【3DS パズル】ポケとる211匹目【基本無料】
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配信日 :2015年2月18日(水)
価格. :基本プレイ無料(アイテム課金あり)
必要な容量:約100MB (721ブロック)
◆公式サイト(ポケモン)
https://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/
◆公式サイト(任天堂)
https://www.nintendo.co.jp/3ds/dl/krxa/
◆wiki
https://wikiwiki.jp/poketoru/
◆よくある質問
https://wikiwiki.jp/poketoru/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
◆前スレ
【3DS パズル】ポケとる210匹目【基本無料】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1531234297/
◆関連スレ
【スマホ版】ポケとる34【基本無料】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1526580615/
◆次スレは>>950が宣言してから立ててください
スレ立て時、本文欄の頭に「!extend:checked:vvvvv」を3行になるようコピペして立ててください
無理ならそれ以降で宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ■メイン691「ピッピ」誰でもクリアできる手順
左5上1ピクシー→左1上4
左4上5ペロリーム→左4上1
左2上3プクリン→左2上5
左5上5ピィ→左2上2
左3上4ピッピ→左4上5
■ポケしぇん:ポケとる攻略支援サイト
http://pokemonshuffle.web.fc2.com/ もう更新も終わって新しい要素は何もないゲームだけど話すことあるの?
このスレ必要? 更新が止まったゲームやそもそも更新要素のないゲームにだってスレはあるだろ定期 >>4
どんだけかまって欲しいんだよ(´・ω・`) ちびちびあったアプデでボルケニオンの怒りスキップが正常に戻ってるかと期待したがそんなことはなかったぜ 岩ガッサ完成してるけど、モクロー掘るか
ボルケニオンもやりたいけど 4
不要だと思うならお前が出ていけ
次同じこと書いたらこのスレからはじきだす ダメージ上がるから>>4みたいなのが上からどんどん降ってもらわないと メガニウムといいフライゴンといい、本編で見向きもされないポケモンが何故こっちで重宝されるのか ドンドン降ってくる系ならはじきじゃなくてメガ使うけどな
3消し発動率が低いのはネックだよね…… ポケロ色グロス入れるより色ルチャブルニンフィアブースターの方が安定してる
節目に強くなるし糞ステージにも広い範囲で対処できる
エスパーへの打点が低くなることとフェアリーに薄くなることが欠点 ボルケニオン、これバグってんだろ…
16から15分無限使って44まで登ったがその間1度も怒らんかったぞ… >>15
同じく15分∞で1から49まで行ったが、怒っても3のみで俺が怒るわ ボルケニオンはリレラを使いレベル400までやる予定だ 自然回復ライフでやった1から15の間に2回怒ったけど(+5と+4) メガジュペッタ博打ランキングの結果
Cクラスに順位が下がって終了したが
その分UXニャースで48000コイン近くまでコイン稼ぎ
イーブイ スキルパワーM 久しぶりにM2個ゲット
今週のイベントは以前3DS本体6回目の修理に出していた週だったので
あまりイベントステージがプレイ出来なかったが
メガニウムがあまりにもスキルパワーを落とさなかったので
当時は3DS本体の6回目の修理に出すきっかけにもなった ホウオウ 玉集めガチャ
とりあえずおくりびSL3からスタートしてSL4まで上がったが
やはり箱のドロップ率は低めで
SL3→SL4まで消費したコイン21160
周回編成1 SC飴Mプテラ10、Wメレシー8(SL5)、ダグトリオ20(SL5)、SCグラードン27(SL5)
周回編成2 オニシズクモ14(SL5)、SCグラードン27(SL5)、SCフライゴン17(SL5)、無し
周回編成3 飴Mギャラドス15(SL5)、SCカプ・レヒレ16(SL5)、SCグラードン27(SL5)、タイプ:ヌル10(SL5)
他にもポケモンが育成されていれば
SC飴Mガブリアス、SCガチゴラス、SCオーダイル、アシマリ、SCルナトーン、SCソルロック
ブロックとバリアのオジャマ対策
もしホウオウのHPが結構残るようなら
レジロック、カバルドン♂のさいごのちから ライフ消費なし中は怒りの確率が下がる
怒りスキップでライフ節約したいなら残りライフ2になるまでどこかで消費してからやる
でもボルケニオンは500まであるから気にせずさっさとやらないと間に合わない 残り未育成の必要な弾き・タイプレスまとめたら残り3匹ずつの6匹で足りないのがあと310玉
イーブイで集めれば育てきれそうだから4周年近くまではまだまだ遊びそうだ
最後はイーブイでホウセキ割っても良さそうだな 宝石の使い道は月中一択だな
MLUもまだまだ足りてないからクッキーL×2引くまでは問題なく宝石割る 月中のスキチェンだけ狙ってたがついでにL×2まで狙うのもありなのかな?
難しいところだ メガニウムさんのドロップ率は本当に他と同じなのか……と心配になる
4→5にするだけなのに5日くらいかかりそうw ボルケニオン25までやったが馬鹿らしくなってきた
もうやめてホウオウ掘ることにする(ライフはニャースに) モクローとの戦いは運ゲーだな…
ドロップの確率も低いし 弾きピカ、スキルパワー貰えなくなったのに今気づいた
当時どれも3までしか上げる余裕なかったけど、もっと根性出して頑張れば良かった >>30
ループに玉とるステージないからクッキー投与するしかないんだよな
アロピカ以外は手付かずだからつらい ボルケレベルアップにお試し∞使うなら51〜がいいな
HP1000台からのスタートで開幕オジャマなし
さらに初期配置にいわとボルケがあるからはじき材料に事欠かない
ただ動かせる範囲狭めで4消ししづらいのでリレラのほうが確実かな
抜群リレラが二体以上育ってなければはじきだすといわはじきを加えて
的確にダメを与え素早く倒せば30〜40は楽に進められる >>33
初期配置のせいで4マッチしづらいからリレー2発の方が良かったわ 俺はメガニウムSL4にしたら残りはクッキー投与した ボルケニオンのレベルアップではWロズレイドとWナエトルとSCサンダースのリレラが役立った 報酬は悪くないけど怒り15廃止はなんとかして欲しかった ホウオウ玉集めガチャ おくりびSL5終了
SL4→SL5まで98回プレイ 29400コイン消費
SL4→SL5まで通算55回ノードロ 所持コインは8709まで減る
SL5まで残り6箱あたりで連続12回ノードロ
周回編成
飴Mギャラドス15(SL5)、SCカプ・レヒレ16(SL5)、SCグラードン27(SL5)、タイプ:ヌル10(SL5) >>14
色ルチャブル、SCニンフィア、SCブースターのリレーラッシュの3匹編成で
改悪ポケロードのノーアイテムプレイで挑む場合で想定したことは
エスパーとフェアリーの相手で苦戦しそうな相手の一部
メガヤドラン、メガミュウツーY、ランクルス
マネネ、バリヤード、ゴチム、ゴチミル、ゴチルゼル
キルリア、サーナイト、シュシュプ、フレフワン、デオキシスNF
ムンナ、ムシャーナ、フラエッテ、フラージェス、プクリン、ブルー、グランブル、etc
他にも改悪ポケロードで、もしHPが多い炎や毒タイプの相手が出現したら苦戦
水、飛行、ゴーストタイプ相手にも打点が欠けるかも
逆に有利な相手は、悪、氷、鋼タイプ おくりびで強いのはLV上限開放したマフォクシーとされているが
マフォクシーが登場するのはEX23
マフォクシーの玉集めガチャステージは無いので
SLを上げるには、スキルパワーSMLを投与してスキルゲージを増やすしかないこと 今日のトルネロス化身 スーパー1日ワンチャンで
白箱の他に赤箱(MSU)もドロップしてゲット 今回ボルケニオンしかやることないからやってるけど
ホンマ怒らなんな >>21
後に自然ライフでやったら定期的に怒ったわ
無限ライフがあかんのか16〜49区間があかんのかただ単に俺の運が悪いのか…
まぁ>>15とか他の人も怒ったらしいし俺の運が悪いんだろうな ストックライフカンストしそうだから早めに使ったときに限って大体10ライフ分くらい怒らないときは俺もよくある
パズル構成そのままで節目まで余裕があるのに、ひどいときは20使ってやっと怒ったときあってこっちがブチキレだよ ん?
アロピカ完成していないのだが、もう掘る機会はないの? 残りライフ数ごとの怒り確率みたいなのが以前あったけどあれもどこまで適用されてるか、そもそも本当なのか
いずれにせよ確率で起こるなら0か100じゃない限り何でもあり得るってことで何も言えない >>48
悲しいかなローテに玉取る存在しない
自分はローテ入って半端だったからクッキーで完成させた ボルケニオン今70で自然回復のみで進めてるが
ここまで怒りは2回しかないなー ボルケニオン101〜リレラパでやってるけど初期配置で勝手に揃って発動してバリア解除バグでさらに発動して開幕何もしないで勝ててワロタ まあマジでメガニウム終わってると何もやることないからな
俺はメイン側でニンフィアのスキルパワー掘ってるし 無限ライフ無しの通常進行でやってる分にはうちのだと普通にボルケニオン怒る感じだけど
報酬500まであるのに怒で最大5しか見ないから以前と同じく設定ミスな流れか 怒り設定ミスというよりはボルケのイベントだけ設計ミスだな
ループ入ってからのレベルアップイベントの怒りが一律3〜5になってるから
それに合わせるならボルケは300あたりで終わるように設計し直さないといけない どう考えてもミスじゃなくわざとだろう 引き延ばしというか嫌がらせというか ジュナイパー 150まで 7日
ボルケニオン 500まで 14日
ラティオス 200まで 14日
バランスがおかしい >>61
無課金前提の考え方がおかしいんだよループで獣と乳首が無料になったか? ボルケニオン、Lv150ノーアイテムで行けるやついる? 丁度150だからやってみたけど2回リレラリセットされたのに手数余ってクリアできたし簡単じゃね 前スレ終盤でポケロードがクリアできないと嘆いていた者です
先ほどついにポケロード制覇(はじきパーティ&残り11手)
何だか胸にポッカリ穴があいたみたいです。UX&EXのオールS取りは出来ませんでしたがポケとるを卒業します
配信初日から無課金プレイで楽しめました。50万強参加者がいた頃のランキングで最高17位。何度かHPに名前が載った事が嬉しかったです
今までにアドバイスをくれた方すべての皆様ありがとうございました 誰もお前の引退に興味ないから次からは黙って引退して リレラか…
作ってないんだよな。
ジバコイルのバリアはじきと、
アロピカのはじき出すの3匹パーティだと無理だった >>71
ボルケニオン入れないなら空欄いらないから 色リザX
バリアはじき
タイプレス
ボルケニオン
で余裕だったぞ 取り敢えず今日はトロピウスやろう
プテラとかディアンシーとかセットするなよコインも消えるからな ポケとる引退なんて簡単だ。
俺なんて4回も引退を成功させている。 試しにスーパーおうえんを発動させてから
3消しで
ハイパードレインSL5が発動するか試したら
ハイパードレインは発動しなかったので
やはり4消し以上でないと駄目だったか これもテンプレに入れとけ〜い。
残ライフ/怒確率
0/50%
1-2/30%
3-∞/20% >>19
結局スキルパワーMなどの投与でSCメガニウムの
ブロックはじきSL5まで上げた ボルケニオン150を期にジバコイルバリア弾き作ったわ レジギガスのスキルレベルをあげようと思うのですがはじきだすとハイパーパンチ、どちらがオススメでしょうか? 発動に制約のないハイパーパンチの方が圧倒的にオススメだよ!
玉も弾き出すより少なくて楽だしね! ノーマル限定ミッションもランキングももうないから今からノーマルを育てるのは無駄
例外はリレーラッシュ枠埋めのWハピナスと、+アタック+と相性がよいミミロップ
次点で枠開けで出現することが多いミミロルとイーブイ あのミミロップが優先度低いとはいえノーマルの中でなら育ててもいい方になるとは涙が止まりませんな この1ループの24週でシルヴァディ使った記憶がないな… そりゃシルヴァディが真価を発揮するのはUX後半だから >>80
そんなの比べるまでもないだろ
お前自身にハイパーパンチをお見舞いしたい ボルケ200ノーアイテムだと足りなかったので手数で突破
完成リレラなら足りるのかな >>90
メガジュカイン、シェイミLF、カプ・ブルル、フクスロー でノーアイテム3手残しでした >>91
草統一で最後の力か
その発想は無かったわ
どちらにせよブルルもフクスローも完成形に出来ないから真似できないが タイプレスが1度も発動せず負けるのが3回
いーかげんにしてくれ ボルケ200はHP高めでオジャマ頻度も高めだからアイテムケチったら
盤面荒らされる前にシェイミで眠らせるのが必須の運ゲーにしかならないし
あまりにいいクリア報告は鵜呑みにしない方がいい
安定クリアとアイテム節約の折衷ならオジャガ手数使用の抜群タイプレス二体積みで削りきるあたりが妥協点かな 先週から始めたけどレベルが違い過ぎて書き込みの意味が分からないw
ポケモンもよく知らないし
でも楽しい >>90
色リザ、Wロズレイド、サンダース、Wナエトルでノーアイテム1手残しだった >>96
150が楽しくなかったッス
結局宝石で全アップ…
宝石とコインの価値というかレートみたいなのがわからずいっつも悩んでる 長い目で見るなら週末にイベントステージにニャースが現れるからそこでホウセキ1でどんなに悪くても1万以上は稼げる
即物的でリアルマネーに余裕あるならコイン交換でいい ボルケニオン怒りのアップ数がおかしい上にそもそも怒らない
ポケモンのクズすぎる・・・ >>99
マジですか
本当に下手でも強くなくても1万いけるならちょっと考えかわるかも
ちなみに今153ステです その範囲だとメガゲンガー軸で敵のオジャマを阻害するスキル入れなければ多分なんとかなる
ポケモンを3匹だけ選択してメガゲンガー、ふりはらう、ふりはらうみたいにすると多少効率良くなるかと 12月に開催されるクリスマスユキカブリにつぎ込めば宝石1個で約6万コイン稼げるという
無駄の無さで言ったらおそらくここで奮発するのが一番だろう >>102
ありがとう
初めて見る★4つに釣られてなんか気持ち悪いポケモンを宝石とコイン使って捕まえたけど無駄じゃなかったと信じたい 昨日のレジギガスの者ですがアドバイスありがとうございました。 ボルケニオン15
SC飴Mミミロップ19(SL5)、SCレントラー20(SL5)、ツタージャ4、Wロズレイド10(SL5)
ノーアイテム残り7手クリア
ボルケニオン50
SC飴Mミミロップ19(SL5)、SCレントラー20(SL5)、ツタージャ7(SL3)、雨ピカ10(SL3)(マンスリーピカ)
ノーアイテム残り1手クリア
ボルケニオン100
SC飴Mミミロップ19(SL5)、SCレントラー20(SL5)、雨ピカ10(SL3)、眠ピカ20(SL5)
ノーアイテム残り2手クリア
ボルケニオン125
SC飴Mミミロップ19(SL5)、SCレントラー20(SL5)、雨ピカ10(SL3)、眠ピカ20(SL5)
ノーアイテム残り1手クリア
ツタージャのすいとるのスキルはパワードレインの
劣化版だが発動率はそこそこと、おおあめ、パワードレインよりは
若干発動率は良いと個人的に推測
あと過去に雨具ピカと書いていたが、スキルのおおあめから
雨具ピカ→雨ピカに変更
おおあめの発動率はパワードレイン並かな? 今週のお試し∞ライフ15分はボルケニオン57から使用して91までクリア
∞ライフ中のボルケニオンの怒りは2回だけ発動
∞ライフ中の周回編成
SCキノガッサ12(SL5)、ACピカ15(SL5)、SCオンバーン20(SL5)、無し ニャース4回
3900
4500
7000
5500 >>107
おおあめはどくのきりと同じ(4消しの発動率が高い) 今月10回チェックイン記念?でレベルアップ1個ゲット マンスリーピカチュウ全部もってるとレベルアップになるのかな。 >>111,112
つ お知らせ
持ってるとレベルアップって書いてある 揃ってたらマンスリーのお知らせ無駄だなと思ったらレベルアップ貰えるとは良いな >>113
読んだはずなのにすっかり忘れてたわ。
しかし棒飴のほうが良かったなぁ、まだまだ足りないぜ。 レベルアップカンストしてたのでしばらくのんびり育てる予定だったゲンシカイオーガに経験値飴とレベルアップ大量にぶっこんでレベルMAXにした
果たしてこれで良かったのか …今気がついたけどなんで俺先にビクティニ殴っておかなかったんだろ >>117
先日、ゾロアークでまったく同じ虚しさを味わった俺が通りますよ 300
ライボルト・メガニウム・シェイミ・モクロー
手数のみで3手残し
モクロー運ゲー感あるけど ボルケニオン300
飴メガライボルト15SL5、SCメガニウム16SL5、SCカプコケコ16SL5、SCカプブルル15SL5
手数オジャガ使用で3手残しクリア
オジャガ中にダメ稼いで逃げ切るプランだったが開幕から数手は盤面整理とメガシンカに費やし
タイプレスがそこそこ不発と不調(しかも不発したときに限ってコンボつながったり)
それでもオジャガ切れ時点で28000ほどダメージを与え
初オジャマ直後にちょうどメガニウム5消しが回ってくる幸運
そのあとタイプレス発動からの大コンボでスコアが40000を超えてクリア
開幕盤面にはボルケニオンマギアナと岩があるが一手使えば消せるようになっている
あといつからあったかわからないが左下にマギアナが何個があってメガライボルトでは狙って消せないのでちょっと邪魔だった
オジャガ解除後のオジャマはブロックのみ 同じく300
色ディアンシー、メガニウム、レントラー、コケコ
ライボルト育ってないのでこの編成で挑戦
手数のみ使用、メガニウム優先にタイプレス+メガ消しで0手残しクリア
レントラー不発だったので他の火力スキルに変えたほうがいいかも ボルケニオン350
飴ディアンシー8-5 Wロズレイド19-5 Wナエトル10-4 色ルチャブル20-5
手数、パワーアップで10手残し勝利。手数だけでもいけたかな…。 ボルケニオンでリレラ繋ぎながら、5マッチ仕込んでだんぜつ決めるの楽しい。 UX674 メブキジカ
フィニッシュ時 スコア14万
スゲーHP高過ぎ パーティーは知りたい人いないか・・ >>110
おおあめはどくのきりと4消し発動率は同じでしたか、レスありがとう
ボルケニオン150
編成を代えつつノーアイテムクリア連続5回失敗
6回目の編成
飴M色リザードンX15(SL5)、SCライコウ15(バリアけし+SL3)、SCカプ・コケコ16(SL5)、ACピカ15(SL5)
ノーアイテム残り1手クリア
バリアとボルケニオンのオジャマに苦戦した
久しぶりにSCライコウを節目ステージで使った ボルケ300
色リザXにカプ2匹シェイミでノーアイテム1手残し
眠りもタイプレスもしっかり決まったし運がよかったとしか言えない
オジャガ使う予定での下見で勝ててコイン節約できたのは大きい >>125
UX後半はアイテムかなり使いまくらないと厳しいかな? モクロー玉とるSL3→5がようやく終わった・・
このあとちょこちょこ上げてたホウオウの残り消化&ニャースでコイン回復
早くボルケニオンやって話題に乗りたい ボルケニオン300
メガライボルト13・メガニウム15SL5・シェイミ15SL4・レントラー完全体
手数で2手残しクリア 以前の情報だとボルケニオン451以降は苦行ステージだったみたいだけど今回は前と同様の難易度なのか?
今から心配してもしょうがないかな
あと今マックス飴使いきれないで余ってるし ボルケニオン250
以前は黒リザ、岩弾き、氷弾き、弾きでアイテム使ってたが
デンリュウ、コケコ、弾き、氷弾きにしたら手数のみ残4でクリア
もう少しスキル鍛えればノーアイテム行けそう ボルケニオン350
飴メガライボルト15SL1、SCカプコケコ16SL5、SCジバコイル15SL5、ボルケニオン10SL5
手数のみ使用で0手残しクリア
オジャマは縦一列にバリアとボルケニオンを混在させて配置(位置ランダム?で二列)
バリアはじきとオジャマボルケの自滅で掃除してタイプレスで稼ぐというプランだったが
思ったよりバリアが多くてオジャマボルケがマッチしてもバリアで引っ掛かってコンボが繋がらず
盤面掃除がままならないまま結局バリアはじき頼みで体力を削り
最後は手数切れ後の落ちコンがたまたま長めに続いて運良くギリギリクリアできた
手数オジャガでオジャガ中にタイプレスで大半削って後半はバリアはじきで逃げ切りを狙うか
手数のみでメガスピ+はじき+バリアはじきで盤面をある程度掃除しながら着実に4消しはじきで稼ぐか
どちらかに絞った方がいいな 350
ライボルト、ジバコイル、はじきだす2体
手数のみで0手残し
後半はじきだすが空気になるのを忘れてて不発させちゃったけど何とかなった ボルケニオン451〜499は前回と同じように途中でHPが3万〜5万に跳ね上がる苦行ステージだった ボルケニオンはコケコとシェイミを併用すれば節目350まではノーアイテムでいける
499も同じく 進めるの早いな
350まではノーアイテム、400は手数パワー4手残し、まもなく450 500では鍛えておいたロゼリアがとうとう活躍するのか 氷弾きてなんやねん
ボルケ相手になんで氷連れてくねん
あほちゃう? >>137
いや、お前さんも十分早いよ
こっちは15分無限と起きてる間のライフ全部使ってるのに今朝350だよ シェイミLFっててっきりローテに入ってるもんかと思い込んでて
スキル上げてなかったけど確認したら入ってないんだな
今SL3だけどどうするか レベル上げとMLUを苦にしないならメインで掘れるキモリが上位互換になるぞ ああ、ランドシェイミ自体は1日ワンチャンの方で取れるぞ
一年に3回しか戦えないから気長に遊ぶなら掘れなくはないが… スキルチェンジおすすめポケモンってどこを参考にしたらいいですか。ボルケニオン100倒せたので ボルケニオン200
1回目ノーアイテム
飴M色リザードンX15(SL5)、フシギバナ18(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)、眠ピカ20(SL5)
眠ピカのねむらせるでボルケニオンのオジャマは完封出来たが、HP80%ほど削ってクリア失敗
2回目 手数+5使用
SC飴Mカイロス20(SL3)、フシギバナ18(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)、眠ピカ20(SL5)
ねむらせるの不発で1回だけバリア+ボルケニオンのオジャマ発生を許してしまったが
その後、眠ピカのねむらせるを発動して、フシギバナのパワードレイン
SCカプ・コケコのタイプレスコンボ、メガカイロスのメガ能力
を繋げたりして残り2手クリア >>146
各種はじき・タイプレス・リレーラッシュ
この中からイベントにいる奴(周回できる前提)を優先して投与していけばいいよ まだスキルパワー全然集まってなかった(´・ω・`) >>146
SCおすすめの殆どがスキルパワー掘らなきゃ使えない
掘れる戦力揃ってないならSCは取っといてモクローでも掘ってろ >>152
そりゃカイオーガガッサがいれば要らないだろうよ >>152
絆モクローは単純火力として使える場面あるぞ >>138
ボルケニオン500でSCロゼリアのハイパードレインSL5を使うつもりなら
4消し以上にする必要がある(4消しでもたまに不発することがある)
3消しだとハイパードレインSL5であっても
ハイパードレインは発動しないので注意 絆モクローはサトゲコとピカチュウ両方SCしてるとメガジュカ軸くらいでしか使うこと無い
弾きモクローも火力的にガッサがいてかなり厳しい 二枚差しも選択肢にならなくもないが 絆モクロー作ったけどマジで全く使ってない
そもそも攻撃力100じゃもう足りないわ サトゲコがいる事考えると絆モクローはほぼ対水専用になるんだが
コケコが完成していればモクローの不安定火力とかどうでも良くなる 絆の力のせいでレベル上限少ないのがどっちのスキルでも微妙になってる不幸なモクロー ボルケニオン250
SC飴Mディアンシー20(SL5)、SCキノガッサ15(SL5)、ACピカ15(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)
ノーアイテム残り0手クリア
ジバコイルはSCしていないので、バリア対策はメガディアンシーのメガ能力で対処 400
スピアー、メガニウム、はじきだす2体
パワーのみで3手残し
一回、手数のみで挑んだが倒せなかったのでパワーで突破
手数でもいけそうではあったな ボルケニオン300
デンリュウL14S1コケコL13S4メガニウムL14S5シェイミL13S4
パワーのみ残0
最初手数のみで挑戦したが勝てそうでギリギリ勝てず3連敗。ダラダラ回数重ねるのも面倒くさくなりパワーで突破
今回はたまたまギリギリだったけど手数のみだろうが結局シェイミの発動しだいな印象 デンリュウとかライボルト登場以降一度も使ってないわ なんかのランキングでデンリュウ使ったことが1回あったな
確か電気ノーマル限定だったか >>169
そういえば使ったわ
あれはライボルト禁止だっけか モクロー、お試し無限で時間稼ぎにつかった記憶が
時間制とか使い道が無いないわけじゃないし他が誰も育ってないなら他を育てる足がかりにはできる くさ弱点の時間制ポケモンってローテの中にいたっけ
まだ全ステ終わってないならエキストラでも使えるけど モクローはガッサの存在考えてもいわはじきのがいいと思う >>171
あのランキングはなぜかウインクタブンネも使えなかった気がする モクロー今から用意するんならリレラ育てたほうがいい
いわはじき二体はいらない少なくとも草は モクローの場合レベルも13くらいないと頼りにならないし
俺のは未だに14でそれでも攻撃90しかないよ >>178
経験値ムダになるのが嫌だからじゃない?
自分もどうしても15にしたい時は飴とビクティニ使うけど
意図的にMAXにしてないポケがかなりいる
14→15の上げ幅と20→25の上げ幅設定した奴は糞だね ランキングや高難度ステージに挑むポケモン以外は
14以下で止めてるものが多い。使ってるうちになんとかなるだろってことで なるほど
そういえばカプシリーズはMLU6個やってLv15まで上げて後は使ってるうちに上がればいいやっていう使い方してるな 以前は14や19で止めてたけど今は火力不足の方が辛いわ
105でもちょっと低いなって印象で100未満は使い物にならない 意図的に止めてるのは
最大30の29、最大25の20、最大20の19
ぐらいだな
単純に上がりきってないのがいっぱいいるけどね 今週は金使う要素無かったからニャースすら無視した
ログインもライフ+5で止まってる ウインクロズレイドSL1→5まで上げたからコイン足りねえ 格闘の岩弾きとバリア弾きいないの不備だろ
エビワラーとかSC岩弾きでよかった 地面と格闘のタイプレスもおらんしゲームバランス取ったつもりなんだろ あいつらなんで両方共バリアはじきに設定したのか聞いてみたいレベルだわ ボルケ450
飴リザX(色違いじゃない方)メガニウムジバコイルアロピカ
手数パワーアップ使用で5手残しクリア
オジャマの形が誘っている気がしたのでメガリザX使ってみた
初手でメガシンカできてはじきつつ数手でリフレッシュになり
そこから適度にメガリザでX消ししながらはじいて難なくクリア
主に使ったのははじきだすとブロックはじきだったのでバリアはじきは要らないかも
451〜は終盤ノーアイテムで進めそうにないし500はフルアイテム必須っぽくて
報酬がMLU8個とはいえ割りに合わなさそうなのでここで終了
先週Wロズレとランキングで枯渇したコインがあまり回復してないしね トルネロス化身スーパー1日ワンチャン終了
今回のスーパー1日ワンチャン期間中は赤箱(MSU)計2個ドロップ
後、SCが溜まってきたのでジバコイルにSC投与したが
バリアはじきSL1なのでまだ使わないかも ボルケニオン350
飴デンリュウL14コケコL13S4氷弾きピカL9S4はじきピカL8S4
育ってないからデンリュウでパワーのみ残3
ライボルトノーアイテム挑戦で良い感じだったので手数オジャガにしたが上手く行かず、
デンリュウにし手数メガスタで更にもう5手のアイテムあればというところで惜敗。ポケ育ってない人は駄目だね ボルケニオン300
飴Mライボルト15、SCメガニウム18(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)、タイプ:ヌル10(SL5)
手数+5使用 残り0手クリア
ブロックの対処を優先するためタイプ:ヌルを編成に入れてみた
オジャマのブロックが多くなりすぎたり、ブロックを一気に10個まで消して運任せの落ちコン狙いとか
ブロックオフは3回くらい発動したが不発することもしばしばあり
他にブロックはじき、メガ能力、タイプレスコンボも発動させて
最後はブロックはじきでギリギリクリア 地面リレラもタイプレスもいないからはじきでごり押すしかないんだよなあUXの電気で毎回苦戦してるわ >>142
SL3で中途半端が嫌ならスキルパワーS、M、Lなどを
投与してSL5まで上げるとか
>>143
キモリの玉集めガチャはメイン654まで進んでいればだが UXでリレラ欲しい場面なんてほとんどないけどな
シルヴァディ挿したほうがはるかにいい ポケロもリレラははじきパより体感完走しやすいが
55まででいいならどっちでも変わらんから使い回しのきくオンバフライゴン優先でいいしなあ
ボルケ400
色リザXマシェードアロピカメガニウム(全て完全体)手数パワーで9手残し
配置運によるんだろうけどパワー要らんかったな UXまだ400ぐらいだけど結構リレラが安定するところ多いぞ
まあ最後のほうはタイプレス一択なんだろうけどはじきよりはUXで活躍すると思う UXはタイプレスならノーアイテムで行けるんだろうなーと思いつつ
肝心なところで不発の失敗ばっかりでストレスたまるから
結局アイテム+リレラでごり押しして今600ちょいだ もう調整もないっぽいからミッション9イベルタルやったけど
(ルカリオ、くもばらい三体等倍)宝石四つも食われたわ…(ヽ'ω`) 450
スピアー、メガニウム、はじきだす2体
手数パワーで5手残し
500は糞難度みたいなのでここで終わりにしてサンダースでも育てるかな ボルケニオン350
ライボルト15-1 カプコケコ16-5 ジバコイル20-5 ボルケニオン10-5
ノーアイテム1手残し 400
メガディアンシーメガニウムアロピカレックウザ
手数パワー4手残し
レベルアップは余ってるし500はきつそうだから此処までかな
次回はアシマリぐらいかなあ
コインの使いどころ無いけどどうしたもんか ボルケニオン250ノーアイテム残り0
スピアー14、アロピカ完全体、ボルケニオン11
手数+なら安心っぽい ボルケニオン500のHP約13万とか笑うわこんなん 500自体もきついんだけど、その前にもコイン使わされるからなぁ
レベルアップいらないって人にとっては100進むぶんのライフと
500直前のコイン(少なくても4000)使わされて、500もホウセキコンテ
覚悟してやってMLU8個ってのが……欲しいっちゃ欲しいんだけど 450越えたけど500行くか迷うわ
3時の更新で、経験値飴の2万とランキングか
週末ニャースで拾えばいいんだけどさ メガニウム、ダグトリオ、ガチゴラスが完成していると
アシマリをわざわざやる意味あるんかって感じになる
せいぜい対地面のブロック弾き2枚目くらいにしかならんし >>212
他に優先してやりたいこと(メイン玉掘りとか)あるならやらなくてもいいし
ライフ消費だけではじき系戦力が少しでも拡充するならやっておいて損ではない
という考え方なら今週のライフをつぎ込む価値はある
水は炎のやけどみたいにシナジーないし単色で縛る価値もないから
せっかく育てても使わない空気ぷんぷんなのは否めないけどw アシマリ自体は、瞬殺出来る雑魚なので戦力が整っていないのであればやっといても良い
ただ、アシマリで抜群取れる炎、地面、岩には既に上記の上位互換戦力が揃っているので
わざわざやる位なら、他の事にライフ回しても良いという感じか 現状で「手軽に周回できるステージ」ってはじき系が揃ってるのが
前提になってるし、他の周回ステージをこなすためのポケモンがほしい人に
とっては簡単に掘れるスキルとして有効かな それな
ガチゴラスまだ掘り終えてない人にとってはアシマリも今日までのメガニウムもガチゴラス掘りに有用だし オーダイル既に完成してるけどアシマリより出番ないぞ
どうでもいいステージでメガラグ水統一でバリア弾きたい時くらい ローテだと1イベだけ欲しい場面があった気がするから一応やるぞ火力140だし >>219
メガバシャーモ+キュウコン+おくりび+オジャマに応じたはじき
このパターンはオジャマ少なめだとかなり強力だから炎のはじきはギャロップまで全種揃えたけど(毒も同様)
同じメガタイプでもやけどみたいなバフもなければコンボスキルはタイプレスの方が優秀な水や草は
メガラグやメガジュカ使うために種族縛るぐらいなら種族混成で他の優秀なメガ使った方がいいってなるから
はじき一式揃えきる意味があまりないんだよな アシマリは初期盤面手持ち以外のポケ固定の強制パズルから無駄なギミック作動で
時間消費させられるから∞ライフ使うのにはあまり向いてないな
ニャビーは宝石1個の30分で40玉とれたというのにこいつはダメだ オーダイルもアシマリも無理に育てる必要なしか
だったら500完走するか
>>222
みなさん当然のように完成済みだから話題に出ないパターンかと ルチャのリレラは優先度かなり高いかと
闘の抜群つける範囲の広さもあるし、
ローテで掘れる草リレラ組1匹でも逃してると対水が辛いのもある
MLU込みで最大115まで上がる分、ブイズやW御三家のリレラ組より優位に立てるし ルチャブルのリレーラッシュ15分無限使用でSL1→SL3
ドロ率が高めなので二箱落としが8回以上あった イベントのプルリルやブルンゲルから確実にコインをぶんどる為には
SLの上がってないゲンシグラードンがいると便利だわ
コイツのために地面のメイン火力を1匹育ててないのはどうかとも思うが 色メタWロズレイド色ルチャは絶対に完成させたほうがいいぐらい強いぞ スキマにはしたが経験値が足りない
ビクティニはデフォで5000くらいくれよ ポケロ時間かかるのとメインの玉堀にライフ行くからそんなやれないだろ
毎週1回おためし無限1分切ってやるぐらいじゃね? ポケロはちからおしバグの時に一周して以来手つけてないな 色ルチャブル、サイコバースト撃ち込む簡単な仕事だが
SL4最初から無限15分やったがそのうち半分もノードロ引いてゲージの半分すら稼げなかった 月950円だが、ビニティニまで回らない
ニャースと月中でもう終わりだ >>232
メインはだいたい掘り終わってる
今はちまちまカビゴンやってるくらい 対水で4枠目の育てるものないからデンジュモク入れてるけど
でんどう4消しで100%で2倍って普通じゃん
何でこんなに話題にならないの?カプコと一緒に使えそう ボルケニオン350
飴Mライボルト15、SCライコウ15(バリアけし+SL3)、SCカプ・コケコ16(SL5)、ACピカ15(SL5)
手数+5使用 残り4手クリア
バリア対策にSC飴Mディアンシーを使うか迷ったがSCライコウにした
メガライボルトのメガ能力、SCライコウのバリアけし+、SCカプ•コケコのタイプレスコンボや落ちコン
たまに4消しのACピカのはじきだすなどでクリア クッキー与えて完成させればそうだけど、素だとうんこだから仕方ない 今回のランキングは
メガボスゴ レヒレ ブルル ゲンシカイオーガ
が結論パ過ぎて何も語る事が無いな ルギアの玉集めガチャ
SCして+アタック+にして玉集めガチャ開始したが
やはりノードロクリアがそこそこ多い?
たまに2箱落とすこともあるが現在SL3まで上げたがコインの残りがやや不安
周回編成
SC飴Mディアンシー20(SL5)、SCレントラー20(SL5)、SCガチゴラス10(SL5)、レジロック15(SL5)
他にも、もし育成してあるポケモンなら
眠ピカ、Aキュウコン、ACピカ、SCバイバニラ
SCジバコイル、フリージオ、SCルナトーン、SCソルロック、SCライコウ(バリアけし+)、マンムー、SCトドゼルガ
渦巻ピカ、シンオウキャップピカ、イッシュキャップピカ
ゼクロム、SCゼクロム、ギガイアス、SCルージュラ、SCカプ・コケコ、やる気ピカ
飴M茶バンギラス、SC飴Mデンリュウ、飴M黒ディアンシー
飴Mスピアー、飴M色リザードンX、飴Mプテラ、飴M Wオニゴーリ、etc
+アタック+のスキルと組み合わせて使用するメガポケモンなら
飴Mミミロップ、飴Mユキノオー
リレーラッシュなら
SCサンダース、SCグレイシア
あとぷんピカの使用は微妙かも >>241
その4体なら全部完全体にしている人も少なくないだろうから今回も上位狙いは難しそうだな >>241
タイプレスコンボ不発があるからブルル→ニョロボン
自分で動かせるターンはニョロボンが優先
ニョロボンが4消し以上できないか、してもコンボしそうにない時にレヒレ 一人だけUB専用スキルにならなかったデンジュモクさん……
と思いきや、実質的に専用スキルになった >>190>>191
ソルロックとルナトーンは本家のポケモンでは、いわ、エスパータイプだから、
ひかりのかべやリフレクターをわざマシンの使用で
覚えられたからSCの際にバリアはじきにしたとか?
個人的な予想 >>208
それだけHPが多ければ、最初ターンでパワードレインが発動したら
13000台前後のダメージが与えられるかな? フリージオ育てない場合玉とるがあるオーダイル・ピッピ・ニャビーでフリージオの代用が可能になるからオーダイルは優先的に育てたほうが良い >>213
メガラグラージとかビッグウェーブとかあるやろ!
あっても価値ないのは変わらない?まあ…うん… >>244
3消しで大幅に劣るし、4消しでもたったの5%しか変わらないんですぜ
もうタイプ限定コンボは火霊毒以外は最低でも3消しで60%以上、4消しで確定プラス高い攻撃力がないと使えないと思う >>244
2倍と2.5倍の差を甘く見すぎだろ
ダメージ期待値は5消ししてもタイプレスを上回らない ボルケの490以降ってどんなPTがいいのか教えろ下さい メガジュカイン、カプブルル、ランドシェイミ、メガニウム
メガライボルト or 色メガリザX、ランドシェイミ、カプ2匹
メガライボルト or 色メガリザX、メガニウム、ホウエンキャップピカチュウ、フクスロー
怒ったら手数使うといいかも シェイミがあまりにも働かないための質問だったんだよ(涙目 15分無限実はまたボルケニオンがベストって気がしてきた
色ルチャブルはマックスになっちゃってるし ボルケニオン500
バンギラスLv14眠ピカチュウLV16カプ・コケコLV14フクスロー完全体
フルアイテムで0手クリア
オジャマガード切れるまで4万しか与えられずダメかと思ったが
眠ピカとフクスローのお陰で一度もオジャマされず倒せはした
がタイプレスの不発ぶりが目に余った
色リザLV13WロズレイドLv16Wナエトル完全体サンダースLV10
〜350までで300以外は手数+でリレラx3(リレラx2+フクスロー)で楽勝だが400は運が絡んだ
450は手数+パワーにオジャガを足して運要素を無くすと快適に勝利できた
>>252
色リザとリレラx3なら499までノーアイテムでも倒せると思うが
493から手数+して確実に倒した アシマリ開幕長いから自動で崩れないか手持ちにアシマリ入れて15分無限使って掘ったけど1回も揃わなかった
アシマリ入れたら開幕揃わないように設定されてるんだな 余計なことしやがってジニカス >>258
俺も経験値5目当てでアシマリを手持ちに入れてやってるけど
開幕の上段のアシマリの隙間のピースは他の手持ちの三体からしか選ばれないね
でも0手目で勝手にアシマリが揃って始まるのも自分でアシマリ4消しするのも大して時間変わらないと思うけどw
問題はその後のギミック(左から順番に縦消しされる)で必ず時間を浪費することの方で
この無駄な時間はどうやっても回避できないからそもそも∞ライフと相性悪い ボルケニオン350
ライボルトSCカプ・コケコSCジバコイルボルケニオン(ライボルト以外SL5)手数パワーアップで行ったら11手残し
パワーアップいらなかったかも >>259
かといって他に無限の使い先もないしな
メインたまとるでアシマリ以上に早く回せるやつあったっけ? ボルケニオン451〜499までノーアイテム突破うち敗北は3回 ルギアの周回をしているがコイン消費+時間制はやはり最高だな
泥率低くとも全然苦にならん ブースターで15分無限を使って17回挑戦にソフト再起動3回しても得られた玉が1つだけだった
ポケとるの乱数は本体起動で決めるのかかな 1年振りぐらいに復帰するわ
更新多すぎてやる前からやる気を削がないでくれ >>265
今は一部の季節イベント(ジラーチとか)を除いて24週でイベントが一巡ループするようになってて
毎日チェックインしながら約半年張り付けばイベントポケはほぼコンプできるから安心しろ
取り逃したりスキルレベル上げきれなくても半年待てばまたやれる親切設計だ
なおループ更新が設定されてから新規イベントは一切無しで実質サービス終了してるのは秘密 色ルチャ1周目で終わらしてて他に掘りたいポケモンがいなくて少し余裕ができたので
メインを653まで進めて前から堀りたかったガチゴラスを掘り始めた
パーティは
色リザX15飴MAX、色メタグロス15SL5、色ルチャブル19SL5、Wロズレイド12SL5で
今の所ほぼ勝ててる感じ >>266
ありがと
メイン640までS取ってあったからそれだとすぐ終わっちゃいそう メインは今1400ステージあるからまだまだ楽しめるな UX勢はやっぱUXステージもS取りしてんの?
一度始めたら全ステージS取りまで終われない気がしてニャスパーにすら挑んでないわ EXステージのS換算にUXも加算されるから
S取りアイテム前提のメイン後半よりもUX序盤のが楽にノーアイテムSとれるから
ある程度やっといたほうが良いぞ ゲンシグラードン使う機会ないけど
それとUXニャースライフ3倍だからコイン稼ぎやすいとかはある >>271
俺も同じ考え方で深みにはまるの恐れて敬遠してたけど先日コインを枯渇させてしまって
ニャースやるのめんどくさいし一戦300コイン確定でお手軽補填できるしとついにUXに手を付けて
UX130ぐらいまでやったけど今のところ全部Sにしてる
1プレイごとにwiki見ながら最適パーティに変更しなきゃならないからこれはこれで面倒だけどねw
UX全Sとかいう狂気の沙汰を本気で狙うなら12月のユキカブリの日に24時間∞使って難所重点でフルアイテム連発しなきゃならないし
12月になって唐突にやろうと思ってもあらかじめUXの終盤まで進めておかないと効率悪くなるから
ノーアイテムでクリアできる範囲ぐらいは暇を見つけて年末までに一応終わらせておきたいとは思ってる >>250>>251
ビッグウェーブ4消しを100%で計算してたミスだった
それなら消し方をレヒレ優先に変えればいいかな コイン稼ぎにノーアイテムでUXを進めて226のバリヤードで止まってる
UX特有のバカ高いHPで雲以外の全種類のオジャマがランダムで来るのではじいても足りない
それなのになぜか難易度表示なし
タイプレスフーパのレベルが10なので何回か試行すれば勝てるだろうけど面倒なのでニャース叩きに戻ってる
151以降から負けそうになるステージがちょくちょくあったので人によって止まるステージが違うかも知れない 今月フシギダネという大外れを引いてしまった
SCとかすぐに余って要らなくなるからMLUかクッキーLが欲しかった 同じくフシギダネ
月中でフシギダネはすごい久しぶりだった ボルケニオン400
1回目 飴Mライボルト軸 手数+5使用 クリア失敗
2回目 飴Mライボルト軸 手数+5、パワーアップ使用 クリア失敗で激怒!!
3DS本体を制裁殴打 中でしばらく殴ってヒンジが取れたので一時プレイを中断して
テーピングを再度してプレイ再開
3回目 手数+5、パワーアップ使用
SC飴Mディアンシー20(SL5)、SCメガニウム18(SL5)、フシギバナ18(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)
残り4手クリアしたが 報酬がSC1個でコイン8400も消費したことに
割に合わぬので自分の怒りがすぐには収まらず
3DS本体を制裁殴打 中でしばらく殴り続けた
その後、ボルケニオン406までクリアしてレベルアップバトルを中断 ニャスパーうんまあ
フシギダネタブンネよりはましか 個人的に順位をつけるとしたらこんな感じだわ
ヒトカゲ
ゼニガメ
ニャスパー
タブンネ
フシギダネ
経験値アイテム四種もカンスト寸前だからヒトカゲくればラッキーと考えてる MLU枯渇ぎみだからゼニガメニャスパーはまだまだ当たり
レベア飴はMLUとセットじゃないと勿体なくて飽和状態だわ レベルアップバトルを中断してルギアの玉集めガチャを再開したが
やはりノードロ率がやや高い上にコインがどんどん入場料で搾取され
+アタック+SL4にようやく上がった時点で残りコイン1419 先週からホウセキの数0
(今日の15:00チェックインでホウセキ1個ゲットしたが
イベントニャース追加プレイ用にホウセキを残す)
SL4に上がってからもコイン不足なのに7回連続ノードロクリアなど
ノードロのたびに3DS本体を殴り叩く回数がさらに増えた
UXニャースとルギアのいったりきたり
他にもイーブイスキルパワーM M1個のケチーブイ
月中くじは フシギダネを引いてSC1個で激怒!!3DS本体をぶっ叩く
フシギダネは月初くじのスキルパワーLの時に出現しろ!
後、今月中に3DS本体7回目の修理送りの予定なので
今月はホウセキ課金していない >>274
基礎攻撃力が欲しいならカイオーガでいいしなあ
スキル発動できても単純計算で6-7コンボしないと弾いたほうがダメージ出るし
わざわざニョロボン使う意味はあまりないんじゃないか >>263
自分の場合、ノードロとコイン不足と3DS本体のぶっ叩きで内部配線が破損して
上画面が映らなくなる可能性がある中での苦に
ルギアの玉集めガチャ周回プレイを続けている クッキーLはもちろんのことMLUもまだまだ必要だがスキルチェンジはもういらないかな
タイプレス全員とリレラ持ちはノーマル以外全員SC済みで主要なはじきもだいたいSCしてまだ15個余ってるし
今回は巡り悪くて宝石8個割るはめになっちゃったが月中はできればクッキーL2とMLUだけで終わりたい >>257
リレラ強いな
まだそこまでそろえていないや 特賞がヒトカゲなのはガチ勢だろうが、ライト勢だろうが共通だろう
LU、MLU、SCのどれが次点で欲しいかはプレイ状況によるだろう 116以上の玉とるが無いはじき勢ではジバコイルとデオキシスDとベトベトンとマタドガスとフラージェスとダグトリオとフライゴンをSL5にした 半年前まではレベルアップが一番いらなかったけど
MLUもSCも余りがちな今だとLクッキーの次くらいには欲しくなったな ttps://twitter.com/lilligant0519/status/1029615529957281792?s=12
ヒトカゲでした、ありがたやー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メイン530までの中堅だけどフシギダネでSC貰えて嬉しい タイプレス1つにしてカイオーガ入れるってのはないかね
メガボスゴ レヒレ カイオ ゲンカイ >>302
前回のPTだわ
20万ちょいでトップ報酬 初日からボーダー高いと思ったらそっから全然上がらんなー ライトユーザーもループに気づいて
参加賞狙いにシフトした可能性 さっさと済ませたかったら初日そうじゃないなら週末にボーダー見ながらやればいいわけで
わざわざ間にやる人がほとんどいないんだろ もうタイプレスブルル、レヒレにクッキーあげちゃおうかな
スキパ掘りは現実的じゃないし こないだ色々アドバイス貰った初心者クソザコナメクジだけど
ログインだけでポケモン貰えるプレゼントは最近やってないのかな? 1か月にチェックインを何日かやったらピカチュウかレベルアップがもらえた気が マンスリーピカチュウ(1月当り10回ログイン)じゃなくて
レックウザとかそっちらへんじゃね?
ローテ入ってからマンスリーピカのみだけども 昔はプレゼントされたポケモンも今はローテイベントに組み込まれている
唯一マンスリーピカチュウのみ月10日チェックインで毎月違うのがもらえる
マンスリー配布からちょうど1年経った今月からは既にある場合代わりにレベルアップ >>309
玉掘り周回困難な難易度もだけど再開催までの期間を考えたら
その間にカプシリーズのタイプレスを使う機会が何度もやってくるだろうからさっさと与えた方がいいよ
タイプレス×2はコンボ始動位置の選択肢を増やせてコンボ数高くなるところから消せる可能性が上がるし
オジャマで自ポケ出すランキングではタイプレス発動から点数稼げる確率が単純に倍になる
つける弱点が被ってるから一体あればいいってわけではないしね 後発とか面倒だから最低限優先的にやれ玉とる&クッキーテンプレ作ってみた逆に他のは最初の内は手を出すな
1位 はじきだす オンバーン、フライゴン、オーロット、エンニュート、マシェード、サワムラー、バイバニラ
※いわ、ブロック、バリアはじきなどは各自必要に応じ確認し判断しろ
2位 タイプレス シルヴ、コケコなど
3位 状態異常付与 Aキュウコンなど 初心者テンプレ2
150までの間にミッションをこなしつつ宝石を貯めて宝石でステージ全解放
戦力を整えボスゴ、バンギ捕獲しボス戦に限らずアイテムケチるなフル推奨
俺ツエーしたい奴は課金しろ金かけたくない奴はニャース、イベニャで稼げ
wikl読んでそれでも分からんなら質問 最後に有志の作成のスキル&必要数&玉とるを参考に好きに育成すればよか
http:/pokemonshuffle.web.fc2.com
http://poketoru-searcher.tk2kpdn.com 660時間掛かけて残すはゲンシグラードンのみだけど、全987種類集めたやつって全体の何%くらいなんだろうな? >>311
>>312
>>313
ありがとう
ピカチュウは貰いました…
>>317
読んでみる
宝石でステージ開放かぁ
なおレジギガスなるものをゲットしたけど産廃感が半端ない とりあえずリレラとタイプレス育てとけばいいよ全ステージなんとかなるよ
はじきはフライゴンとか育てとけばいい みなとみらいですれ違ったリストのプレイ時間が微笑ましい
ぼくカンスト >>304
20万いくならそれでよかったかも
クッキーたりねえ >>319
レジギガスはゲットするだけだったな……
カイリキーに並んで昔は強かった雰囲気出してるのがまた…… 所詮ノーマルだもんね。
原作のような足枷がなく、スキルもはじきだからマシな方ではある。 レジギガス昔は時間制結論パにいたんだけどな
アルセウスの傀儡でしかなかったけど 攻撃力の最大値が一番高いポケモンてアルセウスだっけ? ゲンシグラカイ、BWキュレム、レジギガス、アルセウスが90属でレベル30まで上げれば150
サーチャーで調べてきた 一応最大145以上になるポケモンは原作における禁伝準伝600族しかいないのな
140になるとストライクとか2世代御三家とか混ざってくるが MLU実装時にストライク育てるなメガ進化出来るハッサムに与えるとか言ってた人達もいたよな
最初の頃は攻撃力が同じだったのも原因の一つだったけどあの頃が懐かしいわ ストライクが短い期間だったけど最高攻撃力だった時代があったのは覚えてるけどハッサム対応してたっけ?
ストライクはネタとして使われてた気がする 虫は全体的に育てる価値のある奴が少ないな
群れをなすやアップダウン時代は活躍したけど
その頃でもストライクは10どまりで放置してた ハッサムは意外に使えるけど育てる程じゃない
カイロスは十分使えるはずだが使う機会がない
バタフリー(岩弾き)とゲノセクト(最後の力)は必要そうだけど無くても困らない
それでもどれか育てろと言われたら
俺ならアギルダーとシュバルゴかな ルギアの玉集めガチャ終了
さきほど+アタック+SL5に達成した
SL4→SL5まで90回プレイ 27000コイン消費
SL4→SL5までのノードロ回数48回
ノードロクリアで3DS本体をぶっ叩く
箱の抱え落ち1回(上部オジャマバリア発生のせいで
ポケモンが揃えられない配置やなかなかメガポケモンが落ちてこず敗北し
怒りで3DS本体をぶっ叩いて、手首付近を出血する怪我もした)
編成 SC飴Mディアンシー20(SL5)、SCレントラー20(SL5)、SCガチゴラス10(SL5)、雨ピカ11(SL4)
コイン不足でコイン2、3ケタ〜4ケタで
UXニャースとルギアでいったりきたりの
プレイ
後は、レベルアップバトルの再開、ランキング、イベントニャースのプレイ予定
そして3DS本体の7回目の修理送りの予定だが
UXニャースでコイン稼ぎをしなくては カイロスはUXでもレベルアップでも活躍しているがなあ
通常ゲノセクトもなんだかんだあると便利 今週はウツロイドが出現しているが
去年の8月末に初登場したウツロイドは
コインのボッタクリだったな
アイテム使用が出来ないのは、今のウルトラチャレンジと同じだが
この時はプレイ3回までしかできず、1回のプレイで20000コインが必要で
3回プレイしてもウツロイドがゲット出来ずに
60000コイン消費したユーザーも中にはいたとか 高HPや節目があるエスパーに強くなるからなしとまでは言わないが
半減多いしバリアばらまく糞ステージも多いので結局色リザのほうが安定する カイロスの6消しシンカは基本2手(バリア面だと3手以上)かかる見立てでポケロだと正直遅い
色リザは3消し3消しの同時消し以外に単発5消しでも一発メガシンカできるし
きゅうこうかをSL5にしてるとダメージ源になりはじきでダメが見込めないシチュで助けられたりもする
あとシンカ後ドラゴン属性になって対ドラゴンしか弱点つけないものの
はがねとフェアリー以外にはイーブンになるから安定感が増し
飛行半減の相手にオンバーンと被らず戦力になるのは地味に助かる /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: >>328
「I’m a perfect Pokemon.」
We live in Alola.
Zy,gar,de Zygarde
「I’m a perfect Pokemon.」
We believe in new God.
Zy,gar,de Zygarde
「I’m a perfect Pokemon.」
ドラゴンタイプとはいえこのお方を忘れちゃいかんでしょ
と思ったが基礎90は同じなのに最大120止まりなのなパーフェクトなのに >>337
メガカイロス
ばつぐん…草、エスパー、悪
等倍…ノーマル、水、電気、氷、地面、岩、ドラゴン、虫
いまひとつ…炎、飛行、格闘、ゴースト、毒、フェアリー、鋼
色リザードン、黒メガレックウザ
ばつぐん…草、虫、格闘
等倍…ノーマル、炎、水、飛行、エスパー、フェアリー、悪、地面、毒、ゴースト、氷、ドラゴン
いまひとつ…電気、鋼、岩
メガ色リザードンX
ばつぐん…ドラゴン
等倍…ノーマル、炎、水、草、飛行、電気、悪、地面、毒、ゴースト、エスパー、虫、格闘、岩、氷
いまひとつ…フェアリー、鋼
メガスピアー
ばつぐん…草、フェアリー
等倍…ノーマル、炎、水、エスパー、飛行、電気、悪、虫、格闘、氷、ドラゴン
いまひとつ…地面、毒、鋼、ゴースト、岩 ばつぐんとかどうでもよくて進化が一手違うだけでないから ポケとるにストライクいたっけ?
と思って探してしまった……
使ったことなかった(・∀・) 質問なのですが
ウツロイドってゲット後は玉落としますか? >>348
落としません
ウルトラチャレンジはスキル周回なしです ルギアの玉集めガチャ終了後、しばらくはUXニャースでコイン稼ぎをしてから
ボルケニオンのレベルアップバトルを再開
今週のお試し∞ライフ15分使用
お試し∞ライフ15分中の周回編成
飴M黒ディアンシー20(SL5)、SCメガニウム18(SL5)、SCキノガッサ15(SL5)、雨ピカ11(SL4)
ボルケニオン408〜445まで進む
今週のお試し∞ライフ15分中のボルケニオンの怒りは計5回発生した
お試し∞ライフ15分終了後
雨ピカをカビゴン道場1回、LVUP飴2個、経験値アップSML数個使用、
スキルパワーL1個使用で11(SL4)→15(SL5)まで上げた ボルケニオン450
1回目ノーアイテム様子見プレイでクリア失敗
2回目 手数+5、メガスタート(ストック)、パワーアップ使用
2回目の編成 メガライボルト15、SCメガニウム18(SL5)、雨ピカ15(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)
メガ能力の雷がブロックをうまく消すことが出来ず
ブロックはじきは、やや不発気味、おおあめとタイプレスコンボは
発動出来る機会は少なかった
HP27000過ぎたあたりでクリアに失敗して激怒!!
プレイ中断、3DS本体をしばらく制裁殴打 中で殴り叩く
3DS本体のヒンジ部分も数回外れたので
ヒンジ部分を戻して3重テーピングし直してプレイ再開
3回目 手数+5、オジャマガード(ストック)、パワーアップ使用
3回目の編成 飴Mライボルト15、SCメガニウム18(SL5)、雨ピカ15(SL5)、ACピカ15(SL5)
メガシンカするまでオジャマ数の関係上、数ターンかかったが
はじき系とおおあめの発動でHPを減らして残り6手クリア ボルケニオン500
バンギ15絆ピカ30カプ16×2のフルアイテム
ピカ様の5消しが決まりまくったけど結局宝石1個でクリア
493.4辺りから+5使わなきゃリレラ完全体メンバーでもノーアイテムじゃ勝てなかった ボルケニオン500
バンギ、コケコ15、ブルル15、メガニウム19
今までホウセキコンテ必須だったが、今回は4手残し
タイプレスは偉大だが、ますます運要素高くなったなと思う あと、オジャマ解けたあとの対処を考えるなら
メガニウムではなくジバコイルにするべきだった >>356
(確率*配当)の総和
たま取るの配当が全部1だから確率全部足したのが期待値
ネタで言ってんのかガチで厨房未満なのか 最近始めた勢だから、ダグトリオのイベントステージはローテに存在しない。EX50に進めるまでダグトリオ無し
グライガーをSCするのは必須か アシマリ自然回復ライフで三連続玉ドロップしたのでいい乱数の流れ来てるかな?
と思いお試し∞を使用(2500ダメ超えたあたりでノードロなら即リタイア)
メガニウムアロピカマシェード空欄で30回試行し12玉ゲット
ただし奇跡の3玉ドロップが2回もあってこの結果(30回中ノードロ22回)
開幕遅延パズルもだが泥率の渋さがハンパないからやはりあまりいい∞の使い道ではなかったな
今週来週使いどころがアシマリか次のレベルアップぐらいしかないからまあいいけど >>358
今年初めぐらいからやってて未だに地面ブロックはじきなしでやってるけど
等倍ダメージのポケモンやメガシンカ枠で割と何とかなってるよ >>360
等倍で対象してるんですね
確かに他の火力枠が揃ってくればそれでもいけそうですね
SCが余ってたらSCしてみようかな アシマリはどの弱点タイプに対しても上位互換がいるから
じめん相手に二枚刺ししたいとかでもなければ育てる必要ないんだな いい機会だと思い切ってカプ・ブルルもSCしてクッキー食わすべきなのかなあ
ただブロックブレイクも結構使うんだよね アシマリはそのスキルパワー掘り難易度の低さが何よりだから
メガニウムもガチゴラスもなんだかんだ戦力揃ってないと周回ままならなかったし
最近始めたばかりの人にとっては重要かと ブロックブレイクなんてそんな使ったっけ?
他にいないからと仕方なしに使ったことはあったけど、率先して使った覚えがないや メインは知らんがローテで1度も使ってねえ
ブロックあまりにもひどかったらメガ効果のほう使うしなあ メインの初期盤面が鬱陶しいステージとかでゼクロムがぎりぎり使えるってぐらいか ダメージ餌にできないオジャマはメガで消せ
一手に一回しか使えないスキルをオジャマを消すためだけに消費するなんてナンセンス
各種はじきが現れてからはなおさらね スーパーボルト、ハイパーボルト、くもはじき
はじきで思い出したけど水増しピカチュウ専用スキルで雲弾きの場違い感よ…
加えてピカチュウの色コイキングポンチョ期待してたのは俺だけでいい スーパーボルトとハイパーボルトってどっちが使える? スキルパワー掘れた頃ならともかく今となってはクッキー与えるほどでもない SCピカチュウにきずなのちから びっくりピカにさいごのちからがついていた スーパーボルト 15倍 10%20%50% ぷんピカ 115
きずなのちから 12倍 25%40%80% 素ピカ 130
ハイパーボルト 14倍 70%70%70% 4手以下 各種キャップピカ 105
さいごのちから 15倍 50%100%100% 4手以下 びっくりピカ 100 なおフクスロー105 レジロック115
参考
各種はじき 8倍 60%100%100% 該当ピカ 105 バリアのみジバコイル130
リレーラッシュ 9倍 100%100%100% サンダース 100
4,5→6,75→9
サーチャーのリレラの倍率表記間違ってね?
結論言うとランキングで博打するなら絆ピカ コケコで10コンボ以上すりゃいいといえばそうだが
普通にステージやるならはじきとりレラで
最後系に関しては電気育てなくていい >>351
飴M黒ディアンシー20(SL5)×
飴M黒ディアンシー25(SL5)○
ボルケニオン479あたりから手数+5使用で進めていたが
490台前後あたりから道中でもボルケニオンHP42960くらい?
あるようなので(最初のターンのパワードレイン発動の4296ダメージで推測)
ボルケニオンのHP量は節目のボルケニオン300に少しHPを増やした感じの多さかと ボルケニオン500
1回目様子見ノーアイテムプレイ
SC飴Mカイロス20(SL3)、フシギバナ20(SL5)、雨ピカ15(SL5)、眠ピカ20(SL5)
眠らせるは2回くらい発動、パワードレインやおおあめの発動で下画面はダメージ9999
上画面は12720ダメージや11000台ダメージを与えたが、HP60000以上削ってクリア失敗
5枠はボルケニオン、オジャマはブロック、バリア、岩など、バリア漬けのブロックや岩もあり
2回目 経験値1.5倍を除くフルアイテム(-1効果で5枠のボルケニオンは消える)
メガカイロス20、SCレントラー20(SL5)、雨ピカ15(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)
SCレントラーの+アタック+は1回だけ発動、序盤〜中盤くらいまで雨ピカのおおあめは3〜4回くらい発動
後半はメガカイロスのメガ能力とSCカプ・コケコのタイプレスコンボなど、落ちコンで攻めて残り2手クリアして
フィニッシュ表示時のスコアは127942だった スーパーボルトもハイパーボルトも>>376さんが書いてくれたように
発動率の関係で期待出来ないからなぁ
例えば3回中1回でも出てくれれば軽く追い越してくれるくらいの効果を叩き出してくれるならいいけど
そんな事はないし素の攻撃力が高い訳でもないしで、残念ながら取捨選択の条件にも挙がってこないのが現状かと ルギアの+アタック+って育てたほうがいい?
scもまだしてないけどsl5まで育てるとしたらコインはいくら必要かな? >>381
はじきタイプレス全盛だと使われる場面はあまりないと思うが強いのは強いよ
特に時間制では十字消しを狙って組めるので大ダメージを安定して与えられる
ただ最近は時間制ステージも少ないし時間制ですらはじきでよくね?ってなってるからなあ
メガミミとの併用も消したあとに降ってきたピースが十字になってくれるかは運任せなかんじだし
同じ+アタック+でもレントラーはたまに入れたくなるがルギアはいつ使ったか思い出せないぐらい選択肢に入ってこないので
ひこうって属性的に他に優先起用されるポケがいっぱいいて埋もれちゃうんじゃないかな
結論としてはじき戦力充実してるなら+アタック+を使う機会はほとんどなくわざわざリソースを割く価値は低い +アタック+時間制で抜群取れるなら強いけど
ルギアはタイプがな ローテで使う機会はなかったし
対虫草ならやけどものる炎だし
対闘だとサイコバーストのミュウツーあるしなあ
率先して掘りに行くもんではないというかオンバーンが優秀すぎるというか ルギアはローテ前にかくごケルディオのレベルアップ再開催が来ると思って育てたけど結局出番はあまりなかった ルギアも覚悟ケルディオもギラティナオリジンもSL5にしたものの結局使ってないですね
レントラーだけはいつだったかスペシャルチャレンジが来たのでレベルもSLも上げてて
たまーに編成の穴埋めに使う程度です
はじきかリレーがあれば正直なくても困らない(弱くはない)といった印象です ランキング
ボスゴドラ15 ブルル15 レヒレ11 ゲンシオーガ20α
27万7千で4位
久々のSランク確定じゃ! +アタック+、時間制で強いっていっても80%だからはじきやリレラ5消しでいいわ。作るのもそれらに比べると面倒だし。 みなさんありがとう
ルギアはとりあえず今回はスルーします +アタック+もうたまとるのお供でしか使ってないな
体感でしかないが縦ジグザグとわりと相性が良い気がする +アタック+は確かに強いんだけど、
発動できる形になってくれないから、それ目当てで使ってるとストレスたまるw +アタック+は何気に増殖メガとも相性がいい
大連鎖起こって止まる時はほぼ格子状になってるし プラスは決まると気持ちいい
(強いとは言っていない)
12+4=16の倍率は圧倒的ではあるけどはじき二回分と考えると、発動機会に雲泥の差があるからね 最近始めたんだけどこれもしフレンド切られてたら分かる? >>376
EX(時間制)の場合
ハイパーボルト、さいごのちから
の発動は残り時間10秒以下 SCルギアの+アタック+とメガユキノオーのメガ能力の組み合わせで草タイプ相手ならそこそこ有効かな?
他にメガミミロップのメガ能力と組み合わせてもよい ブロックブレイク使えるぞ
ボルケ終盤戦は弾いても倒せないのでタイプレスでコンボしたが
お邪魔が多くてメガ消去だけでは足りないことがほとんど
それを簡単に消してすぐ立て直せるのは便利だったわ >>376
リレラの倍率はあってる
倍率=(連続倍率)*(ダメージ倍率)
連続倍率=(1.5)^(連続回数)で上限は3倍 ブロックブレイクってはじきシリーズが登場した後未確認スキルから実装されたけどはじき前だったら間違いなく使ってたわ 大昔にレジスチルをSCした
とあるレベルアップステージで五回ほど使用しただけだ メガガブリアス博打ランキング
フルアイテム3回プレイしたが思うようにスコアが伸びずに激怒!!
3DS本体を制裁横断 中で殴り叩く
落ちコンはほとんど繋がらない、SCサトシゲッコウガのきずなのちからは不発が多く、オジャママッチも1〜2回プレイの時はミスマッチが多く
78000点台、95000点台、104210点台など順位2634位台、Cクラス
1回目と3回目はメガボスゴドラ軸
2回目はメガ赤ギャラドス軸
ゲンシカイオーガは1回目のプレイしか使わなかった
いわはじきαのスキルがSL1のためダメージが低いため
SCカイオーガのいわはじきを優先していた
タイプレスコンボはSCカプ・レヒレを
使っていたが
落ちコンが途切れてしまうのでやや火力不足気味だった
とりあえず3DS本体の7回目の修理送りは火曜日の
イーブイスキルパワーMのイベントを終えてからの予定 >>403
制裁横断 中×
制裁殴打 中○
変換ミス ようやくアシマリの玉掘りが終わったけど
オーダイルの方を優先すべきだった?
今から掘るなら宝石30分を使うことになるな
早回しにオススメのパーティーある?(相手に有効なバリアはじきは育ってない) >>405
アシマリは上位互換大量にいるからオーダイルの方が優先度上
玉掘りでオーダイル・ニャビー・ピッピ+クッキーでジバコイル育てればフリージオの抜群範囲カバー出来てクッキー節約できる オーダイル自体は色リザX、SL4以上の草リレラ×3あれば間違いなく勝てる >>406
それってジバコイル育てる分のクッキーをフリージオに回した方がSC使わない分かえって効率いいんじゃないの? >>405
グラードンがいればイベントステージはだいたいカバーできるからなんとかなる
いないなら優先度は高いかもしれない >>408
間違ったわ
この3匹+ジバコでフリージオに加えオオスバメも育てずに済む
水に抜群のバリア弾きの中ででジバコが一番攻撃力高いのも良い点 SC節約するならイッシュピカの方が良い そうかやっぱりアシマリよりオーダイルだったか
グラードンは育ってはいるのよね
ジバコイルは結構おすすめされてるね
オーダイルの玉掘りのためにジバコイルにクッキーやる?!
他の場面でも活躍するならありかな SC節約するならSCオオスバメ・フリージオ・イッシュピカor夏メブキ にクッキー投与 ただし対水が105止まりになる
クッキー節約するならニャビー・SCオーダイル・SCピッピを玉掘り、SCジバコorイッシュピカor夏メブキにクッキー >>415
ありがとう 分かりやすい
SCは余ってるので取り敢えずジバコイルにやってクッキーも食わせた
でオーダイルの玉掘りをする SCジバコイルがおススメなのは
水タイプの敵はバリアステージが多いから 付け加えるなら水タイプのポケモン自体も多いから必然的にステージも多くなるわけで 攻撃140のバリアはじきは育てない理由がない
等倍でも使えそうだし オーダイル育てようか悩んだがすでにグラードンとフリージオがSL5なので今回はスルーした
次の周回で育てるかも グラードン既に育ってるならオーダイル別にいらんぞ
暇で暇でしょうがなく宝石なんとしても使いたいってなら止めないが
既に育て終わってる弾きの中で一番使ってないまである 確かに性能は高いけど活かせるステージが少ないんだよな
地面のバリアステージがあまり多くない事もあって数えるほどしか使ってない グラードンは完成済みでフリージオは半分
オーダイルはSL4まであげたがもういいや
コインためなきゃ >>423
ダグトリオが育ってるか手に入る状況ならグライガーはいらない
ルージュラも対飛行以外は全部玉とるあるやつで2枚重ね出来るから正直使える場面なさそう SCジバコイルはUX進めてても割と使い所多いので完成させて損は無い >>421
そうなのか
水タイプのバリアはじきが一体もいないので育てようかと思ったのだが…
相性的には水と地面は同じと考えてよいのな? キュウコンの玉とるやる人なら、オーダイルとグラードンの併用が使える 俺もキュウコンの玉とる今やってる
パーティは色リザX、フライゴン、グラードン、(空欄) で ランキングのためにブルルとレヒレにそれぞれ貯めていた
SC
クッキー(SL5まで)
経験値アメ(LV15まで)
をぶち込んだわ 結局思い切ってカプ・ブルルSCしてクッキー食わす
その甲斐あってか179440点で365位
まあ3回挑戦してだけどな! 始めて3週間のクソザコナメクジだけどメイン240きつくなってきたよ
未だにミュウツーも出てない >>434
俺も4月からのミジンコだけど初入手のSCでバイバニラをはじきにしてなけなしのクッキーつぎ込んだら色々と捗ったよ >>434
ミュウツーの捕獲はエキストラでできるよ
メインでSランクを150個獲得したら解放されるステージEX20がミュウツー
ミュウツーYまでのステージを全部Sにしたらミュウツーそのものもゲットできるって算段になる
今更だが、エクストラじゃなくてエキストラなんだなwww >>435
SCなんてなかった
>>436
前ここで役立ちそうなサイト教えて貰って色々見てるから仕様は分かってる(つもり)よ
Sは今141個、メイン300までは無課金、ノーアイテムでいきたいけどだんだん厳しくなってきたよ はじき実装されたあたりからSL5で攻撃力100オーバーがデフォな難易度で
ただ捕獲してSL1のまま少しレベル上げた程度では戦力と呼べないようなゲームに変貌したし
今始めたご新規さんが軌道に乗せるのは大変だろうな 俺はルナアーラの週から始めた新規だが、今後のイベントスケジュールを把握して計画的に攻略し始めたら軌道にのった感出てきたよ
良く言えば軌道にのったし、悪く言えば週ごとに決まった作業をこなすだけの仕事をしてるみたい メガ石を全入手してランキングに参加せず計画して遊んでストレスがない 15分まだ使ってないけどマジで使う場所ないな
明日15時前後に15分も連続で時間取れないしラティオスレベア用にグレイシアでも掘るか ボルケニオン400
飴色リザL12S3弾きピカL9S5氷弾きピカL10S4メガニウムL14S5
手数パワー残3
手数のみで2,3回挑戦したが自分は難しそう。ライボルトもいまいちだったが、初期並びが良いと0手目で驚くほど連鎖したりと
結局運次第なんだろうけど。手数パワーで1回僅差で失敗しイラッとしたのでタイプレス止めてバリア弾きにした
ランキングも2千点差でランク下がったし今週は運がない ランキング2回目で20万
300玉分のクッキーをやったんだからタイプレス勢はもっと仕事して欲しかったな ガチ勢が居なくなったのか最上報酬余裕だな。暇だからUX進めて噂の原グラやったけどシェイミ、原カイでの試行回数2回ノーアイテムでサブ含めゲット出来たから拍子抜けしたな。戦力整ってない初期のゲノの方がまだ苦労したわ ゲンシグラードンはゲンシカイオーガさえいれば難易度低めだよ 初期ゲノは恥も外聞も無くホーム技使わせて頂いたから楽勝だった
一番の地獄はミッションカードの雲 UX、たった数ステージで5万コインふっとんだ恐ろしい・・・
ようやく650なんだが今年中に終わるかなあ(遠い目) 黒雲ミッションだけは自分も放置だわ
今さらやってもたかだかSC一個のためにホウセキ割るのも癪だしなー 黒雲ミッション宝石なしでクリア出来る人がいても下手な人間には無理だし
そもそもSC一個のためにやるやつなんているのか? 本当にすごいのためにUXクリアするのに比べれば大したことはない クリアマークつけるためだけにやるのだ
保険のため宝石4つぐらい用意してやったほうがいいぞ 最終日午前8時の時点でメガガブリアスのランキングに3dsは8万人参加してスマホは13万人参加していた ルチャブルのドロップ率がオーダイルとほとんど変わらないどころかひどいとそれ以下で切れそう… この2日間はランキング再戦のために4ケタまで減ったコインを
イベントニャースとあとはUXニャースでコイン稼ぎして
3DS本体を修理に出す前にメガガブリアス博打ランキングの再プレイ
通算4、5回目のプレイはメガレックウザ軸で
ゲンシカイオーガも一回だけ編成にいれて使ったが
やはりいわはじきαSL1では火力不足
通算4回目のプレイはスコア更新が出来ずに3DS本体をぶっ叩く
通算5回目のプレイは少しだけスコア更新
今回の再プレイではSCサトシゲッコウガを編成から外した
通算6回目プレイの編成
メガボスゴドラ20、SCカプ・レヒレ16(SL5)、SCカイオーガ25(SL5)、SCキノガッサ15(SL5)
フルアイテムで
スコア132310点台、順位2065位台、Bクラス
SCキノガッサとSCカイオーガのいわはじきで火力を維持したが
やはり落ちコンはあまり長く続かないことが多かった
C→Bクラスに上がったので今回のメガガブリアス博打ランキングは終了する
一方で、プルリルのスーパー1日ワンチャンの期間中、MSU1個も落とさずに終了 イーブイスキルパワーM 今週もM1個のケチーブイ
色ゼルネアスにスキルパワーM1個を投与して
ハイパードレインSL1→SL3に上げてから
ラティオスのレベルアップバトル開始
ラティオス8からお試し∞ライフ15分使用で44までクリア
ラティオスの怒りも数回発生
お試し∞ライフ15分中の周回編成
SCバイバニラ15(SL5)、色ゼルネアス10(SL3)、Aキュウコン15(SL5)、無し
これでやっと7回目の3DS本体の修理送りに出せる 対ドラゴンの火力スキル持ちが無くて50で完全に止まった
なんでこんなに難しくしてあんの レベルアップラティオスってもしかして、絆の力ヌメルゴンとバリアはじきフリージオとメガディアンシー無いとかなり大変なの? ラティオス50適当にグレイシアニンフィア消してるだけで30秒近く残らせて終わったんだが弱くね SCニンフィアとSCグレイシアのリレラとSCジガルデパーフェクトのさいごのちからでラティオスのレベルアップをレベル50までクリアした 今週も来週もたま掘るものねえよなあ
いよいよやることがなくなったか はじき リレラ さいご 絆 ラス1 キュウコン ドンファン ゾロアーク どくにする ポイズンコンボ
さすがにメイン玉掘る終わってないのあるだろ >>466
イーブイシリーズのリレーラッシュ
キルリア はじきだす
ローブシン さいごのちから
ウルガモス バリアはじき
ムウマージ いわはじき
ガマゲロゲ さいごのちから
ニダンギル バリアはじき
オーベム いわはじき
ワシボン ラストワン
ピッピ バリアはじき 最上報酬貰えたけど全ポケ強化可能な事も含めてMLUが圧倒的に足りないから報酬×3倍にするか運ゲーから時間制に3ループ目からしてくれんかなサービス終了してもこの点数突破したら報酬とかしてくれるとありがたい ドロップ率は25%まで許容できるけどそれ以下はクッキー投与安定
ムーマージはMスピアー 色バンギラス フワライド ムーマージorヨノワール
ニダンギルはMエルレイド ダグドリオ カポエラー カバルドンでたまに負ける
ピッピはMスピアー 色メタグロス リレーラッシュ2匹でリフッレッシュにならないようにブロックを取り払う 偶然だけどポケモンGOと同じくセレビィがちょうど登場だな ランキング18万6000点でギリギリS
危なかった…… ステップメロエッタのスキルパワー泥率
初回 500コイン 100%-50%-12.5%
2回目 2ライフ 100%-25%-12.5%
ループ 2ライフ 25%-25%-6.25%
470コイン≒1ライフとして、初回と比較して6倍近く労力がかかるとかほんと意味不明 宝石をタダでくれるようになってからドロップ率がおかしい 中堅さんを繋ぎ止めるためか知らないけどクソザコナメクジ初心者には辛いッス ポケとるデータが壊れた人がいるらしい
3年以上蓄積したものが消滅したら頭おかしくなりそう こっちは本体が壊れそうだわ
2日に一回くらいエラーメッセ出て電源切らされる 純正ACアダプタのケーブルが中で断線してたらしく
レジロックのタマ取り途中で急にバッテリー切れかけた
最初バッテリーの寿命かと思ってヒヤヒヤした 純正は相当クソだね
大体ヒンジ→クリクリ→バッテリー→メモリの順に壊れる 旧3DSはかなり丈夫だと思う
ボタンが反応しなくなったが自力で治せたしヒンジは無事でバッテリーは元から消費激しいので別に気にならない
唯一タッチスクリーンの反応やズレがひどいけどゲームができなくなるほどではない
ぶっちゃけここも部品交換出来るんだけどさすがに完全に壊れたらLL買うわ この間のローテ20週目くらいから始めて、下記くらいの進捗なんだけどイベントをやれる物が無いときには何にハート消費した方が良い?
・捕獲350くらい(メイン500までホウセキで解放済)
・SCに余裕は無く、イベントの各種はじき系を毎週1匹SCするのが限界 ・メインにいるはじき、リレラ、さいごのちからを捕まえる
・それらを捕まえる為のポケモンを捕まえる
・メイン攻略
・上記のためのニャース銀行
・メインでタマとる
・デンリュウ道場
好きなの選べ 当たり前かもしれないけどやっぱりそんな感じか、ありがとう 目先のことを言うなら再来週のレベアギラティナ用に有用な来週のSCフワライド用に今週レベアラティオス終わらせてSC確保とAガラガラ育てておけ >>490
アローラガラガラか
ありがとう、クリアできそうなら育ててみる Aガラガラ使ったっけ?
ランキング悪かゴーストの択でかつゴースト軸の
ルナアーラとミミッキュとの択でしかなかった気が いやフワライド用
SC不要かつ非イベント産で対ゴーストに高火力出せるのほとんどいないでしょ 目先ならニャス銀行やらせて今でてるレジロックやらせたほうがよっぽど有用な気が 昔からやってる人間は戦力整ってるからアロガラの出番はまあないね
最近始めた人がSCの必要ない即戦力として育てるべきかはよくわからん
シャドーダンスは3、4消しでは発動しないから時間制ぐらいでしか使い道ないし
急場しのぎで起用するなら9玉だけ掘ってSL3で80%発動するようにして
残りのライフは他の有用ポケのレベル上げにでも使った方がまだよさそう 育成は二の次でとにかく捕獲することだけ考えるのがいいと思うけどね
今は捕獲数でも報酬貰えるし
普段は捕獲のためのコイン集め、たまにミッションカード進めてアイテム確保
というかそもそもの話になるけど急いでここの住民に追いつこうとする必要ないと思う
効率ばかり考えないでまったり楽しんでもいいのになと トレーナーランク報酬狙いならアローラガラガラより通常のガラガラ捕まえた方が楽 >>497
3DS版は今後ジニアスがサポート閉じてサービス終了してもオフラインで遊べるからね
チェックインとネット接続ができなくなるからランキング報酬のメガ石と
月10回チェックイン報酬のポケ(着せ替えピカ)は入手できなくなるけど
あとは宝石が買えなくなって入手困難になるぐらいか
それ以外は一応サービス終了後も入手できる 1周目はランキングでメガストーンの入手を最優先にして必要なポケモンだけ捕獲と育成をする
個人的にリレラを軸にしてリレラで補えない場合に弾きを育てる方がやりやすかった
タイプレスは1体あれば十分強くてジガルデ50%が一番楽に強化しやすい >>495
書きませんでしたが、レジロックはSL5まで育てました
ラティオスは対ドラゴンの火力出るポケモンがいなかったのでハート消費どうしよ?ってなった感じです
>>497
追いつこうとは考えてませんが、はじき系が揃ってる前提の様なステージが多いので結果的にはじき系を優先して育成してます
効率的に動きたいのは自分が効率を求めたい性格が少しあるからてす ループに入ってレベルアップやるの面倒になってきた
ある程度報酬もらったらニャースとUXやろうかな ラティオスレベル101以上のブロックだらけのステージではWキュレムと色ディアンシーのブロックはじきが役立っている Wオニゴーリ 色ディアンシー ヌメルゴン Aキュウコン
101以降いつものな編成 ラティオス150
飴ウインクゴーリ10SL1、色ディアンシー17SL5、SCパフェルデ(さいごのちから)10SL5、SCピッピ20SL5
+10秒使用で3秒残しクリア
初期配置のオジャマはブロックなので色ディアンシーで弾いたあとウインクゴーリを消してメガシンカさせておく
その後バリア貼られだしてからはピッピ主体に4消し以上のはじきをテンポよく繰り返す
残り10秒のアラームが鳴った時点でかなりバリアまみれだったが運よくパフェルデ4消しが2回できてギリギリクリア
終盤バリアがかなり苛烈なので普通のメガディアンシーにSCブラックキュレムでやったほうが簡単だと思う
俺は白黒キュレムの玉とるノータッチだから使えなくてディアンシーの同時起用は視認性がやばそうだから
ウインクゴーリ使ったがレベル150の攻略に際してはあまり役に立ってなかった 確か175だけはお邪魔がブロックだからウインクゴーリでいいと思うけど
150や198〜はお邪魔がバリアだからディアンシーの方がやりやすかったな ラティオス150は制限時間が35秒しかないのがけっこうきつい 何度も失敗しながら90までどうにかクリアできた
レジロックとSC入手が終わったから、フワライドのためにアップダウンバケッチャあたり育て始めるか フワライドはハイスピードか
アップダウンじゃ削り切れなさそうだな そういやループの中にファストマッチって無いんだっけ? ラティオス175
HP六万弱で制限時間は1分
飴ウインクゴーリ10SL1、タイプレスジガルデ20SL5、色ディアンシー17SL5、SCピッピ20SL5
ノーアイテム2秒残しクリア
初期盤面の四つ角がバリアなので最初はピッピでバリアはじきを二回発動させて消す
あとはオジャマも第五パズルもブロックなのでタイプレス発動からのメガ効果で一気に削る
メガポケのピースが枯渇したときはひたすらコンボ続けてダメージ稼ぎつつ降ってくるのを待つ
途中で一回コンボ途切れたがタイプレス再発動してそこからは最後まで繋ぎきった
メガポケを消すタイミングとブロックが自然消滅するタイミングがかち合うと
ダメージ稼げずに負ける可能性もあるがそこそこコンボ継続できるならまあ大丈夫だろう >>517を参考にピッピ→さいごパフェルデ(LV10SLV5)で175行ったがグダったわりにノーアイテム6秒残しできたわ
コンボが切れればゴーリが降って来やすいからタイプレスに左右されるとはいえプレイヤースキルはそこまでいらないかもしれん
50%とパフェルデのせいで視認性はかなり悪いけどな ガラガラ安定しない
抱え落ちしたわお邪魔うざいなー UXでまた1ケタまでコインが溶けた(ついでにストックライフも枯渇)
タイプレスが仕事してくれないときは本当につらい
670目前だが当分お預けかな・・・クッキーL欲しい ラティオス101〜197までのおじゃまがブロックのステージはブロックはじきを使いノーアイテムでクリアできた 150
Wキュレム、Bキュレム、色ディアンシー、ヌメルゴンでノーアイテム1秒残し
ヌメルゴンの代わりにPジガルデならもっと楽だと思う >>520
UX670の動画みたけど手数だけでクリアしてた
コメントによるとUX650以降UX653とUX663のみアイテムを使用した模様
この人ラティオスもガチでアイテム節約してるみたいで
レベル198までさいごのちから未使用
レベル199までノーアイテム
レベル200も制限時間だけでクリアしたようだ ガラガラ安定しないくらいのパーティなら逆にガラガラなんかやってると体力もったいないんじゃないか フワライドもルナアーラいれば十分だしな
最悪ゾロアークでもいけそう ラティオス198
飴SCメガディアンシー17SL5、色ディアンシー17SL5、SCピッピ20SL5、さいごパフェルデ10SL5
ノーアイテムで38500まで削って時間切れ失敗
盤面現れてゲームスタートするまでの時間にディアンシーを区別して開始即メガパワー+発動で視認性はなんとかなった
その後は4消しはじきを繰り返し残10秒のアラームでさいごのちから2発おみまいするも
落ちコンでメガディアンシーに火がついてしまいコンボが途切れずそのまま時間切れ
もう一発さいごをおみまいできていたらクリアできたかもしれない
その後+10秒使用で再チャレンジして2秒残しでクリア(さいごのちからは5消し1回のみ)
レベル199
+10秒パワーアップ使用で8秒残し(さいごのちから4消し一回でフィニッシュ)
なんか集中力切れてはじき4消し作るのに手間取ったり思考が停止して一瞬硬直したりしたがなんとかクリア
使っててよかった+10秒
200は理論的にはパワア+10秒でいけると思うがちょっと冷静になってからやろう 時間制のコツが未だよく分からない
縦に消した方が良いのか横に消した方が良いのか
コンボが途切れるときと途切れないときの違いも分からない
すぐ切れるときもあれば数秒持つときもある
何が違うのか分からない >>527
コンボ繋げるなら縦に消して落下時間を稼ぐ
途切れるのは落下中のピースつかんで落下が止まったからだと思う
単発スキルでやるときは横に消して落下時間を少なくする
縦に消した時は意図的に上のピースつかんで落下を止めてやる
ついでに175
Wオニゴ10、Bキュレム10、色ディア15、50ジガルデ11
ノーアイテム2秒残し
単発スキルは初期配置打開のみ、オニゴ進化最優先でそのあとはタイプレスからのコンボでごり押し さいごのちからに助けてもらって198まではノーアイテムでいけた ラティオス200
パーティは>>526と同じ
パワーアップ+10秒使用で5秒残しクリア
しっかり集中して初手メガシンカから手を止めることなく着実にブロックorバリアはじき4消しを繰り返し
残り10秒のアラームが鳴ったときにはHPバーあとわずかまで減らせていたが
冷静にさいごのちから5消しでとどめを刺し完勝
ブラックキュレムなくてもなんとかなったが今度の開催で念のため玉とるしとくか 198
ディアンシ15、Bキュレム10、50ジガルデ11、ヌメルゴン11
ノーアイテムで2秒残し
バリアで止められるのがキツかったので通常ディアンシーで突破
自分の腕だとノーアイテムはここまでが限界ですわ クッキーがたまってきたので、ついに弾き出すオーロットを作った 俺も作っちゃおうかなあ弾き出すマキシマムオーロット
たま取るあったこと無いんだっけ? ミミッキュの怖がらせる+とも相性いいからオーロットは育てたほういいよ 玉とるないやつだとフライゴン、オーロット、毒の各種はじきは最優先クッキー投与対象だな オーロットも毒弾きもスルーしてルカリオとドククラゲにつぎ込んだわ オーロットや毒弾きを育てたくても、
ダグトリオジバコイルアロピカがまだ未完成
ついでにレヒレブルルマシェードフラジェスもだ
クッキーたりねぇ スレ見るとレジロック育てた人多いみたいだが、実際使う場面あったっけ? SC解禁当初はさいごのちから強化やら少手数環境に入ったのもあって大活躍した記憶 ループに入ってからは微妙
ほとんどの場合焼いてヒードランでいい そうだよね
イベントだからと掘っていたが
メイン掘りで色々いるしそっちにするわ ゲンシグラードンに勝てずイライラしてたらこんな時間になっちまった
ボスゴドラLV20SL1 ブルル、レヒレLV16SL3 シルヴァディLV24SL5でやって7割くらいしか削れんかった
ゲンシカイオーガにしたいけどLV16SL2では無理だよな? メインたまとるのためにメガディア使ってるけどこの子も変わったよな
ディア初登場は記念ステージで宝石繋がりから初回報酬も宝石だったし
メガストーン実装後初のバリア大量消し持ちだが能力発動時音無し&ダメージ無し
↓
効果音が追加
↓
ダメージが追加 >>543
ゲンシグラードンはメガ枠なしで単発並べたら余裕
コンボできないならタイプレスは不向きだしコンボできるならシルヴァディはいらないしそのパーティの意図がわからん ゲンシグラードンはフルアイテムと時間延長のみの勝ちタイムがほぼ同じだったという……
滅茶苦茶パーティーが重要だよな 後半のお邪魔がすごいから自分はアロキュウコン+単発火力✕3が1番安定した。 >>539
ガオガエンレベルアップで使った
メインたまとるがあるガマゲロゲで代用できるが >>545
タイプレスを途切れさせない為の息抜き用にボスゴドラ使用した
ラスト10秒切ったくらいでオジャマで窒息しかけたのが失敗だった
アロキュウで固めつつゲンシカイオーガの単発狙いで行きたいけどSL2でクッキーも無いから、手持ちの宝石3個使って挑もうかなぁ >>550
意味わからんのは抜群じゃないシルヴァデイやぞ
他にタイプレスいるなら単純に火力下げてるだけじゃねえか >>550
コンボできんならイーブイに課金して原始SL5にしろとしか言えんな >>548
ガオガエンか
完走していなかったはず
次に備えて育てるか UX進めて240までS取ってその後340くらいまではS無視して来たけどるけどS取るとなると相当コイン必要そうだなあ
ユキカブリ来たら一気にS取って終わらせたいが1日で終わらせるように調整しとかないと みんな銀行までやるようだな。しかし何故12月に設定しなのかジニカスに問いただしたい そりゃクリスマス系のアイコンだからなww
最後の大型アプデで追加されて未解禁なのがライフのハートに+(プラス)マーク付いたアイコン画像が残ってるけど没で終わるのかな
スマホ版3周年に合わせてなにか来るかと最後の期待だったけど音沙汰なく終わったな 終わるならひこうとじめんのリレラを出してからにしてほしい ポケとるどころか3DS自体死に体なのに更新されるわけねーべ 今のままほぼ放置で極力コスト消費しないようにしながら
ご新規さんに宝石買ってもらえたらラッキー程度の考えだろうな
ポケとるに新展開はもうないよ
あとはいつネットワークサービス閉じられるかだけ しかしそうだとすると一つ気になることがあるんだよな
「運営はどうやって食い扶持稼ぐつもりなんだ?」っつー
別の仕事あってこっちは回す労力できるだけケチられてるだけかね 大型アップデートが1月に来て、ミュウツーレベルマックスチャレンジで不具合が発生し、
その翌週の更新でまさか完全ローテになるとはなあ 隔週で追加データ配信し、16時頃には公式サイト更新
ランキングの結果載せてたのが
徐々に公式サイトの更新が雑になってきて
終わりが近づいてるなって思ってたわ
さらに大型アプデなのにUSMポケモン画像なしで
トドメ刺してたのに
それでも夜ルガン、夜ルガン言ってるキチ〇亻が湧いててウザかったな 収益で言ったらとっくの昔に赤だろう
更新しなくても鯖維持だけで費用かかるんだから ミュウツーのレベマチャレンジがきっかけだった印象はどうしてもあるよね
イベント開始が1月30日
今後の対応を検討しましたというお知らせが2月1日
ループデータの配信が2月13日だから
海外も巻き込んだ騒動程度の話しか伺い知れなかったけど
こちらが思う以上に社内は大荒れだったのかな あれはポケとる始まって以来最悪のバグだったな(更新データを入れなかった人にとっては非常に美味しかったが)
大量のレベルアップや経験値飴をどう消費するかで悩んだ思い出 フーパやマーシャドーみたいにみんなの物語テレビ放送に合わせてゼラオラくるだろ()
つまり来年の7月() とうに赤字だったら続けてるわけないだろ慈善事業かよ 鯖代よりライセンス料のが高そう てか利益云々だとスマホVerの方も
加味しなきゃならんけどそっちは順調なんですかね? ループは決定してたからミューなんぞやっつけ仕事だしスマホの方で儲けてたから単純にやる気がなくなっただけだろ。チート、水増しがなければ神ゲーになれたのに色々惜しいゲームだわ。あと配布しないならパスワード消せばいいのに パスワードの表示を消すと
何らかのバグが発生しますがよろしいでしょうか? パスワード入力ページを消すのにも作業費用がかかるわけだからな
こんな放置コンテンツにわざわざ手を加えようとはしないだろ パスワードは三年前を最後に廃止されちゃったからな
ハロウィンとクリスマスイベントの時に一緒に未登場のウィンク達出てくれないかな メロエッタボコるのに最適なメンバーはどんな感じかね?
とりあえずエスパーで固めてるけどアイテム無しじゃ勝率が低すぎる 確かSCディアンシーとメロエッタで掘れたと思うけど
単発格闘は他にいるし掘れる戦力なかったらスルーでいいんじゃない ディアンシー、フラージェス、ビクティニ、ミュウツーで掘ったことは堀ったけど多分もう使わないわ 俺はディアンシー、オンバーン、ビクティニ、ミュウツーで掘ってる
まれにすごく運が悪いと失敗することがある感じ
それよりもドロップ率渋すぎて、今スキルパワー60個ぐらいなのがなあ 他にやることがないという理由で多分使わないだろうなあと思いながらシャドーダンスの玉集めてるけど現在SL4とゲージ3/5程度
間に合うかなあ もうポケとるは使うからやるじゃなくて、やることないからやるになってきたな
悲しいね やることないから俺はやめたけどな
新しい追加があったときのためにここ見てはいるけど 毎日チェックインだけしておけば労せず宝石以下アイテムストックできる上に
万が一新展開あったときにすぐわかってここ見る必要なくなるからオススメ! >>581
この状態になってから、突然、新機軸が始まる配信ゲームなんか見たことないよ。 新参でもSC手に入れられる方法ってありますか?
トレーナーランク11でメインは240です >>584
トレーナーランクの報酬
レベルアップの報酬
ミッションカードの報酬
月中
現状この4つだけかな >>585
ご勘弁を…
>>586
やっぱ現実的にレベルアップバトルで頑張るしかなさそうですね いうて現在の環境は有用なスキルはっきりしてるから
イベントで必要になり次第SC振ってくとかして
大事に使っていけば何とかやりくりできないかね 新規はループ二周ぐらいしないとSCに余裕出来ないと思うぞ
余分なのに使ってる既存組だけど、一周目の分はイベント対象とメイン分に使いきったわ 皆さんありがとう
とりあえず今のラティオス手に入れられるよう頑張ってみる
コレで俺のレジギガスたんが超絶強くなるかんね お、おう
見劣りはするけど弱いわけじゃないし、好きなら使うといいよとしか ラティオスは横ジグザグだから色リザードンXが手に入るまではそこそこ使える あコレ冷静に考えてlv90までクリアできそうにないわ
諦めた >>594
完全体はじきレックウザはレベルマックスチャレンジで作ってない? フワライドのバリアはじきの王とるはSCダダリンとSC戒フーバのシャドーショックとSCブラッキーのリレラで周回している カイオーガメガなしリレラでらくらくだな完全体ゲンシカイオーガいるから作る意味あるのか分からんけど 完全体ゲンシカイオーガはオジャマを消すついでに大ダメージを与える
完全体カイオーガは大ダメージを与えるついでにオジャマを消す >>595
なんせ始めて1ヶ月ちょいだからレックウザは愚かスキルチェンジすら1個も持ってないッス ゲンシカイオーガ完全体作ったけどやることないからカイオーガたまとるやってる ようやくカイオーガ作れる
1周目はフワライドを選んだ 今週はムウマージ完成だな
先週はゴクリンとキュウコン完成で異常系は揃った 皆とはレベル違い過ぎてあれだけど
とりあえずアルセウスゲットとメガハガネールゲットを目標にしよう… 暇つぶしで始めたワシボンがSL5になってしまったがまあ使うことはないだろうな
今週はジュペッタのハイメガパワーでも上げてみるか 今週の無限をカイオーガに使ったはいいがラスト5分からほとんど連続ノードロで精神的に来るわ ラティオスでレックウザに挑んだなぁ、懐かしい
カイオーガはSCすべきかどうか悩む
いわはじきの方がいいんだろうけどゲンシ完全体にしたし
いわをけすも悪くないんだよなぁ ゲンシカイオーガ完成させちゃったから多分もう使わねーだろうなカイオーガの玉取るしようと思ったらもうマックスになってた
フワライドももうマックスになってた
レジアイスでも殴るかいのう… まだイベントループ1周目だけど、今週と来週はサボらずに頑張り所だな フワライドもカイオーガも余裕でクリアできるからどうにか両方ともSL4以上にはしておきたい カイオーガはさすがのドロップ率
フワライドいまんとこと10%かな まだメイン500の後発ですが、カイオーガとフワライドどちらが有用ですか?両者安定周回可能です。 なるほど。こわがらせるとのコンボが理由でフワライド押しの意見も聞いていたので。参考になりました。ありがとう。 このゲームってリリースしてから何年経つっけ?
もうメインステージはライフ無制限でも良いんじゃないか?
ライフとか課金はイベントステージだけで良いだろ、と思うのは俺だけか? リリース初日から言われてたけど
標準でライフ5が上限って少ないんだよな >>620
メイン無制限ならニャースとビク廃止で良くない?
ライフ回復待ったりとか、もう面倒くさいよw
ゲーム自体は面白いのになぁ、制限がうっとおしいわー こういうゲームだとかなり遅れて始めた新規ユーザーに手厚くするのが常なんだけど何もしてないしな
システム的にアイテムの類いを他人に受け渡しもできないから副垢作る意味もないし
運営放置状態なんだから新規プレイヤーは開始後一週間ライフ無限でもいいくらいだよ
でもそういうの実装したら間違いなく既存ユーザーまで何回もライフ無限できちゃうバグとか発生させちゃう運営だからなあ 乞食が普通を語るとここまで気持ち悪い文章になるとは 残りの要素を消化するだけのゲームに新規優遇の必要なんてあるわけない 新規に手厚くするサービス何回もあったんだがな
ミュウツーなりレックウザなりディアンシーなりスイクンなり ミュウツー、レックウザ、ユキカブリは美味しかったな いやポケモン配布は新規に限ったことではないし
メガシンカ0コインとかがそれだろ
てかそもそも更新ないんだから乞食諦めなよ >>597
自分も最近ようやく揃ってきたリレラで玉とるしてる
先週と今週のお試しと、30分無限1個で90個ほど取れた
これくらいサクサク進むと精神衛生上いい 新参クソザコナメクジだけど作りたい編成作れずにもんもんとしてる今が一番楽しいのかもと思うわ
スキルチェンジだけはちょっと解せないけども ブルンゲルで初クリアコインと合わせて800コイン初達成
最初はコイン5消し狙いでいったから嬉しい誤算だ 今週のイベントやることないんだけど
メインたまとるで15分無限使うのに良いのあるかな?
バイバニラ、ユキワラシ、カバルドン、ガチゴラス、ヨマワルは終わってる
ブイズはまだやってない >>621
課金により上限を上げる事を想定してるからわざと少なめなんだろ >>636,637
挙げてもらった中では
ゴクリンが難易度泥率とも楽そうやね
ありがとう コイン調整も兼ねてSLV4で止まってたアルセ掘ってるが1戦が長いからしんどい
0.8以上の期待値はあるがノードロも結構あるから尚更
ループになった現状、ミッション以外で使わないノマコン上げても無意味なんだけどな リレーラッシュを最小限に揃えるなら
炎2,3体/草2体/電気1体/氷1体/格闘1体/鋼1体/妖1体/(超1体)
水リレラは地面岩に対して草氷格闘鋼に枠が一杯だし炎に対してピンポイントで省いた
悪リレラは火力枠なら使えるけど他タイプのリレラと組まないと繋ぎにくいし玉とるが苦行すぎる
超リレラは格闘に対して妖リレラと組めるけど玉とるが苦行すぎる メイン玉とるのリレラの強化順はブースター→グレイシア→リーフィアがオススメする
グレイシアはオジャマ召喚でブースターを出すから周回しやすくなる
サンダースはブロック弾きタイプレス最後の力のいずれかが強化できていれば周回しやすい エーフィブラッキーは確率低いだけでなく掘っても使いどころなさすぎるからほんといらない
とりあえず色メタグロスWロズレイド色ルチャブルと組めるリレラ優先
対氷で色メタグロス色ルチャブルと組めてポケロでも使える炎一匹が最優先
次にWロズレイドと組める草2匹か草1匹とサンダース
対地面で使える草2匹のがいいかもサンダース対水以外だと対飛行しか使えないし
後は趣味の範囲 オーベム掘ってるけどヒトモシのラストワン4消ししか出来ない時が本編のストーンエッジ並に発動しない 周回でラストワンはハイリスクすぎるっしょ
さいごのちからのほうがいい 周回でもステージによっては使えるけどなラストワン
問題は安定して5消しできるかどうかよ 3匹ステージなら楽に5消し組めるけど、ラストワン前に終わるってね
ラストワンは基本的に時間ステージ用って割りきった方がいい SL4で放置していたゾロアークの玉掘りをしてるが
4消し絶対阻止のお邪魔が来るのでライフ無限とは相性悪いね >>639
まさかシルヴァディとアルセの関係が真逆になるとはな… >>647
ラストワンはヨマワルで普通に使ったけどなあ
コンボに頼らず確殺できる上に短時間で周回できてメリットしかなかったわ オーベムはSCディアンシーSCフワライドミミッキュヨノワで掘ったが楽勝だった >>652
当然併用
ヨノワールが4消し複数回発動かラストワン5消しの2つの勝ちパターン もはやそこに弾きのたまとるがあるから掘っている段階だから…
でもオーベムはローテのレベルアップで出番があった記憶がある ローテにエスパー弱点のレベルアップてあったか?
覚悟ケルディオはレベルアップじゃなくなったし 軽く調べたけどないっぽいなw
レベルが上がりきっていなかったからどこかで経験値目的で序盤に突っ込んでいただけだったか
すまんかった 憧れのノーマルマスターになろうと思うんだけど先輩の意見を聞きたい ハピナスとシルヴァディが完全体なら他全部未捕獲でもノーマルマスター名乗っていいぞ ウィンクタブンネは第五がノーマルのステージで使えたりする
ただの茨の道だやめとけ Wタブンネ、アルセウス、シルヴァディ、Wハピナス
控えにレジギガス
これで君もノーマルマスターだ! おかしいな、先輩方のカビゴンが本気を出しまくって無双してるはずなんですが うちの本気カビゴンはカビゴンステージで活躍してるよ ほんきをだすは明日の攻撃力が大幅アップするけど日付変わったら当日になって効果消えるんだよな ポケロのカビゴンステージで最初にカビゴン5マッチが2回できるので、本気を出すを鍛えておくと結構ダメージ稼げる。 ゴクリンは、急所をつくをSL5にしたけど、毒にするにすればよかったかなぁ、、 >>668
流石にネタだよな?
きゅうしょなんてゴミスキル育てるとか正気の沙汰じゃないぞ UX進めてたら久しぶりにコインが枯渇してニャースからカツアゲすることになった >>669
ニャース叩きに飽きて去年スキマにしたぞ おまえらがゴクリンゴクリン言うからゴクリン自体が強いと勘違いしとるやないか ○○って強いよねって情報だけ聞いて
なんで強いか考えずに育てるほうが悪い >>671
昨日の人じゃなかったのか
それなら別にいいわ(投げ槍) そんなアホが増えたから>>315〜の作ったんだが後発だからと甘えスレ検索もしないんだから自業自得 よし、ノーマルマスターの為のアルセウス掘りは明日からほんきだすわ >>651
ミミヨノワの方が良いか 変えてみる
>>654
オーベムはUX用に育ててる
エスパー抜群で岩出してくるのが意外といる フワライドがデレたと思ったら今度はカイオーガがツンだ ゾロアークSL5終了
最後は残り1玉のところに安定の2個落とし
次はゴクリンにSCやって玉掘りを続けるか ブラッキーが1度に3箱も落とした!
確率やばたにえん! おめでとう
その運で別のゲームのガチャでも回してたら狙った奴引けてたぞ ヒンジ割れたから修理出したけど4600円の1日で修理できたわ。よく壊すキチガイ以外のひとにおすすめの2店載せとく
http://repairsquad.ocnk.net
https://gamehospital.jp >>682
グラエナ10日来てないし引退したんじゃね? 7回目の3DS本体のメーカー修理完了で今日の
15時過ぎに3DS本体が家に届いて、今回の修理代は4320円(税込)
お盆休み明けにメーカー修理に出したので3DS本体を
修理に出して戻ってくるまで10日間ほどかかった
戻ってから始めにやることは液晶保護フィルム貼り
今週のイーブイスキルパワーMのイベント期間には間に合わなかったが
明日の月初くじには間に合ったか >>684
まさにその通りでヒビが入って2年目で右側が大破した
>>687
お前よくアホって言われるだろ?修理から戻ったとキチガイが書いてるんだから役にたたない長文日記が再開されただけだ コインの使い道がない
あふれそうだからランキング何回もやるかと思ったら初回で218000で2桁順位
まだニャースも残ってるしSCレジアイスでもやるか ラティオス175
飴WオニゴーリL8色ディアンシーL15S5パフェジガルデL13S5ブラックキュレムL11S3
秒数のみ。以前はパワー使わなければ突破できなかっただけに、半年ローテの間にスキルやレベルが少しずつ上がったことを実感できて嬉しかった よく見たら175は難易度4に下がってるんだな
150は難易度5だった
確かに150の方が35秒しかないし難しかったわ 今月課金しようかどうか悩んだが残高が1000円ちょっと残ってたので課金した。
たぶんこれが最後の課金になると思う。
なんだか少し寂しいな なんか通信エラーになって宝石が買えない。
ランキングには普通につながるんだが。俺だけか? と思ったら買えるようになった。気のせいだったんだろう。 確かにここ毎月なぜかホウセキ購入画面いくと一発目はエラーになるわ 2回目は平気 店じまいの準備かもしれない
客が来たら開けるみたいな感じで >>684
どのLLかは知らないが
3DSLLだと左右のヒンジ強度不足?でヒビ発生とかで
割れやすい?左右のヒンジ幅が3DSと同じ
new3DSLLもnew3DSと左右のヒンジ幅が同じだが強度はよく知らない
new2DSLLだとヒンジの折りたたみ時の出っ張りが気になる
万が一、new2DSLLのヒンジ部分から高いところから落として
固いアスファルトにでもぶつけたらにヒンジ破損率大?
一番ヒンジが強いのはDSi、DSiLLで
他のDSLite、3DS、3DSLL、new3DS、new3DSLL new2DSLLよりも
ヒンジが厚めに造られているし(ただしDSi、DSiLLのヒンジ部分
のヒビや割れが絶対に起きないと言うわけではないが) >>689
日記と言えば10日分も溜まっていたので
イラスト交換日記に書き留めておかないと
交換日記の相手はいないが
後はポケとるのプレイも再開して現在はラティオスのレべルアップバトルを再開 ラティオス200を5300で22秒も残せてさすがに笑った
Wオニゴーリの短期決戦狙いで保険にアロキュウも入れたが必要なかったな ポケとる8月分のすれちがい通信
32件中26件カウント
3DS本体を修理に出していた分、すれちがい数がさらに減ってしまったか
月初くじ
今月はタブンネを引いた またライフカンスト状態で10個ゲットしてしまった… ランキング一応Sには入れたもののボーダーギリギリなので叩き落とされる気がする
再度行くか行くとして面子誰にするか UXも残すところ11
ようやく終わりが見えてきたがまたもコイン枯渇 ラティオス150
飴M色リザードンX15(SL5)、カイリュー20(SL5)、黒ディアンシー25(SL5)、SCジガルデPF15(さいごのちからSL5)
制限時間+10、パワーアップ使用 残り20秒クリア
ラティオス175
飴M Wオニゴーリ10、Aキュウコン15(SL5)、色ゼルネアス10(SL3)、SCジガルデ50%15(SL5)
パワーアップ使用、残り3秒クリア
4消しハイパードレインをある程度発動
こおり状態からのメガ能力やタイプレスコンボの繋ぎや落ちコンでなんとかクリア 今日から自宅での朝夕だけのプレイスタイルに戻した
今後の目標はランキングのSランク維持を目指しつつメインを少しづつ進めるかな ラティオス198
飴M Wオニゴーリ12、Aキュウコン15(SL5)、色ゼルネアス11(SL3)、SCジガルデPF15(さいごのちからSL5)
制限時間+10(ストック)、パワーアップ使用 残り4秒クリア
こおり状態にしてハイパードレイン数回発動と
メガ能力も発動と4消しさいごのちから1回だけ発動
ラティオス199
飴M色リザードンX15(SL5)、Aキュウコン15(SL5)、黒ディアンシー25(SL5)、SCジガルデPF15(さいごのちからSL5)
制限時間+10(ストック)、パワーアップ使用 残り11秒クリア
ラティオス200
飴M色リザードンX15(SL5)、色ゼルネアス11(SL3)、黒ディアンシー25(SL5)、SCジガルデPF15(さいごのちからSL5)
制限時間+10(ストック)、オジャマガード(ストック)、パワーアップ使用 残り6秒クリア
序盤から中盤近くまで5消し、4消しハイパードレイン数回発動で
8000台〜4000台のダメージを与えて
後は、ブロックはじきの発動を中心に攻めて
バリアと一部のブロックは、メガ能力で除去
とどめは4消しブロックはじきでクリア
ラティオスのレベルアップバトル期間中に10日間ほど3DS本体を
7回目の修理に出していたのでレベルアップバトルは
中断していたが、なんとか完走は出来た メガハガネール博打ランキング
フルアイテム1回プレイ(メガスタートはストック使用)
メガリザードンY15、SCホウオウ15(おくりびSL5)、SCバクフーン12(SL5)、ヒードラン15(SL5)
スコア14539×点台、順位1440位台 AクラスだがいずれBクラスに下がるかも 故障とかデータ消え報告度々見るな
自分はBW2発売時から同じ3DSずっと使ってるけどスラパのカバーが仮性包茎になった以外は壊れてないな
一番最初の3DSはやけに高かっただけあって頑丈な気がする
3DS系一のバッテリーのクソさはどうしようもないが
UX残り100ステ程度だけど進めるの渋ってる
ゴールしたらやる気落ちそうだし、脱線してブイズのたまとるに逃げてしまう uxはアルプスタウンの最初あたりで止めてるわ
ここまでくるとノーアイテムでただ弾くだけじゃ勝てなくなってきた
新規ポケが登場するわけでもなくHPが増えただけの焼き増しステージを最後までやってやろうっていうモチベも正直あんまり
最初のうちはSランクの補完と毎回300コイン貰えるからニャースの代わりと思ってやってたけど 一度新ポケロードに行ってみようと思うんだけど面子誰にすべき? メガネールランキング
Mボスゴ、キュウコン、マフォクシー、ホウオウ
1回目にオジャガ抜きで即火傷させて21万出たので終了 >>719
SCブースターいないんでウィンクヒコザルで行ってみるわありがと UXクリアした人なんて数えるほどしかいなさそう
ここの住人は結構いそうだが
後半はほぼアイテム必須でしょう?
クリスマスユキカブリのときに一気に進めようかな >>722
早すぎ
スキルやレベルはそれぞれ完全体でそろってるの? スキルはマックスなんですがレベルは…
一応皆10以上は有るッス クリスマスカブリまでになるべく進めないとと思い立ってUX350までS取り終えた
残り半分……実質はその数倍あるかな >>721
今UX699終了したところ
S取りしなければ節目か超難度で手数パワアを使うぐらい 月初の1点狙い状態いい加減改善しろよ
コインライフメガ飴全てカンスト状態で引かせるなカス >>726
早いな 意外とノーアイテムで行けるもんなのかな
700は流石にフルアイテムじゃないか? >>720
炎を入れるならブースター>Wポカブ>Wヒコザル
ヒコザル入れるとモウカザル引いた時に地獄を見る
何回も周回する気がないならどれでもいいけどな >>724
Lv10程度じゃ完全体と攻撃力30以上の差があるんだから勝てるわけ無いわ 段々ローテでスキルパワー掘るポケモンがいなくなってくるな
メインで掘り終わってないポケモンもまだ沢山いるからいいけど 今週使う場面なくて15分無限どうすっかなと思ってたけど、台風で休みになったから初の持ち越し
使うならSL4途中のダダリンかレベルアップかな 目標らしい目標も無くなってここに進捗書き込むことをモチベーションにして頑張ってる人が散見されるほどに メガスキルアップ全投与を目標にしてるわ
でもギラティナ300はスルーするけど カバルドンたまとるってリレーラッシュで固めないと安定しないのかな 玉とるの最低妥協ラインは期待値0.43までだな
期待値0.3とか0.2は連続で落とさなかったときの虚無感とストレスが半端なくてやってられない ギラティナは俺もやっても100までだな
グラードン次第では完全スルーになりそう 全ゲット・UX除くメイン全S・ポケロード制覇まで遊んで満足してる
UXは明らかに泥沼なので触る気起きない
イーブイ・ビクティニ・週末ニャース・月初月中ガチャ・ランキング
あと序盤の報酬が良ければレベルアップもって感じで遊んでる
あとはミッションも積み残しあるから、今後チビチビやるかなあ UXは150までクリアしたがUXニャースをよく利用している ほんとうにすごいに興味内なら
UXニャースまで進めて終わりでいいわ 最近通常ニャースからUXニャースに移行したけど8割方500コインゲットできていいな
最低でも300コインは確保できるし不意のコンボで倒しちゃうこともない
この為だけにブローシンとヌイコグマにクッキー投入したけど今後安定して500稼げるならまあいいかな ミッションカードとか700クリアより難しい感じで手がつけられない ギラティナ1つも怒らずに15分無料終わったわ
良い子だったわー…… UXはMLUが欲しくて全クリしたが、S取りはさすがにしない。
ステージ忘れてて、対策にライフもコインもいるので正直辛かった。 新参クソザコナメクジですが来週のマッシブーンってメイン300ではじき系なしぐらいでもクリアできますか?
SC持ってないのでSCなしで火力になるマッスルブーンさんが欲しいけど
20000コイン払って絶対無理なレベルだと流石に悲しい その段階だと戦力的にちょっときついかも
メガフーディンいればなんとでもなるが >>746
そのつまらない自己アピールはやめたほうがいいよ メガフーディンもディアンシーもいないッス
一応アシマリがブロックはじきか… 新参クソザコナメクジですが来週のマッシブーンってメイン300ではじき系なしぐらいでもクリアできますか?
SC持ってないのでSCなしで火力になるマッスルブーンさんが欲しいけど
20000コイン払って絶対無理なレベルだと流石に悲しい 新参クソザコがどのくらいの戦力持ってるかわからんけど色違いメガリザxと抜群のブロックくずし+だけのパーティで勝てたから
なんか適当な火力役いれば楽に勝てると思うよ >>746
自分の戦力で"相手の妨害を処理しつつ
「相手のHP÷手数」のダメージを平均して与えられるか"を想定するとある程度指標になると思う
マッシブーンのステータスとかは適当にググッたりして調べてくれ 22手でHP16万だから運がよければまあ倒せるかなって感じ
マッシブーンは2万払うの価値があるし新参なら是非ともゲットしておきたいところ
格闘でありながらスキルは素のままで最強クラスという破格の性能 マリルリなんて時代遅れだし、新規が今更アイテム使って作る程のものじゃ無いだろ >>749
気にさわったのならごめんなさい
もうしません
>>752
メガリザxもいないなぁ
メガミュウツーかメガピジョットでなんとかなればいいんですが
>>754
調べたら740/手位で勝てる計算だったハズ
やっぱおじゃまが処理できればなんとかですね
>>755
ソーナンス
SC要らずでslvもあまり気にしなくていいのは新人にはデカイ 最悪宝石コンテニューも考えてるんですがあれって連続でできるのかなゴクリ… 半年ぶりにイーブイが3個落とし。枯渇してたからありがたい
>>757
h ttps://www.youtube.com/watch?v=FznSkCX_5EU
メガミュウツーYでクリアしてる動画あったから何とかなるんじゃない 51〜60は正常
ループだから大丈夫だとは思ってたが前科もあったので一応 ゲンシグラードンの為に宝石3個貯めた
ボスゴドラLVMAX
レヒレLVMAX SL3
ブルルLVMAX SL3
ゲンシカイオーガLV19SL3
金曜日にビクティニ叩いた後挑戦してみる レヒレとブルルってSC?
自分はゴドラ、サトゲコ、ゲンカイとあと1つ何で挑むかいまだに決まってない
カプシリーズは元々のスキルが高いからSCしたくないしなぁ >>761
ご丁寧にありがとう
LV高いしSCしてるしブロック崩し++がいたりとあれだけど13手残してるから私でもどうにかなるかも >>749
とりあえず新参〜ですが、でNGしたわw いやカプはテテフ以外SCしなくても出番ある程度には強いよ? ゲノセクトのSCは結局4アップがベストなんかな。
最初はパワードレインの方が良いかと思ってたけど、
対エスパーは色イベルタル、対悪は色ゼルネアスがハイパードレイン持ちだしなぁ。
まあ、虫タイプに投資するならストライク・ハッサム・グソクムシャの方がマシだろうな。
そもそも虫タイプに投資するのが間違いといえば間違いなわけだけど。 イーブイスキルパワーM M1個のケチーブイ
今さらだが、ランドロス化身をSCしてグランドコンボのスキルにした
ギラティナAFのレベルアップバトルを進めてる
イベント更新直前に先週のお試し∞ライフ15分使用で
ギラティナAF29までクリア
ギラティナAFの怒りは3回発生した 4アップなんて火力不足にも程があるだろ
まだドレインの方がマシ ゲノセクトのパワードレインは意外と便利
作るのも簡単だし 前回群れを成すのままは論外として結局どっちにするか決めきれずにスルーしちゃったんだよな 4アップはスキルレベルがあげやすいのがいいところらしいぞ 完全ゲノセクトの4アップで1435ダメージか
4消しのみで見てもどうあがいてもグソクムシャでOKだし、4アップに価値は無いわな。草に通る分まだパワードレインの方が使える
それはそうとストライクに何かましな要素ってあったか? 4アップ・・・4マッチしたときのダメージがアップ!スキルレベルが上がりやすい! (合計54)
パワードレイン・・・相手の残りHPに応じてダメージが変化! (合計50) 捕獲目的なので最後の力に頼れないというケースを考えるにしても対草のダメージディーラーなら送り火なりリレーラッシュなりいるし、対悪ならカイリキーなりマッシブーンなりゼルネアスなりいるし
対エスパーなら悪フーパなりルナアーラなりいるからね
エスパー相手でお邪魔がきつくてコンボに頼れないとかなら出番有るか? エスパー相手なら発動率的に上位互換のおおぐいがあるからなあ >>728
600代で一気に増える感じ
700はパワア以外で行った
ロゼリアをハイパードレインにすれば-1以外で行けそうな気はしたが経験値飴が無かったのでやらなかった シャドーショック強いけど、こわがり状態だと出ないんだったな。 おじゃまの発動自体しないとシャドーショックも発動しないぞ ギラティナ4角ちから+でSL4になってたもうこのまま突っ走るか 状態異常中(オジャガ含む)とそもそもオジャマ自体がないステージではシャドーショックは発動しないね
説明文的にダメージアップ効果だけ発動するようにはできなかったか 15分無限ギラティナに突っ込むとして面子誰にしよう >>788
はじきあるならアロニャー・オーロット・色バンギ・空け
ミミッキュとかグラードンの玉とるやるならそれで15分でもいいかと ギラティナ最初はステージ細かくて怒りにくいから無限は相性いいな >>779
俺的にはグソクムシャの方があり得ないな
たまとるの難易度高いし必要数多いし貴重なクッキーを使うに値する能力でも無い
コインで少ない数でマックスに出来るゲノセクトの方が現実的だわ >>789
アローラニャースまるで育ててないんで別のポケで代用して行ってみるわ
ありがと アローラニャースをギラティナに変えて行ってみたら微妙に区別が付きづれえ 色イベルタル、色ゼルネアス、SCロゼリアなど ハイパードレイン 4消し以上から発動することがある
アクジキング おおぐい 3消し以上から発動することがある
ドレイン系スキルの弱点は相手のHPが∞ならスキルが発動してもダメージ0
(イベントニャース、ランキングステージなど) >>776
ドレイン系はレベルアップバトル後半のHPが多い道中ステージか節目ステージとか
HP3倍になるUXステージとかで
補助的に発動すれば役に立つかも 分母が最大HPだったらウハウハだったんだろうがね。
あとランキングでダメージ0はバグと言うほどではないが、抜かりだと思う。 >>795
後は、イベントステージでHPが多いポケモン相手なら(スーパーチャレンジ、ハイスピードチャレンジ
ハイパーチャレンジ、ウルトラチャレンジ)とか
ただオジャマの数が多いステージ(オジャマ大量発生、5枠オジャマありなど)だと
ハイパードレインとか4消し以上で発動などは
揃えにくくなり発動しにくいことがあるかも ドレイン系はさいごのちから系の逆のスキルのイメージ 修理やバッテリー交換でイベ消える仕様は何とかならんかったのか?鯖生きてるうちは良いがせめてオリンピックまで続けて欲しい ギラティナは101からはシャドーショック揃えるゲーム ムウマージ掘りはじめてみたけど全然安定して倒せないなこいつ
色バンギ、フワライド、ヨマワル、ヨノワールで挑んでるけど3消しで発動しないとジリ貧になる >>801
パーティ履歴見たらメガスピミミッキュフワライドヨノワールになってた
勝率やどう戦ってたかは覚えてないがとりあえずムウマージはSL5になって活躍してる >>801
右上のムウマージを2つ揃ってる奴の右側に揃えたら
盤面ある程度スッキリで勝率上がるかも?既に実行してるならスマヌ 上三段でちまちまマッチさせるしかないのに進化遅い色バンギを使う気がしれん >>805
使えば分かるけど最初一手のパズルの時点でほぼメガシンカまで持っていける ムウマージは運が悪いといつまでもメガシンカできずに負ける
5個でメガシンカする色リザードンだろうと初期配置に1個もなければ巻き返すのは困難 メガ枠は色リザードンがなんだかんだ安定したな
スピアーだと半減だし天井全てバリア張られた時に巻き返すのが難しいし ギラティナ150
色バンギ11SL5、SCヨマワル21SL5、SCフワライド15SL5、ギラティナA10SL5
ノーアイテム0手残しクリア
横二列バリア、縦二列ブロック、ギラティナ数個のオジャマを順番にやってくる
上記編成だと縦二列ブロックの処理に困るので指定消去系メガで消した方がいい
ギラティナもコンボ誘発狙うほど数出してこないので自ポケに入れずメガ効果で潰した方が手っ取り早い
色リザXかメガスピでオジャマの量調整しながら色バンギフワライドヨマワルの三体ではじくのが正解か
ここから先は報酬がショボすぎるので切り上げてポケロとメイン玉とるやろ ギラティナの前回のレベルアップではレベル200が28万でレベル300以上が23万だった 色バンギってメガじゃなくてバリアはじきで使うことってある?
クッキーやるか迷い中 >>812
おぉマジッすか
教えてくれてありがとう ムウマージの玉とるは、スピアー、フワライド、色バンギ、ヨノワールで安定したな
これらが揃ってないなら後回しにした方がいい ギラティナの闇討ちが5レベルになったから使ってみてるけどなかなかいいなこれ
4消しで1200とか叩き出す
隣のダダリンちゃんは2500とか叩き出すがな! 最近までやってた俺はディアンシーsl5、ヨワマルsl5、ルナアーラsl3、完全体ヨノワール
俺も最初メガ枠色バンギでやってたけど未進化抱え落ちが何回かあって止めた バリアステージで手数少ないときはディアンシー使えるよな ギラティナ100難しいね。弾き育ててないから色リザL12ヨマワルL10S5色バンギL12S5ヨノワール完全
手数のみでクリア ギラティナ100は第5あり4種オジャマありで150より難しかったな(主にシャドーショックの揃えやすさ)
マックスレベルアップよりもスキルチェンジの方が貴重だと思えば当然か
コインが余りはじめたのでレジスチルたまとるを始めたけど無駄に体力多いから面倒 200と300は-1前提で報酬がなぁ
-1抜きクリア報告はあるみたいだけど
やっても175までが妥当なところか カイオーガはゴミだったがグラードンはドロップ率なりに落としてくれて助かる
ただそれ以上にコイン消費のためにやった ゲノセクトデレまくってあまり消費しなかったとは… 暇だから275までやるわ
200は-1のみで行けるからそこまででも無いし そんなに酷かったかと100挑戦したがミミ、ヨワ、フワ、ロットで余裕の8手残しで拍子抜けしたわ ギラティナAF100
飴M茶バンギラス15(SL5)、アクジキング12(SL3)、SCヨマワル25(SL5)、SCヒトモシ21(SL5)
ノーアイテム残り0手クリア
100は編成を替えつつノーアイテムプレイ3回失敗
4回目のノーアイテムプレイでは3消しラストワンでギリギリクリア
ギラティナAFレベルアップバトルのバグ修正前は
100は道中ステージだったのであっさりとクリアしてSC入手は出来たが
バグ修正されたので節目ステージになり難易度は上がったか
ギラティナAF150
飴M色リザードンX15(SL5)、SCヨマワル25(SL5)、茶バンギラス15(SL5)、アクジキング12(SL3)
1回目のプレイは別編成でノーアイテムクリア失敗
2回目ノーアイテム残り2手クリア
おおぐいの不発が多かったのでブロックはじきとバリアはじきを主力に攻めて
メガ能力はブロック、バリアの除去を補助的に使った はじきスキル5のグラードンカイオーガってゲンシの方取ったら使い道ない?それとも両方運用とかで使い道あるのかな カイオーガはある
上から岩降ってくるなら普通に使える
グラードンは微妙 ただステージによってはゲングラより通常グラの方が使える場合もある 通常グラは通常キュウコン掘りたいときに使う
ゲンシだとバリア消えすぎるし 攻略情報通りなら200-1無しで突破は無理ゲーだなこりゃ 200
色リザX・ミミッキュ・ルナアーラ
手数・-1で6手残し、安全に行くならパワー・-1だな
上手い人なら-1のみでいい >>811
茶バンギラスの玉集めガチャイベントは
10/2 15:00〜10/9 15:00
の予定 ギラティナAF200
編成を替えつつ7回連続アイテム使用でクリア失敗に激怒で叩きゲー状態
クリアまでにストックアイテムや38000コインも消費したのと報酬が割に合わぬので
ギラティナAF200クリアした後も自分の怒りが収まらず
しばらく3DS本体の代わりに壊れているDSカードに
制裁チョップ大で叩きまくった
-1抜き5300セットプレイでも平均HP23万台くらいしか削れず
1回だけあとHP27万台まで削って
3消しさいごのちからの不発で200クリア失敗したりで大激怒!!
8回目のプレイではパワーアップとパズルポケモン-1使用
飴M色リザードンX15(SL5)、アクジキング15(SL3)、SC解フーパ15(SL5)、色イベルタル15(SL5)
色イベルタルは-1効果で出番無し
8回目のプレイは、さんざんクリアに失敗したことで怒りのプレイだったので
タイプレスコンボよりもアクジキングのおおぐいで
怒りを込めてギラティナAFの大量のHP喰らいまくってHPを減らして
後は落ちコンやメガ能力などで残り2手クリア
後味の悪いギラティナAF200クリアだった ギラティナAF200の5300セットプレイ中は
途中までは、色イベルタルのハイパードレインや
アクジキングのおおぐいで、かなりギラティナAFのHPを減らしても
後半、オジャマガードが切れてからのオジャマ発生のせいで
コンボが途切れたりとかスキル不発などが重なったりでHPが減らしにくくなり
さいごのちからを発動してもギラティナAFの
HPが削りきれずにクリアに失敗するパターンだった 前回手が回らなかったダダリンやってるが
期待値以上に落としてくれてるので予定より早く終わりそうだ
来週以降は白黒キュレムにラティと埋まってるがギラティナも150までなら行けそうな気がする
無限と相性悪いからお試しまだ使ってないしな >>834
300のやつ、一瞬色違いイベルタルかと思ったら普通のイベルタルだった。
自分の目を疑った フーパ作ったけど案の定殆ど使ってないからダダリンはスルーですわ ピッピのバグってUXだとどうなってるんですか?
まだUXクリアしてないんですけどウインクピッピのレベルは上げないほうがいいですか? あのステージは「与えたダメージが950を超えると全面をピッピにする
お邪魔をしなくなって詰む」って認識されてたんだけど、
正確には「残りHPが8025以下になるまで全面ピッピにするお邪魔を出す」らしい。
というわけで、HPの高いUXだと、何度でも全面ピッピに変えてくるし、
ウィンクピッピをいくら鍛えても前述の値を超えないから、むしろUXのほうが楽。
鍛えすぎちゃった人はUXで玉とるできる 戒フーパとダダリンのシャドーショックは時間制で役立った ランドロス相手に弾くべくマシェードを5消ししたら第5パズルポケモンがどこにも居なかった
こんなん初めてや ギラティナAFのレベルアップバトルを中断して
ゲノセクトの玉集めガチャをプレイ
SCしてパワードレインSL5まで上げたが
所持コイン4179まで減った
ゲノセクト周回編成は育成中のポケモン使用
SC飴Mミミロップ19(SL5)、SCルギア10(SL5)、SCガチゴラス10(SL5)、タイプ:ヌル10(SL5)
SCゲノセクトのパワードレインSL5まで上げたが
レベルアップバトルでの使いどころは
ジュナイパー、ダークライ、メロエッタVF
の後半の道中と節目ステージあたりか?
ランキングステージでのパワードレイン発動はダメージ0だから注意しないと
メガフーディンのランキングでゲノセクトのスキルをもし使うなら
4アップ、むれをなすのどちらかだな ピッピはメインとUXに関係なくパズルを早く解くと盤面外のブロックとブロック召喚でリフレッシュになりやすいからパズルは5手消費の方がやりやすい <<850
メインはパズルが5手消し UXはパズルが最短消しだった
メインの玉とるは最低限の欲しい物を揃えたから気長にUXとlvupを進める ギラティナAF300はメガボスゴドラとSC解フーバのタイプレスコンボとSCブラッキーのリレラを使いフルアイテムで3手残してクリアした >>852
絶対ブラッキー除いてゾロアークの方が良かっただろそれ ダダリンシャドーダンスか、暇だしスキマまで54だしやるか→なんかスキルの上がりが遅いな→シャドーショックじゃねーか(´゚ω゚`)スキルチェンジ吐けオラッ! ダダリンとアローラガラガラのドロップ率が同じというのがなんとも ミミッキュってSL4まででいいよな?
4→5で急に60玉必要とかバカだろ 最重要スキルで4消し10%も上がるのに妥協するのはバカ ダダリン終わった
終わりが見えてから概ね予定通りだったがギラティナお試しが1→28だったのが腹立たしい
150までなら今週中でも行けそうだが報酬全体的にショボイしどこまで行くべきか MLU取れるとこでいいんでね?MSUとか究極MLU回収の過程で余るし 総プレイ時間1300時間ほどで遂にUX700踏破
玉とるが性分に合わずメジャーどころのやつすら揃えてないので
終盤はずっとコインでゴリ押しする羽目になったがようやく終わった 玉とるの存在意義を否定してるのにこのゲーム続けてるのがすごいわ
SL高くないとまともに遊べない仕様にされたら普通嫌になってやめるだろ UX進めてると上げてなかったローブシンのスキルを上げようかと思うんだけど
ドロップ率の低さに…
皆は掘った?それともクッキー? >>867
クッキーM2枚投与でSL3にしてそこからやることなかったときに地道に玉とるしてSL5まで上げた
パーティはディアンシー、ピッピ、ビクティニ、アタックデオキシス(すべてSC)
バリアまみれステージなのでディアンシーのメガ化が遅れると軽く詰むがバリア食える状況にさえすれば楽勝
タイプレス+メガ効果やバリアはじきでダメージを稼く
メガシンカが遅れたときは保険で入れてあるさいごのちからを使えばまず負けない
ただ泥率はお察しなのでクッキーに余裕があるならフル投与した方が無難 >>868
ありがとう
メイン進めるにはさいごのちからが欲しいのよね
クッキーやってしまってレベルも10のままだったから飴で上げてしまおうかな ブシンは4までたま取って放置してるな
使う相手が以外といない >>863
ほんとうにこのメッセージが出るのよな
これほどなんとも言えない気持ちになったのも珍しい
>>867
自分のブシンはレベル10SL1のままだな
UXニャースはヌイコグマにスーパー応援×3でヤケクソでやってる スーパーおうえんのメインの玉とるではSCロコンの期待値が0.54だった レジスチルの玉集めガチャを数十回プレイしてみたが
ほとんどスキルパワーの箱を落とさないので
ノードロクリア率が多くてストレスが溜まる
最初のターンでおおぐい、おおあめなどのドレイン系スキルを発動したら
1912のダメージを与えたのでHP19120台もある
レジスチルを倒した時点のスコアは19126
スキルパワーの箱をもっと落とせレジスチル!コインばかり搾取しすぎだ!! 868見て試してみた
バリア弾きは育てていないのでクレセリアを使ってみたが、行けそうだ
しかし、期待値0.20を掘ったというのは凄いな
ピッピも育てていない俺には、掘るのはちと厳しい ダダリン掘る人いるのか
シャドーショックって使い道ある? >>875
時間制で使えないこともないけどフーパがドロップ率以外上 マッシブーンGETできた
アドバイスくれた方々ありがとう
メガピジョットLv2
ボーマンダLv5
ウォーグルLv6
アシマリLv7
で1回目1手残しでいけた
後発組のかたがいたら参考まで >>876
デスヨネ無理に掘ることはないか
日数もないしな >>876
時間制だとダダリンは他ゴーストと色合い被らないという利点もあるぞ ゴーストのバリア消し+はプルリルとブルンゲル殴るのに使えるのでとっとくのも手よ プルリルブルンのバリア消しは別にゴーストじゃなくていいけどな
等倍バリア消し++使ったほうがむしろ安定する プルリルとブルンゲルはむしろ下手に倒しちゃわないように
ゴーストじゃない奴使ってる メガゲンSCライコウ(SL5)プル(ブル)でコイン稼ぎのあとちょうど倒せるぐらいになるな シャドーショックは時間制で2枚並べて使うのが主な起用法
確率上げた代わりに倍率下げたきずなってところ
対超霊はリレラが使いづらいしはじきももう少し火力がほしいところなので採用の余地はある
相手が限られるしなくてもどうにかなるから今週他にやるべきやついる?状態になった時の選択肢
手数でも使えなくはないが超は発動率がましな眠りがあり、
霊は怖がりやオジャガと同居できないから発動率がアレな1ターン遅延を優先して起用するメリットは薄い たしかに時間制で戒フーパとダダリン併用して
シャドーショック5消し→無駄に一回動かして停止解除→シャドーショック5消し→
の繰り返しはかなり強かった
ただ必須ではないな
オジャマや第5パズルで盤面カオスになるようなステージだと都合よく5消し連発できないし
4消し以下は戦力として見込める発動率じゃないしとにかく活躍できる場が狭い 読み返すとなんかわかりにくいな
時間制は状態異常スキルはほぼ無意味なので火力スキルとして見た評価
はじきやタイプレスでもクリアは問題なくできるからたまとる必須じゃないのは確か
手数制は3、4消しメインになるからダメージ期待値ははじきが上
じゃあ遅延部分を見たら、ってのが後半部分な 888(σ´∀`)σゲッツ!!
888キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
888(・∀・)イイ!! ギラティナ250
色バンギ、ときフーパー、バルジーナ、ムウマージ
バルジーナ、ムウマージはLv10のいわはじきSL5
手数メガスタパワーで残り7手でクリア >>834参考にして
200:5800
250:3000
300:7300
で割と余裕持って行けた ギラティナはあの報酬だとやる気が起きなくて
100で放置してる
15分まだ使ってないんだけど何に使おうかな… >>834
この200、タイプレス発動率高過ぎだろw >>834
バンギ揃えた後だけ編集が入るから
ホームボタンはやはり必須なんだろうな。 ポケモン追加はとっくに諦めてるけど好きな色に変えるカラーチェンジ追加して欲しいセンス疑う色ばかりだから見づらい無料にしろとは言わんから宝石1個で10匹まで変更可能とかで構わんぞジニカス ホーム→メモ戦法否定派だから、
基本的に与えられた秒数で消去する人の動画しか評価しない そんなのまだUSUM追加ポケモン実装した方が早いだろ
新たな要素は諦めろや 明日からエンニュートのはじきだすとドヒドイデ・Wキュレムのバリアはじきの玉とるがあるのか SCレジスチルのブロックブレイクがやっとSL3に上がったが
玉集めガチャのスキルパワーの立て続けノードロクリアに嫌気が差す
とりあえずチェックインボーナスシートのスタンプが溜まったので
ホウセキ1個入手したあとイベントニャースの追加プレイにホウセキを使用して
1回だけ10900コインまでゲット出来た エンニュートとドヒドイデはスキマだから明日からホワイトキュレムにゼンリョクだな キュレムウインクしてたっけと思ったらホワイトだった ここのお前らは、ライボルト何でいくの?
ゲングラとドンファンが育っていないのでどうしようかと困ってる サブ機UXのS取り無視して400まで来た
メイン機はS取りながら進めて320 ユキカブリ銀行まで500まではS取っておきたいなあ グランドコンボ2匹が一番良さそうだけど1匹しかいないからやっぱゲングラとドンファンかな
初期配置で上からメガポケモン大量に降ってくるからちょっとやりづらいんだよね
ゲンガー系で行くかバンギラスでいくか迷うところ エンニュートやろうと思ったがスキルチェンジ使い忘れていた上もう切れているので
Wキュレムタマとるが決定した(´・ω・`) >>908
3点タッチのほうがコンボしやすくないか?
メガ枠は抜群の必要ないって聞いたけどやっぱ2点でも抜群の方がいいのかな
前回のハガネールも抜群バクーダより今一つボスゴドラバンギラス使ってる人多かったような 3匹ステージだと大抵下を少し崩せば勝手にコンボするし、たくさん消せることの利点がそんなにないと思う 何だろうな、ポケロード60クリアしたら途端にやる気無くなってしまった ギラティナをsl4からsl5に上げたら、sl4に戻ったでござる 今週はホワイトキュレムたまとるやるか
一応対ドラゴンのバリアはじきでは最大攻撃力だし Wキュレム掘るのに編成どうするかな
色リザ軸ではじき構成が一番安定するんかね キュレムはニンフィアグレイシアでリレラしとけばいい Wオニゴーリ 色ディアンシー レックウザ 空欄(ミミロル)で掘ってる
キュレム掘れてるなら対ドラゴン戦力整ってねって気がしなくもない 他にやることないからホワイトキュレムやるけどSCピッピが完成していれば無理に必要ないな
ブラックキュレムは視認性の問題で色ディアンシーが完成していても欲しいが 15時更新前に先週のお試し∞ライフ15分使用して
ギラティナAF205〜228までクリアして
ギラティナAFの怒りは2回発生
イーブイスキルパワーM 今週はM2個ゲット
したので色ゼルネアスにスキルパワーM2個投与して
ハイパードレインSL3→SL4まで上げた
Wキュレム玉集めガチャ
周回編成
飴M黒ディアンシー25(SL5)、色ゼルネアス11(SL4)、SCジガルデ50%15(SL5)、SCジガルデPF15(さいごのちからSL5)
最初のターンで4消しハイパードレインを発動したら2520のダメージを与えたので
Wキュレムの推定HP25200台あたりか 今週やること無いからブイズの玉とるやるわ
ブラッキー完成したけど次のオススメはニンフィア辺りでいいのかね >>798
さいごのちからは残り手数3以下、残り時間10秒以下で
発動することがあるのに対してドレイン系は相手のHPの量によって与えるダメージが変化するので
ステージスタート開始直後などの相手の残りHPがかなり多い相手の時にドレイン系のスキルが発動すれば
相性の良し悪しに関係なく大ダメージを与える
逆に言えば相手のHPが残り少ない時にドレイン系のスキルが発動すれば
与えるダメージが少なくなり相手のHPが瀕死に近いの残りHP量なら
与えるダメージが1ケタ台やダメージ0になることもあるので
他のスキルのポケモンサポートも必要になってくる
ランキング、イベントニャースは∞HPのためか
ドレイン系のスキル発動してもダメージ0 >>926
ハイパードレインの場合は3消し以下なら発動はしないので
相手のHPが残りわずかなら3消しで通常ダメージで
フィニッシュを決めることも可能な場合があるかもしれない ルガルガン、はじきパーティーだと運が悪いと不発で負けることもあったけど、
リレラだと楽勝だな。ほんとリレラは強い >>910
バクーダで63.5万出したツチノコを信じろ ギラティナ全然キレなくてこっちがキレそう
本当かどうか知らんが、一応怒りやすくなると言われてる残りライフ1のタイミングだけでやってるんだが36まででほんの2回、しかも3ずつしか怒らないとか ギラティナは10きざみでステージ変わるから怒りづらいのは仕方ない ギラティナの報酬クソワラタ
ユーザー馬鹿にしてんのか
これはさすがにガチ勢でもスルー MSUが最奥とかありえんな。
MSUはあとサメハダーとガルーラMAXにしたら使える先が無くなってしまう。 古参はMSUは主要なメガポケに与えるぶんはとっくに集め終わって溢れるから無理矢理使わないメガに与えてる状態で
MLUへの変換装置でも実装してくれないかぎりわざわざ取りにいこうなんて思わないわな
ギラティナ300なんて論外だし化トルネボルトのワンチャンも玉いらないから全スルーしてるわ どっかの古参が、アップデートもうないから人減るんでランキング上位余裕とかいってるのが忘れられないわ 上位人数固定なら楽勝なんだけどアクティブユーザー減ったらそのぶんだけ座席無くなるシステムだからな
全盛期が参加者15万人で上位割り当て1500人とかならいま半減して700人程度しか割り当てないし
今後もっと減って300人とかになったら延々しがみついてる古参同士で熾烈な奪い合いになるな メガポケといえばハロウィンのヤミラミゲンガーの2匹とタブンネウインクの
メガ化アイコンが通常バージョンと同じ手抜きをそのうち直してくれるものだと思ってた時期が私にもありました オニゴーリはメガ化しても
通常とウインクで区別つけてるのに ディアルガのスキルパワー、全く落ちないんだけどなんでなんだろう
15回やって一回も落ちなかった 今週のお試し∞ライフ15分は、ギラティナAFに使用
205〜228までクリア、怒り2回発生
残り∞ライフ1分台で改悪ポケロードに突入して
飴M色リザードンXとはじき2匹編成ノーアイテムプレイで
53のレックウザまでクリアして54のガマゲロゲで手数つきる
ギラティナAF250
1回目は様子見ノーアイテムプレイで
飴M色リザードンX15(SL5)、色イベルタル15(SL5)、アクジキング15(SL3)、ヨノワール15(SL5)
で挑むもHP半分ほど削ってクリアに失敗
2回目は手数+5、オジャマガード、パワーアップ使用で残り2手クリア
飴M黒ディアンシー25(SL5)、アクジキング15(SL3)、SC解フーパ15(SL5)、ヨノワール15(SL5)
バリア対策のスキルは入れなかったのでバリアに苦戦した
おおぐいは不発がやや多かった
4消しさいごのちからの発動でクリア ◇マックスレベルアップ・スキルチェンジ対象ポケモン一覧(2/13追加分)
https://i.imgur.com/B6DSEUr.png
アグノムとエムリットのスキルが逆
気が付いちゃったんで一応報告 >>942
205〜228までクリア×
230〜249までクリア○ 縦消しで一番上がバリアだったときかつそれがフィニッシュだとバリア消えても落ちてこない気がするんだよな
バリア絡みでたまにスキルが1手で二重に発動したりコンボ数トリガーオジャマがコンボ中に発動したりするが同じ条件じゃなかろうか
一番上がバリアの関係でその上も落下してる状態になってない(=静止してる)
→バリアをけす処理をするがエフェクト込みでかかる時間は結構長い
→他の場所でコンボがないと詰まってる間に動きが止まったと判断されコンボが途切れる
→その後落下してマッチすると1コンボ目扱いになる
こんなところか? ハピナスは通常とウィンクの見分けがつけにくいから色違いが欲しかった
飛行タイプは昔なら活躍していたのに今では出番を奪われてタンスの肥やし もうすぐ月中SCが来るか
グラードンだけじゃ毒はじき育成辛いからNデオキシスをSC&クッキーしようかな デオキシスノーマルフォルムはポケロードで使えるらしい はじきないからドヒドイデ安定しない
3個だして倒せなかった時はマジでムカついた
マジデヒドイデ HP8000で18手もあるんだから、ドヒドイデと弱点3匹でどうとでもなるべ >>952
ユーチューブ配信者が火曜にはじきない人用に紹介してた
ドヒドイデと適当2匹だったような >>953
>>956
ありがとう
全然気付かなかった
ウチのSCグラードンさん肝心なときに仕事しないから解雇だな >>954
いや別に…
とにかくドヒドイデさえいれば何とかなる エンニュート作ろうか悩むな...
毒タイプ自体微妙だし...
作った人いる? エンニュートは育てるべき。
対フェアリーでは鋼にはじきだす持ちがいない。攻撃力125なので対草でも有用。
しかも毒状態でダメージアップする。 エンニュートはどくにする持ちで最大攻撃力だから育てたほうがいいらしい エンニュートって結構強いんだ、サンキュー!
はじきだすが有力かねぇ...
肝心な時にスキルチェンジがないのが辛いとこ 空枠にして出てくるポケモンも敵扱いになるからはじきの中で一番汎用性が高いんやで 一年ぶりにポケとる再開したら、フライゴンさんが最強クラスのポケモンになっててワロタ フライゴンなんてゴミ
攻撃力が異常に高いガブリアスの時代ガブ ギラティナAF300
飴M黒ディアンシー25(SL5)、色イベルタル15(SL5)、アクジキング15(SL3)、ヨノワール15(SL5)
1回目ノーアイテム18万台でクリア失敗
2回目手数+5使用スキル不発が多く16万台でクリア失敗
3回目手数+5、パワーアップ使用で20万台でクリア失敗
クリア失敗続きに怒り、制裁チョップ大で破損DSカードをぶっ叩く
4回目 手数+5、オジャマガード、パワーアップ使用、パズルポケモン-1使用
飴M色リザードンX15(SL5)、アクジキング15(SL3)、SC解フーパ15(SL5)、ヨノワール15(SL5)
-1効果で4枠のヨノワールの出番なし
タイプレスコンボよりおおぐいでギラティナAFのHPを喰らいつつ
HPを減らして落ちコンで攻めて残り13手クリアしたが
4枠編成だとドレイン系攻めでは、立て続けに不発したりすることがあったり
終盤HPが減ってきてからどうしてもドレイン系のスキル火力が落ちるので
HPが削りきれないことでクリア失敗になるようなので
SCヒトモシの完全体がいればあるいは… ガブリアスもSCでようやく救済されたな
バクーダにも使い途ができたし 斜め消し自体がそこまで強いかと言われれば…
全くコンボしない時もあるし >>960
スレ立て無理なら行きます 1時間待ちます >>969
セルフメガパワー+で速攻メガ化できるのに滅多に使われないガブリアス乙ゴンww 斜め消しは強い方でしょ。いや弱くはないが正しいかな。 すまぬWinUpdate来たからリブート終わったら立てます
しばしお待ちを >>982
乙
>>953
>>956
ドイヒトデ入れたら15手残しクリアでワロタ >>987
忘れてたw あと横Vは一度も使ったことないw
>>982
乙 メインエルレでメガはばたくさん使ったことはあるな
逆Vもあるから対策になってないのと本人の火力が低いせいでダメージが稼げないから結局フーディンにS取りお願いした記憶が
>>982
乙のちから >>982
乙
Wキュレム本当に期待値0.8越えかってくらい落とさないんだが・・・
複数個ドロップないくせに
三連続ノードロは頻繁に来やがる
今のところ0.5ないぞこれ 俺がカイオーガやった時そんな感じだった
結局最後まで3個落としはなかったし 2ライフ消費で一枠目50%の玉とるはノードロだったときの喪失感がハンパないからな
それが二回三回と連続で続くとストレスマッハ 年のせいか時間ステージが辛い
動画とかみると終始途切れずにコンボしてて凄いと思う >>992
ライフ2個でノードロだとガッカリだよね 1000(σ´∀`)σゲッツ!!
1000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
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