【Daiichi】P神・天才!バカボン〜神超SPEC〜part2
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P神・天才!バカボン〜神超SPEC〜
納入 2021/10/4〜
大当たり確率 1/319.7→1/44.8
二種のみ(全ての大当たりでV入賞必須)
・特図1(通常時)
鬼RUSH突入 75% 1,500発
鬼RUSH非突入 25% 1,500発
鬼RUSH 時短42回+残保留4回 継続率約65%
・特図2(鬼RUSH中)
神鬼RUSH突入 33% 3,000発(1,500発+次回当たり確定の時短)
鬼RUSH継続 67% 1,500発
※神鬼ラッシュ中の最終回転と残保留も恐らくこの振り分け
神鬼RUSH 時短70回+残保留4回 継続率約81%
・特図2(神鬼RUSH中)※最終回転と残保留を除く
神鬼RUSH継続 100% 1,500発
◯PV
https://youtu.be/RGjrRKPpThY
※前スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1626884434/ ◯現時点でのシステム推測
【最終回転及び残保留】
神鬼ラッシュ中、最終回転及び残保留での当たりは神鬼ラッシュ継続非確定
(最終回転で電サポが終わり通常ラッシュ中の当たり扱いとなるため)
ここでの当たりで33%の振り分けを取った場合、再度3,000発+神鬼ラッシュ突入
逆に67%を取った場合、1,500発+鬼ラッシュ突入と思われる
※神鬼ラッシュ69回転目までに当たる確率は約78.9%
残保留で神鬼ラッシュを引き戻す確率と合わせて80%程度が神鬼ラッシュ自体がループする継続率だと思われる
【神鬼ラッシュ突入演出】
メーカー資料内に「超特訓突入で1,500発+神鬼ラッシュ確定!?」との記載がある
その為、鬼ラッシュ中に当たりを取れた場合
1、虹7が揃って神鬼ラッシュ突入が確定するパターン
2、一旦赤7が揃い表面上は鬼ラッシュ継続、内部的には次回確定の神鬼ラッシュに突入
鬼ラッシュが終わる時短42回までのどこかで超特訓突入演出が入り神鬼ラッシュ告知
もしくは時短42回までに当たって金7揃いで神鬼ラッシュ突入を告知
このような演出構成になっていると予想される
※赤7=1,500発+鬼ラッシュ、金7=1,500発+神鬼ラッシュ、虹7=3,000発+神鬼ラッシュ 前スレで出ていた情報をある程度まとめたのだ
漏れがあったらすまんのだ
これでいいのだ! >>1
見直してみたら、前スレからずっと機種名が間違っていたのだ
×P神・天才!バカボン〜神超SPEC〜
◯P神・天才!バカボン〜神SPEC〜
タイトルに超は不要だったのだ
神だけで十分なのだ
次スレ立てるときに覚えていたら修正してください >>1
スペシャル1乙!
スペシャル1乙!
スペシャル1乙!
フィーバー!!!
スペシャル1乙フィーバー!! これアレだな、見た感じまでは超期待を煽るが
実際には初当たりで25%取るガッカリ感
そしてラッシュ入っても65%じゃ慶次漆黒のようにスルー連発、しかも高速だからさらにあっという間、加えて33%が取れなくてイラつく
さらにさらに超ラッシュ行っても81%だから、無双のように2連くらいして終了
と最上位ラッシュまで壁が厚いのに入っても即終了する継続率だから、すぐにクソ台叩きにあって全く流行らないと予想 >>10
初当たりは1,500発あるから25%とってもそんなにガッカリではないと思うけど
65%のラッシュの壁と上位ラッシュ1/3の壁の高さは仰る通りだと感じるね
やたら期待して覇権だ!とか今から言ってる人もいるけどさすがにそれはないと思うわ
かつてバカボンが好きだった人とか、安定感とたまの爆発力の両取りしたい欲張りな人とかにそこそこウケて
バラエティでもいいから長く運用されるといいなーと思ってる >>11
俺としても初回1500はありがたいし
例に挙げた慶次漆黒の様に、裏を返せば65%ラッシュでも5連くらいはするからね
甘いスペックでも今のパチンコは打った時に"振り分け"シンプル、速い、やれる感"が揃ってないと受けない印象
この台はそれらが薄まって思われることが痛いかなあ
SANKYOのレバブル待ち台や、源みたいな辛い台でも上の条件だけで押し切っちゃうからな まぁ、牙狼ユニコーンみたいなの選ぶかバカボンで安定選ぶか選択肢が増えるのはいいことだと思うよ >>12
裏を返せばユニコーンの80%も即落ちするからなwwwww >>1に遊タイム非搭載だと書くのを忘れていたのだ
次スレ立てる人は覚えていたら追加してくだちいなのだ 65%だろうが80%だろうが92%だろうが単発するからな
昨日源も単発したわ、そんなとき1500発持ってると思ったら全然違うんよな
その玉もって甘デジにも行けるし 今から単発した時の行動パターンを考えておくのはアリやな
俺は1箱持ってゲットワイルド退店するわ >>19
「ふ、初当たり75%は取れたがラッシュは当然のごとくスルー…か。なあにこんな仕打ちには慣れっ子ってなもんよ」
満足気に呼び出しボタンをプッシュ
(ゲワイのイントロが店内に流れ出す)
「この愛しい1500発がこいつの魅力。天才バカボンはクールに去るぜ…ってな」
(走ってきた店員に向かってニヤリと笑い指でバッテンマーク、画面は止め絵になりゆっくりとズームバック…)
アスファールト、タイヤを切りつけーなーがらーっ
…これでいいのだ! >>20
つまりXYZで出せって事だな😄 >>20
ワロタwwwwマイホの換金所側出口を出てく静止画まで考えちまった もう基本単発の考えしか出来ない負け癖脳やめたいwww 何故かネガティブな事が先行して考えちゃうよなー
ダメな時の印象強いだけかと思って過去牙狼の突入計算してみたら3/11だったわ
思い出したらムカついてきた、ベルセルクは通引いた事無いのに 単発したとして毎度貯玉してたらひと月も貯めたら結構貯まってたりするよ
給料日前とか結構助かる 海ばっか打って出た玉全部貯玉して打つときは現金で打ってたら一ヶ月で4万発貯めてる
全部バカボンにぶち込んでやるわ あれこれ文句言いたくてもヘソ1500と81%の魔力に勝てん… 正直スペック的には現行No.1じゃない?
マジで抜け目ないと思う 試して見たいスペックではあるが、結局初回確変でも33%引かなきゃ65%のSTでしょ?
冴島鋼牙も1500貰えるから良いと良く騒がれてたけど、結局演出でダメだったしスペックだけじゃ何とも言えん ヘソ1500も要らんかったと思う、800でも現行P機と差別化できた
突入も70%で良いから通常ラッシュを71%にしないと、65%だとイメージ悪すぎる
速さに脳を焼かれた奴が現行の主流だから、スルー連発してすぐ客飛ぶと思うわ
75%→65%→33% こっから81%オール1500発とか老人でも無理ゲーと思いそう 決めつけるのはせめて試打動画が上がった時にでもしてくれ 俺はもうバカボンでバカになることしか考えられん、楽しみだから導入までビッグポップコーンしか打たないと己に課した 65%のSTでも連する時は連できたからな
ひぐらし叫で14連した事を忘れてないぜ! まぁまじで右は良いとして、本当の問題は左のバランスよな
中森明菜のミドルがあの出来だったからほんとに心配やわ 白ウナ出るときは、必ずあのPVのガチャガチャパターンなんだって。。
えーーーっと…
白ウナにあんな派手な演出望んでる人、この国にいましたっけ?
あ、一人でもいたら指詰めて謝ります。 1/319取ってから継続81%オール1500発に入るまで
バカボン:16%(最短で) この時点で3000発
ユニコーン:60% この時点で450発(40%) or 3000発(20%)
上位ラッシュ開始時の手持ちですらユニコーンのが多い可能性が高い 牙狼は遊タイム有りで差別化か
単純にスペック見て打つ層は付かないだろうが、まあ選択肢として細々と人気は出て欲しいな ちなみにバカボンが2連目にラッシュ入る場合とユニコーンが2連する場合
バカボン:8% この時点で4500発
ユニコーン: 38%(1950発) 16% (4500発)
バカボンは確率通りならあんまり出ないかな >>40
バカボンの出玉が違うよ
初当たりで1,500発、ラッシュで33%取れた場合は3,000発+神鬼ラッシュ
なので>>40、>>41は
1/319取ってから継続81%オール1500発に入るまで
バカボン:16%(最短で) この時点で4500発
ユニコーン:60% この時点で450発(40%) or 3000発(20%)
ちなみにバカボンが2連目にラッシュ入る場合とユニコーンが2連する場合
バカボン:8% この時点で6000発
ユニコーン: 32%(1950発) 16% (4500発)
こうなる バカボンの場合、あくまで65%ラッシュが基本状態で
81%継続はたまにくるオマケみたいなもんだと思っとく方が精神衛生上良さそうよw
アリア4のVASTみたいなね
それを考えれば初当たりの75%で1,500発持ってラッシュに行けるんだから十分でしょ スロット打ってたらよく解ると思うけど、1/3って引けない時はとことん引けないからなー。
1日打って神鬼ラッシュ無しなんて余裕でありえる。 スペック的にも懐古的バカボンファンじゃなくて牙狼やユニコーンに脳が焼かれてるパチンカス狙いだろうし、演出はまあド派手になってるでしょ >>44
って事は同じ出玉が出るに至る確率は同じくらいか
規制の中の模索だから当然といえば当然だけども
これは版権力で、牙狼とかに着いていけてない老人達の脳を焼くための台なんだな
若い層は店の扱い次第で打つだろう ヘソ319引いて何もなく通常に放り出される確率が少ない分平均的な出玉ベースは上がると思う
自分もその平均以上の出玉にあやかれるかが勝負だな >>48
初代とかの世代じゃないから派手でもいいけどヤマトみたいな淡々とした流れでもいいわ
最近毎回転やかましくする台減ってきたと思う >>46
81%に上がったら残保留で戻しでもしないと落ちないんだし上げきってしまえば現行機最近とタメ張れるのはデカいんじゃないか 最上位に上げられるのは初当たりの1/5くらいかな? バカボン1話だぞ、俺今40だけど物凄くノスタルジー感じるわ
https://youtu.be/5LptOZ9nrtY >>58
82年ぐらいに再放送してたのを幼稚園で見てたけどEDのパパの生首がトラウマだったわ そうか!分かった。
この台の白ウナの真骨頂は、
通常時じゃなくて、RUSH中なんや!
PVにも出てくるバカ速RUSH中の
カウントダウン予告で、
黒ウナ→本官→レレレのときに、
しれっと最初に白ウナが出るんや!
RUSH中にこそ「白ウナ来い!」と
毎回転祈れるゲーム性になってるんや! 白ウナマニアの人は、新情報が出たわけでもないのに
毎日一喜一憂してて楽しそうなのだw >>56
2連くる可能性が5割くらいだからもうちょいマシだと思う >>60
昭和のアニメとかCMは総じてトラウマやホラーな瞬間あるよな その昔、「CR仮面ライダーMAXエディション」って台があってな。
初当たり確率 1/399
初当たりの57%が出玉なし潜伏
ST機だから74回転中に1/43.7を引かないと、
完全に出玉なし。
無事に潜伏中に当たりを引いても、
50%が出玉なし突確で、10%が潜伏継続。
2回当たりを引いても、まだ出玉0の状態で、
そこからようやく1/43.7の74回転で、
オール出玉1470個という台に
バンバン金を費やしたんだぜ。
神鬼ラッシュとサイクロンモードが、
出玉性能ほぼ同じなので(バカボンの方が速さは上)、
バカボンがいかに神か分かるだろう。 あの時期は出玉ナシ潜伏ループする台結構あったな
VSTとかなかったから潜伏で実質大当たり確率低くして尖らせてたみたいな >>60
それ2作目の元祖天才バカボンじゃない?
元祖天才バカボンって1作目の一般狙い捨てて赤塚不二夫のエグさ出てて怖いときあった >>66
驚愕の事実や。。。あんだけアホみたいに打ち倒してたライダーに匹敵するとか 25%引いても1500発なのはでかいよ
でも最上階まで行く厳しさの方が今は勝っちゃうのかな >>71
基本ぱち打つ奴はみんなネガティブ思考だからなw
悪い面に可能な限り出玉をつけたのはデカい 2000発や2400発は無いけど今のP気って史上最強レベルに強いし今のパチンコ一番好きだわ
規制始まった頃は何時間でいくら以上勝ってはいけないとかわけわかんない事言われてたのにw >>68
ああ二作目か
さすがにそこは分からんかったわ… 75%の65%STで初回込みで平均3000個取れると思うと、本当に神SPECだよな。 >>66
スペックはまともに考えればクソだったけど、STは終わらない感があって最高に楽しかったからなぁ.....
バカボンがその楽しさを超えられるかどうかよ。
今作のバカボンはダイイチの演出の力量が試されるな。 >>73
ほんと今のパチはやばいよな。
甘デジも爆発力高いのあるし。
スロットはヤバい。完全に死んでる。まず稼働が無い。 マイホは朝30人くらい並ぶんだけど8割がスロに走ってくんだよな、俺もスロ出身だけどもうパチンコしか触ってないわ ヘソ当たり75%のTYと上位ラッシュのTYはまだ出てないの? パチは人気の新台か宵越し遊タイム狙い以外はそもそも並ぶ必要ないからなぁ 普通のTYやったら4500ぐらいじゃね?
初当たり1500
1連 1500
2連 1500
ぐらいの計算で 初当たり 1500
1連 1500
2連 1500(33%引く)+1500
上位モード
3連 1500
4連 1500
5連 1500
6連 1500
次連チャンするかしないかぐらいかが80%継続だから
モードTY12500になるってわけよね。 きついな
1回打って突破が出来ない人はもう打たない
あとダイイチの演出だからなあ このスペックでキツイんならもうパチンコやめろよアホ >>84
最低1500貰えるのにキツいなら何なら打てるんだ!? これでもキツイ人の理想の台作ったら等価ボーダー5/1kぐらいになりそう キツいはずないだろう。
75%なんか、軽々通るし、65%のSTで単発終了はなかなか無いぞ。 どの新台スレにもいる
これは流行らんよおじさんと
通路になるのが目に見えてるおじさん >>89
75%が軽々通って65%で単発中々ないとかなら100%79%STのとある打てば負けないやんw
ホントのバカかよw 明らか85%ないひぐらし瞬見ると
こいつも何故かスルーだらけで大一死ねってボロクソ言われてる未来が見えるわ 神バカボンと同じ日に発売される注目台が
「ゴッド(神)イーター」って縁起悪すぎるやろ。
ダイイチ、発売前倒ししたほうがええんちゃうか? 大丈夫ダイイチの台何か最初からそんな台数売れてないし
もし本当に演出もスペックも神なら増台してホール席巻する >>93
ひぐらし瞬は80%じゃないの?
出玉少ないから85%と勘違いするかもしれないが、ただ単にスペックが悪いだけだよ 同時期にでる機械だとこれが一番スペック良く見えるって話をしてたらマクロスの方がスペック良いだろって言われてびっくりしたわ 通路おじさんほんと沸くよな、そんな期待できないならパチンコやめりゃいいのに >>88
ギャーギャー言う奴だいたいこどおじだからね、放置でおk >>94
突破厳しい台とも普通の海とも需要が絶妙に違うから大丈夫だろ 初当たり通常でも1500発貰えるのがでかすぎる
突入率も75%だし一回スカッてももう一回初当たり狙いに行く気が起きるしね 一発やれたら五万でもう一発やれたら十万やぞ、十万
これはやりがいあるやろ、俺はこっちが生き残ると思うけどな
ダイイチがやらかしてなければ、だけど…
とても不安ですw 不安も何もないわ、本当に1500取れて75%でその先チャレンジ出来るならね
試打とか情報が出きってないからまだ何か信じきれてない部分がある >>104
確かに現物まだ見てないから演出抜きにしてもほんとに1500取れんのかって思うわ、ここまで作れるのにもっとデカいメーカーから出てないのが不思議だわ 不安つーか演出ぐちゃぐちゃだったらもったいないなあ、って感じかな
あと羽根の開放って1round消化じゃねーのか、ってのがすげー気になる
開放時間長くして10カウントとかできるのかな つーかよく考えたら、普通の混合機でやってるなw
忘れて下さいスマソ 65%維持でも続く時は続くし
どっちに転んでも悪くはないって所がデカイよね
あとはほんとに演出よ
ひぐらし瞬とか中森明菜みたいな感じだったらマジで許さんよ そもそもなんかバカボンに演出期待してない感あるw
初代とか知らないしバカでオマージュ多数なら楽しめるかな >>105
そうそう、はよ公表してほしい
動いてるところ見たら初めて信用するわ CGひでえけど強い立直やチャンスの時に出てくるなら好きになれるかもw バカボンは糞演出でも不快感押し付けてくる糞演出だからな2作目からのひぐらしみたいに
まぁそうなったとしても左で1500だしな…と打ってしまいそう
良くある罠がなければ 他メーカーも漁って似たスペック作ってくるかね、2種のみじゃなきゃ通らないのかねぇ https://www.p-world.co.jp/sp/hall.cgi?dir=aichi&file=daiichi-e
明日、直営店にうしおととらが入荷。
本来は9/6導入予定なので、3週ほど早い。
バカボンは来月中頃か? >>115
直営店あるのか、知らんかった
遠くて行けないけど近所の人はレポしてほしい 1店舗潰れたけどね。
大一機種が日本一早く打てる。
バカボン2が出た時は、関西から遠征して、一晩並んで打ちに行ったわ。 導入初日はダイイチの社員が視察に来るから、
ちょっと独特な雰囲気になる。 社員って開発とかくるのかね、どうやって通したの?って聞きたい バカボン懐かしくて座った年寄りが65%って思ってたのに3000とって81%でループしちゃったら刺激とコンテンツで海離れしちゃうだろ >>112
演出カスタムあるんかね、最近どの台にもあるから入れて欲しいわ >>119
さすがに一般客にそんなこと答えてくれんでしょw
見に来るのは開発よりは営業とか広報とかじゃない?
大一のYouTubeやってる2人は開発だけど
普通にホールに導入された後でお客の反応を見て一喜一憂してるみたいなことを言ってた気がする >>121ダイイチにも既にカスタムあるのあふだろ?
先読みカスタム=出たら確定
プレミアアップ=ほぼ出ないの二個のみ >>125
先読み出たら確定とかシンプルでいいね。
大一の台とか久しく打ってないけど、エアーとかそういう一発告知カスタムは無いの? そんな難しいカスタムは出来ないです
先読みカスタムっていっても99%出ないで当たるだけだからな
京楽とか平和見たいに当たる時も絡むとかほぼない 全部の演出信頼度20%底上げカスタムみたいなのほしい 「必ず1500貰える!ヤバイ!甘い!」
こうやってパチカスは飼い慣らされていく
スロカスは6号機Aタイプでついに減っていくBIG枚数に、我慢の限界を突破したみたいだが、パチカスは
いつまで耐えられるのかな
再来年とか「ヤバイ!初当たりだけで500発確定貰える!甘い!食える!」とか言ってそう >>130
ビッグ200枚は確率によってはいいと思うよ
それに1500はまだ普通だろw >>127
大一の台ってぶっちゃけ打ち込んだ機種天下一閃しかないんだけど先読みそんな感じなんか この機種でメーカーの第一陣に並んでくれたらええな
個人的に第一陣はサンヨーサンセイサンキョーだと思ってる >>122
この台こそYouTubeで開発秘話聴きたいな >>135
そうだといいよね。
古田新太がCGリアルパパの声をしてる可能性もある。 >>130
むしろ増えてるだろう
3000発当たりとか既にあるんだから 富田さん亡くなっちゃったからなぁ、個人的にはパパやってる反面銀英伝でいいおじいちゃんの役やってるのも好き >>130
再来年も顔真っ赤にしてパチンコ打ってそう 81%継続あっても即駆け抜け体質の俺的には今から3000当たり後の心の準備が必要だな、、 まだ打ってないから早合点だけど初当たりで1500取らせてくれるだけで大体の不満要素をかき消せるんだなって現時点で思うわ >>130
711枚→200枚のスロットと違ってパチンコは2000→1500くらいだから下がり幅全然ちげーから
2400出るCR時代も初当たり出玉は多くて1500〜2000だったし >>138
ビュコック提督な、散り際までカッコよかった
その反面たりらりらーんww
声優ってすげえや 感染者数が全国的に凄いけど導入は無事にして欲しいな
パチ屋安全神話が崩れない事を願うわ >>141
結局玉出るかが全てだからな、出なくても好きな台はあるけど >>148
最強やんけwwwww仕事帰りもいけるな >>148
仕置人リスペクトっぽいから歓喜
まあラッシュにブチこむのが大変そうだけど
突破したらユニコーンの3000が付いてくるし
出玉速くなるし81%継続だし最低4500発持ってからのスタートだし色々カオス >>127
なるほどな
藤の台でもエアカスしかしないから打てるんだけど、そういうの無いと辛そう >>152
サクサクいくわけがない。ましてや大一に限ってあり得ないわ。
ひぐらし見ろよ。10回転に1回は何かの煽りが来るぞ >>153
ダイイチの台ぶっちゃけここ数年触ってないから明日少しひぐらし触ってみるわw これで昨今の台みたいに変動速かったら本当に覇権あるだろ そこを決めきれない可愛いダイイチでいてほしい感もあるけど ひぐらしも明菜も変動遅めだからな
ヘソ返し1だし変動早めにしてほしい。保留消化待ち時間が長い機種はつまらん 74回転で1/44.8なんて2、3回引けたら良い方だろ
これでどうやって万発出すんだよ >>159
小当たりラッシュと考えれば全然引けるだろ >>160
ガンダムで4万でしょ?いけるんじゃね
分母同じくらいなんだから >>162
もし>>148の言う通りなら、70+4の神鬼ラッシュを平均1分半で駆け抜けることになる
ユニコーン同様に神鬼ラッシュ中はほぼ即当たりメインだと言うなら実現可能かもしれない
ウケる人にはウケるだろうが「これバカボンじゃなくてよくね?」「ビッグドリームだよなw」的な感想も出るだろうね 初代とか2とか知らないんだけど、ママとか赤ん坊出ると熱いの? ちなみに継続65%のほうは変動1.5秒 SAだと23ぐらい
神鬼中は変動が0.5秒になるから実際はSA53〜ぐらいじゃない
即当たりとバトルパートの割合が半々ぐらいに感じるからユニコーンのような爽快感はないと思われる >>166
開発の方すか?それとも実機見てきたホール関係者?
この速度が本当ならもうて無敵だろこれ >>163
でも速さはやっぱ正義だよ、すぐ終わっちゃうと寂しいけど出っ放し感を一度体感するとアホになる ゴッドイーターと導入同じらしいけど勝った負けたの問答もバカボンの方が平和だろうなぁ >>165
熱いか、全く熱くないかの二択。
大当たり確定のプレミアムキャラが、
ガセの背景キャラとしてもたまに登場するという
かなり特殊な演出。
ガセママだった場合は、リーチにすら
かからないこともある。
ママが通過したらとりあえずスーパー発展を祈る。
展開が熱くなったり、レアな流れと絡むほど、
ガセママの可能性が減るので、
当たりを確信できるくらいの熱さになる。
ステップなし、ママ通過、リーチならず、
と思ったらレレレ滑り発生でリーチ!
これだけで鬼アツ。 >>170
すげー分かりやすい解説
ぜひ神バカボンにも搭載してほしい オール1500発物凄く魅力だけどダイイチはダイナマイト沖縄で2000発ありますと謳いながら実際は1800発ちょっと+おまけポケット入賞の合計だったから少し不安
あれ釘曲げられるとキツかった記憶
バカボンはもう賞球数とかの数字出てるっけ? これラッシュ中にトイレ行くとしたらどのタイミングが1番よろしい? 牙狼とバカボンとガンダム(レアな所でパトラッシュ)が覇権を賭けて鎬を削るとかすごい時代だな >>170
海物語でハリセンボンが流れてくるみたいなもんか >>167
鬼ラッシュの変動が1.5秒、神鬼ラッシュはバカ速装置発動で変動0.5秒と言うのは
>>2のメーカー資料に書かれてることだね
これはハズレ変動の最速秒数であって実際のSAはリーチ演出などが入るから多少遅くなるだろうと思ってるけど
>>166はその辺も含めた感じでSAを予想してるから試打させてもらった店長とかなのかもしれんねw 個人的には完全即当たりメインの爆速機はSTタイプのゲーム性とあまり相性よくないと思ってるので
(ヴヴヴ2辺りが気持ち良い速さの限界)
即当たりとバトル系リーチおり混ぜた構成は歓迎だな
STタイプで爆速だとあっという間に駆け抜けてしまって切ないんよね…w >>166
どちらかといえば
パトラッシュとかシャカラッシュとか
ジャンボRUSHとかゴールドラッシュとかに近い >>181
そんなバカな話があるわけないのだ…
と思ったらしれっと貼ってある>>175が公式試打動画じゃんw
早速見てこよう >>181
ワシの耳がバカになっていないのなら
パパの声は富田耕生さんだと思うのだ!
もう、これだけでワシは打ち込むのだ…
白ウナはやっぱりしれっとは出てこなくて存在感めちゃくちゃ強調しまくりだねw
白ウナマニアの人ちょっとかわいそうなのだ >>175
うおっ!だいいち上がったか!帰ったら見るぜ >>185
まあ白熱ストックって書いてるからステップ1で白ウナひょっこりはあるんじゃね? >>170
当時の台って中学生だったからルパンしか打ったことないわ、打ってみたかったな〜 試打動画最後まで見た
勿論デモ機だから当たりまくってるわけでそりゃ楽しいに決まってるけど
それを差し引いてもトータルでかなり完成度高い作りになってそう
楽しみだわ
リアル頭身のバカボンとパパもいざ画面で見たらそんなに違和感ないなw ピロピロピロ音&これでいいのだ。がもう流れないのか......? 総合的に見れば、バカボンらしさも残しつつ、若者層が打ちやすいようになっているって感じかな?
音が若干ヤベェから耳が死なないことを祈る だいいち!のメンバーほとんど開発に関わってるんだな、ほんとお疲れだわ 最強リーチがCGなんだな!それならよかったw
通常時も特にウザくはないかも 我慢できずに電車降りて動画見たわ、人気出るかは知らんが俺これ死ぬほど打つと思う もともと牙狼好きじゃないってのもあるけど319引いて3ラウンドはないわ 面白そうだけど
桃太郎ネタなのにモモキュンパロが無いのはちょっと…
下の桃役物がそれなのかな 昔あった叶姉妹とか平和のヤッターマン好きだったからこれも打ってみたい ショボ出玉でも突入率50〜60%を取るか
とりあえず1500発〜6000発持っていけるけど突入率は15%を割る方がいいか
これは好みになるから棲み分けられると思う どのみち6000発取る確率は変わらないからな
バカボンなら約50%で3000発取れるから、そっからの甘デジ突撃は魅力的だと思う
荒れに荒れる海じゃねえかと書いてて気づいた >>178牙狼だけパチンカス御用達コンテンツやなぁ... バカボンって版権がネックだな
もっと人気ある版権で出せなかったのかよ 演出のこれじゃない感すごいな。
マルチリーチとか無くなってるんだろうな。
SAも言うほど早くないしユニコーンで良くね?ってなりそう。 >>207
ユニコーンも20%とはいえ3000あるしね
でもやっぱ初当たり全て1500が尊い ちょっとオマージュリストを誰か詳しい人に作ってほしい こういうパクりネタはおそまつさんでやるべきちゃうん? >>210
おそまつでもいいだろうけどバカボンが一番角が立たないとおもうよw >>210
大一の保有してるコンテンツの中だとこういう他社パロディは姫相撲が合うんだけど、盛大に転けた黒歴史コンテンツだから避けられたんだろう。
一番マッチするのはスペック的にもゴリゴッドなんだけど今の筋肉バカ、キモヲタの無能な開発陣だと適切なコンテンツ選択はできないんだろうよ。 オマージュ(リスペクト)
仕置人ST 即当たり
ルパンシリーズタイプライター
ルパンマモー 天下無敵の超大当たり
押忍!番長 特訓モード
他にはなんかある? 即当たりメインでリーチに発展すると…?って書いてあったけど何なんだろう。保留連の可能性上がるとか? 試打すんごいつまらなそうだったけどスペックだけで打とうと思う >>214
ラウンド間の音がとあるインデックス
v入賞音が北斗無双っぽい
役物の目が赤に光るときの音が西陣の大当たり図柄停止音 動画で言ってる ふぉんふぉん って音は何のオマージュなの >>207
言うほど速くないって...そら速かったら検定通るわけがないだろ
むしろALL1500発なのに割りとマシって思う方が普通じゃない?
これがマジェプリだったら打ち倒してただろうけど求めすぎなんだろな 遊タイムないしまったり打ちたいから速すぎるくらいだと思うよ 桃ランプモードめっちゃいいけど変動が長くなっても時間調整で引き延ばしてハズレの可能性もあるのか アタッカーもゲージも心配してたような事はなさそうだね 白ウナギイヌが落ちたときの音がコードギアスの保留連音 白熱演出中に
「まさか…。はくねつ? 完全に制御不能です!」
って言ってるよ 遊びでやってるんじゃないのだが見たかったw
実機打ったらまだまだありそうで楽しみw てかやっぱりCGは強リーチだったな、スペック以外は変な新卒が作ったような台にならなくて安心したわ 役物バカボンがフライングクロスチョップしてるようにしか見えん >>207
>>2
だるまさんが転んだリーチとかはあるよ
一応通常時の演出は初代継承を意識してるらしい >>214
試打動画で当たり中のレゲエホーンSE(プォプォプォプォーンみたいなやつ)に触れてたけど
あれは多分コードギアスのラウンド中意識してるんだと思う
極限覚醒は鬼武者パロなのかもしれない
パロディの数が多すぎて実機が出てからじゃないとちゃんと確認出来ない気がするw
前スレにあった書き込みはこんな感じ
568 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ラクッペペ MMee-fQdE) [sage] :2021/08/04(水) 17:46:04.03 ID:rvxnSwF1M
慶次、牙狼、エヴァ、番長、GANTS、
ドラゴンボールのパクリは確認。
バカボットのPVは導入前に何のワクワクもなかったけど、
これはワクワクしかない。 >>227
そのセリフがあったね、Zガンダムだわw >>222
モードによって変動時間を変えられないからそこは仕方ないよね
でも基本的にどのモードでも長く時間をとるリーチは当たりの可能性が高いわけだから
長変動はチャンスだと思って楽しめればいいな スペックはもう文句無いから導入されたらパクリリストの製作が待たれる それにしても今のパチンコはすごいな
自主規制でここまで来るならパチスロも頑張って自主規制しろ >>235
パチスロは内規(業界の自主規制)がどうこう以前に
警察の示す規則(ほぼ法律みたいなもの)によって出玉の上限下限をガチガチに決められてしまってるのが
6号機をクソつまんなくしている根本原因なんでね
内規をとっぱらって自由にする程度じゃ解決出来そうにないんよ
いつかくる7号機(規則改正)を待つしかないけど恐らく10年以上先の話… >>235
65%時代はほんとに酷かったな、ラッシュ入れても今の5倍くらい遅いし
サンヨーの都合で65%にしたんだよな >>237
今でさえレバー叩くのもボタン押すのもめんどくさくてパチスロ離れしてるのに10年後はもうスロット打てないわ >>237
パチンコもいつ規制かかるかわからんしバカボン打ち倒して応援するわ… パチンコは内規で自重してただけだけどスロットは決まった規則で既に縛られてるからな‥
4号機5号機でめちゃくちゃやった報いだからしゃーないわ >>238
結果シンフォギア一人勝ちだもんな
現行機の中で一風変わった台が成功するって意味ではバカボンはワンチャンあるかもな ラッシュ中に紅い流星聴けるの嬉しい
もう大一は今後全ての台にこの曲を搭載してくれ >>240
流石に今は激化しすぎてるよな、バカボンも安定してるように見えてTY高いし ゴッドイーター延期だとさ、バカボンチャンスじゃね? スペックに魅力はあるが、
演出が二流で長く打たれないだろうね。
オマージュは良いが、単なるオマージュで本家の良さを超えれてないし、
統一感のなさがごちゃごちゃしてる印象をあたえてる。
各演出をチームに分けて分析したんだろうけど、作り込みが甘すぎる。 画面右上に「デフォルトモード」とあるから、
カスタムはいくつか可能ぽいな。
タリラリランのコニャニャチワが
流せることは確認したので、雨森さんの
声聴きながら遊べば、バカボン打ってる
感覚を失うことはないだろう。 >>214
リーチ発展後の「日本一」と書かれてる旗が4つぐらい出てくるのは戦国乙女だと思う。 仕打ち見たけど当たるまで長すぎんか?
しかもめっちゃ演出もりもりだから、あっさり当たりとか少ないのかな 白ウナが無いと95%ハイワロになるか否かで全てが決まるんじゃないかな、この台の命運は
ミドルで当たりパターンが少ないのはスペックの良さを超えて通路化する >>237
今の基準でビッグ500枚、レギュラー100枚程度の台は無いのかなーって思ったけど
ガメラって台が理想的なのかな、ポイント貯めるやつじゃないっぽいし
これ以外はちょっと・・・ >>237
10年はないでしょ。スマートパチンコ、パチスロの導入が計画されてるから、それに合わせての規制緩和も十分ありえる >>254
スマートパチ、スロ導入の話は知ってるし有利区間が撤廃されたりする可能性はある
でもそれらは全部内規の話
規則はそう簡単には変わらないよ
4号機に関する規則改正が1992年
5号機に関する規則改正が2004年7月
6号機に関する規則改正が2018年2月
1回の規則改正で10数年は運用するのが定例だから次回は早くても2030年とかなんじゃないかと思ってる 疑似3して白台詞二段階からの特訓とかもうほんと時間稼ぎの為の疑似連やな…
通常は初代よりっていうからほのぼの系かと思って楽しみにしてたけど、良くあるうるさい台だしな
勿体無いなぁ…バラに数台なら稼働長くなるかな >>254
スマパチの規則はもうすでにある
遊技球数表示装置がそれ ばーか
ボン
ボン
で確変図柄に昇格するのが良いのに >>251
当たりパターン少ない源さんヒットしたじゃん >>261少ないか?
王道バトル系、お願い、心音とか普通にあるやん
白熱待ちなら最強リーチ待ちで微妙そう てんとう虫🐞か白熱来ないと当たらない系なのか?
なわけないよな......? 初当たり通でも1500取れる部分はでかいと思うわ
あとは2段階型が受けるかどうか 初回75%、次回65%突破すれば実質高継続にはなるな
33%取った後は波乱から安定型になるだけで >>175
この動画のコメント欄おかしくね?
画像すら設定してないアカウント大量発生してるんだが >>265
25%引いて1500貰ってるのに意気消沈する贅沢な感覚を身につけた人が牙狼とか打ったら大変なことになりそう 動画見たけど個人的には高評価だわ
やっと一流メーカーっぽいパチンコ作ってきた感ある 右入れたらいち早く桃ランプモードにぶち込みたいなw 不安してた通り白ウナがひょこっと出てきて大チャンスではなく
めちゃくちゃ過剰に煽りまくるタイプだった、過剰過ぎて笑ってしまったが >>203
結構牙狼やユニコーンでもラッシュ入れらんなかったら即辞め派だから1500取れてるのは非常にありがたい
てかマイホの人らも初当たりでラッシュ取れなかったらみんな即やめしてるしそれなら倍以上出球流せる方がいいんでないかね >>274
過剰にも程があるレベルで逆に潔さすら感じるわ
初代とか知らないし >>266
33%取った時点で4500発持ちってのはデカい
満足して81%はもう余生感ある ダイイチチャンネルの動画見たけど悪い意味で演出はいつものダイイチっぽいな
このメーカースペックは面白いの出すのに演出で毎回台無しにしてね? ゴッドイーター延期だとさ、バカボンチャンスじゃね?まぁスペックここまで最上級にしてきたら打ち手としても贅沢言えんわ
演出面白ければクソスペでも打つ人ならそうは思わんかもしれんけど >>279
それほとんどソースないただの噂じゃないの?
ツイッターでよくわからない人がツイートしてるだけでしょ
色んなまとめサイトが「ゴッドイーター延期の噂!?」みたいに取り上げてるからあたかも事実みたいに思ってる人多いけど えっ!?
75%取ったら継続65%の内に33%引かないと81%にならんの?
65%中に当てれば良いのかと思ってたわ 昔のバカボンを打った事ない層を取り入れるのがキモよな
俺も昔のバカボン打った事ないから白ウナギイヌがどんだけ熱かったんか分からんし
とりあえずスペック良いから打って演出が自分に合えば継続的に打つって感じかな >>284
そうなんですよ奥さん、しかしその分ヘソ当たりで1500あげるから我慢してねってのが彼ら(ダイイチ)の言い分ですぜ >>284
突入75%、65%で継続
振り分けで33%引いたら3000発+81%ループ、67%引いたら1500発+65%ループ 通常時の演出初代継承って言うから楽しみにしてたのにただのうるさいひぐらしやん
シンプルモードでもない限りわんちゃんこけるぞこれ
YouTubeやってるくせにごちゃごちゃ演出あんま受けてないってのに気が付かんのかな…
信頼度はせめてまともであって欲しいな 言うてだいぶオリジナルに寄せてたシト新生なんかも大して流行らんかったし何が人気出るかなんてもう分からんよね… シト新生ほんと好きだったんだけどな
秒で釘閉めたホールは消えろや シト新世は発信準備と小当たりのせいか基本出玉が少ないのがな… >>286
>>287
ありがとー
これならゴッドイーターの方がやれそうな気がするなー
まぁ考え方次第だし好みか
一度は打ってみるけどダイイチの台って通常時遅いから改善されてればいいなー >>289
ちと通常時もうちょっと見てみないと何とも言えんけどね
でも初代踏襲すふなら演出そのものを減らさないといかんね 65%ラッシュ中の7テンにほんとに価値があるのはとても良い >>297
81%継続+3000発がほぼ確定するならマジで悶絶だな
7テンハズレくらいのことは大一ならやってきそうだけどw >>291
本当これだよな、新生の二の舞にならなきゃいいけど
台数売れたら釘開く理論を新生はぶっ壊したからな… >>298
33%の当たりを引いた1/3くらいで見れたらいいな、他図柄で昇格の期待が無くなるのは辛い >>270
1500発もらえることより25%なんか引いてんじゃねえよっていうがっかり感だな 初代の演出を継承=現代のパチンコみたいな演出じゃない初代に近い演出なんだ
って思ってる人そこそこ多いよな。
騒がしさはいつものダイイチってことで、演出ぐらいは許せよ。 この台の現時点でのメリットデメリット
メリット
右左all1500個
75%で平均3000個以上(65%継続STのみの場合)の出玉を獲得出来る可能性がある
出玉速度が速い
3000個当たりあり
上位STに入ると4500個以上持った状態で81%継続STへ
デメリット
継続率81%の上位ST中は残保留で当たりを引くと65%継続STに転落する可能性がある(が運が良ければまた81%継続STに復帰可能)
演出はいつもの騒がしいダイイチ このスペックが三共なり他メーカーからでてたらもっと話題になったし人気もでたんだろな >>305
導入前に落ちずに2スレ目に突入してるし
露骨なディスりおじさんやら演出杞憂民やら初代懐古おじさんやら色んな人が湧いてるし
話題性としては十分出てる方なんじゃないの?
実際にホール導入以降ウケるかどうかはまた別の話ね これ突破75%もねーだろ
5連続で取れてねぇ
絶対こんなコメントするやつが出てくる UCの20%の3000当たり結構引けるからな…
25%もあったら引くわな マックス時代からそうだよ
75%2000発の台とかあってかなり甘かったのにスレ開いたら75%もない75%もない詐欺詐欺ばっな 随所随所で見るとこれ以上ないくらい素晴らしいスペックだけど実際打ってみると全体として微妙なスペックに見えてくる現象はあり得ると思う
でもダイイチで久しぶりに大量導入されるタイプの台で楽しみだね 結局は半分以上単発になるのか
1500発ならまぁ単発でもマシとはいえ、遊タイム無しの超乱舞とか勝てる気がしないな >>315
超乱舞とはスペックの方向性全然違うから比べる意味ないだろ とりあえず何かしら当たれば1500発で爆発する可能性もあるってだけで評価できるわ >>315
突破50%の80%も半分以上単発だよね? 1500というまとまった出玉を貰って、また次の初当たりまで打つのか、即ヤメが増えるのかっていうのはちょっと気になるね。
あと、Rushに入りやすいのはいいけど、その分駆け抜ける人も多いわけで、どういう声が多くなるのか。
いずれにしても、牙狼やユニコーンとは違う切り口だし、色んなスペックがあるのは良いことだと思う。 >>321
時間と金がありゃ続けるしその逆なら即ヤメだよ
それが今まで400発とかだったのに1500持って帰れるだけで随分違う >>306
ユニコーン絶賛レベルに好きだけどこれはまた別の階層で期待してるわ あるライターが無双3打って350時短なし即終わりで通常戻されるのふざけんなってキレてたけど
まさか350時短なし即終わりばっかりになるなんて…って嘆いてたな 突入確率低くても、リベンジするチャンスがない台は厳しい 源さんみたいなデザインやなぁ
源やバカボンみたいな昔の漫画やゲームの版権は八頭身が流行っているのかな? >>327
50%でrush突入 50%で最初からやり直し系の台
主に牙狼とか >>330
ジャイロや
350時短なしなんてするから客の金が持たないんだよ!って北斗無双3でめっちゃ怒ってたんだけど
どんどん350発時短なしの台出まくって「何も言えねえ…」ってなってた > >326
たぶんパロディだと思う。
あと8等身になったら分かやすく熱いってのもあるかも。 >>326
デカくなったら熱いってのを表したいと動画で言ってたよ。
今回のは原作準拠の絵じゃないけど、バカボンは原作でちょくちょく劇画になったり頭身が上がったりしてたよ。
昭和のギャグ漫画って要所要所で劇画にするのがお約束だったんだよね。 開発者の声入れました!でキレてる人いたけど
ひぐらしでの人様の版権で開発者がチー牛変顔で登場!より100倍マシでしょ
まあわざわざボクの声入れちゃったんですよねってアピールするのはキモいが >>334
だいいちチャンネルのファン向けに言ったんじゃない。 いずれにせよ、ひぐらし瞬で反省したんだなっていうのはある程度理解できた >>333
普段SDキャラが劇画風になるってギャグの先駆けだよねバカボン
他に何がある?って言われたら押忍番長くらいしか出てこないけど >>334
プレミアで開発者メッセージはやばかったなw むしろ反省してないだろ
嬉々として声入ってますとかいうんだから ていうか自分の声入れるとかサウンドクリエーターではちょいちょいあることだし気にならんわ別にジブリとかでもそうだし
まああんな「ここ自分です!」ってアピールはいらないけど 今回の試打動画は開発者ならではの情報も話すって所も売りの1つだろうから
これ僕の声なんですよ!ってアピールは普通のことかなーって思ったけどな
「桃ー!」とか「ウォィ…」みたいなSEとしての声はホールで打ってる時はこの声誰なんだろ?くらいにしか感じないわけで
この動画を見た人は「あぁこれってあの人の声なんやなw」ってちょっとニヤっと出来るって程度でしょ
そんな不愉快に思う人もいないと思うし
開発者の写真がプレミア画像として使われるのとはレベルが違う話だと思う サウンド制作とか脳を焼く音作るのは大切だよな
ひたすらキュイン鳴らすのも品がないし >>342
タロウのウルトラウルトラとかも開発とサウンドの悪ノリなんだろうか
割とあれ好きだった、ぼちぼち当たるし どの道早く打ちたいしゴッドイーターどうでもいいくらいこっちの方が打ちたいわ とりあえず開発者のオナニー演出はこうして作られてるんだなってのは分かった ゴッドイーターもどの道サンセイだし演出はどっちも糞だろうしなあ 疑似3まで白演出しか出てなければ白熱とかそういう法則あればいいなぁ。 神鬼ラッシュ即落ちしたとしても4500発出てるからそこまで絶望しなそう
ラッシュ引いても65%取らなくても1500発残る
どう考えてもホールが鬼のように締めそう
版権的にヒットしなそうだし >>352
特訓経由してCGだもんな、ヘソ1500が影響してるのかわからんが仕方ないんだろ
それなら特訓行ったら白ウナ無くても当たるくらいの期待度欲しいけどね >>354
ガンダムも長いよな、カスタム入れてるとその前に何となくわかるけど
バカボンにもカスタムあるらしいからまぁ、、 65%で3連くらいしたら満足して帰れるわ
仕事帰りだとたまに81%行って伸びればいいなくらいの感覚 牙狼もガンダムで結構稼働落ちたみたいだしゴッドイーター無理して買う必要ないって判断が増えれば大一もワンチャンあるかもな 事故ったらヤバそうなスペックしてるな
ひぐらしのメーカーだから演出は狂ってそうだがw >>360
4割くらいが一番楽しめるラインだと思うがダイイチだから2割くらいにしそう >>361
事故るまでのハードルが高いし、最上位ラッシュに行った場合でも牙狼やユニコーンと同じ1500発81%ループなのは変わらないので
事故率・荒れる率としては牙狼、ユニコーン、今度出るゴッドイーターなんかの方が高いと思うよ
ラッシュでの33%取れれば3000発+81%突入って部分は大きなメリットではあるけどね
バカボンの売りとしては「初当たり必ず1500発+75%でラッシュ突入」と言う安定感をキープしつつ
たまに81%ループの爆裂がある、と言ういいとこ取りスペックがセールスポイントだと思うわ 1500+75%突入が強すぎるわ
1種2種混合機の中で異端を放ってるんがすごい興味そそられるもんね 求めすぎなのはわかるけどラッシュ非突入の時短無しの虚無感は慣れない… >>364
75パーセント突入しても65%継続しかないから実際むずいぞ
100%突入65%継続の偽物語打てば65%がいかに難しいかわかる
当たりさえすればどんな状態でも最低1500発貰えて上位モードフラグで3000発貰えるのが魅力で突入含め継続は結構キツイ ヘソ1500発って時点でもうヘソガチガチな未来しか見えん >>368
いいですか?
このご時世、ヘソが甘い台なんて
無
い >>366
偽物語のミドルめっちゃ打ち込んでたから
65%の難しさは分かるよw
けど65%でもやれる時やれるし今から杞憂してても仕方なくない? >>365
時短100の代わりにヘソ300発〜450発のVSTなんて腐るほどあるからそれ打てばいい >>370
当たれば1500発ってのが魅力で杞憂なんかしてない
ただ過度の期待もしてないだけ
75%の65%が難しいのは事実
ベルセルクの75%の75%だって難しいだろ
総当たりの回数分1500発出るだけ十分な長所はあるし一度は打ちたい スペックがいいのはわかったけどワープ風車ヘソ辺りを釘以外の調整不可能な何かで作ってくれないと何も考えずに打てんのよな
2400発ならしゃあねぇよなってなるけど1500発程度でガチガチにされちゃあなぁ
199ならまだわかるけど319でやってるんだからさぁ >>372
とりあえず夢は広がらんけど楽しみって事やね 釘が良ければ毎日打つレベルだな
初代牙狼よりボーダー低いんじゃねーかこれ
ホールが使いづらそう 筐体このクソハンドルやめて欲しかったなぁ
手が疲れるんだよなこれ 突入率75%×継続率65%だから2連する確率は結局50%しかないんだよな
しかも上位STに突入させるためには65%ループ中に振り分け33%を取らないといけない
上位STに突入する確率は実質初当たり3回に1回だから体感的にきついかもしれん
非突入でもSTスルーでも1500発もらえるのと突破時に3000発もらえるから
安定性と爆発力のバランスとしては頑張ってるなと思う >>375
まぁいい店探して打つ努力は必要だよな
逆に回らないとかギャーギャー言うのもスペック見りゃ当然とも思うし >>378
上位モードなしでも期待値3500くらいいくしやれそうな感じするがなー 当たりリーチは長いけど通常や小リーチはサクッとしてるしいいんでないか?
まぁ今風だね 2連目までに絞ってザックリ計算すると
初当たりの16%(6回中1回)→最上位ラッシュに到達、手持ち4,500発で81%ループ
初当たりの33%(6回中2回)→通常ラッシュに突入しラッシュで67%の当たりを取る、手持ち3,000発で65%ループ
初当たりの26%(6回中1.5回)→通常ラッシュに突入するがスルー、手持ち1,500発で通常時へ
初当たりの25%(6回中1.5回)→ラッシュ非突入、手持ち1,500発で通常時へ
こんな感じ
約半分は3000発以上の出玉を持ってラッシュ挑戦中だし
残りの半分も1,500発は手持ちがあるわけだし、やっぱり魅力的なスペックだと思うわ
右の電チュー周りが打ちっぱでも玉がほぼ減らない構成だと嬉しいがどうだろう パロはあたりもしないのに乱発されると萎えるんだよな……昔もあった気がする
色々なパロ演出アピールしてたけど当たりもしないしクソ寒いから
1回見たらもうええわ…ってなってクソ台認定されたやつ
なんだっけか 思い出した特命係長只野仁だ
あれパロ演出盛りだくさん!って導入前に話題になったけど
予告やただの疑似にもパロ盛りまくってしかも寒いからドン引きだった 試打見たけど普通に面白そうだからさっさと導入しろよ >>388
オレは相当打ち込んだw
確かに牙狼タイトルとかエヴァとか基本激寒で
結局セルフパロのキセルが一番アツかったというね >>391
100%ST突入&77%継続だから回りさえすれば安定はしたんだけどなw俺は演出駄目だったわ 今のところ分かるオマージュ(リスペクト)
仕置人ST 即当たり演出
ルパンシリーズ タイプライター
ルパンマモー 天下無敵の超大当たり
押忍!番地 特訓モード
リーチ時のジングル 慶次
ラウンド間の音がとある魔術の禁書目録
V入賞音 北斗無双
役物 パパの目が赤に光る時の音が西陣の大当たり停止音
エヴァの警報
Zガンダムの遊びでやってるんじゃないんだよ
ギアスのギアスラッシュのププププーン(レゲエホーン)
鬼武者の極限覚醒
戦国乙女のリーチ発展後の旗がパタパタ出てくる演出
花の慶次 図柄揃い傾奇御免セリフ バカボンとバカボンのパパが2人並んで剣振り上げて円描いて劇画に変身する演出ください 二分割リーチ 花満天の舞
仲間を集結させろ 信奈かサイボーグ009 牙狼ゴールドストームも2分割リーチあったなそう言えば 試打見た感じでは白うなぎ待ちって感じでもなさそうで安心した。 なんか開発者の動画見たら不安になったわつーか大一の開発者ほんと薄ら寒いな
とりあえず白ウナギ出たら毎回鬼ヶ島なのは駄目だろGARO保留専用ステージ以上に失敗だと思う あいつらYouTubeチャンネルが成功して登録者多い!僕達は(パチンコも含めて)認められている!と勘違いしてるからな
勘違いしてなにゃ開発者YouTubeプレミアなんて内輪ノリを曲りなりとも商売道具のパチンコに出すわけないわ 加速装置付いた上位互換MAXeditionだと思って打てばいいか。
続けば続くほど仕置人並みに頭おかしくなりそう >>402
あれ当然上役からの承認得てやってることだぞ。上が認めてるんだから個人どうたらではない まさかバカボンがガロを超える日がくるとは!
胸がアツい へそ出玉多いしボーダーは甘そう
でも継続65%だからスルー連発でスレ荒れそうw >>407
だから全部ダイイチでしょ?
個人がやってたらヤバいわ >>407
ようするにダイイチの総意やんけ
会社の方針自体が気色悪いわ >>394
乙!なんかほかの台だと滑ってるように見えるパクリネタもバカボンだと面白いの謎だわ 確変昇格の時しれっと白ウナが出てくるのは初代の名残りなの? >>412
>>413
だからつべの開発どうたら責めても意味がないってことだぞ
それにこの手の悪ノリってニューギンや三洋でもやった事あるから今更って感じ 令和のご時世にバカボンが覇権を握るかもしれないとか本当にわからんもんだな 試打動画出ても導入期待感が落ちないのは久しぶりだわ
全てはオール最大ラウンドだったな >>416
会社がどうとか開発がどうとかともかく
人様の版権の台にYouTubeで有名な開発者登場!は一生悪い意味でネタにされるだろうな >>419
ここでおそまつさん使わない辺りがやはり今のダイイチ なんかようやく演出のインフレに出玉が追いついてきた印象だわ。規制のせいで射幸性落ちまくってるのに演出だけは派手になってたからな。ギャップが酷かった。 いやこれをひぐらしにしなかった時点でもう駄目でしょ
65%を身隠しモードにして80%からは刻明しまたは絆結びにすればよかったのにな 鬼ヶ島中パパばっかで全然バカボン出てこないな出てきたら大当り濃厚キャラかな? バカボンなんて版権求められて無いだろうし
本当にバカボン好きな物好きからしても右打ち中は作画全然違うしなんやあれは 好き勝手やってもバカボンだから…って感じの盾にされてる感が強い >>421
ダイイチチャンネルって全然嫌いじゃないし好んで見てるくらいだけど
YouTubeのノリを現実に持ってくるのはクソ寒いわ >>427
パチ会社同士のパロは寄せまくっててもわりと寛容だけど、それ以外に手出したら危険なような… いつも変則激辛スペックだったのに急にどうしたんだ
CR機撤去に向けて勝負かけにきたか 年末でる各メーカーの主力機種はどんなスペックで勝負する気なんだ タイトルからして小学生にすらバカにされるレベルやし >>432
番長がよく昔のジャンプネタしてるけど問題になってないし大丈夫なんじゃね こんなスペック温めてたんならなんでバカボンで出しちゃったんだろうって思う
瞬をこれで出せば良かったじゃん >>434
このスペック丸パクリで牙狼ガチで覇権とる
というか牙狼専門店が作られてもいいレベルになる >>428
でも本当にバカボンだから許されると思うよ
作る前に許可取ってるところもあると思うし >>435
こんくらいバカじゃなきゃバカボンじゃねーだろ 他社がこれに似たスペックをいつ出してくるかだな
あっという間に塗り替えられちゃうかも知れしれんから頑張って欲しい >>443
10000台だから大手が本気出したらendだなw >>424
>>426
ジジババのバカボンの馴染み度を舐めちゃいかんぜよ ひぐらしはチー牛しか打たんだろ
バカボンでいいのだ >>443
スペック違うけどサミーがモンハンで全て1500発のを出すしパクられるのも時間の問題だろうな >>443
雰囲気が近いのなら地獄少女の絶対確変か >>446
懐古厨おじさん(28歳)だけどバカボンにこんなのは期待してなかった。
パチンコのバカボンにパロは不用だよ。
こういうのはゴリゴッドでやって欲しかったな。
あとはしょうがない事だけどパパの声の大半が富田さんじゃ無いのが残念。 バカボットまで続いていた、当たって数字出てきた時のピロピロピロピロピロピロピロピロこれでいいのだ。がついに消えた.....
あれが無いと脳が気持ち良くならない.... マルチ4は遂にチャンスアップ立ち位置になったのか.....
4つ同じリーチで、当落告知で最大ボタン4つ押す現代的なパチンコにアレンジされた感 開発者のオナニー感は確かに凄い
平然と僕の声あてましたもかなり気持ち悪い
別に当ててもいいけどわざわざ言わんで欲しい >>432
番長が銀河英雄伝説とかジョジョのパロを勝手にやっとるしな 懐古おじからしたら白ウナギが鬼ヶ島ルートのみしかないとか許せんのじゃないか?何が初代継承だよ 通常変動は初代の雰囲気あるね
ハズレてる間が初代なんじゃない? >>450
若いな…10年後にこの台はよかったぞと次の世代に語ってくれ >>459
あれ、銀英のつもりでやってんのかね
他にも似た言い回ししてるアニメありそうだけど 通常でもスルーでも10R貰えるのはでかいな
遊タイムありの台だとタイミング次第で通常引いたら3R程度の出玉と引き換えに数千発の期待値失うし >>461
次回予告で銀英は銀河の歴史がまた1ページなんだからパクリで間違い無いだろ >>394
鬼が島作戦はまんまエヴァのヤシマ作戦のパクリ
レーザーの屈折の仕方がモロ みんなグチグチ文句言いつつもスレに書き込むから
同時期販売のゴッドイーターよりだいぶスレ伸びてるし
良かれ悪しかれ色々話題作りには成功してるってことなんかもな
「バカボンじゃなくてこれひぐらしでやれよ」的な声多いけど
初代好きだったアラフォーおじさんとしては今こんな魅力的なスペックがバカボンで出てくれるのは嬉しい限りなんだけどな
一般的にはそうでもないんかね ぶっちゃけ、Pピンクレディーが通るならまるまるスペックパクってくれればいい >>448
サミーのあのモンハンもバカボンパクればよかったのにな
化物版権獲得して出すもの産業廃棄物とか BGM止まるのとか暗転するとことかが脳汁ポイントかな 俺はバカボン大好きだから打つぞ
ガラポンからしか打ったことないけど好き 上位ラッシュで加速装置やるならそろそろ009の版権取ってきて欲しい
ニューギン新台出してくれないし 135で暴走してて笑った
通常時モードがデフォルト以外にシンプルとプレミアアップがあるみたいだけどどのくらいシンプルになるのか知りたい もしかしてシンプルにするとスーパーリーチもシンプルになるのでは? >>467
ゴッドイーターは試打が出てないってのもあるけどな 65%の所でかなり落とされそうだな
初回で3000有るユニコーンの方が良いかと ボーダー15.6らしいがこんなのP機で出せるんだな。
クソなクルーンやパカパカ付いたアナゴ亜人みたいな感じじゃなく、素で15.6はすごい >>473
P 009recyborgでるらしいよ 桜鷹虎の実践動画来てるやんと思ったけどショールームか
最近再生数多いパチ動画チャンネルにオファー出してるのかね ていうか開発者の動画大一の曲がどうこうの前にバカボンの曲ちゃんと入ってるか言えよまあ今まで通りOPED全部入ってるんだろうけど普通バカボンの曲に加え更に!とか言うのが普通だろうがそういうとこだぞ >>477
ユニコーンも初回80%で400発やろ
初回の出玉で比べてもね >>477
必ず1500発貰えるバカボンの方が初回だけなら絶対良いわ
平均連荘数ならユニコーンに分があるけど シュミレーター2千回自動でやらせたけどこれいうほど甘いか?スペックならまだ打てる無双の方がいいし安定感求めるならとあるだし一発台なら牙狼だろ
全てにおいて微妙すぎ >くげさん ※ゴーマ15世 の泥人形 ダイレンジャー
他ダイレンジャーetc
. ,’ ' .
, ,(';;' ⌒ ⌒, `;;)
(,, ' (。' (;; (;;,´・:; ) ダイレンジャー関連動画は
(',.. ,(;. ((´⌒` .:,,;) ),;) ,’
/ ̄ ̄\ NGワードになりました
/ ´・ω・`
ザイドス少佐 貼れない
すげーww
カルト宗教工作員いらつきよったww バカボンにさしたる思い入れは無いけどこれは普通にスペックだけで見ても打ちたい
演出も別に嫌いじゃないし >>485
お前の財布でモノを語れよ!!もっと熱くなれよ!! パクリすぎてひどいwww
俺バカだからこんなん打ち倒しちゃうわwww >>485
ヘソオール400発で21%単発のとあるはゆうほど安定しない
右の3R率も3割あるから1500発も出ないことザラにある
バカボンはヘソ含めて全ての当たりで1500発ってのが大きい ALL1500発はお財布に優しい
毎回70回転ぐらいの差つくと思うと
店としては扱いにくい台になりそう 下手すりゃ65%で5連して3000発もとってユニコーンや牙狼始まるんだろ?
上振れたら現行機種で一番ヤバいんじゃないの 剣道リーチのとんだぁってニコパチの北斗の動画でサウザーやシンが強攻撃打ってきたときにとんだあああってよくコメントされてたのが元ネタかな? スペック甘過ぎるけどバカボン興味ないんだよな
少しスペックは劣るけどめぞんでいいかな 75%で65%のST入って、平均1.2回連チャンするとしたら、下位STでも初当り込みで3000発ぐらいは出る可能性があるから、実質ユニコーンより強い 果たして、長稼働するのか。
右all1500発ライトミドルの慶次漆黒出たら、多分終わる気がするが、どうなのだ? 果たして、長稼働するのか。
右all1500発ライトミドルの慶次漆黒出たら、多分終わる気がするが、どうなのだ? ライトの慶次は言われてる通りならほんと強いし牙狼の存在意義が消滅するけどバカボンは良くも悪くも棲み分け出来ると思うな >>500
慶次は確実に落とし穴ある
1/199突入50%81%オール1500発とかどう考えても狂ってる
まあ楽しみではあるけど この台はきっと65%のSTやってる時が一番ひりついて楽しいんだろうな。
UCも鬼武者もそうだが目指すところがあってその過程を歩んでいる時が一番楽しいんだよな。逆に言うと81%に到達すると案外つまんなく感じるだろうけど。 >>503
1500発が高速で連発してるだけで楽しいぞ
ユニコーンは初回3000発も魅力だけど高速であっさり図柄揃って1500発連発が気持ち良い 「初代を継承」ってなことを書いて
ぬか喜びさせる必要があったのか?
初代要素が微塵も感じられない…。
別にぬか喜びさえさせられてなければ
不満にも感じなかったかもしれないのに。
初代モードでもあるのか? 鬼ヶ島上陸作戦の初当たり占有率が気になる
白熱経由したら絶対ここってひどすぎんか >>495
>>363でも言ったけど、上位ラッシュに入っても牙狼やユニコーンを超えるわけではないし到達するまでの壁が高いので
上位ラッシュ突入時に3,000発が確定することを加味しても
上振れた時のヤバさや事故率は牙狼やユニコーンやゴッドイーターが上
出玉上位ランキングにバカボンが入ることは十分にあるけど、ランキング上位を占める割合は大抵の場合牙狼とかの方が多くなるってことね
バカボンの長所は安定感と爆発力を兼ね備えたスペックってとこよ このスペック語る時に初回1500を忘れちゃうと途端に微妙って感じに見えちゃうんだよな
なんだかんだ1500発貰えることの安心感はすごいと思うけどね 牙狼の客が動くだけ
新規の客は増えない
ホールに設置されたら連チャンしない まあユニコーンの暗転に怯えながらの確変より規定回数のSTのが精神衛生上は絶対良さそう あれだな
初当たりの出玉を1000発にして上位モード83%とかにもできそうだな
ルパンこれパクってI'msuper heroのような台を出すチャンスよ >>506
シンフォギアやユニコーンも絶唱や覚醒経由で固定リーチじゃん
そんな問題あるか? まぁ絶唱や覚醒は原作ありきで何となく分からんでもないが 良く考えると爆発力より安定志向の台だな
へそ1500確定だし継続65%スルーも許してねと
RUSHで3割引ければ爆発力も付いてきますよー的な感じ >>513
白ウナと発展先が固定されるということは、
最終形リーチ発展のナビ的な意味しかない。
最終形リーチが信頼度70%だから、
白ウナも70%になる、ってだけ。
キセルが出たら、必ず最強リーチに発展するとかより、
伊達リーチみたいな微妙なリーチでぶち抜く方が、
予告としての価値は高くなるだろ。
しかも特訓の段階で、白熱出現確定の
ナビまでつけるとか、、
白熱=鬼ヶ島最終決戦なんだから、
白熱アイコンは鬼ヶ島アイコンでも全く同じ意味。 >>513
ユニコーンはユニコーンアタック中に覚醒しても固定リーチいかないし保留変化の時に覚醒したら期待値99%になったりうまく使ってる
白熱以外で白ウナギイヌ使ってればそんなに問題ないと思う
白ウナギイヌ出たら白熱確定とかだとつまらんけど 開発者の動画みると白ウナギイヌで白熱確定みたいなこと言ってない?そうだったらつまらんと思うな…白ウナギイヌ封印モード付けてほしいくらいだわ >>515
安定も波乱もどっちも考えられる感じじゃね? 一万台じゃ中古機跳ね上がりそう
半導体足りなくてただでさえ希少価値あるみたいだし ゴッドイーターとバカボン以外目立った新台情報も無いから1万台じゃはじめのうちは供給不足だろうな
ただどの機種にもいえることだけど長く使うなら5千とか1万でいいと思う
タロウなんて大量導入したホールがアホすぎる >>524
半導体不足が深刻らしいから売り切れても増産は難しいだろうね 弾けて混ざれと戦闘力53万とかやりたい放題すぎるパロだな ユニコーンが二万台出してるのに80万とかだから間違いなく上がるだろうな >>511
ほんとこれ、ユニコーン楽しいんだけど心労も振っかかってくる…
桃ランプモードでボケっと消化したい 牙狼も飽きたしゴッドイーターとか思い入れないしバカボン待ちだわ 作り手の悪ノリが過ぎる
好きなやつは好きだろうけどバカボン好き派と相容れないんじゃないの 昔から打ってるけど時代に合わせた変化は仕方ないと思うよ、極悪化してるのは許せんけどこれは試打見る限り良いんじゃないかと
まぁヘソ1500やられたら打っちゃうけどね え、結局静かな変動開始から白うなぴょこんて出てくる台じゃない事確定したの? >>537
静かに出てきて必ずあのやかましい演出に発展するとか説明してた気がする 試打見る限りは静かに出てくることがどれくらいあるか怪しいけどな
特訓とか「白うなぎ接近中!」とか煽ってから満を持したようにけたたましく出てくるのメインに見えるわ 上位ラッシュ入って即落ちのガッカリを無くしてるのが良いな >>538
自演失敗、さらに全員スルーっていう赤っ恥
ところでキミは>>489と同じ人間かな? どれくらいの信頼度に仕上げてくるかが問題やな、白ウナ
>>538
ワロタw そういや桃太郎モチーフなのにモモキュンネタ見当たらないな >>544
パクリじゃなくてリスペクトって言ってたからな
西陣にリスペクトすることないってとこだろ >>545
そんな酷いこと言うなよ(´・ω・`)
>>546
言われて見れば…なんか自然過ぎて気づかなかったわ 実際打ったら数え切れないくらいパクリが入ってんだろうな
開発もピー入れたりしてたから公式のオマージュリストには期待できないからみんな頑張ってくれ 新規演出を考えるのを辞めオマージュ、リスペクトと言う名の手抜きやパクリに染まり切るとこうなるんやね 北斗無双とかの壊れた役物オマージュ演出とかあったら打ちたい。
落ちっぱなしのダンバイン役物オマージュとか。 しかし今やスタンダード演出の代名詞ともいえるステップアップ予告の生みの親たるバカボンがパクリ演出だらけになってるのもなんか皮肉だよな 3000発の超特訓がどハマり食らってもテンション上がりそうなBGMでめっちゃ好きなんだけど、ラッパーみたいな変な声が鬱陶しくて残念過ぎる。声無しが良かった。 白うなぎの扱いはともかく最強リーチのテンポは嫌いじゃないな。
自分の息子を大砲に突っ込んでぶっ飛ばすパパの鬼畜っぷりに笑ってしまったわ。 バカボンに限らず昔は良かった昔は静かで突然熱いのが来るからよかったとかよく見かけるけど
実際そういうのでたらつまらんつまらん海でやれ適度に発展しろとかボロカス言うからな
もちろん前者と後者の人がイコールというわけではないんだけど 個人的に煽られたい人の気持ちが一切分からんからシンプルでいい派だけど打ち手も一枚岩でない以上は結局カスタム機能が必要なんだと思う
時間調整用のリーチ取り入れてシンプルモード、アクティブモードで別ければいい 保留連の金魚群にライダーのST中技選択とかどんどんパロディ出てくるな でもこういう爆裂系?なスペックはバトル系じゃないと駄目!日常系でやるな!ってのも固定概念なのかもしれんな ダンバインの切り裂き連打からルパンのタイプライター >>557
どんな台も白玉カスタム搭載したらいいよもう解決 実際萌台は速度重視せずに作れやと言いたくはなるわ
なんのためにアニメの版権使ってるんだと 版権がガンダムである必要がないと言わしめるユニコーンがウケてるんだからもう分かんねえな ダンバインも別にダンバインじゃなくていいしそんなもんね ユニコーンが受けてるのは内容関係ないでしょ。
ダンバインと同じで高速変動から主人公が何かを叫びながら当たるのが気持ちいい。これだと思ってる ユニコーンは打感が丁度良い。ヘソからの3000発を期待しつつ二回はゆっくりだけど確変を楽しみつつ最後は高速消化一気に残りの連チャンを消化っていう流れは良く出来てると思う。
バカボンもその辺の打感がよさそうだから楽しみ。 てかおばけランドのクラシックがしっかりクラシックしてたのに懐古派の俺も打ち続けられなかったから、普通に今風で作ってくれたらいいわ 今後2種のみの爆裂機が出てきたらバカボンをリスペクトして出して来たってことになるのかなw あれしてこれしてからの、あれしてこれして系は流行らん あれしたら1500発これしたら1500発
からのあれしてこれしたら3000発+αだから騒がれてる >>570おばけらんどはそもそも演出がな…
何でクラシックを求めてない台ばかりクラシックで出すのか?
バカボンクラシックは疑似連と糞スペ以外は好きだった 今のところ分かるオマージュ(リスペクト)
仕置人(ST即当たり演出、ST終了画面等)
ルパンシリーズ(タイプライター、天下無敵の超大当たり、バカボン一行の配役等)
押忍!番長(特訓、対決演出等)
慶次シリーズ(リーチ時のジングル、図柄揃い後バカ過ぎ御免等)
牙狼シリーズ(墨文字、FOG等)
とある魔術の禁書目録(ラウンド間SE)
北斗シリーズ(ST中リーチ演出、V入賞音等)
西陣機種(パパの目が赤に光る時の音)
エヴァシリーズ(警報、暴走、ヤシマ作戦等)
Zガンダム(遊びでやってんじゃないのだ)
ドラゴンボール(弾けて混ざるのだ、戦闘力53万等)
コードギアス(演出音のププププーン(レゲエホーン))
鬼武者シリーズ(極限覚醒、鬼BONUS等)
戦国乙女シリーズ(リーチ発展の幟)
ゴッドイーター(アラガミBURST)
モモキュンソード(桃保留、役物等)
海物語シリーズ(保留連金魚群)
仮面ライダーシリーズ(ST中技選択)
聖闘士星矢(お前が見ていたのは幻)
ジョジョの奇妙な冒険(オラオラ)
ダンバイン(ST中剣戟切り裂き等)
るろうに剣心(鬼即斬)
自社パロディ
天下一閃(討ち取ったり)、009(バカ速装置)
言われてるのや試打で出てたやつを追加してみた
数が多過ぎて演出単位でわけると膨大なのでとりあえずシリーズごとにまとめたよw
間違ってたりもっとあれば誰か追加修正してください 試打見て演出面にはガッカリしたわ
糞みたいなパロディまみれにするなよ・・・ >>576
皆んなの意見まとめてくれてありがとうありがとう(ポロポロ)
これをテンプレに貼っていこう 全メーカーが決起して大一訴えて、大一サヨナラや。これからは良いメーカーに生まれ変わってね 過去にステップアップ予告採用したメーカーも訴え返されるな >>576
確中モードの南国育ちもあったね
パトランプと蝶々 >>584
その辺は一発告知モード、沖縄モード的なものを積んでるパチやスロは大抵パトランプ、蝶、ハイビスカスなどによる演出なんで
果たしてそれが「南国育ちや南国物語のパロディだ!」とまで言えるかなあ?と思って入れませんでしたw
入れてもいいですね
そう言う意味で言うと「保留や役物はモモキュンオマージュだ」ってレスがあったので一応書きましたけど
そもそも桃太郎がモチーフな時点でああいうデザインは似てくるから、モモキュンを意識したパロディなのか疑問ではありますw 関係ない話で悪いんだがパチ板にやたら伸びてる謎のバカボンスレあるけど何なのあれ、、? スレあったのか…
なんか神スペックって騒がれてるけど
メーカーが騒いでるだけなんか知らんけど
そんな破格なんけ?
ってかそもそもバカボンってだけで打つ気がしないわ…
クソみたいに煽れてハマり散らかしたら渾身の台パン不可避だし
そんな状況に陥りたくもない… >>586
あれはキチガイ隔離所
放置しておくべし >>587
ヘソ含めた当たりオール1500発なんてスペック今までなかったからな
その上で3000発フラグと81%継続の上位モードもあってワンチャン爆発も狙えるからスペック的にはかなり良いとは思う
まあダイイチだから演出はダメだろうが今作は開き直ってパロディ台だからクソ演出も薄まってるのを期待するしかないな >>576
北斗パロだと鬼Rush中のバトルリーチで登場する敵が邪鬼(ジャギ)(セリフ 「ここは通さないよ」(多分ザコキャラセリフ))
鬼王(読み:キオウ)(セリフは覚えてないが、多分ラオウ) >>593
最近の海ジジババも打ってないし今の海だと海でよくねにはなりえない 持ち玉遊戯がしやすいってたけでもうありがたい
店は嫌いそうだけどね…
初当たり引けば1箱は確保されるし >>592
そう言えばそうですね
大一が加速装置を搭載したのは合ってるけど、別に009パロではないってことですね
修正しておきます >>590
パロディポイントを1つずつ上げていくのが面倒なくらい
ラッシュ中の演出は北斗がベースですね
そもそもラッシュ突入時に「バカボンとパパの無双が始まるのだ!」と言っちゃってますからねw >>589
大海4スペシャルと牙狼冴島しか思い浮かばないな。冴島はもうほとんどないしね。
たまに爆発する大海スペシャルというイメージか >>589
ここまでできるならシトフタを1/319で再現できないのかね。
65パーの1500発で。 >>600
余裕でできると思うけどシト新生の人気も微妙だった市内出ないだろうなぁ そう言えば>>3で予想してた、通常ラッシュ中に「実は神ラッシュ入ってましたよー」と告知されるパターンは試打を見る限りでは無さそうですね
試打動画では基本的に、虹7揃いからラウンド後に超特訓突入→保証された当たり消化後に神ラッシュ突入、のパターンしか見ない気がします >>603
アスカとマリがスーツ着てるシーンでレインボーやん当確からのこれ原作からこれのデフォ演出なんですよハズレまでみえた >>589
ヘソも右もオール1500発で81あるのかぁ〜そりゃ凄いわ。
っていうか65%の規制はなんだったのか
まあでもバカボンじゃなくて、ひぐらしとか哲也とかでやって欲しかったな
丁寧にありがと〜 哲也はRUB有のバトルスペックでやってほしいからなあ
オール10Rは似合わんわ マジで最近なんでこんなの通るんだよってスペックばっかだし来年また規制とかされて一気にキツくなるんだろうな P帰ってきた冴島鋼牙〜これでいいのだ、バカボンの父より〜 開発者の動画観たけどリスペクトって程の良い言葉やな これ出せるなら○○で出せよってレス
頻出すぎてムカついてきた
まずは黙って打てよ
実績ついたら自社他社問わず出るんだからよ 話題自体はされてるから初動はもう約束されたレベルだし個人的にはバカボンという版権はそこまで弱いとは思わないけどな。
誰でも座りやすい版権だからいいんじゃない?昔ヒットした実績もあるから源さんみたいにジジババも取っつきやすいだろうし。
まあ演出にはクセがあるけど。 自分は初代バカボンでパチンコ始めたからバカボンって版権はすごい嬉しい!
動画見たらだるまさんリーチも有ったし。
暴走には笑った! >>617
まあ確かによく読み返したら使い方おかしいな。「話題にはなっている」の方が適切か?知らんけど。 あの人コミコミとかキモい言い方するのやめてほしいわ あんななんの変わり映えもしないひぐらし瞬だすんだったらひぐらしでこのスペック出せばいいのにとは正直思う >>619
話題にするとかされるとかって普通に使うから間違ってないと思うけどね バカボンじゃなくて○○で出せとか言う奴、
今のダイイチに期待なんてしてはいけない。
ひぐらしなんかは、謎の新キャラや激熱演出の劣化や使い回しリメイク身隠しで面白くなくなったし、社員おふざけ入るから、そんなクソ作られるぐらいだったら、バカボンでふざけて実験的にスペック出して流行るか流行らないか判断して、後々バカボン以外の台で似たようなスペック出す方がまだマシだろ。 もうひぐらしなんてウンザリ
哲也も同じことがいえる
ダイイチって高尾の一騎当千みたいに微妙版権をそれなりにする力が無いんだよな
薄桜鬼やダイショーグンやDOAは俺は好きだったから新しい微妙版権にチャレンジしてほしいわ >>623
元の文章>>614は「話題自体はされている」だから
かなり違和感がある使い方だと思うよ
話題にする、話題になる、は一般的な用法ですね P真・黄門ちゃま
初当り確率 1/319.6
大当り出玉特1特2 all1500
RUSH突入率53%
RUSH実質継続率73.1%
継続時は必ず3000+α
↑
みんな冷静になれ。これと同じ失敗してる。
今の稼働の主流は初回削って突入率重視や >>629
黄門ちゃまの最大継続率は81%では無いから比較にならない
お前こそ冷静になれ いや黄門ちゃまとは全然違うだろ。一応初当たりの75%でチャンスは貰えてるわけだし。
どちらかというと同時期にでるモンハンのが黄門ちゃまに近いと思うよ。 >>631
最大継続率が全然違うだけで2連率は50%くらいだから
75%でチャンスは良いように捉えすぎだけどな
65%のST系はまあ難しい >>631
黄門の方がループで安定するし良台
ダイイチの火消し早すぎワロタ 追加情報
1500単発率
バカボン52%
黄門ちゃま47%
しかも黄門は確変突入時4500確定
バカボンぼろ負けw
ちなみに黄門はシリーズ初の即飛び
まじで要注意 バカボンの時速は実質仕置〜ダンバインだから時間少ない時に打てるのはバカボンやなw バカボンの時速は実質仕置〜ダンバインだから時間少ない時に打てるのはバカボンやなw >>627
DOAはめっちゃわかるわー
2はそもそもがクソだったけど
初代はクッソ辛かったけど面白かったよなー
まあ版権料とかの加減もあるんだろうが
またチャレンジして欲しいわ わざわざ2回ループ確変の台とSTの台のスペックを比較するって、醜いよな。 なんで便所の落書きに対してこんなに擁護派が集まってて、しかも剛速反応するのかについてはもう何も言わないが、不用意に持ち上げすぎや。
初当りオール1500は別に凄くはない。その分ラッシュは尖らんくなる。
75%引いて65%ST当てる確率は48.75%。これが正しいチャンス確率。んで、件のラッシュにはその1/3しか入らん。それが最大値。2/3はもっかい65%で引き戻して1/3狙わなあかん。これがそんなに凄いか?
仕組みを褒めるならまだ分かるが、正直無理があるだろ。 まあメーカー社員もいるんだろうしお察しやろ
今なんてどのスレにも導入1ヶ月位はいると思う。
画像なしの多数の出玉報告とか…まあ真偽を確かめようがないが
お許しあれ 機種のスレなんだから基本は期待してる人が多いのは普通のことだと思うけどな…
ステマが存在しないとは言わんけど、なんでもかんでも社員だの工作員だの認定するのは随分と短絡的でアホらしい
逆に、バカ正直に「うわー、バカボン凄そうじゃん!楽しみ!」ってアホヅラでワクワクしてる俺らに
片っ端から「凄ないって!目ぇさませや!」ってバケツで冷水かけていく人達は何がしたいん?パチンコ依存症撲滅運動の人? >>640
実質のST突入率はどんぐらいだろうか? >>641
確かにな。
擁護するにしても営業活動みたいな持ち上げ方すんなやって、冷静に考えるとバカボンに限らずの話やったわ。
せーへき晒すくらいの内容ででええんや。思い出も語ればいいし。パロディが好きならまとめればいい。
でも刷り込むのはなんか違う。まだ出てもないのに見てきたかのようなスレ見るとモヤっとする。
フォローすまんな。 >>643
>>640に書かれてる通り、初当たりで75%を引いた後に通常ラッシュで1発当てられる確率が、75%×65%で48.75%
だから、初当たりから2連めで最上位ラッシュに行くのが約16%で、もう一度通常ラッシュにチャレンジするのが約33%
読みにくいかもしれないけど>>386に自分が書いた2連目までの流れと振分のイメージがありますよ >>642
上にも書いたがちょっと熱くなってすまんな。
この機種に興味持ってスレ開いたら「覇権取る」とか「牙狼超えた」とか、あまりに目についたから、マジ?って思ってスペック見たら、あれ?そうなの?ってなって って流れ。
「楽しみだわ」でいいじゃんは全くの同感。 >>645
まあとりあえずユニコーン初当たりで3000取る割合と同じってことか(20%) シンフォギアも実はスペック自体は甘くないどころかどっちかと言えば辛い部類だけど人気出たし
パッと見の何となくやれそう感って結構大事だと思う >>643
>>645が書いてたみたい。
これで最後にするけど、ちょっと言葉が悪かったから訂正。
凄くないって書いたのは、そんなに持ち上げるほどか?ってことが言いたかった。
水さして悪かったな。 スペック理解した上で盛り上がるのは良いけど、あんまり甘い!とかヤバい!とかって上げすぎると勘違いする輩も出てきそう >>648
あれは65%規制すり抜けて80%でだせたからじゃないのか >>644
まじめか!笑
純粋に楽しみの人もいるし、ただ批判したいだけの人もいるし
ステマもいるだろうし
別にみんなそんな深いこと考えず書き込んでるだけだろうから
こんな場所で感情揺さぶられるなんて勿体ないよ。どんまいやで〜 >>648
演出バランスの良さと65%規制の中で出た80%継続だったからでしょ ヘソ含めて全ての当たり1500発は素直に凄いと思うけどな
ただ突入75%で甘いとか言ってる人は浅はかではある
慶次漆黒は突入5割だけど時短100回転と転落が100回転以内だった時の時短も含めて2連率は47%と殆ど変わらん
総量規制がある限り真の神スペックなんて生まれんしな 1500発65%ループってだけでも海打ってる感覚で遊べるって思ったら面白いスペックだなぁと思う
まぁ海は単発後時短あるけど 確変ループは1回転1回転65%の抽選してて
STは何回以内に何回を引ける確変が65%だからそりゃ違うだろ 確変の65%とSTの65%は絶対違うぞ
STの台が継続65%しか出せなかった時期の暗黒時代感やばかったやろ >>656
>>657
何に対して違うと言ってるのかわからないけど
STも◯回転以内に引ける確率が65%みたいに調整してあるわけだから、トータルでは別に何も変わらないと思うが…
波とか乱数とかそう言うオカルト言い出したらキリはない
確変の場合はバトルスペックじゃない限り連チャンの終わりにも出玉がある、とかそう言う部分は勿論違うけどね スペックよく理解してない人からすると、見た目で騙されちゃう感じだね。
右行っても基本滞在するのはライトミドルよりも出ない下位状態。
右行った人の6人に1人だけがGAROと同等の状態へ。
爆裂機だと思って打っちゃうと、全然出ねえってなっていう印象持つだろうね。マイルドな機械としては悪くないんだろうけど。 なんかいずれ仕事人か牙狼にスペック丸々パクられそう >>660
単発でも1500出るところに意味があるのでは? >>660
2連目まで限定で考えて、右に行った人の21.5%約5人に1人が最上位ラッシュね
3連目以降で最上位に行くこともあるので実際にはもう少し高くなる
>>386で6人に1人と書いているのは初当たりから考えた時の話
>>661
だって名前が「神・天才バカボン〜神SPEC〜」なんだから神SPECそのものでしょうよw
爆発力に全振りした機械だけじゃなくこう言うスペックの台もあるってのは選択肢の1つとして良いことだと思う 万発が9回に1回出るから仕事終わりにいいかな
ただまぁ釘めっちゃ絞まるだろうな >>655
ループじゃなくてSTやぞ
と、思ったらどこのネット記事見ても65%ループ→81%ループで、海打ってたら牙狼になるって書いてあるから完全に誤認情報やけど、これ大丈夫? >>668
継続率が65%とか81%あることを単に「65%ループ」「81%ループ」みたいに言うことがあるから
完全に誤認情報とまで言うようなことでもないのでは?
ユニコーンとかでも「いったん右打ちに入ってしまえば、81%で1,500発がループするわけです!」とか説明してるサイトとか動画とか沢山あるでしょ
細かい言葉使いをそこまで気にかけない人がほとんどなんじゃない?
きちんと知りたい人はググれば詳細スペックすぐにわかるわけだし 下位STのループ中に33%通せばいいんだから
右取ってからの上位ST到達率は約37%あるぞ オール1500のSTがあまりないから海で例えられてるだけで、STか確変ループかなんてスペックみればわかるでしょ。 65%STで単発ってあんまないよな。
運が良くても平均5回に一回ぐらいやろ単発なんて >>673
79%STのとあるであんだけ単発引けるのにか >>640
ボーダー計算してみ?初代牙狼が激甘だったのは知ってるだろ?それ並みだぞ >>675
ボダならゴッドイーターのが甘く無いか? 65%STはテラフォーマーズで懲りた
これも版権も好きだしメーカーも好きだが死にそう >>659
STと確変ループは終了する時の大当たりの有無があるから連チャン回数が確変ループなら1回分多くなる
あと65%の確変台で時短付かない台はほぼなくなってんだからその辺も変わるけどそれは前提条件変わるからあえてスルーで その例えする人かなり増えたけどさ
例えば、オール1500ST突入100%継続65%とオール1500確変継続率65%でボーダー同じだよな
継続判定を大当り時に行うか時短中行うか(合算継続率)の違いだけじゃないの? バカボンの曲、悔しいけどすごく良い
やっぱりパチンコの曲は激しくないとな
ユニコーンのRE: I AM リミックスとかも最高(スレチ) 初めてバカボン4でタリラリランロックンロールを聴いた時の興奮は今でも忘れられない。
バカボン6は特訓中の曲良い。
神鬼RUSH中に流したらめっちゃテンション上がりそう。 >>686
実質同じ事だと自分は認識してる
牙狼は81%落ちても1回分の出玉があるから良いんだよなあって人がいて、まあ実際それはそうなんだけど
結局継続タイミングの前後どちらに出玉が付与されるかの違いでしか無いと思ってる
打ってる時の心情とか気持ちの持ちようが違うのはまた別の話だよね どんだけスペック良くてもこのメーカーじゃ絶対流行らないよ ここ最近の新台稼働状況を言い当ててきた俺がはっきり言おう
この台は流行りません ユニコーンて出る前は流行らないって言われてたしベルセルク無双とか誰も期待してなかったなら正直何がおこるかわからん というか大工の源さんとかも出る前はみんなコケるって言ってたぞ
源さんと言うだけで流行る気がしないって
今の客は意外とガワより性能重視なのかもしれんスペック話題になればバカボンだろうが流行るかもしれん 何が流行るかなんてメーカーもホールも演者もろくにあたらないのに5ちゃんの一般がわかるわけない 京楽台が流行らないだけはみんな当たるけどな
買ってるホールは当たるかもと思ってるんだろうけど 京楽って大事なポイントズラしてくるよなw
タロウ2とかスペック的には今の牙狼の位置でもおかしくなかったがこの体たらく 流行るか流行らねえかじゃねえ
てめえが打ちたいか打ちたくないかだ 流行るかどうかなんか大体店の扱いによるわけだからバカボンは店が力入れなきゃ特になんの話題性もなく終わってしまう可能性は大いにありそう
それで後で他のメーカーがガチ版権でこのスペック出して大流行りまである >>693
今回の牙狼は流行るってみんな言ってたよ ダイイチやで?どうせ演出糞過ぎてまともな人間は1時間も耐えれないよ 打ったことないけど、
同一メーカーでもカスタムの仕様違うよね ダイイチのカスタムはは正直履き違えてる感あるからな
これ京楽もだけど
0or100かのバランスじゃなくて
30or70ぐらいがええんよ
熱いのはしっかり仕留めてカスでもたまに当たるみたいな
シト新生みたいなバランスにしてくれねーかなマジで 先読みチャンス入れると先読み絡まないと当たりが期待できなくなって死んだ目でハズレ変動眺めるみたいなバランスは嫌だよね。先読み絡まなくても当たるのが丁度良い。
先読み強→先読み来た時点で激アツ
先読み中→先読みガセが無くなり来た時点でスーパー濃厚
先読みなし→そもそも先読みが発生しない。
細かく言えばもうちょい色んなバランスがあるが大雑把にこれぐらい分けてカスタムできるのがベストだと思う。 >>708
せかつよがそんな感じのせいで先読み激アツ、先読みチャンスで分かれてるのクソなイメージだわ
ギアスの先読み熱が丁度良いかな
ユニコーンは先読みチャンスで先読みして前半終わりとかする割に先読み無しで金系や強敵背景きて外すからなんかバランス悪く感じる >>675
今の時代で当時と同じ甘さってことは回らんってことやと思うが。
設計値なんやからどこまでも甘くできる。
今や総量規制はラッシュの話だけやからな。
初当たりにパワー割いたら割いた分だけ甘くなる。甘くしましたぁ!利益取るなら釘閉めてね!って書いてあるのと同意に読めるんだが。 >>711
甘い台は回らん
表記スペックは甘い京楽なんて右削りもあればヘソも締まってる
ヘソでしっかり出玉もあってダイイチのバカボンは釘ガチガチだろうな
でも本当に台の出来が良ければホールの扱いは変わる
初代シンフォも源さんも導入した時は釘締まってたしな
釘ガチガチな中みんなが回すほど良台ならヒットする 押忍番長みたいな世界観になってるのは割とアリだと思う それなんだよなー
釘開いてて満席は当たり前、ガッチガチでも面白く中毒性があって常に満席これが続けば本物
今は牙狼やガンダムがこの状態だな
まぁ、導入してからじゃないとわからない 面白ければ版権なんでもいいからな
バカボンキャラのレレレの羽根モノの何代も出てるし >>712
何をもってして出来が良いか悪いかはさておき、ホールの扱い次第ってのは分かる。
ただパチンコって回らないと面白さ3割減じゃね?
割数は適当だが。 釘締めまくってるのにとあるがまだ稼働してるんだよな
やっぱスペックよ >>716
ホールの扱い次第で片付けるなら今後ダイイチにヒット作なんて出ない
回らないと面白さ3割減じゃ聞かないくらい減する
そんな回らない中評価されるかどうかって話
ダンバインにしても回らない中でも導入当初から一部で人気あった
まああれは通常はゴミで右の楽しさは左の釘関係無いからなんとかなった訳だが 65%からのラッシュが入る気しない
ユニコーンみたいに最初から六割はラッシュ突入なら良かったのに https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/210
今作にあるかどうかわからんけど、大当たり直撃音
今となっては貴重やろ。
メールなどの着信音にどうぞ 3つ前くらいの枠の
ぺぺピョーペペペピョーの音好きだったな メガパトの音やんね。
♪ピキチューン!!
ピチョチョチョチョチョチョチョチョ!
ピチュ〜ンピチュ〜ンピチュ〜ンピチュ〜ン(残響音)
やで。
最近の大一の台にも確か
音だけ残ってるはずだけど。 天下一閃と同じ筐体のバカボンでボロクソに負けた思い出があるからバカボン打つの怖い 前作で7昇格音と化したあのピロピロ音はあるのか
だるまリーチ復活はバカボン2のマルチ1000か。 特訓とか白熱でダラダラ演出長引かされるのは規定上仕方ないのかね
それともただの大一の嫌がらせか 65%ループがキツいと思うんだよな
壁が多い台はどうなんだ >>732
UCの即転落よりは規定回数回せる方がいい 65%だけでも平均2.86連あるし75%突入だしいいだろ
悪い25%取っても400発で放り出されないしな 壁が多いのはそうだけど壁に弾き返されてもそこそこ出玉もらえるからな
確かにこれスペック的には間違いなく甘いけどキツい印象持たれやすいスペックかもしれないな 店が釘ガン締めして終わりそう
大型版権じゃないと厳しいよな 爆発狙うならユニコーンや牙狼打てばいい
これはヘソ込みの当たり全て1500発の安定スペックの中にもハードル高いけど3000発と81パーセントループのフラグがある
まあスペックだけならそのどれよりもゴッドイーターがよく見えるけどどうなることやら 一応最高の上ブレパターンなら4500発持ってラッシュだからユニコーン以上と言えなくもない >>718
まだかろうじて稼働はしてるけど飽きられまくってるな
演出も大事だわやっぱ ユニコーンや牙狼ですら15しか回らんし
こんな数台しか入らない台開くわけがない 今までの天才バカボン打ってきた人達からしたら演出は批判多めやろうけど、新しいユーザー入れる為には現代的にしないとダメなんだろ多分。 ユニコーンも試打の段階では原作ファンにボロカス言われてたけど蓋を開けてみたら大ヒットだったしな 今はファン向け演出よりパチンカス向け演出で脳汁ドバドバ出させるほうがウケる >>744
右を早くするためには左を相当遅くしなくちゃいけない >>744今までバカボン打ってこれた奴なら大丈夫だろ
大半の奴が41才とかで脱落してる
>>747牙狼とかタロウめっちゃ早いぞ?
1時間で300近く回せるし バカボンに期待はしてるものの
特に今話すことがないんよなw とにかく、初代〜5まで流れていたピロピロ音を無くしたダイイチの罪は大きい
個人的にバカボンの効果音の中で一番脳汁出る音消えるとなぁ....
神鬼RUSH楽しそうだからいいか スペックは良さそう!演出はいつものダイイチっぽい!
これしか語ることないしな このスレの盛り下がり感は全て、
プロモーションの失敗によるもの。
「初代を継承」までは、スペックへも
演出へも両方期待感があってよかった。
でも実際、映像出てきたら初代要素全くない。
オールドファンのテンションが下がっただけで、
このおそろしい盛り下がり。
初代からのオールドファンがいかに多いか、
いかにバカボンの栄光を今の時代にまで
伝えてきたかを、ダイイチはまだ分かってない。
現代の流れに乗って、新規ファンを捕まえる力が
ダイイチにあるのなら、今までの台でも
十分に捕まえられたはず。
そろそろ直営店に入る頃なのに、
この盛り下がり。
終わった。 ってかスペック良いのにバカボンみたいな半端な版権で出すのが悪いわ
大一は一騎当千取ったんだから、そう言うヲタ向けな台でやれば稼働も良くなると思うのにね 初代継承の期待を持てるのなら、
語る内容なんかいくらでもあったよ。
期待ではもう書けないから、
幻滅したって内容で書こうか?
疑似2以降、パパイルミで
ステップ1で白ウナか黒ウナかどっちが出たのか
見えなくなるとか、ありえん。
この時点で初代のドキドキ要素を完全に壊してる。
再抽選、初代っぽいかもしれないけど、
どう考えても、キュインの効果音がいらん。
復活で鳴るのならまだしも。
白ウナ白熱演出が何度見ても、ギリギリうざい。
ベストの煽りの3割くらい体感的に長い。
派手に煽るのは時代に沿って仕方ないとして、
ベストな煽り時間ってあるだろ?
それに視覚効果にばかり煽ってきてて、
音楽的、聴覚的には全く印象に残らない。
斬馬剣出た時みたいな印象的なSE絡めてたら、
もう少しは今風の脳汁演出感出せたはず。
こんな文句でよければ、いくらでも書けるが
スレ汚しになるから書いてないだけ >>761
ほれ、ダイイチの看板版権であり、
国民的知名度を持つ「バカボン」という版権を、
「半端な版権」と思う若い世代に対しては、
結局、違和感与えてる。
神スペックに関心あるけど、バカボンあまり知らない世代にも違和感
昔、バカボン打ちまくってて、スペックは二の次な世代にも違和感
この違和感が両方間違いなく存在してることが悲しい。 版権うんぬんいうけど哲也やひぐらしや一騎当千で他台のパロディ演出がメインな大丈夫打ちたいか?
今までのバカボンの演出が好きな稀有なファンには嫌だろうけどパロディ演出がメインの台出したくてバカボンならって判断は普通だと思うがな
白ウナギイヌが最強リーチいくためのアイコンでしかないならそれはクソだと思うけど バカボンシリーズなのに初代からあまりにも離れてるから愕然としてるんじゃないか?
せめて源さんみたいに先にリメイクなり復刻版を甘デジとかで出しとけば良かったのに。
久しぶりのバカボンで初代継承みたいな話しを聞いてからあの試打見たらそりゃがっかりするだろうな。 一騎当千ダイイチにとられたのか
ダイイチだって予算大したことないだろうに高尾は主力級版権に予算注ぎ込めないほど余裕ないのか スペックに関しては一通り語り終わったし
かなり早めに公式の試打動画が出たからそこで演出の雰囲気はなんとなくわかったし
導入まで特に話すことがないだけだと思うけどなあ
導入時期が同じで爆発力的に期待されてそうな次のゴッドイーターも別にスレ伸びてないしさ
導入前のパチスレなんて版権に関する話くらいしか話題ないしこんなもんじゃない? >>766
一騎当千なんて版権弱いし原作つまらんからな
だからこそ高尾がとれた版権でもあるけどダイイチがうまく調理出来るとは思えんよな
高尾も続編出るたびクソになっていったし 初代継承!→白ウナギイヌ登場で必ず鬼ヶ島リーチ!
大一さんあんた正気ですか? >>759
自分は初代そこそこ打ったけどそれ以降のシリーズは一切触ってないし
バカボンにそんなに思い入れないんだが
なんか今度のバカボンはなかなか面白そうなスペックらしいと聞いて期待してる
その程度のヌルい期待感で待ってる人も多そうだけどね
逆にあんたほどの熱量をバカボンに対していまだに持ってる客がいるのは
ダイイチにとってありがたいことなのかもなw ほら、初代関連の燃料投下しただけで
回顧ファン含めて少し盛り上がるやん
白ウナ→鬼ヶ島確定は、ほんまクソ
なぜクソか?
回転開始時にもし白ウナが出て、初代っぽさがあったとしても、信頼度は鬼ヶ島リーチへの大当たり占有率に依存するから、トイレ行って2分後に帰ってきて、当落まで見なくてもいいことになる。
白ウナ出てから、どういう展開になっていくかのドキドキ全くなし。
初代の白ウナは驚かなかったのに、今回の白ウナはなぜあそこまでわめき散らかすの?
再抽選で出てくる白ウナが唯一癒やされるわ 色々理由つけてるけど結局バカボンで出さなきゃ良かっただけだよな
こうやって懐古厨には面倒な絡まれ方するし若者からしたらバカボンじゃなくてもいいし 先にパロディ枠でスロット作ってたおそまつさんを使わん理由も分からんし謎過ぎる >>772
源さんに刺激されたのかもしれん
古い版権もデザイン変えて斬新なスペックで出せばうけると
ゴッドイーターとバカボンは他に目立った新台もないし、今色々と材料不足で新台もあまり出せなくなりそうだからなんやかんやそこそこ稼働すると思うわ
まあ返し1だし店も締めるだろうから全然回らんだろうけど バカボンという名の別物だと思えば問題無い。
バカボットも実質別物だったし。
とにかく、特訓と神鬼RUSHが良いのは分かった。 ユニコーンや牙狼になりたいならYouTuberに金バラ撒いて宣伝してもらわんと
スペックすら認知されずに終わるぞ うーんこれ流行る気がしないんだが
普通に81%1500発に60%で入るユニコーン方がよくね?
初回1500発はめっちゃいいけどまともな連モード突入までのハードルが高すぎる
65%ST型タイプは65%規制時代にスルー多発経験しているからなぁ スペック見てる時→おおお、神鬼までの道のり楽しそう、これは燃えるわ!神やろ!
現実→ラッシュにすら入んねぇズラ…
だもんなw
まあ打ってから評価は決するでしょ
私はいいと思うけど >>778
75%のラッシュにすら入らないなら他打っても400発で野に放たれるやろ >>778
ラッシュにすら入らねえはないでしょ、75%突入なんだし
そもそも初当たりで悪い方引いても1,500発もらえるのがバカボンの良い所の1つなわけで
これが牙狼やユニコーンでダメな当たり引いたら450発時短なし!とかなんだから、バカボンはだいぶマシ
バカボンで1番考えられるキツい所は
現実→ラッシュには入るけどラッシュで引けないし、引いても神鬼まで行けないズラ…
の部分だと思うよ このスペックとパロディ演出やるなら連チャン機としての印象もある自社オリジナルなバトルヒーローでやれよ
バカボンの世界観ガン無視な上に寒いクドイ煩い >>786
バトルヒーローって今で言うとダイナマイト系がそれにあたるんかね?
さすがに今の時代にバトルヒーローって名前で出しても知名度が低過ぎる気がするな とりあえず枠変えてくれ
ゴテゴテした筐体は打つ気にならん >>781-782
確かにそうな
はじかれても1500だしな
そっからの1/3でスルーの方がきついか
単発率で考えると1/2だけどやっぱ甘いね マジメな話ガロみたいなバトルする版権探してこいってことだよな それでも単発で1500もらえるなら嬉しいと思うけど。
気になるとすればヘソ1個返しで遊タイムなしの所だな。 偽物ミドルと同じ感じなら、単と2連が続く展開しか見えない youtubeチャンネルの奴らが歌った曲がコレに搭載されるみたいだけど
反省したって言ってたやつはどんな気持ち? 許可貰ってるし嫌なら選ばなきゃいいだけだから別にいいんじゃない?
実写とかは流石に論外だが 深夜天才バカボンての見始めたら
まず最初に野沢雅子役の野沢雅子が出てきた https://youtu.be/ztueNDoXym4
24分くらいから全回転の演出見れるけど、
入り方、音楽、効果音、演出、全てにおいて、
こんなに心ときめかない全回転は初めて見た…。
「初代継承」って印刷物は仕方ないにしても、
ホームページとかに書く分だけでも撤回しろよ。
You Tubeに上がってる試打動画は全部見たけど、
初代を打ってた時の感覚を懐かしめる演出として、
「見たい」と思える演出が一つもない。 全回転だけ見たけどそんなに悪くないだろ
むしろひぐらしのようなガイキチ音が出てくれると最高 色んな当たり方見たいのに白ウナギイヌでルート固定本当センスないわ
GARO保留で毎回ザジリーチ行ってたら人気出ないだろう?それと同じようなもんだわ >>798
16分15秒くらいで、白熱演出の直前に出てくる
白ウナはマジでなんなん?
白ウナが出るの確定する白ウナ?
は?
悪夢かこれ
あと白熱の白ウナが落ちるかどうかの煽り(しっぽフリフリ)
のところ、こういうところはボタン当落にしろよ
牙狼剣を引き抜くのと同じで、
ボタン押下で白ウナ落とせるとかなら
まだ楽しかったよ
とにかく「ダイイチ、センスなさすぎ…」って、
全メーカーの開発者が思ってるよ >とにかく「ダイイチ、センスなさすぎ…」って、
>全メーカーの開発者が思ってるよ
D1がセンスないとして
他社に言われる筋合いはないだろ
京楽、平和、サンセイ、ニューギン、サンキョー
大体どこもクソ台あるやん 原理主義者が酷評してるユニコーンパターンだから覇権間違えなしだな どんな当たりでも1500発もらえるから
ラッシュ入らずしょぼ出玉 ラッシュ入ってもスルーでしょぼ出玉回避できるのは大きいわ
めぞんみたいにガチガチに釘を絞めずに大事使って欲しい 右の告知タイプが楽しそうだがそこに行くまでがキツイ
ユニコーンスペックで良かったのに >>808
初代バカボンとか初代明菜は良かったぞ、、、 初代ピンクレディーのせいで人生狂った
それでも今でも大好きと言える台
あの頃の社員はいないんだろうな 歌手台はいいのが多かったね
郷ひろみとか
濱崎とか濱崎とか >>807
ユニコーンスペックでいいならユニコーン打てよ あくまでも安定して1500発貰えるスペックだからユニコーンみたいな夢見るのはちょっと違うと思うな。
上位行けなくても平均3000〜4500発ぐらい手に入る安定スペックだと思わないと 短時間勝負しかしない一般入場客はユニコーン
終日で期待値求めるなら間違いなくバカボン 持ち玉作って一撃も待てるって感じだな
段階突破式のやってやった感好こ だいいち!チャンネルの新しい動画
バカボンに開発者メンバーの楽曲が搭載されているとのこと
自分は好きだけどまたネットで叩かれそうだなと思ったりw
https://youtu.be/b2GuhByxzno この台なか見えてない罠とかある?
釘が殺されるくらいか? これラッシュ行く時には4000発は最低でも持ってるってことか
凄いわ >>820
もう開発者メンバーの台いっそのこと出せばいいのに
そうすりゃ版権料も取られないしコスト抑えられるだろ >>703
ひぐらしの先読みチャンスモードで先読み来たこと一回もないから狂ったバランスじゃないといいな >>825
残保留のみ(残保留の当たりで33%を引けば再度3000発+神鬼RUSH) 下位ラッシュ中
電サポがあるまま小当たりVに入れるとと上位ラッシュ
その他の67%の当たりは小当たりひいた時点で電サポ切が切れるから下位ラッシュ
上位ラッシュ中は電サポ中の小当たりでは電サポが切れないから小当たり引いても上位ラッシュが継続する
その仕様のため上位ラッシュ中でも
電サポが切れた後の保留で当たれば下位ラッシュに戻る >>828
何も知らずに33%引いて残保留当たり3000発うめえええみたいな奴出るんだろうな >>820
ニューギンのウーアカーン思い出した
あっちは色んな意味で凄かった >>829
電サポを見てたら、33%引いたかどうか分かるってこと?
回転中も電サポ開きっぱなら、33%
回転開始と同時に電サポ止まれば、66%
ってなことない? 電サポが切れるのは図柄が揃ってからV入賞するまでの間だから
普通に画面見てた方がいいと思うけどね 普通の一種でも、当たれば電サポ切れるやん。
逆に言えば、神鬼ラッシュ中は、大当たり中でも電サポが開くことあるってことか?
だからアタッカーが電サポより上にあるのかな。
厳密に言えばアタッカーじゃなくて、羽根なんだろうけど。 ちなみに残保留で33%引くと、再抽選でクッソうるさい昇格音と共に虹7に昇格する模様 >>834
電サポを見ていても33%を取ったかどうかはわからない
下位ラッシュは電サポ終了条件が「小当たり1回獲得時」となっている時短
その為下位ラッシュ中に当たった時は必ず当たった瞬間に電サポは切れる
その時に33%の上位ラッシュの振り分けを取ると「小当たりで電サポが終了しない時短70回」に突入する
こうすることで、上位ラッシュ中の当たりは必ず電サポ作動中の当たりとなる
そして電サポ作動中の当たりは100%「小当たりで電サポが終了しない時短70回」に再突入する
これにより上位ラッシュがループする仕組みを作ってる
なんでこんなシステムになっているかと言うと「電サポ作動中かどうかで時短突入の振り分けや時短回数を変えていい」ってルールを利用しているから
この仕組み上、上位ラッシュ最終回転と残保留は電サポが切れてしまっているので>>2に書かれている通り下位ラッシュ中の当たり扱いとなる
ウルトラ超乱舞が同じような仕組みで上位ラッシュを実現している ネットじゃユニコーン牙狼に余裕で勝てると言われてるけど実際どうなんだろうな >>839
ユニコーンもバカボンも同様にボダマイナス1〜マイナス2の調整されるなら可能性ある
現実は大体のホールが両方ともボダマイナス4以下で運用するだろうからヘソ含めて全ての当たり1500発の代わりに連荘のハードル高くてマイルドよりなバカボンは流行らない 朝から打つならバカボン
夜から打つならユニコーンや源 >>820
まぁ好きな人が聞けばいいだけだし、なんか引っ掛かりはするけどそこまで気にならん。
何でそこまで新台に出たがるのかはわからんけど、ひぐらしの奴よりはマシ。
でも開発にしか出来ないことを!って動画開設してるのにかなりブレてきてるよね >>832
直営店もう出るのか
大一好きでヒグラシの時に遠くから何回か行ったけど
同じ人が出していてあそこなんか好きになれない まあユニコーンも試打動画や導入直後に全然原作再現されてないしユニコーンである必要ないじゃんて言われても稼働ついてるからバカボンもワンチャンあるかもしれない
白ウナギイヌも当たるルート固定されてても猪木格闘技世界一決定戦やセクシーフォールみたいに何故か楽しく感じる台はあるから蓋を開けて見るまでわからん ダイイチだし本格的に導入始まってもよほど体力がある大型店じゃなきゃバラに1台あるかないかだと思うわ
スペックよかろうとダイイチじゃあなぁ パチセブンに事前ライターレビューが載ってたからリンク貼っておくね
いかにも社員乙って言われそうなムーブだけど
パチセブンの社員でもダイイチの社員でもないですw
オーバー入賞結構狙える作りみたい
https://pachiseven.jp/articles/detail/14160 大型店で5台くらい小中規模でバラ1台じゃないかね
ダイイチ金は持ってるから人気出て増台できたらラッキーくらいだろ ダイイチの主力機種であろうひぐらしでそんなもんだもんな 競単はじめると500もらえるよ
アプリDL後24時間以内に
マイページのバナーから
keitan-kcgGを入力して
チャリカ提携すればすぐもらえるよ
チャリカ未登録ならさらに2,500もらえるよ 導入までの暇潰しに
原作のダルマになったエピソード怖好き
それと赤塚先生がタモリを見いだしたのと試しにキスしたエピソード好きやな >>838
これって下位ラッシュ中にリーチ演出来ても電サポ動いてたら外れ確定ってならん?そしたらSTとしては致命的だよね。
さすがに変動が止まった時に電サポが終わる? 変動終わってから一度、電サポ終わって、
大当たりラウンド終わったら、
また電サポ始まる、ってなんかおかしいよな。
V入賞がトリガーになるんだろうけど。
神鬼ラッシュ中は、大当たりラウンド中も、
電サポ動くという違いなら理解できるが。 >>864
電サポの動作でリーチの当落はわからないようになってる
電サポが止まるのは図柄揃い(セグ決定)直後のはず >>865
別におかしいことはないのでは?
電サポの有無(厳密に言えば普図抽選の時短有無)は大当たり開始やラウンド終了を契機に切り替え出来るから
大当たりラウンド中は電サポ無し、ラウンド終了後に電サポ開始、と言う設計は可能
VST機とか普通の確変機でも、大当たり中は電サポ無しもしくは開いても超ショート解放、ラウンド終了後に電サポ開始、ってよくあるでしょ? >>865
神鬼ラッシュのラウンド中に電サポが働かないのは
神鬼ラッシュ中に小当たりゲット→電サポは作動中扱い→V入賞→電サポ作動中の当たりとして次回も時短70が選択される
→大当たりスタートを契機に電サポオフ→ラウンドは電サポオフのまま→ラウンド終了を契機に電サポオン(時短70)
こう言う順序で処理されてると思われます そろそろダイショーグン2だしてもいいんだよ?
まぁひぐらしと一騎当千出すんだろうけど、、、 >>874
ツッパててええやん
それくらい評価されてもおかしくない
でも気になるのはゴトやな
これもVにぶちこめば自然と当たっちゃうよね
そんなんで潰されて欲しくないな >>876
正規の抽選を経てハネ(アタッカー)が開いてない時に
なんらかの手段で無理矢理V入賞させても無効で大当たり始まらないと思うよ
源さんのゴトは通常時に強制的に電チューに入賞させるって手口で、電チューが1/2.06と当たりやすいから効果が大きいけど
バカボンの場合は1/44.8だからそのやり方は時間がかかるしリスクが高そう
まあゴトの手口は色々あるからゴトされないのが1番なのは間違いないけどね ワンゲームの動画 マジで全演出がパロディだった
だから当たってみてこそなんぼ ライトミドルも出すべき >>877
ああ、確かにそうね
V =当たりなだけに羽根の方が爆音で警報発報するな
一種二種よりセキュリティレベル高いのか 競,単インストして
k,e,i,t,a,n-k,c,g,Gを入れて
チャ,リカ提携すると500 ダイイチ直営店、今日の18時開放みたいだね
もし打った人いたら感想書いてくれると嬉しいわ
https://i.imgur.com/bzMYqEM.jpg 直営店台数少ないな
現時点だとデルパラつくば南の81台が導入予定じゃ一番多いね
デルパラ吉川も40台予定だし、グループで買い占めしたのか? 結局昨日は実際に打った人の書き込みなかったねw
先行導入だと大抵YouTuberが打ちに来て
2〜3日で「最速実戦動画!」とか言ってアップするイメージだけどどうだろうね? メーカー違うけど黄門ちゃましかり、アニメキャラを3D化する実写化逆輸入みたいなの…いいよな
いつか笑うせえるすまんとかでもやって欲しい >>66
ライダー神スペすぎるよな
突入率100パーセントは神安定スペック そりゃ大一の先行導入の渋さは皆知ってるからな
ボーダー回ったら調整ミス疑うレベル
たった2週間?早く打てるのと引き換えに大金失うなんて割に合わんよ バカボン2の時に、わざわざ大阪から先行導入打ちに行って、
徹夜で並んで結局、ボロ負けしたけど、
打ってて死ぬほどワクワクしたのはいい想い出。
今回は?
初代継承してます詐欺台なので萎えました。 一応仕事帰りに少し打ってきたけど単,通,2連だった
浅めで当たったからいいけどハマってたら目も当てられんわ 誰も書いてないから書くか
釘はボダ付近。フロック削ってないから割と玉持ちよかった。
先読みカットはいい感じで機能してる。適度に来て適度に当たる。カットしないと点滅保留と本官さんが出てきまくって打てたもんじゃない。
思ったより演出くどくないけど、立体映像がちょっとつらい。頻発するから目が疲れる。
群とか白熱とか色依存してないやつが来るの待ちで、金は激弱。ただ金の中でも多分sp中タイトルとテロップの金は強い。
あと変動開始にしれっと白うなぎ犬はあるから安心していいよ。白熱演出行くけどね。
右打ち中は先読みの依存度高い。
特に上位に行くと真花の慶次の極城門レベルで先読みバイブとか確定レベルが出まくる。俺は好きだけど先読み強いのが嫌いな人はダメだろうな。
下位STは微妙な先読みでも7テンしたし、それなりに色んな当たり方すると思う。
75%突破後の65%継続が思ったよりきつかった。回り見ても突破して駆け抜け食らってる人多かった。初当たり1500発は良いけど駆け抜けの方の印象が強く残ってしまった。
総じて面白かったと思う。先読みカットを入れればだけど。右打ち中はカスタム効かないよ。
長文乙 こんなの80台も買ったところはご愁傷さん
ウルトラマンタロウよりダメそうな空気出てる バカボン駄目っぽいなw65パーの悪夢はみんなちょっと前に経験してるからわかるよね あれだけ神台だ超期待できる台だと絶賛してたのに、
蓋を開けたら糞台だったん?
てつとかすげえ絶賛しててこれ作った人マジ神とか言ってたけど。 だから何度も言ってんじゃん
長くても1週間で通路のクソって >>896
遂に実戦報告がw
総じて試打動画での印象通りって感じっぽいね
先読みカスタムがきちんと仕事してるなら通常時はそこそこ打てそうな気がする
しれっと白ウナギイヌにも期待できるのは嬉しい
65%突破が厳しいのは予想通りだね
報告ありがとう! >>902
自分はずっと安定と爆裂の良いとこどりのスペックだってスレでは言ってるしその通りの挙動なんじゃないの?
そもそもまだ全国導入されてないんだから糞台だの神台だの言える時期じゃないでしょw
ユニコーンだって当初は右が早いだけでガンダム要素皆無の糞台だって言われてたのに結局人気出てるしさ >>909
ほんまそれな
全国で稼働が始まってからじゃないと人気か否かなんて分からんよ 慶次で何連もできるか?って考えると上位ラッシュ行けないイメージしか湧かない 1500個必ず貰えてラッシュ75%突入でも
次回必ず当たる訳で無いからな バカボンは通常引いた時に他の台よりお得ってだけで、確変なら他の台の方がいいからな、当たり前だが いきなり白ウナがあるのは当然。
問題は「白ウナ待ち」と思ってていい
バランスになってるかだよ。
結局、特訓待ちになってそうな気がする。
「待ち」になる演出が、
オリジナル演出ではなくパクリ演出になると
なんだかなぁ、ってなるよなぁ。 最初の遊び初めてでよっしバカボン打つぞーとは間違いなくならない 甘いだろうけど、まとまった玉取るのにステップアップしないといけないから
偏りつーか、やっぱ荒いやろね
ある程度飛び込むのに覚悟はいるよね
つーか、まともなレビュー未だに一件だけかよしかしw >>924
なんかおかしいよね
期待感と反応がマッチしてない
大一がどうせバカボンだから売れるっしょ、つって宣伝費ケチったから内容が打ち手に浸透してないんじゃねーか?w
お前のそういうところやぞ、大一!ちゃんとやれアホ! 先行導入の台数も多くはないし報告してくれるような物好きも少ないだろうしこんなもんじゃないの?
京楽は先行導入でガッツリ客に打ってもらって出玉の爆発力なんかをアピールする手法だと思うけど
ダイイチはそんなイメージもないしね 是非開発部には社長の前行ってこれでいいのだ〜♪ってやってほしい 良台ならとあるやUCみたいに勝手に打たれて増台されるやろ >>910
差玉1400もしくは1414。V入賞の時1,2玉ぐらいこぼれることあるぐらい。
V入賞のラウンドでオーバーするかどうか。
ちなみにV入賞は一開放目無視するとオーバーしやすい
捻りは試してない。ヘソ入ったらどうなるかわからんし。
>>912
勝ったよ >>930
1400取れるのは良台だなどうせ1300って思ってたわ
サンクス 実は中身はこんなんでしたベロベロバァ〜的なのはなさそうだね
>>930
ナイス勝利! 大丈夫か?
先行導入店少ないから書き込み少ないのか? 通常時はサクサク消化で発展少なめ。
白熱一回も当たらず0/6だった。偏りかもしれんけど、いつものダイイチって感じで悲しいね。
シンプルモードで一日打ってたけど、点滅保留きたら体感3割で当たる感じだった。
なかなか上位ラッシュいかないけど、多少回れば一日打てそう。
捻りも上手い人なら出来るかも。
扱い良いホール見つけたいね。 演出はダイイチだけど、ひぐらしみたいによく発展する訳じゃないから、まだ打てると思う。 >>941 >>942
40k負け単発4回(内ラッシュ突入3回) >>902
案件というのも込みだけど
あの人開発者あがりだからスペックを実現出来たことへの評価がほとんどじゃないかな >>945
てつとかその辺の素人より知識無いからスペックもまともに把握してないよ >>902
てつは演出がバカ、ツッコミどころ満載としか言ってないだろ
完全告知が面白いとは言ってるか こんなボタンプッシュばっかの台嫌やわ
色もフラッシュも殺人的
バカボンだからバカみたいにフラッシュ入れたんだろうけどまじヤバい
もうこういうの取り締まる取り決め作ったほうがいいよ強烈になってく一方だから みんながバカボンやマクロスを打ってる間俺はうまい棒を打つ バカボンじゃなきゃと思うけどそもそもダイイチだから意味ねぇな 奇数リーチ絶望なのきつい
特訓有り最終ボタン勃起でも外れるわ タロウショックでホールの体力少ないからな
不遇台になりそう 右オール1500の冴島も突入率は時短入れて50ちょっとだろ
見せ方が違うだけ
STは連しないからな 冴島は致命的に遅過ぎた
スペックは書き方変えれば、
33.2% 1500発+80%ST
18% 3000発+80%ST
48.8% 1500発通常時短なし
でかなり優秀 そろそろ次スレ立てときますねー
段々全国導入近づいてきて楽しみだ 牙狼みたいな確変タイプならな
STタイプは連しない轟音も連しなかった もう導入してるんか。
全然マイホとかで告知ない気がするけど
ダイイチの直営店とかだけなのかな? >>909
ビッグドリームだから流行るとは思ってたけどね
ユニコーンは演出をしっかりしておけば源さん、牙狼クラスはいけたと思う 番長もそうだがギャグ系のノリのパチンコって飽きるのも早いんだよな
どんな演出にするか会議してる時が一番楽しかったんだろうな
俺もたまに思うもんパチンカス椅子取りィ!テメェのケツで奪い取れ!みたいなこと 巨人の星とかもそうだよな、一回転一回転昭和っぽいオラーとか言って威嚇する系だろ
暑くるしいのは流行んないって
京楽はそういうのやめた https://daiichi777.jp/pachinko/bakabon6/
ホームページくらいは
「通常時は初代を継承!」
を消せよ、って>>798で書いたら、
ほんまに削除された(笑) ワロタw
ダイイチの奴ここ見てるのかよw
宣伝費ケチってんじゃねーぞダイイチ 来週月曜日から全国導入か
自分が行ってるホール入れてくれるといいんだけどな
ひぐらしくらいしか過去にダイイチの台入れてなかったし厳しいかなあ クラシックモードいれりゃいいのに
長い変動時間は源さん方式で誤魔化してさ 無理だろ特訓の間とかどうすんだよ?
ずっと変動してんのか?
ただ静かに白うな出てくる演出が良かった スロット4号機時代にパチンコバカボンで
開店前に待機状態の台が「それでいいのだ」って喋ってたけどあれ朝一だけの現象? >>975
デモ画面になったら最後に「これでいいのだ」ってしゃべる >>976
へぇそうなんか。
今の時代デモ画面で喋る機種とかなさそう。あるのかな。 ビッグドリームはガチャガチャ言い出してロッキーの極流してくれるで >>977
初代フィーバーパワフルくらいかなデモ画面は
。SANKYOだと初代ガンダムは朝イチのみハンドル回すとアムロの声で「こいつ動くぞ」しゃべるし、ヤマトオンリーワンもキャラボイスが流れるよ 通路になるほど入れる店がねぇわ
そもそもバカボンよ
ジジババがメイン層なんだしそっちにわかりやすいように作れよ いや…源さんは今更も何もずっと定期的に出してるやん
わんわん、源さん、ギンパラ、聖闘士星矢は売れなくてもずっと出してる
雪物語位だろ急に出すの止めたの マクロスはなんかコレジャナイ感が強くてあんまりそそられないんだよなあ
ラッシュ突入率が53%でキツいし結局81%ループならユニコーンや牙狼でいいじゃんって思う
楽曲を楽しめるロングSTで素直に出せばよかったような
バカボンは初当たりの1,500発とラッシュ突入率が明らかにユニコーンや牙狼とは差別化出来てるので
少なくとも打感は違うハズだから楽しみにしてる
一般ウケするかどうかはわかんないけどね バカボン→安定感と爆発力のいいとこどり
ゴッドイーター→ラッシュ突入率75%のワクワク感
(最終的な期待値はユニコーンや牙狼と同等とは言え、初当たり時点でガッカリせずに済むのは大きい)
マクロス→中途半端
スペックについては自分はこう言うイメージ 神スペックな台が出るのは最初だけ
ゴッドイーターはメーカー的に出ないだろな
マクロスは海的に残るかもくらい
意外に鬼ごっこ翼が良いんじゃないかと予想 >>989
出る出ないって何?
遠隔で台のスペックが日に日に落ちていくとでも言うのか https://i.imgur.com/DoB2xBV.jpg
直営店で2日同じ台追って初当たり6/5000
まさに神スペックでした >>991
出る出ないはしょうがないとして
回った? >>990
知らんけど甘ウルトラセブンだったけなとか甘桜とか乙女6とか最初の頃はすげー出てたじゃん?
巨人、世界一、キャプテンは出てるとこ見たことない誰も打たないから出ない気もするが出ないから誰も打たなくなったんじゃね?
公称スペックは参考程度にしての予想ですわ ある日の常連ジジィ「今日は出してない」
ある日の遠隔ババァ「今日は出してる」
この類の思考回路と一緒なんだろw >>991
ブレて見えるだけかもだけど回りそうな釘してるな 行きつけのホールが来週バカボン入れるってポスター貼ってた
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