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【京楽】P仮面ライダー轟音(GO-ON) part6【オッケー】

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0001名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュW e5a6-fol5)
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2020/09/09(水) 16:54:20.60ID:8rxi4s6Z00909
P仮面ライダー轟音(GO-ON)
 
メーカー:オッケー(京楽系)
導入台数:約40,000台
V-ST機
 
大当り確率:1/319.9→1/74.7
遊タイム:低確950回転消化後に1200回の時短
賞球・カウント:3&1&1&2&4&6&15 10c
初回ST突入率:50%
トータルST突入率:約67.3%(時短中の大当り込)
継続率:約83%(ST=約80%、ST+時短=約86%)
電サポ:ST120回・時短120回・ST120回+時短120回
出玉:2R300個・3R450個・15R1500個

【特図1】
10R確(ST120+時短120) 1%
3R確(ST120+時短120) 10%
3R確(ST120) 39%
3R通(時短120) 50%

【特図2】
10R確(ST120+時短120) 35%
10R確(ST120) 45%
2R確(ST120+時短120) 5%
2R確(ST120) 15%

※前スレ
【京楽】P仮面ライダー轟音(GO-ON) part5【オッケー】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1599527548/
0002名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュW e5a6-fol5)
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2020/09/09(水) 16:54:51.88ID:8rxi4s6Z00909
◯主要予告
赤保留40%、ライダー保留50%、金保留85%
入賞フラッシュ 黄色10%、赤50%
GO-ONゾーン 点火10%、轟音40%、激雷80%
V3ゾーン 45%
TURBOゾーン 27.5%
超加速ATTACK 46.2%
ハイパーベルトフラッシュ 50%
 
◯リーチ
ダブルライダー 20.5%
V3 43.6%
トリプルライダー 80%
 
◯攻略サイト
https://pachiseven.jp/articles/detail/11793
 
https://cs62.cs-plaza.com/g/pachi/pla/p_conq/pachi_db/kyoraku_pachi/195/kyoraku_pachi_195.php
0003名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュW e5a6-fol5)
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2020/09/09(水) 16:55:35.28ID:8rxi4s6Z00909
◯よくある質問
 
Q.エアバイブ来たのにラッシュ入んなかったんだけど?
A. 今作はエアバイブで通常(ST非突入)の場合あり
 
Q.色保留灼熱で点滅保留って熱い?
A.今作では点滅保留は色保留の対象外
 
Q.色保留灼熱で入賞フラッシュ+点滅保留、これ当たり?
A.入賞フラッシュと点滅保留が重なっても保留変化確定とはならないので、当確ではない
 
Q.エアバイブに色々種類があるって聞いたけど?
A. ST中にエアカス+GO-ONモードでエアバイブ告知特化(ハンドルエキゾーストモード?)になる
一瞬エア、三三七拍子、エア回数が次第に増える、など様々なエア告知が楽しめるモードらしい
 
Q.フルカスだとサクサク回って効率良いよね?
A.どのカスタム、どのモードでも時間効率は変わらない
 
Q.当たってる時にトイレ行ける?
A.大当たりして「右を狙え!」と出ている時に右に玉を通さなければ当たりは始まらない
 
Q.ヘソ落ちある?
A.ある。初当たりの際にヘソ保留が残っている場合、ヘソ消化を回避するのは難しい
 
Q.隠れST(通常図柄揃いでラウンド中昇格も無しだが実はST)ってあるの?
A.あるらしい。大当たり1R目にアタッカーの右に玉が流れたらST確定なので、気になるなら注目
0004名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュW e5a6-fol5)
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2020/09/09(水) 16:55:49.22ID:8rxi4s6Z00909
◯天井(遊タイム)仕様
 
・低確率950回転消化で時短1200回が発動
・時短は右打ちで消化、特図2抽選
・時短中の当たりはST突入率100%(ST中と同様の振分)
・0回転から打った場合の天井到達率5.11%
・天井スルー率2.34%
・1度天井をスルーしたらその後は通常時に戻る、当たるまで天井再発動はしない
・閉店後はラムクリアすると天井までの回転数リセット、電源オンオフのみなら据え置き
・天井までの残り回転数はサイド液晶に表示される
・朝一0回転〜100回転までサイド液晶の残り回転数は表示されない
・朝一50回転回した際、液晶ゲーム数の上にスエオ(犬)が出現すれば、据え置き+遊タイム発動まで残り319回転以内が濃厚
0005名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュW e5a6-fol5)
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2020/09/09(水) 16:56:17.79ID:8rxi4s6Z00909
スレに出てる情報まとめてFAQにしてみました
間違いあれば指摘お願いします
0012名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュW a6c2-M7kx)
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2020/09/09(水) 17:22:06.38ID:fCSVPqbu00909
ライダーまじゴミだな
「5万発、10万発の出玉記録PR」するしつこいやついるけど、あれステマだな

2-3日の稼働記録で40台ある店がフル稼働なのに4万発超えの出玉データゼロで平均出玉は5000-35000の間だよ
全く出玉力は優れてない

1k/18クラスの店なんだけど、1k/18で平均マイナス5000-7000発クラスのやばいデータになっとる

甘いとか論外で、今年最強級の回収台
シンフォギア2がリリース直後秋葉原毒リンゴが1k/16なのに出玉記録4-5万発はあって
平均データはもっと良かった、けどライダーはゴミカスで、1k/23でトントンくらいだろみたいな酷すぎるデータばっかだよ

あまりにもカスすぎて1-2日で客とんだ店もある
0014名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュ Sa21-eR/I)
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2020/09/09(水) 17:25:05.91ID:T1xSphUaa0909
3連単で遊戯終了
0016名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュ Sa55-iRXj)
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2020/09/09(水) 17:25:51.65ID:x/sNtrBua0909
32台入れてる店だけどラムクリしてなかったわ意外です
開店後1時間くらいしてから見て回ったら遊タイムまで100とか結構あった
まぁ回らないと意味ないんだよ
0020名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュ Spbd-Tej6)
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2020/09/09(水) 17:28:29.11ID:Vfufb8sVp0909
これやっちまったな。
大量導入した店はすぐに売った方がいいぞ。

こんな産廃玩具のツケをユーザーが払うと思うと腹が立つわ。コロナ化でユーザーもホールも大変なときに…。
0024名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュ Sd0a-stgU)
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2020/09/09(水) 17:32:43.36ID:c8joP+0md0909
これ朝イチセグランプが全台同一ならラムクリしてる認識でいいよね?
平等にラムクリする分には良いがハマって閉店したのだけラムクリする極悪点は死んでくれw
0026名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュW 6d10-hBKo)
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2020/09/09(水) 17:33:49.32ID:eqG0s3Dh00909
正直STはクイーンズブレイド2のほうがまだマシなくらいだよ
ST後の時短振り分け取れないと継続80ぐらいしかないし、あっちの右は優秀だけど、こっちは減るしね
じゃあ釘が空いてるかというと普通に保留ゼロとかなるし、回りむらエグいし
0027名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュW 3d6d-eR/I)
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2020/09/09(水) 17:34:00.39ID:zDU3GOfh00909
これは直ぐに飛ぶわ
0028名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュ Sd0a-stgU)
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2020/09/09(水) 17:37:13.54ID:c8joP+0md0909
せっかくスペック良いのに店が極悪調整でしか使わないだろうからすぐ客飛ぶだろうな
0036名無しさん@ドル箱いっぱい (キュッキュ KKc9-2Yp7)
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2020/09/09(水) 17:46:46.28ID:8hJMdmi+K0909
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