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【ポケモン】乱数調整総合スレ★7
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0001名無しさん、君に決めた!
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2017/12/07(木) 12:50:40.03ID:8QH9D+qi0
このスレはポケモンの乱数調整の総合スレです
ここは乱数の善悪を話す場ではありません

★よくある質問★

乱数のやり方教えて→まずは自分で調べてから

SSS4に入力しても不正〜って出る→スクショうp

BW2乱数の個体値が合わない→出やすいtimer0を事前に調べておく

BW2固定の性格合わない→NPCの動きを止めてリスト消費確認


※前スレ
【ポケモン】乱数調整総合スレ★6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1487067300/
0098名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 17:34:35.33ID:+6NbF0c60
最速メニュー閉じやるとどうしてもロトムに振り回されるから結局目押しでやるようになったわ
0099名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 17:42:15.05ID:R2krnuc40
俺は乱調中にアドバイス以外のコメントが出たことないから今まで変なズレが起きたこともないけど、
普段のプレイ中に偶に選択肢が出るコメントとかあるから、コメントの内容で消費が変動する可能性は確かにあるかもしれん

取り敢えず、今までの「ロトムコメントあり」というのは全てアドバイスの時のことである
0100名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 18:25:21.63ID:x997vYsb0
結局どういうやり方してもロトムが喋るか喋らないかの1/2運ゲーが最後に待ってるのがクソ
0102sage
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2017/12/16(土) 20:57:32.77ID:R2krnuc40
>>101
v0.9.8.2のことなら別に変わってない
それより最新のが出てたなら知らない

そう言えば>>97って「○○ポン」って呼んで良いか悪いかの選択の時に悪いって方を選んでもアドバイスして来るようになるのか?
0104名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 01:42:12.89ID:wG1EDwua0
>>102
9.8.2だけど<2f>-2をするとずっと6n-2fズレるからロトム図鑑の消費は1だし内部で補正してるかと思ってたんだが違うのか
ロトムは可愛くて好感度上げまくってたけど発言で消費変わるとかやめてくれよ
0105名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 05:21:48.88ID:3cjURB5E0
>>103
あ〜じゃあ意味ないか
マスターと呼ばれる仲になるのがちょっと怖いな…

>>104
自分もツール上で比較検証しただけだけど、多分変わってないと思う
変な個体が現れたのは何かの間違いだと思いたい…
因みに6n−2Fというのは瞬きのない個体を狙っていて、ってことでいいのかな?
0106名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 07:49:17.77ID:wG1EDwua0
>>105
-で前100fも-だからない筈
もしかしたらロトムの消費無くせるかもしれない方法を検証してるから近いうちに結果を出すかもしれない
0107名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 15:02:03.64ID:zhFFsRaF0
孵化乱数で、ゴースを受け取った時の消費がおかしいです。
ツールはその時の受け取り消費が+31になったのに、ゴースを受け取った時は+25になります。
コイキングでやってみると正しい消費になるのですが、ゴースだと何故かおかしくなってしまいます。
赤い糸は持たせていますし、ツールにも反映させてます。原因がわかる人いないでしょうか。
0110名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 16:02:54.26ID:zLOi+69J0
初めて乱数挑戦してるんですが受け取りと消費の表の見方がイマイチ理解できません、誰か助けてください
0113名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 17:26:03.75ID:/6A1RukE0
数回やればこの個体が出たから現在位置からこう進んだっていうのは理解できると思う
0115名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 18:56:59.71ID:S2qDmKzj0
クレセリアが安定しない
最速メニュー閉じじゃなくてタイマーセットでも消費がズレまくる時がある(個体前にまばたき無し)
テラキオンとアグノムは結構安定してたんだが
メニュー閉じの方がやりやすかったりするのかね
0116名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 19:05:49.78ID:KrU8VXC+0
消費が6くらい連続してればほぼ失敗しないから俺はメニュー閉じの方が好き
エメタイマーはめっちゃずれるんだけど、目押しのプロは何Fくらい安定させられるんだろ
0117名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 20:21:53.72ID:hSFF4ED/0
個人的にはスラパ移動は最速メニュー閉じの方が安定するイメージ
UBとかのボタン押しは目押しの方が安定するかな
0118名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 20:26:26.07ID:XMaORla40
最速メニュー閉じってそんなに安定するの?
エメタイマ一1回も成功しないからやってみようかね
0119名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 21:06:49.19ID:4ziij7nn0
最速閉じは安定しないなぬしポケモンとか目押しだとばらつきのある奴以外普通に目押しのがいい
0120名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 21:54:38.15ID:T566xoOQ0
需要ないかもしれませんが一応報告します
ランドロス乱数成功しましたc抜け5v
スラパ上入力しながらメニュー画面で待機でエメタイマーで時間きたらB
メニューを閉じてる時間差し引いてやってできました
私の場合は27〜33Fでした
0121名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 22:05:57.91ID:0XWOvZ3D0
なんでも最速メニュー閉じで安定するとか数回で成功した言ってるのは基本それまでの準備にかなり時間かけてるから結局目押しだとその準備無しで試行回数稼げるから感覚いい人だと目押しの方が早いんだよね
0123名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 23:12:40.95ID:edYvVdSz0
孵化乱数の消費のことでお聞きしたいんですが
メタモン有無や道具などの条件を揃えていれば、途中までコイキングで消費して最後だけ親を差し替えても大丈夫でしょうか?
0124名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 23:27:10.49ID:/6A1RukE0
>>123
基本的には問題ない
目的のポケモンが無性別や性別が1つしかない場合だけコイキングで消費すると本来起こらない性別判定が入るから
ツールに目的のポケモンで出したリスト見ながらコイキングで消費すると孵化した数分ずれるのだけ気をつければいい
0126名無しさん、君に決めた!
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2017/12/18(月) 07:59:13.62ID:7ZplobyJ0
べべノム乱数の結果
dl版はロトムとusの消費とは別に+2消費されているかも知れない自分はされていた,ロトムの消費はアドバイスなら1消費確定じゃないかな特にズレはなかった
dl版だから+2消費されているかは定かではないのでべべノム乱数をスムーズに行いたいなら一度調整せずに<2F>の1から受け取ってshift/fで何fズレているかそして消費がいくつズレているかを確認した方がいい
shift/fで何fズレてるかから見ないと消費数の符号ミスしてガバガバになる(1敗)
0127名無しさん、君に決めた!
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2017/12/18(月) 08:02:17.02ID:7ZplobyJ0
例えば-2消費と勘違いするとusとロトムの消費がされてないと勘違いして変な消費の調整をする(池沼)shift/fと照らし合わせると+4消費と気付いたので何故かusとロトムの消費とは別に2消費されることが分かったしすんなり乱数が終わった連投スマン
0133名無しさん、君に決めた!
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2017/12/18(月) 17:06:01.43ID:S3+RaA9F0
個体値決定のタイミングって、3DSRNGToolのサイトのFinal screenって欄に全部載ってるじゃん
ダウンロードするときに目に入ると思うけどあんまりみてる人いないのな
0134名無しさん、君に決めた!
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2017/12/18(月) 19:02:14.43ID:3wLLP5dY0
>>133
3DSRNGToolを使ってないだけじゃね
それに今はアプデするのにサイト訪れる必要なくなったから見る機会がより減ってるのかもしれん
0135名無しさん、君に決めた!
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2017/12/18(月) 20:30:53.64ID:7ZplobyJ0
>>129
日本人じゃないから国語じゃないぞ
箇条書きにした方が良かったとは思う
0136名無しさん、君に決めた!
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2017/12/18(月) 23:58:02.52ID:3wLLP5dY0
フェスサで約1時間半待機の6V色フェローチェ狙ってたのにロトムがアドバイスじゃなくてレポート云々言ってきた所為で1Fズレ起こした…
ロトムは最大の敵なのだろうか…
0137名無しさん、君に決めた!
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2017/12/19(火) 00:04:22.47ID:nE2KsU9z0
話しかけ対策に一気に目標消費までいかずに、ロトムが会話出来る程度の長さの消費を残してフェス→(QR→)フィールド(メニュー閉じてロトムに喋らす)→QR→戦闘みたいにすると良い気する
0140名無しさん、君に決めた!
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2017/12/19(火) 14:45:23.54ID:7f/xjzS90
>>138
流石にフェローチェ如きで王冠とか甘えっしょ
確かに金の王冠を最大限に活かせるポケモンではあるが
0141名無しさん、君に決めた!
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2017/12/20(水) 03:06:49.93ID:3b03JCQY0
べベノムの<2F>のやり方って目標フレームとのずれが6の倍数ならやり方は間違ってないよね?
0142名無しさん、君に決めた!
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2017/12/20(水) 04:43:30.59ID:FUdla2j+0
>>141
目標の前後に瞬きがなければな
実際は瞬きの所為で<2F>の個体は5F間隔だったり4F間隔だったりすることの方が多い
取り敢えず、ずれ/Fが同じものの内1番上のが<2F>の個体だから、基本的にそこだけ見てれば良い
0143名無しさん、君に決めた!
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2017/12/20(水) 12:24:40.57ID:kxhRxWKm0
3DSRNGToolにポケムーバーって項目が追加されてるけどもしかしてムーバー乱数出来る?
0144名無しさん、君に決めた!
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2017/12/20(水) 20:07:58.99ID:Dt8X2Khi0
孵化乱数の固有seed求めるツールの入れ方が分からない
0145名無しさん、君に決めた!
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2017/12/20(水) 20:11:38.30ID:TRj6o+gq0
ロトム図鑑壊したい
0148名無しさん、君に決めた!
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2017/12/20(水) 23:11:54.51ID:y8mUHISS0
ぬしポケモン乱数とか目押しが無理ゲーなのが最速閉じに頼らざるを得ないだけで安定はしないだろ最速閉じ
UBとかカプとかウルトラホール伝説とかあんなのは目押しのが圧倒的簡単
0149名無しさん、君に決めた!
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2017/12/20(水) 23:17:40.37ID:bHHU33KT0
3DSRNGTool使ってるんだが色違い検索してヒットしたやつを目標にして±100表示にすると目標にしてたやつが色違いじゃなくなるのバグか?
0150名無しさん、君に決めた!
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2017/12/20(水) 23:32:54.52ID:LMRhu5m00
最速閉じ安定しないって言ってる人たちは相当難易度高い個体狙ってるのかね
確かに消費が2連続とか狙うと俺も安定しないけど、それなりに連続してる個体ならロトムがしゃべろうがなんだろうがまず失敗しないけどな
0151名無しさん、君に決めた!
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2017/12/20(水) 23:42:25.35ID:y8mUHISS0
>>150
連続してたら目押しだろうとなんだろうと失敗しないだろ2連続程度だったら目押しでもそこそこ安定するぞ
0153名無しさん、君に決めた!
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2017/12/20(水) 23:45:33.45ID:FUdla2j+0
そもそも最速メニュー閉じはスラパ系以外の連中には全く向いていないと思う(最速メニュー閉じ考案者並感)
最速でメニューを閉じて最速で話しかけるなんて俺でも全く安定させられない
スラパ系も瞬きにさえ気を付ければ最速に拘る必要もないのだが、こっちは安定感が保証されている
0155名無しさん、君に決めた!
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2017/12/21(木) 00:45:52.11ID:WcpwUCuH0
昨日最速スラパでファイヤー狙ったけどあまりにも消費数に違いがあってきつかったから結局タイマーでやったよ
メニュー閉じで前後にまばたき判定なくてもほとんど消費しない時がたまにあるんだけどアレは何なんだろう
0156名無しさん、君に決めた!
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2017/12/21(木) 21:42:03.46ID:278nardW0
ゼルネアスで初乱数したけど最速メニュー閉じより待機してエンカしたほうが楽だと思うわ
メニュー閉じは消費が安定しなさすぎて無理
0157名無しさん、君に決めた!
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2017/12/21(木) 23:35:54.97ID:c46Kyy8l0
ぶっちゃけスラパ系はどっちでやっても大して変わらん
最速バッグ開きやスラパ系の最速メニュー閉じで安定させられないのは、ただその人が"最速"に必要な動体視力を持ってないだけ
目押しの場合はその逆

兎に角、自分に適性がある方の方法を執れば良いだけで、どっちの方法のが優越だとかを決める必要なんてない
成功すりゃ良いんだよ成功すりゃ
0158名無しさん、君に決めた!
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2017/12/21(木) 23:43:51.03ID:qlb3EiLF0
連打するだけなのに動体視力関係ある?w

まぁ普通に目押しでやっときゃいいんだよ
デンジュモクみたいにタイミング限られてるやつは最速メニュー閉じに頼るのも手だと思うが
0159名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 00:01:16.50ID:gh/k0QGX0
デンジュモクは直前までメニュー開いとけばいいという結論
連打はBで閉じてAで話しかけるからずれるんだよねえB連打だけで話しかけられたら安定しただろうけど
0160名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 00:39:15.03ID:NSeD7/C10
>>158

最速メニュー閉じは連打なんてしないぞ?
飽くまでスラパ系に限るが、QR終了と共にスラパを↑に入力し、暗転からメニュー画面に移行した瞬間にBボタンを長押ししてエンカウント、というのが定石手段
寧ろ連打だと連打間隔のブレや入力受け付け時間のズレによって安定性が欠落する

目押しによるデンジュモク乱調も、ただ直前にメニューを閉じればいいという訳ではなく、瞬きの影響を受けないようなタイミングを見計らって閉じなければ安定はしない
その上NPCの変動も回避しなくてはならないから、デンジュモクに関しては目押し安定とは限らない
0161名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 00:47:58.01ID:gh/k0QGX0
> 暗転からメニュー画面に移行した瞬間にBボタンを長押ししてエンカウント
こんなの絶対ずれまくるやん連打のがいいわ
0162名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 00:58:22.83ID:/aXtoUdT0
結局メニュー閉じるのに目押ししてて草
それなら最初からエンカウトで目押しするわw
0163名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 01:00:47.43ID:NSeD7/C10
>>161
元々最速バッグ開きの派生として考案したやり方だから、最速バッグ開き慣れしてる人にとっては連打は論外というだけ
だから元々は連打を想定してはいないけど、もし連打で安定させられるというなら連打すればいいだけの話
まあ俺の場合は連打するくらいなら目押しの方が安定させられるかな
連打だと主人公が走る場合と歩く場合とでフォームの違いによる消費のズレが生じることも懸念されるし
0164名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 01:06:13.98ID:gh/k0QGX0
結局上おしっぱにしてて時間になったらBでメニューとじるのがいいな時間通り押せばズレル要素ないし
0166名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 01:44:28.07ID:NSeD7/C10
>>164
良いんじゃないか
そのやり方で問題なく乱調出来ることは俺も確認してるし
どっちにしても瞬きだけには注意が必要だが

>>165
少なくとも俺の考案した最速バッグ開き法では連打しない
QR終了後にカーソルがバッグに移動した瞬間にAボタンを押しバッグを開くというやり方で、結局最速〜系も多少の動体視力は要すことになる
慣れればカーソルが移動した瞬間の方がエメタイマーのカウントダウンより認識し易くなる(少なくとも俺は)
0169名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 08:44:07.28ID:RyHGwF0j0
なんかもうどうでもいいや
他人のプレイスタイルに口出しした自分が愚かだった
生産性のない議論を展開して申し訳ない
0170名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 13:06:25.02ID:STVEGNxb0
今回の乱数は面倒だからやってる人少ないし詳しい人がそういう情報投下してくれると助かるよ
ただちょっと喧嘩腰に見えるから反発する人いるだけで

俺はクリスマスをアクジキングと過ごす可能性が出てきたよ
こいつの登場ムービー長過ぎやん
0171名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 15:06:09.50ID:1OsChvcR0
UB厳選してないけど、2匹目以降はムービーないんじゃないの?
0172名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 15:45:30.82ID:VSsx+RRO0
アクジキングはライド厳選がね…
多分それがきついから初回で乱数してるんじゃね?
0173名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 16:02:57.76ID:UXMEKLON0
ひかおま貰ったし色乱数やろうかと思ったけどホール厳選と針録画とフレーム合わせの苦行を考えたらやる気なくなったでござる
0174名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 16:50:11.63ID:sb+64e490
今作から乱数始めてみよう思ったんだけど偽トロないと難しいんだね
ウェブカメラだとニードルリードたまに反応しなくて悲しいしiPhoneだとめんどくさいし
0182名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 21:30:10.09ID:57b1lt9U0
どうせここの陰キャにきいたってひねくれた回答しかかえってこないんだからその辺のブログ調べろよ
とりあえずTSV特定は色乱数に必須だけどな
0183名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 21:36:23.18ID:lCnZOxea0
TSV特定出来るならやるに越したことはないんですが、私の環境では皆さんが特定に利用してるツールを使うことが出来ないので聞いた次第です
0186名無しさん、君に決めた!
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2017/12/22(金) 22:23:03.19ID:lCnZOxea0
既に代行サービスが終わってるみたいでした
また、御三家の前でソフトリセットしてるのでそもそもそのツールで特定作業できないみたいでした
0189名無しさん、君に決めた!
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2017/12/23(土) 04:02:56.95ID:/0hDPZbB0
同じくユクシーはなんかブレたな
いつもどれくらいズレるか確認してその後3、4回もやればでたのにあいつだけめっちゃプラス方向にフレームがズレたりして10回ぐらいかかった
0192名無しさん、君に決めた!
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2017/12/23(土) 15:58:18.72ID:u02MERh70
ROM:A(Uサン)で乱数孵化をやっていて
ROM:B(ムーン)のTSVなら光る卵を牧場妹から貰ったんだけど
それをROM:Bに送って孵化しても光りませんでした
※個体値は予定通りのものになってます。

牧場妹から受け取る時点のTSVで判定されてるってことでいいんですかね?
0195名無しさん、君に決めた!
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2017/12/23(土) 16:10:15.08ID:jzVfN6Vg0
フェスサークルで目的消費近くまで消費しようとすると
いつも超えてしまうのですが他にいい方法ってありますか?
0196名無しさん、君に決めた!
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2017/12/23(土) 16:11:29.06ID:u02MERh70
>>193
やりかたさえ合ってれば光るはず…ですよね、

>>194
ConfigにROM:Bのを入れてツールを起動してました。
(RNG Tool)
ROM:AのをConfigに入れてSVの項目にROM:BのTSVが表示されればOKということですかね?
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