Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED PHASE-06【SANKYO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※暫定スペック
ヘソ1個賞球 一種二種混合タイプ
・大当り確率
通常時 約1/319.7
時短中 約1/601.2(普図)
ST中 約1/84.0(普図)
3000FEVER中 約1/1(普図)
・賞球 1&1&5&15
・カウント 10C
・ST
突入率 約66% ※時短引戻し約15.3%込み
継続率 約78% ※ST120回約76.2%とST10000回約99.9%の合算値
TOTAL継続率 約81% ※ST120回約76.2%とST10000回約99.9%と3000FEVER約99.9%の合算値
・時短 100回
遊タイム 非搭載
コンプリート機能搭載
大当り内訳
・特図1
20% 10R+10R 3000個 ST120回(フリーダムHYPER)
40% 2R 300個 ST120回(ストライクRUSH) ※右打ち中の当選時はST450回
40% 2R 300個 時短100回(ストライクチャレンジ) ※右打ち中の当選時は時短450回
・特図2
15% 10R+10R 3000個 ST120回(フリーダムHYPER)
5% 10R 1500個 ST10000回(フリーダムHYPER)
80% 10R 1500個 ST120回(フリーダムHYPER)
※大当りはV入賞時に限る
※3000FEVER中は15%で1500発の上乗せ有り?
公式サイト
https://fever-gundam-series.com/
前スレ
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED PHASE-5【SANKYO】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1684932162/ 前スレ>>997
>三共信者のことばはしんじるな
こと機体評価については平等だぞ>現役設定師
2は身元ばれてるからいつもいつも露骨に甘めの評価にしてるけどw
現にSSのエヴァはパチで利益だしてスロットの瀕死状態救ったし、SSSの北斗は本当の意味でスロを救った
リゼロはあのポキューンもそうだけど全ての音が麻薬。あれは仕方ない。事実人気なること確信して台数多く買えた店なんてないとはいわんがほんと少数だと思うしな
現役2はあてにならんけど現役設定師1のSS以上の評価はガチやで。普段くそ雑魚なめくじチャンネルとかいって必要以上に敵つくらないようにしてるど
こと機種の評価はほぼ当たってるし、何よりSSは本当にヒットしないと思わない限り使わん
演出も滅茶苦茶良いらしいしな。何よりP機だしw
10週だなとか言ってる奴のが絶対見る目ないわ
俺の予想だと50週~ユニコーンの85週ぐらいだと見てる! まあ簡単にいってしまえば次のエヴァまでの繋ぎにはまずなるだろ!!!
これは店さすがに釘あけて長くつかえよ!! これほんとこの機種でスマパチの負債回収する店はキングオブクソだよな
ここはパチ屋いったいになって暖めなければいけない機種
ここで初日から釘垂直1k12~14回転の店はマジであかん!害悪
ほんと今後全ての台に仕置き人みたいな何回転回ったかの表示だせ!
あそこだけは評価できる>仕置き
おい!キング○光。鈴鹿駅近くの!
シンジ君の誕生日おめでとう”!!!とか言いながら釘垂直にしてんじゃねえぞ
明日の7日(特日)は絶対1k最低17は回るようにしろよ。1k17だぞ。そこまで無茶いってんじゃねえんだぞ
ただそのぐらいはやってくれないと遊べねえんだよ!期待していくから頑張れよ!
仕置き人買いまくって回収したい気持ちはわかるけど、店長もココ見てたら一回ぐらいはベンツの乗り換え我慢しろ!
SS評価のガンダムSEEDがでるんだから盛り上げていけ! 今日なんて6月の6でぞろ目だし、シンジくんの誕生日おめでとうだからいってみたら釘垂直で客も流石にまばら
エヴァ11,50
リゼロもくそ11,75で1k12回転だった(1万つかって120回転)台数も半分以上空いてた
ユニコーン11,75
他全て11,50
こんな釘だった!こんなの素人の俺でもわかるぞ!
明日はたのむぞ!!エヴァシンジ君の誕生日おめでとうとか口だけなら誰でも言えるわ! F-14 Vs SU-57 Dogfight (Top Gun: Maverick)
https://youtu.be/igaXsfQlYy8 【ケロロ軍曹】期間限定配信第288話「ケロロ カッパ伝説 であります/ケロロ おかえりなさい であります」
https://youtu.be/LXRr6wNy2qs
これくっそおもしろい。 期間限定のうちに見た方がいい https://youtu.be/jr9kO9Jlx7c
機動戦士ガンダムSEED 第一OPテーマ『INVOKEーインヴォークー』 ほんと仕置き人大量に買ったところの店舗激やばだよな。
白子のマル○ンも大量に仕置き買ってGW空けたあとから7の日だったらエヴァ17ぐらいは回ってた(右の釘は酷すぎだけどw)のに今は15kぐらい。11,75で放置(前は12,00だと思う)
リゼロも12,00で右大量に削って放置
他は7の日でも11,50オンリー
まじで仕置きがパチンコにトドメを刺してる状態だよな。客も並んでるのはスロばかり
でも頼むからその負債をガンダムSEEDで回収するのだけは現役設定師たちも言ってたけどやめてくれ・・・
マジでここは一丸となって強い機種つくらないとパチンコ終わるぞ・・・
頼むぞほんま
三重伊勢神宮の神の国で年末なんて40時間営業できる神の国なんだからまじで頼むで! 全回転はキラがラクスに行ってきます
アスランがカガリに君は俺が守る
ムウが俺って不可能を(大号泣)
スペシャルが分からんオリジナル作ってくれたのかこれは俺個人の介入だなのか
エヴァの無号機みたいなやつなんかなぁもう2ヶ月で出るんだし演出面もっと見たいわ 白子のマル○ンのリゼロの右はほんと笑うレベルやで
リゼロの右って高速消化でスライムみたいな奴がどんどん出てくるやん。でも白子のマル○ンは酷すぎてアタッカーにちょろちょろしかはいらんからスライムがたまらんねん仕様やねんw
エヴァも右打ち中に玉補充するのは白子のマル○ンだけや
それでも7の日だったらエヴァで17~18安定して回してくれたから言ってたけど、仕置きがこけてからはほんまひでー
左もまともに回らんし右はがんがん削られるしもう甘のヤマトでもちょろちょろうってた方がマシなぐらい酷くなった
鈴鹿駅側のキング○光もひでえよ。目に見えて釘しまったもんな。仕置き大量導入してこけてから
いつもエヴァ、リゼロ、ユニコーンだけは空けてくれてたのに、今は見る影もない
キングオブくそ
これからキング観クソって名乗った方がいいぐらいクソ。流石に怒りシンジ君誕生日ポップつくってあの釘はやばいでってレベル
それに比べてスマパチ全然導入してないホーム○ンはまだ打てる釘だから(非等価だけど)やっぱ仕置き人が思い切り焼き畑していった形なんだろうなって容易に想像がつく・・・
まあ仕置きに罪があるわけではなく、仕置きの使い方をおおいに間違った店側の汚点だけどな
仕置きはスペックだけならまともに運用すればもう少しはやれたはずだったと思う(スマパチの中で唯一
店長も自分のベンツのことばかり考えてねえでほんまガンダムSEEDだけは頼むで!
これ回収にあてたらまじでパチンコ終わるぞ
目先のことだけ考えるなよ
頼むで! だから白子のマル○ンのリゼロでは3,2,1のカウントダウン当たりがほぼほぼ見られないからなw
下手したらコンビニよりレアやでw
今日7の日やけどとりあえずキングいってあまりに昨日と変わってなかったらしゃーなしにマ○ハンやな
一応リゼロ左は12,00やと思うし1k15は入るからな
やっぱスマパチの悪影響凄すぎや
スマパチの導入遅れまくって尚且つほとんど導入してないホーム○ンはちょっと前の特日(5日)はしっかり釘あけてくれててエヴァで安定して18回転した
その他もユニコーン、消防も釘同程度空けてたし、リゼロはレンタルやからちょいしぶやけどそれでも打てるレベル
別にホーム○ンが特別好きなわけじゃないどころか仕切りもないし、コロナ流行ってるときは一番不衛生やったけどスマパチでほんとキングとマル○ンがクソになったから神に見えてしまう不思議やで
マイホのキ○グ今日はほんま遊ばしてやほんま頼むで
もう二ヶ月もしたらガンダムSEEDや!1年以上使える機種がやってくるんや!
焦るな!今の客はへそぐらいは全員見てるからすぐに客飛ぶで!
頑張って! シンジくん誕生日おめでとう!ポップ(笑)つくるのはええと思う!そういう余裕がなくなったらもう潰れる前兆やしな
でもそういう日にああいう釘はほんま逆効果やで!
だからそういう客をがっかりさせないために今日は頼むで!
ユニコーンいまだに20台つかって場所も良い位置に設置してる店でエヴァ、UC、リゼロだけはあんたら特日は空けてくれてたやないか
今日はほんと頼むで!俺にエヴァ、UC、リゼロ巡りさせてや! そしてガンダムSEEDだけはほんま扱い頼むで
初週は設定師はボーダープラス1で使うらしいし(向こうは非等価やけど)お前のところ手数料がくっそ高い(ネットで評判になるほど)やからほんま頼むで!
設定師も言ってたけどせめて初週ぐらいはボーダーマイナス1ぐらいで遊ばしてよ!(16回転)
ほんま設定師監修してくれ! >>42
頼むで頼むでって
だれがおまえみたいなカスの頼みなんか聞くんだよ?
あきらめてはよ働けやクズ 今さらガンダムなんか流行るかボケw
小学生かおまえら 俺は事前にクソ叩かれたユニコーンがヒットしたサンキョーを信じるぞw >>48
間違いなく1年は稼働するぞ
俺のマイホのキングゴジエヴァ30台もいれやがったけどこれこそ30台入れるべき! >>46
エヴァンゲリオンとかいう変なドラマの台をジジババが楽しそうに打ってますが >>49
おまえさぁ
あと1年もパチンカスやってたら人生マジで詰むんじゃね?
いま幾つよ?
あるいはもうすでに詰んでナマポで打ってんの? >>48
現役設定師の動画で言ってたけど中身もまんまユニコーンだってよ!
よかったな! 試打いつ出るんだろ
フリーダムリーチの演出みてえよ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 ダンバイン2みたいに試打渋りだしたら察するけど既に漏れてるしな
漏れたからこうなってるとも言えるか みんな消えてしまええええ!!!!
ここからいなくなれぇえええええ!!!!! 動画見る限り通常時演出に関しては心底ガッカリした。スペックはマシ この台コケたらP機というかパチンコが終わってしまうでしょ?さすがに釘は開けると思うし当分はメイン機種で扱うでしょうな スマパチも含めてパチンコの新台がひどすぎるもん お前らレバブル待ちだから関係ないだろ?ってサンキョーからのメッセージさ 導入日を見れば、滅茶苦茶な営業したって客が打つ時期だからな。
1k10程度の店がぼろぼろあっても稼働する。 >>66
既に死にかけてて残った依存性達が目を覚まさないように過激なスペック出してるだけやぞ 演出の動画が出てから一気にお通夜みたいなスレになったな 普通は逆なんやけどな。
それだけ期待外れだったんだろう。 >>57
パチンコなんて基本負けるもの。
でもユニコーンでは100万勝った。エヴァとリゼロで全部なくなった。
君もガンダムSEEDで100万勝てばいい。 >>77
店員評価ほど参考にならないものはない
でも俺はユニコーン打ったことないけどSEEDは久々に打ちたいと思わせた台だな
アニメの思い出補正もあるけど 自分でお金入れて遊ぶのに人の評価ばかり気にするのはなんなんだろうな
スペックは出てるし自分で打つ打たない決められんのかね
○○ではSS評価だったから…とかいいながら回らん台に座り続けてそう >>77
リプライ見てると絶望してるやつまあまあおって草
やっぱツイッターもここと同意見か ヘソ3なら打てなくもないけど
ヘソ1でこのスペックはヤバいだろ
とは思ったけど
こいつが馬鹿みたいに稼働すれば粗利もでるから
他の台の扱いも多少はよくなるかもな
どのみちこんな台打てたものではないけど エヴァのボーダーとほとんど変わらないのに何がどうやばいのか具体的に説明してみ この台だけでアニメの50話まで組み込んであるの?
これを期にアニメ見ようと思ったんだけど、最低どこまで見れば良いかな?もちろん見れれば最後まで見るんだけど。 総集編観れば良き。
アフレコも総集編の方が良いし。 種割れるようになりだしてから戦闘は面白くなってきたような記憶 ん?OS書き換えからのミゲル戦でもう興奮覚めやらぬって感じだったけどなぁ 外伝の中では一番面白かったな
フリーダム厨2全開だけどまあかっこよかったし
少年ごころをくすぐられた
キラの親友殴ってやめてよね!本気だしたら僕に勝てるわけないじゃないか!つってその親友がガンダムのろうしてでも全然動かせずに許嫁ねとられたところも面白かった
てかあのヒロインエロくて好きだったなぁ アニメはキラの心情視点で見るとすごい曇らせ作品だよ当時はガンダムかっけーくらいにしか見れないガキだったけど 興味のない許嫁に塩対応していたら逆に塩対応され返して
惚れた女には速攻でいくアスランさんが揺るぎなかった
ヒロインリーチにはマジで二人だけの戦争を入れてほしい アスランはなあ
次回作で速攻若い女に乗り換えたから色々とね
その代わり吹っ切れたのか後半無双しまくって戦果えげつなかったけど ストライク1体でほぼ同じ性能のモビルスーツ4体と対等にやり合って
しかもあのクルーゼの部下でそこそこ優秀な4人相手に1人でアークエンジェルを守り続けた男 エネルギー切れでイザークにやられるところをアスランに救われたりしてるけどね。
北斗の拳もケンシロウもなんかいも強敵に半殺しにあってる。そのたび復活してるけど 「アツクナラナイデマケルワ」をそのまま使ったら神台認定して打ち倒してやんよ ビビアンスーのキャラの存在消されてそうだから無いだろうな vsリーチのプレミアでサイ戦ないのか…
簡単に腕ひねられて「ボクに勝てるわけないだろ」→777とかあってもいいじゃん >>66
さすがに開ける?全国で?
希望的観測おつ プチュン!
あんなに一緒だったのにー♪
Congratulations!
さささささ3000フィーバー!
右打ち! 長期稼働する推測で釘空ける店は極一部でしょ
スマスロ北斗見りゃわかる
長期稼働する台は貯金箱と化すだけ それは冗談やろ?
これからのSANKYOの台60万ってことになるで? しかし通常時はストライクがイザーク、ディアッカ、ニコルに負けまくるのだろうか
キラさん善戦してたから負けまくる主人公見るの辛いわ
1/319だからほぼ負け演出ばかり見させられ偶に激熱演出で負けを見させられるのか
その代わりアスランが出たらほぼ確定になるんかね裏切りはアスランの十八番やし >>104
アクエリオンみたいな感じなら一日打っても1,2回しかストライクが負けるとこ見ないんじゃね?
激アツ演出から救出リーチでキラが助けに来ませんでした~ハズレ!みたいなのばっかり見せられる台になりそうだけど UCの変わりに入るんだろうけど
8月迄何打てばええんやろか >>101
いやいや北斗はスロット(笑)
比較するなら仕置人 >>107
炎炎ノ消防隊いいぞ
当たってから1/2に苦しめられてパチンコやめたくなる 公式で登場MSの紹介してるけどこれもしかしてレイダーとかフォビドゥンとか出ない感じ? ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 この比較みても、むしろSEED甘いと思うだけなんだけど >>94
ケンシロウは復活というか、身内を犠牲にして助かってるだけじゃね >>106アクエリオン知らないけど主人公は負けないタイプなんだまだマシなのか
チャンスアップでフレイと寝てる(ガチ描写)シーン入れてたらSANKYOを見直すわ レボリューションチャンスみたいな感じで
キラがやめてよねこんな演出みたいなのあるといいな サンキョーの演出に期待できないとか言ってる奴って間違いなく最近のサンキョー台打ってないわ
ユーザーが求めてる通常時を完成させつつあるのに 他は知らんけど試打?動画見る限りSEEDの通常はヤバい臭いがプンプンするだろ え?試打動画出たの?
貼ってくれ、頼む
桜なんちゃらは嫌いで再生したくないからそいつ以外で >>120
SEEDの試打動画みてからそういうこと言ってくれ オーバー入賞するか電サポ減らさないでいくるなら打ち続ける >>120
三共が一番パチンコらしいパチンコ作ってると思うわ パチンコらしさを求めた結果がダンまちのクルーンと激熱小当りか >>117
主人公は負けないではなくて出てこないだな
たまたまよく出てくる日はそれなりに負けるとこ見るし大抵の激アツ演出が主人公出ずに処理されるから普通に主人公が負けてハズレるより腹立つ ユニコーンアタッカーだしオーバーはほぼ無理だろ
右の電チューも丸呑みと見せかけて実はそこそこ減ってます減らしますエヴァout付けるんだろうな それでも!みたいな感じでやめてよね!連呼しないかな >>131
あんまパチンコらしいパチンコって感じはしないな
大体皆レバブル待ちしてるし
炎炎はカスタムなしでも面白いなって思った 仕置きはほんと罪だな
大量導入した店はもう大回収してる。特日にいってもエヴァやリゼロすら空いてない
逆にスマパチの導入おくれた弱小店は特日まだ楽しませてくれる(ボーダーぐらい)という皮肉・・・
仕置き人俺の一番の大型店ではもう1パチ8台だぜw もう仕置き大量導入したマル〇ンとか7の日にいったも一番力いれてるエヴァすらガチガチw仕置き前は17回転はしてたのに今では14回転ぐらいになって右の釘も酷くなってて割りと笑えない状況
スマパチはほんと終わったな。キャッツアイも多分流行らないだろうし
でもガンダムはP機だしな
1/600も引き戻したときの快感は単純に考えてエヴァの倍だからまあ流行るとは思うぜ クルーゼ頂上対決リーチ
ラウ「人が数多持つ予言がどうたら〜」
キラ「それでも!」
キラ「それでも!」
キラ「それでも!!」
キラ「それでも!!!!」
レバーを引け!
7 7 7
キラ「守りたい世界があるんだ!!」 >>140
あいつらの仕置きの評価なんだっけ?SSはエヴァ以降なかったからSだったのか? >>140
パトラッシュも神台って絶賛してた頃から信用出来ない
センスないよな ぶっちゃけもう今は強力なアニメコンテンツしか無理。オタとかそういう問題除いても
仕置きとかガロとか平成にとりのこされた遺物だよ パチンコ自体が過去の遺物になりつつあるやろ。版権とか関係ねーよ。 版権は大事ではあれどそれで人呼べても現状の糞釘糞設定なんかで打ったら速攻で数万消えて面白さより金減りまくる不快感しか残らんからな
特にスロの方は酷過ぎるあんなん打ってられんわ >>150
この業界じゃダンバインが一目置かれてたんだぞ
それだけヒットした功績ってのはパチンコ業界にはとても大事なんだ
2で死んだけど 仕置はスペックだけで左がくっっっそつまねーもん右も前作の焼き増しどころか砕け!(笑)とかいらんしとにかくつまらん Cタイムが20%未満まででそう簡単には引けないのがな。アズレンの30%超(残保抜かすと40%とかではなくなる)もそう簡単ではないのに
まあ上手く引けてアホみたいに出てる人もいるけど >>160
恩恵ってCタイムのことか?総量規制外だから現行の出玉限界を超えられるって事だぞ
他のスマパチと違いCタイム無しにして限界超えなくても良いならって出すのがキャッツアイだろ 強強アニメコンテンツで流行ってるのある?
遊び易さとスペックが重要で版権はオマケやん エヴァとリゼロ
演出とスペックが万人受けしたしエヴァっていう版権の強さを再認識したわ 版権的にはエヴァはSSSクラスの誰でも知っててさらにパチンカスには馴染み深い
エヴァに比べたらリゼロはだいぶ落ちるけたどスロットで知名度上がったし結構強めの版権じゃね ボトムズもSSSくらい強い版権だし100突のSTとかで出たら間違いなく覇権だな 社会のボトムズたちがそんな物に興味あるわけ無いだろ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 >>127
刃牙はアムテックスなんですけど
マリン連撃はサンスリーなんですけど
禁書はJFJなんですけど
最強御坂はオレンジなんですけど
フィーバークイーンRushはJBなんですけど
こういう考え方していちいち別メーカー扱いしてんのかお前は?大概にしとけよガイジ これが一般人の認識なんですけど
ガンダム:安室とシャーがたたかう話なんですけど
エヴァ:パチンコなんですけど
マクロス:歌うんですけど
ギアス:何それなんですけど
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていくんですけど >>179
多分ヘソ落ち時は1/319に対して時短450だと思うけど スペック表を確認して理解出来ていない馬鹿の存在こそがギャグだろ 引き戻し15%って考えたらいいのに、分母ばかりいうやつ頭わるそう えちょっと待って
ST中にへそで回して当たったら
20%3000発+ST120回
40%300発+ST450回
40%300発+時短450回ってこと!?
エヴァよりよくないか!?
これは打つしかないでしょ! >>185
普図系はヘソ消化しすぎると時短状態が消滅するタイプもあるとか
わざわざ時短確率重くしてるSEEDが対策してないとは思えんな (´・ω・`)引き戻し15%って考えたらぁ
(´・ω・`)時短は1/601じゃなくなりますかぁ?
(´・ω・`)そんな詐欺師みたいな言い回しじゃなくてちゃんと時短確率言いましょう? >>185
普図機は電サポ回数も設定してるからヘソで回したら数回転右打ちで終わるぞ
アリア何かも電サポは10回だからな
あと、確変のST機と違って確率は319のままだ >>187
右打ち突入100%とか言い出したからなもうそんな次元超えてるw 右打ち100%って今時ラウンド消化右打ちなんだからそりゃ100%だよなって (´・ω・`)牛肉指さしてこれは牛肉100パーセントだ!!wって
(´・ω・`)冷静に考えたら頭おかしいわなwww
(´・ω・`)これまでゴチャまぜのハンバーグでも食わされてたのか? まだ導入が2ヶ月先の機種スレを荒らす人って、普段どんな生活しているんだろうな
日常生活も異常者扱いで孤立しているのか、自覚(病識)はないのか
まあ、どうでもいいけどさ どうでもいいのに気にしてしまう
あぁどうでもいいのに気にしてしまう パチ業界のトップなんて裏でどこと繋がってるのか分からんのに、真正面からケンカ売るとかすごい勇気だな >>198
ただのネタでしょ。本気で言ってたらヤバイ奴 殺害予告とかならともかく、こんなところの書き込みなんてどこの誰が気にするんやろな。 馬鹿による馬鹿な発言なんぞ何にも影響しない
せいぜい馬鹿の眉間の皺が増えるくらい >>202
(´・ω・`)ワロタwwwwww
(´・ω・`)わからないなら言うなよwww やっぱりどうしてもキャラが好きになれん
何の魅力もない絵柄、デザイン、個性0
ユニコーンのキャラで作り直してくれ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 PVのイザークの台詞
お手並み拝見といこうじゃない
お手並み拝見といこうじゃないか
どっちなんだ上記ならホモ臭くなるしイザークぽくないから下記なんかな
一枚絵のアスランの赤を着るものとしての表情も笑顔っぽいしパチンコオリジナルなのか んなことより種割れと赤保留の音がいまいちなのが残念だわ >>174
いやギアスはビスティだろ
ギアスがエヴァと同じようにフルーツ柄じゃなくてハニカム柄使ってるの知らんの? 僕だって本当は荒らしたくなんかないのにいいいいい!! サンキョーはたった2回の成功で1年半近くやりたい放題してるわけだが
これこけたらどうするつもりなんだ?枠がどう言って機歴繰り返すのか? >>218
多分そう言うことが言いたいわけじゃないと思うぞ
>>218のレスに対して三共とビスティが同じ筐体使ってること知らんの?って返されても困るだろ まぁそのたった2回すら他のメーカー出来てないからそら相対的に評価高くなるよねって 京楽とか昔の栄光で台売ってるようなもんだしな
でもいい加減にしてほしくはある 今回同期に並び立てそうな機種が全く無いのが追い風過ぎる
SANKYOさん安心して見てられるな まぁ、ボロクソ言われてたユニコーンが平気だったから
SEEDも前評判悪くてもどうせパチンカス共打つんだろって余裕の構えはしてるだろうな (´・ω・`)まあそのユニコーンも頑張ったほうだけど最終的に残れなかったんだよな
(´・ω・`)稼働貢献終了しちゃったからな とりあえず120回回せるだけでもいいわ
ユニコーンは1回転転落→残保1回転で319→1回転転落とか凄いデキレ臭かったからな 地域によってはまだユニコーン頑張ってるところもあるんだけどコイツの導入で入れ替わっちゃうのかなぁ >>185
エヴァは時短中も319なんだが?大丈夫か? まじで試打動画が出るまでの自分で演出を想像して考えてた時期が1番楽しかったってパターンになるかもしれない それでも
それでも
フリーダーム
とかSANKYOさんならやるかと思ってたから守りたい世界があるんだでホッとした >>235
通常の演出バランスが良ければまあ、我慢出来るかも知れん
デュエル墜とせないフリーダム何回も見る事になりそうだが ダンバイン2とかPVの時点でヤバい空気を察したからな
結果大コケ YouTuberの現役設定師とか言うのが試打して評価上げたからまぁ悪くはないんじゃね
簡単に当てて簡単に連チャンさせてるだろうから客の感覚との違いはあるだろうけど ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 1/601って何なの?
1/319でも全然引き戻せないのに
時短に何の希望ももてないじゃん SANKYOパワフルワールド
「時短」とは何ですか? | 初心者のイロハ
解説・回答
「時短」は時間短縮の略で、通常の大当り確率のまま電サポ状態になることを指します。
玉が減りにくい状態なのでチャンスですよ!時短中はなるべく止めないようにしましょう。 高評価ばっか出されると逆に不安になるから
頼むぞ、ダンバイン2の二の舞じゃなきゃいい クソ台でも回れば打つけども逆に神台でも回らなきゃ打たないなぁ・・・ まさにエヴァで良くね?どころかエヴァのほうが良い
で終わりそう ヘソ3と連チャンシステム以外はユニコーンよりはいい。前者は回りゃ関係ないし ガンダムもユニコーンに捕らわれすぎて大工の呪い現象に陥りそう (´・ω・`)ザ、器用貧乏スペック
(´・ω・`)その名もガンダムSEED!
(´・ω・`)弱くもないが強くもない、長所のあるスペック達には勝てないが
(´・ω・`)短所も少ないのでそれなりにこなす
(´・ω・`)まさに器用貧乏!
(´・ω・`)良く言えばなんでも卒なくこなすが
(´・ω・`)悪く言えば秀でたものがない中途半端
(´・ω・`)うおおおおガンダムSEEDフィーバー!w 源さんが流行ったから右打ちがカウントダウンばかりになった三洋のことを言ってるんじゃないの? 次回予告のプレミアボイスでサービスサービスゥ!!
がありますように 島田が最速試打動画明日出すってよ
島田が好きじゃなくてもスレ民は見るっきゃねぇよなぁ!? この台リセットないってマジかよ
この感じだと当分はダンバイン2の一強だな パチ7が解説動画出すみたいだし、それ観るくらいかな。 新台】【Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED】~期待されていたガンダムSEEDはユニコーン超えの神台だった!?~ とある編集部員[必勝本WEB-TV][パチhttps://youtu.be/tqAht8DZTT4 ゴミやなこれ
これが受けるならアクエリオンはコケてない >>275
CG自体は割りといい(ちょっとACぽい)のにコンテが糞
デュエル頭潰されて機体自体爆散してるみたいだし
フルバースト防がれ(まれにそれだけで当たってもヨシ)たと思ったらすぐさま距離詰めてたフリーダムにダルマにされるとかでええやろ 例えば原作アニメの映像を台のムービー演出に使うことって権利の関係かなんかでできないって事なのかな。
舞い降りる剣がなんで市街戦になってんだよ 島田の動画で3000FEVER中に無双連撃してたな 舞い降りる剣導入はカッコよかったけど内容は微妙だな…後3000フィーバー暗転のセリフ何でムウなんだよ 3000の音微妙
舞い降りる剣なのに飛び上がるんかよ
フリーダムってこんなルズングリムックリしてダサかったっけ?見せ方が悪いんか? まあ予想してたけど仕様アクエリオンだな1500上乗せだし トール死んでないのに最初に種割れてワロタ
アスラン先もあるらしいけど普通に笑う 暗転後は「想いだけでも力だけでも駄目なのです」→3000フィーバーからのミーティアとか流して欲しかった… 色々ツッコミどころしかないっていうか
開発の中にドストライク世代いるだろうに…
なせあんな演出になったんたんだ… 舞い降りる剣で地上でマルチロック後に舞い上がってもう一度マルチロックって・・・ 臨海都市みたいな背景で草どこだよw
レインボーブリッジみたいなの映ってたしお台場か?w >>293
多分ユニコーンがパチンコ寄りの適当演出でバカウケしたからやろな
ユニコーンベースで作ってるし 行かせてくれしてから思いだけでもしてニョキッと立ち上がってワロタ
イザーク死んだわ 後一番残念なのはスピードだけじゃないとか言っておいてたいして覚醒ハイパーと変わってない…STなんだからもっと演出作ってくれ 通常はもうしょうがないとしてラッシュ演出しょーもなさすぎる
これならパチ特化のユニコーンのほうがいいし3000ほしいならリゼロでいいや ラッシュ入るときのボイスぐらいキャラに喋らせてくれよ
誰得だよこのオッサンボイス 時短1/600て
そこまでして時短つける意味あるか?
てか、時短とかのぞんでるヤツいるの? 音と光でぱちんかすを依存させようとしてる感がすごいな 以下ホールが考えそうなパチンコパロディ名台詞先読みスレ
それでも打ちたいパチンコがあるんだー!!!
>>303
ユニコみたいなのよりはいいよマジで 舞い降りる剣SP、謎に市街戦だしフリーダム何故かビルの屋上から起動して全然舞い降りてないし、屋上でコソコソマルチロックしてから飛び出してて芋砂みたいでダサいしなんだこれは (´・ω・`)まあ肉料理の端っこにパセリつけるかつけないかって感じなんだろうよ
(´・ω・`)あったらなんか色があって見映えがいいだろう?視覚的にさ
(´・ω・`)でもなくても困らないじゃん?
(´・ω・`)パセリなんだよ フィーバーフィフィフィーバーwwwぷぷぷーんスペシャルフリーダムフィーバー!!だっせぇし音も微妙 高速STだと大当たりがつまらないねバトルとかしてほしかったバトル中は手を止めて演出見たかったし
カガリのステップアップが二人だけの戦争とラスボス戦前のやつだったけど他にもあるのだろうか
カガリ好きだったからヒロインリーチをもっと見たかった 閃光の刻SPは期待以上にかっこよかった
激アツのニコル回想からの入りもよし
あんなに一緒だったのに流してるのもいい
ただ舞い降りる剣はミーティア補正あってもこれじゃない感半端ない
ガノタの友人に見せたらブチギレそう >>303
(´・ω・`)まあ肉料理の端っこにパセリつけるかつけないかって感じなんだろうよ
(´・ω・`)あったらなんか色があって見映えがいいだろう?視覚的にさ
(´・ω・`)でもなくても困らないじゃん?
(´・ω・`)パセリなんだよ ただでさえ一騎当千にスペック負けてんのに演出もゴミっぽいとか終わってんだろ
からくりとか炎炎作った奴らに開発させろよ 良かったのは右打ちの台詞をマリューさんに言わせたのはグッジョブだった 通常時 曲聞ける?
あとピンク髪の女の子が可愛いと思いました 三馬鹿入れるとあいつら普通に強いからフリーダムリーチの種類増やしてその中の最弱リーチくらいの立ち位置になるぞ。
オーブ防衛戦→プロヴィデンス戦みたいな
これに舞い降りる剣を発展したら濃厚のリーチにして加えた3種類構成の方が絶対良かったわ >>317
ラクス・クラインちゃんだよ。
あとは暁の車がどこで流れるかだなー 覚醒ハイパーが流行った理由って転落式だからってのもあったと思うんだよなー
STの覚醒ハイパーはあまり流行らなさそう ゴジエヴァあたりから演出なんかおかしくなってないか
あとギアスの全回転もセンスないと思ったけどこれもちょっとなあ… 転落式でモノアイ即撃破は脳汁プシャーするけど今回でやられてもなぁ感ある
それ以前にあのシーンのSEが全体的におもちゃっぽくてキツい 一応サイトにはプロヴィデンスのってたけどどこででてくるんだろ
てか普通に最上位リーチをプロヴィデンスにして舞い降りる剣全回転でよかったわ……
三馬鹿は演出にもいなそうだし右打ち中の3000ムービー中に辛うじて出番あるかもぐらい抹消されてたな
通常時の2図柄にアズラエルいるなら三馬鹿にも出番よこせよ 換装ルート全部エールで草ランチャーとソードどこだよ手抜きすんなや >>328
まんまユニコーンみたいなもんだから稼働落ちたユニコーンの代わりにはなるかもね 当たったときのパリピ音やめろや
今後二度と搭載すんなよ あとジャスティスも全く出番なさそうだなら三馬鹿ともどもこの辺は次回作に期待するわ……
フリーダムハイパーの中身が案の定嫌な予感そのまま的中したような右打ちでこの辺も次回作に期待するわ あーこれは1番近いのMAXのガンダムだわ
ユニコーンは奇跡か
異常にださい懐かしパチンコ感すげーわ (´・ω・`)まあ緑のものは必要だよな?
(´・ω・`)茶色ばっかりだとなんかウッてなるしな
(´・ω・`)時短1/601(パセリ)つけますかつけませんか?
(´・ω・`)すまん、いらんわ 確変ジャッジなんかエヴァに寄せたらいかんだろ
残保留の楽しみもないし単にスペックのキツさだけ残るな Zガンダム再販してくれるか?こいつはもうダメだ 死産 なんかアーマーシュナイダーが主戦武器みたいになってて草 通常のストライクリーチでrealize流れるのはセンスないわ、流すならクルーゼとの最終戦だと思うけど何故かそのリーチ自体採用されてないもんな。初代ならラストのジオング戦、Zならシロッコ最終戦、ユニコーンならネオジオング戦が無いって事なんだけど開発大丈夫か? クルーゼ戦避けたのはユニコーンの最終決戦と構図被るからって理由はあるんじゃね?
見てないやつはまた仮面被ったやつとやるのかよってなりそうだし 試打見たけどなんかアニメ知ってると色々とチグハグな演出だな
地上から出てくる舞い降りる剣とかコメントついてて草生える
ユニコーンのバンシィですらちょろ出しだったから3バカとプロヴィいないのはなんとなく予想してたけど
フリーダムで負けルートあるならその辺出せばよかったのにな
舞い降りる剣なんか次回予告からの全回転で確定にして自由ハイパー直行とかで良かったじゃん
あと右打ちフィーバーの時のエアホーンがダサすぎて草生える
キラのフルバーストいっけえー!にはなんか違和感しかない ジャスティス出てくるの出玉表記とリザルトだけっぽくて草オリジナル要素満載なんだからジャスティスもうちょい出せや 図柄ださすぎる、なんでキャラいないの?
変動時なんかモッサリ感ある
ストライクorフリーダムのとこダサすぎる
あー沢山ありすぎて書く気なくしたわ
めちゃくちゃ世代だし種大好きなのにショックです
でもムゥ全回転はやっぱり最高だった こんな作り方してるからリゼロエヴァでいいって言われるんだよ
打つたびにガッカリしそうだし打つことはないな フォントが絶望的にダサイ
あと、SANKYOは金持ってんだから新規アニメぐらいバンバン依頼しろや
毎度CGまみれで食傷気味なんだわ
アニメのシーンを綺麗にリーチに落とし込むみたいなことが本当に出来ないメーカーだよな >>345
一応公式サイトだとフリーダムとジャスティスのスペシャルムービー全回転で出番あるけどまじでそこだけかもね むしろ抱き合わせのスプラッシュの方が完成度高いまであるよな
エヴァとユニコーンのいい所取りしようとした結果とんでもねえクソ台が爆誕しようとしてる ストライクの強ルートみたいなやつださすぎたわ
エヴァみたいなもっと演出つけてほしいのにストライクがアーマーシュナイダーで図柄を数回切りつけるだけって ジャスティスならアスランモードでCGのファトゥム飛ばして図柄揃えてたぞ
プロヴィデンスも図柄揃えるだけの役割だろうね ミゲルのジンの駆動系おしゃかにしたのもアーマーシュナイダーだし
デュエルのコクピットあたり破壊してイザークの顔にケガさせたのもアーマーシュナイダーだし そもそもダンバインが凄かったんだよ
ユニコーンの役物やラウンド中のみせ方とかラッシュ演出とか色々ダンバインパクリまくりだからな別に信者じゃないけど 三馬鹿とジャスティスプロヴィデンスは加えちゃうと演出過多になるから外されたないし次回作に回されたとか?ならアズラエルは出さなくてもいいとは思ったが
試打観た演出の感想は概ね皆と同じ意見だけど実際に打ってみないとなんともな 期待値が高すぎたせいだろうけど演出面がすげー微妙
でもまぁ幾らターゲットが30前後とはいえ、当然知らない奴も打つわけだしこんなもんかなって感じでもある
ユニコーンだって導入前は似たような評価だったし リザルトでフリーダムジャスティスプロヴィデンスが三体仲良く並んでるの滅茶苦茶違和感あるんだが 他の要素に目をつぶっても種割れのSE違うのは開発が全くSEED知らないのか知ってた上で元の音だと脳に響かないんだよねぇ〜みたいな発想であえて変えた無能なのか SEEDチャンスはOPっぽい感じでいいと思うけどガセもあるのかな
あのイントロ流れただけでおっ、てなれるといいんだけどね もう夢夢ちゃんが出てきてフィーバーって言ってくれたら許す そういえばZってラウンド中にOPの映像って流れたっけ?SEEDは裸だらけだしマリュー艦長に至っては乳首まで出てるから絶対流せないけど >>356
ユニコーンは一部の悪ふざけ演出がすげー叩かれてたけど作品の世界観は一応意識してた
これはもう根本からダメ 映像を見るためだけに久しぶりにパチンコ屋行こうと思ってたけど
舞い降りる剣が残念すぎる
あの演出をここまで糞にできるとか才能あるわ ずっとパチからはなれててユニコーンとやらを打ったら最初にのうが溶けたのはレバブルだった。
もう、レバブルと福音エアーで脳汁が出せたらいいよ。 正直ストライクラッシュの方が面白そうではある
ただ新枠のレバブルが良ければフリーダムハイパーも受けそうではある リーチの内容が想像よりチープで俺は悲しいよ
舞い降りる剣とかこれどこの場面だよ…ってなったわ 原作ファンが演出作ってないことはわかる
とりあえずユニコーンにあやかっておけって感じかもしらんけどアナザーガンダム初のパチンコなんだし素直に原作と向き合って欲しかったわ 通常時の流れとかリーチに関してはユニコーンより初代のラストシューティングとか同じ雰囲気を感じる、褒めてないからな 当たり前だけどユニコーンの後だとシードはアニメーション古臭くなってしまうな
パチンコとかなにも知らない人にどっちが新作だと思うか聞いたらユニコーンって答えると思うよ
あとレバーが髭剃りシェーバーみたいで笑った 試打動画みたが種割れの音ゴミだし演出もクソだし期待外れすぎるわw
スペックだけで打つってだけやなこれ 現役設定師が絶賛してたけど正気か?どう見てもユニコーン以下だろ まさかストライクリーチがほんとにストライクとは思わんやん? 試打見たけどいろいろ酷いなw
種割れ音が原作と違ったり舞い降りる剣の扱いとか荒れそうなことばっかだわ いっそガンダムチャンネル見放題機能でも付けといた方がいいんじゃね? 予想の高速消化かあーもうほんと嫌
ずっとストライクラッシュさせろや 舞い降りる剣演出の開発秘話が聞きたいわ
どういう想いでどういう経緯でこれで行きましょうとなったのか FINDTHEWAYも水の証も無い
プロヴィデンスもいない
ちょっとこれは… SEEDのパチでアニメ興味持ってアニメ見たけど舞い降りる剣とか全然違っててワロタみたいな流れ希望。 ボッコボコに叩かれて稼働貢献も短くて逆ギレして「ガンダムなんてもうええわオワコン!!」とかサンキョーがなったら笑う すまん導入台数全てサイクロプスに破壊してもらった方がいいかもしれん 今更、ロングST高速消化は流行らんって何やってもダンバインやリゼロの二番煎じなるんだから
SEEDって版権をここまで殺すことないのにな
エヴァみたく残り100回切ったら低速にしてくれよ
打ち手が数字クルクルしてるだけの台なんか見たくないことに気付けよ 舞い降りる剣は連合とザフトを撤退させる話なのにデュエルの頭部破壊して当たりとか開発はアラスカ基地にサイクロプスがあるの知らないんだな SEED知らない俺からしたらユニコーンの新作感覚で楽しみだわ このHYPERの文字見てるだけで脳が疼くレベルに俺を教育したのはすげえわ
明日ユニコーン打ってこよ
https://i.imgur.com/PnHgBEc.jpg ガンダムSEEDの設定上ではビームはビームに干渉しない
なのでビームサーベル同士でスターウォーズみたいな鍔迫り合いはできない
ただしアニメの中でもビームサーベルで飛んできたビームを切り払う描写はあるので
たかがパチンコの演出ごときでビームサーベル同士で鍔迫り合いすることに突っ込むのは野暮ってもんだ >>391
人死んで7揃うのなんか申し訳ない気持ちになるな
ラストシューティングの時もガルマ死んで彼女が泣き崩れて数字揃って同じような思いしたなw モッサリ感やばいな
普通にアニメシーン落とし込めよマジで
一騎当千のサバイバルソルジャーと同じくらい演出ゴミ
フルバーストダサすぎるし
現役設定士ってマジ逆神だわ
こいつら褒めたら大概クソ キモオタにとっては種割れっていうやつの音ってそんなに大事なの? なんか流れ見てるとアニメ見ずにパチンコ打った方が良さそうだなw
子安が声優やってる人はスレッガーさん的な立ち位置か てかユニコーンの転落煽りが今回転落じゃないのはなんか嬉しいなこれw
しかも出てきた奴が台詞言ってる最中にぶった斬られてて草生えた 原作使うなら普通同じにしないか?
わざわざ変える意味がわからんし
原作から入る奴は首傾げるやろ これSEED好きなほどダメじゃね
ええ…ってなる部分多そう アクエリオンに無理矢理重たい時短つけたみたいな印象だな ハッハッハッハ
貴様を倒せば俺もエースパイロッ…クソォ!!!wwwww ゼータの方が演出かっこいい
図柄だってちゃんとしてた ヘソ3000でクルーゼ出すならあのセリフ言わせとけよ
「知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと!」 甘コーンのときも思ったけどSTとハイパーの演出って相性悪いよな
実質次回までだからあの速さでも楽しめるのに残回数に怯えながら爆速で駆け抜けるとか一番楽しい時間が台無しじゃん
リゼロのまぐれ当たりに乗っからなくていいんよ 原作無視にも程がある
まず市街地線とか無かったよな? 色々糞なのも認めるし原作無視でアウトなんだけどなんだかんだ言っても皆打つ
他に何も脅かす機種がないからエヴァに戻るかこれ打つしかないんだよ 自分が想像してた以上にキャラクターのリストラが多くて驚いた
これなら今作はイージスが自爆したあたりまでにして次回作でフリーダムが出るあたりから最終回までにわければよかったじゃん こんな打つ前から分かる糞台を擁護するなんて三共信者は大変だね 動画見たけど、時短中の1/600はきつすぎる
希望がない。1/300にしろよ Zも今考えると百式参戦が強ルート扱いなのよくわかんなくない? シンフォギア3の絶唱でもあったけどフリーダムハイパーのときのレゲエホーンもどきマジでいらん 逆神の仮面野郎がべた褒めしたって聞いたからこの台は終わり
可哀想に シンフォ3の絶唱のペペペペペーンは慣れたら気にならんな頻繁にくるわけでもないし、でもこっちは当たり度に鳴るしちょっとな ST中もエヴァみたいにできんかったのかねぇ
敵と遭遇したらバトルとかじゃないと
何のためのガンダムなのかと数字だけ進んで当たれば数字揃いのみとか
転落式なら仕方ないけどこれはST回数決まってるんだから演出幾らでも入れられるのに なまじユニコーンとリゼロが受けたからこんなもんになったと思うと悲しい 演出面かなり良いじゃん
通常も右も作り込まれてていい出来だわ
これで時短1/600じゃなきゃホントに覇権取れたと思うわ
ただ一番大事なハイパーとフィーバーの音声を謎のオッサンがやってるのがムカつくわ誰やねんコイツ シンフォギアでも感じたけどなんか数字のデザインが安いおもちゃみたいな
わかるやつだけわかれ フィーバーの声はラクスでやってほしかったな フィーバーのときぐらいマクロスみたいなメス全開でもいいのに ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 >>417
ユニコーンとリゼロがどちらも演出無しで売れたからだよ
アクエリオンのSTも即当たりばかりだったでしょ 時短1/601…?
(´・ω・`)あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) >>417
覚醒ハイパーって速さが相まった即決着的な連チャンの気持ちよさがウリだったしそこテンポ悪くするのは悪手だろ
個人的にはSTだと速すぎるのは駆け抜け虚無感やばいからエヴァぐらいのほうが好みではあるけど 鳴り物入りでさんざん期待煽って、試打動画でここまでガッカリさせる機種なんてなかなか無いよ?SANKYOさん
製作陣に作品へのリスペクトを全く感じないんですけど
いつものSANKYOテンプレート演出にSEEDネタを嵌め込んだだけ >>420
シンフォ2はおもちゃっぽい感じする
UCはかっこよかったよな >>427
ユニコーンでも試打で糞と言われたのに売れたからサンキョーもドヤ顔で腕組みしてるよ ST10000とか3000発抜いたら継続率低いし普通に駆け抜けくらいそう
結局安定はエヴァなんだよな 舞い降りる剣SP酷すぎて草
普通はジンのBR打ち落とすかどうかのとこで当落やって当たったらフリーダムハイパー確定の流れでアニメ流しながらラウンド消化入るよね 正式稼働前に種と種死のリマスター見て予習しようと思ったけど
演出が酷すぎて本編見る気失せた >>433
今種を復習してるけどリアタイ当時は砂漠あたりで切ったんだよな
んで最終回だけ見た
20年ぶりに見ると当時気にならなかったキャラの言動に苛つくようになった シードってなんだよwww
種だぞ、タネwww
令和のガンダムってタネっすかwww
リゼロキッズは喜ぶんやろなwwww 生ストライクメインは流石に草生えたわ
エールストライカーすらつけてない状態って頭おかしいのか ってか漫画もファフナーの二番煎じだし京楽も地に落ちたな テレビつけっぱなしで放置してたら
あんなに一緒だったのにって流れたから思わず画面見たらTVKかなんかでちょうど再放送やってんのね >>441
擁護の仕方がこれしかできないの可哀想
ユニコーンとエヴァ以降ヒットした台ないのに 演出はかなり練り込まれて作られてると思うけどな
パチンコ打つ人にちゃんと合わせてるのは好評価できるわ この継続率でハイパーはイヤだなぁ
せっかく当ててもすぐ駆け抜けるだろし
時短はほぼ当たらんやろし、とにかく当たらん思い出だけが残りそう 普通に楽しみじゃね
確かに原作見てると効果音とかはおかしいけど、普通にカッコいいわ役物とか UCは立ち回りに迷走して千円ほど打っただけだったが、SEEDは新台初日から打ってみたいな 舞い降りる剣
ビルからニョキっ
イザークにヘッドショット決めたら当たり
なんやこれ ユニコーンのツノぱかぱかぱーんもスペシャルユニコーンフィーバー!も導入前はクソほど叩かれてたしへーきへーき >>447
ちゃんと宇宙から舞い降りてくれないとなあ >>419
やっぱあのおっさん声受けつけないよね。高揚感得られないしシンプルにダサいって印象だったわ まぁでも舞い降りる剣の外れが原作通りの流れから最後間に合わないって、それはそれですげー間抜けで笑ってしまうかもしれんw 何で変な棒読み男のナレ入れてんの?マリューに読ませればいいじゃん
せめて子安だしまた謎の3.2.1とか入れてるしなかなか香ばしい臭いしてきたよ こんな少し見ただけでわかるような糞演出台でも擁護しないといけないとか
三共のバイトは大変だな 正直この台はコケると思う
版権がダメすぎる
なんだよこの魅力のないキャラ、全員オカマかよって
ユニコーンに比べて全然ダメ、魅力ゼロ >>447
自由のお前なんで最初からそこにいんだよ感がやべぇ イージスとストライクの同士討ち
イージスだけ爆発してて笑うわ 話終わっちゃう おせぇぇ…とか煽ってくるイニシャルDのゴミよりマシだから コードギアスといいなんでこんな原作レイプで作るんだよ
舞い降りるじゃなくて舞い上がってるやん 時代遅れかなんなのかしらんが単純に平井絵が安っぽく感じてこういう博打のコンテンツに向いて無いって思ったわ エヴァに寄せると食い合うからユニコーンに寄せたんだろうな
STで高速消化ホントやだ
駆け抜けた時の虚しさよ
エヴァでも駆け抜け辛いのに更に辛いやん >>455
21年前の最先端の絵だからまあそういうものだと思ってくれ なぜ酷評されるのか理解できない人はアニメSEEDの舞い降りる剣を見てみるといい
舞い降りる剣SPがどれだけおかしい流れなのかすぐに分かる 3バカどころかプロヴィデンスもいないってマジ?
シロッコ出てこないZガンダムだろそんなの おれがいやなのはこれで人気が出ると全部絶賛し始めるのがたえられん >>468
仲良し3機
プロヴィデンスが助けに来てフリーダムとジャスティスが驚いている構図かよ 俺は初代ダンバインのSTみたいに3馬鹿とやり合うSTが見たかったなぁ
その後にイージス→プロヴィデンスみたいな 京楽が作ったら 自由!正義!共闘おぉ!!頭グルグルー!キュイキュイキュイーンだろうな… 新台期間だけは5万発オーバーの画像とか出回るだろうな >>468
連ザのコスト560機を並べたかったんか >>468
味方みたいな扱いで吹いたわ
なんかクソゲーみたいな台だなほんと… ・リゼロ
左打ちの55%で3000発とラッシュ
右打ちは25%で3000発
継続率は77%
・SEED
左打ちで3000発は20%しかない 突入率も約60%でそんなにリゼロと変わんない(どうせ時短で当たらないし)
右打ちは20%で3000発
継続率は76%
あれ、これリゼロでよくね? いやこれ右も面白いぞ
甘コーンよ覚醒ハイパーSTは虚無だったがSEEDはちゃんとSTとしての楽しみもしっかり盛り込めてるわ >>455
ユニコーンもケバイ女キャラと解決策出さない癖に我儘と理想ばかり言う主人公だろ
ヤバイ機体用意されてたからゴリ押しで進めたけど 生ストは普通にカッコよかった
アーマーシュナイダーブンブンしてるだけでも様になる ブーステッド組が出てないのは残念過ぎるけどアズラエルはめちゃくちゃ目立ってるからなw モノアイ演出もしかして確定か?
シナンジュとまんま一緒で笑うわ
転落式用に作ってたんだろうな 生ストって今まで連ザの用語だと思ってたけど普通にみんな使ってる用語だったんだなw ユニコーンがウケた理由は色々あるけど、一番大きいのは
「それでもっ!!」と
「ユニコーーーーン!!」
だよな
これにはそれがあるのか 他社より強く(突入100%スペック)
他社より先へ(新台売り逃げ)
他社より上へ(売上) >>490
短くてインパクト強いのがいいよね
ユニコーン!は作中1回しか叫んでないけど 生ストはカッコいいがリーチ中生ストで戦ってるのは意味がわかんねえんすわ
それじゃ性能デュエル以下やぞ 基本エールストライクなの知らん人らが作ったんでしょ
ソードとランチャーはアニメのシーンだけぽいし うるせぇよガノタ共
シードで作ってもらえただけ有難いと思え まじで演出糞やん
コンテンツ神なのになぜこうなった >>493
はえー
「それでもっ」はことあるごとに言っとるんけ?
汎用性高そう 正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず、聞かず!
その果ての終局だ!
もはや止める術などない! >>478
突入55%と66%はだいぶ違うしST回復やカス出玉がない分リゼロより右の性能はいいと思うぞ
初当たりの4割強が300発で終わるから受け入れられるかは分からんが それでもってユニコーン流行る前はユニコーンよりSEEDの方が印象的だったけどなぁ 版権は持ってりゃただの嬉しいコレクションじゃあないんだよ! >>496
サンキョーの社員もこんな感じのこと思ってそう 台製作に関わる為に一回流し見しましたって連中が作った台って感じ
絶対マトモに見てないだろ それでもダンバイン2よりは遥かにマシなのがこの時点でも分かる いつも速攻で上げ記事出すアフィサイトが総じてだんまりなの笑うわw
あまりにも酷い出来で記事まとめられんのだろうな >>423>>426やはり高速STが人気なのかぁ
普段はスロ打ちだから自分のペースで打てるから良いんだけどパチはそれがないのが勿体無いその辺はスロに期待するわ
それにしても暁の車ステージでアスランが味方モードしていて吹く確かにあそこから味方モードだったけども
そして映像はリマスターのかな綺麗だし折角なんだから沢山使えば良かったのに 俺はかなり好印象だったけどな
高速STでよくぞここまで仕上げたもんだ
ただ一番気持ちいいところでよう分からんおっさんの声を聞かなきゃならんのが悔しい 糞すぎる訳じゃないけど広告だけにしか力いれてないってわかるもんな
まとめサイトは業者が意外と良いよ面白そうとかのコメントつけるの待ってるんじゃないか?三共サミー辺りは露骨だし SEEDにレゲエホーンは震えたよね
謎のオッサンボイスとレゲエで一気に世界観が壊れたわ
流石サンキョーのセンスだわw
ビスティに作らせば良かったのに >>510
ユニコーンがまんまそれで成功したからな
適当に作って広告費かければいいと思ってんだよ
ユニコーンの場合は「ユニコォォォォォォン!」と「それでも!」のおかげもあるけど 新台発表を聞いて舞い降りる時と暁の車のとこと三馬鹿初出撃のとことフレイ死亡からラストまで見返した俺のワクワクを返して欲しい この出来だと原作ファンが粘らないだろうし3万台も必要なかったと思うわ >>512
ユニコーンは元々BGMからネタ扱いに慣れてて便乗できたのもあるだろうね
SEEDでネタ扱うなら既視感ないインパクトあることしないとキツいだけなんだよな ニコニコで散々ネタになってた鉄血とかパチで見てみたい ユニコーンは社運かけて作ったみたいだけど、
これはもう手抜き100%でも店は買わざるを得ないんだから出来が違うのは当たり前だと思う。
過剰供給が過ぎるのも問題。 バナージ
「それでも」
キラ
「守りたい世界があるんだ」
共闘リーチ☆☆☆☆ でもユニコーンの稼働に貢献した原作ファンは1%くらいしかおらんやろ
釘が空いてるから打つ若者と、なんか人いっぱい居るから座ってる爺婆が殆ど ストライク系のリーチで当たったのに最後にフリーダムの役物が動くの謎やな
そして通常
どうせならフリーダム系リーチは全部Rush確定にすれば良かったのに
フリーダムリーチで通常は萎えるやろ
ユニコーンもそうやったけど 原作から何でこんな演出に改変したんかなってのが多い。そのままで作れなかった訳でもあるのかね… >>517
さすがにサンキョーを過大評価しすぎ
逆シャアを気合い入れて作った結果が逆襲連呼させた台を作るメーカーだぞ >>518
クロスオーバーさせといて確定すらしないのは草 演出の煽りくどくて結局エヴァに帰りそう
そりゃ導入直後は打つけどさぁ スペック嫌いだけど版権も曲も好きだし演出さえまともなら…と一縷の望みを託してたけどゴミだこの台
舞い降りる剣もこれなら白鯨リーチみたいにアークエンジェルの危機リーチ作って当たりならジンの腕上空からビームライフルで撃ち抜いてフリーダム到着777揃うっていう
レバ3000かレバ確リーチとかで良かったろ…
最強リーチはプロヴィデンスとのバトルも出来ただろうし
なんかシンフォのヒットで作ったアクエリオンW感が凄い >>516
全回転 「希望の華」
図柄が回りながら、BGMはフリージア
オルガがセリフを呟きながら歩み、
最後に「止まるんじゃねぇぞ…」と例のポーズの後、ミカ「オルガ…」で777が揃ってバルバトスRush突入! 舞い降りる剣リーチくっそダサくて笑えない
なぜかトリィが外飛んでるしリアル「キラはそんなこと言わない」セリフ採用してるし
変なナレーションあるし発展からリーチ中までモッサリくどくど
まるで京楽が作ったようなSPリーチだな 多分種割れの時の音で評価割れる。あ、ダジャレじゃないよ。 原作知らん人の方が多いだろうから結局は流行るんじゃね?出りゃいいだけだし
知ってる方からしたら演出頑張れよと思うけど、こっちのほうが少数派だろきっと >>528
100回転以内にリゼロのリスタ引けとほぼ同じだぞ キラ「フルバーストッ!いっけぇーーー!!!」
オッサン「フィーバー!!!フィフィフィフィーバー!!!(プオープププオープオープオーーーーン!!!)スペシャルフリーダムフィーバー!!!フィーバー!!!」
フリーダムHYPERで右狙うと毎回これ流れるんだぜ 種割れって覚醒なのに擬似連で使われるとは思わなかったし音もちょっとマジかあって感じ
競り合いで暗転して種割れとかそういう使われ方すると思ってた 舞い降りる剣は当落演出的に原作だとつくりにくかったんやろ プロヴィデンスいないってシナンジュいないみたいなもんじゃん ネガキャン書き込みが増殖してるなー。他メーカーの社員なのかな。
演出残念なのは否めないけど、くだらない煽ったような投稿を何度もされるのはウザいな VSリーチ中にレバー引いて種割れするとか
そういう発想が今のサンキョーには無いのが残念だな >>542
お前の事SANKYO社員とは言わん
ただの逆張りの頭おかしい奴って言うわ
褒められる所が今の所ねぇんだこの台
枠の隠しランプ位しか良いなって所が無い これもコケたらパチンコも本当にオワコンやな
スロットに移行するか〜 大量にP機のSEEDを売りつけた後に、年末か年始にスマパチ版SEEDで最終回までの演出入ったの出すかもな。 フィーバーフィーバーラッパラッパスペシャルフリーダムハイパーて >>547
そんな糞ゴミみたいなことやるならハーデスみたいに無償交換くらいしてほしいね フルバースト..!当たれぇええええええええ!←こんなヤケクソ戦法でフリーダム戦ってなかったと思うが... 俺的にはネチネチ問答クルーゼバトルがないのと
ジャスティスの出番皆無とイージススキュラなし
ラクスの想いだけでも力だけでも~は発進予告とかでええんじゃないとは思った舞剣は発進時の時みたくキラに言わせたれと
自作は連合モードとザフトモードで違う演出くれ
手抜き感ひどい
シャアララァくらいは気合い入れて欲しいわ キラキラバシューンにすればああSEEDだなってちょっとは思えるのに何もかも違うのヤバすぎやろ
ラーメン頼んだらチャンポン出てきたみたいな感じだわ >>544
この台褒める所がないってどういうことかわかります?
次回作の伸び代ですねえ 4クールのアニメをパチンコ台に落とそうと思ったら素材あり過ぎて難しいんじゃない?
ってか流石に対最終クルーゼはあるよね? 次回作のデスティニーの最強リーチはフリーダムとインパルスが市街地戦やりそう >>562
むしろ振り切れてストフリとデスティニーのバトルでデスティニーが勝つと当たりとかにしてくれた方がまだ救われるわ 開発がACE3のOP観て市街戦と勘違いした可能性ありそう 種割れを疑似連演出に使ってるのはマジで無能
絶対原作見てない ニューギンのゴジラもそうだけど原作関係ないおっさんの声入れないでくれ、誰やねん… おっさんの声マジでマイナスポイントだわ
美男美女もヒットの要因になってるSEEDに何故この人を起用したのか 毎回ホールの奴らがニコル死ねって思いながら打つのかと思うと草 これファーストみたいにSEEDだけで何作も出すんちゃうか?
それならわからんではないけど、演出はホンマにイマイチやね 全回転見たけどムウがアークエンジェル守って撃たれるシーンってどうなんだよ スマパチ出てから評価してくださいよ
それでダメならSEEDは本当にダメかも知れませんね 時短ガイジのためにつけた苦肉の策が600分の1ってw
当たるわけねぇだろ というか今までのガンダムの最強リーチはちゃんとラスボスのキャラなのになんでSEEDだけイザークやねん 島田の試打見たけど、思ったよりガッカリな出来だな…
図柄がまず糞ダサい
ユニコーンは覚醒ハイパー中の図柄がカッコ良くてイケイケ感あったけど、
なんかフリーダムハイパーは図柄がダサから微妙
図柄が回ってるだけのラッシュなんだから図柄がダサいのは微妙としか言いようがない
これはコケそうだなー ガノタ阿鼻叫喚じゃん
まあ一般ユーザーが打つから稼働は心配するな 試打動画のコメント脳汁台だ!パチンコ一演出かっこいい!とか金もらってんの?って感じのばっか笑える 本機最強リーチの「舞い降りる剣SP」信頼度は約77.8%です。
最強が77.8%ねぇ・・・ レバブルカスタム入れないとやってらんねーよ、そしたら95%くらいになるだろ しかしなんでどのメーカーも馬鹿の一つ覚えみたいにリゼロ型ラッシュばっかりなんだ?
一騎当千も図柄回るだけのノー演出ラッシュだし
エヴァがウケてるのも、スペックももちろんあるが、ラッシュ中きちんと演出を楽しめるからなんでは?
図柄が回って揃うだけならもう版権関係ないやん 時短600とか普通に詐欺でしょ
こんなんが許されて言いわけねーだろ エヴァなんてジジババですらSTフルカスだぞ
純粋に演出楽しんでる奴もいるだろうけど大多数がインフラレバブル待ってるだけの奴らだらけなんだから演出凝るより脳汁出させたほうが稼働促進できる めっちゃ力入れるともれなくコケる
牙狼しかりエヴァゴジしかり >>584
それな
SANKYOのセンスが光ってる
流石一流パチンコメーカーだわ >>579
当たる舞い降りる77.8%は大体ブルって、外れる22.2%は大体ブルらずお察し食らうだけでしょ
>>580
リゼロではウケてた上に安上がりに済むからじゃね
あれは視覚的に楽しめる違和感と音で楽しめる先バレモードがあるからこそだと思うけど >>570
むしろ全回転だから許される場面だろw
当落演出で撃たれてゲットフィーバー!ってやられてもな 通常はスマホでいいとして問題はラッシュだな
新鮮味なく既視感しかなくて物を作る意欲がないのが丸わかりで稼働続くどうか >>517
✕ 買わざるを得ない
○ 欲しいから購入した 舞い降りる剣(舞い降りない)
つーかなんでデュエルの頭破壊すんの?
そこは足だろうが
謎のアズラエル推しも意味分からん 版権としてはコードギアスよりちょい劣るくらいの感覚 アズラエル推しが謎も何もアズラエルはSEEDで人気キャラの一人でしょ アズラエルはセリフとかがパチンコで使いやすいしザラ議長とか推すよりいい リゼロだってアニメ知ってる人ほとんどいないだろ。
もう、先バレがないリゼロだと思えば打てる。 >>597
そりゃそうだ
だからガンオタの話には
ついていけない。
ただ打ちたい。楽しみだ。
種の音とか原作愛とか
どうでもいい。 >>592
ガンダムシリーズで1番売り上げ稼いだシリーズなのにギアス以下な訳ないだろ… >>601
先バレは脳汁出るけど
実際のところ77%って全然続かないんだよ。 曲の流し方いいか?ストライクリーチでrealize流すの普通にセンスないと思うけど モノアイからクソザコ出てくるとこだけはちょっと笑った >>603
動画だけで脳汁が溢れたよ
現金使った遊技だと凄いことになりそう ようやくクソ台臭がしてきたな
良かったやんこれで良台フラグ立ったぞw 実際良台だろ?
右でぶった斬る演出の破壊力ヤバいわ
左の3000がぶった斬る演出じゃないのが残念 >>609
ユニコーン転落だからヒリヒリ感があったけど
STじゃあシンプルでつまらんってなるよな 舞い降りる剣が市街!?ソードランチャーてんこ盛りパックどこぉ!?プロヴィデンスと砂漠の虎は!?
もうこれ逆シャアみたいに本編見てないスタッフが作ったろ これを良台判定してる人らはこれが中古価格60万越えを1年以上維持出来ると本気で思ってんの? >>612
Zガンダム
スペシャルフィーバー!!!2400マアアアアアアアアックス!!!!!
逆襲のシャア
たかがボタン一つ!ガンダムで!!押してやる!!!
うおおお!!ニューガンダムは伊達じゃない!!!
ユニコーン
ユニコーーーーーーーーーーン!!!!!!
スペシャルユニコーン!スペシャルユニコーン!スペシャルユニコーン!スペシャルユニコーンフィーバー!
三共がまともなもん作れると思ってるのか? 今からでもスペックそのままでいいからZの映像と演出と役物持ってこんか? Zガンダムまではふざけてる音とかはあったけど本編を使った演出そのものはちゃんとしてる方なんだよなぁ…
逆シャアから全てがおかしくなったと思うわ >>608
現役設定士が神台扱いする最強の死亡フラグが立っちゃったからなぁ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 時短1/601…?
(´・ω・`)あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) 種割れの音逆シャアのニュータイプ音だけど
そもそもニュータイプ音ってもっと高くなかったか?すげえ気持ち悪いんだけどこの音 遊びでやってんじゃないんだよー
と言いつつ逆シャアからはかなり遊びで作ってるよな 擬似連が種割れなのもよく分からん
後半発展とかリーチ中のCUで使うんやろなあと思ってたわ ムウの厚遇っぷりが凄い
ここまでやるなら謎のおっさんも子安で良かったんじゃなのって思う 種割れの音がキラキラバシューンじゃないと違和感が半端ない
まぁパチンカス向けだしこんなもんだわな 通常時も謎のおっさん解説流れてるよな
あれも子安ボイスなら最高だったのに 演出分岐のドドン!FREEDOM!で毎回笑っちゃう
ユニコーンはデストロイの赤に覚醒のアンテナから金緑色が演出によく合ってたんだよな
他メーカーがパクって失敗してる感じが凄い 普通に後半発展するときにキラが乗ってる機体でそっちにいくフローにすればいいのにね >>594
キャンセラーの映像最後に777出て来て叫んでたら吹き出すわ 通常3000当たりを20%にしたから時短確率1/600になっちまったのかな?
無双4と同じスペックで打ちたかったわ1/600は引き戻せないって CGの演出も初代を踏襲してるのか重々しいよね
個人的にSEEDってもっと軽快じゃなかったっけ?って感じてコレジャナイ感有るんだよな
あと今フリーダムとストライク見比べるとフリーダムは可変翼無いとあんまカッコよくない
ストライクの方がエール無くてもカッコいい でも1/600引き戻せたら嬉しいよね!
って絶賛してる業界人がみんな言ってたわ アークエンジェルアタックのマリューナタルの絡み
何故かマリュー被弾
そこは許したいし評価したい >>636
確率的に当たる時は当たるやろ。例えばリゼロのRush引くのは約1/580でこれも100回転以内にたまには引くし >>636
それもあるし右の3000割合があるから引き戻し下げないと検定通せなかったんやろな 次回濃厚で誤魔化さず純粋な継続率81%で3000発出玉のある台ってないんか?🥺 ないんじゃねーの。振り分けあるなら作れそうな気はするが 継続率なんて詐欺してなんぼの時代になったんやねぇ・・・
昔はユニコーンの「残保留込」81%でも怒る奴いたのに
76%ってマジですぐ駆け抜けるんだよわかってくれよ 時短あるだけましだわ
1/600に文句あるなら60%引け そもそもパチンコはボーダー理論だと豪語してるパチンコ板民が時短や継続率でギャーギャー言ってるのってどうなん? >>643
島田の試打見たら無双連撃も搭載しているみたいだから本当に残念だわ
無双4の時短1/288はマジで引き戻せる神仕様だから無双4とまんま同じスペックでSEED打ちたかったわ アスランのリーチで種割れポピーン2連発はあかんw
牙狼剣のポッパッピーみたいなSEのセンスの無さ
魔乳の乳揺れ入れたのだけは評価したい 種割れが擬似連として激アツパターンならまだしもだがな >>649
お前のためにつくってるわけじゃないし
今更そんなこと書いてどうすんのさ。
絶対うつなよ スペックはまあこれでいいからキャラデザ修正して作り直してほしい
こんな同人ゲームにありそうなキャラデザはなんなん
安っぽすぎる 出荷までに種割れ音原作の音にしよーよ‥
演出のクソさには目を瞑るからさー お金だけでも...引きだけでも...
財布の中だけが僕の全てじゃない!(ATMへ)
打ちたくない、打たせないで。−80k
それでも、入れたいラッシュがあるんだあああああ!! ユニコーンも最初は演出面で不評だったのに何故成功したのか >>659
もしかしたら原作の音使えない理由があるのかもね
パチンコって結構原作の映像使ってても音声取り直したりとかあるみたいだし そもそも
※残保留含む
とかと説明文が当たり前になったのって、いつ頃から?
初代シンフォギア位からかね? 3馬鹿なら倒しきれず外れてもしゃーないかなと思うけど舞い降りる剣で外れるのとかいかんでしょ >>662
競艇選手の所為とあの中毒性の高い20%取った時の安心感と
スペシャルユニコーンスペシャルユニコーンスペシャルユニコーン・・・フィフィフィフィフィーバー!!!スペシャルユニコーンフィーバー!!!
これを聞きたくなる所為 舞い降りる剣は原作に忠実じゃないのは百歩譲るとしても、最強リーチなのにフリーダムが動かなすぎでしょw >>662
レバブル・右が全部1500・左も3000がある
高速消化と出玉スピード
ここら辺かな
>>664
残保留もST確率と同様なら昔から言ってた気がする
そもそも残保留ってそんな問題あるんかね?次回確定分合わせた継続率の方が違和感あると思う 全回転は全部で4つあるらしいけど、それが舞い降りる剣より盛り上がるってことか? >>662
時代が超源ショート時短時速トレンドでウンザリだった所に緩急ある真新しい出玉感をやったからな
今回のSEEDは流行り対して悪い便乗の仕方してるからアクエリオン無双コースだよ >>652
ずんだもんの声で解説している動画で引いてたよ
ST抜けた後のリザルトでプチゅんしていたから、後告知でセグ見ないとわからないかも
演出的にはいわゆる隠確扱い >>670
正直悪い結果だった人が次打つかって言うと微妙よね
ユニコーンはあの時代唯一無二な感じだったから打ち手が多かったけどさ >>648
ボーダー理論どうこう言いながらただネットに転がってる値で見てるだけのアホに継続率の計算なんか出来る訳無いだろ
この台とか無双4なら分かるけどアクエリオンとか炎炎みたいなタイプなら確変+時短で継続率出してるのを確変取った時は絶対に続くから時短分しか継続率無いって言ってる様なもんなのにな 先読みとかの期待度がユニコーンと変わらなければ俺みたいな原作知らん人でもユニコーンの流れで打つだろ
むしろターゲットはそこしかないw ユニコーンのレバブルキッズ向けにスマホ置きまで用意してくれてるからな トールの首が3Dでこっちに吹き飛んで来たらCuとかやって欲しかったなー >>678
だと思う
あと〇〇の機種のほうがいいやってならなければ稼働はつく
特にリゼロが落ち始めてる店では稼働がつくんじゃないかな 自社のエヴァと被るような遅めのstにはしないでしょ
稼働貢献終えたユニコーンの後釜として高速消化を出すのは理にかなってる >>683
アクエリオンくそつまんなくてヤバかったなようはアレだもんな 玉置成美とか懐かしいな
小学生だったし、時の流れ早いな スプラッシュスプラッシュ初打ちしてるがなんでキャラ入りのアニメーションあってシードはダサい図柄のみなの? 試打見たけどこれじゃない感半端ないな
最強SPとかアニメほんとに見たのかすら怪しく感じる出来 終わらない明日への演出最強リーチにして欲しかったよ
あれが1番フリーダムかっこいいのに かなり業界への圧が凄いな
このままスゲーってなればいいんだけど
実際打ってみるとのギャップも酷そう
超大量導入させるだけに怖い >>697
まぁ直近のマーケティングで駆け抜けて行ったスマスロ北斗もあるし
やっぱり広告宣伝はバカにならんって 無双4時短は多少良くても直凸低いからRush突入65%なんすけど
右で比較すると無双4のが多少3000比率は高いけどそれ以上に回復のせいで平均出玉低いし、もうちょい比較対象選べよ
演出と販促の仕方(発表会で時短100回とか動画の右打ち100%!)はぶっ叩くけどスペックは擁護するぞ >>696
仕置は良くも悪くも仏壇枠からのギャップが高すぎて良く見えすぎるのはあると思う
万年赤点の不良が37点 ボランティアしたらはじめ良く見えるようなもんよ アクエリ草辺りからプオーンパオーン使い始めたよな
シンフォ3の絶唱でも必ず鳴ってめちゃくちゃ萎えたし真面目にやめてほしいわ 舞い降りる剣SPで普通に頭にフルバースト当たるのはダメだろこれ…
よしきといそまるの試打でも、
よしきがノリノリで「コックピットの部分は行かないんでね〜」って話してて、
直後に「頭狙ってるけど…」で空気が微妙になってて草
無理やり、「いや〜かっこいい」とか言ってごまかしてたけど、よしきといそまるのガッカリ感が伝わってくるw 当落で足なんか狙ってもねぇって話よ
多少原作と違っても絵面のインパクト重視なんだよパチンコってのはさ 図柄はSEEDのロゴのSみたいなフォントの、シャープな感じが良かったね
後はHYPER中は図柄が青っぽいオーラ纏ってるとか特別感が欲しかった
ユニコーンのあの覚醒緑オーラを纏った図柄はカッコいいのにね
基本的に演出が無い、図柄のアクションメインのラッシュなんだから図柄がダサすぎるのは致命的 >>708
それな右はカラクリダンベルぐらいのリーチ演出有りSTにしてほしかったわ
もう数字揃うだけの飽き飽きよな…てかプロヴィデンスやら3馬鹿って出ないんかこれ 次作のために取ってるのか知らないけど、
舞い降りる剣がリーチにしにくいならユニコーンのエピソードリーチみたいにすればいいのに。
最強リーチは3馬鹿対キラアスランとかにすれば派手さも出るのに。 twitterでも舞い降りる剣SPめっちゃ叩かれまくってるな 通常はまだ譲ってもハイパー状態がクソつまんらん何番煎じかも分からんような高速普図抽選とかいううんち 3000フィーバーのタイミングはかなり良く出来てると思う
あれは3000中毒者増えるわ 舞い降りる剣は民間船の回想からコックピット狙うCUとかあればまだ良かった
正直アニメ通りにアークエンジェルの救援に間に合ったら当たりの流れがベストだけどね
ブーステッドマンとかクルーゼ全然出して無いし次作も作る前提でしょこれ 舞い降りる剣はあれアニメ1回だけの視聴たったとしてもインパクトあるだろうに何故あんな事にアニメの映像使えよと
映像はリマスターだよねめっちゃ綺麗だったしSANKYOマネーで新規映像作ればよかったのに
アニメ見てたから新規映像やボイスが楽しみて打つんだけどなキャラ人気作品なんだからその辺頑張れば良かったのに >>697
直近の版権だとSAOとか嬉々として業界人はネガ批判、まとめはネガ記事出しまくってたのにな
やっぱ金や圧力で印象つくったほうがコスパいいんだろうね 試打見たけど版権まったく興味ない人間からすると演出面ユニコーンから劣化してね?って感想だわ 高速消化は百歩譲って良いけど映像をもう少し頑張れよ…初代ダンバインみたいに高速で飛び回って戦ってる姿とかみたいじゃんよ 試打見たけど演出に大分不満だわ
まぁ打ちますけどね 30000台完売してるなら終わりだな
8月の釘は最悪の状態になる >>715
SEEDで2も出すしデスティニー出すしその次エクリプスまで ギアスみたいなクソデカ音いちいち鳴らすなや
クソ台確定 ジャスティスとプロヴィデンス空気過ぎんか?
試打動画見回してもバンシィ並みかそれ以上に姿が見えないんだが 試打見たけどめちゃくちゃおもんなさそうでウンコ洩らしたわ 今の時代試打があるおかげでゴミ打たなくて済むから助かるな
どう見てもゴミだろこれ ガンダム知らんけど演出は全然おもしろそうじゃないし、右打ちももう珍しいもんでもないでしょ
ほんとにウケると思ってんの? 動画なんて案件や柵で褒めることしかしないから結局は自分の体感が全てよ CGに金かけんな糞
アニメ垂れ流しリーチにしとけや糞
擬似連如きでシード割るな糞
開発チーム首にしろ糞が
悪いとこ多すぎて書ききれん ユニコーンのヒット引きずり過ぎって感じのラッシュだな >>708
全回転4つあるそうだから、それに期待、ラクス、キラのやつはみた。 すぐ通路だろうね
ユニコーンが奇跡的に当たっただけで他のガンダムシリーズの台全部微妙だったしな せめてラッシュが面白けりゃ良かったのに数字が回るだけ
せっかくいっぱいロボットいるのに >>739
アニメ使う方が版権料で費用かかるぞ。だからCGの方を使うとか
ソシャゲなどあったらそちらからアニメ絵の使用料払ったりする
CGモデルはバンナムに依頼してるしな ユニコーン今でも面白いから困る
シードと島で並べて欲しいわ、その日の気分で打ち変えられるし CGはあきらか真ガンダム無双のムービーとクオリティあんま変わらんしバンナムやろな ・ストライクリーチ
vsデュエルガンダム30%
デュエルがASでCU(50%)
vsバスター35%
ランチャーに換装でCU(50%)
vsブリッツ40%
ソードに換装でCU(50%)
※上記リーチは種割れ発生で信頼度大幅UP
vsイージス60%
※イージスリーチのみCUなし
・ストーリーリーチ
砂漠の虎40%<二人だけの戦争50%<終わらない明日へ80%
・特殊リーチ
舞い降りる剣80%(当たれば3000発RUSH確定)
良かったなお前ら本当はこうなるらしいよ… すろぱちの試打で全回転4種の中に明らかにフリーダム乗る直前のサムネあったし、舞い降りる剣の演出が終わってるのは察せたわ
そもそもそれなら、たかがリーチ演出名に使うなよって話だが なんか、なんでこう全体的にチープな感じに仕上がったんだろう
ユニコーンはENDのマル以外デザイン良い方なのに つか選べる楽曲ってたったこれだけなの?
STRIKE出撃とか翔べフリーダムとか聞きながら打ちたかったんだけど
CGに金掛けすぎて他が残念になってない? 結局枠も演出もスペック糞って評価になりそう
ユニコーンは覚醒ハイパーのおふざけ以外割とスマートなデザインだったのにこれ何もかもダサいわ 隠しランプとやらもわざわざレバー引かなきゃ見れないのがセンスないよな分かったふりで何も分かってないというお手本 今日も現役設定師がSEEDまじで頼みます!って言ってたから大丈夫やろ
ようやくエヴァに変わるパチンコ救う大ヒット機の誕生や 隠しランプは別にいいよ
シンフォ3、ミリマス、スプスプでもあんだし伝統みたいなもん
しっかしスペックにもリーチにも魅力ないってなったら
コケるんじゃねえか
スペックよくても演出とバランス駄目でコケた台って
北斗も慶次でもあるし逆シャアがもろそれだったし大丈夫か >>755
北斗の時はスマスロは北斗あるから大丈夫言うてたような
SSなのに何で頼みますにトーンダウンしてんだよ
現役設定師やらはよ
あいつらのホールにも大量導入してるんやろうなって
空気が見て取れるよ スペックは悪くないとは思うけど革新的なわけでもないのに早い内に試打動画出しすぎじゃないか。もう大体分かったよエヴァリゼロでいいかな、ってなっちゃう
1/601は革新的だろwwwwとかはいいです エヴァゴジラのとき魂が震えた。って言った、ダウニーは信用しないことにしてる 右の性能は総量規制が有るからほぼ上限で他の台と変わらないんだから
左の性能がスペックのほぼ全てな訳なのに初回8割300発は流石にスペック良いとは言えなく無いか
しかも300発の方の初回は確変は76.2%、時短は15.3%を取らなきゃ出玉に繋がらないんだし
0.4×0.238+0.4×0.847=43.4%で
時短1/600よりも1/319当てても半数近くが300発なる方が駄目だと思う
等価なら構わないんだろうけど非等価地域だと打てたもんじゃないわ 良いとは言ってないけど最近のはそんなもんやろ。エヴァだって40%(3Rからの駆け抜け10%ちょいと引き戻せずの30%)は450で終わるわけだし、初回から3000取れる可能性ある分バランスは取れてる 試打見た
最近のパチの流行る台に最低限必要なのって癖になる良い音周りだと思ってるんだけどこれは良いと思えるの無かったわ
改めて見るとエヴァリゼロには劣るけどユニコーンは良く出来てた気がする
シンフォ3も同じ理由で微妙だったな >>760
ゴジエヴァすぐに通路になったなw
まあストーリーリーチがたった一個でしかもそのリーチが8割ぐらい外れるクソ仕様何の脳汁もでない咆哮先バレ(しかも白と赤でわけて白だとほぼ外れでクソ)
Rushもとくに面白くない
こんなので魂震える奴は小学6年生までだと思ったわ 良い音と言えば最近だとパンパカパンパンパン ワンダホ~好き 桜の試打ち見た
フリーダムラッシュの演出なんか既視感あるなと思ってたらあれダンバインだと思った
継続率落ちて出玉上がったダンバインラッシュだと思えばサミーの金魚の糞に絶望した人にもオススメできる 種割れのキラキラバシューンは絶対に使うぐらいの意気込み見せろよな
NT音だって絶対に外せなかっただろ 全然ダンバインじゃねぇだろw
アクエリオン無双4リゼロでSEEDの曲聴きながら打てるってだけでガンダム版権の意味がない
ユニコーンもガンダムの意味ねぇ言われててヒットしたからアレだけど通常の演出酷すぎんだろSEED草 3期がメインなのにわざわざイマジンブレイカーのSEを1.2期仕様に合わせた藤商事を見習え 原作自体作画と演出大した事無いのに思い出補正で叩けるって凄いな
むしろパチンコ演出で綺麗にしてくれてありがとうだろ? 覚醒ハイパーで全然楽しめないな
速さ求める台にしなくてもよかったのにな 今からもう予想できるけどエヴァで良くねって100%言われる ハイパーまでいったらただのからくりサーカスやんこれ笑
こんなのを絶賛してんの?業界人 >>775
評価SSやしぶっちゃけこれこけたらもうパチンコ終わりやで
スロットのみ全力でパチンコは万年垂直釘でも良い営業になる >>759
ほんとこれ
あんな大量に試打上げしてまったらCMとか流れ出す頃には打たずしてみんな飽きてそうな出来 >>778
そもそもアイツのSS評価があてにならん 高速消化を流行らせた源さんリゼロユニコーンが罪深すぎるわ 糞台がホールに蔓延ってるのを鑑みたら業界人がまともに台の評価なんて出来る訳ないんだわ
ただの集客のためのアピールでしかない >>740
そもそもユニコーンが通路化してんのに当たりにくい時短もどきつけただけで流行るのかっていう >>707
別に演出としてデュエルの足を切って当たりでも良いだろ
その後蹴ってふっとばすし 普通のSTなら、ハイパーにしなくてもよかったのにな
あれは転落式だから受けたのにね これ普図だから残保留チャンスもないのか
名前だけのクソ台か
エヴァゴジみたいにズッコケなきゃいいけどね
コケそう >>787
リゼロの高速消化も本当に早くて速攻スルーするからなぁ
出玉スピードよりもSTを楽しませる方にシフトして欲しいな
正直出玉はエヴァ位のスピードで十分だもん ST楽しみたいなら身内のエヴァ打てって事でしょ
ユニから元々余り楽しませる気ない傾向だし
後ストライクラッシュの演出もう少しなんとかして欲しかったわ >>792
時短も楽しむほど期待できるわけじゃないのが残念だな ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 時短1/601…?
(´・ω・`)あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) 高継続のユニコーンも悪くはなかったので199で継続92パーのが出たらまた流行りそう 甘は当たりを楽しむなら良いと思うけど出玉は微妙な感じね ガンダム分からないんだけど、舞い降りる剣SP?がどれくらい原作から改悪されてるのか誰かエヴァとかで例えて欲しい >>800
第七使徒イスラフェルをユニゾンせずに2号機単騎で倒しちゃうようなもん 舞い降りる剣こトリィの演出まじで意味わからんよなw
どこで放し飼いしてんだよw >>802
それは酷いな…って思ったけどよく考えたら今のエヴァやんけ! エヴァは何回もシリーズ出してるから変えてるわけで
初手からハチャメチャはおかしいやんw >>800
エヴァで例えるの難しくねえか?
過去作の時点で撃破したら大当りよ!確率変動突入よ!とか言ってるし この時短5000とか10000含んでの継続率で※ついてるの詐欺だよな 渚カヲルを倒せ!でポジトロンライフルでカヲルを撃ち抜いたら当たり(最強リーチ)
こんなとこじゃね エヴァなんて原作そのままの映像使ってる台なんか演出崩壊のクソ台扱いになってただろ 言われてみたら例えてもらうの難しかったなあごめん
どのくらい悲しい改悪だったか知りたくて エヴァの純粋80%オーバーとくらべると76%はかなりきついな
短期的には3000とか次回確定あるのは強みなんだろうけど
一番嫌なラッシュ突入して駆け抜けが散見されるようになる >>809
そんなレベルが…何もかもめちゃくちゃで草 >>813
流れも違うし倒し方も違うし殺さずのキラがコックピットに近いヘッド狙うのも違う
わりと原作厨の地雷を的確に踏み抜きに行ってる
まあユニコーンも原作厨には相当不評だったから面白ければ評価は変わるよ
面白ければ >>809
流石にそれだとフリーダムがアークエンジェル撃墜したら当たりくらいにしないと釣り合わんだろ >>812
これって3000搭載してるから継続率は76%だけどTYはエヴァと変わらんって事なのかね、込みで81%って言ってるくらいだし >>814
なるほどねありがとう
シンジ君がノリノリでエヴァ乗ってサキエルを暴走せずに倒すみたいなもんか
SEED観てみようかな >>815
カヲルを倒せ!ボタン連打で握り潰したら大当たり!の方がまだマシかなって まぁエヴァも初号機が暴走せずにサキエルやらゼルエルやら普通にぶっ倒しまくってるし開発陣は原作守ろうって考えもう微塵もないんだろうな その通り
パチンコってのは作るのも大変なんだから原作ファンはそこの理解をちゃんと汲み取りなさい ハイパー中の演出ださくね
ユニコーンより劣化してるじゃん 別に原作改変してもいいよ。ちゃんとパチンコとして面白ければね 何度見ても思うがV入賞辺りでラッパ音鳴らしすぎだろ
エヴァのチャルメラみたいな感じで萎えるわ 動画観たけどこれ流行らせる気微塵も無いだろw
サンキョー気合い入れてるけど空回りせんと良いな 30回転ぐらいは即あたりでいいけど
残りはやっぱりバトルとかミッション経由がいいよな
ユニコーンは転落式でいつまで続くかわからないからこそのテンポ
とも思ったけどダンベルがそんなに流行らずに終わったから
こいつも流行らず終わる可能性もあるな
エヴァを全撤去すれば流行るだろうけど エヴァはなんだかんだで左打ち時も打ってられるってのが強い
トータルバランスがちょうどいい感じ
だから爺婆が未だに居座ってるんだと思う
こいつはわからないけどどうせコテコテの二郎系だから
爺婆は長くは居座らない
そんな予感がする エヴァが稼働してる以上こいつがそれ差し置いて打たれることはないっしょ >>822
そもそもユニコーンは右の確率1/40だから良かったのにね
1/99とかで高速STやっても速攻終わるだけやん…
せめて中速位にしてVSリーチもう少し多くしてくれれば良いのに
それするだけで評価絶対に良くなったと思う コードギアスって左も致命的につまらないけど
この台どことなくそれに近そうなんだよなぁ
色々他に演出はあるだろうがただの台詞喋って疑似するだけみたいな 継続率詐欺とか言うけど
多分連撃有るから66%突入中の20%の3000と時短突破分の6%は81%の継続率有るよな
そこの2つは低い継続率を当ててから振分じゃなくて振分とれない→ST抜けるの2段階を経て終わりになるんだから
だからこそ無双4とかこの台と違ってシンフォとかアクエリオンみたいなのの方が初回から振分→ST抽選をしてくれてるから誠実なんだけども >>831
継続率じゃなくてST機はST〇ゲーム中に当たりを引ける確率で考えればいいと思う 1か月前はネタで「スペシャルフリーダムフィーバー!」とか言ってたのに試し打ち動画見たらマジで言ってて困惑してる
ニヤニヤしながら見てたのに真顔になったわ ムウの全回転
一見感動的に見えるけど続編であれで生きてるの思い出すと感動できんわ >>814
MSの頭はアニメでもフルバーストで撃ち抜いとるがな そういえば、よくSTスルーするダンベルも76%継続率だったよな やっぱゴットガンダムしかヒットしねえな
ストライクorフリーダム、ふ~ん
ハイパーモードの赤or明鏡止水の金のがいい
曲も違うしね 閃光の光をVSリーチにしたら
「アークエンジェルを守りきれ!」にしてストライクをチャンスアップ役にして、IWSPならチャンス、アカツキなら激アツ?って感じにしてきそう ハイマットフルバーストリーチはマルチラインになってフリーダムリーチは三馬鹿かプロヴィデンスと戦うリーチ
舞い降りる剣はリーチ後演出でフリーダムが羽広げるところの映像で使われて激アツ扱いで話全体はプレミアムラウンドになると思ってました >>837
我が心明鏡止水いいよね〜、聞くだけでテンション上がる >>835
一番殺さずを印象付けるエピソードでヘッショでデュエル大爆発してるけどな >>800
タイトル男の戦いでペンペンが空見上げてて宇宙で初号機と使徒が殴りあいしながら決め台詞マゴロクソード!斬ッ! >>842
だからよw
パーフェクトストライクは出てるけどiwspはキラ考案だから出てないのに出す
それがこのメーカー >>841
コックピットって胴にあるから頭は不殺に関係ねーよ まあデュエルはコックピット切られそうになって
ヒェッ…ってなったのを情け掛けられるのがいいところだけどリーチでいちいちやってられんよな、 もうちょっと即当たり減らして、目玉からのバトル演出増やせば評価少しは変わりそうなのに・・・ でえじょうぶだ!
SEEDの後にはGOマリ199が控えてる!
本命はそっちだ! >>841
キラの殺さずって武器とか手足頭を狙って戦闘力を削いで撤退させんのが狙いだと思ってるんだけど違うのか? 舞い降りる剣は続編かスロットで訂正してくれる事を期待するわ
これだけ文句が多ければ流石のSANKYOも手直し位はするやろ
SEEDが成功すればデスティニーも版権取るだろうし頑張ってほしい
SANKYOマネーで映画もクオリティ高くなりそうだし何とか出していってほしい からくりやアクエリオンの稼働状況から何も学んでないやん。
3ヶ月も持たないやろ >>839
舞い降りる剣ってそもそも後継機に乗り換えて無双する話だからフリーダムリーチに繋がる演出位にしか使えないんよね
ジンの腕壊できたら発展確定で「こちらキラ・ヤマト」でフリーファム役物出てフリーダムVS系に行く形で問題なかった 正直コケて欲しいしコケると思う
ホールとメーカーはそろそろ痛い目見た方がいいわ
抱き合わせだの機歴だのこの業界腐りすぎ ディアッカ「遠距離ならバスターは無敵だぜ!」
なんか笑った UCで覚醒角割れやる部分を正面フルバーストにしてるんだろうけどバトル割り込みからのあれはちょっとなって
あれカッコいいと思ってるのかね
あと正面フリーダム頻発させすぎてマジで無理
何で新規でCG描き下ろしてポーズも画角もある程度決められたのに一番駄目な角度でやってんだよ 舞い降りる剣はリーチじゃなくて、初当たりのラウンド昇格演出にしてほしかった レベル4!うおおおお遊びでやってんじゃないんだよおおおおが良かった 舞い降りるは酷いね
アニメ通りで艦橋に銃口が向けられて
ドックンドックン
当たりパターンはフリーダム登場
外れパターンはシロクロ画面割れ
復活は画面割れからの種割れフリーダムとかさ
もう少しなんとかなったろ >>857
ユニコーンのようにラウンド中画面ぶしゅん→歌と共にこれはZGMF-X10Aフリーダムですって感じなら絶対脳汁出そう >>843
想像したらワロタ
ペンペンなんでおんねん SEEDよりクロスアンジュのパチンコ作れよ
そっちの方が面白そう >>862
そのリーチになると思ってたわ。
陸から立ち上がるってなんやねん パチンコ第二弾ではクルーゼ最終決戦SPで「それでも!」「それでも!!」「それでも!!!!」ってやるからまあ見てなって 原作厨がうるさいだけで
最強リーチそこまで悪く無いし
かなり金かけて作ってるのわかるわ
あの黄色い鳥さんもなんか意味あるの??? >>837
ヒットしてもエンドしてちゃダメなんだよなあ >>850
エピソードボーナスで映像垂れ流し
最上位特化ゾーンで良いな 3000当たり引いた時のエピソード一覧に終わらない明日へあるならリーチくらい作ってくれや…
映像そのままでもいいレベルやぞ >>871
ユニコーンヒットしてるから
これで良いと思うぞ SEEDのゲームだって原作無視してはっちゃけてるし
もう別物と考えた方がいい クロスアンジュは奈々様の魅力詰まってるからな
シンフォギアよりよっぽどいいよ 原作どうか以前にまず舞い降りてないよな、日本語の問題じゃね 原作無視、右高速消化に目を瞑ったとしてさ
画面いっぱいにFEVERの文字とかこういうのもうやめてくれよ
玉が出ればいいとか言ってる自称パチンカス君達はメーカーに馬鹿にされてる事に気付こう なんで原作寄りにするとパチンコファンが寄りにくいの?
パチンコファンからしたら正解がわかんない訳だから(原作しらない)双方のファンを取りに行った方良くない? 原作無視のリゼロ、ユニコーンがヒットしてるんだよなぁ 絶対無理だけどマジで1回5chの機種板、原作アニメの板から双方の10人ずつの計20人でパチンコ台作らせてみたい
勿論大型版権もので 濃いガノタかつパチンカスなんてパチ遊戯者のほんの一握りなんだから気にしなくて良いとは個人的には思う
別に原作を忠実に再現しなくてはならないなんて縛りもないんだし その部分より気になったのは確変ジャッジだな
エヴァじゃないんだから数字くるくる回るのは要らなかった
ユニコーンみたいに3000取れなかったらそのままボタン連打で良かったのに >>885
原作に忠実にする必要はないんだけど流石に要点は抑えてほしいってだけよ
版権の意味ないやん 原作通りの映像じゃなくてもウケるというのはユニコーンが証明してるというのはわかったが音に関してはどうなんだ?
これの種割れみたいに原作と全く違うのに変更した台ってあるのかな 期待してた演出面まじ糞でわろた!特に右打ち
全体的にチープすぎだし続編作りたくて出し惜しみしてる感ありすぎる そんなに原作好きならアニメ見ながら打ってなよガノタさん
荒い当事のアニメ映像より綺麗なcgのが映えるやろがい ユニコーンでは破壊or覚醒をはじめとする演出が型にはまったのかもしれんが、ストライクorフリーダムはなんか違うわw 種の割れ音とかどーでも良い所批判するのはうぜえわ
原作音じゃ脳が揺れねえよ >>890
イニDは実際の車音取ってるから
アニメとは違うね この台の種割れの使い方は、エヴァで言うならドックンをどうでもいい演出に使っている感じじゃない >>778
現役の仕置き評価はSだったと思うから(うろ覚え)セーフ 原作うんぬんの前にパチンコの演出としても糞じゃないの?
なんかエヴァリゼロユニコーン打ったほうが良いじゃんってなるような右打ちにしかみえないんだけど >>832
だからその考えだから継続率詐欺とか間違った事言ってるんだぞって話なんだが…
次回確の抽選に落ちる確率×STで引けない確率っていうかけ合わせが抽選されてるのに
一律で否定する派はSTで引いてそこから振分で決めてると考えてないかって事
海で確変引いてるのに時短の抽選しか考えずに継続率時短分しか無いって言ってる様なもんじゃん >>818
いつもカヲル様きたー!とか言ってるのに手のひらくるくるになるやんけw >>845
頭部撃たれてから倒れてそこそこ派手に爆発してるからこれ死んでね?感がある
爆発が要らん。あとビームライフルで締めってのがいまいち見栄え良くないからパチンコの当落では締まらない >>898
それ!原作は好きだけど別にパチンコにそこまで求めてない
ユニコーンと違って安っぽい
スペックがちょっと残念だったから演出期待してたのにな
全回転は良かったけど SEEDの手描きメカ戦は当時でもサンライズ以外には不可能な最高水準で、20年後の現在同じものを作るのはかなり困難といえる
別にリゼロみたくアニメ映像ツギハギでも全然良かったんだけどな >>818
ボタン押しっぱでブルッたらボチャンして大当たりとか人の心とか無くて個人的には笑えるけど否定派もいるだろうからやれんな 普段は原作無視とか気にしないけど種割れの音が違うのだけはめちゃくちゃ違和感あるし変更した理由が知りたいわ
あと普通にパチンコ台として演出がダサかったりつまらなそうなのが叩かれてる理由だと思うんだけど >>899
すまん何言ってるかわからん…
単純にSTでボーナスが引ける確率って考えちゃだめなの?
ST120回転で1/84を引くことができる確率が76.2%って情報をもう少しちゃんと書いたほうがいいと思うってだけなんだが >>893
ユニコーンと違って全く別の機体だもんなぁ >>901
それもそうだし頭壊してもメインカメラやられただけだからラストのフリーダムみたいに動けちゃうってのもありそう >>905
種割れ音だけはひどいなあ
エヴァ予告のデン!とかルパンのタイプラが変な音になってるとかそんな感じ どうして導入前の広告とか本気出すと台の演出がゴミになるのか
期待値からの叩き落とし方が逆シャア思い出すんだけど ストライクかフリーダムかってところダサすぎないか… 普通にキラヤマト○○出ます!で分岐してキラが赤パイスーorいきなり舞い降りる剣演出だったらフリーダム確定で良かった フリーダムHYPERは
あれシンフォギアとかヤマトみたいに上位転落にするか
アリアみたいに上位ストックにしとけばよかったんじゃ 版権人気にあやかる台は転けるイメージある
微妙人気の版権がパチやスロで人気になって息吹き返すって逆はあるのに >>814
当時から普通にキラは頭打つけどなんでそんなに勘違いしてるんだ? 個人的に覚醒HYPERってただ高速変動なだけじゃなくて、
・1/40というダレにくい確率
・転落式なのでどの時点でも継続率は同じ安定感(ロングST後半の絶望感がない)
・フラッシュ暗算のように図柄が切り替わるスタイリッシュ感
・RE:I AM remix.verの疾走感
・図柄揃いから即V入賞のスピード感
・スペシャルユニコーン……とキュイン音の頭の悪さ
このへんが奇跡的に噛み合って完成してるからただただ高速変動だけ引っ張ってきたらそりゃこうなるって感想 常時ドキドキ出来たミドル覚醒ハイパーと違って甘でやると全然感覚違うしな
BGMは俺はStarRingChildやけど 確かに甘コーンの覚醒ハイパーおもんなかったな
フリーダムハイパーはちゃんとST式で演出作られてるから高評価だわ このFEVERのアホらしさよ
良さが分からんオタク共は引退してな スペシャルフリーダム スペシャルフリーダム スペシャルフリーダム
スペシャルフリーダムフィフィフィフィフィーバーー! ぷぷぷぷーーーーん🚘
これ採用した社員クビにしていいよ 閃光の刻でキラとアスランで2連続あのアホみたいな種割れ音聞かされるの勘弁してくれ
なんだよポピーーーーーwwwwwwって >>916
それでも!!!が入ってない
あの復活演出は表彰もんだろ >>926
あれ考えたやつ天才だわ
使い方上手すぎる >>929
間違えた、種割れの音、屁みたいだよね
って言いたかった >>905
うるさいホールでも認識できる音にしたんでしょ パチンコのロボCGでTVアニメやら劇場版が見たいと思う俺は異端かな? 牙狼ガンダムの時みたいにテンパってバトルでいいんだが?
ブリッツ≒バスター>デュエル>イージスでたまに舞い降りる全回転でええやん >>933
分かる
ダンバインのCGとかあれだけのクオリティをパチだけで放っておくのは勿体ないと思うわ 原作無視でいいならわざわざ版権とる必要ないやん。
SEEDのパチンコ作るんなら名場面とか入れないと意味無いし。 そもそも原作完全再現してるパチンコなんてほぼないんだけどな
よく分からん敵と戦わされたり原作じゃ戦ったことない組み合わせのバトルなんてざらだし この体を〜失いそうなギリギリの場所が(パチ屋)哀しいくらい似合ってる〜 これヒットしなかったらガンダムがパチンコ界のブランドになるのは無理だな。 >>932
原作見てないなら仕方ないけどSEEDって名前から分かる通り種割れって作品においては割と重要なもんなのよ
SE変えて更に擬似る度に使われてたら文句言われても仕方ないんだわ >>916
よく分析してるね
これ84分の1なんだよなしかも120回転で終了 >>932
本当にそんなバカみたいな理由だったら笑うな 種割れ使い過ぎもアホだけど、あの擬似連の仕方なら左に真ん中が追い付くようにしてほぼ同時に到達する方が美しいよね。今のはぎこちなくて醜いわ ラッシュ中3000ボーナスに「やめてよね」のシーンが流れたら神台だったな いや実際神台じゃね?
右打ち中のぶったぎりで脳トロけたわ
ユニコーンの3000フィーバーを何度でも味わえるってヤバすぎw 3000のムウボイスええよな
正直それ以外は論外に近いがあれはいいものだ これ、三万台も販売してゴジエヴァの二の舞い確定だよね >>765
ストーリーリーチが8割外れる!みたいなバカなことほざくおまえみたいなバカしかいないんだろうなこの業界の客層 普通の脳みそしてたら
舞い降りる剣は予告で
最強リーチがVSプロヴィデンスだよな エターナルもミーティアも出てこないんだろ途中でみるのやめたんだろ 原作ファンが打ったら明らかに手抜いたところがわかる演出ムービーなのがな… パチンコとしては成功するんじゃねとは思う 原作ファンはシードがパチンコで出るって事実で脳汁出てるからもういいだろ
次は万人のパチンコファンを喜ばせないと 途中で見るの辞めたはそれっぽくてワロタ
新しいガンダムだし仲間でしょ!って感じでプロヴィ並べたんだなきっと コケたら次回作なんて出せないのに何してくれてんですか三共の開発さん やめてよねやめてよねやめてよねやめてよねやめてよねやめてよねやめてよねやめてよね!!!
の復活演出とか欲しかった (´・ω・`)まあ器用貧乏スペックだからコケはせんでしょ
(´・ω・`)ユニコーンみたいに最終的には残らないって感じにはなると思うけど やめてよね!ボタンとか
甘コーンのそれでも!ボタンも面白かったし レイダーのミョルニルは
「ガンダムハンマー」だな?(笑)
(元ネタは「北欧神話」だが。) SEEDチャンスとかあったけどOPポーズ完成したら発展でよかったんじゃ?
ポーズとってSEEDチャンス煽りとかテンポ悪くしか見えない で稼働貢献何週したらまともに稼働した扱いなんだよ
平均は10週らしいが どうせフルカスして打つだけだから演出とかどうでもいいわ
ユニコーンだって演出ゴミクズだったのに覚醒ハイパーのおかげで流行っただけだし今となっては目新しくもない高速消化じゃよほど店が力入れない限りリゼロエヴァに勝てるとは思えないけどな (´・ω・`)そこが器用貧乏スペックの唯一の強みなんだよな
(´・ω・`)良くもなく、悪くもない
(´・ω・`)だから釘が開きやすい
(´・ω・`)そのかわりこれは諸刃の剣で器用貧乏スペックで釘がしまったら悲惨なことになる >>859
ラゴウで砂漠の虎10%ぐらいで入れてるかもよ 3000FEVERのラウンドでアニメあるけど効果音カットされてるから残念 Zとか凄い演出原作に寄せれてたのになぁ
今回はめっちゃパチエヴァっぽい
憶測でしか無いけど、大型版権だからエヴァチームが出張ってんじゃないか?って思うわ Zはスペック規制の関係で今出したらそれなりに稼働すると思うわ スロパチの試打みたけどSEED好きなの伝わって良かったわ 舞い降りる剣に対して頭狙うんだ
ブリッツに対してソードが良い
リフター飛ばしたジャスティスに特格
とかめちゃくちゃガンダム好きで楽しかった よしきはガンガンだかの大会で入るくらい好きだからな
パチンコ演者で唯一ガンダムの話行ける >>985
版権好きな人からしたらちゃんと分かってくれる人のがやっぱりいいよね むしろちゃんとわかってない人が金もらって特に店にこないで欲しい(ラファエルとか)
確か200万だっけ?その金あればどれだけ釘あけられる&設定いれられるんだよ・・・ やじきたみたいに知らんでも楽しめるのが面白い台だとは思うが (´・ω・`)でも稼働表に全然入ってないよ
(´・ω・`)面白い台っていうのは、人それぞれの好みの中で無意識に打ち手が選択して定着してるのが多い台だよ(稼働貢献) >>972
どうせ完売するやろうから20週はいかんとだめやろ (*゜Q゜*)の音と光は依存しやすいようにしっかり考えられた演出なんやろうね どちらにせよはじめは大絶賛の嵐からはじまるやろうからね 業界人の大絶賛はしょうがない事実はどうあれこれ人気でないときついやろうから このスレッドは1000を超えました。
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