【平和】P麻雀物語4 M1AU2Y (平和)遊タイムあり part2
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大当り確率 1/219.9
激闘!麻雀バトル実質確率 1/99.9(※1)
GOLDEN役満タイム実質確率 1/1.0(※1)
激闘!麻雀バトルvsパイコ実質確率 1/219.9(※1)
GOLDEN役満タイム突入率 約51%(※2)
トータル継続率 約91%(※3)
賞球数 1&3&4&10
ラウンド 3R or 5R or
7R or 10R
カウント 10カウント
出玉 300 or 500 or 700 or
1000個
※払い出し
電サポ 激闘!麻雀バトル:70回
激闘!麻雀バトルvsパイコ:50回
遊タイム GOLDEN役満タイム突入
(659回で発動)
※小当り経由の大当りはV通過が条件。
※1…普図当選後、特図2実質確率約1/1当選を経て大当り。
※2…激闘!麻雀バトル70回の引き戻し率約50.5%と直当り0.5%の合算値。
※3…特図2限定。数値はGOLDEN役満タイム継続率88.5%と激闘!
麻雀バトルvsパイコ引き戻し率約20.4%の合算値。
大当り割合
特図1
3R GOLDEN役満タイム 0.5%
3R 激闘!麻雀バトル
70回 99.5%
特図2
10R GOLDEN役満タイム 20%
7R GOLDEN役満タイム 8%
5R GOLDEN役満タイム 12%
3R GOLDEN役満タイム 48.5%
3R 激闘!麻雀バトルvsパイコ
50回 11.5%
P麻雀物語4 M1AU1Y (平和) 遊タイムあり 一種二種混合
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1648959477/ 麻雀初打ちしながらの書き込みで贅沢な事してるがお許しあれ(;^_^A
池袋の某ホールで乱舞してますが、面白すぎて興奮しすぎてヤバいです!
導入まであと○日、あと○日と長い長い日々でした!
早朝から並んで麻雀と対面した時の感動はこの先忘れない!
ホールによっては釘の高低があって厳しい展開を強いられている
伝承者もいるだろうけど、ゲーム性と演出に酔いしれろ! 前作の台はRUSH中のイケイケ感半端なかったな
連チャン規制でミドル機がどれも死んでたのにこの台だけ浮いてた >>6
抽選はしてるけどその認識でいいよ
あと遊タイムにもカウントされない やっぱりか通常時保留貯められる上に高速消化してるからさ
何もやってない臭いなとサンクス 取れたわ
尻上がり重視とかまたおもろいカスタム入れてきたな 0.5%直撃引いてへそ落ちして時短70駆け抜けたが…
219連続で引いたのか? >>12
ガルパンにもある
>>13
髭原人のベナクラを彷彿とさせる事故w演者やれるヒキあるよ君w >>14
レールガンで落ちてるやついたから多分そうなんやろなと納得したわ
吐きそうや マシロ優遇されてんのはスロから影響されてんのかね? 時速3万発超えくらいか。でも、麻雀物語に過度な速さ求めてないんだよなぁ >>28
初当たりから純増21000発に大体40分くらい クラシックで赤シャッターから7テン来て当たったがまぁ直撃ではないか
ヘソで無駄に保留連食らいたくなかったら大人しく一発告知入れといた方がいいと思うわ、初当たり2回で先読みと発展時に光ってる 右が普図で抽選するやつはへそ無駄に貯めるのはほんとマイナスでしかないから一発告知安定だね
アリア緋弾とかリロード落ちなんてくそ展開はやってられん 保留連演出が起こるような事もないしRUSHがつまんないよなこれラウンド中にバトルするでもないし所謂脳汁ポイントが全然無いから淡々としてる ドラムのスペックをブラッシュアップして出してくれたらそれで良かったのになあ
保留連のコイン演出が恋しい 普通のSTの方が従来のファンにウケたのは間違いない新規にウケるとは言ってない 開発始めたのは源を参考にした爆速が流行りだした頃なんだろなー 麻雀物語は1と2どっちも通常時好きなんだけど面白い感じあります?
2とかはキュインカスタムさえしてればおもろかったなあ 確変後の時短50は遊タイム残りに含まれないのか隣709で発動してたし
どういうシステムなんやこれは 321すんのは源で十分なんだよ
ヒリツキ感も無いし
評価できるのはパトランランの一発告知だけ 右打ちのカウントダウンするやつはもうええわ
萌台とも相性悪い >>45
普図抽選は大当たりを抽選してるわけじゃないから遊タイムにはカウントされない とりあえずスペック云々は置いといてイラストは良いからイラスト集は出して欲しいや 右の目玉のゴールデンが321ってマッ?
ドラム麻雀をもっと綺麗に派手にシコくした感じかと思ってたが
それだとなんか呆気ないな…
2が1番好きだけどドラムもパトラン止まらん!
みたいな奴流して連チャンしてる時楽しかったのになぁ~ って麻雀物語2って言うとジャンピン謎のヘソ入れたと思ったら
ポイントになったでござる台か
麗しのテンパイ乙女好きだったんだけどなあ…あんな感じにはならんのやな 初当たり4回中2回遊タイム行って草
遊タイムあって助かったわ 肝心の出玉増やすRUSH部分が一番つまんなさそうなのはなかなか致命的やな これならまだバカボンみたいなので出して欲しかった下位STと上位STでバトル相手が違うとかでバトル勝てば当たりでええやろ >>59
それな~ってかそんなスペックかと思ってたわ
今日上位が1/1って見て、あっこれはってなったけど
どういう見せ方するんか知らんけど
牙狼みたいにラウンド中バトルやったら面白いそうだった気もするけど321はつまらんから辞めて頂きたかった クラシックでもテンパイ後の赤ボタンで赤セリフ出たのみでキャラリーチ止まりはバキのバランス思い出すな... 基本ラウンドバトルで、1/1入賞時にまだまだ~で即告知するとかでよかった 右がストライクウィッチーズみたいな感じだったら凄え良かったのになあ 2回ラッシュ入って5連と3連
だったんだけど店がクソなのか 麗しのテンパイ乙女の麻雀バトル好きだったのに
MAX8捨てて継続率と出玉弄るだけでいいのになあ 凡台決定
真一騎当千と戦国レジェンドバトル行くわw 麻雀2だってヘソにハズレなきゃスペック悪くなかったしな
パクるなら大工じゃなくて100%STとあるだよな 萌パチに源タイプはうーん…て感じだよな
ダラダラやりたい派のが多そう これ時短70回で当たり→時短50回でしたーwとかあり得るよね?
だとしたら糞台過ぎない? まあ確変に突入していきなり12%の通常引くのと同じようなもんやからあり得るよ レールガンでさえきつくて打てないのにこれはもっと無理そう
なんでこんなスペックにしたんだか ガルパン2もクソスペック&クソ演出だったし、平和はもう遊戯機事業まともにやる気ないだろう。利益の殆どはゴルフだし。
来月の乙女新台は期待してる 右のテンパイ以下の煽りが多すぎる
再始動みたいなのも赤で煽るならテンパイしろや… あとカスタムが地味にクソでヤバい
クラシックってなんだよ鬼武者かこれ作った奴等は 通常は先読みカスタムして保留変化待つだけやろ最近平和の台は大体それで打てるようになるから別にいい クラシックでも赤や好機が頻発してノーマルリーチで終わるのカスタムの意味ある? 平和の台って大体クラシックあるだろw
ないの乙女6くらいじゃね? クソ演出台連発されると乙女6の出来ってたまたまやったんやなとまじ実感するわ
乙女の新台もゴミやろなw 321ってほんと革新的な演出だったんだな
受けてるかは別としてどこもぱくるやん >>38
ほんそれ。ドラム麻雀を今の出玉規則に落とし込んでスロ麻雀4のキャラクターで作ってくれればそれでよかったんだよなぁ キン肉マンでさえ三種類あるのにな
カウントダウンモードだけしかなくてつまらない まだ平和に期待してる可哀想な豚共残ってたんやなwww
乙女も期待しとけwww パチの乙女6出してから
それ以降全部クソな気がする 配信見ても皆負けてて笑う
マイホも4台全部マイナスだわ、これ触ったらアカンやつや 3台入りましたが同確率帯で新台のバジリスク8台や明菜1台に負けてました
しかも全台右下がりでダントツ バジリスクはめちゃ面白そうだったな
あれ入ったら終わる気せんわ これダメだったらもうパチ自体触りたくないんだけど微妙なのかな 悪いことは言わん、平打ちすんのはやめとけ
ショボ連しかしなかったのもあるけど左も右もそんな楽しくなかった
あえていいとこ挙げるなら曲流せることとキャラかわいかったとこくらいだわ なんか楽しくない
クラシックで保変きてもそんな熱くないし、これはもろたってくらい熱めの重ねてもペからなくて外れるし、かと思うとペカらないクソ弱いので当たったりするし 絶対絶対 爆連したいんだ
絶対絶対 諭吉ほしいんだ ラッシュ中最後までいって復活でしたーのパターン多過ぎて連チャンしても全然気持ちよくないわ
普通に乙女6みたいな疑似STスペックで作って欲しかった レールガンでいいし遊タイム欲しいならミリマス39でいいなこれ
3倍天井やっぱクソだな >>85
楽だからな
普通に演出作ったらパターンも絵も5倍10倍作らないといけなくなる 明日並ぶんだけどこれかファフナー打つならどっちがいい? 一騎当千打つかビビッドレッド・オペレーションの甘しかないな 久々のパチ麻雀でよくこんなシンプルに
クソつまらん台を作ったなって思った ちょっと見に行ったけどやべーな
5台導入だけど、大当たり回数全台ひとけただわ
バジとか普通に三桁連してるのに ksだな これが麻雀シリーズの最後になったらどうすんだよ じゃんぴん出さないからこうなる
じゃんぴん出せじゃんぴん 明日狙いつもりだったけど不評の嵐…そんなつまらんのか 実際打ってないのが8割やから自分で打ってから判断しろ まあでも当たれば楽しい、当たらなければ糞がパチンコだから… そうだなぁやってみないとわからんよな
ただポジティブな声が無さ過ぎてビビった ぶっちゃけ導入前からそんな期待もされてないからな右つまらんやろなぁって予想が現実になっただけよ 今の時期に321はつまらんだろ
こういうとこ手抜きするよな平和
スロットのほうが手がこんでたよ >>121
盤面の右下のパトランランの頭のランプが光るよ なんで右ラッシュ中が大工風なの
もっとやり方あったでしょ・・・ 作ったやつも「うわつまんね」って思わなかったんだろうか 右まじでつまらんな…みんな麗しみたいの求めてたのに321ドンだけとか
振り分けももう少し上げるか199で出せただろこれ 保留連演出も無い源さんとバトルしない牙狼の合わせ業やぞおもろいわけない 突破型で非継続時に何も無しだと印象悪いから申し訳程度の右打ちがあるのかもしれないけど単純に91%継続で9%は右打ち終了でよかったんじゃねえかな...
50回で219戻せる気しねえぞ これはヒドイ
今日一日打ってて何が面白いか見つけられなかった
通常の当たらない歌ステップ
無駄に煽って当たらない1/99中のバトルリーチ
321の変化しないゴールデンタイム
さらに終わったと見せて最後にボタン復活される意味のなさ
誰か面白いところ教えてくれ 乙女6ルパン2000カラットでちょっと平和を見直してたのに >>136
一発告知カスタムにしてパトランランの頭が光った瞬間は面白い 初当たり50%STダメでも時短50とかで普通に麻雀バトルやってればええんや
こんなよく分からんスペックにしてクソクソ言われるとかあほくさ 即連仕様なのに復活割合多めでテンポ悪くなって唯一の楽しさすら除外されてるわ
平和の開発者って自分でプライベートに打たない奴多そうだよな マイホ2台あってどっとも5000発くらいしか出てない… 左も右もシンプルにつまらなくて面白さが見出だせなかった
激闘は従来の演出っぽいけどカウントダウンで当落とかファンは望んでないのよ
麗しはもちろんドラムも結構打ったけどこれの右演出は麻雀物語である必要性なさすぎて虚無だったわ ラッシュの手抜き感やばすぎつまんな
もう打つ事はないだろう通路確定 麻雀ももうオワコンだな
スロもパチもクソとかほんと終わってるわ
せっかく曲もキャラも良いのに全然活かせれてない うまい棒が麻雀の歌パロしてたし
実質あれが麻雀4でいいよ
これは最初からなかったんだ… AKBとかクソ大工パクれば良いと思ってるのか?
正直ラッシュつまらん Rushが面白くなかったな
せめてモード選べれば良かったのに コイツらもう豊丸で翔さんと戦わせれば良いよ
萌えが全然足らん 右はST70回の方が良かったと思うわ
ラッシュ入れるときと引戻しのときに当たるかなって時が一番面白かった
あと1R目打ちっぱなしで9玉しか入らないことがあってアタッカー糞だなと 仕事帰り遊タイム喰らったけど、取り返せたわ
パイコ引き戻しして26連13000発
大分10rによったわ 麗しのテンパイ乙女やりてーわ
マシロミドリアカネを返してくれ
パンダはいらんけどな ラッシュがびっくりするほどつまらん
まぁ右1/1でラウンドバトルじゃない時点で面白くなりようが無いわな スペックは全てレールガンの下位互換だけどバランスと演出は圧倒的に麻雀のほうが面白いわ 麻雀楽しみなんだけどオワげんスペックが残念
普通のSTがよかった STのまま今のスペックでよかったよな
右がつまらん過ぎた 源物語が導入されたら久々海に戻るって奴多いだろね
海の萌え化突き抜けてるし 太鼓叩きまくってるブサイクなんだよこれ
同じように台パンしろってか? 2230にあからさまに出来高増えるのやめてくれませんかねぇ👹 全てが劣化品質。よく今更こんなの出そうと思ったよ
てかパイ子の回想リーチはなんなんだよ
割とガチ目の意味不明さでこえーよ ただの初打ちの感想
クラシックモードで始め10回転程度で赤イルミ来たな〜程度に思ってたら擬似3から覚醒して雀神リーチで当たり
チャレンジ中は期待できそうな演出全くない中萬2〜萬4の4択で萬3の敵から強攻撃出されても返して当たり
12連して持ち玉5900発で即撤退
前作の麻雀GPの方が熱い場面多くて好きだった 平オリ社員は他メーカーの仕様パクりまくるけど毎回キモになってる部分を改悪してくるのは何なんだよ
本当にセンスない奴しか残ってないんだろうな >>163
リゼロとかもそうやね
萌え台に速度求めて無いって気付いて欲しい パイコ引き戻ししたけど、緑イルミの緑台詞でテンパって何故か弱攻撃だったら避けたわ
弱攻撃待ちか 素直に3に寄せたら良かったのに
右の演出死んでるのはどうなのよ ドラム麻雀はあの大当たりラウンド中の
ラッシュ当選判断のボタンが嫌だっただけで
Rush中とはパトラン止まらんで普通に面白かったのに
普通に突破型で上位がドラム麻雀みたいな保留4~10辺りでSTの
高継続仕様で良かったのになあ…ストパンみたいなん続いてると面白いし
321とか演出あってないようなもんやんけ ファフナーといいバラに一台で十分なクオリティだなこりゃ
戦国が面白ければ良いんだけど 普通に麻雀物語のバトルstで当たり後のラウンド告知をドラム麻雀風にやる台にしときゃ良かったのでは?ドラムの右のか数倍面白いぞ
演出やムービーには力入れてそうなのに源スペック選択が謎 わりとガチで麗しを復刻してほしい
消されたルパンも復刻されるっぽいから
それを機にお天気と初代南国と初代百花も復刻を願う
もう新台作んなくていいよ平和さん >>175
麗し初代百花銀河があればパチ屋に他の台なくてもいいブヒねぇ... 復刻するにしても乙フェスみたいにいらんことするやろな
激熱の高速テンパイ→ただのノーマルリーチにしとこ
乙女アタック→ムラサメを最弱にしとこ おおっと!!チェーンでツモだぁぁぁぁああ!
イルカでツモだぁぁぁあ!とかまた見たかったわ 普段新台入れ替え1機種1〜4台で牙狼ユニコーンですら8台な田舎の小規模マイホが9台も入れるんだが何考えてんだ
何かの抱き合わせ? 批判意見ばかりやな
88.5%+時短つくからスペックはいいと思ったんだけどなぁ
演出がアカンよな何で321大工パクってしまったんだか 平和の萌え台打つ奴らは時速とか求めてないからしゃーないね
スペックもキン肉マンでええやんてなるし その点レールガンはちゃんとしてるよな
演出はともかく 一応やってみたがクラシックだと悪くないかな
赤予告めちゃくちゃ弱いのは気になったけど まあ普通に考えたらドラム以外ぱち麻雀こけてるしこれの評価も順当でしょ ドラムもコケてるというか一番人気無かったレベルだったろ
俺は好きだったけど 次の乙女はどうやろな転落嫌いな奴多いけど麻雀よりは稼働すると思うが >>187
次は西陣かDaiichiやろ
高尾と同レベルの糞台ラッシュ何年やってんだか 通常動画で見る限りは悪くないバランスに見えるけどどうなんだろ 西陣は特許めちゃくちゃ持ってるからまだ大丈夫だろ
平和はかなりヤバい 平和はゴルフであぶく銭稼いでるから
そのうちこれ見よがしにパチ版乙女マスターズとか出しそう >>187
平和はゴルフ場経営がぱちなんかより儲かってるから
パチからの撤退はあり得るな >>190
シンフォがいたからな
右はドラムの方が面白いけど当たっても面白いとこまで行けずに終わる
シンフォは最終決戦が一番面白いから当たればとりあえず面白いとこ打てる ドラム個人的にはめちゃ面白かったが
長年出ないあたり大失敗なんだろうな ドラムは通常もRUSHも面白かったよな
ただ見た目で損してたな ドラムなだけで手出さない層も多いだろうからなドラム麻雀は甘しか打った事ないしあんまり覚えてないけど 打WINあれば何だかんだ打つんだが何故か搭載せずの愚行
打ち込み勢を排除したい考えなのか ドラムはスロット流用のクソ手抜き台でしょ?
と言う印象強かったんじゃないの あれはその手抜き具合がいい方向に行った珍しい台なんだよなぁw
熱いやつはしっかり熱くてビミョーな流れでも当たる パチンコの最後の打WIN搭載が
めぞん一刻か…
他社もどんどん辞めてるし
平和も続くんかね 乙女レジェンドバトルは打WIN搭載してるみたいな話聞いたが
実機連動システムは三共みたいな最大手ですら撤退してるし、時間の問題だろうね マイホに麻雀物語入らないから大佐の配信見てるけど全然当たらなくて草 南国ガルパン麻雀あたりの扱いと比べると乙女は大事にされてんだなって思う 打-winない乙女とか稼働率くっそ下がりそう
レベル上げとかくだらんけどさ
当たり確率やらデータ残るからなあ… 今や乙女はルパンに次ぐくらいの重要な位置付けやろうしな特攻隊長というか斬り込み隊長やが ドラム好きだったが相性最悪で駄目だった
ジャンピンが良かったわ スロみたいに小役数えてくれるとかあればやるけどパチは完全に自己満だからね…
適当にキュキュキュイさせてST当たっては~てない~流せば売れるのに 麻雀シリーズが人気あると勘違いしてるのがちょいちょいいて草 双子のvtuberが突然引退したときが平和の終わりの合図や
まだ大丈夫 >>218
担当社員が飽きたから捨てたんでしょ
今の二人も飽きたらまた代わるよきっと(そうなるまで平和があるか知らんが) 凪ちゃんは中の人をそんなポンポン呼べないから仕方ないハルルナは簡単に使える >>217
ハルルナは3D化されたり優遇されとるやろ >>220
凪は中の人が大物(シンフォギアやガルパンにいる)で小回りが効かないから 凪verの楽曲結構楽しみにしてたのに今作は一切搭載なしかー
烈火の炎ですらあったというのに 配信アーカイブ見たけど右のコレジャナイ感がヤバいな
時短50回をSTにしたら良かったのに >>226
でも突破すれば源にオマケ時短ついてくると考えると悪くない 右打ち中のこういうカウントダウン台で一番向いてるであろう猪木を何故出さな平和よw ドラム麻雀以来全然新台出なくてまたスロットの後なんだろうなと思いながらずっと待っててようやく出たのがこれとか残念すぎるわ
こんな良質なオリジナル楽曲を大量に積んでるコンテンツ乙女か麻雀しかないのにもったいなさすぎる 性質全然違うのにわざわざ演出を源に寄せる理由よ
みんな食傷気味でしょ。ちな時短とかは普通に好き モードが一種類しかないのは怠慢でしかないよな
なんの為に3姉妹いるんだよ これ駄目だろ
出玉感弱いし、継続率も何か半端だし
1/1のせいで演出も単調
飽きが早そうだわ
次に出る黄門のスペックで作れば良かったのにな >>219
こいつやたらこの板で信者が売名してるから少し見てみたらにわか感と外れた時の「はぁ~?」みたいなのが気持ち悪すぎて無理だったわ
二度と名前出すな 昨日麻雀座れなかったからストVで少し出して華牌R打ったけど、1人だけ明らかに違う絵面、あがった後のつばめ返し、リー棒でのド突き合い
やっぱり麻雀バトルはこうじゃないとね ショコラとか画像トリパクする売名野郎やし好評レス全部自演やろ
旧台うってたから少し見たけど何も知らんで打たれても全然おもろないし見せるべきとこも見せとらんで見るに堪えんかったわ 麗しのテンパイ乙女の頃の平和の萌え台はどれもこれも神がかってたなぁ
つうか初代ガロみたいに今作れるスペックで麗しのテンパイ乙女出してくれ スロットの麻雀4流用してたほうがマシなレベルだなこれ 麻雀物語でこれをやらなくても良かったかな
ST時短中のテンパイするかどうかを見るのが好きだったのよね 通常時の演出はいいんよいいとこ少ないけど悪いとこも特にない
右打ちを源にしたのが最悪だと思う
麻雀物語である意味まったくないし全然面白くない
源は演出で人気出たわけじゃないってのに 源の演出って普通にゴミクズだからなw
あの時にああ言うのが珍しかったにつきる
初代シンフォと源韋駄天は完全に空き巣ヒット
牙狼魔戒が大ヒットした後どこもオール2000,77%ST出したけど全部爆死してたように >>232
ドラムのRush中は三姉妹から選べたんもんな。せめてあれくらいの演出というかモード選択くらいは作れよと 右打ち中歌もろくに聞けないキャラの掛け合いも見れないじゃ無理よ
スペックもよくないし座る理由がない台になった 右はST方式で作れよ中途半端に速さ重視要素入れなくていいわ ハルルナー?
開発者引っ張り出して来てぶん殴る企画してー? 麻雀にするならレールガン方式にして右はバトルして当たったら麻雀ラッシュで上乗せ式っぽく見えるボーナスで良かったのにな >>254
ゴルフ場が好調だから潰れないんだよなあ 天井狙いだけで打てば良いだろ。平打ちしなけりゃ勝てる(はず) >>255
同じ玉を打つ行為でもそんなに差が出たのかい 麻雀バトルもあれだけの敵数用意してるんやしそれメインで良かったのにな
パイコを倒せば上位STに移行するとかそういう方向にしておけばええのに >>257
客層が底辺のゴミしかいない業界と中上流メインの業界だし後者でやっていきたいわな 麻雀のコンテンツ好きなのにパチンコは麗し以外全滅で悲しい >>246
再評価どころか高評価だが
源に味付けしてるよねあれ 何かよくある亜流源さんって感じしかしないよね
あ、時短があったわ、この特徴だけで人気出るか? 右打ち源なんかw
昨日導入で今日朝から1パチ打ちに行こうか思ったけどくそつまんなさそうでよかったw
ドラム麻雀はくっそ面白かったのになぁ 突破する前までの右は普通だぞ
突破してから源さんでつまらん こいつのいいところは某坂と違って普図50回転の抽選で引き戻せれば約9割復帰できるところだな
某坂は遊タイムでも引き戻しでも5割だから
ただ某坂と違って50回転は普図だから遊タイムに加算されないのは残念 >>266
マイホのデータ表示器それわかってなくて遊タイムまで後◯回がうそついとったわ
あれいつかトラブル起こしそう P○Aで打ったら70回転のチャレンジで上皿崩壊して呆れた キャラ人気の有る台で源さんスペック、演出はな…
歌も聴けねえや 右当たりも3R多いからまともに曲聴けないしな
何考えてこの仕様にしたんだ てか突破したあとは1/1だしボーナスラスト後にボタンプッシュのみで判定とかで良かったんじゃね ドラムの右はおもろいノーテン変動にも救いが有れば完璧だった スロではアカネミドリ出番あったけど、こっちは影も形もないな これ右のパイコ時短50回でまた11.5%引いたらパイコループするの? こういう実質91%やるなら右最初から91%で9%時短無しでよかった ストパンは右面白いし通常はカスタムで化ける良台なんだがな
通常も右もカスタムも糞でこいついいとこ遊タイムしかねぇよ パイ子で引き戻して喜んでたら11.5%の即転落したわ溜め息でる 下手したら70回転の麻雀バトルの方が面白かったりするのか? そもそも90%継続ってあんま流行ってないよな
ギアスがギり生き残ってるぐらいだし、てか本家韋駄天がもう死んでるし ギアスが残ってるってどこの世界線だ
稼働貢献ならまだモモキュン閃撃が頑張ってるが >>284
うん
ただ別に褒めるほどではない
個人的には通常は打てる
右は突破前の方が面白い
突破後はつまらん >>276
エヴァで時短引き戻してラッシュゲットしても同じことだぞ。むしろ時短がある方が親切という見方さえある。 ゴミ台すぎて笑うわ笑
マックソ8と同じくらいひどい。 キャラ物で速度出すならやっぱりストパン方式しかないかあれでも2.5万前後はあるし パイ子引き戻し4回したのに30連終了…
最後の単、2連、単が痛すぎた ストパンは右打ち中でもシャーリーが「尻ません」とかくそ下らないこと言ってくれる笑いどころあるし
そもそも源の悪いとこ改善したラッシュ演出だからそりゃ評判はいいよ
麻雀でそういう要素が一切ないってのは致命的だよ
このキャラかわいいなって話題すらほぼないとか
姫天候かわいいし壇蜜既に過去の人扱いされてて笑ったりいい要素あるのに
もっと超電磁砲みたいにキャラ押しで良かったんだよ >>298
製作の趣味かわからんけど
あのおばさん推してるのが笑える
おっさんが作ってるわ ストパン2は隠れた良台だよね
名前やキャラ画だけで敬遠してる人とかおおそうだけど、予告チャンスモードの面白さはクセになる クラシックで400回して先読み0なんだけど先読みするよね?
先読みないと当たらない感じかな ストパン開発はサーシャエイラ推しでしょサーシャ単独ステージ、エイラは半プレミア担当化してるし
まぁ版権好きな奴が作ってそうではある >>301
と思うじゃん?先読みなしでいきなりくる糞カスタムやぞ パトランプチャレンジがパンダしか出て来ないのに長々とした演出でウザい >>304
クラシックって先読みカスタム的なやつじゃないの?
先読み一切来ない感じ? 麗しのテンパイ乙女の演出盛り込んでるなら筋目とかキュキュとか入れて欲しかったわ 常に進化し続けるのが麻雀物語だから・・・
ドラムもシンフォギア流行ってる時に出たし >>307
ガセが減るだけ先読みきてもそこまで熱くないどうしようもねぇカスタムや 平和は百花のカスタムそのまま載せたら良いのになんでちょくちょく変えるんや >>311
初めてサイコロ保留が先読みで来て当たってくれたけど運よかっただけか
普通に乙女とか百花繚乱みたいに先読みカスタムにしてくれたらいいのに >>301
初当たり4回のうち3回が入賞保留変化から先読みで当たったで ドラムの右とかめちゃくちゃ面白かったから期待してたんだけど、右が源さんってまじ? 遊タイムあり右は源で歌パチなのにスピード重視
打つ価値なし リゼロみたいにスペック違い出してくれんかなあ
5年に1回くらいしか出ないのにこれは酷い 萌台に源はやめて… そんなの求めてる奴いないって
ストパン2も突破チャレンジは面白いがラッシュはかなーり単調
萌台はある程度のスピードで、演出で女の子がキャッキャウフフしてれば良いから
化物語2ndのスタイルは正しい 通常や突破前の右は別にそんなに悪くないけど突破後はガチでつまらん まだ打ててないけど肛門神盛りのクラシックは先読みと金とか演出系まで熱くなってたけどこれはどうなんや?まぁあっちは先読み熱くなるけど当たり引いてても先読み出ない事多かったけど もはやシンフォギアのスペックで出してくれたら良かったのにもう 麻雀物語って、乙女より演出もスペックも劣化させろって上からの命令出てるんかな?それかスペックの実験要員とか新入社員用コンテンツにされてる?
乙女より好きだからもっと頑張って欲しいんだけど 単純に平和に金がないから通るスペックでしかださないんだろ 打-winがない、モードがない、右が源
まぁ、予算なかったんやろな 321ドンよりうまい棒のおまけみたいにすればいいのに
シューティングで服を溶かしていったり
連打で服を脱がすパトしたり >>327
金無いならいちいち新キャラ出すなよ…
スロットのキャラで良かったのに >>330
ほんそれ、百歩譲って1G連だとしてもモードの種類増やせたよな
現にキン肉マンはCDとは別にあるしな 4台あって21番で取れなかったのはけっこう意外だった
全員爺さん…まあ源さん好きそうだもんな 弱リーチからさやか群が出て弱い単独バトルSP行ってハズレ
群って発展確定なだけで熱くないの? 何回か突破したけどバトルすればワンチャンあるな
て言うか覚醒チャレンジ93%もあんの?
もう2回外してるんだけど ある程度認知度あるコンテンツは普通にビビオペみたいなスペックで出しとけばいいのになぜわざわざこねくり回したスペックで失敗しようとするのかわからん 2連やっちまった
こうなると二度と打たねえよクソがって言いたくなる 本当に突破前の演出メインのロングSTで出して欲しかった
バトルにやられたあとに立ち上がるかどうかの煽りだけ付けて >>344
じゃんぴん復活しないのは予算だと思ってる
しいなの中の人とか今更じゃんぴんしないだろね 右がつまらなすぎて悲しい
ストパンを見習ってほしいわ ラッシュ後のVSパイ子って通常確率なんだな
あのモードってリーチになれば確定?
いつもはリーチすら来ずに駆け抜けるんだけど初めてリーチ来た時めっちゃしょぼいリーチで当たったわ お前ら新台出るたびに文句しか言わないくせに新しいのでたらすぐ前の持ち上げようとするよね 持ち上げるんじゃなくて前のがマシだったって言ってるだけでしょ
前も良くはないがここは楽しかったっていう唯一の部分劣化させてくるし
今回で言えばドラムは右はめっちゃ良かったのに今回はその右すら楽しくないとかね このスレ見て打ったからどんだけゴミかと思ったけど
ガッカリ程度だったわ
低貸しなら打ってもいいかなぐらい クラシック+尻上がりでマシロ擬似2回、軍+マシロ、三姉妹集結でハズレ
カスタムの意味ないし右も面白くないし即通路だわ おいおい、週末に朝イチから打とうと思ってるのに面白くないのかよ。。 右打ちのラッシュはあんまり面白くないね
なんなら初当たり後の時短突破の演出の方が面白い、と言うかこれをメインに打ちたかった ショコラ大佐の動画見てないのか?
右打ち単調すぎてつまんなそうだったぞ
チャット欄も酷評だった 他人の画像パクってリツィート稼ぎするゴミの動画とか誰も見てませーん あーあSTだったら今頃盛り上がってたのにな
カウントダウンとか演出もクソもないわ >>363
その名前出すやつは大体オカシイ奴や乙女6スレに居た奴はライブ配信の実況とか訳分かん事してた
連投しまくる癖に導入数ヶ月たっても金ないから実機打って無いけど動画で演出詳しいとか言ってた 普通の100凸継続80パーSTでよかったのに勿体ないな SANKYOのアイマス39と同じ末路になりそうな気配しかしない。稼働貢献3~5週、今月末には中古価格10万円台だろうな 遊タイムなしで199。これだけでかなり稼働は違っただろうに アイマスは演出悪くないしそこそこファンは付きそう
これは正直じゃんぴん化すると思うわ >>346
予算が無いならなおさらスロ麻雀4の演出使いまわしで良かったんじゃねーの?だていう。無駄に新キャラ作って音声収録してるの謎すぎる...
スロ麻雀4も大概な造りだったけどレミたんヨユーだけは評価してたのに 麻雀物語シリーズなんだからこれまで通り麻雀のような変なバトルをメインで作ればいいのにカウントして数字揃うだけの手抜き演出はなぁ >>374
いや通常時の演出は悪くないのよ全然
ドラムのときなんざ通常時くそ程叩かれたし再利用するくらいなら出すなってやつが大半だと思う
一番楽しみたい右打ちの演出がダメってだけなのよこの台は 2/2で右の上位入ったけどこれはないよなぁ
突破チャレンジしてる時の方が面白かったわ さもマスコットですみたいなドラムから生えてきた小パンダっていつから居るの?スロ打たんからデカいパンダしかしらんぞ 麗しの聴牌がパチンコ史上最高に好きな台なんだけどこの台楽しめる? BGMはスイッチオンdeパトランランで
周囲に圧をかけてゆく 321するならせめてデビル大工を見習えばいいのに何故なのか ストレート40kで遊タイムまで連れてかれて
8連4000発-25kで済んだ
また打つわ >>306
じゃんぴんガールズやはりかわいい
このまま出なくなるの惜しい
だから出番を >>372
遊タイムないと怖くて打てない勢の事も考えてくれませんか? これ突破時転落当たり込みで51%だよね?
実質ラッシュ突入率46%くらい? >>346
しいなの中の人他のメーカーの台ではオリキャラで普通に出てるじゃん >>387
突破した後にラッシュ入って保留貯めるから違う 演出次第だけどライトミドル高継続はヤマトオンリーワン1強になる気がする 初代 バランスもST中も超面白かった
じゃんぴん 嫌いだった糞だった
ドラム バランスもST中も面白かった 右が源なのも微妙だけど、超サイヤ人みたいになるのも違和感だわ
上位ラッシュと下位ラッシュがあって上位がサイヤ人なのはいいけど >>395
サイヤ人は今作から始まったわけじゃないから むくんだデブのチリチリ頭が当たってて腹が立つしんでくれよ 初代から全身燃えてたよな
お前らは全身萌えてるけど 麗し以降なんかこの版権使うとき変なことするよな
2←MAX8プラス
3←ドラムと振分突破+シンフォギア
4←時短突破からの源演出321
一番人気ある麗しを全く踏襲する気ないのなんなん… 遊タイムまでいったわ
5500発ぐらいでてパイコ
パイコで引き戻して15000発まで伸びた
夢あるなこの台 どう考えても激闘麻雀バトルのSTで良かったんだわ
単純にメチャクチャつまらん 覚醒チャレンジからの赤保留三姉妹集結4回来て全部外れてんだけど
これより上の展開ってあんの?
パトランランと焼き鳥でしか当たってない これクラシックだと先読みや保留変化絡まないと当たらないとかある?
金予告マシロにカットイン出て3人集結とかでも当たらなくてマジかってなった それで思い出したんだが先日乙女で663で当たってキレまくってるのいた
普段からちょっとアレな関わりたくない系じさまなんだけど、なんで当たんだよおおおって叫んで
アタック中もレバーガチャガチャガンガンでキレまくって
終いには店員まで呼んでキレてた
どん引きっすよ
まあその店確かにそういう天井前に当たるの他より多すぎな気がするんだけどさ
はっ!だから天井までのG数わざわざでかでかと書いてるのかな 朝イチ取れなかった一台だけの麻雀が一撃150連してたわ。
ちょっと引いちゃった パチでもスロでも萌え系しか打ってないじさまだし
女からももうオスとしても見られないじさまだし
俺もああなってしまうのかなやだな
兆候ある最近音にイライラすること多いんだ
あの官房長官的ポジに成敗された陰キャネトゲの息子もなんかそんな感じだったんでしょ
近所の運動会の音にキレてたみたいな。俺もそうなってしまうんじゃとこわい >>409
先読み無しでエロゲから集結当たりあったよ
あと先読み無しでやきとり当たりも >>290
まだバラに1台くらいはあるぞ
北斗無双3もなw 遊タイム付いてるのにボダクソってどんなクソ台だよ
平打ちしたらクソ負けるわ
打つ前からクソ台ってわかって助かる 黄門ちゃまのスペのが麻雀っぽいな
てか戦国乙女のスペで良くない? >>405
最初はそうだったんじゃない
んで源さんブームに便乗よ >>415
ありがとう
こっちの運がないだけか…昼から3連単中だし
前の人の4連単引き継いでるからこの台がヤバいだけかも知れんけど 天井15回転前で当たったけど突破
と思いきや即転落
二回連続突破時転落とか… >>417
そもそも遊タイム台の時点で平打ちは負けにいってるようなもの
それにしてもこの台スペックで言うならかなり辛めだけど 一時間あたりどれ位回る?昨日ホール配信みてたら300回転くらいしてたけど、実際あんなに回らないよね? 2台導入予定の店あってもっと入れろよと思ってたけど2台で正解だわこれw 突破できるだけ羨ましい
毎度400以上引っ張れて単の繰り返しという典型的大敗パターン これ、10Rで当たってもレバーも引かない、バイブも鳴らない
新しいな 桃キュンのほぼ下位互換のスペックじゃん
ラッシュ入った時の期待出玉変わらんしますます打つ意味あるのか謎だな 断言しても良いくらい間違いなくスルメ台ではない
確変中が一番つまらないスルメ台なんか存在しない 17連で表記10000以上
10Rのバーゲンセールだな また打つからクソだと言う人は打たずに開けててくれよな >>439
ホール行ったら遊タイム機特有の即辞めでもう空いてるだろw 結構面白かったんだがお前ら普段どんな面白い台打ってんの? また単
自分は永遠に面白いと思えんみたい
めげたので撤退 >>441
通常と突破前は割と普通だし別におかしくないぞ
突破後がガチで退屈なだけ 出玉プラスのときに全く盛り上げようとしないのはすごいな
10R確定だろうレバーでもノーバイブ まともなやつは希望退職で抜けて残りカスだけでパチンコ作ってんのか? 二つ隣は69連か凄いな
こうなればさぞ楽しいだろうな つうか時短100に出来なかった時点で色々怠慢だなあ 確変はエヴァライクに170回転、
役満タイム後は300回転あるとええな 甘デジ版でSTかシンフォタイプ辺りのスペック変更に薄い期待をしておこう...
甘デジといいながら1/129かもしれないが パイコで引き戻して即落ちしたら二度と打つ気になれんわ ST130回転
時短100回転の台があってな
まぁ一種二種とは比べたらだめか 麻雀物語シリーズ好きだったのにこんなつまらんラッシュになるとはな
業界から撤退するつもりならさっさとしてくれ 10台導入のホールで他にも新台入ってるのにこれだけ満席で誰もどかねえええ
10万で席譲ってほしいわ クラシックで天の声先読み紫何かが来る→赤イルミ集結チャレンジ→vsキョーコ三姉妹集結金イルミハズレ
さすがに当たると思った
一発告知カスタムしてたから鳴らなかったら絶望なの? >>460
覚醒チャレンジだろうが
ゴールデン役満乱舞ゾーンが来ようが光らなきゃだめっぽい クラシックやばいな
赤や好機到来きて擬似煽り失敗しまくりでノーマル外ればっか
頭おかしいわ >>459
譲りたい
朝から打ってて-80k
1日同じ台打ち切った時の過去最高負け額更新しそう >>461
マジかあ…ありがとう
告知外して打つわ パイ子になるリーチ外した
信頼度調べたら91%
こういうところだぞ平和 >>464
逆に光るときは保留変化なしミコシ対マシロ緑カットインとかで当たるからある意味面白いぞw 一発告知でマシロ有り群、エロゲ、集結でハズレ
完全告知ならある意味最高だな 告知なしでも当たってるわ
初当たりめっちゃ引けてる、9/12で光ってるわ、光らなかった1/3は復活だったけど
一発告知は8、9割告知じゃね >>465
それを外すのは流石に自分の星を恨んだ方がいい 麻雀バトル勝つときの音が牙狼の大河目覚めるときと同じ音やな 店のデータ機によっては最初の50回転カウントされない ずいぶん荒れてるなと思ったら
いつもの荒らしみたいなアンチ沸いてるだけかよ
IP変えてもワッチョイでバレるんだから自演もほどほどにな >>435
通常時とバトルはスルメだと思うわ
肝心のラッシュがあかん クソ釘すぎて無理
最近の風潮として機械代回収するまで全力回収調整の店が多いから2か月様子見やな 一発告知って麻雀2みたいに変動滑J始時とかリーャ`後とかで晃タャCミング色々あb驕H クラシックも一発告知も全く意味ないカスタム機能は打ってるだけ苦痛。ストパン2の告知チャンスに慣れ過ぎたと言っても、まさか乙女6以下とは恐れ入ったわ 想像してたよりクッソつまらねーな 何より右うちがつまんねーよ
321暗転 レギュラーボーナス終了とかせめて麻雀しろゴミ あとパンダ役物がウザい。テンパイする度に動くんかと思うくらい動く >>483
ストパンのカスタムは満場一致で糞なはず 昨日仕事帰り遊タイム直行喰らったけど、今日は休みの朝から甘デジになってくそ楽しかった突破も10/13とか出来すぎでパイコ引き戻しも2回上出来すぎた
投資7kの+115k
麻雀バトル中もクラシック有効だから先読みと保留変化は熱くて楽しい、まぁ突破出来たからもあるけどね >>485
キュウキュウって鳴くキュウベエより100000倍マシだぞw 保3入賞レバブルゴールデン役満乱舞ZONE
保1で緑保留変化、赤擬似2おみくじ大吉ムサミ保留変化赤、擬似3パンダ金に金フラ、役物赤井背景、麻雀SP集結ハズレじゃあどうすりゃ当たるんだよ リーチどころかテンパイ煽りもなく70回転終わったんやが 今週の新台で人気続きそうなのファフナーくらいかね
あれは初動悪そうだけど嵌まるやつ絶対嵌まるだろうってのが打ってて良くわかる台だし
麻雀4にはそういった刺さるポイントが皆無なのよ 尻上がりカスタムしてるのに演出どんどん尻下がって笑った そんな簡単に流行るなら前も失敗してませんよ
なんだかんだ初代厨居るからねファフナー 役物ででしゃばるほどこのコンテンツでパンダ推す意味が分からなすぎる なんだかんだ1回は触りたいから
今からうちに行くぜよ!
ただ1回打ったらどうせ早々に利益回収にアプリ出すだろうし
そっちでちょっこと楽しめればええや 源さんとは言うけど1/1やから最後に引いて助かったーっていうのも無いし保留連の安心感イケイケ感もないラウンド中バトルするでもないから脳汁出るとこ無さすぎるんよな 右もまぁ連チャンしてると楽しいのと違和感探しかな
即落ちとか対して続かないと印象最悪になるな >>455
麻雀バトルは電サポが開くかどうかの抽選してるだけで特図は1回転も回ってないから遊タイムが近くなることはない
麻雀バトル中にやってることはアリアとか超電磁砲と同じ 新曲の大三元ルミナスって
吉宗3のあかね色(わかば色)三日月にそっくりじゃね? 麻雀物語というコンテンツは好きだけど演出バランスクソすぎるからもう打たないかな なんか変動開始から画面暗転してずーっとパネフラしてパネルの色が白→青→緑→赤ってなって
ゴミみたいなバトルで外れ
手抜きかな?って思ったけど手抜きだったw >>506
わかりやすくありがとう
今度リベンジしてくるわ なんだかんだ言うて打つたびに万発出るから嫌いになれない 座って懐かしいなーと思ってたが
速攻ヤメたわ
つまんね 初当たり後も終了後も時短あってじっくり楽しめるのはいいけど、
肝心の連チャンがつまらん・・・ >>327
新曲出しまーす キャラいっぱい出しまーす 声優探しまーす でんぱ組の完パクリ曲あったなそういえばw
思い出したわ 通常時はキュイン待ち
右打ちはクラシックで保留変化待ち 流行らない要素しかない 遊タイムとつまらない右打ちはどうしようもない
レジェンドバトルに力入れてるせいで手抜き台になったか知らないが、出さない方がよかったまである 乙女6で見直したと思えば以降糞台ばっかなのなんなんだが
乙女6が有能開発の遺作だったりすんのかな 希望退職させたんだから、そら有能が残ってる訳ないだろ… >>520
多分そこはギリギリ有能スタッフ残ってたんだろ
最近の見てると予算マジでないの分かるわ >>465
猪木シリーズの93.7%も何回も外したなあ
平和の信頼度は盛ってると見るべき アムテックスがうまい棒出してるから全部が全部ダメではないのよ
そもそもルパンはかなり面白いし
良台か糞台の両極端になってる 右打ちは何で源さんを丸パクリしたのかなと思う
パクっても変化を加えればまだマシなんだけどなぁ せかつよの右とか源さんタイプでも結構楽しかったけどな そもそも超韋駄天タイプは版権とか演出見せたいタイプの台と相性悪いって出た当初から言われてたのになぜ麻雀でパクってんだよって話
高須クリニックくらいギャグに振ったりバリエーションあるならまだしも今どきカウントダウンだけって… 予備知識なしで5K初当たりから突破
さてラッシュはどんなかなと思ったら外道の源さんだった
もう卒業していいかな 源さんや牙狼の影響で出玉速度こそ正義って風潮が強かった(今も?)からそれに感化されてこんなスペックにしてしまったんだろうか… 明日打ちに行こうと思ってスレ見たらボロクソで笑う
やっぱGOLDEN役満タイム駄目かカウントダウン型の演出やる版権じゃないよなぁ 平和はルパン以外の台のスペック糞にするのいい加減やめろや デブでチリチリテンパの奴が一撃30000発出してたわ
多分テンパとテンパイがかかってるんだわ
同じ容姿のやつ打てば勝てるぞ 打ってきてすぐ初当たり引けて良かったわ!
なんか鳴る鳴らないで色々言い合ってたから
キュイカスでもあるかと思ったら普通に1発告知多め少な目の話な…
鳴らなくて集結SP行って外し報告多かったから外れるんかと思ったら
ふっつうに当たったわ!謎に時短も突破出来たけど
やっぱ右面白くはないな!!なんか知らん間にラウンド始まって
知らん間に次の抽選してるみたいな…
一球入魂な感じあるけどマクロスみたく熱くなれないし、う~んって感じだわ
ただ曲だけめっちゃあるのええね!…他の音が煩くてあんまり聞こえないけどw
ひっさびさにパトラン止まらん聞いた気がするわ!+12k 期待してた麻雀物語は
初代の温泉街、2のアイドルのようにある程度雰囲気固めて
初代がアホしたり、2のメンバーが頑張るリーチがあって
強いリーチとst中は麻雀する奴なんだよ
ストーリーがバラバラすぎて訳わからんわ……
そしてstでちゃんと戦えよ……
牙狼みたいにしてくれよ……
なんでラウンド増える演出が役演出なんだよ……
ストーリーを進めていけよ……
3でも少し残念だったけど、これはあまりにも酷い…… 初回で姫天和に3連敗かました
敵の強さそんな関係ない? 結局70回の時短が一番麻雀物語らしくてよかった。
勝ったけど次打つか迷う台。 天井26回転前で当たり、ラッシュ非突入…
その後20回転くらいで当たり!
突破してラッシュ突入するも一回で終わり600発終了。マイナス30k。
なんやこれ!!!!!!!
熱い演出全然当たらん。金保留も外したし。
もう一回だけやるわ… 平和はマジでいらんことせんでいいから初代モチーフのレールガン式の出球変動タイプのライトミドルで麻雀出し直してほしいわ。後はアカネとミドリは復活さしてくれ。 源さん面白いか?ってかよりによって麻雀でやることか?
求められてるものに反してちゃ支持は得られないよ
源が人気あるのも別に源さんがすきってわけじゃないって理解してないのかね
パクリでオリジナルに勝てるはずもなし >>537
あれ実は何度か打つと案外悪くないぞ
>>543
普通にSTタイプで良くね
レールガン式というか突破式は別に そもそも源さんタイプの演出にしてるだけでどっちかというと牙狼やん >>544
スロの方は悲惨だったな
あれ仕様がゴミ糞すぎて麻雀コンテンツそのものまで嫌いになる程の害悪仕様とどめさした感ある
スロ打たない人に説明すると
当たってるのに何故か2kずつ減っていくのが天国内でループしていく
天国抜けた方がマシでは…って本末転倒のメンタルになっていく >>547
ラウンド振り分け的に牙狼みたいなのはキツイって判断だろうけど
源みたいな演出は割と意味わからんよね >>548
パトランも引けない君が引き弱なだけでは 初打ちで3回確変入って-5Kだけど、楽しめたけどこれならモモキュンソード閃撃の方が良いかな… >>550
そんなぬるいもんじゃない
他にもきりがない、他の機種では素直に当たりなものが、麻雀では当たり待機状態なって当たるまで4kかかって
そこから上記の2kずつ減るループ開始
色々ととんでもな仕様 麻雀物語5まではとりあえず作りそう
5がこけたら麻雀物語シリーズは終わりだろうな ダメだわ、手抜きのクソ台だった
打ウィン無し、ST式なのに一方的にボコられる対決リーチ
モードの選択すらないカウントダウン演出、意味不明なパンダ役モノ
スロの使いまわし素材、そのくせ敵キャラだけ無駄に多い
高継続のくせに安心感ゼロのヒヤヒヤ消化で、パイコ50回なんか引き戻せる気がしない
完全に捨てコンテンツの作り
この台を作ったヤツとゴーサイン出したヤツがリストラで居なくなってることを切に願う 源タイプの見せ方で人気あるのなんてストライクウィッチーズと高須クリニック(ジャグラーモード)ぐらいじゃね? 次STタイプにしてコケるようならもう麻雀物語はええやろ >>554
王道の正攻法でやれば一定の成功は得られるのにそうしないの理解不能だわ
自分からコンテンツ潰したいの?っていう 1回の当たりの出玉が壊滅的にしょぼいよね。
振り分け2Rよりで構わないから賞球15で2R、4R、6R、8R、10Rにしてほしかったな ひたすらビーム撃ち合ってる麻雀バトルとか誰も見たくないやろ
アキラがかわい子ちゃんにエロい事しまくる方が絶対ウケるで。三姉妹はクビで 長文失礼
アンケートに書くだろうけどスマホで長文打つの面倒だし社員も見てるだろうからここに書く
本当は有給とって朝から打つつもりだったけど
打-win無いからやめた
仕事帰りに少し打った感想だけど
左の演出は麻雀物語らしくて面白い
リーチの暖簾っぽいのとか麗しを踏襲してる感じがする
右の麻雀バトルはスロ形式じゃなくてパチ形式にしてほしかった
スロ形式にしたせいでせっかくの新規作画が使いまわしのように見える
RUSHは即落ちしか味わえなかったので隣の台をチラ見していた限りだけど
連荘すれば爽快感はあると思うが単調なので麻雀物語じゃなくても良いよね?ってなる
あとなんで打-win無いのか
ぶっちゃけあったらRUSH以外は楽しいから間違いなく打ち続けてる >>384
転落込みって意味不明だな
突入と継続がワンセットってだけでやってることは直撃と変わらんぞ そもそも麻雀物語ってスロは初代と2だけでぱちは初代だけしかヒットしてないし過大評価されすぎだわ 役満TIME以外は普通の台で総合するとクソ寄りの凡台 初ラッシュまで5連単ー70k
初当たり9回
そっから4連続ラッシュ入ったが
致命傷のー45k
俺の財布がデリンジャーだった >>564
このスペック、右打ち仕様なら麻雀物語である必要一切ないよね。
このゲーム性でやるなら南国育ちで良かった。 素直に麗し復刻すればいいのに
バトルもスロの演出嫌いなんだよなー なんだろうね
1/299st100突75パー継続で良かったんじゃ… ただ初回時短は99分の1だったり
確変落ちから一応時短あるし
悪くない部分もあるにはある その分遊重いタイプか 右のうーわーのーせーは可愛かった
玉が入った瞬間違和感探しはちょっと楽しいかも
左は一発告知多めにして淡々と保3止めしたら問題ない
リーチ成立時キュインはたまらなかった >>569
圧倒的にこれ
麗しで普通にライトミドルのロングST作れや 本日初打ち、初当たりパトラン2 焼鳥1
初回で突破万発でたけどバトルしたの突破したやつ一回だけで麻雀打ってる気分にはなれなかった
そのまま遊んだら単単遊タイム直前単で無事全飲まれ
遊タイムストッパーはノーチャンスアップパトランで容赦なく当ててくる… 321でもいいんだけど、
なんか見せ方が味気ないね
キャラものなんだから、もうちょいなんかこう・・・あるだろ まあわいは1回触ったらもういいかなって感じだったわ
なんとか突破して連チャン出来たし
盤面とかはパンダの自己主張が強いだけで楽しそうなんだけど残念
金かけてません!!が見え見えでなんか嫌だね
ただダンまちよりは全然マシや 演出バリエーションとかは結構作り込んでるし、
金掛けてないってこたないだろう まだ打ったことないけどYouTubeで生配信してるね これ金掛けてるなら相当スタッフ糞なのではってなるんだけど…ええんか?
いや、あくまで主観だけど 死ぬほどクソでもないけどいまいち面白くない台で評価は固まったかな 右が面白くないって言われてるだけで通常とチャレンジは悪くなさそうだな 麗しのテンパイ娘>ドラム>じゃんぴん>>>4
って感じ
まあ糞台って言う程ではないね… ちなみにカスタムで萌えカットインをじゃんぴんに変更できる 不等号の使い方でその人の偏差値分かるから次から気を付けた方が良いと思う 通常の演出の方がレアなの見れたりで楽しめる部分はありそうやな エリートパチンカーもいるんやろ
傍から見れば同類みたいなもんだと思うんだけどね ラッシュ中デビルマンとかせかつよみたいなエチエチモードがあると思ってたな いや、何というか偏差値といったものの普通に一般教養な類のもの…
指摘されてカチンと来た心情は察するが下級同士で傷舐め合ってても仕方ないだろう気を付けて成長した方が得 この台エンディングとかも無い感じ?
80連位したんだけど各エピソードラウンドがあった位で
全員達成した後スペシャルエピソードみたいなの無かったんだよね やはり南国麻雀を復活させるしかないな、今はアイドル雀士も多いし
頼んだぞ奥村 きっと裏ボタンとかで右の演出がえちえちとかなんか切り替えれると
今でも少しだけ、ほんの少しだけ信じている 源の321は3回それぞれ抽選してるから意味あるカウントダウンだけど
麻雀は単に演出だけぱくっただけでただの手抜きだよな 当たらん引き戻し時短に割食わせずに239で1500発搭載してレールガンに喧嘩売るくらいしてほしかった いや、開き直るとかじゃなく周り誰も指摘しないだけで内心馬鹿にされるというか軽んじられるだけなんだけどなぁ
不等号の使い方なんて義務教育だし…それすらきちんと使えない人の話なんて…ねぇ 不等号の使い方とかどうでもいいわ
小馬鹿にされてるのお前やぞ 損してるから気を付けた方が良いって善意の指摘なのにどうして素直に聞けないのかなぁ不思議だ
まぁ本人それで良いならこれ以上は言わんけど、その後のムーブみても言ったとおりになってるし… 20%引いても1000個かよ
すぐ通常引きそうだしキツイな ってか1/1に対して3カウントってのがそもそもあれだよな
それに麗しもジャンピンも勝利してドーラなり謎の女なり
ストーリ進むのが面白かった部分あるのに
たまにバリエーション変えるも321ばっか見せられてもね… 不等号の使い方で熱くなってる奴いてワロタw
パチンコ打ってる奴なんてみんな同類だろ仲良くしろ >>603
わかったわかった!お前の勝ちで良いから
なんかこの台について語りたいなら語ってくれさい キン肉マンみたいにラウンドバトルすればまだよかったのにな
カウント321当たりはもうええって 不等号の使い方間違えてるのも問題かもしれないけどそれについてネチネチ言ってくるやつも問題だろ
素直に気持ち悪い >>607
いやそういうちょっとした素の部分がね大事なんだよ
基礎のとこでボロだしちゃうと、ね…こいつ本当に頭悪いんだろうなってなっちゃうし
稀に確立表記で1/219を219/1とか書いてたりするの見るとうわぁ…ってなるしその類の基礎だよ >>610
いや、それは寧ろ相手に問題あるのでは…間違いの指摘を素直に聞けないからこうなってるんだし
一般的な人相手ならもう済んでる話だし… おそらく不等号警察に従事してる人なんだよ、仕方ないんだよ…! すまん不等号の使い方俺も間違っとるかもしれんわ
>>584
の何が間違ってるのか分からん。この例やと4がその中じゃ1番良くないって認識なんやが
俺偏差値クソヤバかもしれん >は職種によっては矢印として使ったりするから頭ごなしに不等号って否定する方が頭悪く見えるからやめた方がいいよ
まぁ半角にしろよ、とは思うけど字面で矢印って分かるだろって感じ マイホが4台導入したけど釘ガチガチでどの台も15/k前後しか回ってなかったわ。店も長期稼働は無いと見切って新台初日から機会代回収モードだわ。今月末にはイチパチ落ち or 撤去になりそうな予感しかしない なんだかんだマイホも16くらいだったけど
ファフナーとかガッチガチだったわ
店にもよるんだろうけどもう滅多な事ないと釘開ける気しないよね 遊タイムの兼ね合いもある気がするけど
マイホは何故かダンまちとか普通にまだ打ってる人いるから
好きな層の稼働で最速通路みたいな事はない気がする
でも入れすぎてる店はすぐ中古で売りそうやね 右の3当たりは一応優遇されてて10Rっぽいな
あとはパンダ目虹、レバーから風、押し込めとかその辺が10R確かな 右打ちは1/99の150回転で半分500半分1000個内10%次回確定で良かったやろ 甘待ち
その時は5ライトみたいに打WINを普通に付けろ ラッシュ中麻雀バトルしてないのが1番あかんわ
対戦相手強攻撃弱攻撃を見て一喜一憂するのが麻雀物語だろうに
出玉スピードなんていらないのよ 甘はSTで麻雀バトル主体、ラッシュなし
打-winあり
これだけやってくれたら釘がボダ-10とかならん限りは撤去まで打つと思う
ジャンピンも非等価で16/1k位の釘でも撤去まで打ってたからな
ホールからしたら良い養分だったな・・・ 銀河乙女の続編は出さないし麻雀物語も100凸STじゃないしもう潰れろよ平和 いつまで糞パンダ推すんだよ
麻雀物語打ちでパンダに良い思い出ある奴皆無だろ >>636
唐突に出現した2のクソ役立たずハリネズミより良いのでは? 抽選良い番号引けたから今日導入台打とうと思ってるけどこれファフナー真バジ酷評ばかりで草も生えない
これの良いところが右じゃなく通常時ってのがまた なんで萌え台でこんな右にしたんや?
演出楽しませてくれや 昨日帰りに覗いたら9連続突破してないやつがあった
甘が630って考えるとたまに見るレベルだが1人で食らったらトラウマものだな 乙女フェスティバルの新台出るまで寝るわ
起こしてくれよな 一番釘がまともだったからこれにした。20回くらいありそう
早速激アツ来たけどこれじゃ足りんだろなって展開で外したわ 昨日−1万発喰らってやめた台が辞めた後一直線に更に1万発飲んでおった
遊タイム遠いし突破下振れたらエグいて 右の突破も赤保留はかなり強いけど、赤煽りでは外れまくるからなあ。
右のラッシュもレギュラー復活が多すぎて、またかよってなる。
バトルタイプのSTでブラックバージョンとかでないかなあ。 通常時から天汁知る地知るお味噌汁で威圧できるのは良い
メドレー欲しかったけど ラッシュの頻繁にレギュラー告知してきやがるイライラより時短70で1/99引けの方が楽しいってアホだろ
普通のstでラッシュやらせて欲しかったわ なんだかんだ前作ドラムの麻雀ラッシュでの出玉告知が楽しかったから
6割3Rってのはつまらんな009みたいに3Rから10R刻んでくれてもよかった 遊タイムも659とか書いてあるけど、時短抜けの51回転目からカウントして実質710回転から遊タイムなんだよねこれ 右はバトルのみで70かパイコ合わせて120のstで継続率75%位
+打-winでキャラカスタム
が理想でした 麻雀バトルを普通にST、一種二種のクラシックモードでやりたかったな 手抜き手抜きっていうけど平和は機歴やら抱き合わせ商法をしない
だからこそ1機種1機種しっかりと作ってると思うんです
つまりこの右は手抜きではなく無能が本気でウケると思って作ってるんですよ どうせこんな台キモいやつが天井か当たるまで打つんだからガン締めでいいでしょ 初当たり後時短で7テンパイで当たり。で3ラウンド。50回転スルー。7で当たってもで転落あんのかよ。 酷評されてるが39フェスよりは面白いと思うんだがなこれ
流行る気はせんが 萌え台って普図抽選多いけど、必ず7テンなのにMAXじゃない~RASH確定じゃない~オタク湧くからやめてほしいわ 右の源だけが不満で通常時はクラシックなら普通の先読みで当たったりするし、
新規絵多いし新キャラかわいいしで右以外は満足
まぁレールガンでええやんスペックだけど ふと思ったけど・・・
乙フェスも
321→突破→ラウンド消化でライブ
で、ラウンド消化したらアンコール!とかなってまたカウントダウン
みたいな未来がちょっと頭をよぎったw
この仕様だとラウンド消化時間少なすぎてライブする時間なさそうだけど 1/99の70回のやれそう感はいいんだけど突破後がつまらないって致命的だわ これ通常そんなにじゃないか?おっと思わせる前兆出しておいて発展せずルートがありすぎる
まだ右突破してないから続けてみるけど隣台が突破してて結構続いたなと出玉表示みたらたった4000発弱で戦慄してる 源さん以降の右極振機の無理ゲー感が
いろんなタイプ出すけど騙せなくなってきてるなw これも打winなしかな?次の乙女もなかったらいよいよ打winのサ終を覚悟する必要ありそうだ 7テンってラッシュ確定?
当たり終了後1回転でレギュラーボーナス引いたんだけどこれは2個連続でヘソ当たりしてたって事?
当たり終了後役満タイムには入ってなかったけど 普図抽選だからへそ貯めても無駄にしかならないからね
メチャクチャ薄いが0.5%の直行引いてへそで通常引いたら落ちる
あとこの透過液晶見辛いわ、網目模様になってるからなんか薄暗いし、ストーリーのパイコ前の姿がそばかす気になるとかいってもわからん
アリア緋弾覚醒もこのタイプの液晶で見辛い 萌え台で源さん演出はマジで虚無だからやめて欲しかったわ
通常時のバランスは好きなんだがな 右の上位ラッシュはせめてこう、
当たったらロン!→役でラウンド数示唆
八連荘ごとに次の相手に切り替わるとかだったら楽しみがいもあったのになって思う。
どっかの台みたいに三倍満4Rとかされても困るけど 91%じゃねーし玉ショボいし1/1の321くそつまらんし散々だよな >>685
予算ねえんだから仕方ないだろ
ゴルフ集中よー 大して熱くもないところから麻雀対決へ行ったら群来て?!ってなったけど何のCUも無く普通に外れた
ダメだこれ今日でバイバイだ 遊タイムあるとハイエナわくから早いゲームで辞められて放置が多いからいらんかったのと何で源さんタイプにしたんだろう。麻雀はバトルか麻雀やってるんだから本当STでよかったのにな。 70回転で1/99引けばラッシュ突入はええんよ
パチンカスは甘デジ打ち慣れてるしそこそこ当たるビジョンも沸くおかげで無理ゲー感がない
クラシックにしてりゃ時短中の先読み保留変化でワクワクだし
突破後なんでこうなった、当たり方も見せ方も楽しくないの致命的だろ ヘソの振り分けで50パーラッシュにしてSTを継続率90パーで良かったな。 これ右打ちの麻雀バトル70回とかパイ子の時短50で出玉ありの大当たりの方を引くことあるの? これ遊タイムは確率いくらなんだ?
680回転で当たり0いてるんだが >>701
電チューの開放抽選してるだけでその当たりそのものに出玉はない
特図2が空いてそれが1/1だから実質出玉ありだけど >>703
なるほどサンクス。ってことは時短で引き戻したけど即落ちまた時短はないってことね。考え方次第だけど。 カウントダウン3.2.1で大三元とか七対子とかで連させるモードでも良かった気がするよな キン肉マンってよく作られてたんだなって思っちゃうな ヴヴヴカミツキみたいな上位ラッシュでゴールデン役満ラッシュやるならまだしも常にそれやられてもな この台好きな人は二つ前のやつの演出みたいのが好きだと思うんだよな。コレジャナイ感が凄い >>705
321で水着の女の子のパトランプ光らせるだけで オタクがずっと座ってて打てない😡
ワイは今日しか休みないのに😡 >>640
ハリーネはST中なら上から降ってくれば有能となるからマシ 通常時はこれで右打ちになったらどこからかドラム降臨してドラム麻雀やってくれればよくね? >>700
STだと1発目駆け抜けの実質単発があるから継続率90%だと突入率55%で突破型の突入50%とほぼ同等になる >>712
すまん、せっかく突破したのにその保留で落ちるってことはないってことね 開幕金からエロゲ→リーチからフリーズ→パイコストーリー赤テロレバー→ハズレ復活とかやられた時はサミーかよって思った
尻上がりってそういうことじゃねーよ 通常時は比較的に楽しい部類だけど、右打ち時の出玉感と演出で失望するよね。
せっかくの麻雀なんだから大当たり確率1/4の8回転限定STみたいなバトル形式にしといたほうが良かったわ。 2割の10ラウンドを引ける引きがないと勝てないなこれ >>724
うまく引いても出玉1000発だからあまり嬉しくもないしね…
振り分け少なくていいから賞球15の1500発でプレミア感ほしいわ。 あとは次回当たり確定ラッシュ継続確定みたいのもないから単調すぎるな。 源さんみたいにカウント毎に抽選じゃないから結局茶番なんだよな
保留連も存在しないから単調さに拍車がかかる 10連ちょいくらいしかしなかったけどカウントダウンの間と偶数図柄出てから復活以外にパターンあんのこれ
ボイスが違うっぽいのはあったけど >>729
保留連ほしいよね。ドキドキ感が無いわ。
まぁ、そこまで行くともうモモキュン閃撃で良いじゃんって話になるんだけど… 恵まれた版権でもったいないよなー。演出頑張ってるのに、スペック作った企画が、クソというね >>731
これじゃない感がどうしても…
そんなに超速やりたいならせめてバキみたいなのにすればと思ったけどなぁ
前半カウント残保留バトル >>734
俺も麻雀は楽しさ求めて打ってたから、ラッシュ時は出玉スピードより演出に凝ってほしかったよね
ライトミドルで出玉にこだわるならジャギやレールガン打つし… 通常時は熱い予告来ればそこそこ当たるしバランス悪くない、絵もいいだけに右の仕様が残念すぎるね 今日初日の店で60ヤメで空いてたから打ってるんだが
72.76.88で初当たり引いて
単、2連、3連パイコ中ラッシュ続々かないし
ドハマリしそうな予感 これ突破チャレンジ中の演出使い回してそのままstにしたスペック違い出ねえかなあ…結構面白いと思うけど >>611
わかる
確率と確立を間違えるやつとかマジ馬鹿なんじゃないかと思う 70回で99分の1引けないもんだな。6連スルーだわ 左は好みによるけど俺は嫌いじゃない
一発告知&クラシックは必須
体感乙女6で先カス風呂敷待ちやってるようなもん、なんか先読み変化した時点で熱くなれる
右下のパト告知は当該キュインや入賞時キュインもあるし音付きで汁でる
なんもなくても当たる、焼き鳥とパトがそこそこ期待できる
個人的には左は苦じゃない、初回時短も悪くない
全てはラッシュのつまらなさでもうええわって感じ 打ちにきたら空いてたんやが釘見てお察し16回転くらいやな
等価ボダ20だぞおいこの店28玉だぞおい >>744
このゲロ甘ゲージで16ってヘソが内側向いてんの? 賞球10がksすぎる
1000玉払い出し、差にしたら手持ち900・・・
これ普通に11にできただろ 源さんはじめ、カウントダウン系当たりの台を打ってこなかった俺なら楽しめると思ったけどとりあえず9連してもなんもおもろなかった
打ってこなかった理由って単純にこれ系が好きじゃないだけって改めてわかった さーん
にーい
いーち
でもそれぞれ1/2で抽選してくれてればいいんだけどねえ
ま、でも俺は打ち倒すよあやかかわいいし
通常からパトランキメられるし
結局好きな版権に全ツするのが一番なんだわ 1/2を4回転で当て続けろってのがウケてたんであってカウントいないに数字ドーンが面白い訳ではないからな オタ向けなのにジジババにも分かりやすいように演出作ってます。にしてるからつまらないんよな 直湧き緑保留→赤保留→歌ステップ金果て夢
VSミコシで当たりスルー-15k
隣で金イルミ集結外しよく見るし、信頼度96%もないだろ
マジでくっそつまらん糞台
また打つわ >>755
ジジババなんて分かりにくくても打つし新台出たらそっちに行くんだからオタ特化で良かったよね
結局打ち続けるのは俺らみたいな麻雀オタなのに パイ子時短中234と点滅保留きて緑保留赤保留緑保留で3連続バトルして全部ハズレて草生えた 1mmも当たりに絡まないであろう緑文字に高音SE入れてるのがウザいわ >>740の右ストレートで偏差値くん死んでもうたん? >>746
ヘソ平行ネカセ悪いのかステージ全く排卵
ハカマも右側ちょいマイナスオマケ極悪 同じ1G連キン肉マンも大工ぱくりカウントダウンはつまらんと言われてる状況だからな
開発時期的に変えることは出来なかったんだろうけどモード選択ないのが割り食ってるな >>763
普段何を検索してるかわかってしまうな… 初当たり50%STで麻雀バトルのとこの演出そのまま使えば良かったな
開発時期が悪かったのか源と牙狼を混ぜた結果気持ち良くない微妙なRUSH >>757
麻雀物語なら何やってもいいと思ってそう キン肉マンはプロレスだし321もまだ分かるけど麻雀はただの手抜きにしか見えん上にひたすら単調でつまらん キン肉マンでラッシュ321やってるやつ見たことねぇしなw P麻雀4ブラックって名前でゴチ装置つけて出してくれ
消化中麻雀バトル勝利で麻雀ラッシュ突入
上乗せ~!ってやりながらゴチ装置開放 ビジョンフリーズみたいな演出から
バトル発展、群通過、復活から当たり
ラウンド消化後1G連でレギュラーボーナス
普通の麻雀に入ってるんだが
直撃即落ちは70時短なのか? このスペックなら1/2でSTか時短100とかのマイルドなスペックで打ちたかったわ ゴチ装置はもう規制されて黄門ちゃまでしか出ないらしいやん 遊タイムカウント出たら突然1k10ぐらいになったんだが!
それまでボーダーは回ってたのに ボーダー20ってマジか
15くらいしか回らんぞ
ワープ2,3個しか入らんし 昨日の7の日だったけど等価のマルハンですら19.4回ってたわ新台補正もあるだろうが
15とか無理ゲーやろどうせ15ならビビオペうつわ 今日もやっぱり酷い展開
初当たり7回、当たり10回
ジワジワと嬲り殺しにするつもりか >>778
ごめん嘘28玉で20だったわ等価19でした 初当たり3/4でラッシュ入ったけど最高5000発。 TY2700しか無いもんそら増えないよ
これなら天井無くして199で出せた クラシック初当たり先読みなしばかりでつまらんなぁ
どうして先バレみたいに出来ないのか ラッシュの継続パターンが来ないとあせるわ。
パンダ役物が一瞬動く
パンダの目が光る
パンダの目が赤く光る(5R以上確定?)
カウントダウンが赤文字
カウントダウンが金文字(10R確定?)
一瞬イルミネーションが出る
他はどんなもんだろう。 久しぶりに遊タイム台打ったけどやっぱやめられなくなるの面倒くさいな 初代というか二代目か?
風間三姉妹の作画がよかった
マシロとかアカネが出て勝負するやつ みんなその麗し風上にも置けない三姉妹を待ってたら出てきたのが劣化ゲンバインよ…
5000円使って81回転ぼくはそっと席を立った >>787
右の一筒役物発光
入賞時台詞「貰った(わ、のだ)」
レバーから風10確
パンダ目虹 パイコ50回含めて709回転要るのか
時短だから含んで659かと思ってた
ハァ~ 週一でしか爆発せんだろうから
麻雀物語一撃とかにしとけよ 天井遠い癖に300発と時短50もらって終わりw
とんでもねえ産廃だなこれ 2年前の平和の開発
源さんがヒットしてる
さーんにーいーちっていう演出がいいからだ!
もうダメだろ平和 俺は超楽しかったわ
パトランと焼鳥成功しなかったのは悲しかったが
1ぱちに落ちたら楽しく打ちたい >>612
確立と確率の間違い指摘について何も無いけどどうして?
他人のミスにそこまで言っておいて謝罪無しはないよね? 台の良し悪しはともかく
キャラについてほとんど語られてないのがね
萌メーカーとしても、完全に終わってるわ >>792
ありがとう!そういえば風を経験したことがないなぁ。
セリフは隣が音量MAXだったので全く聞こえなかったわ。
さやかエピソードクリアしたらアキラが目線付きで出てきてたけど、一応振った設定みたいの残ってたのね。 マジ褒めるところが無いな
いかにも三流メーカーが作った台って感じ >>799
そんな負け犬は何打ってもクソ台だよ、はよ引退しろ
>>808
無駄にゴテゴテもられてコレジャナイ化したマジハロに謝って? あやかたんは過去イチ可愛いな
フィギュアでないかな?
似たキャラのFigmaとか知らない? あやかが胸デカくしたいからって牛乳嫌いを好きになったからって直飲みはちょっと嫌やわ >>771
ゴチ装置は規制で禁止になったぞ。賞球付けた分アウト穴も増やさないといけなくなったし クラシックで天の声予告出てもテンパらなかったんだが85%とか嘘だろ。それとも85%はテンパイした場合のもんなん? 時短じゃなくてウリンチャージ成功するか70回やってるだけ
当たったのはウリンチャージに当っただけで1回も回ってない
ウリンチャージあたって電サポで拾ったら100%当たる
それでやっと1回転目
はずれれば遊タイム天井1回減るぞ
あってる? >>817
350mlとか牛乳瓶で飲み干すみたいなのならいいけど
あからさま1リットルがぶ飲みされると
なんか飲みきれなくてまた冷蔵するんだし不衛生な気分になるよな
わいはならんけど! 624回転から遊タイムまで残り100回って出てきたけどなんでやねん 自己解決、右打ち保留はカウントしないんか
大当たり後ちゃうやんけ!嘘表記すなや! 300Gから遊タイム→8000発
また遊タイムまでハマってて5000発
ちょいマイナスで済んだからいいものの1400回転あたりなしはキチ岩 右打ち分がデータカウンターには乗るのに通常回転数(遊タイム)に含まれないのわかりづらすぎるわ
Rushがあっさりしすぎて微妙10Rとれないとまとまった出玉もとりにくいから普通のSTがよかったな
あやかはかわいかったからまた打つわ 店員がブドウを取った玉でヘソいれてもらったら当たった
そこから続いて万発出た
賞球エラー出るまで知らんぷりしてたのに
サンキューな店員さん あやかのスパッツエロすぎるのだ
エクササイズだけでも打つ価値があるのだ >>301
カウントダウン来て
麻雀バトル金フラ2回集結リーチで外れたよ これ尻上がり選んだらいちいち尻上がりして外れる。そういう事? 500円で万発出たけど全然おもんなかったわ
デキレだがまだファフナーの右の方が100倍ドキドキ出来て楽しかった >>836
今んとこ尻上がりカスタムにしてこれは尻上がりだなぁwwwって感じの当たりしたことないわ 絵は評価する
それ以外は全てゴミ
面白いものを作ろうとアイディア出してる感じがまったくないな 絵は昔の人がよかった
今ファイヤーエンブレム描いてるけど スロもそうだけど萌オタなんぞこんな出来で良いだろってのが透けてる
知名度だけはあるからつべには動画多く挙がってるけど見て面白いものじゃないしもう麻雀物語ブランド終わるな サンヨーならともかく平和がそれやったら死あるのみやん >>839
尻上がりでの当たりは何回したの?
おれは尻上がりで群が当たり直前
にきてケツ浮いた 役満タイムのとこがつまらんだけで後は普通やそこがつまらんのが致命的なんやけど MAXえいと8+じゃ無くてもMAX8の麻雀2やりたい 素材はいいと思うから、甘は普通の台でお願いします
あードラム麻雀打ちたくなってきた 絶対絶対言いながらおマンコサンドイッチみたいな気持ち悪いコピペ下さい 新曲も4曲あるんだっけ?
乙女でも毎回1曲とかなのに力入れるとこ間違ってるだろ 打っててワクワクはしたけど
好きなコンテンツの新台とかみたくアガる感じはなかったわ
小当りの猪木を南国育ち目当てで打ってるのとにてる
右打ちも嫌いじゃないけどエンディングとか出玉とか目標達成したら打たなくなりそう 昨日5連単で散々だったけど今日は3連続突破でちょいプラスまで持って行けた
ラッシュ中は違和感探しやってたら思ってたよりは楽しめた
ある程度続いたからこそだけど 初打ちで20連してきた。
勝つには勝ったしそれなりに楽しかったけど、
とにかく出玉がショボくてガッカリするね。
出玉に夢の無い台だわ。 初打ちで375連してきた
投資分の5万はまくったし楽しかった
でもこの台って出球力ないね >>858
375連ってオール3Rでも一撃10万発以上でてるんですが… 唐突に金系予告や3人共闘とかカウントダウンが出てきて普通に外れていくな
だいたい通常保留のままなんだけど分かりやすすぎないか >>862
クラシックモードでやるとバランスすごくいいよ。
通常保留で当たるし青保留でも結構熱かったりする 緑カットインの恐怖ふたたびって感じやな通常時は
教訓を活かしてない ぼっち単騎待ち緑Clでも当たったから希望はあるよ
というかけっこうケツ浮き系多いと思ってた
パトとかもノーCUで当たるし
そのかわり盛り盛り激熱っぽくても油断できないけど マジで初回70回をメインSTにしときゃあリピーターはいたろうに…
こっちが見たいのはパンダじゃねーんだよ 昨日 初当り9 当り35 ー45k
今日 初当り11当り41 ー56k
遊タイム見れたし思い残すことは無い 予告の7/7ってこれ数字何か意味あるの?絶対止まるし7/7までいくし弱いし
まじでいみわからん予告作んなよ >>858
375連も出来たらタイガーマスクですら結構な出玉になってるだろ >>868
1/30の70回転限定(約91%)STのほうが絶対楽しいよね。 最初は普通のST想定で制作
終盤になりお偉いさんがやってきて「源さんみたいにしろ」と急なスペック変更を言い出す
時間も予算も無いから削れるところは削って何とか必要最低限の形にする てか今週出たパチ全部ゴミだよなファフナー、スト5、バジも酷い仕様 パチが満席だったからスロ座ったら1800枚でたわ
ありがとう
その後パチ座れたがイマイチやね・・・ 昨日今日でRUSH3回で
5連、3連、4連なんだけど
新台の時は80%の機種の方がよっぽど続いた。 開発時期が悪かったと思うしかないな
萌え台の時速なんか2万あればええブヒブヒ出来るかが大事やと乙女6で学んだやろ 台としてはまあクソ台と凡台の中間位だけど
麻雀物語として期待してた台とはかけ離れててあれよな >>874
これだろうな
この台のrushは本来上位STみたいな扱いだったのかも 釘悪すぎて打てなかった。50%通したら釈迦ラッシュや鳳凰と思えばよろしい? 平和は乙女のちょっと前のスロも高純増で即通路側だったな
萌台はゆっくりくらいでいいんよな しかし平和の台は昔では考えられないくらい導入台数が減ったな まあ作り込むわけないわよこの版権と台数で
当たれば時短+そこそこのスピードで
最低限はあるから細々生き残るでしょう Pうまい棒の作り込みは規模のわりに異常だったな
一発告知だけで5種類くらいあったし隠しボタンもある 文句ばかりならさっさとやめて俺に打たせて欲しいわ
パチ屋行ったら4台満席だったぞ じゃんぴんガールズの3人たちが
しゃがんでる俺の回りを、全裸になって取り囲んで
「絶対!絶対!」と言いながら一斉に腰を突き出して
俺の顔面をトリプルじゃんぴんおまんこサンドイッチしてくれないかなぁ >>892
声優やらイラストやらあちこちに依頼して金かかるだろうし出さなそうだなぁ… >>874
メーカーの人が流行り台に寄せるため作り直しになったって経験語ってる動画があるな
まさかこれか? 源さん台出てきたってことは次はリゼロかエヴァのパクリ作ってんのかな?w パンツの源さんはわりと面白いというかRUSH中の保留変化とか保留連出ればおほっとなれるやん
これ源さんの楽しい部分すらないからダメなのよ どうでもいいことだが、初当たりの音が乙女なのが気になる
麻雀だからキュインといわしてほしかった スペック違いで出してくれることを期待
なんでバキでもうやった事をまたやるんだ これ左の消化早くない?
ストレス無い釘はもちろんだけど、海同様250/hぐらいありそう つーかさゴールデンボーナスの上乗せ演出さなんで手抜きになってんの?
元々は3翻ならボタン3回で上乗せ数決定とかだったのが今回何なの >>886
平和に限らずだな
最近だとエヴァが以上に入っただけで次がレールガンくらいじゃないかな?
大きいホールでもなければ3台くらいが殆ど >>875
過去作も別に対して流行ってない版権だし、麻雀1強かと思いきや…どうしてこうなったんだろうな
今週の導入台は全くそそられない これ通常時が割と悪くないから右もうちょい頑張ってほしかったなー。割と期待してないやきとりとかランランで当たったりするしクラシックプラス告知アップにしときゃ先読みきた時点で期待できるしこなくても告知なったりするからもったいないわ。 >>902
演出も乙女6ベースでよかったぐらいだけどな
今の平和じゃ考えられん通常時保留変化ガセ無しとかマジ神台やった
それから平和に期待したのにガルパン2から麻雀4まで全て裏切りのゴミ台連発なのは何故なんや 乙女ファン「いいかげん成仏しろ」
麻雀ファン「ママ~どこ~😭」 >>908
右は源さんタイプの時点で面白くしようがないと言うかバリエーション既に出尽くしてるから
源さんタイプで行こうって判断した時点が遅すぎたと思うわ
見せ方違えどガルパンとかも今さらシンフォギア?ってタイミングだったしちょっと平和は遅い
90%Overクラスで行くならまだダンバイン系とかモモキュン閃撃とかあっちタイプのが演出作りやすいと思う
超高継続落ちてからも時短でパイコバトルで新しい演出群が楽しめる
なんてのは引き戻し確率超少ないんだからはっきり言っていいフローと思えない >>912
遅いしズレてるよな
シンフォギアぱくるけど最終決戦2回にわけるわは理解不能
1/2を4回でいいのに88.5%と時短50回で引き戻し込みの91%継続の詐称してくるあたりやっぱおかしい >>912
時短つき一種二種なら乃木坂を小分けで見せてくれたら面白かっただろうな >>939
ルパンめちゃ面白いじゃん
豚台しか打ってないだけじゃね? これ麻雀バトルが一番楽しいな。
ってかドラムのstが面白すぎた。
熱さを集約させてると言うか。
無双で一回もバトルならずにスルー、みたいな消化不良も無いんだよね。
ガルパンは約束された2戦だけってのがバランス悪かったよなぁ。
またドラム打ちたいと思ったけどcrだったな…。 ドラムでいいわ
あれ最高1500だったしあのスペックでP機いけるだろ 通常時の演出悪くないんだけどなー
平和はなんだかんだどのメーカーよりも俺みたいな萌豚の欲しがるものを理解してくれてると思ってるんだが
なんで最近は肝心なところで空振りするんだか
ハルルナとかちゃんとツボつを付くポイントわかってるのになぜそれをパチンコに活かせない エヴァのスペックのライト版で出せばよかったのにな
源て(笑)もう通路やんけあの糞ゴミ大工 199で突入100%、継続75%、へそオール600発、右は40%450発、30%がRUB、30%が1500発とかなら打ち込んだのに
STは100回位で右減らない感じでさ とある禁術のスペックまんまの100%STで出すだけで良かったのにな 無難にSTが良かったなあ
流行りにのろうとして周回遅れだわ 新台とりあえず全部触って当てたけど、
麻雀>ファフナー=バジリスク>スト5
って感じかな
新台の中ではまだ面白いと思う
ただあくまでも面白いかどうかだけ
スペック云々ならまた別の話や マジでST機で出し直して欲しいわ
楽しいはずのラッシュがカウントダウンに怯える作りになってるから楽しめない 一発で決着してるタイプなのに321のカウントダウン意味ないからやめーや
大丈夫か平和
来月の乙女も1/100とかすぐ引けちゃう転落式だろ?こええな エヴァのお散歩画面にいくまでに当てれば良いだけ
と考えたら余裕で突破できる(6回中5回出来た)
遊タイム659回転と表記するのは酷いわ
時短50も普通含めるだろ 導入してる店少ないな
週末行こうと思うが3.4台設置店ばかりだから座れないわ そうでもない
2台導入の150人並びで80番引いて2台とも空いてた、そんなレベル
宵越し遊タイム狙える位回ってたら無理だろうが朝イチからいきゃ座れるやろ 捻り出された下痢って感じ
糞になりきることもできなかった台 ぶっちゃけヴヴヴがあまりに通常苦痛だから
あのスペックで作ってくれりゃそれだけで良かったまである アリア4みたいなもんかと思ってたけど一回源さんモードから落としたらもうだいたい終わりなタイプなんだな 競輪のwin,ticket
新規1000or2000もらえます
さらにマイページのプロモコードに
CL6T2…UWKの8文字を入れて
1000チャージすると
1等確定くじ5000がもらえます ドラム麻雀みたいなのをボーダー18、19くらいにおさまるスペで出してくれるだけでよかった BGMで好きな曲流せるところとカワイイところ以外の良いところが見つからない せめて右はどうせ何かしら当たってるんだからラウンドバトルで良かったかな
321すん からのパンダの頻度が割と多くてなんかスカッとしない 麻雀バトルは75-80%継続率にして当たったら麻雀ラッシュでラウンド出玉、アリア緋弾覚醒みたいなシステムでゴールデン役満タイムを継続率低くして、落ちたらまた麻雀バトル戻るみたいのがよかったな 3rの時、パンダ出てくるのと最後のボタン割合が高いのが気にくわない
やったー復活だー嬉しい!って感じに一切ならん、3rの消化なんてすぐなのにウザいだけ。素直に告知してろ
普通のstで作り直してくれ >>943
キン肉マンみたいにラウンドバトルで時間稼ぎは火事場のクソ力復活演出みたいな感じでよかったよな
姉妹と相手の組み合わせ矛盾とかBGM変化とか技の種類でラウンド示唆とかあったら楽しかったのに 甘は321廃止して出してくんないかな
ガルパンもラッシュだけがクソだったけど甘でも変わらなかったから無理かねえ 実際今のスピード感が流行ってるから、STにしてリーチからバトルにしたら出玉おせえとか言われてるんだろうな。
それでも麻雀物語好きなら、いろんなキャラと対決してパイコ倒すスロットみたいなのがやりたかったな。
仮にストリートファイターVの中身が麻雀物語だったら打ったと思う。 でもお前らSTだったら全然確率通り当たらんってすぐ文句言うじゃん 高速STは苦手だわ
頭文字Dとか時短突破してやったと思ったら終わってたわ ドラムの右みたいに
麻雀バトルが良かったなぁ
なんか右打ち単調すぎるよ 演出バランスは他と比べたら全然まし
熱いのはきちんと熱くできてる
ただ、右がスゲーつまらん
佳作 こう考えよう
完成度の高い通常時を長く楽しむ為のカウントダウンと なんで普通のシンフォギアタイプじゃなくて時短突破型にしたんだろ?
それか源さんタイプでも良かったのに 南国育ちも麻雀、なぜ毎回こう求めてるものと違う斜め下を出してくるんだ
南国育ちは沖縄の復刻してくれたら打ち込みまくるのに 通常結構面白いのに右打ちをよくもこんなにつまらなく作ったな 321も赤数字とか123とか漢数字・英数字とか違和感系演出あんの? 赤も金もあるしレバブルやボタン、パンダの目の色やら数はあるよ違和感で確だから余計源さん >>959
沖縄はジュークボックスとしても優秀な素晴らしい台だったよホント…ミドルのセグ判別不可さえなければ 通常も時短も悪くねえ
確変、連荘モードがゴミって中々ないな ひよことかいうデブフェチに犯されて南国は終わった😭 南国育ちをただの量産型エロ漫画にしたのは糞ひよこだっけか 自社版権だけは気合い入れて作れよ
他のメーカーにない強みをわかってないわ 次の乙女はスペック的に終わってる。せっかくCGやら進化してるのに。 右打ち123じゃなくてパトランチャンスが良かったなあ
パトランランドアップで置いといて光ったらあたりでいいだろどうせ手抜きならパンダじゃなくてキャラを見せろ いきなり赤擬似から擬似3でマシロ擬似
右下パイ激アツ 萌えカットイン
からしばらくお待ちくださいとか言われて
パイコストーリーでレバー外したわ
演出バランスどうなってんねん >>972
パトランモードすら付いてない右は急遽作り直した感見え見えでな レジェンドバトルは試打見る限り麻雀を下回ることは無いな バトル演出に関しては銀河乙女を彷彿とさせるから楽しみ 遊タイム手前で当たり単発
ミコシってザコシみてえとか考えてたらパトラン成功したわ たしかに右はひたすらパトランランが頑張るモードがあれば楽しかったかもね 今連チャンしてるけど突破後の右か言われてる通り苦痛すぎる‥
復活の割合が多すぎる
まどかエピソードは笑った。 ルパンもダメだったし平和はもう終わりだな
次スレもなくていいぞ >>971
乙女が突破型一撃タイプなら麻雀はST100突安定タイプで良かったのにな 風上三姉妹好きの自分にとっては麗し撤去から待ちわびた台だったのにきわめて期待外れだったわ(途中ドラムはあったけど)
マジでラッシュが残念過ぎる
バトル突破しても脳汁が出ない
復活の頻度も被いから爽快感がないし保留連もないから321ドン!を見てるだけ
復活もパトランランとかの演出ならまだしもパンダが出てきて鬱陶しい
まあそれでも左は曲目聞けるしそこそこ打てるからもう少し継続して打ってはみるが、ガルパン2も南国もつまらんかったからもう平和はダメだな 右打ちアンチうざすぎ
ガルバより楽しくできてるじゃん
てめえら贅沢すぎるんだよ 右打ちだけ楽しければスペックこそ微妙だけど、エンジョイ勢には楽しめる良台になっただろうから残念だよね。 いかにつまらない右を作れるかを追求しながら作ってるなこれは 今受けてる台って左が面白いからウケてるしなエヴァリゼロユニコーン 突破やら抜けたパイコ戦の時短でそれなりのもん作ってんのに肝心の1番長く滞在したいモードの演出がゴミってのがねぇ 右の普図で当選→麻雀ラッシュにしてればワンチャンあったんじゃないの >>991
リゼロは先バレ中毒者がいるだけで、左は特に面白くないと思う。 >>987
いやバトル突破は楽しいやろ
むしろラッシュより時短抜きの方が汁でるってのがあかんねん
よーし1/99引いたる!まではいい >>995
ところがどっこい慶次北斗無双なんかに比べたらまだ面白いほうだと思うよ >>794
39フェスで初当たり10回突入5回して最高600発の自分見たいな奴もいるから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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