【平和】P麻雀物語4 遊タイムあり part4
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大当り確率 1/219.9
激闘!麻雀バトル実質確率 1/99.9(※1)
GOLDEN役満タイム実質確率 1/1.0(※1)
激闘!麻雀バトルvsパイコ実質確率 1/219.9(※1)
GOLDEN役満タイム突入率 約51%(※2)
トータル継続率 約91%(※3)
賞球数 1&3&4&10
ラウンド 3R or 5R or
7R or 10R
カウント 10カウント
出玉 300 or 500 or 700 or
1000個
※払い出し
激闘!麻雀バトル:時短70回(普図抽選)
激闘!麻雀バトルvsパイコ:時短50回(普図抽選)
遊タイム GOLDEN役満タイム突入
(659回で発動)
※小当り経由の大当りはV通過が条件。
※1…普図当選後、特図2実質確率約1/1当選を経て大当り。
※2…激闘!麻雀バトル70回の引き戻し率約50.5%と直当り0.5%の合算値。
※3…特図2限定。数値はGOLDEN役満タイム継続率88.5%と激闘!
麻雀バトルvsパイコ引き戻し率約20.4%の合算値。
大当り割合
特図1
3R GOLDEN役満タイム 0.5%
3R 激闘!麻雀バトル
70回 99.5%
特図2
10R GOLDEN役満タイム 20%
7R GOLDEN役満タイム 8%
5R GOLDEN役満タイム 12%
3R GOLDEN役満タイム 48.5%
3R 激闘!麻雀バトルvsパイコ
50回 11.5%
P麻雀物語4 M1AU1Y (平和) 遊タイムあり 一種二種混合
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1648959477/
前スレ
【平和】P麻雀物語4 遊タイムあり part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1654743084/ 同一変動じゃないな 電チュー入賞1回を引いたの速攻通常引いたっつうことか おい一回の当たりでパイコ3回撃破したぞ!
これで現在7連目なんだぜ…… 普通に作れば良かっただけなのにここまでつまらないもの作れるのは才能だろ 朝一麻雀で万発出した後エヴァ行って三万発にしたわw 右で2回もパイコ倒したのに計5連
ありえないわほんと ST100%突入の継続率75%とかで出してくれたら死ぬほど打ち込んでた 役満タイムだけがいらないんだよなこの台
激闘でSTしてる方が絶対楽しい やっと打てたけど日曜に空き台ある理由が分かったわ
作画もショボいし右もクソ。麗しの焼き直し出してくれ 時短遊タイムに意味ないならシンフォギアみたいに数回転での突破チャレンジでええやんてなる >>228
何でとあるのパクりスペ台でねぇんだろうな
大工のぱくりばっかでやっぱ辛い抜けるほうがいいってことか >>228
ほんとそれ
もしくは乙女6のスペックでよかった
くそ大工は望んでない クラシックモードにすると全然バトル行かなくなるのなんでなの? レールガン仕様ならラウンド中色々出来て面白くなってたかもな 愚痴ってたら3万発出てしまった
今までの反動が全部帰ってきたわ 今日初打ち。
200回転ぐらいから打ち始めてストレートで天井
と思ったら残り9回転で特に熱くもなさそうだったのにパトランプ光って天井阻止されてそのままスルー
店内が微妙に暑いわイライラで倒れそうだった
もう打たない・・・ Rush突入7回目にして遂に vsパイコ to パイコやっちまったわ...
Rush突入/引戻しの時は次回確定だったらなぁ スロのイメージが強すぎて、男が電車に乗らないと違和感があるw これで23連続スルー
一度も役満タイム入ったことない
70回転で1/100はキツいわ 23スルーは辛すぎるな
いくら使ったん?
俺も源12連続通したことあるよ パイ子無しにして純粋に91〜93%くらいなら楽しめたと思う
継続率とか突入率とかに全部言えるけど、直撃込みとか引き戻し込みみたいなのホント要らん
あんなん結局詐欺みたいなもんじゃん vsパイコの最終ゲームでバトル発展してチャンスアップ特にないままシレッと勝ったんだけど、最終ゲームは発展したら当確とか法則あるんかな?
ドラムの時は最終ゲームで特定キャラバトル発展で勝利確定とかあった気がする 俺も麻雀バトル最終変動強攻撃ムサミに勝ったから当確なんじゃないかな? >>245
それだとほんとにただの劣化源になるしなー
俺は好きだよこの構成
やっぱ落ちたあとにもワンチャンあるほうがいいわ
例えば銀河乙女も転落後時短0で継続率数%上がった感じだったら打たなかったな俺は すげえよな
たった一度の事象で「これって当確!???」
どんだけバカなんだろうな 触ったらダメなのかもしれないけど昔の台でそんな演出?無かったっけ
だからそう思ったんじゃねーの? 普図だから最終回転当確とかやりたくてもできないんじゃないの 知らんけど どっちにしろ1回経験して当確とかは浅はかだとしか思わんな そういう台もあるし聞くのはいいんじゃねーの
そこに噛みつく方がどうかと思うが まだ法則とか解析詳しく出てないから分からんが、前作のドラム麻雀は当確になる法則結構あったからなー >>252
おまえも同レベルのバカなのになんで発言するんだろ 麗しは残り10と5とラストのリーチは当確だったかな
ドラムは必ずリーチだっけか 何故か麻雀2が抜け残保当確じゃなくて6人リーチ外して目が点になったの思い出した
平和の中で当確じゃないのあれしか知らない そりゃ2は8保留なんだから残保留なんて特別扱いしないでしょ あれ?リオ2だと当たってた気がするが
MAX8の仕様なの? リオ2は抜け後1回転目まだまだーみたいに言って即当たりあった気がする
そこはまだstだっけか 麻雀2の即ツモ演出はST保留連(16R)だな
その時は初代モード演出になるか三姉妹見参演出になるかだったか この手のタイプでラスト1回転でーとか普通に考えて無理やろ この台回るうちに一回打っといてよかった
こんな台二度打つやつは豚かバカもしくは両方だ ツレと突破するまでツッパなって遊びで打ってたんだが11.3/Kの単単単3連の-8万やったわ
導入2週でこの釘はやべーよ 遊タイム強すぎもいかんせめてゲース増やしたチャレンジにしてくれ 10台導入のとこ、次週にはもう釘しめて大分飛んでたわ
丸呑みであんなにこぼすようにしたらだめだわ、初回300しかないのに上皿半壊はスルーしたら新規は二度と打たんわ 導入から2週間、東京埼玉千葉で3台以上導入してる店回って打ってきたがどこもボーダーすら届かなかったわ。
1番マシだったのが埼玉の等価店で18.5/kだったかな。どうせボーダー回らないなら等価地域で打つのがベターだ 遊タイムなんだからハマってたらボーダー下げれるやん 1回当てたら終わりじゃんエナで打てってか?
それにしてもこんなにつまらんラッシュはガルパンの劇場版依頼だな
また平和か ガルパンはわかってくると面白くなってくるぞ
遊び心も入ってるし
麻雀は演出もゲーム性も終わってるから何回打っても面白くなる要素が見つからんわ 10回くらいラッシュやったけど何にも面白くなかったから
よさげな回転数の台が捨てられてない限りはもう打たないかも
開発は面白いと思って作ったポイントがあるんだろうからダーウィンのとこで公開すればいいのに ガルパンは思ってるよりずっと細かいからな
この台は左は文句ないから別バージョンをお願いしたい マシロ使うなら他の二人も使ってほしいしジャンピンは仮面の謎の女たちとかでいいから敵としてでも出してやれ
三姉妹に嫌気がさしたとかで ガルパンは遊タイム以外良い所全くないやろ
その遊タイムすら突入前に激熱リーチハズレて突入するとか考えたヤツクビレベル
知らないで遊タイム突入したヤツはどんな気持ちやったんやろうかw ガルパンは1戦目の保留を貯めなければ打てなくはなかったかな
クソやかましいあんこうも出てこないし そうそう保留連告知率高いてか100%?当たり中保留満タン告知無しでほぼ次4回転ハズレ濃厚とかつまらん過ぎたわ エヴァみたいなSTで消化したかった
前半は即当たりかツモ演出、後半はバトルで 釘開けてもあのステージではたかが知れてる
それでも締めるホールが多いのは期待されていない台ってこと 麻雀物語が好きだから打てるけど、好きじゃない人からしたら台のスペックと右の単調さでリピートは少ないと思うわ
店からしたら入れ替え対象で釘はきつくして使うだろうなー 平和は早くP麻雀物語4のCDをきゅいんモールでリリースしてくれ >>271
埼玉の2店で打ったけど15くらいだったわ
もとのゲージが悪いんじゃないのか 天井到達してもカス出玉主体でやれそう感無し
捲る前に落ちるんだろうなという予想通りに落ちた あやかの新キャラソン悪くはないが中毒性ない普通な感じに落ちついたな
もう電波作れる人がいないのかな 覚醒チャレンジから三姉妹推参で外れたわ
もう駄目だこりゃ 通常時まじで抽選してるかわからん位演出こんね
約700回してvsリーチ0な初打ち 通算25回目で始めて役満タイム入ったうれしい
4~5連毎に落ちてパイコに勝って復帰してこれでパイコ三連してんだけど1/219だよな?全部一桁台で当たってんだけどこえーよ 初打ちしたけどこの台入賞レバブルあったんだな。信頼度出てる? クラシックにしたらなーんにも来ないんだが・・・
先読みないと当たらん感じ? >>299
体感だけど、先読みor保留変化でリゼロの先バレ赤みたいな印象ある。発生率も似たような感じするわ 入賞時にパトランプ光ってそのまま焼き鳥で当たったわ
教えてくれた人ありがとう
ラッシュにも入ったけどやっぱり麗しとかじゃんぴんみたいなSTが良かったな・・・
せっかくかわいいキャラたくさんいるのに勿体ない >>299
当たりもしないのに煽られたり演出見せられても嫌だろ普通
当たってないんなら何も起こらないほうがいい
当たり外れは入賞した時点で決まってんだよ? 履歴で80連17000発ってあったんだけど流石に出なさすぎでは
見間違えたかな 麻雀で-30kから甘アイマスでVストック4からの万発
からの麻雀400回転やきとり一回のみ
また遊タイム狙うか… クラシックで赤系クソなのはまだわかるが
赤ボタンでさえクソ発展終了はないな 尻上がりにしたらパイコストーリー金タイトル
そこチャンスアップするのか(笑) 659越えても優タイムにならないんだけど…
どこから数えてなん?? 遊タイム圏内の台はまだ打ったことないから知らないのだけれど、残り100G切ったら液晶で教えてくれたりしないのか? ゲージがゴミなのとステージがカスなせいで回らないからイライラが凄いw
遊タイム付きの甘デジより回らねえんだが・・・
当たり引いたあとに突破しないといけないなら超電磁砲で良いじゃんて言われてるのがどうしようもない 店が悪いな
安定して近い数字回るとおもうわ
ただステージからの玉弾かれやすいのはダメだろう 初打ちしてきた
1〜3全部好きだったけど4は左も右もつまんねぇな
5待つわ 盤面構成がクソなのは平和がカスである以外ないんよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています