P戦国乙女レジェンドバトル 遊タイムあり Part2
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導入日7月4日~
大当たり確率|1/222.9
RUSH中確率|1/35.5
小当たり確率(特図2)|1/42.2
転落確率|1/101.2
RUSH突入率|約50%
RUSH継続率|約81%
天井時短(遊タイム)発動契機|666回転消化
天井時短(遊タイム)恩恵|時短800回転
時短回転数|17回or800回
賞球数/カウント数|3&1&15/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)
通常時(特図1)
3R通常 (次回)| 1%
3R通常 (大当or転落迄) | 8%
3R通常 時短17+4 (転落無し) | 91%
RUSH中(小当たり経由V入賞/特図2直撃)
10R通常(大当or転落迄)|約63%
3R通常(大当or転落迄)|約21%
2R通常(次回)|約16%
右打ち中の振分詳細
RUSH中(特図2小当たり経由V入賞)
10R通常(大当or転落迄)|75.0%
3R通常(大当or転落迄)|25.0%
RUSH中(特図2デジタル直撃)
2R通常(次回)|100.0%
払出 2R-45 3R-450 10R-1500
導入台数は約12000台予定
PV
https://youtu.be/ogw9SSRSZ1c
P戦国乙女レジェンドバトルM2AZ1Y 遊タイムあり
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1651074615/ 天井はインフィニティ行きだから出玉なしでスルーするのは1/35を800回転引けなかった場合のみだ PV見た感じなんかパチの方でもヨシテルが主役っぽくなってきたな
別に困らんけど 乙女のバトスペは花の時点で保変は転落否定になったぞ 花と同じなら保留変化の前の保留も転落否定かな
あれ好きだったから付けてほしい ミドル乙女2の確変中も保留変化はレバ確だったような…
うろ覚えだが 楽曲の実質フェスティバル感
バトル演出の銀河乙女感
これ実質、銀河戦国乙女フェスティバルやんけ! >>10
すまん、パチンコは銀河乙女が出る少し前くらいやり始めたから乙女2は知らなかった 平和の確変は銀河以外は転落ないのが殆どかな
猪木やれんのか本当にお前も落ちたか 先読みカスタムが右にも適用されるなら保留変化した瞬間に勝ち確定になるのか
3のST中風呂敷並みの脳汁演出になるな とりあえず保留変化=その間は転落の心配なしか
保留変化依存されても困るが、花の保留変化は成長してく過程が面白かったな 保留変化が通常否定なら先カスなしの方が楽しいかもしれんな 花の右は保留変化の依存率が高くなくて一番下の帯電保留でもちゃんとチャンスだったから出た瞬間ワクワク出来たのが良かった
その手前で当たって保留連とかもちょいちょいあったし 先読みで確定、先読みなくてもまあ勝てるみたいなバランスだったらいいけど 好きなキャラ選べて+✕✕型とか選べるなら良いが
最初から型が決まってるのはどうなのかと思う キャラと演出タイプの組み合わせは打WINでカスタムできるらしいよ レベル上げないと開放されない告知カスタムやら先読みカスタムあったら厭だな あらゆるリーチとチャンスアップを破壊するオウガイ予告まだ? もちろん、オウガイも含めて
全員分の乙女と一緒にあるんだよな? 先ほど配信
総合アニメ
https://youtu.be/u0mk4_buesA
9:50~ バカとテストと召喚獣
木下秀吉
【 大友ソウリン 戦国乙女 】 >>31
花でオウガイ倒すとくっころ的な一枚絵あったよな タッグバトルは戦国より銀河のイメージだったがもう銀河乙女は無理なのか…
試打見た感じ通常時つまらなさそうだな 銀河もオトフェスも二度と出すつもりがなさそうと思える今回の戦国乙女
もうCDに入れる曲がなくなってきたからか全曲カバーにしてきたのは笑える このタッグバトル仕様は銀河乙女はないのか…と落胆させてからの来年くらいに銀河乙女2ですよね?平和さん? 銀河2は幕末乙女と同じくエイプリルフールでネタにしてから
2年経って音沙汰ないしもう出ないんじゃない? 歴代乙女で勝ちにくさは、
乙女花≦乙女2<<<乙女6<乙女5<乙女3だったな
花は継続率のせいで、なかなかオバ斬に辿り着けないし
乙女2は歴代最低の出玉&時短9回とかもあって、20k突っ込んだら、ほぼ戻ってこない感じ
今回はどうなるか PVで右性能上がったって行ってたから多少は多いんちゃう >>24
演出タイプは出来るけどキャラの組み合わせは無理じゃない?
共闘演出そんなにバリエーション作るの大変だろうし公式試打でも言ってないし バトルパターンは14,400通りってあるからできるんじゃないの? にじさんじ
35:08~ 36:58~ ダイレンジャー
38:34~ カクレンジャー
40:00~ オーレンジャー
https://youtu.be/5j5aMopgSxs
40:39~
レヴィ 「 バ ラ ノ イ ア な ん て 怖 く な い 」 その辺はダーWinでカスタム可能とかそんなんじまね オウガイ&カシン組も打カスタムで選択できるんかな? バトルパターンってのが何なのかよく分からんキャラの組み合わせだけを言ってるのか先制逆転復活とかのルート1つ1つを言ってるのか >>55
まあそういう細かなルートのことをバトルパターンって言ってるんだろうな
ダーウィンはやるつもりないからダーウィンありきのシステムとかほんと嫌いだわ 細かいルートを1つとするなら組み合わせ自由は無さそうやな
先制逆転復活敗北でも弱攻撃と必殺技があって共闘?乙女と一緒に飛ぶパターンとかとんでもない数になる赤CUとかもあるし バトル内容でパターン増やしてる奴やろキャラの組み合わせが自由ならPVでそう言うと思うし まじ?ゲーム版田村ゆかりだから期待しちゃったよ
全ツしなくてすみそうだな ヒデアキちゃんって、エッチなイタズラしようとしたら、鎌を振り回して暴れちゃうけど
無理やりキスしたら、「キスされちゃいました〜」って、おとなしくなりそう 心配しなくても2度と田村おばさんには戻らないから安心しろ よく考えたら16年発売だから普通に交代前なんだな、なんか勘違いしてたわ >>45
初代が最糞だな。陰確だと電サポ切れるし
今考えると良くあんな台打ったな ゆかナガ様は普通の女の子に戻ったんだよ…
今のノブ様は別人。 初代では榛名争奪戦って言ってた気がするけど今どうなってるんだ? ヨシモーとイエヤスが戦ったりもするんだよな
なんか特殊掛け合いあるのか ゴリラがやべぇから協力してたらカシン乞食とかいうのがウザイ ロゴがヨシテルだけどパチでもノブ差し置いて主役になったん? >>67
初代は打ったことないからわからんけど、陰確有るのか…
2も電サポ内に当たらないと、そのまま潜伏することあったな 今回は榛名まったく関係なさそうだな。作中でやたらお祭り連呼強調してるし
あとヨシテル推しいい加減やめてほしい。死なせたんだからそのまま退場させとけや 「閃光」のサビの部分が聞き覚えあるメロディーなんだよなあ
パッと思い付いたのはコンプレックスイマージュもしくは90年代の小室ソング >>75
潜確はあったけどサポ切れはなかったよ、潜伏ループがあったかは忘れたな… 隠確で100回転になったら戦国か合戦モードか忘れたけどどっちか行った気がするが 初代ミドルは通も確も安定して出玉もらえたからマシだった
一番のゴミは圧倒的に2だわ。出玉すくねーわデキレアタックはあるわアタッカーはゴミだわで最低だった 合体技やらvsオウガイリーチは当時くそかっこいいと感動したもんだが役物動作おっそいのと初当り確率出玉継続率全部中途半端なのはいただけなかったな
まぁ終了時は必ずフルラウンドだったのが救いではあった 乙女個人的には3>1>6>>5>>>2>花
花は3甘がまだ稼働してたのと演出バランスでゴミだったな
それはそうと秋葉原でLBの試打とかやらないかな 3がST突入100%で好きだったな、潜伏ありだけど
今なら潜伏無しで作れんだろ 6は面白いけど映像部分はわりと手抜きなんよな過去作の使い回し多いし
乙女と一緒にのおかげで許されてる 初代からあるバトロワリーチとか2の天下統一ロードで乙女同士戦っとるのにそこ強調されてもな >>83
評価が真逆過ぎるw
花と2は勝って3は逆に勝ちが見えないぐらいに負け続けたわ
つか俺自身の個人的な勝敗評価ではあるがまんま真逆になってるw 花は安定感あったし個人的には良台演出は置いといて
2の方が辛かった >>87
俺と真逆だな
3は3週間で60万勝ったけど、花と2は半年程度で100万負けた
つまり、確変中は乙女同士が争う台は勝てないから、今回はまたボロ負けだな 初代の甘は死ぬほど打ったな
あれでパチンコにどハマりした ホールにPSVITA持っていくわ!
パチンコ打ちながらレジェンドバトルやるから対戦しようなお前ら! 花は勝てなかったけど、ヒデヨシちゃんのパンチラは多かったのは評価する
バトロワリーチなんて、パンモロだったからな >>93
ようつべで見れるから
スローで見たら、尻丸出しやで 花は乙女に先カスキュイカス搭載したという実績だけで評価少し甘くしちゃう
しかも5みたいに先読み依存してないから先カスしてもちゃんと熱い展開なら先読みなしで当たるし 2の頃から多人数でよってたかって1人を攻めるのは得意だからな戦国乙女
5のアタックでは2対1でコタにすら負ける連中だし、ただの犬っコロに得意げに必殺技ぶちかましたりするし オウガイさん相手には多人数勝負が基本やぞ。2人なんて準備不足も良いところ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています