【平和】P麻雀物語4 遊タイムあり part4
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大当り確率 1/219.9
激闘!麻雀バトル実質確率 1/99.9(※1)
GOLDEN役満タイム実質確率 1/1.0(※1)
激闘!麻雀バトルvsパイコ実質確率 1/219.9(※1)
GOLDEN役満タイム突入率 約51%(※2)
トータル継続率 約91%(※3)
賞球数 1&3&4&10
ラウンド 3R or 5R or
7R or 10R
カウント 10カウント
出玉 300 or 500 or 700 or
1000個
※払い出し
激闘!麻雀バトル:時短70回(普図抽選)
激闘!麻雀バトルvsパイコ:時短50回(普図抽選)
遊タイム GOLDEN役満タイム突入
(659回で発動)
※小当り経由の大当りはV通過が条件。
※1…普図当選後、特図2実質確率約1/1当選を経て大当り。
※2…激闘!麻雀バトル70回の引き戻し率約50.5%と直当り0.5%の合算値。
※3…特図2限定。数値はGOLDEN役満タイム継続率88.5%と激闘!
麻雀バトルvsパイコ引き戻し率約20.4%の合算値。
大当り割合
特図1
3R GOLDEN役満タイム 0.5%
3R 激闘!麻雀バトル
70回 99.5%
特図2
10R GOLDEN役満タイム 20%
7R GOLDEN役満タイム 8%
5R GOLDEN役満タイム 12%
3R GOLDEN役満タイム 48.5%
3R 激闘!麻雀バトルvsパイコ
50回 11.5%
P麻雀物語4 M1AU1Y (平和) 遊タイムあり 一種二種混合
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1648959477/
前スレ
【平和】P麻雀物語4 遊タイムあり part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1654743084/ 昨日結局13万負けまで行ったけど、この台の吸い込み半端ないなマジで 朝一天井まであと300か
前日最終も天井だしこれは連続天井だな 残り100表記出た瞬間ランラン光って笑うわこんなん チャンスアップなかったとはいえストーリーリーチハズレた 俺も金イルミからのストーリーハズレたけど鳴らなかったし他ビミョーだったから納得
あのリーチハズレても笑えるから好きw
いきなりイルミ出て暗転してフリーズする予告あるよな
暗転解除したらゾーン入ってて当たった 覚醒チャレンジが初当たりの8/11で絡んでるからめっちゃ重要な予告だよ
覚醒したのは3回だから覚醒しなくてもわりと当たる 初当たり219ってのが嘘すぎる
正確には基本1/600
天井目前になると1/30ってとこだろう たいがいのことは時間不足資金不足で納得できるが
ムサミって要る?スロットにも宮本武蔵みたいなのいたけどちょっとくどいぞ
オウガイみたいな勝てればラッキー的な感じで入れたのかな?
麻雀2みたいに対戦キャラ全員変わるならわかるが 32回転から打ち初めて28k投資から465回転で当たって
脅威のパイ子2回引き戻して、34連でまくったわ
釘が1k 14から15回転しか回らなくてきつきつだったわ
キン肉マンでジェロニモ即落ち、アイマス39でも超即落ちさせる引き弱でよくここまで伸ばしたわ
https://i.imgur.com/HVOXywx.jpg
https://i.imgur.com/CkjbnXL.jpg 新台からずっと満席で打てず今日やっと座れた
24回転で当たってスルー
124で当たってスルー
223で当たってスルー
120まで回してやめ
うーん 結局、パイ子2回引き戻したけど、
1回目2連、2回目 5連しか出来なかったわ 履歴見ても源さんと一緒で10連以下のショボ連多いな
3、4連の履歴多い 普図1回残して左打ち高速消化どこまでできるかなと思ってやってみたけど 15回くらいかな で終了画面出て左打ちに戻せとなったよ https://i.imgur.com/3Jrw8UC.jpg
パイ子引き戻し回転数どっちも22回転目で引き戻してる
たまたまかな? まだ2回しか初当たり取ってないけど一発告知アップで
光ったのが変動開始時と擬似中だったけど当落直前まで光らないとかある?
赤保留で三姉妹集結して熱そうだけど光ってないんだよなーってのは見事にはずれるし 今日、フルカスでクラシックしてたけど、先読みからはゴミ保留の紫しか来なくて、結局当たったのは先読みこらではなくいきなり強リーチからの共闘リーチの復活で当たったわ 先ほど初打ちして45回転で当たって48連24000発出てくれたからだがここで言われてるほどつまらなくはなかったわ
あとあやかEDエロかったです 通常時レインボーイルミ見れた
マシロ水着スペシャルカットインは良い
ゴールデン中カウントダウン金色もあった
10Rだった
20連8000発+15k
また Q:659回転目で遊タイムいかなかったんだけど?
A:この台の右打ち中の時短は普通図柄抽選となっており、遊タイム発動までの規定回数に含まれません
電サポ抜け直後を0回転としてそこからヘソ659回転で遊タイムとなります
Q:じゃんぴんは出る?
A:キャラとしては出ないがラウンド曲でjumpは搭載、映像も当時のものが流れます
またエロゲカスタムでも登場(新規絵は無し) 初打ちで70回転目に11.5%引きました
泣きたい ラッシュ入って最初のカウントダウンから4図柄揃い
ラウンド中もラウンド後も何も無くパイコ送り
酷評納得 誰か平和に、もう電波ソングは流行ってないって教えてやれよ 通常時のクラシックカスタムは藤クラシックカスタム一緒やね Rush継続率91%ってホントかよ?
今のところ通算8回Rush入れたのに全部7連以下で終わってるし、vsパイコ一度も引き戻せてないわ.
初当りまでとチャレンジ中は面白いのにRush全然続かなくて甘海の方が出玉ある始末だ >>38
出玉と引き戻しチャンスもらえるだけありがたく思えや、源なら玉ねぇぞ
一発抽選苦手なやつは触らんほうがええて、俺は逆に源とかみたいに50~70%×数回みたいなの苦手すぎて特にせかつよとかラッシュ5回取って一度も二桁連させれなくて二度と触る気がしない
AKB、アイマスとこいつは20~30連くらいはさっくりしてくれて普通に楽しい 1G連タイプで、88.5%ってのが悲しいよな
それで出玉ゴミとかもうね パワプロの失敗11%と考えるとまぁ3,4連良いところよな 尻上がり
ノーマル保留から突然ボタンバイブで金文字
エロゲで流石尻上がりと思ったら祭VSあやかノーチャンスアップ
オラびっくりしたぞ! 即落ちの11%はすぐ引けるけど、ファフナー3の19.5%はすぐ引けないのが不思議だわ 500から打って遊タイム直前で先読みも何もない疑似3星2のバトルリーチで最終金だけでぶち抜いて草
ストッパーよし! ライバル雀士登場って熱いのか?
祭VSあやかの最後CI赤だけでぶち抜いたわ
もしかしなくても糞台っぽいな 結構楽しんできたけどちょっといいか
温泉ステージのあやか可愛い天使か?
以上だ つーか、あやかしか人権ないのがね
そのあやか選んでも、当たったらクソ曲聞かされるとか
通常BGMくらい用意しとけよ Rio3を早く出せ
アイマスかアリア仕様でいいから 麻雀バトルで勝ったあと止めてたらメーター出てきたぞ
初回は時間制限あるっぽい >>59
普図で1/99の電チュー解放抽選に当選→電チュー解放 の流れだからそりゃ制限時間あるよ。
電チュー解放って最大10秒くらいだっけか。 なんか所々作画怪しいとこあるのに気付くと草生えてくるな 麻雀あんま関係ないけどやたら爆音にしてる奴多い店行った
当たってやったーと思ってたらすちゃっと隣にババア来た
それで察した、ああこの店こういうトナラーバカルターも多いから爆音にして来るなってやってんのねって
地獄かな? 初打ちで運良く1kで当たって10連して5000発くらい出たけど、期待以上につまらんかった。 以前にも同じ書き込みしたけど
右がつまらないってやつは騙されたと思ってボイスをモユユに設定して捻り打ち頑張ってみ?
ちょっとだけ楽しくなるからオススメだぞ ラッシュ中の演出が、ジューシーハニー3てんこ盛りとほぼ一緒やね
https://youtu.be/APoMl7bKlEg 遊タイム728回転で発動したわ…
(ラッシュ入らずのサポ70回転抜け後659回?)
サイトには「大当たり間659回」って書いてるし、店のOPにも「659回で発動」としか書いてないからふざけんなって思ったわ
これもしかして低確率659回転?
だとしたらラッシュ抜けのサポ50回後はちゃんとデータカウンター上659回で発動する? >>30
これ「時短」って書いてるのが合ってるかどうか分からんけど
初当たりの70回転後は70+659=729回
ラッシュ後の50回転後は50+659=709回
で発動?
729回で発動は自身で確認できたから、ラッシュ後の709回で発動を確認した人いたら教えて そういうの詳しく記載しないの詐欺とまでは言わないけど普通に悪質だよな
アリアもだけど何も知らんで見たら普通に騙されるわ 出玉も継続率もストパンと大して変わらないのに突破がキツいのがな
天井あるとはいえ アリアは液晶画面に今のゲーム数書いてるけどこの台は今のゲーム数書いてないしなー いやジジババちゃうんやから仕様考えたら多少は想像つくやろ そんなもん調べりゃ分かる事なんやしもし捨ててくれたらラッキーだから注意書きもいらんわ 100までいったら告知してくるし開発も悪質なのは分かって作っとるでしょ ダンまちの100%ラッシュ突入もだけど詐欺みたいな表記は止めてしっかり告知して欲しい 麻雀4、実際のところ突破型の確変機で再現出来ると思うけど何で普図時短なんぞ採用したんだろな... レールガンみたいに複数Vストック出来れば良かったのに ホントは違う仕様やったのに上の指示で開発途中無理やり大工スペにさせられたってホントかね? まぁ1G連じゃなくそのまま普図STで良かったよなとは思う
なんならアリア4まるパクりして上位再現とかしたら良かった 転落後の時短がまだ戦えるっていうお得感が皆無なんだよな
継続率落として無理やり時短付けたような感じ >>68
それで合ってる
何人か言ってるけど便宜上時短って言ってるけどほんとは時短じゃない
でもややこしいから時短でいいと思う キョーコ見てると似た感じのバンギャが複数の男とプレイする裏物素人AV思い出す 遊タイムあるせいで中途半端に打てないから
避けられてる台だね
乙女も同じことになる 途中まで回したら天井行かないと損した気になるもんなぁ
15ぐらいしか回らんから底から回したら4万以上かかるとか死ぬわ 遊タイム機種は優柔不断が打ってはいけない
2kくらいで回らんと判断したらパッとやめるか
当たるまでツッパする余裕があるかじゃないと 何回ラッシュ入れても3連止まり
無理、さすがに打つ気力がなくなったわ 即落ちする人はファフナー3打ったらラッシュ入りまくりじゃね? >>92
ファフナーは決戦が引けないわ
引ければ1/3で入って平均4連ぐらいしてるけど なんかわからんけど、やたらと5R引くよな
12%以上によく引く ミコシは源さんかはいふりのお祭り娘かな
さすがにみかこしではないだろ
キョーコはわからんけどヴヴヴのショーコか?
光に包まれて負けるところはドラゴンボールだけど源さんだよな 右打ち中は3は優遇されてるっぽいな、3テンは外れなさそう、役満タイムでも10r濃厚っぽい 104スルー
456スルー
255スルー
これで通算12連続スルー
役満タイム入った事ありません >>95
キョーコは名前そこなしきょうこだからめぞんの管理人さんパロだと思うけどキャラが違いすぎてよく分からん >>97
外れるし10R確でもないけど、上乗せまでは必ずしてくれてたな
となると5は乗せれば10Rとかあるのかねぇ、流石に一人だけハブはかわいそうじゃないですかねぇ テンパイ乙女意識してるんなら時短抜けたらパトランランモードにして欲しかったな イラストも演出も手を抜いて作った感が凄い
平和もっと頑張れよ これ出玉詰まったら玉飛ばなくなるんだな
過去の平和の台で経験無かったから焦ったわ
特にV入賞関係ないタイミングで良かった 麻雀バトル中に7テン当たりでゴールデンタイム突入のみってなめてんのか?10R寄越せや どの店見てももう客飛んでるよ・・・
理由は簡単
面白くないし麻雀物語じゃないから
平和の古き良き人気タイトルを悉く糞台にしてしまう開発部員達
いい加減にしろよ!!! 麻雀バトルってのは実際に技を出してるの?それとも普通に麻雀で勝負してるだけで技とかはイメージ映像?よくわかんないだよこれほんとに肉弾戦で勝負してるなら麻雀関係あるのか? 平和に最後通告
90年代~2000年代前半までに製作していた人気機種
それをしっかり初代継承してリメイクすべし!
綱取物語はいよいよ来年30周年
もし93年の綱取物語を忠実に再現できなければこのメーカーに未来無し!
スペックは安定の人気を誇る黒海199の100%STスペックを真似して作ってみろ
壮年層から高齢層朝から晩まで綱取打つぞ
店も2シマ3シマ増台増台の嵐になる 咲みたいな感じのバトルが望まれるのに
実際は大工の源さんだしな 横の爆音連打おばさんが引き戻しなしで70連しててワロタ
引き強すぎやろ てゆーか今日初めて打ったんだけど赤系予告からロングリーチいって疑似連失敗をひたすら見せられたんだがセンスねーな平和よ 疑似3がそこそこ期待感あるのはいいけど
その分ノーマルモードでも通常時なんも起きねえな
まぁここは昔から好み分かれる所か >>109
作中の麻雀が現実世界の麻雀と同一とは限らない
この作品では麻雀テーブルを挟んで行う能力格闘技なのかもしれない クラシック+一発告知UPで保留変化かパトランプ光るの待ちがストレス無くていいわ。パトラン光るタイミングも意外と色々あって悪くない ミコシは巨大鉄板を振り回してるから
らんま2分の1のうっちゃんが元ネタだと思ってた 閉店10分前に天井入って10連4,000発で綺麗に終わった神台でした
659が天井かと思ってたら630位から残り100表示で閉店30分前とか泣きそうだったぞちくしょー >>117
入賞時キュインがあるとは思ってなかった、南国じゃねーかこいつ 一撃70連37000発出してから打つ気がなくなった
この台でこの記録越えることが出来ないと思うとやる気が無くなるわね まぁ気持ちは分かるわ
俺も閃撃の初打ちで遊タイム52連だったからもう打つことないと思ってたんだけど今でも大好きで打ってるw 遊タイム無くていいから1/199で良かったな
39フェスにすら勝てる要素がないぞ あの焼き鳥ってなんなの?
ドラムには出てこなかったよね 前に出てた風上三姉妹のやつが好きだったから打ってみたけど通常も右もなんか微妙だったなあ 時短中の攻撃すれば確定なのに弱強があって謎の押し込めもあるせいで元はSTタイプで作ってた疑惑があるの草やな
しかも付け足したであろう役満タイムが一番不評というね 乙女とスペック似せないようにしたのでは
つまり犠牲者 >>122
今のところ確認出来たキュイン鳴るタイミングは、入賞時、当該保留消化開始時、リーチテンパイ前、テンパイ時、リーチ中どこでも、って感じ。保留先読みキュインはまだ見れてない。
クラシックモードで熱い演出くれば当落ジャッジまでドキドキ出来る 乙女が転落式なのからもわかるように流行りに乗っかっりたかったんじゃね
乙女のほうが曲売れるからあっちを1G式にするよりはこっちにしとこうって感じで 遊タイムまで100切ってる状態で宵越しの場合って朝一1回せば残り数表示される? >>109
パチンコからの人は知らないことなのか
スロットの麻雀物語作ってるスタッフが麻雀の事を知らなかったため中途半端な麻雀知識で出してもしかたがないので思い切って麻雀を使った別の戦いにした パンダ物語
あの役物にしたのも迷走してる。
パンダ要素なんて薄いじゃんかよと 通常時あまりまだ回してないけど
他人に迷惑をかけて注意されると逆切れした挙句
正々堂々3対1の勝負で風上三姉妹に負けはない! の外道っぷりは健在ですか? 通常時に出てくる真っ赤な鎧したやつ、あれムサミだよな
なんであんな姿なんやろか >>139
一人で戦って相手がリーチかけたら集団でボコるよ 平和はなんで199の台出さないんやろう
頑なにライトミドル出しまくるよな まるで199はライトミドルではないかのような言い方 右も源さんにするならちゃんとしろ
なんだあのなんちゃって源さんは 3連、2連、3連
せっかく突破してもこんなんだとつらいわ… 稼働よくない
初当たり確率も遊タイム回数も継続率も中途半端な印象
これでラッシュがつまんないんじゃどうにもならんね 稼働無いのは釘のせいだろ
非等価で17〜18回るなら全然打つのに1k15くらいの調整の店ばっかだわ
ラッシュ以外は普通におもろいのに店の扱いがクソすぎる 俺は嫌いじゃないぞ右演出は、ただドラムの右の方演出が優秀だったな。 >>150
もうオワコンだねこのメーカー
>>151
純粋に台が面白くない
釘悪くてもエヴァは今でも高稼働の店多い これ系の右は演出がどうこうというより続くかどうかだけだからな
キン肉マンがまあまあ良かっただけにキャラ台としての評価はどうしても低くなる
印象として悪くないより良くないが勝ってしまう この台って何待ちなの?
天井意識するの嫌だから半端にしか打たないからか、当たり0なんだけど… >>163
一度たりともみたことねえw
天井覚悟で打つしかねえか… さっき初打ちしてきた2kで当たってそっからロリのエンディング見れたけどさやかに変えたら即落ち駆け抜けして草 >>161
特に何待ちってわけでもなく何かしら強予告からの麻雀SPがだいたい占有
ただしマシロ連続は単体だとハイワロ
初動でとりあえず「おっ?」って思うのは擬似2赤NEXT この台出ない時は、平均3連、5連やね
ほんとしょぼ出玉で全然勝てない パイ子突破しても連全然しないわ
通常連と同じで3連、5連やあ いいとこは通常で曲聞けるぐらいで
スペックなら源とかアイマス打っとけばいいな なんだかんだ言ってもみんなじゃんぴん好きだよな
俺もマイホから撤去されても遠征して打ってたし 駄目だ何度はいってもつまんない
このラッシュどうやったら面白くなるんだよ ラッシュ抜け後の高速二回転消化ゾーンでリーチかかると激熱or確定?リーチかかって初めてキャラリーチであっさり当たった 350で捨ててあっても座るやついないくらい人気ないのな イラストが萌えない
演出が手抜きで通常時つまらない
ステージが悪い
大工の源さん
パンダいらない
遊タイム遠い
時短つけるなら出玉増やせ
万発出してきたけど、もう2度目はやりたく無いと思った
これやるならレールガンやる 履歴見ても平均9連以下のショボ連多いしな
この台なんで平均9連までハードル高いんだろうな? 初打ちした時かけられないわ音は小さいわで
もう打たないと思ったけど調子良さそうな台うったら500円で35連した
音量だけなんとかしてほしい >>182
そりゃ初当たり10回中半分は単、突破5回に2回は9連以下になるからな
20連するのは突破8回に1回くらいやで >>179
同じくらいの放置してたやつ座ってみたけど回らないのなんの
時短差っ引くとけっこう遠いし結局自分も捨てた 麻雀に限らんが、メイン張れないけどニッチな人気あるコンテンツ台は養分が嫌々ながら打つだろうからボーダーマイナス5でもいいかw 、みたいな調整してる店が多いよなぁ 麻雀物語好きは「やべぇw千円で10回も回らんww」「俺のなんか今千円で4回ww」とか笑いながら当たるまで回すからな 初打ち
200くらい回して初当たり
右打ち始まって僅か数秒でシャッター閉まってレギュラーボーナス
演出関連何も知らんから煽りか何かかと思った
仕置人で初確変当たりした時にラウンド中に電チューぶち込めずに1回転で障子が閉まった記憶が蘇ったわ
で、結果2連終了だけど当たる気配を全く感じさせないリーチ2回でまだ自分に合うかわかんね 2連単発
ほんと相性悪いな
頼むでラッシュ堪能させてくれ >>175
けっこう可愛かったんだな
あーRUSHやりてー 初当たり累計5回
ラッシュ突入100%
3連、2連、3連、2連、4連
しかも4連は初当たり→ヘソ保留当たり×2→ラッシュ単発
2回目の3連は初当たり→ラッシュ単発→パイ子引き戻し単発
マジで11.5%しか引けないし、変なところでヘンなヒキばかり しかしボーダー高いのにどこもガン締めしてるな
大事に使う気が皆無なの丸わかりで辛えわ
早く1パチ落ちしないかな >>6
通常は麻雀、サポは戦国のが面白いかな
映像のクオリティに差がありすぎて単純に比較できない >>136
そんなやつに麻雀物語つくらせてんじゃねーよ
四号機スロくらいの控えめで全然いいのに もしかしてこの台音でかいのか?
マイホが設定いじってんのか音量マックスでも音小さいのに 隣が大音量でずっと夜月君想う流してたらいい曲すぎて
俺がまどかファンになっちまったw
リーチのたびに曲初めからでなければ最高だったのに 隣が大音量でパトランランのやべーほうの曲流してておかしくなりそうだった 通常も時短中もずっと果てない夢だが許されるよな?
ずっと聞いてられるわ 即連にするにしてもモモキュン閃撃の後半みたいに
複数変動をひとつのバトル演出として見せてくれれば良かったのに
麻雀は女の子がわけわからんバトルしてナンボよ Rush中の転落11.5%って、分数換算したら約1/8.7。そりゃ即落ちやショボ連頻発するよなぁ... >>205
咲の初代甘デジやりたいわ
老若男女問わず打たれてて長期間稼働してたな
俺は麻雀わからんけど、雀荘で働いてた友達がこんな麻雀ねーよ楽しいなコレとか気に入ってたわw 16連した後引き戻して即落ち 時短増えただけやないか… バトルしたらしたで弱攻撃で負けたー○○相手に負けたー言うだろ この台、右打ち中は狙えの時は入れないでトイレいけるの? この台今のところ4回挑戦して4回右突破して即落ちしててほんと相性悪いわ 行けるぞ
突破の初回は入れないと権利消えるからドヤって席離れると恥ずかしいことになる >>205
疑似変動はマモーで死ぬほど叩かれたからね😫
倒した敵のケツ叩けばうーわーのーせー!or終了でもまぁ面白かったかもな
321も疑似変動じゃんってのは無しで 激闘麻雀バトル中に7テンして突破したのにその直後に321で2揃ってレギュラーボーナス終了
同一変動で図柄変わって転落とかゴミ過ぎんだろこの台 クラシックで点滅→夜桜→緑保留cu壊滅
ほんとに5割ある?先読みであたったのチャンス目三姉妹シルエットくらいだよ もう1k10とかしかまわんねぇわ
デフォ釘でもまわんないのにちょっと風車周辺削ったらそんぐらいになるに決まってんのにこの店頭チンパンかよ なんなんだろうな頑張って1/99引いたのに1分後にはパイコバトルとか
ただでさえスペックゴミなのに長期稼働要素1ミリも無い ゴミ台の仕様知らないで同一変動とか言ってるってゴミ台以下の頭やん 同一変動じゃないな 電チュー入賞1回を引いたの速攻通常引いたっつうことか おい一回の当たりでパイコ3回撃破したぞ!
これで現在7連目なんだぜ…… 普通に作れば良かっただけなのにここまでつまらないもの作れるのは才能だろ 朝一麻雀で万発出した後エヴァ行って三万発にしたわw 右で2回もパイコ倒したのに計5連
ありえないわほんと ST100%突入の継続率75%とかで出してくれたら死ぬほど打ち込んでた 役満タイムだけがいらないんだよなこの台
激闘でSTしてる方が絶対楽しい やっと打てたけど日曜に空き台ある理由が分かったわ
作画もショボいし右もクソ。麗しの焼き直し出してくれ 時短遊タイムに意味ないならシンフォギアみたいに数回転での突破チャレンジでええやんてなる >>228
何でとあるのパクりスペ台でねぇんだろうな
大工のぱくりばっかでやっぱ辛い抜けるほうがいいってことか >>228
ほんとそれ
もしくは乙女6のスペックでよかった
くそ大工は望んでない クラシックモードにすると全然バトル行かなくなるのなんでなの? レールガン仕様ならラウンド中色々出来て面白くなってたかもな 愚痴ってたら3万発出てしまった
今までの反動が全部帰ってきたわ 今日初打ち。
200回転ぐらいから打ち始めてストレートで天井
と思ったら残り9回転で特に熱くもなさそうだったのにパトランプ光って天井阻止されてそのままスルー
店内が微妙に暑いわイライラで倒れそうだった
もう打たない・・・ Rush突入7回目にして遂に vsパイコ to パイコやっちまったわ...
Rush突入/引戻しの時は次回確定だったらなぁ スロのイメージが強すぎて、男が電車に乗らないと違和感があるw これで23連続スルー
一度も役満タイム入ったことない
70回転で1/100はキツいわ 23スルーは辛すぎるな
いくら使ったん?
俺も源12連続通したことあるよ パイ子無しにして純粋に91〜93%くらいなら楽しめたと思う
継続率とか突入率とかに全部言えるけど、直撃込みとか引き戻し込みみたいなのホント要らん
あんなん結局詐欺みたいなもんじゃん vsパイコの最終ゲームでバトル発展してチャンスアップ特にないままシレッと勝ったんだけど、最終ゲームは発展したら当確とか法則あるんかな?
ドラムの時は最終ゲームで特定キャラバトル発展で勝利確定とかあった気がする 俺も麻雀バトル最終変動強攻撃ムサミに勝ったから当確なんじゃないかな? >>245
それだとほんとにただの劣化源になるしなー
俺は好きだよこの構成
やっぱ落ちたあとにもワンチャンあるほうがいいわ
例えば銀河乙女も転落後時短0で継続率数%上がった感じだったら打たなかったな俺は すげえよな
たった一度の事象で「これって当確!???」
どんだけバカなんだろうな 触ったらダメなのかもしれないけど昔の台でそんな演出?無かったっけ
だからそう思ったんじゃねーの? 普図だから最終回転当確とかやりたくてもできないんじゃないの 知らんけど どっちにしろ1回経験して当確とかは浅はかだとしか思わんな そういう台もあるし聞くのはいいんじゃねーの
そこに噛みつく方がどうかと思うが まだ法則とか解析詳しく出てないから分からんが、前作のドラム麻雀は当確になる法則結構あったからなー >>252
おまえも同レベルのバカなのになんで発言するんだろ 麗しは残り10と5とラストのリーチは当確だったかな
ドラムは必ずリーチだっけか 何故か麻雀2が抜け残保当確じゃなくて6人リーチ外して目が点になったの思い出した
平和の中で当確じゃないのあれしか知らない そりゃ2は8保留なんだから残保留なんて特別扱いしないでしょ あれ?リオ2だと当たってた気がするが
MAX8の仕様なの? リオ2は抜け後1回転目まだまだーみたいに言って即当たりあった気がする
そこはまだstだっけか 麻雀2の即ツモ演出はST保留連(16R)だな
その時は初代モード演出になるか三姉妹見参演出になるかだったか この手のタイプでラスト1回転でーとか普通に考えて無理やろ この台回るうちに一回打っといてよかった
こんな台二度打つやつは豚かバカもしくは両方だ ツレと突破するまでツッパなって遊びで打ってたんだが11.3/Kの単単単3連の-8万やったわ
導入2週でこの釘はやべーよ 遊タイム強すぎもいかんせめてゲース増やしたチャレンジにしてくれ 10台導入のとこ、次週にはもう釘しめて大分飛んでたわ
丸呑みであんなにこぼすようにしたらだめだわ、初回300しかないのに上皿半壊はスルーしたら新規は二度と打たんわ 導入から2週間、東京埼玉千葉で3台以上導入してる店回って打ってきたがどこもボーダーすら届かなかったわ。
1番マシだったのが埼玉の等価店で18.5/kだったかな。どうせボーダー回らないなら等価地域で打つのがベターだ 遊タイムなんだからハマってたらボーダー下げれるやん 1回当てたら終わりじゃんエナで打てってか?
それにしてもこんなにつまらんラッシュはガルパンの劇場版依頼だな
また平和か ガルパンはわかってくると面白くなってくるぞ
遊び心も入ってるし
麻雀は演出もゲーム性も終わってるから何回打っても面白くなる要素が見つからんわ 10回くらいラッシュやったけど何にも面白くなかったから
よさげな回転数の台が捨てられてない限りはもう打たないかも
開発は面白いと思って作ったポイントがあるんだろうからダーウィンのとこで公開すればいいのに ガルパンは思ってるよりずっと細かいからな
この台は左は文句ないから別バージョンをお願いしたい マシロ使うなら他の二人も使ってほしいしジャンピンは仮面の謎の女たちとかでいいから敵としてでも出してやれ
三姉妹に嫌気がさしたとかで ガルパンは遊タイム以外良い所全くないやろ
その遊タイムすら突入前に激熱リーチハズレて突入するとか考えたヤツクビレベル
知らないで遊タイム突入したヤツはどんな気持ちやったんやろうかw ガルパンは1戦目の保留を貯めなければ打てなくはなかったかな
クソやかましいあんこうも出てこないし そうそう保留連告知率高いてか100%?当たり中保留満タン告知無しでほぼ次4回転ハズレ濃厚とかつまらん過ぎたわ エヴァみたいなSTで消化したかった
前半は即当たりかツモ演出、後半はバトルで 釘開けてもあのステージではたかが知れてる
それでも締めるホールが多いのは期待されていない台ってこと 麻雀物語が好きだから打てるけど、好きじゃない人からしたら台のスペックと右の単調さでリピートは少ないと思うわ
店からしたら入れ替え対象で釘はきつくして使うだろうなー 平和は早くP麻雀物語4のCDをきゅいんモールでリリースしてくれ >>271
埼玉の2店で打ったけど15くらいだったわ
もとのゲージが悪いんじゃないのか 天井到達してもカス出玉主体でやれそう感無し
捲る前に落ちるんだろうなという予想通りに落ちた あやかの新キャラソン悪くはないが中毒性ない普通な感じに落ちついたな
もう電波作れる人がいないのかな 覚醒チャレンジから三姉妹推参で外れたわ
もう駄目だこりゃ 通常時まじで抽選してるかわからん位演出こんね
約700回してvsリーチ0な初打ち 通算25回目で始めて役満タイム入ったうれしい
4~5連毎に落ちてパイコに勝って復帰してこれでパイコ三連してんだけど1/219だよな?全部一桁台で当たってんだけどこえーよ 初打ちしたけどこの台入賞レバブルあったんだな。信頼度出てる? クラシックにしたらなーんにも来ないんだが・・・
先読みないと当たらん感じ? >>299
体感だけど、先読みor保留変化でリゼロの先バレ赤みたいな印象ある。発生率も似たような感じするわ 入賞時にパトランプ光ってそのまま焼き鳥で当たったわ
教えてくれた人ありがとう
ラッシュにも入ったけどやっぱり麗しとかじゃんぴんみたいなSTが良かったな・・・
せっかくかわいいキャラたくさんいるのに勿体ない >>299
当たりもしないのに煽られたり演出見せられても嫌だろ普通
当たってないんなら何も起こらないほうがいい
当たり外れは入賞した時点で決まってんだよ? 履歴で80連17000発ってあったんだけど流石に出なさすぎでは
見間違えたかな 麻雀で-30kから甘アイマスでVストック4からの万発
からの麻雀400回転やきとり一回のみ
また遊タイム狙うか… クラシックで赤系クソなのはまだわかるが
赤ボタンでさえクソ発展終了はないな 尻上がりにしたらパイコストーリー金タイトル
そこチャンスアップするのか(笑) 659越えても優タイムにならないんだけど…
どこから数えてなん?? 遊タイム圏内の台はまだ打ったことないから知らないのだけれど、残り100G切ったら液晶で教えてくれたりしないのか? ゲージがゴミなのとステージがカスなせいで回らないからイライラが凄いw
遊タイム付きの甘デジより回らねえんだが・・・
当たり引いたあとに突破しないといけないなら超電磁砲で良いじゃんて言われてるのがどうしようもない 店が悪いな
安定して近い数字回るとおもうわ
ただステージからの玉弾かれやすいのはダメだろう 初打ちしてきた
1〜3全部好きだったけど4は左も右もつまんねぇな
5待つわ 盤面構成がクソなのは平和がカスである以外ないんよな 今度出る黄門ちゃまのSTこそ麻雀物語4で出して欲しかった... まあ平和でゴチ装置って言ったらちゃまなんだろうけど >>324
それでいくら負けたの?
おれ五万勝ちしたけどおもろかったわー
ガルパンよりちょっとだけな >>310
あるよ
まだ初当たりも引いてない時だったから、期待したら赤文字のカットイン?みたいなの出てきて発展
焼き鳥で当たるか?と期待してたらそれにも発展せず終了 今回盛大に煽って尻切れトンボ多いよな
NEXTスカッじゃなくてせめて図柄揃うかどうかまでは見せてほしいわ 残り400の台座ったけどここに書いてる通り
天井ストッパーガチじゃん
670くらいまでなんも起きずに
残り50切ったらいきなり7テンしてしれっと当たった
一応引き戻したけど5連1500で終了
そりゃ空いてるわな 今月初めの新台入替で1台導入されて今日の新台入替で撤去されてたわ >>334
こういうバカがいる限りパチ屋は安泰だな 内容的にシンフォギアタイプの数回転で麻雀バトルさせる方が
面白かったはずなんだがな 何回か打つと面白い部分もあるにはあるが遊タイムと源さんタイプはほんまいらんかった。 ゴールデンがヤバいくらいつまんねえな
テンポと出玉感と爽快感に欠ける パイコ引き戻し合わせて9連とかあほちゃう10Rねぇし スペックの悪さとドラム要素が不人気だっただけで右打ちの仕様は悪くないからな じゃんぴん出て来て当たって20連してくれた
トリプルじゃんぴんおまんこサンドイッチ強いわ この枠の電チュー高速消化向いてなさすぎてね
丸呑みではあるが打ちっぱでもちょくちょく途切れてストレスなんだよ。まぁだから1/1にしたんだろうけど
にしても演出テンポ悪いよな。テンカウントチャージくらいのスピード感欲しかったわ 可能かどうかわからないけど麻雀バトルを65%ST風にして役満タイム3〜10Rが50%継続で通常10Rだったら一撃5000発くらい出てまた麻雀バトルってできたよな
なんで時短ほんとにオマケ程度にしたんだろ遊タイムにも加算されないし
本当はできたけど乃木坂とアイマス見て妥協した感ある >>352
別にそれ枠の問題じゃないでしょ 電チュー周り変えればいいだけ 200回して1番期待できた演出がNEXTとハズレ図柄かどっちかのやつしか来なかったわ 姫天和(水沢カノン)なの気付いて笑った。声は釘宮で合ってるよね?声優公開されてないけど なんで中吉が赤色で吉が白色なんだ?
おみくじのランクは大吉→吉→中吉→末吉→凶→大凶なんだけど ここ最近の平和機の中ではやっちまった感じだなぁ
初代黄門ちゃまの頃の平和を返して!!! はいはいいつも通り急に回んなくなる遠隔ね
画面に唾吐いて退店
お掃除頑張って~ >>357
左もジュークボックスだと思って打てば面白い これ乙女レジェンドあたりの抱き合わせじゃないの
これ買わないとレジェンド 平和が売ってくれないとか これ通常時に右打ちしても抽選は受けられてないよね?
データの回転数は進むけど消化早すぎるし何か対策されてるのかな? >>358
おみくじのランクって神社によって違うんじゃなかったっけ >>364
特図じゃなくて普図だから 抽選はしてるけど結果が何だろうが電チュー超短開放しかしない 要は電チューに玉入れられないからやっても無駄 ついでに言うと規定回数を超えた「普図の残保留」も無駄 すごいどうでもいいけど天知るお味噌汁の映像と歌詞があってないのが気になる クラシックでカウントダウン先読み来たけど特に熱い展開にならず外れ
カウントダウンって弱いの? >>367
なるほど、まぁそらそうだよね
けどこれエナ相手に嫌がらせ出来るよね
右打ちしてもほぼ玉減らんし >>371
通常中に普図でカウンター上がるのがびっくりよ 俺が行くところでは有効区間しかカウントされてない さやかのエンディング夢オチか何かと思って見てたらそのまま終わったぞおい! >>363
平和は買ったら優遇じゃなくて昔から付き合いあるのが優先ってメーカーだからそれはないよ まぁ一応マモーの時に抱き合わせというか押し付けてたな
マモーがほぼタダみたいな値段になる感じで わーやっと初打ちしたよー
結構楽しかったドラムでの不満点も解消されてたし頑張ったんじゃない
ただエアコンの真下だったから打ってる間とにかく寒くて死にそうだった指の感覚がなくなった頭痛もする
温かいコーヒーを買って車に常備してたホッカイロをつかった 質問だよー
これは321の終わってパイコの50でも1/99なの?
それともアリアみたいに1/99の30 p-sentoみたいな? 楽しめたみたいで良かったじゃん
パイコバトル中は219だな パイコ中引き戻しまあまあするから99だと思ってたわ そりゃ20%で引き戻しだからまあまあだろ
1/99でまあまあレベルしか引き戻せないならやべえよ モユユまじですきロリコンとかじゃないけどあんな子とチューしたい パチスロの麻雀4打ってないから知らなかったが
あやかがバトルで敵の攻撃受けた時揺れてるじゃん
パチスロ3の時はまったく揺れずでEDでその事気にして牛乳飲んでたが
母親と姉2人がデカイんだからあやかも成長の余地はあったのか ラッシュ入ったときの
まどかのスーパーサイヤ人モードエロくて美人でたまらん
まじですこ >>385
すげーわかる金髪めっちゃいいよな誰か写真撮ってくれや >>386
スロットの4で雀張入れたらずっと見てられるぞ 未だに三姉妹の名前が一致しない…
どうやってみんな覚えてるの? まずはあやか、さやか、まどかの名前覚えて後は年齢下から五十音順。 >>390
誰か1人を推しにしたらあとは2択じゃん タネネだよ。
赤保留次回予告→あやか金カットイン外れ→復活当たり
緑保留シルエット煽り佐々木先制でゴールデン
14連7000発+15k >>390
自分の娘を思い出してしまうのがあやか
性的な目で見てしまうのがさやか
なかなか思い出せないのがまどか
まどかは名前が出ないときえっとみどりだったっけ?と思う
しかしこの台の人気は凄いよな
同時期に出たストやバジリスク、ファフナーとかは一人も座ってないのに麻雀物語だけ満席だもんな
他の新台5台づつで麻雀物語だけ8台入ったってのにはやく増台してくれ 1k18回転で660まで自力で回して36000円
途中で当たったら50%で突入
キツくね? >>398
パチのバジリスクとかストリートファイターとかファフナーとかそんなの毎回コケてる期待薄いシリーズなんだか、比較してもしょんないだろ 今更初打ち500ハマって当てるもリーチ一回でスルー
70回転で1/100は無理じゃね? まだ初当たり3回だが突破は3/3だから相性はいい
ただ役満タイムの連チャン相性はそんなによくない やっとこ18連してくれたけど
そんな右はクソ感なかったかな?
源のカウントダウンの意味のなさはあるけど、確定パターン多いから安心して見てられるのは好き
レギュラー突入からの復活はあるのかな?
ありそうだけど見れなかった 当然っちゃ当然だが、レールガンとか乙女6よりは突破率高いから、ラッシュ自体はかなり入れやすい
ただ出玉が少ないのがね、、、 数字がキラーンって光ってからボタンが出る
レアではないしほどよく来るって印象
ラッシュがつまらないって言ってるのは続かず負けたやつの文句だから >>406
あそこかw
そこに期待することにするわ
特に負けてもないけど、右の70回転でノーリーチ駆け抜けは当たり前だが虚無っぷり凄いわw マジで遊タイムなしのST機で作り直して欲しい
もしくはテンパイ乙女リメイクでもいいよ 面白くないというか麻雀物語でやることか?ってのが先にくる なんでマシロこんな優遇されてんの?アカネちゃんとかどこいった? >>390
3キャラも覚えられないとか心配になるわ >>411
アカネとミドリは3姉妹と色が被ってるからマシロになったんじゃないかな
マシロはスロでも優遇されてるんだけどたしか後付けの設定があったはず 初打ち初当たり1000玉くらいでラッシュ入って10連しょぼ勝ち
通常時疑似3もクソ寒リーチばかりだしクラシックにしてもうるさくて麻雀物語の冠かぶせてまで出す台じゃない気がした マシロたんにゴミを見るような目されながら足で踏まれたいよなぁ 右下の牌「熱」
覚醒チャレンジでspカットイン
三姉妹集結
外れ
は? ルール覚えてるか怪しいからあやか
爽やかだからさやか
でか過ぎて開放的だからまどか 21連して9000発か。。
振り分け死にすぎて台パンしそうになった >>409
遊タイムはマジで稼働抑止にしかなっとらんわ は?
俺16連、パイ子で引き戻して即落ち6000発なんだけど、、、 >>417
当否を決めてから演出選んでるからな
どんな演出こようと確定演出ない限り外れるよ
その「は?」ってのは当たってもないのに熱い演出だすなってことかな?そしたら全ての演出が死に演出になるだろ
ちょっとは考えろよ >>422
初打ちの最初の500円でタイマーきたぞ
当たらなかったけどな。そんな期待するほどの信頼度もないんじゃないかな せかつよで良い一択
あっちのが打ってて玉の動向がストレス無いやろ 玉の動きって大事よな。京楽の台なんかもダラダラウネウネ気持ちくないんよ。出ててもイライラする😡 へぇ、タイマーあるんか
弱そうなリーチに使われないからそれなりに熱いんだろうな 平和ってどんどん糞になっていってる印象がするのは気のせい? ゆゆゆは気持ち良くなかったなぁ
ほとんどリザルト復活しかしねぇし演出がそもそも赤待ちすぎて面白くない 4ぱちで勝って1ぱち逃げたら-になり始めたからこれ打ってる
スレ見る限りだととりあえずクラシックで一発告知UPにしてパト待ちすればいいんだな 準新台なのに回らなさすぎて辛い
ココに打ち出しても全然入らないじゃないか クラシックで点滅来たから期待してたら赤保留でライバルSP勝利期待度2とか嘗め腐っとんのかこれ 遊タイムまで残り3回で来たのに夜桜ステージとかやめてほしい
こう言う時に限って当たったりするから本当に嫌だ 7000発使って遊タイム入って23連して万発までこれた
10Rより5R7Rの割合が多かったけど マシロはロシア人だよしかも軍人だよ完全アウトだよ
これ少し右に玉いっただけで警報ならしすぎじゃないびっくりしたぴえん >>435
遊つきライト回してる店なんかあらへんわ 戦国乙女6は結構回った店もあったぞ一応増台したわけだし遊タイムでも長期稼働が見込めるなら回すと事もある この仕様なら源よりhotdに寄せるべきだったんだよなぁ
まあどの道飽きられるの早かったろうけど いくら何でも右打ち7で当たって通常はダメだろ
そういう仕様だったら7で当たるのはダメ 七萬でテンパイして時短突破したんだろ
そこはゴールデン役満タイムの電チュー解放権利を貰っただけで
入賞させた玉が11.5%と通引いたら終わりだよ そういうことか。7で当たったら次々回まで当たり確定とか都合の良い台がこの世にあるかよって感じだが レールガンは右でたぶん7でテンパイも揃いもしないよね そんでこれの右で七萬テンパイしたから「あークレームきそう」と思ったけど 実は図柄3つ揃ってないよね テンパイしただけで 権利得たらGOLDEN役満タイムのロゴ出るだけ なるほどなあと思ったよ
7揃いなんてしたらその後10Rでないときにグダグダ言うアホがいるだろうからね テンパイでさえ言うようだし そう最初の時短で7で当たった
超電磁砲と一緒だから最初の図柄関係ないこと忘れてた 結局ラウンド数の振り分け決めるのは電チューに玉いれた瞬間だから
ある意味力のいれどころはわかりやすいんだけどな
オカルト打法みたいなのが好きな人にはいいかもな 7揃いは確確が多い中、恩恵無かったらそりゃ暴動モンだよ >>390
痴女のさやか
処女のまどか
池沼のあやかなのだー システム的に無理だろうなアリアの緋弾覚醒も右で7当たりから3Rあったし >>454
「7で当たった」って書くから紛らわしいんだよ 七萬テンパイしただけでしょ 役満タイムのロゴ出ただけで、七萬図柄が3つ揃ってないよね >>456
確変機少ないし、最近の台だとラッシュ確定止まりが大半じゃん?この台は出玉貰えるだけマシとすら言える。 >>453
レールガンはそういうクレームを見通してやらなかったんだろうな。
あの台かなり打ち込んでるけど右で7は見たことない。
あれも図柄揃いはあくまでV入賞の権利貰うだけでその後のラウンド数や次回継続保証は次の抽選でやるから
図柄揃いの段階でそこまで確定させるの不可能で揚げ足取るやつ必ずわいてきてうざいから7排除したんだろうと >>461
そうだね 7テンパイすら排除してるのは賢いと思う 揚げ足取りよりもシステム理解してなくてキレるやつ対策だろうけどね
だからこそこっちで七萬テンパイ見て「おーおー大丈夫なのか」と勝手に心配したわ 揃わないようになってるのは同じ配慮感じるけど 案の定448みたいなの出てやっぱりねって感じ 時短にしか見えないパイコが天井にカウントされないとか分かりにくいとこが多いんだよなこの台
そういうのが色々あってもつまんないだから困ったもんよ タネネだよ。
入賞キュイン→紫帯ZONE→パトランチャンスアップ赤バスとマシロ出現で当たり
ヘソ保留で白イルミVSモユユ反撃で当たり
ヘソ保留連続当選してた
13連5700発+16k >>462
AKBのシンフォギアみたいなやつ
7テンすると保留連確定なのな
享楽のくせにそこだけは賢い 麻雀バトルとゴールデンタイムのバランスがアリアくらいなら良かった
ツマラン高継続モード落ちたあと楽しいけど突破しないパイコバトルの組み合わせが嫌 >>465
なんでいまその話?そうやって他機種なら7テンしたらとか騒ぐのがいるからこのシステムで7出すの怖いよねって話してんのに なんだマシロを選べる様にしなかったんだろうな
後付けでも主要ポジになったんなら使わせてくれても良かったのに 7テンに対しての固定概念が強すぎるんだよな。
ちなみに上で書いたレールガンだが右打ちで3テンは普通にあってこちらは確定
特に文句言うやつも見かけないからただのV保証で当確表現したいなら3テンまでが無難で7はやはり排除した方がいいね。
既にちょっとこのスレ荒れ始めてるし ラッシュ中は右下のポケットで抽選して青い数字揃ったら羽開いて入れたら当たりだよね?
この羽の開放って入れるまで開きっぱなし? パトランラン「一発告知するパト!盤面にもついてるパト〜!…でも右の麻雀バトルは電チュー開放の抽選だけで当たりじゃないしゴールデン役満タイムは1/1で100%当たりするから告知するタイミングが無いパト…」 7テンで転落ありと絶対に7テンしないのどっちがいいかって話よ >>473
違うぞ、7テンでラッシュ入ったあと、2回当たり確定してるのとしてないのどっちがいいかって話よ。
>>448は、7テンでラッシュ入ったあと、1回当たって、更に次も当たらなければならないって考えだから。 初打ちクラっシックで保留青だかで途中熱やらなんやでてさやかVS上から二番目に期待できる子
でも期待度2単騎待ち当然はずれ
その後ランダム保留から技術3が金文字
ZONEや群や目ぼしい演出はなくあやかVS一番下の子
ここで金保留になるもさっきよりダメな組み合わせだし期待度も2でアカンやんと思ってたら当たったわ
時短でVS鎧の子選ばれたし当然アカンと思ってたら勝って中から水着美少女出てきてニヤケてしもうた
こういう当たり方ができるなら個人的には好みだわ 右の対戦相手期待度はそこまで関係ないからどこかに確定出てたんじゃないかな 右つまらん言われてるが39フェスよりは面白いと思うんだがな 面白くない39フェスよりマシだから面白いとはならんだろ
両方つまらんとしか思わん 目糞鼻糞やろ
キャラは全員同じ顔のアイドルよりは麻雀の方がマシかな 俺は乙女フェスティバル結構すきだったよ
あれが演出バランス一番すきだったまである
右で潜伏落ちあるのは確かに嫌だったけど拾えたこともあったし よく顔まで覚えてるな
ガスマスクの子しか覚えてないわ名前に至ってはまったくでてこない 名前は~音で統一してたような記憶はあるけど覚えてないな じゃんぴんガールズの3人たちが
しゃがんでる俺の回りを、全裸になって取り囲んで
「絶対!絶対!」と言いながら一斉に腰を突き出して
俺の顔面をトリプルじゃんぴんおまんこサンドイッチしてくれないかなぁ 発展して、図柄揃って、ラウンド開始
ここまでの流れが絶望的にダサいんだよな >>384
今回も牛乳飲んでたんやがもしかして使い回しかこれ >>489
懐かしいなあ、アレも2以降ゴミだったな
1の甘も、何を血迷ったか、2ラウンド目にラウンド昇格の演出挟んでくるという台無しっぷり
さらに平和が勘違いして次のルパンで、当たった後にOP曲を流すという無能っぷり
今も昔も、平和って「ウケた台の何がウケたか」を理解してないんだよな
消されたルパン以降の、ガルパン三世とかルパン乙女とかもそうだけどさ 赤ボタンが激弱なの意味わからんこの上のボタン何かあんの? 今日で二回目だけど遊タイム以外で当たる気がしねぇ
左打ち時ノーマルリーチすら全くかからんのだけど すぐにノーマルからパトランランいって当たり
そして何もおきずにスルー
初代から打ってるおっさんだけど今回のはもう無理
スロットの4EVER戻るわ 麻雀物語で唯一敵キャラが可愛い
それだけで打つ価値ある 頼むからST機1500発がメイン出球で作り直してくれ
通常時も時短も面白いのにラッシュがつまらなすぎるのと出球少なすぎるからほんま打つ気しない スロットのRioは山佐から出るらしいからパチンコも平和じゃなくなるんかね RIO2ってもう8年も前だし自社版権でもないんだから未だに平和に権利あるんか? 初打ちVSリーチ初見したとき今作はちゃんと麻雀するのか見守ってたら
リーチで点棒床に投げつけたの見てワロタ >>499
スロで山佐から今度出る
つまり数年の契約で貸し出してるのでは どうやったら1/200で当たってしまうゲームをここまでつまらなくできるんだよ 39この前初打ちして超39にも入れたけど俺は役満タイムの方が面白いと思った
高継続率にボタンとか役物の煽りとかいらないわ。カウントダウンでスパっと決めてくれた方がストレスない 麻雀物語にスピードとか求めてないんだよね
だらだら麻雀バトルしたいんだよ 手抜きパンダの役物何とかならんかったのかね
雀ドルみたいな寿命短い変形スマホよりはマシかもしれんが >>499
Rioの権利は開発会社のコーエーテクモだろ 萌え源さんはどうやれば面白くなるんだろうな
平和の機種だと思うんだけどST前半が即当たりになってて数字に対応したコスプレが開放されていくのは面白かったな。全部揃わなかったけど
はいふりの誰で勝ったとかピンチから逆転勝利したとかの勲章システムも面白いと思う パンダ役物ってロンロンなん?
もっと凶悪な面にしとけよ >>509
本家がそういうの出してるとこに劣化版は厳しかった 三洋は流石源さん生み出しただけあってストパンは上手く萌え豚向けに昇華したよな
まさか萌版権で平和が三洋に負けるとは思わなかったわ 平和はゴルフ事業美味すぎて
パチとかどうでも良くなってるからな 甘のスペック最近出ためぞん一刻甘と同じで出してくれ
ST麻雀バトル上位STをvsパイコにして >>513
あれそんなに好評なの?マイホだとバラエティに一台だけで別に高稼働ってわけでもないんだが
ガラガラのBLACKよりかはマシじゃないかなってくらい パンツの源さんは通常、チャレン、ジラッシュ、全てが面白い奇跡の神台になってるな
まぁ通常はカスタムせんときついけど 通常とラッシュチャレンジは麻雀の方が好きだけどラッシュは比べるのもおこがましいくらいあっちの方が面白いよ パンさんはそんな稼働してるとは思わんけど右に関しては麻雀より面白いというか気持ちいいからな
14回転あるから源さんタイプと言っていいのかは謎やが ストパンなんて稼働もしてなければ通常時もチャレンジも面白いとは思わないがな
定義が分からんけどあいつ源タイプかどうかも怪しいし どちらかといえば高速ST消化がいわゆる源だろ
これは肉とかアイマス 俺はもうレールガンでいいって言う結論に到達したから
1パチ行きでもならない限りは打たない
来月になればレジェンドバトルで良いってなりそうだし >>523
せやな
キン肉マンはモード三つあるし期待度弄れるとかで39と麻雀よりは断然面白いんだけどな
94%突入までのハードルがもう一段階ある演出もゴミの39が圧倒的に糞 通常と時短はぶっちゃけ普通に面白いと思うぞ
突破後が苦痛なだけで
てか突破式なら乙女のスペで良かったんじゃて 甘の突破型より出玉しょぼい台w
シンフォの77分の1より出玉弱いだろこの台
ライトミドルだと乃木坂と並ぶ糞台だなw
ゴミ中のゴミ 645回転目でいきなりキュインなって吐きそう…
頼むから突破してくれぇ… 乙女レジェンドもどうだろな
ユニコーンの転落タイプが流行ったと思っての転落タイプなのかは知らんけど、俺はSTタイプの6のが好きだな
麻雀はキャラは可愛いけど、ホントそれだけ
ラッシュ中以外は嫌いじゃ無いんだけどなあ 突破したけど2連で終わりとか舐めてんのか
初打ちでこれとか印象最悪すぎてこれはちょっと……
ドラム麻雀打ちたい… >>444
あの頃はまだ遊だらけだったから無理して頑張ってた感ある 321の時間で普通にバトルしてくれた方が面白かったよな、これ >>534
そこは完璧な手抜きだろうな
キャラ絵すら無いからな 萌と爽快感、出球感、継続率、全てを削ったのがコレだからな
悪い意味での黄金比率 個人的な感想だけどパチ麻雀物語のイメージはテンパイ乙女と雀ドルだけだわ
麻雀2とか甘いのはともかく演出嫌いだったけどキャラ好きだったわ
スロ麻雀はキャラ好きじゃないんだよなぁ
なんか別の世界線の麻雀物語って感じ
風上三姉妹と雀ドルの三人の新台出して欲しいわ >>519
やってることは最終決戦だけどキャラの格差がないのがいいよな
アンカーの主人公がわりと絶望感あるけど
>>534
敵と味方で技撃ち合って決着でいいよな(麻雀のルールガン無視) バトルは3rがあるし難しいやろ
三種類くらいモード選べたらもっと楽しめたかなと思うけど低予算っぽいし厳しいか 予算心配されるような作りではないだろ
急な仕様変更だとしか思えん部分があるけど VSパイコで4連続引き戻してんだがこれ本当に219? >>508
ただ321出すんじゃなくて
背景はスロットの雀張の映像使ってんだからじゃんじゃんじゃーんじゃんじゃんばりばりーの絵を使って3,2,1ってしときゃ良かったんにな >>254
駄目だろ。
ぼくはばかですって自己紹介してるだけじゃねーかw >>541
三手であがれ!ツモ!ボタン出現で上乗せぇ!でよかっただろ、流局で転落 そんなんだったら321のとこ麻雀ラッシュにすればええやろ 直当たりって全回転以外でもあるのなせっかく0.5%引いたなら全回転見たかったわ 昔は平和ありきのパチンコ業界だったんだがな
もはや二流位置に腰据えちゃってる感
まずは他社のスペックに追いつこうか 通常でjump流せる以外いいところが何もない
一応平和の代名詞みたいなコンテンツなのに放置した挙げ句今更こんなスペックで出した >>550
黄門ちゃまや乙女は別に悪いスペじゃないからこれだけやぞ 右に爽快感はあるよ
不安にさせる転落煽りがないだけ全然いいよ 初代が30年前だっけ?
最古から平和を支えてる版権なのに扱いがひどくない 麻雀物語と双璧の花札物語はいつ出すの
名曲レイアースを聞かせてくれ 平和は好きやけど二流くらいやと思っとったもともと一流ではないやろ かつてのCRスーパーダンクは面白かったな
ってオッサンが言っとく >>554
1/99を70回転で突破→88%ループ→1/99を50回転引き戻し、の構成は正直好き
ていうかこの構成で南国育ちだしてくれ
カウントのところを適当に蝶飛ばす演出にするだけでいいから >>556
双璧だと思っとるのは一部やぞ、8割は覚えてない
曲のチョイスは良かったんだが何分スペックが尖りすぎててヘソのチャッカーがねぇ >>559
時短50回も1/99ならゲロ甘すぎるわwおれも最初そう思ってたけどw >>561
>>562
わりと引き戻すから普通に1/99だと思ってたわ… 219で50回なら引き戻し20%とかだし意外と引くだけや 周り見ても単発落ち多いな
そんな簡単に11%って引くもんなのか?
明らかにおかしくないか? 今更はつうちしてきた
35連で16000発
右打ちつまんないのね 右も左もやばいな導入少ないのに空いてる理由わかったわ タネネだよ。
保1カウントダウン→マシロ疑似→スペカ→VSあやか外れ
保4サイコロ→カウントダウン→金イルミ→VS三姉妹当たり
バトル突ボタンで当たり
22連万発+30k 新キャラの中では書道の人が群を抜いてすきなんだけどどんなイメージ?
他のは私の中ではモブ、強いて言うならプリンセスてんほーがハナ差
ぽわわって演出でも書道の人が出てくる時だけじっくり見てしまう他はチラッとみた後すぐヘソに目が戻る 乙女6の先読み高信頼度は良いバランスだったのに、こいつのクラシックめちゃくちゃやんか ぼくはプリンセス天和ちゃん!
マイホ釘やばくて打てんわ クラシックは本当に演出頻度落としてるだけやで
信頼度変化してない
5回ゴミ出すところを2回にするとかそんな感じ 90%超えで即抜けより、80超え出玉ある機種で即抜けの方が
諦めつくて。 3連続即落ちだわ
こんなんならジャギ打ってた方がええわ ならジャギ打ってろよ 2R3発とかでまた騒ぐんだろうけどな 3連続3姉妹大三元南単騎待ちで西ツモってハズレ
単騎は北で待つか萬子の両面待ちにしてくれw パトランプはアンコウランプくらい綺麗に光るようにしてほしかった すげー勿体無いクソ台
ただ、ワールドイズマイン甘辺りからの予告の数は多いのに発展率下げ過ぎてチグハグな信頼度バランス、初代乙女甘からのいいとこ5割ちょいの突破型で無理やり荒くしてちょっとずつ客が離れていった結果がこの台なんだな
よく考えたら昔から平和の萌台で稼働長かった台は殆どテクモ製で内製はクソ率高かったわ
甘鬼武者スペックで甘はST+αな台で出して欲しいわ
最低でも右の演出直して欲しい 尻上がりにして疑似なしキャラSPから三姉妹でたら当たってくれよ 右のクラシック熱くなってない?
青保留で赤絡まなかったからさすがにあかんかと思ったら復活した まどかのモコモコモコモコ
ゴールデン中のまどかゴージャスボディ
麻雀バトルの対戦導入時とスペシャルカットインのレトロな音楽
パトランランの口から温泉
キョーコ図柄の舌出しだけは高く評価する マジで相性悪い。チャレンジでバトルなしで駆け抜けが多すぎる 右は復活当たりに割振り過ぎ
10連したら偶数揃い後復活2回レギュラーボーナス後復活1回位の印象
続いても全然気持ちよくない 右の通常11%じゃあない印象だわ
25%くらいありそうだわ スロットで1/8の小役ずっと引かないでいられるかと考えるとまあ無理やなと思うで チャレンジ突破して即通でパイコ抜けで2連600玉
精神的にやられるね 敵キャラかわいいけど無駄に数多いのは謎やなパイ子入れて8人もいらんやろ 当初2みたいにSTでステージ毎に敵が違う仕様だった説 >0576
おまえクラシックで信頼度変わってないなんて
適当なこと言うなよ
先読みしたら50%
打ち込み足らんわ 萌えカットインは品のない音がついてるけど前のBGMだけの方がよかった
あと麗しとかじゃんぴんと比べるとカットインの絵は全く印象に残らない
絵師の差かな スペック的にジューシーハニー3とどっちがいいんだろうな まどかが一番好きなんだけど最近気付いた伊藤静の声が好きなんだわ 4回突入して2連2連3連3連なんだけどこれ継続率50%だっけ? >>610
分母の半分以下で当たってることもあるし
噛み合えばラッシュ入れてるのにね 出玉がマジでショボい
販売台数も少ないし、あんまり力入れてないんやろな
乙女の機歴とかかな 麻雀4はスロもパチもゴミスペックでどっちとコケてたな 480Gで落ちてたから座ったけど1万で118しか回らん
クソ釘なのは見た目からしてだけど、そりゃ客飛ぶわ 明らかに乙女へのつなぎだし平和もやる気ないだろこれ 遊タイム直前で当たってショボ連
もうこの流れ勘弁してほしい スロは上位ATを取れると面白い
パトランラン頼りのフローがうんち ボーダー19ちょっとだけど
25ぐらい回っても勝てないと思う 良くて15くらいしか回らん
今さらだけどクラシックの保留変化って赤以外だと激アツじゃね? 本日ようやく初打ち。源系も初打ちなんだが5回初当り2回突破後両方単発って俺才能ありすぎだわ
個人的にはドラムをチャレンジ突入10割突破5割にしてくれた方が断然好みだった キャラが増えすぎたからとりあえず一回マシロアカネミドリに戻るんだ 主人公はもともとさやかだぞ
初代モード見たことない? スロ初代は主役じゃん
スロ3でも主役は俺だ!って言ってるし 初打ち2回目
300ハマリを打ち遊タイムまで残り80ほどで当たり突破ならず悲しいのだ
説明プラカードみると大チャンス!と書かれてる
初打ちも2回目打ちもエロゲやマシロのイカサマ技等が普通に出てははずれてゆく
私はもしかしたら麻雀ではないのを打ってるのかもしれないな キャラは悪くないから右打ち中も普通にそいつらとバトルさせてくれればそれで良かったんだ 8台入れてる店いったけど、朝イチなんでみんな座らないのかとわかったわ
リターンが少なすぎる
源はさんより単発率高すぎだわ これ通常時右打ちしたらレールガンみたいにカウンター上がる?
上がるなら遊タイム釣り出来そうだけど >>642
そら源の方が継続率も突入率も高いし、即スルー考えても2連以上の確率55%なんだから麻雀より単少なくなるわな ゲージもステージも最悪だからやめておけ
他の機種打った方がストレス無い パイコで3回引戻せたから、激闘と同じ1/99だと思ってたけど、1/219だったのかよ。 通常はかなり退屈な部類だけど図柄がみんなかわいいから耐えられる
キョーコちゃんがいいと思います >>649
昨日粘ったけだ、初当たり重くて21k負けたわ >>649
ボダ近辺だから遊タイム狙えるんでもなきゃ打たない
この台が打ちたくて遊びで打つなら良いんじゃね 1パチ用だわ、この台、平打ちはきつすぎる
まあ、乙女レジェンド出たら1パチに即落ちだよな わりと皆シビアやなw
全然人気なくて遊タイム残り350やから昨日打ってみたら意外と回ったからさ
終日打つならもうちょいほしいかやっぱ そら遊タイムあったら稼働こうなるわな。右が面白かったとしても同じ末路 昨日初打ち
クラシックで打って当たりそうな演出も出る事なく無事に?2回遊タイムまで行った。
2回目の遊タイム抜け後200くらいで先読みも何も無いゴミ変動擬似2で急にパトランラン光ってビビったわ
遊タイム前とか先読みないから油断しまくってたけど救済当りはゴミ変動からくるんやね… 遊タイムはないよりあった方がいいな
無くて良かった、よりあって良かったの方が多いでしょ 腰を据えるなら遊タイムか当たるまで打つ前提になるから1万か2万の勝負には向いてないね 結局店の扱いが全てだけど無い方が全体的に見たら稼働は上がるとは思うかなぁ
ここ見てると客飛んでる店あるみたいだけど近場はそこそこ回るのもあってか普通に平日でも動いてるが夕方以降に動かなくなっちゃってる ドラムスペック寄りで別バージョン作ってくれないかな 現金投資では打てないな
貯玉か出玉があって軽く遊び打ちくらいでしか打てねえ
仮に現金で打つとしても1万円だけ即やめ台打つくらいやな ギガゴはそもそもミドルだし月虹が客飛んだ後に演出同じで出たし比較対象としては条件違うしなぁ
現状のライトユーザー多いパチ屋だとライトミドルなんかは遊タイム無い方がバラに数台適性のこういう台は生き残りやすいと思うが ガルパンと乙女6はバラに一台で結構長生きしてたからこれもそんな感じになりそうではある ギガゴは使い回しのくせに映像が劣化してガビガビになって役物も劣化してて褒めるところないからなぁ
月虹も出た当初は鉄火場になってたけどぶっちゃけ演出バランスガバガバだし他に似たような爆裂機出てきたらすぐお役御免だった 俺の見てる限りだと、まさかのバジリスクの方が稼働してる
麻雀の方が台数少ない癖にもう稼働してないし >>674
ガルパンは客飛んだと言うよりエナ専用台みたいな認識で固まったから他人が回すまで誰も回さない=ガラガラになっただけじゃん
俺から言わせたら評価良かった乙女6ですら最初から同じ認識だったのにあっちはしばらくエナとかやらない客がまあまあ稼働させて
そいつらにエナで打つって知識がついてきたくらいでバラエティ行きしたわけでガルパンはそのノウハウのせいでみんな最初に座るの嫌なの
たったこれだけの話 ガルパンはラッシュがつまんないからでしょ
乙女はたまに打つけどガルパンは無理
>>675
ググると出てくる稼働ランキングでもバジリスクの方が上だよ バジは腐っても現役最高クラスの継続率だからな連チャンは凄い ガルパン確変入ってもリーチ2回しかこねぇし保留連告知なかったら4回転ほぼハズレとかいう
シンフォギアタイプで一番つまらんまである糞台やない? あと遊タイム入る時激熱リーチはずれてから入るとか
こんなん思い付くやつがパチ開発してるのがおわってる 最後に三姉妹くるか金カットイン来るかしか当たらなくない?
前半いくら強くても赤系に潰されて終わるわ ドラムはまだ面白かったんだなって思うよな笑
最近の平和はカスタムして最低限打てるかなって位酷いわ バジリスクうるさすぎやわメーカーどこか分からんけど開発は何も思わんのかあれ これ甘で出すときは役満タイム無くして麻雀バトルメインのSTにしてほしい…欲しくない?
100凸の73%辺りでさぁ 初打ち
500円打ち始めてすぐ液晶の前にでる三姉妹の絵が白ででてずっとそのままになった
かなり待ったら青くなったが音楽も音もなくそのまま
エラーか何かかなと思って呼び出しボタンを押そうとしたころ緑に緑になったら直ぐに赤くなった
しかし特に何も起こらない
どうすればよいのかわからなくなってたら対戦の演出になって当たった
70スルーして残りの9500円使ってやめた 乙女6は天井まで嵌ってもまだリターンあったけど、この台は天井までハマるとアウトだな
リターンも望めないしな 初打ち遊タイム直行したから
通常時の当たり見たさに打ってるけど
保留変化ないと何もおきないな 通常時と麻雀バトルは割と好きだけど、ラッシュがマジで面白くないな >>688
欲しくない
麻雀バトルってほぼ確定待ちでビミョーじゃないか 折角ライバルキャラもいるから右でも見せ場があれば良かったのにとは思うな 言うて今のご時世ある程度スピード感ないときついから即当たりたまったりバトルどっちも楽しめるいいとこ取りやん? このつまらんラッシュが楽しいならもう高継続ならなんでも楽しいと思うぞ 違和感探ししかする事ないから楽しいと思ってるだけで確変中も麻雀バトルしてほしいと思わんか? 仮にスペック違いでたとしても最近の流れ的にゴールデン役満タイムが上位確変で下位確変が低継続率のstとかなりそうで怖いよ… クラシックで打って
マシロ擬似3
↓
萌えカットイン
↓
パイ子ストーリー
ハズレ
先読みじゃないからハズレる気がした…… やっぱり平日の平打ちでエスパスで打つもんじゃねぇな >>700
ドラムではまどかをよく選択してたんだけど期待薄めのローズやリリーを雑にぶっ飛ばしたりマリアにしれっと負けたりするのが最高に気持ちよかった
アレ結構スピード感あったしあーゆーのでいいんだよな 初打ち
遊タイム直前で当たるも引き戻してゴールデン突入
からの一発目ぶち込んだら即偶数揃いで2連終了したわ
二度と打たねぇ 初打ちクラシック4回転でいきなり上に激アツ刺さって歌がステップアップしていくやつで天運オーバードライブまで行ってよく分からんライバルVSリーチ中に金イルミのなんか来て当たったわ。今作打つ予定なかったら予習してなくてなんも分からんかった 一発告知期待度アップするとほぼ告知するのかな7/8で告知きたが時短中は適応されてないよな1回も鳴ったことねぇし この台なんでパイ子の時短50回転だけ、回すと上皿壊滅するんだあ?
時短中は1個返しなの?
時短70回転中は1個返しじゃあないのかな? 打ちっぱで文句言うのもアホだけどそれ右だいぶマイナスされてんね 右普通だったら打ちっぱでもほぼ玉減らない方の台だけど、そうじゃ無いってことは多分まともな店じゃない >>709
無くても当たってるから体感70~75%くらいの印象
強ければ絶望ではないけど無かったら覚悟した方がいいって感じじゃないかな >>710
そんなミケ二度と行かないほうがいいぞゴミ店や 通常時は奇跡的に退屈はしない感じ
時短中のクラシックがメインかってくらい面白い
肝心の役満タイムは10連すれば後の字って感じ
30連以上を目指そうとするとパイコの引き戻しが前提って感じ 右が麻雀バトルメインで乙女6みたいな感じなら打ち倒したのに 戦国乙女が麻雀ゲームとコラボしてて笑った
そっちかい 平和の台は返しポケット締めてる店は打たない方がいい
この台ばまだいいけど乙女でやられると上皿崩壊する >>697
突破したらお役御免だからなあ
パイコいらねえだろ
引き戻しチャンスもライバルたちにしろよせめて というか通常時の麻雀spリーチで
対戦相手がツモろうとしてスカする描写が必ずあるけど
あれって本来はST中の演出用に作られた感しない? 通常はともかく時短中の演出は無駄なのが多いし途中で今の源さんモドキに変化したんやろな
押し込めとか10R確定の演出やろあれ >>726
そう思う
ボタン完成の突当たり演出のルートとか
このゲームフローにしては違和感ある
最初は従来のようなライバルと戦うSTで
パイコがラスボスだったんじゃないかなあ 覚醒チャレンジ→ゴールデンZONE→VSまどか金カットイン当たり
駆け抜け
-15k
わっしょいーーー 継続率85%くらいの突破型、出玉は50%で1200か400
それでSTだったらかなり打ち込んだのにな
やっぱ去年の250人リストラの件でかなり有能な社員辞めたんだろうな 321は毎G抽選してるからヒリつけるんだけどなぁってのは置いといて源さんは当たればすぐ321だから流行ったんだろ?当たったあと変なバトル挟んでたら絶対売れてねぇわ 出玉速度の面では今の1G連のが間違いなく早いと思うから開発がそういう時期だったんやろな やっぱり今のおもしろくないのは出玉がうんこやからやな
麗しの頃はビッグ当たりで一回2000玉あったもんな 公式サイトってここ最近用意してないんかな?
なんかめちゃくちゃ簡素なやつしか出てこないわ
https://www.heiwanet.co.jp/products/pachinko/ どうせ公式のサイトなんか誰も見ないしこれが正解だろう
全機種サイト作ってたらめっちゃ金かかる 週明けたら1k19から16まで落とされてたわ
もう打てねぇやんけ 初当り1回あたりの期待出玉
2,744玉
まあ、平均9連だとこんなもんなのか >>740
実際のところラッシュ入ってもそのぐらいで
終わるのが7割ぐらいだから無理ゲーもいいとこ うわー遊タイム狙いで来たのに等価10K/206回転するわ
もう少しで遊タイムだけど今日は1日ツッパすべきかなー 初当たりの引きとラッシュ連させる引きがスロパチのじゃんじゃんくらいないとむりです。 暇なら回らなくなる前に打つわ
ボーダー+1なら負けても期待値積んだからと言い訳も出来るしw >>735
まあたしかに
でも萌え台は公式サイト眺めてるだけでも楽しいからできれば… 高速高継続機って閉店前に打ちたい台なのに遊タイム付いてたら気にして打ちにくいんだよね 遊タイム付いてると気軽に少し回すとか出来ないし嫌いだ 言いたいこと分かるけど他人の利益を気にしすぎじゃね
好きな時に打って好きな時にやめろよ 99の時も出球欲しかったよなぁ
ここが地獄の分かれ道なのに当たっても役満タイム入るだけだもんなぁ
即落ちとかしたら目も当てられないし 11.5%即落ちぐらいじゃべつに肉と39に比べればそこまでいらつかん一応時短もあるし… 突入時は玉貰えないけど転落時は玉貰える方が嬉しいか
突入時に玉貰えて転落時にはもらえない方がうれしいかってだけの違いなんだがな
両方玉よこせ言うなら今度は継続率とか大当たり振り分けにしわ寄せくるし、とどのつまり負けてる間は一生納得できないよパチンコなんて >>749
他人の利益じゃなくて単純に自分の損になるからな そもそも打ちたくてたまらないくらいの熱量だったら当たり引くか天井までかのキリがいいところまでほっといても回すけどな
中途半端は嫌なんて熱量ならそもそも最初からエナ目的で打つか別の台打てばいいし何をそんなに難しく考えてるのかわからん 遊タイムまでいってもいいからジックリ打とうと思って座ったが、300超えた辺りから何でこの台で遊タイム狙おうと思ったのか後悔してきた 遊タイム遠すぎるから狙おうにも深いところまでいって結局当たってスルー >>755
だからこそ遊タイム無い方が良いんじゃね?って皆なった結果が今なんじゃないか
マジで0から当たるまで打つ奴は相当減ったと思う 遊タイムはシンプルに当たっちゃやーよゾーンが生まれるのが嫌いだわ
なんで当たって悔しい思いせなあかんの 遊タイムならとあるはいいスペックだよね
パクるならあのスペック良かったと思うんだが >>758
間違ってないと思うけどそれは稼働の話じゃん?個人が嫌がる話とは別な気がするが?
稼働の話なら昨日俺が書いたけど好評と呼ばれた乙女6も同じ考えが浸透し始めた辺りで稼働悪くなったって言ったし
ってか俺が昨日同じこと言った時はなぜか反論の方が多かったけど >>760
たしかに!せめて初当たりのメイン振り分けと同じ恩恵にして欲しいわ
そうなると突破型で突破できずクソゲーすぎんだろって意見がわんさか出るだろうけど… 甘の1/9くらいのST機で1回転目に当たったり保留連したりってそれなりにあるからやれる気がしない
そう考えると80%程度で出玉が多い方がいい そういえばドラム麻雀物語の時にスレに毎日いた今日も負けたパトおじさんはいなくなったのか?
引退したのか死んだのか 超電磁砲は遊タイムないし、突破即落ちしても100回転ラッシュやった感があるからこの台ほどスルー感がない マシロ疑似→パイコストーリー当たり
チャレンジ緑保留パンダ炎7テン
3連落ちパイコバトル赤保留引き戻し3通
-5k
わっしょいーーー チャレンジ7テンからのラッシュ即抜けからのパイ子引き戻し万発で感情ぐちゃぐちゃ VSパイ子で3回引き戻して14連て。10R1回も引けないし
だったら最初で14連で終わりの方が気持ち的にスッキリするわ クラシック保留変化すら大して熱くないからな
ひでーゴミカスタム サイトによるとこんな感じらしいが
熱いととるかゴミととるかは人しだい
https://i.imgur.com/3n7hvM3.jpg >>767
実際のホールではやっぱり遊無しライトはそこそこ稼働維持してるね
遊ありシンフォはすぐに消えたけど遊無しは未だに5台~1列位はあるし
>>761
んだな エヴァでたとえると保3で2/3くらい、保2以下だとほぼ毎回チラリツでるこの演出頻度どうにかならん? このクラシック程度の期待度が駄目で何で先バレはもてはやされるのか全く分からん
あれも半分以上ゴミだろ これ右のセグ各ラウンド1個ずつしかねぇな
3R引いた時に13578だと継続
それ以外のセグで3Rだと転落。3つくらいしかついてないやつね
復活待ちしてるのダルくて覚えてしまったわ
右のセグはセグランプ上から2行目ね おまえら新台出るたびに文句ばっかりだなw
あげくあんなに叩いてたドラムのほうがいいとか 俺は元からドラム大好きでCR撤去前にそれ目当てに遠いホール行ったりしてた
特に叩かれる程ダメなところ無いと思ったが 悪い転落と最後のボタン復活だけ複数セグあるっぽい?
257は最後ボタン復活したわ
12357、15678だったかな。は落ちた どうしてもシンフォギアと比べられてたけど好きな奴だけがスレに残ったから左の不満はあっても叩かれてたイメージは無いな
甘はちょっと突破キツすぎないかとかはあったが >>781
負けたら文句はぱちんかすの常識やろ
Googleマップぱち屋の口コミといっしょ 昔ジャンピンが叩かれまくってたのが納得いかなかった ジャンピングはヘソ入っても保留増えない時がある、風上3姉妹全然出ないでいい思い出ないわ ドラムはボーダーが死んでるのかダメだったろ
趣味打ちとしては結構楽しめたけどダーウィンないしな、ボダ18ちょいなら豚小屋以外の可能性もあったと思う MAX8−ってバカにされまくってたけどそこまで気にならなかったけどなあ
たまに電チュー開くし何よりスペックが良かった 今日初めて通常時に一発告知カスタムしてるのに右下パトラン光らないまま図柄揃ったわ。熱いチャンスアップ絡まなかったからハイワロしてたら当たってビビったわ 久しぶりに18連したわ、9Rの引きが悪くて7000発しか出なかったけどよく連してくれたわ
いつもだいたい、即落ち、3連、6連ばっかだったけどようやくちゃんとした出玉出たわ じゃんぴんミドルはそもそも設置の記憶があんまり無いな甘はなんか置いてたような記憶あるけど 関東だと麻雀2ミドルの設置はそこそこあった記憶
MAX8+も普通程度に回れば全然気にならなかったしオマケやロング解放のタイミングで右打ちとかの技術介入要素、8個貯めることでのアイコン変化とかあって楽しかった ジャンピン俺は打ってたけど
MAX8-は叩かれて当たり前の物だったろ 俺も打ってたけど普通の台は16で調整されてたけどじゃんぴんは12だったな
一騎当千と百花繚乱で稼いでじゃんぴんに貢ぐ日々だった
ド田舎だとアカンわ ダンまちの糞クルーンに比べたらMAX−なんてかわいいものだよ ドラムスレの終盤は概ね右に関してはシンフォより断然面白いだったと思う
冗長なほぼハズレSPがある、先読みとステチェン絡んで昇華否定すると萎える、一番は単発ノーチャンとか難点も硬かったけどね 麗し、2が大好きだった俺でもドラム麻雀は見た目で敬遠してて初打ちするまでだいぶ遅かったw
打ってみたらめちゃくちゃ面白かったけど マックソ8ーは回りやすい釘にしたのも逆に良くなかった
あれでホールの調整が余計にきつくなった
どうせ萌え台なんてきつくされんだからマックソで減らしにかからず普通にMAX8にすれば良いだけだった
ハーデスだんまちは検定通すためにしたけどジャンドルは釘は回りやすくへそは回りにくくスペックは普通とか
ただ実験して自殺になっただけ MAX8-の方が安定して回るけどお助け電チューで電チューだけあけたり
ゴミチャッカー通ってポイントゲットとかクルーンタイプより演出はなめてる 風上姉妹ってけっこう遊んでそうだよね
ナンパされて、あるいは逆ナンして男に飯おごらせるのに慣れてそう MAX8も文句ないゴミなんだけど
それ以上のゴミクルーンが登場しちまったから印象としては薄れた感ある
麻雀2打ちてぇなぁ…本当スペックは最高だった 通常営業時のデフォはだいたい即落ちか3連がデフォやな 普段クラシックで打ってるんだけど、イルミフラッシュ強くね?白や緑でも全然あるわ 100%ST少なすぎるだろ
現状海か禁書だけ
ライトミドルだとゆゆゆとかあるけど 右打ち時間が長く、店には吸い込み時間の通常が少なくなるからメーカーがあんまり作らんやろ 今度なんか海の100%突入90%オール1500でるとかいってなかってか? >>810
エヴァなんか鼻くそみたいに思える神台やなそんなスペックが可能なら 結果の表示、10R何回引いたとか表示してほしかったなあ
合計玉表示だけってどんだけ手抜きやねん 各当たりのラウンド数くらいカウントしろよといいたいわ 別にいらんやろ
返し1もカウントしてるやつよりは遥かにマシやし Infinite流しながら麻雀バトルやってる時が一番楽しい 言うほどじゃんぴんってスペックいいか?継続率76%くらいで出玉の半分以上が4Rじゃん 潜伏凸確無しの100%STだからよくやっとるスペックだとは思うよ ジャンピンは通常からでも電さぽ保留なら16R?貰えたしなガルパンもだけど
そこはなかなかよかったと思ってる >>810
ボーダー5.3回転/1kの超スーパー神台だなそれ じゃんぴんは保留変化しないとほぼ死亡なのが辛かった >>508
デビルマンのキュインパトモードが至高!萌えパチの高継続ラッシュは全部アレで良いわ じゃんぴんは絵が無理だった
本日-20k
ダンシングオールナイッ
わっしょいーーー しかしエロゲが露骨に下品になったな
エフェクト要らんし音も不快、カウントダウンも要らんし
あくまでエロゲの一枚絵っぽいっていうのが語源なのに勘違いしてないか? 2は通常時右打ちしても警告音許される店ならかなりの良台だったけど許されない店ならゴミ台
後初代2の絵師に戻せよスロの絵師は全く良いとは思えない 戻ってくるわけないよね今やホロライブの公式絵師だし
ほっといても界隈のパイプと仕事が湧いてくるだろ 中古暴落してんなー
まあクソスペとつまらん右が全てだった これ今打ってるけど、盤面最下部の1番大きいハズレ穴の左側に縦に2個玉が挟まって、そこからスタート穴の左側がブドウで埋まって通常時玉増え状態になった
磁石で狙えるかもね
やらんけども ヘソ下の丸いパーツに変な出っ張りがあって玉の通り道狭くなってるからブドウが少しできやすいよね 俺も半日それで打ったわ あの意味のない突起なんで付けたんかね 初めて連したけどなんだこのつまらなさ…
ドラムの右打ちそのままでいいのになんでこんなことに 愛のこもっていない開発者とコスト削減した結果
クソ台になりました 新曲が耳に残らんな
ドラムはリーチに新曲使ってたからか
曲の配信ってしないんだろうか コストは関係ない
アイデアや配慮が全くないのがクソ化の原因 アイデアや配慮にコストがかからないと思ってるの、どうしようもない管理職って感じだね 右はわりと違和感あったりするけどなパンダ目光ってたり牌の役物点滅してたりそれなりに作り込みはしてると思うが
ただ版権麻雀物語でやる意味はないけどw 右は321の間になかなか演出が詰まってるけど普通に麻雀してほしかったよなとは思う ラウンド中にバトルするだけでも違うんやけどね
図柄揃う時にどっちのツモ順かでチャンスピンチ決定ピンチでもアガられないなら継続で終了と思わせてのラスト逆転10Rあり
チャンスなら終了は無しアガれば上乗せとかこうするだけでだいぶ違う 勝負!の後の即告知率高いから3!の時点でハラハラするよね あやかの新曲好きなんだけど不評なのか
恋のテンパイみたいでいいじゃん >>838
そう?俺LOVE MYDREAMかっこよくて好きやな サンキュー
たんたりらん
天運 いんふぃに 三原色
っぱサンキューが別格ですき それならそれでパトランモードとか作ればいいのにそれすらしないからダメなんだよ電チュー入れば右下キュインするかしないかだけ 曲が良いのに右打ちでじっくり聞かせる気無いよな
ドラムは右打ちでどんどん役が上乗せされてくのも気持ちよかった
今回全く演出が噛み合ってない
楽しみにしてたのにホント残念だよ >>845
せっかく今は中の人もそれなりに歌唱力上がってるんだし
電波じゃないあやか曲も聞きたいよねって 源さんタイプでなくってUCみたいな転落式バトルタイプで
ある程度固まった出玉出してた方が向いてた
レジェンドと被るからやめたのかもしれないけど せめてラウンド数か賞球をどうにかしてくれたらなぁ
パイ子次第とはいえ一撃性能低いよな >>848
これは分かるかも321の煽りは本当にクソだわ ルパン2000カラットもそうだし、麻雀4もだが、最近の平和はスペックが1年遅れてる感が強いわ。
今度出るちゃまには期待してるけど、アレはあれで激渋釘にされそう ゲージもステージもスペックも演出も他社に負けてる
いつまでも自社路線貫いてないで見習わないと取り残される
一昔前の絶頂期だった栄光的な物が邪魔させるんだろうな それはどっちかというとサミーのほうが強い
一番酷いのは享楽だが ルパンは流行らなかっただけで現行機でもやべー方やろ 通常450発のリゼロみたいなもんやしなルパンそりゃあリゼロ打つわってなる リゼロは77%継続でカス出玉or出玉なしがあるから、ルパンのほうがよっぽど出るんだよなあ。リゼロのほうが印象はいいんだけど ルパンはすろぱちのれんじろうの取材で超高速スタイリッシュ玉詰まりしたのが印象悪すぎる
あの奥から出てくる輪っかの電チュー攻略法見つかったからって突貫工事かよ だって結局のところリゼロつまらんもん
パチもスロも べつにルパンも悪くないけどね
先にリゼロが出たのが悪かっただけでそれより早ければリゼロ出るまでのヒットにはなったと思う 水着ステージのミコシ恥じらっててドチャクソシコれますよシコルスキー >>866
その代わりキャラクターの声まんまで歌うのはうまいから… >>851
パクるにしてもギアススペックにすればよかったのにって思うわ
高速消化のギアスRUSH丸パクすればラウンド中に上乗せ演出いくらでもできるのに
立木さんのハイハイハイハイ上乗せ~~が聞きたいんじゃ >>870
キャラ声でも上手いさやか姉がいますが… 金系絡みのやきとりチャンス外れて糞笑った
ゴミバランス過ぎるやろ、この糞台 >>872
日笠は演技も上手くした水樹奈々みたいなもんだから仕方ない 入賞時パトランプとかあるのか
いい機種になったなぁ平和 どうせならキャラにきゅいんって言ってほしかったけどね
はいふりみたいに
あれほんと神だった 覚醒チャレンジ外れまくるんだけどどうなったら信頼度91%になんの? 覚醒チャレンジ外れまくるんだけどどうなったら信頼度91%になんの? 一撃カスタムしてたらランラン光らないと当たらない感じ? 一発告知頻度のことか?
復活の時と右打ちでは鳴いたことないな 一撃とか書いてたな…
一発告知の頻度upだね
キュインって音つきならそんなガン見してなくて大丈夫そうか クラシックは保留変化ないとキツイ感じなんかね?
マシロ連続から金イルミに三姉妹覚醒成功、群までからんで
三姉妹集結麻雀SP星4.5外した
保留が一切昇格しなかったからすげえ嫌な予感してた
でその後50回転ほどで緑保留出たら
パトランプきて疑似3からストーリーいった >>884
多分9割ぐらいでどこかしらで鳴る
救済パトランリーチ当たりの時すら変動開始に鳴ってたから鳴らなかったから相当きついんやない?
右は時短中確変中も鳴ったことないからカスタム対象外ぽいが 普段ほとんどスロなんだがなんとなしに座って打ってみた
平和といえば良楽曲多いイメージだったんだけど
なんかパチの麻雀物語は微妙じゃね?
スロはやたらステージの通常曲がいい曲でそればっかり聞いてたけど
麻雀物語はあんま気合い入れて作ってないのかなあ
戦国乙女とは明らかに違いを感じちゃう 10連単達成 70回転で1/99引くなんて不可能だわ それだとどの機種やってもいっしょだからパチンコやめたほうがいいよ 鬼武者の甘打った時に乙フェスとか他の台の曲入ってて感動したんだけど、この台はそれがなくて残念だった
乙フェス参戦してたんだから麻雀物語でも乙フェスの曲聴かせろよ。別人だろってくらい顔違うけどさ 好きな曲多いけど今回追加されたのはもうひとつだったな
個人的にあやかのは過去最低 この台ってラッシュ中、時間ないに玉入れないとラッシュ消滅しちゃうの? >>905
これに限らずV入賞あるタイプは
Vに入れて権利獲得せんと消滅するぞ 時短中7図柄で当たっても即落ち通常あるんだよなこれ? 時短は電チューのロング開放抽選してるだけだからな振り分けは電チューに入れてから決まるだけ >>909
7図柄でリーチはかかっても
7図柄で当たる事は無いよ だよなぁ
時短突破型の癖に即死あんのがよくねぇよな
なんで通常転落タイプにしてしまったのか…そもそも韋駄天にしてくるのが采配ミスやろ >>912
高継続の1G連のあとに時短(実質)つけるっていうシステム上こうなる >>905
ゴールデン初回は時間ゲージが消える前に打たないとラッシュ消滅
それ以降はラウンド終了後離席しても大丈夫
金髪になったキャラが右打ちしてって言ってる画面ね さすがに疑似3はSP発展するだろ
まさか発展しないことあんの? 初打ちしたけど期待度4と4,5のリーチを2回ずつ外して期待度3のリーチで当たり
時短で当たってラッシュ入って即落ちして時短終了、全く面白いところがなかったな リーチ期待度は無視していい
平和の伝統に漏れず予告が重要なんで 右基本何も起きないで駆け抜けか
ミコシが一回出て終わりとかしか見れない 当たる時はチャンスアップ絡むから右はわかりやすい
緑以上でしかテンパった事ないが烈火2並に点滅や青はノーチャンスなんだろうか これやめてモモキュン閃撃打ったら
40連20000発+60k
わっしょいーーー 609gで当たってノーテンスルー
死ね二度と打たない パイコ中がダリい
リーチ多すぎる
リーチになれば熱いにしとけや 打WINで麻雀物語のアンケートやってたからじゃんぴん復活してと要望したよ
頼むよ クラシックモード 好機到来
キャラリーチNEXT煽り→失敗
わろた クラシックは保留変化が強くなるくらいだな
ちょっとした赤系からなんか当たることあるから退屈しない 好機到来はなんかチャンスアップバージョンとかないんかね?
あれが本当の意味で好機だったことが一度もない あぁ勝機はみたな同じくはずれたけど
激熱到来があるなら確定もありそうだな
この台わりと確定ボタンとか出してくるよな ってか連チャンし無さ過ぎ
88.5って継続率が中途半端過ぎだわ
レギュラーボーナスまで行くと復活するのも稀だし 復活自体いらんくね?復活するにしても10R振り分けの一部にして欲しい なんか全然キャラ人気が無いじゃないか
レミたんよゆー超えてくる奴は居ないのか >>939
そんなもんだよ
継続しなさの指標に上げられやすい北斗のスロット海苔揃いや虹オーラなんてそんな継続しないしね
84or88%以上濃厚だけど単発からの1G連とかよくあった 平和ってもう開発力無さそうだよなぁ
ルパンとか打てたもんじゃないし、次の乙女も微妙そうだし ちょっと打っただけで連チャンしなさすぎとか言われてもな
まぁ5ちゃんのスレなんて便所の落書きらしいからいいんだけど 遊タイムまで残り15回転で当たる→3回転で突破→即転落→48回転でパイコ撃破→即転落終了
二度と打たんわ 初打ちで引き戻し即死して終わって
こんなんじゃ評価できねえよって後日リベンジしたら46連してなんだよ言われてるよかずっと面白いじゃんってなったな 面白いことは面白いよ普通に
ただユーザーが麻雀物語に求めてたのはなんか違うよねって人が多いんでない?
やっぱ麻雀バトルメインのSTがよかったよね 初当たりパトらんらん。パイコ引き戻しもパトらんらんで草
パトらんらんは謎の電波ソングがツボ。誰だよあの歌詞考えたヤツw キャラは3姉妹含め皆かわいかったりエロいんだけどねえ 新キャラみんな可愛いのに役満ラッシュ入ると覚醒三姉妹以外出てこなくなるのは残念なところではある >>930
MAX8+なんて、ダン○ちのクルーンに比べたら
良心的で無問題なんだけど 199でもよかったんじゃねぇかね…230前後のパチ地味に当たり重いんだよな 麻雀2って8+気にせず楽しめたこと考えたら神台だよな クラシックで好機到来とかいう明らかに熱そうな発展のしかたからの疑似すら起こらずは流石には?ってなったわ 一文字ずつ煽るやつだぞ?どんだけ飼い慣らされたらそう思うんだよ クラシックで信頼度が上がってるの先読みくらいじゃないの
赤ボタンとか出てきてもカスだよ クラシックの信頼度アップ対象外やし
好機で期待するとか何年前のパチンコかって話やろそもそも そもそもクラシックの麻雀物語ってなんだよ
G線上のアリアとかカノンが流れてんのか 好機到来って一文字ずつ出てきて偉そうだからなあ
すぐにカスって分かるけど 元は麗しの麻雀物語!って一文字ずつ読んでくやつやろ?あれも大して熱くなかったしな あの程度で熱そうとか感じてたら
藤商事の台打ったら人体発火するぞ 好機やらチャンスとか信じてるやつなんてパチ屋デビューしたてのやつしかいないだろ
激アツでよくてニブイチでしか当たらんのに クラシック先読み無し好機到来でキュイン鳴ってまどかの風呂で当たって草 アンケートやってるのね
この出来じゃロクな回答こなさそう >>974
確定以外の金は外れるからなw
とあるで金の演出3回出て外れてワロタ 一騎当千打ってきたけど、かなり良い出来だと思う
乙女6の焼き直しみたいな乙女レジェンドよりは打てそう
平和オワタ こんなとこでステマしなきゃいけないほど人気ないんか 何回か打ったけどスペック的に辛いわ
ファフナーなみに辛いわ 分母とかも何もかも違う一騎と乙女をなんで比べたのか分からないしなんで麻雀スレで言うのかも分からない 乙女は今回いかに右で2R引くかってゲーム性だからな >>987
乙女は222
一騎は319
>>981は麻雀との比較は一切してないぞ 初打ち 初辺り2回 ○×
2回目打ち 初当たり1回 ×(しかも天井まで残り80)
3回目打ち 初当たり5回 ×××××
通算7スルー490G…なんで俺ばっかりこんな目にあうんだろう…鬱になる
あとちょっと変わってれば大分違ってたみたいな期待させといて落とすみたいな
しかもむかつくのがウザい者達があいつまたスルーしてるwwwみたいな好奇の目で監視してくるのが
ほっといてよ…別に俺の台がどうなろうとお前らには全く関係ないじゃん……見物料よこせよ…
どうして俺ばっかりこんな目にあうんだろう…もう色々疲れた 俺なんか打ち方間違ってる?
勝つのって悪いことなの?
なんなんだろう…はぁ…
1/99中もリーチすらそんなかからないのにかかっても弱い予告で相手強攻撃ばっかりだし
これは流石に当たったのでは?みたいな熱そうなのでもはずれるし
他の人は平然と突破して当然のように連してるのになんで俺ばっかりこんな役目にされるんだろう… それは残念。次は出るといいな
麻雀バトル中は確定が出やすいからそれ待ちかな…
2万発目指してがんばれ 確定出やすいか?
俺は赤保留すら見た事ないけど、ムサシとか雀蜜でも何か強いCU1個でも有ればほぼ勝てるけどな
赤台詞は弱いけど、赤先読みとかイルミ有れば割と勝てる印象 右は順当に赤系絡んで突破してるわ
確定は見たことないね 麻雀バトルは弱い展開でもパトランランで復活とかあるから面白い 1台しかない店は全然連しないわ
やっぱり、複数台入れてる店いかないと単発率高すぎ このスレッドは1000を超えました。
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