【switch】ポケモンクエスト part7【スマホ】
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1行で充分ですが、付け忘れる人もいる為余裕をもって2、3行にしておきましょう
次スレは>>950を踏んだ人が建てる
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『ポケモンクエスト』 2018年05月30日(水) nintendo switchにて配信開始
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonquest/
タップで手軽に わちゃわちゃ探検!
『ポケモンクエスト』は、Nintendo Switchで無料でダウンロードできるソフト。
2018年6月末からは、スマホでも遊べるようになるよ。
※基本プレイは無料です(一部アイテム課金あり)。
※iOS/Android版は6月28日に配信開始。
※前スレ
【switch】ポケモンクエスト part6【スマホ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1530313921/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ビルド強すぎ
ハイドロポンプがイカレ性能になって一気にクリアできた 12-9クリア
ワンリキー ビルド
スターミー ハイドロポンプ
イワーク いわおとし
どれも金鍋製 いつまで英語版載せておくんだ?w
>>1
頭使えよw 【ハイドロポンプ持ちポケモン】
■ビンゴボーナス(不要なビンゴ除外)
カメックス 水ATK5%or短縮5% 水ATK10%or短縮10% 水ATK10%or短縮15%
ゴルダック 水ATK5%or短縮5% 水ATK10%or短縮10% 水ATK25%or短縮15%
ドククラゲ 水短縮5% 水短縮10% 水短縮15%
シードラ 水ATK5%or短縮5% 水ATK10%or短縮10% 水ATK20%or短縮15%
スターミー 水短縮5% 水短縮10% 水ATK30%or短縮15%
ラプラス 無し 無し 無し
シャワーズ 無し 水ATK10% 水ATK20%or短縮15%
オムスター 水短縮5% 水短縮10% 水ATK15%
→スターミーとゴルダックのビンゴ3が優秀
「ATK+500」が進化後に「水ATK30%」「水ATK25%」に変化
■基礎値
カメックス HP400 ATK400 ※前衛
ゴルダック HP200 ATK500
ドククラゲ HP550 ATK150
シードラ HP250 ATK450
スターミー HP150 ATK650
ラプラス HP650 ATK150
シャワーズ HP600 ATK200 ※前衛
オムスター HP575 ATK225
■ハイドロポンプ持ちの技数 ※ >>2 のデータを参考
6個→オムスター
8個→シャワーズ
10個→スターミー
他は9個
※オムスターは技ガチャが楽。オムナイトはハイドロポンプを覚えない? 管理人失踪したっぽいが、料理の素材とポケモンの覚える技はこのサイトで日本語で見れるぞ
広告入ってないから貼ってもセーフだろう
http://pokeque.tiraura.jp/ 料理でやってくるポケモンの確率は(pokequestrecipes.me)で見られる
(広告付いているからURL形式にしていない)
同じく広告付いているのでURLは貼らないが、UL Gamesに
料理シュミレーター、タイプによるダメージ増減、結束ストーンの効果など詳しい情報が載っている きぐうの島のBGMが耳にこびりついて離れない
あの声援?みたいなのがはいるやつ 最終的にベリーが足りなくなるので
5面ばっかり回してる ハイドロポンプカメックス二体にしたら強かな?
もう一体はビルドカイリキ >>10
悪くはないがビンゴ3は進化するとゴミになる
クリアするだけならビンゴにそこまで神経質になる必要はないぞ 鑑定用のランク表作ってみた ポケモン鑑定は俺に任せろ
【ポケモン鑑定 ランク表】
・Sランク
非の打ち所のない最高の個体。もはや通常のプレイでは必要のないレベル。
・Aランク
妥協できる範囲内でとても優れた個体。通常のプレイならこの個体で十分。
・Bランク
厳選の余地があるものの、なかなか優れた個体。厳選が嫌いな人はここで妥協してよし。
・Cランク
料理を作ればすぐに捕まえられるレベルの個体。もっと厳選道に精進すべし。
・Dランク
なぜその個体を選んだのか心配になってしまうレベルの個体。特訓の餌に使うべし。 レベル10?だったかのボスはコイキング連続で見せてからギャラドスかと思いきやカイリューかよ
りゅうせいぐんも糞を垂れ流してるみたいだな 12-1でけっそくストーンが2個同時に出た
もうずっと出てなかったから驚いた
連打してたからSSとれなかったのが悔やまれる イワーク3でやってるが9の半ばあたりからきつくなってきた。どう打開したらいいんだろ。 >>18
一応ツッコむけど進化前はドロポン覚えないぞ 前スレでパラセクトについて聞いてた方いたけど、
しびれごな+どくのこな個体使ってたよ
私は結構好きだったりする
ただ粉のかかる範囲が非常に狭い
ひろがるストーンでもまだ狭い、遠距離型なのでかからないこともしばしば
そういう意味では、コイルのちょうおんぱのが使いやすいかも
キノコのほうしが面白いと聞くけど、そちらはまだ試せてないや >>28
おめ
個人的には、ATK升が後2個多ければと思うw 事故るとめんどいからミュウの破壊光線とミュウツーのサイコ耐えられるだけのHP欲しいから攻撃役でもそこそこHP穴が欲しい派 (´・ω・`)1撃位耐えれば後は、攻撃してれば回復するじゃん!と思ってる自分は、異端なの!? いやーじゅうでん強いな
ビルドアップはもっと強いのかな? 金鍋と初期鍋では現れる個体値にどれ位の差が生じるのだろう・・・
やはり厳選は金鍋で行ったほうがいのだろうか? >>34
鉄鍋は鍋補正0、個体値上限10
銅鍋は鍋補正50、個体値上限50
銀鍋は鍋補正150、個体値上限100
金鍋は鍋補正300、個体値上限100 8面までしかクリアしてないが、けっそくはもう3つあるな
なお、ワンリキーがデレない模様 >>36
え!?金だと補正300!?やっぱ金で厳選するわ
ありがと これ料理中に自分がどれだけ素材持ってるか確認する方法ないの? ケーシィって技二個スロット一個ずつがいいの? 進化させてバリアとサイコキネシス覚えさせるつもりなんだけども >>41
倍近く違うのか
みんな伝説ポケモンは何鍋で作ってる?
しんぴのかいがらが中々集まらなくて鉄鍋で妥協しようか考え中 >>11
(アーイアーイアーイアーイ!)のやつだな。わかる ミュウツーにちょうおんぱって効く?
破壊光線になったらかなり削られるから勝てる気しない >>46
やっぱ金鍋かぁ
まだまだミュウツー入手には遠いな ミニリュウの技厳選とかレベル上げってなにでするのが1番効率良い? ミニリュウを進化させて食わせるか
ゴミスロの3鳥やミュウツーでも食わせればええんやないの >>52
まだクリア前なんだよな… 後はミュウツーだけなんだが 金鍋でハイドロ要員作る場合、水の普通でヒトデ狙い? 昨日始めたばかりでよく分かってないんだが、パワーストーンは多少数値低くても追加効果たくさん付いてるやつ装備した方がいいの? 金鍋で出来た高レベルな餌を食わせるのがレベル上げ
素材集めは、レベル上げにならない とっくん効果UPのもようがえ高すぎるわ
1日50枚じゃなかなかきつい >>55
最初の内は「攻撃ヒットでHP回復」は優先して
それ以外は無きに等しいから数値の高いものを選べばいい。
最終的には「攻撃ヒットでHP回復」を10%
全状態異常耐性と↓効果耐性100%必須だから少々数値が低くても優先する時期もある 金鍋と銅鍋ってそんなに差があんのかよwww
ミュウツー作るのにレベルはあとから上げればいいやと思って銅鍋にしようかと思ったけど20集めなきゃいかんのかめんどくせーwww 攻撃系は、リピートにひろがるorはやうちが良いと思う 序盤に詰まった…
イワークいっぱい集めたけど岩落とし来ない、素材足らない… 金鍋厳選ミュウのサイキネガチャやっと終わった
ミュウの技ガチャは楽だな、ミュウツーが同ポケ扱いか知らんが相当沼ったけど常100%だし >>66
もはやどこまでが序盤ですか?
いま5と6で詰まってます ミュウツー倒すまでがチュートリアル
イワークは、妥協しておkだと思う
金鍋手に入れてからが本番だし
レベルは、イワークLv60くらいのが2匹いればミュウツー行けるかと かたくなるは、出やすいから確保出来るはず
いわおとしが無いなら出やすいがんせきふうじで我慢できるかな 結束ビルドカイリキー、メガパンプクリン、ヤドラン(妥協枠)で12-4安定してきた
ヤドランのとこ変えるとしたら誰がいいかなぁ 50回ぐらいじゃほとんど落ちないな、伝説。なんか、ミュウツー作るまでに飽きて終わりそうやわ。 おだてるニドクイン持ってったらミュウツー突破に悩んでたことが嘘みたいに簡単に突破できたで 自分も飽きて終わりそう
ミュウツーx3が最終目標らしいがそこまでやる自信ないわw アプデ予定ないだけでしないってわけじゃないんだよな
このままで終わるのはもったいないわ ありがとう、とりあえずリピリピはやうち真似させてもらう 初心者です
初めに買うべき模様替えグッズってなんですか? 前々から思ってたけど↓耐性ってそんな大事かな?全耐性完備してるとかっこいいけど12-9で攻撃ダウン来ないし チャームで移動速度アップさせれば12-9なんてhp3000以上で火力あれば即終わって貝殻集め捗るよ♪ 厳選しまくったおかげかな?
簡単に初見でミュウツーを倒してしまった
メンバーは
スターミーLv54ハイドロパンチ
フーディンLv50サイコキネシス
カイリキーLv61ビルドアップ あんまり話題にならないけど挑発強くね?
タンク役にやらせたら死亡率がぐっと下がった きぐうの島の敵の強さおかしいよ
12-3で雑魚に瞬殺されたわ 12-3から敵の火力あがるよな
ビルドアップ使ってるならかたくなるにした方が安定するかもしらん >>73
らくちんなやつならサイキネフーディンナッシーとかつるのむちウツボットとか イワーク岩落としに早打ち×3は無駄?
岩技の短縮コンボと合わせたら連発出来るんかね >>83
ミュウツーのサイコキネシスで防御ダウンあるし道中でもデバフ受けたら死ぬ可能性ある
オートで確実に周回したいなら必須 >>83
防御ダウン食らって死ぬのが嫌
ビルド役以外は必須って程ではない気はするけどね >>93
リピートを最低1個位入れたい
なければ手に入れるまではやうち >>94
>>95
確かに安定感が違うからあった方がいいね
実際さっきサイキネで死にかけた はらだいこ使うと三回に一回くらいの頻度で大ダメージ受けるな
しかし結束入れて味方全能力アップは面白い はらだいこは効果中に重ねようとするとアホみたいに自傷するっぽい
切れてから使えばそんな痛くない クリアまでは厳選頑張っても意味ないから気楽にやれよー 灰色素材あんま使わんなーめっちゃ余るわ
灰色2倍行く前にソケット2倍買うかな 攻撃力ポッポじゃないイワークにもうあの頃の面影はない >>106
まーだフーディンにサイキネ覚えさせてんのかよ、けっそく3テレポが最強だぞ >>104
詳しく検証したわけじゃないけど、ふるいたてるは攻撃よりで防御アップが低い
>>106
鍋から新しいポケモンを召喚するのじゃ クエスト中にタスクキルするとWAVEの途中から始まるんだね
BOSS前からやり直せる >>109
確かに入りなおせるが
自分は入場してすぐに落ちて戻ったら全滅してた事あったから気をつけてな 伝説落ちなさすぎ!バッテリー限りあるのに、やってられないレベル! リピートストーン付けてると氷漬けになっても攻撃続けるのって既出?
カイリュー流星群リピート3つがラストステージでかなり優秀なんだけど >>112
12-9までさっさと進めろ
アホほど落ちるぞ 12-9まで行ったらかいがら集めるモチベ無くなりそう カビゴン強いのこれ?はらだいこ地震揃えときゃええの?
地震全然あたんなくてげきりんばっか使ってしまう みんなの12-9最速タイムどのくらい?
いまんとこ2:26残しがマイベスト
https://i.imgur.com/nWHWhth.png >>107
横からすまん。けっそくテレポってどういうふうになるんだ? ビルドアップの防御力アップは
単体の防御アップのスキルにくらべて上昇率は同じ? pストーンでアップする能力って上限あるよね?
どうするのが効率いいんだろう >>123
攻撃ヒットでHP回復(%)、↓効果耐性アップ(%)など付いてるのを優先に
できるだけ値の大きな物を付けるしか無いだろ
後は、HPマスATKマスの数次第だ スマホ版だけど逃げる連打バグ上手くできなくて諦めたが日付変更バグはいいな
スタミナも22時間ごとのポケモンも手に入る
チケットはダメだけど ポケクエのブースターの顔
口ぽかーんと開けとってマヌケっぽくて好き ファイヤーサンダーフリーザーよりも、コイキングの方が怖い… ドードリオ三連星キツすぎワロタ
端に追いやられてボコボコになるわ >>120
釣りだろうね。テレポにけっそく石積めないぞ。 かいがら20個数集めるのきつそうだ
もうミュウツーとかゲットしてるやつは
どんだけ周回してるんだろう… 12-9だと結構落ちるのか…
既に2できついのだがw
フーディン3体のゴリ押しから卒業する時がきてしまったか ようやく12-8まで来た
ドロポン難民でシードラ1しかいないが突破出来る? 技格差ありすぎるでしょ...
攻撃力2/3程度のハイドロ隊に他のポケモンが全く勝てないよ悲しい フーディン全くサイコキネシス覚えんな
てか何回も技変更やってたら確率下がるのな 謎仕様 ハイドロ隊と渡り合える火力出せる技って10個もなさそう >>143
カイリューはりゅうせいぐん使うと自分からど真ん中に突っ込むのがアカン
でも12-8のwave1とかで龍星群爆撃してた頃は即終わって楽しかった >>144
すごいよな
スマホゲーする人からすると当たり前なのかもしれんけど ドロポンがなぜ強いのか
トップクラスのダメージ倍率
発動時に自動的に敵から離れる
特に12-9で重要なのは後者やで がんせきふうじのタゲが敵より奥になってさっぱり当たらないのなんとかしてくれ 結局イワークとカイリキーで12-9回してるわ... >>134
日時進めて300体ほどポケモンをGETしたけど
伝説のポケモンは来たことない
あとイワーク、ガビゴン、ラプラスも300体では来なかった
ミニリュウは1度だけ来た
もちろん会ったことないポケモンも来たよ なあ…ワイと一緒に12-9回しながら延々と金鍋ウォーター煮込もうや… つよいポケモン、よわいポケモン、そんなのひとのかってって言うけど このゲームは最終的に好きなポケモンでもラスボス倒せるん? >>155
検証thx
伝説はまぁ出ないとしてもカビゴンとかイワークが出ないのはよくわからんな
単純に低確率なだけか、それともテーブルに入ってないのか… 誰か教えてくれ
ゲンガーバルーンあれば素材2倍になるけど
300で売ってるやつ設置すればさらに2倍になるん? 50匹目でやっときたけどカイリキーまで進化させたら技とか勝手に変わっちゃうとかないよね?
https://i.imgur.com/4UGXv56.jpg 12-8までクリアできましたがボスが無理ゲーです…
カイリキー 100 ビルドアップ結束3
フーディン 100 サイコキネシス早打ち1増加2
プクリン 99 メガトンパンチ範囲拡大3
改善点あれば指摘よろしくお願いします 12の1をずっと回ってるんだがいつになったら9とかいけるようになるんだ
黄色ゲージたまっても手に入る黄色Pストは一番数値低いのしかこないし
けっそくはボスからもらった1個のみで2個目いまだ出ないし飽きてきたぞ >>161
変わらないよ
でもHPが心許ないような…
12-9まではこのカイリキーじゃいけない可能性もちょっとある >>162
十分なパーティーに見える
良いPストーン集めるのとサイキネは増えるじゃなくてリピートにってぐらいかな
何がキツいの?時間制限?三鳥?ミュウツー? >>166
ありがとう
でも配置出来るスペースが少ないね >>168
設置しなくても持ってるだけで効果はあるんだよ 攻撃HP回復とかHP/ATKスロの数とか
詰めていかないとキツイのかな >>167
三鳥です…
何回やっても1体も倒せないです
攻撃要員をフーディンだけにしてプクリンもバフ要員にするとかはありですか? >>162
ほぼ同じでプクリンをハイドロ持ちにするとクリア出来る
3割くらいで死ぬけどな >>169
マジじゃん
なんかその辺分かりにくいね せやから12-9ぶん回したかったら全員に状態異常耐性しこたま積めとあれほど >>159
イワークなら来たよ
カクコロスープGoodのポケモンは全部来そうだけど、伝説は来ないんじゃないかなあ ミューツービルドアップ
ミューツーサイキネ
シードラドロポン
オール金鍋産オールレベル100オール12-9産金石
これでもシードラとサイキネミューツーはたま〜にミュウに56されるな
多分↓耐性が低いからだと思うけど >>172
ハイドロポンプ要員は誰がオススメですか?
強さと厳選のしやすさのバランスが取れているキャラがいたら教えてください >>181
タイムアタックには向いてないが良いと思う♪ >>171
三鳥なら異常耐性不足とか?適切に逃げながらサイキネ2,3回打てば一体なら倒せそうだけど
役にたってないならプクリンを他のアタッカーに交代してもいいかもバフは3結束ビルド2回(効果は重複する)で十分だと思う >>182
ビンゴボーナスが何に変わるかはテンプレにあるから見たほうがいい 前スレ最後の方いわおとしの方がドロポンより強い的なレスあったが
自分の方でもドロポンドロポン構成がドロポンいわおとしのタイム何回やっても抜けないんだよね
ドロポンは発動したあと後退発射でクールタイム入るまでの拘束時間長いし
DPS自体はそんなでもないのでは? >>194
俺だったら下を壁要員で育てるわ。中途半端な火力あっても死ぬだけ バタフリー30匹くらい持ってたらベースキャンプの画面が楽しくなりそうと思ったけどまだ枠40までしか無いわー コダック、ヒトデマン、タッツーのどれかを出すための料理ってカクコロウォーターの普通で問題ない?
何回やっても出ないのだが 無進化のポケモンが出る確率が一番高いレシピ教えて下さい コダックとヒトデマンはウォーターの普通
タッツーはウォーターの良いが出やすいで
自分でレシピ検索できるようにナリヤオーキド >>201
マジか
一応残してるしとりあえず両方育てるか >>206
無進化のポケモンが出る確率は100%だw >>207
ありがとう
一応調べてから20回ぐらいやってみたけどどれも出ないから確かたかったんだ 25000程のビルドニョロボンサイキネフーディンイワークで11-9ミュウツー倒せた
残り9秒しか残らなかったがw >>22
それ面白いか?
さすがに楽しみ方を間違ってると思う switch版初日からやってんのに色違い0なんだが
何で皆ポンポン出るんじゃ これ石はめるとこ繋がってるとボーナスがあるの?
ボーナス理想な上に石の種類も理想だけど石全部バラバラ >>216
レベル100になると全部埋まるから関係あるの最初の方だけ 未進化はまだ進化してないから
無進化は進化しないって意味になりません? タッツーは数は手に入るからビンゴを揃えやすい
ヒトデマンはビンゴの3番目だけ揃えれば割といけるから厳選が楽で火力型だから攻撃Pが開きやすい このスレで日付変更出来るって知ってやってみたけどマジでモンスター増えまくってわろた 12-9クリアタイム 2:08まで縮まった
やっぱりハイドロポンプ大正義だね
https://i.imgur.com/1dXkZdS.png ヒトデはチャーム厳選しないと12-9オート難しいよ 12-3で詰まったからドロポン要員育てようと思ってるんだけどこれで妥協して良いか不安になってきた
もう少し厳選すべき?
https://i.imgur.com/m1qNUOd.jpg 岩落としってイワークかダグトリオしか覚えないんだね
そらイワーク流行るわ 後衛キャラの移動速度は1つもつけない方がいいよ
ビルド役だけ快速にしておいて先に突入させタゲを取る
敵が囮に集まったところを遠距離からおまとめで処理 >>231
ドロポン覚えてくれるといいね
ワイも同じようなのいるけどドロポン覚えないままゴミになったよ ブルーよりウォーターの方がヒトデマン出やすいんやが
なしてミニリュウなんぞに釣られてしまうんやろか しまった、ヒトデマンはイエローやった
ブルーで出るんはラプラスやな >>231
12-8までならどのポケモンでもいける >>234
そうなのか…運良くドロポン引けたのでこの個体で進めてまた詰んだら厳選してみるわ
それにしても技ガチャって不毛だな ワンリキーの技特訓、3体で合計20回やってるんだけど一度たりともビルドアップ来ないんだが?
こんなん有り得るのかよ、絶対確率違うだろムカつく ワンリキーなんてほぼ確定で出せるんだから楽じゃん
ヒトデマンちっとも出ないぞ ヒトデマンもタッツーも技一個個体すら引けてないです
ビンゴ粘って更に技ガチャとか禿げるわ https://i.imgur.com/mmKUwUj.jpg
https://i.imgur.com/bAE6IMi.jpg
https://i.imgur.com/79zO1Du.jpg
12-9をオートで安定してクリアするためにはここになにが足りないでしょうか?
だいたいボス一歩手前でやられるか、もしくはギリギリボスにいっても時間切れになってしまいまだクリアできてないです
12-8で素材集めしてますが3回に1回は全滅しています >>246
ビルド役の回復が低すぎてオチてんじゃねーの? 二匹ポケモンが現れる確率1,5倍の置物建てたあと、更に現れる確率2倍の置物建てると
効果は重複しますか?重複した場合二匹のポケモンが現れる確率は3倍になるのですが ビルドをとりあえずミュウツーにすりゃ落ちなくなるからクリアできるよ >>246
攻撃ヒットでHP回復を沢山積んだほうが良いよ フーディンに、サイキネ覚えさせたいけど全く覚えなくて辛すぎる。ユンゲラーまで進化させてからくっつけたほうが楽かなー?
フーディンにサイキネ覚えさせてる人いいやり方あったら教えて >>246
ビルド役のポケモンも攻撃ヒットでHP回復を沢山積んだほうが良いよ >>248
同じような質問を過去にここでした時は、3倍になるという回答があったよ 初歩的な質問なんだけどビルドはけっそくストーン持ち前提ですか? >>248
同じような質問を過去にここでした時は、3倍になるという回答があったよ 攻撃ヒットって上限10?
10.8まで増えたんだけどそれ以上増やしたら10.0になった
これって表示上だけで効果は出てるの? >>254
もちろん
じゃないと効果は自分だけになって無意味になる https://imgur.com/a/k4k8WW2.jpg
始めたばかりでよく分からないんだけど、このイワークは当たりかな? >>251
掛け合わせる相手のポケモンも
何度か進化した高レベルのポケモンを選択する
(そのポケモンが持ってる技は何でもOK)
そうすると高確率でサイキネおぼてるよ
これはハイドロポンプなど強い技を覚えたい時に使える >>246
フーディンの移動速度が厳しいと思います
カイリキーが最初に敵に出会うように調整したほうがいい 全員にドレイン10%積んだらなんとかいけました!ありがとう!
もっと安定させるためにフーディン育成しなおします 逃げろタップしてんのに逃げないし袋小路に引っかかるしAIさん… 逃げる軸ズラしてくれたらもうちょっと使えるんだけどなぁ だれもまだ知らない隠れ最強クラスの
キャラ居ないの? >>246
状態異常耐性100%
攻撃ヒット回復10%
にすればいける アドバイス下さい!
ビンゴ糞なんですが壁として使えますでしょうか?
https://i.imgur.com/m7A2V3T.png >>270
めちゃくちゃつええけどチャームの攻防逆だったら
なんの迷いもなくアタッカー起用できたのにね… 面白いねこのゲーム。今後もポケモン増えてほしいわ。 >>271
師匠すみません😢
個体値糞なのでhp3000行きませんでしたが移動速度速くしてみました。
https://i.imgur.com/GOe4XLM.png つるのむち間違いなく強いんだけど12-9だと耐性持ち多くてなんかあれな気がする 個体によって覚える技決まってるから粘っても意味なかったのね 最近スマホではじめた。
前スレでラッキーはすぐ逃げられるってことだが味方だと強い?
一応育てようかと
https://i.imgur.com/Rdrngz7.jpg >>274
すげー悲しいな
これ逆だったらなぁっての両方持ってるなんて わざストーンってドロップするステージ決まってる?
けっそくストーンが未だに1個も落ちない >>279
決まってないランダム
2台のスマホでやってるけど
片方は序盤(5ステージ)だけど結束ストーンが3つも貯まったけど
もう片方はミュウツーステージまで行ったのに
まだ2つしか貯まってない >>274
ドンマイ…チャームの揃い方が尋常じゃなくて驚くわ >>251
これはマジ
ケーシィでなんも覚えなかったけど長年連れそってひらめきコストが高くなったフーディンを生贄にしたら一発 >>246
同じメンツもってるけど運が悪かったら破壊光線連発するミュウで詰むしそれ以前にカイリキーじゃ色々と不安定
あと火力隊のビンゴくらい揃えたら?それでもオートクリア率0だが >>285
Redditみたらスターミー2ミュウツーオートで1分14秒の動画あったわ イワーク岩岩硬の三匹で9-5と10-5で積んだ感あるわ
スターミー育てたらいけるのか?
リピ欲しいわ この評価コメント面白すぎなんだが
ツボだわ
やってないのに星5ってw
http://imgur.com/E8mx8D9.jpg レアコイルとかの混乱がささればゲンガーとかすぐに消滅するぞ >>288
「攻撃ヒットでHP回復」のPストーンを優先的につけてやってみれば? カイリキーならミュウツーに変えただけで12の91回も負けなくなった。能力はそんな変わってないのになぁなんなんだろ。 ウォーターカウダーの脅威のニョロモ率に草も生えない ケンタロス好きで使ってたが進化しないやつめちゃくちゃ弱いな オート前提だけどビルド発動するにも殴って回復するにも接敵する必要がある
KBされたりでCT終わってても間空いたりで無駄も多い
後は三鳥にもミュウミュウツーにも格闘の耐性がだめとか前衛いるとハイポンリピ分がスカりやすいとかかしら pストーンのボーナスバグってるのか?
攻撃ヒット2.2から2.3にかえたら合計値が9.9から9.0になった 貝殻1虹4
貝殻1大きい素材4
貝殻1小さい素材4 でステータス変わりますか?
やっと貝殻20個集まったのでなるべく強い個体が欲しいのですが ブリーのみ全然ないのに何度やってもトサキントくるんだが?おい?
ヒトデマンがまずこないのにこれで厳選とかハゲそうなんだが ビルドカイリキーやイワークあたりのスレで名前あがりまくってるの抜いてやってるわ
かみくだくプテラがかなり強い
あと地味にみだれひっかきも技としては優秀だな カビゴン殺しのインファイトとか大分お世話になったんやが
ドロポン入れてリストラされたわ
破壊光線食らって死ぬ近接技自体がありえん バグなのかー
突き詰めようと思ってもこれじゃわけわからんなあ しかしせっかく面白いゲームなのにアプデ無しはもったいないな
マップ追加くらいはしてほしいな >>297
たぶん小数点以下の値の和が繰り上がってないのが原因
7.7+2.2 → 9.0+0.9 → 9.9
7.7+2.3 → 9.0+0.0(1.0が化けてる) → 9.0
どういうプログラム書いてるのか意味不明 状態異常耐性とかも内部では切り捨てなんか知らんけど
100超えてるのに状態異常にかかるちゅう報告あったな >>299
これ誰か分かる方いませんか…
調べても出てこないので 頼む…なけなしの虹色ストーンとつめたいいわを使ったんだ…
ミニリュウこい >>308
こういうのはもともとの抵抗値を基準としてそこから何%上がるかって処理だと思うけどな。
ベース抵抗値*(100%+上昇値)=最終抵抗値
そうだとしたら、ベースが30%だとしたら、石で合計100%積んでも最終60%の抵抗値にしかならん。
実際のベースがいくらかは知らんけど。 鍋でステは変わるし元々個体差もあるけど材料で差が出るのは聞いたことないとしか言えない
排出率は変わるというか小4貝1だとそもそもミュウツーミュウでないけども 個体値の補正は鍋の種類によるものしか聞いたことあらへんな
まあ虹4突っ込もうが大素材4突っ込もうが3鳥確率の方が高いから心配せんでもええで
小4混ぜると鳥しか来んしな あー、調べたら3鳥合計よりミュウツーのがギリギリ若干確率高いな
けどミュウツーよか3鳥のがよく来るで >>307
ありがと
10.0が最大かと思ったら10.8になったりもするしよく分からんからもう少し調べてみる せっかくかみなりサンダーできたから使ってみたけど10万ボルトピカチュウのが麻痺入れやすい分まだマシでわろえない >>308
100越える≠耐性100で、プログラムとしては90%とかになってると思う
さらに積むと表示が100に減るけど、この状態が100 はかいこうせんくる
↓
ちらばれ
↓
壁に前進、死亡 最終的に遠距離だけで組んで破壊光線の直撃を避けるだけのゲームになるで よけろ!で完璧によけるピカさんはやっぱ優秀だったんだな Frepで寝ている間12-9自動周回バッテリー回復に成功したぜ >>297
初期のスレで話題になったswitch版のバグだよ
スマホ版では修正されたが、代わりに攻撃ヒットでHP回復が2.9%までしか出なくなった Pストーンの追加能力って毎回ランダムに選ばれる感じですか?それともステージ毎で変わります? >>68
7-8-9-10辺りは状態異常で眠らされたりするから硬いポケモンを1体は持ってないと勝てなかったりする
それまではPストーン集めてりゃ勝てる >>228
2週間以上前に1分26だした
1分10秒ぐらいの人もいたな やり足りねえわ
はやく2を作ってくれ
クリアしたら喪失感が来る 手持ちのコイルが色違いであることに最初気付かなかった
出会ったとき、このアプリのコイルは変な色してるなぁと思った
もっとキラキラリーンとアピってくれないと、色違いであると気付かずスルーしちゃうかも 技ひとつしか覚えてないやつってあとからふたつ目覚えたりするのかな? >>299
テンプレに料理表あるけど小素材入れると料理のレア度が落ちるから三鳥でる率が上がる
けど個体値や鍋ボーナスは鍋の種類のみに依存してると思われる
料理のレア度で個体値変わるって話は聞いたことないかなヒトデマン狙いとか以外なら基本スペシャルで作るから イワーク使っても5-4ぐらいから進まないんだけど才能ない? ちゃんといわおとし覚えさせてるならセンスないかもしれない ブルーカクコロのすごくいいでアーボ!!??
しねしねしね 流石に無課金だと12-9クリアして素材集めるまで一年くらいかかりそうだなあ とりあえずワンリキーでビルドアップとって
何でもいいからドロポン2つ作れば全部いけるし1ヶ月でなんとかなるやろ
運ゲーよ 12-8までは3日で来れたけど、ここからが長いんだよな ユーザーのコンテンツ消費スピードが早すぎると思う今日この頃 課金しちゃったけど釜4つはゲームの寿命縮めてしまった感ある
でも1個じゃ無理 正直ミューツーまでもうちょい薄めて欲しかった
攻略で色んなポケモン使いたかった ビルドは効果重複するからかくとう短縮カイリキーがいいらしいよ ガンガン課金して進めてるユーザに合わせる必要はないな
普通に無課金でやってればまだ7面-10面のあたりの人も多いだろう スマホ激熱で心配になってちょっと調べたらバッテリー消耗や故障の原因になるらしいな
ゲーム自体は面白いんだがスマホが逝去する前に辞めようか悩むわ イワーク
↓
ドロポンスターミー、ビルドカイリキー、サイコフーディン組み合わせ
↓
ミュウツー
って流れが支流か?
レシピ絞られてるイワーク育成は楽だが後は厳選なかなか大変だな https://i.imgur.com/Tc4cID2.jpg
このケーシィどう思う?
スロットはATK全振り。
ただしボーナスがATK無し。
シルバー鍋。 メインアタッカーとバフ要員は1つ
あとは好みでいいんじゃね >>355
技2個だとオートで周回するときにランダムに使われてしまうのと、
技変更が鬼畜仕様だから技を2個とも使えるものにするのはしんどい
手動でプレイするなら序盤は技の個数はさほど気にしなくていいよ
最初の内は付けられるストーンが無いから技は複数あった方が便利 https://i.imgur.com/YItRpqI.jpg
カイリキーのビンゴってこれでいいんだよね…?
ミュウツーの繋ぎとはいえなんかすごい良さそう >>362
OK
ビルドアップ重ねがけできるから時間短縮はあればあるほどいい ビルドアップに全部結束ストーンが一番いいのかと思ってたけど
時間短縮もつけた方がいいの? ビンゴ理想ケーシィ出たから技変えやったが15匹くって一回も変わらなかった
確率おかしいだろ >>364
ストーンは結束3個が一番いい、詳しくはUL Gamesのダメージ計算のページをみたらいい
カイリキーのビンゴボーナスに通常攻撃時間短縮がないから、かくとう技短縮が一番いい 金鍋で良いワンリキー出たからビルド覚えさせたいのに10回ぐらい技変更してずっとまわしげりといわくだきのループなんだけど覚える技は個体によって固定なんだろうか そういつことかー、ありがとう
ところで料理終わった後に勝手に初期の鍋に戻る気がするのは気のせい? ヒトデマンなかなか出ないから確定レシピあるケーシィ厳選始めたけどここでも青い実要求されんのかよ 厳選しながら12-9周回してたら青少が500台まで減ってきた
毎回青少3、赤少2使ってるのに赤少はいまだに999なのに 技かわらないらしいけど進化後しか覚えないやつはどうなるんだ >>368
寄せ集めのザコ生贄だと糞技のループになる。 金鍋手に入れるまでは、適当でおk
金鍋で作れるようになってからは、Lvアップの餌になるだけ
とりあえず妥協して使う→良い個体が出来たので餌にして新しいのを使う→餌→ミュウツーセット完成まで続く 急所を受ける確率-100%のオムスター作ってみたいな
ミュウの破壊光線の直撃受けても確実に死なないか調べたい ミュウの破壊光線で死ぬのは多段ヒットやろ
くるっと回ってるのがカス当たりなだけや >>377
直撃というのはもちろんその多段ヒットのこと ワンリキーが進化した後ビンゴどう変化するか載ってるとこある?ATKアップはノーマル技アップに変化するの…?(>_<) >>373
英語だが>>3 の技&ビンゴボーナスリストに載ってる
変化先は下を見ればOK ビルドアップ重ねがけ出来るならワンリキーのままのほうがええんか?
HPとかカイリキーと比べて200ぐらいしか変わらんし ミスった
>>379
英語だが>>3 の技&ビンゴボーナスリストに載ってる
例えばワンリキーのビンゴ3なら進化するたびに
かくとうわざの待ち時間−20% →−15% →−10%と変化することが分かる >>382
ありがとー
ちょっと見方難しいけどがんばって見てみますー >>379
最後の質問に答えていなかった
残念ながらATK+450はノーマルタイプの技ATK+20%というゴミに変化する
もしビンゴ2で格闘技短縮-20%引いているなら進化させずにワンリキーで運用した方がマシ カメックスがドロポンを覚えてくれたけど、ドロポン使いにくい
壁に埋まって発動しなかったり、発動が前過ぎで全然当たらない 近接ドロポンは地雷だったのかな
ちな6-8ボス突破出来ない難民 >>385
あぁごめん、スターミーに進化させないと覚えないよ ケーシィがサイキn→ユンゲラーに進化させろ
近接ドロp→地雷だから作り直せ
カイr→とっととビルドミュウツー作れ >>132
ブースターは唯一の取り柄のモフモフ感がなくなって死んでるな >>306
マップ追加、ポケモン追加の要望送ってみよう このゲーム時計リセットがあってちょうどいいレベルだな 時間弄りのバグって毎日貰えるFSギフト券も無限に手に入れられるわけ? ここの奴らは体験パックトリプルセット買ってるんか? >>393
これ分かりやすいな
イワーク、ケーシィ、ワンリキーと比べてヒトデマン16%で厳選はキツいなw 個体によっては覚えない技あるのかな
折角完璧なイワークが来たのにいわおとし全然覚えなかった ビンゴみてたら大きさ変化マイナスとかあったけどなんだこれ ミュウツーでねぇ鳥しか出ないせいでイワークカイリキーパーティが終わらない ポケクエのニンテンドープリペイドカード1500円分というのが売ってたんやが
このゲームで1500円て、どんな使い方しろちゅうんやろな 銅鍋、銀鍋使うメリットって単純にレベルが高いやつくるってだけ? 昨日から始めました。
このガーディ、赤いATKは238だけど、技をタップするとゼロです。
どうして矛盾しているのでしょうか?
いくらパワフルストーンを設置しても結局ゼロのままということでしょうか?
https://i.imgur.com/oTHHqJ7.jpg ほえるって技が攻撃技じゃなくて敵を自分から払いのけるだけの技だからだよー
技の一覧が乗ってるページとかあるから検索してみるといいかも 3回に1回くらい12-9クリア出来るようになったんだけど、このゲームこのあとどうやって強くして行くんだろう
めちゃくちゃ12ー9周回して素材とレベルとストーン集めして行くだけ? >>408
ありがとうございます!
払いのけるだけだったらパーティーに組まない方が良いですね…
一覧ググってみます! すみません!貼ってくださっていましたね。ありがとうございます。 並び替えのところのjoinって何順なの?
タイプ別やNo.順を差し置いてまで入れるくらいだから便利なんだろうけどいまいちわからない >>414
ほえるはボスの大技を払いのけて軽減できるよ
試してみては 12-9アタッカーはシードラとスターミーならシードラでもいける?スターミーは厳選きつそう まだ序盤6とかだがイワーク3体揃えた
もう終わりまでいけるんだよね? シードラでも特に問題ないというかハイポンにこだわるまでもない
でも石揃ってなくて耐久足りないとどっちにしろきつい 無限スタミナやったらやったで作るもんなくて飽きるな
まあ死にまくったのが悪いけど 技のランクのmetaってSを超えるって意味でいいのか? このゲーム周りがやってるから俺もやらなきゃって強迫観念に駆られて始めようと思うんだけど新規と事前登録勢で既に差がついてるとかはある? >>433
大丈夫今やってる奴ら
2週間もしたらする事なくなって
やめてるから 12ボスやっと終わった…
残り2秒だったから本当にギリだった
カイリキー 100 ビルドアップ結束3
ミュウツー 100 サイコブレイク/サイコカッター (妥協枠)
フーディン 100 サイコキネシス短縮2リピート1
オートで勝てるようにするなら、ビルド要員をミュウツーに置き換えて今いるミュウツーの所をハイドロスターミーにすればいける?
ハイドロポンプ覚えてるスターミーいるにはいるんだけど技が1つじゃないのとビンゴがクソなので採用してない カイリキーよりワンリキの方がいいとかマジかよ…
進化させちゃった ピカチュウアーチって体感できるほど複数来るのか?
青3倍は真っ先に取った後は技特訓が無難なのは分かるんだが 1回だけ3匹同時に来た事あるけど
4匹同時ってあるのかな >>434
マイクラのポケモン版みたいな感じだったけどやることなくてすぐゲームクリアみたいな感じなのか? このスレでなんでカイリュー使ってる人いないの?
弱い? >>140
貝殻は最後のほうのステージで1回回って2,3個手に入るよ >>439
見た目はそれっぽいけどマイクラとは全然別物 あれゴーリキーがふるいたてる覚えたんだけどビルドアップじゃなくてええんか? >>444
決められないなら技ガチャしてどっちか先に出た方にしよう >>437
体感できるほどの効果は無いらしくマルチソケット率アップの方がいいってさ
>>441
弱くないけど最強とは言えないし、入手条件が厳しくてねえ 結局けっそく3個揃わないまま12のボス倒しちゃったよどんだけでないんだよ
ヒトデマンもこないからタッツー育ててハイドロしてたけど十分だなこいつで >>435
それで十分いけるよ
オートで回すならパワーが27000位必要だから石集めもね >>444
ビンゴボーナス悪いからどっちで考えても変わらない ミュウツー厳選のやり方
1、貝殻をある程度貯める
2、バックアップする
3、鍋る
4、満足出来なければデータ削除
5、引き継ぎして鍋る(2回目以降1日放置)
6、4に戻る
この繰り返しw 12-8オート出来るようになったと思ったらコイキングで壊滅してた(´・ω・`)
あの破壊光線?って一撃技なの? >>3
餌をカイリキーに進化させてやってみたけどやっぱりダメだったわ レアコイルのちょうおんぱちょう強いな
ボスもくらうとかガバガバじゃねーか >>231
最終的にはそれでベストよ
12−8の雑魚なんか先制ハイドロポンプで半減させて、二撃目で壊滅させられるようにストーンを強化すべき
HP枠3つでもストーンを強化してHP2500あれば12−8で死ぬこと自体ほとんどなくなる
1回死んだくらいで生き返りザマハイドロポンプで壊滅+全回復できるしな >>461
1人ビルド持ってるとストーンで味方も効果得られる >>453
買うのが良い
ポケモンやストーンイッパイイッパイになるから枠増やしたくなるし フーディンがサイキネマジで覚えないんだけど、ケーシー4体ぶち込んでるんだけどちゃんと覚えますか?
強い技って覚えづらい?それとも確率同じ? >>231
十分だと思う
最終的にHP3つはベスト
攻撃要員でストーン強化で3000近くにはいくから
4つあったらストーンが平凡でもHP余るくらい
https://i.imgur.com/B5WlU8c.jpg ビルド役も当たり具合が悪いと死にかけるやろ?
そこで通常攻撃-50が生きてくるちゅうわけや
カイリキーやとミュウとの距離詰めるスイッチが入ると殴らずにそのまま死ぬ
ビルドミュウツーが推されるんは遠距離通常でちゃんと回復してるとこにあるんや 確かにHP3つが丁度良いな
防御バフで破壊光線をしっかり耐えれるライン >>409
スピアーのとびかかるとか抜けてるな
マイナーは完全じゃなさそうだ イワークとリザードと後1人誰にするか迷う 遠距離2だと溶けるから近距離がいいよね? 12-3がクリアできない
サイドン、カイリュー、カイリキーで進んでるけどイワークに変更すべき? >>470
あ、まだ5、6ステージのボス未クリアの時点の話っす みんな良個体だけど狙った技全く覚えない場合どうしてる?
技覚える確率下がるからまた釜ガチャで一からやり直す感じ? >>471
カイリュー2体でクリアできた。やっぱカイリュー強いわ >>474
パークでポケモン乗せてる姿を見て微笑む 12から急にバランス崩壊してやる気無くすわ
こんなんクリア出来ないし、クリアしないとミュウとか作れないとか頭おかしいわ
クリアしたところでやる事無いのに、なんでクリアしないとミュウツー作れないの?アホかよこれ作ったやつ絶対中国人だわしね >>474
これゲームじゃなくてストレステストだからさ
やめても良いのよ? >>477
たかがゲームにそこまで感情的になれるやつ初めて見たよ
歩いてて肩がぶつかっただけでもキレてそう
日常生活大変そうだね 無課金でも時間弄りゃ遊び放題だしその辺のスマホゲーのガチャ10連くらいの値段で快適に遊べるようになるしでそんなにカッカしながらやるようなゲームじゃないやろ… 中国人って言ってる時点で察してやろう
時々いるアレだよ ほのおタイプほんと可哀想だな
強い技だいもんじぐらいしか無いし 炎不遇エスパー優遇だけ見たら初代っぽいんだけどイワーク大活躍なのよね だいもんじはなかなか有用なんだけども、すぐ目の前の敵には命中しない
遠距離型なのに、キスしそうなくらい敵に近付くのなんとかならんか >>476
>>478
ちゃうんや
ちゃんと使える御三家PT作りたいだけなんや
ドロポンつるのむち持った同僚に差をつけられたリザードンさんの気持ちを考えたら これ厳選キツい上に目当ての技を覚えない可能性があるとかキツ過ぎない? >>486
だいもんじって強いの?
ほのおの技事情が分からんけどねっぷうは劣化サイキネでがっかりした >>489
本編だと今ぶっちぎりの強さだから多少はね? 全タイプにせめてしねんのずつきクラスの技が欲しかった
どれも火力無さすぎる ある程度遊んで課金するか決めたいところだが、どうせトリプルセット買うなら早い方がお得というジレンマ ふるいたてる強すぎぃ!!カイリキーのおかけです本当にありがとうございました。 ちらばれタップしたぞよし逃げて
↓
無視して敵の眼前にすぃ〜っwww
命令を聞けよ 銀鍋開放までできたけど素材足りん
鍋4つ分とか無理 スマホの時間変えるだけで無限にクエスト回せんだからゆっくりやれよ
購入厨は何考えてオフゲーで課金してんの?マウント取れると思った? >>497
かしこさが足りない
課金したら快適なんだろうけど、そうするとゲームクリアが早くなっちゃう
アプデないだろうしまったりやるゲーム サイケこうせんのダメージ壊れてない???
3方向のショット全て当たってようやく通常攻撃並のダメージなんだけど・・・・ 金の鍋からレベル100出てきたらそのポケモン進化不可能? 遠距離タイプが近寄って行ってヤラレルのどうにかして欲しい アーボのビンゴに通常攻撃待ち時間-50%とかいう神能力があるんだが
これ付いたワンリキー出てくれないのかな 課金したけどこのゲームの寿命短くなりすぎw
1ヶ月ってとこだな ミニリュウ出ないなあ
どうでもいい鉄鍋で出たのが最初で最後だわ マジで遠距離タイプのAIどうにかしてほしい…なんでフーディンがカイリキーより敵に近いんだよ サイキネ覚えさせるならユンゲラーの方がいいのね
ちょっぴり後悔 >>511
エスパータイプのカイリキーが同じビンゴボーナス持ってるぞ AIの出来悪いよなって思う
こう陣取ってほしいのが
近
近 敵 遠
一列に並んで
敵 近近遠
全滅・・・
敵 死死死 >>>>破壊光線 岩イワーク2と穴掘りゴローニャでミュウツーぎりぎり倒せない >>428
えっとね、
イワーク1
・ラスターカノン
イワーク2
・がんせきふうじ
・すなあらし
イワーク3
・いわおとし
・かたくなる
どんなもんでしょ?
いまステージ6おわったとこ。 金鍋産色違いヒトカゲやっと来たわ
揃ボナが駄目やったけどソケ優秀やから妥協するわ
技が悩むな…何かマシなのある? ヒトカゲっていうか、ほのおタイプって鑑賞以外に使い道あるの? どうせ12まで行ったら全員リストラされるんやから好きに育てたらええよ リストラというより再雇用だな
図鑑埋め後のささやかな楽しみよ ドードリオ3連星で詰まったんだけど周回して石集めるかドロポン持ち2体に変えた方がいい?
今はビルドカイリキー、いわおとしイワーク、ドロポンスターミー
レベルが低いのかな ミュウツー強さ1万以下でクリアできたわ
switch版で苦労した思い出あったしなんか拍子抜け >>522
炎わざが本当にきつい
周りに出るとか自分が燃えるとか
発動中動けないだのやる気ないやつばかり
ねっぷうは比較的マシだった けっこうハマる
ポケモン世界にニンゲンなんていらんかったんや! やっとLv50を200匹とかいう糞チャレンジが終わった
残りの???はやっぱり全チャレンジなのかなぁ >>529
たしかに主人公や他人間キャラの立ち絵がなくてサッパリしてていい
別にあっても嫌なわけじゃないが これチャームの解放は進化したら遅くなるかんじ?
ワンリキー進化させようか迷ってる これ素材が所持数を溢れそうになったらリタイアしまくって無理やり高速で料理作ればいいんだな
スタミナ無限前提の荒業だから今日やっと気づいたわ 既出だったらごめんなさい
ビリリダマ@体当たりで
瀕死から復活後に画面外で体当たり押すと
マップにある全ての破壊可能オブジェクトが壊れるんだけど
バグ?仕様? 一から育てたライチュウさんがボコったりボコられたり一瞬で蒸発したりをぼーっと眺めるだけでいい 渦潮のアイコンがドロポンと同じだからヌカ喜びを誘発させてくるんだよな ドロポンドククラゲで妥協するか..ゴルダックかシードラは厳選だるいし 原作で強かったからふぶき使ってみたけどクソ弱いな
こおり状態にできればいいが壁際に追い込んだりしないとまともに当たらない 3スロミュウツー来なくて
ビルド2スロミュウツー使ってたら
通常攻撃をしなくなるバグが頻繁に発生
オートOFF〜技使用〜オートON
を繰り返していると発生する模様
通常攻撃しなくなると、HP回復も滞ってカプセル行きになる
そんなバグもあるよと、一応挙げとく >>540
エスパーが弱点だから12-9周回用に向かないよ 12-9周回にストライクってどうかな?
虫わざでまともなのあるのかな ATKが1200まで行く
むしだからエスパーに特攻
ビンゴでむし技威力+35%まで行く
もしましなむし技あるならミュウミュウツー
瞬殺できるんじゃないかと思った 強いかどうか置いといてストライクとかの厳選はハゲそうだな 図鑑埋めのためにキャタピーやらビードルで三体組んでパワー全振りいとをはくしたら面白かった >>544
いや、鉄の釜ゲットした段階だからそこまでには変える予定だよ
このゲーム弱点って息してたの?体感だとほぼ息してないように感じた >>548
ウィンドリアスペシャルで19%
おまけのプテラでかみくだく厳選もできるね(白目) 敵のストライクと戦って苦戦した記憶がないから強い技は持ってない気がする 最短でエンディング見たければ イワーク でいわおとししか覚えたいやつ二体+カイリキーびるどたっぷさんそけで行ける。 12ー1からはドロポン攻撃7000越え二体とミュウツービルドアップで12の9安定して周回できる ドロポンが強すぎて水のポケモン以外の存在価値が薄い >>552
とびかかる
ぎんいろのかぜ
とんぼがえり
しか覚えないのか…
ぎんいろのかぜがワンチャンと思ったけど
Serebiiで英語の説明文見る感じだと周りに出る系のクソ技っぽいな 12-1を30回くらい周回したけど貝殻がひとつもでない
こんな確率低いの? 基本12-9以外はノードロップと思うてた方がええくらい落ちへんで
とっとと12-9まで上がってこんかい ストライクはまだマシ
ルージュラの厳選とかもはや不可能レベルなんじゃないのか 12-9がクリアできんのやが
貝殻は5個あるんだけど普通釜でミュウツー狙ったほうがいい? ポケモン好きなら割と面白いわ
最初はしょーもなって思ってたけど徐々にハマる 12-9周回用ステ
タンク…HP5000以上、ATK4000以上、状態異常100、↓効果耐性100、攻撃ヒットHP回復10
アタッカー…HP3000以上、ATK6000以上、状態異常100、↓効果耐性100、攻撃ヒットHP回復10、急所率100、急所ダメ100
クリアでけへんってのは単純にPストーンが足りてへんのでは? >>561
クリアだけなら金釜で呼んだだけのカイリキーイワークゴルダックでいけたな
攻撃で回復が付いてればなんとかなるさ >>563
第1〜第4までしかやっとらんけど楽しめる? 楽しめるかなんて人それぞれだろ
第1世代のポケモンしかでないし取り敢えずやってみたらどうだろう 個人的には12-9ドロポン周回しててもファイヤーが倒しやすいって感じたことないな
タイプ相性あっても無視していいレベルじゃない? >>570
知らんポケモン多めならしんどいなーって思って
でも第1世代オンリーなら全部知ってるから楽しめそうだなぁ始めるわみんなありがと >>559
確かに高レベルを素材にすると威力高い技になる傾向あるかも。
オカルトかもしれんが。 サイコキネシスもちのケーシィーって料理でくるの?
60体呼んだけどこない どのポケモンがどの技覚えるか載ってるサイトあるのにこの手の質問止まないねー
http://pokeque.tiraura.jp/move.php 12-9を15回クリアしても未だ貝殻が出ない
もしかしてボスでは落ちない仕様なの? わりと楽しめてるけど、個体値・鍋補正の関係で
序盤に良個体手に入れても解雇前提なのがなぁ
これアプデで金鍋の上位鍋が追加されたら今あるコレクション全部糞化するじゃん?
恐ろしすぎるんだけど 苦労して20個集めたのに料理作ったらきたのはファイヤー()
何が伝説のポケモンだよ一人で地面に火で文字書いてろよクソが なんの使い道もない焼き鳥がのこのこ歩いてくるとブチ切れそうになるよな パルシェンかっけえなあ
てっぺき覚えるから防御バフ撒きに使えるし フーディがサイキネ覚えなさすぎて確率どんどん下がっていく
どうすればいい? https://i.imgur.com/uRoZ0jb.jpg
ユンゲラーの時点で覚えるからわざの候補が少ないユンゲラーで厳選した方が絶対いい サイコキネシス覚えさせようとしたら
集めた60体がすぐになくなったw いい個体だったけどフーディン諦めるしかないのか…
確率下がる仕様やめてほしい… スターミーHP5枠って微妙だよね
ビンゴすげーいいのに惜しいなぁ 1人でまったりやれる良いゲームなのにポケモン追加されないの残念だよなぁ サイキネの強さよくわかんなかったけど、技数upつけたら非常に使いやすくなったな ニドキングとニドクインのとこまできたがいい加減辛いな
そろそろちゃんとやらなきゃダメか ドロポンはリピリピ広がるよりリピ広がる広がるの方が強くね?
リピリピだと3発目が画面外まで後退するから当たらん >>596
そもそもリピ入れないを推す。
早漏x3か早漏x2ひろがるかなぁ。 オートだとリピは邪魔だね
もう敵倒したのにいつまで攻撃してんだが多い しかしいわおとしには増える方が罠だったな
リピリピ早漏が良い ドロポンリピいるでしょリピ付けなかったらリピ付けたつるのムチでええやんてなる 12-9オート回しはミュウとミュウツーのとこが鬼門だな
結局そこでワンパンで死ぬかどうか それ以前は死ぬ要素ない やっとクリアしたけど補助強すぎだろ
オーロラヴェール覚えたから結束二つつけたら別ゲーになってそのままクリアって… バフが強すぎるというか逆に難易度がバフありきだと思う
まだオートが無理だから手動で12Boss回ってるけど、ほんとに壁役が結束3ビルドをしながらアタッカー2人が遠距離から殴るゲームだなこれ
ドロポンスターミーとサイキネフーディンがダントツで強い、というかドロポンに至ってはほんとにテストプレイしたのか?ってレベルの攻撃性能がある
サイキネフーディンは厳選楽だから割と早めに手に入ったんだがドロポンスターミーがなかなか手に入らなくて、代わりにメガパンプクリン入れてたけど効率が段違いだわ
1回しか当たらないメガパンより3回当たるドロポンの方が1発の威力高いってどういうことだよ 技のバフの効果ってどこのサイトで見れるの?
シェルダーの技がてっぺきなんだけど、からにこもるにするとカット率上がるの? 技覚えさせるのがランダムなのはまだいいとして確率がかなり下がるのが嫌だわ 12からはどうすれはいいんだよこれ
今までのが全く使い物にならねえー 作り直そう今までのに愛着がある?そんなものは捨ててしまえ >>616
大抵のポケモンは進化させるとステータス上昇の代わりにビンゴボーナスが下がる
フシギダネは草技最強のつるのムチを覚えるから進化させない方が強いよ
フシギダネ→フシギバナ
HP基礎値 125→550
ATK基礎値 75→150
ビンゴ3の草技ATKアップ 20%→10% もちろん耐久面だけで見ればフシギバナの方が上
特にビンゴ2の氷技ダメージ軽減50%がいい 金鍋で進化前にビンゴ揃えるのが良いってこと?
進化キャンセルないし >>617
ほぇ、そんな罠があるんだね、ビンゴボーナスみたら自分のふきとびって奴しかなかったから余裕が出来たらもう一回フシギダネに挑戦してみるよ >>619
大抵のポケモンは進化させたほうがいいよ
進化させないと普通はまともな技を覚えない
進化させたときに変わるのは次の4つかな
・見た目の変化
・覚える技の変化
・ステータス上昇
・ビンゴボーナスの変化(重要なATKアップ、待ち時間アップは大抵下がる)
ビンゴボーナスの変化先は>>3 で確認 ダネの厳選する時ってみんな虹使ってるの?
確実なんだろうけどそれで回しまくってたらあっという間に枯渇するよなぁ >>621
ありがとう
結構調べないといけないな
技ひらめきとか同タイプで確率上がるのな バリヤード結構強くね?
サイコキネシスと催眠術覚えさせてるけどなかなか硬い けっそくドロップ狙いながらドロポン厳選しながらやってるけどこれスタミナ無限じゃなかったらやめてるわ つるのムチ要員は状態異常耐性あるモンジャラか
火力重視のウツボットだな ウツボットにする必要なくね?
ウツドン止めで使ってる 模様替えグッズは最初何がオススメ?ちなみに無課金の予定 12-8オートで回してる時唯一死ぬのがコイキングの時だわ
あいつが出てきた時だけはオートやめて手動でやってるけど、破壊光線の予備動作短すぎて散開ボタン押しても間に合わないし5割死ぬ
伝説の3鳥より強いってどういうことやねん これオブジェ課金したくなるわww
鍋1とか縛りゲーやん >>632
最初は50で交換できる1.5倍を全種類買うと捗る
300で交換できる方は2倍だけど無課金の場合は優先度低めかな、買うとしても青だけでいいと思う
1番買わなくていいのはミュウツーのやつ なぜならスタミナ無限だから
次にいらないのはピカチュウのやつ ほとんど効果がない 金払いたくない上に効率重視でサッサとクリアして挙句「やる事ない!」が今のユーザー まさか1.5倍が異様に安いのは2倍オブジェ持ってないと無意味だからってことなのか >>583
やべ、シェルダーすぐ特訓だしちゃった
育てて技ガチャすべきだったかな 落ちる個数が1.5倍だから切り捨てだと意味ない気がするがどうなんだ? これイワークいわおとしだけ絞ってるだろ
メインのイワークいわおとし覚えたけど
次49回技変えたけどいわおとしだけでねーぞwwwww 1.5倍のやつ買ってもまったく効果実感できなかったな
2倍のを揃えてからやっと素材が3個ずつ落ちるようになった 技変えランダムならいいけど
1つの技だけしぼんなよ
露骨すぎだぞ メガホーン持ちサイドン メガトンパンチ持ちベロリンガ×2
でやってるけど8BOSSから進めない… バフが強いの?イワーク3なら最後まで楽勝なの?よくわからん 技の石の数が3つないシードラ×2とビルドアップでも最後まで行けたからドロポンは偉大 いわおとしはリピート1はやうち2がいいかな
はやうちの代わりにふえるでもいいけどあってもなくても変わらん
リピート2以上はわざ待ち時間が増えて回復足りなくて死ぬ場合があるからないな
ぶっちゃけ攻撃技って回復用ですしね 流星群使ってみたくて金鍋でミニリュウ狙ってたら理想的なゼニガメが来た
カメックス入りで12-9周回できるかな? ボス単体相手にはスカるけど、ふえる2いわおとしの雑魚殲滅力はいいよね >>636
そうなるのは時間有り余ったニートだし民度もお察し
そして金もない 時間弄りバグやったらFSギフト券貰えなくなった・・・ イワークイワークカイリキーでクリアできるから
てかフリーザーろくな技覚えないな... ほとんどのポケモンが図鑑埋めたら餌になる運命
伝説のポケモンでさえもw >>656
ビルドカイリキーなんてソッコー死んでるんですけどww >>658
イワークでかたくなってれば即ボールになる事ないと思うけど
構成あげてみれw >>660
スマホの時間を進める
日にちまで進めたらポケモンまでやってくる
ひとまず日にちを明日に設定してごらん なんでギフト券受け取りのところだけはちゃんと時間が把握されてるんだろうな
スタミナ無限とポケモン訪問に関しては、事前にタイムマシンが用意されたものとして公認でおk? >>660
スマホでタイムゾーンを日本標準時+9時間を適当な国+12時間とかにするだけ
で、回復したら日本標準時時に戻す >>612
技の数がユンゲラーの方が少ないから確率的に覚えやすい >>663
バグも多いし開発期間がギリギリだったんだろうな
とりあえず大きな課金部分に関わるギフト券受け取りだけはしっかりしたって感じかな ボスのカモネギくそ強くない?
狭いエリアに出てくるから緊急回避しにくいし、緊急回避できたとしても二回連続でタックルされるから避けきれずに死ぬ カモネギは、なかなか近づけないよなw
毎回いわおとしリピで削り倒してる 12-9安定して周回してるメンバー構成教えてくれないか? このゲームはゲームクリア&ALL Lv100にしてからスタートやぞ レベルって1上がるごとに.攻撃とHPそれぞれずっと1ずつしか増えない?100レベルなったら一気に10くらい上がるとかないのかえ? いわおとし言うほど強くなくね
イワークが持ってるけどアタッカーの通常の6割ぐらいしか入らない カメックスってどうなん?
やっぱりドロポンはスターミーがいいんかな? スタミナ回復にはスマホの内部時間
FCチケットの受け取りはサーバーの時間参照してるんじゃないかな >>670
良くあるのがビルド、ドロポン2
同じくらい安定するのがビルド、ドロポン、鞭
個人的にはドロポンは広がる2、リピ
鞭は広がる、リピ2
ドロポンは亀だと敵技のノックバックでなかなか撃たないことあるから注意 技2つのポケモンって微妙かな?
このガルーラのビンゴがかなり良さげだからメガトンパンチで運用したいんだが
https://i.imgur.com/9VECtaX.jpg 一番強いのはスターミーだと思うけど入手し易さ、ビンゴのハズレの少なさ考えるとシードラが一番いいと思う Aチーム
ミュウツー、結束ビルド、通常攻撃短縮、A5H4
スターミー、早早広ドロポン、水Atk30%待ち-15%、A6H3
ゴルダック、早早広ドロポン、水Atk25%待ち-15%、A6H3
Bチーム
ミュウツー、結束ビルド、通常攻撃短縮、A5H4
スターミー、早早広ドロポン、水Atk30%待ち-15%、A6H3
ウツドン、リピリピ広つるのむち、草Atk35%、A6H3
12-9 20回計測
Aチーム、最速1:27、最遅2:36、平均1:58
Bチーム、最速1:30、最遅2:23、平均1:58
平均はつるのむちの方が早いかと思ったが変わらんなぁ
ドロポンのリピ混ぜはそのうち気が向いたら検証してみるか いわおとし、序盤でひけてありがたい
https://i.imgur.com/v2plWIS.jpg
ラプラスも序盤ひいたから中盤たのしんでるわ 単発で撃っとったら撃つ度に次に撃つ場所までの移動があるわけや
その点リピートはその場で2発目撃てるんが強みやな アプデして欲しいな
広場に151種揃えて遊ばせるまで頑張るわ アタックぶっぱで防御バフ使うのとタフネスとバランスとってビルドアップ使うのなら後者が上なの? スタミナに関してはわざと抜け道作ってると思うのは考えすぎかな
無課金で無限に回してたら絶対追加の釜ほしくなるでしょ
人より自分は効率よくやってる謎のお得感もプレゼントされてる 引き続き&時間変更で素材使わずに無限厳選やろうとしたけどいちいち削除しないとダメな上に一日一回なんだな
このゲームの底が見えてきたしもう引退するかな
ゴミみたいな個体&技構成&ポケモンに加えて、素材も足りなくなってきたから知恵絞ったのに
子供の創意工夫を挫くようなゲームじゃ大人にも受けないと思うけどな
まぁ続ければそのうち揃うんだろうけど時間変更してレベリングも効率悪いしそろそろ潮時かなと思ってたところだからちょうどよかったわ
ポケモンはこう言う育成系のシステムがほんと下手だよね
本家がかっそかそになった反省を全く活かせてなくてがっかりした >>692
引き継ぎするくらいなら普通に金鍋回せばいいのでは?無課金でもイエローカレー(安い素材なので無課金にも優しい)でヒトデマンとマダツボミ厳選すれば12-9まわせるでしょ ポケGOと違って普通にサヨナラする奴が多いから引止めようぜ
はねろコインキングだってもっと儲かれば今も続いてたかもしれんし もう今の段階で似たような質問に答えるだけのスレやしな アプデしないとか明言するからこうなる
今後にも期待できるなら課金したくなるし、多少飽きても続けようかなって思えるけど >>699
ポケモンコマスタースレと間違えてませんかね? >>112
貝殻ってボスが伝説の時にしかおちんやろ >>694
殺すぞゴミが
こちとら昨日はじめてまだ9なの
誰でも彼でも廃プレー前提で語るガイジばっかで呆れるわ >>157
流石に進化前じゃきついが
他ならなんとかなる なーなー
これどういう意味なの??
これなら「スペシャル」より「いい」で作った方が素材的にお得だと思うんけど、スペシャルの方が良いのかな??
https://i.imgur.com/xd7vQaq.jpg >>708
料理のクオリティによって来るポケモン変わる
三鳥狙いじゃないならスペシャルまわしよ あーなる
虹の貝殻初めて20個貯まったからワクワクしてるんけど、せっかくならスペシャル回してみるわ!ミュウこい!ありがとう! 技厳選キツすぎ
がんせきふうじとかいうクソ技、攻撃範囲が限定的すぎる >>240
石がまだダメダメだから
まだなんとかなるよ >>707
モンボだと思ったらビリリダマが自爆でござる >>714
割と事故死あるしHP自然回復全振りと状態異常100%くらいないとしんどい気がする >>714
HP9ATK0だと攻撃ヒットでHP回復10%にしても回復が間に合わない もう>>393と>>575テンプレ入りでいいんじゃねえかな 高ステ良オプションの石掘りが楽しい
こういうランダムエンチャントあるゲーム好き ミュウツーの火力ないなー
初期の鍋だからか?ミュウツーのサイコキネシスに何のストーン付けてる? ようやくレジェンド餌作れる様になって試したら色違いフリーザーきた
金鍋産、スキル1つのビンゴもいい個体
フリーザーのおススメの技ある? >>728
攻撃5800リピリピ早撃ちで使ってみたけどイマイチ火力でないわ
やっぱりドロポンが頭一つ抜けて強い気がする >>728
サイキネよりドロポンだしミュウツーはビルド要因にしたら? 昨日始めて7までたどりついたところなんだけど、最序盤に出るチャームはふえると結束限定だったりする?
何個かチャーム拾えたけど何故かふえると結束しか出てこない
クリア報酬でそのチャームもらわないとそもそもドロップしない仕様? >>734
完全ランダムらしい
自分は10クリアしてからやっと結束1個落ちたくらいだし >>656
12-9を安定性とかドヤってるあほども
12-9クリアー出来なくて困ってんのにミュウツーとかいれんやな
ミュウツー取るために12-9クリアーしたいわけですよ なんかスマホ版リリースされたと同時に小学生増えたな レジェンドって赤青黄黒のでかい素材+貝殻でミュウツー出るよな?? たとえばなんだけど、もようがえで青色ドロップ率アップと赤色ドロップ率アップ買えば、どっちも効果出る?
片方しか効果出てないような気がするんだけど。 フーディンにサイコキネシス覚えさせようとかれこれ30回くらいやってるけど、全く覚えない
サイコキネシスだけ出にくいとかあるだろこれ… 鉄鍋のビルドミュウツーおすすめ
あとから金鍋産に差し替えよう フーディンよりユンゲラーの時に覚えさせた方が良い
覚える技少なくて確率高いから >>739
出る
>>740
出る
課金組は最終的に大小6個ずつ、レア素材は2個ずつ泥する
無課金はその半分 >>735
ランダム?
そうだったのか…やたら偏ってたんだな
レスどうもありがとう >>740
なんか表記が誤解生むよね
ドロップする率が上がるんではなく
ドロップしたときの量が上がるのが正解 >>747
クソビンゴのHP4ATK4のLv80ビルドミュウツーで12-9安定周回中 >>744
ユンゲラーでやってみたら2回目ででてきた
ありがとう イワークもカイリキーもHP多めの攻撃時回復10と状態異常&↓耐性100目指したら死なんよ カビゴン、火力無くても、状態異常入れれば勝てるぞ
状態異常は一つしかかからないルールがあるので
なにか適当に状態異常かければ、眠れなくなる
ステータスダウン系と、状態異常系が別な点だけ注意 >>752
眠るは睡眠で他の異常を上書きして寝ると思うんだが。
原作同様に。 上書きするね
先に眠らせるか凍らせればいけるけど
眠る連打は害悪だと思った マダツボミとヒトデマンとニャースとケーシィが同時に狙えるとかイエローカレー優秀なのでは
混乱要員厳選したいけど誰が良いのか悩むわぁあやぴかより超音波のがいいのかな? 混乱強いって聞いて超音波ドロポンオムスター作ったけど12-9だとイマイチ混乱入らんかった シャワーズクッションとか効果あるのか?
黄色と青を1.5倍にしてるのに赤ばかり安定してきやがる >>760
え?これ何個か同じのでも効果重複するの? ってかドロップ率ではなくドロップ量が増えるだけなのか…
説明文がおかしいし、あんま恩恵感じれんしモヤモヤする 課金のもようがえ含めてドロップ系全部揃えるとだいぶ楽だけどな >>705
なら厳選とか言わずに好きなポケモン育ててまずはクリア目指そうぜ
俺も同じくらいの進行度でフシギソウとかキュウコンとか育てながらコツコツ進めてるよ ごめん、率じゃなくて量ってしっかりかいてあるね
仕方ないから2倍も買うわ >>644
ちょうど8終わったとこだけど、8は他に比べてボスまでのバトル回数が多い上にボス直前に混乱使ってくる奴いるから大変だった。
HP回復のチャーム取ったらかなり楽になったのと、銀鍋で呼べるポケモンがそれまで育てたポケモンより強かったので入れ替えて突破した。 ビルドアップは攻防共に上がる訳だけど、片方しか上がらない系に比べてそれぞれの上がり幅は小さいのか?
もしそうなら攻撃バフ技に結束3もアリな気がしてきた
ていうか仮にも上がり幅が全部一緒だとしたらビルドアップ以外が不憫だよね。全部下位互換じゃんってなる 12-9のカビゴンは眠る全然してこないから楽
破壊光線してくるけど >>768
どっかで攻撃アップだけの奴で検証してるサイトあったけど
上がり幅一律で結束使うと本人にすら結束効果乗るとかでビルドアップでいいじゃんとなっていたな
まぁここまで洗練されてて海外サイトで技の有用ランクもついてるし余程の穴が無ければもうこんなもんだろうな 念願のハイドロポンプを手に入れたぞ!
う〜ん、これは確かに反則w コイキングが破壊光線撃つのはなんでや!!って思った 12ー9二回に一回くらいクリアできるようになった
というかミュウいるとほぼあかんわ
あいつの破壊光線?えぐくね? 12-9がクリアできない
ミュウツーをビルドに変えてカイリュー、カイリューでいける? HP6500のミューツーでもたまに満タンから即死するからな >>777
それはミュウのはかいこうせんの話で良い?
あれまじ耐えるやついんのか
ほぼ即死だしビルドアップ全く意味ないから実質12-9は
ミュウが出るかミューツーが出るかの運ゲーだわ >>777
そうだよ
うちのミュウツーはHP満タンからの即死以外では死ぬことないね
だいたいスタミナ自然回復でやってて2日に1回くらい死んでる ボスのデカいイーブイが使うみがわりこっちも使いたい >>780
いじわるばあさんみたいな口調で草
安定してきたと思った12-9ミュウツーも勝てなくなってきた腹立つ
どういう条件ならサイキネやはかいこうせん躱すことが出来るのか全くわからん >>776
裏技アリならミュウツーが初っぱなサイキネだったらタスクキルして入り直す
最初だけしのげれば勝てると思うよ
たまに戻ったら全滅とか起きるようだけど ハイドロポンプ欲しいわ
ラプラス出やすい料理おせーてー >>782
俺はオート周回だけど手動ならどうとでもなると思うが
ミュウツーは開幕1発目がやばいから開始後すぐ回避行動させたり
ミュウは体力半分になったら充電始めるから先読みして回避行動とか
撃たれた瞬間に時張り付いてなきゃしのげる ビルド重ねがけされてればサイキネでもはかいこうせんでも死なないよ 同じ金鍋から出た同種でもステータスが大分違ったりするんだね このゲーム10人で作ったのにスマホ版リリース1週間で300万ドル売れたらしいぞ
こんだけ売れたらなんかしら追加要素くるかもな 追加要素来る前にミュウツーセット完成してるだろ・・・・ 金鍋からレベル99のミニリュー出てきたんですけど、これってレベル的にハクリュー止まりですよね?泣 10人で作ったのか
じゃあエンドロールに流れてた人達は嘘だったんだな >>793
グラフィックはほぼ一人で作ったって言ってんなファミ通のインタビューだと >>792
ミニリュウのカイリューになれない率は異常w
前スレにレベル100出た奴もいたし ミュウツー厳選とかバカかよ。金鍋でやったら別にステータス100くらいしか差ないぞ上も下も ビルドアップ強すぎだろw
30のワンリキー 60のゲンガー スリーパーでミュウツー倒せたわ ミニリュウのPチャームの解放がめちゃくちゃ遅いんだけど個体差ある? 時間変更したらチケット貰えるのが2日後とかになったんだがこれ時間変更した後にチケットの受け取りボタン押さなければこれ以上伸びない? Lv100で全部開放
どーせLv100まで上げる前提でプレイしてるだろうけど
このゲームのレベル上げは、鍋で来た”餌”を食わせる >>797
Lv100になると上下500くらい差がつく つるのムチA評価だし使いやすいしいいんだけどね
ちょっと気になるのがメガホーンの評価もいいっぽいんだよね
ヘラクロスがいないから虫技のクセに虫が覚えないとか意味が分からない技になってるが… >>805
時間元に戻すの忘れてたっぽい
サンクス >>806
金鍋内での固体値の差はHPATK各100以下のはずなので、>>797の主張はHPATKの厳選は余り意味が無いよって話かと。
どうせどの鍋出身でもLVアップでHPATKは1ずつしか増えんしね。
ただ、皆が四苦八苦してる厳選ってのはスロットの種類とビンゴボーナスだと思うけど。 まだ全部クリアできとらんがやっとカイリュー手に入ったわ 奮い立てる覚えるポケモンって何かいたっけ?
課金のニドランでしか見たこと無いんだけど… 無課金でも1週間、課金すれば3日で全クリできる
リセマラの必要が無い
神ゲーじゃね? バリヤードサポートにしては強い!
バリアー全体にかけてサイキネ もっとゆっくり遊べばいいのにどんだけ他にやる事ないんだよ メガホーンアズマオウ育ててみるかな
まあスターミーの副産物や ゲンガー使ってる人技どうしてる?
厳選しづらいから技ガチャするの躊躇ってしたでなめるで使ってるけどシャドボの方がいいのかしら 12-9を一度もクリアーできずに死ぬ気で虹色貝殻20こ集めたんだけど、一番ミュツー出るレシピ教えてくれー 今後続編を出すなら
プロトタイプとして素晴らしいゲームだと思う
本当に普通に面白いよ
ただで遊ばせてくれてありがとうといった感じ AIほんとクソだな
逃げるボタン押してるのに敵に突撃して棒立ちとかw 12-9は確定で貝殻落としてくれねぇかなぁ
4回に一回くらいしか落とさんぞ >>827
まだ12-9クリアできないレベルなら金鍋じゃなくて鉄鍋使えば? じしんのチャージしてるニドキングに突っ込んでいったりするしこのゲームのAIはほんと頭悪い ミニリュウにやる餌ってないの?
ドラゴンて他におらんよね? >>827
832と同意見
鉄鍋で召喚しまくって、ビルドミュウツー作るのを勧める
12-9を庭にできるくらいになったら、貝も集まるし、金鍋で作り直せばいい キャラをお気に入り登録して保護するボタンある?
誤って色違いを生贄にしちゃいそうなんだけど 技変更によって次の技を覚えられる確率がどんどん下がっていく仕様を考えたやつはとんでもねぇサディストだぜ
これを耐えられるのは、4%厳選を始めようかと思う俺並みのマゾだけだろう HPソケ7枠以上あるワンリキーって存在するか?
個体値はそんなに変わらんからひたすら銅鍋でワンリキー呼んでるけどHPソケ7枠以上見たことないんだが ドロポン狙いなら余った金鍋のクラブをキングラーにすれば高級餌の出来上がり
鍋一つしかないなら厳しいけど スターミーれいとうビームじゃ駄目かな
技ガチャ苦手や ようやく貝殻貯まったから金鍋2回回したけどファイヤー3体
馬鹿にしてんのか??こいつ使い道ある? タマタマの色違いが金色だからもったいなくて進化させられねぇ ユンゲラーにサイコキネシス覚えさせようとしたらバリヤーになったけどそこそこ使えて下手に技変えられなくなった Pストーンの999出た人いる?998は何度か出たんだが 昨日から始めた雑魚だけど5番洞窟で離散?(右下の敵から逃げるやつ)押しまくってたら自ポケが一切動かなくなったんだが同じ不具合起きたやついる? >>758
その手のアイテム確率とか言いつつ実は
対象がドロップしたときの数が変化するだけ エアプだけどあやしいひかりとドロポン
覚えたゴルダック強すぎない? >>853
確率アップなんて一言も言ってないんだよなぁ
ドロップ量○倍って書いてる ストーンつける所のひし形の中に色ついてるけどあれなんなん? ラッキーつよいの?
ポケ Goの知識しかないんだが、教えてくれよ ギャラドスのはかいこうせん避けるために散らばるボタン押してるのに全然ちらばってくれないwwww >>849
普通のゲームのポケモンでこう言うおじさんいたよな カイリューって強いのか?
りゅうのまいりゅうせいぐん 初めて敵と相討ちで終わったけどコンマの差で負けてもうた 12-9てミュウツー無しでもオート周回出来るんだな
まったり素材集めて趣味ポケ育てるわ >>857
HP多くてメガトンパンチ強いけど結局終盤はpストーンガチガチだから素ステはあんま関係ない
序盤に引くとワクワクする程度 ゲーフリはポケクエとポケモン本編、ピカブイ、その他つくってるから
今後ポケクエのアプデはできない感じかね…
結構好調なスタートで面白いからぜひとも盛り上げてほしいのだが ポケクエってゲーフリなの?ポケGOみたいに別が開発してるんじゃないのか 結局技1つでストーンで盛るほうが強いのが少し残念
いろんな技使いたかったかな >>870
なんかポケクエはゲーフリ初のスマホポケモンゲーらしいよ
もう少しそこをプッシュしてもいいと思う だいもんじが近くの敵に当たるようにしてくれればレビュー星5にします >>763
いやこれボスクラスの複数個アイテム落とす敵の時は効果あるぽ バリアーとビルドアップの防御上昇の値が同じって納得いかんわ ゲンガーむりげーすぎて草、混乱とかインチキやんどうやって勝つんだよ
死ぬまで自分殴ってる馬鹿イワークと池沼カイリキー解雇したろか >>878
妥協したサイキネスターミーで余裕だったわ 色違いコンパンがいつの間にか召されていた(´;ω;`)
返して(´;ω;`) はかいこうせんカイリューなんですけど
3つソケット付けられるのですが、何付けたらいいでしょうか?
因みに他のお供はビルドカイリキーとハイドロカメックスです 色違い気付かずに食わせるのはよくある
てかあの星マークだけじゃ分かりにくいって 12-9楽々オート周回できるようになって一気に飽きが来た
3日前に一からやり始めて端末時間チート使って総起動時間12時間くらいで終了 破壊光線やっぱだめだわw
威力は高いけど、外すこと多すぎ
ここはロマンを求めてドラゴン最強技覚えさすか・・・ >>889
ハイドロは範囲でしょ
俺範囲3つ付けたよ Switchトリプルパック
https://www.amazon.co.jp/dp/B07DHWPQJ3/
参考価格: ¥ 3,600
価格: ¥ 3,272
OFF: ¥ 328 (9%) >>895
なんだかんだで結局全部買ってしまったw >>878
なんのためのPストーンだよ
頭悪いのはAIじゃなくてお前だろ >>893
んーーー
ビルド込みでも溶けてしまうかー 12-2から無理ゲーすぎワロタ
銀鍋産いわおとしイワークこごえるかぜスターミービルドアップまわしげりカイリキー
どうしたらええんや あまり押す人いないけどプテラが最初から持ってたそらをとぶは重宝したな
扱いは難しいが威力もあって攻撃範囲も広くて俺が使った中では先制攻撃としてはハイドロポンプに次ぐくらいの威力を発揮した
たまたま手に入った人は使ってみるといいと思う >>899
バフ役をかたくなるにしたら安定するかもしらん >>899
2クリアしたら8までほぼノンストップでいけるから頑張れ
9は知らん 結束かたくなるイワークを入れたら、たしかに2から8までスイスイ行けたし
手動なら8安定(カビゴン出現の場合除く)だから一気に強くなったと感じる
かたくなるでどんだけガチガチになってるのよと >>897
黙れ知的障害者
頭良かったらいいPストーン出てくるのか?おれの手持ちPストーン見てから言えや無能 ユンゲラの状態で技ガチャしてもバリアーテレポートしか覚えなくてぶち切れそう >>907
小学生キッズくんは一足早い夏休みかな? ラプラス出たの技特訓連続失敗でゴミにほんと地獄仕様だなw >>916
スターミーはエスパー半減してくれるから他のドロポン要員とは差別化されてる 通常攻撃って、ノーマルタイプの待ち時間減少の効果受ける? ドロポン要員って何がいいんだ
スターミー使ってる人多いからスターミー安定なのかと思ってたけど >>918
そもそも通常攻撃はノーマルタイプじゃない
通常攻撃はポケモンのタイプと同じ(複タイプならタイプ2) >>920
スターミーが一番いいよ
合計ステータスはほとんど差がないし、ビンゴ3がぶっ壊れている
さらにミュウツーのサイコキネシスも軽減できる
ただし、技ガチャとビンゴガチャが一番きつい けっそくだけ無駄に10こもあるのにリピートはやうちは1このみ…
オカルトでもいいから出やすいステージ教えてくれ http://imepic.jp/20180706/305390
金鍋岩雪崩イワークきたあああああああああああ
パワフルソケット4、タフネスソケット5
これ当たりですかね? >>924
いや、技一の方が絶対いいよ ていうかそれ以外は捨ててるしw >>927
あー、、、ですよね。
これだけ外れですね^^; 遠距離攻撃でビンゴに通常攻撃速度上昇ついてるのいる? やっと11面ミュウツー倒した…
きぐうはのんびり進めて行くかね
なお、メンツは面白みが全く無かった模様(初期鍋産でレベルは50位)
ゴローニャ/かたくなる/けっそく3
レアコイル/ちょうおんぱ/長持ち3
フーディン/サイコキネシス/リピ1ふえ2
ここからは金鍋等のギャンブルが始まるかと思うと胸が熱くなるなorz ゲンガーで詰まってたけどあやしいひかりのこんらん無双で詰まることなく伝説の島までこれたけどミュウツーでまた詰まった
状態異常が刺さらねえ >>931
詰まってたのか詰まってないのかわかんねーよw ボスカモネギのダッシュ攻撃強すぎてワロタ
なんで一撃なんだ予備動作もないし 次レスのテンプレそろそろ変えた方がよくない?
>>2 で実際必要なのはこれだけだろう
◆技&ビンゴボーナスリスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-ZT6cCcqxAIi0KbRjWqfQt1L3vEzYvFU8LYGgwCaSJA/htmlview?usp=sharing&sle=true
バグや小ネタはswitch版の話でスマホ版で再現性あるならいいが
ないなら削除するか追記すべきと思う
料理でやってくるポケモンの確率はここで調べられる
https://pokequestrecipes.me
最近更新無いが、料理の素材とポケモンの技一覧を日本語で見られるのがここ
http://pokeque.tiraura.jp/move.php 技ひらめき繰り返すと確率下がっていくってゲーム内で最初に言ってほしかったわ… >>936
最後のURLミスった
http://pokeque.tiraura.jp/
料理の素材や技一覧は見やすい
料理でやってくるポケモンのリストは中途半端で
技一覧のリストも最新のものに更新されていないから注意 狙ってるポケモンをタップしてレシピがわかるのは、便利 のんびりやってようやくミュウツー辿り着いたけど散らばる押しても避けれない即死攻撃って… メンバー編成画面でポケモンを長押しすれば装備してる石が分かるって初めて二週間で初めて知った スマホの時計いじってスタミナ無限になるっていうバグ
22時間のボーナス来なくなるって
聞いてたけど24時間ふつうに過ごせば
また復活するんだなw
今度、休みの日にがっつりやってみよ。 スタミナやくるポケモンについては端末時間依存
ギフト券についてはサーバー時間依存だからサーバーの方で22時間立ってれば端末が何時だろうと貰える ビンゴまでは厳選しないつもりだったが水短縮×3のスターミー偶然引いて強さ実感したわ ポケモンクエストがポケモン本編より面白く感じてしまってるの俺だけ?
ぜひ金銀バージョンのアプデも期待してしまう スターミーは、攻撃力の高さ
打たれ弱さは、お察しください 外なんで立てられなかった
>>960頼む以下テンプレ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■本文先頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】の【】内を書いて下さい
1行で充分ですが、付け忘れる人もいる為余裕をもって2、3行にしておきましょう
次スレは>>950を踏んだ人が建てる
アフィブログへの転載は禁止
ぽけりん転載禁止
ポケモンまとめマスター転載禁止
『ポケモンクエスト』 2018年05月30日(水) nintendo switchにて配信開始
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonquest/
タップで手軽に わちゃわちゃ探検!
『ポケモンクエスト』は、Nintendo Switchで無料でダウンロードできるソフト。
2018年6月末からは、スマホでも遊べるようになるよ。
※基本プレイは無料です(一部アイテム課金あり)。
※iOS/Android版は6月28日に配信開始。
※前スレ
【switch】ポケモンクエスト part7【スマホ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1530552886/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured /,1
// ll
// ll
______ __ // ll
、、 \ 、──‐ -- -、ヽ. ,ィ // 〃
j ヽ、 ____\ヽ、 ヽ\_ ノ└‐''7_ク 〃
l ヽ、ヽ ___ゝゝ'´ `く
l. `ヽー──‐'テ ,ニ、 r、l
l ヽ /l l丶l ト'll
', j / l ト、j _ L.ハ
ヽ、 ノ  ̄ l 〉、  ̄ rァ ノ
丶、____ , イ l ,' ` ー- ,-‐、<
j レ, j } リ
/ ,.‐,-、レヽ、 ノ ル'′
/ / / ヽ ヽ ,rイ
l 〈 ヽ、_〉、 Y j
'ー'‐'′ ヽ_j_jノー'′
【switch】ポケモンクエスト part8【スマホ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1530847926/ 一昨日から初めて12-3で詰まりました。
素材集めてシコシコ厳選し始めたのですが、このヒトデマンは育てる価値ありますか?
今はカイリキー、フーディン、イワークのテンプレパです。
https://i.imgur.com/7aOetpO.png >>962
12クリアには火力よりHP
ビルド壁して自然HP回復アップがん積み
攻撃ヒット回復は安定しないからオススメできない。 進化させてドロポン覚えさせるくらいはアリ
>>961
乙 >>962
ある
進化したらATKアップが水30%アップになる >>962
ビンゴ3が当たりでソケットの比率も悪くない
ハイドロ覚えたら12-9周回でも使えるレベルだ
ハイドロを覚えればの話だが 返信ありがとうございます。
HPガン積みがポイントなんですね。勉強になります。
厳選厳しいなー >>969
ビルド役がカイリキーの内は攻撃ヒットでHP回復積んでも回復間に合わないからHP全振りでもいいレベル
ミュウツーなら回復間に合うようになるからATK3は積んだ方がいい
アタッカーは安定を求めるにしてもHP4ATK5かHP5ATK4でいいよ ニョロモが全然来ない
俺はニョロボンの技ひらめきをしたいだけなのに まるまる2日間伝説無し。おかげさんでレベル100だよ。確率設定糞過ぎ! >>971
ウォータカウダの普通で出るだろ
ヒトデマン狙いなのにコダック、ニョロモばかり引いてるわ… 鍋の結果って具材入れた瞬間に決まるのか
呼んだ瞬間に決まるのか? >>975
レシピが分かんないんじゃなくて確率に負けてるんだなって理解できなかった? >>977
技ひらめきの確率知らなかったとか言ってるから無知なんと思われたんやろ ゴースこねぇと思ったら確率クッソ低いんだな…こりゃ出ないわけだ グッズありですら最終的に12%x4匹にしかならずに
技ガチャに加えて成功失敗ガチャまで加わる泥沼を味わうがいい… 糞みたいなソシャゲのスキラゲや限凸に染まると下がっても48%も有るのかって思えてくる 今日始めたとこだがFSギフト券は置物につかうのと倉庫拡張に使うのとどっち優先? 12-9クリアしたあとやることない
みんなよく続けられてるな スターミーのドロポン技ガチャがマゾイわ
成功率が下がりすぎて2匹ダメにしてしまった… くっそ!色違いピンクスリープを吹き飛ばしてしまった!
お願いだからロック機能つけてくれよ >>985
サンダースクッションとかのやつ?
ありがとう 金鍋調理してるけど
複数来ることってあるの?
ピカチュウ買おうか迷うわ みんなゲームうまいね リリース日からはじめてるけど10BOSS倒せないよ
まぁ攻略情報とかいっさい見てなかったからかもしれないが >>992
真っ先にピカチュウ買って、はじめてまだ10日ぐらいだけど2匹きたのは2回ぐらいだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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