【平和】P麻雀物語4 遊タイムあり part4
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大当り確率 1/219.9
激闘!麻雀バトル実質確率 1/99.9(※1)
GOLDEN役満タイム実質確率 1/1.0(※1)
激闘!麻雀バトルvsパイコ実質確率 1/219.9(※1)
GOLDEN役満タイム突入率 約51%(※2)
トータル継続率 約91%(※3)
賞球数 1&3&4&10
ラウンド 3R or 5R or
7R or 10R
カウント 10カウント
出玉 300 or 500 or 700 or
1000個
※払い出し
激闘!麻雀バトル:時短70回(普図抽選)
激闘!麻雀バトルvsパイコ:時短50回(普図抽選)
遊タイム GOLDEN役満タイム突入
(659回で発動)
※小当り経由の大当りはV通過が条件。
※1…普図当選後、特図2実質確率約1/1当選を経て大当り。
※2…激闘!麻雀バトル70回の引き戻し率約50.5%と直当り0.5%の合算値。
※3…特図2限定。数値はGOLDEN役満タイム継続率88.5%と激闘!
麻雀バトルvsパイコ引き戻し率約20.4%の合算値。
大当り割合
特図1
3R GOLDEN役満タイム 0.5%
3R 激闘!麻雀バトル
70回 99.5%
特図2
10R GOLDEN役満タイム 20%
7R GOLDEN役満タイム 8%
5R GOLDEN役満タイム 12%
3R GOLDEN役満タイム 48.5%
3R 激闘!麻雀バトルvsパイコ
50回 11.5%
P麻雀物語4 M1AU1Y (平和) 遊タイムあり 一種二種混合
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1648959477/
前スレ
【平和】P麻雀物語4 遊タイムあり part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1654743084/ ミコシは巨大鉄板を振り回してるから
らんま2分の1のうっちゃんが元ネタだと思ってた 閉店10分前に天井入って10連4,000発で綺麗に終わった神台でした
659が天井かと思ってたら630位から残り100表示で閉店30分前とか泣きそうだったぞちくしょー >>117
入賞時キュインがあるとは思ってなかった、南国じゃねーかこいつ 一撃70連37000発出してから打つ気がなくなった
この台でこの記録越えることが出来ないと思うとやる気が無くなるわね まぁ気持ちは分かるわ
俺も閃撃の初打ちで遊タイム52連だったからもう打つことないと思ってたんだけど今でも大好きで打ってるw 遊タイム無くていいから1/199で良かったな
39フェスにすら勝てる要素がないぞ あの焼き鳥ってなんなの?
ドラムには出てこなかったよね 前に出てた風上三姉妹のやつが好きだったから打ってみたけど通常も右もなんか微妙だったなあ 時短中の攻撃すれば確定なのに弱強があって謎の押し込めもあるせいで元はSTタイプで作ってた疑惑があるの草やな
しかも付け足したであろう役満タイムが一番不評というね 乙女とスペック似せないようにしたのでは
つまり犠牲者 >>122
今のところ確認出来たキュイン鳴るタイミングは、入賞時、当該保留消化開始時、リーチテンパイ前、テンパイ時、リーチ中どこでも、って感じ。保留先読みキュインはまだ見れてない。
クラシックモードで熱い演出くれば当落ジャッジまでドキドキ出来る 乙女が転落式なのからもわかるように流行りに乗っかっりたかったんじゃね
乙女のほうが曲売れるからあっちを1G式にするよりはこっちにしとこうって感じで 遊タイムまで100切ってる状態で宵越しの場合って朝一1回せば残り数表示される? >>109
パチンコからの人は知らないことなのか
スロットの麻雀物語作ってるスタッフが麻雀の事を知らなかったため中途半端な麻雀知識で出してもしかたがないので思い切って麻雀を使った別の戦いにした パンダ物語
あの役物にしたのも迷走してる。
パンダ要素なんて薄いじゃんかよと 通常時あまりまだ回してないけど
他人に迷惑をかけて注意されると逆切れした挙句
正々堂々3対1の勝負で風上三姉妹に負けはない! の外道っぷりは健在ですか? 通常時に出てくる真っ赤な鎧したやつ、あれムサミだよな
なんであんな姿なんやろか >>139
一人で戦って相手がリーチかけたら集団でボコるよ 平和はなんで199の台出さないんやろう
頑なにライトミドル出しまくるよな まるで199はライトミドルではないかのような言い方 右も源さんにするならちゃんとしろ
なんだあのなんちゃって源さんは 3連、2連、3連
せっかく突破してもこんなんだとつらいわ… 稼働よくない
初当たり確率も遊タイム回数も継続率も中途半端な印象
これでラッシュがつまんないんじゃどうにもならんね 稼働無いのは釘のせいだろ
非等価で17〜18回るなら全然打つのに1k15くらいの調整の店ばっかだわ
ラッシュ以外は普通におもろいのに店の扱いがクソすぎる 俺は嫌いじゃないぞ右演出は、ただドラムの右の方演出が優秀だったな。 >>150
もうオワコンだねこのメーカー
>>151
純粋に台が面白くない
釘悪くてもエヴァは今でも高稼働の店多い これ系の右は演出がどうこうというより続くかどうかだけだからな
キン肉マンがまあまあ良かっただけにキャラ台としての評価はどうしても低くなる
印象として悪くないより良くないが勝ってしまう この台って何待ちなの?
天井意識するの嫌だから半端にしか打たないからか、当たり0なんだけど… >>163
一度たりともみたことねえw
天井覚悟で打つしかねえか… さっき初打ちしてきた2kで当たってそっからロリのエンディング見れたけどさやかに変えたら即落ち駆け抜けして草 >>161
特に何待ちってわけでもなく何かしら強予告からの麻雀SPがだいたい占有
ただしマシロ連続は単体だとハイワロ
初動でとりあえず「おっ?」って思うのは擬似2赤NEXT この台出ない時は、平均3連、5連やね
ほんとしょぼ出玉で全然勝てない パイ子突破しても連全然しないわ
通常連と同じで3連、5連やあ いいとこは通常で曲聞けるぐらいで
スペックなら源とかアイマス打っとけばいいな なんだかんだ言ってもみんなじゃんぴん好きだよな
俺もマイホから撤去されても遠征して打ってたし 駄目だ何度はいってもつまんない
このラッシュどうやったら面白くなるんだよ ラッシュ抜け後の高速二回転消化ゾーンでリーチかかると激熱or確定?リーチかかって初めてキャラリーチであっさり当たった 350で捨ててあっても座るやついないくらい人気ないのな イラストが萌えない
演出が手抜きで通常時つまらない
ステージが悪い
大工の源さん
パンダいらない
遊タイム遠い
時短つけるなら出玉増やせ
万発出してきたけど、もう2度目はやりたく無いと思った
これやるならレールガンやる 履歴見ても平均9連以下のショボ連多いしな
この台なんで平均9連までハードル高いんだろうな? 初打ちした時かけられないわ音は小さいわで
もう打たないと思ったけど調子良さそうな台うったら500円で35連した
音量だけなんとかしてほしい >>182
そりゃ初当たり10回中半分は単、突破5回に2回は9連以下になるからな
20連するのは突破8回に1回くらいやで >>179
同じくらいの放置してたやつ座ってみたけど回らないのなんの
時短差っ引くとけっこう遠いし結局自分も捨てた 麻雀に限らんが、メイン張れないけどニッチな人気あるコンテンツ台は養分が嫌々ながら打つだろうからボーダーマイナス5でもいいかw 、みたいな調整してる店が多いよなぁ 麻雀物語好きは「やべぇw千円で10回も回らんww」「俺のなんか今千円で4回ww」とか笑いながら当たるまで回すからな 初打ち
200くらい回して初当たり
右打ち始まって僅か数秒でシャッター閉まってレギュラーボーナス
演出関連何も知らんから煽りか何かかと思った
仕置人で初確変当たりした時にラウンド中に電チューぶち込めずに1回転で障子が閉まった記憶が蘇ったわ
で、結果2連終了だけど当たる気配を全く感じさせないリーチ2回でまだ自分に合うかわかんね 2連単発
ほんと相性悪いな
頼むでラッシュ堪能させてくれ >>175
けっこう可愛かったんだな
あーRUSHやりてー 初当たり累計5回
ラッシュ突入100%
3連、2連、3連、2連、4連
しかも4連は初当たり→ヘソ保留当たり×2→ラッシュ単発
2回目の3連は初当たり→ラッシュ単発→パイ子引き戻し単発
マジで11.5%しか引けないし、変なところでヘンなヒキばかり しかしボーダー高いのにどこもガン締めしてるな
大事に使う気が皆無なの丸わかりで辛えわ
早く1パチ落ちしないかな >>6
通常は麻雀、サポは戦国のが面白いかな
映像のクオリティに差がありすぎて単純に比較できない >>136
そんなやつに麻雀物語つくらせてんじゃねーよ
四号機スロくらいの控えめで全然いいのに もしかしてこの台音でかいのか?
マイホが設定いじってんのか音量マックスでも音小さいのに 隣が大音量でずっと夜月君想う流してたらいい曲すぎて
俺がまどかファンになっちまったw
リーチのたびに曲初めからでなければ最高だったのに 隣が大音量でパトランランのやべーほうの曲流してておかしくなりそうだった 通常も時短中もずっと果てない夢だが許されるよな?
ずっと聞いてられるわ 即連にするにしてもモモキュン閃撃の後半みたいに
複数変動をひとつのバトル演出として見せてくれれば良かったのに
麻雀は女の子がわけわからんバトルしてナンボよ Rush中の転落11.5%って、分数換算したら約1/8.7。そりゃ即落ちやショボ連頻発するよなぁ... >>205
咲の初代甘デジやりたいわ
老若男女問わず打たれてて長期間稼働してたな
俺は麻雀わからんけど、雀荘で働いてた友達がこんな麻雀ねーよ楽しいなコレとか気に入ってたわw 16連した後引き戻して即落ち 時短増えただけやないか… バトルしたらしたで弱攻撃で負けたー○○相手に負けたー言うだろ この台、右打ち中は狙えの時は入れないでトイレいけるの? この台今のところ4回挑戦して4回右突破して即落ちしててほんと相性悪いわ 行けるぞ
突破の初回は入れないと権利消えるからドヤって席離れると恥ずかしいことになる >>205
疑似変動はマモーで死ぬほど叩かれたからね😫
倒した敵のケツ叩けばうーわーのーせー!or終了でもまぁ面白かったかもな
321も疑似変動じゃんってのは無しで 激闘麻雀バトル中に7テンして突破したのにその直後に321で2揃ってレギュラーボーナス終了
同一変動で図柄変わって転落とかゴミ過ぎんだろこの台 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています