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バトルツリー攻略スレ Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 ©2ch.net (アウアウカー Sadd-zpvQ)
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2017/09/15(金) 23:32:22.09ID:BpcsU1/va
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0463名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a36f-GP+B)
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2018/01/21(日) 09:08:18.38ID:q3jZ+Uod0
礫忘れてたのは落ち度だからそれは思ったよ
でも後ろに控えてるのがツンベアーかどうかなんてわからんし
その時点で爪持ちに後だしするのはリスキーすぎると思った
爪吹雪されて追加効果で凍る可能性すらある
もしかしたら後にいるのがテテフを大事にしないと勝てない奴がいるかもしれんし
前に安易に後出しして負けたことあったから警戒してたわ
0469名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ eb7f-GP+B)
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2018/01/21(日) 20:25:54.47ID:vlDWITHE0
相手ポケモンの性別って決まってるの?
マンダラキガルド使うとして闘争心対策にラッキーと性別ばらけさせる意味でギルガルドは♂が良いと思うんだけど
ボーマンダの雌雄どっちがいいのか
ニンフィアが♂のほうが多いならメロボ対策で♂が良いのか?
0471名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8588-GP+B)
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2018/01/21(日) 22:13:23.26ID:V7jWueOw0
受けを考えないマンダに闘争心やメロメロ対策はナンセンスかな
2000〜3000試合して気になったこと一回もないし、これからも無いと思う
敵の性別はタマゴでの性別比でまず間違いないかな
カエンジシは♀ばかりで、ニンフィアは♂ばかり
ラッキーが頻繁にメロメロになって面倒だけど、シャドボ持ってるかミストフィールド張られるかでガルドでも面倒だという
0474名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8d39-rm9g)
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2018/01/22(月) 18:08:22.93ID:i5DyMxrF0
スーパーダブルでツンデマル運用して50連勝までイケた。というか50で止めた
残り2体はアクZサザンとメガグロス
大体攻撃はトゲテに集中されるけどたまにじしんとツンデにハイポンで落とされることがあった
先制ツンデoutだと結構ピンチに
何気に水タイプが天敵。せんせいのシャワーズが発動しまくりで何度か落とされたんで印象に残った
危険度が格闘系<特殊水技持ちな感じ

ツンデ格闘半減実もたせてたけど発動したのは10回もなかったなー地面か水半減のほうが良かったかも

10戦目ミツル、20戦目シロナ、30戦目マオ、40戦目アクロマ
なんでマオやねん・・・あと10戦目のひかりジバコイルで危うく負けそうになった。あとのはトゲテすら無事の完封

トゲテの4枠目なぜかとんぼ入れてたけどアンコールか手助けいれてたらも少し安定するかも
いわなだれ結構外すしがむしゃら撃つまでもない+ニードルガード使っちまったが結構あった
0478名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8588-GP+B)
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2018/01/22(月) 22:50:52.43ID:9AynapBE0
寝ぼけた状態で考えてみた
トゲデ+トリル構築
1.デマルメレラキマンダ
 デマルが囮になってるうちにトリルを張り、デマル捨てか引きでラッキーを出しすかさずガードシェア。
2.デマルカビフェロマンダ
 デマルが囮でカビゴン腹太鼓。脱出でデマルはフェロと交代しかかさずスピスワ
なんかガバガバだ。絶対うまくいくわけがない

デマルは10戦だけだが使ってみたが削りかき乱しヘイト管理何でもこなせてギミックの犠牲になってる印象が皆無。デマルがダブル結論パに入ることになる可能性は大いにありうると感じた
0484名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 25c9-x16F)
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2018/01/24(水) 05:16:45.90ID:d5/eXjZM0
スーパーシングルやってるんですけど50連勝手前でいつも負けてしまいます

玉コケコ、スカガブ、タスキカミツルギです
タスキようきカミツルギを使ってるんですけど技構成を
リフブレ スマホ、せいけん、つじぎりで使ってたんですが

先制の爪グレイシアやタスキエンニュートがかなり重いと感じたので
つじぎりかせいけんを消してしんくうはを入れようと思ってるのですが
つじぎりとせいけんってどっちがいらないと思いますか?
0485名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8588-GP+B)
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2018/01/24(水) 06:31:59.99ID:flZciPnQ0
爪グレイシアとか序盤にしかいないんだから考えなくていい
襷エンニュートは竜波持ってないのでスカガブいて辛いのはおかしい
無補正でエンニュートに6%しか入らない真空波をどんな時に撃つのかちゃんと考えて
0487名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a36f-GP+B)
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2018/01/24(水) 09:26:54.14ID:DqIkdZn50
>.>484
つじぎりもせいけんも技範囲的に優秀だしどっちも切らなくていいかと
そこでつじぎり切ったらアローラガラガラやシャンデラと対面した時に引かなきゃいけなくなってめんどい
自分はつじぎりじゃなくてはたきおとすにしてる
まずは負けた時はどんなパターンだったのかを考えたらいいと思う
プレイングミスなのか本当に完全な運負けなのか
0488名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa21-CLSU)
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2018/01/24(水) 10:50:00.57ID:zB6pzFIPa
カミガブだと辻斬りはほぼメガグロス対策と言っていい
こいつさえいなけりゃ炎の体に触れずに攻撃できて馬車やエンニュートに厚くなれるサイコカッターを切る理由がない
しかし序盤からアクロマが使う可能性があり、聖剣+シャドボを耐え、ガブは瓦割り+米パンは無理で、突破できても控え次第で簡単に詰む初手メガグロスが脅威以外の何者でもなく悪技を採用せざる得ない
0490名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8b6b-weOF)
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2018/01/24(水) 13:10:45.92ID:1I9/7deS0
メガグロスはツルギとガブの二匹で対処しないといけないから辛い
ツルギの辻斬りで削った後にガブの地震で倒すってパターン
どっちも素早さで劣ってる上にグロスの火力と地球半端無いから一匹では倒せない

どっちかが既に倒されてる時に出て来られると死を覚悟する
0493名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bbc9-fPTX)
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2018/01/25(木) 03:10:28.09ID:/l60dLIP0
先発の玉コケコに挑発持たせるのってあり?

10万ボルチェンマジシャ草結びでやってるけど
草結びはほぼ水地面ぴんぽだから後ろで処理できるなら挑発持たせて
全滅の危機になりうるトリル確実に封じれたほうが強いかな?
デスカーン、ランクルス、ドータクンみたいなトリックルーマーに当たると絶対展開される
辛い
0496名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bbc9-fPTX)
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2018/01/25(木) 12:28:46.25ID:/l60dLIP0
サンパワーはHPペナルティなくていいよねw
条件付き威力上昇特性って時点ですでに制限かかってるのに。。。

そして65連勝したところでビークインに止められて終わった
まさかHP全快のガブ&カミツルギ2匹がかりで落とせないとは・・・・
はじめて剣舞が欲しいと思ったシーンだった
ガブって耐性そこまでじゃないから剣舞竜Z型からスカガブに変えたんだよね…
0499名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ eb88-rgA5)
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2018/01/25(木) 21:33:48.29ID:mRvytAu00
メンハのブルンゲル、ヤレユータンにも仕事されるからアタッカーにも仕込むのは枠の無駄感が否めない
確実に阻止できるのはトリル封印か
テレパシーサナで手助けしてれば勝てるような構築誰か作って(丸投げ)
0500名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 4f4d-BbAe)
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2018/01/27(土) 05:08:03.52ID:UG1GBTTU0
ポケモンマスターのように金が稼げるかもしれない方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

H6ANQ
0501名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bbc9-fPTX)
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2018/01/28(日) 05:26:53.56ID:+oia5ntO0
へえ、補助技持たせたことなかったから知らなかった
パワハで対策してる個体もいるんですね

でもブルゲルンは10万で落とせますし、もしかしたらヤレユータンも倒せるかもだし
特に支障なさそうです

トリル展開されたら、ガブとコケコでひたすら交代するか、相手に相性の悪い攻撃でターン稼ぎするかしないとだから
かなり苦しんですよね
デスカーンとかだとシャドボとかでも十分痛いからこれでも苦しいという
0503名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bbc9-fPTX)
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2018/01/30(火) 03:32:14.84ID:sctGc7pN0
いえ、もう50突破したので遊んでないんですよね…

ポーズさえ取れればもう用はないので
0505名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bbc9-fPTX)
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2018/01/30(火) 19:17:18.50ID:sctGc7pN0
メリットがないので…

もうやってないですね…
0507名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bbc9-fPTX)
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2018/01/30(火) 20:05:51.84ID:sctGc7pN0
自分へのレスが次から次へと来るので…
0517名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bbc9-fPTX)
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2018/01/31(水) 09:10:57.90ID:5+dqe25b0
爪持ちはしっかり頭に入れて、先制技所持してるなら確実に先制技でしとめること。
爪持ちを把握せずに何で攻撃しても堕ちるから〜って適当な命中100技選んで爪発動して殺されてるようじゃ自業自得。
0525名無しさん、君に決めた! (アウアウウーT Saa5-JDCB)
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2018/02/10(土) 21:30:04.65ID:/p3CGi7na
レッド戦で小さくなる3回積んだラッキーにカビゴンののしかかりが10回連続当てられて突破された。
どんな確率引き当ててんだよ・・・と思って調べたらのしかかりも小さくなった相手には必中なのね
0534名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ e988-jA6l)
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2018/02/12(月) 00:12:58.25ID:tjwSF21Y0
初手テラキのときどうするか
1:1か2に特定できる場合(ボブエ、ナポレオンなど)→ガルドバック
1-1:キンシ。地震に切り替えなら1確定(1-1-1へ)。エッジ連打なら2確定(1-1-2へ)。.
1-1-1:マンダとガルドでグルグル回してエッジのPPを枯らしてマンダで起点
1-1-2:毒入れて身代わり張って相手が交代するタイミングでさらに毒
2:3か4に特定できる(メンヒル、バラン、キャンディなど)→ガルドバック
2-1:即剣舞→3確定(2-1-3へ)、舞ってこなくても警戒を怠らずにマンダガルドぐるぐる
2-1-3:A1地震をガルドは確定耐えなのでシャドボ。キンシ交代メガ地震で突破
3:1,2,3,4いずれ選別不可能(ジェントルマン、山男など)→ガルドバック
3-1:3か否かの判別に眼を張る
0535名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 062a-nHV3)
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2018/02/12(月) 01:08:26.48ID:gosr7KdA0
積み技持ちの型あるポケモンは判別間違えた場合そのまま負け直行だからきついよね
ちょうまいねむるウルガ からやぶアバゴーラガメノデス
なんて型があったらマンダラキガルドも成り立たなかったろうなと常々思ってる
0537名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa69-3IA1)
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2018/02/13(火) 12:31:42.49ID:9tBjjMD8a
奮い立てるサザンとか序盤の奴じゃん……
正直そんな最初から受けル使う必用無い…無くない?
カミガブでさっさと登って40階ぐらいからラキガルドにすれば変な奴の型覚える必用もない
0539名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa69-q6kS)
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2018/02/13(火) 15:09:34.44ID:mLo8a/0La
じわれが1発目で当てられると腹立つな
こっちはどれだけ連勝してても一度負けたらそれまでの数十分から数時間がフイになるんだからCPUから運ゲ戦法仕掛けるのやめてほしい
0543名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 99c9-jA6l)
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2018/02/13(火) 22:06:57.65ID:XzU+idtv0
ダブル1000連勝いけた
WKVG-WWWW-WWWH-XGB7

ガル  捨て身/けたぐり/不意打ち/猫    メガ 意地H212 A252 B4 D12 S28
ツルギ リフブレ/スマホ/叩き/追い風    襷  陽気AS252 H4
ジャラ スケイル/放射/インファ/守る     Z  控えCS252 H4 
コケコ 10万/ボルチェン/シャイン/草結び 眼鏡 臆病CS252 B4
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-48BD-A2E7
ガルはボックスにいた個体そのまま流用したやつだからツリー向けに調整した方がよさそう
具体的には無振りラティ抜きとか追い風でスカガブ抜きあたり

立ち回りは交代あまりしないでとにかく攻めて行く
ガルツルギで壊滅させるのと追い風からジャラランガ出してソウルビートのどっちを重視するか意識するといい
追い風使うよりも普通に殴った方が有効な場面も多いから追い風は状況を見て使う

ジャラランガから出発して組んだ構築だからジャラランガ軸って言いたいけどどう考えてもカミツルギが一番重要だった
0544名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ e988-jA6l)
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2018/02/13(火) 23:58:16.77ID:wh9qo5bS0
>543
ダブル1000報告待ってた
ガルーラの調整案はこんなところかな
206(204)-194(252)-120-80-120-127(52):追い風下スカガブ抜き
203(180)-194(252)-120-80-120-130(76):無振りラティ抜き、追い風下スカライボ抜き
197(132)-194(252)-121(4)-80-121(4)-135(116):キリキザン3抜き

横のツルギがB>>DなのでDを少しBより上げるダウンロード調整は意味をなさない

自分もジャラ軸でツリーダブル挑戦してたんだけど性格はおっとりにしてた
スケイルノイズでBは下がるのでマイナス補正分割り切るつもりで

下降補正インファで火力足りないなと思った敵はいた?
バンギ、ハピ、カビゴン当たりの打点にA下降は勿体ないんじゃないかと思ってしまう
0545名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 99c9-jA6l)
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2018/02/14(水) 00:28:25.01ID:HjdZBPvY0
>>544
ガルーラの耐久どこまで落とせるかはやっぱり難しいところだね
候補のラティ抜きはメガアスに電磁波テロされないためってのが大きいけどジャラランガのカモだからガルで抜く必要あるのかは微妙だし

インファはソウルビート通してから撃つこと多いから火力不足感はないよ
パーティの構成上インファ撃つこと自体が少なくて通りいい相手にしか使わないからってのもあるけど
0548名無しさん、君に決めた! (中止 e988-jA6l)
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2018/02/14(水) 16:10:57.78ID:GlD4rgPF0St.V
抜けてねえじゃんってガルーラ作りながら気づいた
131にボルトルネ、132に準速カイリューゴーリキッスとかいるからもう2〜3上げるのもありだな
0550名無しさん、君に決めた! (中止 413f-gHg0)
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2018/02/14(水) 18:08:06.14ID:rmf/Vled0St.V
30〜40戦くらいで止まる下手くそだからあまりスーパーやってないんだけど、もしかしてエーフィって低階層だとタスキあくび守るのやつしか出ないのかな。普通に攻撃してくるの見た事ない

どくどく分身守るのクレセリアで萎えて以来ずっと放置してたから久々にやろうかな。今度は挑発忘れねえぞ
0551名無しさん、君に決めた! (中止 99c9-jA6l)
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2018/02/14(水) 19:20:10.76ID:HjdZBPvY0St.V
>>549
普通にゴリ押せるから問題なかった。ただし集中しないと落とせないのが並んで出てきたら受け入れるしかない

苦手なところだとメガクチート、メガグロス、クロバット、アロー、ジバコ、ガオガエン、メガエルレ、メガチルあたりは重い
そいつらがうまく重なったりガルより早い猫騙し、電磁波撒き散らすやつ、爪持ち、硬いトリル使いみたいな手がかかるのがうまく組み合わされると辛い
トレーナー単位だと威嚇パ、高速パ、ミツルがきつい。デクシオとマオも地味にきつかった

それと書き忘れてたけど>>543のジャラランガは防弾ね。ガルは言うまでもなく肝っ玉
0552名無しさん、君に決めた! (中止W 8231-2VVg)
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2018/02/14(水) 20:56:31.21ID:GeTut6Vj0St.V
ガブレヒレハッサムでまた負けた… 数十回トライして100連勝すら出来ないから無理だな 精神的に心折られた今日はもうやらん 50連勝まで順調だけど過ぎると急にキツくなるな
0553名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ e988-jA6l)
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2018/02/14(水) 23:05:05.48ID:GlD4rgPF0
さくっとガルツルギ使ってみたがこれは使いやすい
50~70まで、お試し期間といった感じだけど
ガルつよいツルギつよいジャラつよい(言語障害)
コケコは微妙かというと電磁波を避けたり対催眠テロになる駒なのでいてくれないと困る
レヒレのがいいもと思ったが、火力・速さ・ジャラに来る飛行への受けを考えるとコケコになのかなと

ジバコはやはり重いと感じ、ブレイジングしてなくてもインファでの処理を優先すべきと判断するときがあった
調べたらジバコ3は猫+インファでおっとりだと確定だが控え目だと乱数になった
ジバコ4は猫+おっとりインファでも乱数だが、型判別出来てるならブレイジングから入ればいい

防弾は主に気合玉、シャドボ、ヘド爆読み後出しでスカせる優秀な特性で、相手がその技を持つなら対面でも撃ってきてくれてアドとれることもあるのが嬉しい
ラスカ防げないのがほんと謎
0555名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 99c9-jA6l)
垢版 |
2018/02/14(水) 23:19:59.22ID:HjdZBPvY0
ガルツルギジャラまではガッチリ嵌ったけど正直コケコの枠はあまりしっくり来ていない
ただ四枠目に欲しいと感じた要素を上げていくと
格闘に強い、鋼妖超霊への高い打点、威嚇耐性、対高速、追い風に依存しないが相性はいい
って感じでかなり厳しくなったから条件ほんのり満たしてて単純に強いコケコでいいかってノリで入った

ちなみにレヒレは考えたけどミストフィールドの効果思い出して終わった
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