P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
大当り確率 1/222.9
RUSH中確率 約1/35.5 ※特図2大当りと特図2小当り経由V入賞大当りの合算
小当り確率(特図2) 1/42.3 ※V入賞可能な小当り
転落小当り確率(特図2) 1/101.2 ※レジェンドバトル中のみ発生 転落後は残保留4個のリベンジチャンスへ(引戻し率約10.8%)
RUSH突入率 約50% ※RUSH直行と決戦の刻での引戻し+リベンジチャンスでの引戻しの合算
RUSH継続率 約81% ※レジェンドバトル継続+レジェンドバトル∞+リベンジチャンスでの引戻しの合算
時短回数 17 or 800回
賞球数/カウント数 3&1&4&15/10C
保留 4個(特図1)/4個(特図2)
遊タイム発動契機 低確率666回転消化
遊タイム恩恵 時短800回転(レジェンドバトル∞)
ヘソ(特図1)
1% 3R 450個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
8% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
91% 3R 450個 時短17回(決戦の刻)+残保留4個(リベンジチャンス)
電チュー(特図2小当り経由V入賞)
75% 10R 1500個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
25% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
電チュー(特図2大当り)
100% 2R 60個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
※前スレ
P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part25
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1671276903/ 【よくある質問】
※信頼度は全てアクティブモード、ノーカスタムでのもの
Q.乙女の◯◯タイプ(予告重視とか)って変えられないの?
A.打-WINの「カスタム&パスワード」で事前に変更可能、遊技中は恐らく変更不可
Q.通常時7テン外れた!ラッシュ行かなかった!
A.7テンは信頼度77.7%、ロング止まりor寂滅の白き剣聖リーチ発展で大当り濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はノブナガ、ヨシモト
Q.3テンは何か法則ある?
A.信頼度40%、ロング止まりで大当たり濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はイエヤス、リキュウ
Q.通常時にラッシュバトルで勝ったのにラッシュ行かなかった!
A.いきなりレジェンドバトルはラッシュ確定ではない
Q.転落の仕組みって?
A.ラッシュ中に主に滞在するのは「小当たり1回リミットの時短」
転落小当たり(1/101.2)を1回引くことで時短終了=ラッシュ終了となる(ユニコーンと同タイプ)
転落小当たりは液晶右上のデジタルが中図柄Xで止まる(例:6X6)
右打ちで1/222.9を当てた後の時短(バトル∞)は小当たりリミット回数が多く設定されている為
何度転落小当たりを引いても時短が終了しない=実質次回大当たり濃厚
Q.遊タイム入って即転落ってある?
A.ない、遊タイムはバトル∞に突入するので次回大当たり濃厚
Q.遊タイムのカウントってラッシュで消化したゲーム数も含むの?
A.含む
例えばラッシュ100回転目に転落小当たりを引き、残保留4個も外れた場合
104回既に回っている状態なので後562回転で遊タイム到達となる Q.遊タイムまでの残りゲーム数表示有る?
A.ない、遊タイムに到達したらいきなり右打ち指示が出る
据え置き示唆演出などもない
Q.右打ち中の1/222.9当たりや転落小当たりの時に出玉って取れるの?
A.狙えば取れるかも
1/222.9当たりは「レジェンドバトルインフィニティ」の「バトル」を言い終わったくらいで右打ち
転落小当たりはリベンジチャンスのカウントダウン終了前くらいで右打ち
Q.乙女アタックの途中で転落小当たり引いたらどうなんの?そこで終わり?
A.時短17+4の消化中に何度転落を引いても時短は続く
Q.ラッシュ中、残保留が保留変化して当たったのに保留連じゃなかった!
A.本機は保留の後読みがある模様
(当たり変動以降の保留に対して演出を起こして期待感を煽る)
その為、予兆保留(鞘保留)等が保留に残っていても保留連確定ではない
Q.天晴ランプ(一発告知ランプ)の告知率って?
A.カスタム未設定で25%、カスタムUPで50%、カスタム大UP(打-WINで解放)だと75%
Q.キャラ保留の弱と強って何?
A.弱(信頼度6.9%)=ヒデヨシ、ケンシン、イエヤス、ソウリン、ミツヒデ、マサムネ、ノブナガ、モトナリ
強(信頼度51.2%)=トシイエ、シンゲン、リキュウ、ドウセツ、ヨシテル、ヒデアキ、ヨシモト、モトチカ
弱は乙女リーチor乙女リーチ麗対応、神技戒放に発展で大チャンス
強は神技戒放orストーリー対応、それ以外に発展で大当たり濃厚
※但し3、7図柄対応キャラ(イエヤスやノブナガ等)は上記信頼度の限りではない
Q.◯◯演出外れたんだけど!信頼度いくつ?
A.この辺のサイトを見た方が早いのでどうぞ
https://p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/6099
https://pachiseven.jp/machines/6550
https://p-town.dmm.com/machines/4158 【ラッシュ中内訳】
ラッシュ中に「何かを引いた」場合の内訳は下記の通り
10R 約50%
3R 約17%
2R(次回確定) 約10%
転落 約23%
【リベンジチャンス】
残保留4つでの引き戻し期待度は10.8%
テンパイ時点で当選濃厚
テンパイ煽りの信頼度は
炎背景(当確?)>>>左右同時停止>右図柄停止
※転落小当たりはハズレ目停止後変動が長めにストップ、その間に右上デジタルは◯X◯で停止
※1/222.9当たりはハズレ目停止後にノイズ発生から卑弥呼登場 釘ガン締めされて死ぬ未来しか見えないけど、普通にボダくらいなら遊べる良台でしょうな 宮本武蔵ってあんまり人気ないのかな?好き奴聞かないけど。 おいおい1円も撤去されてんぞwww
もっこりハンターもコケてるしどうすんだよ 宮本武蔵はそんな好きじゃないけど宮本ムサシなら割と好きよ
なんか最近可愛く思えてきた。このスレじゃ不人気(多分
LB打ちに行ったら珍しく朝イチから打ってる人いたから久々に6打った
思ったんだけど6のST中の一発告知との相性すげぇいいのな(今更
1万5千発も出たし久々にめっちゃ面白かったわ 6は告知アップするととても良いね
基本開始時に光るけど、開始時に光らなくても発展時に光ることもあるし、乙女リーチまで行けば光ってなくても卑弥呼に期待も出来るしね
先読みアップと複合して楽しくなるね LB消えて6のシマができてた
客付いてるしちゃんと出てるし、LBって何だったんだろうな アタック突破して更に転落引かないようにするってハードル高いんだよ 6久々打ったら面白かったもんなぁ
やっぱ右打ち入って榛名光るだけで楽しいしテンパれば2R濃厚だしいい台だわ
甘も同じバランスで作ってればずっと稼働したろうに 1の甘から打ち始めてどの台も楽しめてきたけどこの台は…。好きなんだけどクソというよく分からんことになってる
6撤去させた罪は重い 映像は白組制作であってダメなのは演出作ってる平和だからな 演出の信頼度や出現率決めてる人が知識なさすぎるというかパチンコ打ってない気がする 乙女6みたいにブラストギアガシガシしてチーンジャラジャラ言わせるの上手くできないんだけどコツある? >>28
今回はウジマサさんが踊ってる時しか反応しないのら知ってるよな? >>30
発生するタイミング決まってんの?
知らんかった 差玉10万発になった
今までまともに勝てた機種なかったから奇跡体験だわ
マイホから撤去されたら喪失感がやばそう 6のが勝てるのは分かるけど6もレバー押して外れとか多いし
この台の演出が特別悪いって感じはしないな
カスタムしなきゃ6もLBも耐えれんくらい糞なのは変わらん それはそうだね
6も最低限先カス付けないとクソ煽られるしな
書いてて思ったけどそれは花からずっと一緒か…
LBの方はカスタム対象の先読みとか来てもカスみたいな流れで終わる事多数だからなぁ
冗談抜きでクラシックフルカス全部大アップでスマホ見てんのが一番だわ
どっちが勝てるかどうかってのは個人のアレにしかならんと思ってるなぁ、俺は6もLBも普通に勝ててるしね LBで通常時良くなったなと思えるのはリーチ後のボタン出現くらいだな SANKYOくらいステージ強くしてくれないと酷い店だとまじで打てない
1円だけど千円29は流石に笑った 初打ちで確変0でぼこぼこにされたけど、今日確変入って楽しめた。この台普通に良台じゃん。ただ回らん。1k13はきつい。 >>40
その代わりあのロゴがくっそウザイんだけどなw
反省して日本晴れ無くしたのは素直に偉い 勝てば良台と言い、負ければクソ台と言う。
パチンカスとは愚かな生き物です。 先カスつけてれば何も期待せずに見れるから酷いとか思わなくなるよ やっと10連以上できてRUSHをまともに味わえたけど
先カス入れてもほとんどこないで当たるのな
毎回毎回落ちないか不安でしょうがないのは払拭されなかった 先カスつけてたら何かしら来ないとほぼ諦めムードになるけどな
1発大もつけたら更に諦めれる
擬似変動6回超えたら流石に安心して見れるけどそれくらいか? 14連したけど2回しか先読み来なかったな
最初速攻先読みなしカシンでやられて、また単発かと思ったが∞で乗り切れて
結構先読みこないで当たったがたまたまだったか・・・ 甘LBも甘6の出玉体験しちゃったらな
表記一撃17000とか甘LBじゃ無理だろ… まーその分LBは継続率良いわけだしな、それもまたよし
甘6俺は凄い好きだけど評判悪かったね、勝ちやすくて良い台だと思うんだが… >>58
5甘で45連して表記22500(ポケット込み)出した事あるからスペックが上のこっちならもっといけるべ 先カス入ればーとか言ってるがもうそれバトルの意味無くね、、、 >>62
人それぞれだよ
バトルに期待して落とされるくらいなら最初から結果分かってた方が良いって人もいるからな
星4転落とかが良い例、信頼度90%の割に外れの時に結構選択される
最後までバトルでドキドキしたいならノンカス一択
結局はその人の好み これは出玉が減ってる感じか
ST中の確率見当たらん 正規品とほぼ誤差レベルやん
出玉少なくしてちょっと当たりやすくしてるだけで変わり映えがないな
連チャン率が正規品に比べると残保込みで85〜90%程度になるんかね 1000ちゃんでやらかしたダイナムだからなー
ただ上のパネルは可愛い でもこれなら専用スペック作る意味がわからない
損得で考えた場合ホールにメリット無いから何かしらあるんじゃないのかな >>71
ダイナムスペックって昔からそんなんだぞ
大体の場合遊びやすくしてる感じ
当たり確率軽く、ヘソポケット賞球増やす、電サポ状態に入りやすくする、大当たりの出玉は減らすこの辺を色々弄るだけ
こんな感じのスペックが多い
例外は海の地中海くらいだな、この台は当たり確率重くして時短つきにくくしてるけど
電サポの振り分け圧倒的に良くなってて大当たりの出玉も増えてる あとTOKIOとかビッグシューターみたいな羽根物でダイナムスペック出てたし、その付き合いで乙女も作ったのかもね もうさ 初当たり確率 突入率 継続率 出玉をユーザがカスタムできるよにしたっていいんじゃないかと思えてくるわ
トータルポイントの範囲内で振り分けるみたいな ただでさえキチガイ多いのがパチカスなんだから個人カスタムなんてしたら余計に沸くぞ
脳をパチにやられた可哀想な人が掃いて捨てるほどいるんだから難しい事してはいけない 屁理屈???
この日本語の読めなさ、もしかしてこいつエアプガイジか…? >>81
屁理屈の意味とかわからんのだろなw
誰も興味ない長文書いてる暇あったら日本語勉強しな 6もこっちも最近程度の低すぎる言い合い多すぎて自演じゃないかと思ってる >>87
お前みたいにすかしてる奴が一番程度低いけどな >>88
お前は目開いてれば可愛いんだから寝る時でも目開いてろ 出せってもフランシスくらいしか居なくね?レベッカは生身のドウセツなだけやし >>88
これ系の寒いギャグキャラってどこに受けると思ってんだろうな?
打ち切りマンガにはよくいるイメージ 釘宮や堀江といった人気声優を不人気キャラにできるのは戦国乙女くらいだな ヒデアキちゃん歌上手いんだけどヒデアキちゃんとしては0点なんだよな
もっとおうたうたってくれないと それドラゴンボールの野沢とか大物は当然主役級任されるとか言ってるようなもんだぞ
むしろ小物任せても存在感出すから人気なわけだし 野沢さんてたまにアニメ見ると極稀にいきなりモブとして出て来る時があるからビビル
しかもモブなのにその声だけで存在感半端ないしそれこそレジェンドだわ 釘宮なんか居たか?と素でミツヒデの事ど忘れしてたわ
ブリゼネで何回も共闘見たのになんで忘れてたんだろうな リキュウの堀江ボイスはいつもの感じだけど
ミツヒデはインターネッツ的な「くぎゅ」からは想像ができないボイスだな
初代のキャスティングと演技で奇をてらったというか
王道テンプレからズラしたみたいな話をどっかで見聞きしたが、記憶がない ミッチーは「私は常識人です」みたいな澄まし顔してるくせにクッソドスケベな服着てるけどどうした?
メガネ外せはちょっと理解できない ミツヒデは初代以外は曲者感が全くない
ショタに従うモブみたいなもんだからもはや魅力がないのがね…
6ではストーリーリーチであっさり負けるし >>108
初代は開発陣が遊び半分で作ったようなもんだったらしいから
この声優にこんな演技させてみたい的なノリでやらせたんだろうな
3578なんかは顕著。2からのオウガイも似たような感じだが西国勢は違ったな >>105
シンゲンとケンシンとか一度リストラされたからな
何があったのか知らんけどいつの間にか戻ってだけど外したら外したでクレームでもあったのだろうか? 不人気キャラだったから外したのに不人気キャラだからリストラするとか酷いって叩かれまくったから戻した >>112
そんでヒデヨシが主人公か
想像つかないな >>118
次回作はヒデヨシがラスボスになるぞ
主人公は明智左馬介な ..-‐‐‐- 、
/_-r‐'::::::\ `ヽヽ
/::::,::::i i:::::、:::ヽ、_ ヽ
//:::::i:::::゙、 ゙、:::::::::ヽニ_ 、 i!
/f/::::::/ヽ:,:::ト、 ヽ、:::::::::::、:_ヽi!
/ /|:::::/-‐'\:| ー‐弋::::::::ヽリ \_
` 〈 / i::/ 彡 ミ、 ゙ハ:::ノヽー<
´i 込 へ / ´ ノ \
,へ、 ヽ- .. ___.. r‐ケ_ノ下 、
∥ `T レ~~iトr┬イ」ニ! ヽ }
{! i i |! Y:~:Y!`ーT_ノ三| | /
ヽゝ、 ヒフ┬─┬弋フ| ヾシ ,、ソ
ヽ-〈__L___L_Sj┬‐<ノ´
、 ヽ--┼---ィ ヽ ノ , '
ヽ丶 _ ヽiiii{iiiシ´レi r'
 ̄ ヽ、リ
ションボリ ※シンボリルドルフ
先ほど配信 https://youtu.be/CcomacrENCI 26:44 戦国乙女パラドックス
戦国乙女パラドックス
https://www.justwatch.com/images/backdrop/240691673/s640/battle-girls-time-paradox
ログ屋
https://i.ytimg.com/vi/iMXFHLdn4PI/maxresdefault.jpg
ログアサルト中村さん ※わしゃがなカフェ
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20221128060/TN/038.jpg 1月になってホールから一斉に消えたのって甘デジに換装するためだよね? シンゲンはともかくケンシンリストラとかほんと見る目ねー連中だなーっと当時から思ってたわ。胸そこそこあってクーデレで乙女の中でも百合を表に出す部類なのにあざとチョロいマサムネに人気持ってかれたのは残念でならない 百合を表に出してるから残せと言うなら当然シンゲンも残さねばダメなのでは…? 戦国乙女のできる限り原作に近い絵柄のエロ絵ってある?量も少ないし質も高くないから抜けるものが少なくて困ってるんだ 原作に近い絵柄ってどれだよ。3DCGか?エロゲか?漫画か? >>130
オリジナル(萌カットインの絵師)なら同人活動してたからドスケバな薄い本たくさんあるぞ
当然乙女の本ではないけどね
ただ絵柄はおんなじだから想像力があればイケるんじゃない?
あと本の内容は軽く閲覧注意かも 昔あった泥酔したシンゲンをケンシンが睡姦する同人が抜けた思い出 >>133
追記
サークル名:天城製鉄所で検索すれば出てきます えびすの同人誌はなぁ…
乙女の同人が当たり少ないのは分かる
個人的にそこそこ良かったのは「秘密のお茶会」とか「誘引乙女」とか漫画作者の「戦」とかかな 3DCGの情報ほしいけど、パチンコの話に戻すか…
ブラストギア枠自体は最高に良いんだけど、LBからかステージマジで糞になったよな
ネオステラはまだマシだけど、天槍枠はワンパンマンでまさかのワープすら無くすゴミ
まさか激震枠のステージがマシに感じてくるとは思わなかったわ 名前聞いて即座に画が浮かぶとかマジきめぇわ
こんなキモヲタどもしか打ってないのかこの台は? >>139
あれ最後の作者の自慢話みたいなのだけ白ける
あとは良いんだけどな キモオタしかいないスレに来てキモオタしかいないのか!はお茶っ葉生えますわ 乙女で抜ける本って正直ないな。数も大して多くないし
大御所は全く関与しないコンテンツだからな >>147
コイカツはカード作るの死ぬ程大変なんだよな
誰か白組に行って3Dモデリングデータぶっこ抜いてきてくれ
6のスレはキチガイどものせいでめちゃめちゃだし、LBスレは語ること無さすぎて脱線してるしどうしたもんか
LB甘早くきてくれー! ヒデヨシちゃんとエッチしたい
ヒデヨシちゃんはわりとすぐに射精させてくれる ヒデヨシちゃんと結婚して、毎日ヒデヨシちゃんの手料理を食べたい
夜はヒデヨシちゃんを食べたい 絵のクオリティで言うなら剥コラ以外ほとんど落第だよ
最近AIがイラスト描いてくれるサービスあるしあれ使った方が今ある同人よりかはマシなもん作れるよ すいません戦国乙女6スレでも聞いたのですが
このスレでも伺わせてください
戦国乙女5 設定付きで
白玉 エアー キュインの
カスタムパスが知りたいのですが
知っている人がいたら教えて下さい
公式に行っても告知カスタム別の
パスは無かったもので… >>153
女性の胸は意外と描くのが難しいのよ。微乳は特にな
だから大きく描いて誤魔化す人が多い
風船みたいな乳描いてる人見ると
あーこの人乳描くの苦手なんだなと察する P戦国乙女5のライトミドル打ちまくってたから知ってるけど一発告知系はパスワード発行時に一緒に設定するんよ
平和が公開してるパスワードは1度も入力してないけど、どれかには設定してくれてんじゃないの?
俺のオススメは京楽エアバイブっぽいエアー1択だったけど >>150
これの甘ってライトとスペック変わってるけどこのスレのまま継続するのか? >>161
割る必要もないだろ
6とLB統合して総合スレにしていいくらいだと思ってる LB撤去で打ち始めた一騎当千が思ってたよりも面白くて安定して勝ててるから
LBでレベル上げとかしてないで一騎当千を打っておけばよかったと後悔してる 右で大当たり終了後2回転でカシンとか勝てるわけないやん!
せっかくヘソ直通して右で10回転も回せてないぞ! PA戦国乙女レジェンドバトル89GO2
低確率(設定1)|1/89.9
高確率(設定1)|-
確変割合|100%(ST16回)
天井時短(遊タイム)発動契機|低確234回転消化
天井時短(遊タイム)恩恵|時短300回
時短回転数|16回,116回,300回
賞球数/カウント数|1&5&9/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)
設定1
1/89.9
設定2
1/88.2
設定3
1/86.6
設定4
1/85.1
設定5
1/84.0
設定6
1/82.9 下手に直行引くと17回以内に転落引いた時に詰むのが悲しいところ >>168
遊タイム入って3R即落ちの後663回転で単発の俺がいるから安心してくれ >>169
少し安心したけど
ここまでこてんぱんに
やられるとはなあ…😢 ダイナムスペックだとフルメタやひかる源氏の好きでよく打ってたな これが乙女アタックに入った途端、ムサシが飛び出してきてぶった切ってくれた
これが噂の保留連? ダイナムスペックのSTは何分の一で当たるんだ?そこだけなんも書いてないよな
ノーマルより突破率いいなら選ぶメリットもあるんだろうけど ダイナムなら1k12とかにされるから普通に死ぬ
まあ今の時代甘はどこも回らんが遊タイムある台は扱い酷い
6の甘は実質天井ないみたいなもんだから多少は回るが… 6甘では時短終了間際のヘソ回しで剣落ちに何度もお世話になったがこれの甘ではそれをする必要もなくなるか 麗リーチ必要あったか?
図柄次第じゃチャンスダウンやし ヨシテル様が初当たりとってミッチーがキュインアタックとってくれたわ
ナイスコンビネーション ダイナムに身売りするほど落ちぶれたんやな…俺悔しいよ >>180
成程、ありがとう やっぱりそのぐらい強くないと当たらんかぁ。激アツ潰す割にケツ浮くような当たりないし、このリーチ嫌いや ダイナムって1パチしかないんでしょ?
1パチで打ってもなあ… 今日はプリゼネで大連荘してくれて真エンディングもみれて満足
ラウンド終了後のプリティゼネラルコスも見れて惚れ直したわ >>187
場所によるだろwww
そういえば仕置人好き過ぎて遠征してまで打ちにいったことあったなあ
ごらく仕置甘が先に出て、後から普通の甘がでたし 遊タイム直前で当たりがばかり。遠隔やめてください。 ミツヒデ「コンビ名を決めよとのことですが…私たちは二条御所将軍隊とでも名付けますか?」
ヨシテル「いえ、ここはひとつプリティゼネラルで行きましょう。いいですねミツヒデ」
ミツヒデ「はい…」 >>188
甘では麗しが右のメイン当たりリーチになるようだが
怖いか? 麗じゃないリーチで6の弱カットインみたいの出るけどあれ他のパターンあんの? >>177
ヘソの保留で当たったって言いたかったんや察してくれや 確かチャンスアップでカットイン無しがあったはず
違ったらすまん その顔文字いまだに使ってる奴ってガチの異常者しかいないイメージついてるわ (*´ω`*)
顔文字一つで人が分かれば苦労しないわ >>201
土佐のなんちゃらってコテは紛うことなき異常者だからNG入れとけ 迷惑かけなければ正常より異常の方が楽しく人生過ごせそう >201は余計な事を気にし過ぎて顔文字を使うことも出来なくなってしまった可哀想な子なイメージ 顔文字一つでその人の全てが分かる訳ねーだろ
服装と同じで俺の中ではそういうイメージがついてるってだけの話だよ
異常者がよく使う顔文字ってイメージが付いてしまってる
>>207
前に生放送の実況とかしててやべー奴だなとは思ってたわ >>211
ガイジ扱いされてて可哀想だね
その名前やめたら? これでガイジに同情するだけ無駄ってことが理解できたかな 新台じゃないスレなんて無駄なやりとりするために来るようなもんだし 4回当たって全部ラッシュ入った!
2連、3連、6連、4連
大連チャンたまには見せてくれや グリパチで配信されるんだな
アプリには劣るだろうけど楽しみだわ スロパチでこれ打ってる回はまさに乙女LBの悪いところ目立たせた回だったな ttps://i.imgur.com/9zCGyeq.jpg
1回で当たる奇跡起きたけどワイのヒキはこんなもん😭
でも楽しかった😃 オスイチで入ったときの脳汁すごそう
ついに俺のホールからLB無くなったわ LBどんどん撤去が進んでて寂しい
打てる店も減ってきて釘激渋なのに行ってしまう養分だわ よく考えれば普通のバトルスペックなのに
銀河乙女との違いはなんなんだぜ 右打ちだけで言うなら当たる時の演出にメリハリが無いのと無限のモッサリ感じゃない?
好みで調整するためのカスタムも機能してないし >>240
まだこの台を81%だと思ってるのか君は
実際は77%程度で銀河ミドルは時短戻しこみで出玉当たり貰える率が83%くらいやぞ 銀河は歌聴きながらノリノリになれるからな
右打ちは止め打ちも簡単で
当たり確率も1/100付近だからそれなりに長く右打ちを楽しめる 銀河は時短込みで計算するのに、なんでLBは転落後保留抜いて計算してるんだろう…
まぁ今銀河あったら打ちたいかと言われると別にいらんかなぁ
そんなもんより乙フェス打ちたいわ >>243
いや、残保込みで言ってんだけど...
要は銀河鉄道と同じ仕組みだよ
計算してから言いなよ 実は銀河ほとんど打った事ないんやあんなのどこに置いてたんや
甘は打った記憶あるんやけどミドルもMAXも記憶にない >>244
ああ、出玉ありのみを計算するとって話ね、普通に継続率の話かと思ってたよごめんね
>>245
信者が五月蝿いだけで世間的には雑魚版権だからね
甘デジがある頃にはミドルマックスなんて物好きな店しか置いてなかったよ
ただ甘デジのロングランはガチで、店によってはCR撤去日まで置いてる所も結構あったんじゃないかな?
だから甘デジしか打った事ないって人は割と多いと思うよ >>246
いや、出玉当たりって最初から書いてるやん
最初から知ってましたみたいな感じ出すなよ えっ、普通に勘違いでしたって謝ってるのに何この人怖い… >>248
勘違いじゃなくて知らなかったんでしょ
素直にそう言わずに意地張り続ける君の方が怖いよ 即謝罪したのに、なんでこの人こんなキレてるんか全く分からんw なんかちょっと伸びてるなと思ったらアホ同士が喧嘩してただけで草 >>256
計算ができない方には少し難し過ぎましたかね?笑 >>260
喧嘩売ってんのはこの>>256とかいう馬鹿だろ
こっちは謝って終わらせてんのに日本語読めないんでしょ >>265
ね?こんなつまらない滑ったことしか言えないでしょ ヨシテル様のプリティゼネラルの名前とか決めポーズとか嬉々として考えてそう感 他の人にも何故か喧嘩売ってて怖い…
こんな便所の落書きしか無いような肥溜めでアホ呼ばわりされたのがそんなに気に食わなかったのかな 頭が悪い自覚がない人は怒りっぽい
考える知能が足りず、我慢できずに感情が先走る 制御出来ないからファビョンする
自分を制御できてない証拠なんよね ここぞとばかりに煽ってる連中も人のこと言え…やっぱやめとこう俺は良識あるし そこまで書いたら煽ってるのと大差無いと思うけどなぁ…
まぁスルーしてあげるのが良識ある人間だとは思う、触らなければ本人も反応しないだろうしね 甘乱れ打って-50kからよく捲ったわ。ゴジラヴァでまた-20k溶かしたけど生還できた ただ突入が2/2で右残保なのがしんどすぎた。また打ちたいけどたぶんクソハマるんだろなぁ 久々に打ったら17連したわ
破壊力あってやっぱ良いね >>278
ベラベラ説教垂れてる暇あったら計算ドリルやったら? 大人になって触れたことのなかった幼児アニメ、漫画に触ってドハマリしてしまったのでは
どうして室町時代に幼児アニメや漫画が…? そう、こうやって話題に出すと構ってもらえる犬みたいに駆け寄って来るんだよね
おもろいw >>285
偉そうに説教垂れてた割にはすぐピキって反応しちゃうんだねw宿題やって寝とけよ 甘はステージ治してくれてたらいいんだけどなぁ
入ると思ってポロッと溢れるのがパチンコ打ってて一番イラつくからな >>287
LBのベニヤ替え、最近の平和の台は222LBのステージと同じだから希望薄
6のステージにしてくれるだけでありがたいんだけどな…
最近のパチメーカーはステージを糞化、ワープすら消すのがブームらしい >>288
こっちも良いけどやっぱり蒸気が一番好きだな >>284ドラマCDでは子供の頃に正義の味方になりたかったと発言してそっからその流れのネタになってる
メタ的に言えば中の人プリキュアだから仕方ないかも 6よりLBのステージのが良いかなぁ、勿論ちゃんとネカセてある前提の話ね
ネカセてないなら6のが良いよ 理屈じゃ分かるけど
ステージから入賞する時は結構嬉しいからなあ
ルパン2000カラットの時みたいなステージに戻して欲しい なんか近所のホールに1台あるのを打とうとしたら盤面とかボタンにツバかかりまくってるし床にゴミが大量に落ちてるし何やこれ一体… 前鬼くんがパチンコ打ったら鬼岩爆でボタン押すのかな 勝った時のふっ飛びモーションシンゲンのやつで統一してくれないかな
男らしくふっ飛んでほしい >>292
逆に最近この台のステージまだマシに見えてきたんだが俺だけか?
なんか寝かせのせいなのか何回かに一回弾かれるのは変わらないけどその何回かの頻度がマシになってる気がする 甘は回らんだろうね
あのスペック回したらブッこ抜かれる 安定感あるスペックだからボーダー以下にすれば安定して店の儲けになるんじゃね? ステージがマシとかいい地区だな
こっちなんてワープ閉められて1000発で5回位しかステージ行かない店とか必ず右側から落ちるとか酷い店ばっかりだわ
SANKYO系でもステージからろくに入らないから傾斜調整されてるんだろう >>302
LBは6より明らかに真ん中で落ちるようになってるから、ちゃんとネカセてあれば弾かれる事も少なくて普通のステージになるよ
ネカセてないなら真ん中で落ちても弾かれまくりのカスステージだけどね 紅蓮戦乙女のセリフパートがサクラ大戦っぽいことに今さら気づいたかわいいぼくでーす(ぷにる) これの甘も激デジ牙狼みたいな釘にされるんだと思うときついな ライダー轟音甘みたいなガッチガチの釘にされるだろうな >>306
頭良い風に喋ってるけど計算ドリル終わったの? ちょいちょいあぼーんに安価付けられてるけど、まだキャンキャン吠えてるみたいだな
このレスにも安価付けるのかなw構って上げられなくてごめんな… 上からマウント取っているように見えてスルーできず噛み付いちゃってるの草 (エムゾネW FF1f-N++H)
(ワッチョイW 4301-N++H)
計算ができないアホ晒しとくわー
お疲れ 噛み付いてはないかな、そもそも何を言ってるかも分からんし噛みつきようが無いw
あぼーんしてるから君が好きなレスバは出来ないよ
安価されても全スルーするよって意味も込めて311書いたからね
これでも安価付けてきてたら既に火病ってるけど、思った以上に重症だなぁって感じ >>314
顔真っ赤にしてこんな長文書いてだいぶ効いてて草www ラッシュで当該保留の疑似変動中にロゴ役物がステップアップして光る演出あるけど、あれって先読みに入るん? 萌えカットインのようにヒデヨシちゃんと水鉄砲で遊びたい
ヒデヨシちゃんの股関ばかり狙って打って、「ど、どこ狙ってるのぉ///」って言わせたい 当たってチャレンジ中に2回Xが止まるの目撃
突破できず終了
X停まるのは転落引いた時なんだろ?引きすぎだろ 台数は少ないから稼働は維持出来そう
スペックは良いにしてもLBなのが懸念だよな バトルはオウガイ以外いないわけ?
これこそカシン出して倒せば10R確にしてよ あぁ… マイホから消えてしまった
まだまだ打ちたいから店探すかなぁ… 先カス白カスありで550回転
襖シルエットでムサシ&ヨシテル8テンCU無しモトナリ
なんで当たるねん >>328
俺も一回だけフルカスクラシック全アップで、先読み保変無しからゴミみたいな擬似2して、萌カットインも何も無しで麗行って普通に当たったことあるわ
完全に謎当たりだった
俺の時は200回転くらいだったからありがたいけど550でそれはムカつくな 裸シルエット…じゃない褌シルエット!
でも無かったなマジでそう見えた疲れてる 先カスで先読み無しのヨシテル様がなんか思い出に浸るリーチで意外と謎当たりする経験上 >>329
まぁそっから無事突破して20連したから良かったんだけどな
嘘です単発でした
-30kですたすけて 右の転落確率と同じ確率同じ抽選で大当たりの台作ってくれたら当てまくって蔵建てられるんだけどなぁ
100分の1なのに体感20分の1 保留連示唆なし残保留テンパイの絶望感
保留連する方が簡単だろ!いい加減にしろ!! LBの甘凄い良さそうじゃない
6はライトミドルがなんも文句ない出来なので甘もこういうスペックで遊びたかったなぁ >>335
別フラグで1/101の転落抽選してるわけではないから転落した時の回転数見ても意味ないよ マイホ 5,6の甘は残してLBを撤去…
わかってねー 店長わかってねーよ! お前ら散々クソだの文句垂れてたくせに撤去されたら恨み節かよw 言うてまだ文句言ってる人なんてスレにあんまりおらんかった気がするけどな
そういうのはとっくの昔に6スレに戻って行っただろ 上にも書いたけど新台の時と今って状況違うからな。ステージ中央からのこぼしマシになってるし
それに注目されてないからこそ軽んじて適当な回転数で捨てられるからエナもできるし>>342のような事情もあるし いまだに300以上ですら回ってるの拾ったことないな トッシーをバラバラにしたい
内蔵やら手足やら撒き散らしてやりたい 生放送見てたらスロの西国打ちたくなったw
30万回転以上は回してたな 西国はAT中の演出バランスさえよければ文句ないんだけどな
前兆は城に行かんと当たらんってなんやねん ヒデヨシちゃんと朝から激しいセックスがしたい
「ふあぁぁっ…腰が抜けちゃうよおぉ…」って、ヒデヨシちゃんを満足させたい ラッシュの最初の16回転毎回アタック突入にして保護してほしい
LBのガチ糞おもんないとこはやっと入れたのに息つく間もなく先読み無し発展しおるとこ この台の最高なところはイエヤスちゃん
糞なところはじゃんじゃんばりばりがなくなったとこ >>352
翻訳すると
突破後少なくとも16回転は転落させんなやぼけ 引き弱なんじゃワシわ!
と仰っておられます 裏口入ってからすぐに即落ちすると、これ決戦やってたほうがまだ楽しめたんちゃうの?ってなるねぇ >>356
即落ちした場合は決戦やったほうが得だしなぁ >>354
あのスロパチステーションのじゃんじゃんでさえこの台は養護出来なかったしな 663名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW e324-j5ld)2023/01/28(土) 13:03:58.54ID:XQ7gl5ba0
36kで初咆哮の赤咆哮からリーチライン金でギドラ外れ
あまり打たないが直近6連通で20万はやられとる
668名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW b7ad-WI2Q)
2023/01/28(土) 13:16:50.66ID:rs3fGFMb0
50パーセント詐欺
7連単
680名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW b7ad-WI2Q)
2023/01/28(土) 14:43:48.06ID:rs3fGFMb0
8連単バール買ってくるか
よせ よすんだ!
て 間に合わなかったか
ふっw
こんなこともあろうかと
アムロ行きまーーす ※古谷徹さんモノマネ
とか ね
声優 杉田さん
https://i.ytimg.com/vi/VTQe9eGgSGM/maxresdefault.jpg
先ほど配信 https://youtu.be/h3KJstSzDiw 4:07
杉田智和さん 下野紘さん 430 で単
320 で単
38 で単
これなら素直に天井行ってくれてよかったわ… 335の台あったから座ったらすぐ当たってアタック1回転目でコタしばいて13連
だが3R引きすぎでギリ万発出なくて萎えた >>360
演者になって初期に乙女はよく打ち込んでましたよ~とか言っていて
ノブ様を見て名前が出てこなかったじゃんじゃんが何だって? 何故パートナーってどういう意図で組ませてたのかな?トッシーとヒデヨシ、ソウリンとドウセツは分かるけど、あとが謎 ダイナムスペックの連チャン率が気になるところ
無印甘が80%だし少なく見積もっても85%以上になるんじゃないかとおもってるけど >>372
いや多分ST確率は無印より悪くなってんじゃないかな
ダイナムがそんな甘いことしてくるとはとても思えん >>372
いや多分ST確率は無印より悪くなってんじゃないかな
ダイナムがそんな甘いことしてくるとはとても思えん 最低でもSTは無印と同じで時短で差をつけてくるか、STも多少なり当たりやすくなってないとプレミアムブランドで出すわけないとおもうが
出玉も無印に比べて10%削ってるわけだし >>376
他のダイナムスペック調べてみれば分かるよ
長く遊びやすくするのが基本目的ぽいから出玉は減らす方向性なのよ
だから連チャン率を上げるとは思えないから、通常確率良くなって時短引き戻しで上がった分をST確率落として下げて来るんじゃないかな そんなんなら打たないよなぁ
ただでさえダイナム・・・って感じなんだし ダイナム自体老人ホームだからね、そいつらに長く細くお金を落とさせる為にそういうスペックにしてんだろうね ダイナムは昔大当たりR中に玉が全然入らなくて時間切れでアタッカーが閉まったのを目撃して以来行ってないな 初打ち
レバブル→7テンで当たり
レバブル→偶数テンパイハズレ
7テン→その他がハイワロであっさりハズレ
レバブルや7テンって単独じゃ大してアツくないん? >>384
サンキュー
レバブルも7テンも単独でもそれぐらいはあるってことか
じゃ単に運が悪かったのね 甘設定差あるみたいだけど体感かわらんよなー
設定いらね ダイナム出してる機種みたら遠山の金さん2あったわ
クソハマる苦手な台で打ちたくなくなった 設定ついてるのはダイナムスペックだけなんだからそれ以外打てばいいだけだろうに 5ライトみたいな設定示唆とかあるんだろうかね
LBでそういうのに使えそうな要素なかったとおもうけどまさか示唆なしとかやられてもわからんな レジェンドバトルって出た時にキャラで判別できるようにするなりリザルトなりどっかに入れればいいだけでは 2否定の兄貴と3否定のムラ姐が頻繁にドヤ顔見せてきてあっ…ってなるわけですねわかります これ右打ちの対戦キャラ操作できる?
真っ先にソウリンちゃん叩きのめしてみたいをんじゃが オウガイ無双モードみたいな感じで、ヒデアキ抹殺モード作って欲しい 初当たりの残保留4個のうちにムサシ2人いて笑ったわw
8回転で転落。本物の糞台 初当たり15回くらい取ってラッシュ入れたの四回だけ
右打ち中は当たりより転落引いた回数のほうが多い
残保留で当たってた事一度も無し
相性が悪すぎる 直通含めて50くらい
アタックだけなら43〜5くらいだったような気がする 甘の時短抜けの遊タイム狙い最初はできるかな
この台打つ人は好きだから追いかけそうだから期待できない気もするが 初日から釘ガン閉めでしょ
ラッシュ抜け150回転で天井だもん 甘打ちたいけど、うちの周りは導入しなさそう。しても1台とかだろどうせ。 大型店舗でも甘デジバラに2台がデフォで、他だと1台、あとは導入しないって感じだろうな 乙女5ライトみたいなスペックの台また出して欲しい
今ならもう少し電チューも右の振り分けもマシに出来るだろうし 乙女の甘は導入されたら結構長い間置かれてるイメージだからマッタリ楽しみたい あとは演出だな
花で演出変わったけど信頼度やら把握できたら普通に打てるのはよかったけど
5の甘はそこからさらに泥ぶっかけやがったからな
6の甘もちょっとアレだが
試打みる限りではLBはクソザコ煽りカットするカスタムしとけば楽しめそう 花はゴミすぎたからあんま打ってない
右が絶望的につまらなすぎた 5甘の右って信頼度カスタム効いてたんだろうか
何かやたら外れるイメージがある 先カスしてたら先読み全然こなくなるし通常時みたいに先読みでしか当たらなくなるから効いてるでしょ 花って乙女シリーズのミドルの中では一番まともだったな
演出が乙女である必要が無かったから賛否両論あるのは分かるけど 花はカスタム無しなら5と同じレベルでゴミだけど、カスタムあるから全然面白い良台だな
ノーカスだと信頼度崩壊しまくってたわ 5甘は暗転→背景赤武器が簡単にハズレるようになったのが不満だったわ
それもあってかライトミドルは余計面白く感じたな
6ライトみたくテンパれば普通にワンチャンあるから青保留や北条保留でも期待できたし 画面にデカデカと表示された榛名くんがペカれば当たりみたいなシンプルモードで ..-‐‐‐- 、
/_-r‐'::::::\ `ヽヽ
/::::,::::i i:::::、:::ヽ、_ ヽ
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/f/::::::/ヽ:,:::ト、 ヽ、:::::::::::、:_ヽi!
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` 〈 / i::/ 彡 ミ、 ゙ハ:::ノヽー<
´i 込 へ / ´ ノ \
,へ、 ヽ- .. ___.. r‐ケ_ノ下 、
∥ `T レ~~iトr┬イ」ニ! ヽ }
{! i i |! Y:~:Y!`ーT_ノ三| | /
ヽゝ、 ヒフ┬─┬弋フ| ヾシ ,、ソ
ヽ-〈__L___L_Sj┬‐<ノ´
、 ヽ--┼---ィ ヽ ノ , '
ヽ丶 _ ヽiiii{iiiシ´レi r'
 ̄ ヽ、リ
ションボリ ※シンボリルドルフ
先ほど配信 https://youtu.be/Ao5h-5cxIGg 0:13 曲 甘早く打ちてぇ
こういうのでいいんだよってスペックだな 釘がガッチガチにさえならなきゃこういうのでいいんだけどな 初めてインフィニティいったわ
伊達ちゃんの強カワ見れてよかった
ttps://i.imgur.com/2mOPSIi.jpg
ttps://i.imgur.com/YZDFY1H.jpg 初めてインフィニティ中にインフィニティ引いたけどインフィニティモード継続っていうだけ何だな あの無駄引き感はなんとかしてほしいもんだったわ…
インフィニティ中のインフィニティは3000発位だしてもエエやろが! 銀河鉄道もそうやったし次のルパンも∞中の無駄引きでイライラさせられるんやろな そもそも無駄引きの救済が今回のインフィニティなのでは(´・ω・`) いや普通に直撃は10Rにすれば良いだけじゃん
小当たり振り分け少し弱くなってもいいからさ >>433
小当りどころか継続率も下げる必要あるぞ
直撃した場合は10Rか3R上乗せ確定なのに直撃自体にも10R付けたらな 一騎当千コラボの絵柄が一昔前のエロゲ風で別の人みたい 何かと思ったらソシャゲか
戦国アスカ以来だな
でも最初はノブ様って手順は踏んでほしいな ノブナガ人気ねーし最初はソウリンかヨシテルでいいでしょ と言っても人気は高いからね…平和の擦り具合から分かるでしょ ヨシモーとイエヤスがいないのは個人的かな一番の悪手かな
戦国アスカの時は初期メンバーの八人が出て来た
クエストで援軍要請がユーザーにランダムに送られてくるにもかかわらずヨシモーが四人走って来てひたすら高笑い始めた時は笑ったな >>443麻雀で何かやってたのは知ってたけどあれってゲームだったのか… 一騎当千のゲーム自体がとんでもなくゴミだった
倍速でただ眺めてるだけ 乳揺れだけは多い
でもソウリンとヒデヨシは揺れない コラボ頻発したりグッズ大量に作り始めたり
そろそろ平和も畳むんじゃないかなって思う
最近の動向は異常である 話ももう佳境でやること無いしリブートでもしそう
まあレジェンドバトルみたいなのずっと続けるのもありそうだけど 新作出ても当たり前のようにヨシテル様いるんでしょどうせ パチスロでは死んで、パチンコでは生きてるでいいんじゃねーの
LBのゲームのストーリーだとなんか普通に生きてるし
LBのゲームって何気に豪華よな、フルボイスだし白組の3DCGガンガン使ってるし
ゲーム自体はドウセツが最強って話しか知らんけど >>451
え、そうなの?誰がいないんだ、マジでわからん あのゲームでオウガイ無双するのが楽しみだったのにいなかったのは超残念だった ソウリンドウセツモトナリモトチカが麻雀卓囲んでる姿は想像できる
ドウセツだけノリ気じゃないの 確かにオウガイチーム欲しかったわ
デフォコタロウで、ムラサメなら9割
オウガイきたら勝ち確 で、結局誰が居ないの
俺はそんなゲームやってすらないから知らんけど 別に居ない訳じゃないぞプレイアブルで使えないだけや
それが花のリストラ乙女や 花のリストラってプレミア扱いになった奴らか?
あんま覚えて無いけどミツヒデケンシンゲンとかその辺? ケンシン シンゲン ミツヒデ モトチカや
敵の乙女はカシンだけ使えるムサシとミツナリはまだ存在してない サムもリストラされてたっけか…可哀想に
乙女プロならスロとパチンコの時系列ちゃんと把握してる感じ?
最近スロ乙女3購入して初打ちしてるんだが
これはどの辺の話なのかさっぱりだぜ こくヌキがゲーム実況しながら運営が視聴者の文句を無視し続ける公式配信 麻雀はセガのMJだな
初代8人のリアル等身とSDの2種類のアバターがある
対局前後やポンチーロンと色々喋ってくれて楽しい >>465
ありがとう
関ヶ原ってヨシテル生きてたっけ? >>463
3は時期が不明なんだよな
ムサシが修行してるのはスロ1の後ヨシテルが地方を駆け巡る間の出来事らしいが鬼丸の盗人扱いされてるし また単発… LegendBattleやらせてくれよー 帰りに2日連続で行ったらボコボコにされた
連続はあかんね >>467
生きてないというか、史実なら京都で討ち死に
乙女では2でノブナガがトドメ刺してる
スロ3がいつの年代かわからんけど、あれはムサシの思い出
史実では無論関係はないし、関ヶ原が宮本武蔵の初陣で西軍として参加したんじゃなかったかな >>471
回想とか色々混ざってる感じな訳ね
詳しくありがとう そろそろキラレゾのヤキソバのところの本当の歌詞を教えてくれませんか? 甘LB今更試打動画見たけど、わざわざ乙女vs乙女の映像作ったのになんで使わないんだろ
ST中はオウガイだけとか意味わかんねえな、時短はヨシバインで堕ちろよするか通常の強リーチしかないのに >>473
ラブイズソーバットじゃない?(´・ω・`) >>475
すごい!まじか
今度それ意識して聞きながらヤキソバ食べよ >>474
バトルの映像はスロットに使いまわす予定で作ったからでしょ
パチの演出をスロに使いまわすはサミーとかも普通にやってるし
まあ平和もやる気なくなってスロ乙女がお蔵入りになる可能性は当然あるけど ヒデヨシちゃんに胴体真っ二つにされながらも血のお茶淹れてヒデヨシちゃんもてなしながら死ぬよ 乙女マスターズ以降から入った俺は今のノブナガが普通だ
今のノブナガはイケメン寄り、昔のノブナガはやんちゃ
どちらも良き LB打ったの両手で数えられるくらいしかない気がするけど突入率たぶん90%くらいに保ってるな
なんか知らんがこの台はめっちゃアタック突破する。甘打ち始めたらすげー下がるんだろうけど マイホのポスターで甘の戦国乙女7導入!
↑
うん
1パチ!
↑
え? 6甘含めブラスト枠何台かあるし1台くらいは入るとええんやが 久々に楽しみな台だから導入してほしいな
ダンベルと合わせて半年は戦えると思うわ ウチのとこはダンベル大量導入だな
遅れて1台でもくればいいんじゃが ダンベルとパチスロユニコーンはヴァルヴレイヴやサンキョーのこれからのスマスロの機歴台だから大量導入するところは多いだろうな
ダンベルのスペックは普通に戦えそうだけど
甘LBのメニューに一応打-WINの選択画面あんのね 近くの店にPB機入るから楽しみだけど初日から釘閉められそう オウガイさんて弱くなったんじゃなくて乙女の方がインフレしてきてるだけのような気がしてきた
それでも強キャラなのは流石だけど ようやく来週からだなぁ
ライトみたく急に金出てクソみたいに弱い乙女リーチでハズレるのが減ってればいいが
たまに榛名光ってる時があるのもそれはそれでケツ浮くが この台の電チュー大当たり60発
小当たり10R1500発と3R450発
て60発を大当たりって言っちゃうのヤバくない? 新しい解釈で草
小当たりといえば昔はフェイクのパカパカだったんだよなあ それじゃあ何発以上ならその人にとって当たりっていっていいんやろうか? 大当たりィ!って言って1500円くらいのメダルペッって出して終わる角刈り野郎もいるんだから 無名時代から出ててめちゃくちゃ出世したのってミツナリの人か
ヒデヨシの人はもう少し売れっ子になると思ってたな よく覚えておけ
メガネがミツヒデでメガネじゃないのがミツナリだ ミツナリは売り出そうって時期かな
それより乙女3がもう10年前なのに戦慄したわクソが 麻雀物語2でまだ無名の悠木碧使ってたのは凄いと思った 2012年5月に麻雀出てるから悠木碧ならもう既にそこそこ名前売れてたよ…
その時点でも売れてない扱いならヒデヨシとかその辺の奴は無名どころじゃ済まんやろ けいおんが流行ってまどマギが流行ってとかその辺やろな声優的に >>479
弥助は全部知っとるぞ
つーか弥助って登場しねえかな
しねえだろな どこまでの声優を有名とか無名とか扱いかは人によるからな
野沢とか池田みたいにおっさんから子供までわかる人なのか子供にしかわからん人なのか
このスレで名前出てる声優とか名前聞いてもわからんもん。演じた役を5人くらい聞いてそのうち1人は知ってるってくらい
野沢とか池田とかこいつの声って言えば絶対わかるってのがあからさまにあるし 野沢池田野沢池田ってそんな悟空とシャアをまるで友達みたいに(´・ω・`) >>533
人によらねえよ
一般的にどれくらい知名度があるかだわ
池田とか普通に知らない子どもいるしお前が昔のアニメしか知らないだけだろ 一般人は声優の名前なんて知らない定期
オタクくんの中では有名、無名って言え 野沢雅子はアイデンティティの田島の影響で知ってるけど池田って誰だ
と思ったらシャアの人なのか >>535
それ言ったらアニメに興味ない若いやつとかわさドラとポケモンくらいしか知ってる声いないんだけど
逆にアニメ好きならその2人知らないわけないんだよな うわ甘関ヶ原趣味打ちしてたら振り分け1パーの4R引いた!(´・ω・`)
アタック飛ばして関ヶ原ッシュ突入した瞬間頭の理解が追い付かなかったとさ >>538
一般的にって言ってんのになんで極論2つ言ってんの君? 野沢雅子は知ってる国民多いだろうけど池田なんて一般人からの知名度ほぼゼロみたいなもんだろうな
シャアの声の人ですって言われてもピンとくる人は少ないだろう パチンカスならシャアよりもフルフロンタルだよって言えば「ああ~」ってなるはず 今はちょっと漫画やアニメが好きな人をオタクと一括にしてた大昔とは違うからライトオタクを一般層としないと話が進まないな >>535
人によるだろwwww
世の中みんなアニオタ前提かよwww >>547
自分が知ってるかどうかで有名かどうか決めてんの君?知名度の意味知ってる? 甘の遊タイムいらねぇえ
ロング時短と相性最悪すぎて釘締められるだけ 甘こそいるわ
甘で2~300ハマりの時点でやめたくなるのに 遊タイムあるから釘絞められるマンは無くてもどの道絞められる事にいつになったら気付けるのだろうか 6もLBも遊タイムなかったら確実に勝てないからあった方がいい
どうせあってもなくても釘は大して変わらん 店長「ほらオタク、大好きな戦国乙女だぞ?打てよ(1k15)」
抗えないんすよね 転落じゃなけりゃなぁ…って人は
仮に普通の突破した後は普通の確変機で
77%継続 23%通常 残保留引き戻し合わせて81%なら文句言わなかったのかな…
それともSTじゃ無いとイヤイヤマンなのかな >>557
元々あの台に存在価値なんて無いよ、5自体設定付きライト以外は存在価値無いし そもそもこれの甘がなくても5の甘なんてそろそろなくなる頃だろ
6の甘も消えそう 先読み信頼度アップ
保留変化信頼度アップ
クラシック
風呂敷来ないとハズレゲーやな改めて思うと 来なくても当たる時結構あるのがムカつくんだよな
冗談抜きで先バレくらい占有率あっても良いくらい モトナリ様ぁ マサムネ様ぁ 穴の空いたレンコン様ぁ 5勝11敗 -63k
最高投資38k
最高回収36.5k >>540
お前の理屈だと俺の言う有名声優は知らないけど最近の俺ですら名前知らないような
魔法少女とかの声優は有名だから知ってるとか言うの?有名か無名かの話してるのにこれが一般的言うなら笑っちゃうけど >>572黙ってればまだ良いけど喋り出したらもうダメだ マサムネさまぁ~モトナリさまぁ~>>574がいじめてくるですぅ~
やっつけてくださいぃ~ 6で時短中あの時殺しておけば的なの言われまくるしな >>571
何言ってんのお前?w
やっぱ予想通り昔のアニメしか知らない老害だったな話通じないしw >>579
リキュウさん殺意マシマシだよな、そのせいかモトナリと仲悪いよな
イエヤスに「殺してもまた同じだぞ」って言われてるし ヒデアキはカシン抜きにしてもウザイから殺しとけばよかったと思われても仕方がない
モトナリとリキュウが仲悪いのは単純に相性の問題
「この気は…ヒデアキ!?」とか言ってるモトナリのそばにリキュウがいたら笑われて皮肉でも言ってバトルに勃発しそうだわ 3大戦国乙女にいらないキャラ カシン、ヒデアキ、輝元
人気がないキャラはもっといらないとか言う奴いるかもしれんけど
この3人はストーリーに絡んでも全く面白くないことをいい加減気付いた方が良い カシンは制作側も気に入ってるし客からも人気あるから消えないわな
俺は断固ヨシテルいらない派だけど同様の理由で毎回ゾンビ化して出てくるし カシンとか全然いいでしょ
輝元とかいう男出した意味がわからんあいつのせいで6のラッシュ西軍選ぶ気無くすし普通に女でよかったじゃん 作ってる側も糞だがユーザーもこのレベルじゃ作品も盛り上がらないわな
カシンが人気とか一部の豚が煩いだけじゃん
現にカシンのグッズなんてほとんど売られてないやん
最近のコラボにも姿や形すらないし。カシンが人気とか幻想だよ幻想 カシンとヨシテルに関しては人気高くて退場させたくても出来ないんだろうなぁとは思う 3の時の筐体用人気投票の後、ユーザー側の人気把握ってあったっけかな?
駄winでやってたんかな?知らんけど カシンは最初は良いキャラだったんだけどな
輝元は漫画版の頃から暗躍してて多分全てのヘイトをコイツに集めるために出したと思われる >>595
ムサシちゃんはおっぱいデカいしよくよく見たらめちゃ可愛いからセーフ
要らないキャラとかいなくない?要らないキャラってなんなんだ?? 松永は地味に人気あるぞ、ヨシテル様がお花畑過ぎて皆同情してたのがデカイか モトナリが乙女2で「輝元を知らない?」とか関係性を匂わせてたのってどうなったんだ? >>599特に明言されていない
モトナリは元々戦国武将と言うより特に邪悪な存在を暗殺して回るヒットマンみたいな存在だから追いかけてる
輝元をぶっ殺そうとして過去にニ条御所まで襲撃している もうノブナガじゃなくて新キャラで良いから田村ゆかり戻してくれ ゆかりんはノブ様の印象付いてるからやるとしたら前田ケイジとか? ノブ様の声ってゴルフの時点で変わってたの気付かんかったわ 右打ち20回くらい入れてるけど1度しか万発超えがなくて悲しくなる
これからって時にだいたいカシンちゃんに消滅されちまうんだ ノブナガって元々声優違うのかあ。何故前の人は変わったの?病気とか? 声優は辞めてないし捕まったとかそういうのでもないから結局のとこ金の問題やろ事務所が変わったからとか言うけど役捨てる必要あるか >>609金だとパチンコやゲームの仕事って普通のアニメと比べると凄く割が良いらしいから本人の希望ではないでしょ 事務所が変わったから役降りるってのは別に理由としては普通なのでは
事務所の意向が金か版権問題か何かは知らんけどね
唄エヤ踊レ夢宴は田村ゆかりの奴のが好きだったな
小松のも悪くは無いんだけどね、まぁ個人の好みの問題だわ 歌わせたい平和と歌わせるなら相応の額を払えってとこで揉めたんじゃないのかなと思うんやけどな
真相は当事者にしか分からんが オスイチ7テンからのキュインアタックスルー
3分ぐらいで燃え尽きたぜ 1パチだけど初打オスイチしてぽかーんとなった
そのままキュインアタック成功して万発
乙女6よりキャラが綺麗だし右打の出球感も有る
でもカシン以外との武将には負けないくらいのが分かりやすいと思うんだ
意外と面白かったから明日もう一回うってみるよ 投資かからずまともな出玉得られたら面白いわな時速5000発で3時間打ってるとかならキツいけど >>615
がんばれ!
>>600と同じセリフを言うことになる呪いをかけておきますね! >>619
実質ぱちんこ和泉さん
相手が霊なのに格闘戦するのどうなってんだよ 早いとこだと月曜から打てるんか?
なんか変更点とかあったらレビューくれよ 2000台じゃ導入少なすぎやし全パチ屋の3割も置いてなさそう >>615
俺も初打ちオスイチでポカーン
ラッシュ直撃で5Gでカシン来て転落でポカーン >>624
2000台は販売で、リユースは別なんじゃないかね?
ライトLBや6をリユース出すとこ結構あるでしょ 導入初日一撃8000発で一撃万発こえるまでは打とうと思って続けてきたがやっと達成した
一撃22000発でた
LBありがとう卒業してもう二度と打たない 4000台ってみたな戦国乙女7レジェンドバトル99 4000台ならある程度規模あるホールなら1台は入るかな扱いは初日からぶっこ抜きやろうけど 右でゴリゴリ削られる未来しか見えない
6甘でさえひどい店あったからなぁ 89にするくらいなら77にしてほしかったわ
99と10甘くなるとか誤差やん 120回もあると右で削られるの確定やろね
初当たり打ちっぱにしてどれくらい溢れるか見といた方が良い 誤差と思えるレベルに見えるが実際は打てば打つ程差が出てくるよ
釘の事を考慮しない場合楽しみたいならダイナムでいい
考慮するとダイナムの選択肢は消える 突破率36〜38%
継続率80〜82.5%
右振り分け80%4R360発 20%10R900発
天井234回転
突破は辛いが右はやれそうだな 突破36%かー
1で1/37とか1/38かな?右の残保込みなら
まぁ引ける時は引けるくらいの確率だし遊べそうではあるね せっかく今はリユース推進されてるんだしLBで別スペックもだしてほしいよな
一番活用してんの西陣くらいじゃないか そこに開発回せるだけのリソース、今の平和にあるかねぇ? 永遠の双星が聴ければずっと打ってられるんだが毎回1曲ずつ開放させにゃならんのかな 全開放されてるんじゃね?
6甘打つ時打winないから一曲ずつの解放がだるいんだよな
5・6辺りの追加曲はそれなりに当てないと解放されないし 楽曲聴きたくて打Winパス入れると画面が恥ずかしくなる罠 甘は右90%4R10%10Rか
遊びやすいスペックだけど尿漏れすぎて途中で嫌になりそう >>648
乙女打ってる時点で恥ずかしいので気にしたら負けだ 所謂萌え台を打つのが恥ずかしいって感覚がマジ分からんわ
個人的には外側の通路からシマを見たら打ってる人は全員壁に向かって座ってる、これが近くにいってどの機種か認識出来ても変わらない感じ
慶次打ってるのか、牙狼打ってるのか、戦国乙女打ってるのかみたいな 〇〇を打ってる俺は高尚とか考えてる捻くれ者なんじゃない? 尻だの胸だのパンツだの強調してる台打ってるわけじゃあるまいに 謎に大連チャンするそれが甘デジ戦国乙女
履歴でしか見れんが >>652
慣れじゃね
俺はシンフォギアや戦国乙女(インターフェースなし)は恥ずかしくないけど、百花繚乱やガルフレ、ビビオペは恥ずかしく感じる コテコテの萌台よりジューシーハニーの方が色んな意味でキツい 実写の女の子が出てると棒読み演技が気になりすぎて打ちたくないってのはあるな 釘とかスペック良ければ勝てるからっていう名目で打てるからな
ボーダークソ辛の台とか打ってる方が恥ずかしい 甘になると乙女と一緒になかなかできなくなるのは辛いんだよなあ 乙女と一緒とか百花繚乱でやってろと思ってたから無くても困らんな フルカス保変なしの卑弥呼ゾーン下手なキャラ保留だけより弱い展開でハズレ仕事せんな卑弥呼 6の右でランダムに割りと高い頻度で出るから良かったのにこの先改悪され続ける未来しかみえないのがなぁ 乙女アタック3回連続でスルーして4回目の最後の1人の時にやっと当たったのが卑弥呼だった思い出 超久しぶりに連続いたのに振り分けがひどい
16連して12000発とか
滅多に勝てないのにもうちょいほしいー ケンシンゲン使い続けて25連まで伸びてて嬉しいのだがここまで合体技一度も無し
仲悪いのか? 俺も勝ちてえけどLBもう無いしあってもクソ釘だから牙狼打ちつつ甘を待つ
導入日に釘が良ければ全ツするぞ~ 残保留で突破するの面白くないから次から演出何とかして欲しいわ ヒデヨシちゃんとシックスナインしたい
お尻をおもいっきり叩いたあとに、優しく撫で回して
「た、叩いたあとに撫でるなんて、反則なんだからっっ///」って、言わせたい >>681
イイ!
でもなんかウンコハミ出てるように見える 残保当たりは初代百花繚乱が完成形だと思う
乙女シリーズで特に印象に残ってるのは無いかな 乙女アタック1個目の保留で当たって残保1個目で転落
ラッシュ抜け10回転で初当り単
虚しい 乙女3だったかで残保留で歌が流れてるのは結構テンション上がったかな
百花はいいね、確変画面に戻るのが最高だと思うわ 初代百花のいきなりガシーンて役物閉まるのは良かったな。確定だったし
乙女3とか花とかは残保留でテンパイしても確定じゃなかったっけな 3と花は甘デジの話じゃないか
ミドルの方は知らんな 甘めちゃくちゃええやん
遊タイムもあるし
海夜桜甘で600ハマった自分には神台にしか思えない めちゃくちゃいいかと言われると出玉性能は間違いなく落ちてるぞ 遊タイムありなしは牙狼のギガゴと月虹くらいの差が出るからな、あと野生の王国289か 演出がタンパクなのと、甘すぎてクソ回らんのが仇になって文句しか言わないスレに成らないように応援しとる… キン肉マン、わんパラ、乗物娘とか激甘で地元のホールだと1k10がザラだから、絶対同じ運命なのがなぁ…
甘い乙女より、回る乙女をオナシャス 今の時代回る調整なんてされないぞ
甘いとか辛いとかパチ屋には関係なく回収なんだ ヒデヨシちゃんと朝から激しいセックスがしたい
キンタマが空っぽになるまで注ぎ込んであげたい 刀剣擬似青炎から神技で外れた。甘もライトと変わってないね 1円からも消えてたわ甘回る店なんて早々ないし平和卒業かね 右打ちでライトのバトル発生するけど先制取れない時点でハズレなのね
相手はオウガイ固定なのかな?10Rではカシン出そうだけど Pワで近場の設置店検索したら全国で590件ってちょっとしたレア台やな(´・ω・`) Pワで近所のマルハン見てみたらダイナムスペックのほう入れてやがった
突入率低すぎだわ。オウガイ倒せば10R濃厚って書いてあるが違うんじゃなかったっけ? 普通のは違うけどダイナムは10R比率高いからあるかも 昔近所にダイナムスペックの台が入ってるってんでかなり遠出しないとダイナムないからウキウキで行ったら普通のスペックだったって事あったし店行ってみたら普通の方だったりするんじゃねそれ 13時新台開放89verいきなり天井間際単発喰らったわ
1k14でしんどい スス?保留てマジで出ないなぁ、撤去までに1回は見たいなぁ となりのバカボン出過ぎだわ…
こちとら6連で2000発となり11連で11000とか頭おかしくなるで バカボンの方は上位入ればライトミドル並みの強さだししゃーない >>716
スス保留 自分は2/5でそこまで強いイメージはないなぁ
ノーカスだから仕方ないけど 甘 2/3で突破 単.8連
右はPノブバインだなとにかく乙女系は空気だな、あと一発告知は6ほど出現率高くないんだな
右抜け後に左上にでかでかと遊タイムの残りがでるし左15回くらい回るなら次の遊タイム目指したいって感じだね。
やめどきはラッシュ抜け遊タイムまでに当たり突破ならずでやめどき。
1/2くらいで突破できる引き強ならとんでもなく安定するな、釘閉められるまえに遊びつくしたほうがいい。 右は超高速で消化だから閉められてもべつに問題なさそう ピーワールドの登録
99を導入した店でも筐体同じやから勘違いして同時リリースのごらくバージョンで登録してる店舗あるやろ オウガイバトルから突然w
オウガイ無視して発展ワロタ
LB→抜け遊タイムまでに当たり突破LB
なんだけどこのループずっと出来るなら1日打ってられる
https://i.imgur.com/sW7qpcF.jpg そんなの歴代の甘乙女全部そうやん
ハマらず突破するなら遊タイムいらんやんけ >>725
天井浅いから抜け後150で遊タイムはでかいよ、6では突破だけは引き強でいけても初当たりが糞重くて死亡とかよくあったし
とはいってもこれも連チャン伸ばせないと出玉が少ないし10Rもひけて5連して表示2600発だからな簡単に万発狙える台じゃなさそうだし海物語甘打ってる感がある ヨシテル様はあんまり目立たない気がする
ライトの時は楽しそうにあばれてたのになw ダンバインもどきの切り開く演出が甘デジはノブナガではないってことでしょ わざわざノブナガからヨシテルに変えるあたり開発めっちゃヨシテル大好きなんだろうな ユーザー人気的にもヨシテルの方があるだろうし仕方ないのかもしれん 監督が声優気に入ってる感があるな
小清水って三雲のイメージが強いさらに遡ると天城雪子のイメージ
どの役でもアマテラス!って叫ばせると違和感ねぇや >>730
左と右の打感はどんな感じ?
近所にないから評価聞きたい >>738
左
予告と萌えカスだいれとけば問題ない、保留はいらんそもそも全然でないし来るときはカスタムなしでもそこそこ強い。
先読みにそんなに依存してない感はあるけど入賞バイブが出現高めなのか初当たり3/5で絡んだが基本ライトと同じで当たるときはわかりやすい。
ラッシュ抜けて即左上に残り150回転と表示されるからエナとかできるかは微妙、ジジババが40~60回転くらい回してくれるかどうか
右
カスタムいれてる先読みは糞強い、強いけど先読みなしの突当たりとか該当保留で強い演出きたりとバランスはよく感じるしとにかく早い
先読みなしの白イルミ+テンパイ煽りだけが少しうざい外れ告知演出だな。
右は少し閉められたくらいでは問題ない。出玉感はかなり少ないので遊タイム目指すにしても7連~はさせないときついな。あとオウガイバトル倒しても4Rありだった、STは発展さえすれば当たる、たまに長変動あるが意味ないこと多し6だと幟疑似か演出発展いくのにな
番外
カシンとムサシが空気、卑弥呼も右で空気あとバトルをしない台になった、蒸気ポ~が気持ちいい
こんな感じ、15時から打って今初当たり6回、遊タイム1回総当たり35回
万発超えたがLB→LB→LB→LB→遊タイム→でできすぎなだけだと思うので今は面白いとしか言えない 10R確定なのは乙女と一緒とプレミア系だね、あとオウガイバトルも普通に倒すと4Rで共闘で倒したら10Rだった
なのでライトの勝利んときのコンビのイチャイチャがなかなか見れない >>739
転落におびえなくていいから面白そうだ!乙女6も好きだから早く打ちたいな
保留連演出とか増えてる?先カスどんくらいつよい? それはホールの悪意によるやろライトミドルだと6よりだいぶ溢れやすい感じではあったけど >>741
ごめん、ガンあきだから参考にならんと思うが全く減らない。
間違いなく後々閉められるのはわかる
https://i.imgur.com/kFznFsJ.jpg >>742
保留連はいつものパト乙女、開始前の画面ででてきてキュイン!更に1回転目で当たってる連続で鳴るから少しびびる、他は確認できてないな
先読みあり保留変化なし麗CUなしで一度も外れなかった。
>>745
1k 18回転でステージからはじいたのはなかったかな少し締めるだけで弾くと思う 最後17連してやめ、遊タイムまで146回転表記はやめずらいけど用事があるので断念。
公表値以上に継続しまくったが新台マジックなだけかな
初当たり突破3~5連→遊タイム目指してやるか、みたいなのを繰り返すと間違いなく負けると思う、総評するとライトよりいいw ネカセか釘どっちか悪いと相変わらずって感じか
右は試打でもかなりガセ先読み多かったし右打ちはカスタム入れた方が良さそうだな ステージで弾くかどうかはヘソ釘よりネカセだって何度も言われてるよ
奥にネカセってあったらほぼ弾かなくなるし、デフォとか手前に倒してあるなら弾きまくりのゴミ台の出来上がり 平和よ、ヨシテルは普通に好きなキャラだけどノブ様に取って代わるのは違うからな 7図柄は一番熱いんだからええやん(ヨシモーから目を逸らしながら) LBはヨシテル主役みたいなところあるししゃーないのでは 言うてもコラボはいつもソウリンヨシテルイエヤスやし需要ある事を平和が全ての実績から判断してるんやろ 人気と運営の好きなキャラって感じだろうしな
ヨシテルはともかくカシンはゴリ押しって感じがすげーけど >>753
残念ながら右でヨシテルはほとんど演出に絡んでこなかったよ。
画面引き裂いてノブバインがよく出てきたwあとはどうしても麗の期待度が高いイエヤスをよく目にする。 ミツヒデ、ヨシテル、モトチカ、ドウセツこのへんは何故か右打ち中リーチ煽りにすら殆どこなかったな。 >>759
たしかにたしかに
>>760
他の乙女が不甲斐ないのばっかだから仕方ないんだ… >>761
切り裂いてるのはヨシテル様じゃないんか? >>764
テンパイ煽りの役目がある
>>765
爆炎演出(乙女6の10R昇格演出のあれ)でノブがでてくる ライトはヨシテル様with乙女達だったのが乙女達inヨシテル様って感じ ゲームのヨシテル生存ルートの世界なら主役でもまあ
その場合カシンバッサリいかれて死ぬけど不滅らしいからええか LBのゲーム的にヨシテルが主役みたいになっても仕方ない ヨシテル様黒を乗り越える場に全員集合!
ノブナガ「ヨシテル!指揮を取れい!」
ヨシテル様がタイマンでカシンちゃんをぶちのめします
な ん と 言 う 脳 筋 むしろこの台打っててヨシテル中心じゃないように見えるか?こんな未練がましく起用するぐらいなら殺すなよって言いたいぐらいだぞ >>775
今日実戦してた人の説明だとライトとは別物と考えたほうがよさそう
出玉より遊びやすさと安定感はありそうだよ 企画会議で
「ロゴは私を強調したデザインにしてください!」
「プレミア扱いだと目立たないので他の乙女並に出番ください!」
「専用のリーチをつけてください!」
「タッグの相手はソウリンやイエヤスにすると人気持ってかれるので地味で関わりある奴と組ませてください!」
「ネタになるのでチーム名やモーションは思いっきりふざけてください!」
「死んだ設定はこの台では無効にしてください!」
こうして出来たのが乙女レジェンドだから 乙女ってママみのある人多くない?パッと想像するだけでもイエヤスヨシテルドウセツノブナガヨシモトモトナリリキュウと甘やかしてくれそうな人ばっかりじゃん >>739
参考になる
逆に不満点とかここ改善点みたいなとこってある?
導入店舗がやたら少ないのがなー
レジェンドが結構こけたから警戒してんのかねぇ。 >>781
細かいこと含めていいなら
・やっぱり出玉感が少ない継続率に振ったスペックで仕方ないけど最近の台になれちゃうとね、ただ本来の甘デジって感じがするからそこまでの不満ではない。遊タイム350くらいにして10R比率20%くらいがいいなと。
・レジェンドバトルなのにバトルを殆どしないどころかバトル要素が実質ほぼない。
・LB抜け後の電サポ保留4回転の煽りないからあっさり終わる6みたいなリザルトで消化して剣落ちみたいなのが欲しかった。
・良くも悪くも遊タイムまで浅いから右抜け後あと○○回転くらい回すかみたいなのが出来ない、やるなら次回当たりか遊タイムまで打ち切らないといけない点。
・右抜け後必ず遊タイムまでの残りが表示されること、遊タイムのハイエナが多分出来ないだろうと言うところ。
・この手の遊びやすい上に遊タイムまで浅い良スペは必ず店にギチギチされる未来しかないので店が大事にしてくれんのよね... 甘結城友奈は勇者である、甘エウレカHi EV、甘乗り物娘、甘銀河鉄道999このへん釘さえまともなら滅茶苦茶勝てるスペックの台はどこも釘閉められて結果稼働がなくなって1円パチ落ちとか撤去とかばかりだからレジェンドの甘は店に大事にして長生きさせてほしいね。 >>781
乙女5のライトを時速早くしたような台がLB甘だよ。お米を麗に置き換わった感じ
スペックは突入辛い割には爆発力は無いから突入やれずで死にやすい
今日、初当たり16回取って止めたけど突入5回(内天井2回)の10連有りで数万負けたかな あとはLBの天晴ランプってなんでイヤーピースみたいな謎のメッシュ入ってんだろうってペカル度に考えてた 花でテル復活起用リストラ乙女かました時点でこうなることはわかってた。趣味人が作った萌台ではなく売るための萌台になっちゃったから……花もLBも売ろうとしたら売れないんだけどね、商品にしちゃったから 切り裂き演出くらい別にヨシテルでも良くない?何がそんな不快な事なんか理解不能やわ 今日の15時頃マイホ行ったら甘が1台だけ入ってて、どんなもんかと通路通るときに覗いたら
550回転位ハマってて遊タイム抜けそうになってる台を60代くらいのオッサンが必死に打ってた
18時過ぎまでストパンの甘打って帰りがけに見たら打ってる人が変わってて、
初当たり10回で総当り16回とか言う新台入れ替え日なのに相当な地獄みたいだったわ >>789
そうだね、なにが不快じゃないのか理解できないけどね ラッシュ抜けた後は回さないと明らかに損なせいで一撃離脱ができない上にその一撃性能も歴代と同じように低いから釘悪かったら絶対勝てない台と化すな。ボーダー低い遊タイム付きだから回らない可能性特大でバラだと遊べる調整にはならなそうなのがきっつい 出玉性能は5連くらいして一度も10R引けず出玉のびねーってなったときの乙女6の感じがデフォだからな
ほんとにまったり遊ぶ目的の台だ 打ってきた感想はやはりこのスペックは出玉の少ないP機には合わないな
釘がまだマシな今ならありだが締まったら6甘の方がマシ まったり遊ぶという目的にボーダーが逆行してるから願いは叶わなそうですね… 回るなら打ちたいけどそもそも導入が無いな
他の新台もまだやし地域差あるやつか スマパチになっても根本的な出玉性能は変わらんのかね
やっぱ初代みたいな単発500球オーバーとか欲しいよ
シリーズ重ねるごとに球少なくなってるからな 初当たり20は超えて連荘もしたが負けたわ
6回当ててようやく1回突入したりしたからそりゃ負けるわな
ワレハオウガイが耳にこびり着いてる。定番のオウガイラッシュからラストムラサメ
通常は大体ライトと一緒だな。役に立たない赤系疑似3や麗、たまに外れる神技、ポンコツ将軍の定番
右打ちは即当たり、先読みの蒸気や剣閃など過去の乙女好きなら良いな
ライトのバトル応酬は無くなって味気なくなったけどな 当たったら確実にST16回あって駆け抜けたらおつかれさん。当てたらリセット+時短100回で次回の遊タイムは150回ですよって思うと轟音ライトみたいでいい。ただSTの上位モードを用意しないから右駆け抜け=残150Gというハイエナ台になるのが勿体無いなぁ。
数%でいいからC時短を入れて遊タイム直行のフラグがあったら長期稼働が見込めたはず そういえば強者アタックって青炎で10Rだったけどそこは変わってんの? 台数少ないが導入店は結構あるな
台数少ないが故に遠征するのが億劫になるが 右の時短中は蒸気が結構当たり占有率高くて先カス入れてれば5ライトSTみたいな信頼度もあるという感じなのかな
5ライト好きだった人からすると嬉しい限りか どうせまわんねえんだから追ってもいいなと思える釘でもなきゃ残150くらいポイと捨ててやりゃいいよ
物語セカンドアマの残130なんてしょっちゅう捨てられてたし キコーナにPB機入るんだけどこれって通常時の初当たり軽い以外
通常機のほうがスペックいい感じ? 時短部分が通常時の演出じゃないしこのまま319にスペック変えて出したりせんかな 継続率は若干違うが続けば続くほど出玉面で6の甘ならなぁと言う台
ライトの初日はボロカス評価だったけど甘は演出面でも好印象だし本当に店の扱いだけが重要になるな 甘らしいまったりな台やな右はあんまり面白くはないと思う
10R比率10%じゃ仕方ないけど地味すぎもっとバトルに行って共闘とか万世のプチュンとか一緒にリーチがドン!と来る方が面白いと思うし199で作らんか平和さんよ 近所に1パチに入れたホールがあるから週末にでも打ちに行きたいが俺らのお仲間みたいな人が一日中打ち倒すんだろうなぁ マイホ乙女の甘で導入無かったの今回が初めだわ
ライトがあの出来だったから敬遠したんやろな 悪くないな
継続率は体感80%も無いから一日打ち倒すには
皆がいうように左でどれだけ回るかだな 右が早いから続いてれば打感は良いな早いけどサポ少し増えたおかげで思った程駆け抜け感は少ない 近くに1店舗だけ導入されたから行ってみたら最初から1パチだったわ
暇つぶしにしかならんな 昨日89バージョン打って来た
導入日くらいは設定入ってるかと思ったが半日総回転3000くらいじゃよくわからんな
初打ち初当たりが234Gで天井到達、さらに時短300G何事も無く駆け抜けの560は腰抜けるかと思ったし
中盤は100〜200越え単祭り 結局履歴に100G以内の当たりは一度も付かなかった
終盤2連続で15〜20連が来て捲ったが10k発使って11k発回収みたいなことになった
ラッシュ中はこれは当たらんだろ、と思ったら絶対に当たらないバランスか あんまり面白くないかも
初当たり後の可だの良だのはヘソ保にワンチャンあるんか?
ラッシュ中は赤良でも当たりはなかったけど >>817
可や良は乙女5ライトでもあった設定示唆だぞ >>817
設定に淡い期待を持っちゃうのは仕方ないけどこの台導入からずっと設定1で放置されると思う >>817
設定は良かったけど人間設定が悪かったな あれ設定のことだったんか ありがとう
まあベタピンが当然はそうなんだろうけど初日くらいはあるかと思ってね
ホール行って最初はハマっても連荘しなくても問題ないようなのから打つのが好きなのでそこそこ回れば使いたいな
ライトは本格的に回らなくなっちゃったし マルハン東浦店で打ってて
8連、単、21連でちょうど総当たり30回でスタンプ無し…
18弱回るからストレスは無いし乙女好きだからむしろ楽しいんだけどなんだかなあ 設定1でも等価ボダが17.3だからかなり甘いよねこのスペック
捻り成功したらもっと甘くなるし 捻り上手いやつは何割くらい入るんだ?今の平和の右はあんまり捻る気しない
モモキュン閃撃ほど入れやすくてカウント数的にも効果高けりゃほっとかないが
そういえば電チュー開放はライトと比べて劣化したか?結構減ったイメージあったな スルー一回に1開放のみっぽいlmもそうだったか覚えて無いけど止め打ちすると保留枯れる この台捻りめちゃくちゃ難しいから打ちっぱだわ
うまいやつどんだけ決めれるん? 甘の右打ち中卑弥呼出てくる?
システム的に干されたかな? てかアプリ無くなったのにまだダーウィンあるのなんでだよ >>833
もう何万回転も回したライトのデータも見えませんし…
なまじパスワード出しますなんて告知したから一切自分のパスワード残してないわ
全員集合I F以外無いとか勘弁していただきたい ..-‐‐‐- 、
/_-r‐'::::::\ `ヽヽ
/::::,::::i i:::::、:::ヽ、_ ヽ
//:::::i:::::゙、 ゙、:::::::::ヽニ_ 、 i!
/f/::::::/ヽ:,:::ト、 ヽ、:::::::::::、:_ヽi!
/ /|:::::/-‐'\:| ー‐弋::::::::ヽリ \_
` 〈 / i::/ 彡 ミ、 ゙ハ:::ノヽー<
´i 込 へ / ´ ノ \
,へ、 ヽ- .. ___.. r‐ケ_ノ下 、
∥ `T レ~~iトr┬イ」ニ! ヽ }
{! i i |! Y:~:Y!`ーT_ノ三| | /
ヽゝ、 ヒフ┬─┬弋フ| ヾシ ,、ソ
ヽ-〈__L___L_Sj┬‐<ノ´
、 ヽ--┼---ィ ヽ ノ , '
ヽ丶 _ ヽiiii{iiiシ´レi r'
 ̄ ヽ、リ
ションボリ ※シンボリルドルフ
先ほど配信 https://youtu.be/QKqJNkHyuaQ 5:14 ac公共広告機構
砂
https://i.ytimg.com/vi/W1GClxzBnKs/hqdefault.jpg 毎回LB入ってはショボ連の繰り返しで辞めたいけど辞められん… 自分も抜け後直ぐ当たって単のタイミング探してるけど中々上手くいかん 何とか勝って帰れたソコソコ出たら遊タイム無視で辞めたほうが気が楽やな この手のは突破したなら電サポ終了時に即ヤメか全ツッパのどっちかやね 時間が無いならやめればいいくらいの良い塩梅よ
めんどくさいのはヴヴヴ2甘の通常時短抜けとかだね、あれは流石にやめるの勿体無い感じするわ 1k13まわるけど当たる気しねー
遊タイム狙いだからいいけどさ 等価ボーダーから-4とか養分仕様すぎるな遊タイム狙いでもイライラして打てんわそんなの 150とか回らないと3000発以上は使うハメになるし
それで天井入っても捲るには10連以上はしなきゃいけないから
エナっても自滅する確率のほうがめっちゃ高いと思う
安心して捨てればいいんじゃないかな クソ釘回してはまりアタックスルーショボ連の仕打ち喰らう位ならおうちで嫁のアーマーブレイククッション抱きながら寝てたほうがいいな(´・ω・`) マイホの甘2台のデータはプラマイゼロのラインの辺りをウロウロしてるがこれはボーダーぐらいなのかな
早く打ちに行きたいぜ この台ボーダーいくつなのか分からんなサイトによっても違うし16回くらいなんかね うちのマイホハイエナ兄ちゃんが俺の後ろでウロウロ、ガン見してキモかった。その後25連した台離席後、すぐハイエナ兄ちゃん座るが遊タイムスルーざまあみろ。 >>810
神店かよ
俺なら朝イチ並んで夜まで占領するわ 最近は1パチにダイレクトに入れる店も少なくないよな
とはいえこの台はそもそも導入してる店が貴重だから1パチとなるとしばらくは朝から取り合いだろうな 朝並んでるときに、いかにもって感じの奴がいると「こいつ乙女狙いじゃねえよな、大丈夫だよな」ってソワソワする 甘花もそうだけどST中の謎の四次元空間手抜きに見えるんだよなあ
いや実際手抜きしてるのか >>863
わかるわ
お前どう見ても俺と同類だろって容姿のやつが前にいると焦る >>865
すぐ前にいるなら、「何狙いですか?」って聞くかもしれん >>867
気になるじゃん
変なやつに思われるかもしれんけど、どうせ二度と会わない他人だしそれ以上の干渉はしない
「エヴァです」とか言われたら「あーそうなんすねぇ出るといいっすね」って当り障りない返事して終わり
ヤンキーみたいに「んだコラァてめえに関係ねえやろ」って絡んではこないだろ、どうせチー牛だし 初打ち初遊タイムでそのままスルー喰らってきた
まぁ気軽に遊タイム狙えるぶん、どうせいつかは喰らうもんだが
打感は、出玉のない2甘か続かない5ライトミドルって感じだな
電チュー性能の低さとスルーの厳しさが露骨に目立って、右で結構減る
右の消化が早いのに入賞にムラがあるから一瞬保留が減って、ガセ変動に繋がる
ここらさえ許容できれば、右は楽しめる
左は、夕方からの初当たり数回程度では、ライトミドルのときとの違いがあんまり分からないねぇ
劇的に良くはなってないってところか >>868
エヴァですね、って言われてそいつが乙女に走って行ったらウケるんだけどな 右はちゃんと厳選しないと削られ方がえぐいな
スコスコOUTに入ってく乙女を初めて見たわ 400発しか出ないのにゴリゴリに右で削られたら地獄でしょうよ 甘もここでよいのね?仕事終わりに寄ったらたまたま単発抜けで空いてたから座って1万で6連、11連でプラスには出来た
一つ疑問なんですがST抜けて時短突入で当てた時の残保留って次のSTの最初で消化されてるけど、その数回転の確率は99分1なの?数回転分はST無駄にしてる感じ?それとも内部的に当たったらST中の確率で抽選してるんかな? 当たりの次の保留からST確率での抽選
これはただの確変ST機だからヘソであろうが電チューであろうが条件的に変化はない >>870
大体同じような印象だわ
持ち玉の端数調整をちょっと先行、と思って玉落とすとバカにならない減りっぷりに気付いてしまう スルー電チューの上に設計し直してくれないかな
今の平和はみんなこんなもんかもしれんが電サポ長いから影響大きめ
ラッシュ中はバトルオウガイのみだよな?それこそ色々出してシロまで使えばいいのに
10R昇格は気持ちいいけど毎回は要らん 期待してないところでびっくりさせてくれ >>870
削り厳しいのはホールが締めてるだけじゃない?
こちらはアタッカーは4R目のみ、電チュー適当に止め打ちの時短当たり何度か有りで8連80発、6連70発の削られ方だったぞ
払い出しから削りにカウントしてるオチとか?
通常のバランスは体感でライトと変わらないと思う
先読みと保変カスタム強くてクラシック併用で先読み出たら全部当たってたな >>874
確率変動中は当該変動が消化される時点で当選する範囲が増えてるイメージね 入賞時ではない
先読みも当然それに則って発生 甘の右悪いとは思わんけどやっぱLBやしもうちょい乙女のバトルが見たいなバトル勝利ポーズでブヒブヒしたい まぁ甘乙女で元々の演出が死ぬのは2からの伝統になっちまってるから カシンバトルも消す意味よく分からんレバ10演出じゃダメやったのか
本スペでは泣かされたし詠唱の邪魔してやりたいんだよおじさんはさあ >>879
〆られてるのも間違いない、丸のみの上釘が上調整になって、横にこぼしやすくされてたね
サブデジ1回転あたりの電チューの開放時間がかなり短いから、スルー締めの影響がすごく大きいっぽい
6と違って、まる飲み入賞見てから打ち出したんでは間に合わないのも痛い >>806
ときめき89verは右打ち中10Rが20%あるのは良い点
でも初当たりからのアタック突破がかなりキツイから通常版のほうが遊べると思うよ
釘はガン締めだと思うけど 残り30からリーチしたらバトルとかで良かったんじゃね 打winの終了QR読み込んだらパスワードのページに飛んで笑った 打ち終わったらパスワード画面でKONO HAGEって入力して立ち去るのがデフォ そういえばこの台混合機じゃないからアタック前に保留4つ貯めると損になるの
今気づいた(´・ω・`) >>875
>>881
どうもです。これで気にせず打ち込めるよ
右打ち演出に関してはバトルないの確かに寂しいわ
オウガイ一回来たけど他はさらっと当たりすぎね >>891
別に損はしてないぞ
得もしてないけど
1個目の保留で当たったとしてもラウンド比率が98:2か9:1というだけで、ほとんど4Rという事に変わりはないからな
ダイナムスペックだとさすがに損かもしれんが 打っていけないと思いつつガーデンで打ったら、奇跡的に23連したものの、表記11080の9200玉
ポケットが1/2で溢れるから、スルーの開放が切れて右保1のロング変動とかストレスマッハだった... 1日限りでいいから乙女2の甘を打ち倒したい
そしたらもう二度と乙女に触らないと誓える >>893
損してるやん
あと保留溜めるための玉も損してる 甘は突破後のSTを選択したタッグと敵と対峙でもさせて攻撃したら図柄揃いとかでよかった気がする。 まぁ損と言ってもすげぇ微妙でしょ、いつもと同じでSTの回数は減らないならさ
確実に損はしてるけど、好きにすれば?ってレベルの損
エヴァスレにはヘソ保留消化する奴等もいるくらいだからそう言うのに比べたら全然良いと思うよ >>895
時短中のロゴがピキッとなってスッと暗転の瞬間が見たい
ボタン連打してブシュゥーって青炎になる瞬間を見て聞いて脳を溶かしたい 時短中に疑似4青炎になって外れる甘乙女2か…
あれにはビックリしたわ 甘の右は爆発力は無いけどサクサクの打感は好きやなst抜けても100回有るのはデカい
演出はあっさりで発展頻度が低いから好き嫌い有りそうだけど >>903
いやわかるんだよ
116回転は長いからあっさりのがいいに決まってるし
ラッシュ中…『当たんねえなーもうすぐ抜けるんじゃないか』と思って残り回数見たらまだ80もあるじゃん!あ、先読み来たモロタ
ってなる気持ちが温くなるような感覚のラッシュはある意味今までにない中毒性があると思う
でもなんか物足りない感は付きまとう
ガセにしか見えない煽りがわりといい展開連れて来ないのが悪いのかな
麗ばっかりとたまに突発、オウガイしかないバトル…うーん 確かに何か一押し無い感は有る
カスタムしてたからかもしれんが当該だけでお!と思えるイレギュラーが少ない >>899
2甘の時短中幟擬似4青はずしたのが軽いトラウマに 甘新台初日打ってきたが
STで引けない時短で引けないでどうにもならんかった
1/28を16回転で引く難しいさ
今まで甘はST込みで100回転だったのがST別で100回転にした影響も多少あるのか
乙フェス甘くらいが良かったわ スルメでもなく薄味のガムって感じの右やろ正直全然面白くないわあっさりしてるから悪いとまではいかんけど いちいちバトルに発展してハズレってのがあったらそれはそれで文句が出そうやな
今の先制しなかったら終わりくらいでちょうど良いのかもね 甘のST面白かったけどこの台に限らずだけど先カスすると先読み来ないと基本当たらない仕様なんとかならないのかねー
基本は当該で当たりつつもたまに来る先読みで脳焼かれたいんだけど 1R70発くらいの出玉にして10R比率をもっと上げて色々見られるようにしてくれたら良かったのにP乙女リーチ麗されてもつまらんのよ >>911
おっしゃる通りなんだけど先読みガセを無くして欲しいから結局カスタムせざるを得ないんだよね
先読み=ガセ否定求めるのって意外と少数派なの? >>914
少数派だったから乙女花にあったSP確定程度の先読み小が消えて
先読みアップと先読み大幅アップになっていった 最近打てる機会減ったのに探しても1台しか導入されてないから打てる気がしないw
凄いガラガラの当たり前のように誰か座ってる 甘デジだから複数台導入はあんまりないよねせいぜい2台
p-world今現在で99が1,194店、ごらくが623店で合計1,817店か
まだ新台入替してない店もあるからまだ増えるでしょ >>914
いや普通だよ
>>911が意味がわからない
先読みカスタムつける=先読みの当たり占有率を上げたいではない
>>915も意味不明この台のカスタムは先読み期待度アップという名前であり先読み占有率アップではない 近所のパチ屋がLBを1パチに1台だけ入れてすぐ撤去したと思ったら、ときめき89にして戻ってきてた
まぁずっと設定1放置なんだろうけど(´・ω・`) >>922
カスタムって基本的に演出の占有率を変えてるだけだよ
内部的に当たりではない乱数の変動は演出発生させないとかしてるだけ
打WINの開発者Q&Aでも乙女5は先読み信頼度60%と高い分先読み占有率高く不評だったから
乙女6では信頼度下げて占有率も減らしたのよ 甘でアタック突破したのはいいがST中はスーパーとから発展しないのか?6連して全部いきなり当たるだけでその後はリーチにならず駆け抜けた 大型店でも1台くらいしか導入しないのに99と89に別れてて打ちたい方を置いてる店を探すの大変だな
んで導入している店のデータを見てると平日でも誰か打ってるし >>924
なんの話してるのかよくわからないけど先読み期待度アップって名前で先読みの期待度上げるのと先読み当たりの占有率上げるのは同じじゃないだろって話なんだが 甘の右打ち破壊力あったわ
2連続遊タイムからだったけど14連と19連してくれて万発超えてありがたかった 先読みカスタムに求められるのは大体3タイプかな
・先読み発生でリーチ以上
・先読み発生でSP以上(信頼度に影響無)
・先読み発生でSP以上(信頼度大幅アップ)
※当該変動で保留変化も先読み扱いになるタイプも有
自分は大幅アップが目に見えてこれから当たりを期待の激アツ展開始まるかと思えるので好き
ただ、それだと演出全く起きなくなって退屈つまらない先読み発生してないと期待度0に近いとかで好きじゃないって人いるのもわかる 右打ち保留あっても偶に長変動するのはノーマルだと何か煽り出てるんかな 即当たりの方だともう少し短い間で演出出たような
あの間だと万世の煽りかなと思うけど頻度が高い気がしてね LB系初打ち
右で白イルミでトシイエリーチ煽り→イルミサムリーチ煽り→イルミヨシテルリーチ煽りと連続で続いたからこういう先読みが増えたのかと思ったらそんなことなくただガセ続いただけだったわ紛らわしい
今回全然天晴光らんのだな キュイーンて言いながら光る時は直撃にして欲しかったな >>928
仕組みを理解出来てないならしょうがない 甘が盛り上がってる中1パチライト打ってたら2回連続で直撃引いた(´・ω・`)
最近ミドルとあるで遊タイムスルーしたし薄いところ引ける時は引けるなあ >>938
お前だろそれ
逃げてないで説明してみろよ 89の方、回らねーし出玉ショボいしで中々地獄だな
入れ替えから数日間お前らの友達が占有してて今日やっと座れたけど4連単発でやめたった
これ打つなら激デジジューシー打つ 遊タイム直前で当たる→突破して2000発程度→遊タイム直前で当たるを繰り返して最後に5回転前に当たられて突破できずに全部持ってかれたわ
賽の河原かな 初代は爆発力のある荒波スペックって言われてたけど初代も今復刻したら勝てないスペック扱いされるんだろうか 先読み期待度アップは先読みしたら期待度が高いリーチが増えるわけじゃないぞ?先読みガセ、先読み発展弱リーチこいつらが減るから相対的に先読み発生=期待度アップだよ
先カスなし
1ハズレ変動
2ハズレ変動
3ハズレ変動
4先読みガセ非テンパイ
5先読み2~3ガセ非テンパイ
6先読み2~3テンパイ発展後ハズレ
7弱めの先読みあり発展ハズレ
8強めの先読みあり発展ハズレ
9弱めの先読みあり発展当たり
10強めの先読みあり発展当たり
極端に言うとカスタムなしは毎回転1-10のどれかを引きます、カスタムありは4-6の出現なくして先読みないハズレ変動にします、そうなると自然と1-10のくじ引き引いたときに先読みが発生する=7-9のどれかを引いたということなので期待度アップということでしょ ガバガバ電サポ君でかなり回ってたところもあるから、その辺消えたら今でもまあまあキツいかもしれんな
正直初代乙女より初代百花の甘デジの方が打ちたいわ 出玉自体はある程度コピーできると思うよTYは今とそんなに変わらないわけだし
でも止め打ちで増えない時点でデッドコピーにしかならないと思う
止め打ちが強力で公表スペックより甘かったからね >>948
頑張って書いたみたいだけどそんな話はしていないよ 甘の右は長変動からプチュン全回転に一度だけなったな https://i.imgur.com/cjlHivF.jpg
リベチャン引き戻し無しインフィニティ中転落無しで26連しよった(´・ω・`)(1パチ)
転落間はまりエグい数になってるはずだけど怖いから確認しないでおこう >>948
お前がしてんのは演出の占有率の話
>>952がしてんのは大当たり時の占有率の話
大当たり時の占有率はカスタムしても変わらないだろって話してんじゃねーのか
当たり時の占有率でわかりやすいのはサンキョーのレバカスや鬼がかりの先バレだね
詳しい数字あんま覚えてないがユニコーンだと30%くらいから77%だったかに上がってるし、リゼロなんて95%だからな 甘打ってるけどクラシックで先読みカスタムすると何も起きねえなw >>954
すげーな 転落抽選が7~8倍はハマったか
こういう奇跡が無いとなかなか大勝はないだろうなって印象だったし
導入当初は俺だけラッシュ入り1/7とか酷い目に遭ったけど
LMは割とあまり引き戻しに頼らず連荘10以上伸びてくれたな ∞4連続とかは頭に血が上るが
銀河みたいなバトルを期待してたからこれじゃない、とも思ったが今じゃ結構好きだわ 甘の右は破壊力あるな確かに
時短も長いから楽しめる時間も長いし 遊タイムマシなのとST後に時短丸々あるってのが強いよなぁ
花と5は長いST終わった後に時短だったから、正直ST抜けたら半分くらい諦めてたわ その分通常回らないし出玉もショボいから良い部分だけ切り取ってもいけない 初代は通常時の電サポ開放要素があるから比較は難しいんじゃないかな
おまけ要素的かもしれなかったが結構でかい要素かね 通常回らないのは店の扱いだからなぁ、そこを比較に入れるのは正直違くね?といつも思ってるわ
設定付きに関しては1を基準に話した方がいいとは思うけどね ヘソで乙女アタック回させられるのを差し引いても連チャンすれば500発くらい増えていく初代を超えるのはムリ これも右の大ラウンド3%でほぼ引けなくして小ラウンド500発じゃダメだったのかね >>966
平均出玉違いすぎてダメに決まってるだろ >>965
ヘソでアタック消化って言っても時代的に先読みNGで保留は大当たり時に貯まっていがちだったし
電チューも勝手にパカパカしてるわアタッカー中央下だわでアタック突入時には平均保留4~5くらい?7、8も珍しくなかったからな
その点そんなにマイナスでもない
懐かしいねえあの頃のちょっと止めるだけで下皿いっぱいになる電サポ 10Rの演出を見たいから賞球を下げて10R比率を大幅に上げてもええと思うわ
平均出玉が同じ460発になったら何でもええんやし荒れやすくなるやろけど >>971
5甘
LBはリーチすらかからないで終わりが多すぎる >>971
乙女5の時速早くしたのがLB甘って感じだから普通に面白いぞ
バトルをほとんどしないのはLBライト好きから見たら肩透かしになるけどな ええぃ 甘はもういい!
7を出せっ 7をミドルでっ! ミドルはいらない・・・
当たらなくてつまらないんだもん カスタマイズしたら乙女5ライトミドルの脳汁蒸気待ちみたいになるなら打ちたいけど
試打見た感じだと突当たり多めにしてて全然違うっぽいよね LB甘のあっさり感はちょっとロングST機っぽさあるし次作の試験的な側面もあるかもしれん
このままやと正直地味すぎやしもっと何とかしろ平和 >>977
先読みと保留カスタム付けてたが凸当たりそこまで多くなかったぞ
蒸気や剣撃からの刀保留や赤保留に育ってからのテンパイで麗しやオウガイバトル
先読みのカウントダウンやボタン煽り発生とかだな
大抵のガセは当該で白イルミや一閃などのテンパイ煽りで終わるパターンだった
まぁ、乙女5ライトが1変動3秒に対してこちらは1秒だから同じ蒸気でも体感違うけどな 回らなすぎて無理だったわ
天井浅いせいか6でも負ける回り
ダンまちよりまわんねーよ
化物とかこういう抜け後浅いやつほんと扱い酷いな 1k17くらいやね、時短は減るから
ボーダー設定4くらいか 最近の5ch特有のこの一人が勘違いすると勘違いが右に倣えする現象よく真顔でできるよな 設定機全盛期は年間収支で一番稼いだの設定機だった
北斗とかギアスぶぶぶがあますぎだしライバル居ないしでパラダイスだったわ 客→どうせ1じゃん、回らないじゃん
ホール→どうせ爆発することあるし、クソ釘ベタピンで問題ないじゃん
抱き合わせの手抜きパチスロと同じだな これはこれで懐かしい気持ちになれたから良いわ
6甘も良かったけどね
連チャン後即やめし辛いけどこれは気分の問題やな 刃頭雨流くん「そろそろ次スレ立てたほうがいいんじゃないかなあ」 右は突発当たりがあって自分的には良く見えた
カウントダウンとか剣切り裂きとかボタン煽りとか6やってるみたいで楽しくスピード感は感じた
ST中保留連続くエンペラータイム入ってた時は源さんかよ!みたいに剣落ちてはい当たり次!はい当たり次!…てなるし(源はいい過ぎか)
反面バトルはしなくなったし時短中は戦国乙女レジェンドバトルじゃなく戦国乙女麗しと化してるのはちょっと残念 甘のカスタム、台の方で全部カスタムできるんじゃないのかよ
ダーウィン終了した意味無いじゃん ん?台でできるやろ
最初から一発告知大とかあったぞ >>991
誰かが全解放のパスワード入れてたんじゃない?
朝一で見たら一発告知とかダーウィンで解放ってなってた 甘PBでムラサメ大カットイン3回も外してる
んで、オウガイ小カットイン2回
コタロウ小カットイン1回
甘でオウガイ弱くなったん? 6甘の方が面白かったなーって移動したら画面眩しすぎてギブしちゃった
LB甘のが目に優しいね おれはあってほしいと思ってるけどみんなはそうでもないみたい このスレッドは1000を超えました。
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