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【ポケモン】乱数調整総合スレ★7

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0001名無しさん、君に決めた!
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2017/12/07(木) 12:50:40.03ID:8QH9D+qi0
このスレはポケモンの乱数調整の総合スレです
ここは乱数の善悪を話す場ではありません

★よくある質問★

乱数のやり方教えて→まずは自分で調べてから

SSS4に入力しても不正〜って出る→スクショうp

BW2乱数の個体値が合わない→出やすいtimer0を事前に調べておく

BW2固定の性格合わない→NPCの動きを止めてリスト消費確認


※前スレ
【ポケモン】乱数調整総合スレ★6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1487067300/
0331名無しさん、君に決めた!
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2017/12/27(水) 22:47:38.27ID:TEdKvPaT0
レートトップクラスの層が妥協してるのかどうか興味あるね
さすがに王冠不使用で理想個体揃えてるとは思えないけど
0332名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 00:12:25.90ID:oNvVqt0i0
固定乱数で色めざ地ロイド粘ってるんだけど
毎回50fぐらいズレるのって目押し下手にしてはズレすぎだよな?
何かやり方間違ってるのかな
ズレた方向に合わせて目押しもずらしてるのに
0333名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 00:31:37.51ID:pSWlC9X20
フレームのほうをずらせ
0334名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 00:37:36.01ID:oNvVqt0i0
目押しずらしてるってのは書き方が悪かったな
ちゃんと目標フレームのほうをずらしてるよ
それなのにいつも前に後ろにずれるんだ
0335名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 01:20:54.92ID:KkSAUin70
NPC1に戻してないんじゃない?何回かミスったことあるよ
0336名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 01:27:20.02ID:XLlQRcql0
>>328
ゲームのボックス内で、Lv50時のステータスを表示してくれる機能を実装してくれれば何も文句はないんだけどね
現状外部ツールなりexcelメモ帳なり使わんと管理しきれん
0337名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 04:10:22.46ID:u+ahBdpf0
今までは孵化乱数で、ろいしんさんのブログにあるPokemon SunMoon RNG Toolを使ってたんだけどここの書き込みには3DSRNGTool(v0.9.9.1)の方が使いやすいって意見多いよね。
英語なのに少し抵抗あるんだけど、具体的にどこらへんが後者のツールの方が優れてるとか、使いやすいのか誰か教えて欲しい
0341名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 06:05:29.20ID:u+ahBdpf0
>>339
>>340
ああ、機能的な部分じゃなくて言語設定って意味だったのか
教えてくれてありがとう
0342名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 06:44:37.13ID:M49el1Jt0
固定乱数は3DSRNGTool、孵化乱数はPokemon SunMoon RNG Toolで使い分けてたけど、孵化乱数も3DSRNGToolのほうが使いやすかったりする?
0345名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 11:44:47.69ID:XLlQRcql0
3DSRNGToolが良い悪いは置いといて、
やっぱりあれ常時通信させとかないと使えないみたいだぞ
アプデチェックだけじゃなくて外部データベース参照してるっぽい
0346名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 13:37:44.74ID:WX4lbE4I0
>>345
あれでしょ、針列検索時にどっかのDBにアクセスする際通信してるんだと思う
でもこれは日本版も同じじゃないのか?
0347名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 17:33:59.35ID:oNvVqt0i0
>>334だけど解決した
frameの欄で同じだけ数字がずれててもrealtimeの欄で何秒ずれてるかがまちまちなせいだな
エメタイマーでの〇秒前からカウントの部分変えたら2,3フレームしかずれなくなった
まだ目的個体出てないけど…
0348名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 17:45:54.21ID:PP7+JxHR0
2日ぐらいずっと色めざ地ベベノム乱数やってるけど10回ぐらい0.03秒ずれて逃してるわ
もちろん2Fでやってるし運悪いんかな
0349名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 17:57:19.64ID:oNvVqt0i0
一回めちゃくちゃ遠いところの20連とか狙ってみるのは?
0351名無しさん、君に決めた!
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2017/12/28(木) 23:18:20.87ID:fNok4lO/0
だな
そもそも不確定ばかりで安定しない
0352名無しさん、君に決めた!
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2017/12/29(金) 11:10:19.43ID:toAnGB000
孵化乱数で質問なんだけど性別不明ポケモンとメタモンの孵化の場合メタモンは雄雌どっちのチェックを入れれば良いのですかね?
0355名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 00:51:09.73ID:O3o/80zq0
LINEのプレシャスロトムって色違い確認されてるかどうか、誰か知ってる?
0356名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 07:03:34.94ID:TJyq1lXG0
seedとTSV特定したからウキウキで色理想検索したら消費27000、受け取り700↑とか出てきて失神しそうなんだが
色違いは無理に理想個体出すより王冠使った方がいいのか…?
0357名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 07:15:39.93ID:Nhg9u4/10
めざパとかA無視?
めざパA0とか狙うとそれでもマシな方だろ
0358名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 08:56:51.37ID:kuyM0wGF0
無印DS壊れてnew2dsでBW乱数やろうかと思ってんだけどこれ全然できねぇw 何秒待てばいいんだか
0359名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 09:13:40.02ID:0F2Z52tq0
スマホでエメループ 孵化乱数のフレーム逆引き検索できるツールかサイトってない?フレームのズレを調べたいんだけど
0361名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 13:58:14.54ID:9/eNbbmu0
孵化乱数ツール簡易版でいいからスマホで見れねーかなってのは前から思ってた
検索100までしかできないとかむしろそれ以外の機能ないとかでもいいから
0363名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 16:05:25.78ID:V7oYCk8K0
ちゃんと設定してるのに毎回400Fぐらいフレームずれるのなんで…
なんでみんな数フレームズレまでいけるんだ…
0364名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 16:07:37.52ID:k1WIjYMo0
400Fずれは目押し下手ってレベルじゃないから、ツールの使い方か個体値決定タイミングのどっちか間違ってるよ
0367名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 17:13:25.29ID:RmQENf4z0
メニュー閉じ無しでヒードラン乱数してるんだけどなぜか4の倍数でずれる
何か原因ある?
0368名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 17:55:04.96ID:XHhy+sz+0
UMからサンに光るはずのPSVの卵を送ったんだけど光らなかった個体値は合ってた
原因とすればサンのTSVが間違ってたって事くらい?
0369名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 18:14:23.47ID:lyH6BzWD0
同じ個体値でPSVが違うっていうケースもいくらでもある
それだけだとなんとも言えん
0370名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 18:19:16.46ID:2DibEC/Z0
考えられる事はツールのテキストボックスに直接サブロムのtsv入力して検索したか、それとも卵の受け取りを単にミスったか
0372名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 18:31:18.94ID:JfPg6Tzi0
>>371
色違いにならなければpsvが最大8回再計算される
途中で色判定(tsvとpsv一致)あるなら計算が終わって、それがpsvになる
今回は途中でpsvが確定する個体を用いたから、その孵化したロムではpsvが最大数再計算されたから一致せずに色違いにならなかった
0373名無しさん、君に決めた!
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2017/12/30(土) 23:55:25.68ID:TAJTwTM10
知識が5世代までなんだが、ID調整で同じIDにすれば他国籍でもNN変更可能?
5世代までは出来た記憶がある
0378名無しさん、君に決めた!
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2017/12/31(日) 11:51:13.33ID:jQHzQvds0
ググっても出なかったんだけど
針検索のウィンドウのCalculateクリックしたときたまに出る<2F>って何?
このままだと目標フレームを2消費でまたぐという意味なのかまたがないという意味なのか
0379名無しさん、君に決めた!
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2017/12/31(日) 17:12:33.82ID:LsmLDbAT0
あんま気にしなくていいんじゃねベベノムでは重用らしいけど知らなくてもできたし
0380名無しさん、君に決めた!
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2018/01/01(月) 08:16:12.82ID:tkSxgRL50
NPCが複数いる場所では<2F>表示が出る開始位置からやっとけ、くらいに覚えておけばいいよ
0381名無しさん、君に決めた!
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2018/01/01(月) 12:23:33.81ID:9kE5NlBi0
>>379-380
普段はあんまり気にしなくていいのか
サンクス
0382名無しさん、君に決めた!
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2018/01/01(月) 23:27:00.69ID:eOV35ESw0
今ヌルの乱数しているけど、NPCの3人の場合に1秒間に消費されるフレームはどのくらい?
0384名無しさん、君に決めた!
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2018/01/02(火) 03:56:16.51ID:GxlGywlj0
基本NPC+主人公の瞬きで考えればいい
たまにNPCと主人公以外で消費してることあるけど
0385名無しさん、君に決めた!
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2018/01/02(火) 10:29:46.60ID:nmPVFBpV0
>>383 >>384
ありがとウツロイド
実は固定乱数は初めてだもんで消費の仕組みがわからなかった

マラサダベイビー(アローラの姿)と透明人間?がいなければまた事情が異なっていたと思う
0386名無しさん、君に決めた!
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2018/01/02(火) 15:31:06.47ID:bkyp5kuT0
メニューを閉じる時はBボタンよりXボタンを使った方がより早く閉じれるのね
報告に上がってるクレセリアの最速メニュー閉じ消費数の多くは30代だけどXボタンで試したら16で安定した

あ〜ムンボを4個も消費してしまった…
これだけ簡単なら1個で捕まえられるまで粘った方が良かったかな…
0387名無しさん、君に決めた!
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2018/01/02(火) 17:09:15.75ID:l/DSnzeO0
>>386
そんな違いがあるのか
いいこと知ったわ
0388名無しさん、君に決めた!
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2018/01/02(火) 18:51:58.74ID:bkyp5kuT0
同様にしてイベルタルの消費数を測定したら24で安定
消費数が狭まる分こっちのやり方の方が若干瞬きを回避し易くなるけど、そこまで有効に働くことはなさそうだ

後、スラパ入力はQR終了の際のBボタンを押した後にやる方が若干早く閉じれるかもしれん
気の所為かもしれん
0390名無しさん、君に決めた!
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2018/01/02(火) 23:37:15.04ID:WpmNKIy+0
スマホのスロー撮影でやってる
慣れれば目押しでいけるんだろうけど時間かかっても安定する
0395名無しさん、君に決めた!
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2018/01/03(水) 00:30:01.64ID:WaKkGRuC0
目視は慣れると簡単だし作業効率が段違いだから絶対やったほうがいい
最初は絶対無理だろとか思うけどなんだかんだ出来るようになる
0396名無しさん、君に決めた!
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2018/01/03(水) 00:46:18.05ID:ymAL1DUu0
>>389
new3DS系ならQRの針は動かないから目視のし易さで言えば一番簡単な部類なんだけどね
最初の頃は俺も初期シード特定の時には録画使ってたけど、QRの針は録画を使うまでもなかった
出来ないなら練習あるのみ
目視出来るようになれば録画なんて阿呆らしく思えて来るようになるぞ
0397名無しさん、君に決めた!
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2018/01/03(水) 00:51:42.80ID:ymAL1DUu0
更新かけ忘れたからレスが凄い空いたな…

>>394
逆に態々島スキャンの方で特定してる人っているのか?
0398名無しさん、君に決めた!
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2018/01/03(水) 06:15:24.00ID:HZWhAHxV0
くだらね
目視なんぞできて普通だろ、できなけりゃ録画再生ハイおしまい程度の話なのに馬鹿かよ鬱陶しい
0399名無しさん、君に決めた!
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2018/01/03(水) 09:54:00.79ID:ExMctyWX0
>>389
Rは一瞬だけ押す方が見やすいぞ
0401名無しさん、君に決めた!
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2018/01/03(水) 12:20:13.88ID:e9GN1ffF0
ズガドーン乱数しているけど上手くいかねぇ
なぜか目的フレーム1F前後ずれる
上手くいくときもあるけど100%成功出来るようにしたい
長い待ち時間で上手くいかないとショックだし
0403名無しさん、君に決めた!
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2018/01/03(水) 18:12:21.62ID:NVdBDrZO0
追加要素無くてもグルングルン環境が変わってた第五世代は何だったんだ
0404名無しさん、君に決めた!
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2018/01/03(水) 18:12:42.61ID:NVdBDrZO0
誤爆した
0405名無しさん、君に決めた!
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2018/01/04(木) 00:28:54.59ID:+oOKn2fD0
皆目視出来るのか…
2週間ろくに初期シード求められないホンマもんのガイジだから素直に録画か偽トロ買うしかないわ
0406名無しさん、君に決めた!
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2018/01/04(木) 01:02:46.80ID:+9eetIgw0
これだけのために偽トロ買うぐらいならスマホの画面をパソコンに出力すればツールが読んでくれるはず
0407名無しさん、君に決めた!
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2018/01/04(木) 01:21:33.08ID:WFIHf9+40
やっすいウェブカメラとかでも読み取ってくれると思うよ
0408名無しさん、君に決めた!
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2018/01/04(木) 02:46:03.04ID:gPk+AnYJ0
偽トロあると世界変わるけどそんな金あったら複数ROM買ったほうがマシだからな
0410名無しさん、君に決めた!
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2018/01/04(木) 03:26:14.05ID:MSl6DxrD0
https://i.imgur.com/lWXJV0K.jpg
あいぽんならスロー撮影
それでもできないガイジなら普通に動画撮って再生してすぐ一時停止して下のバーを動かして確認
あとiPhoneかどうかに関わらず3dsの輝度高くしてると針が確認しづらいから初心者は3dsの輝度落として確認しろ
0411名無しさん、君に決めた!
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2018/01/04(木) 05:00:13.75ID:d+027wL10
スレ内検索で済むことだろ
下手すりゃネタがほしいまとめブロガー()松の荒らしか、新年早々ほんと氏ねばいいのに
0412名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 06:52:15.19ID:r/FiqNM70
捕獲したらツール通りの個体値だったけど色違いじゃなかった。TSV間違ってないと思うんだけど、こういうこともあるの?
0413名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 07:13:48.53ID:VgjnM3aV0
両方ロム持っててtsv切り替え忘れてて光らなかったっていうことがあったけどさすがにそんなドジは俺以外やらかさないか
似たような事例で>>21は自分だけど光はしたが性別は違うってのはあった
0414名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 14:45:27.70ID:jjrOKgFt0
ライコウの消費数が全く安定しない。30,40単位でずれるのは俺が下手なだけなんだろうか‥
0415名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 17:51:19.96ID:9i1+eVGe0
>>413
ありがとう。性別が違うことがあるなら色違いにならないってこともあるのかも。待機F長かったからショック
0416名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 18:13:37.51ID:dwFwdk9o0
センスなさすぎてNPC1以上の目押し全然成功しない
休日まるまるつぶしてやっと+-4F安定するようになったけど、レヒレはマスボと王冠使った方が早かったわ
色ベベノムとかのフレーム合わせやったら発狂しそう
0417名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 18:20:05.98ID:fuG74ENG0
>>414
自分はクレセリアが全く安定しない
上にあるXボタンのも無理
連続しまくってるやつ探した方がいいんだろうな
0418名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 19:07:09.19ID:XzbD/e9E0
因みにホール伝説系で狙ってるポケモンにより安定性が異なるとかは特にない
立ち位置が悪かったりスラパの入力してる方向が毎回微妙に違うとかそんなんだろう
0419名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 20:12:40.44ID:JFJif16n0
>>412 だけど、TSV調べ直したらやっぱり間違ってなかったから試しに簡単な色違いFで捕まえてみたらちゃんと色違いになった。ツール通りでも色違いにならなかったり、性別が違うことも起こるんだな
0421名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 20:52:02.44ID:s6sI3Oyj0
今更旧ムーンでカプの乱数やってみたけど
3DSRNGToolとPSMRNGToolの検索結果で全ての個体が5Fずつズレてて
PSMRNGToolの目標フレームを参考にしたら成功したんだけど
旧サンムーンで乱数やるならPSMRNGTool使うのが正解?
0422名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 21:10:46.77ID:JFJif16n0
>>420
色判定されないとかもあるんだ。初心者でスマン。一応前後±100には同じ個体いなかった、目押ししてるから100以上ズレることほとんどない
0424名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 22:06:33.54ID:s6sI3Oyj0
>>423
説明がわかりにくくて申し訳ない
初期seedと現在seedは双方おなじだけど、目標個体の検索結果が5Fずつズレてるって意味です
例えば3DSRNGToolの1000Fの個体とPSMRNGToolの1005Fの個体が同じ個体値になります
同じ個体を狙ってカウントダウンした場合、
設定フレームは同じでも目標フレームに5Fのズレがでるので、3DSRNGToolの方が毎回ズレてしまいます
0425名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 22:12:01.52ID:cTG2JVe50
ライコウ、引き続き消費が全然会わない。
消費が数十単位で毎回ばらつく。

逆に計算後のフレームは収斂してきたんだが‥
誰か原因わからないか??
0426名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 22:22:26.15ID:PySLzDZ30
>>424
こっちも説明不足ですまん
エメタイマーの「○秒前からカウントカウント」で吸収されるからどっち使っても変わらなくね?って言いたかった
たぶん最終入力から個体値決定までのラグに対する補正がツールごと違うんじゃないかと思うけど
0427名無しさん、君に決めた!
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2018/01/07(日) 22:49:13.16ID:XzbD/e9E0
>>426
ほぼこれが原因
Consider Delay弄れば一致させられんじゃね多分

因みにツールのリストに表示されていない個体が出現したら、現在位置の値をちょっと変えたりConsider Delayの値をちょっと変えたりすれば表示されるようになることがある
基本的には瞬きが原因だと思っていい
0429名無しさん、君に決めた!
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2018/01/08(月) 00:01:37.08ID:oK/PKvQG0
ds本体の固有時間と準伝の消費を調べるために試行を繰り返しても全く規則性がでない。考えられる原因を教示してもらえるかた‥

最速メニュー閉じで、明らかに時間がかかったものの方が消費が少なかったりしてワケわからん。
0430名無しさん、君に決めた!
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2018/01/08(月) 00:58:10.49ID:CE92cCkw0
>>429
最速メニュー閉じはめっちゃ安定してるけど、最初にハマったのはズレを計測するときに瞬きにひっかかってたことかな
3DSRNGToolの前のバージョンは絞り込み無効の+-100Fでも表示されない個体がいた気がするんだよな
更新履歴見たらv0,99から+-100Fで表示される個体が増えるって書いてあったから更新してないならした方がいい

メニュー閉じは安定しないって人もいるから何か設定の差はあるのかもしれん
俺のやり方は↓なんだけど他の人はどうなんだろ
・カメラOn/Offがなんか安定しない気がしたからQR溜めてカメラを起動させない
・目押しならXでメニュー閉じた方が良さそうだけど、俺は連打するから入力の猶予時間のあるB→B→Aorスラパ
0431名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2018/01/08(月) 08:36:54.71ID:oK/PKvQG0
>>430
ありがとう。
作業プロセスをもう一度統一し直すのと、3dsrngに移行するわ。
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