Pガールズ&パンツァー劇場版 21輌目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※次スレは>>950が立てること無理な場合は指定
それでも立たない場合、荒らしが踏んだ場合は有志が宣言して立てて下さい
大当り確率:1/199.8
RUSH確率:1/7.2 *小当り確率:1/7.4
賞球・カウント:1&1&8&10 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…400玉 6R…600玉 7R…700玉 8R…800玉 9R…900玉 10R…1000玉
遊タイム:大当り間500回転消化後に時短200回
【特図1】
10R通(時短200回+残保留4個)…1%
10R通(時短6回+残保留4個)…2%
4R通(時短1回+残保留4個)…97%
【特図2】
10R通(時短200回+残保留4個)…15%
9R通(時短200回+残保留4個)…1%
8R通(時短200回+残保留4個)…1%
7R通(時短200回+残保留4個)…1%
6R通(時短200回+残保留4個)…1%
4R通(時短200回+残保留4個)…3.5%
10R通(時短6回+残保留4個)…35%
9R通(時短6回+残保留4個)…4%
8R通(時短6回+残保留4個)…4%
7R通(時短6回+残保留4個)…4%
6R通(時短6回+残保留4個)…4%
4R通(時短6回+残保留4個)…26.5%
※前スレ
Pガールズ&パンツァー劇場版 20輌目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1650097182/ よくある質問
Q 遊タイム狙ってたら500回転目で戦車道リーチ来たんだけどw
A 仕様です。戦車道リーチハズレ→ブラックアウト→ブラストギア押し込め→Vストック(=遊タイム)で復活演出っぽく見せる仕様
Qガセ殲滅で先読み来たのにハズレたけどガセ殲滅とは?
Aガセ殲滅では先読み発生=パンツァーチャージ以上発展濃厚になる。先読み=当確というカスタムではありません
Q通常時に7図柄で当たったのに戦車道(ラッシュ)入らなかったんだけど?
Aヘソからの戦車道直撃は2種類の全回転リーチ(キュイン・ウォー、トランスファー・ウォー)か最終決戦(VS愛里寿)リーチ当たりからのみ。
それ以外はすべて戦車道チャレンジです。頑張って突破しましょう
Qいきなりおめでとう連呼が始まったんだけどなにこれ?
A Gインパクト告知。凄そうな予告ですが当確止まりでラッシュは確定しません。
ただしこの予告から最終決戦やキュイン・ウォーに発展する可能性はあります
Q 右打ち中時短200はどんな演出になるの?
A 保留連と同じくアンコウからのVストック告知です
時短200だった場合は当たりを引くまでパネルが増えません
Q 右打ち継続高校が選ばれたのに終わったんだけど!?
A 継続確定でもなんでもありません。原作の時点で継続高校の名前で登場しています
元ネタはフィンランドの継続戦争です
Q装填パートで金パネル出たのに選ばれないんだが?
A金パネルは最初の保留で10R当たりを引いていた場合にのみ選ばれる可能性があります。
ボコ以外の金パネルはSランク以上濃厚。
選ばれなくても出現すればチャンスではある模様 ◆各校レベルMAXパスワード
大洗女子 4L2C-5QW2
聖グロリアーナ LWKH-DD89
サンダース LW2G-8V8P
アンツィオ XDHQ-PMLH
プラウダ CT4K-VYE3
黒森峰 5526-WB5H
知波単 F528-WS52
継続 MTRL-6DLY
大学選抜 K3WT-T957
◆追加パスワード(全開放)
伝統+選択権 9W5A-GVJY
伝統のみ VREV-2LXB
選択権のみ RL9F-3K4C
なしなし UE77-HVFJ
●伝統的な戦車道チャレンジ
・赤パネル以上、作戦が出にくくなる
赤パネル当確?作戦獲得は激熱になる
●ガルパンチャンス選択権
・ガルパンチャンスで毎回高校を選べるようになる
(ドラムの色や停止パターンなどのCUは出なくなる)
*追加パスワードはサウンドカスタムなどの解放にも必要 ※隠れボコ
あんこうチーム 麻子の左下
かめさんチーム 桃の足元
アヒルさんチーム サーブ前に映る旗
カバさんチーム 屋根の上
ウサギさんチーム ソファーの上
カモさんチーム そどこの場面で窓の外
レオポンさんチーム ラストでツチヤが喋ってるところの左下
アリクイさんチーム ぴよたんのところの左上(まほパネルに隠れ気味)
黒森峰女学園 雷のシーンで左下の戦車から覗いてる
聖グロリアーナ女学院 上の役物の裏
サンダース大学付属高校 モブの机の上
アンツィオ高校 ピザを窯に入れる時窯の向こうから覗いてる
プラウダ高校 クイズを答えるカチューシャの右肩
知波単学園 玉田の隣
継続高校 温度計の下の物影
島田愛里寿 最初の戦車の横
メグミ&アズミ&ルミ 机の下
西住しほ まほの膝
島田千代 トロフィーの横 図柄対応キャラ
1ミカ
2アンチョビ
3まほ
4西絹代
5ダージリン
6ケイ
7みほ
8カチューシャ 甘デジのスペック
大当り確率:1/89
RUSH確率:1/7.7 *小当り確率:1/8.4
賞球・カウント:1&8&6 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…240玉 6R…360玉 7R…420玉 8R…480玉 9R…540玉 10R…600玉
遊タイム:大当り間267回転消化後に時短200回 打ち込めば面白い機種だとわかるし前スレも結構ファンが居たからスレ続いて欲しいな 先ほど配信
ションボリ
https://youtu.be/o-tY6zggoXg
0~ ポプテピピック
ゴルシ = 中村悠一さん
ジャスタ = 杉田智和さん
5:40~ よっしゃあ漢唄 ※花の慶次 先ほど配信
ションボリ
https://youtu.be/E2-XEMQtoxY
0:22 DQ4 トルネコ
0:29 DQ4 モンスター
0:54 DQ4 モンスター
3:08~ ウマ娘声優さんお絵かき シャルティア
オーバーロード
先ほど配信
https://youtu.be/EE97pHahV3g
アインズ
煉獄さん https://youtu.be/Vtht_ZVHSuU 0:59
シャルティア
声優は上坂すみれさん
アウラ
大友ソウリン 戦国乙女 わしゃがな
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/⌒ヽ わしゃがな
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先ほど配信 https://youtu.be/gE-U8u6DDCc _____
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} て厂 7 \{ }iヽ. . . . ′
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ゝ _ イ ̄\ i{ 、 { | \\
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コニー
サシャ 曲
https://youtu.be/tctqw2xzZRc 先ほど配信
声優 花江さん 鬼頭さん 沢城さん
鬼滅の刃
https://youtu.be/nsQUWXlkZbg 新台ラッシュの中、4円ライトをバラに残してくれるのはありがたいが
左右に牙狼、リング
後ろにバジリスクとかさぁ 10周年プロジェクト始動PVから8ヶ月経過して未だ音沙汰なしのは何故なんだ?
ノープロジェクトでフィニッシュ? 流れ星打法4つで隠れボコ出てきてリザルトボコで復活せず。悲しい パンツァー保留プレミア級に出ないし当たらん
衝撃に備えろ 当たらない衝撃に備えろって意味だろ ガルパンって他の機種より8割9割の演出ポンポン外すよな
演出複合せず単体だとかなり怪しくなる ..-‐‐‐- 、
/_-r‐'::::::\ `ヽヽ
/::::,::::i i:::::、:::ヽ、_ ヽ
//:::::i:::::゙、 ゙、:::::::::ヽニ_ 、 i!
/f/::::::/ヽ:,:::ト、 ヽ、:::::::::::、:_ヽi!
/ /|:::::/-‐'\:| ー‐弋::::::::ヽリ \_
` 〈 / i::/ 彡 ミ、 ゙ハ:::ノヽー<
´i 込 へ / ´ ノ \
,へ、 ヽ- .. ___.. r‐ケ_ノ下 、
∥ `T レ~~iトr┬イ」ニ! ヽ }
{! i i |! Y:~:Y!`ーT_ノ三| | /
ヽゝ、 ヒフ┬─┬弋フ| ヾシ ,、ソ
ヽ-〈__L___L_Sj┬‐<ノ´
、 ヽ--┼---ィ ヽ ノ , '
ヽ丶 _ ヽiiii{iiiシ´レi r'
 ̄ ヽ、リ
ションボリ ※シンボリルドルフ
先ほど配信
https://youtu.be/HFnpSJxERio ダイレンジャー
https://youtu.be/AAIfR25diCQ オーレンジャー
https://youtu.be/H0RZcgwpW_8 カクレンジャー
https://youtu.be/5dVwmJo8M9E ジュウオウジャー 戦隊ヒーロー 推しキャラ
1位 亮 ※ダイレンジャー ※
2位 的場陣 魔拳士ジン ※ダイレンジャー
3位 ―――
※ダイレンジャー 主人公 亮は
声優 茅野愛衣さんに近く似てる 親近感がある
某YouTube動画でも 第三者のコメントで確認取れた
22 6月配信
https://youtu.be/SLET2R5ZuU8 7:32 亮の餃子作りに魅入られた 戦車道チャレンジ中、青青(またオール青でお祈りか)赤(おっひっさびさっ、わんちゃんあるやん)レインボー(脳汁)青。汁でた。 甘で天井までいって4回転で当たったと思ったら直当たり
その後スルー 甘は天井行ったら半分も帰ってこないから0から回すのは真面目に辞めたほうがいいよ >>40
77%くらい
ちなみに、両方ハズレの方が信頼度高い(86.7%) カルパッチョが好きすぎる
大洗女子学園のたかちゃ~ん
カエサル赤くなるみたいな 甘初打ちボーダー+1.5初当たり8連単に天井2連で地獄見た
メガガイア怖えーよ 甘打ってると日によって設定でも有るの?ってくらい出方変わるよね 予告パートあんこうチームでセリフの順番がいつもと違うと当たり?
麻子が最初に出てきたら100%当たってるが >>49
チャンスアップ止まり
たしか秋山殿が最初か最後かで別れたような
そしてチャンスアップの分類としては弱だと思う >>51
少なくともアマは確定じゃない
ソースは俺 仕置人やバジリのSTが保連とかでポンポン当たってるのにこれとかギアスの甘が毎回100越えるのマジイラつく
次回まで振分が結構引けるから連に期待出来る分ギアスよりもこっちが好き
ギアス時短無し振分引きすぎ >>50
そうなんだ 大当たり確定ではないんだね。
ありがとう
装填パートカチューシャ不正解2問外したのは痛かった 甘MAXラウンド600発ってなってるけど480発くらいしか手元に入らないんだけど、削るとこそんなある? 差玉で540が480なら1Rでマイナス6発
ラウンド間のインターバルでもせいぜい1、2発程度しか無駄玉出ないし
丸飲みがクソ調整かつジャッジメント中も打ちっぱなしでもなきゃそうはならんやろ >>55
>>57
6×10×10で600玉だから、打ち込み分の100玉を差し引いて、500玉だね
480ということは、20玉こぼしてると思うけど、ちょっとこぼしすぎな気がする
ラウンド判定してる時とかも打ちっぱにしてない? >>59
多分1R目に10球入賞させてないか
丸呑みポケットがマイナス調整だと思う 大友ソウリンがモデルとなったキャラ
ブリジット ← 原点
ギルギア
22 8月配信
https://youtu.be/q7pnH-g8iPg
https://youtu.be/XH3wiprSNBM
https://youtu.be/o3tvIwRktJ4
ブリジット
声優は石見舞菜香さん
久川壮太 あの日見た花の名前を
僕達はまだ知らない
ライス https://youtu.be/WGZMtm0iO3U
石見さんは 茅野愛衣さんにあこがれて声優になった 合わせて1/7.2なんだけど右で199引くとどうしても損した気分になる 救われたってなんだよ今日右で6回中2回引いてんだ
一回は200回中だったし 最後の1回で1/199引いたことがあるかどうかってことだろう >>64
引いてなかったら駆け抜けてた可能性もあるし
合算確率で表記されてるんだから引けただけでも感謝しろよ
こんな事で文句言ってたらこの手の台全部打てないけど? 右の1/199で50Rとかならいいなぁと思ったりはするw チャレンジで突破したと思えば199引いてポコ
リザルト画面の放心状態にさせる終了音楽を流されて大当たり2回 800玉
ライトなのに甘デジ出玉
左打ち 右で1/199引くとうわそっちかwラッキーとしか思わないけどな 7回転目でパネルとボタンが緑に点滅したのだが白や青に点滅する時より天井に近いとかあるんかな? ガルパンチャンスでまたお姉ちゃん出てきてハズレた
ほぼハズレ告知なんだけど
お姉ちゃんをCDにすんのやめて欲しいわ ガルパンチャンスじゃなくてガルパンミッションだった 昨日やっとSSS来たが源さんみたいに一気に30R開放だったら爽快感あったのに長くて間延びした演出だった 演出時間は仕様上変えられないから仕方ない
4回分の大当たりを西住姉妹映像で上書きしてるだけだから 通常時になんとかhintみたいな演出で
この後に期待だよってでた次の回転で
左に6停止、右に1停止なのに
ケイさんのリーチボイスgo!go!でテンパイライン白
中図柄が流れてる時に6と7付近で画面が一瞬ブレる
何事も無くハズレてしばらく図柄ゆらゆらっていうのがあったんだが
バグにしてはひどくない? 画面1分くらいバグって、真っ暗になってこの回転数でバグるなよって思ったら。通常画面になって7テンパイしてて外れて。いや外れんのかよって思ってたら全回転したことならある。 この台、Vの役物出たまんまで稼働停止になってるの割と見るけど、
そんな壊れやすい役物なんだろうか
修理する必要もないくらい稼働ないから放置なんだろうが 前作は悪い意味で全回転の認知度が高かったけど
今作のはキュインの方も含めあまり知られてないね
トランスファーは他ではあまり見ない演出フローだよね その時気づかなくてもその後全回転したんだから普通に考えたらバグったんじゃなくて演出だったんだって後から気づくだろうにおめでたい脳みそしてる奴多いよなほんと 原作も前作も知らない人が大半だしそういう人が居ないとあっという間に撤去されちゃうからどんどん打ってほしい サムライガールズの全回転で店員呼んだやついるのかな スロットだがツインエンジェル2のフリーズ演出で店員を呼んだ人は結構いたらしい >>79だけども
この後、全回転にいかずに次回転にいたんよ
図柄ゆらゆらしてたから復活か全回転かって、期待したのに(´;ω;`)ウッ… >>90
そのバグのことはよくわからないが
みんなが言ってるのは>>80の全回転のことよ
この台の全回転はガルパンチャンスか無予告7テン外れからしか行かない 先ほど配信
声優 茅野さん 原さん
SAO
https://youtu.be/DP-IgDUa29w
茅野さん
暁切歌 戦姫絶唱シンフォギア
原さん
浜名心愛 12歳。 家元にすると会話の相槌してるみたいで面白いよね
チョビ「また寝過ごしたぁ!?」
しほ「まったく‥」(保3)
しほ「いつまで寝てるの!」(保4) チャレンジ赤作戦カードギミック作動や先制攻撃とかしょうもない所で使ってカード切れで単発とか アニマックスで最終章以外一挙放送
2022年10月より、アニマックスにて『ガールズ&パンツァー』シリーズ10周年を記念した放送が決定いたしました!
なお「交響曲ガールズ&パンツァー コンサート」はテレビ初放送となります。この機会にぜひご覧ください!
放送スケジュール
2022年10月15日(土)
11:00~ ガールズ&パンツァー TVシリーズ(全12話) + 総集編(5.5話&10.5話)
18:00~ ガールズ&パンツァー これが本当のアンツィオ戦です!
2022年10月16日(日)
17:00~ ガールズ&パンツァー 劇場版
19:10~ ガールズ&パンツァー 劇場版 シネマティック・コンサート
2022年11月放送予定
ガールズ&パンツァー オーケスャgラ・コンサーャg ~Herbst Musikfest 2015~
2022年12月放送予定
交響曲ガールズ&パンツァー コンサート サラッと書いてるけどシリーズ10周年とか頭おかしいだろ
しかも完結してないとか 劇場版は初週で16.2万枚売れてまどマギ叛逆より売れたからなぁ
ビックコンテンツだよ さっさと終わらせときゃ良かったのにな
完全に旬を過ぎてる いわゆる「聖地アニメ」としてはらきすたに次ぐレベルだからな ダラダラしちゃってるのは水島努監督が多忙なのと納期遅れを何度もやってるアクタスの組み合わせだしなぁ
本編でも2回総集編やってるし劇場版も1年遅れたしね
監督は妥協するなら降りるって言う位クオリティ求めてるし個人的には終わってほしくないコンテンツだからもっと引き伸ばしてほしいけどね ガルパン嫌いじゃないけどエヴァと比べるのは無理があるだろ
エヴァはアニメ見てなくても名前だけは知ってるって奴は多いけどガルパン知ってる奴ってそもそもアニメ興味なきゃタイトルすら知らないレベルだし イカ娘かたまこまーけっとレベルかと思う
エヴァやハルヒレベルではない ほんと面白いねこの台
今更最近打ち始めたけど
ようやく右打ち中の演出の意味がわかった
で、最後の4つ貯めるとき
金ボコプレート出たから、確定かと思いきや
選ばれなきゃダメなのね
最後スンて終わった
とにかく面白かった 8月は右の突入と継続が悪すぎてもうね
9月はもどってくれるかしら 群予告2回外れるし戦車道リーチも外れるし
あんこうランプ必須にしとけばイライラしない
煽り来ても空気扱い ゴールデンボコ選択肢に出てても選ばれなかったら負けアリの仕様ヒドい パチンコのルーレット演出で出ただけで当確って方のが稀じゃね 久々にライト打ってすぐ当たったけど、赤流れ赤VSハズレ
ラスト回転で名無しハズレたわ
やっぱ伝統って赤キャラか作戦以外信頼度上がってないんかな? 通常時の夕焼けは3%程度
右打ち中のリザルト夕焼けは背景は5割程度 ありがとう。やはり3%程度か
殆ど当たりに絡まないし何の意味があるのかと思ってた チャレンジで作戦1個の4個目が赤ダー様
頼むでと思ってたら、2個目の姉住殿がアスミだっけ?あれ相手に先手取られる
ワンチャンあるんかと思ったら反撃でそのまま撃破
ストックあるかと思ったらダー様該当保留は神速で消化
やっぱり姉住殿だわ
あとダー様、結婚してくれ 遊タイム残り70~80回でインパクトが来てハァ?ってなった
勿論単発 >>123
今日別の打ってた背後がガルパンだったが
残り10回転で当たってスルーしてたわ 今更なんだけど、右中の打ちっぱで出てくるスロットの数値の法則とかあるん? >>126
不完全だが前スレに自分が書いたやつ、
戦車道中スロットについて
・メーター
30<50<80<77、500、824(当確)
・食べ物
ライバル校パネル選択時、対応食べ物出現で当確
(継続=シナモンロール、アンツィオ=ピザ、黒森峰=ソーセージ、知波単=おむすび、聖グロ=紅茶、サンダース=ハンバーガー、プラウダ=ボルシチ)
大洗・大学チームは法則なし、干し芋はブランク扱い
・アイコン(出現で当確)
バラン、パトランプ、赤7図柄、NEXT、ヴォイテク、ブラストギア、玉ちゃん
・特殊
ボコ=当たれば10R
あんこう=当たればVストック濃厚(Cランク否定?)
鮟・鱇の勲章=ブランク扱い(打-WIN内の経験値獲得)
・その他(%)
30から80%<1%、77%、90%、95%(当確)
・上記当確出現時は4R大当たり(Cランク=ボコボーナス)を否定、ただし食べ物のみ4Rの可能性あり
・バラン、赤7、ブラストギア、玉ちゃん(10R確?)はSランク濃厚?
・NEXT出現時のみスロットが消えず追加入賞でメーターが新たに出現する(特に意味はない) >>127
おお!まだこんな熱心なガルおじもいるんやな。サンクス! 先ほど配信
スラムダンク
https://youtu.be/l2cNUVaJE3s
福田吉兆 1:40
風鳴弦十郎 戦姫絶唱シンフォギア
※台詞 イチイバルだとぉ!? https://youtu.be/EEXPaRQT0SE 22 8月配信
声優 道井さん
ゲスト 中村さん
はいふりのキャラの声優さんが はいふりを実戦
https://youtu.be/-UToVJpqzpA
道井さん
柊春歌 終末のハーレム
中村さん
万里小路楓 ハイスクール・フリート
佐々木あけび ガールズ&パンツァー いつ見ても選抜のジェットストリームアタックはカッコいい >>133
まだ生き残ってたんかいこのアプリ
後発のゆゆゆは死んだというのに ソシャゲはママンズ人気で生き延びてるだけだぞ
ガキどもはおまけ 何か10周年の告知が来た
プロジェクトの1つとして記念上映会の開催が決定。
10月9日に全国127館にて行われ、2018年公開の「ガールズ&パンツァー 第63回戦車道全国高校生大会 総集編」と
2015年公開の「ガールズ&パンツァー 劇場版」が連続上映される。
通常版に加えて4DX版も上映予定だ。さらに入場者には「水島努&杉本功 10周年記念描き下ろしミニ色紙」を1枚プレゼント。
対象の上映館は「ガールズ&パンツァー」の公式サイトを確認しよう。
またあんこうチームのキャスト5人からは10周年を記念したコメントが到着した。
さらにTVアニメ「ガールズ&パンツァー」のライブ配信も決定。
10月8日24時から毎週日曜日に、YouTubebのEMOTION Label Channel 、
バンダイチャンネル、バンダイチャンネルのLINE LIVEで1話ずつ配信される。
アーカイブはされないためご注意を。
大規模展覧会「10th Anniversaryガールズ&パンツァー博覧会 ~これまでと、これから~」は、
12月16日から25日にかけて東京・池袋サンシャインシティにて開催される。
展覧会では主人公・西住みほが通う大洗女子学園の校内をモチーフにした展示空間を再現。
彼女たちのこれまでの軌跡や仲間たちとの思い出を辿れるほか、制作資料も展示される。
会場では入場特典や音声ガイドなども用意。前売券は10月8日に販売開始だ。
そのほか新規描き下ろしイラストを使用したグッズやオンラインミニミニホビーショーの開催、
アプリ「ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!」で10周年を記念したキャンペーンの実施などが明らかに。
「ガールズ&パンツァー」コンサート3作品の10月1日からの見放題配信も決定した。 これ一発告知ほんといいね
音じゃなくさりげなく光るの
これってちなみに光らなければ当たらない割合てどのくらい? 突破スルー8割10連以上2割って感じでひじょうにつまらん >>141
あんこうランプのことなら必須にしてなきゃ光らないのが普通
必須にしてたら名前の通り必ず光る
ただ光る場面はいろいろあるしほんの一瞬のこともあるから見逃すことはよくある >>143
必須でも光らない時もあるよ
プレミア、復活、法則崩れがあると優先されて光らないよ いろいろなセリフで当たりとかハズレとか言う演出って確定だよね?
まさかこれもガセ有るの >>145
たいていは確定
通常時ならプレミア必須にしておけばその予告の他にもプレミア出てることがほとんどだよ チャレンジ作戦カード 見たことない色のカード
出現時の効果音が違う 金色作戦カードだった
出現率70000分の1 通常時7テンって信頼度どんなもん?
シレッとテンパイしてガルパンチャンス赤タイで格言まできてモロタと思ったら外した 8割オーバーだと思うけど平和なら77.7%とかだろうね なんか先読み来たなと思ったら愛里寿保留だった
初めて見た天井まであと20回転だったけど
見たくなかったなあ 乙女の6やLBもだが7図柄でもラッシュ確定じゃない台はそこまで7テンは熱くないんじゃないかな
この台に関しては体感6割ぐらいの信頼度
あとガルパンチャンス→格言(聖グロ)はデフォで
CUじゃないよ ラッシュ確じゃないからこそ激熱にしてほしいんだけど 十分激熱でしょ
自分は50回位7テンして外したことあるの3回だから90%位あってもおかしくないと思う 50回7テンとか大嘘つきだな
打winの総回転数見してみ? 甘打ってれば当たる時7テン多いからすぐ行くよ
ガセ撲滅、あんこうランプ必須、プレミア少なめ 総回転数見せない時点でお察し
打winやってないは無しな 横からだけど打Winとか記録系の公式アプリやってる人って結構居るんだな https://i.imgur.com/ngMnY7d.jpg
ライトも今見たらこれくらいしか回せてなかった
記録してないときもあるから記録してある分だけね
50回は盛りすぎたかもしれんスマンね 7テンは初打ちではずれて、そんなに熱くないって印象
遊タイム台は避けてたけど、甘ならまあいいかと思って打ったらガッツリやられたわ
でも甘を打ち続けて面白さに気付いてライト打ってみるかと思ったらもう設置がない ちなみに俺も7テンは数え切れないくらいあるけど
外したの片手で数えられる程度だから90%あってもおかしくないと思う カスタムで7テンの出現率が変わるかはわからないけど
そんだけ打ってても7テン90%に感じるかね?
ライトで500回ぐらい初当たりとっても7図柄当たりは50回も出ないだろ 甘・ライト合計の7テンの話でしょ
甘は当たる時7テン多いから打ち込んでれば50回くらい行くと思うけど 貼られた数字だけだと甘の初当たりが150回ぐらい?
実際は天井と残保留での直撃があるから多少数字が変わるだろうけど
甘でそれで50回も7テンする?
外した回数から90%と見るなら3、4回に1回は7図柄で当たる計算だが ガルパンロゴ保留また外れ
70パーセントもあるのか、本当に
今まで4回出て1回しか当たらない
カスタム全部必須にしてガセ殲滅ランプ点灯にしてるからへんな煽りがくるのか 数えてないけど甘とライト合わせて初当たり600から700近くあれば50回目とか言わなくても7テンは覚え切れない位は引いてるよ
たまたま外れてる回数が少ないだけかもしれないけど
俺の中ではかなり熱い部類 すまん、煽りとかではなく
7テンってそんなに出やすくて激熱だったっけ?という疑問ね
自分は甘をほぼ打たないからライトの印象から
甘の7テン外れ報告に対して信頼度90%は大仰な気がすると思っただけ
そろそろ不毛になりそうだからこの件は一旦黙っとく 近隣の店からライトミドル全滅しちゃったと思ったら1番近い過疎店に1円だが1台あったので試しに打ったら400円360発で56回って玉余らせて当たり
今まで1k14~5でやってたのにw
明日は体調不良ってことで朝イチから1円ガルおじやってくるわ >>172
そんなに回るなら1パチでも打つわ羨ましい
こっちも4円で1k16くらい 1円だと1kで50くらいだわ あっという間に天井まで残り100
この台天井直前でやらかす率めっちゃ高いから冷や汗出てきた 1円ガルおじやってきたけどやっぱり良く回る
1kベースに換算すると21~23で満足
回りが良いと負けても苦じゃないよね
-7000円 天井発動のG数まできた思ったら1%引いてたわ
いやーびっくりした ライトミドルは相性悪くてあまり打たなかったけど甘デジ版を最近初打ちしたら意外と面白いことに気が付いた 演出バランスセットメニューで
「居合」「崩壊」「オールホワイト」の演出挙動は
どんな感じですか?
分かる方いたら教えてください。 居合→一発告知(入賞時・当該変動・先読み)
オールホワイト→チャンスアップが出なくなる(出たら確定?)
崩壊→チャンスアップが出るほど寒い
だったはず 打ーwin始めたばっかなら居合早めに取っとけ
Gインパクト告知になるからクエスト6が楽に取れて効率爆上がりする わしゃがな
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
/:l: : : : : : : :l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
イ:': : : : : : :、: ヽ,: /: : _: : : : : : : : : : /: : : : : : : : :
_{、_: : : : : :ヽ:.l: /: : : : : : : : : : :.〈: : : : : : : :,: :
{///////> 、:_/:_:{___: : : : : : : : l: : : : : :./:_:_
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-  ̄ ̄ ヽ: : : : :.l: : : : : : : : : : : : : :ノ: : /: : : : : /
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.
/⌒ヽ わしゃがな
( ´・ω・)つ
( つ /
| | |
(__)_)
先ほど配信 https://youtu.be/gcBanksd8EE
中村さん
五条悟 https://youtu.be/L_l0uT2qVUU 178名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sd0a-4v4O)
2022/09/11(日) 16:50:12.22ID:2zjXV07id
一昨日まで相性良かったが、昨日今日と負けが続いてる
次は出玉いっぱいよろしくおねがいします
165名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5e94-okhn)
2022/09/11(日) 15:58:13.76ID:VHp1Sik30
通常時復活
スルー
ツマンネ(´・ω・`)
443名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 1595-EzVQ)
2022/09/11(日) 21:34:41.92ID:UdZhaLGr0
2連300発700ハマりで6万負けた
お…おやっさんw
つ旦~
毎日毎日パチンカス打ちやがって!! #
おやっさんらはパチンカス打つためにこの世に生まれてきたのではない
英雄の証を試聴するためにこの世に生まれてきた
22 9月配信
https://youtu.be/h126wdgCA_Y 2:12
https://youtu.be/3dIbZNidZmw 1:33
https://youtu.be/RA3Jva8VJ9Q 0:30 閉店で店員に終了されたのでわからなかった
レインボーあんこうは保留連プラスなにかある? >>190
レインボーあんこうは中身が虹V(10R)か特V(10R+時短200)確定
金あんこうは金、虹、特Vいずれか
金、虹Vは内部的に上位Vの可能性もあり この台、演出カスタムしなくても元から崩壊してね
レバブルから金や戦車道みたいな激アツが複数絡んでも平気で外すし
逆に赤単品でガチャパン発展して数字直撃とか良い方の意味不も当たり前のようにある
戦車道チャレンジはノーチャンスアップでアリスぶち抜けることもあるから乙女アタックよりこっちの方がはるかに好きだけど あんこう教に入信すればそんな考えはなくなります
さあ今日からあんこうだけを信じましょう 当り時の赤系予告の専有率が高いから偶にくる金予告が弱く感じるんかな
発展時の砲弾通過は赤もそんな来ないし
熱めに見える群、金タンク、デバブルも突出した信頼度ではないしね
最終決戦行かなきゃ初当り後は全部チャレンジだから演出気にしないならランプ待ちで良いけど 強そうな予告来てもガルパンチャンスのRebirth以外は当たればラッキー程度に思った方がいい チャンスアップのセリフとかも気休め程度
Rebirthも愛里寿おらんとそんな強くないしね チャレンジで隊長と対応した図柄でもハズレがあるんだな(T ^ T)
いままで当たってたから、当確かと思ってた
ちなみに赤ステチェン+4図柄の西パネルで反撃で外した( ;∀;) 初打ちしてみたけどレバブル金戦車でさすがにいったと思ったら外したわ
ライトミドルなんだからあれくらい盛ったら当たってくれよ 全然盛れてない
シンフォで見得予告だけで当たれって云ってるのと同じ >>198
2回転目と5回転目は先制がデフォだからチャンスアップが出やすく信頼度が大幅に落ちる >>199
>>202
4回転目だった
さっきYouTubeで見たんだけど、
戦車道チャレンジで図柄並びがバラバラでもハズレるんやね
どっかで当確って見たから毎回『並ぶな!』って念じてたわ笑笑 >>203
ありゃ4回転目か、そりゃ残念
普通に期待する流れだね
並びがバラバラで当確ってのはピンとこないけど
経験上当確なのは52186の頭以外逆順目の並びだけだね
ちなみに4回転目が西さん(4)になるのは
51643、52146、83245のパターンで52146が個人的に一番突破出来ない並び
並びの期待度は個人の統計なんで参考までにしておいて >>203
4回転目なら9割くらいはもろたって思う場面だわ残念ね >>204
情報サンクス
どっかの書き込みかサイトかで一箇所も順目、逆目の並びがなかったら当確って見た記憶があったんだよね。まぁ違うって事がわかってハズレの覚悟が出来たからよかったわ笑笑 >>205
個人的に赤ステチェンは期待しちゃうんよねぇ
マジ残念だった チャレンジの並びは入賞順の関係上期待度に関係しても精々保留2個目くらいまでだろうから4個目だと関係ないと思われ
でもその流れなら当たりを期待するのが普通かもね、ドンマイ吶喊 戦車道チャレンジのCUの意味のなさが腹立つよなぁ
もう撤去されちゃったけど 既存の台で完成しているバランスを独自の要素でダメにしてるんだよな
単にシンフォそのままで
チャージで砲弾色の格上げ、作戦ストックは無し
テンパイ図柄=キャラ(偶数<奇数<3<7)、相手は愛里寿固定
当落煽りまでのCUは確定以外赤のみ
これだけで良かったのに 乙女アタック好きとしては相手固定はつまらんくて嫌だな
オウガイ並に無双されるのも問題だけど 全部入賞してからカード開くってやり方じゃ駄目だったのかな オウガイと違って愛里寿でも割と勝てるのがこの台のいいところだしな
逆にモブでも黒コタ並の強さ発揮する時あるけど CU2こなら激アツでよかったよ
モリモリで流石にハズレすぎる 俺は伝統的にして作戦チャージせずにしてるわ
CUが来て外れても 作戦に対応したCUなら 以降の保留に期待持てるし 自分はチャレンジには不満は無いなあ
個人の好みの範疇かと
だが鮟鱇ストック告知が出過ぎるのだけが不満かな 今日初めて戦車道中にチャージのオールピンクパネル見れた(数百回はやってたけど)
これもチャンスアップなだけで当確ではない?(当たったけど) >>217
俺も外したことないけど当確じゃないって話も聞いたことあるから濃厚で良いかと >>217
流石にパネル変化経由じゃないよね?
自分は役人ありのオールピンクは外したことある
まぁ、役人=赤以上とすれば今回のとは話が変わっちゃうけど データ取れるサービスはほぼこれで全部終了かな?
打Winやらないとできないカスタムとか好きだったんだが…
ニューギンはほんと一瞬でサービスやめたのは先見の明があったんだな えぇぇ。。 打win 終わるんか。。。
総回転数13万回転
まだ1度も全回転出てない。。
ミッション埋めさせてくれー
https://i.imgur.com/cdMzAX9.jpg >>223
今のところダーウィン被害者ではあんたが優勝だなw 乙女LBにパス入れないと使えない信頼度カスタムつけといてこれかよ 赤作戦を愛里沙VS赤文字に使われた時はホントムカついたわ >>228
2か4戦目にギミック作動って白ロゴ落とされるのとどっちがいい? 確定じゃなく熱いからこそ興奮出来るんじゃねえかなあ
>>229
2と5戦目の先制攻撃が一番無駄遣いだと思う 打win終了ってことは伝統的な戦車道チャレンジ出来なくなるってことだよね… パスワードを控えておけば良いよ
発行したパスは誰でも使える 打winのサポートがなくなるだけでパスワードが無効になるわけじゃないからね SSSの条件って5個全部当たり?4/5だとSS止まりだったわ。SSS取ったのが導入当初だったから興奮し過ぎて状況把握してなかったんだよなぁ… >>233
>>235
そっかミッションとかは無理でもカスタムは行けるね
今のうちにパスワードの画面保存しとくよ
ありがとう 10周年だから今月から10周年の企画スタート
エヴァみたいに完結に10年以上かかることはないですよね? >>237
まあパスワードなくしてもこのスレのテンプレ使えばいいだけだからね >>236
条件は保留内に30R以上の当たり、らしい
過去に当該含む保留内に3つしか当たりがなくてもSSSだったって話があった
SSは最初が10Rのみ、SSSはラウンド不問(4Rも可?)
SSSの条件を満たしてても必ずSSSになるわけではなさそう ユニオンリーチリバースでアリスが歌ってるぽい曲が流れてたから熱いのかと思ってたけどハズレた
後でパチセブンとか見たら大当たり濃厚って書いてたわ ガセを載せやがってふざけんな
因みにたまにしか打ってないにわかなんでここだと既出なんだろうけど カスタムくらい最初っから解放しておけと思うわ
台の面白さを殺してる事に気付いたんだろ >>239
まあそうなんだけど、せっかくだから自分で育てたカスタムで挑みたいというか… >>241
くぁーマジか…最低条件は満たしたけどフラグ引けんかったんやな
朝から打って最大14,000発まで行ったのに今4,000発っていう。回るからついつい粘ってしまったなぁ >>245
回るガルパンとか羨ましい
マイホはだいぶ前に撤去されてね
稼働そこそこあったのにどうしてだよ店長! うわ..リザルトのボコ背景スカった
ショックでかいな ボコ背景の信頼度ってどんなもんなん?
2回くらいしか見てないけど復活した記憶無いわ >>250
90%位あるんじゃなかったかな?
まぁそうかそれがボコか 初打ちの時8連しててリザルトでボコ背景出た時こんな終了画面もあるのか細かいなぁってのほほんと見てた自分が恥ずかしい だいぶやりこんで見たことなかったけどボコ背景の知識もあって戦車道終了時にやっと出たよボコ背景!と思ったら普通に終了、左打ちって表示が出てグニャアってなったw
もう完全に復活待ってたからグニャアってなるのも普段よりタイムラグがあった記憶
それから通算でボコ背景は4回かな?その時以外は全部復活当たりしたな
それがボコなんですよね西住殿 期待度は高いけど
そもそも復活比率が低いのと
普通の打法なら復活=10Rだから
そこまで確定予告が出てない必要がある
リザルト時に復活確定予告ないなら画面に関係なく終わっちゃうよ
そんなに落ち込む必要はない、打ってればバンバン外す そりゃ個人差あるだろうけど回してりゃ出るしそれで外れるよ
そもそも期待度9割ってのは外れありのユニオン中VOICECALLBATTLEFIELDを大当たり濃厚って書くようなとこの情報だから
出にくいけど過度に期待するもんでもない 俺も5/6だなボコ背景
バンバン外れるって1割2割のイメージ
稀に外れるならわかるけどね そりゃツイてる、羨ましい
自分は直近2連続外してる
通算で言えば5回以上は外してると思うけどミッションのリザルト復活回数でみても到底みんなほど当たらん
まぁ外して嬉しいもんではないから今信頼度高い人は今後も外さないよう願ってるよ まあ演出なんて個人レベルではめちゃくちゃ偏るから
なぜかそういう嬉しくない薄いところを結構引いてしまってみんなに無い無いw言われる機種とか誰でもあるよね バンバン外れはしないし、仮にソイツがしょっちゅう外してたとしても個人の感想だと流されるだけ
実際に他の人はそんなに外してないだろ
盛り杉とか言われないだけ有情 不毛な話題に波及させて申し訳ないが
感想もなにも実体験なわけで
他の人が当たってるのと自分が外していることは矛盾してないでしょ
結論は先に書いたけど
自分は公称信頼度ほどは当てれてないし長い目で見れば今回外したショックが薄れるほどにはハズレも見れるからあんま落ち込むな、って書いただけよ 既視感ある流れ…
と思ったら7テンの信頼度に噛みついてた人か 7テンに噛み付いてた人か通りで既視感あると思ったよ
打winの記録出せ出せないなら~とか言ってた人も同じ奴なんだろうな ボコ背景は一回しかハズレてないわ
その一回はリーチになってから貯めた保留だったから吐くかと思った…
あと何連チャンかした後の集合背景?あれ止めて欲しいわ!たまにしかそこまで連チャンしないから、忘れてておっ確定か?と思ってしまう 久々に打ったんだけどやっぱり面白いな
100円一回転じゃ無ければ… そりゃ分かってるけど100円に換算する奴する奴初めて見たわ どっちかと言うと1回いくらに換算してるように見える
どうにしろ珍しいけど 今更この台を新台として入れたホールがあったから、一応打ってみたら1k19でめっちゃ楽しめた
と書いてたらカールきてめちゃくちゃビビった 今さらなんだけど右打ち中に保留4個未満でバトル発展させたらどうなるの? 俺もそれ気になる
でも打-WIN無くなるから打つ気がしなくなってしまった 2連戦の時ならネクストバトルの画面で5回転まで消化
当ってたら金シャッター
後半ならリザルト
戦車道チャレンジは知らんが
試合開始までに貯めればいわゆるクリス打法みたいなものでは? チャレンジは時短1回+残保留
戦車道は時短5回と時短1回+残保留
なので実験するなら権利消失に気をつけよう
まあ予想通りになるよ チャレンジも戦車道も基本保留1個貯めで演出見てるわ
当然Sランクがほとんど取れなくなるけど、保留貯めた段階でこの5回転は無理だ…的な絶望感がないので個人的にはこっちの方が好き
戦車道の2〜5回転目で当たってる時は、金シャッターに毎回ビクってなってるけどw 初回突破チャレンジの時は1個だけで始めると残保留のキャラは表示されないで割れたアイコンになるよ
1回転目の間なら残保留貯めれるからそういう打ち方もアリ >>282
これな
打つサ終見てから通ってるがいつもジジイが打ってて打てない
なお打winより店が先にサ終しそうな雰囲気・・ なるほどね
一回戦後はnext画面で待機なのね
ここが一番気になってた
2回戦はリザルト画面で復活演出だろうね スレ見て誰かやらかしそうだから注意するが戦車道後半(6~10回転)は途中で溜めないとそのまま終わるぞ そうです!
右打ちのシステム良く分かってないなら戦車道二戦目は保留フルチャージ推奨ですよ西住殿 なんか後半めっちゃギリギリで保留貯めてた爺見たことある
分かってるのやら分かってないのやら この機種は右打ち時にヘソ入賞のペナに気をつけないといけないのがキツい
なんであんなにバネが弱いのか 右打ち中に左にこぼれたことなんかないぞ
ハンドル固定マンのせいじゃん? 止めながら右に捻って打ち出さないと打ち初めの1発目がどうしても左に溢れるが >>294
当たって右打ちに移行するときの話なら、どんな機種でもそうしてるけど
普通そうしない?
一気に捻っても1発はこぼれちゃうし
そもそも当たったらそこで打ち出し止めて捻って待機してるわ >>295
そうするようにはしてるけどたまにうっかり普通に捻ることがあるとヒヤッとするんだよ
一度ペナ食らったことあるし ストップボタン押しながら右に捻ればいいのでは?
ただ捻ったら1発目は勢いなしで飛ぶから左に溢れるでしょ 対策知っててペナ食らうという自分の愚かさがキツいって意味だったか ストップボタン押さなくてもちゃんと1発目から右にいく機種は普通にあるんだから行かない機種は普通に欠陥でしょ
ジジババはそんな対策いちいちしないし そんくらいジジババもやってんだろ
大体お前がうっかりするのにジジババ関係ないじゃん 普通に捻ったつもりが1発目から右に飛んで爆音で「左打ちに戻してくれい!」っていう台とかな
バネ強すぎんのかアレ 500回転目、スマホいじってたらガルパンチャンスに発展してたわ。
やりやがった!
これで3回目だぜ俺。
平均250くらいで拾ってるけど、それでも500の到達率3割くらいだろ。
それの200分の1て、初当たりの650回に1回とかだろうが!
どこに引き使ってんだよ いつもの店でまったり打とうと思ったらどこ探しても無かった撤去でご臨終だた 右打ち中のヘソ入賞ペナとかあったんだ
シンフォギアみたいに消化がめちゃくちゃ遅い感じ?転落ではないよね? >>304
そういう奴は固定打ちのアホだろ?コイン必死に挟み直す為に両手使ってるわ >>306
そういうのは無い
多分右打ち中にヘソで規定回数回すと電サポが終わる、あるいはヘソの振り分けだから出玉や継続率で損することかと
両方ともこの台に限らないけど >>306
右打ち中に当たり間でへそで5回転させると電サポが終了して通常に戻るらしい
保留満タンで当たったとしたら、当たるまでにへそに1個でも入ったらアウトになる 一応5回転はセーフ
ガルパンと乙女で何回もヘソで5回転回したことあるけどなんともなかった
メリットよりリスクのが高いからやる必要はないので普通に打つ分にはペナを気にする必要なし そもそも何故そんなペナルティを設ける必要があるんだろう
サポ中にヘソで回して得することないよね
それとも、ヘソでいつ当たるか分からない通常確率を当ててラッシュに入れた方がお得ってことなのかなぁ 甘なら得するから
1/89だしガセ撲滅してた時残保留が作戦ノートだと突破してる事多いしな ペナルティではなく本来1回転のところがへそ残保留あるとそれで消化しちゃうから猶予を設けてるだけだぞ >>312
甘でもヘソ直通2%、チャレンジほぼ50%あるので得しません
損もほぼしないが ヘソ突破は期待値損だよおじさん「ヘソ突破は期待値損だよ」
ガルおじ「1%あれば…」 ペナルティなかったら戦車道チャレンジで右打ちせずにヘソで突破する裏技が使えてしまうからな 初代が打ちてえ
ゆうちゃろがベトナムで古いスロ打っててめっさ楽しそうなのだけど、
あの店初代ガルパンとかないんかな? 誰か行った事ありゅ? 初代は無かったと思うよ
ゲーセン行けばあるんじゃないかな ベガスとかいうパチンコ屋で現在40連以上してる甘があるみたいだが
15000発だって 1円だけど午後2時半から出っ放し履歴 ..-‐‐‐- 、
/_-r‐'::::::\ `ヽヽ
/::::,::::i i:::::、:::ヽ、_ ヽ
//:::::i:::::゙、 ゙、:::::::::ヽニ_ 、 i!
/f/::::::/ヽ:,:::ト、 ヽ、:::::::::::、:_ヽi!
/ /|:::::/-‐'\:| ー‐弋::::::::ヽリ \_
` 〈 / i::/ 彡 ミ、 ゙ハ:::ノヽー<
´i 込 へ / ´ ノ \
,へ、 ヽ- .. ___.. r‐ケ_ノ下 、
∥ `T レ~~iトr┬イ」ニ! ヽ }
{! i i |! Y:~:Y!`ーT_ノ三| | /
ヽゝ、 ヒフ┬─┬弋フ| ヾシ ,、ソ
ヽ-〈__L___L_Sj┬‐<ノ´
、 ヽ--┼---ィ ヽ ノ , '
ヽ丶 _ ヽiiii{iiiシ´レi r'
 ̄ ヽ、リ
ションボリ ※シンボリルドルフ
先ほど配信 https://youtu.be/iHDQY3xL3IQ
ジェシーおいたん
声優は堀内さん
雷電 https://youtu.be/zR-3jboihrw 最終的に最後の当たりが17時2分で15780玉
2時間半かかった履歴
イベント日だったから出たみたいだが そのクラスまで伸びると確かに飽きるし終わってもいいと思うんだが、しかし続く度に脳汁出しちゃうのがパチンカスの戦車道です 俺も2時間くらいかかったけど常に脳汁出てたわ
ヘソ当たりなし 3回連続遊タイム 4回連続来るかなって思ったら497回転目で当たりってレア体験したわ
最高連と ヘソハマり1967回転っていう貴重な体験同時期にした
https://i.imgur.com/2oHDaNm.jpg
https://i.imgur.com/lfp5j5E.jpg >>331
話の流れ的に甘ライト関係ないじゃん
消化時間同じなんだし >>332
話に水を差すようで悪いがそのハマり画像だいぶ前にアップされた画像だよね?
本人なら良いんだけど昨日のような感じで話されても笑えないぞ >>334
もちろん本人よ 個人的にはP機で1番好きだからこればかり打ってたよ 総回転数は13万2000回
今はもうマイホにはないから 打つ頻度減ったけどね。。。 10年前の今日10/09 テレビアニメ版が始まったみたいだから今日にアップか
今日で10周年 軌跡だとさ
youtu.be/D39fKQIJSBY 一応証拠に アップしてない撮るの失敗した方の画像あげとくね
紛らわしくてごめんね
https://i.imgur.com/WgIafqA.jpg 前にもあげたけどって一言付け加えるとよかったかもね
どうでもいいけど個人的には斜めになってるのは失敗作 1パチに落ちた途端連日爆連してやがる
なんだかなぁ >>310嘘付け!
チャレンジで
へそ4個溜まっててたまたまへそに1個入ったら即何も出来ずに終わったぞ!
ライトだったから嗚咽漏らすかと思ったわ >>340はあってるぞ
ヘソ4個溜まってる状態からさらに1個ヘソに入ったらその時点で電チューが閉じてしまう
閉じる前に入った電チュー分は有効だけどこの台の場合演出がバグる ほー、そうなのか
今度甘で試してみる
すまんが自分で確認するまで謝罪は待っといて貰おう >>336
10周年に打Winはサ終 クソまわらんパチンコから
戦車道大作戦に転戦せよ
https://i.imgur.com/xuguXsY.jpg >>346
実機持ってる人を探すかメルカリなどで買うしかないなぁ >>343狙ってやるもんじゃない
俺はトイレ言ってさぁ打ち出そうと思って、打ち出したらたまたま左に1個飛んだのが入って急に画面が切り替わって通常画面 初代ガルパンならゲーセンにあるぞ、そこまでして打ちたいかわからんが >>348
たまたまじゃない
ストップボタン押しながら回さないとそうなる仕様 >>350
それはわかってるだろ...
たまたまそれ忘れてたんじゃないの ここに居る連中ならヘソに入れ過ぎると危ない仕様も知ってるだろうしハンドルを右打ちするときにストップボタン押さなかったなら不注意にも程があるだろ
まあそういう情報はありがたいが 注意しないといけないって時点で筐体としては欠陥品だしなぁ ストップボタンの性能が悪くてパンクする、や右打ち時に玉詰まりが頻発してパンクする、とかなら筐体の欠陥だがそういうことは聞かないし、ガルパンのヘソ規定数入れると右打ち終了は只の仕様ですよ
クレーマー気質ありそうだぞ ストップボタン押さないにうっかりとかあるんか
左打ちする時すら押すんだが ガルパンでは経験無いけど、甘の乙女6で時々メチャ弱い玉が飛ぶときがあって、乙女アタック中にずっと右打ちしてるのにその弱い玉がヘソに入って台に注意を促されたことがある
今思えば恐ろしいな 打の1500回回して遊戯した
これを達成するには実機しかないやろ
1500回す為に店で養分は嫌だ
万単位失いたいと思うマゾじゃない あのミッション無理して埋めたら8000発やられた
1パチでやっててよかったわ 南国育ちの頃は2500回転を全キャラ達成とかしてたが 南国はミドル確変だし甘はstだから一日中打ってれば普通にクリア出来るけどガルパンは難しいよ 言うて俺は天井×2だったけど7,8時間くらいで達成したぞ
一日中打って厳しいってことはないんじゃないかな 打winサ終は本当に残念だよ
コスト削減のためだろうがファンを切り捨てた感がどうにも我慢できない
もうアプリ消したよ こっちからお断りだ平和の台もこれ目当ての店に行くことももうないだろう
ユニメモ君 君はわかるね? 1個返しの台増える
客が減って店も回らないのがデフォ
実質の遊技料は値上がりが止まらないのにサービスは低下するとか市場経済の常識と
かけ離れた事ばかりしてっからパチンコのオワコン化がとまんねーんだよ あー 考えたら腹立つ ほかの台打ちにいく予定だったがやめるわアホクセー 打winは麻雀4で搭載されない時点で見限ってるよ
マイスロとユニメモあれば充分かな パネルがアンティオだったのに選択時ボイスがカバさんで?となったが
リーチもカバさんだったので矛盾当りなのかとドヤってたら普通に外れた >>368
右打ちの話だよね?それ当たり確定だったと思うが違ったかな
パネルから中身が違って外れるのは愛里寿と大学選抜だけじゃなかったっけ 装填パート中入賞時初バイブ来て貰った!と思ったらハズレ
解析見たら80%↑って…普通に外れてくれよ この台は右もとんでもない奴外れるから確定以外信じてはいけない
パネル選択レバー、アリス、セリフ赤、ガルパンミッション、信じて祈れ、キャラアリス
こーゆーので外したこともあるわ 甘で26連、そのうち時短200回は一度だけだったがその時22回ハマったわ
5連目くらいだったから危なかった >>376
マイホ無くなっちまったから打てるだけでも羨ましいのに自慢してんじゃねーよクソが
おめでとう♪ 全然打ってないけど報酬Aとか出た時照準合わせて砲弾撃ち抜きで報酬Sとかに上がる演出あんのね初めてみたわ >>379
あるけどあまり選択されない演出みたいだから左下のセグ見ない様にしてて偶に出ると驚くよね 初当たり1回で900玉終了って履歴
最終の2%引いて駆け抜けたことだな? 東京行って帰りのバスまで時間あるから、久々にミドル打ちたいとアイランド行ったけど置いてないのな
秋葉原ですら撤去されてんのか
甘は1台だけあったけど空いてなかったので、エヴァ打ったら15連してチケット代と交通費返ってきたよ
ありがとう、みぽりん >>385
マイホは1ぱちに7台残ってるよ
ダンまちが40台以上残ってたり謎な店だが… >>386
神店じゃねーかw
店も客も大事に使ってくれるといいな
まあダンまち大量に残ってる辺り経営厳しそうだけど… 撤去される前に1回の戦車道でアンコウ4匹を体験したい… 久しぶりに通常時EEMきたけどイントロ流れた瞬間脳汁ヤバいよね
まあ外れることも普通にあるけどさ >>350ストップも何も右打ちのままだった
から玉が引っかかって左に飛んだんだよ 大洗唯一のパチンコ屋も遂に陥落か…
換金率も2.5だった記憶あるし俺行った時人居なかったしなぁ クソ田舎でもパチ屋あるのに大洗って無いのかよ
年寄りの娯楽として需要ありそうなもんだが 大洗って定住より観光がメインの地域だからそういうところはパチ屋ない傾向あるね
あとビジネス街だと都会でもパチ屋ないし 最近の平和の機種見てると萌台より硬派なラインナップに戻したがってるよね
南国、百花、麻雀、リオ、戦国、ガルパンがバラエティに鎮座している姿はもう二度と見られないんだよな 乙女レジェや麻雀もあるしそんなことも無いのでは
というか平和のシェア自体がかなり少なくなってんのよね >>396
そこに銀河も入れよう
ただ新規の萌えコンセプト台が無いだけで毎年の発売機種数は特に変わってないみたいなんだよね
台の寿命が2010年台に比べて圧倒的に短くなってるからロングヒット飛ばせなくて結果店に平和の萌え台は見当たらないって感じ
因みにリオと百花以外は今日現在普通にマイホに全部有る 1行目で銀河も入れようといってるのに一番下の行に銀河入ってないの草 エバで50連チャンしてドル箱を交換して
残った余り玉で
角台の北斗で
余り玉で一回転、大当たりで、また50連チャンした、とかよく聞くだろ? >>398
銀河甘には良くお世話になりました。だけど次回予告はNG
一時期マイホ甘デジコーナー平和の萌台だらけで毎日通ってて
南国沖縄甘→麻雀麗し甘→リオ甘→麻雀2甘→ガルパン→乙女3MAX→銀河299→消されたルパンMAX打って15万負けたけど楽しかったな(白目) 銀河アマ楽しかったけどバランスクソだったよなぁ
あのパトランプボタン好きだったのに今では見る影もない… 打の25000GPと戦車道最終決戦ってまじで無理やん
20000も一回だけやし
25000は761人、最終決戦は515人
全回転から時短200と全部1000玉だけで25連以上すれば達成可能
無理だろ
お金がありません
25000は実機持ちが大半か 総回転数なんかはひたすら打ち続ければ何とかなるが
運が絡むミッションはさすがにな 今から25000回転目指す強者は現れないだろうか? 打の25000GPは出玉表記25000発出さなきゃあかんやつだから厳しい
全部振分け10Rで全回転から26連以上するのが最短だがそれは無理
実機持ちの方が達成率高い まぁもう終わるんだから気にしなくても良いんじゃない?
打win終了ってわかってからカスタムすら入れてないよ ガルパンがそこそこの人気機種にならなかったのが悔しいわ
199で500回せば遊タイム、継続率も83%あって半分は1000発と結構優秀なのに
同じ199で天井500のアリアは長生きしたのにこの差はなんなんだ、しかも平和はダーウィン終了させるし乙女も麻雀も爆死させるしで本当に腹立つな
せめて遊技機事業撤退する前にユニコーンくらいは稼働するガルパン3出してみろって思う ガルパンは出荷台数が少なかったのと前作と比べて劣化してると言われたのが人気機種になるには痛かったんじゃないか
ここの連中も最初はボロクソに言ってたしな
結果スルメ台だったけど初期は叩くのが正義みたいな空気があったのは否めない 前作やたら褒める奴いるけど俺は前作嫌いだわ
そもそも潜伏ある台と相性悪いからだけど 甘はともかくミドルって潜伏するイメージ全然ないけどなぁ 前作の甘は潜伏した上で抜けるからな、まあイメージ悪い人も居るだろうね
潜伏やスペックを考えないで演出面だけで言っていいのなら前作も神台と言われてもおかしくない完成度だとは思う
劇場版も自分にとっては神台だった…がだいぶ前に撤去でな、打てる奴が羨ましいよ 何故か1から4に移動されていた
まぁ動くはずもなく Vストック残したまま残保留0
要は時短200なんだが1回転目でチャージ開始したよ 毎週日曜日午前0時からのテレビ版をYou Tubeやニコニコでみている人はいるのか?
まだ2話終了したところだが 今スレにいる人はもう何周もしてるでしょ
俺も最終章3話まで5.6周してるし 最終章まだやけど見たことによってパチンコ楽しめなくなったりしない?ユニコーン見たいに 最終章の要素は微塵も入ってないので関係ないかと
てかアニメ見たら楽しめなくなるというのがよく分からん
思ってたのと違ったとか? アニメ見ない方がいいぞ
TV版全部見た後にホールでEEM復活なんか出したら感動で涙出てきてちょっと恥ずかしいからな
その後に劇場版見ちゃったりしたらpiece of youth流しただけで泣くぞ
アニメはやめとけ マジでアニメ見たら曲聴くと涙腺にくるようになったわ
良い曲だなぁ程度だったのに思い入れががが 今更甘だけど初打ちしたが先読みカスタムでうって先読みなしで赤しか予告なく弱リーチであっさり当たったり結構面白いな
逆に入賞時にすげえ音して洗車の保留からロゴ金?で外れたりしかたらそういうバランスなのかな? >>428どっちかつうとバランスは糞
先読み殲滅にしたら基本はノート以上待ってるだけ、つうか保留変化以外はまぁ出ない
弱リーチで当たる事なんか滅多にないし、カスタム先読みあって金とか群とかバンバンハズレるとくにリーチ中の金とかほんと弱い
7テンも80~90位だからたまにやらかす
でも連チャンしてるイケイケ感は楽しい!
そんな台 >>428
カスタムしなくても十分打てるよ
元々結構静かな台の方じゃないかな カスタムしなくて打てるとは到底俺は思えないなぁ
享楽の台とかダイイチの台思い出す >>432カスタムしてやっとちょい苦痛台レベルだよな…
途中から居合にしかしなくなったわ
前の平和のカスタムと思ってやると、先読みハズレまくってイライラする
たまに爆音こっち向いてもハズレるし ハズレる時は金とか群れでても何かしら足りないことが多い
ゴールデンタンクだって見た瞬間熱そうだけど大洗エンブレムだったら大きくチャンスダウンだし
ガルパンチャンスの%の金だけじゃまず当たらんし
そもそも ガルパンチャンスのユニオンリーチもセリフ違いだったり VSカールや戦車道の音声エフェクトだったり 打ち込まないと違いが分かりづらいチャンスアップが多いんだよね
だから目立つ演出だけで判別すると裏切られる 京楽の台みたいに毎回ガチャガチャするなら自分もカスタムしてただろうな
少なくともそうは感じないし500回転毎に一区切りあるしでカスタム無しでもそんなに不満は無いわ
まあ自分が0か90越えかって演出バランスを好まないからってのあるかも 消されたルパンの復刻もいいけど、初代ガルパンと麻雀物語2の復刻も早くしてほしい
もしくはオトフェス2
クソ台ばっか出してないで平和はもっとやる気出してくれ 銀河乙女2は噂は出るが何故か出ない
版権とか色々あるとか 銀河乙女はオリジナルだから版権的には使いやすそうなのにね
同じようなシステムで戦国乙女LBで出しちゃったし
ガルパン3もこのままだと出なさそうね ウマ娘人気に便乗してダービー物語が出ると思っていました… 銀河乙女2はエイプリルフールに公式が出すって嘘付いてたからもう出ないと思ってる >>442
初代ガルパンのスペックはマジで納得いかない
同時期に出た北斗無双はあのスペックで検定通ったのにガルパンは検定落ち続けてあんなスペックになった
まず有り得ないけど、ガルパンが人気台にならないように何かの陰謀で落とされ続けたんじゃないかと思えるレベル そもそも戦国乙女はバンバンリリースするのに銀河乙女が出ないのが謎すぎる
何でこじれてるんだ? 銀河乙女が出たときはああ、これで戦国乙女シリーズもお仕舞いなのかなって思ったけどそんなことなかったね
銀河乙女も各惑星での生活とかで掘り下げた描写とか出来そうだったけどなんでアッサリ止めたんだろ
銀河乙女は姫様みたいなの推しでした
曲は白黒コンビのが好きだった 銀河乙女の続編出ないのは単に売れなかったからだと思ってる、出荷台数知らんけど
通常時が無駄に保留変化するとか熱そうなリーチ外れるとか評判も全体的に良くなかったしね >>455
それならガルパンでいいのでは…
戦車乙女 百花出して欲しいんだけどなぁ
自社版権以外は力入れないって言ってたな ガルおじパイセンも高齢化が進んで、劇場版の完結まで寿命がもつか不安だよな
パチンコ屋とガルおじ 生き延びる事ができるか? >>418
ラミドで20連するまで劇場いくのおあずけしてたら見損ねた! >>454
銀河乙女も普通に売れてるし長生きもしてる 売れてて人気あったなら普通続編作るでしょ
販売台数はともかく人気はあんまなかったと思うぞ、好きな人間は一部いたけど所詮甘デジがバラで生き残った程度かと だから続編ないのが不思議がられてるんだぞ
そもそも戦国の方も甘以外は人気なかったしな 戦国は銀河より明らかにファン数多かったと思うぞ、つーか時代が違うしな
たまたま見た話でアレだが、某動画で初代乙女の販売で営業マンに滅茶苦茶ボーナスが出まくってたみたいな話あったし >>455
麻雀と南国で充分でしょ
>>457
なおのこと銀河出せよって感じだわ 戦国の方は出てからの期間も既に長かったから比べて人気があるのは当然で、それでも敢えて新シリーズを出してきたんだから平和が銀河を育てる気があるって思うわな
ミドルと甘で設置も結構あったんじゃないか?
育てる気はあったんだけど声優なんかで経費掛かって当時からパチンコの成績が悪くなってた平和が戦国を残した…とかも有り得そう 初代戦国乙女のミドルがどんなだったか覚えてるやつほぼいないと思う >>470
初代は甘の印象だよな
確かコンセプトに強くてかわいいと遊べるとかもあったんだっけ ガルパンより銀河の話ばかりだな、まぁいいけど
自社コンテンツだがアプリもとっくに配信停止してるしゴタゴタでもあるんかね
乙女LBは転落だけど実質バトスペだし平和自体銀河を多少なり意識してるとは思うが
花であったプレミアでの銀河キャラ参戦もLBでは無かったしなぁ >>473
当時は甘デジで時短100が画期的だったからな
戦国が今の地位にいられるのは甘デジのおかげ 時短100より突破型が良かったんだろ
時短100はあったが、突破型がなかったし 銀河乙女の世界観好きだったけどな
戦国はもうお腹いっぱい これ最終章要素も少し入ってるよな。右打ち中の継続高校のサウナとか >>470
初代戦国乙女が出た頃は座るのが恥ずかしかったw >>480
(´・ω・`)人(´・ω・`)変な汗かいてた 上へまいりますとかめちゃ萌えとか打ってて恥ずかしかったな
周りは牙狼北斗慶次仕事人とかメインだったからパチンコ=硬派な版権ってイメージだったよ 今アレをそのまま出すと虹なのに外れたとか言われるよな >>413
平和はミドルどころかマックスのルパンだって潜伏してたろ? 上まい良かったよなあ
バーゲンのおばちゃんとか懐かしい エレベーター虹発光懐かしいな当時外れて???ってなったけどウルトラマンとかも虹ハズレあったよね?
萌パチは世間が理解したのか打ち手が世代交代して入れ替わったのかどっちなんだろうな 初代ハーレムエースは虹は全役対応ってだけだったぞ。確かエヴァスロも 新鬼も巻物全種類も虹じゃ無くてどれも対応してるって感じだったな >>492
期待度が白→青→黄色→緑→赤→虹でアツくなるのがほぼ統一されたのは北斗の拳がキッカケらしい 昔擬似連の度にキュインキュイン鳴った台が有ったよね 確定でもないのにドギツイ音の鳴る
ハートフラッシュ スロ初代北斗のバトルボーナス突入時のランプの色で継続率示唆だね
この時は虹でも最高継続率確定ではなかったけど
それとは別で小役示唆で虹オーラがあって、それはボーナス確定だった You Tube、10周年ラジオがアップされてるやん >>495
ジャンボ尾崎だっけか、あれには最初自分も騙されたわw
風上三姉妹麻雀物語の2だかもアウト臭いのあったよね 消されたルパンのスペックそのまま初代ガルパンに復刻してくれ 図柄当たりすれば確変ってのはなんで初代ガルパンにないのかなって思ってたわ パチスロはアプリでリリース出来たのに何でパチンコは出ないんだよ
パチスロアプリも終了したけどさ ガルパンに限らないけど右打ち終わって即やめする奴多すぎない?
500まで回せば遊タイム、そうでなくても199だから当たりは比較的軽い、ラッシュ入れば万発は射程圏内だから粘って高稼働維持してくれたらもっと流行ってくれた可能性あるのに
ガルパンが好きなやつが少ないのか? 普段行ってる店冗談抜きで天井ある台連チャン即やめ率100%だわ
次座るの嫌だから候補が基本単発かしょぼ連後か天井無い台になる >>504
好きな人は沢山居るが
店が糞調整 回らないからやらない 版権に関わらず遊タイム機は3~5Kのワンチャン狙いか天井までハマる覚悟で打つかのどっちかだな
誰だって人の為に金使うのやだろ
1円ならあんま考えずに打つ時もあるが 1円で考えずにガルパンおじしてたら、途中までは勝ち越してたけど養分に成り下がってしまった頃合で辞めたらその後のデータが惨憺たる結果になってたな 今日すろのほうやったら二周年記念衣装あったけどぱちのほうもそんな感じでなんかあるかな 今日は初当たり2回作戦すら取れず惨敗したけど3回目でなんか覚醒して
怒涛のSランク4連、レインボーあんこう+ピンクVまで見れて満足。 >>504
自分もかつてはガルパンおじだったがな(遠い目)
遊タイム機はそういうもんだからしゃーない
当時は打つと決めたら右打ち終わっても止めなかったよ
マイホのガルパンはそのうち1パチに移動したんだけど、そしたら潜伏していたガルパンおじ達がみんな打ってたな
そんなガルパンもマイホから消えたのさ…自分個人では去年出てから今までの機種の中ではお前がナンバー1だガルパン劇場版! >>504
ガルパンに限らないけど、の前置きから
ガルパンが好きなやつが少ないのか?は流石に草
ガルパンが好きなやつが少ないんだよ 遊タイム浅い台は未練打ちしないって人多そうだしなぁ ホールのジジババどもってなんでも打つけどガルパン打ってるジジババは見ない気がするな。
チャージしてからだらだら映像見せられるって仕様が敬遠されてるとかだろうか。 ガルパンも乙女も遊タイムエナジジババは朝イチチェックだけはかかさず見てやがるな もう撤去されちゃったけどよく打ってたジジイは覚えてる
当たり時の風を暖取るポーズで浴びてて可愛かった 戦国乙女の遊タイムは500で天井になれたら666は遠く感じる
出玉は連チャンすれば乙女だが遊タイム666はきつい >>517
いくらでもおるわ
俺に譲れっていつも思うわ >>523
遊タイム666だと、300Gハマっててもまだ360もあるもんな >>517
似たようなのばかり選ばれるのでパターン数が少なく感じて飽きてくる
加えてチャンスアップが分かり辛い感じ >>523
甘なんて777だぞ
馬鹿かといいたい
遊タイムの意味がほぼない >>528
甘乙女で遊タイム到達したときは流石にデータランプと機種名が一緒に写るように画像撮ったわw
あれなんで遊タイム付けたんだろうな なんとなく付けてみましたって感じなんだろうな
こういうところが平和の馬鹿さ加減を感じる >>531
戦国乙女の甘はそうなんだよ
ヘソの二種当たり?の方の数値を遊タイムの規定回数にしてるから777回転なんだよね
実質無いに等しいが遊タイム付きの甘デジをスペック関係なく締める店ではやはり締める対象になってたな 戦国の甘は初当たりもV当たり混ぜてるからな
V当たりは小当りだから天井の対象外
大当たりは約1/300でこれを基準に天井が設定されてる
アホみたいな仕様だよ 今日の戦車道チャレンジ
4つ目に赤パネルで作戦無し
当たったなと思ったら1回目で当たり
最後にVストックしたのでてっきり赤パネルかと思ったら3つ目
そして赤パネルが1回転目になる所で保留貯めたら右打ち矢印が金
当たりはそこから4回目だった
当たりが2つあるから赤くしとくでって意味だったんだろか 説明分かりづらすぎるだろ
別に赤パネ当確じゃなくて信頼度4割ちょっとなんだからそんなことよくあるよ デフォチャレンジで赤パネ一つで作戦なし→当たったな
これが分からない カスタムしないけどチャレンジでチャンスアップが無くて当たるのそこまで珍しくもないよ
そりゃあった方がいいけど無くても絶望とまではいかないバランスでしょ カスタムなしチャレンジで2枚目と5枚目に赤パネルきて、嫌な予感するけど流石にどっちかでは当たるかなと思ったらスルーしてからというもの、伝統的じゃないと打てなくなった チャレンジの赤パネルはチャンスアップではあるけどそこまで強くないからしゃーない
シンフォの響パネルですら4割だっけ?それより弱い印象だからね、外れるときは外れるよ
金や虹のパネルもあるしな 虹パネルは見たことあるけど金パネルもあるんだよね? 当てさえすれば勝つんだから弾は一発でいいんだよ西住殿 >>547
アリアで一発の銃弾自称する子が全然当ててくれないんですが(´・ω・`) 戦車道チャレンジで虹煙の次の回転で初めて対戦相手ボコが出てきた
ラッシュ4/4で負けるとは
ラッシュ率100%で8連以上し続けないと勝てないね チャレンジ、反撃ダブルの炎弾ってかなり激アツだろ! 回避したら4号西住殿が合流してダブル炎弾ってデフォじゃなかったっけ
マイホは大分前に撤去されてて記憶も曖昧だが 17連したけどカバ㌠ばっかり選ばれるんだが
あと時短200の時ってV告知ないパターンもあるんだな 甘で10ラウンドが全く当たらない爺が遠隔だって騒いでてほっこりしたw
12連くらいしてた(*´ω`*) ガルパンがホールの準メインにはなるような台を作ってほしい
今作みたいにファン向けに作ってみたのに一般層には刺さらなくて流行らなかったならヘソ1500の右300or1500or3000みたいな頭焼かれるようなスペックで作ればワンチャンいけそうなんだが
エヴァやリゼロがそれまでの不評乗り越えてトップに君臨出来たんだからガルパンだって行けてもいいんだが エヴァはともかくリゼロっていうほど機種出してないだろ 多いホールだと20台くらい入るような出来のガルパンは実現しないんかなあ、面白くないわ
平和以外で頑張ってくれるメーカーは無いのか マイホの1パチに、こそっと甘が入って一度打ちたかったので頑張ってみたが
5連続スルーで最後は天井に持っていかれて3連w
ガセ殲滅にして打ったら保留変化は一度だけで
今まで見たことのない演出ばっかで当たった
5連続スルーの時は赤パネルすら出ず
勝てないときの典型的な負け方でした あんこうランプ必須で戦車道中にたまに光る時あるが気まぐれか?
直当たりでも光らないし そもそも右中はカスタム効いてないし
てか右にランプ点灯以外の発光パターンあるっけ? 右打ち中もあんこうランプあるよ
カスタム関係なく保留連確定演出であってると思う >>571
すまん、言葉不足だったかも
復活濃厚演出とかであんこうランプが右打ち中にもあるのは知ってる
ただプレミアとランプ必須は右打ちではカスタムが機能していなくて
ランプが点くのは全部点灯パターンだった筈だけど点滅パターンもあるっけ?って書いた
上だと通常と右打ち中で話が噛み合ってなさそうだったんで リザルト画面にもあんこうランプ点灯とか無いからもしかしたら気がついてないだけで瞬きあるのかもしれないね
自分は点灯したとき10R+保留連しか見たことないから瞬きは10R確定のみとかなのかもしれないね >>569
そういう示唆だったのか
気まぐれだと思ってた くぃと左打ちに戻すのよ くぃと左打ちに戻すのよ 音声煩い
誰?
落ち着いてハンドルを これはわかる 当てさえすれば勝つんです!
ライト「 まあ分かる」
甘「 夢でも見ているんですか?」 オール白の赤作戦1個
頼むでと思ったら2戦目先制時にロゴ落ちに使われたわ
相手はもちろん愛里寿でハズレ、お情け程度の後退台詞
ハイハイと思ったら次がモブ相手の金線でケツ弾けとんだわ >>581
面白いだろ?
赤作戦は強いチャンスアップで且つ保留全体の信頼度も見てると言われてるから該当保留が外れても諦めることはない
諦めたら負けなんです、当てさえすれば勝つんです! しかもSランクで保留連もしてくれたからおっほってなった
んで3連で終わり ガセ殲滅にしてるのにハズレるな
魚群100%を見習え アニメ観てないけど曲良いな
連チャンすると結構アガる >>588
パチだけで上がるなら、アニメ見るともっと上がれると思うよ。曲だけじゃなくてアニメとしても面白いよ。
パチは劇場版だからdアニメストアとかで通常版から劇場版まで一気に観るといいかも。初月無料だし。 だんじり祭りみたいなアニメだけどな
負けたら廃校という縛り付けるから先が読めてしまう
はじめの一歩と同じやね そりゃこういうのはオチが読めるのは当たり前で、戦車に乗ったことも無いヘッポコ女子学生がどうやって相手に勝つかが見せ場だからな
と、原作観たことない自分が語ってみるw >>595
みぽりんは諦めないからな
そこからでもギリギリで当ててくれるさ これも前作もなんで作り込みは凄いのに右打ち中が糞つまらんのだろう >>596
まさに書き込みの10回転後にみぽりんが「当てさえすれば勝つんです!」って当ててくれたわ
本日-17K >>601
先読みや右のリザルト画面で発生して当確だったと思う
ただし、台パンしたりして役物ズレたりすると直そうとして同じ動きするし注意な リザルト復活でロゴぴょことボタン点灯どvひょことほかなんかある? >>603
エアー
ボタンバイブ
LED全消灯
あんこうランプ点灯
書いてあるの(ロゴ、V、ボタン)含めて7つ
それぞれ重複はしない
リザルト復活に関しては打-winに書いてある 毎回遊タイムまで回してたら1円だろうと破産する
分母付近まで回すと後戻りできない いちばんよく行く店で199が新台で入ってうれしい
別の店で甘打ったら決戦で赤2枚金1枚出てきてアンコウ3匹からスタートで6000発うれしい
まだまだしゃぶり尽くすぞー ラッシュ突入8割超えてるけど勝てない
オカルト打法で殆ど突入してる 入賞時から変動開始前に保留変化ってあったか?
西保留から変動開始1個前にカールに変わったがバグか? ライトのクソハマリにキレて打win消すんじゃなかった、、
レベルコンプきちい できるか心折れて来た
平和さん打winサ終の罪滅ぼしに経験値うpと交換チケの配布ふやしてくれよお
戦車道大作戦7周年イベで人権キャラバラマキ中 がるおじカモン!
このゲームたぶんそのへんのパチ屋より長生きする
https://i.imgur.com/goj7jdH.jpg ジジババ 店長スイッチで甘デジでもオスイチウン十連
ガルおじ&あかりおじ世代(ロストジェネーション) ⇒パチじゃ連しないからガチャ回せーー
若者 スマスロイベ巡りでウハウハ くやしいなあ
打うぃnあるから駆け込みで打つんだよな
人のパスで打つ気しないし消すか3度 もうサ終でリカバリできんしな >>610
あるよ
この台は保留変化のアクションがないから見落としやすいけど入賞後にも音が鳴るから気づくと思う 打winといえば乙女2で13時間打ち続け、
レベルあげたあと台がバグってリセットかけられ、レベルリセットされた嫌な思い出が。 久しぶりに打ったけどEEMリーチ良いよなぁ
これで当たった時やってやった感あるわ >>614
そういうパターンあるのは知らんかった
ありがとう >>616
復活当たりの余韻がいいよね~
多分だけどEEMは復活多めのバランスにしてるっぽいのもセンスを感じる >>618
確かに、余韻いいねー!
EEM、自然な感じで始まるからいっつもはじまりを見逃すんだよなー
ってことでガルパン打ちにいくわ
マイホ20/1kぐらい回るからほんと感謝 EEMは最後まで行くより3回目でリーチかかった方が明らかに信頼度高いから
あそこ超えるとゲンナリするわ、それだけがくそ よし、0から打って450まで来たわ。
ここまで来たら天井行くやろ
みんなはどこまで行ったら天井お祈りする?400ぐらい? 天井行ったところで単発の可能性もあるしな
470ぐらいまでは当たっても別にって感じ 467でガルパンチャンスex来たが、ユニオンリーチでハズレ。フラグ回収するとこだった。。あぶねーw
無事天井。 >>622
すげーな、あんたみたいな人が大連チャンするんだろうな >>624
だってもし天井にいって4R単発で終わったら「こんなことなら直前でもいいから当たっとけよ」ってなるでしょ
470超えたらその辺の後悔も少ないしヘソ当たりしても半々で突破できるわけだし >>620
俺は最後まで行った方が信頼度高いと思うけど
途中でリーチかかると保留貯め始めるわ マイホ、1パチで結構な台数置いてたから重宝してたのに、最近ラムクリするようになった…
データカウンターで前日最終スタートとか表示しておいてそれはないだろ… 戦車道中にあんこうランプ光ってショボイ演出だったがSだった
確認できてよかった EEMからカール行ったら諦めてるハズレ頻度が高い気がする ガセ殲滅だと保留含めて先読みした時点でどれも全部6割位だと思ってるわ
どんな激アツでも外れる台で、しょぼいノートでも激アツだからもう何も変わらんと思ってる ガセ殲滅で左下のパネルがNowLoadingだけでビタ当たりしたことあったな 今日もガルパン打ちに行こう
戦車道チャレンジやりたくなった EEMと同時にあんこう光ったら流石にそのまま当たった
13連 >>640
おめ!
俺は370回転EEMで当たってラッシュ入らずでしたわ
関係ないけど隣のにーちゃんが保3、4でハンドルから手を離しててすげー気になるわ。ストップボタン知らんのやろか
教えてあげたいけどお節介だよな 天井が低いから追いかけてショボ連で負けるパターンの繰り返し 0から回したら35k飛ぶ覚悟で打ってるかな
あれ?この台天井599じゃbネいよな… いつも27500円で天井だわ
490回転なんて返球は違うが甘海でもあるしな ちょいとスレチかも知れんがスペック別に良くないからボーダーも変わらないのに遊タイムがあると釘を締めてくる店が多いんだよな
こっちはガルパン甘なんかも酷かったわ
目の前に人参ぶら下がってたら打つだろうと店側は考えてたのかも知れんが即止めされたクソ釘の大事は人参じゃないんだよね
誰かが回してくれるの前提の考えで、これはハイエナの考えと結果同じ
その負担をガルパンおじに背負わせようってのが間違ってんだよ
無理矢理ガルパン絡めてみたよみぽりんw 遊タイム前提で作られた台なのに釘を締める理屈が理解できない 遊タイム期待値あったから作品知らずに座ってちょい勝ち出来てアニメの方も見てみたがいいなこれ…
また打ちたいが多分アニメ本編好きになってから打ち込むと負けるパターン 劇場版を最近見るまで島田やボコのこと分からなかった >>654
劇場版どころかアニメもみてないけどwikiだけでわかった気になってる俺みたいなのもいるから問題ねぇ 劇場版を劇場で見てみたいが10月にやってたのか
興味持つの遅かったな残念 映画みてからだとうまく作ってあるなあって思う
特に右の演出はいいとこを切り取ってるわ チャレンジ二人目にレインボーミカ降臨
無色の一人目のダー様、人柱乙です
赤煙でも出すのかと思ったらまさかの当たり
さすがダー様
んで保留連してそのまま駆け抜け
最近、チャレンジで複数当たり取ってそのまま駆け抜けばっかりだわ バラに1台入ったが15しか回らん
そんなに出玉性能よくないのに締めすぎ >>663
自分も最初に金煙見たときはん?金色かコレ?当たりってこと?とキョドったよw
分かれば大したことないんだが初見は疑っちゃうよなあ、パチンコで良く分かってないのに当たり確信して後にガッカリするのはみんな経験してるだろうからね 虹煙あるよ
虹煙の後に対戦者ボコが出てきた事ある
甘は打ったことないけど甘ならちょくちょく出るんじゃないかな チャレンジ中の虹は戦車道中と違ってSランク確じゃないけど
同じ当確の金に比べてVストック期待度は高いかな
あと虹煙は当該変動の復活じゃないとリザルトに出ない >>655
観てから再戦したら楽しかったわ
初打ちの時はなんか虹エフェクトとあんこうとボコの歌しか印象に残ってなかったから新鮮 ガルパンを
スロ→パチ→アニメで入ったワイ
「あれ?あの曲って本編になられないの?」とビビる
GOING PANZER WAY!が主題歌だと思ってたらアニメで流れやしねえ 戦車道抜け後の一回転目で画面がバグる奇跡が起きたわ >>671
演出調べたら数めちゃくちゃ多いな…上で話に出てるEEMリーチとか見てみたい >>669
根拠なんて何時も~♪後付けだよ♪
ってやつだよね?主題歌じゃないの?
冗談でしょw…マジ?
自分が歌を勘違いしてるのか 調べたら
せーのでパーンツァーフォー♪
の方か、あれも良かったね
劇場版では未収録かな?チームソングらしいが主題歌張れる曲だよね スロガルにGlory story入ってるのになんでパチ版は無いんだろうな >>662
当てさえすれば勝つんです!
と思っていた時も有りました… 60回くらい当てたのにちょっとマイナスになって
P機というものを学びました スマパチで余計キツくなんだろね、、ハナホジ >>679
ちょっとの負けなら勝ちなんです!
西住殿の言う通りです 散々熱いリーチを外して遊タイム目前498回転目のガチャパンツァーで当たった時にリーチの信頼度はこう言う所で取っているんだなと悟りました… >>661
なにそのストリートファイターシリーズに出てきそうな人 / ̄ ̄/. . . .. ..i. . . . . . . . ..\\
/. . . ../. . . . .. .. ..|. . . . . . . . .. .. .. ..\
/. . . . .. .. .. .. .. .. .. ../|. . . . . . . . .. .. .. .. .. .:.
/. . . /./.. .. .. ..| . . . /.│. . . . . . .. .. .. .. ..|. . .
. . /. . .′.. .. .. | . ._/__. . . . . . . . . . . . . |. . . .|
|. /.. .. .│.. . . . . | . / 、\. ..| . . .│. . |. . . .| こんな格言を知ってる?
|/ .. .. ..│.. .. .. ..i| /斗-ミ \. . .| . . .│. . |i.. ..│
′. . . . .|.. .. .. ..|くr |r┘j刈 ヽ.|\-┼-. ||.. ..│
│./. .i.v┤.. .. .. ..|八_ |L.nリ 扞n刈iリ.. ..│
∨/. |i| 从.. .. .. .ト  ̄ |L. 忻/ . ∧| ゲキアツ外しは不調のサイン。
〈.....l|| \|\「 ,  ̄/. ../
/⌒\...\ ¬ 7ィi/ 波が悪いです。ここは「やめちゃった振り作戦」で台を驚かします。
( /\. `ニ^\ ` ‐- 八|
|.. .. / ̄\...{丶. イ
\∧.. .. .厶..| /}
ノ`Tハ_..〉| ≧: =彳,ノ
\/ ̄\ |_,ノ
/.:::::::::::::...\ |\
/\.::::::::::::::::::::..\ 」:::: l
_,,.. r<:::::: /\::::::::::::::: :: /^ii^\|\ 甘の話だけど何とか初当たりは取れる
チャレンジも1/2以下だけどまあまあ突破できてる
けどそのあと全く当たりが取れない
どういう打ち方してもまあ当たらない 戦車道チャレンジはどれか一つ当たってればいい方だが
それが1回転目だと残り4つに期待が持てなくて次が実質6回転勝負になる なでなでどころか、おしぼり使ってピッカピカにしてるぞ
その店ではガルパンオシボラーの異名を取ってるくらい >>684
そう思っている時期が私にも有りました… 甘偽物語の初打ちで一撃2万発出したがその後負けてもまた2万発出せばええんやと追い続けて結局大幅なマイナスになった俺が通りますよ(´・ω・`) 出玉遅いから9連5000発でも結構達成感あるな
もうちょっと欲しいけど… マイホからは大分前に撤去されちゃったけど他所に行ったときにあったらかなりの確率で打つわ
なんかのほほんと打てていい感じ
右の速度も今どきだと遅いけど自分にはこのくらいで問題ない
不満があるとすれば戦車道中の鮟鱇がほぼ出ちゃうことにより出なかったときの期待感が下がっちゃうところかな
鮟鱇先読み少ないってカスタムあれば100点だった ワイの周りのホールからも無くなって打てんわ
なぜかクソ釘でパチ打てない店とかに生き残ってるからそこでは打てねえ… ガルパン劇場版それなりに稼働してた様に見えてたけど撤去結構早かったイメージあるわ、俺が好きな機種ってだけかね
面替えに使われたとかあんのかな? >>696
下取りあるから仕方ない
店も余裕がない どこも厳しい うちのとこはこの台好きなの何人かいて稼働いいから安泰だな 1パチに甘があったから何となく打ってみたけど面白いねこれ
こういうのでいいんだよ感が凄い 戦車道リーチの希望の絆の音が立体的?になるCUみたいなのある?
なんか違和感あったけど気のせいかな 100回転内でパネル高速点滅2回とカール保留金ロゴ落ち廃校ストーリー擬似2金テロップ外すわ心折に来てるな・・・ >>701
丁度今これ来ててビビったわ。めっちゃ脳に響くなw ガセ撲滅か居合使ってないなら確定以外信用できないからねぇ… >>696
遊タイムまで短いから店が外したがってたとか、
遊タイムがある
釘しぼる
客飛ぶ
打つ人が減る
撤去
ってのが結構ある気がする
少なくともワイのマイホでこんな感じで客飛んでた >>705
ガセ殲滅の入賞時高速パネルでしたね・・・まぁ90%台でも割かし外すし気にしたら負けです・・・ >>707
ボーダーは別に甘くないんだから遊タイムまで近めの台でも店には関係無いんだけどなあ
スペックが従来機と同様でも店が遊タイムがあるから締めちゃえって使い方してたらそりゃ客が持たないってね
好きな機種ならちょいマイナスくらいなら0付近からでも打つんだけどな
そう、ガルパンならね 映画みたいな恋がしたい女の子が
「Vストックの解放タイミングには意味がある」みたいな事を言っていたけど
実際どんな違いがあるんやろうか? ラウンドの違いだと思うけどね
当落発動で保留連とか? >>711
多分、保留連と時短200の違いちゃうか ストック解放って、前半戦中に画面右下からVが飛び出すやつか
確かにタイミングがまちまちやね
今度から気にして見てみるわ 甘すら無くなってた。もう近くの店に置いてないしさよならやね むしろ甘の数少ないからレアちゃうかな
199を倉庫から引っ張り出して置いてくれるのを祈るしかない
マイホの投書箱とかに「Pガルパン置いてくれ」って定期的に書き込めば戻るかもしれんぞ
ワイもパチ屋でバイトしてた時とか、客と会話するのがノルマだった時は何置いて欲しいか聞いたりして日報に書いたりしたし
店員に「打つから置いてくれ」ってアピールし続ければ1円に戻る可能性が微レ存 消されたルパン出せるんならスペック見直して初代リメイク出してくれぇ 俺は最終章が完結されてから出るであろう最終章編迄待ちます… 今日仕事帰りに遠出してガルパン劇場版甘打ってきた
面白かった ガルおじおはやいございます
大学選抜って打winの経験値アップチケ使えないの? 最終章完結とか2027年だぞ、スロットの世界なら海に沈んでる年だ 戦国乙女みたいに声がBBAになっちゃう
高い声出すの辛そうな人がチラホラw ノブナガは中の人の年齢は若くなったのに声はBBA化したんですが >>727
ありがとます、
店場替えしたらつかえたます
昨日まで効いてたのに店が設定変えたんだろな
w サ終月に入ってから使えなくするとか信義則もくそもないです トケーニャ怒った 平和が撤退しそうな気がするんだよな
スロはオリンピア、パチはアムテックスにして平和はゴルフ専門になりそう >>727
移動先で大学選抜レベルコンプしたますw パチガルパンはまだしも
スロガルパンが微妙にこけてるからな
続編がない落ちはあり得る
Pガールズ&パンツァー最終章がでるなら
殆ど登場してない学校に新規映像追加して、多少なりとも活躍させて欲しいわ
コアラの森学園とかチャンスアップ演出に使いやすいだろ
ワラビ副隊長「コアラ隊長はこう言っておられる…… 激熱だと!」 ペラ住殿役物落下(パンツァーフォー!)
贅沢を言えばプレミアでいいからリボンの武者のムカデさんチームの映像化も頼む ガルパンは原作知らなくてもパチンコで大体の流れが分かるのがイイネ!
前作今作共にエピソードで背景説明してくれるからアニメ観てなくてもそれで理解出来たよ
最終章がやってる?らしいけど同じ様にしてくれると助かる
因みにまた廃校の危機なの? 使う高校は全部カンストし直したけど(ブチ切れて1回消した)
ふと、打win終わった後って台にパスワード入れられるのかな?
「遊技履歴データを含む打-Winの全てのコンテンツがご利用いただけなくなります」
ってかいてあるけど パスワードをメモして残しておけば
台そのものが残っていれば入力できるよ
打winからパスワード出せなくなるってことでしょ ま、なんとなく愛着があるので自分のチームでw
(←打winいっぺん消したヤツ) どんだけ一回消したことを主張してくんだよ
クソほど興味ねえよ なにおこってんのよw牛乳のめよ 興味ないなら反応しなくていいよ
消してレベリングし直してるから二度手間で失敗だなっていいたいんだよ
打win終わるとかおもわんかったしな、、
レールガンの連動アプリもできたみたいだけどいつまであるかわからんしやらん 競輪オートのWIN.TICKET
はじめると投票に使えるお金1000or2000付与されます
さらにマイページのプロモーションに
CL6’’’’T2UWKの8文字を入れて1000チャージすると
10000or3000or2000 付与されます! 仕事帰りにお座り1回転で復活当たりする夢見たけど
肝心の時短突破見る前に目が覚めちゃった(´・ω・`) >>749
正夢だよそれ
今日打ちに行って夢の続き見てきなさい この台でお座り1回転での当たり2回あるがいづれも単発だね うんむ、オスイチ単発は正に石兵八陣
そこに踏み入れし者を敗戦へといざなう悪魔の計略
初打ちした店で喰らったら二度とそこで打ってはならない / ̄ ̄/. . . .. ..i. . . . . . . . ..\\
/. . . ../. . . . .. .. ..|. . . . . . . . .. .. .. ..\
/. . . . .. .. .. .. .. .. .. ../|. . . . . . . . .. .. .. .. .. .:.
/. . . /./.. .. .. ..| . . . /.│. . . . . . .. .. .. .. ..|. . .
. . /. . .′.. .. .. | . ._/__. . . . . . . . . . . . . |. . . .|
|. /.. .. .│.. . . . . | . / 、\. ..| . . .│. . |. . . .| こんな格言を知ってる?
|/ .. .. ..│.. .. .. ..i| /斗-ミ \. . .| . . .│. . |i.. ..│
′. . . . .|.. .. .. ..|くr |r┘j刈 ヽ.|\-┼-. ||.. ..│
│./. .i.v┤.. .. .. ..|八_ |L.nリ 扞n刈iリ.. ..│
∨/. |i| 从.. .. .. .ト  ̄ |L. 忻/ . ∧| 回る台ではなく、当たりたがっている台を狙う
〈.....l|| \|\「 ,  ̄/. ../
/⌒\...\ ¬ 7ィi/ 500円ずつカニ歩きです。11台目でヒットしました。オスイチ成功です。
( /\. `ニ^\ ` ‐- 八|
|.. .. / ̄\...{丶. イ
\∧.. .. .厶..| /}
ノ`Tハ_..〉| ≧: =彳,ノ
\/ ̄\ |_,ノ
/.:::::::::::::...\ |\
/\.::::::::::::::::::::..\ 」:::: l
_,,.. r<:::::: /\::::::::::::::: :: /^ii^\|\ パチからハマって最終章第3話まで観終わったが
こんな所で話途切れてまだ半年くらい待たされ続けるのか…つらすぎる
あとマイホ4円バラに甘導入予告あったんだけど今ある199の方撤去か1パチ送りされそうで悲しい トケーシャがるおじ
がるパンじゃなければうてないます 乙女レジェンドバトル全撤去してこれ3台入れた物分かりのいいホールがあって助かる 今更ながら甘初打ちしたがオスイチでしかもノーマルリーチで当たってフイタwww
まあ単発だったが 初代てなんかはずかしいJKのプラ板ついてて嫌悪しとったんやが、
空き待ちに時間つぶしでうったら連チャンした
後日となりの兄ちゃんのマネして打Winはじめたら めっちゃはまってがるおじと化した
それから萌え台しか打てなくなったw
初代も劇場版も甘は打Winで全国一位取れた ホールに感謝
ライトでブチ切れて一旦けしたが甘で無事全校REコンプリート完了
あのときのメガネの兄ちゃんと楽しさをくれた打winにも感謝!
パスワードいれてこれからもたまには打つよ ありがとう平和!
リストラに負けずにがんばえー 久々にこれ打つ!
前日190回転ヤメだし、安心して打てるわ >>768
そんなんどこから打ち始めても一緒やろw
見てろよー >>768
おい!499で当たってラッシュ入らんかったぞ!
こんなことあるんかよーww ここ店長みてんだなw
書き込みした翌日行ったら経験値アップ使えるようになってて草
ほとんど負けてないんだけど、初代の頃から本店で打winやって通ってんのにサ終着前に使えなくするとか ひどいな益城町の人 まあ閉店すんだろうけど南熊本店もこんなんされたら行かなくなるわ
ま遊ばせてくれたのは感謝してますが最期の最後にやってくれたなで感じ
俺しかやってないから完全に個人攻撃だから怖くてもう行けんわw >>772
益城店の人
昨日今日管理者ぽいひとの顔じーとみてたのは、
どういう人間がやってんだろってみてたのですよ 自店や他店でよくしてくれてたスタッフの努力も水に帰す愚策の極み >>771
いや、違うな。。前日187ヤメで、313でユニオンリーチから当たった。。
天井到達時って、499回転目で決まったリーチ行って外れるんだっけ?
リセットされてるかもしれんね。
>>775
いや、こちらこそ自分の引き弱ですまんw
こんなに変なとこで当てるとは。。ww 遊タイム機種を平然とリセットする店は二度と行かない
あと100回転とかだったら分からないでもないが店全体の信頼を失うよね この台は499回転じゃなくて500回転だからもしリセットされてなければ外れたら天井のパターンだったな
まあどのみちリセットされてたと気を取り直せ 打winオフ設定なんてあるんだね
音量0もあるから不思議じゃないか 今日はやたら長い変動から画面バグった
時短200もやたら引きまくったがそのときに限って10回以上変動するという奇跡的な展開だったよ 打winオフじゃなくて経験値5倍チケットが使えなくなってたんだよね、
遊技料はらって得たアイテムつかえないて債務不履行だよな
まだサ終してないのに そもそもチケット持ってたの?使う設定したの?
台の問題じゃなくてダーウィン側の問題じゃないの? 学校レベルって最終的に5倍チケットじゃなくて強化演習で上げることになるよね 虹パネルとか金パネルって体感的にチョビが多いんだけど出やすい出にくいってキャラごとにあるのかな >>784
もうやめようかの気分悪いんで
5.6回入れ直したけど使えなかった 前日まで使えてた 他店行ったら使えたんごね
5倍チケで通常回転のレベルうぶ効率上げながらミッション消化して得たアイテムを強化演習で使うって感じよね、 レベル天井に強化演習で到達
しちゃうと〇〇高校のレベル最大ミッションは未消化になった気がするからきをつけろ 未確認だけど
天井直前まで演習でらあげて最後打って到達すれば間違いなかろう 左打ちだけじゃなくて、
当たったあとの右はレベル効率高いのだぞ
ま、テンプレに全開放パスもあるので無理せずに チケ使えなくなったの12/1 だから打winの環境かもしれないな、それならサ終月に使用制限するメーカーがうんぴょだわ リストラとかで血流しながらここまで運営してくれたのは感謝する メンテナンスもホールの営業時間に会ったことほとんど記憶にないから夜中に済ませてたんだろうしな この台ってパスワード打ち込んでみぽりんの水着愛でる台という認識ですあってるよな? >>798
最終章が完結したら出るから:( ´꒳`;) ガセ殲滅カスタム好きだけど、結構打ち込んで気づいたんだが
これカスタムすると露骨にEEM変動減るよな
ノーカスのデフォだとハズレも当たりも結構EEM出るイメージだけど
ガセ殲滅にするとマジででなくなる、先読みから楽曲止まりのカス展開嫌いだから殲滅カスタムしたいけど
EEM変動も結構好きだから悩むわ >>786
~~~ヾ(〃^∇^)oドゥーチェ ドゥーチェ >>802
それがマジならEEMと同じ変動時間のリーチがある筈なんだがなんだろうな
特にEEM最終擬似で当たりとか他のリーチに変わるとなると予告、リーチ共にかなりアッサリ当たる展開になりそうだが
変動時間については補足の必要ないと思うが わざわざ同じ時間の演出に差し替えなんてする理由ないでしょ
パチンカスの言う明らかにとか露骨にとか言う類の発言ほど信用できないものはない 両モードで1万回転ずつのサンプルで検証したとかならともかく いやまあそうだけどさ
作成時に最初からそういう意図があってEEMと同じ尺のリーチを作ったりとかしてたら凝ってるというか無駄な努力だなってw
気付かないもんな 甘で右打ち合計10R4回、4R2回、その他10回
どうやら俺が打った台は10Rが3割でその他が5割のようだ EEMは予告絡まないから代わりの変動時間の長い演出はいくらでも用意できると思うよ
大洗チャレンジ経由のユニオンリーチとかでも似たような時間だし みんなカスタムでEEMが露骨に出てこないって思ってるの?
俺は分かんないけどそんなことする理由がどこにあんの?って思う EEMに限らずカスタムで変動時間が同じ演出を差し替えることは技術的には勿論可能だがそれをする意味はあるのかなって
演出や先読みがウザいからシンプルカスタムみたいなのがある訳で、EEMがウザいなんて誰も思ってないんじゃないかな
どっちも数万回転させてダーウィンのEEM出現率が露骨に違うなら探究の価値はあるかもだが 個人的にはストパンでチャンスカスタムにするとノーマルで良く出てたエピソードリーチが殆ど出なくなる気がするけどこれも自分の体感でしかないからね >>811
ネタにマジレスしちゃあかん
(先読み)ガセ殲滅でもデフォでもEEMに先読みは絡まない(=カスタムの影響がない)のに出現率が変わる理由が無い >>803
初代ガルパンの甘が凄く面白くてかなり打ち込んでたつもりだったけどある日当たり中にドゥー?ドゥー?とか言い出してキョドったの思い出したw
アレ突然音声だけ先に来るのは初代のEEMに通ずるものがあるね
当たり中のドゥーチェ見れたのは2回しかなかったけど強烈に覚えてるわ
ガルパンオモロー! >>815
大丈夫?
ネタっておふざけってことだよ 俺は>>802のどこにおふざけ要素があるのか聞いてるんだが >>818
イメージなんてものは個人の体感とかネタ以下の何物でもないだろ
実機を買って各々、少なくとも通常50万回転ずつ回して明らかな差が出ましたって
証明できたなら真実味があるかも知れんが、所詮はただの妄言レベル
俺みたいなクソ雑魚はともかく、ここの猛者どもが納得してない時点でお察し 勝てないんだけどどうせ負けるなら好きな台の方が良いかと思い始めた この台は天井が低いから甘デジみたいで止めれずズルズル負けるんよな ガセ殲滅でノート出てきたと思ったらその1つ前であんこう光ったよ
http://imgur.com/EhR6pU4.jpg >>828
先読みしたノートでも当たってたってことだよね?チャレンジのカウントダウン始まってるのに誰も表示されてないってことは
それならおめでとう
しかしそういう時に保留を貯めないと怖いと思って貯めちゃう派だから入れないで画像撮るのは勇気あるわw 違和感あると思ったらそこか
ガセ殲滅でノート出てきても普通に外すしな 何とかこの台で今月11万円負けから3千円負けまで取り戻したわ
ザマァみろ店長。アホが 遊タイム手前497回転目で入賞バイブ&あんこうランプ点滅
そのまま1図柄で当たって
ミカ「当ててもいいんだよ」
良くないよ… 戦車道チャレンジ中の押し合いのラインの色が金だったが外れるんだな
知らなかったわ… ボタンが効かないボタン表示があるけど
来ないだパンツァーチャージで全て効かなくてレバーも効かないのがあった
最後のボタンは西住殿からのプレゼントだったから流石に効いたけど 不能ボタンって奴だね
通常時は外れるから過度な期待は注意 >>840
おめ
このうち実機持ちでの達成者は何人だろうか ダーウィンが無くなってもガルパンは打つさ!ガルパンオモロー
マイホ無くなってもう長いけどな… スロは低貸しパチは撤去で辛うじて打てる店は回らない
バラエティ台の宿命だけど心残りはもう無いさ
丸呑みポケットもガバガバな店多かったなぁ ガルパンのパチは初代も劇場版も間違いなく名機だけどスロは残念な感じだから… いうほど残念でもない
劇場版は6号機の中じゃ遊びやすいし この台で一撃3万発ってまず無理なん?
1回は達成したくて去年からそこそこ打ってるけど一度も達成出来なくていい加減ストレスに感じてきた
こんなに打ってるのに台が応えてくれない >>849
甘で >>329 だからミドルライトなら3万行くでしょ
一応継続率もいいし 3万発行きかけたことはあったがVストックの状態で閉店
まあまたチャンスあるだろとその後も結構打ったけど突破できないし突破してもしょぼ連ばっかりで必死で万発前後出す感じ
打win終了の告知があったので無理ゲーだしもういいやと打たなくなったな 打winあったから無理してでも打ってたけど最近はゆゆゆオールラッシュに逃げてしまったわ 3万発以上出すには時間も掛かるしそこまで連荘することも稀だから普通の表現ならかなり難しいor無理って返事が返ってきそう 打のランキング見てみな
天井から42連35000ってある >>849
199なら一撃3万どころか5万も夢じゃないぞ
3万なんて他人が出してるのなら何回も見たことある
羨ましい話だぜ >>860
おめでとう言いまくる確定演出(名前忘れた)の発生率が大幅アップする
3万発は最低でも30連以上必要だから、不可能ではないけどかなり難易度高いね >>865
当てさえすれば勝つんです!諦めたら負けなんです! 3回くらいしかラッシュやったことないけどSSSきましたわ まさかのパンクやらかしちまった…
溜まってた保留でも引き戻しならず
せっかく捲り直前だったのに 天井到達時にあんこう一瞬光ったからやられた
戦車道リーチで案の定単発
40回転前にガセ戦車道リーチ来てハズレくせに最悪のパターン これラッシュの最初の5回転で1個しか右いれなかったらどうなるの? どうもならんよ
残りの4回転で当たったら扉ガシャーンになる なるほど損はないのか
これ保留マックスで当たった時保留連告知無かったら最初の4回はほぼ絶望だよな >>873
そりゃ6回転目まで時短が続く仕様だから5個入賞時点までは損をするわけがない
あとあんこういなくても当たる時はあるけど低確率だから結局は最後の1回で入ってることを祈るしかないね 保留連の示唆無い状態から1~4回転目で当たる可能性、少なく見積もっても5%ぐらいはあるぞ
5%を絶望と捉えるかは人次第だが… 20連の中で1度あるかどうかっていうことだからまあほぼ絶望だわな チャレンジで一個だけ入賞させとくと権利消失するから注意な
ここの住民なら常識だろうがパチンコの仕組みが分からない人も居るかも知れないから
分からないうちは画面に従いましょう そっちよりヘソ入賞ペナについて書いたほうがいいかも 自分は割と保留連示唆亡くても当たるけどな
しかも一回転目で当たってあんこう出て
そのまま打ち出しせずに消化したら更に他の保留でも当たってたコトモしばしば イントロ聴こえた瞬間、慌てて自動ボタンをOFFにするのは俺くらいか
EEMだけはボタン押したい そもそも自動ボタンをONにしない
自動ボタンは風情がない 気分によるケド基本的には自動ボタンは使わないな
ミッションのために最初の一回転だけオンにして、すぐ解除する 自動ボタンのミッションあったのか
というくらい自動ボタン機能使わないなあ、まあこれは好みや性格出るかもね やっぱカバさんチームが最高に糞だわ
確定なきゃ当たらん
レオポンを見習え レオポンは優遇されてると思うよ
2戦目ウサギは覚悟する 甘で257回転で当たり→単発→265回転で当たり→単発
嫌がらせにも程があるだろ・・・ 甘で267回転目に金扉からの復活図柄当たり引いたわw 天井前で当たっても突破したら天井行くより出玉多いから…と思ってるときほど突破できないというね レオポンとアリクイだっけ筋トレするやつ
あれは他より確率高い気がするな、そもそも他のチームに比べて出現率低い気がするし スロでもレオポンとアリクイ参戦したら期待度大幅アップだよ これの甘ってきつい?モモキュンの89は好きで打ってて良い思いはあるが。流石に出玉少なすぎ? モモキュンが好きなら問題ない
モモキュンより突入率いいしね 吉岡さんが好きすぎてアンチョビを選べるのがいい
帰ったら吉岡さんを想起してまずはオナニーをする、たまにカルパッチョやペパロニでもオナニーをする 1パチ400円で16連11000発しか出なかったからもっと今までのやつ出せって欲張れば案の定天井まで当たらないし
まさか持ち玉2900発まで減らされるとは
閉店2分前に終了して振り出しに戻る >>893
通常時2倍当たりやすくて連チャンしたら出玉はほんと半分
まあ妥当 甘面白いけど遊タイム深いよなあ
せめて250、欲を言えば230くらいにしてほしかった スペックが甘いシンフォはまだしもマクロスがどんな扱いされてるか見たら浅い遊タイムも良し悪しだよ
甘の遊タイム機が店の中では一番締められてると思う 遊タイム深すぎには同意だな
この深さならいらなかった、遊タイムはつけるなら2.5倍にして欲しい だよね
甘は遊タイム抜きにしても辛めのスペックなんだし、せめてもう少し遊べる仕様だったらもっと長生きできてたはず 遊タイムを浅くしたら出玉が減るだけなのにそれが理解できないアホなのかな? ボダ辛めだからスペック向上すればいいだけで別に出玉減らす必要ないだろアホなのかな?
例えばほぼ同じ分母のギアス甘の天井は225回転だけど出玉性能は同等
まぁ平和だから客寄りスペックなんて期待できないけど >>906
突破率とか継続率とかラウンド振り分けとか細かいところ見てないだろ >>909
初当たりの期待出玉で比較してるに決まってんだろ、マジでアホだなお前
計算してみろよ、ガルパンのが遊タイム抜き初当たり期待出玉は少し多いがガルパンがヘソ1返しでギアスがヘソ3返しだからその差も考慮するとガルパンも2.5倍にして同等レベル
平和が単に店に媚びたスペックにしてるだけで出玉性能落とさなきゃ遊タイム浅くできないなんてことは一切ない ギアス甘は初当たりの振り分けに時短無しのウザクボーナスあるし右打ち中の演出バランス変わってるから嫌い >>910
ヘソ返し云々いってる時点でアホ丸出し
どこのスレでも笑いものにされるぞ
相手にするだけ無駄なのはよく分かったよw >>912
計算もできないから逃げてて草w
しかも言い訳がダサいわw 1分もかけずに反応するとかよほど悔しかったのかw
試しにどっかで同じこといってみなw
笑われて相手にされないから ガルパン左下のとこ八個だけどこれを考慮するとどうなるの? >>914
ブーメランなレス時間で草w
相手にされないのは確実にお前なwスペック比較する時にヘソ返し考慮しないとかありえねーから 言い出しっぺの俺も言わせてもらうけど、ヘソ賞球はめちゃくちゃ大事だぞ
今はボーダー低くし過ぎないようにヘソ1の台が多い中、甘ガルパンは
勝てないようにヘソ1の遊タイム深めにしてるってのは誰が考えても分かることじゃん
別にガルパンが嫌いって訳じゃなく、寧ろ好きだからこそもう少し
遊べるような仕様にしてほしかったなってだけの話 時短200なしならシンフォギアより劣る
継続率7?だろ この台の甘は相当甘い方だろ
勝てないやつの気がしれん
モモキュンの方がよほど辛い 甘ガルパンはスペックは辛いけど、演出を楽しむって部分だけなら良台
モモキュンってか西陣はそもそも演出がクソ過ぎる
あの台を手軽に楽しめるみたいな要素が皆無 てか遊タイムが重くてきついっていうやつは同じメーカーの戦国乙女打ってから出直してこい 遊タイム浅すぎても釘が酷くなるだけだしな
翔さんの釘見てみろよ スペック良くしても結局釘調整次第なんだよ
今ある台の遊タイム浅くしたらどうなるかって?
釘が締まるんだよ、当たり前だろ
ホールは今の調整で利益計算してるんだからそれよりスペック良い台が入ったら締めるだけ
スペック良い台をそのまま甘く打てるなんて無いんだよね
ガルパンも遊タイム浅くしたら今より締めるんじゃないか?前述のとおりギアスよりは回ると思うけどね S判定であんこうゲットできなくても保留連もしくは次回が確定なんかね?今まですべて当たっている Sでアンコウこない事あるんだ
保留内当たりか次回確定よ 甘で43連って初めて見たわ
打ってたの島田愛里寿かよ 甘が2台ある店、爺様連中がなんかの宗教か? ってくらい
右打ちのバトル1回終わってどこか行くの草
ションベン心配するくらいそうそう続かんやろ、、 まぁ連チャンとか突破しなさすぎてオカルトしたい気持ちはわかる
俺も初回突破しないとき当たった後トイレ行ったりする
けど連チャンするたびしてる奴マジで頭おかしいと思うw のんびり遊べた1パチのライトが撤去されてたわ
あとはぼったくりホールの甘しかない 島田愛里寿とかいうやつオウガイよりつええやん
こいつの時点でもう無理やんつまらんわ それは絶対ない、こっちの愛里寿はCU一切なしでもこっちの先制でたまーに当たる、乙女のムラサメくらいだ
なんかCU乗れば相手が愛里寿でも期待はしていい
赤パネル殺しがノーCUの愛里寿なのは間違いないがこのパターンでもたまに当たる
>>927-928
V当たりじゃなくへそで直撃させて当たるとランクは表示されるけどそのあとの報酬決定演出がないからアンコウ取れないだけ
S表示されてる時点で内部種ありかその当たりが時短200確定 アリスは大学生だから・・
打WINありがとう!
チームメンの遊技結果も見れて楽しかった
https://i.imgur.com/84tUMkh.png ガルパンマスター試験だれも名人たっせいできんかったか一人くらいはでるとおもったんけどな >>937
トケーニャ俺も同じチームだよトケーニャ スロの他の人のみたけど19万回してても達成率90%ってかなりきつそう 最近これしか打ってない。初代も好きだったけど、スルメ台。 >>948
頼りないSPリーチばっかであんこうランプ付くの待つだけの台だけどな ゴミみたいな手抜きリーチばっかでおもんない
劇場版そんな使える場面無かったのか? ダーウィン依存症から開放された
もう天井まで回す無駄金を使わなくて済む カール自走臼砲のとき、いっつもあんなん当たったら即死だろって思ってる
でも導入時のミカはすき >>955
カーボンだから大丈夫らしいけど何にも大丈夫じゃないよな >>958
物理法則が違う世界だとでも思わなきゃね
地面に着弾したときの爆発やら、直撃時に線路下に落ちたときのことを考えるとハラハラしちゃう
あと逆さまに落ちたとき、アンチョビはちゃんと頭引っ込めたのかも考えちゃう
でもまあ優しい世界っていいよな 設定画面は打winサ終前と変わらなかった
自分で保存してたパスワードは入力できた
なお他の台もクソ回らなかったのでテストだけしてガルパンは打たずに帰ったw レスがあったけど打WIの機能カットとかできたんだな
クソチェーンがもう二度と行かねえよ ちぇーんいうか2,3店舗しかないけど、、
店舗が減りだすと社員が残りの店に集まって人件費増えるからジリ貧よな、、 >>945
どうせなら南国とかも全部公開しちゃえばいいのにな カールリーチいって金テロップになったから当たったと思ってたらハズレてガッカリした
ドゥーチェの「こっち見てるぞ~~」がかわいいから許すが金テロは当確じゃないのね >>959
パチで見てる分には割りともっさりな動作でドンパチやってるけど
YouTubeとかのMAD見たらアニメはスゲースピード感あるんだね
余裕で人死んでそう 打winに慣れてるから、ミッションないのと遊技記録残せないのは辛いな
全然面白くない 打winのためにやってみたいなとこがあったと気づく
ガルパン打ちに来てた店二箇所ほどは行かなくなるな
ユニメモはヘビーばちんかすのその辺のとこよく考えて継続してほしい 打winに慣れてるから、ミッションないのと遊技記録残せないのは辛いな
全然面白くない 打winのためにやってみたいなとこがあったと気づく
ガルパン打ちに来てた店二箇所ほどは行かなくなるな
ユニメモはヘビーばちんかすのその辺のとこよく考えて継続してほしい 打winに慣れてるから、ミッションないのと遊技記録残せないのは辛いな
全然面白くない 打winのためにやってみたいなとこがあったと気づく
ガルパン打ちに来てた店二箇所ほどは行かなくなるな
ユニメモはヘビーばちんかすのその辺のとこよく考えて継続してほしい 初当たりがvsカールばっかりでちょっと見飽きてきた… 今日は初物2つ見れた
ランク画面で大砲飛んできてBがSに
戦車道中に7が揃いSSゲット プレゼントウォー
戦車道チャレンジレインボーパネル 戦車道チャレンジオール白パネルでも突破わりとしてくれるのね
作戦初戦で消費して外した時は絶望したもんだけど 打ち込んでも0が多く、たまに出てきても2か5戦目のゴミCU
ごく稀に赤が1個以上湧いてぶち抜くけど、打たないのが一番いいよね
作戦1個含め、ほぼ死に予告が多すぎなんだよな いわゆるクリス打法やってみたらそういう時に限って一発目が当たり
右打ち虹なんてのがあるんだな
リザルトには反映なかったが
http://imgur.com/L67mTFl.jpg まただよまたクリス打法で一発目で当たりだよ
どういう事だよ >>980
今更攻略法発見か!なんてな
楽しそうでなにより 甘の右打ち時短6のときって保留貯めないと6戦できる? >>983
6戦ってどこから出てくる数字だよ
5回転までネスクトバトルの画面のまま
それまでに当たれば金シャッターで復活演出扱い ああ、一発ずつ貯めればあの演出が毎回起こるかもという発想か 結局クリス打法もどきは出来なかったが
たくさん出たので深追いはしない
http://imgur.com/EoEKBfp.jpg パチンコ初めてか?虹やら浅い当たりでいちいち騒ぐなよ もうずっとSSS拝んでないわ。あのスーッとホワイトアウトするの堪らんよなぁ 左下NWで、ん?先読みきたのかと止め打ちして、保留よく見たら愛里寿ちゃんきてたわ 良く見ると愛里寿保留、気付いてないのも結構ありすうかも マイホにバラで1台あるの今日打とうと思ったら昨日4万発出てやがる
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