【switch】ポケモンクエスト part8【スマホ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■本文先頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】の【】内を書いて下さい
1行で充分ですが、付け忘れる人もいる為余裕をもって2、3行にしておきましょう
次スレは>>950を踏んだ人が建てる
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『ポケモンクエスト』 2018年05月30日(水) nintendo switchにて配信開始
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonquest/
タップで手軽に わちゃわちゃ探検!
『ポケモンクエスト』は、Nintendo Switchで無料でダウンロードできるソフト。
2018年6月末からは、スマホでも遊べるようになるよ。
※基本プレイは無料です(一部アイテム課金あり)。
※iOS/Android版は6月28日に配信開始。
※前スレ
【switch】ポケモンクエスト part6【スマホ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1530313921/
【switch】ポケモンクエスト part7【スマホ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1530552886/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1 乙、テンプレじゃないが参考までに載せておく
【ハイドロポンプ持ちポケモン】
■ビンゴボーナス(不要なビンゴ除外)
カメックス 水ATK5%or短縮5% 水ATK10%or短縮10% 水ATK10%or短縮15%
ゴルダック 水ATK5%or短縮5% 水ATK10%or短縮10% 水ATK25%or短縮15%
ドククラゲ 水短縮5% 水短縮10% 水短縮15%
シードラ 水ATK5%or短縮5% 水ATK10%or短縮10% 水ATK20%or短縮15%
スターミー 水短縮5% 水短縮10% 水ATK30%or短縮15%
ラプラス 無し 無し 無し
シャワーズ 無し 水ATK10% 水ATK20%or短縮15%
オムスター 水短縮5% 水短縮10% 水ATK15%
→スターミーとゴルダックのビンゴ3が優秀
「ATK+500」が進化後に「水ATK30%」「水ATK25%」に変化
■基礎値
カメックス HP400 ATK400 ※前衛
ゴルダック HP200 ATK500
ドククラゲ HP550 ATK150
シードラ HP250 ATK450
スターミー HP150 ATK650
ラプラス HP650 ATK150
シャワーズ HP600 ATK200 ※前衛
オムスター HP575 ATK225
■ハイドロポンプ持ちの技数 ※ >>2 のデータを参考
6個→オムスター
8個→シャワーズ
10個→スターミー
※他は9個。オムスターは技ガチャが楽。オムナイトはハイドロポンプを覚えない? スレ立て乙
1週間前に始めたスマホ勢の俺氏の個人的に現状ベストなパーティ
カイリュー(逆鱗:リピート石1、龍の舞:拡散石1)、カビゴン(腹太鼓:拡散石1、メガパン:リピート石1)、ミュウツー(ビルド:拡散2、サイキネ)
求めたのは破壊光線に耐える耐久と圧倒的で途切れのない攻撃
厳選大変だったわ あ、P石は基本攻撃ヒットでHP回復で
次点が自然回復or急所ヒット率アップ 日付変更でバッテリーは回復するけどポケモン来ないよ?
1日ずらすだけじゃダメなの? >>6
解決した。左上に佇んでたのね
でもFSチケットが受け取れなくなった・・・
解決策あるの? FAQ
フーディンにサイコキネシスを覚えさせるにはユンゲラーの時がいいの?
解答:はい
ユンゲラーの技の種類が7、フーディンが10なのでひらめく確率が上がります このカメックスにドロポン覚えさそうと思うんだけど、もっとATK枠多い方がいいかな?https://i.imgur.com/0FoSddD.jpg 前スレのこれやめたれw
1.5倍だけ買っても全く効果無いぞ
985 名前:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5f6b-cREG)[] 投稿日:2018/07/06(金) 14:54:04.12 ID:FesMACAH0
とりあえず全色1.5買っとけ
それか青2倍 >>14
タンクでいいんじゃない?もうひと枠欲しいが
ATKビンゴ付いてるし技石とバフでその辺はである程度補えるかと 1.5って個別か課金の2倍と組み合わせないと意味ないの?
だとすると無意味ではないが詐欺じみてるな。 1匹が同一素材を2個落とした場合、3個になるんじゃない? 普通ウォータカウダとかいうレア素材要求されずに
3/6がドロポン覚えてニョロボンもビルド覚える優秀過ぎる人材の宝庫 バグがらみはこんな感じかな
■バグ
スマホ版Switch版共通
・ドロップ量1.5倍のグッズを買ってもドロップ数が増えない→単品では効果が無い。ドロップ量2倍のグッズを追加すると3倍になる
・技アイコンがずっと灰色で使えない→逃げるボタンで直る
・技を勝手に使う、発動が遅延する→先行入力でも技は発動する、その際クールタイムが正しく表示されないのが原因
Switch版のみ
・攻撃力低下がかかった相手を混乱させると全回復する→同時に掛けない
■小ネタ
スマホ版Switch版共通
・探索中に強制終了するとWAVEの途中から再開できる
スマホ版のみ
・日付変更するとバッテリーが回復してポケモンがやってくる→ショップに行く前に日付を戻すこと
Switch版のみ
・逃げるボタンの端にカーソル合わせて連打するとクールタイムを無視して逃げ続けられる 2日ぶりにヒトデマンの3ソケATK5きたから見たら
スピード、大きさ、大きさ 12でしか見たことないがたまに一匹から同色2個ドロップ、1.5倍で3個になるぞ
1個しかドロップしないときは効果無しだと思う >>20
ニョロゾもビルド覚えるぞ、しかもエスパーの弱点がない 12-9オート20周平均タイム
1:55 リピ早広ドロポン・リピリピ広つるのむち
1:58 早早広ドロポン・早早広ドロポン
1:58 早早広ドロポン・リピリピ広つるのむち
2:02 リピ早広ドロポン・リピ早広ドロポン
一番下はオートだと無駄うちが多すぎるな 個体値、技、ソケット、ビンゴ
本家よりキツイ気がする 1ソケット
2ビンゴ
3その他
だろうなぁ、拘るなら。技は1つ持ちならそれで充分だし >>24
12-9はドロップ枠が複数あるみたいだけど、同色2個引くと1.5倍で3個になるのか まず技1つ持ちの確率が3分の1ぐらいな気がするけど、確率計算するとヤバいな 本家は今や乱数あるしな
本家と比較すると2世代3世代レベルなきがしてくる
3世代はエメループあるけどキツかったし 個人ゲーだから最善を目指す必要もないのが救いだが、
可能であるからにはついやりたくなるわな。 https://i.imgur.com/ch1Lp13.png
この個体を発掘するのに本当に丸一日かかった
でもこれでもまだ完成じゃないんだな
あまえるがないと、敵とキスしてるときにやられたい放題で何もできない 最終的には色違いが厳選項目に加わるぞ
色違いリザードンカッコいいわあ
なお実用性は… 12-4カビゴン体力半分以上削れず倒せない誰か教えて
他のボスなら12-4倒せるレベル
イワークいわおとし カイリキービルドアップ ポリゴンかいこうせん ベースキャンプに湧いて仲間になるモンスターって進化後もでるんだな。シャワーズ湧いてびびった 進化後どころか伝説まで遊びにくるからなんでも来ると思う 体力が残り少ないのに、無意味な特攻かまして果てるやつ
ゲームの難易度を一番あげてるのはこれなんよね
それに遠距離型なのになんで敵のすぐそばまで接近する必要があるんだ >>38
先に状態異常いれる
混乱、眠り、氷、麻痺らへんで運にかける
時間切れそうになったらやり直しでボス前から 遠 遊ぼうぜ
近 いいよー
遠 お前サンドバッグ役な
近 ・・・ これポケモンでなかったらスレ1の400辺りで既に勢い一桁な出来だな >>41
マジかよw
ちなみに遊びにきた奴って個体値いいの? >>46
個体値は分からんなぁレベル40〜50ぐらいで来るから金鍋同種と同じレベルまで上げて比較するのが大変すぎる 範囲3のシャドーボールか濁流みたいになってわろたww
こりゃ今は不謹慎だわww >>43
レスありがとう
前に混乱もかけてみたことあるけど眠りですぐ消えた
やり直しなんてあるのか?ぐぐったけど分からなかった スマホ版やってるんですが、進化後のポケモンの技選べないの? >>38
カビゴン苦戦するよねー
火力上げて一気に押し切り作戦が楽かも サイコミュウツーできたんだが全然火力出ない
早回しにはやはりドロポンツルムチの2択? 『ポケモンクエスト』 全世界累計750万ダウンロード突破、フォロー&リツイートキャンペーンもお見逃しなく
https://s.famitsu.com/news/201807/06160479.html Switchトリプルパック
https://www.amazon.co.jp/dp/B07DHWPQJ3/
参考価格: ¥ 3,600
価格: ¥ 3,272
OFF: ¥ 328 (9%) 増えるいわおとしがワンチャン。運が良ければ鳥3匹まとめて大ダメージ 早くも飽きたんだが知り合いにアカウントって課金ごと譲れる? NOXでプレイ出来ている方いますか?
技使うと必ず落ちて進めない、、 >>38
ハイドロポンプ+いわおとし+ビルドアップでしか倒せたことないな
カメックス
ゴルダック
シードラ
スターミー
ラプラス
シャワーズ
オムナイト
オムスター >>61
同じく技使うと落ちました
ブルスタは安定してるよ 初めてハイドロポンプ出たから使ってみたけど使いにくすぎワロタwwなんやこれ全然当たらんやん これが最強の技なの?
ワイにはつるのムチでぴゅんぴゅんやってる方が向いてるわ ドロポンは追加攻撃+1すれば使いやすいかなぁ
1発目のドロポンで敵との間合いをある程度開ければ、2発目のヒット数が増えるから
あと最終ステージの敵の攻撃が即死級なんで、回避も兼ねた攻撃でないと辛い >>63
ありがとうございます!
ブルスタでやってみます >>65
追加攻撃ってリピートのこと?ふえるのこと? >>47
どの固体値でもLVUPで1ずつしか増えないから固体値の見極めは一応できるよ
でも訪問ポケはだいたい鉄か銅あたりの固体値だけど ゲンガー強かった
やっと突破してビルドアップ撒けるわ >>49
混乱麻痺は眠るされると消されるから運ゲーになる
運悪いと一生眠られて時間切れになるから、無理って思ったらタスキルなりするとボス戦前からやり直せるよ >>17
小さいのは出るけど、大きい素材が1.1倍にもならないから意味がない
無課金なら青と黄色の2倍だけ買っておけば余ると思う 確率載ってるサイト見たけどバリヤードとか低いんだな >>72
タスキル出来るの知らなかったありがとう
スターミーはよ来い イワークの強さって、いわおとしヒット時のHP回復量か
どうりで死なないわけだ いや単純にいわおとしの性能と厳選のしやすさでは?回復オプション付けなくても強い
序盤〜中盤は進化すらキツいから無進化ポケのステータスの高さが重宝される
無進化でAランクの強技持ってて出現確定レシピ持ち(厳密には確定じゃないが)はイワークだけ 繋ぎのビルドミュウツーすら完成しなくてワロタ
ビルドアップ全然出ないの >>82
ウツドンかフシギダネかモンジャラの中で選択じゃない?
一番はウツドンだと思うけど 誰が決めてるっていうか、テンプレに載ってるサイトで
各技のTier載ってる 各料理のノーマルグッドベリーグッドスペシャルって来るポケモンの能力変わるの? みがわりモンジャラでサイキネ破壊光線回避できるならモンジャラだな
A8H1スターミーで最速更新もあり得るぞ まじかー
画像見てもどのポケモンが来るのかわしにはわからんのだけど あっ
料理でやってくるポケモンの確率ってやつで検索すればいいのね!ありがとうみんな! やっと12-9のミュウツーと戦闘できたけど
開幕からやべーやつ撃たれて一網打尽にされた
もうなんか戦意喪失したんだが・・・ >>95
近くにいるとアイアンテールうつだけのクソザコになるよ
後半はカス技サイコブレイクだしミュウツーは近距離1体いたほうがむしろ攻略しやすいまである >>97
5レベから育てる必要ないと思う
個体値的にも鍋ボーナス的にもレベル的にも最新の鍋使うのが一番いい ありがとう
やっぱダメか。技は一つだけの方がいいんだよね?
スターミー技変えるためにヒトデマン集めてんだけどスタミナも素材も足りなさ過ぎる ワンリキーのビルドアップ使い始めたけど
ステージの攻略めっちゃぬるくなったこれ凄いな >>96
サンクス
やっぱりテンプレのビルド要員がいいんかね
さてタフな近距離型を厳選するか() いやボスのカモネギがマジできつい
タックルの火力半端ない 通過地点のすべてが攻撃判定になるのズルいんだよな
ウインディのフレアドライブもそうしてくれればいいのに HPソケ7のカイリキー使ってるけど溶ける時はすぐ溶けるからやっぱりミュウツー一択なんだろうか やっと来た水30%アップのスターミーが技ガチャ失敗し続けてゴミになった 4%を引いた後に更に10分の1を当てないといけないのか… レアコイルだけはじゅうでんとちょうおんぱの2つにしてる カモネギに狙い撃ちされるとカイリキーすぐにね... 12-9オートのためにビンゴボーナスはそこまで気にしなくていいような気がする
ビンゴがクソなつなぎ要員のつもりで使ってるポケでも12-9オート安定するしな
やり込み要素として理想個体狙うのは勿論否定しないが ヒトデマン16%で出るみたいだけど
20連近く出てないんだけどホントに出るんかこれ >>115
逆だったら完全理想個体だったわけか・・・
涙ふけよ・・・ ヒトデマソ狙うなら日付変更でお迎えした中から厳選した方がよくね(今更) 日付変更のとかもっと時間かからね?金鍋産じゃなくなるし ニョロボンおすすめカイリキーより若干タフいから愛用してる 最終ステージ難しすぎワロタ
ドロポンスターミービルドカイリキーつるムチウツボット全員レベル90前後 ビンゴは糞
これじゃ無理なん? CMやってるな
これはアプデ期待できるんじゃねーか? >>123
けっそくストーンの数とHPソケット数による 繋ぎで作ったクラゲ2体連れて試しに12-9いったらミュウツーに返り討ちにされたけどlv100にしたらいけるか?
どのくらいのステータス有れば良いのか分からん
https://i.imgur.com/Qkedelp.png 本気で疑問なんだけど、鍋の差ってそんなにあるの?
個体値厳選したいからいちばんしょぼい鍋で頑張ってたんだけど、
最新の鍋でやったほうがいいんだろうか? >>134
はじめて出会ったポケモン、コラッタで四天王に挑むようなもん。 >>134
鍋ボーナスがある
前スレに鉄鍋産と金鍋産のレベル100ミュウツーの比較画像貼られた >>134
スレ民がこんだけテンプレに攻略情報充実させてくれたのに
その疑問は悲しいよ・・・
結論から言うと鍋補正は強烈
金鍋個体以外ゴミ まじかそんな違うのか
まだまだ中盤なんだけど、みんなの高みまでいくのは気が遠くなりそうやな! >>107だけど水30%じゃないスターミーで妥協したら1発でドロポン覚えたわ
もうやだ 中盤か
銅鍋は鉄鍋と大差ないけど、銀鍋入手後は銀鍋炊いた方がいいで
銀鍋はわりと補正強い上、銀鍋入手後ステージの難易度も結構上がる インスコしたら面白そうだったんで4000課金したんだけどとりあえずカビゴンとラプラス育てればいいのかな? ちらばれもあてにならん
タップしてるのに散らばらないし >>140
コツコツヒトデマン呼んでスターミーにして食わせればええねん。試行回数増やせばいつかドロポンになる カビゴンが
腹太鼓空き1
眠る空き1
になったんやが・・・これどう育てていったらいいか教えてください やっと12-9オート安定してきた
攻撃ヒットでHP回復付き優先したらいけた 遠距離でビルドできる奴おらんか?
うちのあやめちゃん弾き飛ばされるループでたまにビルドが切れるわ スターミーにHP5つ付けれるんだけどやっぱり多い? 近距離がヘイト集めたら、そのスターミーでも12-9回せるんか ラスボスのミュウツーのサイコブレイクって耐えなきゃいけないの?避けられる? 規約の12-9禁止行為に
本サービスで利用されるサーバーに、誤作動、バグ、その他の不具合を発生させ得る行為。
って書かれているんだが日付変更も入る? これポケモンが進化したとき技とソケットはどうなるの?保持? >>158
スタミナ無限が不具合なのかどうかはこっちから確認することができないからなんとも ワンリキーにビルドアップ覚えさせるのに12体も要した
つれぇわ サイコキネシス何つけてる?
技数増えても多段のヒット数減ったり
当たらなかったりするから
結局時間短縮しかつけてない >>126
750万DLでさらにテレビCM開始みたいだね
課金が増えたらゴーみたくアプデしまくってくれると信じて課金するわ スターミーのPソケットの理想って
HP:攻撃=4:5くらい?
攻撃もっと増やしてもいいの? 金鍋で厳選するとすぐ素材なくなるよなー
初期鍋じゃダメなんかな 初期鍋でミュウツーでも十分硬いから先に作って
ハイドロ金鍋で厳選してる間に貝殻貯めといて最後に金鍋ミュウツーでいい ポケクエの全体マップってゼルダの夢見る島に似てるね。あとスーパーマリオワールドにも! 面白いけどこれに課金は絶対ないわ
アプデ無いゲームの寿命縮めさせるだけ
鍋やら置物に課金したとしても結局素材足りないから鍋4つなんて使わない ドロップ増やすグッズ買って周回すれば常に鍋4個埋まるくらいは落ちる スターミーのPソケットの理想って
HP:攻撃=4:5くらい?
攻撃もっと増やしてもいいの? >>173
HP1攻撃6マルチ2が理想
HP4は多すぎるわ >>172
鉄鍋4個まわすくらいなら時間すすませる >>175
金鍋4個に決まってるだろ
周回して銅鍋まわしてどうするんだよ >>173
HP4でもはかいこうせん食らうと一撃で沈むからなー、HP5有れば耐えれるかも知れないし、沈んでる時間勿体無いしDPSと安定考えるならHP多い方がいいと思うけどね 急所率100%になったが、急所でないことの方が多い。バグ? >>179
急所率100%とは書いてないぞ
急所に当たる確率+100%だ
そのまま解釈すれば急所に当たる確率2倍 2タイプ持ってるポケモンの通常攻撃が2タイプ目(下)の属性になるって確定?
それによって通常攻撃に〇〇技のATK 10+%が載らないから待ち時間 -10%にするとか厳選に関わるよね 急所関連死にステ説ある
HP自然回復を盛りまくった方がよさそう >>181
UL GAMESのダメージ計算に詳しい記事がある
ATKアップは反映されるらしいが
○○タイプわざの待ち時間短縮が通常攻撃にも反映されるかどうかは書いてないな >>182
状態異常耐性と攻撃ヒット回復以外は全部飾り
自然回復の回復量とかオニスズメの涙だわ 攻撃ヒット回復たくさん載せたら、目に見えて死ににくくなるよ。ビルドアップにも限界があるわ。 12−9周回前提で順序付けしてみた(個人的な意見)
-----------------------------
1.攻撃ヒットでHP回復 +10%
2.全状態異常耐性アップ +100%
3.↓効果耐性アップ +100%
--------以上最低ライン--------
4.復活に必要な時間短縮 −50%
--------以上あった方がいい--------
5.急所のダメージアップ +100%
6.急所に当たる確率アップ +100%
7.移動速度アップ +200%
8.復活したときのHPアップ +50%
--------以上余れば入れる--------
9.敵を倒したらHP回復
10.HPの自然回復アップ
--------以上ゴミ-------- 成功率がどうしようもなく下がっていく技ガチャを考案したやつさぁ、頭に何か湧いてるでしょ
粘りに粘って召喚したラプラスがそれなりの可能性でゴミになる仕様とか気が狂うで 確率サイトを信じたら
カクコロスープ すごくいい
が一番コスパが高いな >>104
俺もいつも殺される
カモネギがなぜ嫌われないのか疑問 >>107
スターミーにヒトデマンで特訓しても無駄らしい(ただの水ポケ扱い)
スターミーにしてから特訓すると確率がぐんと上がる ラプラス序盤でとれたわ
カチンカチンだよな、しぶとい
攻撃イワークをなんども復活させてる >>128
確率サイトだとウォーターなんとかでは確率が低くて
ブルーカクコロジュースが17%くらいで高いね ポケ Goのハピナス役はだれ?
攻略サイトみたがいまいちわからん >>153
ストーンがしょぼいうちは安定してる
ストーンでHP強化が楽になってくるとHPを余らすようになる
4つでも十分だからね >>199
いない
種族値の影響が大きいのは最初だけで最後は誤差レベル >>162
覚える技も完全なランダムじゃなくて強い技は高レベルポケと特訓した方が出る感じがする
俺はビルドアップをあっさり覚えた時、特訓相手は低レベルだった記憶 http://imepic.jp/20180707/316540
金鍋のゼニガメやったきたぁ〜
これ育成してもいい感じですかね? >>186
たくさん積んでも10%以上にはならんから自然回復最低でも200%ぐらいにしよう ビルドアップとふるいたてるの違いってタイプだけ?
カイリキーに覚えさせるのはどっちでもいいの? >>176
技配置がだめだね・・
基本技一つでソケット3つ積めることが最低条件 >>200
火力要員ならストーンは3〜5でお好みでは 鍋のポケモンはタップしたタイミングで決まるようだね
乱数調整できる可能性が・・・ 泥率アップ系置物あとケンタロスロデオ買ったら全部揃うんだが、揃えたからと言って貝殻が落ちやすくなったりしないよな? 初キン鍋レジェがミュウとか薄いとこ引きやがった、、、、鳥じゃなくてよかったんだが、、
ミュウツーくれやー 急所率100パーセント、全状態異常耐性100%、ヒット回復10%
で、ミュウツーラウンド全く死ななくなったわ
特に状態異常耐性重要だわ ポケモンの大きさが変わるって当たり判定が小さくなるってことか >>214
すまん、声がキモすぎて5秒でギブアップや…
今ってつぶやきシローも配信しとる時代なんやなー >>214
ぼそぼそ喋って気持ち悪い実況者だな
くそ動画見せないでくれ 再生数100ちょいって投稿者本人がURL張ってんじゃねーだろーな 1分10秒切れるのか
TA用のスターミー欲しいがまだ趣味ポケの厳選中だ 一部の強技以外がゴミすぎるんだよな
敵に命中させられる状況をほとんど作れないつららおとしとか見てると
本来は全く違う操作性のゲームを想定して作ったのかなと思う
チンパン以下の挙動のポケモンたちに使わせるには無理のある技が多いわ かたくなるとかって効果時間残ってる間にまた使ったら効果重複なのか、それとも掛け直しなだけ?
それとわざ2つ持ってる場合ってこれ強化しにくい上にクールタイム別々なわけでもないしハズレ?
なんかコンボ的な使い道あるのかな >>222
おれのラプラスなんかオーロラベールなんだぞ
これで気に入ってんのよ
わざかえないでいいやもう >>221
結束3つ揃うまではかたくなるにわざ2があると便利
究極的には脳筋ビルドドロポンで他の技は要らないw ビルドミュウツーはA4H5かA5H4かどっちがオススメ? 広がるとかかくさんとかいうストーンはどうやって手に入るの? 攻撃時HP回復ってストーンについてる能力ってことかな?
だとしたら序盤で全然でないけど一定のステージ超えないと落ちない感じ?
技につける広がるとかの石も出やすいステージある? ミュウツーはA4H5にしていた頃はごく稀に全滅したが
A3H6に変えてから一度も全滅しなくなったな ふえるストーンは単体への命中率下がること多いからゴミだと思ってたが、
つるのムチに1個だけつけると意外と悪くないな
単体ダメむしろ倍近く出せるようになる Pストーンで二重になってるやつって普通のと何が違うん? 俺の金鍋ビルドカイリキは理想のH6A3やで
しかもいきなりビルド(もちろん結束3積み)おぼえてやがった
でも一番欲しいのは金鍋ビルドミュウツーなんだよな。。。 レア度みたいなもんでしょ
明らかに2重とかのほうが数値がでかいし きぐうでカビゴン出てきたときつらない?
勝てるんこれ >>243
結束3のビルドがけしてれば勝てるっしょ 奇遇でつらいのは
ラフレシア、カモネギ、コイキングかな 昨日落としたけどすぐスタミナ無くなるからやることなくなってしまう ゆっくりペースで遊べばいいよ 課金すると一気にやることなくなる ワンリキーは攻撃よりのステだからなのか、なかなかストーン体力よりの個体が出てこないな これポケモンに鍵かけられないの?
配合しそうで怖いわ スイッチやってたけどスマホに移行したよ
バッテリー再充電ですぐ遊べるしw スマホで始めてみた。タマタマとイワークと最初の課金でもらえるピカチュウでやってるけど、
長いねバトルが 答えてくれた人ありがとう
H6A3かH5A4にしてみる >>254
カメックスだけでいいよ
次はマルチソケット確率アップにしようぜ 9と10のボス倒せない…
ポリゴンフーディンイワークなんだけどもう限界かなあ >>261
俺もいわおとしイワーク×2サイコキネシスフィーディンで9,10で詰まってたけど
イワーク一匹ビルドアップカイリキーに変えたらクリアできたよ。
その勢いで11もクリアできたし
バフは重要 ワンリキーが進化しない
とっくにレベル60超えてるし
かわらずのいしも持たせてないのになんでや ビルドワンリキー
サイキネユンゲラー
ビンゴによっては進化させない方が強い 圧倒的に素材が足りない
よくある一定時間経過での探索とかないんかね イワーク2体目技100%じゃなくなったけどいわおとし覚えない アドバイス求めているわけでもない人にテンプレパーティ勧める意味が分からない ミュウツー素で体力900ちょい 攻撃1200越え
色違い 三ソケ ビルドアップきたから モチベが上がった マルチソケットって地雷だよな あれ買ったらゲームアカウント消すレベル ミュウツーの金鍋厳選ってしんどいな・・・・
みんなほんとにこれやってるの? ミュウツーて遠距離なんでしょ?ビルドアップでタンク運用どうなんだ? >>270
ワンリキーかくとうのわざアップだったら進化しない方がいい? サイキネ持ちのタマタマ来たけどナッシーって強いの?
無難にフーディンのがいい? ボスのブイズとかルージュラと戦ってると時々味方キャラの上に赤いビックリマークが出てくるんですけど、あれなんですか? 陰キャが勇気だしてしゃべってみた動画うpして叩かれる流れワロ これ全クリした人らはなにしてるん?
高個体とかの厳選? スマホ版は無限スタミナやからな スイッチ勢とは天と地の差や 11番目の島のミュウツー強すぎワロタ
渦状の攻撃避けてもヒットさせてくるとかアホか >>288
普通はそこノンストップだと思う
そこで詰まるのは育成が足りないかポケモンかきみの頭が弱い ミュウツーにビルド役って技覚えさせでビルド引けるもんなの?
めちゃくちゃ候補あるから確率きつくないの? >>290
その厳選を金鍋でやってるけど、心折れそう・・・
まずミュウツーが出るかわからない(三鳥やミュウも出る)
運良くミュウツーが出ても技構成、ソケットバランスがだめならやり直し ドラゴンタイプの調査とか何も考えずに設定しただろってチャレンジをクリアするんだ >>292
そこから更に確率低い技ガチャして成功しなくなったらまた作り直すって事よな?
辛すぎワロタァ ビルドアップ要員はカイリキーにするよりも、まだゴーリキーのほうが優秀な気がしてきた。
カイリキーにしてもHPATKは+50ずつしかしないなら、ビンゴボーナス次第ではゴーリキーのままのほうが恩恵がでかい。 >>295
え?進化させることで損することあるの? >>294
技については後で特訓してビルドに替えることが可能だから大丈夫
問題は技構成(2つ技が着いてると特訓等で變更不可だから捨てるしか無い >>297
え!?そうなの?
全然知らなかった・・・ 金鍋ミュウツー厳選してる奴らは12の9回れんの?12ー9は他のエリアと比べて貝めっちゃ落ちるからそこで集めるんやで20個。 ちなみに
レシピは 貝と、他は虹じゃなくても小さいやつ使わなきゃokやで。 赤大×4 貝×1 とかでも虹4と同じ >>295
待ち時間短縮ワンリキーを間違ってゴーリキーで100レベにしたけど、かえって使いやすい気がする >>300
虹じゃなきゃ行けないと思って溜めてたのにそれ知ったとき一気に余った ハイドロポンプのストーンって何はめればいいんや?? >>300
12-9回れるよ
ミュウが出ても死なずに倒せるようになった >>299
タイプATK+○%、タイプ待機時間ー○%とかはだいたい進化ごとに弱くなる
ほかにもワンリキーに関して言えば、第3ビンゴボーナスがATK+450だったらワンリキーのままのほうがゴーリキーよりも合計ATK高い
テンプレに貼ってあるビンゴボーナスリストと睨めっこして
そのポケモンの最終的な運用方法を考えながら進化しない選択も重要になる このゲーム地道にポケモンのレベルを上げるってよりもその時に使える最新の鍋で来た高レベルポケモンを使っていくスタイルでいいんだよな
全然レベル上がらないんだが >>306 ほかー。 スイッチでやってるからスタミナ無限できないんやな。 来ることを願ってるわ >>308
正しくは鍋で呼んだ高レベ外れポケモンを吹っ飛ばしてレベル上げるスタイルだな…
前のはねろコイキングと同じで何か愛着わきにくいもんばっか出してくるなあ >>310
スイッチでフル課金してもうたし、今更スマホ版には戻れん。。。 技ひらめき成功確率80%以上で3回連続失敗してるんだけどこれ普通なの?
成功しても糞みたな技しか出ないし 何かゴミみたいな技多過ぎて泣ける
こんなんどこで役に立つんだよ
>>298
その技特訓でミュウツーの技レパートリーからビルド引くの大変じゃないか?
もしかしてミュウツーは技特訓の成功確率下がんないから無限に挑戦できるとかなん? 詰まるまでポケモンとっかえひっかえしてればいいんだね? >>316
鉄鍋ミュウツー食わせばええんやで
ちなビルドミュウツーで大事なのはビンゴの通常攻撃待ち時間-50と技ソケ3、HP,ATKソケット数くらい
作るのは楽な方 https://i.imgur.com/DbzenZq.jpg
時間かかったけど、こんなんでも行けたwwww
ミュウもミュウツーも過大評価してたわ
やっぱりビルドポンプゲーやwww もうちょっと難易度ヌルくしてPTに幅持たせて良かったんじゃね感はある
750万DLのうち半分位がイワークの存在知らずに
エリア4辺りで御三家ピカブイが雑魚と化す現実に萎えてやめてそう まぁキャラゲーだからこそ許されてる難易度設計だとは思う >>235
7だか8の途中のエリアでたまにレアで出る逃げるラッキーからは技石確定やと思うまだ探検数600位だが各技ストーン8個越えてる プログラムだけでクリアしたらどんどん強さとグレード上がって行くエンドコンテンツくだはい >>313
80-90%なのに体感半分以上失敗してるわ
試行回数少ないし運が悪いだけと思うけど >>329
まずクリアまでは
サイトとか見ずにマイペースで遊ぶ ビンゴ完全一致、アタックソケが5〜8個つけれる理想個体ゴルダック
技ガチャで腐ってしまった
泣きそう >>331
サンクス
とりあえず手探り状態でやってみるわ 攻略見ずに進めてたらゲンガーあたりで進めなくなった すぐ飽きることになりそうだけど課金しようかな
課金の必要なさそうだからしてる人少ないか >>329
ここを見るの止める
どうしようもなく行き詰まったら来たらいい 生贄食いまくったピカライチュウさんがようやくミュウツーまでたどり着けた
ラーイ! >>335
4000円の買い切りゲーだと割り切って課金した ドロポンより少し弱いどころかめっちゃ弱い下位技しかないからやる気なくなる https://i.imgur.com/OcY4ENU.png
やっとミュウツー倒せた
やはり何の面白みもないメンツ
状態異常耐性が最重要だということを体感した戦いだった
耐性を上げるだけで鳥がめっちゃ弱い うちのビルドカイリキーのHPが6100超えたんだがw やっと11クリアしたわ
ビルドアップ最高やイワークなんかいらんかったんや! ポケモンの種族厳選、技厳選、スロット厳選、ビンゴ厳選
すまん、つらい 俺の端末には3ソケヒトデマンは実装されてないみたいだからもう厳選やめるわ さっき開始3分くらい敵が出てこなくてどうしようかと思った
リタイア押そうと思ったら出てきた
たまにオートにしてると壁で止まってたりするし修正して >>351
どうやってバックアップなんか取るの?
あれオートセーブでしょ ポケモン厳選はPストーン厳選のおまけくらいに思った方が精神衛生上いい まだ平均30近くなのに69のビルドワンリキーがきた。
誰がそこまでしろと
レベルアップできんやんけ 買い物も拡張も終わりギフトが1000超えたわ
2000貯まったら属性縛りと銅石縛りで1-1からやろうと思う
10のギャラドスがラスボスや 待ちに待った色違いミュウツー来たがビンゴがあかん
飾りにするか >>355
オプションからサーバーへバックアップとれるから素材使い果たすまで技ガチャしてダメなら、オープニング画面からバックアップから復帰を選んでバックアップを取った所まで戻すだけ >>312
スマホ版はandroid端末ならFrepで寝ている最中も周回できる
もうswitch版のデータを軽く凌いだ 素材足りない人ってどんな形でやってるん?
余りまくって仕方ない 課金しなくても時間弄って12-9鬼周回してれば小さいのは999になるべ >>360
それ面白そうだな
飽きてきたら俺もやろう キャラゲーだからこそ好きにプレイをと思ってせっかくだからエスパーには虫ぶつけてやろうと思ったけど
初代で虫技使える奴なんてエスパー様の餌になるために毒がくっついてるしくっついてない奴はマトモな虫技使えないしなのを思い出させてくれた >>359
カイリキーの金鍋ステ
HP 650-750
ATK 950-1050
そのカイリキーに限らないけど、拠点産はほとんど銅鍋級だと思うよ。
ちなみに金と銅ではHPATKは300ずつくらい差がある。 >>362
バックアップから復帰なんてある?
スイッチ版じゃないよね? >>373
データの引き継ぎだった、勿論iPhoneかandroidのアプリ版のみ
因みに同じ端末で引き継ぐ場合は一度アプリを消して再インストールしたらオープニングから引き継ぐ為のIDとパスワード入力で引き継ぎ出来る、但し一日一回しか出来ないから注意 >>374
詳しくありがとう
1日一回の制限なかったら最高だね! 遠距離ポケモンが至近距離で戦いたがるのはバグなんじゃないかと思い始めてきた
だいもんじやかみなりは目の前の敵を攻撃できないし、つららおとしとか射程が遠すぎてもう意味不明でしょ
開発者からすれば「こんなに近づくはずは・・・」と思ってんじゃないの >>377
攻撃9500以上の実績解除に使える奴や シードラに比べてスターミーはすぐ敵に近接しに行く
性格でもあるのかな やっと成功したかと思ったらほえる
ラスターカノン(初期)
ほえる
いわくだき
ロックカット
3回連続失敗
ほえる←今ここ
なんなんまじで? かみなりやだいもんじが至近距離に飛ばなくなる原因はふえるストーンか・・・
こいつを外したら、目の前の敵に対しても攻撃を命中させられるようになるわ
ふえるだいもんじはすごく優秀なのに悲しいな >>380
スターミーの方がいいけどビンゴ厳選がらくなのはシードラ ラプラス使ってる人いたらどう厳選してるか教えて欲しい いろいろ厳選中の探索回数稼ぎがてら色んなポケモン使おうとしてみてるけど
ゴッドバードカモネギもなかなか楽しいね。
めっちゃ移動する分、敵の攻撃を避けたり、ノックバックでずらしたりできるのも面白い。
妥協したビルドカイリキーがビルド2スロ、じごくぐるまだけど、
壁際に追い詰められた時にじごくぐるま使うと逃げられるのは割と使える?
オート放置できないことと、けっそく3つと2つの差に見合うものかはわからんが…。
ストライクも使ってみてるけど、『とびかかる』と『とんぼがえり』だったらどっちの方がいいんだろ?
『とんぼがえり』をまだ使ったことないから使い勝手がわからんので技ガチャするか悩む。 ビルドアップ+かたくなるの防御力イカれてるな
本来なら即死級の敵の攻撃がかすり傷や ビルドアップ
バンバンバンバン
ビルドアップ
バンバンバンバン
バラバラババンバン
ババンババンバンバンバンババンバン 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) サイコキネシスミュウツーにおすすめの3ストーンの組み合わせを教えてください ビルドアップ用のカイリキーって
技ビルドアップだけでええの?
ニョロボンのほうがいい? これ多少課金しないと飽きちゃうと思う
まったく貝殻集まらんし 技を2つ以上与えられたポケモンが、ちゃんとした判断力をもって技を使えるとは思えんからな
ビルドアップ要因にもたせる技はビルドアップだけ
あとニョロボンよりもニョロゾの方がいい
エスパー弱点がないし、チャーミングなんで観賞用にもなる >>399
ニョロゾか サンクス。
耐久8以上のビルドアップ用ニョロゾ作るわ。
いまやっとギャラドス倒せた >>396
個人的にはニョロボンの方が好き
カイリキーより安定感はある >>401
イワーク かたくなる 岩落とし
ラプラス ドロポン アクアリング
フーディン サイコ
ラスダン通用するとは思えん >>400
耐久穴は5、6個で十分だと思うよ
4個でも周回できてるし >>403
腹太鼓1スロ
ねむる1スロのカビゴン役に立つかな。。。 あぁすまん、かたくなるイワーク入れてるから4個でもいけるんだな 最近始めて今レベル50のハクリューが二匹いるんだけど、技2枠でそれぞれストーン1枠のやつか技1枠のやつ
どっちがいいかな?
とりあえず厳選は考えてない ニョロボンとか弱点多すぎだろカスすぎ
とりあえずカイリキー使って
鉄鍋ミュウツー作って
厳選ミュウツー作る流れだろ ヒトデの良個体待ってるだけで材料余りまくり
要らないグッズ返品してマルチソケット買いたいわ 銀鍋まで手に入れたけどこれ使わない方がいいの?
銅鍋で十分? 銀鍋手に入れたのならそこから先の攻略は銀鍋産じゃないとかなりキツい ニョロモほしいけど
レシピはブルーのふつうでいいの?
ヒトデマンも出るし かくとうATKアップってビルドの効果にも影響するよね 鉄鍋ミュウツーなんか貝殻の無駄でしょ
繋ぎならドロポン要員の厳選余りで作ったニョロゾで十分 ビルドニョロボンでも12-9オートクリア出来るから好きな方でいいんじゃ 久々にゲームに課金したわ
今エリア8だけど多分このあたりが一番面白い時期なんだろうな 12-9余裕でクリアできるようになって飽きてきたから今のデータで一から周回しようかな
取り敢えず銅鍋ノーマル縛りで 金鍋厳選とかアホやろ
種族ガチャ
ソケットガチャ
ビンゴガチャ
技ガチャ
これクリア無理やん
スターミー引けるの15%くらいやしな A7H2のヒトデマンはゴミでしょうか?
やっと出たヒトデマンなんです
ヒトデマン全然出なくてコダックばかり出るんです、もう辛いんです スターミー厳選は諦めた
スターミーって30%あがるだけじゃん
しかもビンゴ種類多いから厳選エグい
シードラはビンゴ種類少ないし
頑張れば35%行けるじゃん
スターミーと大差は無い >>425
個体値言うてステ300上がるくらいならPストーンあり気なら誤差の範囲の気がするが…(^_^;) 1日1回入手できるポケモンの個体値って鍋ボーナス付かないからゴミ? ニョロモ3匹も同時に走ってきたわ
ビンゴとか完璧なんだけど何故お前はニョロモなんだ
http://i.imgur.com/7Wbs13v.jpg 金鍋からレベル100で出てきたモンスターってどうやって進化させたらいいんだ? >>426
攻撃防御合わせて600も差あるのはおおきいぞ https://i.imgur.com/utLNdd4.png
これにドロポンもう一体加えれば12-9勝てるかな?
カイリキー厳選やり直した方がいいかアドバイスお願いします >>432
oh...
ワンリキー厳選っての初めて一発目でそこそこ良さげなの引けたと思ったんだが
しかし進化前運用ってのがあるならありなんかね
https://i.imgur.com/PmmLhX9.png てかシードラの方がスターミーより強いな
35%になるから
ステータス100くらいしか差が無いし >>434
Pストーンが弱すぎる12-8回してPストーン変える方がよさそう 模様替えの購入欄にピカチュウサーフボードが表示されないんだけどバグ?
何か出現条件とかあるの? 金鍋厳選は素材が足りなさすぎてキツいわ…時間変更しまくって揃えたので良いやって思ってしまう 無課金でようやく12面クリア
そんで終わった途端急に冷めちまったわw >>438
まだ課金ピカチュウのほうに置いてあるんじゃねーの? >>437
>>442
ありがとう
気長にpストーン回収とドロポン厳選します ポケクエDLしたんですが面白くなって続ける場合課金しといた方がいいですか? 4000円程度なので鍋ともようがえグッズ増やして効率よく遊びたいならどうぞ 9面で詰まってるけどここ見る限りワンリキー引いてビルドアップ覚えさせて
それでもダメならドロポンキャラ増やせばいいんだっていう先が見えてて課金できね
アプデがないってのもそれに拍車をかけてる 攻略見る人は無課金で全然いいし
見ない人は課金しないと普通にきつい 圧倒的に青い実が足りんくない?
周回おすすめありますか >>452
青ドロ2倍と1.5倍買って青落ちやすいとこ周回すれば足りるよ 置物って置かないと効果ない?
クソダサ像置きたくないんだけど >>456
1.5×2=3倍になる
最初は2倍から買うように
1.5倍だけだと切り捨てられる >>459
ありがとう
お礼にお前のベースキャンプに石像建てておく https://i.imgur.com/OsjfkHW.png
こんなんでも12-9をオートで回せるんやな
ビルドアップが強すぎるわ >>417
そうなの?
もしかして同タイプ技かどうかも関係する? >>464
だいもんじ
ストーンはリピート早撃ち早撃ち
ふえるストーンは>>383の理由のために使えない 増える二個つけると左真ん中右に出すようになって
真ん中は目に前にも出してくれる
でも時々そのまま敵の頭上通り越すしダメージ結構下がるから結局つけないほうが強いよねっていう こいつってどうなん 体力のビンゴはいっぱいあったほうがいいんか?
https://i.imgur.com/aSpFtA5.png >>465
ありがとう、参考になるわ
キュウコン好きだから使ってみたかったんだよね https://i.imgur.com/jRpoJBE.jpg
個体値もビンゴもクソだからオートじゃ使い物にならんけどガチタンクのニョロボン出来たわ
石集めて12-9肉入りで攻略したるで 80個集めた貝殻が全部ゴミになりましたとさ
死ねや焼き鳥二度と来るな無能ハラワタブチ撒けて消えろ >>435
そのワンリキーがビルド用ってことならそのビンゴは全く意味ないし進化前運用の意味もない シードラ強すぎるな
ビンゴの急所のダメージアップが強いわ
ストーンで100%急所にすればいい
スターミー強いな >>476
課金はしたほうが圧倒的に楽だけどしなくてもなんとかなる
>>478
一人用ゲームなんだから好きにしろよ http://imepic.jp/20180707/316540
この金鍋ゼニガメ育てようと思ってるんですけど
ビンゴボーナス考えたらカメールに進化させないほうがいいですか?
アドバイスお願いします カイリューが特訓3回ぐらいで流星群覚えたああああ!!!!
超嬉しい!!!早速岩雪崩イワークと交代や >>473
ビンゴボーナスは微妙だけどビルド役としては相当優秀だね 赤小2灰小3と赤大3灰大2のカクコロスープが資材廃棄に優秀だな
青と黄だけあればいいんじゃねってくらい使用頻度が偏ってる ビルドミューツーの体力枠って6個でもいい?
あとビンゴで必要なのある? ビルドミュウツーは移動速度と通常攻撃速度があれば盾役とバフ役を完璧にやってくれると思う
石はH5A4あたりじゃないかな ミュウツーのレベル上げミュウツー食わせる以外になんかある?
レベル90↑のヤドランとか食わせても2レベ前後しか上がらなくてとてもつらい >>485
アドバイス通りのミューツー出たわありがとう このゲームのダメージ計算はどうなってるんかね?
例えばだけど
・ATK100の技を5回ヒットさせる
・ATK500の技を1回ヒットさせる
この二つは最終的なダメージは同じになるのかどうか。
あと実際には距離や時間で減衰起こる技もあるみたいだけど。
この辺の仕様次第では多段ヒット技が陳腐化するので気になる。 距離とか時間関係なくない?
多段ヒットしたら2ヒット目以降はヒットするたび半減されてく
破壊できる障害物もヒットにカウントされる
ハイドロポンプみたいなそれぞれが個別のカウント持ってる技もあるけど
ハイドロポンプ以外知らない 距離や時間じゃなくてヒット回数なのか。
敵のはかいこうせんとかが離れてた時に被ダメが小さくなった気がしてたけど、
単に密着してた壁役で1ヒット分ダメージが減ってるだけなんかな。
1体に対して多段ヒットする技はヒットごとにダメ半減だとしたら、
1体に対して1ヒットまでの技と比べて最大でもATKの2倍止まり(1+1/2+1/4+…)として見ておけばいいのかな。
そうなると多段ヒット技はクリティカルの恩恵も小さくなるなあ。
やっぱりドロポンが優遇されすぎだよね。少人数での開発だろうからバランスを調整しきれてないのが残念ね。 ポケモンらしさは感じられるけど
ゲームとしては面白くないな バナが技ガチャでメガドレインなる技を覚えたんだけど、どんなもんかね? 閾値を超えると一気にダメージが増える気がする
メガホーンは10万超えるみたいだし ボーナス厳選を考慮するとつるのむちの威力は
マダツボミ>ウツドン>ウツボットになるんだな
これじゃあ退化だな かえんほうしゃとだいもんじのガッカリ感すごい
かえんほうしゃとか敵ボスが使うと見た目もそれっぽいのに味方が使うと爪楊枝みたいで悲しい
威力も減衰のおかげでフルヒットで通常攻撃と同じくらいだし 12-1と2しかクリアできないけど
50回くらいまわって1回だけミュウツーが出た
やっぱ上に行けば行くほど出てくる確率も高いの? 確率サイト見てカクコロスープすごくいいを作ったら
ドガース、オムナイト、ケンタロス、ベロリンガ、ドードー、ポリゴンと大当たり
ドードーはいらんけど 12は、1から8まで敵の数値が変わるだけで同一の印象
貝のドロップ率は変化してるかもしれない。
12−9だけ別ステージ ハイドロカメックスもう一体作ろうとしてるんだけど
理想の個体値で後は技ガチャでハイドロが出たら完成なんだけど
出ねええーーー
伝説鳥も投入したけど出ねえーーー
しかも技ガチャすると成功率極端に下る仕様どうにかしろよ ステージ10敵強すぎてわらう
フーディン2体とカイリキーで行ってるんだけど溶ける
電気ポケモンだったら誰がおすすめ? >>512
それでクリアできるよ。Pストーンの問題 >>474
落ちにワロタ。エスパー二分の一無いから12-9向けじゃないのが問題なのよね ステージ10は安定してクリアできなかったから11をゴリ押しでクリアして12の下位でpストーン集めしてたわ ムカキン序盤君だけど厳選されたイワークが出てこないからイワーク集め諦めたw どうせすぐ使わなくなるから厳選しなくていいぞ
もっと言うならイワークは別に必須じゃない 正直、序盤のイワークなんてpストーンが偏りすぎずに岩落とし覚えてればなんでもいいだろ まあスターミー厳選はあり得ないな…ビンゴボーナスが鬼過ぎる マダツボミって進化させる意味あるの?
よくウツドンで止めるってのは見るけどステ上昇値とビンゴの弱体化が噛み合わなくない? まじかー
クリア出来るのか
Pストーン集めてくるわ >>524
エスパーダメージ二分の一がフーディンにあるからかなり適してる
カイリキーには状態異常と↓効果耐性を100にしてヒット時10にできればベスト
カイリキーはエスパーダメージ二倍だから相性は悪いから体力多めで メタモン毎回違うポケモンになるから面白いな
技失敗したベロリンガから乗り換えるかな ベロリンガの技ガチャは辛い
アイアンテールとかグロウパンチとかいわくだきとか… 16000のストーリーボスに12000で冷やかしに行ったら
初見オートで勝ってしまったよ
ここからがスタートなんだよね? >>512
俺はカイリキー、フーディン、銀の鍋で捕まえた70レベルのドードリオでいけたぞ
結局銀の鍋でレベルの高いポケモン捕まえた方が手っ取り早いからな 金鍋りゅうせいぐんカイリューつええええええ
ただ技出した時に吹き飛ばされると無駄打ちになるのが欠点だけど
攻撃力が半端ないわ たきのぼりニョロボンでも12-9クリア出来た
手動で周回する気ならアタッカー何でもいいね しかも急所率も100%急所ダメージもかなり振ってるから
一回のダメージ数が5000とか行くよ >>467
最終的にそのA6枠だとATK7000位だしビンゴ30%上乗せでビルド二回掛けでミュウツーには30000以上与えるの優秀なダメージソースになる
しかしレベル100まで上げないと体力が2000台だから落ちやすいので安定しないかも
HP3枠だと最終的に3500位だから破壊光線を近接で食らうと耐えられないのでビルド役のミュウツーのHP5.6回枠を盾にして攻撃Hit回復と耐性関係100にしたら復活時間短縮50%乗せると安定すると思う。
個人的にはA6、30%upのスターミー二体と壁役ビルドミュウツーなら最速出せる気がするけど中々良い個体が揃わないので実現しないので、もう一体手に入ったらチャレンジして欲しい 因みにミュウツーの破壊光線を近接で食らうとビルド二回掛けでもスターミーのHP4枠でも落ちる、5枠は持ってないのでわからないけど多分それも落ちると思う。
ミュウツーならHP3枠でも近接破壊光線はギリギリ耐えられるけど
あと星A3H6,星A4H5,ミュウツーA3H6でもオートなら2分ちょいでたまに全滅する。
星をA4H5二体にすると少し遅くなるけど稀に全滅する程度かな、ミュウツーのH5かH6が居ないからわからないけどミュウツーさえ落ちなければ全滅しないのでハイドロ役はATKに振って、ミュウツーはHPに振る方が良いのかも >>530
銀なべでレベ70台のケーシィ2体とれてるが技ガチャつらくねー?
うまくいく未来がえがけん、 不要になったポケモンは特訓で使えばいいんだよね?
技は特訓すればするほど覚えにくくなるらしいけどレベルアップの方はそういうことはない? 副産物でできたつなぎのATK25%のゴルダックマルチスロットで
A5,H4からA7,H2にしたらオートで1分52秒から1分28秒まで短縮できた
HP2500ちょいだからきついと思ったけど結構余裕あったわ
スターミーの方がA5.H4だから次の完成すればもう少し伸びそうだが厳選終わらん 個体値と2ビンゴ以外文句ないミュウツーが技ガチャで爆死
つれぇわ 金鍋やっと手に入ったからワンリキー厳選し直してるんだけどビンゴボーナスで待ち時間短縮引けたら進化させないほうがいいってマジ? 自爆系ポケモン使ってる人いたら感想聞きたい
A9急ビルドでワンチャン最速あるかと期待してしまう
急所で範囲40万とか出るなら三鳥やミューツーも即撃破可能なんだがな 金鍋やっと手に入ったからワンリキー厳選し直してるんだけどビンゴボーナスで待ち時間短縮引けたら進化させないほうがいいってマジ? ベースキャンプの!マークでてるキャラってどうすればいいの?? 11クリアしてサイコキネシスとかドロポンとか使い始めたけど
これいわおとし弱くね?
火力は同じぐらいだけど当てやすさが全然違うやん
確かにイワークは出やすさとステが高いけど
オススメは最初からケーシィとかでいいんじゃないの ラプラスみたいな技ガチャ失敗するとやばいやつは
最初から積極的に高レベルのポケモンで特訓するべきだな
ランダムではなくて高レベルのほうがたぶん強力な技を覚えると思う 始めたばかりなんですがギフト券は何に使うのが1番良いですか? >>545
仲間になりたそうに見てるから触って仲間にしてあげて >>546
ユンゲラーになるレベルまでゴミやん…
最初からは使えない 無進化ポケは最初からステ高いからね
強いのは大体レベル30後半いかないと進化できないし
進化してからでないと覚えない技あるし
何より楽に用意できる点が評価されてるんだと思うよ >>544
マジ。つーかビンゴ次第では
進化はNGだよ
カイリキーは無進化でビルド使えるからね 個人的にはドロポン×2よりつるのムチ一体入れた方がタイム安定する
最速はドロポンだと思うが >>547
ゲームクリアまでは無課金で遊べる
クリアした後のポケモン厳選とか図鑑埋めで鍋と素材ドロップ2倍が欲しくなる 銅鍋ワンリキーが今ゴーリキーでビンゴが待ち時間−5−15−15なんだけど繋ぎでどこまで頑張れるかな ヒトデマンとコダック、タッツーの良個体が出な過ぎて禿げる >>554
マジか ビンゴボーナスの進化後の変化先も決まってる?っぽいしちょつと調べてみる
ありがとう 12-9にオムスター出すのやめろ
もう1体の敵と硬くなってBOSSで時間切れになるわ ドロポンとリピって相性最悪じゃね?
リピ分フルで当たることそうそうないだろ
みんなどうやって使いこなしてんだ 成功率うp道具の為にクエ埋めしてるけど何故俺は地道にやらなかったんだうぐぐ 技2つ奴って同じ技覚えんの
ドロポン二刀流で諦めるから・・・ >>555
つるのムチ石何つけてる?
リピリピ広が安定かな 今のアタッカーのトレンドはサイキネよりドロポンやつるのムチなのか
サイキネミュウツーよりドロポンスターミーとかのがええんか?
それとも比較的厳選しやすくて強いからとか? >>569
体力が100とか増えるだけ
マジで誤差の範囲…
ステならソケットが最重要
次にソケットね
進化させずにすむワンリキーなら
最初にビンゴ最高なら進化禁止にすべき >>568
広がる×1,リピ×1まで確定であとは好みで何付けてもいいと思う
おれはせっかちなんではやうち付けてる >>573
なるほど攻撃はいらないから体力の上がり幅は誤差なのか
ありがとう >>575
ごめん。最重要は攻撃と防御のソケットの比率
次に重要なのは「ビンゴ」効果
ビンゴの効果はXX%アップとか短縮
とかの比率なのでかなり重要 >>575
あと終盤では攻撃900防御900以上
とかボロボロ出てくるからステの
100とかマジで趣味のレベル
金鍋での良個体(ステ+300)に拘る
のも手間を考えたら趣味の範囲
タイムアタック意識するなら重要
なのはビンゴの方だから、ビンゴの
良い石鍋の方がもちろん強い
ステの300の違いなんてマジで最終的にはほぼ関係なくなる みんなどこまで進んでるか知らないけど
ウインディがボスのエリア難しくないか?
何でアイツあんなタフで力強いんだ?
タンク役パウワウだけど速攻で潰されて終わる パウワウタンクて
好きなポケモンで攻略したいならせめて技とソケット厳選しよう
そうでないならイワーク揃えとけ パウワウはなきごえ使えるから序盤重宝した
結構強いと思っていたけど逆にイワークってそんなに強いのか 12面ボスのコイキングとガルーラおかしいだろ
即死級の攻撃連発してきてあいつらだけ負ける パウワウのままだとオーロラベール覚えないんだよなぁ・・・
@無進化
A(ほぼ)確定レシピ持ち
BA級技持ち
これを満たすポケモンが本作ではイワークしかいない やってまだ数日だけど面白いねw AIの糞馬鹿なところがいいわ
ボス戦とか先にHPが低い取り巻き雑魚攻撃せずボス直行するとか・・・・マジあほかとww 始めたばかりでカブト出たから超レアだ!と思ったらゴミだった・・・ ミュウツーとか厳選大変な種族は金鍋に拘らなくても良いのかな
3ソケすらまだ引けてないのに最終的にビンゴとソケットも厳選するとなると素材がいくらあっても足りないし >>587
悪いことは言わないから金にしとけ
言いの来た時へこむ つるのムチは絶対当ててくれるのでリピ二つ入れてる一つは広がる 進化しても誤差の範囲ってのは、理解できるけど圧倒的に進化後の方がカッコいいんだよな。
レベル100のヒトカゲとか、大人なのになりきれていないおまいらみたいでなんか嫌なんだよなぁ。 ミュウツーなんて楽な方だろう
進化で項目数値変化食らう心配ないしビルド要因ならビンゴ必須は通常攻撃短縮のみだし
素材なんて12-9篭ってりゃ良いし料理で来る確率は高いし >>592
ビルドミュウツー厳選は確かに楽だね
料理で出る確率48%なのと
無進化キャラでビンゴもビルド
なら上の人も書いてる通り
通常攻撃短縮だけでOKだから
ビンゴがゴミなら捨てれば良いし。
素材も貝殻以外はゴミみたいな
大素材の寄せ集めで呼べる
石鍋なら貝殻消費も3で済むし
サイコキネシスミュウツーの
場合はビンゴがきついから
難易度がグッと上がるけど つるのむちってそんなに強いの?
フシギバナ好きだから使いたいんだが >>596
ハイドロポンプとあわせると強いらしい
ハイドロより強いという人も少ないが居る ミュウツー育ててるんだけどステータスが異常に低いんだがデフォ?
今レベル73でアタックとHP合算で1400ぐらい。レベル100になったとしても1500いくかいかないかぐらい。
やっぱり金鍋で出すべきなのか… ツルのむちは自身からツルが直線に伸びて多段HITする
接近してきちんと多段HITすれば糞火力出る
更に技の詠唱時間が皆無な上、弾速も速い >>598
素のステって重要かなあ?
クリア後のエンドコンテンツとしての
趣味で最強作るという意味なら分かるけど
金鍋も鉄鍋も全て900以上の
Pストーンで埋める前提になるから
ほとんど誤差の範囲としか感じないけど
意味なくても最強厳選するのは楽しい
けど、スターミーの厳選だけは血を
吐きそうなくらい辛いよ…
料理でも最大で17%の確率だし
進化必要でビンゴの難易度が鬼だし
技ガチャも10種類の最強難易度 スターミー使いたいのに広がるストーンが足りなくて実用化出来ねぇ…技ストーンって12-8で落ちるんか? >>581
だよね
おれの非課金入手ラプラス、ハイドロじゃなくて泣いてたがオーロラでいい気がしてるもん
いつもしぶとく生き残る これべつに急ぐゲームじゃないよね
とちゅうのアクションバトルが戦略性あっておもろい
ギリギリのバトルでオートでまけるのをマニュアルでたおすのがおもろい
逆もたまにあるんだよね
いわおとしとかマニュアルでミスってしまう
おれが下手だからだけどね >>596
ハイドロポンプは別格の強さだけどハイドロポンプ以外だと一番強いと思う
後フシギダネ確定レシピあるし技も少ないから厳選難易度もかなり低いからオススメ 現実的な話をすると12-9は石鍋フーディンと石鍋カイリキーと
石鍋スターミーとかの雑構成でもクリアは可能
周回前提ならカイリキーを石鍋ミュウツーにすれば2分20秒に更に短縮可能
カイリキーが悪いのではなくて、カイリキーの特性としてのエスパータイプ
からの被ダメージ2倍がボス(ミュウ/ミュウツー)と最高に相性が悪い
逆にビルドミュウツーならエスパーからの被ダメ2/1だから強い
スターミーもフーディンもエスパータイプからの被ダメ2/1だから12-9向けだね
ミュウツー3体(ビルド×1、サイキ×2)の趣味パーティーに
したらタイムがかなり遅くなったからやっぱハイドロポンプは強いわな >>606
2/1倍は2倍だし弱点2倍軽減半分ですら無いし2分台なんて大して早くない数字出されても
そもそもエンドコンテンツなのに初期鍋で妥協する意味なくね
ミュウツーなんて厳選難易度は糞低いし金鍋で作ればよい 12-9に出てくるラッタニドクインのカップルがなんだか意味深だ >>607
2/1は2倍ってマジ?
フーディンとかミュウツーのエスパータイプ
2/1表記は被ダメのことと思っていた
それならカイリキーのエスパータイプ2は
実際はエスパータイプに対して2倍って意味だったのか? ミュウツーがサイコブレイク覚えたんですが
やっぱりサイコキネシスのほうが強いですか?
サイコブATK 129 5秒
サイコキATK 121 7秒
サイコブに苦戦した自分としては
サイコブ使いたいのですが‥ 一回のダメージ5000とかでいきってるやついるけど、ドロポンだと一回のダメ急所で70000平常時で20000くらいいくよ >>607
金鍋ミュウツーとか一番厳選難易度高いだろw
まず素材集めが苦痛だし 電池の回復力が早すぎる。これでは他にやりたい事が出来なくなる。
一気に2〜5を消費して消費した分を2倍3倍の経験値とアイテムにしてほしい。 1/2だと思うんですけど(名推理)
弱点はたしかに意味あるけど1.1倍だよね? >>613
貝、赤大、青大、黄大、灰大
金鍋でも各種20個で出現率48%だから
出現率17%のスターミーとかの
鬼難易度と比べると比較的楽かと…
サイコキネシスじゃなくてビルド前提
ならビンゴも3枠目の3分の1で
OKだし無進化で済むというのもかなり良い
技ガチャ10/1はちょいキツイけどね
あと出現率50%だから失敗作も
技特訓でリサイクルができるのと
ビンゴ次第ではサイコキネシスの
ミュウツー作るのもあり ドードリオつよいからポケ Goでも起きたくなるよな
あとで置きにいこ やっと時短時短水UPのスターミー出来たと思ったらソケがH3A6て…
ほんと厳選難易度高いわ >>616
お…恥ずかしい。1/2ですな。。。
1.1倍くらいなんだね。やけに12-9
でカイリキーが落ちてたから
ミュウツーから2倍くらい被ダメ
くらってるのかと勘違いしてました ドロポンはミュウツーにビルド二回掛けで、通常で20000〜30000ダメでそれが最大4hitするからね、急所hitしたら一回ドロポン撃つだけで10万〜20万近く以上与えるからドロポンだけ壊れ性能 >>619
H3&A6って想定しうる最高のソケットかと
ビルドミュウツーと組めば12-9の安定高速周回捗りますなぁ… 俺以外に出現率3%ちょっとのルージュラ狙っている人おらんかね
歌うとサイキネ両立はなかなか強そうだ ヒトデマンはホントきついわ
10体出て一体も使えそうな個体がいない もし対戦とかが追加されるとしたら、
絶対に技の調整なりして強さのリセットしてくるだろうな
つまりいま必死こいて強さ追求してるのは時間の無駄w >>625
ヒトデマンはホンマに悪夢を見そう…
ドロポンはタッツーで妥協しようと思ってる
タッツーはビンゴの種類が3個しかないのと
水アップと攻撃アップだけだから楽だし
スターミーのビンゴは大きさ変化、移動アップ、
氷アップとかのハズレ枠がエグスギて心が折れる あとタッツーは料理出現率が25%なのが嬉しい。ビンゴもハズレなしだし
そのかわりエスパーに対しての耐性が1だけどね(スターミーは1/2です) >>629
金鍋でキンギョばっかくるとホンマ泣きたくなる
赤小と青小がマッハで消える 俺は蟹ばっか来るな
いい餌になるからまぁいいけどさ イエローでケーシィマダツボミコダック、ウォーターでもコダックをついでに厳選できるのがヒトデマンのいいところ
今厳選してるけどスターミーよりゴルダック完成の方が早そう フシギバナの口が長方形に抉られてるみたいでグロテスクなんだよな〜
敵として出てこないで欲しい ビルド時の混乱自傷のダメージ計算どうなってるんだろ
HP9007攻撃554のニョロボンが自傷で即死するから自分の攻撃依存じゃなさそうなんだよな >>632
イエロー料理って12%の鬼確率料理やん
ケイシーは100%料理(青小×3/黄小×2)
があるからそっちで厳選し放題だしなぁ
素直に16.67%料理に移行した方が良さそう
それでもかなりキツイけどね… >>636
使える(状態異常100%/↓100%/ヒット10/復帰速度多め前提) スターミーは俺もマルチソケット3積みのスターミー使ってるけど。H2/A6で運用してる
12-9鬼周回でもHP2300超えならほぼスターミーが落ちることはまずない。ハイドロポンプで
自動的に距離取ってるせいかもしれんが。エスパー耐性1/2の効果も大きいかと TAならH1A8高速オートならH2A7安定ならH3A6がそれぞれ理想じゃね ミュウツーはもうこれでいいや
今のビルドミュウツーのビンゴがクソなのでこいつに乗り換える
https://i.imgur.com/C1os2QV.jpg さっき来た金鍋ラプラスがH7A2でハイドロポンプ覚えてたんだけど、
つかえる子なんかな? エラーコードE100-201
データのロードに失敗しました。
再起動しても直らない場合データをリセットする必要があります。
それでも直らない場合問い合わせてください。
[問い合わせる][リセットする]
こんなの出てくるんだけど再起動してもリセットしても直らない
スマホの容量はある
とりあえず問い合わせるけど原因わかる人いる?
始めたばっかでタスクキルや日付変更なんかはしてない >>643
すまん…。H2/A7と空目していた…
ごめんさすがにA2は無理です。逆なら ソケットが良い感じのサワムラー引いたから運用してみたけど
インファってワンパンでドロポンどころじゃない火力出るのな
しかもメガパンや思念頭突きのような技の欠点である溜め時間もほとんど無い
ただメレーアタッカーはマジで安定しない・・・しかもインファのデバフが痛い ポケgo で課金するからこっちは完全非課金だが、
銀鍋でやってあまりは鉄鍋かなあ
わりとすすむよね >>651
クリアだけなら鉄鍋でいけるね
だけど結局はハマって12-9用に最終的には3200円
の課金するから最初から買った方が後悔ないと思うよ >>652
最初からケーシィでレベ上げしてソケットひらいて戦略的にサイキネつくるとかでもだめなの?
課金しないためならどんなことでもやりたい、それが目的と化してる つか課金してまでクリアしないでいいや
結局伝説や色違いあつまんないだろ
おなじ不完全でもまだポケ Goのが課金にはいいや
第四世代以降もみえてるしグローバルにドヤできるし >>654
いや3200円のも12-9クリアだけならいらない
けど素材2倍が無いと厳選遊びが捗らないから
趣味で欲しくなるって感じ。クリアだけならいらない 無課金でとりあえずクリアしてその後に課金でもいいかもね
コンテンツとして長持ちするし、飽きたら課金しなきゃいいだけだし やっと手に入れた金鍋ミュウツー、ビンゴがビルド向きじゃなかったからサイキネにしたけどサイキネの弱さにビビった
というかドロポンが強すぎる
せっかくの初ミュウツーだけど倉庫番だな >>585
>AIの糞馬鹿なところがいいわ
最初は自分もそう思ってたさ。カワイイやつらだと。
進んで難易度がシビアになるにつれ、そのアホさにイラつき始めるに違いない。
散らばるを使わせるような敵の行動デザインのくせに、その散らばるがランダムに壁につっかえたりして失敗するんだからたまったものじゃない。 >>659
更にもうちょいすると鉄鍋個体でも
12-9を完全オートで2分~2分30秒とかで安定周回できるようになるからそのストレスも消えるよ 使ったことないけどサイコカッターの方が強そう
威力311なら40000ダメ狙えるのでは タイプ相性による耐性は-50%じゃなくて-10%らしいぞ
逆に弱点に対しては+10%らしいぞ
タイプ相性はほぼ誤差 やっぱそんなもんか
半減だの倍だの自信満々に言ってた奴は恥ずかしいな
半減あるなら誰も12-9で鞭試さんやろ、3鳥辛すぎるやん 半減だと思ってるのこのスレで馬鹿そうなアドバイスしてる一人だけだろw
数値見りゃ分かるし いわおとしでフリーザーファイヤーに4倍出るなら皆イワーク ラプラスってタンクっぽいけどドロポン覚えさせればええの? >>662
わかりずれ〜…。1/2とか2とか
普通に2倍とか2分の1と誤解するよな…
10%程度の差しかないのか 相性10%程度の差ならH5のカイリキーなら12-9もそんなに落ちなそうだね 12-9クリアして報酬受け取ろうとしたら強制終了してそのままデータ破損した。
パックアップ取っていなかったから引継もできず。皆はパックアップしておけよー。さよなら 技特訓1.5倍と2倍取れば下限3%、タイプ一致12%
4体48%保証だから技ガチャ余裕だな ビルド要員としてカイリキーよりもミュウツーの方がいいって言われてるのはタイプ相性よりも
近距離か遠距離の違いが大きいからのはず。
至近距離に寄りやすいために敵の攻撃を被弾しやすいので、
遠距離型のミュウツーの方が生き延びやすいんじゃね?という話の流れだったと思う。
ミュツーはビンゴボーナスの通常攻撃待機時間-50%も強いので攻撃ヒット回復との相性もいいし。
あとベース固体値合計がカイリキー800、ミュウツー1300で単純に強いってのもある。 ビルドを後衛のミュウツーにする場合、前衛は何がいいの?
個人的にドロポンが最強だからカメックス推しだけど みんな当たり前に時間送りしてるよね?
じゃなきゃ遊べないし >>600
500も違えばかなり違うと思うが
100とかならまだしも ググっても一切でてこないってことは自分がユーザー初のエラーっぽいな
問い合わせたけど問い合わせフォーム見る限り不具合や意見に対応する気なさそうだなあ 俺の金鍋カイリューの流星群の一撃のダメージが68,000超えするんだがw
(それ3,4回繰り返すからトータル楽々10万超え)
ビルドかかってるのと急所確率100%やら急所ダメージ量増加させてるからなんかなぁ カイリューは壁際でたまにとんでもないダメージ出してる >>659
いや思い通りにいかんとこがいいと思うわ
敵も味方もバカだから楽しめてる 攻撃特化イワークという無理ゲー
A7H2来たのにコンボが全部移動速度アップ… ゴルダックてほんとに遠距離型なの?
いつも最前線に立つんだけど >>681
それならこのデザインがいい感じに刺さってるんだなあ。
良いポケクエライフを。 >>682
移動速度アップは残念すぎる。
ビンゴボーナス3つで岩ATK+40引けるとA5H4でもなかなかの火力よ。
バランス的には最良に思える固体引けたわ。 遠距離型は必要以上に近づいたり、ぎりぎり攻撃があたる位置でとまったりとアホさが際立ってるな >>672
あーなるほど。カイリキー近接だから近づき過ぎて破壊光線の直撃で落ちてたっぽいな >>667
ラプラスはオーロラベールでマヂキチに耐えてるよ
攻略サイトはドロポンはすべてのみずポケにとって最良選択とかかかれてるが疑ったほうがいんじゃね?
うずしおとかつかえそーなもんだがね ビルドアップ2重掛けとかたくなるって重複すんのかなこれ >>689
ないです
ドロポンがチートなのは使えば分かる ソケット粘るの面倒だからマルチソケット家具買えるまで厳選やめておこうかな
この家具それなりに効果出る? ヒトデマンが全然でない・・・
レシピって青小3赤小2であってますか?? >>689
うずしおは一時期妥協したカメックスで使ってたけど、
近距離型でも当てられないこともあるくらいには死に技だと思うよ。
遠距離型で使えるのかなコレ? ドロポン2よりドロポンつるのムチの方がタイム早かった ミュウツーばっかり話題に上がるけどミュウはアタッカーとしてどうなの? >>696
課金してるんよね?
だったら普通じゃね
未課金で8ならスゲーけど ビルドアップカイリキーってPストーンの配分どんな感じにしてる?
ATK4つのHP5つでいいかな >>703
これが倉庫とか、厳選したやつ見せてよw 今日から始めたけど72時間限定の課金アイテムは買ったほうがいい?というか課金要素めっちゃ低いのかなこのゲーム 俺のゴローニャが特訓で自爆覚えやがって、技それしかないからひたすら特攻してて草 クリアまでなら課金しなくても行ける
あると楽ってだけ
やりこみしたいなら課金したほうが絶対いい >>708
ピカチュウ欲しくないなら買う必要はない >>711
最初ピカチュウ選んだし、買わなくていいか.. 金鍋からミニリュウlv100出てきたんだけど、どうすればいいのこいつ
https://i.imgur.com/O7vqRhy.jpg >>713
そいつは餌にすればいいけどとりあえずボックス拡張したほうがいい >>713
空飛ぶミニリュウきたw
吹っ飛ばされるんじゃねw ちょっとスレ流し見してきたけど
同じモンスターでも強さや石はめるボードみたいなの違うのか あ、枠ってもっと拡張するもんなのか
戦力11000位で金鍋ゲットしちゃったから全然進んでないんだよな色々と 青の小さい素材が特になくなるけど皆んなはどこで集めてるの?
8ステージ? 厳選すると外れ個体をストックするようになるから拡張したほうが効率的になる 頑張ってダメージ追いかけてみたらサイキネはフルHITしても3万弱しか出ない
いわおとしって2万×2平気で出るから、もうこれ終盤でもフーディン勧める理由ないな
ドロポン>>いわおとし>サイキネだわ 今更サイキネフーディン完成してドロポンいってみようかと
思ってるんだけど、鍋にぶち込むのは何がいいん?
エスパーだと青小3黄小2とかだと必ずケーシィが出るみたいな
材料で何々が出やすいみたいなのあったけども 普通に使うなら枠40あれば足りる
けど俺は進化後のポケモンを全種類揃えたいから余裕できて来たら拡張するかなあ 使うポケモンなんて限られてるし餌用に取っとくっつっても20で十分でしょ
取捨選択できない貧乏性なら上げといたほうがいいけど お目当ての厳選ついでに技ガチャ用に進化させてストックさせてると全然足りないね
足りないというかお目当てが出ないんだけどさ… ビンゴのハズレを技ガチャ用にストックしてるから20なんてとても足りない 取捨選択てか、欲しいの手に入れてから餌あつめるのだるくね?
レベ上げようと技ガチャ用で20くらい埋まるんだが。 だいもんじ強そうじゃん
と思って使ってみたら調整必須レベルのクソ技だった 適当に消化しててもエサってニックネームのポケモンが100匹くらい居るのだ もようがえとの兼ね合いもあるが最終的にチケット余るからな
少なくともバッテリー数増加、リサイクル、特訓経験値より優先度は高いはず これ伝説のポケモンは技ガチャで餌にしたときの%補正凄いんだね
鉄鍋産でも平気で100%なるわ
技ガチャ失敗し過ぎて腐った子が息吹き返しそう アズマオウのメガホーンはモーション短くて5万とか8万でる
射程短いから雑魚が多い本編では弱いけど12-9なら活かせそう そら本当に好き勝手したいならわざわざ掲示板に書き込む必要ないし
こうしてます、あっそう好きにすればで終わったらスレ終わってしまいますし する必要がないってしてもいいってことなんだが
スレが終わるって言うのも謎だわ そうやってしょーもないことに噛みつくのがお前の残念なところだぞ ドロポンガチャに失敗しまくって疲れたから4分の1で出るワンリキーのビルドアップガチャ始めてみたらこっちでも全く出なくて泣ける >>746
理論値最強かもしれないけど厳選が辛すぎるとか
覚える技の種類が少ないのでとりあえずの一匹に向いてるとか
手持ちの素材の都合で楽な可能性があるとか
ドロポン用でも人によってどのポケモンが最適なのかが変わる(>>3) ハイドロスターミー厳選はポケモンクエストの最高難易度
ビルドミュウツーは排出率48%で通常攻撃−50だけ狙えばいいから比較的楽
技1/10だけどサイコ妥協もありありなら1/5だし余った在庫で技トレもラクチン ヒトデマンはホント沼だわ
移動速度、大きさ、氷、エスパーと地雷が盛りだくさん あいかわらずカクコロスープすごくいいのレアポケ率激しい
図鑑がガンガン埋まっていく またオートでカモネギにやられた
12−8より12−9のほうがオートの難易度低いのかな マダツボミからウツボットに進化させるとビンゴボーナス変わるん?
材料消化してたら草atk2つあったから使ってみようかと思ってるんだけど 個人的には大素材の均等な在庫処分用にこのレシピがミュウツー排出におすすめ
https://i.imgur.com/IDCwXLt.jpg ステージ12は全色素材率均等だから補充もしやすいのもGOOD 9-10クリアまだだが、ラプラスとミニリュウとれてる
こいつらといわおとしイワークでクリアしたい
いま非課金継続中! そのへんときは回しまくってヒット時hp回復集めまくってたなぁ
頑張ってくれ >>760
ビルドカイリキーあるとラクチンかも
鉄鍋厳選とかなら素材消費も少ないよ
ビルドは進化前のワンリキーから覚えてるし
ワンリキーのビンゴ良い感じなら進化の必要すらないし
https://i.imgur.com/Kp1uoqx.jpg ウツドンorウツボットは遠距離で被弾しにくいが
ムチがHITしやすいのは近距離のフシギバナ バナはビンゴが劣化するからダネでいいぞ
草単のモンジャラがベストだけど厳選はマゾい このゲーム甘い蜜使うレシピに強いポケモンウヨウヨいるよね モンジャラ三つ草関連揃っても草リキャスト-15%だし
ダネなら三か所目だけで草ATK20加算だから甲乙付け難い >>757
マジカ
金鍋ミュウツー狙ってるんだけど尽く出るのが三鳥なんだよね
このレシピ試してみるわ いわおとしとかハイドロポンプってリピート早打ち早打ちがいい? いまいち仕組み分かってないけど
厳選要素ってビンゴボーナスとHP石と攻撃石のつけられる個数見ればいい? >>769
おめーーー!!
技ガチャする前にバックアップ取るんだZ!!! >>776
何回かやってると同じ餌でも確率がガクッと下がる >>771
スロット以外はほぼ完璧だけどビルド要員で2スロットはわりと致命的
餌だな >>778
なるほど、良個体出るまでがんばる
サンクス >>770
もしかして12-9クリアが条件とか隠しフラグあるかも…です
俺作ったときはクリア後だったからクリア前に作れるかは不明です スターミーってビンゴ3は水atkupじゃない方がいいの?😱 >>786
水アタックが理想だと思う
スターミー最大の強みだし >>784
クリア前に一度やったらフリーザーとミューツーでしたよ
ゴミ個体でしたが >>787
やっぱそうなんやね!
俺スターミーの2枠これで妥協したよ。笑
https://i.imgur.com/Xbn44Vt.jpg
そしてシードラもなかなか強い\( ˙▿︎˙ )/
https://i.imgur.com/LRXisGv.jpg >>791
まあ妥協でも十分な強さだと思うよ
理想個体は趣味の領域 >>775>>783
あんたらのお陰やでありがとうな かたくなるの技ストーン悩んでるんだけど結束×3か結束×2とリピートどっちがいい? >>795
ビルド枠ならあともう1〜2体力ソケット欲しいところかも >>795
それはそれで趣味枠で運用したら良いんじゃない >>796
ノーマルATKアップ付きのギガインパクトはどうかなという質問なのでは? >>798
なるほど。ギガインパクト運用想定してなかった
ビルドサイコ以外もいろいろ試した方が楽しいかもね。実際それならありかなと ゴース欲しくてスペシャルヘドロ
余った素材でストライク狙いですごくいいハニー
どっちもコンパン出てきてブチギレ >>335
課金しないとクリアするにも数週間毎日やり続けないとだよ
あと鍋が一つだから激選するにも最終的には作りきれなくて貴重素材も余りまくるようになる(カンストして増えもしなくなる)
600円でも課金した方が快適だよ ヒトデマン出ないから気分転換にカクコロスープ作ろうと思うけど、すごくいいといいどっちがいいかな
いいだとタッツーも狙えるんだよね
出来るまでの冒険回数も少ないし チケット50p消費の素材1.5倍のやつは全部もらって今400p溜まったんだけど序盤で貰っとくべき銅像とかある?
やっぱりサーフィンピカチュウで2体ゲット率あげるのが優先? 11のミューツーに勝てない
ビルドカイリキー いわおとし いわおとし
これじゃあ無理?
ヒトデマン集めてるけどいいの出ないし… 残念ながら1.5倍だけ買ってもなにも起こらないんだな 未課金
(前半)素材足りねぇ…
↓
(後半)ドロップできる素材が増えてくる
↓
(最終)素材どれも999カンストしてるのに鍋が一つしかねぇ… リタイアしても鍋進むのよね
時間設定いじれば解決(めんどいけど) 材料のドロップ”量”1.5倍は効果ないけど
それ以外の○○”確率”1.5倍なら効果ある >>807
普通にテンプレ構成 みんなそれ以下で突破してる
ステージ10のBOSS突破したのに糞雑魚のミュウツーで詰まるのが理解出来ん
とりあえずステージ10BOSS周回して良ソケット揃えれば?
あと結束はちゃんと3つ積んでる?
それと単純にポケモンのレベル不足によるスロット数不足か 12-9オート安定しねぇ…ボスミュウツーだと開幕のサイキネでスターミー2匹持ってかれてその後もサイキネ連打でスターミーリスキルされるしボスミュウだと破壊光線で全員まとめて焼き払われるし…
H4A5のスターミー厳選しなおすしかないのか 最速狙うならフルアタ水40%ゴルダック×2とビルドミュウツーになるんかな >>807
もしかしてもしかしてだけど
ちらばるボタンで避けてないとか >>813
12-9の安定なんて最低限の構成したら後はPストーンの質だぞ 1.5倍は2倍と合わせて3倍として使う
課金のゲンガーバルーンがあると6倍になる >>812
お返事ありがとうございます
スクショ撮ってみました
レベルが足りませんかね?
https://imgur.com/UvHzZKb.jpg 1.5は普通に効果ある気がしてて違和感を覚えていたが、課金して最初から3倍だったからか
まだの人は課金してドロップ1.5倍を買おう(ダイマ) >>819
とりあえずもう少しでスロット開くからあと1.2レベあげてみたら? >>819
完全にアタッカー不足ですわ
上の固くなるイワークをどんなんでもいいからハイドロポンプスターミーにしたらだいぶ楽になると思うよ なんかボスだと何度怪しい光を当てても混乱しない気がするんだがちゃんと混乱する?
ちなみに10-5でレベ上げしていてドードリオ1度も混乱してないけどこいつだけが状態異常の耐性があるってわけじゃないよな >>824
今もう一度試してみたら初めて混乱した
ボスだと掛かりにくいとかあるのか分からないけどとりあえず解決した >>822
分かりました!スロット開くまで頑張ります >>823
上のやつをスターミーですね!
ハイドロポンプ頑張って覚えさせます! ゴッドバード覚えたファイヤーの名前を後鳥羽天皇にしようとしたら天皇がNGワードだったので後鳥羽上皇にしました ちょっとでもオンラインがあるなら分かるけど完全にオフラインなのにNGワードがあるの謎 ドラゴンタイプの調査1000体と50レベル1000体考えた奴頭おかしいだろ… これ協力マルチとか追加してかれないかな
各々が選出したポケモンでボスをボコる的な奴
まぁでないと思うけどね 手持ちの料理の材料確認できないんだが?料理作るときしか見れないの? >>398
貝殻は最終ステージで集まるよ
ただ課金しないと逆に素材が余って鍋がほしい状態になる スターミーがサイキネ覚えて ドロポンのために忘れさせるの勿体無い気が みずわざの待ち時間−5%、みずわざの待ち時間−10%、みずわざのATKアップ30%でハイドロポンプ覚えたスターミー作れたのですがH5A4だと繋ぎですか?
一線級でも使えるでしょうか? 12-9でやたらてこずってると思ったらオムナイトとコイキングのコンビかよ
最後までオートにしてたら時間切れしてたぜ >>734
なるほど
間違って餌にしないためには餌って名前にしておけばいいんだね >>800
確率めっちゃ低いからカクコロスープすごくいいおすすめやで
種類は多いけど高確率でレアポケが来る >>838
繋ぎと言うか全クリまでならベストレベル
タイムアタックだともっと攻撃に振ったのもありだけど考え次第 インタビューみてると好評なら
続きを作りたい的なこといってるから
課金するしかねぇか
鍋に課金しとくわ 2体ゲット率は5〜10%程度
サーフィンピカチュウ買っても15%と効果が薄いので買ってはいけない テンプレのレシピ一覧は見たんだけど、
神秘の貝殻に各素材の小さいの一個ずつだとミューツー出るんかね? あとリセットしたことある人に聞きたいんだけど、
鍋から出るポケモン決まるのって料理作り出したタイミング?開けたタイミング? >>851
小さい素材だけだと鳥しか出ない
貝殻1個と大きい素材4個が基本
小さい素材2個と虹2個でもできるが >>852
ポケモンが決まるのは鍋を開けたタイミングみたいだから
できあがってからバックアップで厳選できるよ
ついでに探索の金ストーンボーナスは探索を始めたタイミングで決まる ガラガラって技何がいいかな?
やっぱホネブーメラン?
あとこのカラカラはどうなんですか?
https://i.imgur.com/qqSb3VX.png ミュウの破壊光線耐えらんないんだがどうすりゃいいかな
ミュウツーには負けないんだけど >>857
PTが分からんと答えようがないが
ミュウツーとハイドロ2体編成でもPストーンが集め切れていなければ安定はしない
攻撃ヒット+10%、全状態異常・↓効果耐性100%積めばカイリキーでもかなり安定する >>814
安定感はほぼ0だがガチ最速を狙うならおだてる×3だろうな
おだてるはハマるとミュウでも出現から10秒ぐらいで倒せる これってなんかイベントとかあるの?
クリアしたら何すんの? >>860
なんにもやる事ない
データ削除して鉄鍋縛りでプレイ >>853
>>854
さんきゅ!
今虹溜めてるから捗るわ オンライン要素が盛れるなら欲しいわな。
フレンド2人と自分でモンスター1匹ずつ出して、オート限定でダンジョン攻略とか。 対人戦あったらなぁ・・・
お互い育てたPT同士の戦い熱いぜ
アプデで追加してくれ >>857
HP足りないんじゃない?
最低でも3900以上ないと辛いかも このゲームはユーザデータが鯖にあるんじゃなくてスマホ内にある
んでデータ引き継ぎはスマホ内のデータを鯖にアップしてるだけっぽいから
技ガチャの前とか鍋開ける前にデータ引き継ぎしとけば技ガチャやら失敗してもデータ引き継ぎで元通り じゃこれから初進化させるケーシィ、ミニリュウ、技進化させたいラプラスとかリトライ繰り返せば壮大なやり直しは免れるね ミュウツーに鉄鍋ミュウツー食わせたら常に100%だから理想個体引いて技ガチャのミスするの気にしなくて良くて楽だな 引き継ぎした事ないんだけど 1度データ引き継ぎすると
他端末に1日データ引き継ぎ出来ないってのは
機能してないん? 1日に何回もできるということなら
端末内時間変更がまた効くんだろうな 全耐性防御100にしたら状態異常全くくらわなくなる?
あと↓効果耐性アップってのはこっちのスキル攻撃の状態異常発生率がアップするってこと? 1日1回の制限があるせいで、バックアップでのリセマラは有効ではないな。 >>876
たしかに現実的ではないな
相当ゆずれないやつを選定して毎日くりかえす感じだな >>875
喰らわなくなる
>あと↓効果耐性アップってのはこっちのスキル攻撃の状態異常発生率がアップするってこと?
これは例えば、りゅうせいぐんのように、たまに自分の攻撃力がダウンする技などに
効果的かも。多分ダウン率が下がるのでは? >>832
イワークお断り
ミュウツーきて
で溢れるのが目に見えるわ 技ガチャがつらすぎる
確率低下するのやめてクレメンス 10クリアしたんだけど、サイケフーディン、いわおとしイワーク、ビルドカイリキーじゃキツイ? 技ガチャの確率低下は確かにきついけど
ヒトカゲフラッグ買ったり同種ポケモン使用で成功率は上げられるから頑張るしかない >>885
サンクス、12とはいわないまでも金鍋までは頑張ってみるわ 無課金10日でやっと11までクリア
金鍋手に入ったけど素材全然ないお 7ー5のラフレシアで足止めしてる
HP少なくなってから波動砲みたいな奴連発するのなんなんw >>886
10クリアのパーティーで11はそのままクリアできるよ!
12はPストーン次第だから頑張って! 鍋取って良個体出るまで雑魚狩って素材集めてを繰り返すだけだから失敗したらそいつら素材に新しい奴スカウトすりゃいいだけだぞ >>883
11ならごり押しできるよ
大して強くないからそこで足止めされる人は少ない >>887
すぐに小さい素材なんて4種カンストするようになるよ だいもんじけっこう強くないか
サイコキネシス程度には有能だと思うんだけど
まぁどうせ技の強さはドロポン1強だけども 12周回しだすと素材は余るな
ヒトデとウツドンのせいで青黄だけ少ない 大素材1種ずつのレジェンドスープ鳥ばっかりで困るわ
ラストの素材集めるのクソ大変だしバックアップ使ったほうがいいのか なんで対戦もない、アプデの予定もないゲームで個体値厳選してるのかよく分からん フーディンが5パネルまで体力開かないから9面ボスまで体力190ちょいで来てしまった バックアップ引き継ぎって同端末じゃできない?
通信エラーとかで引き継ぎできないんやけど スタミナ無限だから一気にやれて楽しい
バグなかったら課金もプレイもしてなかったわ >>900
できないよ多分
俺もそのせいでipad使った 外でやったけどバッテリー消費やばすぎて電池切れそうだ 無課金で素材ドロアップはいらんな
鍋一個だと完全に腐らせてる
技二倍のメタモンほしいわ >>905
悪いことはいわん。やめとけ。
ワシはそのせいで大事な約束に遅刻した。 時間変更しながらでもスターミー厳選キッツいのに普通にやったらどんだけ時間かかるんだ 12-9最初にクリアした時パルシェン50イワーク100シードラ74だったんだけど
結束3てっぺきパルシェン固すぎじゃね? >>902 903 904
サンクス。アプリ入れ直してみるわ。
これでできんかったら引退やな 無事引き継ぎできたよ。ありがとう。これでスキルガチャの希望が見えた。良個体スターミーは出てこんけど >>912
ビルドは攻撃力が上 鉄壁は守備力が上らしい ハイドロ2匹でやっと12-9クリアできた
これで全クリだよな?
卒業できるぜ >>916
チュートリアルクリアおめでとう
まずはビルドミュウツー厳選から頑張ろうぜ >>917
流石に対戦も高難易度もないし意味ない厳選はしないかなぁ
アプデの可能性あれば頑張りたかったけど
とりあえずクリアまではめちゃくちゃ楽しかった >>918
メタモンで旅とか使ってなかった技試すとかやってみたら?
おだてるとかメガトンパンチとか使ってみた? 本当にミューツー出るのか?スープ作ってもサンダー3ファイヤー1なんだけど
https://i.imgur.com/MfjeILV.png スペシャルだけど6回作ってミュウツー1体だけだからそんなもんよ >>918
遊び方は自分で考えろみたいなゲームだからストーリーで終わるのも正解だな >>923
金鍋の大青2大黒2貝殻でやってる、サイトにもスペシャルで47%でミューツー出るって書いてあるし 今思ったけど約48%って電磁砲が当たる確率より低いからな
そりゃ外すわ ガチャあるとキリがない。
でもガチャゲーは、毎週イベントやる。 ニョロモが全く出ないんだけどウォーターカウダの普通で厳選するのとブルーカクコロジュースの普通とではどっちがいいん? 最初のポケモン色違いだった人に聞きたいんだけど、いま色違いリセマラ してんだけど、最初のポケモン5匹選ぶ画面で色違うの?
それともステータス画面見れるまでわからない?
全然色違いでえへん これ課金アイテム有限なの?
儲ける気なさそうだし、やっぱり今後アプデこないんだろうな 1番安い鍋から色違いワンリキー出てきたんですが
安い鍋産だと使い物になりませんか?
https://i.imgur.com/BErMBqM.jpg >>935
ソケットもビンゴもグレートな逸材
進化NG推奨 >>935
始めたばかりならそれでもしばらく行けると思うけど >>938
いや12-9もこの個体なら楽勝やろ
カイリキーが落ちる理由はエスパーとの相性が悪いせいだけど
体力5スロもあれば落ちる理由が全く無いからな ワンリキーの100レベルが鍋から落ちてきたが
これってもう進化させれないやつ? >>940
レベル上げが面倒だと思ったけど最初から使ってればそこそこレベル上がるかね? イワーク2カイリキーでEDまで行けたけど
次は金鍋でハイドロかつるのムチ要員育てるのがいいの? >>941
はい。ただビンゴとソケットの割合がいい感じなら問題なしです
格闘タイプはワンリキーは近接バランス型だからビルド向きなのかな?
進化後は近接のみ。ほとんど行動の違い分からないけど(・_・;) >>942
愛着あるなら銅鍋や銀鍋のワンリキーをレベル特訓で鍛えるのが効率良さそうね
なにせワンリキーはほぼ100%のレシピがあるから同一個体特訓がらくちんだからね〜
https://i.imgur.com/Kp1uoqx.jpg >>947
銅鍋や銀鍋ででたワンリキーを鉄鍋に食わせろってことね
もし初期から使ってるワンリキーに愛着があればの話だけど
このゲームはクリアだけならビルドワンリキーとイワークでいけるけど
なにかしらこだわり持ったほうがより楽しめるかも 12-6くらいで無課金の限界を感じてるけど、今更課金するくらいなら辞めた方が気持ち的に楽だな。 >>949
課金しても別に強くはならないよ。素材集めが楽になるくらい >>944
>>946
ありがとう、バランスはいいんだけどやっぱステータスに差があるから90台のゴウリキー辺りから育てようと思います のんびりやれば良いのに
厳選進んでもPストーン集まらなきゃ12-9周回も捗らんぞ >>953
少額課金ぐらいしてあげて2個の釜で周回しよう ビルドアップ要員さえいれば、ドロポン厳選すらなしに12-9までクリアできる >>956
11面けっこうギリギリだったけど数値高い石集めればなんとかなるんかな
とりあえずこのままいくか >>952
ステだと最大の個体値の差でも攻撃力200くらいしか差がないよこれを大きいと取るかとらないか >>957
イワーク二体をサイコフーディンにすればクリアするだけならかなりラクだよ
フーディンは100%レシピあるからラクなのと進化二段目のユンゲラーなら
技ガチャも7種類しかないのでサイコ習得もラクショーだからね
12-9クリア後にドロポン狙えばいい(これの厳選がほんとに辛いから…)
https://i.imgur.com/sicW4Eb.jpg ドロポンスターミーかシードラ居たらもう既にクリアみたいな感じやからな〜
というかそれが一番きついというね… ポケモンの動き制御出来ないのに、隅に湧いたポケモン追っかけてって、あとから湧いた雑魚に集団混乱されて、壁に囲まれてるせいで散らばれも壁に走るだけで即自滅
何このクソゲー ドロハイ強すぎるよ
スターミーはエスパー付いてるから
ミュウツーとかの攻撃1/2
シードラはいらない その程度でクソゲーとか言ってたらクリアすら不可能だぞ、上の方とか理不尽ブッパゲー連発されるせいでこっちもそうするしかないからな 初期鍋のビルドミュウツー強いな
すぐお亡くなりになるカイリキーさんグッバイ イワークケーシー回してるとちいさなきのこが余るんだけど皆はどうしてる? 石ボックス拡張しまくってるけどドロップ二倍とかの方を買った方がいいのこれ? ヒトデマン厳選始めたがそもそもヒトデマンが来てくれないな >>963
このゲーム効果いまひとつでダメージそこまで下がってないと思う 鉄鍋ミュウツーは結構長期間使える
金鍋ミュウツーはガルーラの置物買ってから
の方がいい 鉄鍋ミュウツーは技ガチャ失敗個体に上げる高級餌として使うもの
運良くビルド3ソケ引けたら繋ぎに育てても良いけどレベルあげ面倒だし技変更やビンゴ含めて狙うのは論外でしょ
カイリキーやニョロゾでも12-9余裕でいけるんだし 技特訓って例えばイワークがいわおとしとステルスロック覚えてたとして、ステロ消しても既に覚えてるいわおとしには絶対にならないよね?
ステロ側にわざストーン2枠あったらいわおとし⇔ステロしたいなとか思ったけど、こういう場合技特訓するより個体厳選のが良いのかね ATK+600って強くね?
これ進化させないほうがいいかなー
https://i.imgur.com/MtmOYby.png >>980
進化させないとドロポン覚えないぞ
ドロポン要員で使うとしてもHPソケット多すぎる気がする >>979
うん、そもそもいわおとしあったらステロなんて使う事無いから技1枠の奴厳選した方がいいぞ 長い厳選になるんだから代わり映えしないカイリキー使い続けるよりも徐々に育っていくミュウツーを見ながら回すほうが楽しいやん? >>981
ああそうかドロポンタッツーじゃ覚えないのか
やっぱ火力足りないかな
https://i.imgur.com/f08zSmF.png
そだてるならこいつの方がいいかね? 時間いじるってiPhoneの時間いじって50枚無限にもらえるの? >>986
ドロポン火力要員なら攻撃4~5は欲しい
個人的には5がマスト >>990
あれごめん画像間違えたこいつだったわ
でもこれはこれですぐ死にそうだよね
https://i.imgur.com/NsrmJaj.png
次スレ建てられるか試してくるわ >>993
ご苦労
お前にはもう用はない(わざひらめき特訓) >>993
乙
ゴルダック 水ATK5%or短縮5% 水ATK10%or短縮10% 水ATK25%or短縮15%
スターミー 水短縮5% 水短縮10% 水ATK30%or短縮15%
ゴルダックとスターミーだと水ATK40%のゴルダックの方が強いよな? >>996
ゴルダックのそのビンゴ嘘だぞ
水ATK5%、水ATK10%はない このスレッドは1000を超えました。
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