P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part28
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大当り確率 1/222.9
RUSH中確率 約1/35.5 ※特図2大当りと特図2小当り経由V入賞大当りの合算
小当り確率(特図2) 1/42.3 ※V入賞可能な小当り
転落小当り確率(特図2) 1/101.2 ※レジェンドバトル中のみ発生 転落後は残保留4個のリベンジチャンスへ(引戻し率約10.8%)
RUSH突入率 約50% ※RUSH直行と決戦の刻での引戻し+リベンジチャンスでの引戻しの合算
RUSH継続率 約81% ※レジェンドバトル継続+レジェンドバトル∞+リベンジチャンスでの引戻しの合算
時短回数 17 or 800回
賞球数/カウント数 3&1&4&15/10C
保留 4個(特図1)/4個(特図2)
遊タイム発動契機 低確率666回転消化
遊タイム恩恵 時短800回転(レジェンドバトル∞)
ヘソ(特図1)
1% 3R 450個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
8% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
91% 3R 450個 時短17回(決戦の刻)+残保留4個(リベンジチャンス)
電チュー(特図2小当り経由V入賞)
75% 10R 1500個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
25% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
電チュー(特図2大当り)
100% 2R 60個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
※前スレ
P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1675945685/ 甘チャレンジの際にヘソ保留残ってたら一回転は絶対に消化してしまうけどあれも1/28?それとも1/99?
後者だったら今日それで突破してしまったからすげえもったいなく感じた その論でいくと時短で当たった残保留は全て低確率やな >>848
ついでに演出も初代に戻してほしい
初代のスクロールで敵が出てくるのが一番興奮できたわ。小さいのが出るほどアツいっていう >>854
今は一種二種もあったりでスペックが複雑になってるからヘソが高確抽選かどうか分からない人も居ると思うよ >>845
乙女アタックはオウガイ出た時点でもうこの演出見る意味ねえな…ってなるから演出を見てられる面でもきゅいんの方がいい面があったりする キュイン1択
微妙にプレミアパターン多いのも楽しいしカワイイ 乙女アタック65%きゅいん33%%強者2%とかそんなもんやろ ほぼ乙女アタックでたまにカシンアタックや強者アタック選ぶ程度だな >>856
Vを狙う指示がない時点で気づけよといいたいけどな
新規なんかほぼいないんだから今まで何打ってたんだと >>858
きゅいんって何見るの?
バカにしてるわけじゃ無いけど、当該の乙女の頭凝視してるのかな
演出ってチラパトくらいしか無いんだろ? LBのきゅいんは改悪というかあれに演出付けるのは違うやろ思う
先チラはカスタムの影響あるのかもしれんから外すけど ミドルで即やめ台あって座っていつも通りアクティブに
保留イエヤスから疑似2で3テンパイ萌えカットイン
チャンスアップなし乙女リーチで当たりの超レジェンドバトルでビビった
ときめきモードは消化せんとあかんな >>864
のんびり歌聴いてるわ
ついでにヒデヨシのゆっくり解説始めそうな顔眺めてる
甘は回っても右が酷いから打ちたくないしLBは15/1k行くかどうかになっちまった
ワンチャン開け返しあれば打ちたいがそうでもない限りもうLBは座れないな 甘の宵越し天井で残り回転数表示されて背景金色になったから天井の背景示唆もあるんだなと思ったら先読みだったわ
なんてことない擬似2麗ノーチャンスアップで当たり きゅいんは可愛いじゃん
楽しさとかは置いといて
俺も乙女アタック派だが、保留連のパト待機とか見てるとあー可愛いなぁって思うしあのモードやりたいってのはわかる >>851アタック入った時点で前者
電チューで突破出来る保証は無いから別に勿体無くはないかな
昔の甘い乙女2なんて風呂敷消化前で当たるって事が結構あったから最後にあえて風呂敷だった保留を使うなんて事もよくやってた >>111
時速10000発切るから駄目だろ。
それならウルトラマンティガでも打てばいいやん >>124
個体差があるから一概に言えないけど自分は右に行かないギリギリラインまで強めで打ってるな なにこの人…10日も前の書き込みにレスしてる…こわい >>874
そうですよね
個体差ありますよね
よく行く店に乙女系の甘ばっかり毎回行くたびに座ってる女性がいて、やたらと回してやたらと当ててるから弟子になりたいです っていうか、LBの下役物開いた時の7回押し
ターミネーターでも使えました 甘LBは1回打ったらすぐ飽きたな。6もだけどこれなら223のでええわってなる 平和は甘になったらシリーズで1番面白くなるのやめろ まあLEGEND甘も5甘の劣化甘花スペックに比べたら全然頑張った方だろ にわかですまんが甘の右で画面の周りに炎が出る先読み演出みたいなのはガセらなければ熱いの?
テンパイ煽りすら見たことないので そもそも単発ネタ台のつもりで作った初代が甘で予想外の大ヒットしたから急きょ続編作っただけだしな
最初から甘が本番と言われ続けたシリーズだし。4からの甘はゴミクソだが 戦国乙女って当時は発想がイカレてるみたいに2chですら言われてたの考えるとその後のアニメやらに与えた影響デカイよな 俺も冒涜だ的なことを言ってた記憶があるな(遠い目) 右の一閃て斬撃デカい時ない?ビクっとしたんだが?気の所為かもしれん >>893
でかい時はテンパイ確定な気がする
でかくなくてもビビるけど >>893
色が金っぽい黄色のやつじゃない?普段は紫だが、あれはガセ見たことないしテンパイはする一閃だと思う >>886
あれはノブナガ爆炎の煽りやろ
6の昇格演出みたいなのが出てきて当たるからガセor当たりでテンパイとかしない >>896
なるほどそんな演出があるんだね
ありがとう >>890
なんか乙女が始祖みたいに言ってるけど、その前に三国志のキャラ女体化したゲーム出てるし乙女はそれのパクリだよ ドウセツってカラクリ人形らしいけど、サイボーグみたいな感じなの? >>902開発者曰く恋姫無双の存在を知らないで作った後にその存在を知って出すの止めようか悩んだ挙句もう作ってしまったから出すしかないと開き直ったらしい
それでも日本武将としては初だったのが救いか ドウセツは人体改造とかじゃないから所謂アンドロイドや ヒデヨシ→妊娠しにくそう
ケンシン→回数こなせば妊娠しにくそう
イエヤス→妊娠率は低い
ヨシモト→一発で孕む
シンゲン→妊娠率は高そう
マサムネ→妊娠率は低そうだが発情させたら激高
ノブナガ→回数が必要そう
ミツヒデ→ショタの精通なら一発妊娠
ソウリン→初潮がない
モトナリ→3回位で孕みそう
モトチカ→バックで尻を思いっきり叩きながら種付けしたら一発で孕みそう
ヨシテル→誰のオチ●ポでも即妊娠
ドウセツ→電動オ●ホ
トシイエ→野良犬と交尾でもさせとけ
リキュウ→自分から股がって腰を振りまくり妊娠しそう
ヒデアキ→堕胎数が多くて妊娠出来ない
ウジマサ(生前)→妊娠率は低そう
ムサシ→オメーは残保留の時だけ出てくるだけでいいんだよ 甘のきゅいんで次の乙女がビクってなるの10R確定すかね
3回見て3回とも777揃いだった 変なレスで無知晒してすまない
>>872も丁寧にありがとう 甘結構うってるけど勝つイメージ湧かんなあ
80%じゃそうそう爆発せんし
10Rに偏ってってこともないし
ショボ連のあとに遊タイム行きを繰り返して
じりじりと削られてる 甘LBが勝てるわけないんだよなあ
天井まで100をずっと打っても1k16なら6~7k近くかかる
仮に遊タイム行って平均5連しても350×5で1750玉=等価で7k
10%なんてそうそう引けない
ヒキに自信があるなら6甘のが良いのではと思う それ言い始めたらパチンコなんて元々は胴元のホールが勝つようになってるんだが >>916
どんな糞台でも上振れで勝てるのは当然あるよ
ただ上振れはいずれ下に落ちていくので止める判断を間違うと死ぬ
パチンコはずっと当たり続けるという事は絶対にないので スペック数字だけ見てればマイナスにもプラスにも振れにくい仕様なのは誰もが納得でしょ
勝ってる人は運がいいね としか
他の甘で同じくらい偏ってたらもっと勝ってるんじゃない?
甘からミドルまでいろんな台打つ上で使いえるかも、と思ってたが右の削られでもう萎えた
下手にずっと打ち出してると116G消化する前に1プッシュさせられるからな 遊タイム到達しても投資かかるからな
ミドルの轟音とかよりはましだけど >>917凄い久しぶりに相性の良い台に巡り会えたくらいで負ける気がしないまであるんだけどな
一回での大勝ちは期待薄いけどとにかく負けにくい台って印象しかない 負けにくいが勝ちやすい台でもない
だから回らない台は下振れ続いたら当たり前だけど結構負けられる
勝った時に大勝ちできればいいけどスペック上難しい
それを踏まえて打つ台 甘はまだ1回しか打ててないが1パチで初当たりはかなり引けてた上で7k負けたから
負けにくい台という評価が信じられない ラッシュ後抜けから単発落ちしない限り負けにくいって感じかな
天井行くか天井までに当たってラッシュ取り続けて下ブレなければまぁ安定する 甘は流れ的に今日こそ負けるかもって思っても通常でも急に全回転始めたりして結局勝ち続けてる
今日はイエヤスさんの日か 右打ち中フルカスにしてるとプレミア出にくいのかな
結構当ててもわかったプレミアが天晴ランプだけだった
保留と発展先キャラ矛盾とかあるっけ?それは違うの出てきたなとは見てたけど ラッシュ抜け後からしか打たない
単発引いたら即やめ
展開次第ではラッシュ抜けでも即やめ
これだけ守れば凄く打ちやすい台だと思う 乙女アタックでヘソ保留で当たってたら武蔵でてくるんやね!突破出来た喜びと3回転で転落した哀しみでプラマイゼロや >>927
この台はライトからしてカスタム付けてもプレミア出難い
告知ランプにしろLBのカスタム回りの調整がいつもより微妙なんだよな ラッシュ自体はあんま強くないんだよな
遊タイムで狙いやすいから遊びやすくはあるが 80%継続っても平均5連やからな2万3万使ってワンチャンすら貰えないが起きにくいだけや
2万使ったらもう捲れるかどうかも怪しいけど >>930の打ち方してれば余程引き弱くない限りは5k負けくらにおさまるよ 普通に回れば1万で余裕でいけるんだけどね
マイホもあんまり回らなくなってきたけどまだギリギリ150くらいは回る 甘で2万も使ったら殆ど回収不可能だからな
低投資で連チャンさせて即ヤメが理想だよな ラッシュ後から天井と自力で半日ずっとループしたけど全然連しなくて-30kだぞ 甘初打ちの時は10K180回のペースで回ってたからそりゃ負ける気しないよなw 大当たり50回とか付いて出玉マイナス域に入ってる台もあるからな
右が120回転もあるのに電サポ酷すぎる 電サポどんだけ酷いのが普通なの?
こっちは時短120回消化して上皿7割くらい無くなってるくらいだけど 店の釘調整が糞なのと甘クイブレ2のナナエルみたいに開放抽選自体が糞なのとあるけどこれは前者じゃねーのか? ライトミドルで1開放で3.4発甘は2.3発位の開放時間やで
下にいく分甘の方が減りやすいけど上皿半分以上減るなら-調整やな 遊タイム3連を7連続喰らって心折れた。STは1/30程度で当たるけど、1/100が一度も300回転以内に当たらなかった。 強者アタックとかいうのマジで要らんわこれ
カシンアタックそのまま残してくれてたら良かったのに 西軍だとカシン自体がアタックしてくるからしてるといえばしてる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。