P神・天才!バカボン〜神超SPEC〜
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ダイイチの本命スペックらしい
ヘソ1500発でこのスペックは凄い。
P神・天才!バカボン〜神超SPEC〜
1/319.7→1/44.8
特図@
RUSH突入 75% 1,500発
RUSH非突入 25% 1,500発
特図ARUSH 時短42回+保留4回
超RUSH突入 33% 3,000発
RUSH継続 67% 1,500発
特図A超RUSH 時短70回+保留4回
超RUSH継続 100% 1,500発
超RUSH突入時は1500×3回分の
出玉を持った状態からやから
そこまで行きつけば万発は余裕で
見える
ちなみに
通常RUSH継続率は約65%
超RUSHは約81%
https://twitter.com/tmbkgm0008/status/1417827283952279555?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 結論版権はバカボンだったか、スーパーマンかと思ったけど
追加情報に期待 突破型って噂あったけどこういう感じか、超ラッシュ継続したらぼちぼち事故起きそうやな
それよりヘソ1500でこんなの作れんのかw 通常の演出は初代でいいぞ
無駄なもんは一切いれるな 時速バカ多いけど20000発超えてりゃ良いよ
牙狼や源はあれはあれで良いんだけどどこか味気ないわ
棲み分けは必要 まぁ確かにそんなに早くなくてもいい早いのばっかりになって出てる時間の快感を堪能するのも大事なんだなって思ったわw ヘソ1500か、突破50%の台のヘソ出玉に文句言う連中多かったけどこれで封殺されたな さらに荒いギンパラみたいなもんか?
普通にひぐらしで出せばいいのにバカボンかよ 1500発81%ループでヘソも1500発にするために、81%への間口が狭くした感じかな
牙狼やジョーズは319引いて50%取ればいいけど、これは319引いて75%と64%引いてさらに振り分けの33%を取ってやっと81%ループだからしんどいと予想 >>5
その考えで出したクラシックが酷かったからなぁ
初代と2までは素晴らしかったのに 46回転で1/44.8を引け
無理ゲーすぎる
74回転で1/44.8を引け
1回くらいなら。。。 超RUSHは当たりの1/3ならいけそうな気がする
25%は引ける気がしない >>17
あれは変なCU入れたりが悪かった
平家見習えや ST機って絶対詐欺やわ
あんなもん継続するわけない 問題はあのクソ筐体とクソゲージで更にヘソ返し1だろうからそれらが組み合わさった時にどれほどのストレスがあるかだな
右の恩恵受ける前に折れる客続出と予想 >>1
超ラッシュ突入33%の時に3000発てどういうこと?
二回当たる感じになんの? 前の筐体も酷かったが今の筐体は見るだけで脳じゃなくて細胞レベルで拒否感出るレベル 最初確変入っても65%継続だから続いても2-3連
その2-3連の内に33%を取る
33%取れば3000発+81%継続ALL1500の確変
確変非突入でも1500発
うん、普通に面白そうじゃない?
ヘソ1とかなのかなこれ、ちょっと期待しちゃうわ 最初のラッシュ入って確中に7テンとかしたりすれば悶絶しそうだなw Rushスルー考慮したら初当りの6割は単発
つれぇでしょ 初回で1箱貰えるならこれでいいのだ
他のメーカーも初回出玉を1番最初に考えて欲しいのだ ボーダー計算したら、等価で12.2だな
しゃぶり尽くすわ >>40
え、じゃあ10も回らない釘にされるだけやん… >>36
1500貰って万発に挑戦できるなら昨今の荒波機よりいいわ 確変機65%の平均継続率が2.8回で
2.8回当たりを取れるうちに33%を取る確率が68%
75%→68%=51%であってる?? 馬鹿だからパチンコやってんだ俺らは
確率計算何てムリムリ >>41
さすがに10以下の店とか普通に行かないから体力ある店の大量導入狙いだな 甘い台はそもそも大量導入されないか、
とあるみたいにされても釘が死ぬだけなんだが… なるほど、ダイナマイトキングみたいなクルーン突破で1回転か
ダイイチだしな 釘問題あるけどそれを超える期待が集まれば店も観念するのだ!
みんなで大いに期待するのだ! >>4
だよな、ひぐらしで通常ラッシュがレナに追われるやつだったら打ち倒してたわ 65%の平均大当たり回数ってループ機計算になって初回初当たり含めてだからSTだと1.8回になるのか?
計算し直したら、100人初当たりとったら
25人通常
26人はRush駆け抜け
22人がRush中に1~4回当たりを取るけど33%取れず
27人が超Rushに入れれることになるわ!
1~4回ってのは65%stで続く範囲内ね! いい方の33%は引けませんが悪い方の33%はよく引ける
気がする 右打ち
大当り確率1/33.7
転落1/888.3
継続率97.6%
このスペックで作ってや >>58
パチンコ打つと往々にしてそういうイメージになっちゃうけど実際はぼちぼち確率通りだからなw 自分で神とか言っちゃうのはコケる
フェアリーテイルもコケた これからはバカボンが通路に大量に並ぶのか
うん考えられないわ大手でも多くて10台とかでしょ >>63
あれスペックの時点で「うん…面白そうだけど…ねぇ?」て感じやったやん
これはもうちょっと夢がある 甘そうに見えて牙狼みたいにエグかったら島導入されるかもね
ガチ甘かったらバラエティ送りだよ なんで本命をバカボンとかいう糞版権出だしてしまうのか
仮にバカボンで牙狼スペック出しても流行りませんよ このスペックなら1k10にしてくるだろうな
店が駄目にする台 1個返しでくそしめられて終わりそう
それかヘソが特殊な仕様になってるか このスペックムカつくポイントがほとんど無いのが素晴らしいな
ラッシュ非突入→1箱貰えるからまぁok
STスルー→駆け抜け率高いし1箱もってるからまぁok
振り分け負けで超ラッシュ入らない→連荘のたびに1箱増えてるからまぁok
超ラッシュスルー→すでに3箱もってるからまぁok
ってなるはず、あとは演出かなぁ
近年の絶対当たらない緑保留多発とか辞めてくれ
今の所スペックは100点だよ ていうかここまで出来たんだなって感じだわ、これはいいのか? バカボンはそれなりにネームバリューあるけど
ハネモノならいざ知らず
大量導入する店あるかね
無双撤去と同時ぐらいならあるか おだのぶなみたいに店に殺されて終わる未来しか見えん 少し気になったのは1種2種混合機ではなく羽根モノって事と
図柄当り(直撃当り)というのがないってところかなあ。
やっぱ羽モノやん いやいや、このスペックじゃ時間消化が犠牲になるの間違いないだろ
とあるより遅いと見た このメーカーはスペックだけはいつもいいよな
Sammyはなにやってんの? 大一はスペックはめっちゃ良い事はないぞ。
スペックだけ良いのは京楽だけ。スペックだけな スペックだけ良いではコケるで。
享楽が正にそれやし。 京楽は見せかけのスペックだけ良くてゲージと電サポで殺しにくるから実際は全然甘くない
ホールが確実に回収出来るよう削れる仕様にしてる 1500最初確保できるだけでめっちゃきついよね?
ラッシュ入っても所詮エヴァ真紅みたいなもんやし 通常の演出バランスぐらし並に酷いんだろ
これでバランスいいなら客ついて店も釘開けてくれるかもだけど、いつもの大一で即客飛んでガッチガチになる未来しか見えない 1500確保できるだけってそれが大きすぎるんよ
450玉やら600玉やらもらっても30回転とかしかならんしどうしようもないけど
1箱あれば100回転は回せるし
最悪即交換して帰ってもいいし焼き肉やら寿司行けるぞ スペックで本気出してきたのは伝わる。
牙狼みたいに演出でも本気出しててくれ。 >>91
それ藤じゃね?
まあ辛い上に削り効くサミーとかもあるからマシだが >>91それこそダイイチだろ
右のアタッカーとかエグいレベル
薄桜とか初代バイオとかの下アタッカー鬼畜レベルやん 誇張とか盛ってるとか一切なく継続率80%以上の台だけ打って9割が3000発以下の出玉しかもらえないのに65%の関門を突破できる気がしねーよ。
最近の80%の続かなさは異常。 ひぐらしの身隠しモードみたいなの
ラッシュ突入するまでやらされるのは相当キツい これ打つなら私は暴れん坊将軍様を打つわ。
まどかや超乱舞もだけど確変が2つある機種で勝った記憶ないわ。 小当たりをオール10ラウンドにしてるって事か
羽扱いしてるって事はV入賞しなきゃ駄目って事かね? 突破した状況を考えてなさすぎる
突破した時点で4500玉すでに持ってるからね
なのはとか突破して1000玉スタートとかでしょスルーしたら二度と打たないよ 100人初当たりとったら
25人通常
26人はRush駆け抜け
22人がRush中に1~4回当たりを取るけど33%取れず
27人が超Rushに入れれることになるわ!
1~4回ってのは65%stで続く範囲内ね!
これ見たらやれる気がする。50%の単発になっても1箱貰えてるんだろ? ダイイチ社員必死だな
版権がバカボンの時点でダメなんだわ 版権は知名度有るけどスペックに合ってるかと言われたらな・・・
ミニモンみたく初代ぽい甘の方が客受けしそうではある ライダーやウルトラマンと同じ一般知名度あってもパチ屋では生きていけない >>113
このスペックは勝ち負けで打ってる人間はみんな打ちそうな気もするけどね。。 最近の流行りの初当たりは糞出玉
右でもう1度あててようやくスタートな台に嫌気が差してたから
ありがたいけど
釘がやばそう 初当たり75%で65%継続のSTへ
そこで当たって33%の振り分け引ければ見事
約4500発持った状態で81%ループか
81%までたどり着くには至難の業ではあるけども
初当たりチャンスが貰えなくても1箱あるのはデカいね 釘がヤバそうな台も期待して注目が集まれば店も閉めるほど悪評になるから俺はバカボンに期待するわ
牙狼の期待度はおかしいけどさすがのネームバリューだしな バカボンという版権は嫌いじゃないけどこういう荒波なスペックのイメージってないのよな。
基本的にはこういうスペックはベルセルクとか牙狼とか戦ってるイメージがある版権のが合ってたんじゃないかね。犬夜叉とかうしおととらとかさ… 明菜みたいに確変ループで良かったんだよ、ひぐらしやダイマナイトとか荒波機種の名に相応しいコンテンツに持って来て欲しかったの。 >>123
大一ゲートのやつはぼちぼち荒波で好きだった 確変中に白ウナが出て当たったら3000発+81%ループ確定って仕様になってるだけで、おっさんホイホイになるな。 GANTZ極も最初はイカレ野郎が打ってたけどもう通路だし
そこまで荒いのは求められてないような 荒いっつってもALL1500だしそこまで荒くはないよ このスペックでまったり演出をするわけないよなぁ。
スピード推しをしてるネーミングではないから
時短42回が2分で駆け抜けるとかないように、
期待はしたいけど。 >>129
まどか超乱舞GANTZ最近だとめぞん等上位確変を狙ってなんぼみたいなスペックは間違っても流行らないよ。
パチンコが楽しいのは確変の時間なのに苦痛な通常乗り越えて更にまた30%の超確変を狙うってのは普通のメンタルの人には耐えられない。 >>86
この台はヘソ、右打ちどちらでも「V入賞を経由しない当たり(図柄揃いとか直撃当たりとか一種当たりとかいわれるもの)」を抽選していない
全ての当たりが必ずV入賞を必要とする当たり
そう言う意味で「羽根モノ(=二種機械)」と言われている
ゲーム性や打感としては一般的なデジパチと変わらないはず >>133
俺めっちゃ好きだけど、めぞんも割と引けるしこれもそこそこ最上位行けそうで楽しみ スペック良いのは分かったけどなんでバカボンで出すん >>139コケてますやん
まだスーパーマンか哲也だろ まあバカボンでよかったと思うよ
最悪多少ジジババも打つだろうし >>139
ダイショーグン出たらめっちゃ嬉しいけど一般的にはバカボンでよかったんだろうw スペックに何の不満もないなこりゃw
これ以外で出すんなら70%くらいのノーマル確変機以外にないわ これを機に海以外も初回出玉1500玉は流行って欲しいな >>140
その2つは変にオシャレにしすぎて客離れたからなぁ オシャレつうかどっちも糞台になったからだろ
あと65%規制 1500をベースにした上でどんなのが作れるのか各メーカーの手腕が見たいな
まぁ切先になった大一は評価するわ >>149
だいいち「どうしよ、、通っちゃった、、これでいいのか?」 おい、本当にこれでいいんだよな?
>>134
良かった、安心しました
てかそんな仕組みもあるんですね
通常は1/319で羽根解放して、解放したら1/1であたるみたいなイメージなんか >138
ダイイチで一番売れたのは、初代CRピンク・レディー >>154
YouTubeで陽気なおっちゃん4人がわちゃわちゃしてる会社。 初当たり1500はほんとに強いよ。
今のうんこなんちゃって時速機に皆んな流されがちだけど
初当たりの出玉はマジで重要なファクターだと思う。 すげぇスペック作ったな
惜しむらくはダイイチの版権が >>152
その仕組みであってるはず
図柄当たりを抽選していないので、遊タイムも無い
>>117の動画でわかりやすく解説してるよ ヒットしなくてもどっかのメーカーがリスペクトして流行ると思う まぁただ出玉速度も遅くはないはずだから
ある程度の支持層は絶対出てくるから長期稼働はするね なんというか牙狼のマックススペックのロングVSTに近いものがあるね
初当たりは全部1600発以上だし この仕組みで3000発外して77%継続くらいにしておいたら・・・? このスペックなら海でも海ですよでも打ってられるわ
319追うならこれくらいリスク弱めたい >>166
突破しないとゴミなら昨今の319混合機は全部ゴミな上にコレが一番良いってことになるけど普段何打ってんの? 【歴代機種】
◎CR天才バカボン(2000年)
紛う事なき神台。
◎CR天才バカボン2(2003年)
今から思えば十分神台。
これがコケたのが終わりの始まり。
◎CR天才バカボンクラシック(2007年)
神台の遺伝子を引き継ぐ正統リメイク。
変則スペックでケチをつけられる。
◎CR天才バカボン 41才の春だから(2009年)
シリーズ初の擬似連、赤ウナが不評を買う。
激アツのてんとう虫が初めて出てきて、
シロウナ演出の叩き売りが始まる。
(シロウナカットイン、シロウナ群など)
◎CR天才バカボン4〜決断の瞬間(とき)〜(2012年)
選べるボーナスが革命的だったが、
演出バランス、演出内容がさらに崩壊。
なぜか宇宙や過去や未来で羽の生えたウナギイヌを捕まえる物語。
確変演出が意味不明のバトル形式になり、死ぬほど不評を買う。
CR天才バカボン〜V!V!バカボット!〜(2015年)
もはや誰が何をしたくて作ったのかも分からないレベル。
保留偏重とシロウナに出会えないゲームバランスで、
出玉の爆発性とスピード感こそあったものの、
キャラクター、ストーリー、音楽、ゲーム性、
全てがバカボンである必要が全くなかった台。 バカボンは派生のレレレにおまかせとかもヒットしてるからな
ピンクレディーも一作目はヒットしたけど、2は潜伏仕様でコケて
3は台枠の発火騒ぎで撤去されたしね
歌パチは明菜の方が安定してる感あるし >>166
でも1500発もらえるんやで
感覚的にMAX牙狼のVSTとか
昔の源さんみたいな感覚 >>168
なんと・・・
もう21年も経ってしまったのか(白目) こういうめんどくさいフローのスペックは悉くコケてるから何とも。 いやいや、25%挑戦できないんやで
で75%引いてもあくまで超ラッシュがおまけについている65%ラッシュやで
確変ループならわかるけど、一種二種型STだからね。 このスレみてても超ラッシュ入れるの前提の人多くて草。
1/319を当てて75%を突破して65%を突破して30%を引くとか無理ゲーだろ。
いい方に入った時の幻影に騙される馬鹿多すぎ笑 いや、普通にクソスペやろ
流行らんよ
一番良いRushの突入を下げて
引き分けみたいな中くらいの
モードに滞在させるって発想。
良いRush薄くして、
駄目な方をケアする発想。
出玉もなかなかハネないしな
突入40%にした初回all1500取れるガロに
近いよ。それ打ちたい人には良いけど
悪手ですわ
打ってみてすぐ気付く。中途半端やし
キツいなって まぁ夢と現実の狭間で揺られるのがパチンコのロマンってもんじゃねぇの? >>175
そもそも牙狼とか6割はこの台の単発と大差ない出玉しか無い訳で
75%でとりあえずチャンスは得られて
単発でも他の台の二連くらいの出玉が得られるのはかなり良心的 確率とか関係なく、2回当たるだけで4500発手持ちで81%継続になる、って事実が胸アツなんだよ。
結局、客が飛ぶとしたら演出がつまんないとか、イライラさせるとか、だよ 普通にクソスペクソスペ言うてるけど
今のパチンコ、とあるか安定確変ループ以外全部クソやん 右の33%ってたまたま引けたら丸儲けって感覚の数値だし丁度いい感ある >>179
2回当たっても65パーループ滞在のままもあるでしょ
場合によっちゃめぞん一刻打ってればいいやって考えもできるぞ >>183
まぁこういう感じで底の浅い文句を書いてる奴が
牙狼スレで何十件も牙狼マンセーの書き込みをしてる時点で凄いスペックを通したんだなって現実味を感じる 業界人のグループチャットでもちょっとした話題になってるし今後の初当たり1500機の指標になるかもな
個人的には二連確定する比率は10%くらいで継続率上げてもらいたいけど さすがにバカボンってもう版権力デビルマンくらいだろ、まあ牙狼だってパチ化する前は謎版権だったしそれだけじゃわからんけど 65%STってきついイメージあるけど甘デジのSTぐらいは連チャンするからall1500ならわりと出るよ。
結局上位STの重要性って連チャンしやすいかどうかだから稼働すると65%だけでなんか連チャンしちゃって一万発出ちゃったって人はわりといると思うよ。まあ単発もそれなりにいるだろうけど最悪1500だしな。まじで甘いぞ、このスペック。 >>184
うわぁ、、ほんまや、、これだからガロやサンセイ嫌いなんだよ >>187
甘いのはわかってるんだけど最近遊タイムないミドルがものすごくハマる印象で腰据えるのも怖いわ 初当たり出玉はどう転んでも1,500発もらえ
75%は65%ループのゆるいSTで遊びつつ
突破はキツいものの最上位ラッシュの夢も見られる
確かに中途半端っちゃー中途半端だけど
尖り切ったやつが好きなら牙狼やガンツ打てばいいわけだし、選択肢の1つとしては十分アリでしょ
まだスペックしかわかってないけど
学生時代に初代バカボンでパチにハマったおっさんとしては普通に楽しみだな スペックより電サポとかアタッカーのほうが気になる
溢しゼロの加速装置にオーバー入賞しまくりのゼロアタッカーつけてホールに喧嘩売ってくんないかな ダイイチが作る一見いいように見えるスペックって
大体が右でガン削りしてくる仕様だよね
右駆け抜けで上皿崩壊にならないといいけど >>192
ゼロアタッカーは警察庁からダメ出し受けてるので出せません!
それでも無理に付けたらホール以前に検定委員会や親組織の警察から睨まれちゃう ◎初当たり1500発/右1500発
◎75%でRUSH
△通常RUSH継続率65%
×通常RUSH中の33%で上位RUSH
〇上位RUSH81%継続
ミドルの牙狼の65%継続STはマジ当たらない、そっから1/3、
STの継続率80%は基本続かない。
初当たりゴミでも最初の1/2を超えれば80%継続の方が良いです。 ◎初当たり1500発/右1500発
◎75%でRUSH
△通常RUSH継続率65%
◎通常RUSH中の33%で上位RUSH【+3000玉】
この3000玉が何気にヤバい。
ただの突破型ならホッとするだけだが、
当たった段階で恩恵+期待値がある。 >>201
残保留で引き戻す系、
65%もないやつばっかだよ。
319の北斗無双3とか、ジョーズとかの、
STロングバージョンと思えば、相当期待できる。 >>200
君90%でもスルーって泣き言言ってるのに80%継続でいいんだ? スペック的には牙狼とどっちが甘いん?
バガボンは75引いて65引いて33引けば4500発持ったまま81継続の1500オール行けるわけだろ?
牙狼で同じくらいの入口に立つには50引いて81を3回引いて同じくらい
どっちのが確率的に高いの? 安心感と期待感のバランスを売りにしてる台と、
不安と期待感しかない牙狼と比べてもなぁ。
この台に一番近いのはギンパラ。
圧倒的にこっちのほうが期待できるけど。 ギンパラはギンギラタイムの突破率5割だからな
ミドルの突破しないとごみ出玉で終了が多い中でよーやっとると思うよ ミドルで最初の出玉は2R3Rみたいなションベンはもう懲り懲りだわ ベルセルクで確中20ゲームくらいでバンバン当たり引く俺からしたら余裕すぎw
バカボンで確変入ったら終わらない自信があるわ 店が利益取りづらくて嫌がられた初代ナデシコみたいな扱いされる気がしてならない
長期設置して欲しいなあ >>211
でもみんな冴島とか撃たなかったからね。なんで源とか牙狼が早くできるかといえばしょぼい当たりだと時短も無しに通常に戻せるから 冴島は遅すぎて10連ぐらいすると飽きのが強くなるのよな。せめて前半で即当たりとか二回以上のテンパイは確定とか工夫が必要だったと思うわ。あと赤プルガセはどうかと思った。
ああいう出来だとスペック関係なく人気なんて出ないわな MAX機あった頃毎日居る人が毎日同じ台打ってたからその人が居なかった日にその台座って打ってみたけど全然回らなかった。
今はみなくなったけどね。 単発率51%とか冴島以下だし1500ってだけで流行るなら幾ら遅くとも上位互換の冴島がもうちょい流行ってるわ これは深夜でやったバカボン題材なんかな?
テレ東で数年前やってたけど 遊タイムつけてくれーー
一番深い遊タイムでいいから!
最近ヤマトとかギアスばかり打ってるけど1000越えがデフォで遊タイムのありがたみが身に染みている
遊タイムあってもなくても釘変わらんしつけてほしい 遊タイムは事と次第によっちゃ欲しいけど超乱舞みたいに天井で最上位に行くとかだったら半端なところを打つ人がいなくなっちゃうなぁ
店も回さんだろうし >>218
冴島はP機の期待感をぶち壊したんだよ、仕置があったからみんなそっち打った
今じゃCR機後期よりエグいとかパチンコ業界ほんとすげえわ >>218
冴島はP機の期待感をぶち壊したんだよ、仕置があったからみんなそっち打った
今じゃCR機後期よりエグいとかパチンコ業界ほんとすげえわ >>218
冴島はP機の期待感をぶち壊したんだよ、仕置があったからみんなそっち打った
今じゃCR機後期よりエグいとかパチンコ業界ほんとすげえわ >>223
マジでえぐいw
ヤマトが特に酷い、昨日閉店800,1200,900,1000だったわ、なんであんなことになるんだ
ダイイチの方が比較的確率通り引けるイメージはある、あくまでイメージ >>227
俺もイメージだけどダイイチはひぐらし叫319と中森明菜以外特にハマりは文句ないわw 西陣と同じでdaiichiてだけで通路なりそう
バカボン+あのクソハンドルはあかん
タロウと同じで筐体が無理や サンキョーはアクエリオールスターはそんなハマらないし、やたら時短で引き戻すしスペックも好きだったんだけどなぁー ひぐらし瞬の糞みたいなSTと実写見せられたらこいつもコケる予感しかないわST終了間近にレナが嬉しそうにカウントダウンしてくんの何回打ってもウザすぎて慣れん >>228
パイレーツダイナマイトの300ハマりはよく見るぞ >>221
じゃあGANTZやDD北斗みたいなのつけますか >>168シリーズ初の疑似が41歳からとなってるが、クラシックに既にあるよね? バカボンってパパがバカボンだと思ってたけどそういう人他にも居るよね? このスペックだと牙狼で酷い目に遭った奴らの受け皿になれるな! >>240なれんやろ
基本は継続率65%だぞ?そこから運良く33%引いたらやっとスタートだし…
初回50%とかにしてもう少し突入率上げて欲しかった…
出る前は騒がれて…出たらやっぱキツイって分かるだけ >>241
ヘソ400発の呪いに取り憑かれた奴の供養には十分なるだろ、まぁ俺なんだけど >>234
それ系は流石にないと思うけどそれくらい有り得そうな甘さだよな
ボッタ店は余裕で閉めて来ると思うけどね >>238
擬似連というより、回転開始と同時に、
ステージがピカピカ光って短変動が繰り返されるから、
○○ラッシュ的な連続演出に近い。
単純な白ウナ待ち演出で嫌いじゃなかった。 >>241
いや、十分すぎるくらいなれるよ
それなりに右に射幸性あって初当たりも玉が取れるって意味では海では不可能なところを抑えてると思うな 個人的には「だるまさんリーチ」を
復活させて欲しい。
なぜ廃止したのか謎なくらい、
よくできたリーチ演出だったのに。
特にバカボン2のハズレ図柄がリーチ図柄になる
7回チャンスは秀逸だった。
3000発か1500発かを分ける
「だるまさんリーチ」は震えるはずなんだが。 初当たりしっかり取れて同じぐらいの突入率のギアス打つわwwww 半分くらいの確率でヘソ数百発のミドルってもう慣れたけど冷静に考えるとかなりやべえやつだよなぁ >>241
実質的な時短なしとはいえ
ALL1500で継続65%でも需要はあるというか
少なくとも海SPは超えてるはず 需要あるか?
ALL2000でも65パーstのリユース牙狼とか悲惨だったぞ >>251
あれはALL65%だし、へそからも突入時短合わせて60%くらいしかなかったでしょ
こっちは1500とはいえ75%突入最低でも65%継続
最高81%継続だから多少の違いはある
まぁ、牙狼はその分へそ4だったが 金うなぎいぬ、虹うなぎいぬ
さらにテントウ虫柄うなぎいぬは
存在するのだろうか ちょくちょく情報見ると、二種混合だったりstだったり書いてるけど、スペック的に2種混合の時短タイプの認識であってる? 白ウナ待ちカスタムとか入れてくれないかな
そんで白ウナギ出なくてもたまに当たる感じで >>251
その時とは状況違うからなぁ
65%規制あったからシンフォギア人気出たようなもんだし >>256
確かに今80%混合機で出されてもふーん程度だしな
あの状況で出した事に意味があるって考えたら今の状況でヘソ1500発出してきたのはその状況に似てるわ 初代バカボンモードあれば打ちたいけど、あったとしても他メーカーと同じで糞見たいな演出足されてこれじゃない感になるだけかな…
初代バカボンとかまだ小学生だったな…あの頃は子供で入れてしかもパチンコ打ててたのが懐かしい >>254
一種二種混合機ではなくて「二種機械」
一種の当たりは搭載していない
>>134で説明してる通り
>>117の動画で詳しく解説されてる 昨日中森明菜の甘打ったけど変動が遅すぎて打つ気失せた
多分全く一緒だろうな バカボンのウナギイヌが白だと熱いとかやったから他も真似して
バカボンより先に色違いはやってたメーカーはあったけど
バカボンはテレビチャンピオンで全国放送で流れて更に流行った バカボンのウナギイヌが白だと熱いとかやったから他も真似して
バカボンより先に色違いはやってたメーカーはあったけど
バカボンはテレビチャンピオンで全国放送で流れて更に流行った >>261
少ないな、大型店マイホに10台くらい入れて欲しい
それくらいないと釘が開かん 白ウナは信頼度68% 占有率38%
くらいのバランスがいい。
大当たり6回に2回以上は必ず絡み、
6回当たるまでに1回は外れる。
白ウナ確定カスタムは、
信頼度100%、占有率50%くらいで。
白ウナ待ちカスタムは、
信頼度85%、占有率80%くらいで。 >>263
暇人のくせに何で速さを求めるのかわからんな >>260
ありがとう
要は時短付きハネモノを、デジモノ風に見せてるってこと? >>271
そう言うことだね
役物に入れば1/1で当たるハネモノで、通常時はそのハネが開く確率が1/319.7
大当たり後は時短が作動してハネが1/44.8で開く特図2を42+4回回せる(継続率65%)
最上位ラッシュに入ったら時短回数がさらに伸びて70+4回回せるようになる(継続率81%)
一種当たりを搭載していないので遊タイムは無し
変な言い方になるけど一種二種混合機から一種を取り除いたもの、って感じで
打感は普通のデジパチと変わらないと思うよ >>272
少し補足。
役物に入れば1/1で当たるハネモノで、通常時はそのハネが開く確率が1/319.7
大当たり後は時短が作動してハネが1/44.8で開く特図2を42+4回回せる(継続率65%)
そこで33%の最上位ラッシュに入ったら、
一度だけ時短回数1035回貰えるので、次回の大当たりも確定(3000発)
その後、時短回数は70+4回回せるようになり、継続率81%の1500発ループ。 昔のバカボン知らないけど昔みたいな演出を期待するのはやめた方がいいよ
ひぐらしみたいにバカ煽りとクソうるさい音で煽る台が出るよ 上の動画にも途中で出てきてるけど、
バカボン2の連続ウナギイヌ、熱かったなぁ。。
SU1止まりのウナギイヌが、該当保留まで連続したら、
実はプレミアで当確演出だったんだよね。
でもプレミアとして連続する可能性もあれば、
自力でSU1が連続する可能性もあるから、
見た目ではどっちか分からない(笑)
初代と2のママ通過演出も、自力で引くガセママと、
プレミアムの当確ママがあって、
見た目ではどっちのママか分からない。
それの発展系が、連続ウナギイヌプレミアムだった。
ウナギイヌが3連して、最終保留で白ウナでも出れば、
その瞬間に確率的にほぼ当確。
ウナギイヌが4連して、最終保留でスーパーにでも発展したら、ほぼドヤってよかった。
こんなスルメ仕様が昔は盛り込まれてたの、
今のダイイチ社員知ってるんかなー。 どうせひぐらしみたいな演出の期待度は崩壊で来る
ひぐらし廻はL5とかあんなバカでかい音を出して信頼度は28%とかキチ とりあえず大して熱くもない金無くそうか
白とパチパチ柄は確定でいいよ
赤以下で普通に当たるようにしろ >>272
なるほど一種当たりを搭載してないと遊タイムはつけられないのか!理屈がわかってくると面白いね!
あなたやたら詳しいけどだいいち!の動画の人?w >>277
演出わちゃわちゃしててもそのウナギイヌのシンプルさが入ってればそれだけで全然打てるんだけどね とりあえず319を引くまで心穏やかに過ごせるように出来てたらいいね
初当たりで1500取れるなら6000円までは気分良く回せるけどそれ以降は結局闘いだからなw 遊タイム無いし昨今のわざわざ騒がない風潮のそれなら良いのだが これ最上位まで上がったら落ちることはないんだよね? 初代打ったことないけど動画見るとシンプルでええな
初代モードとは言わんけど初代に寄せて作ってあればまぁ打てる >>149
「やっべー…タ○ウの椅子取りとか会議とか評判悪いし、ウチも似た様な演出入れちゃったぞ」 >>288
会議はアレだけど椅子取りは好きやでw
保留ある時にガキがわーいって前兆出るだけで楽しいしそこそこ当たる、アレくらいの期待度の演出が入ってたら良いわ 初代があったころは、ラッキーナンバー制というのがあって、
3と5と7で当たれば無制限。
それ以外の1や9の確変や通常当たりは、確変終われば
一回ずつ玉を流して交換とか、普通にあった。
初代バカボンの再抽選は、音に合わせて、
♫天才一家だ バーカ ボン ボン
の最後のボンボンで2回昇格のチャンスがあって、
一回目は-1、2回目は+1で奇数になるから、
8で当たれば、最初のボンで昇格すれば7になり、
2回目のボンで9になってた。
こんなところで一日の運命変わる熱さがあったのも、当時の時代に合ってた。 >>288
椅子取りの面白さを知らない宇宙人が現れました! スペックだけで言えば最高だけど今の大一に演出は難しい話だな
初代に寄せてたりする普通の需要がわかってればそれだけでいいのに >>285
無いでしょ、それが本来の突破した状態だし >>285
最上位ラッシュまで上がったら、普通に当たり続けてる間はラッシュから落ちることはないけど
残保留4回転(と恐らく最終回転も)で当たった場合のみ、33%の方を引けていないと通常の65%ループに落ちるはず
これは最上位ラッシュを実現してるシステム上避けられない仕様
ウルトラセブン超乱舞が似た仕組みなんだけど
「最上位ラッシュ中は、電チュー作動中に大当たりした場合最上位ラッシュが継続する」って仕組みで
残保留は電チューが止まってしまってるので、そこで一旦最上位ラッシュからは落ちた扱いになってしまうんだよね
なので、バカボンの場合時短69回目までに当たる確率、約78.9%+残保留で当たって33%を取る確率を加味して
80%ちょっとが実質的な最上位ラッシュの継続率になると思う >>294
でも残保留で当たって33%引けば、
また3000発って可能性もあるわけだよね? >>295
そうなるはず
残保留で33%うまく取れれば、最上位ラッシュ初回突入時同様の
次回確定時短1,031回が多分つくと思うので
だから最終回転と残保留での当たりは振り分け次第で天国と地獄だねw
これはあくまで予想なので、実際違ってたら申し訳ない >>272
ありがとう、なんとなく仕組みがわかった気がする >>290
いまでも一発台は一回交換の店が都内にある >>297
すげーww 天才!
しかも、
42+4は46(シロ)だ!
こういうこまかい語呂まで合わせするのは
作り手に余裕の見える、よい兆候に感じるが果たして。。 >>300このあとの展開にご期待くださいm(__)m
何か作りて余裕過ぎて出てきちゃってるよ 2も店によっては短命だったろ!
初代好きなオバチャンがつまらない言うくらいだったしな 初代がまた打ちたい
あのパパの鉢巻が流されて行った時の悲しさ… このスペックで出玉爆速である必要はそんなに無いと思うけどなあ
初当たり1,500発あって、1,500発が65%or81%でループするだけで十分魅力はあるし最低限の出玉スピードはあるだろうから
右打ち中は少し演出楽しめるバランスに自分はなってて欲しいわ バカボンは一日まったり打つ台だったんだよ。
白ウナを今の時代の予告で例えるの難しいよなぁ。
残りの予告がなんであれ、発展先がなんであれ、
最後まで気を抜けない信頼感があったのよね。
強いて言うのならGARO保留くらいか。 度の台も基本表記1500発だけど実際は1100〜1400だからな。
釘が糞過ぎるから店はアホや 1R消化するまでに30発アウト穴に入るイカれた店で打ってるんでしょ スペックはこれでいいから変な削りや罠が無ければ速度遅くても構わんわ >>311
丸一日腰吸えて休日に打ちに行くの楽しかったなぁ どれくらい酷ければ通報して意味があるのか分からなくて今まで通報した事ない俺ですら迷わず通報するわ >>310
速さはそんなに求めてないんだけど、ちょっとめぞんは遅すぎたからさ。
スペック違うからそんなに遅くは作ってないと思うけど、右の回転数が多いものでなくても遅くは作れるわけやん?ちょっと気にしただけよ。 ALL1500で一撃性あるから時速は正直期待できんだろうな。早いなら多分すでに時速◯万発にたいな情報が流れてるだろうし。
まあ一万二千発あったら文句はないけど。一万発きると連チャンした時がしんどくなりやすいんだよなぁ 2種なら総量7200だと思うんだけど、どうゆうからくりでモードTY11000実現してるの? 少なくとも1031回転は超高速回転になるはずなので、
低確率で75%引いて、右打ちの20回転目くらいまでに33%引いたら、4200発までは15分以内に出るでしょ。
67%引き続けた時は、1時間で万発ペースになる恐れはあるけどね。 モードTY12500だった
アイマスと同じ理屈で総量を計算してるのかな?
だとすれば最上位の入口めっちゃ狭くして、モードTY50000みたいな台もできるのか? 初代を打ってた人なら分かるとは思うけど、
初代バカボンは、当時の爆裂機の部類だったんよね。
裏モノもあっただろうけど、確変確率50%(時短なし)の波の穏やかなスペックで、
なぜか3〜4万発くらい普通に出てた。
なので、今回の爆裂スペックも、
あながち違和感はないんだよね。
ただ牙狼みたいに15分で万発とかじゃなく、
一日を通して爆裂するイメージなので、
まったり一日通して3〜4万発が一番ありがたい。 初代バカボンは演出も良かったが当たりが明らかに他と比べと軽かった
人気機種だから回るし当たり軽いで人気出たんだと思う
まだラッキーナンバー制のとこもあったが無制限の店も多かったし2万くらいでも勝負できた
継続は50%ってイメージしかない
大学生入学したばっかだったがワンパラとギンパラとバカボンばっかり朝から打ってたわ 初代はめっちゃ打った
1000円30回以上回ったし演出最高で楽しめて遊べた、ぶどうできた時は一回の当たり2000玉くらいで最高500ちょい回せた
下皿引っ張りながら打ってたらぶどうできやすかったような記憶 俺も大学の頃やわ今までで1番打ち込んだ台やと思う
裏モノで日曜日に一台だけ100連以上する台があって
何回も抽選に並んだけど一度も座れなかったの覚えてる
椅子の後ろに置ききれないからカウンターの前にドル箱の山作ってたな 初代を20歳で打ってた若者たちも
今や41歳の夏なのだ >>329
やべー
俺18の時に初代打ってたのかw スペックが若者向けで題材がジジババ向けなんだよ
ずれてんだよひぐらしで出せや 源さんみたいに等身変えればワンちゃん……いやそんなバカボンは嫌だなw
見た目コミカルな爆裂機というのもありなんかね。個人的には出玉力ある台はやっぱり北斗とかエヴァとかある程度ハードな世界観ある作品のが似合う気がするけど 初代源さんだってあんなコミカルキャラで爆裂機だしな 競輪オートのWIN,TICKET
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8月15日まで! >>329
俺もリーチだよ…打ってるのは3からだけど… >>332
ジジババはわけわからず大量出玉取ったらだただ脳みそ麻痺して依存するからこれでいいのだ いつ出るんや?これ出るまでパチンコしなくてもいいような気がしてきたわ 65%継続時代に散々ワンセットで終わったんだから超Rush余裕やんけ
問題はstで当てられるかだな ついに無双の代わりにバカボンが一島陳列する日が来るのか
震えてる >>347
こんなレレレどんな手を使ってもVに叩き込んでくれそう 前作のバカボンがクソ釘だったから期待できないなぁ
誰も期待してないんだよ… 釘でパチンコする人って、
釘さえよければ、どんな面白くない台でも打つの? >>347
漫画呼んだことないけどこの数コマ見るだけで赤塚不二夫って天才だったんだな。 >>345
深夜バカボンだと、パパの声優が古田新太になるんだけど、それはみんな耐えられるん?
バカボン5までの富田耕生さん、亡くなったんで。。 >>350
500円で2回しか回らない台でも
演出とスペックが優秀なら打つの? >>354
いやいや、文章の流れ読めよ。
>349が書いてる釘って、
ゲージのことでしょ。
ゲージが良けりゃ打つのか、
ってこと。 どこにゲージって書いてあるのか
俺には見えないんだが… はよ筐体見たいな、これで削りとかなけりゃもう完璧だわ >>350
回っても変な萌え台は打たないなぁ、悲しいかなそれは個人的にひぐらしなんだけど 枠は現行枠らしい。
右にパチパチ柄の一発告知ついてて、
ボタンバイブで、飛び出すやつ。
頼むから当確演出に、ボタンだけやめてくれ。。
バカボン4から、当確演出がほぼボタン一撃になって、
一気につまらなくなった。
当確演出はバカボンならではの絶妙の間で楽しませてくれ。 >>360
解る
でも、今のポンコツ開発に期待しても無駄
加速装置付いた時のスーパーマンぐらいに戻してほしい バカボンだから長年居る開発が頑張ってるとかあればいいなぁ
ダイイチのYouTubeでネタにされなかったらワンチャンある 初代から貫いてるものが、
イエローパパくらいしかないからなぁ。
最近の明菜でサファイアフラッシュが搭載されてて、
見た目も色も確かにサファイアフラッシュだったから、
とりあえずこれはあると思いたい。 期待してた中森明菜があの出来だったから正直今のダイイチ期待できないんだよな。
どうせ演出バランスひぐらしベースにした台出してくるんだろ? エヴァ新生みたいに昔を感じられるだけで319なんか全然平気で座ってられるんだがな まぁスペックが優秀だから初代モードなり搭載して出してくれるの本当に期待してるわ 競輪オートのWIN,TICKET キャンペーン中!
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8月15日まで! >>351
最後のコマフェイクだぞ
当時そんなトーンと技法ない >>368
当時ってのがいつの時代を指してるから知らんが
バカボンって80年代90年代まで色んな雑誌で新作掲載されてた事すら知らなそう 初代があった時はパチ屋でバイトしてたわ
そのせいで腰を痛めた >>332
ひぐらしみたいなクソ版権の台は二度とださないでほしい ひぐらしとか牙狼とか哲也とか、何年も前からあって打ってるけど、
未だに原作見てないからストーリーがいまいち分からない。
GANTSは原作知ってるから、ぬらりひょん倒して100点の意味とか
価値とか分かるけど、原作知らんかったら面白さ半減してるはず。
バカボンは、老若男女が何の予備知識も必要としないから、遥かに懐は広い。 >>329
おー、今年41歳なら多分同学年なのだ!
初代バカボンが出た2000年はまだ爆裂スロットが出る前の頃でスロはタイムクロスとかドンちゃん2とか打ってたのだ
2001年に獣王やキンパルが出てからは自分は段々パチからスロに移って行き、6号機になる頃からまたパチに戻ってきたのだ
人生の半分以上をパチ屋と共に歩んできたわけで、思えば遠くへ来たもんだ、なのだ… >>324
別に自分は爆裂機のイメージ無いけどなあ
海物語と同じ、ふつーの確変1/2ループ機って感じ
演出がすごく面白くて人気があったから打ってる人が多くて爆裂のイメージがあるのか
それか他の人も言ってるけど裏モノだったんじゃないの?
自分はパチの裏モノなんて見たことないけど、ある所にはあったのかもしれん 初代バカボンは今主流になってる
ステップアップ予告の原型的な部分が人気に繋がったんだよな >>352
子供の頃漫画本置いてあって読んだけど今思えばかなりイカれてる内容だけど面白かったな
今またその頃のままの修正とかされてないやつ読んでみたいわ WIN,TICKET キャンペーン中!
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いや、期待してるんだけどなぁ
なんでこうなるんだよ… これはあかんのだwwww
でもちょっとどんな動きするのか期待しちゃうw たしかに全編これじゃキツいw
それでも安っちいCGで嫌いじゃないけと なんかでも何回か見てる内に「赤塚作品なんだしこのCGもアリか?」って思えてきたわw
通常時はいつものアニメタッチの演出なんだと思いたいけど
万一ずっとこのリアルタッチのCGだとしたら、逆にバカに振り切り過ぎてて凄いわw 「神になったパパ」
「神になったバカボン」
って設定でしょ?
パパがデフォの格好なのはお約束として、
バカボンなんか羽織袴だし(笑) なんかバカボンがそうかわからんけどどれだけひどいことになっても許される版権ってあるよな
今回はその壁に挑むか… いや、桃太郎みたいなハチマキしてて、
ロゴに鬼ヶ島の絵があるから、桃太郎の鬼退治の設定か…。
ウナギイヌが犬で、本官さんが猿で、レレレがキジ?
パパはそもそも桃太郎のパパか(笑) 通常でリアルタッチだとサンセイの巨人の星みたいなノリになってそう バカ4の天使とか、5のロボット化とかより、
桃太郎の方が和風で馴染みやすくてまだいい。
と、自分に言い聞かせてるところ まぁアニメ絵で通常やって強いリーチや右打ち中にCGなら全然いいよ 本編全てこれなら、さすがのフジオプロが許さんだろう CGワロタw
作ってる人は可愛い女の子とか作りたいのかもしれないのに汚ねえオッサンのCG作らされて可哀想w >>391
平和の麻雀とかもう完全にネタに走ってるからな、バカボンもトコトンやって欲しいw >>77
海うっとけよ
確変非突入→1箱貰えるからまぁok
確変突入→2箱はもってるからまぁok
ってなるはずよ サンセイ巨人の星みたいな路線か? でもバカボットもぶっ飛んでたな スペックの良さをとんでもない角度から一瞬でぶち壊してくれたなw
解散 おそ松さんってお腐れ女子の方々には結構ウケてたけど
パチンコは普通に糞台ばっかでパチンカスにはウケなかったな おそ松は勢い有った時にドラム機で出すとかよく分からん事してたからなぁ スペックは全く問題ないな
当たれば1500発で基本は65%継続のSTで33%を引いた瞬間3000発確定してかつ81%のST
基本的には75%で突入の常時フル出玉65%VSTでたまに突然速度の早い冴島鋼牙って感じだし
スペックは良いんだよなんでバカボンなんだよこれでひぐらし出せばよかっただろ 単発率51%!!!勝てるわけない!!言ってる奴ら
北斗7で単発率52%!!こんなの継続しないカラァ勝てないカラァって喚いてスレタイまで荒らしてた奴と似てるな これ左打ち何かカラクリあるのかな?じゃないと甘すぎるでしょ 過去にも劇画モードとかメルヘンモードとかあったし、
デフォルメされるのは慣れてるはずなのに、
今回のは想像の斜め上過ぎて恐怖しかない。。 >>400
店は巨人の星は抱き売りで買ってる
店も流行ると思ってない 巷では「神超SPEC」って言われてるけど、
ロゴには「神SPEC」としか書いてないのはなぜ?
機種のタイトルなら書くだろ普通? 他機種のオマージュとかバカボンだから許されるな!
早く動いてるの見たいわ! >>414
やっぱどこ見てもこんなスペックないな
ゴッドイーターも良いらしいけど個人的にはバカボンのが打ちたいわ >>412
笑うセールスマンとか設置みると、あっ察し。。。ってなるわw
売り方が酷い >>420
マイホなんか硬派だから牙狼入ってないわ、それなのに稼働高いし別にそんなに牙狼必要ないんじゃないかと思えてくる
バカボンを入れない悪手はしないと信じたい >>422
スペックだけならね
演出バランスがなー バカボンはアニメ調がいいんだがな
源さんみたいに変にならないでくれ ゴッドイーターとバカボンどっちが受けるんだろうな? どっちもウケないと思う
演出が糞ならスペック良くてもコケるし
バカボンはあの糞CGが最強リーチだとしても糞だし これは21年越しのバカボンブームの再来キタんちゃう?
盤面のいかつさには引くけど、
白ウナ看板の可愛さには、21年前に
脳を焼かれた41歳のおっさんのわしは吸い込まれる。 特に何か特殊な要素なさそうだけどマモー系かも知れないしわからんな
というかマモーの実質1/319です!とか乙女の実質1/99です!とかのせいで変に勘ぐってしまう >>436
バカボンに関しては既出のスペックが全てだと思うけど…?
変動時間とか電チュー性能、アタッカー性能が気になるって話ならわかるけど
マモーみたいなわかりづらさは無いはず >>431
まだ1ラウンド目なのに、歌がサビに入ってるねー。
平和のルパンやシティハンターみたいに、
図柄揃った段階でイントロが流れてるのかな?
6回目の当たりの2ラウンド目で、
7815個(7800個+15個)だから、
オーバー入賞は少なめみたいね。 >>437
右が特殊なので通常時にマモーみたいに実質確率1/319とかあったりしないだろうなと思っただけよ
そのままなら全然問題ないな釘やばいことになりそうだけど 多分、このスペックはハットリくんの方が合ってたしウケてた マモーはあの仕様のせいで余計に回せなかったんだけどな。何で左に技術介入要素作っちゃったのか 作品自体とこれまでのパチンコバカボンの
一般的なイメージを掴めてないのはマーケティング不足
バカボンにド派手なCG演出ほしくないし
神とか超とかの単語も不釣り合いだわ というよりこういうゴリゴリのスペックはバトル版権にやらせるべきで
バカボンとかは確変ループとかちょっと変則なスペックでやるべきだと思ってるのは俺だけかな
月虹のスペックでおそ松さんとかやられても困るでしょ こんなんよりお蔵になった開運白ウナギイヌ出してよ… 超RUSH中が鬼ヶ島での鬼とのバトル演出なのは分かった。
作り込んでるっぽいし、これはこれでよし。
問題は33%引けない無限ループでイラッとする恐れのある
通常RUSH中の演出だな、、 突入が高くてフル出玉で速度もあるけど代わりに65%継続と少し低めのSTと思って打つようにしよう ハンドルを昔に戻してくれぃ!
ハンドルを昔に戻してくれぃ! 羽根モンなら1ラウンド目が羽根解放に使われて実質9ラウンドなのかと思ってたけどフルで取れそうね バカボットがコケた理由を全然わかってないよな
鬼ヶ島で鬼とバトルとか
誰がそんなバカボンみたいんだよw
っていうかそれバカボンじゃなくていいだろ
どうせ武器によって信頼度違うとか
ボタン連打でライフ削りきれとか
もうそれJAWSじゃんみたいな出来なの目に見えてる
ダイイチのクソみたいなオリジナル要素いらんねん
ほんとガッカリだわ 昭和のアニメにとりあえずバトルかパロ演出やらせとけみたいな風潮きらい バカボットの確変中は、バカボンが一切活躍しないというのを反省して、今回はバカボン(桃太郎)が確変中の主役にしました。
バカボットの確変中のバトル相手が意味不明で、感情移入しづらかったのを反省して、みんながよく知ってる桃太郎の鬼にしました。
バカボットではセンスのないRemixしかなくて、なおかつ確変中の曲の選択も出来なかったので、皆さんに馴染みのあるテーマ曲も復活させて、選択も出来るようにしました。
これがダイイチなりの反省の反対なのだ。 >>451
バカボンじゃなくていい、まさにそれ
大一はハットリやバカボンがギャグ漫画だからって原作の雰囲気ガン無視な演出やりすぎ んまぁもしかしたらこれも試作機かもな、俺はバカボンでいいけど >>449
アキバは林檎も牙狼入ってなかったな確か 筐体普通っぽいしせいぜいヘソ一個返しでこのスペック作ったみたいねこれ
めっちゃ甘いw 劇画調の絵は原作からしてあったからな。
この絵柄だとママとはじめちゃんはどうなるのかは気になる。 STのバトル演出だから、負けても転落とか、突通とかじゃないから、
問題は当たりに対する期待値のバランスだよな。
予告や展開でハズレがほぼ分かるとか、
赤系でないとほぼリーチにならないで駆け抜け頻発とかは
絶対に避けて欲しい。 >>463
10月か…まだまだ先だな
導入される頃にはこれに似たスペックが他者からも出てくるのかね シリーズは4をサミタで打ったことしかないけど確変中最強キャラがパパじゃなくてバカボンなのは主役取られて影薄いバカボンの救済っぽく感じられて良かった なぁ。今更聞いて悪いがこのアニメの主役ってバカボンのパパじゃないよね? 初代の動画見たけどシンプルだし白ウナがほんとに熱かったんだなって少し見てわかるな
でもこれじゃこのご時世ウケないんだろうなとも思う >>472
そうなんか、なんか主だった機種ってあったっけか?
ダイイチあんまり詳しくなくて >>471
昔のシンプル系でウケたのってエヴァ新生くらいだし下手にクラシックにされても続かんのよね >>478
あの頃ナレーションの声が怖かった
ダイイチ連打!とか言われて軍隊かよって思ったわ 魁男塾わりと好きだったな。加速装置もどきは不評だったけど。
氣志團とコラボという意味不明だが無駄に豪華な台だった(ちなみに猪木もプレミアでコラボしてた) 当たりまでのスピードを追い求めた機種の元祖は、
大一のスーパーマンだよね?
これは評判よかったろ? >>482
加速装置の衝撃と甘のスペックだけ
その2つだけで良台であることに変わりないが >>471
しかも特に派手な爆音もなくしれっとぴょーんと来るから、
ドキッと感が凄かった。
近いのでは初代エヴァの逃げちゃだめだパネルかな。
続編から一気に白ウナギの信頼度下がった記憶。
>>481
氣志團のリーダーが綾小路て苗字だから秀麻呂とかけてのコラボだったと思える。
旗持ちやってたから多分間違いないかと。
猪木は意味不明だが。 後継機になるほど、白ウナが出るタイミングがどんどん遅くなる。
サンフラとか、エアバイブとか、ラッキーエアーとか、
回転開始と同時に熱くなれるものが、
今の時代でももてはやされてるのに、
バカボンだけはそれに逆行する。
初代が流行った理由は、カスタマイズせずとも、
0.1秒で激アツになる仕様で、それが毎回転期待できるから、
ヤメるにヤメれなかったところ。
お座り一発白ウナとか、もっかい味あわせてくれよ。 >>431
見た限りクルーン式とかはなさそうで安心したわ
釘の良い店探して全ツッパだな >>470
バカボンだがパパの方に人気が出て作者もそちらメインに書く様になった
赤塚作品ではよくある、おそ松くんでは中盤からイヤミが主役になりおそ松はタイトルのみで一度も出ないとかよくあった 大海4SPがオール1500発時短込65%継続やから初当たり海の打感だったのに突然フェイスオブマリンが稼働して牙狼の爆発力に化ける
みたいなそんな台って認識でええのかしら >>420
でもセールスマン悪くなくね?打ったことないけど、分母200そこそこで100%stって好感持てる >>495
そうなんだ。これは失礼した。
でも似たようなもんやろ! >>489
バラとか2台とかの店はちょっと近寄り難いな
10台とか入る店探した方がいいかも 初代からほぼ見た目変わらずに踏襲し続けてるものの一つに、全回転演出があるけど、もちろんノーマルST中に、3000発確定の全回転入れてるよね?
変なリニューアルにする必要ないからな。
救急車のサイレンと、いつもの音楽でいいからな! 救急車というか、パトカーにしか聴こえないサイレンだけどね スペックいいって騒ぎすぎたら店が締めるだろ
どうせ演出はゴミなんだし これが騒がずにいられないのだ!
スペックいいのだ!
これでいいのだ! めぞん1K/13。
ちなみにすぐ当たったから勝ったけど即止め。
時短で2回引き戻したけど偉いヤツは来なかったのと2Rが20%も有るから引き負けしたら地獄見る台。 ガンダムでめっちゃ勝ったからバカボン貯金にして待ってるわ! >>506
どうした?ってなんだよ?
前列が既に有るんだから気を付けろよって話しだよ。
いくらスペック良くても回らないなら打たないから仮に良台だとしても最低限のボーダーを越えない限りは打たないだけ。 一個返しの極悪釘になることは予測できるけどマイホ優良店だからいい扱い楽しみだよ
昔のバカボン打ってた時から同じ店行ってる 試打Tweet削除されてる。
あれってパチンコ台ごと、営業担当が、それぞれの店にわざわざ持ってきてくれて試打してんの?
なんかショールームって感じ、全くなかったけど。 >>509
パチンコは基本いい店探して最善の努力をした上で勝負するのが基本だと思うから釘悪い店で打ってギャーギャー騒ぐのはお門違いよな >>511
だいいち!のyoutube撮影してるところじゃね?笑 やっぱ1500発スタートってデカいんだな、牙狼で3連単してようわかった 韋駄天やバトルスペックだらけになってきちゃったからこのスペックは貴重だわ、、 >>515
ダメだったとしても即辞めした時後々大きな差がつくよね… 初回出玉は好みの問題って思ってたから単発嫌なら海打てって思ってたけどこれ出されちゃうとまた考え変わってくるよね
1500持って大量出玉にチャレンジできるわけだし もし哲也作る気あるんだったら哲也だけは絶対CGやめてくれ
絶対キモい 哲也ってこの枠になってから一回も出てないな
スロは出たけど >>520
強すぎwwww万超えられるの小当たり機だけかと思ってた 仏壇の影に隠れてるけどダイイチの現行枠もトップレベルにくそだよな 動画消されたけどあれ筐体までは映ってなかったよな?
今度は上に何がぶっ刺さってるんだろ? >>522
結局初当たり取ってからチャンスとヘソで振り分けられてるのはどっちが幸せなんだろうなw >>527
右上に白ウナギイヌがぶっ刺さってたはず >>527
今見たら>>432のツイートは消えてなかったから
そこで筐体確認出来るよ >>486初代の頃にカスタム出来る台何かあったか? >>529
マジかwww早く現物見たいwww
>>530
ありがとうー >>496打って見たら分かる
通常もサポ中も超絶糞過ぎて打ってられないから 看板の白ウナが光ると大当たり確定みたいな、
ペカ仕様を搭載してたら笑える なんかこのスペックでバカボンっていうのが締まらないんだよな
これが牙狼の新しいSTスペックだ!言われたら納得するんだが 看板とかつけなくていいんだってマジで
ほんとズレてんよな >>536
通常STは牙狼のみ
強STは轟天に乗るとか面白そう
でもまあバカボンでこれってのもいいじゃんって初代好きは思う >>538
意外にマッチしそうだよね
初回バトル危機回避キュイン鳴って65%STとかなんともいえない気持ちになりそうだけど バカボンとパパのデフォルメはいくらやってもいいんだよ。
メルヘン調も劇画調も等身大も作画崩壊もアニメの中でやってる。
でもロボット化はあかん。
バカボットとか本官ボットとか考えた奴は、ほんま末代まで反省してくれ。
ガラポンから10年も待たせやがって…(涙) >>543
頭身伸びるのはさらにアウトか?w
CGにすると汚いおっさんすぎて逆に好きだけどw とりあえず原画で動いてるのは確認できたからひと安心 新機種の情報にも初回1500の台は見当たらないししばらくは唯一無二になるかもな 海打ってる人たちはそこまで考えてないと思うけど無意識に初回の安心感を感じてるなら多少海の客食うかもな
荒波機の客の食い合いは牙狼の客をいかに取るかだろうしなかなか付け入る隙もないし補足する相手として海はアリかもね 弾けて混ざれは草wwwwオマージュじゃなくてバカなパクリだわ >>550
CG言うほど強調されてなくて安心した、期待! ピロピロピロピロ音もう聞けなくなるのか....... ユニコーンは全く興味湧かないけど、バカボンは一周回って面白そう。打つわ。 >>550
なんか巨人の星の製作フタッフが関わってそうな壊れ具合だなw 右打ちの当たり方仕置人リスペクトしてるみたいな演出あって好き 冗談抜きで牙狼喰うんじゃないかこれ?
牙狼は演出クソだし。 大一はレンタルもあるし、一万台なら大丈夫だろ
明菜甘みたくアホな条件付けなきゃね 慶次、牙狼、エヴァ、番長、GANTS、
ドラゴンボールのパクリは確認。
バカボットのPVは導入前に何のワクワクもなかったけど、
これはワクワクしかない。 >>550
なんでてつとヨースケが採用されてるんだw
自分は好きだから良いけど「コイツらが出てるだけで見たくない。◯ね」ぐらい言ってくるアンチもいるだろうに
大一もなかなか攻めてくるね
初代バカボン好きだった世代が今アラフォーくらいだろうからその客層へ向けての狙いなんかな? なんかバカボンだから許されるネタをふんだんに盛り込んでそうで楽しみになっちまった >>570
こいつら好き嫌い分かれるよね、俺も最初嫌いだったけど今は慣れて動画見てる これアリだな、バカボンらしさそのままにアップデートした感ある >>567
このバカボンをスペックで話題にして機歴にして次に注目コンテンツが待ってるみたいな戦略をダイイチが考えられるかは疑問だけどこの路線行って欲しい 当たりで三段階踏むところもポイント高いな
ゲーム性広がるし、目指すところもわかりやすい
例え一、二段階目で漏れても最低1500発って
でもな〜、10月から本当にこれでいいのかな? 完全にどこのメーカーも手を出してないところに行ってるのは高評価だけどなぜバカボンなんだと思ってたけどpv見て納得したわ PV見た感じ、少なくとも最上位ラッシュは消化速度が速い出玉速度に振った仕上がりになってそうだね
イメージ的にはユニコーンとかヤマトみたいな高速でデカい出玉が取れる打感なのかな
自分は出玉速度若干遅めでもいいから少し演出楽しみたかった気もするんだけど、速いなら速いで脳汁出るだろうしアリかもね
ただこの盛り上がりかけてる雰囲気をみるに、パチのアイマスみたいな
ネットでコアな事前人気が高まるけど導入されたらあんまり一般受けせず
物好きなマニアが細々と打つ機種に落ち着く、ってパターンが1番ありそうなんだよな
まあ今の時点でごちゃごちゃ言っても仕方ないけども バカボンってアニメや漫画よりもパチンコでこういうネタキャラやってる方が面白さ増幅されんじゃね? とりあえず今の所、台枠の配色が気持ち悪いくらいしか
不安点はないので楽しみにしとこうw
自分はこの枠打ったことないんだけど、バイブとかの気持ちよさってどんな感じなんかな?
最終的に長く打ち込みたくなる台って、スペックや演出も勿論だけど
レバブルやエアバイブみたいな単純な脳汁デバイスの魅力が自分にとっては割と大きいんだけど >>584
>>585
そうかw
ありがとう、ちょっと残念だな バカ加速装置ええな、てかSAそんな速くないかと思ってたけど最上位いったら速いんだろうな >>570
ダイイチチャンネルに前からちょいコラボしてたからその流れからじゃないの?
ひぐらしの演出にてつを出してヨースケに打たせて気づくかサプライズとかやったり
目押しに参加してたりとかあったから 出荷台数一万台か。少ないな。
中古価格牙狼こえるんじゃね? >>588
おそらく最初の30回転だけ加速装置発動なんやと思うよ。
スーパーマンと同じ。PV見る限り、全て40回転以上だし。
残り40回転で鬼とのバトル演出じゃないかな。
知らんけど。 サンセイも牙狼が圧倒的な内に増産しまくりたいだろうに半導体不足は仕方ねえわな 犬夜叉2を延期したのは、これに社運掛けてそうだよな てか犬夜叉好きだから
ほぼ一緒のスペックで出してほしいw これスペック凄すぎるだろ
初代哲也、ひぐらしの頃の輝いてるダイイチに戻って欲しい >>582
バカボンの良い所は、概ね何やってもオッケーな所だよね
バカすぎる演出が原作を壊す要因にならないのが強みだよな これいけるんならこれまで混合機でロングST作ってた意味ってなんなん?
ヘソでV狙わされること以外デメリットないじゃん いやこれがいけるならミドルは初回全部1500にしろよ… >>591
そうかもしれんね、そんなに速度を求める気にも何故かならないからアホ演出で笑いながら消化したいわ >>599
段階踏めば80%行けるんかね、それならもうこのスペックだらけでいいわ 俺、ここ1ヶ月で30万ぐらい負けてるけどPVみたらバカボンに賭けるわ。もうヘソ1000発もない319なんていやじゃ!
バカボンまでパチ禁して引きを貯める。 何をパクろうが、パパとバカボンがリアル等身大になろうが、
大当たりラウンドで「♪西から昇った〜」って主題歌も
ちゃんと用意してくれてるがのが嬉しい。
超ラッシュ入ってイケイケになってきたら、
「タリラリランのコニャニャチワ」を流して楽しみたい。
もちろんあるよね?
この曲は雨森雅司さんの「トンボ返りなのだ!」って、
声が聴けるから雨森さんバージョンのバカボン
打ってる気分になれるのがたまらんのよ。
https://youtu.be/rWGe6-ji_O0 ??の限界って文字隠れてるけどなんだろな
ナゾトキ得意な奴分かるかな? >>605
本官さんの絵が出てることからもお察しの通り、
「内規」の限界ちゃうかな >>607
通常時は初代を踏襲ってマジか…(涙)
俺を破産させる気か(号泣) >>607の画像貼っておくよ
通常時は初代リスペクトでアニメキャラ主体のほんわかコミカルテイスト
右打ち中はバカと速度に振りきったパロディ全開のカオス脳汁テイストってことだとすると…
バカボン出たらめちゃくちゃ打っちゃいそうだわコレw
https://i.imgur.com/zTgI2YT.jpg 初代に近いのは往年ファンは嬉しいだろうな
とりあえずCGメインじゃなくて安心だよw 歴代全てのバカボンを打ってきた上で、
結局、初代からB2にかけての通常時が、
一番面白かった。
原点回帰ってメーカーとして勇気がいると思うけど、
ホントによくやった。
牙狼もようやく原点回帰して結果、今の状況だしね。
これで大コケしないことが確定した。 今あるステップアップ予告の元祖は初代バカボンからじゃね お前らバカボンクラシックを忘れたのか
ほんのちょっと変えただけで糞になったりするのがパチンコ
期待はするけどそこまで楽観視は出来んわ クラシックが初代の完成形だと思ってる俺は少数派か。 スペックも演出もやべーじゃんこれ
これでたらスロ引退するわ >>607
これ初代モードとかそういう感じなんかな?
普通のモードはあのCGメインだったら草 「弾けて混ざるのだ!」って
叫んでる声って、千葉繁かな?
ラディッツにベジータの台詞言わせるというネタ?ww >>619
そうだよね、変にクルーンとかしてこなくてよかったわ >>607
覇権不可避やな
牙狼とリアルガチで稼働で戦える(確信) 覇権は無いにしても多少牙狼は脅かしてほしい
牙狼の島にばっか力なり入れられちゃたまらん 時速は30000回くらいかね、仕事帰りに打てたら最高 マジで昔の確変機っぽいけど
実は爆裂トリガーが隠れてるって感じだわ
もしかしたら確率変動中も懐かしいのかな
どんな感じに神ラッシュに入るか楽しみ って思ったけどST機か
やっぱり例のCGで戦うやつかな モードTY12500はえぐいな。
ガンツ極と違って生きるか死ぬかみたいな感じじゃないし
入り口も広いから回れば結構人気出そうだ スペックめちゃいいように感じるけど
白うなぎは熱いとか初代のそんなんでいいわ
近年の役物どしゃーんだのがしゃーん無駄な疑似連とか
クソ長いはずれるだけのリーチとか
ピコピコピコとか無駄にうるさい大当たり音には辟易とする
スロもそうだけどうるせえってんp
CRリングとかあれは役物で老人を殺すためにああいう仕様にしたんだろ
まどか2の金シャッターよりうるせえ これだけのスペックだと多分通常時は歴代最遅くらいだと思う
バカボンなら耐えれると思うから良いんだけどさ >>630
ガンダムと同じで最高継続になるまでは遅いんじゃね? 右は正直ハチャメチャでもいい
通常時が耐えられるかどうか
初代ライクらしいからどうなんだろう これだけ抑えてたらひとまず初代継承といえる。
・白ウナが回転開始と同時に出る
・白ウナ単体がありえて、それでもそこそこ熱い
・マルチ4chの分岐がSU4の心臓に悪いドン!
・SU5がバカボンでやや熱
・擬似連がない(隠れ擬似連なら許容範囲)
・さりげないママ通過演出がある
・サファイアフラッシュがある
・本官すべり、レレレすべりがある
・SU1以下の本官すべり、SU2以下のレレレすべりが結構熱い >>634
白うな時にピコーンって鳴らない
も追加してくれ WIN,TICKET はじめると1000もらえる
さらにマイ,ページのプロ,モーションに
E,O,R,U,F,D,T,2 を入れて7日以内に
1000チャージすると
2000 3000 5000 50000あたるくじがもらえるよ
3000以上は53%以上! >>632
ガンダム打ってきたけど速度調整であの程度なら全然打てるし基本ずっとあのまんまでもいいくらいだわ
バカボンなんかもっと遅くてもいい 牙狼、源、海の客を少しずつ食いそうだよね
これで演出面にも愛着もてたら覇権かもなぁ、ダイイチだからわからんけど
1万台も少ない >>635
それはバカボン3から既に廃止されてるから大丈夫 バカボンシリーズ詳しくないから逆に楽しみだな
ギャグセンに期待だわ 熱いのがちゃんと熱い時代だったよね。
2代目ギンパラ打ちたかったわw 今時分は熱い時にざわざわやかましい中一発告知が良いみたいな風潮になってるから地味な白ウナランプとつけてくれたらいいかな これめっちゃ期待してるけど、ボーダー17回転ぐらいか?
めっちゃ釘締まりそう 大一さんこれヒットしたら初代ピンクレディーもお願いします
え?最近出たばっか?嘘乙w 演出が初代継承なら文句無いわ
右打ち中にレレレの演出とかあればなお最高 「とんぼがえり」もそこそこ出るし、地味に熱かったよな。
「とんぼ」はあっという間に消えるから見逃すことあるけど、
「かえる」は画面にずっと残ってる。
ガセ演出とプレミアム演出は別テーブルだったから、
「とんぼがえり」が出る回転で、他のガセキャラも被ることがある。
だから「かえる」と「空き缶」でも、「かえる」と「パトカー」でも、
実はプレミアムで大当たり確定だった。
「ママ」と「かえる」は大当たり確定じゃないけどね。 ウルトラセブンも、必殺仕事人も、
仮面ライダーも、エヴァも
ステップ1でしれーっと激アツになるバカボンの白ウナのパクリで成功した。
レインボーUFO、ゼブラ泥棒、ゲルショッカー、リラックス金枠。
頻度は少ないが、牙狼シリーズのSU1着ぐるみとかもそう。
本家が迷走し過ぎたせいで、知らん人は多いと思うが、
ホントに初代継承なんだとしたら、出玉感と相まった
この台の中毒性は危険過ぎるよ。 >>655
白うなぎは確かに面白かったけど
普通にステップアップが進むだけで熱くなれるのが前提だと思う
白うなぎ待ちにしたらクソ
忘れた頃に来るノーマル当たりとかまで再現しろとは言わんけど
特に熱くない予告から本官で普通に当たったりとかこそ大事にして欲しい
つーか確率ほぼ一緒なんだから演出バランスも一緒でお願いしたい >>656
気持ちはわかるけど、もし仮に「初代と確率ほぼ変わらないわけだし、通常演出は完全に初代のままです!」って台が完成したとしたら
打ちこむのは余程の初代マニアだけで
一般の打ち手や、初代好きだったなあとなんとなく感じてるレベルの客は「え?こんな通常時何も起きなかったっけ?うーん…まあそうか…(ちょっと退屈かもしれん…)」
ってなると思うよ
演出の騒がしさや煽り度合いは業界全体で年々上がってきてるわけで
良くも悪くも俺ら打ち手は次第にそれに慣らされてしまっている
シンプルな作りの台に対して「これこれ、こーゆーのでいいんだよ」って評価を下す場合でも
20年前の台のシンプルさと、今の台のシンプルさは同じではないはず
その辺をうまく調整して、ある程度今の演出基準に寄せつつも
初代好きだった人が違和感を覚えず「そうそう、これがバカボンなんよね!」って思えるバランスに調整するのが開発の腕の見せ所だと思う
それ考えるとリメイク機の開発はかなり大変そうだよな 俺ならこうする。
(初代テイスト)
・ステップアップ予告はバカボン2のように間合い、パターン豊富だけど、信頼度は初代と変わらず
・白ウナ登場音はなし(ありはプレミア)
・白ウナは驚かない(これ大事)
・SU4でマルチ4分岐
・右図柄を変える本官滑り
・右図柄を変えるレレレ滑り
・ママ通過はガセかプレミアム
・全回転はSU1以下しか発展しない
・雨背景(当たれば確変)がある
・雨上がりリーチが鬼アツだが単発濃厚
(新しいテイスト)
・SU順番矛盾(違和感)は信頼度アップ
・回転開始時にボタンがバイブすると、いつもより3秒くらいウナギイヌが出るのが遅くなり、白ウナ登場率が5割になる。
・黒ウナが出てきて着地する時に、保留に着地したら保留変化
・白ウナが出てきて着地する時に、保留に着地したら赤保留以上
・晴れ→雨へ変化して白ウナの鬼アツパターンがある(75%なら可能)
(わちゃわちゃパターン)
後はどんなパターンがあってもいいけど、全体の3割以下に抑える。 >>647
>>607とか>>609の画像を見ると「通常時は初代を継承!」って書かれてるから
文字通り理解すれば、モードではなく、通常時の演出は初代ベースってことだろうと思う こういう初代継承って謳い文句は実際に打つとなんか違うってなるんだよな。
昔と違って変動時間一緒じゃないから全く同じは難しいのだろうけど。それでも当たった後とか露骨な時間調整はあってもいいから映像も演出もバランスをそのままにしたクラシックモード搭載してみてほしい。 おばけランドのクラシックは強烈だったぞ、アレくらいやってくれて構わん
期待度めちゃくちゃだったけどw >>651
もっと低いんじゃないかな?14くらいかも シト新生めちゃくちゃおもしろかったけどな
なんで流行らんかったか不思議で仕方ないわ >>663
簡単に計算してみたけど19弱くらいだったよ 原点回帰とかいって慶次Xみたいなのが出来たりするから困る 昔は交換率もあってクソ回ったしな
今同じ演出バランスで出ても保留1.2の時間長いから耐えられない自信あるわ これスペック大丈夫なんか?
右の回転スピードによるだろうけどUCガンダムより払い出しに時間掛かりそう >>666
計算の仕方知らないから夢見すぎてたかもしれんw >>668
俺の地元も3円とか普通だったな、初代エヴァの頃 >>672
3円切ってるところもあったよね
あの頃はホール状況も良くて1k30回転とかもあるレベルだったから同じ演出バランスで出しても絶対無理だよなあ 地元2.8円だったわ、今は等価で釘ギチギチだけどw
バカボン初代も良い時代だったなぁ
その頃の楽しかった思い出が蘇るならノーマル確変機でもいいわ まだ導入しばらく先だし思出話でもしようや
俺はバカボン2で勝った金で初めての風俗行った、おばちゃんだったけどもうお婆ちゃんだろうな 大阪は初代があった当時、
軒並み、2.38円交換でしたけど、
それでも10万勝ち(42000発)したこと何度かある。 >>676
パチンコ勝って酒飲んで風俗とか王道コース過ぎるな
そうやって大人の階段登っていくんだな ちなみにバカボンクラシックの甘デジで出した
49000発が人生の過去最高出玉。
確変率45%しかない、1/96の甘デジでだよ。
うち10%が15R当たりで1400発くらい出た。
7で当たると15Rだったから、
6とか8での通常図柄で当たると再抽選がドキドキ。
♪天才一家だ バーカボンボン!
の最初のボンで昇格したら−1
の後のボンで昇格したら+1になるから
6が7に昇格するときは、6!7!
8が7に昇格するときは、7!7!
だった。 ダイイチゲートの奴で3万発出てピンサロ行ったのだ
これでいいのだ! レレレでピンサロ代稼いでヌいて帰るのが日課だったのだ!
これがいいのだ! ダイイチにはこれで復活してもらって、初代哲也をリメイクして欲しい ひぐらしでやれって思ってたけど普通にバカボンで良かったのかもな >>686
期待も何もすでに出てる内容やん
熱い時にcgの汚いバカボンが出てくるんやな >>682
ハネもので稼ぐには丁度いい金額だなwww 神鬼ラッシュ突入したらトータル平均出玉12000オーバーらしいwwwww
お前ら牙狼とかガンダム打ってる場合じゃねえぞwww
https://sarujagu.net/796/ >>686
嫌な予感してたけど的中したな。
白ウナはいつ出るか分からない仕様にしたらダメなんだって。。
それだと変動中の赤保留変化とかと何も変わらない。
初代を継承してるんだろ?
どこをどう継承したら、白ウナがリーチ中にも出るようになるんだよ。
群や当確演出が出たりした後に出る、白ウナに誰が価値や魅力を感じるんだよ?
変動開始でいきなり出てきた白ウナが、後の展開で熱くなる(サファイアフラッシュやイエローパパが出るかもという)期待を持たせて、なおかつその期待を裏切らないから愛されるんだろ? >>690
落ち着けw
期待出玉だろw
GANTZ極の小当たりラッシュ期待出玉11000発に泣いたやつが何人おると思ってるんや
まぁGANTZ極よりやれそう感あるけどな >>691
別にSUの最初に白ウナが何気なくピョッと出るのはあるだろう
キレすぎやねん お盆明けにワイモバイルがバカボン使ったCMやるからワンチャン話題になるかもな?
オヤジ役出川だけど 初代をベースにした演出ってだけで、事実上の演出は神・天才バカボンの演出だから。 >>570
てつは大一とくっそ仲が良いから仕事回されたんじゃね?
大一の新台紹介ほとんどてつがやってるし。 バ加速装置は笑った。
神スペックて公式から言ってるけど、
今までは神スペックじゃなかったて公言してるようなもんだよな。
これはガチ抽選ですて言ってる台もあるけど、
じゃあ今までのは無抽選だったのか?に似てる。 基本的に確変機や高速ラッシュ機と別次元行ってる感あってすこ >>695
エヴァ新生くらいクラシックにしたらウケるのかね、本当に初代のまんま作るならアリだろうけど
だいたい初代リスペクトって何かしらやらかしてるイメージだからな… >>701
その点平家物語は良かったな
変えた部分あるのに変えるなよと思わない出来だった
新モードも選びたくなる作りだったし 花満開とかも良かったんだけどやかましい演出に慣れちゃって打てなかったから多少アホくさくアレンジしといて欲しい ラッシュ中は流石にギラギラしてて今風になってるな
え演出クソでもスペックで打っちゃうわ、それにスペックで打ち続けたら北斗無双みたいなクソ台でも愛着湧いたし大丈夫だろ >>684
藤もとあるで島を埋め尽くしたし次はダイイチやな! >>706
とあるみたいな100%が良いって連中も大量出玉より出玉のベースの高さが好きなんだろうしこっちに流れてくるのかもな とあるが通路なのはクッソ釘締めてあるからだからな
これもそうなる >>711
速度規制があるから、右打ちがこんなバカっ速い台は通常演出クソ長く遅いと思われる >>713
回る牙狼があって打たないやつあんまおらんやろ >>713
回らない牙狼打って23連して帰ってきた 牙狼とか出てる時間一瞬過ぎてちょっとな、ガンダムもそうだった
ちんたら堪能してるのが好きなんだけどな 回るガロなんか無いでしょw
有るなら毎日必ず打つから教えてくれw
エナ勢も死んだ目で打ってるぞw WIN,,TICKETキャンペーン中
始めたら1000もらえるよ!
さらにマイページのプロモーションに
EORU,,,,,,,,FDT2を入力して
1000チャージすると
2000 3000 5000 50000がもらえるよ
3000以上は53%以上 >>717
言うてダイイチもひぐらしとか姫相撲やんか… ガロなんて今回す必要無いからなぁ
300万円の台で勝とうなんて甘い甘い 今作のバカボンの盤面ってもしかして、ねぶたイメージしてる感じかな? 牙狼は脳ミソ焼かれちゃった連中がひと時の快楽を求めて金を投入してる
速さもあるが右の演出が秀逸
だからあれだけ回らなくても稼働してる
遊タイムも客を席から離れさせない要因のひとつ
1個返しの遊タイム無しのバカボンにそこまでの台になるか正直微妙
タロウの二の舞になる可能性のほうが大きいと予想する なんだかんだ演出は大事だからなあ
ダイイチのバカボンに演出面で期待できるかというと実際タロウレベルに思える スペシャルバカボーン
スペシャルバカボーン
スペシャルバカボーン
フィフィフィフィーバー!! >>724
まぁ牙狼くらいネームバリューがあって右が強いからこその遊タイムかもね
バカボンがバイブルってくらい信者の居る作品ではないだろうし、自分もあくまでパチンコのバカボンが好きだから気楽にどこから打てる遊タイム非搭載の方がいい
一個返しは初当たりの恩恵考えたらそんな気にならないね、釘の方が心配 >>727
逆にあの演出パクッてほしいw
信頼度調整して椅子取り出た時点で80%とかにしてほしいわ >>729
俺牙狼よりタロウ好きなんだけどあの演出の存在デカいわw
仕置のリスペクトは入ってるっぽいけどタロウは開発期間的に無理だろうなw >>728
パチンコのバカボンが好きってほんとこれwww
もっとバカにアレンジしてほしい 遊びでやってるんじゃないのだが既出情報では一番好きかな
まだいっぱい入ってるんだろうけど 突入50%の台は右に入れば楽しいけどやっぱり負けるわー
バカボン出るまで海だけにしようかな、てかこれ出たら海打つ意味もなくなってくるよな https://www.youtube.com/watch?v=ii8k_3uhB8c
わかりやすかった、81%継続までは道のりが長いけどやっぱ1500の存在がデカすぎるな 高継続爆裂機好きだった頃ははヘソ出玉なんかどうでも良いって思ってたけど1500取れてるだけで結構な収支の差があるよねぇ ガンダムも3000あるだけマシだけど20%はなかなか引けんしな
それより必ず1500もらって75%で3000チャレンジ+81%のチャンスもらえるだけでなんかもう最強な気がする
TY12000はほんとなのかは知らんけど 初代の時はまだ確変中の激熱がレバ確じゃなかったから、
白ウナギからの通常図柄リーチでがっかりだったよな。
雨が止んでからの通常図柄リーチの絶望感は地獄少女の先駆けだったかもしれん。 昨日暴食して腹壊してるんだけどさ、下痢一歩手前で今うんこしたらウナギイヌのシルエットそっくりなクソが出た
バカボンの期待感が上昇したわ >>722
モチーフは桃太郎の鬼退治なんだろうけど、確かに絵柄的にはねぶたっぽさもあるね >>736
3000引けなくても65%で1500個なら海超えてるしな >>740
このスレでバカは誉め言葉だろ?
みんなも今まで自分がやらかしたバカな事を堂々と告白しろよ 閉会式見ながらオカズを探してるのだ!
これで射すのだ! ジジババ戻ってきて長期稼働間違いなしやで
南国育ちの時もジジババが気づいて稼働したし パチ屋の店員可愛くて家特定したり色々ストーキングをしまくった事がある
それが功を奏して付き合えたんだが、個人情報集めまくってたなんて言えん
その頃は前作のバカボンだったなぁ
今は俺の浮気が原因で別れてしまったがいいおもいで思い出 >>747
縦笛とか舐めてたタイプじゃろ?
おバカでよろしい スペックだけで打てるわ、演出ダメでも打てるけど地味に楽しそうだから困る 25%は時短も無しで1500取って通常に放り出されるの?
即ヤメ出来ていいじゃん >>750
諦めもつくしな、2連単とかやったら頭きそうだけど ダイイチの台ってマイパチみたいな機能ないよね?
とりあえず導入されたらみんなで、
通常時の白ウナの信頼度を計算しよう。
2/3みたいに。 あれっ?今出た?みたいな感じは昔のパチンコの良い持ち味だったよな
見逃したらいきなりリーチかかって当たったりして???てなる でもPV見たら白ウナが画面に思いっきりブチュッてしてて草 pv見た感じだとどの辺がクラシックなのかわからんけどまぁ楽しそうで良いかな
初代知らないから尚更 大一久々に天下とれそうだな
思えば初めて自分の金で打ったパチンコは初代ピンクレディースだった
その後バカボン2、初代ひぐらし、スーパーマン、バイオ0となんだかんだ好きな台を提供してくれた
最近は低迷してたけどこれで復活して欲しい 版権に微塵も興味ないヤマト2022でも
スペックと面白さがあれば打つのだし
バカボンも面白さ次第だな、とにかくヘソ1500は大いに評価したいし
なんなら牙狼を駆逐して欲しいわ、あのスペックが流行られたらたまらん 演出大丈夫?
最近の実績だとひぐらしとか姫相撲になるが… スペックはめっちゃ魅力的。問題は店の運用。あとスピードだな。牙狼とか源みたいな高速スペックじゃない方がいいな。
正直、STや確変をもう少し楽しませてほしいわ。確かに大連チャンしたら確変滞在時間が長くて楽しいけどさ。 このバカボンの白熱演出は、
いつでもどこでもシロウナが出る可能性がある、
ってことだろうけど、出そうで出ないガセだけは
止めて欲しい。
明菜みたいなガセありの白熱演出は、白ウナには合わない。
出るならほんまに、何の前兆もなく、
いきなり出てきてくれ。
出るタイミングは限られてていいけど、
とにかく「とある」みたいなチャンスアップガセあり系の、
演出に白ウナ使うのだけは勘弁。
白ウナにチャンスアップガセさえなければ、
ほんまに覇権取れる。 PV、深夜天才バカボンの古田新太パパの声してるよね?
「とんでもない速さなのだ」とか
「いくのだーー!」ってところとか。
アニキャラは富田耕生で、
等身大は古田新太みたいに、
棲み分けてるのかな?
たしかに等身大は古田新太の声あってるけどね。 >>691
>>765
みたいに演出に対する思い入れがハンパない人達がちょくちょくいるの凄いなw
自分は初代結構好きだったから楽しみだなー位のレベルなんで
別にこだわりはないので通常時は初代ベースでコミカルに、右打ち中はパロディ満載のカオスにしてくれてたらそれでいいや >>716
まったりならめぞん一択。仕事帰りだとまともに打てないからつらい
クラシックモードがあるならガロみたいにビジョンつかないと発展しないみたいな変な要素加わってないといいけど あぶ刑事でクソ負けてきたんだけどアレが一個返なのはなんか納得いかない
バカボンみたいなスペックなら納得できるわ 初代の演出を継承(初代の演出を参考にして現代のパチンコ風にしてみました) >>772
だいたいこんな感じよね、初代知らないから斬新だけど昔知ってる人からしたら色々思うところはあるんだろうな
俺もスロ北斗も初代なんて一言でも言ったら粗探しに奔走するもん >>770
めぞん良いよね、二回確定がある意味ではバカボンの練習にいいかw >>768
初代→バカボン2までの時代は、
パチンコはどこのメーカーがだす
どの台もスペックほぼ一律だった。
なので当時もネットの掲示板とかあってある意味、
今より盛り上がってたけど、スペック議論が
皆無だったせいで、オカルト的な攻略の話題か、
演出への質問やリーチ信頼度の話題しか出なかった。
そんな時代にバカボン2が出てきて、時短がついた変化はあったけど、
確率はほぼ同じだから、当然スペックで議論はされず、
大量に導入されたけれど、初代ほどは流行らず、
大コケした部類のイメージになってしまい、
「演出の変化でここまで結果が変わるのか」というのを
バカボン2の時に一番痛感したからね。
今から思えばバカボン2は演出的には、
間違いなく初代の正統後継機なんだけどね。
白ウナに音がついたのが一番の敗因だったかな。。 動画で初代の白ウナ見てたんだけどこれが激熱とか面白いわな
是非これを継承してもらいたいね ヘソ当たりの後のラッシュが凡才RUSHでその後超天才RUSHって名前なのね
ラッシュ二つあるし期待度とかバランスが問われるな >>772
なんか擬似変動ついた元祖源さんの初代モード…俺は初代打ったことないからこんなもんと思ったけど色々演出フローも変えられてたらしく初代打ってたスレ民ずっと文句書いてたな 源さんやバカボンは打ち込んだ人多いからね
なんせ当時の台では群を抜いて面白くて大一黄金期を作った台だし 赤7は1500+鬼RUSH
金7は1500+神鬼RUSH
虹7は3000+神鬼RUSH
ってカタログ写真に載ってるけど、
つまり
通常RUSHで赤7が当たった時に、
「残念…ガッカリ」と思わせておいて、
実は次回確定(1031回転)が潜伏していて、
46回転終了した際か、消化の途中に、
「超特訓モード」ってやつに突入して、
「次回確定+超鬼RUSH」に突入する、
歓喜のパターンがあったりするわけか。
しかも1031回転が潜伏してる最中に、
超特訓モードに行くまでもなく当たった場合は、
なぜか金7が揃って「は?81%昇格!?」みたいな
ケツ浮きもあるわけね。
V入賞はどの当たりでも必須だから、見た目で判別不可能で、
セグを見るしか1031回転当たりなのを
判別出来ないし、常に期待できる仕様。
これは考えたな…。 今の台で言うと
ギンパラの「夢幻モード」が超特訓モードに該当する。
でもギンパラは継続率まで変わるわけじゃないけど、
バカボンの場合、81%昇格の恩恵がついてる。
虹7(3000発確定が事前に分かる当たり)がかなりレアになってるのかな。
潜伏中に「はじけてまざるのだ!」で
金7が揃って81%昇格は、かなり嬉しいね。 全体の10%が虹7
残り90%が赤7でうち23%が潜伏
くらいのバランスだと赤7で当たっても、
ガッカリ感もストレスも全くないね。 3000+神ラッシュ
1500+神ラッシュの振り分けって出てる? 出てないよ。
なので次回確定状態の一部が潜伏するしか演出上、
そういう当たりは作れない。 振り分け出てないのか…
3%とかふざけたもんじゃなければ良いけどな あくまで演出振り分けだから、
虹7当たりが3%でもいいんじゃない?
内部的には33%引いたら、3000発(1500×2)確定は
変わらないわけだし、とりあえず一回でも
通常RUSHで当たれば、赤7当たりであっても、
神RUSH確定状態の期待が持てるのはよい。 >>787
神ラッシュ突入+1500
神ラッシュ突入+3000があるんだから
3000もらえないってのがあるんじゃないの?
33%引いたら確実に3000は貰えてラッシュなの? 時短規定数内に33%引いたら神+3000で
残保で当たり、33%引いたら神+1500なのでは?
横槍スマソ >>784
告知の仕方の話だろうけど振り分けとかあるんかな?
通常ラッシュ中に33%取れば3,000+神ラッシュ、当選時点で告知(遅くてもラウンド終了して時短開始するまでには告知)
67%の方をとってしまったら1,500+通常ラッシュ継続
それだけだと思ってるんだけど
>>781
これは深読みし過ぎで
ただ単に通常ラッシュから神ラッシュへ突入する当たりは虹7
神ラッシュ中の当たりは金7
つまり通常ラッシュで当たる時は赤7or虹7、神ラッシュ中は金7のみ
って言うだけのことだと思うんだよな…
時短の途中で昇格するような複雑なことするかな?
まあ現時点では開発者しかわからんだろうが 二種のみの台でこんな深みを出せるとは思わなんだ
特訓モードとか完全にアレやろw >>782
はじけて混ざれはそのタイミングの使い道なんか!w 大一の最大のヒット作は初代バカボンなの?
それじゃ会社あげてバカみたいで可哀想… 大一はピンクレディじゃないかな
バカボンより売れたはず >>791
あくまで予想だけど、
最終の残保留4回転に入る前に、
ノーマルの特訓モードなら電サポ終了。
超特訓モード突入なら電サポ継続。
って演出だと思うんだけどね。
虹7が揃った時は3000発当たりが確定してるのに、
わざわざ超特訓モードみたいな演出を経由しないと思うのよ。
PVでも3000発当たりまでカウントし続けてる映像があるから、
虹7が当たれば、とりあえず1500当払い出しして、
まどまぎのアルティメットみたいに、大当たりラウンドが
続いてるような演出で回転続けて、
次回当たり引いていく感じだと思う。
パンフにも超特訓モードの説明のところに、
「1500+神鬼RUSH確定!?」
みたいにクエスチョン入れてるしね。
虹7揃ってから入るモードなら、わざわざクエスチョン要らないし、
赤7当たった後の時短中にいきなり入る繰り上げ歓喜モードだからこその、
クエスチョンなんだと思う。 >>798
メーカー資料に超特訓についての言及があるんだね
そっち未見だったわ、ごめん
だったら>>798の予想はある程度当たってそうだね
実際は神ラッシュなのに表示上は「超特訓」となる場合が確実にあるっぽいもんね
だとすると通常ラッシュが継続している間は「もしかしたら神ラッシュ中なのかも…」と思いつつ時短最終消化まで楽しんでね、的なゲーム性なんだろうね >>798
シリーズ累計で言えばバカボンが圧倒的なんだけど?
派生のレレレみたいな羽根物も大ヒットしたしね >>801
俺へのレスだと思うけどおれはシリーズ累計じゃなくて796さんが言ってた初代バカボンに限定した話ね
ただ言われて思い出したけどレレレもやばかったな
はねものなのにどこ行ってもひと島は入ってたし一番売れた羽根ものなのかね
イヤミも好きだった 資料見たたけで結構期待しちゃうな
最近事前情報で楽しみになる台は無かった 天下一閃みたいな発想も持ってるし一度天下取ってほしい感はある ダイナマイトキングも期待はずれだったし、なんか隠してるダメ要素がありそう >>800
なんか特訓演出あるとか番長みたいな台やな。対決リーチも番長みたいな感じだし。
大都の開発者でも紛れ込んだ? >>806
>>550のPV見た?
今回のバカボンはパロディ要素満載で、慶次、エヴァ、番長、牙狼などなど色んな機種のクソパロが盛り沢山らしいんよ
大都の開発者がどうとかそう言うことではないみたい 鬼RUSHはパパがメインで鬼とバトルするけど、
超特訓を経由してバカボンが覚醒して
(だから「弾けて混ざる」のかも?)、
超鬼RUSHはパパとバカボンが鬼を無双する
というストーリーだと思うので、パクリだけど
うまく消化してる気がする。 バカボンだから許される独特の雰囲気あるしめちゃくちゃやっててくれる事を期待するわ >>805
でも普通の一個返しのパチンコっぽいからダメ要素あってもスペックに影響ないなら打っちまうよこれ >>800
あー…
「これ待ち系」か… 嫌な予感しかしないわ
ひぐらしみたいに熱そうな変動がゴミでウンザリするほど糞擬似とハズレSP見せつけられるパターンだろ
白ウナがさらっと現れてキャラリーチで当たってくれるような代物じゃない
白ウナ出たらL5みたいにめちゃくちゃド派手に煽るようだし >>812
せいぜい白ウナと特訓じゃね?それくらい我慢して待ちなさいよ 突入率75%はベルセルクもそうだけど今日1ゲーム目でラッシュ落ちたからバカボンまで大人しくわんぱらでも打ってることにした >>815
ファフナーとか湘南爆走族とかが2種のみだけどあれは役物がガッツリゲーム性に関与してるから
ハネがたまにしか開かない羽根モノ、って感じだしなあ
今度のバカボンみたいなハネが開けばほぼV入賞確定な2種はパッと思いつかない 資料みたら残保留と最終変動で当たった場合は神ラッシュ継続しない=鬼ラッシュ中と同じ扱い?らしいから純粋に81%あるわけではないのか? >>819
>>294で計算したよ
実質的には80%くらいが神ラッシュを維持出来る継続率
1%くらいの確率で残保留で戻して通常の鬼ラッシュに戻るパターンになってしまうね んーまぁでも、64.6%継続の1500玉だから普通に引き戻し嬉しいな 今回は「ならでは当たり」があるみたいだけど、
バカボン3の時にはもうなかったよね?
ちなみに「ならでは当たり」ってのは、
それぞれのリーチごとに復活パターンが用意されてる当たりのことね。
今は通常画面に戻って役物ガシャーンみたいな
全リーチ共通の復活パターンばかりだけど、
バカボンは全てのリーチにオリジナルの復活パターンがあった。
バカボン3から急になくなった。
バカボン3の復活パターン、どんなのだったっけ? >>818
湘南爆走族は芸人のかまいたちが面白い台で推してたな懐かしい台 導入されたら1人ぐらいは残保留引いて転落して再び3000引くって人現れそうで楽しみ >>825普通の事が出来ないよな…
金を熱くすれば良いのに、金は良くて大チャンスとかさ…
逆に何でも当たるバランスではあるが… 普通に1500とれるだけで嬉しいし上位ラッシュの伸びしろあるしなんか非の打ち所がない >>824
残保留結構引けると思うんだよね、ユニコーンでもう3回引き戻し引いてるし それでなくとも糞スペックだったプロゴルファー猿が、より糞スペックに見えるスペックだな
ボーダーよりもやれる感、これが一番大事 全体的な出玉云々よりも個々人が数回取る初当たりでいい結果に繋がる台の方が評判はいいんだろうな
突入50%はロマン台だけど、バカボンも最上位81%搭載してるから夢も追えるしなんかこれ無双しそうな気がする >>800
これ通常時の初代感は白ウナがしれっと出てきそうな感じやね 明菜と一緒で白熱ないと他がモリモリでも絶対無理なパターンになるんだろこれ
レスが目に浮かぶわ 明菜の「白熱」はリーチそのものだからな。
白ウナ待ちならまだいいよ。 初代って白ウな絡まなくても当たる比率は結構あったの? >>830
安定のとあるとか言われてるしな、何が面白いのかわからんけど >>835
全体で見れば白ウナが絡まない当たりが6〜7割
でも偏りがあるから、白ウナ出まくる日もあるし、
全く出ない日もあった。
白ウナ出なくても、とにかくリーチにさえなって、イエローパパとサファイアフラッシュと「リーチなのだ!」が2つ絡めば、激アツ。
それにママも絡めば鬼アツ。
白ウナ+ママは、外したら逆プレミアムくらいの鉄板級だった。 >>838
バランスめっちゃいいやん、予告を減らしてこのバランスで全然いいんだよな >>818
じゃこう言うのは初めてなんか、誰かしら考えつきそうなもんだと思うけど穴場だったのね >>840
うーん、穴と言うかただ誰もやろうとしなかっただけな気もするんよね
「別にそれ一種二種で作れば良くね?」って感じでw
このバカボンって多分そっくりそのまま一種二種混合機でも作れる気がするし、一種二種なら遊タイムもつけられる
通常ラッシュと上位ラッシュの2つの状態も一種二種で実現可能(既に超乱舞がやってる)
二種だけにするメリットが素人考えでは思いつかないんよね
何か出玉的なルールとかパチンコ開発者にしかわからない細かい規制を突破する為に、二種のみの機械にしてあるのかもしれないね
誰か二種のみで作ることのメリットがわかる人いたら教えて欲しいわ よくしらんけど二解放できるからじゃね?
一撃3000発+上位モードつけれる これもしかして完全な二種ってことは、
当たって羽開放する「Vを狙え」 の段階で、
75%か25%になるかどうかの結果が
セグで先に告知されてるよね?
初代牙狼でも羽根が開いた瞬間にはセグに結果が出てるけど、
回避不可能な仕様だったはず。
なるほどー。
だから二種のみだと、モード繰り下げとか、時短回数が減るような、
スペックになってると、V入賞を回避することも可能だから、
結果的に今みたいな仕様にしか出来なかったんだな。
やる意味はないけれど、超特訓モード(1031回転)は、
わざとV入賞させずに、パンクさせて、
モード(時短)継続させて遊び続けることできそうだな(笑) >>841
単純に、突入率と出玉と継続率をギリギリにするためには右打ち中の319直撃(一種)が邪魔だからだと思う。確変(一種)STでは上位モード作れないし。二種の強み。ダメな方引いたら時短無しを搭載する事により、牙狼・源さん・ユニコーンのように出玉速度が上げる事ができるわけ。 >>846
一種二種でも鬼ラッシュ、神ラッシュの二段階ラッシュシステムは作れるよ
ウルトラセブン超乱舞が一種二種で二段階ラッシュを既に実現してる
右打ち中も319直撃と小当たりの合算で考えてスペックを調整すれば(319引いた場合も出玉1500.時短振り分けは小当たり時と同様で問題ないと思う)
今公表してるスペックを一種二種で作ることは可能だと思うんよね >>845
時短は他の多くの一種二種同様に「小当たり1回当選で時短終了」と言う終了条件がつけられてると思う
だから例え1031回時短中でも、当たったのにV外しすると
残保留4個だけ持ってラッシュ終了し通常時に落とされるんじゃないかなあ?
シンフォギア含め大抵の一種二種はV外し出来ない仕様でしょ
攻略に繋がりかねない仕様は極力排除するのが今の傾向だと思う 初代と2の動画見たけど、やはりいきなり白うなぎ犬が出てくるのいいなあ。
先読み、◯◯ZONE、保留変化とかいらないわ。
当時もまあリーチは長いけど、今はリーチに行くまでの過程(疑似連)が長すぎる >>849
初代とバカボン2はその通り。
いきなり出てくる白ウナ待ってたら、
リズム感だけで、一日中でも飽きずに打てた。
バカボン3から擬似連してから白ウナが出るようになって、
いきなり感とリズム感が激減した。
白ウナ待ちより、変動開始時の背景変化待ちのリズムになった。
その代わり「ウナギイヌチャンス」
っていう、
ウナギイヌが5連続で出る予告が増えて、
5回までに白ウナ出るかわからないんだけど、
これはリズム感しかなくて面白かった。
バカボン4は保留変化が重要になり、それに加えて
擬似連もあったから、いきなり感もリズム感もほぼ皆無になった。
バカボン5は白ウナ自体がプレミア級に当たりに絡まなくなったので論外。 赤ウナギイヌとか作ってしまったあたりから白が弱くなったような気がする 昔は当たりかハズレかで、予告の振り分けを変えてるだけだったけど、
いつの頃からか、同じハズレはハズレでも、
「熱いリーチ」には熱めのガセ予告が出るようになった。
白ウナみたいな最強予告が出て激弱リーチであっさりハズレる、
みたいなことが体質的に耐えられないユーザーが増えてきたせいだけどね。
「最強予告→最弱リーチ」でハズレることがなくなり、
「最強予告→最強リーチ」でハズレることが増えたせいで、
体感的に弱くなった気がするのよね。
現代のユーザーなら、白ウナが出たら「二段階へ発展確定やろ!」って思うよね。
でも初代は白ウナが出ても、10秒で本官が外したり、
SPに発展せずハチマキ流れてくることもあったのよ。
今は最終形に発展確定にせざるを得ない分だけ、
ハズレた時に弱くなったように見える。
データ的に見たら信頼度変わらなくてもね。 >>847
この台はなぜ二種(小当たり)しか付いてないの?というレスに答えただけ。今のスペックの出玉振り分け、速度が本命スペックなんだろ。一種二種混合バージョンも作ったけど、二種のみの方が限界までいけたって事だと思うけど。 面白そうではあるが
ひぐらしの劣化といい浜崎2とかの数々の糞台といい様々な機種が単調でつまらなくなったあたり
ダイイチにはマジでもう期待しなくなっちまったからなぁ、、、
昔は好きだったが何度も裏切られてもう今はダイイチの台ってだけで座る事すらなくなったんだよなー
マジェプリ以降個人的ヒットが覚えてないなー
面白そうな分ガッカリしたくないからホント頼むぜ、、、 >>852
自分は初代ピンクレディーを打ち込んでたけど
昔の大一は白キャラ単体だけでかなり熱かったけど
リーチの展開次第であっさりハズレたし、悔しいけど納得してたんだよね、ハズレるのに無駄に熱めのリーチが来たりしなかった
ステップアップが5段階でどの段階でも展開次第で普通に当たる可能性があったし
保留をまたいだ連続予告、入賞時特殊音、マルチ4分割リーチ、当たれば確変確定ステージ、法則崩れ当たり、ならでは復活当たり、とか多彩で
今の演出の原型になる要素を色々盛り込んでて、全く飽きなかったなー、チャンスアップがなくて当たらないとかもなかった
プレミアや法則崩れ当たりもひっそりシンプルに出るから、打ってる本人しか気づかないし
昔の大一は神がかってた、だから期待してしまう スペシャルバカボーン…スペシャルユニ…バカボーン 初代の白ウナって確定ではなかったんだよね?
期待度どんなもんだったの? 2種のみの方か検定通りやすかったとかあるんかね
こんなスペックどこでも出してきそうなのに今まで無かったわけだしね >>859
なんかの動画のコメで書いてたけど、白ウナギ犬ハズレは、解析上はハズレリーチの1/64で出現するそうだ。 >>853
「なんで二種の方が限界まで行けるのか?」「一種当たりが邪魔だと言うのはなんでなのか?」の理由を知ってるなら知りたいんだよね
「知らんけどこの二種のみのスペックで通ってるからこれが限界なんでしょ」ってことかな? >>860
一種二種混合にすると、右打ち中の319直撃(一種)も考慮したスペックになるから、今の本命スペックとは別になっていたと思う。別にシステム自体はどっちでも出せたけど。 >>864
そこが主な理由かね、2種の謎が深い。。 まぁとりあえず久々に新台に期待してるなぁ
バカボンにそこまで思い入れない俺にも感心持たせんの凄い >>863
今の振り分けのまま一種まで付けると右の319直撃を継続率に含まれるから、試験に落ちるか牙狼と同じ突入率、初回ショボ出玉になるか。二種のみのスペックが本命と言ってるんだから、そういう事なんでしょ。 源さんはどうしてダメな方引くと時短付かないの?って聞いてるのと同じ。時短1回でも付けたら、みんなが打ってる今の超韋駄天じゃなくなるの。素人が考えてる、これでも出せるじゃんという疑問をメーカーが思いつかないと思うか? 今更バカボンが流行るとは思えないけどね?
2は完成度高かったのにコケた理由を大一が理解してるとは思えんしな🤔 >>867
とりあえず言い出しっぺの自分が計算してみるかと思い
一種二種混合機バージョンでこのスペックを組み立て直してみたよ
通常時大当たり確率 1/319.7
右打ち大当たり確率 1/44.8(特図2直撃1/319.7と特図2小当たり1/52.1の合算)
※右打ち中は一種当たり二種当たりどちらも1,500発払い出し+33%で神ラッシュ突入
鬼ラッシュが時短42+4(継続率約65%)、神鬼ラッシュが時短70+4(継続率約81%)なのは変わらず
これで>>1と同スペックになるし特に問題ないように思うけどどうかな? >>868
そんな変なこと聞いてるつもりはないんだけどな
これまでの業界のスタンダードはデジパチ風の一種二種混合機
今回発表されたバカボンも一種二種混合機で作れそうだと思える、なのにあえての二種のみ
なんでだろうね?なんか意味があるのかな?って考えてた所に
>>846や>>853で「一種当たりが邪魔」「二種のみの方が限界まで行けた」と答えてくれてるから
もっと具体的な理由を知ってるなら聞きたいなと思ってるだけだよ
>>870に書いた一種二種混合機バージョンでは型式試験を通りにくくて二種のみなら通りやすいと言うことならその理由が知りたいなと
「うるせえ、そんなことまで知らねえよ!」ってことならそれはそれで バカボン2を65%オール1200発くらいの確変ループタイプでリメイクして、
入賞時ボタンバイブくらいのさりげない先読みだけつけて、
サファイアフラッシュを初代みたいに分かりやすくしてあげたら、
今の時代でもウケる気がする。
当時は「リーチが長すぎ」って言われまくったけど、
今の時代ならむしろ短いくらいだし。 https://youtu.be/5UCz22ROyBI
バカボン2の動画がたくさん上がってたから、
当時、この台がウケなかった理由を解説してみる。
◎謎の予告、ナルトフラッシュ
3分17秒で出てくる。
図柄が止まった時に、図柄についてるナルトがチカチカ点滅する。
信頼度アップの複合予告の一つだが、
超分かりづらくぼーっとしてると気付かない。
でも一応、法則とかもあって、まぁまぁ熱いが、
地味すぎて特に脳汁は出ない。
◎見つけにく過ぎるサファイアフラッシュ
5分3秒で出てくる。
初代バカボンでは重要な複合予であり、美しい予告だった
サファイアフラッシュ(最近の明菜でも復活)だが、
バカボン2ではマジで誰も気付かない予告になった。
図柄がテンパイする時に、画面上のバカボン2のロゴの
「2」の文字が青紫色に点滅する。
パンフレットなどにも紹介されてなかったので、
「サファイアフラッシュがなくなった」と思い込んだ初代ファンが続出。
相当打ち込んでた人ですら、この予告の存在に、
今でも気付いてない人多い。
◎シロウナに音ついた
17分55秒で出てくる。
上2つのめちゃくちゃ分かりにくい地味な予告を
搭載してる一方で、見たら誰でも分かる白ウナに、
「ピュイ」っていう登場音をつけた。
派手にしないと意味がない予告を超地味にし、
「サファイアフラッシュがなくなった」と勘違いさせ、
打ち手だけに分かるよう、ひっそりとさせておくほうが
よかった白ウナに隣近所まで気付くような効果音をつけられて、
初代ファンの多くは相当に幻滅させられたのだ。 >>876
サファイアフラッシュ本当に分かり辛くて草生えた ダイイチまじセンスないよなぁ
結局あんま売れてないんだよね?このスペックで 俺は初代、2、クラシック、3までは
実機を買って家で遊んでた。
バカボン4が出た時に、全ての実機を手放した。
バカボン4は確変中と時短が絶望的につまらなく、
スーパーリーチで本官とレレレが全く登場しない。
そんな台の実機を家に置きたいと思えなかった。
今回の6がもし最高に面白かったら、
また初代から6まで実機を揃えてやるよ。 鬼武者見る限り突入難しいのはダメだわ
全く勝てるきもしないし
負けてる奴ばかり >>875
初代を踏襲なのかモードがあるのかどっちなんだろうな >>878
売れてるか売れてないかってどこかで見れるの? >>876
なるほどねぇ、エヴァの格納庫なんかあの地味な確確演出がいいしな
先読み格納庫煽りなんかあったら許せんわ 牙狼とガンダムありゃいらんだろ。無駄に81%ループまで遠いし。そもそもバカボンと爆裂スペックは合わん サファイアフラッシュで思い出したけど
プッチモンとかチョッキモンとかの羽根モノにもサファイアフラッシュ搭載してたよね
一応役物的に今拾えばV入賞しますよーってタイミングでサファイア来るんだけど
役物のクセによってはそこで拾っても微妙にズレて外れて
「サファイアフラッシュしたのに当たらんのかーい!」って思ったりw
あの頃は他社からも色んな羽根モノが出てて楽しかったなあ いやバカボン2がダメだったのは、演出が初代と似てたからでしょ。
41歳の春、バカボン4、バカボットは知らん https://youtu.be/ZDzJeoaqPGs
12分50秒から
滑りなしの時は、図柄停止時に2回ビカビカ光る。
滑りでテンパイする時は、テンパイになったときに
一回だけビカビカ光る。 >>884
バカボン4は個人的に好きだった。
出玉を選べる面では >>854
ダイイチの浜崎あゆみのこと言ってるなら3作目だぞアレw 韋駄天や牙狼スぺばっかりになってきてうんざりしてるからバカボンスペックでええわ 大一の公式HPにもまだバカボン出てないのに盛り上がってんな
やはり初当たり1500は正義か >>619
ボーダー計算するときにヘソ返しが何玉かなんて計算する所ないけど
ボーダーって何か知ってる? スペックだけかと思ったがまあまあ良さそうでワロタ
これ一種二種だから残保留の扱いがどうなるかな
似たような超乱舞だと25%取らんとまたやり直しになるがバカボンはどうかな 2がズッコケたのは初代のいいところを殺してリーチをクドくして極め付けに同時期に仕事人激闘が出たからだよ プレミアム背景の歴史
[初代]砂漠背景(確変確定)
[2]砂漠背景(確変確定)
ニューヨーク背景(大当たり確定)
[3]タージマハル背景(確変確定)
ラシュモア山背景(確変確定)
[4]パーラーバカボン完成??
情報求む
[5]不明。情報求む
[6]砂漠背景復活? 時短70+4のSTは100%ループではなく転落有りだから微妙 >>904
転落って言っても最終回転と残保留だけの話だから
そこまで気にするほどではないと思うけどなあ
そりゃ完全に81%ループの牙狼やタロウにちょっとだけ劣るのは確かだけど
初当たり出玉1500発保証かつ通常ラッシュ突入率75%は遊びやすさと爆発力を兼ね備えていて良いと思うけどなあ >>905
そういう仕様ですか
ならば打つかもしれませぬ 感謝 >>906
時短69回転目までに1/44.8の当たりを引ければ100%神ラッシュループだし
最終回転+残保留4のどこかで当たりを引いた場合も33%の振り分けの方を引いていればそのまま神ラッシュ継続って仕様ですね >>907
てっきり33%を引き続けないといけない仕様かと思ってました
入ったら爆発力はありますね >>907
その場合は3000発また出るって事かね >>909
最終回転と残保留のどこかで当てて33%引いた場合は
恐らくまた3000発+神ラッシュだと予想してます
実機に触れてみないとなんとも言えませんけどね
>>294 >>296が自分の推測です あれ、81%ラッシュ入ったらもう3000発当たりって無くなる? >>911
69回転目までに当たってる場合は100%1500発だけですね 通常時は初代を継承って書いてあるから初代モードはないよな? 店がビビって釘開けないかも知れんけどこれは事前評価というか期待値が高いから店も渋々開けるかもしれんなw 基本的に全編を通して
ウナギイヌ(キジ)
本官(犬)
レレレ(猿)
パパ(桃太郎の父)
バカボン(桃太郎)
のキャラ設定になってるのね。
で、白ウナは対決が「白熱」することを示唆する役割で、
いつでも出る可能性はある。
BAKA特訓予告っていうのは先読みステージかなぁ?
BAKA特訓予告が出ると、
「白熱予告の出現期待度が激増」ってあるから、先読みであってほしい。
リーチ途中に入る予告だとしたら、
白熱演出はリーチ後半がメインになってしまう。
まぁ、先読みステージじゃないだろうなぁ。。 筐体以外はいいな、内容が面白かったら筐体も気にならなくなるかもね >>917
すばらしいうんちく!!
ぜんぜん知らなかったwww みんパチ見てるんだけどバカボンの新情報とかないんか >>916
マイホは大型店だからバラ以外は開けてるし店によるだろうな 釘はあかんだろこれ
ガンダムどころかヤマトのスペックですら大手は軒並み釘閉めて還元すらない どれ位の速さなんだろ
牙狼はオール1500でクソ遅かったけどバカボンはそれなりにスピード感あるのかな >>924
>>800のメーカー資料をみると
鬼ラッシュ(通常ラッシュ)が1変動1.5秒
神鬼ラッシュ(上位ラッシュ)がバカ速装置発動で1変動0.5秒、となってる
これは恐らくリーチがかからないハズレ変動の最速秒数を記載しているんだと思うので
リーチ演出を加味すると平均のSAはもう少し遅くなるんろうけど
メーカーが右打ちの速さを意識して作っているのは間違いないし、恐らく結構速いんじゃないかな >>923
ヤマトは実は甘いから締まってて仕方ない 初回1500はいいけど突入75%の当たり65%って
結構単発割合はでかいよね 300発ですぐ通常戻されるのにうんざりしてた層には朗報じゃない? >>928
ほんとこれよね、もうパチンコにこれ以上求めたら市場が持たんよ >>925
そんな早くなくてもいいけど早い分にはありがたいね てかこのスペックの上スピードあったら本気で無双しちゃうよな >>930
初回75%と65%継続を通すって事で1500に出来てるならネガティブな言い方をすればそこはハードル高いな
そのかわり81%に行くときには最低でも持ち玉が4500あるからそれもそれで強い
81%なんかすぐに終わらせられる自信あるけどな!! >>934
たぶん最上位行けばそれなりに早いでしょ 初回75%のラッシュの振り分けは取れたとしても
やっぱり65%のラッシュがなかなか壁が高い気がするね
ひと昔前の確変65%リミットの時代、単発や2連で終わることザラだったもんなあ
まあ基本は初当たり必ず1,500発取れて安定感があってかつラッシュも75%入るんでそこそこ楽しめるスペック
たまに爆裂契機もあります位に考えとくのが良さそうだよね
早くホールで打ってみたいわ 捻り効くのかな?
効くならボーダーゲロ甘ですぐ鬼釘になりそう >>927
両方を合算したら50%になるのかねw
それでも1500取れるだけで嬉しいけど 皆初当たりの出玉を軽視してるけど
初当たりの出玉は重要なファクターよ >>944
ほんとそれな
等価以外で持ち玉比率がどれだけ重要な事か。 今ヘソ50%の台は400とかだよね?普通に考えて319引いてそれは狂ってるわ、その分ロマンはあるんだろうけど やっぱミドル1500発はないとな
ミドルで当たり引いて300玉とかマジクソだわ
これがユニコーンやガロのような爆裂台ならまだ分かる
そうでもないのに300玉単発とかさぁ多いんだよ
ちょい前のライトのブラックラグーンとかAKB銭形の方がよほど出たわ
てかバカボンでメーカーが本気出してくるのが草
そこはひぐらしとかじゃないのかよ これ打つなら沖海5でいいだろ
単発でも実質200回は319の抽選もらえて、奇数揃ったら2800発と120回もらえるんだから、バカ盆がゴミに思えるなw >>950
単発でも実質200回とは?ヘソの通常からは時短100回転だぞ。 ヘソ当たりオール1500発で右はしょぼ出玉の源さんタイプ作ってくれないかな よく考えたら海のスペックにちょっと刺激を加えた感じだね、これならジジババもバカボンに移ってくる部分もあるわな 海よりも突入も初回継続率も高いし、上位ラッシュもあるし海に負けてるところは時短くらいでしょ
それでも打つ人は海が好きな人ってだけ、それでも海のブランド力は高いけどね >>954
突入6割あるしヘソ1500出たら本当に覇権だなw 早く特訓開始なのだ!のところが見たい
今から草生えてるわ >>955
現代とも違うし牙狼とも違うしガンダムとも違うし、はたまた海とも違う特殊なジャンルな気がしてきたわ
それぞれから少しずつ客引っ張ってこれる可能性あると思う
爆裂派も海安定派もいくらか不満解消してる部分はあるんじゃないかね >>956
2種だから右入れたときに319の抽選してないからそこは海よりも劣ってるのかもなw >>946
ロマンあるって言うてもMAX1500じゃしれてるよな
最近の初当たり400発右全振り機打ってても燃えないわ
319で唯一燃えるのベルセルクか北斗8救世主ぐらい
あとイレギュラーでアイマス 笑 競輪オートのWIN,,TICKETキャンペーン中
始めたら1000もらえるよ
さらにマイページのプロモーションに
EORU’’,,’’’,,FDT2を入れて1000チャージすると
2000 3000 5000 50000もらえるよ
3000以上は53%以上
8月15日まで >>949
大一の看板機種は?
って全世代にアンケート取ったら、
おそらく今でもバカボンが一位になるよ。
少なくともひぐらしよりは上。
本気出して当然のコンテンツ どうせラッシュスルー奴多発で初当たり時は400発で良いから最初から81%にしてくれって訳の分からん事言う奴が出てくるんやろ ヤマトみたいに初回ST1万回を入れればいいだけなんよな 期待でワクワクしているから
次スレを早めに立てておくのだ! >>968
ヤマトは俺も結構打つんだけどあんまり人気ないんだよな
ただ好きなやつは好きな印象 >>970
すごいまとめ力なのだ!
導入された後の演出の信頼度関連のまとめも、
あんたに任せるのだ! 試打動画来た瞬間に盛り下がるいつものパターン回避して欲しい これ
初当たり75%突破→65%継続→3000じゃない当たり
このコースだと81%にはいかないのよね? >>979
結構試打見てクソでもスペックで打っちゃうわ >>980
行かない
1,500発あげるから65%継続の鬼ラッシュでもう一度頑張ってね!になる >>976
ありがとうw
導入後にヒマだったら信頼度とかもまとめてみるのだ! 白ウナって印象強すぎるけどGCバカボンの強リーチとかあんのかね スペックは面白そうだが、結局バランスが糞なら打ってられないからそれが心配
ダイイチはほんと昔は良バランス立ったのに…スーパーマン位から超絶糞バランスばっかだから心配だわ まず65%の33%を引くまではハラハラしそうだね
俺なら65%継続の方で万発出して81%入れられないまま終わらせられる自信ある 右のハードル高いから色々粗探ししたくなるけど結局ヘソ1500発取れてるって考えるとなんか殺伐とした気持ちが和らいでしまう 必死に65%で5連くらい頑張ってからの33%3000発引いたら悶絶するだろうな
その時点で万発からの81%だもんな
頭バカになっちゃうよ 牙狼やユニコーンに比べてもマイルドだけど夢もちゃんとあるって感じやね 単発しても交換して酒買って帰るくらいの銭は出来るからええな このスレッドは1000を超えました。
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