【ポケモン】乱数調整総合スレ★7
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0001名無しさん、君に決めた!
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2017/12/07(木) 12:50:40.03ID:8QH9D+qi0
このスレはポケモンの乱数調整の総合スレです
ここは乱数の善悪を話す場ではありません

★よくある質問★

乱数のやり方教えて→まずは自分で調べてから

SSS4に入力しても不正〜って出る→スクショうp

BW2乱数の個体値が合わない→出やすいtimer0を事前に調べておく

BW2固定の性格合わない→NPCの動きを止めてリスト消費確認


※前スレ
【ポケモン】乱数調整総合スレ★6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1487067300/
0013名無しさん、君に決めた!
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2017/12/08(金) 08:47:42.09ID:c824Me4g0
>>10
だから"メニュー"閉じだっての

>>11
そのポケモンの乱調難易度と本人の腕による
ウルトラホール内の連中くらいなら俺は理想個体を狙う
0014名無しさん、君に決めた!
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2017/12/08(金) 09:12:45.35ID:10bVrGp70
とりあえずミュウツーとレシラムは色違い理想個体成功したけどなかなか初期SEED厳選つらかったですよ。
0015名無しさん、君に決めた!
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2017/12/08(金) 11:44:06.34ID:cARApWLT0
物理は理想狙うけど特殊はめざパだったりa0狙うときは割と個体値妥協して冠前提にする
そんな都合がいいシード引けぬ
0017名無しさん、君に決めた!
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2017/12/08(金) 18:08:04.80ID:c9YwoY5F0
いくら乱数使おうが改造じゃないんだから理想個体なんてなかなか手に入れられないよ
0018名無しさん、君に決めた!
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2017/12/08(金) 18:40:47.66ID:OnoWHAEx0
3DSRNGToolでいいフレームが見つかって、そのフレームをセットして+-100フレ表示にした時に
初めに検索した結果とずれることがあるのはなんでだろ?
だいたい?がつくところで起きるんだけど

例えば1000フレで色出るらしいから1000フレの+-100フレ表示にしたら
1000だと色にならなくて998が色になることになってたりみたいに
0019名無しさん、君に決めた!
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2017/12/08(金) 19:40:44.47ID:BOv/xpDw0
>>18
これみたいにズレたことがあるけどあんまり触れられてないよな
自分の設定がまずいだけなのかどうか
0021名無しさん、君に決めた!
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2017/12/08(金) 23:14:56.55ID:cARApWLT0
3dsrngツール通りの狙ったヒードランだしたら個体値色違いっていう部分はあってたんだけど性別が違うんだけどわかる人いる?雌が出るはずなのに雄個体だった
出したポケモンの初期seed全部メモってんのにこれで改造扱いされたらたまったもんじゃないんだけど
0022名無しさん、君に決めた!
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2017/12/08(金) 23:26:02.57ID:Mux6mvBL0
>>18
ベベノム乱数してる時にかなりの頻度でそうなったけど初期状態の色違いの方が正しいらしい?よ
ちょっと調べてみたけどよくわからんかった
0023名無しさん、君に決めた!
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2017/12/09(土) 00:58:26.26ID:XhjRLZNT0
USUMの卵乱数のために8匹の羽化を行ったんだけど
これって最初の一匹が消費0の個体とは限らないの?
最初からある程度消費してる?
0025名無しさん、君に決めた!
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2017/12/09(土) 01:37:07.13ID:9aYBLs4c0
8個連続孵化して出来る値は一個目のseedじゃなかったっけ
出てきた値を孵化連続リストに入れると次に生まれる個体は9番目(9受取)の個体
0026名無しさん、君に決めた!
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2017/12/09(土) 07:15:59.55ID:9T7vn+Zy0
>>21
少なくとも実機で出た個体は確実に正規であるということ
ツールが間違ってない保証はない
0027名無しさん、君に決めた!
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2017/12/09(土) 09:49:35.02ID:87xIxmG10
>>21
個体値が同じで3つくらい並んでるからそこがずれてたとか?
0028名無しさん、君に決めた!
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2017/12/09(土) 10:34:47.80ID:9Ic0NpIW0
>>26
まぁそうなんだけどわかんないとなんか気持ち悪くてね
たしかにツールが全て正しいって考えてたけどその可能性もあるのかな?
>>27
どうだろ?ちなみにここらへん狙ったんだけど
性別だけずれるってあるのかなぁ
https://i.imgur.com/IA6sm4c.jpg
0029名無しさん、君に決めた!
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2017/12/09(土) 10:50:35.71ID:ulm0SDKE0
>>28
性別値はどうなってる?
0030名無しさん、君に決めた!
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2017/12/09(土) 10:57:54.35ID:ulm0SDKE0
>>29
あ、性別値だけを出力する機能はなかったか…
ツールの閾値の設定が間違ってる可能性を疑ったのだが
0034名無しさん、君に決めた!
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2017/12/09(土) 22:29:46.32ID:KzS/8sgF0
ウルトラホールで伝説きたからレポートして入口前で待機してるんだけど、ウルトラホールの固定乱数って乱数消費してるときどの画面で待機してればいいの?
ランドロスなんだけど、途中で影が頭の上通り過ぎて鳴き声発するとこ?それともぶつかって戦闘になるところ?
カプ系はやったことあるんですがウルトラホール内は初めてなので分かりません
0037名無しさん、君に決めた!
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2017/12/10(日) 06:00:30.34ID:ExhtknLp0
初回ウツロイドの色乱数が何故かズレまくる
最速メニュー閉じでやってるのに消費が25〜59あたりとまったく安定してくれないんだけど成功した人はデフォの設定でいけたかな?
一応フェローチェとテッカグヤ(いずれも初回)の色乱数には成功してるからやり方は間違ってないはずなんだけど
0038名無しさん、君に決めた!
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2017/12/10(日) 10:14:47.77ID:7/tjuY0+0
>>37
ウツロイドは原因不明の謎のズレが発生するって各所で聞く
自分は2回目以降の訪問時に成功してその時は割と安定していたような気がする
まあエメタイマー使う方法でだが
0039名無しさん、君に決めた!
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2017/12/10(日) 10:23:50.53ID:azGp/Qr80
ヌルの乱数方法って確立されてる?
0040名無しさん、君に決めた!
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2017/12/10(日) 13:01:17.75ID:ExhtknLp0
>>38
そうだったのか…
デンジュモクでNPC変動するって話は知ってたけどウツロイドは初耳だった
とりあえず2匹目以降のでやってみる、ありがとう
0043名無しさん、君に決めた!
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2017/12/10(日) 14:35:43.82ID:41nvU3910
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0047名無しさん、君に決めた!
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2017/12/10(日) 22:16:16.23ID:we+Yl8CS0
ウルトラホールの伝説で最速メニューとじていうのやってみたが38〜42で安定しないな
普通にやるほが安定する
0048名無しさん、君に決めた!
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2017/12/10(日) 23:03:20.17ID:TOidd+VM0
3DSRNGTOOLでズガドーンの乱数やってるけど目的フレームに合わせても別の個体が出てイライラする
NPC0になるよう周りのトレーナー2人倒して某画像の位置で待機している
どうもツールの補正ってやつが10か9になっていてズレているときそれが原因。
(ズレているとき補正9か10に変更して再計算すると目的フレームより±1になる)
少ないフレームでの練習では上手くいく(といっても100%でない)けど本番1万フレームぐらいになると全然ダメだ
0049名無しさん、君に決めた!
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2017/12/11(月) 00:40:34.49ID:+Y6kChna0
やっぱ最速メニュー閉じって同じDSの中でも個体差あるな…
旧3DSを2台で比べてもウツロイドの消費数とか違うわ
後エメタイマーのカウント開始時間も違うしやっぱ最初に調べてから初期seed厳選必要だな
0053名無しさん、君に決めた!
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2017/12/11(月) 13:45:45.13ID:6wV5ka9b0
>>51
勇敢最遅色理想個体とかなら大体そんなもんじゃね
自分はフェスサで55分待機とかの候補狙ったけど最速バッグ開きでやったから1発成功した
待機時間が多少長くてもただ待つだけで良いから、こう言った候補を狙う方が初期シード厳選するよりも結果的に楽出来る
因みに寂しがり準遅Aブースト色理想個体は運良く2万F台のを引き当てられた
0054たぴちるむ
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2017/12/11(月) 20:48:25.56ID:/Ql+iwnt0
孵化乱数調整の質問で、8匹孵化して初期seed求めた後にレポートってかいていいのでしょうか?みたかぎりどこにもそのことについてふれられていないので、教えてください。
0056名無しさん、君に決めた!
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2017/12/11(月) 21:22:05.78ID:+Y6kChna0
最速メニュー閉じ全く安定しないわ
ウツロイド2回目やってるんだがQR閉じてからの消費が46〜57とバラツキ大きすぎてまともにできたもんじゃない
0061名無しさん、君に決めた!
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2017/12/12(火) 21:40:52.73ID:duA7mtG40
ランドロス最速メニュー閉じでやってるんですが毎回120〜130Fくらいずれてるんですがどういうことでしょう・・
0063名無しさん、君に決めた!
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2017/12/12(火) 21:57:38.54ID:WFmOpg9F0
最速メニューとじは安定しないもんだぞ目押しできん奴がやるもんで普通にエメタイマーみて目押しのが簡単だぞ
0065名無しさん、君に決めた!
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2017/12/12(火) 22:06:33.82ID:6mbh59LE0
qr閉じてから消費の開始までってnew3DSだと何秒ですか?
0066名無しさん、君に決めた!
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2017/12/12(火) 22:36:49.46ID:sEcvlpF40
俺は目押し5連敗したけど最速メニュー閉じは3連勝してるから合う合わないはあると思う

>>65
どうせ自分の環境ではかり直しだけど、new3DSは1.83秒でやってる
島スキャン状態だからカメラの起動はしない
0067名無しさん、君に決めた!
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2017/12/12(火) 23:05:31.82ID:sEcvlpF40
むじゃきめざ岩色フェローチェ出せたのにうっかり倒してしまった…40分待ったのに…
0068名無しさん、君に決めた!
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2017/12/12(火) 23:26:55.06ID:3vnDQXrg0
本当は空白時間を正確に測る方法あるけど、これを教えるにはまず自分でもよく理解出来ていない補正値の概念から教えないといけないからなぁ…
到底理解させてあげられん

因みに空白時間もポケモン(というか場所)毎に変化するから、本当はポケモン毎に調べ直すのが望ましい
0069名無しさん、君に決めた!
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2017/12/13(水) 00:32:15.74ID:dCl3oyxw0
クレセリア色A0でも最速メニューぶれまくって結構時間かかった
最終的に35〜37で出た
0070名無しさん、君に決めた!
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2017/12/13(水) 01:39:26.88ID:ebILt4An0
そろそろウルトラサンムーン始めようかと思ってたがID乱数できると知って始められなくなったわ
0071名無しさん、君に決めた!
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2017/12/13(水) 02:11:56.77ID:2L+UnN/s0
デンジュモク難しいて言うから期待してたけど残り1秒でメニュー閉じて0で話しかければ簡単にできるじゃん
0072名無しさん、君に決めた!
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2017/12/13(水) 06:27:59.63ID:LJj9xnvR0
デンジュモクは走り回ってるデンジュモクが範囲に入ってくるのが5、6秒に1回だからそこに余裕もっとけば別に他のUBと同じでしょ
0073名無しさん、君に決めた!
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2017/12/13(水) 10:35:32.25ID:QTFBbjqs0
ウルトラホールってレックウザとかデンジュモク以外NPC消費って1で合ってるんだろうか。
今ゼルネアスやってるんだけどどうも上手くいかない
0076名無しさん、君に決めた!
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2017/12/13(水) 15:48:48.61ID:RSAwc+Yy0
あまり需要はないだろうがUMルナアーラの<2F>の理論について

・ロトムコメントあり
→現在位置+5
・ロトムコメントなし
→現在位置+4

多分これで<2F>の個体を狙って出現させられると思う
NPC数が多く瞬きに引っかかり易いので注意
メニューを閉じるのはお早めに
0077名無しさん、君に決めた!
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2017/12/13(水) 17:01:06.49ID:CmG5DPTI0
>>74
ありがとう。
じゃあ自分の問題みたいだから、ズレ無くせるように頑張る。
0079名無しさん、君に決めた!
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2017/12/13(水) 22:57:52.20ID:W7fuRQyW0
ズガドーンの乱数で悩んでいるけどもしかして上のレスのように下画面ロトムがしゃべっているいないが原因かな?そこ気にしてなかったわ
目的フレームだけど出てきた個体が違うことがしばしばあるんだけど
0080名無しさん、君に決めた!
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2017/12/13(水) 23:38:54.04ID:Q2Q33A8u0
やっぱUBの初回って何故かズレまくって安定しないな
大人しく2回目でやったら一発成功だわ
0081名無しさん、君に決めた!
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2017/12/13(水) 23:44:13.67ID:RSAwc+Yy0
>>79
目的のフレームで違う個体が出た?もしかしてNPC0人以外でやってる?
実際あそこはNPC0人となる位置が結構シビアだから、変な個体を捕まえたら立ち位置を見直した方が良い
因みに甘い蜜を使う系はそもそもロトムが表示されないから関係ない

>>78
やったことないけど余計な消費が増えそうだからあまりやらない方が良さそう
喋ることを祈るか、喋らない読みの消費をするしかない
0082名無しさん、君に決めた!
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2017/12/14(木) 01:22:00.66ID:Jq8v5jzy0
ロトム喋ってるとかまったく気にしなくて大丈夫だと思うけど喋っても喋らなくても2F出たり2Fじゃないの出たりするし
0083名無しさん、君に決めた!
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2017/12/14(木) 19:07:23.16ID:3ud82PMN0
最速メニュー閉じで大体45-50Fくらいが安定してるんだけど、たまに15Fとか20Fみたいな有り得ない(ように感じる)位置の個体がでる
んで、調べると毎回目的個体の少し前にまばたき注意の〈?〉地帯がある

これはメニュー閉じの精度が著しく悪いんじゃなくて、目的の消費より1-2F前だとNPCの瞬きの状態によって乱数消費されない区間があるから結構前の〈?〉個体が出てくることもあるって認識でいいんだよね?
要は直前に〈?〉があっても目的個体が〈-〉なら問題なく狙えるか確認したい
0084名無しさん、君に決めた!
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2017/12/15(金) 16:18:35.56ID:MvzSTT9i0
べべノムの個体値決定っていつだ
他の乱数は成功したけどあいつどのタイミングで決定するか分からなくて放置してるわ1/6ガチャは分かるがロトムに関してはさっぱり
0085名無しさん、君に決めた!
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2017/12/15(金) 16:19:04.92ID:pO9wxikw0
smの配達員乱数で1/4運ゲー回避できる方法ありますか?
0087名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 06:33:03.57ID:Li1N18WR0
べべノムの1/6はフェスかqr開く度に変わってないか?
フェスは分からんでもないがqr開いて1/6ガチャってなんだよ場所変わってすらないぞ
0088名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 12:45:55.69ID:DSUD9/ha0
連投だけど海外のツールアプデされてべべノムの<2f>-2考慮しなくて良くなったのか?早く言ってくれよ....
0089名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 13:44:39.16ID:2RAIjJzb0
最速メニュー閉じやると毎回200先の個体出てくるんだけどここまで個人差あるものなの?
0090名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 13:55:37.33ID:xHm8bE8J0
安定してるならいいと思うけど、たぶんそれは最速ではないだけ
大体30-60消費くらいの人が多いな
0092名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 14:15:25.37ID:2RAIjJzb0
>>90
ありがと。最速じゃないっぽい
うーん閉じるときB連打してすぐA連打で話しかけてるはずなんだけどなんでだろ…
0093名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 14:57:29.79ID:xHm8bE8J0
デンジュモクは安定しないとされてた理由がわかったからなんてことなくなったけど、カミツルギとテッカグヤはそもそも遭遇するのが難しいのな
0094名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 16:28:29.38ID:EEylD3wI0
ロトムのせいでいいとこで乱数ズレるわ
こいつ黙らせる方法かツールがこいつの消費考慮してくれるようになれば安定するんだがな
0095名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 17:00:51.98ID:Li1N18WR0
ロトム話しても内容で消費変わるらしいってのがほんとクソ
0097名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 17:21:48.33ID:fYvS/1BT0
下手に高感度上げると「勝手にアドバイスするロト」が始まるから、サブでやるならロトムに一切触れないのが安定かもな
捕獲ポン犠牲になるけど
0098名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 17:34:35.33ID:+6NbF0c60
最速メニュー閉じやるとどうしてもロトムに振り回されるから結局目押しでやるようになったわ
0099名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 17:42:15.05ID:R2krnuc40
俺は乱調中にアドバイス以外のコメントが出たことないから今まで変なズレが起きたこともないけど、
普段のプレイ中に偶に選択肢が出るコメントとかあるから、コメントの内容で消費が変動する可能性は確かにあるかもしれん

取り敢えず、今までの「ロトムコメントあり」というのは全てアドバイスの時のことである
0100名無しさん、君に決めた!
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2017/12/16(土) 18:25:21.63ID:x997vYsb0
結局どういうやり方してもロトムが喋るか喋らないかの1/2運ゲーが最後に待ってるのがクソ
0102sage
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2017/12/16(土) 20:57:32.77ID:R2krnuc40
>>101
v0.9.8.2のことなら別に変わってない
それより最新のが出てたなら知らない

そう言えば>>97って「○○ポン」って呼んで良いか悪いかの選択の時に悪いって方を選んでもアドバイスして来るようになるのか?
0104名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 01:42:12.89ID:wG1EDwua0
>>102
9.8.2だけど<2f>-2をするとずっと6n-2fズレるからロトム図鑑の消費は1だし内部で補正してるかと思ってたんだが違うのか
ロトムは可愛くて好感度上げまくってたけど発言で消費変わるとかやめてくれよ
0105名無しさん、君に決めた!
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2017/12/17(日) 05:21:48.88ID:3cjURB5E0
>>103
あ〜じゃあ意味ないか
マスターと呼ばれる仲になるのがちょっと怖いな…

>>104
自分もツール上で比較検証しただけだけど、多分変わってないと思う
変な個体が現れたのは何かの間違いだと思いたい…
因みに6n−2Fというのは瞬きのない個体を狙っていて、ってことでいいのかな?
0106名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2017/12/17(日) 07:49:17.77ID:wG1EDwua0
>>105
-で前100fも-だからない筈
もしかしたらロトムの消費無くせるかもしれない方法を検証してるから近いうちに結果を出すかもしれない
0107名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2017/12/17(日) 15:02:03.64ID:zhFFsRaF0
孵化乱数で、ゴースを受け取った時の消費がおかしいです。
ツールはその時の受け取り消費が+31になったのに、ゴースを受け取った時は+25になります。
コイキングでやってみると正しい消費になるのですが、ゴースだと何故かおかしくなってしまいます。
赤い糸は持たせていますし、ツールにも反映させてます。原因がわかる人いないでしょうか。
0110名無しさん、君に決めた!
垢版 |
2017/12/17(日) 16:02:54.26ID:zLOi+69J0
初めて乱数挑戦してるんですが受け取りと消費の表の見方がイマイチ理解できません、誰か助けてください
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