[トキオ]羽根物総合 36V目[スペシャル]
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トキプレって寝かせ起きてると、ブッこみ通して縦落としするより横から拾わせた方が良いのかわからんわ。トキデラは縦落としだとSP行きやすけど、トキプレって皆さんどうしてます? >>598
プレは羽根の少し上にデラにはないプラスチックの突起があってブッコミこら縦に落としても突起が邪魔で勢い殺されるんだよなぁ >>597
いや、隣で打ってたけど特に変わった事もしてなかったし普通に打ってたと思う。
その店の羽根、完全に近所の年配向けになってて突然開けたりするんだよね。1パチで0.7円交換のせいか若い人は見たことないし、自分も遊びでたまにしか行かないしね。 天一打ったら2kで飛び込みすらしなかった
普段打たないからわからないけど流石にひどいよな? >>573
通ってる店の上の人にスペシャル入れるか聞いたけど、
プレが未だにしっかり動いてるし導入時には入れないって言ってたわ
初期ロット少ないけど、どうせ増産するだろうからその時また考えると。
そういうスタンスの店が多いかもしれないねぇ 昨日はプレで12000発出たけど最後の最後に115ハマって回収は1万切ってしまった
羽根に限らんけどやめ時肝心やなって プレだと2,3000発は打ち込むよね
データだと差玉1万とかでも持ち帰れるのは7、8000 くるりんぱの悪名は高いがこのくるりんぱのおかげで当たる事もあるから必ずしも悪くは言えないかも知れない
だって回り損ないがたまに落ちてしまいそれで当たるから
トキプレにくるりんぱがあったらさすがにブチ切れるけどね そもそも当たる時点でそれはくるりんぱではないと俺は考える クルリンパする構造でなければ当たる玉がクルリンパする らんまの男バージョンではじめて16Rひけた
基本イライラする台だったけどもう打つことはないな スぺは動画見る限り全くときめかんなぁなんでだろ
出玉性能低いから朝の台取りは楽そうだが スペック見るとね。プラス何かの要因で爆裂台になるのも楽しみの一つ エレベーターで上がれるとプレの女神落下ルートみたいな感じなんだろうか
左右は逆だけどどれだけ影響あるのか >>603
羽根ってヤメ時難しいよな、結局負けの日でもプラスになってる時が大抵あって「あそこでやめておけば」と思う タイムマシン欲しい
深追いは良くないと言うけど、調子の良い日って100回くらいハマってもその後ポンポン当たって余裕でプラスになる事もあるし
なんか当たった後って10回以内にチャンスが必ずあって、トキプレなら上皿に残っている玉だけで結構女神ルート行くし
シューターXだと筒を抜けて下段まで1回は行く(筒の穴が真ん中に来てる時に入ってV一直線なのにハズレも多いが) >>614
ヤメ時←この先どんな展開になるかとか予測は不可能(超能力者でも無理・笑)
続行して失敗した時もあればその逆もある
結果論だしヤメ時の正解はないかも 羽根で負ける台は16Rの出玉で次の当たりを引けない調整
トキプレ打ってて思うけど羽根の開放が短いと荒れるね マイホのトキプレ右傾斜エグい調整になっててSPからのV入賞がほぼ1/6!!笑
筒抜けて角に当たって2時3時方向にすっ飛んでいったりもう動きがめちゃくちゃ
こんな調整初めてだったからしばらく打ってたけどノーマルがわりと決まる台でもSP殺されてたら勝負にならないな!打てる台が近所になくなって悲しいわ 似たような調整の台が過去にあったわ
ただノーマルとSP抜けは良かったから、ちょくちょく万発は出てた
今は店長変わったのか踏ん張らないSP通らないの極悪台と化してる >>617
SP頼みの台で殺されてたらそうなりますよね
左右の傾斜と言うより台のクセでは?
玉動かすほど傾斜つけるのも大変だしラウンド抽選でも動いちゃいますよね >>615
だよね さっきまで調子良かったのに100回くらいハマってやめたら次の人が即当てて5〜6千玉くらい出してて時もあるけど
自分が続けて打っていても同じ結果だとは限らないから気にならなくなった
たいして回らない時は釘が悪いって事だから、そんな日はすぐやめれば負けが少なくて済むのに
なんか意地になって打ち続け平気で2万とか使う自分マジ最低
1万発出た事もあるから、これでも逆転できるって考えるけど1万発出る日は初当たりも軽く良く回る時だっていうのに… >>619
SPいってそこから落下するわけだけど落下地点が球状なわけだから微妙な傾斜で落下地点を変えたらその後のルートも変わる マジンガー打ちたいなあ
暇な時意味なくロケットパーンチしたい シューターXの振動センサー感度ってどれくらいなんだろう
役物に玉入ってた時に店員さんが隣の台を開け閉めして結構揺れたのに反応しなかった
穴を通過しても外れまくってたから、ガラスをデコピンしたくなったよ >>621
溝も湾曲してるんか?
確かに見てるといつも真ん中に落ちてるわけじゃないけど プレでSR真正面で落ちてもノックバックして右に軽くそれて外れるのがすげえ腹立つ
最近多いわ >>622
50%が16Rなのがよかったよね
10賞球10Cだから1350玉くらい出るし
役物甘いから初日に3万発4万発5万発見たわw 右にそれるトキプレって踏ん張りV入賞がほとんどない気がする SPも踏ん張りも基本はおんなじだからね
真ん中で止まった球が溝が下に来た時に落ちてくっていう 役モノが左回転だから基本右に行くよね
例えばV穴やや右の溝でも溝の右壁に当たって逆「く」の字動線でVとか
溝が12時方向にある時は8時ではなく4時方向の溝へ流れる
傾きが影響してるのかもしれないけど >>626
あれパイルダー待ちと鳴きチャッカーが3個しかないから、寄りゲージも辛くておまけにV入賞しないとパンクする仕様で16引いて即パンクしたしろくな思いが無かったけど、16Rが50%あるし出球が多いからクソ釘の店が多かったのか。 昨日二回も二個V入りして3Rくらった
あの瞬間は何度見ても悲しい >>631
ラウンド抽選に影響ないくらいはなれて離れてれば 2個入りは3R確定…ではないが超高確率で3Rを引く。
実に1000回に1回の割合で両方UP >>631
そしてもう1つの玉は7Rでなく16Rに行くんだろ
そっち優先させろ 2個Vすると3Rの確率上がるから
公表値のラウンド振り分け1:1:1は間違いなくありえない 今度のトキスペでは2個入りの時はせめて抽選中BGMがピンチ風だったらいいな 2個Vのとき、一つをどこかに貯留しといて
1個目が3Rだった場合のみ、再度チャーンスっつってもっかい抽選受けれるくらいの器量がほしい >>639
それいいな
あと羽根モノ全般に言えることだがチャッカーの保留マジ欲しいわ たまにしか入らない2解放がどれだけ無駄になってることか
シューターXなんて1解放と2解放に同時に入った時はもちろん2解放の方がわずかに早く入っても1解放が優先されてるし せめて一個だけでも保留欲しいな
只でさえ、なかなか始動口に入らない時に、
いざ入るとあとから立て続けに入る
これのストレス半端ないんだから 入賞センサーの位置が違うとか?
センサーなんて気にした事ないけど
羽根開くとチャッカーに良く入る気がする 投資金額決めたからってハマリからも3R連発地獄からも逃げられるわけじゃないのは
わかってる、でもメンタルのこと考えたらやっぱり投資金額決めて立ち回りたいなと
思う >>643
わずかに2チャの方が奥にある感じだね
羽根開放の時は確かに入りやすい、軌道が変わるのかな 保留がないと上手い人と下手な人の差が広まってしまうよ
通常時の無駄球防止も上手い人と下手な人じゃかなり違うじゃん せめて2チャだけでも保留あると嬉しいよ
1チャで2回開放もあるらんま最強 >>647
なら同時で1は納得ですね
隣り合ってるならまだしも2つのチャッカーを同時に見れるなんて羨ましい
慣れれば見えるようになるかな 俺の行ってるパチ屋に必ず「珠を抜いて下さい」ってなるまで抜かないやつが数人いるんだけどなんか意味あるんか?
しかもそいつら全員ハゲ頭のも共通点だし
あれか女に玉抜いてって言われるのが快感なのか
とりあえずお前らその金玉引っこ抜いてハゲ治せよ いるよな しかも下皿手で揉みまくって手垢付けまくりでバネガタガタになるから本当困る
箱満パン状態で下げたり上げたりしたくないってのならまあわかるけど 箱満杯にしすぎる客は店員が嫌がるベスト3以内にランクインw 満杯にしたら自分で空箱取る派なのは俺だけ?
そして膝にのせて徐々に球を移して16Rが当たったら自分で下ろす ビッグシューターから羽根物を打ち始めた人間だから
大当たり中に店員呼ぶの好きじゃないんだよ 好きじゃなくていいよ、でもシューター打ってた人間は結構同じこと
やってたよパンクしたら嫌だし >>662
お前みたいなキモい奴と一緒にするなよ
自分がキモい自覚を持て 膝にのせるのはキモい
というかそういうことするやつって
総じて「パチンコ知ってます」みたいな感じなんだよな 自分はやらんけど、膝の上に箱置いて打ってる人見かけるけどね。そこまで言うほど変なことですか?
いつも器用だなと思って見てますが 膝の上に載せてるやつは大抵満タンになった箱を後ろではなく足下に置く 16R引いたらって言ってるからパンクもクソもないだろ 手垢つくからやめてください 羽根のパーソナルは低貸しでしか見たこと無い
ドル箱重ねるのも醍醐味だけどやっぱパーソナル最強 ・パーソナルやドル箱へ一気に流す感覚がバケツに溜めた水をわざとブチ撒ける感覚に似て気持ち良い
・当たり消化の前後での持ち玉数増減を一気に見たい
・そもそも3Rのときの癖が抜けない
こんな感じだなあ自分は
氏にさらせと思うならいくらでも呪ってくれていい パーソナルになれると箱から玉上皿に入れるのすらメンドイと感じる 今日新宿に用事で行ったのに帰りに羽根物設置店を覗いてくるの忘れてしまった >>240デラックスとプレミアムをごっちゃに記憶してるんだと思うよ
プレミアムは2個V2個UPしたらシステム上16確なんだよなぁ
まぁ無理に信じなくていいけど 俺>>240じゃないけどプレで7だったよ
以前絶対16になるって聞いてたから安心してたら7になった それって2個Vの1玉はブブン丸ルート、もう1玉は3r回避パターンじゃなくて? >>676
普通に左ルートから7の隣の16に入った
ただ2個行ったのでぶつかってかなり右側から入った >>658
俺もやる。
でも俺の場合はちと違う
店員に箱下ろさせて2箱目となったところで
それが飲まれてまた床の箱をもってくる羽目になってるから、何時も何時も
それなら床に下ろさず膝の上、てなる 今さらメガガイアにシューターXが入った
なんかのフラグか? >>674
無理に信じなくてもって言う割には何回もしつこいわ
先に7R入って後から16R入れば7 誤送、
7Rになる場合も普通にある
16R確なわけがない
しつこいって言ったのは失礼しました 隣あった7と16に入ったら16確定だけど
2個うpなんてリフトの停止とか絡むのに確定じゃ無いなんてすぐ分かるだろw >>650
左1チャと真ん中2チャを同時どころか、左1チャと右1チャを同時に見る事できるよ それが普通だと思ってた
そのせいで左右の1チャにほぼ同時に玉が入ったのも分かってしまうけど
>>672
わかるわかるw そしてコップ使っていても手が汚れるんだよな、爪の先が黒くなるしベタベタするし
どうせどの店行っても負けるからドル箱不使用&USB充電が可能な店にいつも行ってるよ >>683
俺が見えてないだけでみなさん普通に見えてるかもですw
ストローク決めたら最初に当てる釘を見てる事が多いです
1チャ見てる時にも2チャに向かう玉がぼんやり見えて音で入賞に気づくレベル
右が甘いならそこまで気を使いませんが行ってる店は使えない台が多いので流れないようにしてます
シューターの右打ち有効台でも開放の時だけ右にも流れる箇所に打つとか >>684
おお、同じシューター打ちでしたか
僕も最初に当たる釘を見たりしますが、チャッカーを見ていないとハンドルから手を離した時に鳴くことも多いので
ついチャッカーをずっと見てますね 玉が入った瞬間ハンドルに手を戻せばギリギリ役物に入る事もありますし >>685
シューター面白いですよね
役モノがシンプルなのでプラス調整時の安定した右肩上がりのグラフが好きです
1開放2玉入賞率を基準に続けるか判断してます
手を離すのは絡み防止のインターバルですか? >>686
タバコに火をつけたり、玉の拾いが悪い時にハンドルを握りなおす時に手を放すくらいですが
何故か手を離した瞬間に玉がチャッカーに入る事が多いんですよw
1解放2玉入賞ですか、僕の行く店は結構鳴くのですが役物の羽根に酷く拾われなくて10回中2回くらいしか拾わなかったりします
もうVに行かなくても拾ってくれるだけいいやって気になったりしてますよw >>687
離す直前は絡み無いですからね
どこを狙ってるかにもよりますけど素直な軌道になると思います
打ってるとそれぐらい拾い悪くなる時もありますよね
それくらいの気持ちでいた方が精神的によさそうですが負けそうですw
V行かなくても筒は抜けろと思ってます >>682
いや隣でも7になった
多分7が入った位置によるのだと思う ラウンドのポケットからセンサーまでの距離を言ってるのかもね
16Rセンサーのほうが近いって事かな 基本的にチャッカー周りはストロークで入りやすい入りにくいを調節することは不可能に近い(チャッカー到達までの不確定要素が多すぎて)のでブッコミと寄りだけ見てる
せっかく鳴いても明後日の方向に玉が飛んでるとか無意味もいいところだしね >>691
だとしたらヨーイドンが条件ですよね?
ネジ山ですでに差が生まれるので同時ポケットを実現するには
後発がドロップされるまで先発が粘って後発とドッキングした時ですかね
左回りだから右が先出しになると思うけど右が16Rである必要はないのかな 羽根物はやっぱ熱くなったらいかんね…
まーけたまけた >>693
同時じゃなくてもいいよあからさまにタイミングずれてたら最初に落ちた方だけど16ルートと7ルートの長さはは二倍くらい差があるぞ 朝イチ、プレで30分で二箱出て、そこから130はまり…台が完璧変わった >>695
なるほど
それで左右の差は埋まる感じですね
さすがにラウンド抽選中に追い付けなければ通常の確率ですよね?
エレベーターでの位置取りで2玉UPの恩恵を受けられるかどうかが決まる感じですか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています