【京楽】P仮面ライダー轟音(GO-ON) part6【オッケー】
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P仮面ライダー轟音(GO-ON)
メーカー:オッケー(京楽系)
導入台数:約40,000台
V-ST機
大当り確率:1/319.9→1/74.7
遊タイム:低確950回転消化後に1200回の時短
賞球・カウント:3&1&1&2&4&6&15 10c
初回ST突入率:50%
トータルST突入率:約67.3%(時短中の大当り込)
継続率:約83%(ST=約80%、ST+時短=約86%)
電サポ:ST120回・時短120回・ST120回+時短120回
出玉:2R300個・3R450個・15R1500個
【特図1】
10R確(ST120+時短120) 1%
3R確(ST120+時短120) 10%
3R確(ST120) 39%
3R通(時短120) 50%
【特図2】
10R確(ST120+時短120) 35%
10R確(ST120) 45%
2R確(ST120+時短120) 5%
2R確(ST120) 15%
※前スレ
【京楽】P仮面ライダー轟音(GO-ON) part5【オッケー】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1599527548/ >>37
これからいくらでもこんな台出るんじゃないの? 爆連したいなら金持ってる風の装飾で来店し 思考停止親父打ちの素振りをみせりゃいいんだよ
俺を当てさせりゃ今後上客になるぜ、の雰囲気をカメラに見える位置でアピール
そして出したら忘れられるまで行かないことよ 点火ゴーオンゾーンてなんやねん。点火してないやん。
ゴーゴーマッソー! 次の取引お願いしますよ
三億ですからね、三億
とか店員に聞こえるように話しながら親父打ちしてりゃ当たるよ
やったらわかる 遠隔臭いしとりあえずペットボトルと玉残す嫌がらせして帰るわ
みんなも新台に台取り風の嫌がらせで稼働落として店にダメージ与えてやろうぜ
店にできる合法的な復讐 連チャン中に玉詰まりでエラー起きてリセットかけるとか言われてそのSTでスルーした、府に落ちんなぁ >>37
後釜にするにはヘソ締めすぎなんだよな〜 客も回らねーって仕置人と一緒で離れるんじゃない? 糞台俺が4連と単発でなんで後に座った奴が23連もしてんだよ糞ゴミが
マジで死ね糞台 >>44
店員視点だと休憩帰宅が一番ウザいで
うるさい店長とかマネージャーいると
対応した奴が休憩の有無本当にとったのか?とかめっちゃ裏で言われるからね >>36
厳しいと思うよ、あって400
そこから当たらないように3万近く祈りながら打つ
みんなアホじゃないしね >>36
朝イチいけるニート以外は儲からないぞ
そして途中でいい台なんて空かないぞ
スロットと違って時間効率悪い
まあでもパチンコは勝てない者だと思ってけど打つチャンスが貰えるのはいいことだね、やっぱ連チャンって気持ちいいし 赤激熱と色保留は重ねない方が良いのかな
チャンスだと赤以外じゃ当たらない
激熱だと赤しか来ない
何か仕置の赤激熱と比べて微妙だ 今日サイクロンチャンス抜けたあと液晶回転数がゼロスタートだったんだけど何これ 計算してみたら1/319.9を時短120+4の124回転で引き戻せる確率は32%くらいなんだけど
それだとST突入率が、50%+50×32%=66%にしかならない
公式サイトにも載ってるトータルST突入率67.3%と言うのはどう言う計算なんかね?
天井も加味してるのかな? >>54,55
まじかよ。。。それなら二連続スルーなんだが 期待されてどこも大量導入だけどどの店見ても出てねえなw
次はとあるに期待か、結局スロもパチも終わりすぎだろ 終わってんのになぜか期待してすがりながらここきてんのがおまえ プレミアでBLACK出るらしいが声はてつをではない?
というか出ても喋らないのかもしれないが エアー通常、色保留灼熱点滅ガセ、うん・・・
法則性慣れてるから一々帰るなよ >>23
ディスりたいの分かるけど、そういうの大体勝ってるからね 仕置人に遊タイム付いて打ち出しづらく辞めづらくなっただけ
パチンコファンはこういうの求めてない
1万円2万円勝負して駄目だったら帰ろうって感じがパチンコファンだろ
天井ってのは向いてないんだよ >>57
だいたいそんな感じの気がするって数値なんだろ うん、1485単(スルー)、からのまた天井って台あるぞ
甘い甘い詐欺 自分は、早い段階でエアーが来て当たったけど
連荘中に隣が、あと数十回転で游タイムって時に当たって
それがサイクロンチャンスでスルー、、、、もうね、笑いを堪えるのが大変だったよ
こっちは21連29250だったけど、実際に流したら26400発、、、、
なんか削りが酷くねぇか?いくら等価じゃなく3.8円店でも おっさんが遊タイムまで60回転で止めたから座ったら 遊タイム突入して4連 ちなみに、2日間打って感じたんだけど
3万発とか厳しいわ、この台 >>51
激アツと灼熱にしてたけど点滅保留→緑保留→紫保留とアップして行って当たったで ラッシュ入っても大抵2連たまに10連って感じだな。 今までなら捨ててあった台も回してみよかと誘惑する台やね わざわざこっちで保留信頼度あげてんのに白から白に変えちゃうところが最高に享楽 カタログスペックだけ良いだけだったな
左は回りにくい作りだし右はクソほど削られるから実際に打つと凡スペックになる
あと演出がつまらなさすぎる >>73
厳しいよ
各店の100-200台単位のデータみると、合計4万発超えの台一個もないのに築くから
1日打つなら合計4-5万発チャンスはシンフォギアのほうがある 220から遊タイムもっていって当たり、単発終了・・・
後任のじじいは早い当たりで10連きめてるしもうやだ >>80
京楽の台なんていつもそのカタログスペックだけはいいパターンじゃん
今まで本当によかったことなんてあったか? こういう話よ
1/319で1日6-8回しか初あたりのとれないライダーはラッシュ5-6回しかとれない
ラッシュ5回で10R期待回数20回で28000発、ラッシュ6回で24回35000発、ラッシュ7回で42000発
1/319の突入率67%でラッシュ7回達成は確率論的にも時間的にもシビアなので35000発は実現できても、4万発達成条件は相当厳しい
一撃で出すなら30-35連で4万発。1日で17連2回か、10連3.5回でやっと35000発だが確率シビアで時間もシビア
たいしシンフォギア2なら普通に1日8回ラッシュいれるのは時間的にも確率的にもあり得る範疇でラッシュ8回ならぎりぎり4万発は達成できる
実はライダー4万発超えはシンフォギア2の4万発より条件厳しいんだよ その事前の甘い甘いで店が釘締めてあっという間に客が離れるのもいつもの享楽 やっぱ遊タイムの安心感がいい
ミドルでリング以外に選択肢が増えたのが嬉しい え、この台ってゲーム数持ち越しなの?
普通に宵越し1000超えてるんだけど
ちなみに凱旋とか打っててもリセットされてるの見たことないからその辺わざわざリいじるようなホールじゃない >>87
ラムクリしてるか遊タイムスルー後の台だぞ 残保留ない状態で当たり、確変引いたんだが1Gで3通引いた。どういうこと?右打ちする時にヘソに玉がいかないようにしていたんだが しかしどこもやべーぐらいに回らないなw
1k/15あれば優秀レベルって酷いわスロの設定-3ぐらいだろw 初打ちで朝一スエオ出てワロタw
マイホは優良店だったらしい
天井から1万発終わりに120時短のおまけで確変引き戻して12000発
このおまけが甘すぎるw
やべーわこの台 遊タイムスルーしても
1200回せるのだから
実質6万円勝ちでいいよ これ色保留期待度アップにしてるとST中マジで何にも起こらねーな
勿論保留変化来ないと当たらないし
この辺のバランスは6兄弟の方が断然良かったわ 糞釘はだいたいゆる打ちの方が回るね、ポケットの位置にもよるけど 3人ライダーVSカメバズーカだけど、炎みたいなタイトルは赤激熱の対象外だよな? 半スペだと消されてズレたなw
大体矢印の真下当たり狙うと糞調整とか無調整でもある程度回る
強すぎるとへそ超えてく 初めて打ったが1k20回転したわ
ぱちんこ初心者の俺でもすんげぇ回るなって感じた
ここにいるプロなら絶対離さない台だったんだろうな V3ドドシュン民だったけど今回も変化音帰ってきてないぽい?
てかst消化速すぎるもう少しバトルさせろ 初見で1000ハマりするとは
当たる道筋が全く見えない >>51
別に赤絡まなくてもベルトとか轟音来てあっさり当たる もう店からしたらラムクリするか糞釘放置でしか扱えないでしょこの台w
来週には通路の悪寒w >>102
レジェンドモードならカスタムしててもバランス良く当たるぞ でもやっぱ朝から座る奴多かったわw
スエオ狙いの50回転だけの奴もいるだろうが 素朴な疑問です
この台って950回して遊タイム入って1200の時短スルーして2150回転
その状態でラムクリアせずに電源落としたら
朝一100回転回した時に、遊タイムまであと〜回転って出るのかな? 控え目に言って糞台
なんで京楽ってこんな糞ゲージ続けるんかな? 初打ち保留灼熱にしてたら10回転で青保留エアバイブ来て当たり
11000発ぐらい出たけど周りは全然続いてないな
継続率80ってこんなもんだったか >>117
出ないだろw
出て天井行かなかったら詐欺じゃん >>84
シンフォギア2とかパチンコの闇を全て詰め込んだような台ですしそんなこと言われましても・・・ねぇ? 前スレのうんこマンは何故950まで追いかけたんだろ 色保留灼熱じゃなくて、保留変化灼熱にしろ
それやると白女や白戦闘員の演出使えなくなるけど、どうせ外れなの分かってるから不要だわ 俺だけかも知れないけどさ
2日間打っただけだから、当てにならないんだけど
出玉性能、連荘性能の旧台の6兄弟の方が上かと感じたけどどうでしょう?
それは俺が、仕置人と6兄弟ではトータル収支大幅プラスにしてるから、そう感じるだけかもしれないけど よく行くホールに8台導入されてたが
2台空いてた、既に客とびか >>127
天井で割食うにしては出玉性能頑張ったと思うけどね
やっぱ天井あると下手なところから座らないし投資も抑えられていいわ >>126
それ分かるわ
6兄弟の時もそう
色保留灼熱じゃなくて保留変化灼熱にしろよ。
エアーバイブカスタムの当確止まりの改悪とか
なんで客の嫌がる事だけにご熱心なん?このメーカーは 久しぶりに京楽の台打ったんだが教えて
エアカスしててリーチ最初の方に1回だけプッときてリーチ最後の方にプププと来たんだが
これは確確なのかな
それとも最初のプッはガセあったりする? 天井まで200拾ったが、流石ガイア
500円で2回転
もう500円で4回転しか回らず捨て カスタムしたらチャンス予告来ても露骨に白保留から変わらないから外れ確定でわかりやすいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています