P蒼穹のファフナー2 part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【P蒼穹のファフナー2A】
小当り 1/59.9 (上AT)
V入賞率 1/3.3
実質確率 約1/199.7
RUSH突入 約57% (直撃・引戻し含む)
RUSH継続(特図2)
・電サポ1回 約55%
・残保留1回 約55%
電サポ 1回
賞球数 4&1&3&3(上AT)&12(下AT)
カウント 10C
ラウンド 3・9R
【特図1】
9R[RUSH:約3.8%-1回+保留1回-1,080個
3R[チャレンジ:約96.2%-1回-360個
【特図2】
9R[RUSH:約56.1%-1回+保留1回-1,080個
3R[RUSH:約43.9%-1回+保留1回-360個
前スレ
P蒼穹のファフナー2 part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1551073602/
P蒼穹のファフナー2 part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1551522232/ 特図1小当り:1/59.96
特図1大当り:1/3.33
特図1実質 :1/199.67
特図2小当り:1/1.00
特図2大当り:1/1.80
特図2実質 :1/1.80
■大当り期待値
特図1x1回 = 30.03% = 1-(1-(1/3.33))^1
特図2x1回 = 55.56% = 1-(1-(1/1.80))^1
特図2x2回 = 80.25% = 1-(1-(1/1.80))^2
■連荘期待値
特図2x2回 = 3.15連 = log(0.8025, 0.5)
■平均ラウンド
左平均ラウンド:3.2
右平均ラウンド:6.4
■パターン
3R単 = 1.33 = 3 * (1 - 0.5556))
3R連 = 16.34 = (3 + 7 + (7 * 3.15)) * 0.5556
実質
3R合 = 17.00 = (1.33 + 16.34) * 0.962
9R連 = 1.18 = (9 + (7 * 3.15)) * 0.038 ■ 特図1サポート玉振り分け
1個 36.0%
2個 35.5%
3個 10.5%
4個 17.5%
5個 0.5%
■特図2サポート玉振り分け
1個 13.0%
2個 5.0%
3個 5.0%
4個 60.0%
5個 17.0%
■大当たり確率合算
1回 56.4%
2回 80.96% = 1-(1-0.564)^2
平均ラウンド = 18.18 = 17.00 + 1.18
■ボーダーライン(等価交換) = 199.7 / ((18.18 * 出玉) / 貸玉単位)
削り 1R出玉 期待出玉 250玉 200玉
0% 110 2000 25.0 20.0
5% 105 1900 26.3 21.0
10% 99 1800 27.7 22.2
15% 94 1700 29.4 23.5 Q 7テンしたのに外れた、全回転したのに外れた、激アツって出たのに外れた
A この台の通常時の演出はサポート玉の個数に影響しますがV入賞には影響しません
虹ロゴはサポ5濃厚と言われてます
Q 乙姫カットイン外れた
A 乙姫カットインと楽曲変化proofは想定した通りに落ちればV付近に落ちると言われてますがV入賞が確定するわけではありません
Q サポート玉4個外れすぎ
A サポート玉が何個だろうとVの左が埋まらなければ関係ありません
サポート玉4個でのV入賞トータル期待度は40%ほどです
Q フェストゥムチャレンジ2回出来たんだが
A 先にへそでの小当たりを消化してると思われます
へそでの小当たりを突破してもフェストゥムラッシュには入ります
Q 右打ち中サポート玉1個で復活したけど確定なの?
A 右打ち中サポート玉1個はリベンジルガーランスといって2回の勝負玉をセット出来ます
イレギュラーがなければ前回と違うところに落ちるようになってると言われてるので熱いですが確定ではありません
Q V入賞したらプチュンしたけど保留連だよね?
A 上記のリベンジルガーランスで1回目のチャレンジでV入賞した場合演出時間の関係でプチュンしてムービーが流れます
この台に保留連演出はありません Q 3ラウンド多すぎ
A 蒼穹メンバー集結、リベンジルガーランス、マークニヒト撃破がV入賞で9ラウンド濃厚となります
9ラウンド56%の内これらがかなりの割合を占めてるので普通に突破すると3ラウンドが多くなりがちです
Q 本当に継続率80%ある?
A 右打ち中の小当たりでは蒼穹メンバー集結とリベンジルガーランスの振り分けが合計30%あります
2回のチャレンジでこの30%を引けるかというのがかなり重要になってます
Q 小当たりで二回目の解放までに10個入賞させたら損するって本当?
A 本当ですが普通に打ってたらなかなか起こりません
どうしても気になるならサポート玉5個の時は気をつけましょう
Q サポート玉5個の時アタッカー解放シビアすぎない?
A 迎撃チャレンジのタイトルが金、フェストゥム襲来、蒼穹作戦で真矢参戦、フェストゥムの名前が金はサポート玉5個濃厚です
事前に玉が詰まってないかなど確認しておきましょう
Q トイレいついけばいいの?
A チャレンジ突破後かラッシュ中二回目の電チュー保留で当たった後
Q 「先走り」って何?
A 勝負玉が解放される前にストッパーがパカパカします
そのパカパカしてる間に落ちるのが先走りです
Q ガチなの?デキレなの?
A うるせー馬鹿
Q 次スレは誰が立てるの?
A 950は次スレを立てるために生まれてきたんでしょ。それなら自分の意志で次スレを立てて欲しいの。
それくらい許されるでしょう、私は950の子供じゃないんだから… 3
2 4
1 5
V
サポートの1発目が
サポ1・・・2○ 先5○
サポ2・・・V1○ 先3○
サポ3・・・V1○ 先3○
サポ4・・・V15○ 先2○ おかしくねぇか?(笑)このロジック
1から埋まるならわかるけど
違うんだよな?
1以外埋まらな、なんこうまってもしに玉やん >>7
正常発射でVにおちる
タイミングの真逆が
先走りでVしやすいって事ですね。
ありがとうございます。 >>9
サポ玉の個数によって
落ちる場所がある程度読めます。
なのでV左が埋まらなくても
Vにダイレクトアタックが
決まるサポ玉の配置があります。 >>9
時計回りで、Vにはサポート壁があって
どうやっても一番埋まりやすいのはV右の5で チャンスルートとかほんとにさ
もっとやりようが、
もういいや >>12
仰る通りです。
ただ、例えば
サポート玉2個の場合は
サポート玉1個目が発射された
場所付近に勝負球が落ちる仕組みに
なっています。
先走りは×、正常発射のみok
なので、サポ2個の時
サポ玉1個目がVの場所に
発射された場合のサポ玉V右位置は
激アツ配置になります。 3kでラッシュ入れたのに、確定からの先走り2回で3連終了、2桁連エースパイロットの俺が3連 リベンジルガーの2回目って先走り確定?
たまにしか先走らない台でリベンジルガーの二回目だけは必ず先走った >>17
先走りというより
正常発射のタイミングが
早いだけではないですかね? この台導入当初は程よく当たってチャレンジも突破出来てたのに、だんだん迎撃が先走りや変なもたつきで当たらなくなり、チャレンジもダメ4や先走りで突破出来なくなってしまった。
ずっと同じ店で打ってるんだが、店変えた方がいいのかな。 >>17
先走り確定っていうかリベンジだけ解放が凄い早い
にしても先走りしやすいように幅を変えてるとか言ってた奴面白いな是非動画にでも撮って検証してほしい むしろサポ1でv左に玉入ったら寒いしな ハズレ濃厚 >>19
先走りが頻繁するならその店では絶対打たない >>23
そうだね あとは先走らないことを諦めないで! 日曜日の稼働率で5台あって2桁連なしとか
2日行かなかった間に何があった? ボタンバイブマンコに当てたら気持ち良さそうじゃね? >>24
間違いない!
ただ、、、
よー先走るんじゃ、、、泣。 昨日全然先走りせず、ちょこっと出たから今日も同じ台いったら5回中3回先走りして反対落ち見せられて辞めたわ 前スレ995
サポ1〜4全て最後のサポ玉が2にいけばVの可能性大か
先走りとテンガで多少ぶれると
もうちょっとランダム性持たしてほしかったな >>29
先走り台しか打つ台なくなるとそのランダム要素が憎くなるよ またクズが踏み逃げして有志が建ててくれたのか
踏み逃げ野郎いい加減迷惑考えれや
赤ちゃんかおまえ これ先走るか否かだけじゃないよね……
自分で表作ったらパターン多すぎて笑った ラッシュ入れば安定して続くけど
出玉がうんこだから普通に199打ったほうがええなこれ 右でも初回から5連続4ラウンドで継続率高いけど出玉少ないタイプかと思いきやおい 平均700発が80%ループしてもなぁ…
せめてオール1000発にしといてくれよ…
初代が1600発の85%ループだったんだからよ… 3.6交換だと23回転しないとボーダー届かないとか
ムリゲーだわな
まあ新基準だから仕方ないってやつか オール1000だと319になりそう
AAが似た継続率で319だし
ほんと基準って打ち手に不利になる
集結の時って2回目までに10入賞したら3回目解放されないんだよね?
気を付けないと p-wの役物最高さんすげーなw
まあ1/3かどうかはそれこそクセによるんだよねえ 蒼穹作戦の入り方ほんと好きなのに大して熱くないのクッソイラっとくる 赤チャンス目→予告編→まなざし
白白の時点でこれはずれる奴だって思って実際はずれたけど
ただの小当たりでこんな演出にしちゃうとこがセンス無いよな 前スレで指摘した>>3のテンプレが間違っていた件
直してくれてるじゃないか
>>1乙
良い仕事だ 7テンって赤迎撃確定なだけ?V入るとRUSH確定とかある? >>47
7テン、全回転は赤迎撃確定ではなく緑迎撃の時もあるけど
どちらもサポ4以上確定なだけでレバ9Rではない >>48
迎撃行くだけか
V入らなかったから、RUSH確定だったら傷口が広がったわ 7テンによく来る煽りでV入賞と同じ音なのが本気で性格悪いと思う
あんなん初見だと0.5%引いたか!?て思うやん はい 先走り2/3ヤメ このサンプルとるのに1万かかるのは悲しい >>44
ただの小当りに躍起になってる
お前もセンスない スカラベから連打が集結もってきてくれて好き
エウロスてめーはダメだ マークニヒトが期待度2.5のくせにリベンジや終結もってくるから好きや ありゃ危険度か? 星が増えるほど当たらんからな
マークは別格だけどスフィンクス型来たら当たるかもって思える 蒼穹作戦くんな!レバーくんな!演説くんな!集結頼む!
連打まぁよしよし一人だけでいいぞ! チャレンジラッシュ中だけレバーとボタン連打の立場が逆転してるって珍しいよな
明確にレバーは劣ってる >>53
この台で小当たりに躍起にならないでどこに躍起になるのさ マークさん4回共集結もってきて大好き作戦は集結来いって思うけど殆ど私だけいない 蒼穹作戦で集結って6回に1回だっけ
おれには引けんわ >>63
どこかに各演出の振り分け出てるんですかね?
知りたい >>64
何スレか前にここで話出てたんだよね
16%?なるほどこれは引けないわと感じたので覚えてた
他の振り分け多いから蒼穹は%削られてるのかな 初打ち Vの左埋まらないとダメやん サポ4で外したの痛い マークザインって集結確定かと思ってたけどもしかして違うのか
集結しか引いたことないわ まだV左が埋まらないとダメとか言ってる奴いるのかよ
7の図を基にすると
当たり濃厚配置
サポ1・・・2
サポ2・・・13、25
サポ3・・・123、125
サポ4・・・1234、1235、1245
うん、1埋まらんとダメだったわ ttps://p-town.dmm.com/machines/3345
によると
蒼穹作戦の平均サポ玉は4.2
小数点下2桁四捨五入と考えると
4.15〜4.24
1/4〜1/6ってとこか 当たり濃厚配置のはずの1235でサポ玉に衝突して玉が跳ねて外れたんだが教授!これは一体!? これ当たんねーのは仕方ないけどハズレ穴に入った後のピキューンピキューンピキューンピキューンピキューンピキューンが死ぬほど腹立つわ
ハズレたあとの煽りなげえ 5回初当たりで全部ラッシュ入ってんのにラッシュの2全滅
先走り殺してぇ ヘソでサポ2で45V当たり
基本的に表通りだけどイレギュラーがあるから堪らん
そのせいで外れることもあるが
ラッシュ中乙姫があなたの望み〜でサポ3はダメだよな
望みなんて集結しかないわ
せめて4だったら当たってたのに 小当たりからどうやったら1/3.3で当たるんだ?せいぜい1/5程度だろ >>70
4.2基準で考えると集結の割合が丁度20%になるから前にスレで言ってたのと合致するね。
まあ、体感的にはいいとこ7〜8回に1回しか集結しないけどw 単純に考えると
サポ1・・・1/6
サポ2・・・2/6
サポ3・・・2/6
サポ4・・・3/6
サポ5・・・6/6
これらの振り分けがどうなってるか知らないけどそのトータルが1/3.3なんだろ
先走りが入るとサポ5以外は全部1/6くらいになるからややこしい >>82
振り分けは>>3の通り
先走り考えない場合、合算30.58%程度だから
公表値の1/3.33≒30%を少し上回る >>82
公表値を先走り無しで計算すると1回の迎撃の期待値が約31.55%=約1/3.17になる。
上記数値の96%で約1/3.3になるから、先走りした上でV入賞することを考慮しても、先走り率10%切らないと約1/3.3にならないんだよなぁ…
公表値が真実だとしても、店側の扱い(推奨される傾斜角度でない、左右が水平ではない)とか、パカパカストッパーの劣化、パチンコ玉の質や温度で、いくらでも(は言い過ぎかも知れないけど)先走り率上がるんだから、多少目を瞑っても20%超したら打てんよね。 リベンジルは先走りだと一回目のサポ2が死ぬだけだよな
2回目はすぐ開くから先走りとかないよね >>89
今日828回回して小当たり3回
小当たり10倍嵌り食らって撤退したわw 史彦は千鶴とできてるからね
その娘を死地に向かわせるのを躊躇うのは仕方ないね ヘソガッチガチすぎて先走りとかの段階まで行けないわ 今までサポ5ミスる奴とかどんな下手くそだよと思ってたが、初めてミスった...
ストローク調整は問題なかったけど、やはりバネの関係で失敗することもあるという良い勉強になりました。
自分はなるべく無駄球がでないよう開放にあわせて4 発ずつ打って、コの字部分の上に当てて入れてますが、皆さんはどのように打ってますか。
やはりセオリーは弱め打ちですかね...はぁしかしショック。10R逃したことより、パンクさせた自分が恥ずかしい... >>100
一回ミスってからは電チュー貯めるときに角にホールインワンする位置に必ず合わせてる
サポ5のときは少し前から打ち出し初めて再調整 >>100
右側に当てると暴れるから
天釘横の台上に落とすように打ったほうがいいと思う >>100
スルンスルンと滑らかに上アタッカーに流すように調整するのが一番固いが
これプラス用心して打ちっぱなしで打ってもバネがグズるとどうにもならない
永く打っていると絶対に取りこぼしからは逃げられない >>104
自分も確実に暴れないようストローク調整してホールインワンする打ち方だったんですけど、これでヘタりバネからの球暴れでした。
ストローク調整さえしっかりしてあれば、早め打ち&打ちっぱなしって勿論球も無駄ですし、リスクも増えるだけ(バネヘタり、球暴れの可能性が増す)だと思ってやっていませんでしたが、少しでも取りこぼし回避の可能性が増すのでしょうか?
今のところの対処方法は、通常時から球の飛び具合は見といて、本の少しでも違和感感じたら余分に打つ方に切り替える...とかですかね。
しかし釘周り、先走り、バネなど見るべき部分が多い台だなあ。 >>106
どついてないけど鳴らしたで
小当たり消滅したw この台玉詰まりしやすいから
確認のために上を狙えって言われたらすぐ打ってる
V入った時のバイブで玉が中に入っていくの本当に怖い
玉止めのバネが戻り悪くてラウンド中押し直したりもあったし 思いっきりレバー引きたいマンがレバー両手で掴んで鳴らしてたよ サポ4の最強配置はやっぱり1234だな
ぎりぎり1に入るタイミングで配置された場合は先走しっても当たった 引き戻しありで表示37連したわ、流石に右手疲れた
先走りがうまく働いてくれたのと
サポ4で左1空き、左2にひっかかかって
飛び越えてV入賞は神展開だったわ 乙姫のいくわよ!の言い方結構好きだけど
ラッシュ中の皆城兄妹はやらかす事多いから来て欲しくないという やらかすというかチャンスダウンだからな
集結とリベンジを同時に否定するという不遇っぷり >>113
最強は2143の順で埋まるパターン
かなり運が必要だけどね 一人目妹来ると4確定なのが辛いよな
兄妹揃ったあともう一人来る演出も欲しかった V直ルートの時の先走り率は異常。どうせならそれ以外でもなりまくれよと思う。 >>120
絶対ないとは言い切れないけど、なるとしても普通は2134か2145になるな >>119
その2人に誰が割って入れるというのか…
でもわかる ○半で全回転で小当り(サポ4個以上確定)
その後何故かバネ死亡して打てずにサポ0
いい加減にしろや キレそう >>100
同じく、今日舐めてたら、球が暴れた感じになって、外れた…
かなり凹んだ。 それ思ってた。
この台って劣化でバネが死んだらマジ悲惨になるよね。 劣化でバネが死んだらマジ悲惨になるのに、あの台枠に入ってる。
しかもあの台枠は、上皿の球を抜くと、上皿にほとんど球が残らないので、
補給レーンが詰まる場所だと気が抜けない 今日も先走りに当たり潰された
その後ダンバイン打ってたらショウザマに「先走るとろくなことないぜ」言われたわ >>124
集結の望みはあるって希望は持たしてほしかったよな
集結する時はボタンやレバーも一回目で揃っちゃうのがな
妹来るとサポ玉1個目15Vにこいって必死になるわ
>>130
シンフォでパンク報告結構あるから
あの台ワクは怖い
キチ音とキチバイブがV入った後だから多少はましだと思うけど 2143は相当なレアケースだな
21自体がほぼ起こり得ないくらいでほぼ23で終了のケースがほとんど
21になっても次はほぼ4直だからほぼ5が埋まって結局ハズレのパターン
イレギュラー連発で2143とかむしろ見てみたいw ところてん結局この台の攻略要素としては、次の通りの認識で良い?
@台の傾き及び球の個体差による先走りの有無の確認。(サポ球配置パターンの関係上先走り頻度の少ない台を選択する。)
Aフェストゥムチャレンジ時ヘソ小当りによる疑似フェストゥムrush化(都合チャレンジ3回?ヘソ小当り終了後電チュー消化と同時に2個目の電チューを入賞させる?)
Bサポ追撃無し時上アタッカーギリギリ入賞による疑似追撃(アタッカー開閉時に球を挟む?)
A及びBについては自分が打ってる限りでは再現できていないので、スレを見てになりますが...。
因みに、振り分け比率的に可能性の高いサポ4を想定した電チュー入賞(回天体の位置をあわせて入賞させる。)が期待値的に有効なのか計算した方はおられますかね?他サポ振り分け時の入賞率(特にリベンジ時)が気になっています。 2のヘソ消化後の電チュー入賞後に同時にまた電チュー保留を貯めるってのがよく意味わからんのだが、どういうこと?
ヘソ消化中に電チュー通したら残りのヘソ保留は溜まったまま、電チューの演出に入って電チューは閉まるんだけど?
なんか絶妙なタイミングでいれる事とか出来るの?これが割りかし出来るなら初当たり後や、連チャン中でも常に保留4にする意味が出てくるんだが… へそに小当たり二つある場合
へそ小当たり突破→残りのへそで小当たり消化中に電チュー貯める→電チュー消化時一瞬だけ電チュー開くので気合いでねじ込む
じゃなかった?
俺もやったことはない こっちのRUSH中に、2台空けた左側の方の別機種で、玉詰まりか?大枠の収まり具合が悪いか何かで調子が悪いみたいで
店員が、台を開けたり締めたりバンバンやり続けるので、その振動がこっちに伝わってくるから
振動センサーが反応しないか?冷や冷やしながらRUSHやってたわw
それで反応して終わったら思いっきり言ってやろうと思ったけど、案外反応しないもんだな >>137
横レスだけど、これ確かへそ小当たりで外した後、溜まってる電チュー保留を消化するときに電サポがいつもよりちょっと長く開くらしい
そこに玉をブチ込めれば擬似フェストゥムラッシュになる
自身でなった事がないからスレで見た知識だとそんな感じのはず 質問があります。球がうまく飛ばずサポ4の1回目の解放を入賞できませんでした、2回目の解放でVの左から4番目、3番目の順にサポートしました。
これはちゃんと打てていたら当たっていたのでしょうか? >>140
なるほど。ラッシュに1回入れて2回目のチャレンジで成功すると次の当たり後は強制で溜まってるヘソ保留消化になるけど、この時にヘソ小当り引いて同時に電チュー入った場合、次の電チュー消化後ちゃんともう一度電チュー保留貯めてくれるよね。
だからこれが本当なら初当たり後限定でしか特に恩恵はないね。でも4つ貯めてその中に迎撃あれば次の回転はいつもより長く開くならやる価値はあるか。 >>142
残りのヘソで小当たり引けてて、初当たり後時限定ではあるけど
やる価値があるとかいうレベルではなく必須だわな >>141
3個目の玉が左3に入ったんなら当たり逃し
3個目が左4に入ったんなら4個目はイレギュラーなんで基本的にはハズレ ああ違うか・・・
3つめが左4に入ったんなら恐らく1,2個目は左2と左3に入ったハズなんで
4つめでイレギュラーが起こったのなら4つめは左1に入るね
だから実質当たり逃しですねえ
残念やった・・・ 穴と穴の間に落ちてVに行くかどうかみたいな微妙なところとか先走りも確率計算してサンキョーさんは作ったんだろうか >>145
1個目が左1に入っても、左2にうまく入らなかったらハズレてしまう悲しさ >>140
スレに書いた本人です。
通常のチャレンジならベロに玉拾った瞬間にベロのロング解放の抽選は通常時と変わらなくなる。
迎撃突破後のヘソの保留連した時限定で電チュウに保留があると、ヘソの小当たりが外れた後の電チュウ保留を消化するまでに若干だけどベロのロング解放の抽選出来る時間があるので、これに成功したらもう1個電チュウ保留溜めれますよって話。
多分1秒も無いと思うし、狙って成功するもんでも無いけど、やる価値はあるかと。 オスイチサポ2でV挟み 1秒ぐらい?引っかかってもたついてV右に直な感じで外れたがもたついてなかったら当たってたよね? >>149
サポ2なら
4531のパターンに該当する
勝負玉は5に落ちるから設定通りかな >>106
サポの時反応させると消滅
勝負玉の時はしずかなサイレンですぐ終わる
勝負玉の時どついても役物自体がドツキ対策できてるからやるだけ無駄ぽい サポ4の場合、1発目が1、V、5のどれかに入ればオッケーだから1/2じゃん!って思ったらやれる気してきた。
打ち行ってくるわ Bがよくわかんない
ギリギリ入賞させると擬似追撃ってなに? >>153
上のアタッカーにサポート玉の玉を入れる時に、タイミングが合うと(最後のアタッカーの開閉の時にアタッカーに、玉が挟まって?遅れて下に玉が流れていくと)、本来のサポート玉の数よりサポート玉の数が+1個になるらしいよ。 >>153
ギリギリに羽根に入賞させたら、凄い遅れて玉が下に落ちていくわけだけど
サポートの仕切りが解放されているのでそのままサポート玉として落ちていくらしいよ >>154
そんなことあるんだ……
それ狙って入賞ミスすることあるの?
勝負玉+サポを入れた後に狙えるなら価値アリかな >>156
ストッパーの開放回数は決まってるから、サポ2の時に3個になるの限定だけどね
サポ2と3がほぼ期待値一緒だからあまり影響はないかと シンフォギアでのパンク経験あるから、無駄玉になっても狙えの前には念入りな打ち出しチェックするのは俺だけでは無いはずだ >>157
あれサポ開放の回数って決まってるんでしたっけ?時間制御かと思ってました...。
再現していないのでなんともいえませんが、個人的には次のパターンで疑似追撃が可能と考えていました。
@サポ1(疑似追可)
Aサポ1(疑似追可)+1(疑似追可)
Bサポ1(疑似追可)+2
Cサポ2+1(疑似追可)
特に疑似的にサポ4にできる場合は、回天体位置調整の攻略と組み合わせることによって高い確率の入賞が狙えるのではと妄想していたのですが...
ホールインワンで上アタッカーが狙えるので、極めれば20〜30%程度でアタッカー挟みねらえないかなーなんて... >>156
アタッカーに挟まって落ちるくらい遅くないとダメだから狙えないだろうね
>>158
ストップボタンがすぐに戻ってこないこともあるから5発くらいは無駄打ちになるくらい早く打ち出してる 前スレにサポ玉が多く入ったって報告あったな
サポが何かは報告無かったと思うけど >>159
正確に計ってないからアレだけど、サポ1〜4は上アタッカーの開放タイミングでサポ個数を変えていると思う
ストッパーが4回動くものとして、上アタッカーの開放タイミングが
サポ1:4回目の前
サポ2:2回目の前と4回目の前
サポ3:2回目の前と3回目の前
サポ4:1回目の前と3回目の前
という感じだと思う
体感的にもサポ1は上開くの遅いし、サポ2は上の開放間隔が4の時より長いというのは感じるはず
なので実際に起こりえるのはサポ2の時に3個になるパターンだけかと >>161
先走りされるとアウト。
タイミングによっては
早く落下するとアウト。
確定ではない。 先走りとルガラン停止位置知ってから確実に楽しみ方がかわったわw まあリベンジ2回目はパカパカ少ないからあれで先走りする台だったらその台では打たない方が良いかもな >>166
俺もカウントダウン始まったらパカパカしか見なくなったわ >>164
分かりやすい解説ありがとうございます。よく理解できました。
サポ2→3は確かに先走りフォローも期待できなさそうですしやる意味ないと。となると攻略にはならないみたいですね。すみませんでした。 つか台の傾斜による先走りと先走りするセグがあるでいいの? >>170
無いと思うよ 羽根モノは羽根部分以外は動きを不規則にしたら駄目だし それでいくとリベンジだけ解放の仕方が違うんだけど?それはいいの? >>172
そうですね!
リベンジの時は
パカパカ動きだしてから
早く落下されますね! >>164
あれ、ごめんなさい。よく考えてみたらサポ3については1+2の場合と2+1の場合がありますよね?このどちらかでは疑似追撃が可能なのでは?それとも両者とも1の時は後半のストッパー開放タイミングで上アタッカーが開くということでしょうか?
うーん早く打ちに行きたい。 >>172
本当だ 思い込み押し付けてごめん
じゃああのパカパカが羽根の部分?? 役物扱いでは無いってことになるよね >>174
2+1はないんじゃない?
乙姫きたら次は総士しか来なかった記憶 >>174
サポ3は1+2(パイロット+皆城のどちらか)のパターンしか存在しないですね
なので、サポ2が3個になる時は1回目の上アタッカーにギリギリ入賞した玉が
2回目のストッパー開放と同時にサポ玉待機位置に落ちてきて
3回目のサポ玉としてストックされた場合だけだと思います >>177
言われてみれば記憶違いだったかもしれません。打ち込み足らずに拙い質問すみませんでした。 色々とV直の確定タイミング計ってたけど、最速タイミングを掴んだ。
迎撃チャレンジ限定だけど、タイトルで『迎撃チャレンジ』の声が聞こえ始めた瞬間にVの位置が約4時だとサポート玉の数に関わらずV直パターンやな。
後はサポート玉の数によってV入賞の有効範囲が変わるだけ。 シンフォみたくレバー引っ張りでV-STOCKって出たのに外した。
おかしい… サポ玉が壁乗り越えて左1に入って救ってくれたわ・・・
絶望ゾーンSP2個以上にやってやった感しゅごい あなたはそこにいますか?→フェストゥムが次元を割ってSOLOMONが表示される演出
この割れる瞬間が0時半の時当たりのタイミングだよ >>69
サポ4で1245のV真裏がハズレで、V右にロックオンされたぞ
そこに落ちたら、サポ5以外全部ハズレる サポ1で左1で先走り遅いで当たった
希望で左1に入ったのに左2で外れ
何かなぁ… >>184
それランスで躊躇して遅くなっただけや
基本そのパターンVギリギリだから少し躊躇しただけで外れ多い >>184
その配置で外れるパターンが2→1→4→5で配置された場合
サポ4のときの1発目と2発目の間隔が3発目と4発目に比べて短いのかこういうことが起こる
形的には1245だが2345と同じパターンと思え
1245で当たるパターンは5→4→1→2で配置された場合 >>186
V右に落ちたならランス内でもたつく
その可能性があったね
2→1→4→5で配置されて先走った場合もV右に落ちる可能性がある 特図2
12346 12368 1267 134 138 17
2345 2358 257 3567 36
4568 56
サポ5 これ、明らかに当たり穴左だけ入りにくいだろ。
サポート4つでも左隣ばっか空くせいで
外れまくる。 羽根物もある台って楽しいな
レイヴンは打ったことあるけど
他に楽しい台ってある? サポ4のメモ取ってみれば?
多分V左が埋まりにくいという結果にはならないと思うよ
4/6でV左は埋まるはずだからね >>190
おお ありがとうです
おの 鼻炎ぼい喋り方好きだ 今日、サポ1234を3回外した。
二度と今日の台は打たない。 先日初めて10連ちゃんしてみてたが3だけ入って絶望してたところ当たったの2回くらいあった
すごい運よかったのか >>198
サポ1で2と3の間から3に入るパターンだと勝負玉がVと1の間に落ちるから
わりと当たってくれる さっきラッシュ中にヘソ当たり6迎6の表示が出て左を狙ったら2迎2になってサポ1だったからヘソから消化でリベンジなしかと思ったらリベンジ来てハズレ、次はサポ4の左2空きでハズレでラッシュ終了、ヘソ当たりどこにいった? 最近2桁連しなかったのに今日にかぎってやる気だしたみたい、俺の出玉記録を塗り替えられた
http://imepic.jp/20190312/682450 >>202ええなおめ 最近打ち始めてよく打ってるけど連チャンしても3Rに偏ったり調子よく10R連したと思ったら数連で終わるしはよわいも噛み合ってくれー たまーに3万発とか出てるよね。同じ人が打ってたとは限らないがすごいわ 隣で爺が初当たりv入賞ジッと見てたけど当ててやったわ!
去った後のチャレンジは外したけど サポ玉5個以外当たる気しねー
今日の当たりはサポ4で明らかにVハズレのタイミングだったが
玉引っかかって、タイミングズレてVに入った
イレギュラーでもないと入らないな
逆にデキレでVに入るタイミングでコレ発生してたら外れた訳だがw 初当たり引くまでくそハマり、チャレンジ失敗が一番こたえる >>203
その履歴は俺じゃないよ
俺は>>201のグラフを11連して天井つきぬけさせてきた、25K勝ち
サポ4で左1から埋まっても左2空きのパターンがあるのな、左2からと対面から埋まるパターンはほぼ絶望だけど
たしかにサポ1了解の、タイミングでV8時は熱いな この前2万発出てくれたので主題歌アルバム買ってきた >>209
タイミングずれて2が5にいったとかじゃなくて?
基本規則通りだけどたまに違う挙動するのかな
サポ2か3で
サポ1いったあと妙に待たされるときあるけど勘違いかな そういや5スロに落ちても打ちまくったがフリーズ引けなかったなー 257 サポ5 ほぼV 先走り裏 2378 希望 サポ1 45 V左
158 サポ3 125 V落ち 18 サポ4 1234 左2落 7 サポ4 1234 先走り V右外れ 3568 2345 先走り V落ち
345 サポ1 1 先走り 1落ち 258 サポ4 2345 先走り V落ち
167 希望 サポ1 4 サポ2 45 先走りV 1278 サポ2 24 2落ち 12347 希望サポ1 5 3落ち サポ2 15 2落ち
124 希望 サポ1 4 V落ち
258 サポ4 1345 378 サポ4 125 2落ち V 7 サポ4 1345 2落ち 4678 希望 サポ1 5落ち サポ2 12 2落ちV 3568 サポ4 2345 1378 サポ4 2345 3落ち
1267 サポ5 確定 24678 サポ4 1235 1落ちV
38 サポ4 1245 カットイン V落ち 123467 サポ4 2345 3落ち 258 1345 5落ち567 サポ4 1245 先走り3落ち終
13568 サポ2 157 サポ4 1234 2落ち V 567 サポ4 5412 V落ち 12346 サポ5 V 345 希望 5 21 2落ちV
12368 サポ5確定 1268 サポ4 1234 先走り 5落ちV
4サポ2 567 サポ4 1245 V落ち 567 サポ4 1234 2落ちV 123578 希望 2 V落ち
3568 サポ5432 4落ち 157 サポ4 5123 先走り
23457 サポ2 5 23456 希望 5 21 2落ちV123467 サポ4 5432 5落ち 2368 マーク サポ4 3451 挟まりV落ち
1347 蒼穹 サポ4 1254 2落ちV 14578 サポ4 1234 2落ちV 258 サポ4 5421 V落ち 258 サポ4 5431 5落ち
3568 サポ4 4531 5落ち 45678 4512 V落ち 3568 サポ4 5123 先走り 4落ち24678 蒼穹 サポ4 5431 5落ち23456 希望 3 2 54 先走り V
2567 希望 21 挟まり 2落ち V 1346 希望 5 先走り V落ち 123578 希望 5 4落ち 21 2落ちV 138 集結 V
123678 サポ4 5123 1落ちV 123678 サポ4 5123 1落ちV 123678 サポ4 2345 3落ち167 希望 54 1落ちV
12567 5431 5落ち 1347 サポ4 5432 4落ち347 13 1落ちv257 集結 12346 集結 23456 希望 5 21 V 2358 集結
2368 サポ4 5432 12358 集結 1378 サポ4 2345
123678 サポ4 1234 先走り
1347 サポ4 2345 2358 集結 245 サポ3 451 先走り 2 落ち 1378 サポ4 3451 57 希望 21 2落ちV 1346 希望 2 V直
346 サポ2 32 3落ち1347 サポ4 1234 先走りギリV
345 希望 1 先走り 1落ちV 158 サポ3 512 V落ち
2368 サポ4 5431 5落ち145678 希望 3 54 5落ち
3568 サポ4 2145 3落ち 参考になるかわからないが…
とりあえずセグでサポ数や希望や集結はわかりやすくなるかも 分かりにくい、羅列するだけなら貼らないほうが100倍まし
表にしてまとめろとまでは言わんが最低限サポ回数別にまとめろ >>109
>>151ああーそうなんだー
これからは迷わずドツキ捲くりますわーワイ億万長者確定www >>217
すまんな。そこまではやる気にならなかった。見にくいのは勘弁してくれ。ここの誰かが気が向いてまとめてくれたら、残りのはまとめてまた貼り付けるよ。 ヘソは最後に打ち出されるタイミングは全部同じなのね
死にパターンが早く判る様になった あなたはそこにいますか?の後のフェストゥムが画面割るのが0時半ならサポがいくつでも大体当たるよ
それを見逃したら次は一騎の「俺たちは、まだ」の俺が0時半のとき
それも見逃したらボタン連打のカウントダウンが0になったときに4時 サポ4で左1空、他のサポ玉意味ないじゃんとずっと思ってたけど右1だけは意味あるね
V直タイミングでランス内で遅れて死にそうになったけど右1玉が支えになって無事Vへ >>224
0時と1時の間
真正面よりちょっと右よりってこと 0時じゃなくて12時と言ったほうが解りやすいかな? 先週の地震以来先走りが少なくなったわ!
これは勝つる! チャレンジでサポ2からの失敗がこたえる。薄いところ引くならそっちじゃないのに・・・ これ、サブちゃんの焼き直しだと思うと理解しやすくない?
サブちゃんのSPルートとかリプレイの見せ方を変えただけだと思うとわかりやすいような気が…。
特図停止から勝負玉開放までの時間が97秒〜99秒ってバラツキがあるからガチ抽選(タイミングゲー)なんだなって思う。
っていうか、カテゴリが羽根ものっていう時点でガチしかありえないんだけど。
そう思うと、勝負球開放時の乙姫カットインとか、迎撃ナンチャラ赤文字とかも、サブちゃんのタイミング良い感じの時のカットインか〜って。
そう思えるようになったら、色々耐えられるようになった。 10回に1しか先走らなかった低交換店もついに7割先走るようになってしまった 先走りはやっぱクソだな
リベンジのときに先走りやられるとほぼはずれるだろ
12が埋まって安心してたら3に入りやがった >>233
一回目サポV位置で2回目遅れても当たる安全パターンか
リベンジ2回目の解放早いのに先走りするとかキツいな 1プラスリベンジの時ってリベンジいかずに初回当たりのほうが多いわ リベンジってサポ1の後にもう一回サポ2で出来るって事で合ってる? どっかで読んだけど
最近のシマはネカセや傾き調整は簡単にできるらしいな
古い設備の店は結構手間かかるみたいだけど >>236
2回目はサポ2個だけど開放パターンが特殊だから普通のサポ2とは挙動が違う みんな先走り率どれ位?そこそこ回っても先走りでプルーフ外したりするから先走り台精神的にきつい >>239
こっちの地域はどこいっても先走り半分近い店ばかり
唯一先走り2割位の台が1つだけあるけど1k17位しか回らない >>236
一回目の勝負玉の2個先にサポ玉2個と勝負玉が落ちる
ズレて外れることもある
一回目のサポ玉が1,3以外は当たるはずだからサポ4より熱い サポ4の乙姫が「いくわよ」と言った時Vが7時付近にあると高確率でV左が埋まらない気がする。
逆に12時から1時だとアツイ。 通常時に電チュー入賞したらどうなるんだろう?なんかエラー吐くのかな。
左の釘に特大のブドウができればベロの開放有無に関わらず入賞できたりしないかなと妄想してるんですけど...
まぁブドウできるようなクソ釘で打つことはまずないというのはおいといて... 釘が極悪なのと先走り両方の店が増えてきて
打てない マイホは5台あって釘は締めてあるけど、1台ずつクセが違うが肝心な時に先走る、しかし他人の先走りを見るのメシウマ >>240
やっぱりそうですか
それにしても通常時の糞演出何とかならなかったんですかね… 初代は好きだったけどこれは仕組み理解したらイライラしかしないな ラッシュ突破後って当たり消化したら1発も打たなければトイレ行ける? 先走りで当たることもあるけどはずれる可能性の方が高いからな
RUSH2回目の当たる配置で先走りではずされると打つ気が削がれる
仕組みを理解してるだけに安心からの絶望だからな 店員さんも分からないしハンドル持っててって頼んでも無理だって
漏らすぞ漏らすぞ漏らすぞ漏らすぞ漏らすぞ 仕様が理解できてないのによく打とうって気になるよな
養分上等で打ってるならいつでも好きなときに便所行けよ >>250
俺はヘソ保留なしだと思ってダッシュで電話かけに行って、戻ったら何故か集結してて、サポ2だったことあるわ
まぁV直だったから助かったけど
ヘソで当たったのか誰かが触ったのかは未だに謎 そういう奴の方が当たり引けるのかな
現在20k入れて小当たり1回のみ・・・ どんどん先走り台増えてきたな
その内役物準備前に落ちるんじゃね >>249
電チュー2回目で当たったら
へそ保留消化確認して外れてたらトイレにいける
>>256
トイレタイミングだけ把握して
サポのルール何も知らない時に31連したな
ルール把握すればするほど連率落ちてきてる
先走り増えたのかもしれんが >>253
ラウンド中に行け
数R分が無駄になるだけだし
うんちなら諦めて漏らせ みなさまありがとうございます
結局店員さんに「マジで漏らすぞ!打ちっぱなしでいいから」と伝えてハンドル持っててもらいました
4R当たってスルーしてました。 >>264
結局うんちだったの?おしっこだったの?そこが重要なんだけど 店員はハンドル持っちゃいけないから台電源切るんだよな
嘘乙 確変中にヘソ小当たり引いた場合はサポ1でもリベンジならないんだね >>267
ならない。ヘソと電チューではテーブルが違うから。
>>3でいうところの
■ 特図1サポート玉振り分け
1個 36.0% を引いただけ。通常時のサポ1個と仕様は同じ。
V左2を祈るのみ。
リベンジルガーランスは
■特図2サポート玉振り分け
1個 13.0%に相当する。これは1個でも必ずその後サポ2が発動する。
この際のサポ2は通常時のそれとは大きく信頼度が異なる。
およそ1/2での当たりが期待できる。 >>264
何でこんなつまらない嘘つくんだろう・・・
煽りとかじゃなくてマジで不思議 2万使って小当り一回とか、昨日の出してた釣りに見事に引っかかった >>268
詳しくありがとう
チャンスが1回増えるだけ有難いってだけか 調子良い台はレバブル多いイメージ
キュインみたいな爆音演出来る台は調子悪いイメージ 3万使って小当りなし、隣がオスイチで当てて蒼穹作戦サポ5引いたもう撤退する はまって迎撃きてスルーすると脳内でまたせたなぁ!近づけねえ!が再生される 最後に同化ハズしたわ3万で迎撃なしとか
初めて食らった すみませんやけになってしまいました。申し訳ありませんでした >>264
マジレスするとラッシュ中でも左打ちでヘソも電チューも保留0ならトイレいける。
知らねーのかよ。うんち垂れ蔵くん。 ラウンド中に店員読んで説明して電源落としてもらえばいいだろうけどね
保留の数とか気にしなくて済む 初当たりを先走りで殺されて横の台に移ってまた初当たりを先走りで殺されて心折れる >>266
仕事人5だがどうせスルー通さなきゃラウンド始まらないから外に電話しにいったら店員に打たれてたぞ
いい笑顔で「当たってたので打っておきました!」とか言われたから文句も言えなかったよ >>283
あの状態ってさ当たりの信号がホルコンに伝わるから その信号が出っぱなしだから上からインカムで伝えるらしいよ
きくりでスルー通さず便所でうんこしてたら店員に注意されたわ ういちが放浪記で二万発出してたな
一撃25連チャンとか俺には無理だわ
簡単,簡単ってそりゃあんだけ上手く
いけば楽しいわな😱 >>284
なるほどなー。にしても消化し終わったあとに通常に落ちる可能性もあるわけだからトラブルのもとだよな… 迎撃で皆城兄妹登場で援護玉3個てどっかでパンクしてる? 初めて先走りのおかげで当たってラッシュ入った後先走りで2連続潰されたわ
クソすぎるわ >>288
済まん理解できたわ
勝負玉放出前に入る一騎のカットインに乙姫いるとCU?
先走りしたからVには入らなかった どうやったら先走り防げる?
レバ引きまくればいけるか! proofかかった時には必ず先走りやがる
マジで殺意を覚えた >>285
ほとんど先走りしてなかったからなー(わかったのだけで1回のみ)あの傾き設定で打ちたいわ 今日はチャレンジで マークニヒトサポ4 v左から4つ埋まりで先走りで潰された 10Rもラッシュ突入も殺すマンで心が痛いわ 昨日と同じ台打ってきたけど先走りしまくるように変わってたわ 咲良と剣司のサポ2でサポ玉3個になってたけどアタッカーに挟まって遅く落ちたということはなかった
2回目の玉がセットされるときに見たときにはすでに穴が2個埋まってた
1回目のときに高速でアタッカーインすると2個セットされたりするのかな? >>297
1回目の上アタッカーの終わり際に2個くらい入って管で停滞してると
サポ開放と同時くらいに落ちてきてストックされる感じ >>294
それでラッシュ突入出来なかったわ
マークニヒトが集結持ってこなかったのもショックだ
今まで集結ばかりだったのに >>299
辛いよなぁ。。。せめて希望でも来てくれれば結果が変わったのかもとか思ってしまう >>274
そういうこと、因みにチャレンジ前のヘソで小当たりを1回引いた場合のRUSH突入期待値は
1-(0.7*0.45)=0.685となるため55%から68%に上がる。
※ヘソV入賞率30%、RUSH突入率55%で計算
チャレンジ突破後、もしくはRUSH中(2個目の電チュー当たり後から)のヘソ小当たり1回獲得時は
RUSH継続期待値は1-(0.45*0.45)=0.7975の約80%から1-(0.7*0.45*0.45)=0.8583…と約86%に上がる。
チャレンジ後はまぁ効果が期待出来るかもしれないが、RUSH中のヘソ狙いは使用玉数に
効果が見合うかは甚だ疑問。通常のこぼれ球でのヘソ入賞の消化にとどめておくべきか… 久しぶりに赤カットイン見れた
先走りでハズレ穴直行してラッシュ終わった たまいは10kで小当たり5回くらい引きたいなぁ この台の先走りサンプルが欲しいんじゃ 赤い回想の先読みってガセるんだな
あんまり出ないから知らなかった あれこれ考察しても結果変わらんのだから考えることやめて先走り含めて楽しむことにする 台の先走りサンプル数集めるのに小当たりなかなか引けず 結局3万くらい使って先走り台だったっていうパターンが多い >>300
希望だったら42先走って43か
54Vで当たってたのに
そのあと4回迎撃引けたけど
サポ3回134で2に入って外れ
サポ4安定の2345で外れ
ダメな日は迎撃も全く当たらなくなるな 音下げると先走り防げるってなんで??
前スレとかに書いてあったよね 500円できた濃厚パターンを先走りに潰される悲しさ ファフナー出るやん!
こんだけ当たっても全然飽きへんかった
やっぱり面白いわ
https://i.imgur.com/8gZY3fY.jpg >>308
音の振動でずれるんじゃないか
験担ぎで音1にしてるけど先走るから意味無いぞ
5にしたら先走り発生しやすくなるかもなーとは思いながら打ってるが >>311
すげぇな27連で喜んでる場合じゃないな
いつから打ってんだ? >>313
昼から4〜5時間かかったよ
楽しかったです 通通通先先通挟通通挟先先
結局先走り台だったオチだわ 5連したけど当たりたくさん潰されてストレスぱないわ >>314
やっぱそんだけかかるよなあ
休日に俺もフェストゥムと分かり合ってみるか 同化したわ。
こらからフェストゥムの世界で生きるから。 まさかファフナーで投資7万取り返せると思わなかった…
初めて腰据えて打ったが突き詰めたらサポ見て先走りするなと先走りしろを願う台なんだな V左空きとかサポ4でハズレ穴直撃とか先走りハズレとか顔真っ赤ポイントたくさんあるな 先走りは起こる時、仕切り板が独特の動きをしてる気がする
板に挟まる時だけが完全なイレギュラーで、先走りは仕様なのでは?
…と思わないと右隣穴に精密シュートされた事が納得いかん ストーリーで真矢のケツから始まるのやばすぎる
勃ちそうになる おしりーちいいよね…
どうでもいいことなんだがリーチのとき要咲良って出るのがしばらく亜咲良って名字かと思ってたわ ヘソのサポ5個ようやく引けたけどサポ入賞失敗した
V直落ちで当てれたけど内心完全に終わったと思っていた
リーチ確定演出すら無いのにノーマルリーチで赤ビタ、撃破赤文字でサポ4個と思っていたら連打でまさかの集結、急いで打ち出すもストローク安定出来ずにサポ解放2回目が1玉しか入賞出来ずに4番だけ空いてる状態でV抽選だったわ
ヘソサポ5個は全回転とか撃破金等の強い演出が必ず絡むと思い込んでいたからマジで焦ったのと本当に当たり拾えて良かった…
皆もストローク調整だけは油断せずに常に構えてた方がいいよ 正直真矢のケツがなかったら一回打っておしまいだった台 >>323
俺も全く同感
今まで先走りは店による台の傾斜云々と思ってたけど
コレって機械自体が先走りのコントロールまできちっとやってる気がする
本日連荘中にV右だけ空きのサポ4個を先走りのジャストタイミングで殺されて
その後3テン迎撃赤のチャレンジも全く同じ状況で殺された・・・先走りに見せかけてキチッとベロ開けてるよね? 先走りがデキレだったらV真裏に落とすのに乙姫カットイン出してるガイジメーカーになるじゃん… 明らかに店の調整だよ。ほぼ100%先走りする糞みたいな台あるし でも店の調整でサポ4V右唯一の空きハズレ穴にジャストで落とし込めるって事は
最低限メーカーからマニュアルみたいなものがあるんじゃなかろうか・・
もしハズレマニュアルが有るという事はメーカーもグルって事だよな
真偽はワカランが・・ 先走りで外れたら制御だなんだ言うのに、先走りで当たっても文句は言わない
まあ、遠隔だなんだって話と同じですな >>332
そういう台って先走りというか即落ちが多いよな
パカパカの最初のパで落ちる もしかしてこの台って、夢々ちゃんプレミア、ハンドル飛び出し、フルーツ柄、虹色予告演出が存在しないSANKYO現行枠で唯一の台なんだろうか? >>336
ヘソのサポ5でロゴの虹フラがあったはず
入賞ミスると外れるから他の確定演出は避けたのでは フォーチュン枠の玉詰りの多さや先走り見るともうSANKYOにはもうマトモな台枠や役物を設計できるスタッフはいないんだろな まーた右1開けの確定パターンが先走りでハズレどんぴしゃ
もうそういうプログラムだろこれ 真ん中に回転体のモーパイとうしとら混合みたいな仕様なら打ち込んだわ
落ちるタイミングが全てで分かってしまうから全然ドキドキ出来ない 取り付けで変わるのは間違いないのだけれど、分類的には羽根物って考えると寝かせとかで調整するのは当たり前じゃね?って思いもある >>340
先走りが半分以上起こる台に座ればどこに落ちるか最後まで決まらないからドキドキできるよ 無事Vに入るまでこれだけドキドキできるのはゲームとしては楽しいがギャンブルとしては苦しくもある >>344
チャンスパターンで先走ったら絶望でしょ? 海で言うと 魚群(小当たり)図柄揃う(当たり配置) 再抽選でハズレ(先走り)こんな感じ? >>346
ほぼ絶望だけど 遅い先走りや即落ち 挟まりで当たることもある つうかスペシャル演出少なすぎ。
せめて、こーよー出せよ。あたま沸いてんなぁ パチ屋のブログでサンキョーに電凸した人居るけど
先走りは台の傾斜が影響大きいみたいだよ
つかこれって先走りはしない前提での80%継続だから
先走りしちゃうと継続率結構落ちるよな メーカーの人間も100%本当の事言うわけではないから
話半分に聞いた方が良いかもね
マルホンの広報が天龍の入らないspルート(爪のところの)は
設計ミスとか言ってたけど明らかに詰まり防止ルートなだけだし >>350
予告編で乙姫(きぼう)ってのがあるよ、全回転だけど 変動開始からOP流れるのあったんだね
歌だけじゃ無くてOP映像も流れて当たり
他にもレアな演出あったりするかな? >>354
それこないだ見た。
昨日見たのは、リベンジ前のチャレンジで当たったら、そうしが居なくなるとこ流れたわ。 >>343
でももし、そうだったとしたらあくまで継続率80%って唄ってる部分が変わってしまうんで
ネカセや釘で調整する羽モノとは違うと思うけど・・羽モノは拾い率や入賞率を唄ってるわけじゃないからね
これが本当にネカセで先走り調整が出来るとしたら、80%って言ってる以上、どっちかというとインチキ・詐欺の部類 そうなんだよなぁ 継続率80%って謳い文句がある限りは傾きで継続率変わったらおかしいんだよな 先走り無しだと80%越えちゃうし 先走り台だと70%かも怪しくなる
忠実な80%な傾きの台って逆にレアだと思うわ >>339
まあ仕方ないよね。
サポ4の確定配列でイレギュラー無しだと、先走りしたら唯一埋まって無い穴に直行するタイミングで落ちていくからねぇ…
でも、パカパカの最後らへんで落ちたらギリギリ縁に引っかかってV入賞することもあるけど。 先走りが開発が意図したものなら先走りセグで乙姫カットイン出さないとかするよな普通の頭があれば・・・ ストッパー何でわざとあんなピクピクする設計にしたんだよ… なんとなく、初代ファフナーの怨念じみた仕返しをメーカーから食らってるような気がするw
前回打ち手に攻略された分、今度はかなり巧妙に絶対わからないように、言うほどの継続率を落とされてるかも
それがあのストッパーの目に見えないほどの高速開放やガチに見せかけての仕組まれた落とすタイミングなど・・・・・・
だったりしてね まあ初代が打ち手側が攻略法使ったから2代目はホール側の攻略法やね 先走りなんて演出に決まってんだろ
継続率が変わるわけない >>353
天龍の件は玉詰まり防止かつSPにしようとしたら設計ミスって、ただの玉詰まり防止にしかならなかったんでしょ。 >>357
それはもう腐るほど見てる、リベンジでさいしのサポ1で当たった時の演出ね 一昨日の今夜もドル箱がファフナーだったけど、
最後イジリー岡田がサポ4確定配列を先走りで外してたな >>365
わざわざ不良作動っぽい演出なんて付けるか?
プレミア的な成功示唆なら分かるが、悪い方に寄る事が多いし デキレ感を解消したかったんだろ 先走り無かったらほぼ結果わかるもんな ただそれが店が傾きで調整出来てかつ客側が振りになる現象なのがな。 10回くらい打って200回はルガラン見てるけど1回も先走り見たことない
あんなパカパカでほんとに玉落ちるのか? そもそも
先走りを傾斜で調整できるように
設計してるならスゴくね? 釘を大きく調整できない現在で傾斜で調整するなんて当たり前の事じゃない? スランプグラフがヤバい店が多いな
出玉にメリハリある店がなかなかない >>372
ストッパーを意識してみると良い
大抵は大チャンスを最悪に塗り替えるから、インパクト抜群だ 前スレで機体そのものではなく中だけ傾斜を変えられるって言ってたけど、どうやって? 小当たり間250ハマリ中 今日39kしか持って来てないから先走り台か調べる前に無くなりそう >>378
沼なんかはクルーン毎に調整出来るらしいが ロックオンで剣司テロップ赤から真矢にいくと真矢テロップ赤タイトル赤でも外れるんだな
剣司テロップ赤だったから真矢も赤だっただけなのかな 同化は赤テロ確定っぽいけど、真矢は確定じゃないでしょ
ロックオンからいくと同化も白タイになったりするから赤テロで外れる可能性もあるが >>385
打ち込みが足りんな、同化赤テロ余裕でハズレるよ >>385
同化って白タイあるのか
赤タイトルしか見たことない >>386
雑誌やサイトの情報が100%正しいとは言わないが、自分は外れた事無いな
https://pachiseven.jp/machines/5650#mpanel15
>>389
たぶんロックオン経由でしかならないと思う 540回転で小当たり3回 先走り1回 1k23.5金尽きるまでは打つわ >>390
いやいや、弱い予告から同化赤テロとか余裕ではずすって、スレでも報告たくさんあがってるでしょ? >>393
赤テロの意味わかってる?
テロップ(台詞)が赤くなることだよ?
あと念のため、ここで言う確定って小当たりまでの事でV入賞は関係ないからな? >>396
youtubeの
ぱちんこ大好きトモトモさんの
動画見てみ。
同化赤テロ外れてるから。 >>374
継続率を変える為のネカセ調整だったらそれは許されないよ。メーカーが継続率を公表してるんだから
デジパチのヘソの回転率なんかはメーカーは何も言ってないからネカセで調整もあっても良いと思うけど
チャレンジの突破率やRUSHの継続率を店が変更できるとしたら、極論言えばデジパチの当たり乱数に店が手を入れてるのと
同じ事だからね >>398
なるほど、ロックオン経由だと外れもありなのか >>399
そんなもん当たり確率メーカーが出してる羽根モノなんかいくらでも変えられてるやん >>396
うん、もちろんやたらめったらは出ないけどハズレ経験あるよ >>400
せやねん、、、。
いや流石に当たれよって
思うねんけどなぁ。。。
自身も3回経験有り。 >>402
すげぇ、日本語読めてない事がちゃんと分かってないのか
恥ずかしい奴だな >>402
いや、余裕ではずすって書いてたじゃん
過去スレ見てみたけど、ロックオンから赤赤同化ではずれたって書き込みが1件だけで
たくさんの報告は無かったけど、話盛りすぎじゃない? >>407
すまん、余裕ではちょっと言い過ぎたな
まぁハズレはあるよってこと 打ち込みが足りないって言うヤツって
たいがい頭悪いのは何故なんだろうw 余裕で外すを頻繁に外すと解釈するかは人それぞれだしな >>401
メーカーが確率を公表してる機種は厳密に言ったら全て駄目だね、一発台のヤクモノ入賞確率なんかもね
俺が言ってるのは例えば千円で何回転回るか?などの「メーカーは公表していない部分」についてですよ
それをネカセでやられる分は仕方が無いって事 これ出玉は10R固定無理だったのか?
後死ぬほど回らんけどみんな回転率どう?
1k18位で限界までちょろ打ちなら21 835回転 小当たり4回 先走り2回 最後の先走りでv左13潰されてヤメ
己の引きが悪いとはいえ 先走り台の判断するのに35kかかるのはきついわ。。
https://i.imgur.com/ycKU3uF.jpg >>415
やっぱ小当たりこないと
楽しめないし、きちぃね。
お疲れ様です。
私は今から迎撃してきます。 逆に400回転で迎撃12回してるけど当たりなし。
けど小当たり引けん方がキツイよな >>416
やっぱり数回小当たり引かないと判断出来ないからリスクは大きいよね ありがとう 集結引けるように願ってるよ 12回中1回しか先走りなかったのにその1回がサポ4の乙姫カットインで心折れそう >>420
今さっき見て写真撮ろうかと思ったけどあれ最初のセリフが赤テロップになってすぐ出なくなるから写真撮るのむずい >>421
お前達の痛み……
がシャッターチャンスやな >>422
そこはもう赤テロップ出なかったよ。
俺もそこで撮ろうと思ってたんやけど >>414
1/200で突入率55%、継続率80%で全出玉10Rじゃ甘すぎるでしょ。
キマシタワーの確変クラス(少し劣るけど)が1/363で入ってしまう計算。
小当たり確率が1/100くらいになるか、V入賞率が1/5.5位(うしおクラス)に
なるか全然回らない仕様になるか…と考えたら今の方が良い気がする。 初代はデキレじゃなかったのにこれデキレなのかよクソ台だな なんでサポ4時の先走り=ハズレ直行という設計なの?先走りにランダム要素がないから先走り糞言われるだけで、先走りに種類つけとけよ。 >>430
デキレだったら攻略されねーよwwwwww >>435
マジレスすると今回は落ちるタイミングが最高2〜3コマまでランダムにズレるからデキレじゃないよ >>436
パターンを用意してあるだけじゃん
AならズレなしBなら1Cなら2ってさ 2〜3個じゃ打ち手に不利なんだよなぁ
せめて1個ならサポ4の1〜が生きたのに >>429
サポ4の左空きの時の先走りはV直行なんだからいいやんw >>437
先走りによって全てのパターンが覆えるよ 台によっては半分以上あるから度々起こる 完全な当たりパターンは全部埋めるサポ5のみ それ以外はどんな配置でも外れる可能性がある
だから最後までドキドキ出来る仕様になってる むしろ確定のサポ5すら全部サポ入れられなくてハズレの報告たくさんあるしな 同じセグパターンでも先走る時と先走らないことがあるから、先走りがランダム要素になってるんだろうね 先走りは
基本的に本来落ちるはずの
真裏付近に落とされるの認識で
いいですかね? >>445
俺的には先走りの半分は一コマ前に落ちると思う。 >>445
基本は真裏近辺で 遅めの先走りや挟まりでズレる このスレでは遅い先走りが最強説まである 先走りに良し悪しが有るとしてもだ
悪い場合ほぼ確定が外れ穴直行だから、印象が悪すぎる 大当たり後の乙姫ステージが一番好きなんだけど分かる人いない?
演出バランス的にもあれぐらいがちょうどいい 後即落ちもあるね 即落ちの場合 v1234の時は結構当たる まあどっちにしても先走り台は避けるべきだけどな。。 先走りも色んなパターンが
あるんですね、、、。
ありがとうございます^ ^ 最近打ち出したけど通常時サポート1でサポ4or5埋まり時のどうしようも無い感が酷い
サポ2埋まりは別としてもサポ1、3はまだ希望があるけど45は無理
当たったことある人居る? >>423
マジで??
それは打ち込み足りなかったですすいません >>449
当たり方は好き
熱いのは熱いってわかりやすいしね
緑保留外れとかなかったらいいのに 蒼穹作戦のイケイケ感からの大して熱くないのほんと笑うからなんとかしてほしかった フェストゥムラッシュ援護1個1個2個だったやが😭
無理に決まってるだろアホ 最近誰も打たないので朝からカニ歩きしてやっと30kで単発、ラッシュ抜けで捨ててあった台に変わって2回転で7テンサポ4からの23連で捲りかえした
左1空きでも先走りなしでV直が2回あった >>453
俺も出ると思ってたからカメラ用意してたし。
今日見なかったら分からんかったw >>454
だよねー
通常時の演出も嫌いじゃないけどね。
緑保留はなんか微妙やな。
赤保留無くしたのはいいと思う。 >>457
おめでと!
左空きからV直ってすごいな。
気持ち良さそう >>457
羨ましい〜^ ^
おめでとうございます!
左空きスマートにV直って事は
サポ玉は1個か2個の時ですかね^ ^ ラッシュの2回目で希望きてもろたかなと思ったが玉詰まりしてオワタ
試しで店員に言ったら今10分位待たされてるがどうなるやら 次詰まったら呼んでください!手で入れます!
って無理だろ笑 >>461
サポ4だよ、最後の玉が左2にサポートされることはないから、何故V直したかは謎、先走りというか開放のパターンでたまたま運が良かったのかな
後蒼穹作戦で3回連続で真矢が呼ばれてビビったわ >>428
初代もデキレだろ!
入る場所決まってる
だからこそSPに集中出来たんだろ? >>439
サポート4の左空き2パターンあると思うけどどっちも入るの? >>469
違う
2サポ目が少し遅くて1に入らないパターン
普通なら5123になる
で少し躊躇して直V >>471
俺そのパターン普通に左直したわ。
落ちるの早かったんやろな。 マガジンも前に「三つ穴クルーン機は奥寝かせすると奥に入りやすい」
とかぬかしてたしな雑誌が売れない理由はウェブのせいだけじゃないね 解析本がこれじゃ売れませんわ。
ここで情報共有してた方がよっぽど信頼できる ハズレ多発台は注意って書いてるけど何が原因かはわかって無いんだろうな リベンジルガーランスは、前半しか期待出来んね
暗転中に玉入れて結果見ると大外ればかりだわ 今日はミンミン疑似で疑似らずリーチなったわ。確定かな? 110回転で初発展、同化ハズレからつばきガセ・・・1/60? つばきの部屋?背景もハズレ
あれシャングリラ流れてるのがデフォ? >>464
打ち込み足りてるのにそんな事もわからんのかw >>483
当たり終了後の紫の背景のやつだろ?
あのステージ確定音鳴りやすいしビタ止まりデフォだからな
そこそこ期待しても良いんだけどな 1k16程度だけど、ここ10回の初当たり履歴が29.20.1.1.1.12.1.1.2.5と訳がわからん事なっとる。先走りもする時も勿論あり、上手いこと先走りする時はV入ったりともう何を信用していいのかわからんw
残り保留で集結持ってきてもう2回チャンスとかが噛み合ってこうなったんだろか、ほんと難しい >>476
雑誌は昔、解析したらメーカーから裁判起こされて負けてるからもう積極的に解析はしないみたい・・
ってか最近の雑誌は全て、メーカーの犬に成り下がってるみたいだから、雑誌に掲載する内容に関しては
多分全て事前にメーカーに許可を受けてると思うよ 今日隣で打ってたおばさんが迎撃チャレンジでずっと右打ちしてた
勝負玉がない状態初めてみたわ
温情とかもちろんないんだね
関係ないけど隣のサミーの台ではドライブギア必死に押し返してるおじさんもいたし、ちょっとクスってなった
よく全然知らない台を打とうと思うよなー この台はじいさんばあさんに優しくない
俺の隣で打ち始めたばあさんも何が起こってるのか理解できてなくて
最初の迎撃チャレンジは勝負玉すらセットできてなかった
2回目のときに俺に聞いてきたから教えてあげたら当たって右打ち
迎撃チャレンジになっても右打ち続けてたから左に戻してここ狙ってって教えてあげてRUSH突入したけど
その後も右打ちから左打ちに戻すのがよく解ってなくてずっと右打ちしてたり
ここ狙うんですよって教えてもちゃんとできてなくて集結なのにまた勝負玉すらセットできずに終わってた せめて一度右打ちしたら右打ちっぱでいい作りだったらもっと稼働したろうにね >>490
耳遠いんだな
そう言えば希望の時に一個拾ったらかってに弱く成って拾わなかった時有ったな >>468
5423?で一瞬謎だったが0123の連携崩れか 5423なんて配置あるのか?でもV位置で開放されて3に落ちたら落ちる位置は4か3の半コマだとおもうが >>495
見た事ないのか?
1534や2145とかも成るぞ
一個目が穴ジャストだと見る事増える
台(傾き?)ならない台もあるけど まあ打ち手に優しく無い台なのは確かだけど、日本語の文字や音声を理解出来ないのはなぁ…
これが外国人が打ってるなら分からんでもないけど、明らかな日本人が打ってて、指示に従えない輩が多すぎる。
正直、自業自得としか。台の仕様を理解してないのも含めてね。 例えば本来1→2と入るはずなのに2→1と入る場合があり
その場合は次が4→5と入る可能性が高い サポイレギュラーパターンは
1534
2145
3254
4352
5412(変わらず)
5423
になるのかな?どれ一つとして有利にならねえw >>471
ああそのパターンか
サポも時間で解放だから
半分以上ずれると隣に落ちる時あって困るよな
サポ1ゴーバイン10時頃にVあったら激アツだな そこそこ打ってるけど、初めてサポート5ハズレやらかした。
ストローク合わせて早めから打ち出してたけど球が暴れてアタッカー開いてるときに球通過せず。先走りでハズレ直行。
1回目の開放時間短いよなあ、ちゃんと打てても当たり確定じゃないことが分かった。 >>502
>>222
>>504
サポ1〜4のときはそれぞれ5開放するけど
サポ5のときは全部2開放しかしないからな 乙姫ムービーから集結きて飛び上がるほどビックリしたわ
ムービー30回以上引いて初めて エウロスは本当にどうにかならんのか?
大概はサポ4左1空で殺される
最初の頃は「星4.5来た!乙姫キラキラ!玉4個!これは勝つる!」と期待に胸躍らせたもんだが今はエウロス来るだけでテンションだだ下がりですわ 星はたぶん危険度なんだろう
実質少ない方が熱いからな マークニヒトやスフィンクス型くんのが熱いガバガバ信頼度 スフィンクス来てガッツポーズしたのに乙姫に割り込まれて絶望
ほんとやめて 2個目が手前か、その後に落ちるかと半コマ枠でのイレギュラーでなる事もある レバーきた時点でリベンジ否定
かといって集結期待度が高いというわけでもない
フェストゥム襲来がこなかったらニヒトを願い
それが駄目ならスフィンクスorスカラベでボタンを願う
SANKYOさん演出バランスおかしいよなぁ? バランスというか演出設定というか
なんかおかしいよね
開発時に的確に指示がなされてなかったんじゃないかと思いたくなる
乙姫とかきたら2分の1で集結くらいでよかっただろうに ある程度セグを覚えてしまうと演出は気にならなくなったな
見覚えがないセグが来るとドキドキするけど、大概サポ2か3でガッカリ つばきムービー電サポでもサポ3まであるからなー 結構な地雷枠 連打が全てのパターンを網羅してるから1番アツいってなってるからしょうがない
リベンジはこれからしか発生しないしねぇ >>506
稀に望みを叶えてくれる子
たまにサポ3をやらかすが
あれって乙姫だよね?
マークニヒトは5/6で集結してる神
1回サポ4の1234先走りで殺されたが
マークニヒトって先走り等の
イレギュラーなしで外れたりするんだろうか 最近になってやっと面白さがわかってきました
最初はデキレとか散々コケ落としてごめんね。。。 >>519
あくまでレバ10R確だから 集結になりやすいだけでサポ5以外は他の演出と同じようにはずれるよ この前はサポ3連れてきたよ 先走りで何度も萎えさせられてるけど 犬夜叉やうしおととらよりずっと面白いわ
だから 色んな店行って先走りが少ないファフナーを探してるよ
先走りはここにいますか ついに迎撃チャレンジ金タイトル拝んだ
岩戸で乙姫が横切らないからガセパターンかと思っていたら赤迎撃が停止してビビる
赤タイトルかな〜と画面を凝視していたらまさかの金タイトルで脳が一瞬フリーズし、集結を見て我に返った
テンパイしてもハイワロしてたくらいだから3テンでも7テンでもなかった
前回のヘソ集結の時は拝めなかったから嬉しい >>523
おめでとう 俺も偶数図柄のどっくんリーチ緑迎撃だったから
金来た時一瞬その現実が受け止められなくて遅れてよっしゃってなったわ笑 昨日20連してる台を狙って朝から無事打てたら、四千円で27000発出た。
38連してビビった。
四時間当たりっぱなしは楽しかったわ。
優良台はやはり続くね。
今まで負けっぱなしなのを一気に取り返せた 迎撃で集結いいよね
俺は赤タイでボタン連打してたら来たわ 最初の頃迎撃金タイトル出た。
玉突きしてちゃんとサポート5個入らなかったから,
Vに入らず外れたから確定ではないよ >>524
ありがとうございます!
この台、良くも悪くも急に事情が変わりますよね
今日はラッシュ中、サポ4左1234がパカパカで黄板に玉が押さえつけられてる状態になり、一応耐えてV入賞したけど気が気でなかった
>>527
自分の金迎撃もV直ではなかったです 閉店間際に玉1発しか入れないで遊んでみたいけど、そもそも閉店付近までパチンコやらんな >>527
どういう意図で言ってるの?日本語もちょいおかしいけど。
迎撃チャレンジの金タイトルは集結確定。仕様通りに打てばV入賞するけど。
自分のミスで仕様を欠損して確定じゃないとか言われてもな。 >>412 傾斜何度で先走り発生率が?%増えるとか
継続率?%が?%になるってメーカーが公言してないなら
傾けようが何しようが店の勝手じゃないの?数値が見えない部分なんだから変化してるって言う証拠がない
逆にメーカーが3度右に傾けたら先走りが10%UPして継続率が80%から65%になりますよ
だから傾斜はつけないで下さいって言ってるならお前の言ってる事は解る うわぁこれサポ4の絶望パターンだったんだな
(1345)
https://i.imgur.com/1rNQohQ.jpg
先走りで奇跡的にズレたけど、スレ見てたらクソ配置にしやがってと怒りに震えていただろうな…
https://i.imgur.com/1tPmblF.jpg そのうちルガーランス動かなくなって
直接落ちる日が来そう >>534
抽選に絡む役物全部すぐ壊れそうな動き方だよな
ストッパー劣化して勝負玉保持出来なくなる台とか出てきそう どちらかというとストッパーが開かなくなってそのまま勝負玉開放されなくなりそう たしかに
何か要因加わると客が損するように損するように作ってるしそっちの方がありそうだな そこまで設置されていれば御の字だろう
好きな台だから長く置いてほしいけど 垂れ流しになるサポ玉
解放されない勝負玉
ムラが出るバネ
玉詰まりが起きる台 サンキョーって年々ハード面の技術もなくなってるよな、マトモな開発スタッフはカジノ用遊技機に回してんのかな 昨日打った台がサポ13で先走り3に落ちて2
次もサポ13で先走り2直、次サポ25で1直
チャンスパターン尽くハズれて止めるかと思った小当たり引けてサポート1個で2
ガン見してたら先走りせず貰ったと思いきや開放が異常に遅くて4直落ち
こんな台初めてですわ サポ2で先走り無し4落ちとか普通無いだろマジで… 先走りタイミングで乙姫カットインで先走りで当たったよ >>516
めちゃくちゃ分かるw
123467のセグが来た時の蒼穹作戦とか仲間はずれ確定って分かってるから心に余裕がある >>543
そんな台に当たったことない。すでに壊れてきてんのかな。 >>544
イラッとした時にイライラポイント書き込んで! >>544
イラッとした時にイライラポイント書き込んで! >>550
早速フェストゥムチャレンジのスカラベJでサポ2外れ デジタル停止からサポート玉排出する黄色い可動片の作動秒数と勝負玉ストッパーの解放タイミングを調べたいと思ってムービー撮ってるんだが…
先走りさえしなければ当たるパターンを先走りにハズされ続けてる
残念ムービーを撮りたいわけじゃないのに サポ4って最初のサポ玉が左1か5からはじまらなかったらだいたい左1空きか左2空きになるよね?
対面と左2が最初にうまったらほぼ絶望だよね 先走りもハズレ演出なんだと思って打ってるわ
そう思わなきゃやってられない 腰を据えて打ちたいのだが先走り半分くらいあって無理だわ…
飯食って違う店いこう 赤迎撃で4つ埋めれてしかも右隣だけ空いててギリッギリの所でハズレ穴に入るとかマジでぶっ壊したくなりますよ・・・ 迎撃チャレンジの赤タイで2つしかサポもらえんのか・・・
あんまり打ってないけど9連単だから今日こそラッシュ入れたいのに・・・ >>552
おー、重複してる。書き込んだ時にエラーが表示されたからもう1回押した。FreeWifiに切り替わる前と後だね。 >>555
そう
1個目は15Vを願い
15Vにきたら
先走りしないでくれと願う台
2から入ったら先走りしてくれに変わるが 傾きを除いたら先走りの要因は玉じゃない?
キレイ汚い、常温熱いなどの >>554
故意に外してるんじゃ無いかってぐらい先走りでハズレが多いな >>567
故意だよ!仕様だよ!
そう考えると木が楽になるけど、今度は、確率が重くね?って疑問がある。
だから実はモード付きでセミ側で設定出来るんだ!と妄想してます。 >>562
ところで5423なんてパターンがあるのか?
5から埋まったら5432か5412じゃなくて5423がV直とかよくわからんのだが 最初のサポがこのタイミングで来ると5423になる
このタイミングなら5123でガッツポ
>>570
今5423きました。
正常発射でしたが、
役物内スピーディー過ぎて
1人落ちました、、、。 7テン迎撃。サポート玉4つ見事にVの左だけあいて意味なし。 今んとこ10回連続先走ってないけど1回も当たらん
毎回絶望タイミングしかこない
遠隔されとんのかな >>577
直撃ポイントで先走りしなきゃいいけど。 ニヒトでボタン
乙姫じゃないでサポ3何でや
1368忘れないぞ これ導入から日数たつとパーツがへたって先走りしまくったりルガーランス内で引っかかって落ちるまで時間かかるとかなるんかな
その前に撤去だろうけど >>579
私も今日
ニヒトでレバーサポ3個きました。
今までずっと4or5だったので
ショックでした、、、。 迎撃サポ2
13で先走って外れ
ステージで右に傾いてるとか判断できないかな 初めてへそ集結見れたのにそのままラッシュ駆け抜けやらかしてもうたわ…… 先走りが多い台は 右打ち時にポケットにかなり入る印象があるね
同じ台なのに先走り台になったとたん同じ釘なのにポケットに入りまくるようになった チャレで初めてニヒト引いたのに
サポ2で1、3だったのに
先走りで際どく5にころされるとか
わざとだろこれ >>588
分かる
13で外れるとショックだよな
普通なら1に落ちるのに
先走りする所増えてきて打てなくなってきた なんで?(´・ω・`)
先走って54に入らないの?(´・ω・`) >>587
小当たり割とハマるしな
1万で小当たりから初当たり出来なきゃ撤退してるわ
大体引けない時大負けしてる 勝負玉ギリギリ板で挟むパターンで下に落ちるのかな
>>591
1/44で200以上填まったことあるし1/60なんて300いくときもあるよな
1500嵌まってる台発見
グラフ酷いな 昨日もあったけど、サポ3で523でV直という謎当たり
チャレンジで右1空きを先走ったけど半コマ引っかかってラッシュ
皆城兄弟と蒼穹作戦で対面埋めからで終わり
久々に2連終わり食らった >>594
サポ3って一個空くパターンと空かないパターンとないか?
123と134みたく 1回もラッシュ継続した事無いんだけど店変えた方がいいかな
店によって癖あるかもわからんけど >>597
ラッシュに行った回数によるかな
10回くらい突入してんのに継続してないなら結構やばいね
一応80%だし 24回中1回だけ先走りあり
集結の時だから全く影響なしだった
初当たり4回ラッシュ2回即落ちと6連で死んだ
先走りしないと分かると面白みが半減するな
しない方がもちろん良いんだけどw 都合の良い先走りだけしてくれればベストなんだけどね
そうそう上手くはいってくれないけど 先走りも遅い先走りのみならして欲しいけどな
サポ4なら5/6で当たるし ラッシュ中希望2連続
1回目
1→はずれ
2回目
3→4→はずれ
なんと2回連続で希望で最初の1回目が1w
全く同じパターンではずれ
ふざけるなと思わずこぶしを握ってしまったよ 隣がヘソ当たりでハンドルから手を離してボタン長押しからのメンバー集結引いてた
間に合わないんじゃね?と横目で見てたら勿論開放に間に合わず3番空きからの5付近落ちで死亡してたわ
サポ5の時の開放タイミングって明らかに悪意に満ちてるよな
ストローク調整だけは油断せず構えるのが大事だな アホみたいにボタン連打やレバー引っこ抜くつもりかよって奴等が失敗してくれれば最高 バネがムラムラの台だと怖いね
今日打った台がまさにそれで、ストローク固定してもブッコミで玉が暴れて安定して流れていかなくて冷や冷やした
今までは「集結で玉が暴れてパンクさせた?何言ってるんだ」とか思っててごめんなさい
玉同士がぶつかってダマになるから一気に5.6玉入賞したりするんだな バネが若干バカになっていたから、常に上に打ち出していたのだけど
サポート玉が4つのところ3つしか装填されなくて、両隣りは埋めたけど落としちゃった
右や、上や、左にあちこち打つのやめてほしい
右だけにしてよ これ小当たりからV、でチャレンジでvixでやっとスタートラインで出たまま600くらい、スルーで終了とかハードル高すぎね? >>606
それはもう最初から外れていたと考えよう
自分も集結の時玉暴れで4個しか入らなかった事が一度あった
以降バネ不安定台は疲れるから即移動してる >>607
俺も最初はそう感じてたけど、大きな連荘を数回経験して一撃万発以上を何度かやったらそういう感じは薄れたなw
大きな連に入ったら、これどうやったら終わるんだ?みたいな感覚になるww >>608
たったの2連で終わって悔しいけどそう思うしかないよね(ノД`)・゜・。 >>610
デカい連する時は本当に何でも当たるし、サポ5バンバン引くし、終わる気がしないのわかるわ、先走りさえ味方するもんな 入賞フラッシュって
台中央上のの”蒼穹のファフナー”ってロゴが効果音と共に点滅することだよね
あれって入賞したときに光らんよね保留玉消化する時に光るよね >>614
あるって!
皆城兄弟のV右2個目が空いている時の外れは必ず先走りのドンピシャで外れる。 >>611
そう元々外れていたに違いない
あの集結外れも元々外れていたに違いない
まあ後日30連してくれたしきっといいこともあるよ(適当 >>614
サポ4で右隣だけ空いてる時もドンピシャで落ちる時何回もあったわ
偶然かも知れんけど、絶対外すという意思を感じるレベル そもそも先走りは本来落ちる位置の正面に落ちることが多い
だからサポ4で当たるパターンのときに先走るとはずれ穴にジャストなのだ 先走りでも左5空きの場合と対面空きの場合はギリギリ引っかかる時があるな
先走りも一定のタイミングじゃないのがわかる >>596
サポ2,3はサポ4の2以降じゃなくて
たまに1、34みたいになるのかなって思ってる
実際どうなのかは知らん この板見ると、電チューからのサポ1、要はリベンジは期待度高いと汲み取っていたが、かれこれ10回以上電チューサポ1 引いてるけど、一度も当たったことがない。 >>621
規則通りなら最初のサポ玉が13に入れば当たるから激アツ
右打ち中って
一回外れて2回目に同じ演出来ると
一回目と同じ場所に落ちる気がする
違う演出来ないと不安になるわ >>615
だよね。もう諦めてそんなもんだと思うしかないのか。 カメラのレンズみたいな演出
スフィンクスが現れて赤レバブル
同化外れからの乙姫外れ
通常時に初めて見る演出で外れるの辛いな
ロックオンもはずしたし >>621
リベンジは同じ穴に入るから2なら1も埋まって道作るから当たる
だから21Vが当たる
偶にランスで落ちて来るの速くて一個前に落ちてくるのは辞めてって思うけどさ 通常時の3図柄小当たりってサポ玉良配置が多い気がする
気のせい? >>545
いいタイミングで当たり引いたら3図柄選ばれるのかもな >>627
サポ1のV右に球が入ったから先走りしねーかなって思ってたらカットインに乙姫背後霊でそのまま先走り入賞
でも先走り方が一番最初のパカで落ちた >>624
あのフェストゥム接近中って演出弱いよな。
レバブルは演出成功したら確定だからそんな強くない 接近中とロックオンは熱そうに見えてあまり当たらないな 役物も弱いよなw
発展前のリーチ中にピロピロピロ〜って出現したのに発展先は剣司で白テロ白タイ緑背景のなんのチャンスアップも無くあっさり外れ
復活の乙姫煽りもなしw >>629
演出で揺れるのやめて欲しいよな
つばき背景も揺れるけど自身0/3、隣0/2 >>632
はえー
乙姫背景外れるんか
5回以上見てるけど1度も外れてないわ
期待度50%やな >>629
確定レバブルなのか
演出でレバブルはやめてほしいな
ピンクの部屋行くとき爆音鳴ることあるけど
迎撃確定なだけだよね? 冊子とかにもproof、乙姫カットインはチャンスアップって書いてある時点でSANKYOは外れる事があるって分かってるやろ ヘソで集結してラッシュ入ってニヒト来てもらったと思ったら無能兄弟が対面から埋め、次絶望作戦で同じく対面から埋め
本当に2桁連しなくなったな、でもせめて平均値までは続けよ この作りで全回転でもサポ確5じゃない当たりが悪意そのもの ラッシュ中マークニヒト先走りで当たり取れた直後サポ3の1,2,5で先走りハズレ
2回目サポ4の左空き2,3,4,5で先走るも1に直
それまで先走りしてなかったのに3連続でやられたわ
当たった時より外した時の萎えが強い
proofハズレとか経験したくないしもう16とかしか回らんし台は好きだけど卒業かな 前回は180回して同化1回しか見れず
いま100回して近藤くん1回
小当たりどこ行った
小当たり潜伏なしの安心タイプか? 隣のおっさん
フェストゥムチャレンジで
1234埋まった状態で先走り
5にスポッと玉が落ちて
レバーガチャガチャしてたな レバブル先読みからつばきちゃん背景で同化赤字幕、300回転ぶりに小当たり来た 先走りしなかったのに最後の2回
5412
1234が先走りで潰されたわ
2連続先走りは辛い 初当たりゲットするまでに48kかかって
フェストゥムチャレンジ失敗
1/2まで玉詰まったのに
ルガーランス内でちょっともたついて玉が外れに吸い込まれていった
こんなひでぇ台がファフナーでいいのかよ 人間勝手なもので、昨日先走りに5回位助けられたが
先走りで25連にとどめ刺されたときすごく萎えた。
ていうか、こんな先走りする台打っちゃダメだな。>>7がほとんど役に立たなかった。 目視だと通す気のないパカパカと通るだけの幅は開いてるけど実際に通るかどうかは玉次第ってのがあるように見える いつまで経っても先走りが制御されてると思いたい人が後を絶たないなw op演出見たことないけどリーチ発展で来るんだよな? 最近先走りにやられること増えてきたから
集結以外信じられないようになってきたわ
マークニヒトは集結よく持ってきてくれるけど
通常演出スフィンクスは乙姫やレバーに希望を潰されるな 絶望の3451で遅先走り、発射した瞬間V直キターと思ったらギリギリでV右に流れた
期待させるんじゃねぇよクソが >>654
そのパターン1ギリギリしか見た事ないけどな >>655
普通は1ギリギリでV濃厚パターンだよね
てか今さっき引いたヘソ小当たりで3451早先走りで32間から2くらった
もうこの台止めるわ… 今日はいつも履歴が悪い台にすわってみたら
5割先走りだった
初当たり軽く3連、7連、5連で何とか万発でたわ
ヘソ集結と、チャレンジに7テン2回とかなり助けられた、しかし本当に大連チャンしなくなったな >>657
あんがと
優良台が先走り頻発するようになってしまったけど
op演出見るまでは打ちこむかな >>263
OP演出来た時はサポ5だったな。たまたまやけど >>662
回転率悪かったとして800ゲーム回して小当たり来てないならすごい確率やと思うけど 最近小当りまで店長スイッチかってくらいハマる台が多い気がする 同化は赤テロじゃなきゃ外れるものと思う事にした
一番精神的ダメージがデカイ op演出ってなに?アニメのオープニングの演出があるのか? 剣司、真矢、カノン揃いのリーチも赤テロハズレるのな えっなにこの台5/11で先走るんだけど…
でもそれで適切なタイミングで連チャンしてるからなんとも言えない ロングリーチみたいなやつでジャングリラ流れてるのじゃないのか? ヘソで終結引いたが2連…。蒼穹とエウロスで左2空き
その後すぐ引き戻しの追撃先走りとか萎えるわ と思ったら激熱パターン二回とも先走りで外れやがった。7/13で先走りとか…
でも初当たりから先走りなんだよなぁ ていうかリベンジルガーランス先走り二回って方がよっぽどかやべーな 迎撃チャンスが重すぎわろた
2万突っ込んで一回も来てないんだが
21/k位回ってる 両サイドでほぼ同時に迎撃4球
サポパターン同じでV真逆空きで役物も先走りが無ければ当たるタイミングで当たり
しかもフェストゥムチャレンジまで右は作戦全員集結、左はVコン引いて全員集結
俺は200間小当り無しなのにどないなっとるんや… 役物出てきて初めてハズレたわ。はまってるときだとかなりショックだな 初当たり2回引くもサポ4対面から埋まる糞パターンで萎えたけど3回目の当たりで突破
14連→7連→6連で+51k
あまり回らなかったけど先走りは2割くらいだった これって3だけ空いてるパターンって先走りなければ当たりってわけじゃないのか?
さっきから25とか1245とか先走りなしでハズレに吸い込まれるのだが >>678
1245の先走りなしで当たるのは5412で入った場合
2145の順番で入った場合は当たらない
>>7の当たり濃厚配置だけでなく最後のサポ玉の2つ手前に勝負玉が落ちる
というのもセットで考えれば当たりそうかどうか解るはず マークニヒトとかいうクッソ熱いのに星2.5の謎ロボ スカラベJ ★★☆☆☆
スフィンクス ★★☆☆☆
エウロス ★★★☆☆
蒼穹作戦 ★★★☆☆
マークニヒト ★★★★☆
襲撃 ★★★★✴︎
異論は認めます。 小当たり確率さえ詐欺してなかったらまだ稼働あったのになぁ
当たり前のように300超えるからそりゃ誰も打たんわ 久々に打ったら小当たりで役物が真ん中よりちょい右にずれて止まった
Vと右の穴の間に落ちたけどこれ役物ちゃんと動いてたらストレートにVだったろ
次の小当たりも同じ位置で止まったからさすがにやめたわ 小当たり確率は個人的には1/60より良い感じだな
やっぱ勝負球のちゃぶ台ひっくりかえしが問題 音量調節と玉の打ち出しの振動で先走りの発生頻度をコントロールできないか試しているがなかなか確信が持てない ストーリーリーチの真矢の時に流れるBGMの名前わかる人いますかね
ファフナー好きになってしまった フェストゥム襲撃>ニヒト>スフィンクス=スカラベ>蒼弓作戦>エウロス
ボタン>乙姫ムービー≧レバー 誰かが言ってたけど星の数は期待値じゃなくてチャンスダウンの危険度ならしっくりくる 本日初打ち、1回転目で次回予告来て当たったわ
12000発打ちこまれている台、総回転数960回で初当たり5回、最大連荘数4回で残り4回全て単発
総大当たり回数8回、出玉合計3000発
計算上の回転数kが16回/1K
ファフナー1台しか置いてないからそれでも稼働はいいんだよな
前作と違って攻略要素は皆無だな 攻略打ちはできないけどスロの設定推測みたいに履歴から先走りが多いか少ないかを推測することはできそう
単発やしょぼ連が多かったら先走りが多いと思う >>695
先走りしても理論上の大当たり確率は同じじゃない? 先走りするとサポ5以外当たる確率が1/6程度になるんだがそれでも一緒になるのか? 滅多に起こらない遅い先走りは除外するとしてサポ4で先走ったときに当たる配置は2345の順で入ったときの1種類だけだぞ >>679
2145なんてパターンは存在するの?2154は存在するけど >>697
先走りが台の故障ならそうだろうが、演出なんだから
先走りを含めた継続率だろ
先走りないとラッシュの継続率は更に高くなるはず 効果絶大の攻略法です
用意するもの…瞬間接着剤
@まず自力で迎撃チャレンジを引きます
A次に、
おっと来客が来ましたので続きはまた後で教えます 今日、基本ほぼ先走りしない台で27連含む34回当たりを積めたから、連荘中もかなり凝視してストッパー見てた。
今まで傾斜がどうだって考えてたが、今回、連荘中も数回だけ・初当たりのチャレンジも2度ほど先走りしてたけど、
やっぱりアレはストッパーがキチンと空いてるな。
で、そういうときに限って良くも悪くも「ここ狙ったな」という場所に確実に落ちる。
確かにルガーランス内を落ちる速度に若干の誤差はあるかも知れんが
ストッパーのタイミングはかなり精巧に作られたものだと確信した ピロピロが本気で上下して先走らせるようとしているときと
3分の2くらいの上下を繰り返して先走らせる気があまりない動きをするときがある >>702
え!
演出で先走りのパターンを引いてるだけだよ。
先走りの確率が高いってのがそもそも確率より多く先走りを引いてるだけだろ
先走りの場合はV付近に落ちるはずだから、先走りが1/6ってのも間違いだろ
故障なら毎回先走りするよ >>707
んじゃ挟まるのも演出か、すげー緻密に作られた台だな
忍者並みに目が良い人多すぎるスレやわ >>708
むしろ、先走りが偶然だと思っているあなたにあきれたわ
ストッパー高速でパカパカしてるのは先走りさせるためだろ
演出でなければ高速でパカパカなんてさせる必要ないよ まあ、何台か打ってみて先走りしまくる台に当たればわかるよ
初打ちでなにもかもわかったかのように語りだすのがスゴイわ >>710
パチ暦30年だが故障でこんな正確な故障を起こす台は無いよ
V付近狙って落としてくる、しかも毎回では無い
故障でこんな動きするかよ 挟まることがある以上事故ありの台だと思う…
俺が経験したので一番バグい挙動が、パカパカの最後で玉が挟まって、最終解放の直前ぐらいに玉が左側に弾かれていつもよりむしろ遅めに射出→当たり
これが制御だってんなら技術力の向上具合にびびる 何でもかんでも制御ではない
挟まるなんてもろ想定外の動き
ただ走らせようとしてるときと恰好だけのときはある 先走り台とそうじゃない台をどちらも何度も経験したから書かせて貰うが演出じゃないよ
先走りしない台は玉を軽く後ろに弾く挙動
先走りする台はストッパーにもたれ掛かる挙動
極端な傾きの台は パカパカパカパカしてる時の最初のパで落ちる
演出で最初のパで起きるとしたならなぜ他の台で即落ちの挙動が見られないか
ちなみに先走り台である以上挟まることはよくある
挟まった場合最後の解放で落ちるが正常解放よりも1コマ早く落ちるのでサポ1サポ2ジャストタイミングだと外れる事が多い >>711
V付近狙って落とすって...もう少し打ってから書き込めよ
50過ぎのおっさんが恥ずかしいヤツだな 後、V入賞後右打ち時の判別の目安(あからさまな釘調整がある場合を除く)
先走りしない台 右のこぼしが少なく ポケットの拾いも少ない
先走り台 右のこぼしが多くやたらポケットに入る
なので ポケットに1ラウンドに3も5個も入る台は先走り台を疑う
同じSANKYOシンフォギアもわかりやすく
右傾きだと V入賞時に玉が入り安く2個拾いなども多いので10カウントまですぐ入りきる(最初のV入賞の電サポの兼ね合いも多少はあるが) だがメインアタッカーのこぼしは多い
左傾きだとV入賞時玉がするするVアタッカー越えするがメインアタッカーのこぼしは少なくオーバー入賞しやすい >>711
単刀直入に言うとあなたの先走りに対しての意見は間違ってるし
むしろお前さんが馬鹿に見られてるってことにいい加減気づけよ
こんだけ不特定多数の中で自分が少数派だってわかるだろ?なら1回自分疑えって
返事くれた奴は馬鹿にせず律儀に説明してんのに俺はパチ歴30年だ!俺は正しいってあほか >>715
先走りの時も、1個目のサボ玉の位置で当たる時の勝負玉の解放位置が決まってるぞ
故障ならランダムに落ちるだろうが
あなた圧倒的な経験と知識不足だなパチンコに対して >>714
ストッパーにもたれかかって無かったら
ストッパー解放しても落ちて来ないだろうが
適当な事言うなよ
玉を止めるためのストッパーだよ
故意に解放しなければ玉は落ちて来ない >>717
故障の挙動ではない根拠これだけあげても理解出来ないなら、あなたの理解力が不足してるんだよ >>719
パカパカ時の挙動の事を書いてるんだけど。。。そりゃ静止時の時はもたれかかって当たり前だよ 昨日半日打った先走りしない台、今日も打ちに行ったら既に座られてた
夜見たら右肩上がりで2万発出てたよ
俺は昨日5マン突っ込んだっていうのに涙 えっと あのパカパカって力動的にはそんなに強く無いんだよ
だから挟まった玉を弾くこともない
その力感のないパカパカで左側に弾かれるということは右側に向かう坂が緩やかだと言うこと
逆に先走り台の場合力感のないパカパカくらいじゃ弾かれないしもたれかかったままの場合が多い
だからパカパカ中に落ちたり 第1挙動で即落ちしたりする 力感が強いのはトキオスペシャルの3RUPの抽選の回転体
挟まって玉を弾いて2コマ先まで飛ばしたりもする そもそも先走りが故障だなんて言ってる奴はお前しかいないんだが
先走ることはSANKYOが想定して作ってるなんてみんな解ってる
例えば羽物の役物が台毎にくせが違うことくらい30年も打ってるなら解るだろ?
ストッパーの解放されたときの隙間がどの台でもミクロン単位で全く一緒だと思うか?
ぱちんこ玉の大きさだって見ても解らんけど同じじゃない形だって真球じゃないぞ?
玉が挟まるほどの際どい開放時間なんだから台による先走りの多い少ないは確実に存在するんだよ 挟まったり出口でもたついたり弾かれたりのイレギュラーでガチって建前にしてるほぼデキレだろ
演出じゃないならパターン化するかよ
ピュアだね サポートの放出タイミングが完全に決まっているこの台で先走りされるとV入賞率と継続率は完全に落ちるな
サポートさえランダムならV入賞率と継続率は同じなんだが……
あのパカパカが意図的なのは当然として本当に極悪台だわ
作ったやつの悪意しか感じない台 スマホで小当たり演出を録画して検証したが出てる台の傾きをちょっと変えるだけで極悪台に変化するんだな
釘の調整とか全然関係ない
後はセミプロ気取りのアホが網に掛るのを待つだけ
本当に酷い台だよ
ここまで酷い台はSANKYO始まって以来じゃないか? >>697
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ID:vffLcp6o0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 回転体が時計回りしている以上勝負球は右側に落ちやすくなる
台を傾かせることによってそれはもっと顕著になっていく
サポートがパターン化されていて左埋めや並びが制限されているからV入賞率はもっと完全に落とすことが出来る
ガチクルーンでやらない限りファフナーは継続率お確実に落とすことが可能
時計回りで勝負球が5に弾かれやすくサポを左を入りにくい仕様って本当に極悪に考えられているわ
開発が悪意を持って作ったんだろうなぁ…… パチンコ台を触ったことがあるやつならわかるだろうけどちょっと傾かせれば癖って全然変わるんだよ
落下速度を早めれば時計回りの回転体のV直コースは右に弾かれやすくなる
出てる台の傾きをちょっとだけ変えてやる
釘は弄らない
後は同じ釘でしめしめと思ってくる奴からかもるだけ
店にもこういう仕様は出回っていると思う
結論としてはファフナーは絶対打つなとしか言えん 先走りが増えた……っていうのは台が劣化したからじゃない
つまりはそういう事だよ 左、上を狙え!ってせず全部右打ちでやれば良かったのにそんな中途半端な前作の再現誰も望んでねーだろ >>709
結局挟まるのも演出って事で良いんだよね?
そのことについて全く書いてないけど
サポ玉が乗っかってV入賞しても計算された演出
ランス内でもたついて、早く落ちて+-1コマ範囲のズレも計算通り
すげー台だよほんと
どっかの誰かが羽根以外の役物は動き一定にしなきゃいけないって言ってたのと
セグが同じでも先走り有無があるって事は先走り易いセグってだけなのかな? >>737
先走りは台の傾きだろ?
ビックシューターという羽根物見てりゃ分かるが玉スピードが早けりゃV弾かれまくる
V直なんて玉スピード早くすりゃ16%以下確実の絶望台 台の不具合といえば昨日打ってた台はピピピッが出なくなってたな
カタタッてタイプライターみたいな音になってた サポート玉出て来る直前のキュオオンって音なんだよあれ 善意で考えりゃパカパカはSANKYO最後の良心かも知れないな
傾き変えりゃ極悪になるのくらい開発もわかっているはずだ
199分の1なんて幻想ですよと暗に教えたかったのかも知れないな >>729
何が面白いのかわからないけど>>697は概ね正しいよ?
サポ4の先走りで1/2とか言ってるパチンコ暦30年の人はバカだよね >>742
逆逆
メーカーはどこも最初から「羽根もデジパチ(ステージ)も寝かせでクッソアベレージ変わる」って事くらい把握済みなんだよ
寝かせ調整意図した仕様にするのは普通で完全に仕様に盛り込むの
だからルガランは寝かせでクッソタイミングズレる仕様になってるの >>744
それ考えたらメーカー仕様とか酷いよな
サポート射出タイミングは一切のランダムはなく回転体がアナログだろうと左埋めのサプライズ並びはない
先走りは回転体に落とすランダム要素だけではなく玉を早く落とすことによるV直率引き下げを示唆
右にちょっと傾いてりゃ先走り、玉スピード増加、回転体左弾き激増で終わる仕様w ルールの知らない素人からごっそり回収しボーダ信者とセミプロを寝かせで嵌める仕様
平成最後の極悪回収台だわ >>706
本気出すと玉ギリギリまで開けるよな
玉の交差によって挟まったり先走ったりするんだろうな
店の玉全部大きめにすれば 前作より良くなった点
@小当たりが図柄揃いではなく特殊図柄停止になった事
Aジャッジメント時のangela
攻略抜きにしてもあとはないな… なんだかんだ打ちたい台がこれくらいしかない…。ヱヴァも期待はずれだったし
ゴッドイーターには少し期待してる 平皿でウニ仕様の回転体
特図1がサポート基本0から2
特図2がサポート基本1から3
全回転扱いの5は比率ぐっと下げて良い
サポートに関しては完全ランダム
これだけで神台になれた
先走りとかデキレとか不名誉な敬称もつかなかった
SANKYOの開発だって名を地に落とす事もなかった
本当にゴーサイン出した奴バカじゃないの? 沼と同じで抽選結果を役物で見せてるだけやろ
※イレギュラー(客に不利な)もありますってだけ どんどん先走り台が増える中新たに先走りしない台を探すのはお金がかかりすぎる
小当たりを何回か引いてサンプルとるのにも2万程かかるし
それが先走り台だったら期待値-の台で2万使ったって事になる
この台好きだけど打つなら趣味打ちしかないと思ったわ >>752
沼はただのリミット機だろデジパチと同じ
ファフナーは2種で羽根物全く違う
沼に近いのはハーデス 勝負球のパカパカは上に上げる力はバネかなんかでとても弱い力で上げてて下に下げる力はカチッと強い力で下げてんのかなと思ってる。 >>753
台の傾きでわかるなら水準器で一発でわかるぞ
演出なんだからそんな事しても無意味だがな 結局先走りを制御だの演出だの主張する人は、誰も明確な根拠を示してくれないんだよね
絶対に先走る、もしくは絶対に先走らないセグを提示してくれればそれを元に検証するだけなんだが >>757
先走りは制御じゃなくて傾き
見りゃ分かるが? >>757
先走りが故障で無いなら、台の使用ってことだよ
全く先走りしない台が無いんだからセグが関係してる事は間違いない
その内、攻略誌がセグ解析してくるだろうからはっきりするよ >>758
自分は制御だなんて思ってないけど?
制御だと主張する人は明確なソースをだしてくれってだけの話 >>759
攻略誌って・・・
いいからおじさんはもう少し打ち込んでから書き込みしてくれ >>761
少しは、頭使えよ
負けてから傾きなんて言ってたら恥ずかしいだけだぞ
傾きで判るなら水準器置けば一発でわかるし、既に攻略プロが
打ち倒してるよ 全く同じセグで先走りしたりしなかったりする現象については?
てかなんでおじさん偉そうなんだ?パチンコ歴30年って書いた時点でお前はこのスレの殆どから下に見られてんだぞ たまには違うホールで打ったらラッシュ時のスフィンクス型やたら二人連れて来やがる
マイホのスフィンクスはいい子だったんだなあ 昨日ラウンド中八割オーバー入賞する台打ったんだけど出玉感が全然違ったわ。
連チャンもしたしこれって寝かせがいいってことなの? 還暦おじさんは適切なタイミングで意図的に先走りを発生させて当たり外れを発生させてるって言ってんだよな
人のレス読まなそうだから先走りは故障なんて誰も言ってないし、メーカー側も理解した上で出してるが意図的なタイミングではなくただのランダムな仕様ってみんな言ってんだぞ >>763
過去に攻略法使って散々稼いでだからな
前作も打ち倒して攻略法試したが多少の技術介入はあるが
釘やストロークや打ち出すタイミングでSP狙いによるものだった
ストッパーの、解放位置はセグと完全に一致していて攻略は出来なかった
一部のゴト師がハリガネ突っ込んでストッパーを強制的に当たるタイミングで
開けて連荘させてた
ストッパーの制御は同じセクで同じだよ
経験則から攻略要素皆無なのは1日打てば分かるよ
貴方のように散々負けて傾きだ、とか恥ずかしい限り ぱち歴30年以上ってどやってる方がだいぶ恥ずかしいぞ そのうち貯金がどうたら、仕事も上手くいってて〜とか言い出すぞ
こういうのはプライドが高くて叩かれるとマウント取り始める >>768
あなた、攻略法の時代を知らないだろ
少しはググれよ
経験不足を補えるそ
傾きで連荘しやすいなんて恥ずかしい事わかるから あー駄目だこりゃ。俺は傾きで負けたなんて一言も言うてないのに俺が他のやつとダブって見えるとか完全に妄執に囚われた老人っすわ
昔は勝ててたってやつ?半端に前作の話と今作の話題を混ぜるなよ。前作のゴト師の話もお前の経験則にも欠片も興味ないんだわ >>769
マウト取りたいのあなただろ
打ち込みが足りないって書き込んで
自分が打ち倒してる事アピールしてんの
早く水準器持って行って傾きで先走り違うって確認して来いよ >>770
自分に反論する人が全員同じ人に見えてるのか・・・
そもそも、もし傾きで先走りしやすくなるなら連チャンしづらいって話なのに
まったく理解しないで自分の思い込みで書いてるだけのようだね
頼むからpart7くらいから過去スレ読むか、もっと打ち込んでから書き込みしてくれ >>770
それでそのあなたの輝かしい攻略時代をググってこのファフナーに、いやむしろ現代に何か役立てるんですか?
ネットでマウントとれるところ? >>771
制御でも意図的でも無く、故障でもない
傾きが関係すると言いながら傾き関係無いの?
だったら先走りは何が原因なの? >>773
傾きが小さい台選べば連荘し易くなるんだろ
それなら、水準器でわかるぞ >>776
んで制御されてんならなんで挟まるの?制御できて無くない?w
なんでセグ同じなのに解放タイミング一定じゃないの? >>765
右に傾いてると右のアウト行きやすいからな
釘無いから分かりやすい
あとアタッカー周りの釘か
やるな!が多い台は粘る価値あると思う >>775
…いや、もういいよお前。年上だろうがなんだろうがお前は下じゃ
俺は先走りのお陰で座ってすぐ当たったこともあるし、ただ「先走りはセグ制御じゃない」と言ってる。>>712>>763ではそれを主張してる
なのにお前が>>764で「傾きで散々負けたなんて恥ずかしいぞ」なんて言ってんだな?それに対して>>771で「俺は傾きで負けたとも言ってないが?」と書き込んだ
なのにお前はどう理解したのかしらんが「傾きが先走りに関係ないとかここに来て言い出すのか…」と勝手に事故納得して買った気になってる
ほら読解力の低いお前のために「」ぬけて話してやったぞ。顔真っ赤でレスするまえに一度相手の文章を読み直そうな? >>774
店が台の傾き変えて連荘制御してると言う妄想が間違いだって事
そんな事わざわざする必要が無いし、その程度では変わるものでも無い
偶然先走りしたかの様に思わせる仕様なんだよ
思い込みで回る台捨てたり回らない台打てば負けるだけだそ まぁ初打ちしたばかりの初心者だからな
同じセグでもパカパカに挟まったり先走りしたり全然落ちなかったり色々あることまだ経験してないんだろ
仕方ないよ あーあと、初代がそんなゴトまがいの事でしか攻略できないならあんなに早く全国的に撤去はされねぇわな
ぶっ込み釘さえ開いてりゃ慣れるだけで誰でも簡単に当たり率上げれるんだからそりゃダメよ
閉めたら誰も打たないだけで、開けたら抜かれる
そら撤去されますわ >>781
それな
結局は自分で先走り頻度の高い台を打った経験がないと
何を言っても納得できないんだろうと思う >>779
傾き以外なら、先走りの理由は何なんだ、まずはそれに答えろよ
その、先走りで大当たり確率下がってるんじゃないの
制御でも無い、故障でも無い、意図した解放でも無い
だったら先走りの理由は何なんだ? >>783
さっきから安価つけてるけどトンチンカンな事書いてたり
誤字が多いからすげー顔真っ赤にしてレスしてるから仕方ないよ
顔真っ赤にしてなくて、平時でこれなら痴呆始まってそうだしどっちにしろ闇が深い
三十年は伊達じゃねぇ >>787
嘘と決めつけ無いと理屈では勝てなくなったか >>788
一部のゴト師がアホみたいに抜いただけで全国で撤去されるんですか!?
スロットとか撤去祭りじゃないっすか!?
三十年打ってると色んなこと分かるんすねぇ! >>778
なるほど
等価で千円25回くらい回ってて粘りたかったけど時間なくて三時に辞めたわ
その時点で28回大当たりで今日見に来たら58回まで伸びてた
その前の日も44回出てたし良台だったんだなぁ。 >>788
ああすまんな。ハリガネのゴトはほんとか?
厳戒態勢の台でセル突っ込むバカなゴトやる奴に知ってる奴居ないんで、嘘と決めつけてたわw >>789
ゴト師が日本全国を回ってたからな
店側は警戒して他県ナンバーをチェックしたり
三共は針金ゴトされない部品を作って対応してたよ
ブッコミ開けて連チャンし易くなったのも事実だよ
店としては扱い辛くゴトにも狙われてたから短命に終わった
ネットでググれば嘘では無いことわかるぞ 前作が攻略できなかったって、おじさん下手くそだったんだね
水準器なんてとっくにやってるよ台枠に置いてもしょうがないだろ >>792
ググッて教えてよ。そのストッパー動かすゴト。
俺が知らないゴトなんて、かなりレアなはずだわ。 >>794
有名なゴトのに知らんのかよ
それぐらい自分でググれ、クレクレ君 >>795
やっぱり嘘じゃねーかw
テキトーに言ったのが恥ずかしくなってソースも出せないのかw 先走りは同じセグでもなったりならなかったりする訳だが、以前ここに書いたが結局傾斜だけじゃなく運要素や、パカパカの開き具合が違うかも?ってこと。
これは超スローモーションカメラやスロー再生しないと厳密にはわからないだろうが、そうでもないと上をパカパカさせる必要性がないのと、まず検定で引っかかるだろう。
勝負球の解放にランダム要素が(通常通り落ちたり先走りしたり)加わったりルガーランス内でのモタつきでガチ要素を謳ってる。
ちなみになんでこう思ってるのかって、店の事務所関係者と会話してファフナーに限らず基本傾斜イジりを余程じゃないとしないと言っていたし、同じ店で導入からかなり打ち込んできたのと連や先走り率が日によって毎回違う。
どんだけ打ち込んだかは、ここにセグとサポ数と玉配置と結果を載せたくらいには打ち込んでる。 >>797
ググったのか?
ググり方も知らんのかな? >>795
ファフナー ゴトでぐぐっても
ファフナー ハリガネでぐぐってもそれらしいものは全く出てこなかったな
三十年の経験がないと見つけられないものなのか? >>799
セグ書き込んでくれた人か。
ありがとう。無駄金使わないで確認できたよ。ほんと金とった方がいい。 >>800
ハリガネでストッパーいじくるゴトのググり方がわからないから、ソース貼れよw 前作は針金何かつかわなくても余裕でsp狙えたけど
そのタイミング打法が問題になって店員張り付きor撤去になったんじゃないの?
アラデスの左右戻し打ちしかり、湘爆しかり、
どの機種も打ち手の技術介入が出来る混合機が昔は年間1台はあったんだがな
その時代おじさんは何してたの? >>801
ファフナーの針金は釘配列の問題で ぶっこみを絞められた時に行ったんだよ
ぶっこみガチガチに締められてぶっこみを広げることによってスペシャルルートを狙いやすくする これが真相 そんなことよりもパチンコ暦30年のおっさん
サポート4の先走りがどうすれば1/2で当たるのか教えてくれよ
そんなことできたらそれこそが攻略法だよ SANKYO
CR蒼穹のファフナーFZ-Vi
平均価格: 47000円 セルゴト
2名のゴト師が別々に入店。「CR蒼穹のファフ
ナー」のコーナーにおいて実行犯が該当台に着
席。実行犯は、下皿から黒い色のゴト器具を挿
入し遊技を開始。その後、見張り役にゴト器具
を渡し、ゴト器具を受け取った見張り役は、そのまま退店。実行役は、出玉を計数し交換しよ
うとしたが、不審に思ったホールスタッフから
役職者を呼んでくると告げられると、「電話をしてくる。」と言って退店したということです。 SANKYO
CR蒼穹のファフナーFZ-Vi
平均価格: 47000円 セルゴト
「CR蒼穹のファフナー」のコーナーにおいて、
異常な連チャンをしている台を発見。ビデオを
確認したところ、下皿からゴト器具のような物
を挿入しているのを発見。実行犯がゴト器具を
装着後、打ち子がすぐに席を代わり遊技開始。
しばらくして連チャンが始まったということで
す。また、遊技台には異物を挿入したキズ跡が
残っていたということです。「CR蒼穹のファフ
ナー」において、Vゾーン狙いのセルを使用した
ゴトが発生しているようです。既に、台には下
皿からのセル挿入防止カバーが取り付けてある
状態ではありますが、強引に隙間からセルを挿
入しての犯行のようです。 >>808
おっさん今回の件は制御じゃねえよ
傾きだから諦めな
後台の劣化
複数の店で色々打ち込んで見ればすぐに結果が出る SANKYO
CR蒼穹のファフナーFZ-Vi
平均価格: 47000円 大当たり直撃ゴト
「蒼穹のファフナー」において、大当たり直撃
ゴトの報告が入りました。手口としては、セル
又はピアノ線等で回転体を止めていたと考えら
れるということです。また、エラー音が出ない
ようにスピーカー部を塞いでおり、台の遊技説
明書で画面を隠して、エラー表示画面を見えな
いようにしていたということです。 同一セグ同一制御って主張すんなら100%先走りするセグがあんだろ?
そのセグを教えてくれればいいだけだぞ?データも取らずにそんなこと言うわけないよな? >>809
これがストッパーいじくるゴト?
詳しい30年先輩なら、これ何かわかる?
https://i.imgur.com/SsKS6sA.jpg おっさん書き込んでくれてありがとう
ゴトはちゃんとあったんだね、教えてくれてありがとう
こればかりは俺が悪かったと認めるよ >>810
傾きって言うなら水準器持って傾き調べたら
台の優劣が判別できるぞ
店が傾き変えて出玉調整でもしてるというなら
データでも出したらどうなの? >>814
対策部品でセル通らなくなって最後は針金使ってたんだよ
まあセルにたどり着いただけでも立派だわ >>817
だから知ったかすんなよ。
画像検索したか?出てこないだろ? >>818
セルゴトもハリガネゴトもあった、これが事実だよ
ピアノ線は針金じゃないって強弁でもするのかな?
これだけゴト情報貼ってるんだから後は自分で判断しろよクレクレ君 >>819
良いから黙ってなよ
傾きなけりゃ締められてボーダの遥か下
ガバッと開いてりゃ連チャンしない
水平機とかやったって徒労するだけだ
攻略したけりゃ捻って止めて稼げよ
やれる台あるだろ >>819
セルは無い。
ハリガネはスピーカー壊すだけ。なんで、拾った情報を信じて知ったかしてんの? おっさん初代の話よりもこの台のサポ4先走りを1/2で当てる方法教えろや 隣のおばちゃんが500位でチャレンジ入ってサポ1引いて、ワイは心の中でおめでとって思ってたんやがおばちゃん台叩いてハズレたの見て球抜きして帰りそうだったから復活するって声かけたんだけど怪訝な顔されて帰ってしまった。
結局ワイが台打たせてもらったんやがええよな? まあ、サポ1が復活濃厚なんて初打ちで分かるわけないし
勿体ないからね 嘘臭い
玉抜ききる前に2回目の上を狙え始まってる
帰る前に気づく
結果狙えずはあるが、隣のクズに恩恵はまわってこない 椿カットインしてイレギュラーでハズレるのまじ腹立つ まぁ嘘だろな
希望演出すぐ来るから分かるはず
玉抜き使って玉詰まりさせて玉飛ばずな落ちなら良かったのに
あの台玉抜き使うのは危ないからな >>821
信じるか信じないかはあなた次第
当時知り合いの店長や経営者の話を総合してセルゴトも
針金ゴトもあったって事だ
ゴト情報は信用できるサイトの記事だから自分でググって見つけろよ
攻略はこのブログに詳しく書かれているぞ、短命だった理由もわかるよ
https://blogs.yahoo.co.jp/mitsuyoshi_natsukawa/folder/126741.html?m=lc&p=6 俺は見たことあるよ、チャレンジ中のサポ1でハズレて
上皿の玉抜いたので、まだって教えてあげたけど結局勝負玉しかいれなくてハズレてた
自分が貰ったは完全に嘘だろ上皿抜いてるうちに結晶くるから 事前に球抜きしてハズれた瞬間席立つ奴が悪いって事でおけね? 玉抜きしなくても打ちっぱなしなら、演出中に上皿の玉ほぼなくなるだろ
それで、外れたの確認して退席ならありえる
玉抜いても、少し上皿に残る仕様だからその残り玉を打ち終わってたんだろ >>802 >>806
いや見にくくてすまなかった。今度サポ数別でセグまとめようと思うから、そのときは是非参考にしてくれ。流石に配置や先走り有無まで全てはキツイがw
最近初当たり後にセグ見て集結セグだった時の喜びとかで楽しんでるわ。 >>701
赤カットインから先走りでV真裏に落ちるし演出じゃなくて欠陥じゃね? 4台1k25回だがすべてマイナスw
単発としょぼ連だけで一人として勝てない この台まだ3回ほどしか打ってないからかみんなが言う先走りを経験してない
動画で先走りしてるやつってyoutubeにあるん? 明らかに勝負玉が早く落ちて
唯一の外れ穴に落ちるから
一回経験したら忘れなくなるぞ
当たるタイミングだけ先走るから苛立ちしかないな Vの真裏が援護でうまること無くね?
制御されてんの? >>836
3、2、1、トトトトの最初のトトで玉落下
当たりパターンで真裏にハズレたりするから直ぐわかる ラッシュ中の敵で赤いやつが一番寒くね?
乙姫と総士でクソサポ4個パターンになる割合が多すぎる。 >>833
あの呪われそうな長文投下してたヤツか
あれだったら書き込まない方がマシだったねw ホントのボーダー30くらいでしょ?
そんな台見たことねえし
勝てる機種じゃねーんだよコレ 蒼穹って集結しなかったら左1空く配置になりやすいの?4/4で左1空いてるわ
完全にハズレ演出になってるんだけどたまたま? >>848
サポ4自体そのパターン多いし、イレギュラー祈るしかない あーそうなのねサポ4左空き多いなとは思ってたけど1/3で左空くんならそりゃ多いわ、熱そうな演出来るなよな...
サポ4が全然嬉しくないのが勿体無い
サポ4頻度減らして左1埋め確定くらいに出来なかったのか 500円で当てるもフェストゥムチャレンジドンピシャタイミングを先走りに殺された…
不利なときばかり先走る気がする vの真裏に3個入ると
ほぼ左残しになるのムカつくは >>846
最初、先走りなしで23ぐらい回って9Rポケット込みで1030〜1050発ぐらい取れてた時は1日打てばだいたい勝ててたよ 当たるときに先走りするよな
ダメな配置はしっかり法則通り
隣でサポ1、1に落ちてV
サポ2、15に落ちてVってズレて当たるパターンみると羨ましい >>858
こっちはもう1k13ぐらいで先走りないけど、打てるかボケみたいな調整だがどっちがマシなんかね? >>859
当たれば続くか
ラッシュに突入しやすいか
個人によるがどちらも打たないかな
楽しい台だった
>>846
先週までは勝てた
連数と総当たり数更新したけど
今は厳しい >>861
ホントこれ
打てる台は前はいたが今はいない状態になっちゃったな…
この台、PVでしか流れてない曲使ってくれたのがすごいよかった
続編もし作るなら今年おそらくやるビヨンドねPVに使われた曲も入れて欲しい
先走りない台を導入しばらく打てた時は牙狼のやつと違ってホントに継続率詐称してたから楽しかった
玉ジャンプイレギュラー入りもたまに見れたしな また200回転小当りなしなんだが
先走りしないけどイライラする ボタンバイブってレバブルよね?
真矢ストーリー白白でなんとなく外れそうな気はしたけど91%外すのはキツいわ このスレ賑わってるからさぞかし出てるのかと思いきや、五台有る店のデータを見たら一週間毎日客のマイナスなんだが・・・・・
店が悪いのか?
凄い辛い台なんじゃね? >>867
初当たり確率と連チャン率出せば店のヤル気は判る >>846
台移動するまでは勝ててた
打つ人も少なくてほぼ専用機になってたのに移動して死に台と化して打てたモノではない 演出バランスやばくない?レバブル先読みから当該変動で白→赤にレバブルして次回予告で赤タイ同化で小当たりすらないとかあかん… >>870
最後レバーあるし
100%以外外れると思っとけ 高々60分の1の小当たりに全力を尽くすサンキョーには脱帽ですわ… >>873
保留は3でしたねー先読み含めて三回白でブルって当該変動で二回目赤来たからはじめてのレバブルロングで小当たり確定かと思ったけどこれ次回予告のときはレバブルがデフォで勘違いしたってことでいいのかな? サポ玉の最初の一個が1に入らなかったらもう殆ど無理だからアホくさすぎる
演出考えた奴アホすぎ。 通常時は高尾か藤の台打つ気構えでいないと血管はち切れるぞ >>874
次回予告はデフォで赤ブルするからおそらくそうかと
ロングは変動開始時だしね >>875
サポ4だと15Vスタート以外は絶望
それきても先走りで殺される
通常時は紫先読みで保留全滅
青保留でも希望が持てるのは良いけどね
そういえばこの台ではハンドルぽこーんないのかな >>868
そうか
家の近所はヤル気なさそうだよ
移動範囲を広げてみる 2万使って小当りなしからラッシュ抜けの台に移動して500円でラッシュ入れて11連した
最後は2回とも左1空きの先走りだったがV直しなかった サポ玉が発射された時2回ほどイレギュラーになりそうでワロタ
玉が役物と外枠に挟まれて上に押し出されて、役物の上に上がりそうになった
もし上がってVに入ったらどうなるんだろうって思ったわ
いや、集結の時に起きたからヤメテクレー!って焦って笑えなかった >>881
勝負玉の前にVって流れるのかな
たまにサポが乗り上げる報告があるから気になる >>860
珍しく回るし(23〜28)先走りが公表通りのファフナーがマルにあるぞ 珍しく先走りしないなと思ってたら
ラッシュ2回転目の1234埋まりで5直行食らって草 これ図柄大当りは存在しないの?
400ハマってるので2回迎撃チャレンジ来たけど援護2人来ても入らないと言うね そうなのか
Vチャレは制御されてるの?
それか本当にランダムで落ちるの?
2回共Vが過ぎて落ちて来たのはたまたま? >>887
サポ2と3は1個目が入りそうな場所に普通は勝負玉くるよ
偶に反対にくる
たまにじゃなく頻繁に反対に落ちる台は連チャンしにくい ヘソに入った時点で当たるかどうかはほぼ決まってるからな
回転体と同期してないはずだからガチになるけど
まなざしもわかれも演出時間同じっぽい事がわかった
両方ともタイトル表示される瞬間Vが12時の位置で激熱な
上記のタイミングになったら小当たりすることを祈れ >>890
前作は翔子カットインで大当たり期待度大幅アップ
演出は回転体の位置だけでなくストッパー解放のタイミングと関係して選ばれているはず
へそに入った瞬間に演出選んでると言う点では間違ってないが大当たり濃厚演出はある 380回転目で小当りサポ2で左1、3で先走り
570回転で小当りまたサポ2で左1、3で先走り
ただいま850 迎撃のサポート1から希望が先走りV直撃のみのパターンで、先走ってV直撃するのが一番ケツぶっ飛ぶな
ラッシュで2回ともサポ4左穴空き糞配置準備完了で絶望してたら、先走ってV直撃コース取るとかもやべーわ。
珍しく先走り仕事するなと思ったら10R濃厚V右穴空きから先走ってハズレ穴直撃とかもやらかして終わってたが 初打ちしてきたが、ラッシュは2回しかチャンスないよね?
2回スルーしたから玉流してやめようとしたら演出が続いてて急に上を狙えっと…
慌ててカード入れて玉貸し押したが反応悪く上アタッカーが閉まった
台説見ても3回チャンスあるなんて記載してない
マジふざけんなよ もはや通常時どうやって当てればいいか分からなくなった
基本雑魚1~2匹のサポート、4つきても先走りで殺される 今日初めて通常時に電チュウ拾ったは
あんな一瞬やのに拾うことあるんや
先走りに殺されたけどな >>894
ラッシュ中サポ玉1個なら演出続いてサポ玉2個のチャレンジが貰える
このパターンは1回転で2回勝負玉撃てる
ただ初めて見たなら仕方ないし玉抜いてなくても慌てて打ったら玉飛ばない可能性も割とある まー犬夜叉と同じ1回の役物抽選で当たって連チャンするかを運試しする台だな >>896
まだないな
初代やタイムボカンとかは有ったんだけどな 通常時演出頻度調整あったら良かったなぁ
てか天の岩戸ステージだけでいいよ通常時 ファフナーで3万吸われた後P沼で4万発出てしもた
神様ありがとう イレギュラーの当たりよりイレギュラーのはずれの方がはるかに多い
そりゃあだめだよ三共 通常時入賞1発目でキュインって言って迎撃V入賞。その後、連チャン数が前回の続きだったけど何ぞ? 先走りは台の傾きじゃなくて開閉の開き方の大きさかもと思ったわ
明らかに球が落ちるだろうってぐらい開くときと絶対落ちないだろってぐらいの時あるような
傾きならレバーガチャガチャする人やエラーで台開閉したあと台の先走り挙動大きく変わって気づく人多そうじゃない? 朝1、30回転くらいで14連してる台があって
次は400回転くらいで8連、先走りのない台だと思って打ってたら9割先走る1015回転でやっと初当たり引けたわもちろんラッシュ入らんかったけど
最初の14連やったやつスゲーな >>904
通常戻ってから20回転以内は前回のデータ引き継ぐ
キュイン音はないはず
ポポポポイーンみたいな音だと思う
迎撃確定なだけで外して回りが驚く演出
>>905
玉ギリギリまで開けるときだよね
たまにそれに耐える玉がいてほっとする 先走りのしやすさは寝かせだけでなく、玉が真球ではなく歪である事や、台毎のストッパーの個体差とか
様々な要因があるんだろうとは思う
パカパカする時も玉が通れる隙間が開かないと当然先走りはしないけど、あれはそんなに強い力で
開閉してるわけじゃなさそうだから、玉と接触する面積が小さければ完全に開いてるように見えて
面積が大きければ玉に押さえられて、半分だけ開いてるように見えたりしてるんじゃないかな? 先走りしてほしくないときにレバー少しガチャガチャしたことあるけど普通に先走りするしなぁ
たまにタイミング最悪だと思って打ち出し再開したら先走りでVに吸い込まれる時もあるし本当にあのパカパカ先走りするかどうか読めないわ >>907
そうなのか。確かにキュインでは無かったかな。ありがとう😊 4個埋まったのにVの一つ手前だけ空いてる状態の絶望感たら >>908
実際はそうなんだろうね
先走りばっかする台やめたあと爺が思い切りレバー引いてたけど先走り頻繁してたし寝かせだけではない気がする
レバー引けの演出がある以上レバー思い切り引く人も想定してるだろうし多少の台の傾きで先走りの挙動が変わるような台なんてメーカーもさすがに作らんと思いたい サポ4の1234と1235外してサポ42345が当たってもうなにも信じられないわ 勝負玉のシャッターはどういった仕組みになってるんだろ? >>913
しっかり先走りする台じゃないか
先走りで当たったこと無いから羨ましくはないな
なんでパカパカさせるようにしたんだろうな 先走り0/28の台触った
ストッパーのパカパカで玉が左に跳ね返るような動きしてて、全然先走る気配が無かったわ 今更ながら店内に置いてあったファフナーの小冊子見たら、サポート1、サポート2という具合にサポート5までの役物に玉が入っている写真があった。ちゃんとサポート1はV左埋め、サポート2はV左2個埋めと言う風になっていて、クレーム対策バッチリですわ。 連続でサポ1が同一場所で玉が同一の場所に落ちたんだが
これパターン決まってるよね
先走りもラッシュ中サポ1のリベンジも先走るから制御されてるだろ
リベンジは完全に開く? サポ玉の落ちる場所は決まってないけど埋まっていく順番は決まってる
基本的には勝負玉は最後のサポ玉の2つ手前に落ちる
サポ2は最初に落ちた穴の2つ先に2発目
サポ3・4は最初に落ちた穴の1つ先に順番に埋まっていく
稀に違う埋まり方をする場合もある 未だに先走りをイレギュラーだと思ってる情弱がいるのか >>920
イレギュラーじゃないっていうソースでも出たのか? パカパカが意図的に仕様とされた以上通常突破率って絶対に落ちるんだよな
サポートがランダムに投入される事を前提とした3.3分の1の突破率なら先走りによって格段に落ちる
勿論ラッシュ中の継続率も……
SANKYOの開発がそれに気が付かないわけないんだけどなぁ イレギュラーだとしたら台によって継続率変わるじゃん サポート4個でも全く突破出来ないんですが…
やっと当たっても43%は3Rってw
せめて振り分けは80%2400発、20%6Rとかにしてくれない?
あとサポート5個の振り分けも80%ぐらいにしてさ 突破を確定させたいのならサポートを平均1にしてサポートされるところをV入賞
33%で突破が一番わかりやすく理にかなってる
先走ろうが何だろうがV入賞穴を平均2にしてやればいい
同様にチャレンジラッシュ中は平均3で50%にすりゃ突破50%の平均80強連荘
何でこんな簡単な事すらできないんだ? >>926
平均4で60%
二回で約80%だな
すまん
これをしなかったSANKYOはもう駄目だな ラッシュに入ってちょっとジュースを買っていたらなんか上を狙えが出ていて入れたらそれが外れました
でもラッシュって2回チャンスあるはずですよね
でもその1回で終わりました
なんでですか? >>925
Vの左1が埋まらなければサポ玉の個数なんて何個あってもほぼ一緒よ
たまに右1も仕事してくれるけどね >>930
チャレンジをヘソで突破して保留が一個残ってたんじゃない? >>932
ありがとうございます
ラッシュが2回続いた後です
ヘソで小当たりしたのかもしれません >>933
ラッシュが2回続いたあとなら、2回目のラッシュ突破した時が1回目の保留で当たったんだね
そうすると2個目の保留が残ってるから、次のラッシュ開始からその保留の図柄停止までしか電チューが解放されない
その電チュー閉まるまでに弾入れないとパンクよ >>934
ありがとうございます
残っていたヘソの保留で当たったということは理解できます
その時に左のチャッカーを通過させていなかったのがいけないのですね スロットしか打ってない人が陥りやすいよな
保0の状態ならいいけど
残保留あってパンク >>920
先走りが制御じゃないなら先走ると当たらなくなるってのがもうおかしい >>936
残保留ってほぼ毎回ありますよね
ジュースを買うタイミングは保留がなくなってからでしょうか
いや保留が外れるのより先に入れないといけないからラッシュ入ると難しいかも(笑) 頼む!先走らないでくれ!
頼む!先走ってくれ!
ラッシュ中これしかもう考えてないわ >>930
トイレならしょうがないけどジュースなら少し我慢して保留全消化してからにしなよ。
隣の009でジュース買いに行った人が保留でV入賞逃しそうだったから入れてあげたけど保留消化前に席立つのはいかん 左下の数字が回りっぱなしになったら保留無しだからそれを確かめてからいけばいいよ >>940
>>941
ありがとうございます
知らなかったので >>939
パターン覚えちゃったらそんなもんやろw >>944
ありがとうございます
保留が回っているということですね >>945
ゴメン、間違えた回りっぱなしではなく非表示になったらだね、回りっぱなしは左に入ってる状態だもんね、ゴメン >>945
トイレタイムは、電チュー2回転目
ラストチャレンジで当たった後
ラウンド終了したら
ヘソ保留消化されるんだけど、
ヘソ保留4回転までならラッシュは終了しないから
ヘソ保留で小当たり引いてなければトイレ行けるよ >>939
あるある
そして、先走れと思うタイミングではほぼ先走らない そういえば冊子とか解説見るとShangri-la、蒼穹が通常の歌でproofがチャンスアップって書いてあるけどfortunerでどうなるんやろ? 全穴埋まる演出ある時点でデキレ
別にデキレで構わないんだけどな 先走りは、演出だから先走り込みの連チャン率だよ。
先走りするから連荘しないって謎理論だな セグかなんかで先走り判別出来んの?
先走り制御されてるなら赤カットインで先走りして真逆に落とす演出考えた奴バカだろ 同セグでも先走りするときとないときがあるからわからんよ つまり打ち手からは見えない要素を契機に発生する先走りによって継続率が調整されてるのか >>956
演出で先走らせてるって事でいいのかな?
では、その演出の時のセグを提示してくれ
そのセグの時は先走りするってことだよね? >>958
演出とイレギュラーがあるって言ってるやん。
演出で先走りがあるって言ったのは先走りのタイミングで乙姫カットインが出て先走りでV直行したから。
セグは覚えてないよごめんね >>953
サポートの位置が個数で確定してるのにルガーランスがイレギュラー出たら入賞確率下がるだろ >>961
すまん「演出で先走らせてる事がある」と書けばよかったね
先走りで乙姫CIは初耳だけど、その時のサポ位置と順番は? >>963
>>628
これ俺のレス
こん時にも書いたけど一番最初のパカの時点で球がおちた 一番最初のパカで落ちるのも不可視のランダム要素によるものじゃないの?
当たりパターン引いた時に先走りすんなよと思ったら最初のパカで逝くのは何回か見た ヘソ小当たり9連続クソ配置全部先走り無しでハズレ
ようやくサポ4個1234配置で当たったと思ったら先走り5直
もう怒りと脱力感で今日は打っていられないわ…
サポート1個目が1に入った瞬間の喜びを返してくれ
なんでこう、はぁ、デキレでも偶然でもどっちにしろ腹が立つわ
あるあるなのは分かるんだがなぁ、はぁ… >>967
こんなもんデキレと思わないと打てないだろ
昨日、横のおばちゃんの甘海に出玉負けてて泣きそうになったわ >>964
なるほど確かにそのタイミングでのカットインはあり得ないな
まあ、本当に先走り乙姫カットインが存在するならもっと目撃報告があるはずだし
動画でもない限りは、にわかには信じがたいけど むしろ先走り台で打てば普通につばきカットインがV真裏に落ちるよ >>971
このケースは先走らないと当たらないパターンなのに乙姫カットが出たって話じゃないの 乙姫CIってV入賞濃厚なのかな
激アツの部類だったら外れでも乙姫CIでるし 今1245の先走りなしでハズレた右にひっかかってもっていかれた、クソが >>975
そういうのは店が殺しに来た奴で先走りはメーカーが殺しに来た奴て認識でいいの? 時計回りで回っている回転体の右側に当たった時 大抵の場合は右に弾かれる
この共同込みで3.3分の1いちとは到底思えない ラッシュ中先走りはもう諦めてるけど初当たり潰してくる先走りはほんと腹立つよな 先走りしようがしまいが、サポ玉の配列は同じ
先走りが外れ穴狙って落ちる訳ではないから
見た目上のV入賞確率は変わらない。
当たり濃厚な時に先走りして外れることがあれば、その逆で外れ濃厚で先走りして当たる事もある
従って、先走りが多いからと言って当たり難い訳ではない >>981
もっと打つかスレ読み直せよ
4個サポで先走りは遅め以外100%空き穴直撃だから >>983
100%あき穴直撃ならなむしろ完全に制御だろ
外れ穴狙って解放してる
寧ろ、それなら演出確定だな ところがなV左にはサポートが一番入らない仕様
玉が入った状態だと右回転で左に玉があると右に弾かれ易くなる
逆に右に玉があると右回転でピタリと止まってしまう
本当に打ち手に厳しく良くできてる >>985
もしかしてパチンコ初心者?遠隔とか信じてる人? >>987
は?
魚群リーチが外れるから遠隔って言ってる様なものだろ
先走りが故障や意図しないものでは無い演出なんだから
先走りで外れるタイミングで解放する時もあれば
Vに入るタイミングで解放する事もある
トータルの大当たり確率は演出がどうであろうが変わらない >>988
回転体の速度は一定 サポ玉が発射される間隔は決まってる
最後のサポ玉が発射されて勝負玉が発射されるタイミングは一定
これでもわからない? だから4個サポの場合
先走り無し50%で当たり
先走りのみ16.6%で当たり
だから先走りは糞言われているんだぞ >>991
先走りのタイミングが外れ穴を狙うってのは間違いだよな もうひとつヒント
V1245 V1235 V1234先走りしないとほぼ当たり
V2345 先走りしないとハズレ 先走りしても一部のみ当たり >>992
外れ穴狙う解放なら演出だし、外れ穴狙わないなら表面上の確率通りになる
いずれにせよ、大当たり確率は公表値になるよ >>995
ハズレ穴を狙うんじゃなくて当たりパターンで先走るとハズレ穴に入るが正解 それはサポ玉が一定間隔なのと サポ玉が発射された後勝負玉が発射されるタイミングが一定だから(先走り以外の場合のみ) >>994
ヒントって何?
外れの演出なんだから外れるのは当然
ランダムに落ちるなら表面上の確率通りだよ
両方ミックスされていようが、公表値に収まる サポート位置がパターン化していてそれぞれどれを選ぶを決めるだけだってところがヤバい
勝負玉が先に落ちると本来の当たりが消滅する
じゃあイレギュラーの当たりが増えるのか?というと実は違う
配列でこのパターンは当たりを作ってしまっているので大当たりパターンが大幅になくなっている
現に先走りは連チャン率も大当たりも恐ろしく悪くなってる
グラフ見てみなよ戦慄するぞ >>998
あなたがね
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