【マルホン】CRシャカリーナ part1
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VV
小当たり確率
ヘソ:1/10.96
電:1/8.99
役物確率
1/7
時短
ヘソ:100.0%
電:0.0%
確変潜伏
なし
賞球数
ヘソ:4個 電:1個
V:5個 AT:13個
他:7個/11個
保留
最大2個
(1+1個)
電サポ
100回転
(電サポなし時)
平均出玉
約1840個(10C16R)
内訳
ヘソ
(特図1)
16R
(時短100回/約1840個)
100.0%
電チュー
(特図2)
16R通
(時短無回/約1840個)
*電保1個での実質時短1回
100.0%
CRシャカリーナ特設サイト|マルホン工業 株式会社
https://maruhon-kogyo.co.jp/special/syakarina/ まぁ、ほぼ確率の10倍だからあり得る範囲だけどエグいな 等価でボーダージャストくらいの調整でヒキだけで25000発出たわ
一応グランドオープン期間だけどメッチャ怪しまれた
ボーダージャストだと役物に1個入ったら止めた方がいいのか?
俺は役物に3個入るまでは打ちっぱなしだが 予備知識なしで初当たり引いたら
狂気を感じるよねコレ。 出荷状態のままだと死ぬほど辛すぎるのをホールが気付いたのか、明らかに開けてた
ので、やっと当てれたわ
フォークダンスの当たり方良いね、花満開リーチみたいな気持ち良い当たり待ちの「間」が素晴らしい >>615
あの瞬間ガタガタ珍妙な動きするからヤバイ。
まじ戦慄するわ。 フォークダンス一段回目の復活が地味にビビる
ハーデスのフォーク位ビビる
フォークだけに 次の踊りは〜
天龍インフィニティ!
テテテーテ テテテーテ テッテ♪
ブー
あれ〜? 一発告知モード欲しかったな
シャカ美の股間のアヒルの目が光るとか シャカ美の顔って一見かわいいけどなんか騙し絵のように豹変しそうな感じ
実際変身するけど あんま知識ないけどそこそこ回るよなぁと打ってて速攻1万発越えできたがその後70ぐらい飛び込んでやっと1回るヤバい台に激変したので撤退したわ。なにこれ >>624
役物がついてただけだろ
もう飛び込み微妙な台ばかりで判断糞ムズいぞこれ 天下一閃と違って1000円で数発は飛び込むし
かといって天龍やダイナマイトキングと違ってポコポコ入るわけじゃないから飛び込みも熱い。
ここ最近の一発台系の中では圧倒的にバランスはいいと思う。 大当たりの出玉が2回ワンセットで3600〜3700だよね?
4100取れる台見つけたけど飛び込み千円3じゃきついか 待て待て
赤入ってスタートの上の釘に弾かれたんだが
目を疑ったわ いつも通り打ってたけど、実は人形がくそ気味悪いことに気がついて撤退
なんだったんだ 右で62回までハマって少し焦った
抽選してんのかと不安になったわ >>642
待機中のBGMが哀愁感たっぷりで良い! パチはピコピコ音でえーんやで。
サンヨーの偉い人もそんなこと言ってたのに今は… >>633
13個 x 10カウント x 15ラウンド = 1800個 x 2回権利 = 3600個 上皿抜きで3900個以上取れる調整だと通常時右打ちで増えるんじゃね? 今日の事だけど、役物入賞もない時に振動感知エラーが出てびっくりした。
役物入賞、赤穴inしてたら0.7k位の損だと思ったら恐ろしくなったわ… 6連荘一撃24000発オーバーキメたおばさんを見て震えた 3セット6連じゃなくて6セット12連ってこと?
そりゃすごい 今日は100飛び込みで抽選受けれたの3回だけでキレそうになった
台パンして警報状態で帰ったわ この台のピコピコ音は80年代のアーケードゲームのようなピコピコ音
パチなやそれとは違う シャカ美の目ぇ見続けると台の偏りが分かるな。
黒目部分に集中してみるといい。 今日初めてフォークダンスで復活じゃなく普通に当たったw フォークダンス完全突破→表の大当たり
フォークダンス復活→真の大当たり >>665
ぼろ負けするわそんなんw
最低でも6はいる 近所のホール1k1〜2飛び込みだった
しばらくか二度と打たん 飛び込み6の台で役物1/7で次の日1/9になってたわw
いろいろシビア過ぎるぞこの台
ギリギリの台しかねーわもう この一週間で+域が完0にもかかわらず2000円で飛び込み2回‥
もう見るどころか意識することもなさそうだな 表面上、1/8が1/7になってるけど、左右spに行くタイミングは悪意にみちてるね。 とうとうおかわり抽選受けられずをやっちまったわ
右打ち中に保留貯めてねっていわれたけどベロが出てる時だけ玉がベロに寄らなくて保留つかなかったわ
さすがにイラッとしたので即やめしようとしたけどデジタル7のままやめるの恥ずかしくて1回転だけ回したらおかわりの演出がきたよ
まあ当たらなかったからそのまま捨てたけどね >>673
俺もそれやったけど、
右を狙えの時もパカパカしてて入ったわ >>677
玉の下側が浮いてるから挟まってはいない 元ゲージの命は広めだから前止まりはあっても根元では挟まらない フォークダンス一回転出外れたから
お?と思ったがお察し カイジみたいになった
ぶっこみ8発くらい入った後にすぐ埋まっちゃったけど
https://i.imgur.com/vgGKlW0.jpg チャンスの踊りは→マンボ
チャンスの踊りは→バレリーナ
それぞれ期待度どんくらいやろか これ本当に8分の1?と疑うくらいV手前に弾かれまくて全然入らない、当たっても3800発とか
悪代官の赤鬼を劣化させた版みたいな感じだわ リーチは4種類ってPOPに書いてたけど
フォークダンス
マンボ
プチュン
もうひとつは何? >>685
8分の1より悪い
何故なら赤穴の口が他より狭いから弾かれる クルーンにむかってるときに流れるピロピロ流れる曲のタイトルってなんですか? SPも4分の1じゃなくて実際は6〜7分の1くらいやろな…
ちょうど良く赤穴で入るタイミングで回転体に落ちても球がまだ揺らついてたら弾かれてしまう
外れ穴は広いからそんなことなくすんなり入るがなw 飛び込み1k12を5時間くらい打ったけど回転数全然安定しんわ本当作りがクソ過ぎる
左SPルート無い方がいいんじゃねぇのこれ >>689
‪クラシック名曲 スケートの定番曲「スケーターズ・ワルツ」
https://youtu.be/AezSYUdTo2M @YouTubeより‬ クルーンから落ちる時に10〜11時方向だとチャンス
(ただし左NR) ちょっと打ってなんか抽選穴だけ弾かれやすいな…からの狭いの見て萎えた >>693
マジ感謝
美しき青きドナウっぽいけど違うから気になってたんだ この台アタッカーのフタに玉ずっと乗っててラウンド間閉じないんだけどみんなの所もそう? >>698
蓋にずっと乗ってるなら、閉まらないではなく、開かないって事? 左SP行った瞬間にあれれ〜?とか言い出してガバガバすぎだろと思ったら
赤に入ってもあれれ〜?とか言うんだなコイツ 釘によると思うけども、弱めに風車側を狙った方が入りやすい気がする・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています