Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED PHASE-5【SANKYO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ヘソ1個賞球 二種タイプ
・大当り確率
通常時 約1/319.7
時短中 約1/601.2(普図)
ST中 約1/84.0(普図)
3000FEVER中 約1/1(普図)
・賞球 1&?&15
・カウント 10C
・ST
突入率 約66% ※時短引戻し約15.3%込み
継続率 約78% ※ST120回約76.2%とST10000回約99.9%の合算値
TOTAL継続率 約81% ※ST120回約76.2%とST10000回約99.9%と3000FEVER約99.9%の合算値
・時短 100回
遊タイム 非搭載
コンプリート機能搭載
大当り内訳
・特図1
20% 10R+10R 3000個 ST120回(フリーダムHYPER)
40% 2R 300個 ST120回(ストライクRUSH)
40% 2R 300個 時短100回(ストライクチャレンジ)
・特図2
15% 10R+10R 3000個 ST120回(フリーダムHYPER)
5% 10R 1500個 ST10000回(フリーダムHYPER)
80% 10R 1500個 ST120回(フリーダムHYPER)
※大当りはV入賞時に限る
公式サイト
https://fever-gundam-series.com/
前スレ
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED PHASE-03【SANKYO】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1684467828/
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED PHASE-04【SANKYO】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1684568717/ スペックと筐体情報
tps://i.imgur.com/Kg8s87k.jpg
tps://i.imgur.com/j1YR01C.jpg
tps://i.imgur.com/lVoVOqm.jpg
tps://i.imgur.com/NsTsnPy.jpg
tps://i.imgur.com/xjniFxi.jpg 時短の当たり確率低いなんてあるのか
まぁそれでも時短ないよりあったほうが良いけど、なんでもありだな ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 1/601って時短で大当たり引けばフリーダムHYPER行くじゃん?
時短の大当たりにも7図柄揃いがあるなら3000FEVER入ってるんだから
1/601の理由がそれじゃないかな 時短の当選確率1/601かキッツ…
が、ましかしユニコーンの転落小当たりタイプより遥かにいいけどね、全然連チャンしないから嫌いなんだよな転落タイプだけは 時短100じゃなくて1/84のST15回転とかにしてくれた方がよかった (´・ω・`)まあでもそれだとST100ちょっとにしろとかになったと思うからST自体はこれで良かったと思う…
(´・ω・`)120回ってちょうどいい感じだしな…
(´・ω・`)ただ何も優位性がないんだよな…
(´・ω・`)重い時短が特典あったら頑張れたと思うよ…
(´・ω・`)ただエヴァあるからあんまり差別化できてないんだよな… >>11
時短に3000FEVERも入ってるよ7図柄が入ってれば 1から1000まで時短ガイジの介護で埋まるスレ🥺 やめてよね、時短ガイジが1/600で納得するわけないだろ >>6
リゼロの3000も継続率に含めていいんじゃね 1/600引いたら本当におめでたい演出みせてくれや これ導入されたらパチ屋の多い街ではINVOKEが街中から聞こえてくるのか、胸熱 先読みチャンス入れてんのに当該保留の白点滅でダルい疑似2いくやつ直しとけ
父と子の煽りみたいなやつもクソだったから直しとけ >>17
それならリスタートと2Rが20%もあることも考慮せんと >>23
そう考えると地獄少女って凄いんだろな2Rもリスタートも全部1500
3000が減るどころか増えて突入もあがってるし ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 次作「Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED DESTINY」
前回好評だった非RUSH当たりの時短を付けました※
(※時短100回約1/1280) 種運命なら
アスラン
「うんこ」
キラ
「ダメだよ」
を採用してくんろ
https://i.imgur.com/JqAuUgH.jpg ハンドルがあれやな
通常は玉金ニギニギしながら
ブルッら
サオをにぎれ
ドッピュン たーどーりーつくー
ばーしょーさーえーも
わかーらーないー
の曲は入ってるかなぁ
初代opよりこっちのが印象のこってる 慶次蓮とかで即落ちできるヤツなら引けるだろw蓮自体打ったことないけど >>33
玉置成実の曲は入ってる
ってか発表会でライブやってなかったっけ?ライブはBelieveだっけ?
あの時10代とかだったんだよな確か >>34
そもそも76%STだからSTスルー半端ないと思う
リゼロST毎回スルーできるから自信あるわ ヘソの20%と約1.2%の引き戻し3000…さすがに3000の分有利
ヘソの40%の2RRushと約4.8%の引き戻し1500…エヴァのより初回継続分若干落ちるけど誤差
34%の引き戻せなかった2R…エヴァの同じパターン(30%)より誤差下
スペック的には悪くないわな。エヴァがそもそもそこまで甘くないから釘絞められたらキツいけど >>33
最終シーズンのOPだから頭に残るよねrealize フリーダムハイパーって高速図柄消化なんかね、折角の版権なんだからちゃんとバトルして欲しかったなぁ seed当時ビデオで全話予約録画してたのに最終回だけ特番のニュースで30分早まって
家帰って見たらニュースしか映らなくてブチ切れた覚えある >>40
そこら辺は批判されそうだよね
ユニコーンだって元々人気版権だったけど、パチンコ打って原作が気になったって人や原作好きがパチンコ面白いって言うことはほぼなかった気がする
SEEDはどこまで本編の演出をちゃんと入れて従来ファン付いてくるかは気になる >>41
あったなw
結局リアタイ視聴録画友に借りて観た (´・ω・`)エヴァ海リゼロ一騎当千にはそれぞれ差別化されて特色があるけど…
(´・ω・`)ガンダムSEEDはこれがない…
(´・ω・`)というかユニコーンとたいして変わってない… >>42
バトルがいいいうてもユニコーンの確変がハイパーなしデストロイかユニコーンモードの2択しかなかったら流行ってなかったと思うがな ストライクが装備によって近寄ってくる保留変化の信頼度に
ランチャーなら入賞時、エールならバランス、ソードなら開始時、ストライクでは無くフリーダムなら激熱
みたいなのにして欲しい
絶対流行らないだろうけど >>47
それはそうだけど別に覚醒ハイパーを否定したいんじゃないんよ
少しは作品の特徴を活かした台になったらいいなってただの感想っす
STは高速消化ならダンバインみたいにバリエーション作ったり3000発ならストーリーリーチ入れるとか色々と工夫はできるかなぁと
ただ出玉が欲しいって層からは面倒な演出になっちゃうから賛否はあるだろうけど、同じ台作るならぜひ特色ある台だと嬉しい >>50
いわれるとキラの無敵感とダンバインのイケイケ感はめちゃ合ってるわなw
ダンバイン好きなんよね別スペでヴヴヴ2みたいなの出してくれんかねSANKYOは
Sammyにはもうパチ期待すんのやめたしw 図柄高速消化なら流行らんだろうな
版権の無駄すぎる 大体フリーダムHYPERってなんだよ
それでも!フリーダム!って言わせそうな勢いだな >>53
そうなんよ
ただの版権の無駄遣いにしかならない
で結局今の台って演出とかより出玉スピード特化になってSTも1/3とかに >>51
フリーダムの無敵感はうまく表現しつつも演出を見せて欲しいよね
フリーダム最終戦で大破する位苦戦してるから「終わらない明日へ」は3000ボーナス確定にして欲しい 通常時はトリィが飛べば大当たり確定の先トリィモード選ばせてくれてもええんやで? >>53
でもこれのガワが大開王だとみんな打たないんでしょ?
右が高速でも版権は大事だよ >>60
多分初代でもZでもZZでもある程度は流行ったと思う
版権について語られてる事ほぼなかったし >>62
じゃあ時期的なもので強制移行するわけじゃないんだな
スマパチはいずれ設定機みたいな黒歴史になりそう >>64
期限は切ってないけど現金機からCR移行と同様いずれはスマパチに置き換わる
ただ現状ではeで出しても数出ないだろうから
大量導入とともに入れられるだけのユニットが供給されてかつユニットとセットで導入する気のあるホールがいっぱいないとね
入れ替えで大量導入できるだけe機の設置が増えるまでは中規模版権をeで出しつつ大型版権はPでいくメーカーも多いんじゃないかな ハンドルとレーバーの組み合わせが男性機だと思わんかったんか 打ちたくない!打たせないで!
僕はもう、打ちたくなんてないのにぃぃぃぃ! >>68
そんなゴリ押し感あったっけ?
個人的にサルファはスパロボの中でも1.2を争うくらい好きな作品だった >>69
急遽参戦させるようにかなり言われたとか
で、外宇宙(α)地底(ニルファ)とやってきて根源たる宇宙怪獣やバッフクランがってとこで奴らのせいで地球のちんまりゴタゴタだから興醒め >>70
そうなんね
参戦作品も多いし最終決戦ばっかだからストーリー意味不明なとこは多いよね
正直クォヴレー好きだから何周もした思い出のある作品だけどストーリーは頭に入ってこない ガンダム公式YouTubeチャンネル『GUNDAM Channel』にて
『機動戦士ガンダムSEED』のアニメ1話~13話を無料配信!
導入前にガンダムSEEDのストーリーをチェックしましょう! 三馬鹿いないとフリーダム活躍出来ないじゃん!
…そもそも三馬鹿相手に無双してなかったわ さすが金かけてるだけあってCM流しまくってるな
コケたら一気に立場危うくなるけど流石に仕置人みたいにクソ釘にはしてこない(させない)のかな CMのスポンサーはSANKYO
釘を調整するのはホール
後は分かるな? プロビュデェンスみたいな奴出てくるのかな
何かアスランと戦ってるの推してるけど 兵器は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない...
強力な兵器なんですよ?兵器は当てなきゃ。高い金掛けて作ったのは当てる為でしょ?
777
凸レムみたいな事やってくるんじゃないのか 久しぶりにSEED見るとフレイのゴミ女っぷりが本当にきついわ
声優としては正解なんだろうけど、あの声も相まって他作品のクソ女たちとは一線を画すレベル ようわからんけどこれ出たらユニコーン撤去されるの? フレイはクソだが全部通しで観るとアスランもあんま変わんなくねってなる
それよりピンクの方が嫌悪感強いからどうでもいいけど リゼロのリセットより軽いからな
まぁ引けなくはないやろほぼノーチャンス時短無し1500発通常よりはマシ >>89
Rush1回の期待値を7000としてその15%だと1050。2Rを足して1350が通常当選の価値
Rush期待値を少なく見積もっていたとしても1500通常時短無しとそこまで変わらなくね 期待値てか通常引いたあと100回転以内にまた通常引くと萎えるのがね
あぁエヴァ打ってたら確変やったのかなとか当たってモヤモヤする当たりとか嫌やねんな まだ苦しみたいか
いつかは、、やがていつかはと
そんな甘い毒に踊らされ
いったいどれほどの諭吉を失い続けてきた!? やめてよね…本気でケンカしたら、サイが僕に敵うはずないだろ…
~Congratulation~
777 >>75
ストフリは無双してるけどフリーダムは圧倒してるだけで3バカにも苦戦したし、プロヴィデンスには大破に近い状態だったのよね 性能関係なしの、一番見た目がカッコイイガンダムって一般的にストライクフリーダム? フレイはクソ女だからいいんだろ。ちゃんと役目全うして死んでったやん
戦争反対叫ぶ割に具体的な解決策も示さず戦場荒らし回ってただけのラクス教一派のがやべぇわ。結局何したかったんだっていう >>98
SEEDは結局「それでも!守りたい世界があるんだぁー!!」に集約されるんよ >>96
正直個人的にはフリーダムが1番かっこいいと思う
次点でZガンダム 当たり後は覚醒しろからボタン連打で種割れでラッシュ、ラッシュ中2回勝利でハイパー突入か? ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 (´・ω・`)エヴァ海リゼロ一騎当千にはそれぞれ差別化されて特色があるけど…
(´・ω・`)ガンダムSEEDはこれがない…
(´・ω・`)というかユニコーンとたいして変わってない…
(´・ω・`)ガンダムSEEDの長所とは…? >>96
多分人によってそれぞれだろうけど、ストフリは金間接がビミョーにダサいからフリーダムのがいいかな >>96
圧倒的にカッコいいと思えるのはνガン
ゼロとゼロカ/スも結構好きだな 先カスないのが不安要素すぎるな
先カスないユニコーンの覚醒ハイパーって当たらない煽りめちゃくちゃ多くてマジで糞だからな 本当に先カスもバレもないの確定してんの?
そこら辺要らないくらい先読みがちゃんとしてるならいいけど
先カス流行ってるのは先読み来たら期待したいのに加えて、無駄な先読みが多すぎて辟易されるからって理解れよ 結局なんで時短だと600にまで跳ね上がっちゃうかって回答は公式からはないの? スペック設計について説明するメーカーなんてあるかよ 600なのをはっきり言わず100時短を声高にしてたのは客なめてるけど、600になってるのは何故かくらい知障じゃなきゃわかるだろ (´・ω・`)100時短だけを強調して1/601をハッキリ言わないのはマイナスだよな
(´・ω・`)良いところだけいうやつは信用ならないんだよな
(´・ω・`)悪いところも同じように言ってその上で魅力を語らないとな スペックはまぁいいから演出の出来には期待したい。
ミゲルいてほしい。
慟哭の空、舞い降りる剣、暁の空へ
辺りは激アツで頼みたいわ。
全回転は…その名はガンダムと終わらない明日へ辺りか。
楽曲もこだわっていると信じたい >>116
そいつをよこせっ!
のシーンあるといいね ユニコーンの面白さの半分はバナージの中の人のおかげ >>122
三馬鹿は暁の空へで出番あると信じたいw
それ以外は…まぁ、いいかな。 3000引いた時にミーティア流れて欲しい
画面が切れてブラックアウトしてからのイントロに合わせて3000のチラつかせ
とにかく楽曲が素晴らしいからうまく組み合わさってる演出であればいいな youtubeで限定公開されてるやつはHDリマスターなんだな。
ぱっと見からなんか違うわ 僕は...僕は...おろしたくなんかないのにぃーー!!! 勝確バトルはvsミゲルでミーティア流れるんだよね? ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 3馬鹿って滅殺の人以外声優じゃないし呼べないんじゃないか?ゲームとかの時は出てきてくれてるけどさ ミゲル戦でミーティアとかもったいない。あんなザコw 滅殺の人もセクハラしてた問題とか出てきてたよね。そんなに騒がれなかったけど >>124
その流れならインヴォークの方がいい
ミーティアは復活のときに使ってほしい
ハズレからプッチュンでミーティア流れてフリーダム登場で復活当たり ミーティア流れるならそのままラウンド入ってほしいよね >>128
何度負けたとて、何を手にしたとて変わらない! 最高だなパチンカスは 保留4で先バレきたら次回予告を前奏から流して演出を次回予告にしてくれ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 これが人の夢! 人の望み! 人の業!
他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その銭を食い合う! SANKYOってアイドルマスターのミリオンライブのフリーズでシンデレラガールズの歌が流れるって公式がPV出してド炎上して速攻削除したんやろ
確か初代ガンダムも初代の劇場版とかじゃなく0083とか大当たり中に流れてたらしいじゃん
いつものSANKYOで原作知らんでどうせ適当に作ってるならSEEDの大当たり中にデスティニーガンダムやストライクフリーダム出て第一クールのOPのイグナイデッド流してそう 近頃パチ屋行ってないけど ユニコーン撤去してこの台入れてんの? まー3000当たり搭載してエヴァと全く同じような時短つけたら甘すぎるんだろうと理解はするけども
エヴァてやっぱヒットするべくしてなってんだなと >>94
レバ3000で何度でも見たいポップ作って欲しいな 1/600でも時短あるのはいいと思うけどな
ワンチャン3000も当たるんだし 玉置が発表会でライヴしてたのか。中学生でデビューしたんだっけ 懐かしいなあ もう20年前かよ 原作ファンなんかパチうたんから無視していい
ユニコーンみたいに最近のガンダム知らんけどという層でも入りやすく打てる台ならいい >>149
アイマスのあれは炎上したってよりミリオンパチ化とかwwwwwって馬鹿にしてたシンデレラファンの奴らが不意打ち食らって同じステージに落とされて発狂してただけのような
初代ガンダムで別作品のムービー出るのも初代~Zの間のOVA連中がST中のプレミアで出てくるってだけだしZ以降は使ってない辺りちゃんと原作わかってるぞ
連チャンしたらMSVのジョニー・ライデンとシン・マツナガに加えて一年戦争時代のガトーまで出してくるし >>158
アクエリオンスレ自演してた方がキモいしうぜぇよ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 >>163
アクエリオンスレで自演した件について説明しないかぎりお前もオレも荒らしだからなw毎回敗走するんだからいい加減やめたら? この荒らしほんとうざいよなあ
レールガンやダンベルスレみたいな大型版権の台ばっかり荒らしに来やがって
取り巻きもうざいしまとめてしねや >>165
お前が消えれば波風立たないんだから自演したときみたいにフェードアウトしてどうぞw まだ障害者いるのか
何考えて普段生きてるのか興味深い 162と164は他のスレでも大暴れしてる荒らしなのでNG推奨
壊れたラジカセのように同じこと呟いてるだけで日本語も通じない >>169
壊れたラジカセのように同じこと呟いてるだけで日本語も通じない
これお前じゃんwいい加減安価覚えて直レスしてくれよwレスバ歓迎すよw >>166
ステラは続編のSEED DESTINYだから今回はいない 【悲報】64歳男性「年金2万、ネット掲示板でレスバトルするのが孤独を薄めてくれる、唯一の楽しみ」
年金月2万円の闘病生活
「貯金もないし年金も月2万円しかない。そのうえ持病の治療費もかかるので仕事をやめるわけにはいかないです」
そう話すのは未婚で一人暮らしの加藤貞夫さん(仮名・64歳)。5年前から、ちくのう症と不整脈を患い、通院をしながら介護補助の仕事を続けている。
「契約社員や派遣で働いた期間が長く、60歳から繰り上げ受給をしたので年金額が少ないんです。今は訪問介護のアルバイトを週4日こなして月収は10万円ほど。家賃や生活費、薬代に消えて、毎月ほぼお金は残りませんね」
隣の住人は80代後半で孤独死
加藤さんが暮らす都内のアパートは築50年。家賃が2万5000円と格安なので、同じような独居の高齢者が多いという。
「隣の住人は80代後半だったのですが、少し前に孤独死してしまったんです。生前に話したときに『生活保護を受けないんですか?』と聞いたら、『恥ずかしいからイヤだ』と。
私も年金と合わせて生活保護未満の収入しかないので、悩んでしまいます。今はなんとか働けていますが、この先どうなるのかと……」
生活保護を受けない理由は…
加藤さんも生活保護を求めてしかるべきだと思うが、「田舎にいる肉親に役所から連絡がいくのが心苦しい」と、眉をひそめる。また、金融資産が数十万円あるので、生活保護が受理されづらいそうだ。
「だからいよいよ働けないとなったら、株をパーッと使ってなくすしかないのかなと。自分の体調と相談ですね」
掲示板でのケンカが孤独感を薄めてくれる
結婚もしておらず、交流する友人もいないが、「ネットが趣味なのが救いだ」と話す。
「掲示板サイトに書き込んだり、チャットGPTを使ったり……いい話し相手になってくれるんですよ。たまに掲示板でケンカもしちゃうんですが、それが孤独感を薄めてくれているのかもしれませんね」
ネット書き込みの裏には孤独を抱えた高齢者の姿がある。
取材・文/週刊SPA!編集部
―[中高年[貧困と孤独]の実態]―
https://news.yahoo.co.jp/articles/d369920297080f6392431b2fdc37ea0062533be4 >>149
ギアスも明らかに原作知らないのバレバレだしな >>153
無いよりはマシ程度で褒められるものではない
勘違いして通常分母超えの時短100回が流行るのは勘弁 初当たりがゴリエヴァより16%高い代わりに初当たり出玉がしょぼくなった感じの台よな
ゴジエヴァのインフラ鳴った時ほど脳汁出ないからちょっと微妙 >>179
こういうの見ると人間って凄いなぁって思う
こんなのでも多分働いて生きてるんだもん >>180
あれ確変引けばラウンド数関係なくインフラなるんだけっけ?
ユニコーンはどうだったか忘れた >>180
お前みたいなやつでも人間ってすごいよな。
ただただ匿名掲示板でしょーもない書き込みばかりして アークエンジェルVSドミニオンのバジルール「うてぇ!マリューラミアスー!!」はもちろんリーチになっとるよな? うーん時短の確率319の1にして50回+残保留にすべきだったな
600とかイメージ悪くなるだけだ >>187
通常戻って残保でリーチかかるのとかたまらんよな
普図だとそれがないのが残念 スレチだけど残保の話ということで、銭形平次で今日最終回転赤加速予告で外した上にそのまま残保リーチも外したから高尾は💩メーカーだと思いましたまる ゴットガンダムださんかったのはセンス無いわ
46歳のおっさんはシードにそれ程思いいれないんよな これ打つ前に借金で首回らなくなったから。打てなくなった。
お前らに託す。なすべきと思ったことを >>192
アニメの偽善者フロンタルじゃなくて原作フロンタルで行けよ 俺なんかちょっと臨時収入で100万入ったけどSEED出る頃には消えてそう SEEDのために取っとけ…
ミニマムの暮らしは案外楽しいぞ、時が来たら財布フリーダムハイパーしたらめっちゃ気持ちい >>191
「俺のこの手が真っ赤に燃える。勝利を掴めと轟き叫ぶ!ゴッドフィーバー3000!」とか糞寒いことやるからダメ 319の時短50だとジジババやライトユーザーがそれこそエヴァでいいって文句言いそうだし、コアなやつはどちらにしろ打つんだから確率同じだし600の時短100にしたほうが騙せていいでしょ
みたいな考えをメーカーがしてるんじゃないの 負けることを前提に考えて打った方が止め時に冷静になれるかもなw
初打ちでも「200回転以内で当たらなかったら止めよう」とか
当たるまで突っ張ると基本ろくなことがない
先バレなら最初の先バレで止めようとか ダンバイン2みたいにコケなきゃいいんだよ・・・
良台であってくれ エヴァだって返し1個は絶対無理厨が大量にいたが蓋を開けたら覇権だし
どうなるか分からん まあ時短はオマケ程度に考えとけばよかろう
どの道通常時の当たりで60%はラッシュに入るんだし 右打ちが嫌な予感しかない
覚醒ハイパー=フリーダムハイパーだろこれ76%の120回転なんて速攻駆け抜けるじゃん ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 ないよりマシ程度ならちゃんとあるエヴァで良くね?
20%の3000発しか良いとこないぞ スペックだけ見るとエヴァでいいやってスペックなんだよな
確変突入率がいいとはいえアクエリオン臭がする 右がちゃんと演出作り込んでくれてるならメインで打つわ 覚醒ハイパーの先読みマジでゴミだったから不安しかないだろ 結局は細かいスペックより演出の方が大事でしょ、エヴァのスペックで演出が慶次だったら流行ってない >>221
右が普電抽選だから1/601引いたら特図2抽選でしょ >>212
ユニコーンのラッシュ突入率が5割以下の俺には朗報
15%でも可能性あるだけマシ >>219
エヴァの演出いいか?
左はシンプル右は先読み熱にしないと糞なんだが >>215
ST中継続率5%だけの差で20%も3000発取るチャンスがあるんやで
それが突入60%+16%で取れるなら断然こっち打つわ
安定感ならエヴァが強いし、どっち打つかって話ならリゼロとの比較だろ ガンダムの初心者が観るならSEEDから良いと言ってたが、今の規制で夕方放送するのが難しい程グロいシーンが結構有るから初心者向けでは無いと思うけど、どうなのかしら? 逆転演出は通常画面に戻ったあとにミーティア流れて来て勝ち
みたいにしてほしいけど実際は種が割れる?んだろうな
それとも種割れは疑似後のロングへの分岐かな?
まぁ演出妄想してる時が一番楽しいよね… 昔はSEED推されてたけど今ならOOが一番入りやすいガンダムだと思うし放送してる水星とかもいいんじゃないの
古い絵見たくなくて宇宙世紀ガンダムから見たいならユニコーンやハサウェイやオリジンが入りやすい >>225
リゼロは突入時オール3000発スタートだから比較にならん >>228
俺みたいに原作は興味なくてスパロボにおけるお祭り感やキャラの絡みでガンダム好きなやついないんかなあ?
Gジェネは無理です 初心者は初代、W、X、SEED、ビルドファイターズあたりが良いんじゃね >>224
そういう人種もいるとは思うけど、自分は長時間打ちたいと思えるのはエヴァ位しかない X個人的には好きな作品だけど明らかに入り難い部類だろw
まだターンエーの方が若干ジブリっぽくて雰囲気的には良い
>>230
最近のGジェネはスパロボと登場作品以外の違いがよくわからん 4クール物な時点で入りやすいもクソもないだろ
あとXは打ち切りじゃないから ハードボイルドとか好きだとサンダーボルトは観れると思う
ジャズがかっこいい ジャズって不協和音にしか聴こえなくて気持ち悪いんだよね… >>234
今の台はスペックとか演出とか音とか光とか釘とか長時間打つのに向いてないよなぁ
疲れるカネ無くなる 正確に言えば打ち方ではないが、話数削減食らって駆け足になっただろ 76%ではSTスルーしまくりだろうなw
エヴァの81%でもしょっちゅうSTスルーあるしw >>242
特に聴くことはない
古いゲームのピコピコ音とかケルト民謡?は好き
ネ実的に言えば多分カザムが一番好き 一番最初のビルドファイターズは前半話進めて後半バトルで終わらせる圧倒的テンポの良さが強かったな
だからといって話が微妙ってわけでもないし盛り上げ方とMSの魅せ方がめっちゃ上手かった
次作のトライは普通にゴミでそのままBF系見るの辞めちまったわ >>245
なるほど
アニソンは不協和に感じないの?
特に激しいメタルチックなものとか
カザム調べたけどわからなかった >>246
トライも所々面白いぞ、ビルドダイバーズはなんつーか甘ったるい雰囲気だし中々にご都合主義かな
ただその後のリライズがかなり良い出来だぞ
これも1クール目の前半がちょっと苦行だけど やっぱり何度聴いてもRealizeいい曲だなぁ歌詞も作品の内容と合ってて終盤からの締めくくりにすごくよかった SEED復習したらほんま面白いな
勢いで運命までいったけど自由倒す所までは普通に面白かった そうか?
1/601.2の450回って引戻し率52.7%しか無いじゃん >>251
あれこれ時短中左打ちしたほうが得じゃね?
何か対策してるかな レールガンだと左打ちしても減算されないようだから好きに打ってもいいかもね わざわざヘソ回しで50%チャレンジ目指すってマゾの極地かよw >>254
通常の40%引いたら1/601だし、80%が300発だから全然お得じゃないぞ >>254
冷静に見たら時短中のヘソ落ち詳細なかったわ
スマソ 二種機だから、ヘソで数回転したら時短消滅すると思われ ヘソで数回転しても時短消滅しなかったらバグで覇権台確定だろ 時短中左打ちで大当たりを引いたら直行フリーダムHYPERだろ?
ユニコーンの覚醒ハイパーだとへそ保留消化するのに時間すごくかかったから
時短中ならへそ保留は流石に普通なはず まあさすがに対策はしてあると思うが誰か試してみてもいいんじゃよ まぁレールガンが特別なのかもしれないな
ヘソで回してもほとんど意味ないし ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 >>264
レールガンは右打ち中にヘソ回すと時間効率が最強になるからあんまり回し過ぎると店員がすっ飛んで来たらしい >>266
へそ残保留の速さで回せるならめちゃくちゃ速いもんね
そんな感じでシードも回せないかね
回せたらそれこれ店員飛んでくるか 最近の台は継続80(*~を含む)ばっかりだな
テンプレのスペックのコレみたいにそれぞれの状態の継続率はもはや別で表記するべきじゃないのか? 最近は右ラッシュと思わせてからの時短も
ラッシュ扱いで良いことになったしな
SEEDのヘソも60%中の8.5%ぐらいは時短120回とか
だったりして ラッシュ突入率(確変)の一部が時短なのにスペック表に明記していない台なんて存在するのか?
どの台がそんなことをしているのか教えてくれ >>247
ここ…ネ実じゃなかった…ごめんね
ただ調べてくれたなら良ければ聴いてみて
https://youtu.be/MSBPxPR9vRk >>265
いつも見るけど一騎当千とバカボンいらん >>1
二種タイプじゃなくて、一種二種混合タイプになってたわ
次スレで修正ヨロ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 >>276
ほんとに。なんで一騎当千とバカボンがあるの?
推してるってこと? 1/600なんてジジババは気が付かないな
無双1/288もレールガン1/163も知らないし バカボン319とかもうマトモなホールに置いてねぇわ
せめてからくり 276の荒らしうぜえよ毎日毎日
こいつレールガンやダンベルスレといった大型版権の台のスレばっかり荒らしやがってほんと目障り ?
OPYoutube再生2億超えてるけど
今の20代はみんな知ってるんちゃうかな OPが再生されてるから大型版権は草
ピコ太郎のパチンコ出たら大型版権!とか騒いでそう 20代が知ってるわけねぇだろ
SEED層からみた20年前ってファースト世代だぞ
立派な老害だよ 大型版権ってエヴァ、北斗、仕事人らへんじゃね
パチで市民権を得た漫画アニメがシンフォギアユニコーンリゼロ慶次か >>285が的はずれな上に文章的にも何言ってるかわからん >>276
頭悪い奴はそういうのやめた方が笑
同調してもらいたいんだろうけどだーれも賛同しないよ笑
叩くにしても頭悪すぎるんだもん >>268
3000表記にしといてその間の実質次回も含めるのは詐欺だよな
それやるなら1500(実質次回)が本来の表記だろって思う それほんと思う
1度の当たりで3000発のような記載するくせに
1500が2回です。その間1度継続していることになりますし継続率にも含まれています。
っておかしいわ 意外とどこの媒体も包み隠さず純継続率言ってくれるよね >>290
その実質ってのが引っかかるんでないの 表記すると アクエリオンなんか3000引いた後30%の3000引いても合計6000発じゃなく4500しか出ないからな
客を馬鹿にしすぎやわ >>294
打ったことないから分からんけどなんでそんなに減るんだ? 120回の1/84なら初代北斗無双と同じか
それでオール1500以上に無限と3000つきとか
これならやれる気する >>285
Z(ゼータね)世代ですが、言ってる意味がわからん。日本語でOK >>291
元々この業界そんなのばっかりじゃん
今さら気にしすぎだろ >>294
お前アクエリオンスレで散々叩かれたのにまだ言ってるの?また自演するの?脳に障害でもあるの?死ぬの? 高校の時クラスの腐女子がウザくてseed見なかったなぁ >>295
わからんけどそういう仕様らしい
ユーザーもそれに気付いたのかもう完全に客飛んだ
さすがに SANKYO信者だけど正直これの出来次第ではアンチに転ずる可能性もある
頼んだぞ.....SANKYO...!! 機種スレの藤商事の信者に比べたらマシ
あいつらは何言っても理解しようとしない
感情論でしか語らないからかなり頭悪い 306はゴブリンスレイヤースレで大暴れしてる荒らしなのでNG推奨 >>307
そいつ今ゴブスレで論破されてファビョって連レスしまくってるよ 筐体の良さそうだし結局安心感でサンキョー打っちゃうのよね SANKYOがいいというか他が単純にクソなんだよな >>308 >>309
いや君の情報が間違えてるから指摘したら意味わからん反論してきたじゃん
ゴブリンスレイヤーがスペック詐称してるのは事実なんだし
連投したら発狂なん?よくわからんな エヴァ対ゴジラ対ストフリの新台は出る予定ありそうですか? エヴァ対ゴジラはもうやったので次はガンダム対貞子です ●ガンダムSEEDのカスタマイズ
①先読み
・なし(発生せず)
・オススメ(デフォルト)
・チャンス(信頼度約44%、占有率約70%)
・熱(信頼度約90%、占有率約70%)
②レバブルアップ
・OFF(信頼度77%以上、占有率不明)
・ON(信頼度約95%、占有率約70%)
③V-フラッシュアップ
・ON(占有率3000FEVERの約70%)
https://i.imgur.com/hCzFHnI.jpg 3000FEVER中に15%で1500発上乗せ有り ガンダムとか良く知らんなー
全くガンダムの良さがわからん SEED待機だからジャグラー打って帰るだけの日々だわ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 レア演出で中島美嘉の曲流れたら泣きながら打つ事になるわ スマパチじゃなくてP機にしたのは偉いけど、残保留でC時短抽選があっても良かったと思うわ。それならあの時短確率とラッシュの継続率は納得行くのに。 これハイパー入ったらつまらなくなるパターンだろうな
高速消化のSTとかもう飽きたろ 1/600を転落確率だと思うんだ
さすれば数回転で引ける ハイパー行ったら高速消化で777揃ってキラがフリーダー!!!とか叫ぶんだろうな フリーダムハイパーで高速消化します!
更にリーチになるとじっくり美麗映像を堪能する事が出来ます! ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 今の機種は100時短付ける場合このクソ重い時短中確率にしないと検定通らないのかね?
こんなクソ重時短引き戻せるわけねえじゃんw 319ですら全く引き戻せないのに
時短中確立約288分の1の無双4ってマジで神台だったんだな良く検定通ったわ 時短引いたら99回転まで回して当たらなきゃヘソで回してみるかな 横顔か。変形しないから仕方ないにせよ初代ガンダムに近いな 舞い降りる~ってハズレがあっちゃいけないやつだよな 1/601の区間で
バトルリーチに発展(左で1/319を当てるのと同じ引き)
負けて何も無し(左でラッシュあり当たりを引くのと同じ引き)
って打ち手に濃厚に体感させられたら
めちゃくちゃヒリつきそう >>344
うわ…舞い降りるアニメ作画じゃない上になんか変な改変されてるな 舞い降りたら大当りじゃなくて、舞い降りてからの話なんだな
だったらクルーゼと戦えよって思う >>351
まじで舞い降りたら当たりで良かったわ
情報出る度に嫌予感増してくるな >>345
引き戻し率を考えたらそれが一番だよな
回数減らなければ覇権台 アークエンジェルに被弾するかどうかの所で降りて来たら当たりで良かったじゃん 舞い降りる剣のも、もう一撃ってやつの画像はデュエル?なんか色味が違うな CGのモデリングはカッコイイんだけど妙にテカテカしてるのが嫌だ
つや消しすればフロムっぽくなるのに難しいんかな
あとデカール付けすぎてガンプラっぽい 舞い降りる剣どこで成否分けるんだよってなる
キラ降りたあとは敵味方問わずみんなでその場から逃げましょうって話なのにな Zぐらいの3Dアニメはかなり良かったのにテカテカ行き過ぎだね >>363
皆さんここを離れてください!
ザフト軍
言うことなんか聞くかー!
緑CI どうして分かってくれないんだ!
ぅおおお!ダダダダダダ
外れ
こんな感じかな? >>360
アニメより3Dの方が安いからしょうがないね >>367
元々あるアニメ映像使ったほうが遥かに安いぞ >>368
大々的に宣伝してるのに20年前の映像使う意味がわからない >>363
怒りにまかせてコックピットのイザークぶっ潰したらハズレ ハイマットフルバーストって原作では一言も言われてないファンが作った造語なのにキラが喋るの結構レアじゃね そんな必殺技みたいに言うような世界観じゃないからなぁ 確かに
打ちたくないとか殺したくないとか言ってんのに何がフルバーストだよw >>372
ファンが作った造語なの?初めて知ったわ 原作だと確かに名称すら出てこないよね
技?といえばバスターのアレもディアッカはずっとやってるけど名称知らないな なんで上にガンダムの役物ついてて横からもガンダムの役物出てくんだよwwwwwww >>380
上はストライクだし横はフリーダム全く違うわ
ガンダム知らんならこの台打たないでくれ マジレスすると炎炎ノ消防隊完成度
高くてこの機種、コケるんじゃないかと
思ってる 懐古層は名前だけで打ってくれるしユニコーンで掴んだ客をスライドさせたいだけだからそりゃ綺麗な3D用意するよ 昔は散々叩かれたSEEDだけど今思い直すと名作だな ぶっちゃけ俺としてはオーバー入賞するのか、止め打ちすれば電サポプラマイ0で終われるのか
これが大事 >>387
あの時代の懐古がクソウザかっただけだよ
種は普通に面白いし売れたし文句付ける方がどうかしてる
でも種死が途中からアレだったのは認める >>389
プロヴィデンス初登場とかびっくりした記憶がある。何だかんだで面白かったわ 正直ふつうの台だよね
今更これが大ヒットする可能性はまずない ガンダムシリーズってユニコーンまで結構不遇だったよね
好きな人はいても店のメインまでにはなってなかった >>393
パチスロ・パチンコのガンダムの出来は歴代でもみんな微妙だったしなぁ 最近の台で多いけど右で3000の振り分け作って合算の継続率81%ってのやめてほしい
この台とかも純粋な継続率76.2%とかでしょ?
やっぱ1500ALL81%継続が偉大なスペックなのよ 時短100は319を引き戻せるかも?っていう期待感があるから付いてて嬉しいわけであって
1/600とかいうクソ重確率を時短100は無理だろってなるから
コレだったら319で時短50のほうが良かったと思うんだけども
50回転で即辞めはしないだろうしこの300発くらいは打つかってなるだろうし >>396
1/600を100回転の方が当選確率高いんだが・・・
あと1/600ってミドルのラッシュ突入確率と似たようなもんぞ
1/600引く気ない奴がミドルなんか打ってんじゃねーよ >>382
パチンコ板でガンオタ怒っててワロタwwww >>396
こういう馬鹿かいるからメーカーは大変だな >>394
初代のMAX機は良かった
あれで今みたいなカスタム出来ればもっと良かった >>382
グンダム好きなら家で好きなだけ観てくれ
豚はパチ屋にこないでほしい >>402
これ打つのは
ジャバザハットみたいな豚女だから パチではハズレ用にオリジナル用意するんだよね
それなら僕が本気でもハズレ用にサイにボコられる演出作ってくれよ
あれアニメ観ていてキラが糞すぎたからボコられてほしいわ >>403
隣の隣にミニスカのメガネっ娘座って興奮した。
間にオッサン座って萎えた 低継続率のSTなのに時短確率あんな重くするなら、電チューの3000発要らんからC時短付けて欲しかったなあ。 資料見たけどフリーダムハイパーちゃんと演出あるやん
まじで楽しみ >>360
3Dのが多分見た感じは良いと思うぞ
エヴァも最終号機が1番カッコいいだろ? >>397
時短50+残保留4でほぼ同じくらいの当選率になるよ
狙って調整してそう 3馬鹿のバトルは使い道無し
レイダー
デュエルがバスターのライフルを使用し、これの直撃により撃墜
フォビドゥン
アサルトシュラウドをパージして機体本体の破損を免れたデュエルに接近され、
二刀流のビームサーベルで両腕とエクツァーンを切断されたうえでコクピットを貫かれ、撃墜
カラミティ
ジャスティスガンダムの大型ビームソードにより、機体を背後から両断されて撃墜 >>344
リーチもここだけなんか…
エピソードをリーチにすればよかったのに…
また通常時はスマホ見ながらレバブル待ちって人ばかりになりそうだなぁ >>351
そもそもあの状況でフリーダムが来て負けるとかありえんよなぁ >>369
基本はリマスターのを使って、なにか特別な演出だけ自社製CG使えばいいんよ >>366
実質なので引ける確率は76%なのは怖いね
リゼロなんて毎回スルーしてるから怖い >>372
ホビージャパンとかで使われてた単語じゃね? >>393
初代マックスは結構人気あったけどそれ以降は酷かったね…
Zの役物は最高だったんだけど時代が悪かった ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 100回転の時短1/601をつけた理由は、単純にオーバースペックになってしまうから
トレンドである時短100を蛇足でつけてるので実質時短なしと考えた方がいい
つまりユニコーンですこれ
演出が変わったユニコーン なぜエヴァみたいな数値にできなかったのかというと
3000発を搭載してしまったから >>414
3000ボーナスのエピソードにはあるけど演出とかで欲しかったね 通常時短を海で例えると偶数図柄で揃っても奇数図柄じゃないと引き戻し出来ませんって事だからな
319の時短100回でも図柄が揃うのは5回に1回くらいなのに更に奇数指定されたら10回に1回あるかないかくらいだよ
実際に引き戻したヤツの動画が1番見たいまである プロビ本当にでてこないのかな
さすがに守りたい世界があるって言ってるから使ってほしいけど >>426
多分通常時はなくてラッシュ中は3000ボーナスの演出で終わらない明日へがあるから、そこだけで出てくるって感じなんだろうね
今回ユニコーンの覚醒リーチみたいな扱いが舞い降りる剣だとしたら悲しすぎる >>426
プロヴィでてこないとか1st第三部扱ってるのにジオング出てこないみたいなもんじゃないか なんか時短よりも演出が心配だな
三馬鹿とかプロビは次回作に残してるのかな >>429
演出なんて終わってる前提で打ちに行けば良いよ
ユニコーンみたいにフルカスして神バランスになることもあるし >>434
ST中はプロビいるし、クルーゼモードもある
各エピソードリーチが実は通常時にレバ3000リーチとしてあるかもしれないし、ST中だけの特典かもしれない
多分後者だと思うから通常時は舞い降りる剣が最強リーチかもなぁ 大当たり中のクルーゼがプロビのドラグーン演出
クルーゼモードはプロビが出てるのが見えるな
そもそもプロビって本当にヤキン・ドゥーエ戦でしか姿見せてないから終わらない明日へ以外でフリーダムvsプロビとかの演出はなさそうではある >>430
ユニコーンの「それでも」が種は「気持ちだけで」か
それでもの方がいいな ツイにあるモノアイ→ジン→即WINがいい感じだけどSEが全体的におもちゃっぽいのが残念 >>420
普図抽選じゃなくてエヴァみたいに通常確率の時短50で出した場合の話よ 魔乳さんの乳揺れカットイン来たら
激アツとか有るんやろうなやっぱり ストライクはカスでフリーダムが出ないと話にならないんだろうな? 閃光の刻はトールがスカイグラスパーで救援に来ればCU
アスランの気がスカイグラスパーに向いたら激アツor当確
だよな >>442
Zの時短の時のファの乳はたまらなかった ケチャップかヨーグルトで争ってケチャップが勝てば発展 >>442
リーチ中のAA被弾時の映像
ナタル乳揺れ:チャンス(笑)
マリュー:チャンス
フレイ:熱
こんな感じかな 新筐体にスマホ置きは呆れた
もうパチンコで魅せるつもりは無いんだなSANKYO
SEEDも期待出来ない 3000引いた時エピソード進行ってwほとんど見れないんじゃないの勿体な >>451
スマホ見るのは個人の自由
だけどメーカーがスマホ見ながらでも良いやーって気持ちで作った台が面白いとは思えねえってだけ >>452
スマホ置けるなら打ってみるか~
↓
スマホそっちのけで台に集中 1/600も色々言われ尽くしたけど100回せば15%も当てられるという事実が一番ビビる
50%突入の台100回してそんな取れねーよ 継続率78%ってリゼロより1%多いだけかよ
スルー率高そう ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 ST120回の継続率は約76.2%。ST1万回込みで約78%。10R×2を1500発換算で約81%。
76%しかないの、きついのう😓 初回3000振り分けが20%しかないから、スルーしたらリゼロよりきつい >>460
何度でも言うぞ?
一騎当千とバカボン外せ ブリッツリーチが期待度高いの草
やっぱニコルは弱いんやなぁ >>319
ST機319の時短100だった場合1/600じゃなくて319引けばいいだけなんだが >>408
それは朗報だわ
1番心配してたとこだった 安心したと思ったらやっぱ図柄高速消化やないかーい>>430 >>473
ユニコーンとかリゼロよりダンバイン寄りな感じじゃないかな フレイのヒロインリーチが胡散臭い気がする
どうせ寝取られ演出なんだろキラさんのあの台詞をホールで聞けるんだよな
そしてSANKYOのくせにST中も演出あるのは良かったわ >>419
初代のMAXは俺も良く打ったわ
当時大人気だった牙狼の後追いスペックだったから結局牙狼に勝てずって感じだったよね
Zも65%規制入る前に、80%で出せていればもう少し長く置かれたかもね 保志が歌ってる今この瞬間がすべて入ってほしかったな なんでクルーゼなんだよそこはイザークモードで痛い、痛い、痛いーっ!って叫んだら大当りだろ >>478
それなら梶浦曲だしイザークのキャラソンも入れろになるわ FガンダムはST牙狼スぺでお助け電サポ付いてたのにコケたんだよな 版権的にスロのガンダムが受けてた訳じゃないからね
スペックは手垢の付いた牙狼スペックであと保留変化煽りがキツかったな
変動開始の役物稼動からいきなりシャアリーチに飛んだり楽しい部分もあったね 初代ガンダム(SDは除く)は最初から牙狼Fまでの繋ぎとか言われてなかったっけ
繋ぎの仕事はしっかりしてたはず 動画を見たけどストライクorフリーダム分岐ダセえとしか思えなかった。
別機体なんだからユニコーンみたいにせんでも…種割れ音も違うし、舞い降りる剣はフルバースト撃つだけなんか。 なんやかんや言っても77%継続ならCRでもそんなの沢山あったからな
問題は演出や、アクエリオンみたいなのはキツいで 全財産15000円しかない。これであしたガンダム資金稼いでくる クルーゼモードでプロヴィVS三馬鹿とかやってくれるといいな
そこまで作り込みはしないだろうから当然自由固定だろうけど ワイ史上1番好きな機体フォビドゥンさんは出ないの😢 ユニコーンのそれでも連呼とかユニコォォォォォン!!とかあのウザさがクセになる部分があったからあれは継承してほしい ユニコーンをリゼロに寄せましたみたいな感じっぽいな 頭おかしいパチンカスに合わせただけやぞ
実際大ヒットしたし >>457
リゼロは右打ちゴミ当たりが20%あるからこっちのが全然マシとしか思えないんだが ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 774 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0f4f-BQFX) sage 2023/06/02(金) 11:10:45.48 ID:FAgrmeHj0
すまん、この台稼働貢献終了した。 ボーダー計算したら、15.1でワロタ
どのホールも、12くらいの調整だろうな 計算するのは自由だから個人的なボーダーで信じてたらいい 少数派なんだろうけどプロヴィが大好きだから余程つまらないと思わない限りクルーゼばっかり選びそう SANKYOのまだ当たるかどうか分からんのにグダる演出苦手や
フリーダムで当確ならええけど >>507
友達と対戦してさいたまっはしてたらブチ切れられたことあるわ >>498
それは初回とラッシュの3000の比率が違うからな
後は好みの問題でしかない てかフリーダム出て負けるのやめて欲しい、信頼度は80%越えにしてほしいわ
ハズレでもせめて逃がすとか打てない、とかで終わってくれ
絶対に初代みたいに最強の無名パイロットとかだすなよ! >>508
不可能を可能に~の使い所・・・
アークエンジェル救出から外れの流れあるのありえん
種割れの音なにこれ
フリーダム役物がペラ郎
これ原作ファンにウケるかね? ただミーティアイントロ~X1OAフリーダムですの下りは痺れるな(外れるけど) 種割れは天帰みたいな信頼度大幅UP演出を予想してた
ただの疑似で使われるとは思わなんだ 演出も音作りも下手くそ
やっぱ名前使って売りたいだけだったか >>508
舞い降りる剣の導入なにこれwなんで街の中のビル群から出て来てんだよwwwラクスはどこで喋ってるの?これw 種割れはどこからでも出る激熱チャンスアップに使って欲しかったわ…
疑似はないだろ >>520
ラクスのは回想シーンみたいな感じちゃうの? 左の演出なんてフルカス先読みレバブル待つだけだから別にどうだって良いだろ
問題は右よ SANKYO「えっ?右は数字が揃うだけでいいって聞きましたが」 >>513
原作の名シーンが外れるのはパチンコあるあるだろ
そんなのエヴァ初代の頃から普通にあるわ ほんと種割れを擬似連演出にするのはないわ
フリーダム登場シーンも意味わかんないし
適当に作り過ぎ感
でもフリーダムからのミーティアはやっぱ良い >>527
いや名シーン云々じゃなくて勝った後に無理矢理負け演出入れてるようなもんだぞこれ SANKYOの悪いとこ全快やん
一度受けた演出こすりまくって滑る 舞い降りる剣って空から舞い降りるんじゃないの?
ビルの中から出てきてるけどどこで舞い降りるの? この種割れ演出のチャンスって本当のチャンスじゃなくてパチンコのチャンスだったとは思わなかった
普通に3大予告とかじゃないのかよ あんなに堂々と発表会もしたし広告もバンバン出してるし新枠だから力入ってるはずなんだけどな >>536
力入ってるのと演出センスはまた別物
金だけかけて画質だけいいゴミなんて映像作品あるある >>508
なんだこれめちゃつまらなさそうじゃんか種割れの音も違うしなんで擬似連なん
てかフリーダム選ばれて負けパターンもあるんだろうなストライクとデュエルが戦うのが良いことを分かってない SEEDで種割れ演出があるのは当たり前だからな
それを疑似で使う辺りに不信感がある 種割れの音がアニメ無視の糞ポキュンなので分かって無さすぎる 見える!
キラはそんなセリフ言わない
なにがフルバーストじゃ笑かすな 演出決める会議とか絶対滅茶苦茶楽しそうなのに出来たのが想像を絶するゴミってマジでなんでなの? 棒立ちのνガンダムが出てくるだけの逆シャアとかより
ギミックは全然良いと思うけどな
逆シャアの役物は画面横のνガンダムと展開されて出てきた
サザビーが対峙する感じにして欲しかった
当たった時はνガンダムがサザビー殴って
頭からシャーの乗った球が出てきて虹発光でさ >>508
俺達が知っているSEEDじゃねえぞこれ・・・ 演出は流石にデモ用にあっさりさせてるんだろ舞い降りる剣の導入演出カッコイイじゃん原作とは違うけど俺は好きだぞ種割れの音が違うのがクソなのは同意 そんなに悪く無いだろ
演出はスッキリしてるしCGはよく出来てるし
歌が流れるタイミングもバッチリやん 絶対流行るわ
↑パチンコパチスロ.comさんこれ紫文字でお願いします >>551
確かにその辺はまあまあ良い
でも後は全部悪いてか褒める所無いユニコーン意識し過ぎなんだよ >>552
ほんそれ
ユニコーン意識しすぎているのもあるが通常時の演出が手抜きすぎて
100%コケる 製作期間何年前か知らんけどユニコーンの何が良かったのか理解してない時期に演出構成仕上がってたのかもな まぁ俺らにウケるだけじゃ駄目だからな一般ウケするかどうかだしユニコーンと違って最強リーチもちゃんとCGで作ってあるのはいいじゃん 長年ガンダム版権で力入れて作ってたけどユニコーンしか受けなかったしそこにすがるのはしょうがない
何ならユニコーンも原作の再現はあんまり無いし ユニコーンに寄せすぎw
ストライクorフリーダムはカタパルト演出で分岐とか色々あると思うが… >>555
右もどうせ高速消化の手抜き演出でしょ
せめてエヴァくらいのバトルシーンあれば楽しめそうだけど 少なくとも角割れ7回みたいなアホな演出じゃなくてよかったじゃんラクスのセリフとかミーティアの使い方もいいし >>508
ビルの影からにょきにょき出てくるフリーダムクソわろwwダッサなにこれ >>560
ラッシュは前半が高速消化で後半がバトルってお披露目会で言ってたような気がした なんでフリーダム起動が街中なんだよ、格納庫で灰色状態から装甲オンで良いだろ そもそもあんな所で戦った記憶はございませんけどサンキョー社員の方がご覧になったガンダムSEEDにはあったんでしょうね うるせぇよガノタ、パチンコは作るだけでも大変なんだよ
フルスロさん赤文字でよろしくw 種割れの使い方と音ひっでぇな
これ打つ理由なくなったわ
ホールは5万台釘ガン締めでフル回収しとけよ なんで時短の確率1/601なん?重くしないといけない理由はなんですか? >>568
通常でも時短付き!ってただ言いたかったから >>568
パチンカスの馬鹿共は時短=1/319抽選だと勝手に誤解してくれるからや >>568
昔のセブンやエヴァZFよりも重くて草。これ時短中に当てたら逆に凄いな >>569
>>570
なるほど!客を舐めてるな! 逆に通常時349だけど時短は319でなんか引き戻しやすいね!のほうが喜ばれたんじゃない
3000いらんからさ >>574
無双4がコケたのはそこじゃないから...
時短とギアクラと連撃の気持ちよさ以外の全て サンキョーってシンフォのとこか
あれ初代がバカ受けした理由解ってなくて本気出すとか言ってゴミ作ったよね? だいいちちゃんねるで一騎当千の動画上がってるの見た。時短中確率が1/461ってことに一切触れてないけど、それについては誰も何も言わないんだな。 種割れが擬似連とか流石のSANKYOさんですわこれ激アツか確定位のやつでしょ
パチはSANKYOクオリティ演出だと諦めたのでせめてスロットはアニメの良い所を上手く使ってくれ
SANKYO以外でスロット作ってくれサミーやユニバならマイスロやユニメモあるし >>579
ダイイチちゃんねるの配信は信者しかいないって聞いたことある
ひぐらしの製作者カットイン保留連が好評だったらしいし 演出ガチ微妙で草
舞い降りるとか完全再現でええやろ >>583
ほんとそれな
舞い降りれたら当たりで良かった SEED好き作ってないんじゃね?時期的に世代だとは思うけど開発 SEED好きってかちゃんと見たことあるのかすら怪しい気がする
じゃなきゃ舞い降りる剣をあんな風に出来ないっしょ
アークエンジェルってか両軍の危機に文字通り舞い降りてくるフリーダムなのに
SEEDの開発決まってから流れとか資料とかで勉強しました感 >>508
原作の最高潮シーンをここまでダメにするとかある意味見事すぎる >>563
ストライクラッシュがバトルでフリーダムハイパーがリゼロ
フリーダムハイパー無い方が良かっただろ おまいらの映像ちょろ出しした時の反応がユニコーンの時と全く同じでワラタw 原作愛皆無路線でもヒットするときはするからなぁ
フルスロさんこれは青文字ね ほんとそれ
だがヒットしたからな
見る目ないのに語る語るw >>579
某大手メーカーも時短中の確率1/600について言及してないからね
これがこれからの業界のスタンダードだよ 時短100の319で試験通らなかったんかい
なんで?右に3000あるからか? >>590
確かにwwww破壊覚醒のバババババーンでめっちゃ荒れてたの思い出した
原作そんなに思い入れない俺からしたらユニコーンの続編感覚だわ 結果こういう奴が出てきてサンキョー的には大成功だったな
この人がSEED打つのかに注目が集まるわ
https://youtu.be/7rXBF1ckJm0 パチメーカーに就職したやつにガンダム愛がないとか要望きつすぎるだろ
世代かつガンダムのゲームやってる俺でさえSEEDのアニメみてないし 計算したらとか言ってる奴に限って計算してないんだよなぁ
甘すぎだとしてもその分初当たりのラッシュ直撃の振り分け減らせばいいだけだし 痛い 川 川
痛い 川 痛い
痛い 痛い 痛い
イザークチャンス!
キラを倒せば大当たり!? >>594
ヘソに3000あるからな
それなければ出来た STRIKE / FREEDOM
いや、ストライクフリーダムがいるし 流石に擬似連で使ったとしてもリーチ中のチャンスアップで種割れあるだろなかったらサンキョーはゴミ >>602
なるほど1500じゃねーんだなそういえば
じゃあしょうがないか…ありがとう
こいつ>>595はゴミで ユニコーンの時期は1500玉の高速消化がまだ目新しかったからな
今はもう高速消化あんま求められてないでしょ 連ザⅡは思い出のゲームだわ
今思えばオンラインじゃないのによくプレイヤーと対戦できてたな 種割れ擬似連は1回だけで、後はニュータイプ演出で擬似連絡めてほしかったな SEEDはニュータイプとかいないから絡む意味がわからん >>614
アニメのキュリリリリン演出は同類への反応だったのか
勘違いすまんかった 不評だな、アニメ見た事ない自分からしたら普通にカッコよかったけど
やっぱりSEEDとダブルオーあたりのガンダムがカッコよくて好きだな 演出パターンというか幅が少ないのに余計な賑やかしだけは豊富に入れてくるセンスがまんま京楽 打てー!マリュー・ラミアス!が聞けるのがエピソードなんだな >>616
最終戦とかで出てるあれはオマージュだと思う
SEEDも実際には能力ではなく集中力を高めた状態なだけで演出に過ぎないって聞いたな そもそもユニコーンも演出は原作ファンに評価されてないでしょ 原作ファンなんかパチ打たんから一部のうるさいやつ無視して
万人に受ける台作ればいいってのはその通り ユニコーンとSEEDじゃ原作ファンの数が違うからな フリーダム役物普通にかっこよくね?
早く右見せて欲しいわ
通常とかフルカスレバブル待ちだし 何で原作ファンはパチンコ打たないって思ってるのか謎過ぎる アニメしか知らん人がキラのフルバースト!に違和感を覚えるのは仕方ない フルバースト発言なんかバナージのそれでも連呼よりはマシだろうよ ユニコーンの試打もガンダムが戦わずにオーラで戦うくそとか言われてたからな
パチンカスなんてものは店に入ったらそんなの気にしないと思うよ ガンダムのシリーズ1作品たりともフルで見たことない サンキョーが作るガンダムシリーズの演出面は昔からセンスが酷いしSEEDが流行るかどうかは結局右打ちでの出玉感が気持ちいいかどうかだろうな 擬似連もっさり……赤金でストライクフリーダム煽りいらねぇだろ(笑)
アリアのグルッの方が分かりやすいしレバーかボタンで煽ればいいのに 平和の勝利引分敗北ばりに赤or金をテンプレ化しようとしてるな 逆シャアの時と同じになってるな
新規映像は凄いけど金ニューって何やねん逆襲って何やねん
みたいな何か求めてたのと違うみたいな感想 舞い降りるはエヴァVS量産機の位置づけでよかったのに
別に全回転扱いでもいいぐらいのシーンなのになあ ストライクとフリーダムの分岐でFREEDOMって表示はなんかダサいというか盛り上がりに欠ける感じやな ストライクorフリーダム煽りじゃなくて、シンプルにプチュン→暗転でキラセリフ→金フリーダムからの舞い降りる〜の流れで良いじゃん
あぁいう煽りしたいならストライクorパーフェクトパックみたいにすりゃ良かったのに 破壊と覚醒はよかったけど
STRIKEとFREEDOMはだっさいわ
そういうところ引っ張ってくるなら自由と正義なんじゃないのって
正義の方のリーチ作るのだりぃわって話なんだろうし単騎でなんか活躍したか言われたら思い浮かぶシーンないんだけどさ 種割れってほぼ無敵に近いアレだから疑似連で使ったのなら9割りくらいないとシャレにならん これならvs三馬鹿でアスラン参戦とかで煽って欲しかった 久々にアニメ観たら全然内容覚えてなかったから新鮮だわキラさん声若いわパチは声変わってるのは仕方ないのか
クルーゼさんは割とまともな上司だよな無惨様なんてパワハラまみれなのに中の人が同じだから笑えてくる そりゃ放送から年月たちすぎだもの
引退してる人もいるし SANKYOの製作チームがファースト世代なんじゃね?
これで謎は解決したな! 種割れ擬似連かあ
不可能を可能にするたいまーとか
やっぱ逆シャアの逆襲だよこれ 流石に種割れ擬似は牙狼でいうカヲル疑似とかだと思いたいけど情報出るたびに危険臭増してるの草ァ! 俺は擬似連が種割れでもいいと思うけどなー。
逆に種割れ以外なら擬似連は何が良かったんかね?
ストライクかフリーダムは完全にユニコーンの系譜だな、カッコいいけどSEEDファンがやいやい言うのも無理はない ギアス並のクソだったらきつい
流石に無いと思いたいけど 問題はフリーダムハイパーがウケるかどうかだな
今のところストライクラッシュの方が面白そうな印象受ける ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 種割れ毎回発生するのかもわからんし種割れの疑似は大チャンスかもしれないし
別の試打早く出て欲しい 舞い降りる剣は出撃シーンも欲しいよね
たった一つの望み系な感じで想いだけでも…で出撃させてアークエンジェル打たれるところでボタンやらの当落とかならまだわかるんだけどな
間に合わず終わりならパチンコだし別にいいけど間に合ったら確定にしないとなぁ フリーダムVSデュエルバスターブリッツのとんでも演出の可能性もあるぞ オリジナルリーチがあるのは歓迎だけど、まぁ見せ方よな 種割れは突アツみたいに弱い演出でハイワロしてる時に急に出てきて激熱で良かったんじゃないかな 種割れを安売りのように扱われるのはSEEDでもないしな 舞い降りる剣だったらそもそも市街戦の時点でおかしい、オリジナルのリーチだとしてもアークエンジェルがピンチの戦況で何故かビルから起動出撃も意味が分からない
詰んでるぞ >>669
ミーティア流しながらビルを背景にむっくり起き上がってくる光景がもはやコントにしか見えない この売り方でストライクフィギュア付いてんのがイカれてるよ
シト新生初号機みたいなフリーダム雑に降りてくるだけで格好がつくのに 舞い降りる剣は全回転で良かった
最強リーチはプロヴィデンスで良かった
負けてもまぁいいかってなるし ユニコーンも散々スレで叩かれてめっちゃ人気出たから、このスレ見ないような一般人がみんな打つんだろうな >>676
気持ちだけで はインパクト足りないよ
ユニコーンのそれでもはインパクトが強すぎて人気出ただけ 殺したくなんてないのにィー!は表現的に使えなさそうだな 舞い降りる剣は全回転か最終号機リーチみたいので良かったね
ストライク?フリーダム?ドゥンドゥン…ざんねーん!ストライクでしたぁぁ!はずれぇ!!!の流れがボールで頻発すんのねw >>669
あそこの状況的に市街地でデュエルバスターブリッツがアークエンジェルを攻める
すぐ近くにザフトの基地がある(フリーダムが格納されている為)
そこにラクスとキラがいて出撃する
こういう流れなんだなきっと
それかフリーダムを奪いに来たキラ率いるアークエンジェル一同が新機体を守る3バカと戦うって感じか? >>679
ストライクいったら負け確(フリーダムも負けます)だったら最悪だな
ストライクで4割、換装で6割、赤系CU1つで7割、フリーダムは8割くらいでお願いします いやフリーダムは占有率1割で信頼度9割あっていいよ (´・ω・`)ユニコーン人気出たっていっても最終的に残れてないけどな
(´・ω・`)残れたのはエヴァとリゼロ アリアも銃回して赤選ばれたらもうハズレを覚悟するレベルだからな
リーチ中のチャンスアップの信頼度激高だったらそれこそ逆シャ…ゲフンゲフン 10周稼働が基本のなかでここまでユニコーン残ってるのが奇跡なのさ リゼロユニコーンエヴァより後に来てリゼロユニコーンエヴァより先に死んだ台とかたくさんあるもんな
ダンバイン2とかいう誰も得しない粗大ゴミとか北斗連中とか (´・ω・`)残ってないよユニコーン稼働貢献終了したよ
(´・ω・`)エヴァリゼロは稼働貢献継続中
(´・ω・`)ガンダムSEEDも最終的に残れないと予想 ユニコーンも言うほど演出良かったわけでもないよね
角パカパカとか笑っちゃうよ誰が考えたんあれ 角割れは京楽リスペクト感あって正直怖かった
フフフフフリーダム!
フフフフフリーダム!
フフフフフフフフフフフフフフフ…
みたいな事にならなくてよかったな 心配すんなフフフフフフリーダムハイパーが待ってるから ゼータを作り直せ
もろもろそのままで81ぱーにかえるだけや キラ!カガリ!共闘!!!生首ぐるぐる~♪一閃っ…!それでも守りたい世界があるんだ…っ!777キュイキュイキュイーン!
フリーダムハイパァァァ!右打ち! >>688
君の残るというのはぢどういう基準なのかね >>688
ようやく甘で生まれ変わった
長続きした方だよ
ティガとかもう甘出てるんだから
1年は伸びた バカすぎワロタ
時短なんていらんから15パーセントの1発抽選にしろや 舞い降りる剣は神回だけどパチの当たりに使うのは難しいよ
暁の宇宙へでフリーダムとジャスティスが恋人繋ぎしたら大当たりはできそうだけど
その後の2人でフルバーストまでの流れも完璧なんだけどな エヴァ15の左をゴジエヴァで活かせたらよかったのにな 気持ちだけでいったいなにが守れるって言うんだ!
のシーンなんてみんなほぼ忘れてるだろ
このセリフくらいしかいいのなかったのか? キラって意外と歴代の主人公と違ってリアリストだよな キラはガンダム主人公の中で1番嫌いかもしれない
リアタイで見てたけど全く感情移入できなかった
サイが僕に勝てるわけないだろが最悪すぎたな 砂漠編の脱童貞してイキッたり情緒不安定なキラくん最高だろ >>709
サイだけに?
てかラクス・クラインを前面に押し出したほうが色々釣れたのでは… キラにはブライトみてぇに殴ってくれる奴が居なかったからな >>709
そこにたどり着くまでにめちゃくちゃ精神折られてるのさ >>709
寝取られた後に悔しくてサイがストライク動かそうとするシーンがいいんじゃねーか
その後キラも反省してた筈だし 久々に見返したけどSEEDってキラとフレイの成長物語だよな
クルーゼと寝たのは要らんかったけど テンパイ後に激アツのハイマットフルバースト演出ある? >>717
イザークがそんな感じだと思い込んで(真偽は知らんけど)邪険に扱ってたような記憶 >>508
解散
スレの皆さんで作った方が確実にいいです 原作要素を投げやりにサンキョーパチンコに落とし込んでる感じが実に逆シャア >>709
むしろ一番人間らしいだろ
ほぼ無理矢理船に乗せられて友達人質にとられて戦わされてた未成年だぞ
やめてよねもフレイ父と女の子守れなかった後だし 不殺の誓いを立てるきら。ビームサーベルで両断しようとしたデュエルを助けるなんて偉い。
ほんとはあそこでイザーク死ぬ予定だったそうだけど 原作愛とかいらねえよ
雰囲気とノリだけで良いよ
面白ければそれでも連打で楽しいんだから >>730
SANKYO
「ダンベルもよろしくねっ」 ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 映像だけみるとなんか65%規制の時のような演出の遅さに感じる 出玉速度なんてほどほどでええんよ
時速3万発でも速いくらい 図柄が無味乾燥無機質な感じで好きになれない。キャラ付けるかゴテゴテ装飾しろ。手抜きするな ヒロインリーチの演出が気になる二人だけの戦争観たらカガリがめっちゃヒロインしていて可愛かったから使ってほしいけど
この頃はアスラン敵だしSANKYOクオリティだし無理だよなぁそれにしてもSEEDの時はカガリめっちゃ可愛いな コーディネーター差別に微妙に無神経だけどな。悪意は無いけど これってキラがゼロカスタムに乗って超級覇王電影弾打つやつだっけ? キラがゼロカスに乗ってトランザムしながら3世代に渡って超級覇王電影弾や月光蝶やサテライトキャノン打つ話し .
,, , ,, ,,,彡 ⌒ ミ トランザム!
γγγと(´・ω・`)
.... / // //// ⊂_ノ
/ // .//// /⌒ソ
. / // /// -'´ ゼロに乗るのはルルーシュだろ?
あれ、フェリーニだったっけ? ストライクとフリーダムの煽りなにあれ?
ユニコーン意識してんだろうがあれは同一機体だから違和感ないけど
全く別の機体で煽るの意味わからんわ >>748
開発がストライク改造してフリーダムになったと思ってそう 元々ユニコーンの時点で作品愛は感じてなかったけど種も同様な感じはするな エヴァみたいにシンプルにガンダムしてたらよかったのにな UCみたいなRushにして欲しかった・・・1/601の時短100もいらん
へそ玉1、当たり1R100凸Rushの81%継続1500オールとかできたやろ
もう左で3000やら4500やらいらんのや。そら貰えるならいるけど、一番楽しみたいのは右のRushなんや・・・
皆このスペックに肯定的なんかな?俺はなんかエヴァで良いじゃんって思ってしまうんだが・・・
1/601の時短100とかいらんな・・・(そらないよりはマシやけど) フリーダムなんだかんだ劇中で圧倒してるシーンあんまないから外れまくっても文句言うなよ 誰かRUSHの試打漏らさないかな
変な種割れの試打だけじゃアフィすら困惑するだろ バンダイが却下して種割れ音変えたのか
それもとSANKYOオリジナル要素なのかどっちだ スペックは別にいいラッシュが面白くなさそうでガッカリ
一応打つけど高速消化とうるさい効果音だけだろうな >>752
ジューシーハニーで80%だしダンまちみたいにでもしない限り100凸でそれは無理だろ >>752
ジューシーハニーで突入率80%できるならヘソオール突確にすれば100%できるか?
知らんけど 規制で初回大当たり時の出玉の下限値があるんじゃ無かったっけ (´・ω・`)100凸にするんであれば他の数値が犠牲になるけどいい?
(´・ω・`)今のスペックだと3000発が搭載されてるけどエヴァに数値負けて時短1/601になるけどいい?
(´・ω・`)エヴァのスペックにするんであれば3000発は完全になくなるけどいい? いうて3000発はみんな求めてるのかな?
エヴァで良くね? 3000は1パーとかでよいから、80継続が良いです。 内容的にストライクラッシュだけで良かったんだがフリーダムハイパーいらんだろ
Zips流しながらノリノリで普通のSTやらせてくれよ 100凸でオール1500発81%ループなんてとあるとかダンベル見てたら絶対に無理だって分かると思うんだがな STは100凸だから許されると思ってたんだけどおかしいかな
いつからそうじゃなくなったのかわからんけど >>766
あってもいいけど普通に80%継続の方がいいかな >>770
ジューシーハニーで電サポ増減なしでボーダー17くらいだから絶対無理じゃなくね? しかしシードは記憶ないなー
キングゲイナーはまだ覚えてるのに >>771
ライダーマックスエディションじゃ無いか
42%突入みたいなものだし 昔は突入率36%継続率65%の真下正義みたいな鬼畜のST機があったな >>759-760
そうか
>>770
別に右は1350オールでもええで
へそ1、当たり2R100凸、右オール1350
これなら出来るやろ。そして別に文句ないやろ
なんなら100凸じゃなくても90凸でもええ。これなら隣の奴が10%引いたときに心の中で爆笑できるで
やっぱパチンコは多少どころか多いに煽り性能が高い機種がええ
左の初回出玉よりも煽りや!エヴァのロングSTでの様々な打法(笑)やリゼロの麻薬ポキューンryry >>752
いや無理に決まってるだろ
月虹ですらギリギリ通したのに逆に何で100凸でいけると思うの? >>780
現役設定師って奴のYouTubeでユニコーンにして欲しかった・・・
とか100凸の話しもしてたから 三日前ぐらいの動画やったと思うけどめっちゃ同意したからな
これだって同じ会社のエヴァと共食いになるだろ
なんでユニコーンみたいな転落式で出さなかったのか本当わからん
現役設定師の2人が言ってたのにまったく同意した ユニコーンで散々「転落ガー転落ガー」って騒いだからだろ
実際は転落タイプじゃないのに >>782
丸パクりしても皆ユニコーンに飽きてるしユニコーン越えることは絶対にないから稼働続かないんだわ
シンフォタイプ源さんタイプリゼロタイプとか散々出たけど元を越えたのないが証明してる 舞い降りる剣は空から降りてこないとおかしいしフリーダムが来た時点で当たりにするだろ普通は
種割れはリーチ中の強ルートにするだけでいいのにSEも変だしセンス無さすぎる
別に原作愛とかどうでもいいけど押さえるところは押さえて欲しいね サンキョーに原作愛なんか無いのは逆シャアとユニコーンみてればわかるでしょ >>775
あれ再潜伏10%だし50凸よりは有情だろ。潜伏判別出来ない奴とかどうでもいいw >>789
その癖毎度の如く気合いを入れてる宣言だけはいっちょまえなんだよなぁ(笑) エヴァとの違いと圧倒的に良いところ探すなら初手3000発結構取れるところだな
エヴァでいう無号機全回転3000が20%って意外とでかい
先バレボキュンあったらリゼロより打ちたい (´・ω・`)そんなすんなり取れたら苦労せんて3000
(´・ω・`)すなわちそれは取れなかった時のリスクの裏返しでもある
(´・ω・`)だからみんな時短か1500欲しがるんだよ
(´・ω・`)1/601は時短じゃないからね フリーダムかストライク選ぶやつあんなんストライク選ばれたら負けじゃないですか
全回転は何の演出使うのかとか通常時演出とかそろそろ全部出してほしい
アニメにはないパチだけのオリジナル演出とかもあるだろうし映像が早く見たい サンキューに原作愛ないのはユニコーンもそうよ
ロニさんのリーチのとこ「撃てませぇぇぇえん!」じゃなくて前座の前座みたいなオーラ押し合いをリーチにしてること
右打ち中にマリーダさんをあろうことかリディと一緒にぶちのめしちゃう可能性があること
可能性の獣のところにブィィンブチチチブィーンみたいな音をつけたところ、そもそもあのシーンはそのまま準備段階なく突っ込むのがええんじゃ
ガノタキモくて申し訳ないがどうしても気になる ストライクorフリーダムとかじゃなくてパーフェクトやIWSPとかも演出に組み込めば信頼度の幅が広がって面白いと思うんだけどな...ストライクの豊富な換装バリエーションを活かして欲しかった 何を知ったとて、何を手にしたとて変わらない!最高だな人は
もう誰にも止められはしないさ。このパチ屋を覆う憎しみの渦はな! ガンダムSEEDに市街戦なんかあったか。ファーストのガルマ散るくらいしか記憶がない バスターにはランチャーのアグニでかめはめ波みたいにビーム押し合い対決させそうで震える なんか大コケもしないけど15~20週ぐらいで稼働貢献終了しそうな気がする
600を時短100で引けなんて明らかにエヴァと差が出て嫌になりそう
個人的にこれなら時短つけないでRush率あげて欲しかったな。どのぐらいあがるか知らんけど >>805
40%のうちの15%だから6%だな
20%10R46%2RST37%2R出玉無し
ただ右での引き戻しで10R以上ともしかしたら次回まで貰えるから一長一短よね 仮に6%増えた所で、初当たりの6%なんて取れる気がしないけど、
リゼロのリスタート引けって言われれば引ける気がするな >>800
フリーダムで確定
ストライクでがっかりからの換装でチャンスアップ
ストライクからのフリーダム割り込みで確確とかなら… ガンダム微塵も興味ない男なんですが楽しめそうでしょうか シンジ「やめてよね。キラが僕に勝てるわけないでしょ。」 エンディングはfind the wayかな
店で聞きてー ストライクガンダム出撃で30%
・リーチのCUで換装
ソード50%、ランチャー55%、エール60%、パーフェクト80%、IWSP80
リーチ中種割れで80%
こんな感じが良かったなー ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 チャンスアップが無駄に多すぎて逆にチャンスダウンになってるだけなのホントやめて欲しいわ
当たる時一個も出ないで当たるってのがほぼ無い時点で本末転倒だわ
大昔のエヴァみたいに出たら当確でいいだろしょうもない >>658
疑似連はキラがOSのプログラム書き換えるやつでいいんじゃない? キラ「キャリブレーション取りつつ、ゼロ・モーメント・ポイント及びCPGを再設定…チッ!なら疑似皮質の分子イオンポンプに制御モジュール直結!
ニュートラルリンケージ・ネットワーク、再構築!メタ運動野パラメータ更新!フィードフォワード制御再起動、伝達関数!コリオリ偏差修正!運動ルーチン接続!システム、オンライン!ブートストラップ起動!」
擬似2! これ一発取りでOK出したとか聞いてビビったパチかスロでもこれやってくれたら全力で吹くわ >>818
これ見るとファルシのルシが~が可愛く見えるな アニメをSpに使わない事から再現して作るの色々厳しくてよくわからん市街になったんだろうな
一応イージスの場面だけは再現してるっぽいけど 図柄は数字のみだよねキャラ絵だと当たり図柄での台詞が想像つかないわ
図柄付けるなら7がキラ
1がアスラン
3がラクス
5がカガリ
9がフレイってのが無難か
フレイだけ戦って戦ってそしてしんでちょうだいが浮かぶ >>809
ガンダム興味ないならこんなクソスペックの台打つ必要ないよwラッシュ取っても76%とかスルーしまくるよ 舞い降りる剣はデュエルの頭部を破壊したら当たり、ぽいね
うん、最悪の当否は >>826
開発にあれ好きなやついるんだろうね
好きな人は好きらしいけど俺は嫌いだわ エヴァの当落みたいな場所で羽根広げてるフリーダムの絵面が絶妙にダサ
い
謎の正面フルバーストもなんか違う
ストフリならああいうポーズも似合うのかもしれないけどフリーダムは違うわ 種割れを疑似の時に使うとか下手過ぎでしょ
SPで強ルートは種割れとかにすればいいのに 擬似連時に浮かぶガンダムロゴに違和感
ガンダムじゃねぇんだって >>779
ダンベルのヘソの出玉1Rにしたらオール1500いけると思ったんかよ
算数もできへんのか >>778
1350でも無理。なんでいけるとおもうの? 「ぼくのかんがえたさいきょうスペック」を晒すやつって例外なくバカなのはなんで? GガンダムとかWガンダムなかなかパチ化しないな
スパロボで認知度もあるだろうしあくしろよ >>840
そりゃバカじゃないやつはそんな恥ずかしいこと書けないからバカしかやらん >>841
古い作品はアニメ描き直してメカは3Dモデル作る必要あるし
いくつかシリーズ作る目処立たないと予算難しいんじゃね >>843
アニメはそうだがpvだと頭部を破壊?して当たりっぽい音してるから多分頭部破壊で当たりかなと >>836
右打ち突入率100%
1/600でも糞なのにこれやべーなw
フリーダムハイパーもこれ皆求めてたものなのか?
これユニコーン2で出した方がまだ稼働期待できたんじゃないか? >>836
とりあえず、「TV-CM大量投下」これ要らねーだろ
だからなんやねんとしか おいおい右打ち突入率100%ってCMで見たんだけどマジかよ!?
打つしかねーな!? >>852
客呼び戻せるよ!って店へのアピールかな 種割れを擬似で使ってくるとはw
通常時ゴミなのがほぼ確定したな >>840
ちなみにぼくのかんがえたさいきょうスペックのボーダーはいくつになんの? まぁこんだけ大々的にCM打てる以上導入も多いだろうな
一騎当千の方がスペック強そうだけど大手の組織力感じるわ 舞い降りる剣リーチが改編されまくってるし、全回転はムウのヘルメット無しだな! PVだと種割れのSEアニメのやつじゃなくね?
微妙すぎない? 種割って原作でそんなレア演出だったか?
しょっちゅう割れてたイメージしかないんだが これ糞スペックのパチンコがSEEDだってだけだろ
緋弾のアリアのスロットみたいなもんや かくせーはいぱーみたいなロングSTならルパンで良くね (´・ω・`)いやクソスペックってわけでもないんだけど良いスペックってほどでもないんだよね、中途半端スペックというか
(´・ω・`)だからユニコーンは釘があいてたっていうのもあるからそこが強みになるか
(´・ω・`)というかそれぐらいしか期待がない >>870
新録かどうかはわからんけどアニメでは実は1度だけガンダム行きます!って言ってるんだよな >>866
アスランも割れるまでは基本勝ち確の逆転・トドメ演出
フリーダムに乗ってからはちょっと気合い入れるかくらいで発動したい時に発動してた感 PV見たけどほぼユニコーンをフリーダムにしただけだな 突入100ってことはとりあえず1500個か3000個くれて確変突入ってことか。いいね。 >>874
そうだよなー
バトル中に種割で強展開に移動とか、上でも言われてるようにユニコーンの擬似時にデストロイモードみたいな使い方も出来ただろってのはわかるけど、そんな特別感ないわ
アムロの見える!ぐらいの感じ >>870
>>873
「キラヤマト、行きます!」じゃない?
確かストライクブースターでストフリを受け取りに行くときの出撃がそうだった気がする
微妙に声質が違うから録り下ろしっぽいね >>880
と思ったけど確認したら、行きます!しか言ってなかったw >>841
Gは石破天驚拳ミッションとかありそう
Wは自爆して復活演出とかありそう ダンまちもラッシュ100%とかやってなかったっけ?
てかこれ実質ユニコーン2だね ダンまちは確変を潜伏させてるから見た目上だと突入100%
一方こっちは見た目からして明らかに違う >>879
序盤は強いし別に強演出でいいよ
どこで出ても少なくても20%以上くらいは欲しい 継続78%ってことはリゼロ風味もあるってことでしょ。3000発に割り振ってるのかな 構造上しょうがないんだろうけど、フリーダムが出てくるときにボヨヨーンってなってて笑ってしまう
https://i.imgur.com/tDOu5Bc.gif >>869
1/319ではないからな
通常時ではないし
確率は変わってるからそりゃ100凸よ タネ割れの効果音なんで違うんだろ、今までSEED系列が出たゲーム関係ですら原作と違う時なんかなかったのに マルチロックの音も違う
キラキラバシューンじゃない種割れなんて… 種割れの音が原作と違うのって初号機の鳴き声が変わることぐらいの案件だと思うのだが
意外と受け入れられてるというか単に興味持たれてないのかな たぶん、熱心なガノタ以外は種割れの効果音覚えてないんや なんだかんだ玉置成実の歌聴きながら右打ち出来るなら補正で脳汁でちまうんだろなぁ… ディアッカの声が代わってなくて良かったゲームではディアッカとカガリの声がないと見たけど
SANKYOマネーで作ってるからスポンサーに監督が何か言う事も出来ないだろうし
引退したり変更したりお亡くなりになられた方以外は続投ぽいな安心したわ
パチやスロは声が変わらないから安心する新規映像も見られるし
アニメ見てたから演出は諦めてもどうしても声だけは代えてほしくないんだよなぁ ダブルオーは重要な役で亡くなってる声優が結構いるけどSEEDはあんまりいないね 普通にゲームでてるぞ
ろくに調べずにガセネタ書くなよ ディアッカとカガリの声がないとか10年前から止まってそうなサイトだな なんで折角の版権なのにシステムボイスでキャラクター使わずに変なナレーションみたいな人使うんだろうな
ルパンとかもそうだけど >>902
種と種死で合計3回も死んだ人いるんですが 声とかいまは合成音声でいくらでも作れるからな
北斗とかそうだし これ右100%とかで表記するなら
初回wストライクラッシュとストライクチャレンジで
分けた意味が分からんな 右打ち100%がどう見ても後出しだろ
ラッシュ突入率公開したせいで時短1/600が推測されたんだから 時短600分の1 逆に期待がなさすぎて通常の方回したくなるから、当たった時の喜びはえぐいだろう 昔の作品で声優が同じってそんなに気になるかね
星矢とか数年前にTV版声優つかって黄金のアニメやってたけど
お歳だから10代のキャラ演技はそりゃ酷かったぞ
最初やってから十年以上間空いたら同じ声とか無理だっていう気分やった
オリジナルじゃなきゃ駄目っていう風習には疑問があるわ だからといってキラが山寺宏一になってたら普通に嫌だろ じっさい、アニメとおなじがいいならHDリマスターの円盤でも見てろってことなんだよなぁ いやうーん右をあんなに高速にされても…
なんか最初チョロッと触ったらエヴァで良くね?でみんなエヴァの島に帰りそう >>915
最初にうってST3000を経験できた者だけ多分気分でSEED打つようになるか 暫くハマるかだな 右ユニコーンじゃんwショートリーチとかで演出楽しむタイプのSTがよかったわ 右打ちこそ種割れ演出発生で当たりがシンプルに脳汁出て良かったんじゃないかな
種割れ煽りガセとかクソは無しな センターハンドルとロングSTハイパー
これだけで打つ奴はいるだろう 舞い降りる剣なんてアニメのシーン使うだけでパチンコっぽくなるのに余計なことすんなよ
フリーダムが間に合うかどうかで良かったじゃん もうミゲルが見れたらそれでいいよ。
ならあの機体は俺が捕獲する。お前は早く離脱しろ
いつまでもウロウロするな。 いくら装甲が良かろうがーそんな動きデー エヴァのスペックを丸々パクっても文句言う人は居らんと思うのに、UCのスペックを高速ST無理やり詰め込んだ結果無知の初心者を騙す気満々の仕様で嫌悪感でしか無い。
高速消化STやったアクエリオンが既に失敗してるし、大コケする予感しかしないわ。 PVでフリーダムFEVERのときにレゲエホーン何度も鳴ってるけどあれ毎回鳴ったりしないよね? 何でここまで高速消化にこだわるかね
客単価少しでも上げるためだと思うけど、
こんな左も右も速い機種、打ち手が持たんぞ >>926
広告に力いれますよアピールはエヴァ北斗で成功実績あるからなぁ
今のSANKYOは外面の良い言葉への執着凄いし当然使うでしょ >>926
これの効果は凄いからね、実家帰ったらパチンコ引退した親父がガンダム出るんだなって言ってたし 右打ち突入率100%ってそんなツッコミどころかね
ユニコーンとは違うって言いたいんじゃねーの? PVだとストライクはイザーク機の頭部撃破して大当たりっぽい演出だったけど
アニメは足切ってたからパチのキラさんは民間船襲ったイザークを許してなかったのか
コクピットが胴体部だから頭を狙っても生きてる前提で頭部破壊なのか
何も考えずにこんな演出にしただけなのかって絶対何も考えてないよな >>889
Zの役物あんなにかっこよかったのになんで退化してるんだろうな… >>930
シンフォギア<右打ち突入率100%です! >>896
版権が違うのかああいう音ですら再録になることが多いらしいね >>914
流石に原作使うならそれはないだろ
ドラゴンボールとかで全員声変わってたらどう思うよ >>928
なんだかんだテレビの力って凄いからな
高齢者の人はみんな食いつく 色々大人の事情が色々あんだろ
星間飛行はパチでもスロでもつかえないし 歌はミーティアと暁の車とあんなにが収録されてるだけでも有り難いわ
ホールでミーティアと暁の車が流れたら泣きながらラウンド消化するわ
シャドハⅡの列車のムービー見た時はゲーム知らないのに泣きながらボナ消化してた 俺も4倍ハマった後に単発セグ見て泣きながらラウンド消化したことある >>926
メーカーのお客様は打ち手じゃなくてホールだからね 強リーチは可能性の獣予告みたく自由正義で分岐でよかった ほんとこの業界詐欺表記好きだな
ダンまちもGOLDRUSH100%突入とかやって盛大にコケたのに何故同じ轍を踏むのか >>930
その書き方だと絶対ラッシュ入るみたいな誤解生みそうだろ 実際のところ時短突破型で「全ての大当たり後にST○○回に突入」って書き方してるやつまあまああるよな
似たようなもんじゃね 表記盛りとかコンビニの上げ底弁当みたいな感じでみっともないだけなのにな >>879
ていうか、リーチ中発生すればストライクなら激熱で、元から激熱のフリーダムだとデフォで付いてるかちょいチャンスアップくらいの扱いでいいよ 原作ファン→批判が目立つ
パチンコファン→右打ちの打感リゼロ無双4で目新しさない強いて言えば時短1/600が目新しい
大丈夫かね >>951
誤解はしないけどこういう広報活動は詐欺師気質に見えるから嫌いだわ
広報担当がマトモにやろうとしても上でこれじゃ弱いだろもっと盛って都合の悪いことは隠せ言われそうだが >>952
機歴の台数からして完売予定だからメーカーは大丈夫
店と客は大丈夫じゃない >>947
右打ちのモード名を〇〇ラッシュにしてラッシュ突入率100%と書いてるのもあるからしょうがないね >>953
どれだけ舐め腐っても許される業界が悪い
スロットだけどヴヴヴのミミズモードが問題にならないのイカれてるわ >>952
パチンカスは引退してて演出見たさに軽く打ちたい俺としては時短を長めに見れるのはマイナスではないかな
演出に飽きたらマイナス要素に変わるんだろうけど ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 比較するならリゼロは玉無し追加しといたら?
抽選方式の関係上継続77%で見るなら玉無しは絶対含まれるわけだし 20%の初回3000引ければ右の平均出玉で種優位
40%の300Rushだと5%の凸率の差と平均出玉で捲れるかどうか
通常同士だと期待値入れてもリゼロ優位(ここで期待値込みで見ているので6%が1800Rushになるとかは他で比較対象にはしない) >>902
ダブルオーに関してはサーシェス亡くなったのしんどいわ
声優も好きだったし、キャラクターとしても大好きだったのに残念すぎる 比較貼ってるやつの意図が全く解らん
SEEDは良台って言いたいのかね? 残保留込みでの継続率まで書いて必死に継続率高いこと見せたい業界やぞ
今さら詐欺とか 発達障害は同じ行動を繰り返してしまうんだよ
そっとしておいてやれ >961
>963
>964
>966
>967
昼休憩早くいけよwww 半分近く300個終了する台は
今更流行らん
盆明けには通路だろ >>960はダンベルスレでほぼ同じタイミングで稼働貢献終了したって書き込みしてるからな
マジで頭がおかしいタイプ >>964
そういう反応が荒らしにとって最高の馳走になる
黙ってNGするか、黙って殺せ >>972
昼休みもう終わってるぞー?w
戻るんじゃなかったのか?w なんでこんな台に・・
また産廃を作りたいのか!?アンタ達は!! もうスマパチいらんやろ。すいません🙇やっぱ無しで でいいよ クレアの秘宝伝という名前のジュークボックスもあるし
この台もジュークボックスだと思えば・・・ ハイミドル機簡易スペック比較
■突入率 最大継続率
リゼロ 55% 77%
ユニコーン60% 81%
SEED 66% 81%
ヱヴァ 70% 81%
一騎当千 70% 81%(※上位含む)
バカボン 75% 81%(※上位含む)
※一騎当千 70% 下位70%
※バカボン 75% 下位65%
■時短の有無と回数
リゼロ 0
ユニコーン 0
バカボン 0
ヱヴァ 100回(1/319)
一騎当千 100回(1/450)(上位へ)
SEED 100回(1/601)(笑)
■通常出玉
SEED 300発(+3000発20%)
ユニコーン450発(+3000発20%)
ヱヴァ 450発(+1500発3%)
一騎当千 1500発(+3000発1%)
リゼロ 1500発(+3000発55%)
バカボン 1500発 >>962
リゼロは3000を継続率に含めてなくてSEEDは3000を継続率に含めてたりメーカーに継続率()の算出方法異なるのがな >>983
極端な話として、仮に出玉あり20%、出玉無し80%の振り分けで1/99のST144回 >>983
極端な話として、仮に出玉あり20%、出玉無し80%の振り分けで1/99のST144回を継続率77%だって受け入れられるんかな? >>986
途中で書き込み押しちゃったんだわ。すまんね >>985
3000表記しといて継続率に含めてるSEEDも嵩増しだから 時短引き戻しは3000確定やろ
じゃなきゃエヴァでいいやん
むしろエヴァより劣化してるやん (´・ω・`)現役設定師が環境よくしたユニコーンだってさ
(´・ω・`)こりゃ最後まで残らないね
(´・ω・`)稼働貢献頑張ったけど最後まで残らないタイプ >>992
現役設定師のSSきたで!!!
これついにUC、エヴァ、リゼロに並ぶ機種きたな!
初週も甘く使うと言ってた!プラスボーダー1ぐらい(18回転)で遊べる(現役設定師1,2の店だと)
俺の地域の店でも17回転ぐらいで初週ぐらいはやってくれ!
抽選北斗いらいに混みそうだけど絶対打ちたい!!!
予想以上にユニコーンでしかも時短ついてて完全上位とかいう評価!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
テンションあがってきたわ!
よく考えたら1/600も引き戻せたときの快感はすげえことになるやろうし、これはこれでありかもなと思えるようになったわ
UCみたいに450発もらって虚無じゃないしな 俺の地域で一番でかいマイホ。スマパチの仕置き人導入しすぎて今8台1パチになったw
つか笑えない。回収がもろわかるぐらい釘が全ての台で垂直
今日なんて怒シンジくん!誕生日おめでとう!!!と書いてあったからエヴァ覗いたけど釘垂直で1k12回転ぐらいで苦笑いしちまったよ・・・ このスレッドは1000を超えました。
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