P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part28
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大当り確率 1/222.9
RUSH中確率 約1/35.5 ※特図2大当りと特図2小当り経由V入賞大当りの合算
小当り確率(特図2) 1/42.3 ※V入賞可能な小当り
転落小当り確率(特図2) 1/101.2 ※レジェンドバトル中のみ発生 転落後は残保留4個のリベンジチャンスへ(引戻し率約10.8%)
RUSH突入率 約50% ※RUSH直行と決戦の刻での引戻し+リベンジチャンスでの引戻しの合算
RUSH継続率 約81% ※レジェンドバトル継続+レジェンドバトル∞+リベンジチャンスでの引戻しの合算
時短回数 17 or 800回
賞球数/カウント数 3&1&4&15/10C
保留 4個(特図1)/4個(特図2)
遊タイム発動契機 低確率666回転消化
遊タイム恩恵 時短800回転(レジェンドバトル∞)
ヘソ(特図1)
1% 3R 450個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
8% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
91% 3R 450個 時短17回(決戦の刻)+残保留4個(リベンジチャンス)
電チュー(特図2小当り経由V入賞)
75% 10R 1500個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
25% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
電チュー(特図2大当り)
100% 2R 60個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
※前スレ
P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1675945685/ あれ不意に来るとビクッとなるからあんまり好きじゃなかったわ それです、ありがと
遊タイムスルーしたんで残金ブッ込んでくる 遊タイムまで残り50で単発
今日は残り4回で単発
供養供養 隣のバカボンが万発超える
こっちはどうにもならないバカバカしい ボタンが死ぬほど心臓に悪いのは三共の一つぐらい前の台枠のハンドル真ん中のボタンポコーン あれ、マクロスくらいしか印象ないけど他になんかあったっけ? フォーチュン枠なら基本的に飛び出す感じだったような気もするなあれ
エボルマクロスシンフォギアは出る
ゼータはどうだったか覚えて無いけど、飛び出す所が一瞬だけ赤くフラッシュするニュータイプ予告みたいなのあった気がする
普通気付かんわw >>756
滅多にこないから忘れた頃に来て毎回変な声出そうになる
確だからいいけどおんなじくらいビビらされるのに当たらん事もあるユニバの先読みなし変動開始ウーハーはゆるさん 乙女アタックで先に転落引いてから突破したから続くかと思ったら残ってた保留でまた転落
右打ちでトータル100回転以上回せること本当稀じゃねこれ 遊タイム半分切ったんだけどどうしたら当たりますか? 遊タイム時短10000とかにしないのってなんか理由あんの >>766それは気のせいだと思うけど
平均5、6連はするよ 遊タイムは通常分母の3.8倍までしかサポ回数付けれんからや
一般的な時短のa時短は無制限だから1万とか付けれる >>770
やっぱそうだよな
乙女好きだし頑張ってみるよ 甘のラッシュ中の一発告知ってもしかして10Rじゃないと光らない? 4ラウンドで普通に光るよ
ライトは告知率アップ付けたら右中60%だったか50%くらいだったけど
甘になって告知率自体が下げられてるんで多分アップ付けても30%くらいになってる
左はアップつけて25%くらいと思われる 左右とも大アップで打ってるが左はほぼ光るけど右は告知率低めな気がする ありがとう、4Rでも光るのか・・・
20連して一回も光らなかった 6みたいに素直に光ればいいのに奇をてらいたいのか知らんがカスタムの意味がないな平和はほんとさぁ デフォでペカる確率が高めだったのが不評なだけでカスタム時の確率下げたら意味ないよな ほんそれよな、デフォだけ下げればいいのになんでカスタムの数値まで下げるのか
というか昔から思ってたけど、ダーウィン前提のカスタム機能ほんとゴミだわ
カスタムくらいデフォで全部使えるようにしとけっての >>786
それをやると「わけわかんねーから何もしない」になるからファンサ以外しか解放してないのよ
一般人はユニコーンくらいが丁度良くてリゼロのカスタムですでにお腹いっぱいなの ゆらめきモードって違う萌カットインが出るみたいだけど普通のと何が違う?普通の萌カットは外れあるけど、ゆらめきモードの萌カットは当たり確定なのですか? 開発の人かなんか知らんけどレスされてた
良カスタム出した後にゴミカスタムにするのはもう決まってしまってるのかな
花>5もPS5からPSに退化したような感じだったが
6>LBもPS5からPS3レベルまで落ちてるわな
6なんてフルカスにすれば快適に打てたからダーウィンなんて入れた事無かったのに
LBは大アップにしねーと打てたもんじゃなかったからわざわざダーウィン入れてたわ
甘は普通のアップでも気にならないから全然打てる 先バレって実質先読み保留変化カスタムなだけだと思ってるんだが何か違いがあるのかね
昔から京楽とかの保留変化カスタムとかあるけどあれと同じだろ、としか思わないが 1発告知並にカスタムするのはつまらんけど6の先カスくらいをデフォにしてくれてええかな
先バレはヘソ落ちの危険あるやつなら欲しいかなCHだと当該キタキタするのはアホ なんか印象としてはね
演出プログラムの母体に花のものを利用したので、カスタムとかも花までいったん巻き戻ってるって感じなのよね これって結局psvitaのゲーム要素ってヨシテルリーチ以外何かあったっけ そんなもん無いよゲームも対戦部分以外は過去シリーズの話を詳しくやってるだけやし対戦部分をリーチに使われてもナニコレってなるだけやぞ ドウセツの似顔絵演出くらいどっかに入れてもいいのに >>793
人気あるリゼロ鬼がかりの赤バレは保変カスタムとは全然違うかな
大当たり占有率95% 残り5%の鳴らずに当たりはST確定
鳴れば最終系のSPか白鯨リーチに発展確定、それ以外は矛盾で当確
信頼度が40%なので割と頻繁に鳴る、確率は1/140くらい
にわか知識だとこんなもんだけど、保変カスタムなら当該に行くまでに変化とかの可能性もあるけど
赤バレは入賞時のみなんで途中で変化したりもしない
占有率が95%だから赤バレしないとまず当たらないので鳴るまで画面を見なくていい
音が気持ち良い、信頼度と出現率もいい塩梅
この辺がウケた理由だと思うよ ゲームのレジェバトなんてもうギャラリーでパンツ見て以来2年は稼働してないな 京都編流浪編ヨシテル生存ルートのリーチ映像はシリーズに無いからそこらを作ってくれたらLB要素やったな時系列めちゃくちゃやが てかゲームでもっとifストーリーとか作って欲しかった 先バレって要するに乙女3の風呂敷入った瞬間みたいなモンだろうからな
そりゃ乙女と相性は良いだろうな 乙女の先カスはせっかく高期待度なのに先バレとかいうのに寄せて40%とかいうカス信頼度にされたらたまらんな >>799
なんか詳しくサンクス
やっぱり只の先読みチャンスカスタムじゃないかって思ってしまってスマンな そもそも入賞告知の先バレ自体、鬼がかりより数年前の大都台でカスタム搭載してたからな >>774ダーウィン終了する前に自分でカスタムした勝利の女神のイエヤスさんパスワード貼ろうか一瞬考えたけど任意NTRみたいな気分になって躊躇してしまった
スマンな 俺の勝利の女神ヨシテル様のパスワードもきっとどこかにあるはずなんだ…
前のスマホのスクショ探すかなぁ ヨシテル様パスいつも使ってるの教えてあげよう
822A 4FGᖴ
85JG LC8L
これで私達は同じヨシテル様のしもべよ >>806
まー結局の所
どんな予告が どのタイミングで どれくらいの頻度で どれくらいの信頼度で どれくらい当たりに絡むか
ってだけの話なんだよね、そういう括りなら先読みチャンスカスタムとそんなに変わらんねw
LBで言うなら保留溜まった瞬間に風呂敷が湧いてきて、双士か寂滅以上が保証されてる感じなだけだね 「パ ス ワ ー ド が 正 し く あ り ま せ ん」(´・ω・`) 甘だけど閃光から選んで一曲づつ逆行して行ったら20連越えたw 次はランダム曲セレクト付けろよトキメキ一途とか自分で選べねえよ✊😡 アタック3回入って全スルー
残保で1回だけ当たったから助かったけど
24連してやっと持ち玉万発越えとかさぁ
右削りすぎ 削り入れると全く甘くないんだよなぁ
デフォで左右のゲージ良くないから3.5円で20回らんとダメ >>818
この程度で自慢に見えちゃうとか
可哀想 この台が20回回ったら怖いわw
今打ってるのが16回くらいだけど十分有り難く打ってる 左の釘数この台で安定して回すつもりなら誰でも判るくらい釘空いてないとキツくね
ライトミドル初日に割とヘソ空いてたけどネカセ悪くて19位だったぞ ステージの真ん中にほとんどのらない今までこんなことなかったのに 甘デジ15回/k回ると思ってたら最後の40回転に4千円掛かって草
−28k 確認の為にライトミドル打ったけどやっぱりライトミドルのほうが電チュー開放長いな この台一種二種でもないくせに電サポ抜け時に保留ねじ込めないのがウザい わざわざ甘で削れるように電チュー改悪してくる平和の悪意すげーな
>>829
打ちっぱにすると玉減るからアタックのときに保留尽きたら玉打ってを繰り返してて
最後のキャラやられたら保留満タンにすりゃいいかと思ってたら電サポすぐ切れて保留溜められなくて笑ったわ まだビビオペ甘に比べたらカワイイもんやアレは悪意しか感じん そういや電チュー改悪で思い出したけどクイブレ2とかも酷かったな
レイナ(ミドル)→アルドラ(ライト)→ナナエル(甘)の順で電チュー開放間隔改悪されてたな あまとか関係なくきゅいんあたっく選んでるひとが多いってデータ出てるみたい 俺もきゅいん派
乙女アタックより突破するんだよなぁ >>810
やべ、6のスレだと思ってたごめん
9ZQY SG4P
QAA7 V64P
これでどうだ でもレジェバトでカスタムする意味そんなにないよな
6ミドルだと右打ち時にヨシテル様の白無垢見れるけど 乙女アタックしか勝たん、6はキュイン結構当たったけどLBはライト甘含めても1回しか当たってないから印象悪い 自分は強者かキュインだわ
乙女アタックでオウガイ来まくると糞萎えるし 強者はライトの時は殆ど選ばなかったのに甘になってちょくちょく選ぶようになったな
わちゃわちゃした演出とBGMがだんだん癖になってきてるw 強者は矢が飛んできたら小コタで何もないとムラサメがずっと続くような中途半端な演出すぎる まぁ演出で一喜一憂したいなら乙女アタックで、曲聴いてスマホ弄ってるわって人はきゅいん選んでるんじゃないかな >>845
限界ボタン連打したいガイジは強者アタック行けばいいんか? カシンアタックはCU出るポイントが何個かあったしBGMが結構好きやったけどねぇ 乙女アタックの曲昔の和風に戻して欲しい
今のギター使ってるの何か微妙だ >>846
連打ゲェジは強者でいいんじゃねーかな
俺強者選んだ事無いからどんな演出かすら知らねーけどw 過去シリーズの熱めなリーチのハズレを見せられ続ける神演出やぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています