【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part18
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■P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜(藤商事)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 強襲任務(100回)
50% 3R 約390個 強襲任務〜Reload〜(50回)
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V入賞10R 約1300個
49.75% V入賞3R 約390個
公式サイト
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/p_aria4/sp/
■前スレ
【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1624060258/
■カスタム全解放パスワード
るよ ぴび こぶ なこ きむ
次スレ立ては>>950踏んだ人お願いします
無理な時はレス番指定か>>970を踏んだ人でよろしく >>950
文句あるのか?かかってこいよオッサン^^ 通算でドはまりしていた後に3連で終わった
実質大負け(´;ω;`) 朝から天井20回転前に当選
全部飲まれて天井16回転前に単発
壊していい?
https://i.imgur.com/O6dyfNu.jpg >>954
いくら自分の右手が不甲斐ないとはいえ安易に自分の手を破壊するのは如何なものか 6000発出てる時点で大負けは回避してたのに... 6000出て撤退しないお前が悪い
+4kぐらいで帰れただろ >>954
遊タイム残り5回転で当たって同じ連チャン数で5000発以下だったけどぐっとこらえてやめた俺に謝って? 今暇なんで次スレ立てようかと思うけどいいかな?
何かテンプレの修正とかある? 一回アラートの連打ボタンがパトランプだった気がする ラウンド昇格かなりレアなんよな
初代アリアとか16Rの割合が大きいから結構見れたけど リロードで
お買い物→お買い物→残り4回転で金保留→当たり→スルー
ぬか喜びだわw >>966
ラウンド昇格ってリロードからハイパーの事じゃない?
人ので1回しか見た事ないからある事にびっくりした >>969
確か3R→10Rの昇格もあったような気がする...
導入初週の記憶だから勘違いの可能性もあるかも >>970
ST中スカーレットのエアーなしラウンド中昇格あるよ
初回連続で引いてこんなもんかと思ってたら全然でなくて笑う
最近もう一回だけ引いたがエアーなくてはあとセグ見たら10R点灯しててニッコリ 裏ガバの金ってある?
緋弾覚醒すらしなかったから黄色の見間違いかな >>974
サンクス
金でも微妙な感じな時に出てくるからそんな信用ならないすねこの予告 いうて金なら割と当たるぞ
ただまあエアカスとかしてると始動時エアー多いから金だけ出られてもね 当たる時は割と演出モリモリだぞ
ワンチャン当たるかなーくらいの熱さじゃ滅多に当たらん 400回転まで来たかぁー天井までなげぇなーストッパー発動するんだろーなー 継続率80パのラッシュ2回入って、スル-。1連。
そのあとギアスのラッシュ継続率91パ入って、スル-。クソイライラする。店員ぶん殴りてえ まだ全然良いじゃん
初当たり15回で2連以上したの3回だけやぞ今日
流石に頭の血管ブチ切れそうになってやめたわ
単発→単発→単発→単発→9連→単発→3連→単発→6連→単発→単発→単発→単発→単発→単発 >>978
でもデンジャーだけで当たったりするから困る
意外とノルマーレ止まりでも当たるからビビるわ >>983
初代とかよりデンジャーがちゃんと仕事してるイメージ
金系1個とか萌カットインだけみたいなのは全然外れるけど
、ごく稀にノルマーレとか紫薔薇保留が当たることもあるから焦る 帰宅ナウ2回目の打ちで天井行くし右打ちのピンク保留弱いのはヒキヨワなのか?向いてないのか3連終了店が悪いと思うようにしよう今度はまだマトモな店でアリア打とう ピンク保留は単体だと弱いよな。
結局アサルトの時は役物落下か赤カットインみたいなやつ絡まないと当たらない ピンクは発展濃厚程度やな
当たるときは他のチャンスアップがある 右のバトルはテンポ良いんだけどなんかつまらんのよなぁ なんかオカルトで頻繁に打ち出し止めてたら打ち始め1回転目で当たるってことが3連続くらい来てビビったわ !!の黒保留はよく有る感じの発展で当たり系の保留? >>989
大体のだガキCU壊滅とか持ってくるからもしかしたらと期待してなおイラつく、あの糞ビビり顔からつまらないのだ!とか言われてると思うとガバメント引っこ抜きたくてしょうがない >>977
騎馬戦なら意外と間違い起こって当たる感がある >>991
背景に月無しでショートverオワタと思ったら先制したり割と好きよ
初代みたいにテンパイ煽り→発展煽り→バトル煽りと長いフローでもないし
欲を言えばバトルと萌え選んだ場合、バランスより選択演出は強くするように調整して欲しかったが ショートって先制かどうか判る前に判断できるの?
いつも被弾してからじゃ無いわからなかったわ
ヒステリアアラートは曲でわかるけど このスレッドは1000を超えました。
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