P蒼穹のファフナー2 part9
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【P蒼穹のファフナー2A】
小当り 1/59.9 (上AT)
V入賞率 1/3.3
実質確率 約1/199.7
RUSH突入 約57% (直撃・引戻し含む)
RUSH継続(特図2)
・電サポ1回 約55%
・残保留1回 約55%
電サポ 1回
賞球数 4&1&3&3(上AT)&12(下AT)
カウント 10C
ラウンド 3・9R
【特図1】
9R[RUSH:約3.8%-1回+保留1回-1,080個
3R[チャレンジ:約96.2%-1回-360個
【特図2】
9R[RUSH:約56.1%-1回+保留1回-1,080個
3R[RUSH:約43.9%-1回+保留1回-360個
前スレ
P蒼穹のファフナー2 part8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1550671902/ 特図1小当り:1/59.96
特図1大当り:1/3.33
特図1実質 :1/199.67
特図2小当り:1/1.00
特図2大当り:1/1.80
特図2実質 :1/1.80
■大当り期待値
特図1x1回 = 30.03% = 1-(1-(1/3.33))^1
特図2x1回 = 55.56% = 1-(1-(1/1.80))^1
特図2x2回 = 80.25% = 1-(1-(1/1.80))^2
■連荘期待値
特図2x2回 = 3.15連 = log(0.8025, 0.5)
■平均ラウンド
左平均ラウンド:3.2
右平均ラウンド:6.4
■パターン
3R単 = 1.33 = 3 * (1 - 0.5556))
3R連 = 16.34 = (3 + 7 + (7 * 3.15)) * 0.5556
実質
3R合 = 17.00 = (1.33 + 16.34) * 0.962
9R連 = 1.18 = (9 + (7 * 3.15)) * 0.038
平均ラウンド = 18.18 = 17.00 + 1.18
■ボーダーライン(等価交換) = 199.7 / ((18.18 * 出玉) / 貸玉単位)
削り 1R出玉 期待出玉 250玉 200玉
0% 110 2000 25.0 20.0
5% 105 1900 26.3 21.0
10% 99 1800 27.7 22.2
15% 94 1700 29.4 23.5 ■ 特図1サポート玉振り分け
1個 36.0%
2個 35.5%
3個 10.5%
4個 17.5%
5個 0.5%
■特図2サポート玉振り分け
1個 13.0%
2個 5.0%
3個 5.0%
4個 60.0%
5個 17.0%
■ V右側ばかりが埋まっていく確率
1個 33.3% = 2/6
2個 38.8% = ((3/6)*0.333)+((2/6)*(1-0.333))
3個 46.2% = ((4/6)*0.388)+((2/6)*(1-0.388))
4個 56.4% = ((5/6)*0.462)+((2/6)*(1-0.462))
■ V左側が埋まる確率
1個 16.6% = (1-0.333)/4
2個 20.3% = (1-0.388)/3
3個 26.9% = (1-0.462)/2
4個 43.6% = (1-0.564)/1
■サポ玉個数別の大当り確率
1個 30.5% =(1/6)+((1-(1/6))*0.166)
2個 33.6% =(1/6)+((1-(1/6))*0.204)
3個 39.0% =(1/6)+((1-(1/6))*0.269)
4個 52.9% =(1/6)+((1-(1/6))*0.435)
5個 100.0%
■振り分けxサポ玉個数別の大当り確率
1個 4.0% = 30.5% * 13%
2個 1.6% = 33.6% * 5%
3個 1.9% = 39.0% * 5%
4個 31.8% = 52.9% * 60%
5個 17.0% = 100.0% * 17%
■合算
1回 56.4%
2回 80.96% = 1-(1-0.564)^2 Q 7テンしたのに外れた、全回転したのに外れた、激アツって出たのに外れた
A この台の通常時の演出はサポート玉の個数に影響しますがV入賞には影響しません
虹ロゴはサポ5濃厚と言われてます
Q 乙姫カットイン外れた
A 乙姫カットインと楽曲変化proofは想定した通りに落ちればV付近に落ちると言われてますがV入賞が確定するわけではありません
Q サポート玉4個外れすぎ
A サポート玉が何個だろうとVの左が埋まらなければ関係ありません
サポート玉4個でのV入賞トータル期待度は40%ほどです
Q フェストゥムチャレンジ2回出来たんだが
A 先にへそでの小当たりを消化してると思われます
へそでの小当たりを突破してもフェストゥムラッシュには入ります
Q 右打ち中サポート玉1個で復活したけど確定なの?
A 右打ち中サポート玉1個はリベンジルガーランスといって2回の勝負玉をセット出来ます
イレギュラーがなければ前回と違うところに落ちるようになってると言われてるので熱いですが確定ではありません
Q V入賞したらプチュンしたけど保留連だよね?
A 上記のリベンジルガーランスで1回目のチャレンジでV入賞した場合演出時間の関係でプチュンしてムービーが流れます
この台に保留連演出はありません Q 3ラウンド多すぎ
A 蒼穹メンバー集結、リベンジルガーランス、マークニヒト撃破がV入賞で9ラウンド濃厚となります
9ラウンド56%の内これらがかなりの割合を占めてるので普通に突破すると3ラウンドが多くなりがちです
Q 本当に継続率80%ある?
A 右打ち中の小当たりでは蒼穹メンバー集結とリベンジルガーランスの振り分けが合計30%あります
2回のチャレンジでこの30%を引けるかというのがかなり重要になってます
Q 小当たりで二回目の解放までに10個入賞させたら損するって本当?
A 本当ですが普通に打ってたらなかなか起こりません
どうしても気になるならサポート玉5個の時は気をつけましょう
Q サポート玉5個の時アタッカー解放シビアすぎない?
A 迎撃チャレンジのタイトルが金、フェストゥム襲来、蒼穹作戦で真矢参戦、フェストゥムの名前が金はサポート玉5個濃厚です
事前に玉が詰まってないかなど確認しておきましょう
Q トイレいついけばいいの?
A チャレンジ突破後かラッシュ中二回目の電チュー保留で当たった後
Q ガチなの?デキレなの?
A うるせー馬鹿 >>1乙
勢いあるうちは、次スレは>>950が立てるとか決めた方が良いかもね 朝から初当たり5回中チャレンジ4回が確定からの先走りでハズレ
7テンの右1空きも先走りでハズレ狙って先走りしてるようかに思うくらいの悪意を感じる オラの自身の攻略法で20連ゴチ!!!
後わ適当に遊んで帰りに春服でも買って帰ります!!
成功者の声↓
0920 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW b524-TDIx) 2019/02/25 01:29:57
>>916>>917
実はチャレンジもラッシュもVを一定の方向で打ち出して試してみたら34連した >>9
俺も次は蒼穹作戦来そうだなとか3回連続で蒼穹作戦来たから次はフェストゥムだなとか予想しながら8時と2時電サポ通過を打ち分けたら33連しました!
でも外した時は自己責任なので禿げそうです! リベンジルガーランスについてまとめ
・1回目は普通のサポ1と同じ動き
・2回目は特殊な開放パターンで、サポ玉2個と勝負玉はすべて同じ場所に落ちる
・元々勝負玉の開放タイミングが早いため、先走りは本来の場所の手前くらいになる
例によってVの左隣から右回りに1〜5として、最適なタイミングでの6パターンは
1→15→1○(2×):V左右
2→21→2○(3×):V左2つ
3→32→3×(4×)
4→43→4×(5×)
5→54→5×(V○)
V→54→V○(1×):V右2つ
実際は先走りで1マスもずれない事が多いので上記よりは当たるかもしれない
2回目の落下位置は1回目の勝負玉-2のところと思われるけど、ちょっと確証がないので
詳しい方いたら教えてください 現在600回転小当たり4回……設定付きパチンコだっけ? >>12
1回目のサポ位置を0時とすると
1回目の勝負玉は8時、2回目のサポ玉2個と勝負玉は4時だね >>1
乙 別の店行ったら羽根モノなので固定ハンドルはお控えくださいって注意された。。そういや羽根モノだったな。。 これあれだわ。打ったことないけど東京レイヴンズだったけ?あのクルクル回るVと真ん中の棘
あれにして、味方のサポートを外れ穴塞いでもらう状況にしたらガチだったのに。ネカセが悪い台はマジでクソだな。 先走り率低そうな台つもった
あとは吹かすのみ
現在先走り0/4 >>16
なるほど、ありがとう
ということは1回目のサポ玉が2(V直)、4、5、Vの4/6が当たりパターンかな 周りのちょっと打ったやつらみんなデキレだと思ってるわ
深みを知っちゃうと打つほどガチだわ 先走り調べようと思ったら2万で小当り一回。当たらんときはなにきても当たらん。レバブル、次回予告、同化外れなんてどうかしてるぜ。 >>22
レバブルと次回予告はセットだぜ
同化は7割ぐらいだからしょうが無いぜ 当たるタイミングのときだけ先走りくる
イライラ半端ないぞ やっと初打ち出来たと思ったら小当り間300超えそう何ですけど ラッシュ突入が13/14でめちゃくちゃ相性良い
シンフォギアの時もそうだったけど最新台期間中は勝てるんだよなぁ
そろそろ反動怖いな >>29
先走り0なら20切るよ
先走り3割ならそれぐらいかも 仕方ないとはいえ左ゲー過ぎて速攻で客飛んだな
これならサポートとか変なの無い方が流行った気がする いままで先走り一回もなかったのに12回目で1234埋まりの5/6を先走りで殺されたきれそう サポート4からの左埋まり無し。うわーと思ってたら先走りで当たり
そういうこともあるのか これ連チャン終了する時も先走りにやられることばっかり、リベンジとかて先走りとかマジでやめてほしい 先走りは最悪だな、当たったわと思ったところから
「入ると思った?バーカwwwww」と台に
言われてるみたいなもん 先走しらないと当たらない時だけ都合よく先走ってくれる台で打ちたい 先走りを悪い結果に結び付けたのは開発者の悪意
旧ファフナーのSPルートみたいに強制1/2ルートにしてくれたら神台だった これの難点
音が五月蝿い
マジで難聴なんだじゃないかってくらい音下げない馬鹿死ねよ >>39
普段してなかったけど耳栓持っていくようになったわ
ホールにもよるんだろうけど音量4以上はまじで耐えられない ここに先走りの書き込み増えてから先走り台多くなったべ なんか千円で小当たりしてv入った
四連したがv入ったときの脳汁とすかしたときのストレスで頭がおかしくなりそうだから二度と打たない おまいらニ○ア打法やり過ぎだわ
いましがた座った台が手汗とか脂のレベルじゃないぐらいベタベタだったわ
玉貸とか玉抜きまでガッツリいかれてたわ
終わったら拭けよな! サポ4左埋まらず多過ぎて無理だこれ
通常時の糞バランスと合わさってめちゃくちゃ苛々する >>44
勝負玉を落とす時にストッパーがパカパカするんだけど パカパカしてる間に落ちると先走り >>31
サポするならアナザーみたいなどこ行くかわからん感じじゃねーと本当に意味ないよなドキドキも糞もない ラッシュ中の演出で開始時にミニゲームみたいな左から右に順に進んでいくやつで途中玉入れて敵を撃破していくのはプレミアかな? 通常時7テンから左埋まっての先走りを2回連続で見てしまった
上見てると外れるのわかるから面白くないな…
みんなどこらへん見てる? >>50
ルガランの停止時のV位置、5時付近で左埋まってるなら先走りなければほぼ確 >>9
違います8時にヘソ狙うとかそんな単純なことはしてません リベンジ12埋まりパターンがルガラン最速ではしって死亡とかほんま萎えるで今日 5個サポのときは右壁に直で当たってダイレクトに下に行くようにしないとだめだよね
上でゴチャゴチャさせるとラグる また左2に入って先走りハズレ、もうこれ先走りがランダムだとは思えない >>58
普通にハマるだけでも辛いのに演出バランス糞なのがまた辛いよな 変動開始シャングリラからケンジであっさりハズレとかふざけんなよ
つーか小当たり重すぎてなえるわ なんで落ちた時にランダム振り分ける役物にしなかったんだ?
やり直せよ
ファフナー3まだぁ? 確定音はラッシュ直撃レバブルで小当たり以上でも良かった気がする
レバブルちょいちょいやらかすわ
こんなの誰も求めてないサプライズ >>70
せっかくキツイ振り分け抜けて得たサポート玉がゴミと化すからな 直撃あっても良かったよな
ド派手な演出でもV入賞しなきゃなんも意味ないし >>70
シンフォギアで立て直したと思ったら結局何も分かってないいつものSANKYOだっただけ
シンフォギアも時代に恵まれただけのマグレって改めて確信したわ 復活とかあっても良かったよな
カイジみたいに玉が飛び上がってVに入るみたいな >>73
0.5%の実質直撃がありますよ・・・
まあ、1種2種混合の方が良かった気はするけどね
小当たりでハマっても図柄揃い引ければっていうのは大きい >>74
同じようなスペでゴルゴとかゴルゴとかアクエリオンワロスとかゴルゴとか出しちゃうもんな この台は先走り恐怖症になったらストレスしか堪らなくなる これV左側埋められてない時にVにギリギリ入った時の脳汁ヤベェな
ほぼ負確なだけにドバドバくるわ サポ4個で4,5空きで先走りでも当たる位置にして欲しかったな
先走り=空き穴直が糞 これ寝かせや調整関係なく 先走り2割(内即落ち半分)だったらもっと楽しいんだろうなあ
今は店で調整違うし 確認するのにもお金かかるし。。
昨日は8割方先走りしない調整で1k20で
同じ店で今日打ったら1kで24回るからよっしゃ!って思ったら
9回連続で先走りでほとんどが即落ち
即落ちって v左4のパターンで当たるんだな 先走りに初当たりを1度助けられるだけでラッシュ中の確定ポジからの先走りV外れを少しわすれられる キュインなって追撃左側死んでたけどギリ当たった。確定じゃ無いのに鳴るなよ。 小当たり間で90・120・230・100・150当たらずヤメ
約200の3倍ハマりと見ればまあ普通にあるが…正直その数字以上に疲れた
気持ち的には1000ハマりくらいの疲れが残った 今後さ先走り調整で1k22-24くらい回る台とか増えるかもね
先走りの仕様知らなかったらお宝台だと思ってずっと粘ってたと思うわ >>88
先走り無しの確定パターンがほぼほぼ潰されて
先走りで当たるパターンの方が少ないから
左に4つ埋まろうが3つ2つ埋まっても先走りしたらほぼ外れる >>88
通常タイミングの時より、先走った時の方が当たりパターンが少ないから
むしろ、左埋まって無い時は先走らないと当たらないよ サポ玉1で諦めてたらVに直接落ちてそのままプチュンしてルガー役物が中央に出てきてなんか意味ありげに動いたあと(玉は出てない)コングラチェレーション出たけどこれ外れてても当たってたってこと? >>70
役物だけAnotherと取り替えたらちょうど良い具合になるよな >>91
電チューでにサポ1こは必ずリベンジが出来る仕組みで
1回目で当たった場合 そのリベンジはプチュン演出として消化される
1回目ではずれた場合 リベンジでサポ2でもう一度チャレンジ出来る
どっちにしてもサポートアタッカーはちゃんと入れないとダメ
当たると10R確定かつ結構熱いので脳汁ポイントだよ あの超蒼穹のお知らせの時に出てくる役物は一体なんなの?
Alvisのロゴでも無いし、あの役物的なマークアニメでも見た記憶ないし、あれは一体なんなんだ リベンジ1回目で当たった時の演出ってそんなに疑問に感じるものなのかね
ラウンドランプ見てた事もあるけど、初打ちでリベンジの事知らずに見た時も
9R確定演出か、くらいにしか思わなかったな 詳細しらなかったときは保留連確定演出か何かかと思ったわ >>93-95
すまなんだありがとう
プチュンは10R確定かぐらいに思ったけどランスの動きが謎だったからつい聞いてしまった 先走りとかイレギュラー?が多発するクセ悪台は
サポ1+希望が潰されやすく継続率と9R比率が下がるだけというね
クセ悪台の履歴を見ると高層ビル群の悲惨な結末になってる
台の仕様が分かってからはサポ1の1発目に無茶してV狙うなと願う台になってきたわ >>97
まあぷちゅんしたら熱いと思うのはギャンブラーの佐賀やね >>77
ワロスが滑ったらもう三共はゴミメーカーの仲間入りだな 初打ちっぽいオーバーリアクションとったり叫ぶキチガイがいたけど
リベンジ前半当たりのプチュンでガッツポーズしてたわ
よく分からないけどなんか熱いだろって思っちゃうんだろうね 電柱のサポ5セグやるよ
ただ蒼穹を取り戻せ演出は一回も見れなかった、セグで演出も異なるんかな
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12368 まだ2と3と4サポート時の9R振り分け出ないのか
1と5で40%だから残りは2.5%2.5%11.1%くらいかな? 初打ち初当たりのファストゥムチャレンジでプチュンしたから保留連ではないことは察した
用は時間調整なのね 25くらい回ってラッキーと思ったら即落ちばっかだからやめたらあんのじょうその後クソハマり店員ずっとみてたからわかってたんだろうね
どこも今日あたりから即落ち増えたんじゃね?横浜ピアなんか今日一台以外全部グラフ直滑降だったよ これもうサポ穴でドキドキよりも、黄色の板見てドキドキするわ確定パターンで8回も先走りにやられてるから仕様かと思うよ
サポ穴埋まらずのハズレなら許せるけど先走りでのハズレは嫌がらせかと思う 蒼穹作戦でいつも一人だけ仲間はずれにされてるの笑いそうになる。 この役物の仕組みだとイレギュラーない限り5/6に見えるけど絶対に当たり
1/6に見えるけど絶対ハズレってなってしまうからそれを避けるための仕組みっぽいけど
あきらかに6回に1回より高い頻度で発生する台がある事が問題やね リベンジ1回目で当たった場合でもちゃんと2回目も入れとけよ
先走りのデータ収集とほんの少しだが玉も増えるからな >>110
おまおれ
作戦に大体呼ばれずクロッシング出来ない真矢さん可哀想w >>112
の補足 「総士!」の後1拍置くくらいで打てば間に合う 蒼穹を取り戻せ初見激熱に見えず必死に祈ってたわ
原作知ってるとどう考えても蒼穹作戦が激熱だし真矢が外されるあたりで確定かと思って笑ってしまう
サポ玉で真顔になるけど そういえば通常時の演出で、幻影通過の右から大と変動開始時の図柄巨大化がマイ鉄板なんだけど、結構熱かったりする? 本日初打ち、プチュンの次変動でサポ5個が来たもんで保留連かとすっかり勘違いしていた模様
時間稼ぎの為に死ぬあいつ可哀想 少し打てばデキレ9割って感じに落ち着くかな 知らない人にとってはガチ感あるしいいんじゃないか。初心者や年寄りは集結普通に無駄にしてるな 衛みたいな良キャラが「ケンジトサクラ…」botと化してるのが一番クソ
ゴウバインしろ 1400ハマりの台があった。
ボーダー関係なく当たりにくくなる調整ができるんかね やっぱ先走りしまくる台はハマるのか?当たる時に当たらず、当たらない時に当たるからトントンかと思ってるんだが この台、電サポ時振り分け合算で80パーセントだけど基本がサポ玉4、5、1だから思ったより続くから楽しいな オラの自身の攻略法で20連ゴチ!!!
昨日わ夕方前に上がってAEONで春服買ってタコ焼き食べて夜わ友達とディナーゴチ!!
まだ全然余ってるwww 振り分けもよく15000発以上抜いたからな〜
おい! おまいらもオラの攻略法駆使して豪遊しろ! 撤去される前に今の内だけだぞ!
成功者の声↓
0920 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW b524-TDIx) 2019/02/25 01:29:57
>>916>>917
実はチャレンジもラッシュもVを一定の方向で打ち出して試してみたら34連した 続々と寄せられる成功者の声↓
0011 名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sdea-JgKl) 2019/02/25 15:29:53
>>9
8時電サポ通過を打ったら33連しました!
おまいらもこの波に乗り遅れるな!! 先走り発生は台の仕様なのか店側の傾きなのか台のイレギュラーなのかどれなんだろな 案の定だけど初代ファフナーのテイストはだいぶ削られてんのな
さよなら青き日々よォ〜ウエエイ♪スーパー乙姫チャンス(ドゥルルルルル)がまた聴きたい ファフナー増台キタコレ、やっぱり店側にとって有利なんだろな 攻略出来るてるなら黙って抜けば
ええやん?
誰でも考えつく方法で
凄いとか言って欲しいんか? >>119
むしろデキレ感が9割の台とかお宝級だろ
今はデキレ5割近い設定の台ばかりだよ >>126
最初は台のイレギュラーと店の傾きで発生だったけど
今は完全に寝かせで先走り台にして殺しに来てる店が多いよ >>131
こんなゴミと一緒にせんでくれや
こいつシンフォギアのスレでも居たガイジやから死んでほしいんよ >>132
ふん 新参者わなにもわかってねーな
このスレができた当初ほぼ10割が皆デキレと言われてて誰も攻略なんぞできないと信じてた
んで、自分が最初に言い出してある程度の攻略が可能と言ったことで段々とデキレ疑惑がガチに変わったのだ
どうせおまいわ何も自分で攻略を見つけようとせず人にイチャモンだけつけてくただのチンパンだ 5店舗くらい回ったけど 先走り2割の店以外は軒並みグラフ下降してたから 店側としては美味しいんだろうな
先走り2割の店も昨日先走り台になっちゃったけど
他の店も探してみたいがまだ設置数が少ないんだよな
置いてない店が多い >>135
わかりづらくてすまん
セットで沸いてるのは昨日攻略できたとか嘯いてた>>129の事だ >>138
こっちも勘違いしてごめん
このガイジに自演する知能があるとも思えんので、ガチのアホがたまたま湧いてきただけだと思うよ >>138
攻略できたとはいってませんよ、たまたまそういう事象に偏っただけです
攻略厨が勝手にコピペしてるだけで関係ありません こうしてファフナースレで1つの友情が芽生えたのです。
fin 昨日先走らないのが8割の台で5万負けたわ
先走ったときに限って当たる予定が死亡になること多数
迎撃重いで直滑降みたいなグラフになった >>132
もうそいつ脳ミソ溶けてるだけだから相手にするなよ まず言いたいこと。
ケンジとサクラは絶対に!!
これって何だか耳に残る。 初打ちして来たけど勝負玉の最初のパカパカで玉落ちるとキレそうになる
落ちなきゃ当たり、絶望配列でもイレギュラーありって割と面白いなぁこれ 朝一17回転でサポ1左2でオツヒメ背後霊で、もらったぁぁぁからの先走り汁ハズレ
そこから750ハマり11連続ハズレで先走り最初の1回だけとかなんなんすかねぇ 決めろ!!
ゴソゴソ
店員「あの技を出すのか!?」 サポ4V左空きが余りにも多過ぎて流石に馬鹿にしてるだろ
穴埋めが完全ランダムならまだ許せた 筐体がどうみてもサンキョーなのになぜか藤の台となぜか思っていた >>154
最終サポ玉がV穴のタイミングで解放も右4つになるから右4パターンの出現率は他の2倍という認識でおけ? 先走りを確認してる人って玉が発射された後、玉の行方を見ずにストッパーを見てるの? 落ちるタイミングだけ見ればいいのにずっと見てる必要性ってどこにあるの? >>155
通常時の何やってるか分からんし意味もない諸々の演出や
ガセばっかなのに成功してもほとんど意味ない同色先読みとか
珍しく右〜左〜正面まで行っても青だと何事もなく終わるつばきの演出とか
ハズレてばっかのストーリーとか
藤っぽい感じあるのかも >>154
完全ランダムでは無いけど部位左空きは1/6しか発生しないぜ >>160
6パターンに限定しても、V左2つから埋めてくパターンと
V反対から埋めて4個目がV裏から運ばれるパターンがあると思うが 確定パターンとかリベンジの時はストッパー見るよ、先走りしなけりゃ当たるもん 先走りするにもタイミングが色々あるから凝視してるわ 先走りのファフナー、先走りに泣き(客)先走りに笑う(店)
「あなたは先走りしますか?」 ごめん、初打ちなんだけど、これやっぱデキレ?
サポート4個でも絶対にVの左だけ空くんだが、、、
全然役物のドキドキ感が無いな マイホがヘソがやたら回るようになったが、座った瞬間に違和感を感じるほどに右に台が傾いてて打ってみたら9/11で先走り
イレギュラーで当たるからなのかしらんが
左打ちは当たりやすいが右打ちでは当たらん台になってゲーム性変わってるぞこれ 当たったってか初回9Rって薄いのね
いきなりラッシュ入ったから何事かと思ったわ >>169
左打ちも当たりづらくなるよ
9/11で先走りなら
へそ30%→19.5%
電チュー55%→39.5%
ラッシュ継続率80%→63.4%
ボーダー計算は任せる! >>168
ガチだけど役物の構造上Vから右にサポ4つ並びが他のパターンの2倍出やすい これ先走りしやすい調整の台は右打ち中にめっちゃ右下に流れるからわかるな 先走り対策らはハンドルフルパワーで左側に持ち上げればいいんやな >>165
1回目のアタッカーで入賞した玉が残ってるのか、2回目に最速で入れた時なのか
わからないけど、たまになる時あるね
元々サポ2と3は大差ないからそんなに影響はないけど >>174
ゴトでマークされるから澄まし顔で持ち上げるんやぞ 今右打ち中にサポ4で右以外埋まりでセパレーション流れて乙姫カットインだったけど先走りで余裕のハズレで萎えたわ
クソすぎるやろ これ店の人に文句言ったらなおるかね?
左だけ殺される未来しかみえないが
店変えるしかないのかな
チャンスアップが完全に死に体すぎて面白くないわ これ上のアタッカーに入ったら左右にランダムに振り分けられる様にして、左右からV穴埋めて開くタイミングは一定だったらガチ感あって良かったのにな 朝から4回迎撃来て今のとこ全部先
2回通常なら当りのタイミングだったのに… 先走り店増殖し過ぎ 知らない人は回るってだけで打ちそうだね 先走りに殺され(客)先走りに死ぬ(店の稼働)台やな
とりあえず先走り酷い店は避けるしかない これ店側が調整したにしては全国的すぎるし
三共が最初から想定して作ってリークっていうか流してる可能性すらあるよね? >>184
時間経過で先走りしやすくなるようなガバガバストッパーだったのかも Vタイミング打ちはいい加減いいんだけどさ
そこまでいってる奴は9R目の10C目はどんぐらいで終了すんのがいいの?
電柱保留が残ってたらタイミング操作出来るのそこしかないもんなぁ?
教えてくれよ ここに先走り書かれてから多くなったな
店員やたら見てたしよ
かまし入れたら少し変わるんじゃないかな? これ右に傾けると大当たりのハズレ玉も増えるね。
よくできてるわ笑 右傾斜の影響か知らんけど今サポ玉があるハズレに落ちた玉が2個先の穴まで転がった
これでもしV穴が飛ばされたりしたらブチキレだよ… 先走りしやすい台は枠の下を見てずれてる様なら引っ張れば多少改善される >>187
12時でアタッカー閉じるタイミングで1発目でリベンジきたらドンピシャ これ右打ち中の蒼穹作戦って当てれば9Rなだけで熱いわけじゃないん?
サポートはいつも4個以上だけど、いつも左にはいらねぇ >>193
サポ4以上確定だけ
連打1〜
レバニラ2〜
乙姫3〜
作戦4〜
急襲5 >>195リベンジはそれで外したことない
リベンジも先走りあったらずれるかもね >>197
リベンジも先走りあるからね
それが起きたらドンマイよ これ小当たり間ハマり過ぎじゃね?
まぁ60分の1だし300くらいハマる事もよくあるかもしれんけど、露骨に小当たり引けてない台多過ぎ >>199
5倍ハマりとかパチ屋なら普通やけど
そうそう起こらんからなそんなこと
小当たりの155回に1回とかなんやで確率的には
パチ屋では当たり前のように起きるけど ノーマル即停止なくしてその分歌のリーチやキャラリーチに振れば良かったかもね
無駄に発展するからハマりが実数以上に辛く感じる >>199
それは店側もメーカーも調整できないから言ってもしょうがないでしょ レバブルと横のフェストゥム役物安すぎて笑うわ
藤商事の台並みに演出が意味をなしてない ってか小当たり引けないとSPリーチすら来ないな
350ノーマルリーチだけとか辛いわ >>199
初打ち犬夜叉の99と似たスペックなんだろうな〜でもそれならドキドキ出来るし犬夜叉打つわとか思いながら打ってて
帰ってここ見たら60とか言われててドン引きした >>204
んな事ない、来るときは同化でもバンバン外すしマヤカスはさらなり 真矢がりんご飴貰ったのってみんなと同じものが欲しかったから?それとも単に銃がいらなかったから?原作未視聴なので教えてください。 釘が極悪過ぎる
28玉交換で17ぐらいしか回らん… >>204
マジで?
今400くらいだけどガチで一回もスーパー行ってないぞ 穴と穴の間に落ちて
入ったと思ったら左に落ちてハズレたw
酷い これ絶対に小当たり抽選しないバグあんだろ
小当たり外しながらハマるなら納得出来るけど、マジで小当たりが400分の1とか500分の1とかでしか当たらないぞ
マジでゴミ台だわ >>207
多分後者だけど、前者の意味も含んでいるかも。特に明言はされていない(はず)
記憶違いだったら、すまん。 リベンジ3回もハズした、ぜんぶサポ玉が対面方向だった
朝1から打って10連してトントンだがもうやめた 迎撃の3回に1回しか当たらないのに
その迎撃が大当たり確率の200ハマることが
ザラにあるからなw
勝てるわけない
逆に200回転で5回も6回も迎撃来たこと一回も無いしw 迎撃300ハマりしてる間に二個隣のやつが
7回転でラッシュいれて、40連させてた。
おれのなかでなにかが弾けたよ。 通常時の糞さはNo.1だな
紫で先読み始めたらハズレ確定w
300回して迎撃1回w >>221
まぁちょっと頭冷やせ
仮に本当に毎回小当たりが300超えるなら有り得ない確率だから店変えた方がいい >>214
そうか、ありがとう。
前者なら、この台にはないと思ってた萌えを発見できたと思ったんだ。 これの音量MAXで打つとか隣の人はやめてほしい・・・ ラッシュ入っても3000発w
もう10回以上ラッシュ入れてるけど
最高出玉5000発w
マジでこの台で勝ってる奴は天才 これ玉ジャムり過ぎ
通常時7テンでサポート中玉入らずサポート無しになったわ
もう打てん youtubeの動画でもサポ玉入れきらないのが結構あったなー
ハンドル固定できない店だと打つの恐いな ラッシュ中のお祭り感は良かった
ただやっぱつれえわ・・・ マイホの一台しかないファフナー完全に終わったわ
半分以上先走りするようになっちまった
確定タイミング8回中(通常時)6回潰されて、ハズレタイミングでのラッキー入賞も0
迎撃確率1/50だったから5万負けで済んだけど
もうルール無用の残虐ファイトじゃねーか 犬夜叉とかもそうだけど
店が八百長ぶちかましし過ぎて台を潰すの多すぎだわ
なんで公正に勝負しないの? これ半分以上の先走り台って30くらい回らないときついよね。。 おいらとか言う気持ち悪いキャラ作ってるやつメーカーの人だろ >>231
半分で等価ボーダー27、7割以上とかなると30超えてくる
釘見て回るかより、右に傾いていないかチェックする方が大事 一台しかないから変さんが解りやすいけど
これでも新装からしばらくは10回で1〜2の先走りだったんだぜ
右打ちのこぼしもほとんど発生しなくてオーバー入賞当たり前で、
テンプレの出玉削り見ても、へ?削りってなによって感じだったし
右に傾けるだけでこんなめちゃくちゃに出来るんだなってある意味感心したわ >>233
やばいな 設定付きの設定1どころじゃないじゃん 30回る台とか無いだろ
とにかく回ったところで迎撃引けなかったら
意味ないし
5連したってカスみたいな出玉だから勝てるわけない
初当たりの内、万発率2%とかだから 初打ちする個体台は5回迎撃引いて2回以上先走り出るようなら
ぶん投げることを強くお勧めするわ >>236
新台はへそ釘が明らかに開く店でバラツキあるけど20〜30回る台でぶん回してる
先走りも導入初期から変わらず1割程度
これぐらいの台じゃないと勝てない
他の店は20回れば良いとこ
先走りも3割はある気がする
小当たりは幸い50分台に落ち着いてるから確率には問題ない >>238
羨ましい そんな台で打ってみたいわ。。 つーかさ
右傾けの凶悪なところは
最後のサポ玉がV左2のV直タイミングでも
先走りなしの安定開放で、勝負球が高速でスタートダッシュ決めるから
半分くらいV左1にねじ込まれるところ 先走りしまくるのに先走りすれば当たる時に限って先走りしない…なんでや… これ回ったところで小当たり引けなさすぎで負けるパターン多そう >>239
どことは言えないけど少し駅から離れた郊外の大型店
休日は朝の整理券待ち100人弱程度はいるからそこそこ人気
やっぱり土地代掛からない場所で設置台数も多い人気店が1番回してくれるよ 回想疑似赤が3回きてそのままセミの回想にいくかと思いきや何もおきず >>244
そりゃ客つき良いだろうなぁー ちゃんと開け締めしてくれる店は好印象だわ 地元はそういう店なくなっちゃったよ >>246
ちょっと面倒だけど朝イチ並んでる店を車走らせながらチェックしていくと良店探せるかも
並んでてても駅前の店はマジで止めといた方が良いけどな
ずっと回らない店にしがみつくより、最初苦労して良い店見付ける方が何倍も楽しめる チャレンジ中に玉出なくてなって店員が詰まり直してる最中にチャレンジ終わったわクソ台だわ >>247
うん 明日はちょっと遠出して pワ片手にファフナーの良台探して見るよ ありがとう 別に先走りはあたりがはずれになる分逆もあるんだからよいのでは?
右打ちの玉削りは死ねばいいと思う。 >>250
パターンわかってくると援護入る場所で勝負もいつ落ちるかわかる
v直だってときに先走りすると「はぁ?」ってなるのもわからんくもない、トータルの期待値は変わらなくてもね ラッシュ中のサポ1がV左3のタイミングで落ちてツバキカットインしたけどやっぱりV左1に落ちてワロエナイ…
リベンジはしっかり右から埋まる始末
当たるべき方だけずれてんのか >>250
ほぼ先走りの落ちる位置が決まってるので期待値が下がるよ
(サポ玉がないポケットに落ちる)
詳しくはスレ遡れば分かる せっかくラッシュ入れたのにバネが悪くて蒼穹作戦がサポ2でハズレ、次皆城兄弟の確定パターンから先走りでハズレ
隣のファフナーは初めてです君がVはいるたびにハイタッチするのがウザかったわ
先走りで死ね >>254
先走りの落ちる位置って、私がよく打つ台だと先走りなし時の真裏か真裏+1コマの2パターンあるんですよ。
みなさんそんなことないんですか? >>255
そらバネというよりお前の腕が悪いんだと思うわ
勿論通常時にどの程度強さで打てばどの程度安定してブッコミに入るか確認してるんだよな?
それすらやってなくて当たってからいざ狙っても素人だとパンクしてもしょうがない
パンクの恐れのある台ってのは分かった上で打ってるんだろうから尚更だぜ >>256
先走りはそんなに数見れてないので信憑性無いかも知れませんが、毎回サポ玉のない所にジャストフィットしてるので真裏だと思ってました >>256
パカパカのどこで発射するかで少しタイミングは変わるね サポ4のときは先走りはほぼデメリットだけど、サポ1とかで右123のどれかに入った場合は先走りしないと絶望的だよね >>257
いや、バネが悪いというかアタッカー開放の時にもたつく癖のある台だから今まで避けてきた >>259
あ、それです。パカパカの最後の方だと、真裏+1コマくらいになります。
このパターンだと、例えばサポ4だと真裏の先走りは6分の5ではずれですが、+1コマだと6分の5であたりですので結構熱いと思ってます。 小当たり引けなくてイライラ
サポ玉少なくてイライラ
4個取ってもVの左が空いててイライラ
先走ってイライラ
4Rに偏ってイライラ
この台イライラポイントが多過ぎるわ
せめてもう少しガチ感が欲しかった デキレが良いならエルドラァへゴー!
この中途半端なガチくらいが私は良いですけどね >>286
そりゃ店が先走り率をいじれない仕様だったら今の感じがいいよー 来週増台されるけど、俺がバカみたいに毎日打ってるからかな デキレにしてはCU演出バンバンハズレるな
まぁSANKYOと言えばそれまでだが ○○○○v×で直Vするタイミングを先走りで外すとつらいな 先走り無しのデキレ仕様の設定だと継続率どのくらいになるんだろ 先読みレバブル赤図柄順目次回予告でサポ1ハズレ
舐めてんのか >>276
それ特にサポ球多いって示唆予告なくない? この台は
サポ1で17%
サポ4で17%(~84%)
だからサポ1個でもサポ4個と同じだけチャンスあるかもしれないんだよ、サポ玉少ないとか気にしちゃダメ この台とかシンフォとかゴルゴで連してる奴
スゲーわ
Sankyoのこれ系で連したことマジで無い いや普通に玉打ちっ放しでサポート5玉パンクするやんけこの台 サポ5玉パンクからの確定位置で安堵からの先走りでハズレとか2度と打たんわ >>283
打ちっ放しが許されるのは普通に玉が上で暴れず滑らかなストロークでぶっ込めるのか前提条件
それが出来ないなら出来るまで通常時に練習するしかない
ぶっ込みは気持ち弱めが良いんだよ 4,5入って
次2,3って
2回目
1,2,3,5って初めてなったよ
サポートもイレギュラーあるな 毎回電チューに入れる時にストローク調整した方がいいよ
固定出来ればもっといい 少し無駄玉出るけどリスクの方が大きい 三共の開発がすごくて感心する
釘いじれない時代だから、傾きだけで出玉と大当たり確率調整可能な台を出すとは
新基準なのに設定無い意味が分かったわ
これからの時代、スマホで傾き測定して打たんといかんな >>288
今って釘弄れない時代なん?
そこは昔から暗黙の了解でバンバン弄ってるんじゃない?
うちのホールは新台導入後1週間で見るからにへそ釘が内股になって更にその後1週間でへそ左がカチ上がるぜ! 2個V入った
希望でも入れたらV
1回目先走りで入ったけど意味ないやんけ >>290
何だかんだで中毒性あるからな
回って先走り少ない内はやり続ける 800とかハマってる台は癖悪だから打たない方がいい
本来当たってるタイミングも取りこぼしてると思う 初戦は迎撃25回で1/52。2戦目は短時間の為9回で1/58。ただFC、FR共に入りが激悪...。全く勝てるビジョンが浮かばないっす。 >>199
小当たり引けてない台ってどうやって判断してんの?
今時小当たりカウントする店なんてないでしょ
当たり前だけどV入れないとスタートカウンターリセットされないんだぜ >>297
癖が悪い台でハマってるだけなのに小当たり引けてない!とか思ってるだけでしょ
音量1とかだとロクに台の音も聞こえないから適当言ってるだけだろうね
まあなんかあるたびに他の台ガン見するキモい奴なら分かるかも >>298
あぁ確かに小当たり来る度にガン見してくる奴いるな
でもそんなアホそうな奴が隣の台の小当たりまでの回数カウントしてるとは思えないんだけど
暗算で3桁の引き算なんて出来ないだろうし、ましてやその回数をいちいちメモ取らずに覚えられないでしょ スマホで水平とれるぞ
ハンドルを真上にグググと押し上げるだけで大当たり確率上がりそうな気がしてきた これデキレ?
Vの両隣が空いていて最後の1玉は毎回右に落ちるのよ
なぜあえて一周回って右にはいる? 犬夜叉打った時たかが小当たりで大袈裟なんだよ糞メーカーって思ったけどこれも負けず劣らずヤバいな >>305
その問答もう100回は繰り返されてるよ
PWにまとまってるのあったから転記しとく
最後の先走りは諸説あるので違うかも
■サポ1+リベンジ(リベンジは電チューのみ)
サポ玉1個目の2個先に勝負玉
リベンジは1回目の勝負玉の2個先にサポ玉2個と勝負玉が落ちる(3マス生きる)
当選確率:1/6+3/6
■サポ2と3
サポ1個目の上に勝負玉(2マス生きる)
当選確率:2/6
■サポ4
サポ1個目の1マス手前にサポ2個目
サポ2個目の上に勝負玉(3マス生きる)
当選確率:3/6
サポ玉と勝負玉の放出パターンが決まってるので基本的には上記確率になります。
但し、微妙に半コマズレたりすると上記確率より下がる可能性はあります。
勝負玉完全解放前のパカパカで早めに落ちるとかなりの確率でサポ玉が無いところに嵌るので全パターン1/6となります。 面白いけど先走り云々の前にスペックキツ過ぎだろ
この出玉振り分けなら小当りもっと甘くしないと割に合わない 外れたと思って球抜いてたら希望が出て慌てて打ち出したけど球詰まり…
ここで何度も報告あったのにやっちまった 特定条件ででしか全く意味をなさないサポ玉と設計されたギミックに悪意しか感じない 希望って即ヤメキラーだよな パチンカーの心理を上手く利用してるわ >>165にあったサポ2で3玉入るのを確認できた
1回目の上アタッカー開放の終わりギリギリで入賞した玉がサポ開放のタイミングで落ちてくると
最初に待機してた玉が押し込まれるようにサポ3の待機場所に入って、落ちてきた玉が射出された
狙ってやるのも難しいしサポ2と3の当たりパターンは大差ないけど、サポ3じゃないと当たらない
タイミングもあるから、やらないよりはやった方がほんの少しマシくらいか >>309
合算1/99の甘スペックとか出そうだけど、これ以上出玉少ないともう勝てる気がしない これ確変突入率も継続率もインチキでしょ?
こんな詐欺スペックの台にお金ぶっこんだぶん返金して欲しい >>312
落下着地前に3穴クルーン作ってどこから落ちるかランダムにして完全ガチチャレンジに?
1周回ってガチ勢に受けそうだな 打ち終わった後に思う事
素直にシンフォか寄生獣を打っておけば良かったとw >>315
意図的に出来ればサポ5量産し放題ですよ +12.5K
+1.5K
+77K
3連勝ときて、今日初負け-21Kストレート。
小当たり、300回して2回とかやっちゃうとムリだな。
サクサク当たってくんないとね。 なぁ、店側の台傾けでルガーランス通過中の速度が変わってVから半コマズレするって本当なのか? >>322
そもそも毎回同じ秒数で落下するワケじゃないだろう これ先走りて役物差なん?
関係ないけどiPhoneで先走りて打ったら先走り汁て出るんだが 23連してきた
連チャン中先走りは2回だけ
先走りしない台はやっぱいいね 25回る 先走り台より 21回る先走らない台のが勝てるんだもんなー。。 >>324
先走らない台が別の日に超先走り台に変わってたから寝かせだと思うよ
先走りって単語が嫌で変えてくれって人いたよ笑 >>325
先走り無い台は1G連しまくるから終わる気がしなくなるよね
またその寝かせで打ちたいわ >>327
あー、寝かせは先走りに関係すんのか。ありがとう。 今34連してる隣にいるが、面白いほどサポ4が対面空きか右2空きとかで確定パターンでは先走らず、左1空きとかのときには先走るのな
多分わけもわからずだろうけど、とにかく危険は避けまくる、これ先走りって本当にランダムか? ちなみにあなたはそこにいますか疑似のときミンミンゼミとツクツクボウシがあるのな
ツクツクボウシは迎撃確定っぽい 解放パターン決まってるって言ってた人たちはどこに行ってしまったんだ… 先走りって店有利で打ち手に有利な事はひとつもない?だとすると設定6の乙姫ボーナスの確率が約1/199みたいな事になって!寝かせ(=設定)があるごとに確率が悪くなるって事? >>335
絶望タイミングだったけど先走りでVることはある >>335
最近は設定付のパチンコもあるから寝かせを設定に例えるとわかりずらいね。すみません。 >>335
全部先走る台だと 追撃当選率17%らしいよ
必然と継続率も落ちる >>331
先走りも操作できるならなんで乙姫カットインやproofで真裏落とす必要あるの でゅふふ
悪代官で24000発もでちゃった
昨日八百長ファフナーで5万奪われたけどまあ良しとしよう
別の店だが。 20当たり単、37当たり単、7当たりでようやく連からのこれ
https://i.imgur.com/SsrylN4.jpg
甘デジかな? 外れ穴ふさぐ玉が発射される時の気持ち悪い声、何?「スタートォ!」みたいな
原作であんな効果音あったっけ >>336
ありがとうございます。
打ち手に有利な事もあれば、先走っても少しはイライラが収まりますね。最近は袴釘も厳しいし、寝かせでヘソも厳しいから回転数も悪いのに、これがV入賞にも悪影響だけなら打てないですよね。
>>338
あらら、そうですか。同じ回転数ならシンフォギア打った方が勝てるってことですね。
凄くスッキリしました。 >>339
ハズレ演出いくらあっても困らないだろ
なんかああいうのを見せられるとアホらしくて打ってられんわ 全力で筐体の下から左上側にパワーかけても先走る時は先走るのね
今日は通常でも先走りでもほとんどVの左右のキワッキワばかりに落ちて萎えたわ
タラレバだけどルガーランス役物のサーボが万一壊れて動かず天井から直に落ちる仕様で迎撃チャンスしたらサポート玉があればあるほど弾け回って楽しそうだなと思いました。
あとルガーランス役物のグルグルと先っちょを切り落とした仕様で遊んでみたいなと思いました。 >>345
正直初当たりに運持ってかれた感はある
因みにこの後集結マクニヒト連発して普通の出玉にはなった 388単
1285単
415単
2万発マイナス一直線。先走りに幾度と無く勝ちパターン殺されて、もう二度と打たないと決めた。絶対にホールは分かってるし、バカにされてるとしか思えない。 初歩的な質問なんだけど、先走りだとなんでV確率落ちるの?
サポート玉の振り分けの関係? 初打ち22連で
9R17
3R5
これはかなり奇跡だったんだな >>352
何となく自己解決
これ、先走り0割の台でようやくメーカー発表の80%継続になるってことで合ってる? >>352
サポ2、3辺りだとV左詰めても先走るとおじゃんになるから
サポ4でV向かい空きも先走ると大抵ハズレる
何が言いたいかと言うと一定方向に流れるベルトコンベア止めろ >>354
先走りないと90パーくらいはある
先走り込みで80パー >>354
君の今の状態を先走りしたのが私 >>343 毎回ラッシュさえ入れば5000前後出てくれるから甘でそこそこ出た後の〆に良い まさかうしとら犬夜叉と同じ悲劇になるとは思わなかったな
うしとらなんか寝かせ次第でヌルゲーだったし犬夜叉に至っては鬼畜と化す
ファフナーも寝かせで射出変わるんだったらスロットみたいに磁石制御にしてくれた方がまだ良かった気がする 1パチ落ちしたらほぼほぼ先走る台で回収するんだろうなー
気軽にも遊べなくなりそう 今日は初当たり軽かったけど、単、単、5連、2連、4連で全部3Rだったわ
ほんとこれならマジでシンフォとか打ってた方が良いわな もしさサポ1+サポ1の迎撃チャンスだとして
1回目 v右2で先走りなし絶望パターンで 2回目わざとアタッカー入れなかったら勝負玉が落ちるタイミング変わるのかな? 例えば1回目にV左2だった場合2回目はv左1に行くからリスク無しだし試す価値あるかも? >>366
エアー勝負玉になるから変わらんよ
そもこの機種で攻略打ちは無理だよ
タイミングは複数あってずらされる
ニ○アゴトで先走り減らせるならワンチャンあるかってぐらい >>369
やっぱ変わらないのかー サポ2x2でもエア2回発射になっちゃうかー
そりゃこんな簡単事が攻略法になったら即撤去だわな 先走りの中にも精子は入ってるからちゃんと避妊は最初からしないとダメだって教わった
ちなみに後走りの中にも精子入ってるんだって、後射精とか言うらしい >>372
勝負玉が解放される前にストッパーがパカパカするんだけど
そのパカパカしてる間に落ちるのが先走り
傾きによって先走りの頻度が違う この台は先走りなしに語れないから
テンプレに先走りの説明入れた方がいいと思う パチンコホールってのは犬と一緒でよ
エサあげたらあげた分だけ全部食っちゃうのよ。それこそ吐くまで食っちゃうの。
残しておいて大事に食うってのができないんだよな
せっかくいい台が出ても、欲に負けてすぐインチキして客飛ばしちまう
大事に使えば永く持つのに。
意図的にニブイチで走らせる台なんて誰が打つんだっての 俺ウエダカズキなんだけどマジでこの台打つとセリフで気が散るよ 偉そうにオイラとか言うやつムカつくわ
近所のバイク屋に自分のことオイラとか言うやついるんだけどバイク預けたらクソでしかも偉そうにオイラとか言ってるからまじいらついたわ
オイラやろう早く出てこいよ! >>375
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Q 「先走り」って何?
A 勝負玉が解放される前にストッパーがパカパカします
そのパカパカしてる間に落ちるのが先走りです
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>>950踏んだ次スレ立てが
>>4〜のテンプレQ&Aに↑追加で 先走りって通常タイミングでパカパカした場合だけだからな。カウント0になってから、ワンテンポ遅くパカパカ始まったら1回目で必ず落ちるぞ。 勝負球のバラツキのせいで熱くなりどころがわからなくなってきた、、
初代は今SP入れれば当たる!とか、翔子死ね!とかで熱くなれたんだけどな。 >>391
そのパターンは先走れば当たるからまだ希望が・・・ テンプレでサポ玉1個時の大当たり確率30%ってなってるけどこれって正しいの?
サポ玉2で先走りなしか5の先走りでしか基本的には大当たりしないと思うんだけど >>393
特図2のサポ1はリベンジしかないから、実際は66%くらいだね
>>3は振り分け以外は色々と違うから次スレからは直すか消すかした方が良いかも 先走りと0.5早く射出した時の分も入れてるんじゃない?知らんけど 小当たり突破するまで消耗戦だ!フェストゥム!
痛みに耐えて戦う戦法だ 昨日36連終了した台朝から回してみたら160回転迎撃どころか発展すらしねー >>397
昨日連チャンした台と今日小当たり来ないって何か関係あんの?
玉出し先走りしたから今日は当たらないってこと?? >>398
遠隔とかゾーンとか信じてる系の人なんじゃない? >>398
普通に考えたらないんじゃないかな、でも実際起きてるし、まぁファフナーの話でない部分のことかもね >>400
でも2、3日続けてやたら当たってる台も実際に見るよ
ファフナーは先走り傾向で連チャン数変わるから、前日当たってる台の方が良いかもね
まぁ小当たり来る来ないは運次第だから関係ないけど 先走りしやすい傾きの台としにくい台が並んでて
たまたまかもしれんが最終時のグラフが結構露骨なことになってたわ
この5日間その二つを交互に打ったが先走る方は左3、4埋まってようが平気で落ちたりしてヤバかった
先走らない方は安心感が半端ないな平均連チャンも初当たりの軽さも圧勝してる サポ4で左1空きを3連発
最後はストレートv入賞だったから許した 先走りしまくるのムカつくけど、よく考えたら昔の権利物も球が入らなかったらパンクしてたよね >>353
超奇跡
これシンフォより爆発力ないから >>403
その2台の傾きどれくらい違うかスマホアプリの水準器(黄色アイコン)で測ってくれない?
スマホ横向きに立てての上皿の中右寄せが安定するかな?
俺も今週末先走り1割の店で測ってくるわ 先走りってストッパーパカパカ中に耐えきれず発射しちゃうってことだよね
本来はパカパカ開始から発射解放までの時間は同じってことなのかな? >>408
本来はサポ数毎によってタイミング同じだよ
先走りもほぼ同じタイミングで先走っちゃうから大体はサポ玉の無いポケットに収まって、サポ4でも1/6の当選率になっちゃうみたい 2回しか打ってなくてよくわかってなくてすまんが、先走りって決めろ!より前に勝負球がでちゃうってこと?
V左があいちゃってて外れそうな時に起きたら逆にいいんじゃない? >>356
先走り0%でも継続率は83%ですよ
先走り15%で継続率80%、30%で継続率77%、50%で継続率72%、70%で継続率67%、先走りのみで継続率58%
先走った時は本来の真裏に落ちること前提で計算してます >>332
間にヒグラシがあるよ。
ただのチャンスアップだし、全然発生しないけどw サポ1→2
サポ2と3→1V
サポ4→1V5
最初のサポ球がこの位置の回転体に直撃するのを願って後はイレギュラーしない事を祈るゲーム >>410
321決めろ!
パカパカパカパカパカパカ
ピタッ
パカ
の上の方のパカパカで落ちちゃう事だね >>410
都合良く行くならな
成らない方が圧倒的に当たりが多いからマイナスって言われてる 抽選部分が可視化されてるからだと思うけど連したときは液晶機よりおもろいよね 導入当初はクソだと思ってた希望だけど
最近はかなり当たるから期待するようになった
流石に2回あるのはでかいな >>417
2回目の開放パターンが特殊だから、1回目か2回目のどちらかで当たるパターンが
約4/6とサポ4よりも期待できるからね
その分、レバ9Rな事もあって外すとショックでかいけど >>417
>>308で書いてる人の様に希望は2回あるんじゃなくて1回目のサポ球が回転体に直撃した位置で既に2回目の分も含めてイレギュラー除いて落ちる場所決まってるよ
もし1回目のサポ球がV直ルートの2に落ちた場合は1回目の勝負球でV直撃しなきゃ2回目はVに落ちなくなる
パターン分かるとイレギュラーで当たるかもしれない演出に成り下がる 分かるけど先走り多いし2回あると思っていいレベルでしょ
2回目は最低左1は埋まるし 会社帰りに打つとしたら初当たり軽くて連チャンしてる台選んた方が良さそうだね
先走り多い=連チャンも初当たりも遠退くの認識でいいのかな? そうでもない、昨日36連の台で打ってみたら先走り4割で発生したわラッシュ入れても先走りに殺されたり助けられたり、もう何を信じて打てばいいのか >>422
昨日36連した時より右に傾きを変えた可能性もありそう 先走り全くしない台だったから
おっ、と思ってたら、サポでどこに落ちるかわかるしちょっと落ちてくるの遅くなったりするとイライラしてもう打てんわ
先走りはなんだか面白い要素になってたのかなって ラッシュ2回転目の後の希望ってやつ、あれ当たる事あんの?
10回は見てるけど1回も当たった事ないんだが 先走りさせたいなら音量を上げてレバーを軽くガチャガチャ、させたくないなら音量を下げてハンドルを上に上げろ
その都度で対応できるやり方はこのくらい? >>426
希望は50%で当たるよ
(サポ玉2個と勝負玉が同じとこに落ちるから)
でも先走りすると勝負玉がサポ玉の1個手前に落ちて1/6になる >>428
玉はちゃんと入れてるよ
毎回V左空けて2個サポ玉入って結局外れるパターンばっかり 希望はイレギュラー発生し辛く常にタイミング一定だから
タイミングで狙い打ちの実力が問われるよ
ぶっちゃけ技術あるならサポ5の次に成功率高い ヘソから蒼穹以外でもサポ5もらえるんだな
つばきで直撃引けたわ >>432
ヘソは蒼穹ないからサポ5でも必ず蒼穹以外からになるんじゃない? >>433
あー無いのか
なんか前ヘソは蒼穹きた時点でサポ5とかって見たから信じてたわ いま8回目の迎撃失敗
うち3回がサポート4
なんかされてる? >>433
蒼穹と選んでもらう〜はヘソでもあるよ
襲来は見たことない、たぶん無い >>439
そうなのか
いままでヘソのサポ5は3回中連打1、乙姫2だったからてっきり無いものかと思ってた >>435
スレ読んでないのか?
電チュウに入れるタイミングを調整しろってやつ
本当か嘘かは時間計れば解るやろな 9回目失敗 なんかもうどうにでもなれ
24kで521回るからやめれんw ぐえー2連続サポ4左埋まり外した
こういうときに限って先走らねんだよな >>445
左4つ埋まってるのは先走らないと外さないと思うが >>446
Vのギリギリ右に落ちるんよね
傾き強いのかなぁ… >>443
台右に傾けて先走り酷いと最悪等価ボーダー30超えるからな
店も分かってて調整してる節もあるから要注意 >>448
普通落ちれば2に落ちるぞ
先走りは反対だから5
遅めの先走りならギリギリ4 サポートでハズレ穴埋めるって仕組みは面白いけど、Vの左埋まらなきゃサポート4でも無意味なのが残念 >>450
2回とも5に落ちたちゃったのよ
なんでだろ 11回サポート4ではずれ
これで昼からサポ4を4回外している
これからファフナー打つときは水平器持っていくわ 初当たりは早いが3連単だ
いつもなかなかRUSHひけなくてつらいわ >>453
2345の右埋まりで1に落ちてるのを勘違いしてるとか 先走り台になるとこうなるのね。
今までそんな事なかったのになんでいきなり勝てなくなったんやろって思ったらそんな調整出来るんやね
https://i.imgur.com/ND6I5KA.jpg 先走り率10分の8の台
明らかに先走り多くなったからスレ見てみたらそんな事になってるとは >>457
流石に右埋まりしてたらこんな嘆きはしないけど
毎回V直のちょい遅めのところなのよ 外れ穴ふさぐ玉が発射される時の気持ち悪い声、何?「スタートォ!」みたいな
原作であんな効果音あったっけ 出来レ感あるけど22連して楽しかった
初代のジリリリリリーンが無いのは残念だったなあ 聞いてくれ…
100k未だラッシュ無しなんだわ
で、今日初めてチャレンジで集結きたんだわ集結!
当ったら超ボーナス!とか出たんだわ!
しかし二度目の上を狙えで大失敗
いつものタイミングで打ち始めたが
どう見てもパカパカが一回しかなくて一個しか入らなかったんだわ
そしてお決まりの左空き
一回目4個
二回目1個
三回目2個
何が悪かったのか教えてくれ
集結の時だけパカパカタイミングズレるのか知らんけど酷いお
糞にまみれたわ 客「店長め…遂に傾けて来やがった…建物ごと!店を!」
店長「回転数に騙されおって、愚か者め…這いずれ、スランプグラフの底の底を!」 初当たり4で当たり26引けたけど9ラウンド3回しかないとか甘デジかよ
サポV右だと先走りが激熱になるな >>63-65
何回かやってるやつでもミスるのかい
パチでミスやらかしたの初めてだわ 最近半コマV右落ちが多発してきたわ
玉の汚れ、ランス内部の汚れ、台の傾き…
台が当てようとしてくるほどギリ遅れてハズレが増える悲劇
犬夜叉みたいに即死亡にはならんだけマシやけど >>327
先走りはセクハラになるかもしれんしな…
早漏なら問題無い Vの左が埋まってなきゃ、通常でも先走り起きても1/6のV直じゃなきゃ入らないよね >>465
2回目一回開放はないよ2回は有るから怖いね
1回目が4個以下なら2開放目は早めに打った方が良いね ありがと>>473
前スレにも分かりやすい説明があったわ 最後のサポ玉でV左埋めても絶望しかないからな
きついでほんま >>465
サポ5の時は他と比べて1回目のアタッカーが開き出すのは遅くて、2回目と3回目のアタッカー開き出すのは少し早いよ
止め打ちしてタイミング狙うなら早めに打ち出さないとダメ
ちなみに解放は各3回ある 集結で一回め玉つまっておわったー
しかも左空きはずれ
10確定なのもこれから先の期待出玉もすべてなくなるとはきつすぎる でも先走り3割くらいだったけど先走り起きたら当たる状態だったけどたまたまか
先走り起きやすい台はリベンジが鬼門かなってかんじたぜ リベンジでの先走りが一番出率を下げる要員だからなぁ ってかこれ3R多過ぎないか?
せっかく当たっても3Rばっかだわ 確認タイミングは人それぞれだろうけど
3.2.1!の1の時にVが6時〜7時だと直撃するよね
先走りは見た事ないなあ >>483
女性との性交渉の時に、先走って挿入、中出しをしてしまう事 !!!?
先走りのリベンジに影響→分かる
他は?→いつ落ちても一緒なんでは?
早めのお陰で当たる時もあるだろ? ヘソの直撃ってサポ3以外でもあるのね。7テンのサポ2からいってびっくりしたわ
最後連続で先走って落ちたのは残念だったが9R6連したから楽しかった >>492
振り分けどっかに書いてなかったか
サポ3が0.5%くらいで、残りは当たれば9ラウンド
サポ4の時しか来ないとか書いてあった気もするな ごめん、めちゃくちゃだなw
援護3回が0.5%
援護二回のサポ4で当たれば9が残りの振り分けらしい >>465
なんで全員集合の時位打ちっぱなしにしないんだよ。50円玉拾おうとしゃがんだ時に気づかず万札落とす様なもんだぞ。 >>490
4個サポの時だけで考えてみ
普通に当たる場合の落ちる場所の反対(先走りで頬落ちる)からだよ
Vの対面空き対面の右空きVの右空き(これが潰される) マイホ一台だけなんだが毎日タワーたってる
今も800はまり
こわいな サポ2から4までのv左2つ埋まり以上全てが先走りによって潰されるからだよ
逆に先走りで当たる恩恵はそれよりも少ない
〇〇〇〇V✕の最強パターンも先走るとほぼハズレ ヘソ金7図柄はレバ9Rか?
今日ハズレたから確認できんかったわ >>465
開放時間短いで止め打ちしてたんじゃないの?
それか球が暴れたか 後先走り台は右に傾いてるので右打ち時のこぼしも多い。
出玉にも直接影響される。 小当たりしたら帰ろう
5→333
やめて下さいしんでしまいます( ^p^ ) よく言われてるけどサポ4で考えるとな
先走りなし
サポ1の入る場所が
V±1or0の3ヶ所が当たり(3/6)
先走りあり
サポ1の入る場所が
V左2地点の一ヶ所が当たり(1/6)
とほぼ落ちる場所が限定されるからな、もちろんたまに先走ってもヘリとかで当たるときはあるが少ない >>507
電チューに保留が溜まってたんじゃない? 何だかんだでストッパーに注目するって点では前作を継承してるのね
打つ目的が先走り率を確認することになりそうだけど >>509
勝負玉すら入らなかったのかな?
どっちにしても凡ミスだわ フェストムラッシュをセグ見ながら消化させて、左を狙いを暫く放置(20秒位)してたら始まった。保留消化でもないし嫌な予感したけど1回ルガーランスやって失敗で終わり。
パンク機能付きかよ。シンフォギアの感覚でいたわ。 >>512
それヘソで小当たりしてるやつかな?
電チューに入れとかないと終わるってスレに書いてたよ >>512
電チュー保留1なんだからそりゃ消化前に溜めなきゃ2回続かないでしょ >>513
ラッシュ中のヘソ小当たりは普通に終わっても電サポ続くから電サポ1つだけ入れて放置してたんだと思うよ リベンジのタイミング狙いって何ですか、教えてください、リベンジ5回連続ハズしてます >>515
電サポ放置の方だったら自業自得だわな。。 すごい初歩的な事かくにんしたいだけどさ
サポート玉って羽拾わないとゼロやん?でサポート玉自体はどこから湧いてるの?
あれ打ったたまがダイレクトに循環してるの?循環してれば勢いや自転に個体差うまれるけど
内部捻出なら個体差ないよな
あれどこからなの? あれボケてたわ
ルガーランス弾じゃないから勢い影響ほぼないやん
ルガランは停止時ストッパーガタガタで勢い関係ないやんだった
うっかりしてた >>512
シンフォギアも最終決戦で電チュー1回転だけ入れてそれを終わるまで視てから残り4回転分打ちだそうとしても電チュー開かないでしょ >>519
1発目に上部の勝負球セット2発目移行は左に分岐してにサポート玉にセット >>517
変動時間が決まってるからvがこの位置に来た時に変動開始させると
リベンジなら丁度vに行くってことでしょ
尚他のサポなどなど変動時間違うので効果があるかは分からない模様 どう見てもダメなサポ1の時に先走りでV直した時の脳汁やばいな
100%V直してたV裏空きの時に先走って外したのは糞にまみれたけど サポ2のスフィンクスで終わったと思ったらルガラ5時停止で安堵する 昨日日直島田の見て、小当たり一回勝負もいいですよ。
って言ってたから一万以内には引けるだろうと思ったら220回転小当たり無し。
たまらず隣移動したら、次の人が3回転でラッシュ入れやがった。
しかも音量最大という嫌がらせで連チャン中にもう耐えられなくて止めてきた。
隣のシャングリラほど嫌なものはないな。 >>525
先走りしまくる台だと先走りで当たっても、結局先走りに殺されて続かないんだよねえ
もっと打ちたいんだけど、どれも先走りしまくるようになって打つに打てない おいマジで糞台だな。
小当たり1/60かよ450ハマったわ >>494
あー、0.5%だったような気がして冊子みたら違ったのはその数字覚えてたからか。ありがとう >>328
先走りない台のサポ玉2〜3の振り分け引かない時の基本継続率ってなんぼなんだろ?
アリアAA並みに連チャンするけど リベンジって前の勝負玉のマイナス2付近に落ちるのでは?サポートが右45とか左2右4だと全くサポートにならないけど 今日先走りパカパカの最後で球が挟まって1秒後ぐらいに抜けたやつがV直してワロタ
神調整だったわ 日直島田が打ってたファフナーほぼ先走りしない優秀台だったなー
連重ねてたわ 650ハマりの台拾ったら40回転で一回迎撃来る激甘だったが、来るのが応援1人か弱2人ばかりで900迄連れてかれた。
ようやく入ったが単発スルー、1回転目で迎撃来るもスルー、どうなっとるねん。 >>533
先走り無しでのラッシュ継続率が83%位らしいから
サポ2も3も引かない事を加味したら85%はオーバーしそうね >>538
だよね。それぐらいありそう
先週まで先走りなしで1k25、9R1040〜1050発取れてた時は至福の時間だったわ…
今は先走りはほぼないけど1k12ぐらいしかまわんない
ワープ釘しめんな! >>528
都合よく先走りなんてしないからそうなんだけどねw
先走り率が高いと迎撃チャレンジではあたりやすくなる・・・よな? >>540
先走りはサポ1の時は確率かわらないけど、サポ4だと3/6→1/6になってしまうので
迎撃だからといって当たりやすくはならないね
サポ1の試行回数が多いから、先走りで当たる事が多く感じるだけかと もうこの台いいや
今日は800嵌まり初めて喰らったし朝イチ7連単も喰らった
奇跡的に27連したから6k勝てたが、この機種での投資55k越えはいろんな意味で悲壮感漂うわ
ラッシュ中異常にバネが荒れた時があって全員集合でもサポ4つだけってのもあったしシンフォギアの方が精神的に楽 パチ板の勢い1位2位がサンキョーの台とか狂ってんな
昭和かよ 左右埋まりで乙姫カットインからの先走りはほんまくそ >>542だけど間違った
全員集合で外れ2つのサポ3つだった
手前サポ2つだったから辛うじて当たったけどさ
まぁ昔のファフナーと同じでバネ悪い台は絶対に打てないな チャレンジがサポ1でV入ってプチュンした
無駄にルガーランス動くけどあれ上のアタッカー開いてたりすんのかな
見てなかったから試すの忘れてた
サポの時に動画撮ってたけどイレギュラーVは起こらんなぁ
以前は写メしか取れんかったから動画撮りたいんだが >>543
大正のジジイは黙ってろよ
サンヨーと間違ってるのか? もうやめた
他にオラだけの攻略使える台あるからそっち行くわ
オラァ!オイラじゃなくてオラ野朗だったわ V手前の穴を塞がなければ他を何個塞ごうが当選確率は一緒
完全にデキレで前作の熱さは何も無いな 初打ちで負けたと思われる人がいつも同じ事を書き込むというのはある意味すごいけど
やっぱり見せ方が下手って事なんだろうね 先走りのウザさハンパないな。
なんでこんな仕様にしたんだ、最初のあのガチャガチャいらないだろ。
復活大ハズレ的な最大のストレス演出だわまじで。
ホントどういうつもりであのガチャガチャを実装たのか教えてほしいわ。 >>553
知らなければイレギュラーを演出出来るから
知らんやつなら途中で抜けてVインしたらけつ浮くやろ >>551
もうその発言は100回も繰り返されてるけどこの台はそこじゃないんだ ラッシュ中7揃いはサポート5確定だと思うけど
それ以外の数字で〇個以上確定みたいなのはあるのかね
心なしか3揃いだと4個サポート多い気がしてさ
あと通常時特定リーチや予告ハズレから
乙姫煽りで復活確定ってのはあるんだろうか >>553
せめて先走りは落ちる場所完全ランダムにしてくれれば評価ガラッとかわったのにね
現状だと当たり配置全てで否定になるのがマジで萎える
5/6配置とかで先走っても完全にランダム落下ならワンチャンあるからね >>557
ランダムじゃないの?いまいちわからない
初代ファフナーで言うと、V12時の位置でストッパーがピクッとして外れだと思ったら先走り(本来のタイミングより早いタイミングで射出)してVに入った
って事じゃないの? >>558
本来落ちる場所の反対
5/6ならほぼV右の空き(普通なら左2に落ちる まぁな…先走り率が高くなったホールでは絶対打たなくなるよな… 導入当初と比べると初当たりが1.5倍くらいになっとる感じ
先走り仕様に調整されてからハマりタワーの高さが明らかに違う
やっぱり我慢汁垂れるのは全体としてはマイナスよね サポ4でV左以外埋まらず普通に落ちるを2回
その後も3回ほど普通に落ちて外れ
外れてるけど先走り無いから粘ろうと思った矢先
サポ2V直のタイミングでその日初めての先走りではずれ
本当にランダムかよ・・・ >>562
萎えるよな…
マジで先走り多い台は打てないし、そんな明らかに客を騙す様な悪意を持った店には行きたくなくなるわ これ
メーカーが右傾け指導してるだろ
こんなことしてるようじゃ業界衰退も仕方ないわ
なにが199分の1だよ 俺行くホール左傾いてたわ
水平アプリ入れた方がいいぞ V右空きのサポ4で4連続ハズレ
本当先走り萎えるわもうこの店で打たない >>564
まぁ普通に考えたら
そういう意図がない限りちょい右に傾けただけで玉がすり抜けてしまうようなパカパカにはしないよな 先走りは不利だけど半コマズレは確率的には変わらんよね? >>513
>>514
>>521
オッケーありがとう。理解した。
毎回ヘソ4保留させてこれを消化、これが小当たりしてればランス3回!という考えで打っていたの。左の電チューが2保留か。すまん、仕組みを理解してなかった。 なんだよファフナーは初めて君達が台占拠してやがる、いいからそこをどけと 相変わらず小当たり引けないな
実際これ99分の1くらいやろ サポ5でV直位置でproof流れて先走りで真裏落ちて草
危ねえ >>576
サポ5でそれやられるとちょっと得した気分になるなww 玉の汚れとかも影響するよね
綺麗な所ほど不良だな
メンテと称してレールにオイルを垂らしてたらマジクソだけど どっちに傾いてたらどうなるとか教えてほしい
右傾きは先走り高くなるの? 小当たり確率1/199だよな?ってぐらい何度打っても迎撃こないわ。
1回でもRUSH経験したら卒業しようかと思ってるのに >>579
ガチの理不尽さとデキレのしらけ具合が奇跡の融合 えーと、特に理由はないんだけど、昔メジャーリーグの投手が魔球投げるために耳裏に塗りたくったワセリンを指で触って投げてたの思い出したわ ガチが打ち手の不利にしか働かないという
これが憎しみ オイル手につけて上皿のたまに塗りたくればええんでない? 先走りがイレギュラーだってエビテンスはあるの?
多分とかじゃなくて >>587
そういう発言するならスレ最初から最後まで調べ尽くしてからな >>587
・同一セグの小当たりでも発生する時としない時がある
・台によって発生頻度が異なる
・制御ではあり得ないであろうパカパカに玉が挟まる現象が起きる
・V直示唆と思われる乙姫カットイン等の演出時に発生するとVの真裏に落ちてハズレる
・先走り発生頻度が15%程度の時、メーカー公表値の大当たり確率の近似値になるが
あきらかにそれ以上の頻度で発生する台が存在する
と、色々な要因からイレギュラーなんだろうという結論になった
まあ、納得いかないなら逆にイレギュラーじゃない根拠を示してくださいとしか >>593
同じセグでも先走りする時としない時があるって書いてるのにどこがメイビーなんだよ 頭悪すぎ パカパカなんて機能がある時点で先走ること自体は仕様でしょ。 ちゃんと理由も説明して貰って、反論出来ずに涙目敗走
しっかりと捨て台詞付き
ここまでの奴は今時珍しいなw 左にやや傾向の台でも先走りは4割起きるし
16連したけど初当たりの左2落ちは先走りで2回殺されたわ、逆に左1空きのパターンで助けられもした はあ5/6が先走りで2度潰されたわ
その代わり1/6の先走りに1度助けられたが 4回連続 先走り無し 1k22回る ただ4回確認するのに21kかかった
もっと確認したいんや! だいたい仕事でエビデンス、エビデンス言う奴は自分は何も出来ない無能が多いからな
そういう無能な奴にちゃんとしたエビデンス示しても吸収しきれず理解できない メイビーとか久しぶりに聞いたな
40前後のおっさんか はあ昨日モファフナーで超絶先走りファイヤー八百長されたし
悪代官でも打ってくるか 初打ち、決めろ瞬間の位置がV右だったらV直だということだけわかった。
慣れれば小当たりセグ表示時点でV直行するか判断できる? >>543
単純にあぐらかいて何もしなかった他が自滅
ホールに抜ける台とでしか売り込まなかったらそうなる >>606
出来る人もいるかもしれないけど、サポ玉位置で判断した方が楽だから
そっちが主流ではないかと思われる サポ1だろうが4だろうが左空くだけで無意味ほんとしょうもねえ台 >>606
全然あてにならないよ、動画見たらわかる だめだサポ1V左2をまた先走りに殺された
赤CIまで出してなんちゅーことするんや。。
やめたほうがよさそうやな 知らないで打ったほうが楽しいよ、いろいろ知ってしまうとイライラするだけ >>615
チンポしごいてるとき先っちょから出るやろ! 先走り率5割くらいあるわ
23〜24あるが徹底やな やめようとした矢先サポ1V右
こういうときこそ先走れや! そろそろ yahooで ファフナーで検索すると予測で先走りって出そうだな >>622
安心汁
やめたぞ まあ1/6の先走りに助けられちゃうとどうにも恨む事もできんがなあ
やっぱり当たってなんぼだし先走りでドキドキより確実に当てるところは当たってほしいわ ウニ作って貰っとけばデキレデキレ言われずに流行ったかもしれんのにほんと勿体ない台 左サポ4から確定パターンで、安心してたら先走りやがった >>627
サポ玉予測も悪くは無いけど、ウニのが絶対流行っただろうな
にしてもこの通常でゴーサイン出した奴は誰なんだ?
次回予告から同化行って外れて乙姫煽り来て外れとか
アホすぎるわ
次回予告から最強リーチ行って外れるのもアホくさい上にそこから復活煽りして復活しないのも疲れる あ、あくまでこの小当たり確率でって事ね
ライトとかミドルなら特に何とも思わんけど軽い台なんだからあっさり当たれと >>627
むしろもうデキレじゃない部分が話題なんだけどな 17回連続でVの左が空いてる
その内サポ玉4が5回で、毎度キレイに右から埋まっていく
こんなイライラする台は初めてだ 右下の寝てる子が赤く光ってキュキュイン!て鳴ったからV入るもんだと思ったら外れた すまん、ジャッジメントの曲全く意味ない?
チャンスアップは乙姫カットインのみなんかな
蒼穹じゃない方の曲かかっても余裕で真裏落ちてる
先走りは勿論してないよ
落ちた位置も最後にサポ落ちた二個後 大当たり中のプチュンって9R確定なだけ?
サポ1個の時に先走りで入ったからそうなっただけ? >>637
後者であってるよ
右打ちのサポ1で1回目で当たるとプチュンする >>637
ラッシュ中のサポ1はサポ1+リベンジ(サポ2)の2回ワンセットになるけど、1回目のサポ1で当選すると2回目役物抽選を空消化する為にスペシャルムービーが流れるよ
ちなみに2回目の上アタッカーも開いてるからぶち込めば賞球貰える >>638
>>639
ありがと!
賞球取り逃がした >>640
賞球っていっても上アタッカーは4玉返球ぐらいだから9個入れても100円ぐらいだよ
缶コーヒー代絞り出すかぁ〜ぐらいの気持ちでOK ラッシュ中にジャッジメントの時に流れる歌ってShangri-la以外に後2つある曲名わかる? 欠陥品に当たった
有る意味面白いけどさ(汗
4個で左1埋まると次がV右
次は3で次4
2が空くってw
3の次が2ならな… 一個目が穴の左縁なら普通だった…
何援護2発目だけ遅いって >>645
サポ玉開放が穴と穴の間のタイミングだと、玉の微妙な動きによってはありえる
1個目:Vと1の間→1
2個目:1と2の間→2に入らず右に流れて5
3個目:2と3の間→3
4個目:3と4の間→4 >>647
今のとこ100%おかしいよw
スポット入るか少し早いくらいだと次が前の穴に入らない 先走りって何?
あと、止め打ちしてて迎撃ミスること何回かあったんだが打ちっぱじゃないとダメなのかね
バネ狂って変に飛んで入らなかったときもあったし ランス下部のトルネード部分で結構ラグ発生するな
ギリ早すぎるかってときにクルッと滞留してくれて助かったりその逆あったり、微妙だけど無視もできない感じが良いね >>587
おっ久しぶりじゃねえか!スレに戻ってきたんだな
799 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW c7c9-sF/z)[] 2019/02/15(金) 18:51:46.26 ID:ckXgEULN0
>>789
玉が通るほどの隙間があってガチャガチャしてるならもっと前後に跳ねるって理解できる?
なにを目で追ってんのかマジで理解不能なんだけど忍者かなんかか?
そもそも役物が本来想定されてる以外の動きするなら検定とおらないよ
解放タイミングにイレギュラーがあっちゃだめ 勝負玉の落下地点予測ができるせいで先走りがイライラにしかならない
サポートの順番といい知れば知るほど打ちたくなくなる RUSH中の保留2回とも蒼穹作戦で、どっちもサポ玉入る位置から順番まで全く同じパターンでハズレたんだけど仕様か? >>656
同じタイミングで同じサポ数取ってたら同じように落ちるよ >>653
2/6
これと左2が開くパターンが1/6あって合わせて3/6が外れ配置
但し、左1が開くパターンの内、左2345の順で埋まるのは先走りしたらV直
それ以外は先走りしたら全て外れ濃厚
通常3/6、先走り1/6がサポ4の当選確率 >>654
?
>>652
今打った台2の次1に入ったりするよ
まぁ欠陥品だけろうけどさ >>659
サポが配置される順番はさておき、サポ2・3なら1個目、サポ4なら2個目の
サポ玉の位置が勝負玉のイレギュラー無い時の落下地点になるので
そこが大きくずれるようだとホントに何かおかしいかもね >>660
そこはおかしく無い
だだ少し遅く落ちて来ること多いから、有る意味楽しいよ
1534で埋まっても2に入ったりギリギリ当たっりする
ただ先走りしたら100%終了になるのがね サポ玉がはさまって軽く回転体に乗り上げたんだが壁超えて内側入るとかあるのか・・・? >>662
サポ玉発射時の仕切り乗り上げ次マスIN、勝負玉がサポ玉真上にジャストオンした時の弾かれ1個飛ばしINは稀にあるよ
その行き先がVなら感無量 >>644
ならタイミングを言うと、ムービー始まって歌が流れ出してから1秒後ぐらいに打ち出すとアタッカーショート解放4回に間に合う
ショート解放4回だから4、5玉ぐらいしか入らないわ 地元に案外設置少ないから増台してくれないかな
夕方行っても座れない 一気に仕留める→うおおおおお!のカットインがいつもと違うパターンあるね。多分想定通りで確定かな?
先走りで唯一空いたV右で終了したけど これデキレとかガチとかどうでもいいが通常時何とかならんかったんかね?
役物抽選以外の通常時がつまらなさすぎて打つ気削がれる台筆頭なんだが
アナザーとか演出や予告も凝ってて通常時飽きなかったがこれは駄目、糞台
まぁ27連も経験したしこの台は昨日で卒業したから次からは無双とハナに戻る 現時点での超重要キャラの甲陽の出番がないのもまあまあビビる ラッシュ中に電サポに1個しか
入らなかったwwwww
ずっと打ちっ放しにしてたのになんて運の悪い涙 甲洋も翔子もワインババアも居ないファフナーなんて…… 今日も20k負けた…
しかも小当り二回!
一度はV取ったけどチャレンジは外れた…
もう金無くなるのでやめる
一度もラッシュ体験できなかったわ 赤のレバブルがついにハズレてしまった・・・
402回転小当たり無しだからそろそろ小当たり引いたと思ったのに・・・
1/60こんなに引くの難しくかったっけ・・・ これサポ玉入る時なんて言ってんの?
ガラコォォォォにしか聞こえないんだが 右サポが無意味なのは有利な状況もあるからいいんだけど先走りはいらんな。ランダムでいいのに。
ついでに左打ちじゃなくて右打ちにしてほしい。一々ストローク調整しないといけないのはくそめんどい。 ラッシュ今まで4回入ったけど1回も続いたことない。全部2連で終わり。意味不 >>672
えっ!?最初の電チュー保留変動開始してから発展まで結構時間あるのにその間に1回も電チュー通過しない程道釘やられてるの?
それはやばいわ… >>680
俺はラッシュ入ったことないよ・・・
あんまり打ってないけど9連単中
サポ4つでも左隣空いてたらやる気なくなるんだよ・・・
1回フェストゥムラッシュしてみたいなぁ・・・ 先走りほとんどない台なのに稼働当初に比べると、明らかに連チャンしないわ。サポ4のV左埋まらない率が50%くらいでもう無理ゲーすぎる。 Spotifyでangelaが配信されてるな
Shangri-La、蒼穹、Proof等が無料で聴ける
本当はパチ屋で聴きたいが、オンラインで履歴見てると無理過ぎるわ・・・ それと先走りする時はサポ同じ場所解放からの、本来ならVコースでの外れを見過ぎたから、ランダムではないような気がする。
勝負玉のアタッカーの開け閉めを極僅かな差で少し大きく開けたり長めに開けたりしてんじゃないかなと思ったけど、この説はありえないかな? >>685
その説は無いよ
同じセグで先走りと先走り無しを確認と
店、台の調整で先走り率が全然違う 朝1にラッシュいれて仕事終わりの夜にまたラッシュいれてが日課になってる、入る時は千円で入るし、初当たりまで3万五千円かかったこともある、ラッシュを引くほうが初当たり引くより簡単だしな >>686
完全に傾斜とほぼそこは運って事?
今まで先走りほぼしなかったのが(試行回数もまあまあ)Vコースのタイミングでだけ3連続きたりしてなんか納得できてないんだよね。
Vコース以外の先走りは0。 >>681
ずっと上打ちしてたんだ
いつもそれですぐ2個装填!って出るから余裕こいてたらパンクさせてしまった
玉はちゃんと流れていってたんだけどなぁ >>689
いや、俺も電チュー貯める時はぶっ込み調整しながらやるよ
3玉ぐらい打てば2個通るのが普通だと思うけどやっぱりその店の調整やばいよ! さっき460回転小当たり無しで今250回転小当たり無し
これ壊れてるんじゃないの・・・ やっと小当たり引いたけど左隣空いてるのマジでストレスヤバイ
絶対入りませんって告知してくれてるって考えるか・・・ >>688
もしかして 遠隔とか当たりやすいゾーンとか信じてる人? >>665
優しいな
次から参考にしてコーヒー代稼ぐわ >>690
小当りにはムラがある80回転で6回迎撃するときもあれば400回転小当りなしとかね 何でこういう台は日が経つと当たりが来なくなるんだ
小当たりラッシュの当たりはすぐ来るのに >>692
サポ一個だと左2埋めだから左1は空いてる
サポ2は左2と右1か左1と左3だから
左1は意外と埋まって無いよ 1/60でも500回くらいは普通に嵌まるだろうな
10年くらい前にあった高尾のグレムリン1/69で520嵌まった事あるし 今日はいつもと違う店で検証
19回迎撃引いて先走り1回
これだよ
まともな店はこうなんだな >>685
その説を提唱すればいい
それが正しいかどうかを証明するために勝負玉の開放部分だけをアップで何十回も撮って配信すればいい
というかしてくれ
俺がそれを見たいから コレ駄目だろって時に先走って直撃するとめちゃくちゃ気持ちいい
逆もまた然りだが これだけ先走りで悲しい思いをするくらいならいっそセグで制御されてた方がマシだった
サポートキャラとかでどっちのタイミングか示唆するとかで良かったのに >>705
あと確定音もな
周りからの注目浴びててのサポ1外れとか苦行すぎる
確定音演出なら最低サポ4にしろよ ラッシュ直撃って全回転とか集結経由しなくてもいいのね そもそも何でストッパーをガチャガチャ動かす制御にしたのか…初代方式にすればいいのになぜわざわざ 先走りしやすい台はダメって事は、この台はほぼデキレ役物って事なんすね
なんか白けるわ
歌が違ったら、カットインが赤ならチャンスとか何故に当たりやすいときを台が認識してんだよw
藤のアナザーの役物みたいにしてくれたら楽しめたのになぁ
この台の良いところはサポ5の当たり確定パターンがあるだけやん 先走り50%前後ならほぼガチ抽選じゃん。
デキレくそとか言われたり、先走りくそって言われたりサンキョーは大変やな だからその辺が一応この台の「ガチ」要素なんだろう
本来ならV直撃タイミングなのにはずれてしまうのも、逆にこれ絶対無理だわみたいなタイミングから当たってしまうのも
問題は後者よりかは前者のが目立つし、頻度的にも多いことかな 上のパカパカも通常時から回ってる回転体にすれば良かったんだよね 下の回転体とは同期しにくいように速度変えてさ
そうすれば 先走り無しの完全な安心はなくなるけど 熱い配置ではずれても仕方ないって思えるわ
これだと店も傾きで調整出来ないしね >>710
当たりやすい時つーか小当たり引いた時にVの場所参照して
時間通りに落ちたら入るってのを演出で見せてるだけじゃない? というかあのパカパカにもうひとつ回転体咬ませればそれで良かった パカパカのランダム 回転体のランダム 演出のランダムでガチ感も増すと思う 連すると出玉物足りないはずなのに他の台より楽しいと感じるように錯覚するよね
抽選部分可視化されてるのが大きいのかな やりたかったのはアナザーに電チューの保留があって2回チャレンジ出来るだけの仕様かも? >>642
蒼穹
FORTUNES
proof(チャンスアップ)
だよ 乙姫が可愛いだけの台だな。
島と同化するくらいなら俺と同化すればいいのにとは思った。 サポートォォだよ自分にはバァーフォォに聞こえるけどね >>717
アナザーは演出や予告良かったし役物も熱かったからね
これは手前穴塞がないと全く熱くないのが欠点
まぁそれでも1/6だからそこそこ当たるんだけどさ なんだかんだ勢いあるよな
面白い台だと思うよ
ただ、これ勝てんわ おう
ラッシュ中乙姫が願いをかなえるためにとか言いながら出てくるけど
おまえらの望みって
V左が空くサポ4なの? 乙姫カットインとか当確みたいな演出さえなければここまで先走りくそくそ言われてないんじゃね
他機種だとプレミア出て外れるみたいなもんでしょ・・・ つーかよお
サポ玉も勝負球も全部まとめて一気に落とすだけでよかっただろ
何を一発一発もったいつけてぶっ放してんの
一撃全放出なら誰も文句言わんわ 同じセグや違うセグでの先走りアリ無しの頻度が傾斜で意図的に出来るなんて仕様はどうかなと思うけどね。セグというか当たり乱数によって勝負球アタッカーの解放先走りがあるやつとないやつが存在する。
いわゆるスロの押し順ベル231が成立が故に1/65536ではないみたいに表面上成立は同じフラグだけど、実際は違う乱数みたいな。
だとすると同じセグでも先走り「有り」「するかも」「無し」+傾斜で色んな誤差が生じる=ガチ抽選ってのはあり得ると思う。
結局先走りに関しては検証量がめちゃくちゃいると思うけど、勝負球入賞させずにアタッカーのパカパカ回数や長さなどを動画で撮ってそこに誤差があるなら確実にメーカーの意図ってのが確定する。
故に先走りしやすいからって良い悪いってのがはほぼ関係無くなる。 ラッシュ中もったいつけて乙姫ムービーでても嫌な気持ちにしかならん
せめて乙姫ムービーの時だけは最初のサポ玉は左1を絶対埋めるとかできただろ
なんでやらないかな
ただのガッカリッキャラにまってるやん乙姫
蒼穹作戦も気だけ持たせて全員集結は5回に1回だし
マークニヒト以外出てくんなよマジで ラッシュ中一番アツイ展開は
マークニヒトと全員集結を除いて、スフィンクス型登場でボタン連打という本末転倒っぷり 大体8割くらい先走りしない店で導入時期から打ってたんだけど
ある日を境に先走りのが多くなって しかも先走りの半分以上はパカパカの最初の「パ」のとこで落ちるようになったいわゆる即落ちっやつかな?
これでも制御されてるとは思い難いけどね 今日何回先走りするか数えてたら27回中6回だったんだけど少ない方かな?普通? 枠フラがザコすぎるな、赤でも小当りすら引けんとは・・・
最初の小当りまで6k使わされたわw
まぁ、それが18連して1万3千発出たので結果オーライやけどな
14連まで連続Vかましてたときは終わる気しなかった >>735
約22%だから 結構良いと思うよ メーカーの公表値くらいに収まると思う >>735
回りゃいい台やな 今日打った台半分先走ったわ
1サポ左2、4サポV右空きで2〜3度ハズすわ
4サポV左2空き、4サポV左空きで直るわなかなか破茶滅茶だった >>737
なるほど良い台だったんだね
打つ前にその台の履歴みたらあたりも早くて全部連荘してたからやっぱり先走らないのって大事だね マークニヒトが星2.5のくせにやたら全員集結持ってくるな
というかレバーよりも連打の方が全員集結持ってきたりサポ1希望の可能性あったりでむしろチャンスよな >>738
回りに関しては微妙だったな
とりあえず迎撃ハマリでやられたわw >>740
ああ。
まったく酷いもんだぜ
乙姫来たらガッカリだからな >>739
そうだね サポ4の時が1番影響受けるから フェストゥム チャレンジ ラッシュ共に当選期待度が大幅に変わるね
そういう意味でもデータのグラフは大事だと思う
先走り台はハマるし連しないしね
当日に傾き変えてる可能性があるから過信は禁物だけど
参考には充分だね >>740
マークニヒトは当たれば10R確定だから
集結に行きやすい
フェストゥムの中で1番熱い 赤ロゴの成功率90%くらいあるんだけどヒキつよいひほうかね? >>697
すまん、遠隔云々のどうでもいい話してるわけじゃないんだ
電チューのスルー通らないほと釘の調整厳しいのかってことなんだ >>698
店が先走り調整してきてるからじゃない?
突入率45%継続率70%ぐらいまでは落とされるから、先走り多いなら店変えるべき >>744
ああなるほど、今まで7テンの大半がマークニヒトに行ってたのはそういう事だったのか 白状するけど
ヘソで赤迎撃揃い、概ねサポ4で20回以上引いてるけど
一度も当たったことないわ サポ4でVの対面だけが空くパターンが個人的に一番弱いわ
あれ先走ろうがなんだろうが当たったのみたことないわ FCFRのサポ4そんなにがっかりする?
サポ2や3の方が嫌な気持ちになるわ、特に連打でギリギリに駆けつけるパターンのサポ2 それ当たりパターンですけど
先走りしなかった場合のサポ4の当たり濃厚配置
V左から順に12345とした場合
1234
1235
1245 >>754
連打じゃない時点でリベンジ否定だからガッカリ感が増すんじゃないかね >>753
Vぴったりだから少しランスで遅れるだけで次の穴だから速めに落ちてくる台じゃないと外れ多いね 知識だけが先行してハズれて発狂するよりは
ほどほどの知識で一喜一憂してるほうがいいわ
1245とか余裕ではずすし てか12埋まる時点で1/2なんだから濃厚(50%)やろ >>757
はーてことは先走ると裏どんぴしゃなのか
当たらん訳よ >>758
その理屈だとサポ1のときに1に入れば1/3で当たるってことか?
そう考えてるならお前はこの台の仕様を理解できてないから話しかけんなよ この前30連したときは先走り?何ソレ状態だった
台や店で差が出すぎる この台の仕様ってVに入れば当たりだろ?1が埋まれば2/6で1/3やん
台の傾き、ストッパーの開放の先走り、玉の汚れ、ランス内でのひっかかり
ランダム要素が山のようにあるのに何が濃厚だよ算数もできねーのかよ
それともお前は常に753と同じ台でも打ってんのか?
Vに入ればあたり な、1/6からの算数だろ 仕様を知る前に算数を知ろうぜ
少なくとも1245は濃厚(50%)でハズれるより普通に1/2はずしたわーって思ってるほうがいいって言ってるの俺 演出がダメだね
ゴッド21みたいにシンプルにするべきだったね サポ2は穴数的には二分の一でV直だぞ
初球のタイミング振り分けが均等ならな。 >>764
2/6やないの?
2つめがV左のパターン(V直)とV左3のパターン(サポ1つめ左埋まり) >>765
1球目がV左1なら2球目がVトイメンに落ちるため、勝負球は埋まってるV左1に向かう。
1球目がVからV右1なら2球目がV左2に落ちるため、勝負球はダイレクトV
1例目でV直って表現は語弊があったか そして760よお前がいいたいのは画面上の数字、セグ、サポート開放タイミング、玉数、ストッパー解放時のVの位置等
何千何万通りの中からメーカーの想定通りなら大当たり濃厚のサポート配置が選択されてるぞって言いたいんだろ
そのトータルが56%だぞって これが仕様って言うんだぞっていいたいんだろ?
もし違うなら俺にこの台の仕様を教えてくれよ 通常時延々と「けんじとさくらは絶対に…」「みなしろくんはこの島にいるよ」を聞かされるのが苦行だわ クレーンと曲が滅茶苦茶マッチしてて凄い気持ちいいよね
でもどうせヤラセなら未来日記方式にして欲しかったかも >>767
グダグダ書いてて分かってて言ってるのかどうか分からんかったから一応>>308参考にな
分かってて違うこと伝えたいならスルーしてくれ V穴2個でサポ4をサポ2にしたら全然評価変わってたと思うわ
1個なのが虚しい原因だと思う これ店側が意図的に先走るようにいじくれるから勝ち目ねーわ 450小当たり無しとかあり得ないと思ってた日もありました。。。 マークニヒトが全然星2.5じゃないのと乙姫出たらチャンスダウンのガバガバ感よ これ、先走りってそんなに悪いの?
先走りのお陰で朝一即当たりと、これは無理かな?って思ってもV直撃しまくって連チャン中 >>777
夢も希望もなくなるけど>>308
基本的に通常のタイミングで当たらない時は先走りに掛けるしかないから歯車が噛み合ったのかも 左空きのパターンが多かったから、本来当たらないタイミングばっかりだったのかも…
エウロス型が先走り無しなら当たってたタイミングばっかりだったわ
7000発出たから勝ち逃げするわ 早速サポ2ドンピシャタイミングで先走りハズレ糞ムカつく >>782
同じく朝一V確からの先走り外れ
そっから迎撃4回きたけど全部ハズレパターンだわ わかっているけどなぜかファフナーやめられないんだよな、もうほとんど演出はみたと思うけど、まだ見てないとしたらノーマルビタの赤出撃くらいかな 電チュも7以外の数字は意味ないんじゃね?
3でサポ2来たし >>788
4回中3回はサポ5なんだけど試行回数少ないだけ?
3図柄の蒼穹作戦はサポ4しか来たことない 朗報だゾ〜
ヘソセグ3はサポ3の9Rだ、熱くなれるな!
ド忘れしたがヘソ13か14がサポ4の9Rだったな 先走りで連続で当たり殺されるとまじで台ぶっ壊したくなるな
2連続で先走りで殺された後に店替えたら先走り2/10だけどピンポイントでチャレンジのV確潰されてキレそう >>762
ランダム要素が絡もうとサポ1の時に1に入ったら当たる確率は1/3以下だよ
仕様ではなく仕組みって言いたかったんじゃねーの
1245の配置が当たり濃厚なのも間違いない
1/2だと思ってるのはバカ
逆にその配置がバカスカはずれるならやめたほうがいい これV右以外、全部埋まってるパターンハズレやすいの?
熱いパターンに見えるけど、勝負玉がいつもより速めに発射されて毎回ハズレ穴に落ちるんだが
悪意しか感じないわ 通常時演出は前作が良かったなぁ
蝉擬似連が弱いとか意味わかんない >>797
あざっす!
サポ5は引いたときセグ見忘れてたのと演出で分かるからあんま気にしてなかったわ
4以下は当てないと分からんからね、知ってもあんまり意味ないがw >>789
3ってレバ10Rやない?
たまたまかも知れないけど。 >>806
素晴らしい!
でもその逆の人もいるんだから空気読める大人なら控え目にな 通常時岩戸ってノーマルリーチしかない?
それと某サイトで迎撃チャレンジ赤はサポ2以上ってあるけど普通にサポ1あるな
紫迎撃停止チャレンジ赤連打衛のみだったわ
乙姫と総士もない 希望を先走りで殺された後に全員集結して安心したら
1回目で1個しか拾わずもセーフのタイミングだったけど先走りしてハズレて吐きそう… パワコミにアンケ来てたぞ、不満改善あるならそっちで言ってきたら さきよしとかいう雑魚マジつかえねー
どの場面でもこいつ役立たずじゃね? >>811
咲良=さくら、な
ちょっと笑ったわwww 先走りが完全ランダムだったら最高に楽しい台だったろうな…
しかしスカラベJ型の左空いたサポ4の多いこと >>812
要の女部分が画面からはみ出してるから最初は亜咲良(あさくら)だと思ったわ
皆フルネームなのにおかしいなと思ったら要だった >>813
先走り完全ランダムなら確率的にも各サポ数で期待値ほぼ変わらないからガチ抽選楽しめたよな
先走りはランス内別ルート作ってランダム落下にして欲しかった >>811
下のレスで分かったけど最初なんの事か分からんかった >>798
先走りおおい台だとピンポイントでハズレやらかすよな 初打ちしてきた、キーーーーンの音だけでまた打ちたいと思ってしまうね
初代の中毒性ってやっぱり凄かったんだなあ ファフナー300回して小当たり2回で当たらず
シンフォギア座ったら1回転で当たって8000発
ファフナー打つ価値無いな よく行くホール(繁盛店)に3月4日にファフナー入るんだけど アクエリ最終決戦も入るし悩む。。ファフナーって出荷釘甘かった?
多分流石に入れ替えから先走り台の調整にはしなさそうだし シンフォギア300回して393は2回とも当たらず
ファフナー座ったら1回転で当たって8000発
シンフォギア打つ価値無いな 閉めなきゃ21は回るんじゃねぇ?(ステージ次第だけど >>827
21かぁー 先走り台じゃないの狙えるの今のうちだしファフナーにしよ ありがとう 4台導入、ヘソは20〜25で恐らく無調整の店
〜導入1週目〜(4台合計)
総当たり約600回、初当たり約180分の1
〜直近1.5週くらい〜
総当たり約500、初当たり約270分の1
先走りが増えた以外は釘の変化も無いのに「ここまで変わるもんか」という印象
連チャン数はメモしとらんけど二桁伸びる台が減って単発が増えた感じ
釘ではなくネカセで調整、羽根全盛期を思い出すわ これ希望って出て
再度役物になったんだが先走りして
普通に外れたんだけどw そりゃただの二度目の抽選だからな
Vに入らなきゃそりゃ外れるわ >>830
メーカーが指導して右傾け推奨してるからな
「見た目気付かれずに回収できてお得ですよ」とか言っちゃってるんだから
こんなことばっかりしてるから
客が「なにが4分の@だよどうせインチキして10分の@になってるんだろ」ってスレちまうのさ 久々に導入店行って履歴見てみたら、2台あった両方全く連チャンしていない
導入直後は2桁連チャン履歴あったのに
打ってみたらパカパカの時点で玉落ちる先走り多く、
運よく当たっても右端のハズレ溝に落ちまくりで出玉ガッツリ削られる
なるほど、出玉削る調整にするだけで入賞率、継続率まで下げれるんだな
こりゃダメだ。物好きしか打たない あの右の落とし穴、最初期の頃と全然違うからな
これだけボコボコこぼすようになると
爺さん婆さんでも傾けが原因だって解る 通常時左打ちしてたら電チュー保留たまって5人集合きたしうまい あれ拾うんだ。
うしとら、犬夜叉は一度もなしで、未来日記は1回だけあったけど
ファフナーで拾うなら別機種になっちゃうくらいだよね。
旧ファフナーとか湘南とかソルジャーリターンは良く拾ったから
通常時も気が抜けなかったし、面白かったんだよね。 フェストゥムチャレンジの前ってヘソ貯めといた方がお得?
それとも関係ない? 湘爆みたいに
通常時のマッハベロ拾うの?
突然時短1回が始まる感じ? 携帯いじっててふと画面みたら保留表示の右側が1になってたわ >>840玉がどう拾ったかはみてないけど全回転みたいな演出から当たって普通に迎撃作戦始まったよ 高速すぎてとても入りそうに見えないけど
まぁ可能性なくはない 直接Vに入れるとフェストゥムチャレンジのような感じで回転しながら敵に選ばれる画面になるからありえない >>839
チャレンジ前だけは貯めるようにしてるけどな
ラッシュ2回転目当たりの後は玉がもったいないから貯めなくなった 初当たり9rあるせいで証明しようがないwそのうちほかの報告くるやろ ついに玉詰まりで当たりパターン無駄にしてしまったぜ… >>848
あれはどれだけ気を使って慎重にストローク調整してても
急に変わったりするから完全取りこぼし無しは誰にも不可能だと思うわ
正直言って「取りこぼすなんてマヌケだな」とか思ってたけどあれはムリ このゲーム性の「サポート玉が入る『位置』によって期待度が変わる」点についてはいかがですか。
最もあてはまるものをお選び下さい。
※「1 (かなり面白い)」〜「7 (全く面白くない)」とします
やっぱりサポート玉の位置でV入賞率調整してたんだな もちろん7回答してやった
V左空いた時点で役物見る必要がなくなるって >>853
サポ4以外関係無いし
サポ1左2
サポ2左13と左25 はー今日全く先走らないからええやんと思ってたら
チャレンジで初めて先走って確定パターン潰されたわイライラ ラッシュ中はじめてフェストゥム襲来!ってやつ来た…焦った… どう考えても乙姫ムービーは
ニブイチくらいでサポ5にしないとダメな演出だったろ
出てきたらガッカリってwww 連打が一番熱いのよ
集結チャンスもあるしリベンジチャンスもある 蒼穹のファフナーってアニメ観たことないけど
察するに
ガキどもがねっぱったりくっついたりのハムスターコミュニティ内でねちょねちょしながら
たまにセンセーショナルに人が死んだりして煽ってくるデビルマン的アニメなんだろうなと想像したので
観る気が起きない 次回予告乙姫(きぼう)から全回転入って当たったけど、リベンジでハズしたリベンジ右1右2は絶望的だな、タイミングって言ってるのは半コマ分遅くアタッカーに入れろってこと? アナザーみたいな役物にしたら良かったんちゃうんかこれ >>864
想像だけして見る気おきないとか言ってる変な人だから触らない方がいいかも 概ねはずれてないってことだろ
アニメ信者がイラついてるのが証拠だわな >>866
君のレスざっと見たけど、メーカーが指導してるやらも妄想にしか見えないし病院行った方が良いんじゃない? 台の仕様は嫌いじゃないけど先走りがまじ無理、今日だけで6回当たりがハズレになったわ
店に媚びて欠陥台作ってんじゃねーぞボケ! >>868
ああ、観ない
ただ、オレの予想がてんで見当違いで超名作だって意見があるなら
それを取り入れて観てみるくらいの度量はあるのだよ
それがないってことは大したことないってこと
そもそもこのキャラデザが嫌いだし >>862
コマは台やハンドルの位置によって微妙に変わるから自分で調節しろ
タイミング言うのはパカパカと玉発射がブレ難いから入賞のタイミングがダイレクトに影響しやすい
基本的には全部同じ位置に落ちるから
V右12→V直からズレてれば大チャンス
V左1V右1→ほぼ確定
V左21→ほぼ確定 先走りの糞で当たり
先走りの糞に3回助けられて19連したわ
だからって通常当たり潰された恨みは忘れないぞ >>871
ファフナーの信者なんかこのスレにいねーよ、もうその話題やめとけ ファフナーはロボがダサいわ
スタイル悪くて気持ち悪い >>875
たぶんその意見は強烈に正しい
オレは触れてはいけないものに触れてるんだろう
やめやめ
もうこの話題にレスはせんからな
よろしく哀愁 >>871
そうか
てか、あなたファフナー打ち込んでるみたいだし質問にも答えてくれたいい人だったやん。
そうゆう事をいきなり言い出すと社会では浮いてる人と思われるからやめた方がいいよ。 気になったからねっぱるググったら、くっつくと意味同じやんけ 普段行ってる店舗とは別の店舗に行きこの台打ったら小当たり二回中二回先走りして逃げたわw
普段行ってる店はへそ回らんけど先走りしないだけマシだったわ >>877
本物のアスペやんけ。
ただのかまってちゃんかと思った
心配して損したわ >>882
IDでこいつのレス見れば頭おかしいの分かるでしょw おう
悪口大会か
おあめらサイコーだなww
いいぞもっとやれ >>884
みんなが何に怒っているのか理解できてないでしょ?
怒られてる意味が分かってないから指摘のしようがないじゃん。 >>885
暇やし構おうと思ってレスしてたけど本物だったからダメだわ >>879
悲しいけど方言が伝わらない相手が居る事を想像出来ない人間っているのよ >>888
まあこいつが頭おかしいのは分かってたけど、ちゃんとした意味にしたら
くっついたりくっついたりしてって事になるやんね
頭おかしいから仕方ないけど気になってしまった 今日は先走り21%の台で朝から18連
連チャン後すぐ直V来たけど先走って外れてその後400近くハマり
その後当たるもまた直V先走り外れで400オーバーハマり
先走り少ないくせになんで迎撃で先走るんだよ…
途中シンフォギア打ったりもしたけど出玉全部なくなったわ
ちなみにスマホアプリで台の傾きを測ったら傾き無しだった アニメ信者から陰湿な人格攻撃などのイジメを受けてます!
だれかたすけてww >>891
また妄想かよw
はよ頭の病院いけ、な? >>890
今日打った台は2万発出たけど先走り30%越してた。
俺もアプリで測ってみたけど0.6度左に傾いてた。
左に傾いてたのに導入した時より先走り多かったのは何やろね。
ただ、昨日まで1.2度右に傾いてて垂直降下だったからルガーランスとかポケットに影響あんのかね? >>891
多分50過ぎの初老だよね?
老い先短くなって楽しいことも無くなって来ただろうけど
お体大事にね >>896
というか年齢関係なくヤバい
例外は本当にボケ始める80以降くらいかな >>894
左傾きで30%かぁ
てか日によって傾きを変えるその店凝ってるな
先走りの謎は深まるばかり… >>891
あなたを虐めたいとかじゃなくしっかり聞いて。
あなたは社会の常識とか人の気持ちを汲み取れてません。
あなたの症状を世間では病気(アスペルガー症候群)と言います。
歳が分からんから若いなら早急に病院行きな。50過ぎてるんやったら静かに余生を過ごしてください。
今までのレスがネタである事を祈るわ。 >>892
いくら辛くても簡単にメンタル系の病院に掛かってはいけない
人間失格の烙印を押されてしまうからね
特に保険系ね
>>895
するどいとこ突いてくるね
ありがとうね
>>896
ヤバくないヤバくない
このアニメが面白いかどうか探っただけなのになぜかイジメられだしたボクは被害者ですよ! >>898
3台置いてあるけど2日置きに全台変えてる。
スロットも手をかけて経営してる感じな店
釘は毎回22は回るから傾きで調整できるのは本当だと思う >>899
いつも全力全開ですよ
これからもがんばります 左右の傾きってそんなに頻繁に変えるの、今時の店は。 メーカーがそれで出玉削りと勝負球放出タイミングの変更で出玉調整出来ますって言ってたら変える。
役物機の調整と同じ 先走りする台で9千発ほど出して、先走りあんましない台で8千発飲まれたわ
初当たり確率1/533は流石にキチィな、先走りに殺されまくる台に比べればイライラしなかったが 結局コンスタントに1/60の権利引けてかつV入る権利1/3.3もハマらず引けなきゃ火傷するからな 1000~3000円くらいで当たって4.5連して3000発くらい出るのが一番楽しいパターンだよね
役物が楽しいタイプじゃないから連チャンすると飽きるし毎回玉ちゃんと飛ぶか心配するのも疲れる >>906
1/60は割と引けてたんだけどねぇ、先走りしないくせに中々当たるとこに入らん、サポ4も引けん
あとは当たりパターンをあんま来ない先走りで二回殺されたのが痛かったな(1回は先走りで当たったから文句はあれだけども
計ったが約1/10の先走りと当たりパターンが来ないのが噛み合うと悲惨な目に合う参考になった、明日打つわ 3テンで迎撃行っても熱くもなんともないんか
二度と打たん >>908
先走りもタイミングだよな。
もらったって思った時の先走りはかなり腹立つもんな。
今日はサポ4の左開きを30%の先走りにかなり助けられたから先走り正義みたいな感じやけど逆だったらキレるもんな 通常時のチャンスアップ図柄好きだけどなー
慶次の8図柄も好きやったし 迎撃でサポ1や2だと先走りしない事の恩恵が少ないからねー
迎撃サポ1だと先走りした時と確率同じだしそれこそ運ゲーになる
フェストゥムチャレンジやラッシュから歴然な差がつくね 咲良のリーチの時桜吹雪が出たら迎撃確かな?
赤迎撃つれてきた チャンス目みたいな3個図柄が緑透視する演出は成功するとどうなるの? >>913
この台1/69なんだから3.7は迎撃以上でもいいくらいなんだけどな >>916
自分も見たことないけどそこそこ熱そうなリーチに行くらしい
ただ同化より弱いらしいから過度な期待は禁物 投資21kで迎撃ノーヒットwww
その後甘デジで捲ったwww >>917
まぁそれは同意やね。
小当たりなんやからそれぐらいでいいと思う。
1/69の確立に対して3図柄の熱さに興奮するほどでもないしな >>916
あなたはそこにいますか?ってリーチに行った。
今んところ鉄板 >>918
あのリーチそんな熱くないんや。
行く頻度がかなり少ないし、熱い演出絡んだ時しか行ってないから一応鉄板や >>922
そんな熱くないよ、パチマガとかでも50%くらいやなかったかな?
他と同じでチャンスアップが無かったら外れまくる
>>923
59.9のはずだが 60億の絶唱の事70億って言う奴もいるし60と70は誤差だよ誤差 3テンはSP確定なんかね
1回ノーマルリーチ外れで終わったら全回転に発展したが >>923
>>924
ごめん
俺のせいだ。
59.9で合ってる。 初打ち閉店間際まで続いて投資0.5kの回収70k
ありがとうファフナー
これから嫌な思いしかしないだろうから初打ちにして打ち納めにしとくわ >>925
あれ?
70億の絶唱で合ってなかったっけ? >>928
キーン ドドドドドドドドドドドド テレレレ-テレレ-ウィーン↑↑が頭にこびりついてまたやりたくなるよ >>912
先走りも
321~
パカパカ
球挟まる
だら~んって落下が一番むかつくよな(笑) 水準器で図ったら3台とも同じ数値が出た
とりあえずいじってはなさそうだが、先走りの個体差はハッキリある >>930
まあ一昔前までは60数億人だったわけだし間違えてしまう気持ちはわからないでもない >>934
分かるわ。
んっんっうわー
ってなる感じが一番落胆する >>937
ラブソングも60億分の1って歌詞ばっかだもんなー。
歳ばれるわ 爽快感がなさすぎる
左打って上打って忙しすぎて面倒 それ分かるわ。
爽快感無いのって大当たり継続中なのに左打ちしなきゃいけないのが原因だと思う。それ+微調整と止め打ち必須だし。
役物上仕方ないのかも知れないけど左打ちに戻さなきゃいけないのは爽快感失う1つだと思う 先走りぼぼ0の台粘ってたら最期バカほど伸びて閉店取りきれず。
明日も先走りなかったら打とう。 そういえば今日初当たり3Rでフェストゥムラッシュ直行したんだけどそんな振り分けあったっけ? >>943
3Rから昇格して9Rにならなかったの? ヘソ1個だけあったからそれが連したのかな?
3Rで出てきたから意味がわからなかった
あと2回転目のリベンジルガーランス1回目で当たって
そのあとボーナス終わってから一回チャレンジきて
そこから電サポ2回消化で計3回チャレンジできたんだけど
リベンジルガーランスの2回目って引き継いだりしないよね?
通常時もラッシュ中もヘソ溜めてる方が得するのかな? >>946
パーソナルの店で出玉300発って表示されたから確実に3Rだったよ ヘソ連するのかすら分からないけどもしヘソ連するとしたら革命的な発見じゃん 今日ヘソでカノン、マヤの2サポで何故かサポ玉3個入って糞先走りのイレギュラーで当たったら9Rだったけどヘソサポ4じゃなくても9Rあんだな >>947
ヘソ当たりだとサポ1でもリベンジ発展しないよヘソが先消化だからヘソで当たった演出終わったらまた左を狙えが出てくるはず >>952
じゃああれもヘソが当たって先にチャレンジできたのか
流れ的には
ラッシュ2回転目のリベンジルガーランス1回目で当たり→
ボーナス消化→
左を狙え出ずに画面に
あなたはそこにいますか?って文字が表示されてチャレンジ開始→失敗→
左を狙え→フェストゥムラッシュ分の2回消化
って感じだった
心配性だからボーナス終了してから
左打ちの調節してるときにヘソにちょこちょこ入ってたからそれが先に出てくるのかな? 初当たり時のヘソの残りで小当たりとってたり
ラッシュ2回転目で当たったあとのヘソの残りで小当たりとってたら
その分チャレンジできる回数増えるとかあるのかな?
ラッシュ1回目で当たった時はヘソ消化されてなかって
それが続いてヘソ4つ溜まってるときにさっき書いた流れになった ヘソで当たってる時なんか長変動するからわかるけど短い時もあんの? >>956
まだ5回しか打ったことないからこの台詳しくないけど
ボーナス終了して左を狙え出る前にすぐ演出きたよ
蒼穹作戦行ってサポ4個で外れてから
フェストゥムラッシュの2回消化の
計3回チャレンジできた >>955
ラッシュ3回になるよ、必ずかわからんけど、ヘソ消化が先だと思う
左に入れる前に画面左下で数字揃って上を狙えになる
サポ1引いてよっしゃリベンジだと思ったらそのままスルーして左を狙えになったことが3回くらいある 右2回目で継続させたときのために左最短ぶっ込みで無駄玉を節約しないで上アタッカーから遠回りさせへそも溜めておくか 別にヘソで当てたところでほぼ3Rだしどうでもいいかな ラッシュ最後でサポ玉1個で勿論外れてやめようと玉抜いてたら希望とかになったけど玉が詰まって打ち出しできずスルー
もったいないことした?あれも外れるの? >>961
でもフェストゥムチャレンジをフェストゥムRUSHに変えられる可能性があるなら
単純にその分突入率が上がるし俺は初当たりの時だけ貯めるようにしてみるわ
本当かどうかも見てみたいし 正直見た目的にこのゲームはストレス溜まるよね
個数が勝利につながるなら、あたり横からうまる
設計にすべきやった
確定が多すぎて結局、確定引けない時点でハズレ感が
漂うのは失敗やろ しかもそれにプラスしてあたり横が埋まらない展開が
多すぎる
その時点で絶望感しかないから、これはあかんてよ 本当も何もそれであってるよ
フェストゥムチャレンジは電サポ一回分電チューが空く
けど先にヘソから消化されるからヘソで当たると内部迎撃チャレンジが発生する
これを突破するとまた電サポ一回分電チューが空くんだけど
フェストゥムチャレンジの電サポ一回分は消化されていないので
結果電サポ2回の実質フェストゥムラッシュになる
フェストゥムラッシュ中は電サポ2回目で当たらなければヘソ消化されないけど >>963 ラッシュ、チャレンジ中にサポ玉1個の振り分けは無い
1個の場合リベンジ発生が確定 今後も打つなら覚えておいた方がいい >>963
サポ1を先走り無しで外したなら3/5の激アツゾーン
サポ4の3/6より高確率
でも最初のサポ1のサポ玉が右2で先走りで外したなら、希望も先走り来ようが問答無用で外れる >>968
へそ小当たりはあくまでもへそセグで30%だから、実質フェストゥムラッシュではなく30%+55%だよ
出玉期待値的にはへそが40ぐらい回らないとマイナスになる >>971
ごめん間違った、最初のサポ1サポ玉は左2が当たりパターンだ 青保先読みレバブル先読み赤図3テン総士リーチでも迎撃揃わんのなw >>972
いや、フェストゥムチャレンジの30%+55%で
その30%で当たった時の話してんだけど >>975
?
チャレンジで当てればラッシュに行くと思ってたんだけど違うの?
実質とか書いてるってことはヘソで当ててもラッシュいかねぇの?
当たり>チャレンジ>ヘソ電サポ関わらず当たり>ラッシュ
だと思ってたわ
お前の書き方だとチャレンジ>ヘソで当たってもチャレンジなんだけど ラッシュ2回転連続でV左4埋めを先走りで潰されてラッシュ終わって久し振りに顔真っ赤になった
台埋まってるから仕方なく続行するけど、もう二度とこの台では打たねえ >>977
初打ちでさっきそれやってきたわ
勝ったからまだ精神保てたけど
これ面白いって言う人感覚おかしいな サポ4が3回きたけど全部左空きで全部そこにビタ入りしたわ。もう知らん。 サポ4で対面と、左2から埋まったら絶望パターン
右1、2から埋まっても左1、2を埋めるパターンあるし パワコミのアンケートに先走りについて説教しておいたから安心して
店が継続率下げられるとは何事だ!どこまで客を馬鹿にするんだ!みたいな 先走りって解放タイミングで外れ確定(萎え)をなくすために付けたランダム要素の演出なんじゃないの?
それでV入賞率が変わるとは思えないんだけど。
それとも回転体と解放動作はプログラム的にリンクしてるの? 当然リンクしてるよ
50%継続なら先走りでも良かったんだろうけど
80%継続だから先走りみたいな不測の事態は当然打ち手に悪い方に働く リンクしてるという根拠は?プログラム見たの?体感?統計?
自分はランダムだと思ってる。入るタイミングだったのに先走りで潰された!っていう強い印象がそう思わせてるだけと見ているが。 左3つ埋まらんと話にならねぇな
未だに3連以上した事ないわ >>985
ええ…だから継続率のとこで書いてるじゃん
君の理屈だとサポ玉だけで80%あるっていうことになるよ?
何よりリベンジルガーランスが熱くなる説明付かないだろ >>986
うん頭悪いかも、最後の解放ではVに入りやすいように、先走りでは入りにくいようにタイミングをプログラムで調整されてるってことね。 >>983
理解してないだろ
5個きたら9Rだから >>989
制御されてるからこそ先走りっていうイレギュラー要素がマイナス面に働く事が多いって話だろ… 乙姫カットイン先走り無しで0.5玉分左にズレてハズレ
ガセ乙姫カットインやめい 蒼穹作戦派手な癖にハズレしか持ってこないから本当嫌い
あの派手さならサポ4と5が1対1で良いだろ サポ5の時に、先走りと言うかパカパカのタイミングで落ちるのに、V直行の場所に連続で落ちた時に、パカパカ落ちも制御で使われる気がした まあそういうイレギュラーも楽しむ箇所ではあるんだけどね 1000なら俺だけ30連
ほかのやつは2連ぐらいでいいよ このスレッドは1000を超えました。
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