バトルツリー攻略スレ Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
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バトルツリー攻略スレ Part7
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1488517246/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●テテフガブカグヤ
◇(先発)カプ・テテフ臆病CS、控えめHC、控えめCSなど @拘り眼鏡
サイコキネシス/サイコショック/ムーンフォース/めざ炎
◇ガブリアス意地っ張りASor陽気AS @拘りスカーフ
逆鱗/地震/岩石封じ/火炎放射
◇テッカグヤ陽気HS @食べ残し
宿り木の種/身代わり/守る/ヘビーボンバー
レンタルチームURL
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-46EA-941C
●ガブ(orカイリュー)レヒレハッサム
◇(先発)ガブリアス陽気AS @ドラゴンZ
逆鱗/地震/岩石封じ/剣の舞
or
◇(先発)カイリュー意地っ張りAS @ラムの実orZクリスタル
逆鱗/地震/炎のパンチor神速/竜の舞
◇カプ・レヒレ臆病HS @食べ残し
ムーンフォース/熱湯or波乗り/瞑想/身代わり
◇ハッサムH252or236残り調整(例:意地A140B12D92S12。Aは3積で無振りボルトロス確1) @ハッサムナイト
バレットパンチ/泥棒/剣の舞/羽休め
●カミガブテテフ(高速50連勝重視)
◇(先発)カミツルギ陽気AS @気合の襷
リーフブレード/スマートホーン/聖なる剣/辻斬り
◇ガブリアス陽気AS @ドラゴンZ
地震/逆鱗/岩石封じ/剣の舞
◇カプ・テテフ控え目CS @拘りスカーフ
サイコキネシス/ムーンフォース/シャドーボール/めざ炎orサイコショック
レンタルチームURL
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4585-8819 ●カミミリュー(高速連勝重視)
◇(先発)カミツルギ陽気AS @気合の襷
リーフブレード/スマートホーン/聖なる剣/剣の舞or辻斬りorサイコカッター
◇カイリュー意地っ張りAS @ラムの実orZクリスタル
逆鱗/地震/炎のパンチor神速/竜の舞
◇ミミッキュ意地っ張りAS @フェアリーorゴーストZ
じゃれつく/シャドークロー/かげうち/剣の舞 ツリーのお約束
・各ポケモンごとに4つ型が存在する
・序盤は基本的に運ゲ仕掛けるだけの弱い型しか出てこないが、登るにつれて技構成性格努力値振りがガチになってくる
・ポケモンの特性はランダム。ハリテヤマがねこだまししてきたけどちからずくだから怯まないとかある
・敵の道具が被ることはないが、メガやZが被ることはある。メガ3選出で先発以外メガシンカできないとかある
・AIは連続技を使うのがヘタクソ。1発分のダメージを技の威力と認識してる可能性あり。これのせいで主にメガヘラが弱体化
・連勝時の景品は負けた翌日に貰える。スターの実もカプセルも欲しいならダブルで200連勝、シングルで毎日50連勝を目指すといい
・連勝途中に日付が切り替わっても、中断しなければ負けた所で即日アイテムが貰える
・同じ日に2回以上負けても連勝数が一番高かった方の報酬が貰える
・リラはアクジキングを捕まえてUBイベントを終わらせないと出てこない。条件達成したところで出てくる確率は相当レア
・クオリティとかいう奴はマーフィーの法則。爪も粉も発動しなければ気付かない
・敵の編成がこちらに厳しいものばかり出てくるからカンニングされてるとかは妄想
・おかしいと思う試合があったらまずはバトルビデオ 他シングル1000連勝報告有り
940 名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止 (ワッチョイ a511-2x4P) sage 2017/08/30(水) 21:55:30.52 ID:k5GtIahO0
ツリー登らないと死ぬ発作が久しぶりに起きたので帰ってきました
大分前に1000連勝構築貼ったけど流れたっぽいからもう一回貼る
対処法知ってないと死にそうな相手多いから使いにくいと思うけど使いこなせれば安定する
マンダ 陽気AS 恩返し/地震/身代わり/龍舞 メガ
ラキ 図太BS 投げ/ちい/身代わり/卵産み 輝石
ガルド 臆病HS シャドボ/毒/身代わり/キンシ 残し
9L5W-WWWW-WWW8-KEWV
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-451B-B4F3 ゾンビオーロットが麻痺バグと収穫引きまくるとかいう拷問の末成仏した
あと3戦目にして相手が挑発と虫食い標準搭載になった
なぜかグズマがフル出勤してくるようになった >>6
これ恩返しで作ってやってるけどすごい使いやすいわ
初手で威嚇入れられて、危険な型ある相手に対しても身代わりで型判別出来て
見た目割とつらい物理岩or氷 +格闘 +地面or炎or悪or霊 みたいな技範囲のポケに対しても
基本的にガルドと交代連打で威嚇入れて突破出来る
身代わりとラキガルドで害悪耐性も高いし眠る持ちはダメージ一切与えずのPP切れ狙いも安定する
辛いのは上の技範囲+炎、+積み技、+毒無効、または+マンダが落ちてる時の物理
特にやばいのがギャラドス34/クチート3/テラキオン3/リザードン4あたり
マンダ落ちると瞬間的に詰みパターン増えるからかなり大事にした方がいい感じ ダブルテンプレパーティ
●ガルコケコガブカグヤ(安定ダブル200連勝用)※500連勝報告あり
◇(先発)ガルーラ意地ASorHA @ガルーラナイト
猫騙し/恩返し/不意打ち/守る
◇(先発)カプ・コケコ臆病CS @命の珠
10万ボルト/マジカルシャイン/ボルトチェンジor草結びorめざ地/守る
◇ガブリアス陽気AS @ドラゴンZ
逆鱗/地震/毒突き/守る
◇テッカグヤ生意気H244D236B4C4残りA @食べ残しorラムの実
ヘビーボンバー/地震or守る/火炎放射/ギガドレイン
レンタルチームURL
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-EDAE-4AE7
●ガルゲッコガブクレセ(ダブル)
◇(先発)ガルーラ陽気AS(肝っ玉) @ガルーラナイト
猫騙し/恩返し/不意打ち/グロウパンチ
◇ゲッコウガ臆病CS(変幻自在) @草Z
冷凍ビーム/たたみがえし/草結び/悪の波動
◇ガブリアス陽気AS @ドラゴンZ
逆鱗/守る/毒突き/地震
◇クレセリア図太いHB>D調整 @ゴツゴツメット
月の光/凍える風/毒々/守る レヒレドダイドスたくわえる3積み対面で宿切りの種入れられたら負けという状況で守る地震交互に使ってるいるのに
守る読みで瞑想入れたら宿切りの種使ってきやがった死ねよ
おかげで114連勝がパァだよハゲ 50連勝は技範囲と受け範囲と害悪の大まかな突破方法だけ考えれば何とかなるはずよ やっと自演なしでマルチバトル50連勝出来た
相方はシロナでメガルカリオとスカーフガブリアス、どっちもフルアタな上に高性能だから助かる
こっちはガブリアスの地震をスカす為にドラゴンZラティオスとチョッキテッカグヤ
相方が、明らかに一撃で倒せる奴がいるのに別の奴狙うという謎行動してピンチに陥るのがきつい どうやらCPUは確定取れる削れた相手よりも、乱数圏内かつ大きなダメージを与えられる相手を優先するっぽい
補助技の優先度は不明・・特に守ると道連れは確定取れる場面でも使うのでマジで謎 マルチで先発ライコウ@シュカ10万シャドボ神通力ボルチェン
エンニュート@炎Zヘドウェオバヒ竜波猫騙
のフルアタ仲間に出来たけど相性いいのいないかな
ブルルだどヘドウェの巻き沿いくらいそう マルチやろうにもなぜかスイレンちゃんが出ないのでやる気がしません
なぜか ロクブラと針が命中不安なのとS低いからヘラは辛いな
虫格闘ならフェローチェのほうが大分使いやすい メガメタグロス
オニシズクモ
バルジーナ
で頑張っている何連勝できるだろうか 電気が一貫してるから電気統一来たらキツそう
グロスが消耗した頃にライコウやメガライボ辺りの速い電気出されるとか ネット対戦やらない引きこもりだけど、
実際統一パーティーっているものなの? いるよ
電気や水辺りは統一しても全然苦にならないくらい優秀な面子だし レート1750辺りでも普通にブイズパとかいるからな カグヤマンダガブ(いわゆる1000連勝パ)で100連勝超えた所で負けた
BV再戦で勝ち筋はあったので選択ミス
使ってみて序盤「滅茶苦茶強い!」とは思えなかったんだけど
実はなかなか負けないという印象で勝ち進めた
もう一回登ってみる >>24
バルジーナではなくコケコ使うことも考えたけど
コケコは受けきれない シングルでこっちメガボーマンダ
相手メガプテラで
フリーフォール連発してくるのはなんなんだろう?
単純なAIのミスなのか
ダブルとAIが流用されてのアホ行動なのか?
龍舞採用してれば6積みできるのでありがたいけど >>16
ほぼ同じ感じでクリアした
他の人はどのNPC使って勝ち進んでるのか気になる >>32
メガメタグロスがいい活躍してくれたよ
陽気AS@瓦割コメバレ思念
もう1匹フルアタ仲間に出来れば使いやすい >>33
ありがとう!
メガメタグロススカウトできてなかったから狙ってみる!
やっぱりフルアタがいいよね シロナ
メガガブの地震
ミロカロスのなみのり
こっちがころされる 食わず嫌いで使ってなかったミミッキュに手を出したら強すぎてビビる キテルグマが雷パンチを使ってきたんだが
>>5 が間違っているのか?
ジャラランガのからをやぶるバグ修正のVerUPの時にでも
他も変更あったりしたのか? >>37
こっちも使ってきた事あるわ
他にもバッフロンのかたきうちがアフロブレイクになってたりしたしいくつか変更されてるのあると思う キテルグマ3とバッフロン2の技構成の表記ミスを確認しました
単純な写し間違えでアップロード時の変更ではないようです
ご迷惑をおかけしました。他にもミスがありましたら指摘お願いします >>39
「先制の爪」を持った「ドータクン」が
「岩雪崩」を使ってきたので確認お願いします
BVもあるので間違いはないです >>41
確認しました
思念の頭突き→岩雪崩、アイアンヘッド→ジャイロボール
と二か所も間違えてました
ハウス続投組は割と雑にデータ移したところがあるのですが、ORAS含めた過去作教え技等は差し替えられてツリーに出ます
大方直したつもりでしたが、今回のように残ってることがあるかも・・・
バッフロンのかたき討ち変更も過去限定技マシンだからですね 今またいくつかの技を確認し、ケッキング2とドダイトス3の技構成に誤りがあったことが判明しました(修正済み) おつ
そういや間違い発見したとかじゃないんだけど
完全に物理型/特殊型なのに性格おっとりみたいなやつって本当にその性格なのか気になる
特にダイケンキ1とムクホーク3 謎性格はサブウェイの頃からずっと受け継がれてる奴ですね
番号が若い奴の性格不一致は恐らく"ハンデ"だと
いくつか性格が気になった奴はスカウトして能力値測定してみましたがやっぱり変な性格してましたね
ダイケンキとムクホークを改めてデータ確認してみましたが、合ってました 変な性格のは昔からいるのか
手間かけて申し訳ないいつもありがとう
一見どころか二度見三度見しても理不尽の権化にしか見えないこのコンテンツも
一応そういう所でバランス調整している形跡がある事に驚いた スカーフダルマの腕白ASとかはマジでハンデだと思う
アレが意地や陽気だったら対処がクッソ面倒 >>43
お疲れ様です
コバルオン2(勇敢・HA)のSが128になってるけど多分違う S実値は即興で計算してつけた(半分自分向けの)欄なのでよくよく見ると間違ってる可能性高しです
コバルオン確認しました
他にもざっとキテルグマ、ルカリオ、Sロトム、WロトムのSも間違ってたので直しました >>50
お疲れ様です
「USUM出る前にシングル200連勝を!」
という事で何度目かの挑戦をしてるので
また気付いたらこのスレで報告します
BPだけがたまっていく・・・ キングドラはステータス的にはシルヴァディの劣化なんだけど
まだこっちの方がシルヴァディより使えると思えるのが不思議 そんなに種族値が大事だと思うならレジギガスでも使ってろ 49連勝目、開幕から2匹連続で一撃必殺技を食らう。
プレイングも糞もねーじゃん…。なんだよこのクソゲ 初手に一撃必殺持ちより速いやつ持ってきてない時点で采配ミスみたいな所ある >>56
先発はAS陽気スカーフガブだけど逆鱗も地震も耐えられるからS関係ないわ…
BVで模擬戦したけど零度1回食らうだけなら勝てるし2連で食らわない限り負け筋なかったわ 一撃必殺持ちは運が悪いとどうしようもないわ
最速スカーフギロチンカイロスとか運が悪いと3タテされるし カミツルギ、ミミッキュ、カイリュー
カミツルギは襷持ちだから二連続当てられないと死なない
9%引かれて死んでもミミッキュが出てタダで剣の舞ができる お決まりだけど何かに厚くすると今度は他が薄くなるんだよね
結局どこか妥協するしかない というか先発スカーフガブとか弱いよ絶対
カミツルギ使ったら恐ろしく楽に勝てるようになってびっくりすると思う ツリーの一撃必殺は30パーってレベルじゃねえなこれ絶対85ぐらいに弄ってるだろCPU 模擬戦なり何回もやってればそんな馬鹿みたいなな結論になるはずがないんだがなぁ メガメタグロス相手に
一発目のコメパンのAアップに続けて
しねんのずつきでのひるみもくらい敗北
BV再戦で勝てたし
選択ミスは無かった(はず)
でも20%×20%だから25回に1回ぐらい起きるのか
悔しい・・・ 一撃連打で死亡は印象には残るけどなんだかんだでレアケースよね
大抵はメガ相手に力負けしたり状態異常ぶっ刺さって死ぬパターンのほうが圧倒的に多い 一撃連続ヒットなんて9%もあるから急所率より高いし特別運悪いわけじゃないんだけどね フリーザーに心の目されて交代したら交代先に絶対零度当てられてやられた時は悔しかったな
こういうのって確かに印象強い 粉持ちねむるねごと零度じわれトドゼルガに2回も当たった
どちらも最初の攻撃が見事に粉発動で当たらないという…
分身ロトムといい小さくなるガン積みハピナスといい今回のバトル施設も悪意の塊が多すぎる シングルは交代しちゃ駄目よ
全部対面で処理してやられたら次のポケモンで起点にするのだ >>67 これに続いて
先発スカーフカイロスのハサミギロチン2タテからの敗北
運も実力のうちかもしれないが
あまりにも運が無さすぎな気がしてきた
負けたらBVで再戦して改めていろいろ考えてみるが
再戦するまでもない運負けはグッタリする ウォーグル2、ケッキング4、フライゴン3、ヒードラン4
の技構成が間違っていたので修正しました
モロバレル4、ドサイドン4、ドレディア23のSも修正しました
ところでアイテムや技名って漢字とひらがな(公式)どちらで統一したほうがいいですかね
僕は読みやすいから容量削減になるからと漢字使ってましたが、
検索するときなど使いやすいのは平仮名ですね ユレイドルのせんせいのツメ4連続発動でスカーフテテフが倒されて笑えない
5連続発動されてたら負けてた せんせいの爪エンブオーにスカーフテテフ倒されて相手の後続仕留めきれなくて負けることが4回くらいあって困惑した
かといってせんせいの爪発動読み交代してもしエンブオーの特性が捨て身なら後続に負担がかなりかかってしまうというね >>74
お疲れ様です
普段馴染みのない技はポケモンwikiとかで確認するので
漢字よりひらがなの方がありがたいです
あとバカなんで『擽る』とか読めなかったりするしw ウルトラサンムーンの施設も恐らく今とそんなに変わらんかな?多分 テテフガブミミッキュで初めて100連勝できてうれしい
害悪型のクレセリアをミミッキュで何度突破できたことか… レンタル使わず頑張っているが44連勝どまり
いろいろ期待して厳選・努力値ふり・育成するがうまくいかない これまで作った構築書いてってみれば?
準伝600使わないみたいな縛りがなければなんかアドバイスできるかもしれんよ >>81
今までで感触がよかったのは
コケコ・カグヤ・マンムー
ギルガルド・メガマンダ・バシャーモ
メガグロス・ガブリアス・シャンデラ
ウルガモス・トゲキッス・ナットレイ
パルシエン・バルジーナ・ミミッキュ
とはいっても大体30連勝くらいからあやしくなってくる 思ったよりまともな構成だな…そうなると立ち回りの問題かなぁ
とりあえず被弾しなければ事故率も落ちるわけだから上からワンパンが正義。あとは無駄な交代やリスクの伴う積み技を控えるとか
育成済みの中ならコケコマンダカグヤあたりで組んでみたら? >>84
今日は厳しそうだから明日コケコマンダカグヤやってみるよ 命中90より100とか、
抜群狙いのためだけの交代しないとか
ツリー用の立ち回りをしてみたらいいんじゃないか、と。 >>78
XY→ORASでハウスの変更点がトレーナーの名前だけだから今回もそんなもんだろう恐らく コケコマンダカグヤで朝のうちに32連勝まで来たから続きは夜やろうと思う
ここまでで苦戦(?)したのは炎ロトム・ニドクイーン・ミツルのジバコイル
ひやっとしたのは氷の並びできたときかな
>>86
なるほどだいもんじよりかえんほうしゃってことか 82連勝で鬼火 影分身 毒々 守るのヨノワールに負けた
どいつもこいつも影分身使うのやめてくれ そんな身代わりで完封できる型は対策しとかなきゃ損やで
食べ残し身代わり瞑想レヒレ一匹で大きく変わるぞ そこら辺の対策切ってるってことは高速周回パだろう
82連勝もすれば十分目的は達成してるんじゃないか テテフガブミミッキュだと先発グロスやジバコイルが相当キツいな…
116連勝までいけたけど粉持ちジバコに攻撃が当たらず負けた
グロス対面はしねんのずつきで怯んだら負ける状況が多々あったしスカーフはテテフじゃなくてガブに持たせた方がいいのかな >>6
龍舞バンギに噛み砕く急所でガルド落とされて100届く前に負けちゃった
マンダで強引に突破してくか温存して控えで削り倒すか見極めが中々難しいな・・・ >>97
龍舞持ちは対処ミスると大体死ぬね…その中でもバンギはかなりきつい
とりあえず龍舞共通の対処としては初手マンダの身代わりから入って様子見。龍舞持ちなら舞ってくるからこっちも舞えばカモれる
後発なら積んだラッキーだとそのまま投げて身代わり貼ったガルドだと毒撒いて時間稼いで落とす
積んでないラッキーや身代わり貼れてないガルドで対面したり毒外したら頑張れ ふとBPを見たらカンスト(9999)しそうになってたので
必要そうなアイテムに適当に交換
それだけ負けまくってるって事だよなあ
現在何度目かの100連勝超え
今度こそ200連勝いきたい 100(σ´∀`)σ ゲッツ!!
100キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
100(・∀・)イイ!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています