【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part19
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■P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜(藤商事)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 強襲任務(100回)
50% 3R 約390個 強襲任務〜Reload〜(50回)
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V入賞10R 約1300個
49.75% V入賞3R 約390個
公式サイト
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/p_aria4/sp/
■カスタム全解放パスワード
るよ ぴび こぶ なこ きむ
次スレ立ては>>950踏んだ人お願いします
無理な時はレス番指定か>>970を踏んだ人でよろしく
※前スレ
【藤商事】P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜 part18
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1625226490/ ■強襲任務(アサルトクエスト)継続率 約75%
100回のスルー通過で電チュー開放(約1/73)を目指すST型モード
+
V Attack STOCK TIME
V Attackストック特化モード
=
トータル継続率 約80%
強襲任務中の10R大当りの50%で発生するチャンス(LBC)でストック(電チュー開放)に成功(約40%)すればV Attack STOCK TIMEへ
■強襲任務〜Reload〜アサルトクエストリロード(時短50) 突破率18.6%
1/73に当選して30%の振り分けを取ると図柄揃いして当たりになる(図柄揃い1/236.6)
残り70%は電チュー開放ショートとなり玉を拾わず、買い物ポイントがもらえるだけ
※ちなみに、通常時にもし右打ちした場合も普図の抽選は行うが、100%ショート開放となるため大当たりすることはない
■ライトニングバレットチャンス(以下LBC)
アサルトクエスト中に1/73に当選し、さらに特図2が長変動する振り分け(10Rのみで25%)を引くとLBCへ突入
(残りの75%は特図2が高速変動し、即大当たり)
LBC中は145秒(約40回転分)の普図抽選が受けられ、1/73に当選するたびに特図2保留をさらに1つ貯めることが出来る(1個以上ストック出来る確率 約40%)
ストックは最大4個(特図2の保留が最大4個の為)
145秒の変動後に最初に獲得した大当たりが始まる
ストック出来なかった場合は10R消化後にアサルトクエストへ移行
なお、LBC+アサルトクエストの回転数(約40回転+100回転)で当選する確率は約85%
ストックをゲット出来た場合はV Attack STOCK TIME突入
■V Attack STOCK TIME(以下VAST)
このモード中の当選は必ず長変動でかつ変動秒数に振り分けがあり、以下の通り
150秒 約41回転分 50% ストック期待度約43%
190秒 約52回転分 30% ストック期待度約51%
210秒 約57回転分 10% ストック期待度約54%
250秒 約67回転分 10% ストック期待度約60%
※ストック期待度は、1個以上ストックする確率
※リーチのかかり方などにより抽選数は変動する可能性あり
ストックが0になった後はアサルトクエスト(普図時短100)に戻る 【よくある質問】
■通常時
Q.シンプルモードってどうなるの?
A.先読みガセ無し、先読み発生時はSPリーチ以上確定になる程度です
Q.ガバメントがバイブしたのに弱過ぎない?
A.白は期待薄め、赤で発生したらチャンスになります
Q.緋弾覚醒外した・・・
A.トータル70%ですが最後のカットイン煽りで赤or金、金or虹などあるため赤が選択されたら覚悟しておくこと
Q.変動時にガバメント引いたらバイブしたけどコレ何?
A.白、紫、赤、金で発光する期待度示唆の裏ボタン。赤から期待できる感じに
Q.遊タイムって右打ちの回転数含むの?
A.低確1/199で抽選してないので含みません。前回の当たり終了がアサルトクエストは600、リロードなら550回転で遊タイムです
Q.沖パチやエアカスって最初に吹かないと絶望?
A.沖パチはラッシュ確定の当たりの時にほぼ吹きます。ラッキーエアーは最後の煽り(ガバメントやボタン)で吹くなどランダムです
Q.右打ちすると抽選してない?右打ち終了後の残り保留でも
A.普図の抽選はしますが100%ショート開放となるため大当たりしません
Q.騎馬戦って当たる事あるの?
A.3人撃破か3人失敗が強CUパターンです。それらが無しでも当たる事ありますが期待薄です ■アサルトクエスト
Q.時速はどのくらい?
A.1万発くらいになります。夜打つ時は計画的に
Q.買い物で解放されるシンプルはどうなるの?
A.先読みガセがなくなり発生で発展以上です。変動中の緑保留に変化はガセ有り
Q.アサルトクエストの3テンは熱いの?
A.当該変動の当たり or 次の変動で当たり確定
Q.7テン、レガルメンテで10R確定しないの酷くない?
A.スルーを通して普図抽選してるのは【電チュー開放の権利】です。電チュー特図確率は1/1なので権利を得る=当たりという流れ
電チューに玉を入れた時に当たりとなり、振り分けが選ばれるので仕様上10R確定演出はありません
Q.7テンに当たり確定以外で恩恵あるの?
A.保留連の示唆です。そこからLBCの振り分けを引けた場合保留連となりVASTが確定します
Q.ラウンド消化中に保留減ってるけど抽選してるの?
A.ラウンドの抽選は権利を得ても100%ショート解放のため電チューに玉が入らず意味はありません
Q.ずっと右打ち必須?トイレはいけない?
A.普通のST機と同じ感覚(止め打ちなど)で打って大丈夫です
■ストックタイム(LBC or VAST)
Q.図柄がユラユラしてる事あるけどこれ何?
A.内部的に変動中(アサルトクエストで言えばリーチなど)の示唆です
Q.ラッキーエアー注意報でストックしなかった
A.最初の方で吹く事が多いので煽り消えるまで吹かないならお察し。上位にラッキーエアー警報あり
Q.VASTのタイマー色は?
A.振り分けで獲得している変動時間の示唆です
Q.ずっと右打ち必須?トイレはいけない?
A.よく分からなければ指示通り右打ちを続けましょう。普図の保留を切らさなければ止め打ちしても平気ではあります
トイレタイミングは公式ツイッターに画像付きで解説有り
https://twitter.com/fujimarukun777/status/1383691900071251973
※普図が完全に停止してるの確認してからにして下さい。退席中、悪戯や事故でゲートに玉が飛ばされる可能性あるので自己責任
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【LBCについて】
LBCとは、特図2がロング変動し「その時点で残っている普図抽選時短を継続して消化出来る」状態
・アサルトクエストは普図抽選100回で終了
・リロードは普図抽選50回で終了
・アサルト中及び遊タイム中のロング解放(大当たり)は1/73、リロード中は1/236.6
・アサルトクエストやリロード終了後は、右打ちしてもロング解放しない為実質無抽選
これらの条件により、アサルトクエスト終了直前や、リロード中に引いたLBCは不利な抽選となる
具体的には
・アサルトクエスト中にHOLD→時短を使い切るまでは1/73で約40回抽選、時短を使い切った後は実質無抽選
・遊タイム中にHOLD→1/73で約40回転抽選
・リロード中にHOLD→1/236.6で約40回転抽選、時短を使い切った後は実質無抽選
このようになり、リロード中のLBCは低確率な上抽選40回未満がほとんどとなってしまう
※どの状況であれ、ロング変動に当選しストック出来た場合はVASTに突入する 白雪とパトラがバトってるカットインの「はああああ!!」って掛け声だけうるさすぎだろ 白バイブ先読みとブラストミッションが当たらない
確定絡まないと不可能レベル イチパチ千円で40〜50回転
あのゴミ店ではもう打たね 潰れろ 今日も天井からの3R駆け抜け
もう2回連続
はーやだやだ 初めての書き込みなのでわかりづらかったらすいません。
どうしても原因がわからないので質問です。
本日あったことですが、
LBCでストックを一つ獲得(数字が揃ったところは確認せず最後のボタンで告知)して、ボーナス消化後にストックタイムに入らずアサルトクエストになったのですがなんででしょうか?
ボーナス消化中にストックタイムの説明やモード選択(ヒロイン:ランダムを選択)もあって、ボーナス終了後にアサルトクエストの画面になって『なんで?』とすぐに思ったので見間違いではありません。
LBCからボーナス終了まで打ち出しは止めていません。
もちろんストックもありませんでした。
打ち込みはゼンゼン足りないので打ち方が悪いなどあるかと思います。ご存知の方いらっしゃいましたらぜひ教えてください! 199と言えばリロード引いてヘソ残保留で199引いてアサルトへ突入できた
このときのヘソ振り分けは関係なし? 関係あるよ。普通に通常時と同じ50%ずつで残保留でアサルトクエストの方引いたって事 ガバメント赤ブル初見で裏ガバ紫
テンパイした後ママ…の煽りきたからホームズいくのかなと思ったけど武偵憲章だった…
金タイトルで8条までいったけどノルマーレ止まり覚醒赤でハズレ >>14
ストック時が199の時は表示上ストック確定でも実はストックなしでアサルトクエストになるということでしょうか?
※LBCが当たる変動前にきゅうけいしているのであ残保留がないことは >>14
ストック時が199の時は表示上ストック確定でも実はストックなしでアサルトクエストになるということでしょうか?
※LBCが当たる変動前にきゅうけいしているのであ残保留がないことは確認しています。 19.20連投になってしまいました。
すいません💦 特図2の図柄揃いって長変動にならないのか
食らった時に店員に文句言う人いそう >>24
そうなんです。
特図2に入ったところを見ていないので憶測ですが
・図柄揃いで長変動にならなかった。
・長変動していたが打ちっぱなしでも特図2に入らなかった。
のどっちかかなと思ったのですがそれだとストック獲得告知やボーナス消化中に説明や選択などもでないんじゃないかとも思って昨日からモヤモヤしてます。
もしくはそもそも長変動に当選していないのにバクで当選しちゃった告知がでてしまった…なんてことあったらビックリです。。 特図2は確かこうだよな
大当り確率 1/199.1(図柄揃いの為V入賞無し、大当りまでの動作は通常時と同じ)
小当り確率 1/1.005(Vアタッカーの開放権利獲得(小当たり)、V入賞で大当り)
正確には特図2の小当りを引くとロング変動とかそんな感じなんじゃない? >>26
とりあえず自分が思う所を言うと
>>13の現象はよくわからない
そもそも特図2保留が溜まっていないとボタンでストック告知はされないはず
なのに最終的にストックは無かったと言ってるので全く状況がよくわからない
ストック(特図2保留)無かったというのが本当なら、
・なんらかのバグでボタン告知やVASTの説明画面だけ出た
・ボタンでストック告知されたと言うのは勘違いだった、ボーナス中の画面も勘違いだった
とかしか可能性はない気がする
こんな報告はこれまで無かったので、恐らくこれ以上誰も答えられないと思う
それと「ストックなかった=ボーナスは結局LBC突入の1個分しか出てこなかった」と言うことなら
1/199がどうとか図柄揃いで長変動がどうとかは一切関係ない
LBCに入った後で特図2保留が入ったのなら必ずボーナスは追加で1個出てくる
それが出てこなかったのなら、特図2保留は入ってないと言うこと
LBCに突入したのだから、最初に引いたボーナスはちゃんと長変動してる ホールドしてもなかなかストック出来ないのに、アサルト入れば毎回6000から8000程度は出る。
ストック貯めたい まあ1番確実なのがセグで1番上の左から3番目と4番目が特図2セグだからここが点滅
もしくは点灯していれば消化中のものを除いて特図2保留を持ってる(ストック)状態
消灯してれば特図2保留を何も持ってない(ストックがない)状態
これが判別としては一番確実だろうけどまああんま起きないだろうからな… 0から打って遊タイムまで残り3回で先生のリーチでそのまま当たるとかふざけんな。 レスありがとうございます!
ヒロインモード、ランダムについてどうしようか考えて選択したので勘違いの可能性はないです。(証拠はありませんが)
セグまでは見ていなかったので演出以外でストックした確認もできていません。
やっぱりバグでボタン告知やVASTの説明画面だけ出たと考えるのが1番しっくりくる気がします…
一番の力の入れどころでそんなバグ起こらなくてもいいのに… >>34
うーん…そもそも「そんなんあるわけ無いだろ」としか言えない部分が多過ぎて何を突っ込んだらいいかよくわからないから
バグってことで納得してくれるならそれで良いかなって思ってる ていうかアサルトクエスト行ったってことはロング変動だけでなく出玉もなかったってこと?
一応VASTの選ぶ画面て左にバトルがあって右にヒロイン選ぶ縦の画面だぞ 一応VASTの選ぶ画面て左にバトルがあって右にヒロイン選ぶ縦の画面だぞ
→しっかり右のヒロインを選択してその次にランダムを選択しました。
13でも書いている通りボーナスの放出もなくアサルトクエストに突入して一回3Rが当たって終わりました。
ストックタイムかと思って打ち出したのにアサルトクエストが始まったのでなんでなんで?と打ち出しを止めて考え込んだのですか全く原因がわからなかったので13のカキコミをしました。 LBC中は紫までしか色が上がりませんでした。
諦めてボタンを押したらストックの告知がされたので紫でもストックするんだなぁっとビックリしたので勘違いではないと思いたいですがネットで検索しても(ストック消滅やストック放出しないなど)一件もなかったので幻覚を見たかバグだと思うようにします。 バグだったらとうの昔に話題になって回収されてるでしょ ストック解放の時246が止まり始めたらもう無抽選よね?
違ったら嫌だから一応保留貯めてるけど 特図2の出玉もなかったなら奇跡的なタイミングでロング解放のときに玉が入らなかったのかもしれんな 絶対に応えてくれないと思うけどメーカー問い合わせしてみたら?
気が向いたら向うで調査すんべ バトルラッシュは知らんけどヒロインズラッシュは左にある2つの図柄の左側が
停止するまでに抽選を受け始めたやつが抽選してる。停止後のやつは全部246になる
ちなみに246でもちゃんと抽選してるのでLBC終わりの1回転後に
当たりセグ出たりアサルトクエスト開始1回転前に当たりセグ出たりして
ン゛ン゛ン゛ってなる メーカーも打ってるやつの頭の中がバグってるのには対応できんよ >>43
3Rの後でショート開放を目にしたときの悲しみ
まあしゃあないハズレも消えたんだ… そもそも機種についての問い合わせは一切答えないって明記されてるからなー
万が一本当だったとしても動画もないのに信じろってのは難しい話 この台何がアレってLBC中やVAST中のハズレにかなり長めのロング変動あるのがな…
ちょっと長いとかなら別に良いけどたまに当たる時レベルのロング変動して
それのせいでハズレ変動が終わる前に大当りが始まって次の保留が当たりでしたとか割とあるわ >>16
50落ちあるんだねヘソ溜めないほうがいいな >>51
周りがバチバチしてるやつ?
パズルのやつもあるよね。なんか舞ってる青い粉みたいなのが金色だったり
連射で図柄揃いミッションもなんかピンクっぽいエフェクトがついてたり
まあ確定ではないみたいだけども 前に低確450回転目で当たってST入って安心してたら
ヘソ落ちくらってそれ以降先読みと保留変化両方切るのはやめたわ いうて当たるときに先読み機能することそんなないけどな >>52
そう!残り0の時に出てきてまじまじと見てしまった
いつもはハイハイって押してたから >>43
あ、昨日246が2回くらい止まってからストックしたような気がしたのは気のせいじゃなかったのか
見間違いかと思ったぜ…
て事はストック解放直前は止め打ちしてるとちょっと損するんやね 閉店だっていうのにストック4つ溜まりやがった
でも今まで見れなかった演出見れてよかったよ通常のレガルメンテとかアリアストックが7テンに変えてくれたりとか 最近突入は出来てるのに負けっぱなし
この前も5連してオール3R
しかもその内2回も残保留で当たりセグ見てしまった 初当たり50回医女引いてるのに未だストックタイム入ったことない。俺には無理。でも一撃1万発出たりするから嫌いではない。 あかんな。
アリア50%のアサルトを疑い、50%の10Rを疑い、
牙狼のマカチャン50%も疑い、81%のマカちゃんすら疑うとは… パチンカスは常に疑心暗鬼だからな。ハンマーおじさんクラスではL5発症してる 基本的なことですまん
特図2の図柄揃いっていうのが理解できてないんだけど1/199の大当たりってこと?
右打ち画面左の2つの数字は、左が特図2、右が普図に対応だっけ >>64
そうだよ 1/199の当たり 12混合でたまに見るVを狙えが出てこない当たりやね
この台は特図2が1/1だから滅多に見られない
2つの数字もそう 左が(右打ち中は)特図2 右が普図 >>64
正確には >>27 の確率
打ったことあるなら別の台になるけどまどか☆マギカキュゥべえverの右打ち中
みたいな感じ。アレのVを狙えがでない当たりが図柄揃い当たり(大当り)
Vを狙う台がV当たり(小当り)。なので大体の一種二種混合機にある10R(実質9R)って
あるのはV入賞(小当り、1R)と大当り9Rで構成されているから >>64
それとちょっと上の方で言われてる「LBCやVAST中に特図2の199当たりを取った場合、VASTが継続しない(長変動しない)のでは?」って話は気にしなくていいと思うよ
そもそもの話がバグなのか見間違いなのかよくわからない報告だし
設置からこれだけ経って初めてこんな話が出てる時点で信憑性はめちゃくちゃ薄い 据え置きの遊タイムまでの告知って何G前にでますか? 基本150だが元々切ってる場合はわけわからんときに出ると聞いた 切ってなくてもリーチと被ってか120とかに出てきたりもするしな テンパイ時のセリフ激熱って確定?
これこないと当たらんし外したことがない >>72
なんで激アツだって言ってんのに確定だと思うんだよw 激アツが確定になってる機種は珍しくないしそこは別に
アリアAAもそうだった AAのデンジャー、激アツは当確ってのも割と好きだったんだけどな AAで3テンしてがっかりからの激熱よ!はエクスタシー >>71
当日375残り125と告知でた
ちゃんとリセットかかってた!くっそ 96回転で当たり嬉しかったけどLBC取って複雑だったわ >>28
亀レスすまんが、この前LBC最終ボタンで保留貯まってないのにV告知あったよ
まぁちょうどボタン告知の時にロング変動中で結局、当該が当たってたんだけどね
こんなパターンもあるんやなってだけなんだけど
もちろん、ちゃんとラウンド中に電チュー開いた
>>13は知らん
自身で液晶バグは体験した事あるから(アサルト終わる寸前で当たって電チュー入賞してからリザルト画面に3秒くらい切り替わった、その後スカボ画面)
液晶バグに1票 早めに当たってラッシュ入るも即大チャンスでへそおち。あのさぁ。保留変化なしで当たられると回避できんって。
最近10万使って色んな台打って2連超えてないからここで連チャンさせようと思ったらまた2連や。いい加減にしろよ。牙狼即落ち、牙狼遊タイム前60で単発、ゲンミドル単発3回、即落ち2回、ゲンライト単発2回、即落ち2回、んでアリアのへそ落ち2連よ。なんでこのタイミングで即落ちすんだよ!! >>85
ダメな時は何やってもダメなもんよ
こういう時は下振れが終わるまで我慢して打ち続けるか暫く離れるかのどちらかしかない 虹当りアイコンがあるのに金激熱アイコンも確定ってなに考えてんだ >>85
なんか変な負け方続いてるせいで鬱になりそうだ。少し別なことで気分転換するよ。ありがとう。 >>88
別におかしな事じゃないぞ。右打ちでは金系以上は当確になってるだろ
他の台だって金系も自社柄確定にしてるとこもあるし 右中の金系は最近の台だと当確の方が多いイメージある >>65-67
みんなサンキュ!
確か小当たりでも左の図柄揃うから?になってたw この台で大当たりは見たことないなあ >>85
似たような感じで今月25万負けよ
駄目な時はとことん駄目な
最後はりりかるなのは1%の直確変引いてへそ落ちして折れた
違う事してまた来月頑張ろうぜ >>95
たしかに悪い時は本当にダメだわ。あのあと未練打ちで海仕置人甘、ジューシーハニー甘の無事天井いきのラッシュスルーかまして、どうしても3連以上したくて海甘の天井目指したらすぐ当たって2連、、なんか2連以上させないという見えない力感じたわ いきなり23連して草
今まで単発連続良くて3連だったのに
VAST抜きにしても15連ぐらい出来てた
勝ったのはいいけどやっぱり胡散臭いな
やっぱり荒い波を故意に入れてんじゃねえか >>85
ヘソ落ちがあるんだから、保留変化と先読みと沖パチは必須
当たり前だろ 初代は1/94でヘソ落ち抽選だから優しくなったな! >>100
もちろん保留変化設定してたよ。保留変化せずに当たったけど。 >>102
あ、先読みもね。全然弱そうな展開からいきなりベルゼきて謎当たりしたよ。 この台自体は好きでは無いけど、このスレの至福のエアードヤ顔エアーどうのこうのって書いてるレスは好きだったのに、あれはもうないの? 沖入れとけば変動開始直後にアサルトクエ入ってる時
9割方風吹くから打ち出し止められる そういう話じゃないだろ保留貯めずに単発打ちでもしてんのか? まーたリロードかよと思ったら直後にへそ落ちならぬへそ上がりを体験したが即スルーで凄く悲しい
感情がついていかんよ
落として上げてまた落とす ちなみに残りのヘソ保留変化してなかったから全然分からなかったわ
保留変化でないにしろ入賞フラッシュその他で当たりに対して先読み欲しいよな
他の機種はひょっとして?っていうのあるけど、これ意外と突然当たるイメージ もう大胆に規則変えてへそ落ちならないような仕組みにして欲しいもんだ ていうかこの仕様だからこそ1R目にインターバル置いてるんだろw >>104
なんかテンプレかのように前スレで貼られてたけど
テンプレにするほどではないと思って省いてました
どうぞ
ラッキーエアー:約束された至福の風
開幕エアー:変動開始時に吹くラッキーエアー 財布をしまうもコヒレご指名も思うがまま
発展エアー:発展時に吹くラッキーエアー その後の演出をドヤ顔で見守れる
終盤エアー:終盤に吹くラッキーエアー 半分以上諦めていたが、ほっと胸を撫で下ろす
当確エアー:最終ボタンを押すと同時に吹くラッキーエアー 一瞬ヒヤッとしたが、安堵と喜びが爆発する
昇格エアー:昇格時に吹くラッキーエアー 安心や喜びよりも驚きが勝る
復活エアー:復活時に吹くラッキーエアー むしろ最終ボタンまで風が吹かない場合はハズレからの復活を願うのもあり
新台エアー:新台の頃の薬品くさい匂いのラッキーエアー 設置日数が経つにつれ無臭になり今となっては懐かしい
サイレントエアー:かすかに吹く弱めのラッキーエアー 通はこの絶妙な弱エアーの中毒になっている
ビフォアザエアー:吹き出し口の中が動くのを目視することにより、風が吹くよりも先に風を感じる妙技 今作は難易度高め
ムービングエアー:風により前髪がなびく現象
インビジブルエアー:風は感じるが、髪がないので周囲の人間には認知されない
ドヤ顔エアー:風が吹いた瞬間吹き出し口をわざとらしく覗き込むことにより、周囲の人間に確確だとドヤる技
シンクロエアー:隣の台とほぼ同時に風が吹く現象 その後はどちらが伸びるかの勝負を勝手に開始し、そして大抵負ける
ナッシングエアー:決して吹くことのない風 もちろん筐体が壊れているわけではない いくら回そうが単発の履歴が並ぶ現象
疑似エアー:吹いたかと思ったら空調だった ホール装飾の揺れで風向きを確かめろ
隣人エアー:風が吹いたのは隣の台だった
イマジンエアー:吹いたと思ったが幻想だった イマジンブレイカーとも言う これアリアAAのやつだっけ
エアカスしてるのに吹くタイミングが↑の通りで心臓にやばい
吹いたら確変、吹かなければ通常と分かりやすいだけになおさら 通常時にジャンヌが画面凍結させるフリーズ演出から緋弾覚醒演出直行は確定!?
シンフォギアみたいに法則あるのかなって 確定無しのブラストミッションで当たった人おる?
一度も当たり見たこと無いんだが ラッキーエアーモードで騎馬戦での当たりってエアー吹く事あるの?
騎馬戦での当たりってエアー吹かないでリロード当たりしかしないんだが >>121
希に吹くよ
ただ自分としては騎馬戦は変動開始時ボタンバイブが多いイメージ 遊タイム近づいて発展の気配するとやべえやべえてなるけどブラストミッションいくと謎の安堵感がある
コラテラルブロスだっけ?あのチャンス目から発展するやつは当否ボタンでバスカービルチャージきて当たったことあるけど。
風穴ボタンは何度か外してるけどバスカービルチャージは50%でもまだ外したことないな >>121
騎馬戦行く前に始動エアー来ることはあるな 右で9連したのにLBC入らず、10Rは2回のみ、、、なんなんだよ 点滅の2個前でアリアザアタック?金と虹で捻ったら虹
10Rとるもホールドなし点滅が両方点灯次保留も両方点灯で頭抱えた
解放セグ見るもんじゃ無いね >>115
これが一番いるんだよ
それ以外はいらない >>121
つい今の出来事始動時風吹いて7テンして騎馬戦で当たったよ 7テンって全回転以外の当たりあるんだな
3/3で全部全回転だったから勘違いしてた >>129
牙狼みたいにSPリーチ中でアリアストックが7テンに図柄チェンジするのもあるよ 7テンは普通に緋弾とか言って当たるパターン多いなこっち >>80
98回転で7当たりホールドした事あるw
もう今年は運を使い果たしたと思った。 あと初回ヘソ当たりでST取れなかったらもう左打ちに戻させてくれ……
50回転の世界一下らない時短はもういいんです……
あと、ワシいくら使えば人生初の強襲任務の振り分け当選しますか? 通常当たり
↓
時短抜け持ち玉で通常当たり
↓
右打ち開始時大チャンス接近中…1G連通常当たり
↓
抜け\(^o^)/
わーい2連したわ
強襲任務突入率0/4
流石になにも面白く無いわ(笑) 新台導入日に初打ちして一万使って当たらなくてヤメて(遊タイム追わず)
昨日初打ち以来久しぶりに打って通常当たりでヤメて
今日ヘソ三回当てて全部通常
これはもう、二度と打ってはいけない台だったんだ……
P緋弾のアリア緋弾覚醒
打った回数三回、総収支−38000円
完 初代〜3まで一通り打ち、これは最近打ち始めた
ところで、アサルトクエスト中のヒステリアモードでわざわざボタン押させてレガルメンテまで行って
3Rとかいうのは、この台打ち込んだ先輩諸氏としてOKなん? 負けるときと勝つときの差が激しいんだわ、これ。
3R初当たりってのは、勝つための入口みたいなもん 今日は回る店で打てた。ほぼ1日打ってマイナス3000円で済んだから許してやる
こないだの回らないクソぼった店では大損害受けたからな >>139
図柄揃う段階では10R確定演出は不可能だから仕方ないよ >>143
やっぱりそうだよね
じゃぁ、ボタンなしで全部レガルでいいやんてなる ストックタイプならアイマスみたいな演出がよかったかもな
特図2解放で大当たりの演出じゃなくて入賞させてから大当たりの演出にすればエアーも7当たりも生きてくる 100突だからその辺でストレスはないけど転落するストレスがなぁ 通常言うてるがリロードのスルー抽選確率は通常時以下だぞ
逆確変状態 通常の演出バランスちょっと悪いよな。
覚醒しないと保留赤に変わってもあーそうくらいだし。
アリアストックしても意味ないし。
遊タイム間近だとクソみたいな演出で当たるし
まぁ何だかんだ打ってるんだが。 保留が最後金になっても覚醒金になっても
確定ないなら外れるのが藤クオリティ
アサルト確定無いなら外れていいやってなるし 初打ちだが赤イルミと熱クソ弱いのな
右は演出が飽きるな 天井からの単発駆け抜けて財布に風穴開けられまくってる
てか、ローリングパトボタンて外れるんだな >>149
当たり割合が覚醒有り5割、他の激熱系3割
残り2割で弱系やビタ当たり、騎馬戦に当てられてる感じで概ね分かりやすい
キャラストックと保変煽りをもうちょい何とかしてくれてたら不満はなかったんだがな キャラストックはアリア以外ゴミだから休憩タイムだろ
熱そうなときに来るわけじゃないからガッカリもしないし 天井まであと少しってところで当たってリロードってかなり精神的にくるな
イチパチで良かった 四円じゃ打てないなこれ 天井直前でも2万ちょいだしライトミドルならそこまでダメージないわ 俺は朝イチから夜まで通して打つから二万じゃ済まなそう 2万ちょい言うけど1k20↑安定して回る台近所にないや 覚醒無くても他が熱けりゃ当たるけどノルマーレは覚醒しようが何来ようが無理 むしろベルセが滅多にこないくせに結構外れる印象ある
ノルマーレの方が当たってるまである 当たるときは大体アゴニで稀にノルマーレ、そもそも出現率が低いベルセ以上だね
ベルセは今の所全部当たってるが外れたら虚無感凄そう 覚醒金も金アリア保留も外れるときはわかるようになるよ
騎馬戦が弱パターンでも当たるから一番読めない ベルセ来るときはなんでベルセまで行った?みたいなパターンで割と外してる なんかめちゃくちゃこの台分かりにくいんだよな
右打ちで当たって3Rに当たってからラウンド中にここを通せみたいに
指示されるがもちろん開かないので通せないし
意味ない指示なのあれ? >>166
そこ通さないと2R目が始まらないんだよ
よく見とけ シンプルのヒステリア誘発ゾーンって大抵当該だけど先読みで保留跨ぐと期待できるよな
ヒヒイロカネゾーンは当該でしかまだ見たことないけど先読みでも出るのかな >>166
開くって何のこっちゃ。スルーに開くもクソもなかろう >>168
シンプルでヒヒイロカネ先読み見たことあるよ
当該変化含め0/3という悲しい話だが 騎馬戦はあれは一体何なんだろ
CU無くて当たる時の方が多い
というかCUあんまり出なくない?
全撃破のCUは見た事あるけど全失敗はまだ見たことない
騎馬戦にも当落ボタンガバメントあるのかな? 騎馬戦はしょうもないパターンでもたまに当たるね
ストックのレキ以下が実質期待度が無いのが気になる
あったとこで序盤に使ってタイトル色変えて非発展終わりだし後半まで持っていっても特別熱くもない
ストック来ても期待しないし来なくてもCDにもならない
存在する意味がない >>171
>>172
朝一限定で煽りが発生あるだけ。1回当てた以降は残り150回で出る 日時違うけど初当たり14連続通当たりしてるんやけど 引き戻しもないし何このくそ台 通というか逆確変状態だからね
通常時50回転より当たりにくい >>175
別に朝一遊タイム近いから出たわけじゃないのね
じゃあやっぱりいらないじゃん! >>166
あんま触ってないけどVアタッカーが右上部で右中央部のアタッカーを開放させるにはスルーに玉を通す必要がある
これで合ってるか?
まぁそこらはひぐらしとかと同じよな >>179
知らない人が「あれ?もしかして据え置きなのかこれ」と勘違いして回しちゃう心折設計やな 逆確変だけど当たればアサルト行くしまぁええやん
まぁリロードでも1/3くらいで戻してるから個人的にええやんてだけなんだが リロード引き戻し1/3とかリオレイヤ装備でも着けてんのかよ ガイアは閉店ラッシュだからな
近所のメガガイアなんて2〜3年で潰れたわ 初店長としての営業初日に
別店舗店長に移動通知されるおデブちゃん
元気だろうか どういう調整したらここまで回らなくできるんだ
職人技だな感心するわ こちとら1000円で31回回ったわ
最初の1000円だけな!
そして騎馬戦ですら負けた後復活当たり、リロードお買い物ポイントのあと残り5回転で引き戻し、3連ちゃん、全部3R 自分もリロード1/3くらいでよく引き戻せる印象がある
だからあんまりお買い物ポイント加算されたことない >>193
あるにはあるレベル
体感的にほぼ通なイメージがあるな シンプル、保留変化オフにするだけでかなりストレス軽減されるわ ヒステリア誘発ゾーンでヒロインストック3人がかりでヒステリアちゃんす
わかってても糞ですな >>198
どうせ風が吹いてない変動だし保留貯めて溜まったら休憩してるわ
凝り固まった首や肩を動かすのも思いのままよ 秋葉原UNOなんて1000円6回転だ
これで店変えないは下手くそだな そもそもパチプロは打たない機種だから座った時点で下手やな 遊タイムまて残り10くらいだったが
普段当たらん糞リーチのキャラリーチで当たり
ラッシュ入ったがスルー
天井行けばスルーしなかったのにジャンヌマジ死ねよ
何が可愛いや
不細工やぞボケ 学園祭は金タイトルや金文字でも急にキャラスト出してクソリーに持っていかれるから嫌い 通常時ガバメント反応した瞬間赤フラ出て急に勝ち確BGM見たいに流れたけど普通にハズレ
意味の無い演出だよ この台打ってるとアリア2神台だったなって思うわ。
早く新作アリア出して欲しい。アリア3と緋弾覚醒はなかったことにしたい。 いうても被弾覚醒は明らかにアリア2より人気出てるし導入もされてるだろ
正確に調べた訳じゃないが アリア2と被弾覚醒ならこっち打つな
転落型は個人的に好きになれん しかしライトで出てるのがな
これだと別スペックを出してくれるのか微妙なのが心配
100突でも期待度5割の突破型でも構わんからもうちょい手軽に右を楽しめるスペックくれ >>174
リコのプンプンガオーとかマジで意味がないな これの甘デジでたらずっと打ってる自信あるわ
なにせ199でこんだけ出ないんだから甘でも出玉誤差の範囲でしょ 学園祭の金タイや金テロならもうどこ行ってもほぼ当たるやん 3は沖パチシーサーやシンプル告知だけは良いよ
ただ設定付きのくせに6でも甘くないからな
6固定ならもう少し打てた 3以外は好き
3はスペックが気に入らんからもう絶対打たん
甘とか人を馬鹿にしたボーダー 3は嫌いじゃないよ勝ち越してもいるし
ただまあ出した時期が悪かったね…
65%継続で2400↑出せる(時速とかは無視する)からCR機と比べても出ることは出る(時間振り分けとかも無視する) 3は演出自体は好きだったぞ。レキの虹イルミや虹タイマーの綺麗さとか
問題は設定1しかなくて実質319、1:58の振り分け酷過ぎてタイマーチャージが機能してなかった事 ガルパンの方が勝てそうなスペックなのに、こっちの方が勝てるのなんなんだろう。 沖パチモードって当確時にエアー出やすくなるだけかよ
ヒロインが水着の図柄になるのかと思った ほんと万発超えるのキツイよな
15連しても万発超えないとかザラ いまだにVストック1回止まり
もうこの台は普通のST機という認識 これリロードばっかりひくとマジ地獄だな。
昨日行ったホールで8回連続リロードで75K持っていかれたときは心ボッキリ折れる音が聞こえた気がしたもんな。
そのあと2回ラッシュ行って60Kバックして軽傷で済んだからまだよかったけど、戻せなかったらと思うとぞっとする。 1k 22.8で据えてる店あるんだがワンツー効かないしこれ触ったらあかんやつか? 4万発出てる台があった、羨ましい
牙狼で出すより楽しそう >>231
突入50%台でそんな事今更じゃない?この台はリロードのワンチャン残してるからまだ有情よ
ガルフレみたいに爆発力下げるか、ビビオペの初当たり重くすれば時短100とか付けられるけど 初当たり10回くらいしか引いてないのに
天井直前3回転、7回転で単発引く不幸が起こって
2度と打ちたくない >>235
50%引いた後の75%が引けない場合はどうすればいいですか? 最近のアサルトクエストはバトルとシンプルを交互にやってるな
萌リーチは何が熱いかよく分からん。ショートとロングはバトルと一緒なんだろうが 点灯で普通のエアー、点滅で弾丸エアー
つまりラッキーエアーが吹いてるって事
ラッキーエアーが吹いてるってことは… 図柄揃った時にバシュッて1発風吹いたけどあれが弾丸エアーなのか 液晶の銃弾と同じタイミングで吹くからあってるんじゃね? 通常時のベルセめったにいかないのに当たらねえ
ラッシュ入ってもスルーばっかりでつらい 右の電チュー取ってるセグって右点灯か両点灯だよね?
ボーナス終了後〜ラッシュ始まるまでの間と、ラッシュ終了後の残りで両点灯してるの見たんだけどこれ無駄引きであってる? https://i.imgur.com/rEImtcl.jpg
リロードからLBCもVASTも無しでここまで繋げたぜ…
たまにくる10R引ける気がしないゾーンなんなんや キンジがアリア達に追い回されてヒスる奴、お胸の強調具合がエッチだな この台まだ15回ぐらいしか初当たり取ってないけど2万発3回出てるし相性いい 原作読みはじめたけど初代の時点でアニメより結構後に出てくるワトソン出したりしてたんだな
ガンツ2みたいな手抜き版権と比べたらアリアシリーズは毎作気合入ってるな アニメもシャーロック戦までやれてれば盛り上がりもまた違ったんだがな 騎馬戦おもろいけど突っ込みも多い。
ハチマキ取れない時
文ちゃん→装備科やぞ頑張れ
陽菜ちゃん→強襲科Bやしまあ
中空知→こいつ取れんはS返上せえ
ハチマキ0の時ジャンヌのハチマキしっかり取るんやからなんでやと言いたくなる。いや嬉しいんだけどね。 >>250
2クールか2期までやってればイ・ウー編は完結してただろうから惜しいね ナビのボタンが豪華な感じの奴、あれ何ボタンって言うんだろ 騎馬戦リーチって全員鉢巻取るか全員取れないと熱いって友達から聞いたが本当なの? 騎馬戦って1回だけ鉢巻取るパターンってあるのかね?
基本は2回取りだと思うけど見たことない気がする 1回だけは余裕で雑魚
全勝ち、全負け、ローリングボタン待ち 騎馬戦は何も考えずボタン押せばいい
CU絡まなくたって当たるんだから やっとこさ目標としてた限界突破まで行ったのに6連3900発終了
もう2度と打たんわ
初当たり50%も確変確率ないやろこの台 もう無理。当たっても当たっても連チャンしないしストックタイムもスルーだし二度と打たない 5回くらいライトニング入ってるけど一度もストックしたことない。 アッーアッーンギモヂィィ 負け報告ンギモヂィィィィ! 沖ぱちにしてても変動開始時にふかねーな
ラッキエアーモードと喧嘩してんのかな エアーモードONにしてなくても当たり後銃連射のとこで弾丸エアー吹くことあるんだな なのはに慣れちゃってるから熱に期待しちゃうよ
アリアで当たった事ない これさ、ホールドした時点で継続率80パーチョットになるんだよな。
ストックできなかったけど15連で13000発。
おもろかったわ。 >>271
シンプルはガセを消すだけで信頼度に影響はしない 毎回思うんだけどこの台のトリガーなりイマジンデバイスなり下手したら手首の関節痛めそうな振動が少し怖い どれだけ熱かろうが変動開始時に風吹こうが絶対に右手をハンドルから離さない主義だからガバメントはいつも左手で摘むようにして回してる
変な角度で引き金引いたまま当落眺めてると戻った衝撃で完全に指弱すわ この糞台一回でいいからスットクしたいとチョロチョロ打つけど無理やわ 魔像を撃ち抜くやつでびっくりしてしゃがんじゃってるアリアのおパンツ覗きたいんだが? やっぱ何だかんだ右打ちはシンプルが良いわ
先読みきたら楽しいし 右のシンプルでガバメント風穴、バスカー、アリアガバアタック、アラート全員の先読み最高だよな
確定なのかは知らんけどw
あとは先読み始まって当該で演出無しとか
シンプルに慣れるとバランスに戻れん >>281
先読み絡んでリベンジって当確?
今の所外した事ない >>282
どうなんだろ
俺も今まで外した事ないけど、アレ外れた時は一応テンパイしてるしな
先読みテンパイ確定の法則から崩れるのかやね >>281
自分は逆だな
シンプルだと物足りなくなってしまった
オカルト打法出来ないし アリア列から聞こえるリロード突入の声次に来るのは俺か 昨日は初当たり6回全部突入したな
6回目はリロードだったが、VS保留手前でミッションリーチになったのが3テンで脳汁だった 玉出なさすぎキツすぎだけどいつか一撃が来ると思って頑張ってたけどもう無理
右の7テン煽り失敗→リベンジで6テンハズレで心が折れた。何考えたらこんな演出入れられんの ふと思ったんだけど
LBCの突破期待度は145秒平均40回転だから40%ってあるけどさ
当たりの大半はロング変動で、そのロング変動はラウンド開始前に始まったものも有効なら
実際には40%以上に突破率は高いんじゃなかろうか? 右打ち中に何らかに発展するはずだった保留(ピンクとかVSとかハートとかキャラ保留)で
テンパイ失敗して発展しなかった時のあの瞬間がめっちゃ好き おかしいなまた天井行きそうパチンコ版のリゼロスロットかよa天ばっかしなこの感じ と思ったら残り60回位で緋弾ゾーン来ておめでとう言われたしこれがストッパーか >>279
緋天緋陽門で飛ばされるヒルダを見てパンツ見えるよなー、とは思う
>>291
そこから至福のアイキャッチだから堪らないよな。他にも違和感で来る瞬間あるから良い 信頼度調べても分からなかったんですが、入賞時のボタンバイブって信頼度どんなもんですか? 17連12800発だったがハイパーをなかなか引けなかった。もうこんなに出せる気がしない。 アサルトラスト1回転で当たってLBC
100回転以降の右or両点灯見たかったけど見れず
左の図柄は246以外で止まってるけど抽選してる体を出してる感じなのかね? 朝一のstでバスカービル入って喜ぶと同時にシンプルでないことに気づいちゃうよね 香水強打指差しババアがVAST限界突破してる
指差しがいいのか? 天井前で当たって右入ってストック2個出来たからこっからだな1個目は不発だったけど 封封
封封みたいなフリーズ演出みたいなのって体感どれくらい? 右打ちの電チュー入場時のエアーって10R確定ってだけ?
保留0の状態で電チュー入れて風吹いて普通の10Rだったからやらかしたのではないかと焦ってる… >>308
意味がわかってほっとしたわ
ありがとう 初めて弾丸エアー体験したけど
享楽もエアバイブの出力をこの台やユニバ台のズドドドド並みに強化して客の髪吹っ飛ばすくらいの技術競争して欲しいと思った そういや昨日なんだけど沖パチとエアーカスタムONにしてたのに
全くラッキーエアー来ずに通常かーって思ってたら昇格演出で普通に7に昇格した
ちなみにラッキーエアーは昇格演出でも吹いてないのでその変動で1回も吹いてない
エアー自体は他の演出で吹いてたので僅かながらそう言う事もあるって事なんだろうね 次回作は銃を連打すると圧が溜まってエアーが強くなるぞ! 残り18回転、保留途切れたな…と思ってたら1回転目が金保留風無し
流石に何かは言いたくなる >>317
騒がしいだけならまだしも無事300発ほど貰ったからキレそう 連射ミッションてデバイス握らせてあれだけガックンガックンさせといてハイワロとかありえないよな
しかもデバイス金色に光るし でもあのガバメントちょっとだけ力入れてほんの少し上に上げたら
周りから見る分には全然揺れなくなるよな(自分の手の中では普通に揺れてるけど)
まあ振動が台全体に行ってるだけなんだけど >>319
あれは当たりだと引いてる最中に連射が止まるのが気持ち良い 連続ハマり単発で持ち玉壊滅した後やっと7当たり
ここから取り返すぞと意気込んでたら「大チャンス待機中」みたいな事言われて嫌ーな予感、案の定ヘソ落ち
連続2個入賞でそれやられたら回避できんわ 電チュー入れたとき止まらないか右上の2つのセグが消灯しなかったらライトニングってわかりやすいな 隣がめちゃくちゃストックしてる(・ω・`)
しかもまだストック増えてる 俺なら帰るわ 隣が爆連とか不愉快極まりない
つか、よく島で打てるよな 2個以上ストックすることがなさすぎて普通のST機打ってんのと変わらんわ >>329
自分もなった事あるけど特図2保留のセグ見た限り変動中の保留が当たり(ストック)で
変動が終わる前にストック獲得の当落ボタン演出に行ってそこで成功演出が出ると
待機になるっぽい。で特図2に入賞するとその瞬間にしれっと待機が消える 沖カスしてたら基本変動開始時にエア吹くって聞いて設定したのに、2回アサルト取って2回とも変なタイミング(キャラストックから演出選択時とVS発展時)で吹いたわ
これエアカスと複合してると始動時優先されないんじゃね 昨日久し振りにVAST入れてそこそこ続いたけどギリギリ当たりばかりでVAST中の当たり演出が全然見れなかったわ 天井まであと80で激熱保留
何か微妙に弱くて外れて安心してたら復活
コングラッチュレーションじゃねえよ何でリロードなんだよ
復活はラッシュ確にしとけや
この台ホントイラつくわ ふえ〜 3回ホールドしてるのに
Vスト引けないとは
マジでやってるな 40%を三回ごときで文句言うんじゃねぇ!
いままでパチンコもスロットも打ったことねぇのか! 遊タイムまで30切ったぐらいから先でリロード当たったらご愁傷さまって思うけどそれ以上の場合は何言ってんだって感じだわ
残りまだ80もあるとか普段もそれぐらい回したら割と現実的に199引くだろ 4連続アサルトスルーからの一回のリロードでお買い物ポイント9000獲得でハゲそう
今までのお買い物ポイントトータル9万に対して引き戻し一回なのもひでぇ
3割が悪い方ならアホほど引くのにな 入賞赤でクッソ寒い流れってあるのね...
打ち込みが甘かったわ オタクが足組みながらすました顔してピストル捻って発射しててわろた。そのあとピストルが勝手に震えててさらにわろた 残8でリロ
キャラや唄に対しても憎悪が沸いてくる
これも今日でお別れかな 次から何打とうかな アリアのアニメってくっそ昔なのにようシリーズ続けるわ、、、 >>356
ざwまwあ
あぶねえ、引き戻さなかったらこいつの書き込みでピキピキしてたわ >>357
いや、そんなこと言ったら北斗はどうなんだよ 画面左上のゲーム数って遊タイムのカウントにそのまま使える? というかそれ用にメーカーが用意したんだぞ
じゃあビート板外せは禁句な なるほど100引いて見とくか
今日初打ちなもんで全然何待ちかわからんなこれ
先読み保留変化はうるさそうだからカットしたが 役に立たんこともあるけど保留変化か先読みは最低限入れといた方がいいぞ
ヘソ落ちしたことあるぞ >>364
よく分からんならまずテンプレみとき
上の質問出してる時点で見てないだろうし >>366
いやテンプレにゲーム数表示のこと書いてないだろ
読んだ上でわからんから聞いたんや >>367
データカウンターと比べれば分かることじゃない?ビート版が邪魔してるの右側だから見れるでしょ
テンプレ見てそれは流石に間が抜けているとしか… シンプルモードON
沖ぱちモードON
エアーカスタムON
萌えカットインON
保留変化ON
先読み告知ON
あとは先読み、保留が点滅以上が来たら打ち出し止める。保留変化してなくても
このカスタムは何かしら演出来た時はリーチ掛かるからその時にガバメント引いて色確認したら
ほぼほぼヘソ落ちには対処出来ると思う(自分がそうしてるだけなんだけど) データカウンターも時短回数としてカウントするから比べても分からんはずだが >>368
データカウンター見てもどこからカウントしとるかわからんねん
初めてくる店やし LBC中の☆ってなに?金色が一回出たけどストック示唆って事よな? ロング変動中の保留の大当り示唆かな。金だと確定に近いレベルの信頼度あると思う
赤はそのロング変動内で多ければ多いほど信頼度が上がると思われる >>370
>>371
回転が同じならテンプレ見た時点で分かると思うけど。右打ちのは遊タイムには含まないと書いてあるよ
その店がカウンターを特殊な設定してるか疑ってるなら尚更、自分で1回当てないと話にならないでしょ 残り8ってところでリロード引いて完全冷めたけど上皿消化したら奇跡的に勝ったわ
やっぱりこれからもよろしくwww
>>356くんの負け報告も楽しみだな〜w 金髪の子が気になるんですけどこの子良い子なんですかね? リュパン三世と日系の峰さんの娘だよ
リュパンの能力はほぼ受け継いでないよ 夏服みたいなステージのとこで真ん中にりこきて次の変動開始時おっぱいガン見するのは俺だけ なかなか終わらないから
シンプル買ってシンプルにしたら
すぐ終わった。
もう2度とシンプルやらん! TRICK OR TRAPは良いぞ
ちなみに僕は白雪かレキ派です() 前作まではレキとかマグロ過ぎてねえわwwwとか思ってたが最近一番推しになりそう
守ってあけ'たい感がある ぶっちゃけジャンヌは何故パチでヒロインの一角を担ってるか不明のヤムチャキャラだけどな
原作でどうでもいい事にはいるのに肝心な時にいないって言われる始末だ AAでも忍者がさもメインメンバーみたいな顔してるしな まぁでも急にジャンヌを消したらそれはそれで文句出るから無理やろ
むしろヒロインをもっと増やして欲しい 勝てんかった
これストックタイム引けないと勝てない感じ? >>395
序盤はイ・ウー絡みの話で出番あるからな。それ以降はチョイ役で出張るのみ
そこから満を持して欧州編で祖国のフランスにキンジと2人で向かうとか
過去話やピーチ姫ポジでヒロイン昇格かと思いきや新ヒロインの淫乱メイドに全部持ってかれたな リサ有能だからね仕方ないね
前作ではらんらんらんらーんあらあらとか言ってたけど バトルで敵の攻撃回避したら桜花煽りがカットされるけど回避した方がチャンスアップなんだよな? 右打ち中のやつ?
アレは萌えモードで言う長押しじゃない
ヒステリアあらーとみたいなパターンだから
チャンスアップかと言われると違う ヒステリアアラートって一撃のがチャンスだと思ってたけど長押しのがチャンスなん? ハズレがロング変動かショート変動かってだけで特に信頼度とかは変わらんのじゃね >>408
打ち手のモード選択ある以上、バトルと萌えの変動時間辺りは同率でないといけない
それでいてバトルのショートはロングより信頼度が少し低いのよ
ロングの方は赤い月やHSS経由とか当確ルートがある分トータル信頼度がある ショートは当たる気しないけどロングはヒスもバトルもはんなり期待する
バトルはcuの積み重ねがあるからあれだけどヒスは普通に当たるから驚く
ヒステリアアラートの文字って青とピンク以外にピンクに青い電気っぽいビリビリ纏ってるやつある? 結構打ってたけどやっとGの血族見られた…
金三好きだからありがとう藤商事さんしかない
ついでにリサとネモも出してくださいお願いします こんな物は玩具だ
俺たちの!主武器は!これよぉ(拳)
俺「???????」 これ右のハート保留の信頼度間違ってる気がするんだけど本当に70%もあるのかな
ピンクは半々で当たるから50%だなぁって思うけどハートは何だか当たらない >>413
原作ではそのセリフ前にお互い銃弾を曲芸撃ちや素手で弾いた後
ジーサードが発射したミサイルランチャーをキンジが生身で無効化したのよ
だから遠山の血筋同士の決着は肉体でってことやな 美術品で勃起するGVじゃ生身の女の子に興奮するキンちゃんに勝てるわけない
HSSの純度が違う ハート キャラ名保留あたりはガバメント一撃とかテンパイ失敗リベンジチャンスで当たる事が多い気がする
王道ルートいった時点で信頼度半分でみてるわ 右のガバメント演出と言えばリロードでガセると高確率でお買い物ポイント発生するからトラウマだわ ほぼ初打ちでアリアが屁をこいて当たってラウンド昇格でアサルトクエスト
モードやらキャラ選ぶのにもたついて結局白雪の萌えモード?みたいなやつ
緑保留からのひすてりああらーとを何回かはずして、残り30くらいで緑保留からひすてりああらーと赤タイ
これはいけるやろと思ったけどあっさりハズレ
台の説明みたら5人ならチャンス?みたいなこと書いてあったから単体じゃ無理なのか
からのラスト10切ったところで緑保留から5人バージョンの煽りきてキタコレ
と思ったらリールすらかからずハズレ
いやいや、さっきまで緑保留さん、全部リーチかかってましたやん
意地悪すぎでしょ 緑保留はそのまま該当できた時点で点滅と大差ない早めの外れ告知くらいの気持ち 最近の台でダントツにSPが期待出来ない当たらない
ST中も発展だけはして当たらない
10R取れないしストックタイム入らない
むちゃくちゃだな >>425
ほんとどうやったら出るのか
毎度遊タイムか直前で当たるし1パチで打つしかないわ 俺だけ左右共に1/199なんだけど…
下手したら左のが当たりが軽いかも みんな苦労してるね 私まだ負けなしだが大勝ちもない ストックしようがしまいが万発が限界だわ
引き弱は辛い これ3当たりは確?藤丸くん降ってきたから当たるけど風邪が.. 通常時に赤カーテンからヒロイン白雪以外の4人ストックしたのにハズレるのかよ
アリアの金CIも有ったのにハズレるとか溜め息しか出んわ アサルト中のバトル赤文字全然出ねえし文字の画質悪くてウケるわ >>419
攻略サイトで見たら70%だってw
ぜってえねえ! 緋弾覚醒 金or虹だったから余裕こいてたらスカッたわ 虹じゃない時点でハズレか...
赤or金なら金で当たるんだけどな 今日は天井から11連して
ハイパー一度も来なかったわ
ビックリしたわ >>440
金or虹で金選んで2/2で強襲任務来てるがな
普通に赤or金で金選んだ方が外れてるわ >>440
印象に残りやすいからだろうけど虹分岐有りは当確かもって言われてたくらいには当たるよ 点滅保留でダメ元で吹き出し口みたら光ってたけど風来なかったコレあれかエア機能オフってやつか 右のヒステリアアラート長押しでボタンスピンしながらとかあるのなそりゃ当たらんわ >>445
スピンしなくても何気に当たるイメージあるけどね
というか右風穴ボタン含めてスピンそんな出てこないイメージあるんだけど まあ右打ち中のWスピニングフラッシュは当確だからね… 久々に打ってるわ
初めて順調に勝ててるけど5連続3R喰らっててなんだかなー
そういや隣の台がリロード→ポイント獲得の流れだったんで憐れんでたら直後のターンで当たっててビックリした
ハズレ当たりの定石じゃないんか >>453
そういうのあるらしいよガセポイント即当たり パチンコで興味持って原作読んでるけどGV、GWの正体をGの血族リーチでネタバレ食らってた事に気付いて笑う いやー久々に打ったけど大勝ちだわ
1kで差玉18000弱出た
6万超の勝ちなんていつぶりだろう
https://i.imgur.com/tGfZ4Sx.jpg 保留に惑わされず打ちたい場合のカスタムはどんなのがいいんだろうか
シンプルON、エアーON、保留変化出現なし、先読み出現なしくらい? >>459
とりあえず全部盛りすればいいんじゃない?
ただご存知だと思うが藤は元の演出からしてキチガイだからいくら対策しようがダメな時はダメだよ ひすてりああらーとの時に何度か全回転長押し来たけどあれ地味にウザイな
長押しである意味がないじゃん >>459
惑わすの意図がよく分からない
保留依存台ではないから強保留にならないと当たらないってわけでもないし
>>461
バトルと同じ変動時間にするための調整だね >>457
4回やったらビート板外して持って帰るわ 保留とか先読みカットすると当たり察知出来なくて余計に保留貯まってヘソ落ちのリスク高まるからやめた >>463
だったら直前にボタン押せ表示すりゃいいのに
やっぱ藤の開発担当って頭藤だわ >>451
あれデンジャーって書いてあったわけじゃないのか・・・ >>466
そちらはショートverで使い分けてるよ。ロングが長押しver 金保留よりガバメント保留の方がレアで熱い説
これって当該で赤保留以上確定で良いのかね >>469
1回しか見てないけど変化せずそのまま当たったよ >>470
となると結局変動中にどこかでガバメント撃てるよって示唆する保留みたいだねありがとう
ガバメント撃たずに後半発展やブラストミッションで終わる可能性もある赤保留より信頼度は高そう
どこにも書いてないが ガバ引けるだけってんならアリアストックして終わりの可能性もあるんじゃない
信頼度しらんけど 理子リーチの「早くしないと関節極めちゃうよ〜」って脚を絡めてるシーン、この台を打ってるジジババはどういう心境なんだろう >>473
パチンコで脳の回線焼き切れてんだからろくに認識してないだろ >>472
今さらだがアリアストック=ガバメントだろw >>415
元ネタ見てないからその説明みても何が何だかわからないw キンちゃんは人間止めてるってことだな
光速を知覚してレーザー防いだり、マッハ2のパンチ出したり
そりゃー銃なんて玩具になりますよ
そんな人外バトルだから仲間も戦闘では戦力外通告受けるの増えていくしな
アリアもパワードスーツ使ったりした事あったが戦いに付いていけなかった 光速を知覚してレーザー防ぐのはもはや物理的に無理よな >>479
正確にはアリア3で激熱演出にされてたヒステリアビジョンで体感速度を下げて
レーザーの発射と射線を予測して名刀を放り投げて防いでたよ
ありえないって敵味方ドン引きしてたけど 原作を読み進めれば読み進めるほどヒロインよりキンちゃん様に夢中になるよ
自分は過去の台も毎回遠山キンジカスタムでしか打ってない つーかめっちゃ進んでるけどパチマネーでアニメ作らねえのかな
シンフォギアみたいに素材使い放題ならコストかからんだろ(アニメ作るコストは知らん) >>481
それなら理屈は通るな
物理法則は超越してない >>483
第1期時にJC(アニメ制作会社)と原作者サイドで揉めてたらしいし、権利問題でテレビアニメは難しいんじゃない?
あとは単純にユーザーが限定的で視聴率取れなさそうとか 初代の時点でアニメにいない知らない人達ばかりだったしなあ >>482
確かに初代パチとアニメの範囲ではそれ程でもなかったが
原作読み始めて話が進むとキンジお気に入りになったな
序盤は武偵への熱意消えて修行もサボってるから敵にも潜在能力だけって舐められるの多いが
武偵で生きる事決めてからは特訓や技の開発でバトル主人公らしい存在感上がった ぶっちゃけこんなに原作ファンが居たことに驚いたわ
初代からパチ打ってるが全く原作もアニメも見ようと思ったことがない
パチンコのアリアは好きだけど多分新作アニメ作られても見ないと思う ボーイミーツガール、ゆで理論の超人バトルに興味無いなら合わないからな
アリアの緋弾騒動に区切り着いた後は起業、教鞭、無人島生活、女装潜入捜査とか色んな事してたり 動くネモとかなで(G-5th)が出たらなんでも良いよ お買い物ポイントも引けないからアサルトでも意味なかったわ >>492
一作目の時点で髪の毛使って二刀流だが? 変動開始時に緋弾金色ゾーンとかになって、1テンプッシュボタンからカットイン入り緋弾覚醒。タイトルデンジャー柄、台詞赤、デバイス金で引き金引いたらはずれたんですけど。
なんです?これは? >>496
島田さんかな?タイトルデンジャーではないし台詞赤はデフォ定期 まだ4回しかストックチャンスに入れてないけど中々とれない
早くヒロインズラッシュのレキに会いたいぜ まだ3回しか打ってない俺でもヒロインのジャンヌに会えてるから頑張れ 入賞⇒白バイブ&「別にチャンス何かじゃ無いんだから」
本当にチャンスですらなくて草 チャンスじゃないって教えてるのに期待する方が悪い(調教済み) >>500
激熱なんかじゃないんだから、って言われて何も無い方が嬉しかった? ST中シンプルでやってたけどひすてりあが長押しじゃないからバランスのが良いや ついにストックタイムで継続しまくりで過去最高出玉更新して歓喜乱舞
2位はまさかのアリア3だし一生アリアについていくわ >>508
おめw
この台でそんだけ出すヒキあるなら無双や牙狼なら7万発だろww >>508
凄いし30連まで打ち続けたその体力が凄い
あの大当たりまでの間隔ならここまで続くと苦痛か眠気を覚えそう >>489
アリアは絵が可愛いだけで内容は、、、って感じ。 >>483
MFはそこまでだと2期が不可能
あとは、ストーリー内容とかも影響している
シンフォに関しては元から人気があったのと、ブシロードとキングレコードが関わっているから >>509
ミドルタイプはあんま得意じゃないのでまあ…
>>510
意外とそうでもなかったよ。時間の追われてたからだからかもだけど
ちなみにアサルトクエスト残り1回転で当たったけど打ち止めの時間だったのと
リザルト撮影する為にスルーしたので実際は取り切れてない いつもの如く天井直前で全員集合しちゃって通常当たり
珍しく時短で引き戻したがスルー
早目にサクッと当たった時の方がいつも伸びるんだよな 34連の履歴があったけど、どれくらい出てどれくらい掛かったんだろ この台勝てるイメージが湧かないんだが
色んなホールの履歴見てもほぼ負け
どうやって勝つの? 自分はこの台相性が良いからか基本勝てるイメージしかないけどな >>515
昨日マイホで33連差玉28000発だったな3時間 ちょいちょい打ってるけど結構プラスになってるよ。VASTでやれた時は3万発近く出た事もあるし スペック甘いわけでもないしたまにすげえ爆発するだけで負ける人はクソみたいに負けていくよ よく行くホールも基本的に沈んでて爆発した台だけプラス域みたいな感じだなぁ
その爆発が見たくて打ってるわけだが >>500
「あんたはあたしの最高のパートナーよ」って言われたときは当たった それは入賞フラッシュ紫?じゃない?
わかりにくいけど白と少し違う
勘違いだったらすまぬ 入賞時の強ボイスでキンちゃんの「不可能を可能にしてみせる」は痺れる 競輪オートのWIN,TICKET
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8月15日まで! 通常時にボタン保留なんかあったのかまだまだ初見多いわ >>525
エネイブルの設定まで拾ってくるなんて藤商事さんほんま… これ通図柄でリロードいってラウンドでアサルトに上がることってあります? >>530
俺そのパターンで24連したぞ、こないだ あるのかラウンド昇格...7以外諦めてたわ少し希望持てあ なんなら沖パチONエアーカスタムONで1回もエアー来ずに7になる事もある台だから油断出来ん 天井残り12gで先読みなし武偵ゾーン背景諸々金のチームバスカービルストックオワタからの3テンで無事助かる アイランド1台だけ爆連してんなぁ
朝履歴見てから昼過ぎまで誰も座ってなかったから行こうかどうしようか迷ってるうちに台が埋まってきちゃったから結局やめたんだけど、正解だったのかはたまた失敗だったか… 俺はアリア好きだから打ってるけど正直増台されるくらい稼働する機種になるとは思わんかった
一般人からしたらVASTの爆発力が魅力的なんだろうか >>537
そういうのよくあるけど自分が座ったところで同じ結果にはならんからなwww 一回の連チャンで4回ストックタイムぶち込んだのに全部スルーしたわ ストック出来ても2個までで大抵は一個ストック即放出してそのままST駆け抜けで終わんだよ >>539
一昨日6万くらい勝たせてもらったから、このままの勢いで行けたかもなぁ、という希望的観測w 月曜日朝から行かれるが、月初のアイランドとか地雷臭ぷんぷんだぜ… >>533
諦めてスマホ見てたらアリア落ちてきてビビるぞ
ただエアープレミアなしの確変当たり振り分けは10%とかそんなもんだろうしだいたいリロードなんだが >>535
とあるで7連して全部4rだったオレのがひどい 緋弾覚醒3連続外したけど、こんなもん?
テロップ赤だったけど、最後も全部赤。。
赤保留でも外れたから、やる気無くしたわ。。 言うて7割だからな
ダメだと思った時は素直に帰ろう まぁ、3割外れと思えばわからなくはないけど、3連続ってのがなぁ。。
こういう時にすぐ帰れないから、天井付きは困る。。 競輪オートのWIN,TICKET キャンペーン中!
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8月15日まで! 4回目の覚醒を外した後に、覚醒経由せずで当たったよ。。
バランス悪すぎる。。 >>550
そうでもない。当たりフローの割合的に覚醒は半分くらいだ
残りの割合で覚醒無しの激熱系、意外な弱当たりも存在してるから
完全に◯◯が出ないと当たらないってわけでもない塩梅
あと覚醒は金CI込みでトータル70%だから赤CIでは40-50%くらいに下がるぞ 演出に翻弄されたくなければ沖パチにすればいい
変動開始時に吹かなければ何が来ても余計な期待しないで済む そういやこないだ某アンケートサイトでこの台のアンケートが来たから色々書いといたぞ
歴代パチアリアシリーズのプレイ歴訊かれたから堂々「全部」と答えてやったわ >>552
沖ぱち入れててもエアーなしリロード→右打ち中10Rみたいな事があるから、エアー吹かなきゃ完全終了ってわけでもないんだけどな
まあ確率で言えばかなり低いからエアーを指針に出来るのは大いに結構だわ 予告殺しのブラストミッションとアリアストック依存すぎる部分を除けば通常時のバランスは良いと思うんだよな たしかに○○%が外れたーとかで一喜一憂してるくらいなら沖ぱちにしたほうがいいんだろうね。。
最近、北斗無双でも確変3連続スルーしてたから、確率とかアホらしくなって書いちゃったわ。
すまそ。 >>530
初めての当たりがそれだった
確か3R目始まるときに役物ガシャーンって落ちてきてハイパースカーレットボーナスになった 保留のバランス悪いか?
赤以上じゃないと当たらないとかないし 緑の次は赤で良かったのに何を思ったか紫をぶっこんできた開発が悪いよ >>560
それは歴代アリアでもそうだし
個人的には2より余計なものが多すぎる上に煽り過ぎでめちゃくちゃバランス悪く感じる アリア2は初めて打った時あまりの煽りの多さと見た目の激しさと実際の信頼度の合致しなさに何だコレって思ってたけど打ち慣れると一周回ってかなりバランス良いんじゃないかと思い始める不思議な台だった 今更だが基本、エアカスや沖カスで風吹かなかったら当たってもほぼリロードなん? ドッキドキが来ないとほぼ当たらないAAの演出がちょうど良すぎる >>566
虹やランプが光らなければリロードと思っていい >>566
おk
ただし内部的には当たっててリロード入ってすぐ2連目が当たるパターンもある AAの通常はちょっとな…初代から打ち込んでるがAAだけはどうしようもなかった
部分的に褒められる点がないわけではないんだが、それを塗り潰す程のガセ祭りがね 競輪オートのWIN,TICKET キャンペーン中!
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8月15日まで! >>573
アリアだけじゃなく藤の台全般に言えることだな バランス良いだいなんて近年ないよ
どのメーカーでもな 藤商事のシンプルは仕事しないから無しで良いと思う。ラッキーエアーだけで充分 牙狼もシンプルカスタムつけとけよ
mfogも天運も再着火も赤タイも魔天使も鞘保留もゴミなのは酷すぎるぞ まあそんな狂った台にあくせく稼いだ金を投じる我々も十分狂ってるってことよ >>580
そのとおり。
だからアリアだけ狂ってるという認識が狂ってる >>563
今作の保留は保変煽りはともかく強保留に依存してないからバランスは問題ないと思うけどね
アリア2では白や緑保留、VS保留などの時点でどうしようもなかったし
アリア保留に至っては赤保留以下で保変否定だから質悪かった >>582
ID赤くしてるやつにまともなやつはいない >>586
1回だけ当たった事ある、レベルは4だったかな
誰だったか忘れたけどキャラストックからアリアガバメント⇨緋弾覚醒だった >>586
レベル5でもハズレるからなぁ。
1回だけレベル5で緋緋色金ゾーン行って当たったけど レベル4で激熱まで付いて当たらなかったからあれは一生当たらないもんだと思ってる リロードの買い物ポイント獲得は台蹴り飛ばしていいところですか? WIN,TICKET キャンペーン中!
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最低2,000最高50,000がすぐもらえるよ! 今日8回程HOLDしてるけどストックしたの1回だけって何事?5回転目で当たってHOLDしたのにスルーてなんなん? 30連してhold1とかマジ風穴
成功して3セットだったマジ風穴 >>590
ごく稀にリロードガセで昇格?することがあるからまあ待て 2回に1回はスルーなんですがバグってませんかね
ふざけすぎだろ 1/2スルーならまだええやん
わいは8割スルーだわ キャラリー謎当たりリロードからしっかりお買い物ポイントゲッチュでワロタ
まともに抽選してねえわ アサルト100回、バランスなのに一度もリーチかからず終わって笑うわ お買い物ポイント貰えるだけましだろ
ここ最近お買い物ポイントすらみたことねえわ 小当りラッシュとか転落確変とかだと分母まで耐えれば上等って感じなのにSTになるとなぜか倍ハマりとかが平然と起きる
同じ確率でも中身によって引く確率が変わるのがパチンコなんだよね 10ゲーム以内にお買い物ポイント3回来て草
ガバメント煽りヒステリア煽りヒステリア煽り
VASTに起きてよ >>610
まあ何をほざこうがスペック表になんと書いてあろうが結果がすべてなんだよね 右打ちの仕組みってどうなってんの?
条件がよくわからないんだが。
スルー100回抽選まで、って条件が付けられるの?
普通図柄の高確低確って特図の回転数に依存してると思ってたんだけど。
牙狼桃源やマジェプリ、大江戸学園とかはヘソ回してる間にスルーやれるだけ、って感じだったじゃん?
蒼天も同じくスルー4回まで高確率で普通図柄当選って事にしてるよね?
蒼天の場合は特図2を長変動させずに特図1を長変動させて特図2の保留を複数貯めさせてるけど。 超レアで超限定品、お客さんラッキーネ
これが最後の一つアル、買うなら今しかないネ >>614
まずは特別図柄と普通図柄の勉強をし直してきて >>617
いや、それはわかってるつもりだが。
アリアはいわゆるスルー(普通図柄)を右打ち中に抽選してんでしょ?
例に牙狼や大江戸出したのがわかりにくかった?
両方とも特図2の抽選をして入るけど、結局その前に普通図柄の抽選してるからおなじことだろ? >>618
普図を使ったシステムの何が分かってないのか分からん
電チュー開放の抽選して当選したら1/1の電チューに入れて当たるってだけだぞ >>622
いや、普通図柄100回抽選で終了って条件が今までにあったのかって話。
昔からできたのか、最近できるようになったのかって。
一昔前のこの手の機種は、ヘソを回してる間に右をやらせてもらえるってのがおおかったわけで。
牙狼やマジェや大江戸なんかは、何らかの不具合で右打ち中にヘソ入賞できなくなると延々と右打ちできちゃう仕様だった。 >>623
いや、抽選は100回転以降もしてるやろ >>627
そうなんか?それはすまんかった
ボナ中と同じで、抽選の有無と確率は一定で当選時に短編動か長変動の違いだと思ってたわ あ、ごめん、ショート解放とロング解放が言いたかった
何となく伝わるとは思うが 特図じゃないからね
簡単に言うと電サポが開くかどうかの抽選だから 抽選は通常時だろうが常にしてるよ
状態によってロング開放の当選率が変わるだけ 絶対当たらないショート解放に当選してうれしいの?って話やけど 長いことライトミドルを打ち込んでると数回は体験する101〜105回転目の残保留での引き戻しがあるけどアリアはそれが絶対ないのが悲しい 買い物ポイントがスレトスだったから20回転?15回転?でアサルトクエストと同じ状態が良かったわ
普図抽選状態同じで回転数分けは無理だったのかな >>633
わかる 仕組み上仕方ないことだけど
初代の電チュー保留の釣りも嫌いじゃなかった この台セグを見るに10Rのロング変動専用セグがないからどこでロング変動抽選してるか
分からんけど10Rの25%と3Rの25%とかでLBC付けてたらもうちょっと違ったんじゃない? >>637
導入当初にむしろ3Rの50%でLBCならと思ったくらいだけど、VAS入ったのに3R→3Rのしょぼ出玉終了にはしたくなかったんかもね >>624
質問の答えになってねーよ、日本語不自由かよ。 >>636
ゼレフも好かんわ
サポ中はいくら小当たり引いても無駄引きだから
無駄引き感がないようにしてほしい >>639
なんでバカほど言葉使いが荒いんだろうなw
普図は100回までは当選時にロング解放する それ以降や特図1, 2の大当たり中の当選時はショート解放する それだけだろ
だから101〜104の残保留は特図2入賞につながらないから実質外れ確定となるわけだ
別に規約が変わったとか違反してる訳では無い、異なる使い方をしてるだけだ 普図抽選の回数区切りを昔からできたのか最近出来るようになったのかという質問に意味が無いから誰も答えないんじゃない 仮にアリアが最初だったとしてそれがなんなん?ってなるよな >>639
ああ、すまん
俺が勘違いしたわ
詳しくしらんけど遊技規則のこれかもな
最大100回までの規定と考えられるんじゃないか?
違ったらすまんな
(1)ホ(ロ)
遊技機が、普通電動役物に係る入賞口の開放等の時間、開放等までの時間、開放等の回数及び普通電動役物が作動することとなる図柄の組合せが表示される確率を入賞が容易となるように変動させる場合には、
・変動の契機が、役物連続作動装置の作動終了時のみ
・変動が、条件装置の作動確率が高い値となっている間又は100回の条件装置の作動に係る抽せんを行うまでの間に限られているもの VAST中の右と左の数字いらなくね?
個人的に演出楽しみたいから見たくないんだが 数字なんて画面から目を逸らせば解決するし良いじゃん
俺はVAST中はスマホ見てるわ
個人的には金星とエアー警報&注意報の音がいらね
特に後者はそれが聞こえて止んだらその時点でのストックは否定だし 昨日あった事なんだが誰か分かる人いる?
VASTします
ストック出来ませんでした
当たり開放します
ラウンド消化しました
アサルトに戻りますのでゲーム性を選択して下さい
この選択画面に右側中央らへんに「発動を狙え」みたいなアイコンが出て、ラウンド消化後だから止めてて焦って打ち出し始めたら発動通過してVASTに戻った
何これ それ3R?だったら最終変動が当たりでロング変動終了が大当り終了寸前で
数字が揃ったので今から役物解放ですってパターンやろ 起こってる事はなんとなく理解できるけどこの台は特に複雑すぎるから自信を持って説明できないや >>644
一応前からあったのかな。
この手のスルーで抽選って席立てないのが殆どだと思うんだが、今のようなゲーム性に昇華させたのはメーカー凄いな。 2〜3回リロード引くより天井行った方が全然ありがたい これラッシュ中の!保留で当たる事あるんかいな?
ピンクが最低条件レベルなのに 90回転目でLBC引くと10回しかストック抽選受けられないから複雑な気持ちになる ここ最近、連荘も10Rのヒキもゴミになってきた…
なんかオカルト教えてくれ 400回ってカウントダウン始まって単発
400回ってカウントダウン始まって単発
400回ってカウントダウン始まった… 特図2に入賞させる時に役物開放1回目はスルーして2回目に入賞させるとかか(適当) 1回アサルトクエスト入れるのに最低でも3回はリロードせんと入らんよな >>669
それがパチンコにおいての50%ですので >>671
すまん引くも引かぬも同じ確率なのになぜか理不尽に駄目な方にばかり偏るという意味で言った
多分あなたが思っている意味とは違うと思う >>672
大丈夫ちゃんとそういう意味でわかってる >>657
すまん、俺も初めてやったが75連で2万発オーバー
ゴチだった 今のとこホールド0/4だわ。
1度でいいから当てたい。 LBC中に7が揃うのは、やっぱり保留連確定で2個ストックなんだろうか?
今日2回あったけど、2回とも次の大当たりラウンド中にVストック告知が出た。 >>651
よくわかったな3Rで消化終了した後だったわ
ヒロインはランダムで萌えカスタムで・・・ん?なんだこのアイコン・・・は?!発動狙えてなってるやん!
て感じ、気づかんだらどうなってたんだろうな >>668
5連続以上3Rきたら2回目解放にぶち込んでる…
なお
>>682
わかる
なお 初めて打ったけどV入賞の時間短くない?タイムバー出てきてから打ち出したけどほんとギリギリだったよ >>684
あれは1回目に入賞できなくても二回目のチャンスがもらえる
専用の演出もあるので一度見てみてもいい 買い物のレキ選べるヤツ買ったけどどうやって選ぶんや?
4人とランダムしかないぞ この台ST連してるときに電源落としたら表示消えて最初からになるんだな
焦ったわ 朝一発目から緋弾覚醒金カットインハズレてワロタ
風吹いてない時点でどうでもよかったけど なんかさ日によってホールドやたらする日と全くホールドしない日があるけどこの偏りはなんなんだろな これに限らないけどロングST機って赤タイ赤文字緑保留以上とかの演出外すと以降は何来ても当たる気しないわ 天井発動中に100回越えてLBC入った場合って抽選してくれるの? VASTって3R多くない?
振り分け5分5分だよね? まるでアサルトクエスト中は10R引けるかのように見えるぞ >>697
数値は当然公開されてるからそれを信じられるかどうかだ
こんなとこ詐称したらすぐバレる >>697
過去にアサルトやVASTで10Rに偏ってる報告や画像なんていくらでも上がってるやろ
引き弱でそうなってるだけだ
かく言う自分も信奈の方では3R5連続の引き弱を発揮してたが この台良くも悪くも偏るよね
ショボ連だけは安定してるけど >>680
75連したら普通はどれくらい出るもんなの? 基本が振り分け50%の75%継続だからな
偏りショボ連がむしろ普通なんだわ >>703
削り含めても700は出るだろうし5万は硬い この台初打ちから記録つけてるけど現時点では
通常時19605回転、初当たり(遊タイムは含めず)が113回(1/173.5)
3R通常54回(47.8%)、3R確変59回(52.2%)、遊タイム10回(8.1%)
右打ち中は強襲任務Reloadの引き戻しが13回(24.6%)
強襲任務(Reload除く)の2連以上した回数が40回(67.8%)
大当り回数は334回、3R169回(50.6%)、10R165回(49.4%)
LBC突入が70回(大当り全体の計算で25.6%、10Rだけの計算で53.4%)
VAST突入が31回(44.6%)、VAST中の3Rが29回(46.0%)、10Rが34回(54.0%)
概ね公表値通りと言えば公表値通りではある >>703
きっちり50%ずつで表記上は66250発になる これリロードからVストチャレンジ引いた場合って内部はまだリロード状態だから1/3引かないといけない?
今それで入ってVストチャレンジ中2回V入賞チャッカーパカパカしたんだけど いやリロードじゃない場合の突入は1/73だけどリロードからの場合は違うんじゃないのっていいたいんだが アサルトクエストのスルー率が50%overなんだけどなんかオカルトないですか? >>712
1度でも10R引けたら乱数と打ち出しリズムの噛み合いが合ってると踏んで何が起こっても打ち出しは止めない
右を弄られてなければほぼ減らんし
これはオカルトだがマジで効いてる >>653
宵越し4連続遊タイムかつ次が490回ハマりリロード食らったことあるけど生きてるから大丈夫だよ 21連して10R7回ストックタイム0回
出ただけマシだか これvストック中は右ずっと見ててベロ出てきて玉発動ってとこにいったらストックされたってことでいい? >>717
ストックが気になるならそちらよりもランプ見てた方が早い 初VAST入っていきなりV2獲得して楽勝か?と思ったら駆け抜けたわ >>713
まず1/73が引けないので無理です(・ω・`) 75連で2万発が本当なら台破壊して良いよ
まぁ嘘松だろうけど vストック中にチョット激しい?音が鳴るのは何の合図?ストックでもないしチャンスとか? >>722
75連で1/2外したってことだからな
起こらないとは言い切れないけど天文学的確率だしなぁ 何回目かもわからんLBCを初めて突破したのにストックタイムスルー
ひきよわが打つ台じゃねーな ストックタイムなんてメーター青150秒ならストックすればラッキーくらいの期待度 アサルトクエスト中の赤保留って何パーぐらい?
サイトには緑とピンクとかしかないから… 赤は実質確定
ただスレで一件だけハズレ報告はあるので95%ぐらいなんじゃね? ストックタイムに突入してスルーする確率が60%くらいじゃないっけ?
二個ストックしなきゃ意味ないしな 仕組みは理解出来たんだけど右打ち中にスルーとその下の穴に入るのと同じ抽選確率?
vストック以外の時。 というか右打ち時はスルーで電チューが開く抽選してるだけだからな
リロードと100回目後以外は1/73でロング解放 いやー結果30000発出た
全てが違う挙動だった
二度となさそう >>733
下のとこに入って保留が貯まるのは1/200を抽選してふ? vストック中はオレ打ちっぱなしにしてるけど隣の人放出までのカウントダウン中と当たり終了後の演出選ぶ時は止めてるけど打たない方がよい? 打ちっぱなしでいいよ
ギリギリのタイミングで揃って解放とかあるから
全部わかってるなら止めて大丈夫 今見てたらスカーレットボーナスって言ってる時にベロ出てきて入ったから打ちっぱなしのがいいのね! >>738
基本的に左下の数字見てるといいよ
開放時は揃うから まぁ止め打ちしないとでガンガンOUT落ちするような店なら打たない方がいいし
ライトニングからは打ちっぱなしでええよ >>740
ありがとう!見てみる。
先週8連して全部3Rで昨日も4連して全部3Rで今日は最初に3Rど3回連続で来たから…と思ったけど今24連中で19000発!
アリアでこんな出たの初めて! 今日28連したけどやっぱ右のハート保留は70%も無いな
5、6回くらい来たけど全部外した ハートはハートから更に昇格しないと五分五分だな
というなハートもそうだけど保留の信頼度は一撃系やリベンジチャンスでの当たりにかなり振られてるからなあ
王道ルートにいった時点で寒い 結局ヒキの問題だろ
ヒキ強なら弱い発展や保留で当たるし、ヒキ弱なら赤やらエアーが来ない限りどうにもならん そもそもハート保留を見たことがない
だいたいピンクで当たりで赤がサポート、稀に点滅だわうち 右隣23連左隣11連で似たような出玉で右隣は台パンばっかしてる アイマスみたいに打ちっぱなしじゃなくて普通にST的な感じでいいんだよね? >>750
アサルト中はそう
LBC、VAST中はとりあえず右打ちしておけばいい
左下に保留数やら変動あるから分かってきたら自己責任で止め打ちしてもいい >>751
なるほど、ありがとう
不安なままスルーしたので次に活かす… 止めるメリットってあんまりないような
時間損しそう 俺のオカルトが保留1になったら3発打ち出しだからやる意味はある
店によっては店員来るから来ない店でしかできないが 結構こぼすし1発でスルー2回通るから1回転1発づつで十分満タン維持できるな >>720
アリアロゴ右にある保留ランプあるだろ
それの右側が特図2保留だから消化中とは別にストックしてれば右下から点灯していく 天井5回前に当たりやがった
しかも復活とか馬鹿にされてるわ ハズレと思った?ざんねーんってめっちゃ腹立つんよな そういうのがあるから遊タイム搭載機は復活確確にしてほしいよほんと >>755
st終わりそうってなって台休ませる為にトイレ行って1回転目で当たる事はよくあるw 27連して22000発だった。
もう少し10rやってくれたら…
振り分けちょうど50%ぐらいだったなー >>763
右打ちの1回当たり平均700発ちょっとだから振り分け良い方だろ 朝から打ったけど
455通
遊タイム単
493通
遊タイム単
29単
で心折れて帰宅 なんで小学校の先生みたい言われて先生と生徒の妄想してるん 569回転目にフリーズ?して
ハズレた。なんなんだこの、クソ演出w 自慢じゃないけど導入初日からちょくちょく打ってるのに未だにVASTに入ったことがない
10RのHOLDはするんだけど未だにそこから先で引けない
あと右打ちの相性もあんまりよくなくて、VS保留とかピンク保留は体感2-3割くらいしかない
ピンク保留でトリガー引いて壁壊せでハズレた時は、は?ってなった
1/73のST100回転だけで遊ぶなら、もはや信奈打ってるほうがいいのでは?と思う時もある 9連したけどVAST入れなかったら勝った気がしないな アサルトクエストが面白ければもっと打つんだがな
よくもまぁここまで面白くないST作れたなと逆に感心する 曲が微妙なのばっか
流すのはいい曲に偏るゆえに飽きる papimoのスランプグラフが見れなくなっててまさかと思ってたら、アイランド16台から10台に減台してて草
6月に増産したばっかなのに秋葉原では早くも衰退期か 中古だとそこそこ動いてるから売れる内に売ったんじゃない
しかしGAROの値段おかしいな。今導入するとこはメチャクチャ締めるしか無いな 限界突破って何やねん
VAST3個あって1つスルーした時に出たから
期待したら何もなかった
Vスト2個以上になった時に出る演出?
なら何で3個の時に出ず2個に減った時に出るのか >>779
元々、あそこは5ヶ月の間16台で稼働していてお盆前の新台入れ替えの減台だから意味合い違うよ
後続で入ったガルフレとか2台まで減ってバラの隅っこに追いやられてしまったし とあるのインボ3回分の出玉を持ってアリアに座って初当たり4回ともアサルト18k発で辞め
hold8回フルでVASTは2回しかストックしなかったけど久々に楽しめた
LBCやれたらもっと楽しいんだろなぁ とあるインポの3回分てなんやってなっった
インデックスボーナスね、インポテンツボーナスじゃなくて でもそれ引けないとリロードの引き戻しもできないからいちいち感情的になるな お買い物ポイント演出でロング開放になる当たり見てみたい 緋弾覚醒導入ムービーののロゴが落ちてくる前のニコニコ顔のオレンジイルミあかりに見えて仕方ない >>794
限界突破しなかったけどついたわ
10連目以降Vスト取ると付くっぽい
振り分け勝ちして13連14600だったわ >>797
あのアルティメットハイパースカーレットボーナスとか言う頭悪い名前が気持ちいい 右で打ちっぱなしでも減らない神台があるならストレスフリーで打てるんだがな 確変終わってリザルト画面になって、釘宮が「左打ちに戻しなさい」って言ってる間も右打ちしてると、一応図柄が画面左下で回っているんだが抽選してるわけじゃないよね? 100越えるとショート解放しかしなくなって絶対当たらないよ 騎馬戦からの謎当たりや緋弾覚醒からの当たりから図柄揃うまでの演出とか凄く好きなんだけど、
欲言えば変則スペックじゃなくて初代みたいな安定スペックで出して欲しかった
他の機種打てよ的なレスも見るけどアリアでそれが打ちたいって原作好きなら思うもんじゃないのかな?
ツボに嵌まった時の終わらない感も良いのだが滅多に来るもんでも無いし、
Vストも天井も要らんから10Rか5R半々ぐらいの振り分けにしてST突入率上げたバージョンを打ちたかった
ガロは天井無しバージョンも出るみたいだけどアリアも違うスペックでもう一機種出ないかなぁ 残念ながら藤商事は誰も見たことがない
謎のスペックでしか基本的に出さないので無理です なお、とあるだけはコケたくなくて安定スペックで放り込んだ模様 レールガンは一種二種なんだっけ?
なんかそんな情報見たな とあるは版権だけじゃなくて大元が強すぎるからなぁ
電撃文庫作品初の遊技機
コケるわけにはいかんだろう 右はパチンコの仕組みを色々使っててよくできてると思うわ まぁ初代に近いガルフレや安定スペックの信奈がアリアより流行ってないのを見ると一味違う面白さもバカにできないんだなって最近思えてきた 昨日5万勝って今日5万負けて…何やってんだろってなった パチンカスがパチンコに行かないところで生産的な時間の使い方できるわけがないのでアド 5万勝ちからの5万負けは実質負け
5万負けからの5万勝ちは実質勝ち >>819
それは負けやろw
5万負けから4万勝ちなら分かるが 火曜日に6万勝って浮き足立った状態で今日打ちに行ったら5万負け
単単2単では話にならん
新台入替日のアイランドは地雷だって事を忘れてたよ
斜め後の奴が750まで嵌めてから2万発over出してたのが心底羨ましいわ 携帯料金払ったら全くのオケラだから、また1週間ウーバーでせこせこ現金集めねば… いや、携帯料金払ったらオケラとかやばくね
貯金もないなら死間近じゃん
どうでもいいけど >>824
実家だからな
家と飯はどうにでもなるんよ >>826
パチンコ打ちなんて俺みたいなのが大半とは言わんがかなりいるだろ
規制強化でまともに収支計算してるような連中は消えて、残ったのは学生と依存症だけだよ
まあ案外何とかなるもんさ 天井エナ狙ってる若い奴が増えたのは間違いないな
スロから流れてきた層なのかな?今のスロは終わってると聞くし スロはパチンコで例えるなら万発出たら確変終了じゃなぁ
その上でARTには入らず入っても100枚で終わりとかザラだし >>827
別に貯金が無いとかそういうのはいいんだけど
自分のヒキを店のせいにしてるのが気に食わない
店のことをけなしていいのは釘の良し悪しのみ
設定のないパチンコでのヒキは全て自分の責任
アイラちゃんに謝ろうな >>830
貶すまではしてないだろ
深読みしすぎだ 結構島に行ってる人居るんだな、あそこは初代ミドルで30連掘られて以来行ってないw
掘られんの嫌で20時30まで粘って、この時間からミドル座る人はあんま居ないだろと思って捨てて次の日履歴見たら…
即当たって閉店コースだったんだろうなぁ、悔しくて未だに忘れられん もう結構打ってるんだけど一度もvストックしたことない
一回だけでもと思って打ち続けてるんだけど本当にストックしない
何でみんなそんなにストック出来るの? ジャンヌ関係のガラス靴落とすリーチで遠山が体育倉庫裏に行ったらまさかのジャンヌ居て当たり リロード >>833
いや全然しないよwたまにLBC引けてもスルーのが多いし(確率的に当然だが)
基本Vストはおまけで無いような物と思いアサルト中に連したら10Rに偏る事だけを祈って打ってるわ
別にストック出来ずとも10R多く取れれば出るし逆にストックしても3Rばかりじゃ意味無いしな >>833
いきなり25%取らなくちゃと気負うとLBCにすら入らない気がする
まず50%の10R取るぞーでハイパー出たら50%のLBC来いって思いながら打ってる
LBCもなかなかストックできないが1個でもストックすると割とVASTで連チャンするから面白い
まあ頑張れ 昨日やっとアリアで爆連したぞ!!
イチパチだけど!!
閉店時間来て取りきれなかったのが残念…
まあ、アサルトクエストに落ちたからそれで終わってたかもしれないけどwww
ストック3個取ったときマジで嬉しかったな*˘︶˘* .。.:*♡
https://i.imgur.com/zXwdSVG.jpg スペックは好みなんだけど右打ち中謎当たりってかなり少ないな
当確以外なんでも外れる割になんでも当たるわけではない
チャンスアップ複数絡まないと当たらないけどそれでもかなり外れる
右打ち中の演出バランスはぬ〜べ〜を思い出した >>839
バランスでしか打たないからバトルや萌えは分からんけど緑以下の保留で発展したバトルの赤文字ぐらいじゃキツく感じる
バトルで当たる時はかなめ選んでCU有りか、どこかで当確出る時が多いイメージ
逆にピンク保留以上ならCU無くてもワンチャンあるし、保留や先読みとの兼ね合い考えたバランスは結構良いように感じるな
どこかで何か1つ期待出来るの持って来れれば当たらないかなーと見てられるし 右は赤系予告でもバンバン外すけど緑保留からのパズルみたいなのでも当たったりするわな
ボタン触れずにボーッと眺めてるとアリア落ちてきてびびる時が結構ある >>833
アイドルマスターとかいうクソ台打ってた頃を思い出した
スレのやつらはVを3つ以上もホイホイとストックしてるのに、朝からずっと打ってる俺は何で2つが限界なんだよとイライラキレまくってた V入賞と電チュー解放が被って失敗したと思ったらストックしてた
電チュー2回開くって話は釣りじゃなかったんだ 初代のバランスが頭に残ってるから余計そう感じるのかもな
謎発展CU壊滅でもお爺様がたまに見せる優しさを考えるとヒルダ強すぎる問題なんとかしてほしかった あのレベルで良いならいきなり先制取ったり、月無しでショート詰んだと思ったら凸赤CI出して撃破することあるよ ブラドに普通に負けるを継承してGWにも普通に負けるバランスしてるだろ >>847
予告からボタン押下まで何もなく信頼度最低の敵相手の場合をいいたかった
赤カットインで釣られて凹まされた経験多いけど信頼度出てないよね?どのくらいなんだろうか
なんかここの声と自分の感覚がけっこうズレてるから自分の打ち込みが足りないのかもね
打てないほど釘締められない限りは打ち込んでみるよレスありがとう >>844
2つどころか1つも取れんわ!350重すぎなんじゃ
その代わりなぜか319は当たる >>844
初代のバランスは凄く好きだったけどホールに無いし仕方ないね
初代に比べて当確が出やすい代わりにしょっぱいリーチの信頼度が低い、体感ではそんな感じかなぁ
初代の当確は激熱、虹エンブ、赤エンブ劣勢、パト成功、二ノ宮、ランクS、果報は〜辺りだったと思うが、この台の虹のが圧倒的に出やすいと感じる
当たるかどうかを楽しむバランスなら初代、対してわりと明確なのが今作と好みが分かれるみたいな、個人的にはどちらも好き 意外と点滅保留パズルでも当たったりするし個人的には好きよバランス
シンプルだと点滅直湧の時点で期待できるし 早い段階で当たり
st入るもスルー
そこから遊タイム直前で当たり
st入るもスルー
この台キツイわ この台1円に来るのやけに遅くね?
ユニコーンガンダムでさえもう1円に9台あるのに >>854
4円で稼働ついてるから…だと思う
最近出た199の他機種って個人的なイメージだとしょっぱいのしかなくて、まだまともに戦えるのはこの台くらいじゃないか? 1000円16しか回らないアリア2、既に700ハマり
赤保留すら来ない、これいつ当たるんだ、、、、 >>854
ユニコーンが1円にもう9台あるその店が異常やろ アリア2が再導入されてる店舗をちょくちょく見かけるけど何でだろう アリア初めて打ったけどストック中の遅さにウンザリした
あれもう少しテンポ良く出来なかったのか…
やっぱ初代ライトが一番ヤナ 0回転の台座ったら210PTって表示されてるんだけど据え? 319のアリア2久々に打ってきた
当たり前のように単発で泣きながら帰ってきた st中のバトルで敵先制の攻撃喰らう前に攻撃するが1番寒いよね? st中保留入賞時白フラッシュにピンク保留、アリア赤イルミ、g4赤タイトル負け… 両隣がリロードで当てやがった
こういう日は素直に帰らないとダメだな アリア2・3は地元じゃ打てなくて秋葉原まで行かなきゃないわ
アイランドに2ミドルと甘、エスパスに2と3の甘があるが、ミドルは殆ど死に体の記録しかない
あれ打つくらいなら素直に4で頑張ってた方がいいわ >>864
0回転から840回転で当たったわ
3連...
転落もあたりも引けず180ハマって上皿が空になるとかなんだこれ(楽しい 久々打ったけどアサルト2連とスルー マジで相性悪すぎる。一回でいいから爆連してみたい 本当は10R入りやすい入賞タイミングあるんでしょ
意地悪しないで教えてほしい >>875
んなもんあるならみんな試してるだろwww
仮にあったとしても、こんな不特定多数が見れる場所に書き込もうものなら、あっという間に対策されて終わりよ >>877
流石に冗談だけどほんとに3R多い
ちゃんと数えてないけど10回は確実に連続して3Rとってて挑戦権すら得られないの悲しい >>878
たまたまだってのいい加減にしろや
お前だって本当はたまたま偏っただけってわかってるんだろ?
愚痴言いたくなる気持ちもわかるけどさ >>876
設定付きは甘とライトで出てるだろ!いい加減にしろ!ミドルが打ちたいんや! 振り分け詐欺してるなら公表値とビッグデータの乖離でとっくにリリースが出てる >>884
色んな機種スレ見てるけど、ここほど台擁護激しい所も無い気がするw
原作好きがアリア貶されてキレてんのか知らんけど作ってんのは藤商事なんだから原作に罪は無いんだけどね
実はアリア好きじゃなく藤商事マニアが集まるスレなんかな?
昔の初代スレは平和だったんだがなー、デンタイ憲章外した!→ドンマイ的な穏やかなやり取りが多かったのに そんな余裕のある奴はとっくにパチンコ引退してるだろ
規制に次ぐ規制で一般ユーザは離れていき、残ったのは余裕のないパチンカスだけ 昔は良かったーの大半は思い出補正が掛かってるだけなんよ >>886
俺は台にキレ散らかしてるやつも不快だけどね
台パンを忌避する人が多いようにイライラしてる人間そのものがいらないんだわ〜 藤商事は7月30日、2022年3月期の第1四半期の決算を公表した。
これによると売上高は前年同期比4.8%増の34億73百万円、営業損失17億76百万円(前年同期は営業損失17億55百万円)、
経常損失17億34百万円(前年同期は経常損失17億17百万円)、純損失21億76百万円(前年同期は純損失24億40百万円)となった。
期間中、パチンコ機については、「P地獄少女 きくりのお祭りLIVE」(販売台数:3,700台)を市場投入した他、
前年度に発売した「P緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜」(販売台数:2,900台)の追加販売、
その他シリーズ機種(販売台数:4,300台)などを継続販売した結果、
販売台数11千台(前年同期比39.1%増)、売上高34億72百万円(同4.9%増)となった。なお、パチスロ機については、当期間中の新機種の発売はなかった。
また、主力タイトルの発売を第3四半期以降に予定しており、通期業績計画ではパチンコ機90,000台、パチスロ機5,000台の販売を予定している。
通期の連結業績については、2021年5月に公表した内容から変更はなく、
売上高346億円(前年同期比28.5%増)、営業利益20億円(同421.3%増)、経常利益20億円(同311.0%増)、
純利益14億円と予想。営業利益及び経常利益は急拡大する見通しとなっている。 >>881
冗談ってつけりゃなんでも許されると思うなハゲ
こんな作品の原作なんぞ追うかボケ >>883
確率だってのボケ
自分の都合の悪い結果の時には文句言うくせに
都合のいい結果の時はなんで黙ってんだよアホが
10Rに偏った時に藤の台はおかしいとか言ったことあんのかボケ >>886
俺は原作は興味ないけど確率うんぬんとか遠隔とか言い出す奴が嫌いなだけ
確率が理解できない頭悪いアホが死ぬほど嫌いなだけ それこそ原作好きでもないのに確率詐欺だー言いながら打ち人の神経が分からん >>893
気持ちは分かるがそんな熱くならんでも良いやん
自分に都合悪い展開来たら何で俺がこんな目に〜って考える人間は普通に居るよ、ギャンブルする層には特に多いように見えるし >>894
確率詐欺とか言い出す奴が嫌いなんだよ
原作は興味ないってだけで別に嫌いじゃないよ オカルターや詐欺連呼するアホにうんざりする気持ちはわかるけど
機種板できた頃からずっといるし絶対にいなくならないから
カリカリしても何の意味もないよ
災害とかに腹立ててもしょうがないみたいな どう考えても禁書効果だよなぁ
アレで相当新規ユーザを増やしたはず
アリアは元の版権力が弱いから、過去作打ってきたユーザが継続して打ってるだけで新規はほとんど入ってきてないだろ
寧ろ改悪に次ぐ改悪で人が減ってきてる >>892
匿名掲示板だからって「ボケ」とか言っていいと思ってるの?
何でそこまで気にさわったのか知らないが、こちらはあなたを意図的に不快にさせたわけではない。
こちらに非があるなら謝罪しますが、あなたの書き込みは明らかに不当な言葉の暴力ですよね?
中傷発言が社会問題になっているのはご存知ない? 禁書打った人間がこっちに流れてくるとも思えんけどw なんか更新できてなかった間にだいぶスレが進んでて、突拍子もない書き込みになってんな
オカルターやら何やらが嫌いだー!って言ったってギャンブルにはつきものだし、自分の運営してるブログか何かで執着されてるならまだしも匿名掲示板の書き捨てに一々腹立ててたって非建設的だろ
スルーすりゃいいし、出来ないなら掲示板向いてないからやめるなり半年ROMるなりしとけ >>899
それ以上触んな
ここまできたらレス古事記だろ とりあえずログは保存しました。
これからも保存します。 >>902
分かりました。レスポンスだけは一切致しません。 >>903
なぁぁーーにがログは保存しましただボケナスがぁぁー!
確率が何かもわかってない低脳が勉強してこいアホ >>900
うん?だから新規は入ってこないだろうって書いたけど
まあラノベよく読む層なら両方知っててもおかしくないし、禁書から入ってアリアの台を知ってズブズブと…てのも全くない話ではなかろう ボケって煽られただけでそこまでの反応って
今まで機種板っていうか5chでどう過ごしてたんだ… >>906
ラノベやアニメ詳しくないんだがアリアってあんま人気無いのか
打ち切られたアニメと漫画は見て小説は読んでないけど20巻ぐらい?出てるんでしょ?
人気無かったら小説も打ち切られそうなイメージあるけど、そうでもないのか
アニメ二期作って欲しいな、温泉みたいなとこ行って唐突に終わりだったし…
初代の演出で武藤が女将みたいな人に何でもありまーんって突き落とされてんのが打ちきりの続きだと思うと気になり過ぎる 確率とかゴミじゃん?マジになってきもwwwチー牛かよ >>908
原作は今35巻くらいまで出てたはず
作品自体の人気は必ずしもないわけじゃないけど、俺が作品買ってた頃ははがないみたいな大ヒット作品に埋もれててパッとしない印象だったわ
アニメは打ち切りじゃなくて初めから1クールだけの予定だったと思うよ
ただ2期は無いと思う
ストックは豊富すぎる位にあるはずだけど、もはや旬を逃しすぎて一部のコアなファンにしか受けないだろうし、1期の時に赤松中学側とJC側でなんかトラブルがあったみたいだから、仮にやるにしても声優以外のスタッフ全とっかえになりそう あとそもそも原作が足掛け13年も続いてるのって、少なくとも過半数位はパチマネーの影響だと思うよ
今のMF文庫Jが死に体だから無理矢理看板張らせられてるってのもあるけど なんかパチ版権でアニメ見よーってなったのは色々あるけど
アリアだけはなんかそそられないなあ
なんかギンジくんの厨二なところと
アリアのコッテコテのツンデレ劇で胸焼けしそうな感じあるわ
多分面白いんだろうけど とあるは爆連したおかげで原作見て面白かったからよかった
アリアは序盤しかアニメ化されてないと聞いて観てない >>914
詳しくありがとう、漫画と小説じゃまた違うだろうけど35巻も出てるって凄いな
アニメは難しいのか、まぁ一般的に受けるテーマか?というと微妙そうな気はしないでもない
エロ入ってるから深夜枠不可避だろうし採算取れなそうだもんな >>916
キンジは厨二というよりはやれやれ系だろ
キョンの系譜だよ
後アリアならアニメより原作買った方がいい
アニメリアタイ組だったが、電車の中吊り広告の絵はそこそここぶいちのイラスト再現できててよかったのに肝心のアニメの出来がクソだったからおすすめしない >>917
まあ禁書は伊達にアニメ3回やった上にスピンオフのレールガンが爆発的ヒットを記録した化け物だから、アリアと比較してはならん >>916
自分はパチやスロ→原作になったのはアリアとまどマギだけかな、とあるは少し興味がある
たくさん居る可愛い女キャラに目がいくと思ったけど今のところ一番好きなのはキンジだったりw >>918
そもそも今のアニメって朝か深夜しかやってないよ
ゴールデンタイムは日曜のフジを除いて全滅
少子化で視聴率駄々下りなのと大衆受けする作品が出なくなったせいで全部バラエティになっちゃった >>919
属性の分類が難しいってばよ!
見るなら原作ね!わっかりやした。
本当たまにアニメで糞に出来上がる奴あるよな
>>921
まどマギは何か気になるよねー
ってかリアタイだと結構話題になってたよね
かというワイもスロから見だしたわ
キンジ君は可愛いから仕方なす >>921
俺は順当に原作→アニメ→(暫くブランク)→パチンコだった
もっと言えばこぶいち(とむりりん)のファンだったから、これゾン→ゆずソフト→記憶の森のエリス→アリア原作→アリアアニメ→アリアパチって流れ
原作とアニメに関しては当時中学末期〜高校1年だったわ 最近は減ったが原作が全然ストックないとか1クールでオチを付けないといけないからストーリー展開変更とかね >>922
そうなんだ、ハルヒとかけいおんとか見てはなかったけど今もそんな感じで深夜はアニメたくさんやってると思ってた
ちなみにアナタみたいな人と話せるようなスレってある?
いくら原作ネタとはいえ、ここパチ板だしやはり抵抗がある…
アリア原作スレってあるのだろうか?あったら行ってみたいが小説読んでないと話についていけないか >>926
深夜アニメ自体は掃いて捨てるほどやってるよ
壊滅したのは19時から20時にかけての枠ね
原作スレはラノベ板行けばあるんじゃないかな
何だかんだファンは多いし >>927
色々教えてくれて&遅くまで付き合ってくれて感謝します
専スレ探してみますね、話にはついていけなそうだけどw >>915
パチマネーはあんまり関係ないと思うよ
漫画なら雑誌の連載枠みたいな制約あるけどライトノベルならよっぽど売上落ちない限り作者の意向で続けられるし
一応新刊でればラノベの売上ベスト10くらいには入ってるみたいだし
まぁパチマネーが原作者とかに行ってそれがやる気に繋がってたりもするならそうとも捉えられるけど ぱちマネーって言うけどそもそも台が売れようが増産されようが関係なく版権代しか入らないぞ 同じバトル負けても1500もらえる牙狼の方が良くない? 199で1500発くれるなら牙狼打つわw
たまに打つけど基本天井狙い 朝イチから横に座ったババァがオス一決めて既にVAST3つ
本当に年寄りどものヒキはイカれてる 1パチなんだからせめて1k40位は回って欲しいわ1k22ってなんだよ 平均で1K5回転の釘って逆に芸術的だなw通報しても良いんじゃね? 1円1k40回って欲しいってそれでも4円だと1k10か
1k14くらいのですらストレスすごいのに台パンしそう >>936
ハナから負け覚悟でツッパしたいって時でも最低17〜8は無いとなぁ
回らないと保留無しガセ増えて純粋に楽しくないしね 朝イチ牙狼据え置きとれなくて仕方なくアリア座ったらにかいてんで当たり。
今23連アリア最高 一パチで1k22ってどんだけぼったくりなホールだよ 朝1台で1回転目に7テンヒスって連打チャンス当たって今13連目だが10R7回でLBC1回
ほんま糞や ガールフレンドとかいうやつこれよりスペックいいのに何故か人気ないよね
アリアもリロードの方が時短扱いならよかったのに 20回転くらいでいいから1/73取ったら当たりの方が良かったな >>946
確率としては15回転ならいける。ようはフェアリーテイルのゼレフバトル ガロとかひぐらしとか
テレビで新作をやってるのは
パチマネーのおかげだよな。 >>949
7当たりは、もし25%のLBC引いてたらVストックタイムに入る(保留連)だから、熱くなれる場面 特図2入れるまではR決まってないしな
謎当たりもプレミア当たりも平等
7テンはボールド引けないと悲しいポイント 25連したけどLBC4回でストック成功1回(4連)
25%引いて伸ばす台だと思ったがよく続いたわ ハイパーじゃないのにホールド煽り来て
そのままホールドして10R昇格したんだけど
非ハイパーでホールド煽りって確定? >>959
3Rホールド煽り出た瞬間、隣に缶コーヒー買いに行くレベル 金保留直沸きとかあるんだな
保留変化でしかいかないと思ってたよ >>963
初代→2までが2年、2→AAが2年、AA→3が半年、3→4が2年弱
次は来年暮れか再来年春辺りか?もし出るなら 右が絶対当たるだろってのしか当たらん
発展しても無駄でしかない いや、連チャンする時はこんなんで当たるの?が連続するぞ。昨日26連したがなんかリーチになれば当たってた はいはい風穴ガバ連射wから普通に当たるからな波に乗ってると 藤の台はとあるもそうだけど乱数のテーブルに偏り持たせてるのかアホみたいに当たり続く気がするよな。 >>966
風穴ボタンは本当に弱い予告でも稀に当たる WIN,TICKET はじめると1000もらえる
さらにマイ,ページのプロ,モーションに
E,O,R,U,F,D,T,2 を入れて7日以内に
1000チャージすると
2000 3000 5000 50000あたるくじがもらえるよ
3000以上は53%以上! >>948
ゼレフはサポ動いてる間は小当たり引いても実質無駄引きだから嫌だったわ この台右に強い保留残して当たった場合どうなるの?
当たってたら保留連するの?
右打ち開始時高速で右消化してカウント減ってないから >>973
残保留に当たりがある場合LBC引ければストックしてVAST突入、そうでなければボーナス中に消化されてなかったことにw この台ってこれ以上の解析はもう出ないんだろうか
通常時の先読み関連の期待度とかどこにも出てないよね
結局金色ゾーンとか武偵ゾーン赤とか何%くらいなんだろな >>976
日直島田も緋弾金色ゾーン()とかいってたな 今からアニメをみたいんだけど
安く見るならdアニメかなぁ。 >>970
風穴ボタン自体にCU出てるでしょそれ
ボタン周りがバチバチになってるやつ この台まだ当たった事ないんだけど天井付近まで行ったら専用の演出とかある? 天井行くだろうなぁ思ってたのにエア無しで金とか激アツとかデンジャー来ちゃったよ…単発は嫌じゃあ 初当たり8回全部3通だった
50%って取れないもんなのな
8万4千円負け 俺も遊タイムを除けば
5回当たって、4回リロード。
率悪いなぁ。
リロードも全スルー。
っていうかお買い物ポイントを貰ったこともない。 騎馬戦で風も吹かずアサルト初めて当たったわ
駆け抜けたけど >>984
俺は日を跨いで16連続リロードだったよ 最近はアサルト入るけどスルーばっか 2の16乗って初当たりの1/65536のとてつもない不幸やな
パチンコ長い間打ってるとそういうのもたまに来るもんやね なんで藤の中でアリアは変則スペック担当みたいになったんだろ
薄いとこ待つゲーム性じゃなくて初代みたいな王道良スペックで打ちてーなー >>992
激しく同意、薄いとこ引いて爆発的なものを求めるならミドル打つって話で
ライト以下は良釘なら右肩上がりのグラフになりやすいスペックのが安心して楽しめる
せめてリロードが100回転あればな…通常時より低確率なものを50回転で何とか当てて下さいはキツすぎる… 正直1/73を100回転てのも相当厳しいけどな
120でもスルーする気しかしない
199はすぐ引けるのに >>993
リロードあるだけでも有情だけどな。天井500で爆発力あるライトは大抵足切りで突入50%
ガルフレやビビオペのようにどこかが不利になってるのは時短100ついたりしてるが これ、右打ち中は下手に止め打ちしないほうがいいね。
ギリギリにストックしてたりするね。
不親切すぎるだろ、、、。 >>995
まぁそれは仰有る通り、天井無しのミドルですら源さんみたいに40%引いたらカス出玉貰って終了な機種はあるわけで 右の釘殺してるような店ならまぁ有効やろ
液晶の普図がわかれば止め打ちのリスクなんて無い
よく知らんなら止めるなってのは同意 ほんとに初回50%かよ
昨日リロード8連
今日リロード6連 このスレッドは1000を超えました。
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