[トキオ]羽根物総合 36V目[スペシャル]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレのトキデラの音楽変化は当たり後、最初のチャッカー入賞時の音楽とは別でコマンド入力で何度か挑戦すると成功する。
まだトキデラを打てるならやってみてください。 トキオスペシャル動画見たけど
エレベーターほとんど乗りまくるんだな
むしろ乗らない方がチャンスなのかね? デラの微妙に見えづらい所から突然玉が飛び出して高速Vってのが気持ちよかったんだけどな
まぁアレ個体差次第で全然出なかったから差の是正になってると思えばセーフ
乗らずルートは波乗りメイン? トキデラのコマンド、音楽が変化するだけでキュイン連打はないのね
まあ毎回毎回キュイン連打されたらうるさいし仕方ないかな TOKIOスペシャルは拾い確率と下アシストルートに到達する確率は相当高いらしい
試打動画だと9割拾って、75%がアシストルートに到達してた
けどノーマル釘のはずなのに全く鳴いてなくて、2分間(打ち込み200発くらい)で10鳴くかなかないかだった。
その間の返しは理論的にヘソ70玉+羽根30玉くらいってこと。
ノーマルの鳴きペースは悪そうだけど、理論的に1kヘソ12鳴き+返し125玉→返しの鳴きと拾い6-8回
ってことだ
デフォルトの鳴きはクソだけど、返しが大きいから15-18くらい鳴いて、12-15は普通に拾うってこと
つまりデフォルト設定だと1k以内に13拾い=1あたりする設定の激甘ってことだ。
導入時はこれに気づかない店狙い撃ちするのが正しい。けどただでさえ渋いヘソが閉められたらどうなるかわからん 動画見る限り、鳴きはクソでも返しの多さ、拾いのよさで1kで異常に拾うはず
平均出玉が500発の約もの1/13ならば、1000円で6も拾わなくていい。
けど6拾いってのは拾い率が高くヨリを殺しにくい前提ならk6-8鳴きくらいのクソ鳴きにしないとバランス取れないってことだよ
逆にヨリが死んでなければ、導入当初k10鳴きのクソ釘にみえても、k8拾いの1.75kくらいであたりって計算になるから
1あたり+.25k、時給2kくらいの激甘の勝てる台ってことなんだぜ
けど流石に導入当初でデフォルト釘がk15-18鳴きをk10-12に締めれれば普通上場やん
頑張って9-10鳴きまでやろ
だから激甘のトキスペは導入当初鬼〆に見えても激甘で、店は調整に苦戦すると思うの。
ヘソとヨリは殺すのに限度があるだろうから、多分アタッカーも殺すんだろうよ。けど甘すぎるから導入当初は苦戦して〆ても食える台だと思うの
そして導入当初〆ても激甘調整だろうとしても、一見鬼釘泣かないとなったら誰も座らない=競争相手いないで楽に確保できるってこった
なので導入当初見つけたら即キープして、k10鳴き8拾いくらいあれば時給2000円、k7拾いで時給600円くらいあるから
鬼釘でも試しで触ってみるべきだと思う。 デフォルトは試打の限り異常に甘いんだ。
でこれを〆るとなったら素人目にみてもわかるほど、ヨリ殺、ヘソ殺、アタッカー殺設定で普通なくらいなの
で仮に完全に〆られても、左右対称パーフェクト〆って実はすごい難しいから、天うちや右うちで突破できないこともないんじゃなかろうかと思う
そういう工夫や技術介入の有効性がありつつ、ベースは激甘なはずだから、わざわざ台、釘、ストローク
〆方に対する対処を研究すべき価値は存分にあると思ってる 正直言って羽根モノで一番トキプレ嫌い
嫌悪感しかない 個人的には初さわりがトキプレだから結構気に入ってる
そうでなくてもヘブンブリッジDXよりは楽しいと思う ピラミッド2000の羽に玉たまに乗るじゃん?
通ってるパールショップともえはそれ店員に教えると当たり1回くれるからいつも玉乗れ!乗れ!ってなってるw >>23
ヘブン面白いやろ!何が気に入らんのや!
個人的にはトキデラとサブが最近のやつじゃ一番嫌いだけど、サブは年寄り受けしそうだしおだての後継機だし周期打ち効くし(やらんけど)わかるんだけど、デラが人気の理由良くわからん
導入当初はアナログ抽選が面白くて打ってたけどすぐ飽きた ミニタワー蹴られたあと玉止めとくのが面倒くさい 期待できなさすぎて 好きな機種がトキプレ、サブちゃん、ヘブンの俺はどうすればいい
ちなみにサブちゃんが一番安定して出せるからサブちゃんメインで打ってる。 トキデラの隠しコマンドやってみた。
成功してBGMが変わったが、まんま1G16連したときのシューターのアレンジと全く一緒だった。
役物のバックライトまで一緒 スペシャル、デラックスverのBGM選べるみたいだな!神台だわ トキデラのコマンドってUP入った後
ダイアルを左180度、右90度で合ってる?
何回やっても成功しない… トキスペは下降した時に停止した玉と、上昇時にそのまま通過した玉との出口は別?同じ? >>26
ヘルゾーンとかいう無駄な外れルートがあるところかな 無駄じゃないわい あれがなかったら淡白になりすぎるし役物期待できなくなる
3分の1くらいしか外れ行かないから無駄って感じるんだろうけど、左右振り分けで熱くなるのが正しい遊び方なんだよ! 羽根らんま初Vしたけどあのラウンド抽選は楽しいね 役物辛すぎるけど 釘の調整出来ないように硝子盤空かないんじゃないの? ヘブンの1G連16Rの音楽って
ニューモンローやらMr.フォールやら昔の羽根の音楽がごちゃまぜに
なってるよね?
店じゃ打った事無いけど 調整中になってからはや2週間のビッグシューターはもう帰ってこないのか 折れてない?
近くのは釘もだけど打ち出しもヤバくなってる 掃除する店ならバネメチャメチャにならないよな?
パーソナルでもないのに未だにデビルマンの上皿詰まりが起きないような店ってしょっちゅうメンテナンスやってる店って認識で良いのかな 羽根の未来はいづこへ。。。 出玉規制したって全然関係ない気がすんのに。
日本ってホントにカジノに切り替える気か?? あんな確率の悪いモン
絶対、流行らない。 在日の外人が金落とすっていうのか。 国営のギャンブルなんか賭け額デカくして還元率バカみたいに低いの誤魔化してるイメージしかない しかも日本のカジノ技術介入要素があるポーカーは設置しないんだぜ トキプレの命釘が折れてた台が気づいてからだいぶそのまま稼働してて気づいたら明らかにその台の釘じゃないのに変わってたことある
あれでよく警察とおったな >>51
本数とか合っていれば大丈夫なのかもね
俺は打っている最中に折れた事があったよ、すぐに店員呼んじゃったから中止させられた
どこの釘折れたのか確認しようとしてたら故障中の張り紙されて、どこが折れたのか分からなくなった
左上の方から落ちてきたからヘソとか役物の羽根まわりじゃないので打ち続ける魅力は無かったと思うけど まあ国にとっちゃ税金も納めないで
ボカスカ駅前の一等地買い占めて
年寄りから金を巻き上げまくってる違法賭博場より
ちゃんとした公営に移行した方がいいんだろうな プレミアムとか言う産廃はよ撤去しろ
お前の居場所なんてねーんだよゴミ 近所のトキプレは癖が良くて気に入ってる
起きてるからミニタワーはフラフラ通過だし落ちてもビタ止まりで溝に蹴られて消えてくが
女神ルートとノーマルが超優秀でブッコミも通る 一番近い店はいつもホカホカ球を補給してくるせいか100回程度鳴いた後は全然鳴かなくなるぜ
釘の熱膨張では無いと思うが全く鳴かない寄らないクソはまり台に変貌する >>46
今役内メンテしない店はクソ
いまはメンテする5%の店しか打てたもんじゃない。全国100店もないな 出先で入ったホールでマジカペ見つけたから久しぶりに打ったけどやっぱり自力継続は楽しいな
でもハンドルがアムテじゃないと長く遊べない体になってしまった
ずっと打ってると手が痛い マジカペの右打ち試したらほんとに効いてビックリしたわ
差玉3000ぐらいで飽きてやめちゃったけど 調整から返ってきた台の調子がわからんどっかかえたの? >>56
数えた事ないですが溝を通ればトキデラSP並みの決定率
ノーマル王道の波乗りは皆無で左に弾かれる
柱に激突がメインなので粘る人はいない
女神ルートも下段に落ちて溝さえ通ればほぼ入賞
ですがSP到達率激高なのと2チャがプラスでもない限り狙えないので粘る人はいない
手が痛いと言えばみなさん固定ハンドル派?
自分はオヤジ打ちもしないし常に微調整してるので連続3時間が限界
台もそれくらいで調子悪くなるしで流すタイミングとしては丁度いいんですが 固定ハンドルなんかしたら壊れるじゃないか
見つけたらすぐチクるよ みんなやってるし店も黙認してるしいちいちどうこうしないけど、何度も挟んだりはずしたりしてるやつ見ると止めてくれとは思う
サイズのあってない物、一円玉しか入らないのに無理矢理十円玉挟んで外してとか繰り返されると絶対ガタガタになってるし他人の事少しは考えて欲しいな 俺の行く店は羽根モノが3台しかないけど大抵の人はハンドル固定してる
せっかく鳴いたのに急にバネの力が弱くなって役物の羽根に拾われないことが時々あるけど、固定してないとハンドルの握りが悪かったのかと後悔するし
ニラクなのでヒジあてあるから、ちゃんと握らずハンドル触るだけの体勢でも疲れないし大当たり中はラウンド開始にその打ち方のほうがあわせやすい 何を使って固定してるかって話だよタコ
たまにいるよな車の鍵の先っぽ突き刺し爺
ぼくはハズレ馬券だよ 硬貨やプラスチックとかの固いモノで固定するのは止めてくれ
どうしてもしたいならプリペイドカードとか曲げられるモノで >>68
握り方で飛び方変わる時ありますもんね
自分は固定して開放まで通ってたブッコミが通らなかった時の方がストレスなので
タイミングも合わせられず通せなかった自分が悪いと思える方法にしてます
疲れるので長時間打てないのが残念ですが
専業さんが羽根を打ってる時に見ると固定してるのでその方が良いのでしょうけど ハンドルに固定ボタンつけられないものか
押して凹むと固定、もう一度押して解除みたいな
昔は球を挟めるスペースがあったなぁ ワイはマイナスドライバー持ち歩いてコイン挟むスペース作るで ハンドル固定は店によっては禁止してて注意される店もあれば固定用の厚紙を用意してる店もあったな
ちなみに勝った時に固定していた硬貨は縁起がいいから次に行った時も同じ硬貨で固定してる
500円玉で固定するのが一般的だったころ、閉店間際になると500円玉を挟んだまま返る人が結構いたっけ バイトには良い小遣いになったろうな 特に現金機の頃とかは500円玉忘れかなりあったらしいし 台へのダメ軽減とか羽根物の性格上打ち出し調整も棄てられないワガママなんで、
自分は捨て忘れたレシートや期限切れの紙クーポンを畳んでやってる
一時期は滑り止めマットの付いた指なし手袋も試した 固定ボタンなんて付けたら技術介入性が無いって言われて検定弾かれるぞ 固定をチクる>黙認だが、店員しょうがなしにその辺の客のハンドル見て全員注意した>その辺
の客、そいつをガン見!>そいつの車、傷だらけ>そいつ自転車で来た>自転車、側溝に捨て
られた(サドル行方不明)>そいつ、見なくなった。俺の行く店でそんな事が前にあったぞ。 そういうリスクがあるからパチ屋の客とは関わりたくない
ポチーズのドツキはさすがにチクったが ハンドル固定はギターのピック最強だな
ハンドルの中に入り込むことないし厚みのバリエーション0.1ミリ単位であるし、しなる材質だし
流しのギター弾きにもなれるぞ >>85
Vゾーンに確実に入る流れだったのに隣の奴が台パンしてハズレた時はキレそうになるよな
昔は羽根モノとデジタルは島ごとに分かれていたけど、今はデジタルの隣に羽根モノあるの普通なので隣の奴がリーチでボタンを思いっきり叩いたり
他にもタバコの煙を防ぐアクリルの仕切りを店員が勢いよく戻した時にハズレた事も何度かあったが店員に文句言えず泣き寝入り(どうせハズレだし)
1回だけ店員が隣の台の玉詰まりを直した際、勢いよく扉を閉めたせいでハズレたけど店員が見てて当たりを保証してくれた事はあった 過疎店のらんま男が良く鳴いて8000発でた
羽根で2000発近くでるのって他にないかな ピックは面白いね
厚みのバリエーションは知らなかったわ
楽器屋が近くにあればなぁ >>93
リサイクルショップのギターコーナーに大抵置いてあるね、ピックはタブレットPCとかネジでなくツメで固定されている製品を開けるのにも使える 今日帰りにホールによってトキプレ打ったら3R7回7R10回15R3回
で四千発出した >>93
リサイクルショップは盲点でした
今度覗いてみます トキオのラウンド抽選って一見物理的に見えるけど操作されてるよね
3RなのかUPなのか、7Rなのか16Rなのか玉が落ちた時点で分かるようになってきた ボタン連打くらいの振動じゃ変わらないと思うけど効果あるのかな?
台を叩くのは振動センサー発動するだろうし ラウンド抽選中は振動センサーの感度MAXになってるから近くで扉閉めただけで発動とかある
トキデラの上階ラウンド抽選はネカセで大体わかるね
自分のイメージだと起きてればドロップした時の正面次穴
寝てると正面のラウンドに入る
トキプレも同じ感じだけど寝てると仕切板に引っ掻かれるのでイレギュラー増えてわからない >>98
台によって癖が違うから操作はしてないだろうけど…
頂上が正面に来たラウンドで当たる台と正面に来なかったラウンドで当たる台あるし なるほど、台の寝かせとクセかぁ
俺の行くホールは1台しかないから比較できなくて分からなかった どっちにしろデキレ感は半端ないけどな
たまに上昇中に停止するし あのラウンド抽選がTOKIOなんだけど
それでもスペシャルはなにかしらひねって欲しかった
上と下で分離してるなら逆の回転でも良かったんじゃないか!? どういう仕組みかわからないけどあのストップがないと偏るとか
回転体のスタートタイミングが毎回同じなので云々 3Rや7Rでも昇格チャンスあれば良かったのにね
最終ラウンド中に玉がVゾーンに入ればエレベーターに昇って昇格チャンス
まぁそんなふうにしたら出玉調整で初当たりが今よりずっとキツくなるから無理だろうけど >>107
自力継続はあるから可能じゃないかな
フルラウンドの敷居を高くして上の振分け2:1で基本7Rみたいな エレベータタワーの回転停止タイミング自体は定期的だったと思うんだけど、
それでも概ね>>101-102&>>104に同意かな
台のクセが分かれば各フロアでの突入ポケットがボール放出時点で予測つく あと自力継続とラウンド振り分けを混ぜるってファインプレーSPを思い出すね
もっともあれはSPルート開放率の振り分けだから>>108の意見とは大違いだけど 自力とラウンドの混ぜ物ってビッグシューターゼロとかいうゴミのこと? >>104
通常時からリフトは回転→停止→回転をくりかえしてるからV入賞のタイミングで登る時がランダムになるだけ。 トキオスペシャル
導入日 2018年4月2日
導入台数 3000台 シューターゼロは、ポップモードでネオビの不穏なBGMが流れるとこだけ面白かった YouTubeにトキオの警告音出す動画あるがちゃんと全部のバリエーションあるのな
振動を感知しましたは台の開け閉めで聞くことあるけど
不正入賞を感知しましたと磁石を感知しましたは絶対自分の台で聞きたくないわw https://www.youtube.com/watch?v=zE9H0XRzuuY
今日トキプレで2回役物内で玉が止まった
タイミングよく叩けば7R以上狙えたけど、そのままにして店員さん呼んだら2回とも7R保障してもらえた 羽根ってまだ出せるんだ。
それとも羽根っぽいだけのデジパチか? >>119
出せないネタが逆転
トキスペ以降、新羽根が登場するかどうかは不明 糞台と言われてるファインプレーSPで13000発だしてきたぞWW
過疎店だが抜きすぎると目立つしやめてきたわ >>121
不人気店の不人気台には稀にお宝台があるからね
明日からガチ締めで2度と釘開かないってパターンなんだけどね 裏山
こっちは月末でマイナス調整
釘がしっかり動く良いお店だよほんと トキオデラックスおもしれー
近所には数台しか設置してないけど打ってる
負けても負けても打ってる
店長、釘開けてくれー >>124
打ってくれる間は開けてくれないぞ…
アホほど負けたらもしかしたら開くかも 釘が開くとか都市伝説か何か?
悪い方向にのみ不可逆変化だわ >>116
うちのもたまに止まるの見かけるようになった
そんなに長くはないけど2周くらいして落ちる感じだな
埃か油かよくわからんけど凄い不思議な気分になるよな ブッコミ部分が折れてたら、今のビッグシューターならスポンスポンよると思う。
店員がきづけば、その日はその台停止。しばらく電源落とすだろうな。
前にブッコミ折れの台打ったら、10000発出たわ。右流れのオーバーランぎみの玉も拾う。
いかに店員に気づかないで、づっと打ち続けるか、だったわ。
もちろんそこそこの優良店。ボッタ店でいくらブッコミ折れれれも、オトシが死んでたら無理必至。 こないだトキデラ打ったんだけど
V入賞はけっこう入ったのに、ちっとも16Rに入らず、結局負けちゃったよorz >>130
16Rばっかりの時もあるから仕方ないね
3Rは上皿を満たすだけで7Rは指標にできる
7Rの出玉で次のV入賞が狙えないと増やすのは一気に厳しくなる
通称遊び台 サブのSRブレーキあれすげえムカつく。
NRに行けばVに入るかも知れない位置でSR行って外す事多いし、あんなにSR入らないハイワロ仕様なら、SR無くても良かったと思うわ。 トキプレって3Rがデフォなん?
V入賞26回 3R21回 7R4回 16R1回
7R以上のはいずれもV下の役物に拾われたとき
通常ルートからは3Rにしかいかない
トキプレってこういうもんなん? >>132
自分もサブは好きになれない
それでもSPルートは激アツに違いはないですよ
V穴だけが小さいので純粋なサブイチにはならないけどね
タイミングがいくらドンピシャでも蹴られなければノーチャンスのノーマルルートさん サブで小さいのはNRのVとリプレイだろ
ハズレ穴より小さくしてあるのほんと悪意あるわ トキプレはよく見たら3Rのポケットの下にネジがあるやろ
あれが微妙に磁気を帯びてるんだよ
上もそう、7Rのポケットの下に磁気帯びたネジがある >>137
それが風車Vもよく見ると赤いパーツの分だけ入口が狭く作ってある
ブタ時代からそうみたいだから同じ大きさで作れない規定があるのかもね おだてボカンサブとV穴細工の詐欺仕様なのは伝統じゃん トキオで5連続3R。
俺の打つ台だけ3Rの穴に、ダイソン搭載してるだろ。 >>139
でなければトキプレの異様な3R偏りは説明がつかない
タイミングとかじゃなくて
吸い込まれるように3Rばっかり入るんだよ
これが磁気じゃなかったら何だと言うのだ >>89
らんまとか、羽根物にVコン付けたままだったよな。
あれはどつかれても仕方なしだったよね(笑)。 >>145
普段どんな店で打ってんだ?そこがイカサマ店でいじってる可能性はあるかもな
長いことトキプレ打ってるけどここで言われてるアホみたいな3R偏りなんていうほど起きないしほぼ理論値に収まってる
よ
逆に16R連発する日もないか? >>148
16R連発は全くない
そもそも16Rとか20回V入賞して1回出るかどうかのプレミアレベル
同じ店のトキデラのほうはまともなんだがな
だからもうトキプレのほうはほとんど誰も打っていない 東京なら大塚のひょうたんがトキオのプラス台おいてくれますよ
ただ、釘が渋くて勝てても楽しいよりストレスが残りますが。。。 むしろプレミアムの方がデラよりラウンド抽選に関してはマシだわ
うちの方のデラはどこからでも3に入るわ プレミアムは全然胡散臭くないでしょ。
デラックスの意味不明な3R連発は理由ありそうだが。
70回当てて50回3R、最高18連続3Rだったわ >>141
回転体系のVは外れとは別の所に排出しないと大当たりが発生できない為同じ大きさで作れない、だから必然的にVだけが小さく成るんだよねえ。 >>154
いや、単純に当たり易そうに見せて実は難しくするのがハネモノ設計のセンスだと思うよ。
回転体だろうがやり方はいくらでもある。
そもそも店に利益を生むための存在だし、ぱっと見の期待感を煽るのはメーカーの技術だと考えてるな。
三共とか、回りそうに見えて回らないゲージ構成大好きじゃん。 >>155
エヴァ10とか凄い、嫌な方の意味でね… >>154
確かに排出口は別だけどサブの風車V穴とハズレ穴の違いは盤面との仕切りがあるかないか
V穴の入口を小さくする事なく実現できる仕組みのはずなのに マルホンの悪代官とかどうなんだろう
あれも結局デジタル抽選だから微妙なのかな >>160
15R引くと次も15R確定でそれ以降50%でループする。
一撃がでかいよ。
初打ちで6連して勝ち逃げした。 悪代官のスペック違いのやつが打ちたいけど導入少なすぎ、、
普通の羽根よりは爆発力あるけど、最初のスペックよりはマイルドでバランスが良さげ らんまで右で蹴られた玉が回転体の真ん中で完全に止まって、邪魔してる竹がいなくなった瞬間に綺麗にV入賞したわ トキプレの踏ん張りと同じ動きでちょっと感動した GET2round >>164
マルホンじゃなくて豊丸だ
時短スルーは当然ありえるぞ 100回以内にVに入らなかったらね
そこは普通の羽根物の時短だ >>165
失礼しました
あの時短スルーしたら2度と触れなくなるだろうなぁ >>167
例えばなんですがVハズしで玉増えとかは不可能ですよね? 悪代官は役物と寄りが辛すぎるのがなあ
あんなに辛い構成でV入賞1回あたりの平均出玉トキオと大差ないっていうね
よほどガバガバ釘じゃなきゃ打たない方がいい 悪代官は1000円に1回当たるペースじゃないとまず勝てないよ 悪代官はSP穴周りの設計が極悪過ぎてなぁ。
綺麗に抜けても勢い強いと入らないし、少しでもブレると蹴られる。
やっと突破しても直撃ルートはぼぼ行かない、当たっても94%が250玉
辛いどころのレベルじゃないで トキデラのアプリ買ったが当たり軽すぎてワロタわ
1/10って >>171
役物は王将の使い回しだよね?
王将7000もボーダー1.5とかだったかな
それでも王将はそこからデジタル抽選だったしあそこVにすると悪代官スペックという事か >>127
2周くらいして落ちるならそのままにしてタイミング良く落としたり店員さんに保証してもらうの無理だね
ドル箱のない店では一度も止まった事ないけど、昔ながらのドル箱に玉を貯める店だと止まるから手の油と埃なんだと思う
もしくは台の寝かせ
>>128
先日打ってる時に折れたわ、最新であるXでも導入されてからだいぶ経つしね
折れた釘はブッコミより下にある釘で、その日は役物に入った玉がやたら中央に寄ってたから当たりを引きやすかったよ
釘がグラついてたおかげだったのかな? >>173
王将みたいに包丁が一定じゃなくて玉が入ってしばらくしてからしか作動しないし
右のシーソも下の受け皿も王将よりスピードが速くなってて当たりにくくなってる >>173
ヤクモノはほぼ空気よ。
初見なら目を疑うレベルで何もしない。
ノーマルコースしかない王将ってイメージ。 >>175
動画観たけど確かに皿から落ちた後の軌道が斜めだもんね
皿の移動速度が速い証拠
>>175
ミニタワーで右ルートが増えたと思うけど関係無い?
王将はノーマルルートでも入賞があったけどこちらは皆無かね 悪代官のそろばんはシューターXのアシストみたいなもんと思っとけばいい >>177
まあ餃子みたいに2玉連続でヘソに入らないと右ルート行かないってのよりは
行く比率が高いかもね
でも、それも店側の寝かせ次第でひどい台はタワーではじきまくって
餃子よりSP行かないからね 餃子の役物って悪意しか感じない わざと止め打ちさせないように作ってるし しかもくそつまらないし 餃子2の役物はまあまあ良かったんだがなあ
3になってどうしてあんなクソ役物になったのか 豊丸は基本的にホールに媚びた設計だからなぁ。
ロボ芸者甘とか酷いにも程がある。 ビッグシューターXで当たりが終わった直後の1Gで役物に玉は入ったけどVに行かなかった時に残念そうな音がなる事あるけど
あれって入っていたら16Rだったって意味なのかな? トキプレの女神ルートからのSPだと大抵即落下するよね?
回転方向と逆方向から侵入するからなのかな >>186
クラシックモードでか?
たぶん俺もそうだと思っている >>188
そうそう、クラシックモードというかレトロサウンド
あと調べてみたら当たったら16R確定の演出があるみたいだね 役物に入った玉の動きしか見てないから全然気が付かなかった >>189
ポップ、ロックだと16示唆?というか確定の音はときどき鳴るけど
レトロで16を察知できるのは、16R消化後の1G目拾った時だけかなぁ
セグ覚えるってのはナシとして 確定演出といや、この台に丸わかりモード搭載したら蛇足やわぁって機種ある? サブちゃんでハズレに二個玉が乗ってV入賞した人っている? トキオデラックスで、Vに2個玉入って、1個目がUPに入ったと同時くらいに、2個目が3に入って3R。
UPから上に行くセンサー、結構近いのに、こなこともあるんだねえ。
ちなみに1個目は16R入って、ホント悔しい! >>195
2玉Vは3R確率高いよね
先にラウンド確定した方が優先だから2つともUPに入らないと センター南のともえのシューターx3339番、4日で55,000発以上吐き出してるw >>198
あの系列は羽根モノ頑張るよね
王将3出た時も購入台数日本一を謳ってた気がする うちの近所のシューターXも、1ぱちだけど5万発ほど吐き出し
いったいいつ締めるの
4ぱちの方もあけてー >>198プレはその代わり2個UP入ったら16確定だね プレは確定どころか先に7入ったら高確率で7R判定なんだよなあ 16の方が穴近いからよほどゆらつかないかぎり16Rが先に入るようになってるよ 2個Vしてよっしゃー思ったらWでUPUP
怖い人なら台どつくぞ >>200
シューターXはもとから甘いし、攻略要素あるからなあれ
あれ特定の撃ち方すると2チャ倍率激増するんだわ。
2チャあたり確率1/3.5、2チャ発生率k1.5-2(多少+前提)
これで2ちゃめいんで勝てる。1ちゃは美味しくない 今さらシンちゃんが導入されたけど、これ確かめちゃくちゃ鳴かないと話に
ならない台だよね、大当たり中の羽根合わせも禁止だしどうしようか迷う >>209
2チャの真上の釘が、グイッと上むいてるから
2鳴きしまくるんだわ…
1チャはあまりいいとはいえない
一日シューター打ちたいわぁぁぁ シンちゃんは寄らないとダメ鳴いて当たり前
大当たり100回オーバーでやっと5000発とかそんな台
優秀台は悩む暇もなく当たるから波が穏やかで楽でいいが >>209
その特定の打ち方を教えてくれw まぁ台によって違うし2チャ狙いは難しいし役物の羽根に拾われにくくなる場合もあるんだよな
役物の羽根に拾われやすいよう若干弱めに打って釘に絡むようにすると ゆっくり拾われるせいか両端に寄りやすくて上段を越えられない
拾いにくくなるけど強めに打って玉を暴れさせたほうが真ん中に寄りやすくなる時もある いつも行く店のシューターX、昨日釘が開いててやたら鳴きまくったわ
19時から閉店まで打って4250玉程だったから自分が打つ前は相当出てたんだろうと思ってデータ見たら逆にマイナス4000玉だった
100G以上が一度もなく、せいぜいハマっても70G程度だったので初当たりは軽かったみたいだから相当3Rに偏ってたのか >>198
羽根の話じゃないからホドホドにしとくけど、天龍とか悪代官とか集めた特殊スペックコーナーあっていいよね 赤鬼モードの曲好きになってポチった
つか赤鬼の話禁止なんか ビッグシューターは役物に入る所の穴無い方が絶対面白いよね
なんであんなのつけたんだろう 上の穴からだと中央寄りやすいんだっけ?
拾ってからの展開早すぎてよくわからん 上からだと、あの溝?突起にあたってど真ん中ストレートが生まれやすい
下からだと、壁にあたってはねっかえり4時付近からスポ
カーブを描いてVカモーン、クルッッ 逆だよ 下じゃないとほぼ真ん中いかない
しかも羽開いた状態だと物理的に下段行かないから拾う前から寒い
シューターV嫌いな人多いみたいだけどこれがないのシューターVだけだからダントツでVが一番面白かった >>186
綱取物語のリーチのBGMが鳴るやつだね
Vに入れば16Rだよ モニョモニョいうよね
よく聞かないと分からんくらい小さい音で >>153
俺、今日トキオデラックスで23回連続3Rだったわ。
ひどいよな へーそれ宝くじ1等当たるレベルの確率じゃん
調べてないけど 逆に自分はトキプレで16Rを昨日7連今日5連で呼び込んでもらったよ
トキデラの客寄せ台かよってくらい台が起きてたけど、
それが逆にタワーのポケットの仕切りにうまい仕事させてくれた >>228
ホルスト組曲「惑星」の中の「木星」って曲ね
ずっと昔からあるやつ
平原綾香の「ジュピター」はそれをパクってアレンジしただけ
世間が原曲知らずにオリジナルだと勘違いして
パクりで売れたもんだから本人も勘違いしちゃって曲出しまくってたけど
それ以降全然売れなくてまったく才能なくて笑ったわw >>230
俺はアレでJPOPから完全に足を洗った
以降、JPOPは全く聴いてない 一個売れるだけですごい世界だからな
ほぼ露出がない今でも何者でもないお前の何倍も稼いでいるよ 失敗しまくってほとんど見かけなくなって
15年経つのにまだ勘違いしたままで活動続けてて
うどん食う番組に出演してた惨めな結婚も出来ないBBAよりは全然稼いでるよw いやでも俺お前が1000万プレイヤーだとは思えないんだが >>235
V突入のタイミングの差が大きいかデラだとそれは起きるね
プレならほぼ同時にUp入ると16Rなんだけど >>236
それはたまたまだな
そんな話聞いたことないし実際何度か体験したが16Rが多いとは感じないよ >>237
同時に上に開放されると16しか経験無いぞ >>238
それは君の個人的な経験なんだろうけど2個UPで何度か自分の台も隣の台でも7Rはあるよ
そもそも2個Vかつ2個共にUP入ることなんて稀だし気にすることないけど確定ではないってことは伝えとく >>240
いとが伝わってないんだろうな
7,16の順に入っても16が先にセンサーに到達するから16しかない
同時じゃないと弾かれて二個とも7や間が空いて遅くなるだけで順番に入った場合16 >>239運ないな…
玉2つ入ったら15Rしか引いた事ない 7→16で俺は逆にデラは全部16だったけどプレは全部7だった入ったタイミングによっては7もあるよ トキデラのsp決定率2割以下の台は罠やな…
やたらsp抜けるから万発台かと思ったが甘かったぜ!糞ボッタ店はあらゆるとこで魔改造しやがる。 今日はじめて1G連2連した。
7→16→7だった。
シューターのBGM聴きたかったぜ… シューターアレンジの後半BGMがパチ曲の中で一番好きだわ デラで左のとこの球速早くてspに結構行くんだけど、下は奥に行ったりしてた。
役物毎にネカセ変えられるのかな? 9Rからはテンション上がっちゃうよな
でも最終RのかっこわるいBGMでテンション落ち着く 皆まだ打てる台があるんだね、ここ数日のぼろ負けでようやく
もうトキオスペシャルが導入させるまで状況が好転することは無いな
と理解したよ、渋いだけならまだしも釘折れとかで稼働停止になってる台
が多すぎる、 >>249
初めて聞いた時は鳥肌立ったな。
今でも9発目入れるの17回目に調整するもん。 鳥肌たった同士がいた(*^o^*)
何度聞いても9Rの最初のイントロは鳥肌立つ
逆にシューターの連続16ラウンド1鳴き連のトキオはまだ聞いたことないけどどんなかなー トキプレで60回当たり、1/12の台があってとりあえず座った
7R当てたら、5回も大当たり回数が増えた…
多分、ラウンド中のVに入った球もカウントする詐欺台だった… その店なら天龍のスタート数も3段クルーンじゃなくて役物突入でカウントしてそう >>250
こちらも渋い
どこ行っても鳴かず飛ばずで各店の貯玉減らしてしまった
トキスペも全く期待してない 皆様トキスペ期待派?期待してない派?
全国3000台導入と少ないから1店舗に大量設置はまずないね。てか、よく行く店に入るかどうかも微妙かも 4000台さばけてるらしい
まあ入荷は少数だろうけど トキプレ導入した店には優先的に売ってやるべき
トキプレはお店的には良い台とは言えなかったと思う 機歴販売するほど求められてもいないだろうが最低条件は猪木だろうね スペ入れるのはいいが、何を撤去するのか…そっちが怖い 綺麗な釘のgogoピラミッドが無性に打ちたい、どこも役物内いじり倒してて打てない。 >>264
当たり56回で1/13
50以上のハマりもなくほぼ右肩上がりでした メンタルが崩壊しててメンタルを立て直すには勝利しかないと思ってるんだけど
その勝利が全然掴み取れない、最近五回の実践すべて投資が一万超えてるから
気が狂いそう >>265
728回で17000発はスゴい
出していいよの神調整だね
>>265
心配すんなもう狂ってる
戦況が不利な時は引くもんだろ
これ以上諭吉を犬死にさせちゃいけない ちょこちょこ乱れうちして負けた〜とかこのスレでしょっちゅう言ってる人じゃないの?同じ人に見えるが
敗けを取り戻そうって考えが一番ダメだとだけ言っておく
パチンコ以外にも楽しいことあるよ多分 すまない俺は負けてるときしかパチ板のぞかないんだよ
状況が良いときは冷静に空き台がないから打たずに帰宅とか判断出来るんだよ
もう状況が悪すぎてやりようがないってときに打ちたくなっちゃうんだ
というか皆が球の動きとか語ってるのに俺は結果しかこだわってないことに今気づいたよ 享楽はたぬ吉君と玉ちゃんをリニューアルして出すくらいの遊び心が欲しいな。
まぁ最近こけまくってるしそんな余力ないか >>270
状況悪いときに燃えるのは凄いわかるわ 金が増えるのが楽しいってより勝負がしたいタイプかな
勝ってるときって勝負熱が冷めちゃうんだよな 俺なんか金あるとき羽根物見向きもしないでスロばっか打ってるしw
小遣い制のリーマンなら低貸し打ってみるのはどうだろう 状況悪いときに打つのがアホらしくなって自然と足が遠退くよ 中途半端にスリルがあるから打っちゃうんだろうし 272さんアドバイスありがとう、これから一週間ちょっと打ちに行く時間が取れなそうなんだうお
これを幸運と思うことにするよ 昨日は、ビックシューターで160回ハメてしまった。そこそこ鳴いて拾いも抜群に良かったのにとことん役物に嫌われてたみたい(笑)
ちょっとムキになってしまった。 俺は170やられた事あるよ
悪質な池袋の店舗では役物に小細工で480ハマりがある
それ位になると寄り釘疑った方がいい
四本の釘の右上のやつが上げてないか
役物左上の釘を外側に叩いて玉を弾くマイナス調整のどちらかだろ >>274
鳴いて拾いもいいならタコ粘りで正解
個人的に丸見えモードが欲しい 昨日トキプレ打ってたら鳴きはいつも通りだけど役物の調子が良くて、寝かせがいいのかと思ってた
そして当たり中の拾いがメチャクチャ良くて16Rだといつも1000玉くらいなのに1200玉くらい増える
ふとブッコミみると今にも折れそうでグラグラしてた
ビビリの自分は店員呼んでしまい、そのまま打ち続けいいか聞くためにブッコミめがけて打って状況説明するとまさかの数発で当たり
しかも飛行機の穴に入って7R以上確定 店員は当たった事に気づかず台を開けて釘を調べると折れているから遊戯終了してくださいとのこと
今の当たりは保証してもらえるか聞くと、この当たりだけは消化していいと言われてゲーム再会 7Rでした 話とは関係ないがトキプレで16R純増1000球って寄り釘相当酷いな、もしくは1チャッカーの釘がガチガチか
寄り多少悪いくらいなら打ちっぱなしでも1050球くらいは取れるのに >>279
1000玉と言っても上皿に残る玉が100玉以上はあるから実際には1100玉以上は出ていたのかも
ドル箱レスの店だから自分は持ち玉を補充する時は結構ギリギリだし
上皿に玉がほとんどない状態で当たると集計される玉は100玉くらい少ないしね 俺が先週負けまくったトキオプレミアム16Rがほとんど引けなかった
そして俺以外の人も3や7連発してキレてぼろ負けしてる人がほとんどだった
ネカセで振り分けが変わるなんてオカルトだと思ってたけど
さすがに怪しいと思うようになってきた
専業の人とかはどう思ってるんだろう? だからネカセである程度変えれるってば
振り幅強い台と弱い台を見比べてみれば違い解るはずよ 顔見れば世間話するくらい仲良い店長いるんだけど、その店長に電波塔の振り分け(3、up・7、16どちらかに拾いやすく)弄ることできるのか聞いたら役物は調整不可能と言ってたよ。 >>282
専業はラウンドなんて気にしない
1分でも早く次のVを、1つでも多くのV入賞を
仮にラウンド負けしてるなら尚の事
あと非等価店なら再プレイ制限内で出玉遊技にしたいから
最初はフルラウンド欲しいと思ってるかもね >>284
キミは鵜呑みにしてそれを信じても構わない
役物は弄れないでしょ、台ごと傾けるんだよ
ビルごと傾けるみたいな原理よ ネカセで3Rに入りやすくなるという原理がわからんな
役物をいじらない限り無理なんじゃないか? できるって言うだけでどう違うのか具体的な説明を聞いたことがない パチマガのアラプロさんは試行回数が足りないの一言で片付けちゃいそう まぁボーダー超えてるからで3Rばっか出る台を追いかけると
大抵ひどい目に会うよね 1500円くらいで16Rを1回当てたら即換金
このくらいが一番精神的にいい
追いかけるとロクなことがないって教わったからね ネカセって手前奥だけじゃないからねぇ。
デラックスの左を下げてSPと自力潰してるホールは近所にあるけど全く稼働してないわ。 寝かせは上皿から下皿に流した時に大体分かるけど傾きはどうやったら分かるの? トキプレで2鳴きが連発する現象ってなんなんだろう?
最初全く2鳴きしなかったのに、いきなり6連続2鳴きしやがった >>297
上ムラとも言い難いし
何でかな?みたいな不思議ちゃんはいっぱいあるよね トキデラは左右に少し傾かせると途端にSPの決まりが悪くなるからなあ
右に傾かせると左上にぶっ飛ぶかそのまま右に流されてくかのハズレが多発する
左に傾かせるとVのすぐ左を通ってハズレが多くなる
傾きが無調整だと多少ネカセ悪くてもさほどSPの決まりは悪くならない、SP突入率は悪くなるけども ミニタワーがブルブルして抜け良くなるんじゃないかと思ったら
そんなことなかった トキプレでどんだけ打っても通路に侵入しない台は極悪
白柱激突、下手くそ波乗り連発
その点デラはとりあえず通路に入ってくれるのはいい
落ちて通路に入らないとドキドキもできん 左右の傾きあるのか知らんけど、店が意図的に傾けるの?
前後はボルトで固定してるのは知ってるけど(今は違うかな)、左右はどうやってんの 楔打つ店もあるし機械で調節する店もある
ラウンドは振り幅小さくする事で3Rや7Rに若干はいりやすくなる
役物が常に周りっぱだったらこういう小技も利かないんだろうけどね 逆に自分は当たり分の出玉をできるだけ目視したいんで、中当たり以上確定or自力継続型なら即補充だわ
それこそ補充した玉をV消化中に使い切れないくらい払い出したり出玉排出口に押し込んだり まさか一人でじゃないだろうけど250とかハマってるの見ちゃった
プレミアムおそろしい 俺は1人で360越えっていうのを見た
その人最初に見た時は3箱ぐらい出してたんだけど最後は360ぐらいになって止めていっちゃった
羽根物で1人がそんなにハマってるの見た事無かったからなんか印象的だった 360はすごいな
他人のトキデラで250目撃が最高だわ
やってる側はムキになってあんなひどい台やってるんかね 俺の通ってる店は皆じゃぶじゃぶ金使いすぎ
俺はメンタルが崩壊したときだけ金使いすぎちゃうけど
他の常連はへっちゃらな顔して朝から晩まで打ち続けてるぜ
それなのにホールの状況はちっとも良くならない トキプレやシューターXは100回くらいのハマリが1日に何回かあるけど200以上ハマるとさすがにキツイよね
そしてようやく当たっても3R
ところが次は1Gで当たって16R引いたりして結局プラスになったりするし
トキオはラウンド抽選の時にタイミングを見計らって上皿に玉をドパーッと入れたりハンドルをくぃっと押して16Rに持ち込む人がいる
ってのをスレで読んだけど、自分はUPに入りそう・16に入りそうってギリギリまで見てるから結局間に合わなくて何も出来ないわ 3Rで大当たりの出玉が担保されていない最近の台はダメだな
16Rの一発がある代わりこんな罠じみたものがあるんじゃ客も飛ぶ >>311
それ海で揃いそうな瞬間に盤面叩いたりしてる人と同じであんま意味ないよ
抽選中の玉を衝撃で動かすには台全体を動かすくらいの衝撃当てなきゃだし
デラックスくらいまでなら多少のどつきで軌道変えれたけどな >>312
3Rとか小当たりさせるのは客を逃がさない為の演出みたいな物だと思ってる、一応当たりにカウントもされるしね
100回ハマったあと3R引いてまた100回ハマったら200回ハマったのと大差ないけど感覚的には大違いだし
>>313
意味ないんだw 振動センサー怖くて強くどついたり出来ないわ
ラウンド抽選中に近くで店員が台を閉めりタバコの煙除け仕切りを思いっきり閉めた衝撃で3Rに入った事はあったけど
逆に天下一閃、うしおととら、天龍が近くにある時は他人に迷惑かけないよう玉の払い出しにすら気を使ってるけどね トキオで、同時vした時の絶望感と、同時回避した時の俺つええ感は異常 トキプレ打ってた時、隣りで大海打ってたジジイがもの凄い強打で連打してたらこっちの台で警報鳴ったわ 一時期そういうゴト流行ったよね
トキデラで仲間が隣に座って叩いてエラーで止まって補償させるやり方 >>230 てか海外で交響曲を歌にするのが流行っててそれを後追いしただけだな。 >>316
いいなぁ 同時Vした時あるけど片方が3Rに入って名残惜しくもう1球見てたら16Rに入って行ったわ
>>317-318
最近は羽根モノの隣が普通の台だったりするから そういうトラブル起きたりするね
羽根モノも普通にPUSHボタン付いてるけど、音が変わるだけとも知らずシューターXで当たったあとPUSH連打してた親父いたわ 右下のセル見ろよw
うしおととらでPUSHボタン連打リーチ来たりするけど、隣の人がウニ行ってる時だと振動与えるの申し訳なくて連打できんw >>319
>>230
俺はそれでJPOPから完全に足を洗った
今はJPOPなんて全く聴きたくもない
まだ土木工事の騒音でも聴いたほうがまし >>322が聞いてるか聞いてないかは聞かせて欲しい >>320
シューターの連打は駄目でうしおととらの連打はいいのかよwアホやな トキプレ打ってて2チャに入った途端にモーターエラーですってエラー音出たけどモーターエラーってなに >>327
役物エラーだった気がする
回転体がスムーズに回らなくなったり本来の位置に来てなかったり玉が挟まってたり >>326
リーチで敵を減らすのがあって、その時に連打しろって出る >>328
そうなんだ
結局大当り中にもエラーが出て電源落とす羽目になった トキデラで役モノ内のいろんな所で、球がくっついて停止して、グルグル役モノが回ってる超常現象が数回あった。
原因は前客あたりが、ジュースかなんかを球にこぼしてプレイしてたんだろうと、店員を言ってた。
役モノ内がザラザラしてたらしい。
ずっと役モノ内に球があると、エラーになるの始めて知った。
面白い現象だったので、写真か動画撮っとけばよかった。 YouTubeのトキデラ不正検出動画にあったな
タワーぐるぐるして止まるやつ >>329
未だにそういう所で連打演出入れるの嫌い
押しっぱでも代用できるけどちゃんとでかく書いてほしいわ 大抵の台はボタンを押さなくても結果は同じなんだけど客を飽きさせない効果と台がどつかれにくくなる効果があるみたいだね 羽根モノにも設定あるんじゃないかと疑いたくなる時あるな、ラウンド抽選は1/3なのに3Rばっかりの日がある
昨日シューターXで隣の台は16Rを何度も引いてるのに自分は3Rばかりだから恥ずかしかった そら店がうまいように振り分けてるからな
仮に3台あってA台3,3,3 B台7,7,7 C台16,16,16って出したら全台の合成確率は1/3だろ? うんw 逆に気持ち悪いくらい16Rを引く日もあるしね シューターXとか確かどのラウンドも33%だったよね
そう考えると3Rが連発するのっておかしいことではないなと思うこともある トキオなら納得する
サブも丸見えあるから仕方ない
シューターみたいな後出しは偏ると疑ってしまう SPも約1/3の期待度なんだけどこれまたネカセでどうとでも変えれるからな
トキオはミニタワーもあるしとにかく色々調整し易い台なんだろう
逆にトキオ置いてて扱いヒドかったらその店は出す気ないってことだとおもってる TOKIOがネカセでラウンド振り分け変わるとか言ってるキチガイがいるけど流石に冗談だよな?w
本気で言ってるなら今すぐ頭の病院行った方がいいぞw 一部で話題のライジンマンてどうなんかね。
盤面見て興奮したw >>347
A-gon……
非正村ゲージの手打ちでハナから興味なかったけど
天球とピラミッドでかなり見直して
ライジンマン動画見て今一番求められる狂気だと思った >>346
むしろ変わらないと思い込んでる方が頭おかしいレベルなんだが
ネカセで役物比率変えれるのに役物にラウンド振り分け依存してるトキオで何も影響でないって本気で思ってる?
まぁあからさまに振り分けがエグくなるわけでもないから信じられんのもわかるが過疎店のトキオ打ってみたら? どういう理由で変わるのか具体的な説明を聞いたことがない
役物確率と意味合い全然違うし… 1/3の穴がズレてもスタートが一定じゃないから変わらないはず
なんだけどな 長い目で見れば3分の1だって普通の人は思ってるし実際そのくらいの体感だからね >>350
こいつもしかして天下一閃の上段もネカセで変わるとか言ってたキチガイか?w
こういうキチガイみてえな事言う奴って具体的な根拠も理由もなく「たまたま偏ったから」決めつけてるだけなんだよなw
色んな店で打ってずーーっとデータ取ってるがブリブリ丸除けばほぼ1/3なんだよなー
1日2日で荒れることなんか普通にあるだろうに
サイコロ振って試してみろよw >>350
未だにトキオは振り分け3分の1とか言ってるアホなんでしょ
御存じのとおり同じ台でもネカセで振り幅の長さは変えられる
SP突破率もね
で、
メインタワーが回り始めるのは玉が役物に入ってから
玉が早く入ろうが遅く入ろうがスタートは一緒
そこからSP行ってもノーマル(波乗り、高速)行っても
V入賞までの時間はほぼ一緒
(イレギュラーはふんばり、2開放目、ミニタワーもたつき、SPでなかなか落ちないなど)
後はランダムに止まる右のエレベーターだけどVから3RUPまでの間に1回止まる
ランダムに見えて1秒止まり、3秒止まりが多い
この2つは実は同じ穴に入る間隔(1秒で3Rだと3秒でも次の3R)
なので完璧までは行かないけどネカセ次第で3R付近によらせる事は可能
もちろんUPに行きまくる調整も可能
プレミアムでも近い事はできるけど、シーソー、右ルート、ブンブン丸
この辺の要素があるのでこっちの方がそこまで偏らせる事は出来ない >>354
>>色んな店で打ってずーーっとデータ取ってるがブリブリ丸除けばほぼ1/3なんだよなー
もうこの文章でアホ丸出しw
色んな店で打ってんならネカセで変わるかどうかもわかんねーだろブリブリ丸君w >>355
鳴きのタイミングでズレるじゃん
完璧どころか穴だらけだよその理論 >>355
お店によってクギ悪くて当たりにくいけど16Rがよく出るとこと、クギ良くて当たりやすいけど3Rばっかりだったりするから
トキオのラウンド振り分けはネカセの影響あるっぽいね
まぁお店が違うのはもちろん片方は従来のドル箱タイプだから玉が汚く役物内で時々玉が止まるし
もう片方の店はドル箱レスだから玉がきれいで役物で止まった事ない(でも東京タワーでよく踏ん張ってSPに行く)
ので玉の表面状態が違うから、それも影響してそうだけど 実機持ってて証拠出せるやつが書き込んでるならわかるんだがなぁ 天下の上段がネカセで変わるだの上段の赤穴は狭いだの言ってた奴も結局証明できなかったしな
そいつ実機持ちなのにwww
滝登り動画なんかすぐ撮れるとか言ってたくせに半年以上経った現在もダンマリ
長文のトンデモ理論なんかいらねえから実機で証明してくれないかなあwww 実機は持ってないけど長く打ってたらわかりそうなもんだけどな
まぁお互いのニュアンスが多少違うから理解し合えるのは無理だと思うわ
ランダム解放とかあるから完璧に振り分け
お互いオカルトでいいんじゃね
結局玉出せたら勝ちなんだし トキオはランダム解放という名のラウンド振り分けしてるんじゎねーの? なんか文面途中なのがあった
ランダム解放だから完璧に振り分けコントロール出来る訳じゃないしな
>>363
元々ランダム解放は合わせ打ち対策だから役物関連には影響ほぼ無いよ
あれこそ平均すると解放タイミングはどの台でも同じになる トキオの7Rと16Rの抽選の時に「あー、これ絶対に7Rとこで落ちるわ」って見てたら
吸い込まれるように右に流れて直前の16Rの穴に行った時はメッチャうれしい たまにupに落ち掛けて壁に挟まってプリンとハネて結果3Rみたいなイレギュラーもあったりね
羽根はほんと色々面白い >>366
逆もあるしな
球の動きを楽しめるっていいよな >>365
この入り方するとラウンド解放までの間が異様に長くなる >>355
タワーのスタートは羽根が開いてからじゃない?
それでも誤差はデラで0.438秒、プレ0.364秒の範囲内だけど
振り幅の調整は可能だと思うけどそれによってラウンド調整は難しいんじゃない?
即落ちなら3、粘ったらUPとかはないでしょ? >>369
要はエレベーターからタワーにリリースするタイミングがランダムに見えるだけで平均取ったらほぼ同じになるってことよ
イレギュラーも含まれるから分かりにくくなるけど王道パターンだと大体同じタイミングね
リリースするタイミングが一定なら振り幅次第である程度の落ちる場所をコントロール出来るって事
カジノのルーレットイメージしたら解りやすいかな
完全無調整のトキプレ打ったこと無いからアレだけど基本的にどの台も王道パターンからリリースするタイミングは3穴の前後になるよ >>349
斬新な玉の貯留方法とか、その後のゲーム性含めて
こういうパチンコを待ってたってレベルの衝撃受けたわ。 >>370
なんかエレベーターって途中で止まるから、3RとUPの位置を台が把握していてタワーにリリースするタイミングを調整しているように思える時がある >>370
確かに1段目はノンストップだしコントロールできそうだけどネジ山に噛むタイミングはマチマチじゃない?
平均取っちゃうとそれは設計値なんだろうけど
基本的にリリース時の正面はUP柄になるって事かな? >>373
多分そういう調整じゃなくて元々結果が一定でそれにイレギュラーなランダム要素が加わる事で色んな演出が出来てるんかな
>>374
UPの正面じゃなくてどちらかというと3Rの正面
前後って書いたけどほんと誤差範囲でほぼ3Rの位置だね >>375
リリースした時、正面に来てるポケットは3て事かな?
上段のリリース時も同じように下段で3が正面来たタイミングでリリースされていると? 操作してるかわからんが少なくともデラの7 16のところは7の方が入りやすいように作られてるよね
下段も見た目わからんけど3に入りやすくしてるのかも
プレミアムは今のところ均等にしてる気がする(ブンブンを除いて) 玉の表面や形は1個1個違うから同じタイミングでリリースされてもポケットに落ちるタイミングは毎回違うよね
表面がザラザラしてる玉は長時間ゆらゆらせず、すぐポケットに落ちそうだし >>377
デラックスはネカセの影響はともかく、3Rを狙って放出してると思うよ。
5連続3Rはあっても5連続15Rみたいな展開がちょっと少な過ぎる気がする。 >>377
ポケットの作りが違うって事?
深さは関係ないよね >>381
7 16の件かな?上から覗いて見ればわかるよ
あれのせいで7と16どちらか際どいタイミングだと7に少し入りやすくなってる >>382
入口の形は同じだった気がするけど違ったかな? 入り口の爪が16だけ長い為、遅めのタイミングだと16入りそうでも爪のせいで7に持ってかれる >>349
天球だけはないわ
あれ天穴しか実質入賞口が無いアナログ型セブン機じゃん
ただ打っててストレスだらけとか本末転倒
ピラミッドも発想はいいけど出球2000発固定のせいで色々とキツイ印象しかない
今度のライジンマンはそれが和らいでることを祈りたい エレベーターが止まる理由てなんだろう?
止まらないほうがアナログ感あるのに 16Rの爪は16R入賞したのに7R入らないようにするための物で位置的にラウンド抽選には一切影響ないぞ >>387
全くそうだよ、等間隔で止まってるから救いはあるけど >>388
一切影響無しってのは言い過ぎ。
マイナスになることはあってもプラスにはならないのだけは確実 CRライジンマン見てきた
A-gonだったからちょっと期待してたけど
ついにデジタルに手出しちゃったから終わった感がすごい
右のハカマのGOチャッカーに入れた5分の1×12%
41.5分の1で77揃い羽根7回解放
試打動画で時短中の13開放で10個くらいしか貯まらなかったから
おそらく5〜6個で3段クルーン27分の1突破しろってか?きっちーなぁ
で、当たっても時短突入率51%か
うしおととらよりきっちー >>391
こういう機械は製品化されることに意味がある。
こんなゲージ見たことないし、貯留されてる姿見るだけで興奮するわ。 手打ちアナログ(昭和物語)が爆死して妥協して電動アナログ(ピラミッド)にしてそれも爆死したらもうデジタルになるのはしょうがなくないか? シューターXで200回くらいハマった後、まさかの16Rが5連続(しかも全部20G以内で当たり)
持ち玉と貯玉使いきって4千円追加投資したけど、初当たりが16Rで3Rがほとんどない台だったから信じて打ち続けて良かった >>394
拾いも良かったんだろうね
自分で200も回す自信ないからスゴいメンタルだと思う >>395
うう、ありがとうございます
200回ハマる前に10回ほど当たりを引いたのですが16Rが2回、7Rが7回、3Rが1回と
ほとんど3Rにならなかったので打ち続けました
最初にあった貯玉は1200玉、初当たりを200玉で引けて初期投資は少なかったですし トキプレノーマルルートのタワー下の排出口で玉が勢いがないと一秒くらい出てこないのって、
クソ調整でいいんだよね?
あれで大体踏ん張りタイミングずらされる でもホールが導入して成功した例が無いからなあ
最初の頃だけ出て、後々になって締めていく、そして誰も打たなくなる
これじゃホールでなくメーカーの問題になると思うよ >>398
弱いのはイレギュラーのパターンが減るしそもそも支柱にぶつかりやすくなる
俺なら触らないかな >>398
あそこって調整できるとこなのかな?寝かせの影響はほとんどなさそうだし たぶんスロープの事だと思うけど汚しておくくらいかな
メリットあれば放置するかもね
ミニタワーに遊ばれて殺されても落下の勢いはつくし >>398
1秒は言い過ぎと思ったけど、あそこでもたつく台あるよね
勢いよく落ちて壁にぶつかってバウンドしてるんだよね?
俺…そーゆー台嫌いじゃない 玉がトロいと勢いさらに殺されて、勢いがいいとそのままで通る
うまくできてる思う >>398
実際打ってみないとわからんけど
むしろそれが良台だよ
もたついてずらされても踏ん張りしようとしてくれる
ダメな台はミニタワー左回り即落ちや通っても斜めに即落ちで
まったく絡まなくてSP行かず排出口も即出で
柱にドンピシャでハズレまくったり波乗り即ハズレでルートにまったく絡もうとしない台 >>405
あるね
ミニタワー左落ちは柱がデフォだもんね
逆に左落ちで溝通れば激アツ >>402
前の書き込みにあったジュースこぼした玉をそのまま打って役物の中をベタベタにするゴト行為した人がいたのかも
昔からハンドクリーム塗りまくった手で掴んだ玉を大当たり中に役物へ打ち込んで当たりやすくするとかあるし
絶対Vに入る流れの玉が何回もはずれると役物の中が汚れてるんじゃないかと疑うときあるよ、店員に言って掃除してもらいたいわ >>407
言えば掃除してくれるよ
綿棒とクリーナー程度だけど汚れさえ確認できれば掃除はしてくれる そーいや空調悪いボロ店でヤニや手油で汚れまくってて
ミニタワーの柱にベッタベタくっつくDXあったな
柱にくっついてちょっと逆流した事もあったw >>408
そうだったんだ!
でも汚れが確認できるのが条件かぁ DXだともたついたらSP行きにくいけど
プレミアムだとベッタベタでもたついた方がSP行きやすくなるんだろうな >>411
プレミアムだとベタついてたほうが踏ん張ってSP行きやすいだろうね
俺の打つ台はノーマルルートでうまくY時の溝に入っても大抵勢いありすぎて溝に乗ったまま右のアウトに流れるからベトベトにしたいw 銀玉一個動かす程度の能力があればなぁと常々思う
まぁそうなると羽根なんか打ってる場合じゃないんだろうけど 羽根モノ打つ人は自分に超能力があればっていつも思ってるはずだよ、俺もだけど 7R来た後一回も鳴かずに玉なくなった
さっきまであんなに鳴いてたのに >>415
その手があったか
天龍でウハウハだなーとか考えてた俺はパチンカス どの羽根物でもあるのですが、突然台のクセが変わったように当たらなくなる現象ってどうすれば回避できるんですかね
どっかで読んだものだとバネが打ち続けてると熱もってストロークが荒れるから10分くらい放置すれば直るって聞いたことあるのですが…
あと、玉は直接手で触らないようにしています。 羽根は我慢が必要だよね
一箱出してはい他行こうじゃだめだ 休憩するかきっぱり止めるか
パチンコはずっと打ってると釘も微妙に変わってくるし釘変われば拾われた時の挙動も多少変わるからな
でもポマードとかサラダ油みたいながっつりしたもんじゃ無い限りその日の内に汚れがべったりって事はない >>419
自分の休憩も兼ねて10分くらい離れます
スロ1周して打てる台無かったら外の空気を吸いに行きます
打てる台あれば流して移動 そーいやトキオシリーズって自力継続だった昔のザ・トキオ系を除くと略称がDX、PR、SPになるのか
SPのSPルートとか通じるっちゃ通じるけどチョイややこしいな
まーここだとデラ、プレ、スペって略称もあるから回避可能だけどさ トキオエクストラ
トキオグランプリ
トキオアール・エックス 羽根物は我慢が必要って言うけど、投資は夜からしか打てないから3kまで
ちょっとでもおかしいと思ったら粘らず撤退、良いと思ったら頑張って
粘るとルールを決めてたときが1番安定して勝ててたね
投資金額を決めるのは良くないと思ってそれをやめてから勝てなくなった トキオデラックス
トキオマングローブ
トキオエクストラバガンザ >>429
あと目標5000発とかって決めると、大体4000発ぐらい行ってから粘って飲み込まれるパターン
目標は決めないほうがいいな 知恵貸してくれ
トキプレのぶっこみ釘がグラグラしてて寄りがすごいんだが癖が悪くてVになかなか入らないんだ。
SP行かなかった時に落ちてくるの遅いのと寝かせ気味 常に2個拾いならワンチャンあとは鳴き次第
癖が悪い台でも2個拾うならSPの可能性上がるし勝負になる
そうでもないなら癖悪台はさわらない方がいい 一宮ジャパンからワンダフルポリスが消えた
もう打ちたい羽根モノないから引退だわ 羽根のヒキがダメな時って16Rが迷子になって
やっと引けたと思いきや次の当たりまで50G以上引っ張られて
出玉全滅をひたっすらに繰り返す >>436
あの辺の時代の直撃当たりある台おもしろかったよな
デカチュー ちび太 ワンダフルポリス
たぬ吉 志村 ウルトラQ ウルトラセブン
新レレレ マリンアタック スーパービジョンファインプレー
サンダーバード 水戸黄門 とかいろいろ
3年くらいで20機種以上羽根新台ラッシュだったね まあ一番打ってたのは直撃も無いビッグシューターVだったけど ビッグシューターVなら未だに半島置いてる店あるわ
大阪やがpワ非掲載 >>441
あの頃の機種ってもうハンドルがガバガバになってない? >>442
旅行の時非掲載店でうったけど整備されてて普通に打てた >>434
シーソーで本当に女神ルート行かない台だったな、0回でした。
癖悪すぎて辞めたんだけど後任が割とポンポン当ててた… 大阪旅行行ってきたんだけど、
ミラカペとシューターVとイヤミのここで一発と羽根マジンガーZと頑張れタブチくん打ててワロタ
楽しかったあ 2週間で−6万何かが間違っているんじゃなくて自分の行動全部間違っているんだろうね
でも冷静に行動出来ない自分にイライラして打つのを我慢出来ない トキスペはトキプレより安く済む台であってほしいな
持ち玉でのんびり遊べる台がいい、正直今の台は疲れるだけで
楽しいと感じない というか導入はまだ?トキスペ導入するまでに軍資金が消滅しそうなんだけど トキデラが一番好きだけど、とにかく勝てない。
3Rばかりで、毎日負けてる >>454
釘や役物は結構良い感じ?自分はトキプレの良い台で毎日3R地獄
が続いて3R地獄が続いてるうちに釘が渋くなってどうしようもない
状況になっちゃったよ、本当に嫌になるよ16R分の出玉で二十回しか鳴かない
トキプレを毎日打つのは >>455
そんな感じ。
鳴き、寄りが良し
役モノ内のクセ普通
だけど3R続出
大当たり回数だけ結構な数字のなるから、しばらくすると釘を閉めてくる
負けると分かってるけど、トキデラ中毒です https://youtu.be/wCOGiwgCIto
これノーマルルートはにょきにょきに乗らない方がいい感じなのかな? トキプレ同様ネカセでいくらでも悪く出来る仕様っぽいからなあ
店の想定より甘い台であることを祈る トキスぺって8カウントでしょ
サブやシューターXだから波は穏やかだが
釘良し癖良しの相当な良台じゃないと万発は無理だろうな
デラやプレ中心に立ち回って大きく稼いでたプロは大打撃だろうけど
素人の俺にとっちゃ出ないから台取りが楽
差玉の上下の幅が狭いから展開が楽
と良い所もだいぶある
悪い所はまぐれ当たりの集中での勝ち逃げが難しいって所かね こちらもトキデラの稼働停止がある
釘、ハンドルならさすがに20日も寝かせないだろうけど
トキスペ導入少ないし羽根に力入れてる店は3代設置もありえるんじゃないかな こっちはトキデラは稼働してるけどトキプレはすぐに稼働停止になるよ
何がいけないんだろう? >>432
あるあるw 逆に4000玉くらい出たら3000玉に減るまで回して当たらなかったらやめるか台を変えるって考えたりするわ
>>433
同じ状況の台を打ったことあるけど、それ当たり中はメチャ玉を拾うし寄りがいいから当たりやすいはず
癖が悪くてVになかなか行かないと感じるのは寄りが良くて玉を拾いやすいから錯覚してると思う
釘が多少悪くてもしばらく打ってみて様子をみるといいよ 拾いとV入賞で癖の善し悪しが解るから拾いまくって当たらないのは結果的に癖悪台
まぁ寄り最良なら当たり中でだいぶ増やせるから余程癖悪くなかったら鳴き次第で打つのもあり ホー助打ってきたけど、あの制御された回転体がウザいのが懐かしかった、爪で落とされたり赤穴入る前で止まって外れるとかクソウザかったわ。
スルーガチガチやしハンドルもガタガタ、ランプ点かなくなって寂しかったけも、久し振りに楽しかったよ。
ホー助みたいなスペックまた作って欲しいなあ、悪代官のホー助みたいなスペック有るけど、ゲージ役物が辛いしあれは駄目だし。 もうデジパチは死んでるんだから北斗もガロもルパンも羽根か一発台で出せばいいのに。
アホだな >>476
北斗の羽根物の話は少しだけあった気がする
まあ消えちゃってるだろうけど >>475
辛いけど、V入賞した瞬間やその時の音が最高。
CR機は16Rが50%有ったし、オーバー入賞しまくるアタッカーだし。 >>479
音って気になる?
偶に音が良いから言う人居るが、良し悪しにプラスされないな
2開放3開放目の意味が癖良し台以外意味ないしな
まぁ奥行かないで真ん中来る台はメチャメチャ楽しいけどさ V直後からラウンド振り分けがランプで一目瞭然
チャッカー2or3開放のお得感
液晶の女の子がかわいい
アタッカーの安定感
また打ちてえなぁ テン テン テレレレ テン テレレレレレ テンテンテレレレレ
ミラカペも楽しかったよ
俺は好きだった >>468
プレミアムは盤面がプラスチックだから釘が抜けやすい
だからすぐ稼働停止になる
やっぱ木製じゃないとダメだね
うちの方も数台稼働停止中だわ あの無駄な液晶も熱放出しまくりだろうし色々原因作ってるんだろうね
トキスペでなくなってるってことは不評だったんだろう たぬ吉の下品なサウンドがたびたび脳内再生される現象なんなの
デッデッデー!! 良くも悪くも羽根物の新台入れるといつも見ない奴らだらけになるし、導入後1ヶ月位は楽しめなさそう ルパンの羽根とか楽しそうじゃんな
とっつあんルートは当たらなくて、
ルパンルートは不二子に奪われなければ大当たりみたいなの
ひとつお願いしますよ平和さん >>438
あるあるw 昨日がまさにそうだった
持ち球全部なくなりそうな時に当たって、結局その出玉も無くなりそうになるとまた当たる それをマジで何回も繰り返した
もう操作されてるんじゃないかと疑うくらいで、3R当たりの次は10回くらいまわして当たるし、16R当たりの次は4〜50回ハマる
そのうち「今はハマってるけど、どうせ無くなりかけた時に当たるんでしょ?」って思いながら閉店まで打ってた >>490
サブみたいな役物の使い回しで
ノーマルでとっつあんの手錠が出てきてルパン捕獲でV、SRで不二子が出てきてお宝取れたらV
もし出すとしたらそんな感じに成りそう。 いきなりデジパチから羽根物に移行するってのはハードル高いから、一種二種混合機が良いな。
たとえば>>490の案なら羽根源さんやハネ海物語くらいのペースで羽根開放、南国羽根のキュインチャレンジより少し弱いくらいの割合で羽根最大開放&SR確定、ミドル〜マックスくらいの率で直撃大当たりとか。 うしとらは単なる混合機だからここで語るもんじゃなくね 俺は勝てない時期が長くなると、無理やり打つべき根拠を見つけて
渋い台で粘る癖がある トキデラとかSPから右後ろに球が行くとノーマルワンチャンあるんじゃないかと錯覚するよね…しない? 右後ろは今まで見た事無いなあ
逸れる時は必ず真→に逸れるか左上に逸れるかどっちかだわ トキプレでなら右後ろから外出た後戻ってきてVは3回ほどあるから期待はしちゃう
踏ん張りが決まる寝かせの台でしか見たことないけど うおおおお定量羽根コーナーあった店が潰れたああああああ
うわああああ 少し脚伸ばせば1パチワニざんす打てる店あるけど…
トキデラプレシューターXゼロワニざんすサブちゃん南国羽根らんま女と揃ってただけにつれぇ >>153
18連続が本当なら俺の記録より凄いな(12連続)
12連続でもBIGで一等6億当たる確率と同じなんだがな >>505
たまに地域密着ならその手の羽根物充実した店見かけるよな
客を大事にしてるか閑古鳥か極端だがw >>506
チェーン店だと、どうしても本社の指示とかで売れ筋の機種ばかりになるけど
そういう地域密着型は個性が出るね
ただでさえ羽根モノは設置店が少なくて置いてあっても数台だからマジで貴重
打ちたい台が無くなったらパチンコ引退するしかない(良い事なんだけどw) 羽根は調整も面倒だしゴトやドツキ含めて現場の負担にもなる
トキオのラウンドも偏るのは確かなんだけど異常に寄って万発でちゃうとか
巷で噂の島割制御って仕組みが良くわからないけど羽根に効くのかね >>507
世の中羽根物だけになればいいんだがなあ
そうすれば遠隔だの騒ぐバカもいなくなるんだろうが
あ、それだと磁石だの操作されてるとぬかすやつらが出てくるかw そもそも朝から晩まで打てないひとは羽根物メインに打ったほうが
いいと思う、デジパチだと正しい立ち回りをしていても結果が出るまで
かなりの時間が必要だよ >>509
昔は羽根モノが主流だったのにね
ちなみにYouTubeでたまたまパチンコの動画を見たせいで今年の1月にパチンコ復帰したんだが
打ち始めてまだ2ヶ月ちょいなのに当たり方がランダムでなくパターン化してると感じてきた
主に打つのはシューターXなんだけど、週に一度は数回でVに行くのが続く時がある(昨日もデータ見たら3、1、1、4、1と上皿の玉だけで当たりが続いた)
自分の中では上皿の玉だけで当たった時は確変って呼んでる
あと、俺の行く店は左からトキプレ、シューター、シューターと並んでいて古いからよく釘折れを起こし故障中になるのだが
修理と検定が済んで22時頃になると店員が「故障中」から「準備中」に張り紙を変えにくる時は必ず他の台が大当たりしている
羽根モノは振動が厳禁だから店員が他の台が大当たり中なのを確認して紙を変えに来ているだけかもしれないけど
昨日は店員が来た時に当たっていたのは3Rだったからすぐ終了したのに1回で次の当たりを引いた >>511
ただのオカルトじゃん
俺のマイオカルトは電源を入れ直すとすぐに当たる >>509
羽根だけになったらプロ集団が毎日朝から晩まで粘ってぶっこぬいていくからな… ふと検索したら少し離れた所に昭和物語おいてる店があったがこれだけのために行くのもなんだかなぁ… 昔は羽根大好きだったんだけど最近はキチガイだらけで嫌いになってきた
ドツく奴、叫ぶ奴、揺らす奴、玉投げ入れる奴、ドル箱床にぶん投げる奴
チラ見しまくる奴、嫉妬しまくる奴、
こんなのばっか いつの時代もいるぞ
むしろ設置台数、参加人口を考えると昔の方が多い TOKIOは衰退するシューターの後釜になりつつ
新規ライト取り込んだ
それで旧来のシューター、レレレみたいな機種を終わらせた。 >>458
にょきにょきのほうが期待値上
理由は勢いと速度、入社角的に悪くても1/9以上でストレートにあたる
たいしてノーマルルートは勢いと角度がだめだから、三角コースにはいっても右に突き抜けるいつもの死にルートになる
あとにょきにょき発生率は非常にたかく、にょきにょきからのあたりが大半だろう
ノーマルルートは勢いが死んでるから、プレミアム、DSよりも厳しくなってる >>519
昔のファインプレーとかレレレ初代とか技術介入感覚でドツいてた奴いたからな。
昔マルハンで営業中に壊れたヤクモノを交換されたことあるし、自由な時代だったな。 なんかスロット動画とかでやたらトキプレ推されてた時あったからなぁ
その頃から変な若者が意味もわからず捻ってるわ
台の寿命縮めるし仲間召喚しだすしまじかんべん 最近トキデラにハマってるんだが、3Rの多さに苦しんでる。
62回当てて、41回は3Rだぜ
おかしい、どつやっても3Rに玉が吸い込んでいく感じ。 >>519
>>522
いや、そういうドツキじゃなくて
出ないから怒りまかせにドツきまくるキチガイとか
出てる台の奴をどかせたい為に隣に来てドツきまくって威嚇するキチガイ
店員が来るとおとなしくなるアホ ゲーセンにトキデラモレレファインプレーがあったぜ…助かった >>513
ひっそりと目立たないようなピンプロならいいんだが
今はみんな徒党を組むからな
昔も徒党を組むやついただろうが
店に1人は配備されてる怖いおっさんが
睨み効かせてたしな プロと勝ち負けに関係なく朝から晩まで粘り倒す常連さんって
夕方からしか打てない人間にとってはこういうこと言ってはいけないんだけど
邪魔な存在かもね、俺は一ヶ月土日以外毎日ホールに通って
打てたのは5回だけっていうことがあったよ 怖いおっさんが復活すれば大抵の事は解決すると俺は思っとる
時代に逆行してるしあり得ないけど >>512
電源入れ直しってどうやるの?しばらく打つのやめて台がスリープモードになるのは違うよね?
ちなみに昨日も予想通りの展開だったよ、貯玉で最初は当たるけど結局出玉と貯玉が無くなりかけた頃当たるのを繰り返す
それも全部なくなって現金入れると打ち出すタイミングが変わったのかのように役物が玉を拾いまくる
出玉で打ってるとむかつくくらい拾わなくて10回鳴いても拾うのは1回か2回だったのが、現金だと3回鳴いたら2回は拾ってた
閉店時間が迫っていたのでシューターXからトキプレに移動したら女神ルートに行って吸い込まれるように16R
上皿の玉だけ打ってシューターXに戻るとすぐに16R当たって結局貯玉の数が来店した時と同じくらいになる
もう出玉や貯玉を使わずに現金で打った方が当たるんじゃないかな >>526
昨日いたわ、トキプレで当たったら2台隣のこっちまで振動が伝わるくらいハンドル引っ張ってラウンド抽選を変えようとしてた
俺の台が全然玉を拾わない時だったのと振動センサー働くの見てみたかったから放置してたけど結局全部飲まれて最後は台パンして帰って行った トキオスペシャル導入まで2週間ちょっととなったところでトキプレの総括をしてみようじゃないか 俺的には10点満点の8点かな
V穴が小さくなったり、タワー排出口の突起とかマイナスもあるけど、全体的にトキデラとは違った球の動きばかりで楽しめた トキプレはトキスペで原点回帰もやむなしな出来と思う
サブやシューターXによくあった程よく鳴き寄る、1/30を下回らない程度の確率な遊び台を見なかった
踏ん張り台は鳴き寄りカスで半一発台
踏ん張らない台は鳴き寄りガバガバの死亡遊戯
こんな感じの2極化された扱いしか見なかった気がする
癖悪のどうしようもなさは2チャアシスト依存のネオビッグシューターを思い出させるクソ
アシストみたいな半ば強制的に当たる措置もねぇから絶望感況やである >>533
10点中2点。
羽根の解放時間が短い
サブと同じスロープ採用で意地でも右に行かせない仕様
いざ右に行けば女神→SPと思ったら、落ちて脚払い…
NRの信頼度はミニタワーよりも若干よかっただけ
どんなタイミングで拾ってもタワー到達タイミングが常に一定→すぐに落ちれば脚払い
SPがミニタワーに絡まないと行けれないうえに、SPの信頼度も下がった
7Rと16Rで、謎の7R引き多発
本当なら0点だが、あえて2点とした理由
16RのBGMが今風のアレンジでよかった
2始動の解放時間は長くなっていた 総括もいいけど結局地域差が出るからあんま意味なくね
>>537なんかは店の扱いが悪いとしか言いようがないし
個人的には女神ルートや7R以上確定のリフトはそれなりに面白い試みだと思うし店側にしても調整し易い点で設置がそれなりに多かったってのが羽根打ちからしてもありがたかった プレは4個戻しと羽根開放の短さで玉持ち悪くて全然遊べなかったわ
勝ち負けしかなかった
あと設置少なすぎもうちょっと気合入れて売れよ 今日の負けで今月マイナス七万突破したから0点、最近じゃホールに入った瞬間
恐怖心で震えが止まらくなる、アムテックスの台は下手な人間に優しくない
保留はつけないし、だから上手い人だけしか勝てないそういう台はホールは
喜ばない、これからの時代は平等な台を作るべき おれの通ってる店は止め打ちをする人間に社員が必ず「全ての人に平等に打ってもらいたい」
と注意する、それが正しいパチンコの姿だと思う トキプレは隠す気なしのラウンド単発打ちマンを量産したのも功罪
初期はマイ勝ップにカチカチ君持ったったどう見ても普段絆キッズのみなさまが「我パチプロで御座い」と言わんばかりにシマを占領する異様な光景 勝とうとしてるのは皆同じだし俺もそうなんだけど
単発打つにしてももうちょっと控えめにしろよは思った
データ上出てくるのは俺と同じくらいの数字なんだろうけど
バッッチンバッッチンストップボタン鳴らすかの如く
親指を毎回5cm以上往復して単発打ちしてる長髪ヒゲメガネ見かけた時は横っ面に蹴り入れたかった これからの時代求められる台は簡単な台なのは間違いないよ
難しいのはいらない、難しいのを楽しいと感じる人間はパチンコ打つ人間
には少ないからね、適当に座って適当に打つ人達のことを考えるべき >>545
羽根は単純明快な台しかないじゃん?
難しい事ある? 全部難しいよ!今年に入ってから2回しか勝ってないから
もう何をどうすればいいのかわからないんだよ
FXやってるけどFXのほうが簡単だね 引っ越しするか遠征してみたら?
地域変えたら結構違うぞ 羽根物の技術介入は「いかに無駄玉を減らすか」だからね
上手いから当たる、下手だから当たらないってもんでもないよ
店選びさえ間違えなければ親父打ちでも勝てる >>548
トキスペ導入まで休むことを検討中だよ、FXで稼いで羽根物で負けるという
繰り返しはさすがに反省しなきゃいけないしちょっと疲れてきたよ
今のメンタルだと良い台座ってもおそらく勝てないだろうね >>547
勝てない=難しいって事ならそうなるのかな トキスペ導入に関して
まだP-Worldで告知が無いね
導入一週間前ぐらいにならないと駄目なのかね? トキオだし抜かりは無いと思うけど欠陥や攻略法発覚とかは勘弁して欲しいね
期待してます トキスペコケるのが何より怖い
羽根物増大なら別に良いけど多分古い台削って入れそうだしそこまでやってコケたら羽根物島がなくなりそう >>556
デビルマンは保留のせいで攻略されたけどね
普通に1チャから消化すれば良かったのに 今の規制の状態で保留あったらシンちゃんみたいな感じになるがよろしいか? トキオプレミアムのときこれでNRとSRの期待度割合が変わったから気になるんだが、
トキオスペシャルの中央タワー下の三叉路は道幅どんなものだろうかね
試打動画見た感じだと自分にはトキオプレミアムと同じっぽく見えるけど自信なくて 同じだとまたストレス溜まる台ってことになるぜ
SRはスペシャルなルートであってほしい
トキプレは酷い >>558
あまり変わらんだろ1鳴きの変動時間から逆算して
大当たり終わらせる時間調整するのは変わらんだろうし >>547
どのくらいの頻度で行ってるか知らないけど、羽根モノで今年になって2回しか勝てないって相当酷いな
今月の7万マイナスは1日で4万以上負ける事もあるから分かるけど、さすがに羽根モノなら3日に1日くらいは勝てても良さそう
毎日19時から閉店まで打ってるが、貯玉無くなって現金を入れると2〜3千円以内で当たって最終的に来た時あった貯玉と同じか1000玉くらい増えたり
休日は開店から閉店まで打ってボロ負けするか大勝ちするかで、結局平日の2〜3千円マイナスが蓄積されると痛い
昨日は店の羽根モノ全部の釘が超悪く、常連さん全員ボロ負けしてた データ見ると酷い台は万発のマイナス
俺も結局貯玉が減ったの合わせると数千円のマイナスになったが、当たりのほとんどが16Rで3Rが1回しか無かったからボロ負けしないで済んだ >>560
溝が深くなってる、おまけに柱もでかいので
波越えないしわ柱にぶつかるわで波乗りが起きにくいと思う
踏ん張りも道が短いから起きにくいし
SPも柱消えてぐるぐる回って安定しないだろうし
高速も玉の勢いエレベーターで殺されるから
この台店がちゃんとした調整しないと極悪台になる予感
出玉も少ないしね >>562
最初の1鳴きをムダになればやる人は激減するしそもそも話題にする人も減るはずだから攻略として広がらず今とは全く違ってたよ 調整次第ってのはあるだろうけど特にイレギュラーが減ってるような感じもないな
出玉もデラ以上プレ未満で言うほど減ってないし解放長くなってるから役物当たり多少重くなってても玉持ちは良くなるから一長一短だな
いくつか動画見たけどリフトで勢い殺されててもタイミング次第で乗り上げあるしSPも従来通りって感じ 最近デラの調子悪くてプレの調子良いからプレが面白いと思うようになってきた プレの方が絶対面白いが寝かせと傾きの影響強すぎだからね トキプレを撤去してトキスペ入れるかどうかが気になるね
お店的には釘折れしまくる台なんて置いておきたくないと思う ときスペ3000台しか出荷しないってとこがミソ
多分最初抱き合わせ3000台
でそのあと別モデルかなんかで量産版を5000台くらい出すんだろうよ
なので抱き合わせは大手が買い占めると思うよ。3000台って導入店1000-1500店しかないってことだから
導入初期は大手で大型店で台入れる資本力あるとこだけになるぞ。首都圏ならともえとかな
そういうとこ以外は初期台なさそう
そしてまず座れないんじゃね?くらいに俺思ってるわ 俺予想だとSP→3000台限定で甘い仕様
量産版→5000台で増産可で安く辛い
多分そういう販売になるんじゃん。流石に3000台出荷打ち切りって変だから
抱き合わせ(平和は同時期ジョーズしか出さないけど)初版3000を出したあと
そのまま受注生産するのかわわからん
けど最初の3000ロットは首都圏なら大手のみ150-200店導入とかでまず座れないね >>557
それはないな
クソ厳しくて稼働取れないときプレの再来の懸念はある。けど甘いだけなら締めるだけでいいし盛況
そしていまの羽根しまって回収仕様の低稼働だけどシマ3-5台の回収釘で稼働はシマであたり20回未満、日5000円回収、月15万回収の1パチ並のしょぼいしまだからね
店によっては設置負担で赤字とかもある
結果あるていど甘めに見てもらえるから、甘すぎて、多少赤字で高稼働でもいま羽根置く店は許容するよ
逆にそれで設置したくないで回収機ほしい店ならもう終わり。そういう店は導入そもそも慎重
つまり
・ときスペは辛くメーカーもそれ理解しつつ、仕様は動画見る限り甘く改善してる
・甘すぎて稼働言い分にはいま羽根押す店は多少赤字でも許容する。許容しない店は最初から導入拒否
こうなるからそこまで懸念しないでいい 個人的にスペシャルのゲージと仕様みてどう締めるかを予測立てると
・アタッカーは完全に締める。それは羽根アタッカータイプ=締めるセオリーがあるから
・鳴きが甘すぎるから殺すだろうが、羽根開放時間が長すぎて効果ないだろう
・鳴きはただでさえ辛いがもうそこしか閉めれないから殺しに来るだろう。甘すぎるがため、k10鳴き
=体感ベースで1/30で鳴きくらいのやばい〆方をされる懸念はある
・2チャ殺される懸念があるが、2ちゃ+アタッカー〆を簡単にするために「2ch、アタッカールートまでの道釘の入り口にあたる日本釘を〆る」というやばい締め方をやってくる可能性がある。
この「羽根の2chとアタッカールートまでの道釘の入り口2本釘を〆る」という〆方は俺の知る限りもっとも凶悪、最悪な羽根の〆方で
これを噛まされると2chは原理的に入らないし、アタッカーも死にまくるで完全に死ねる
かって羽根海という「店は〆ようがなく客は負けない」とされた羽根があった、けどこいつ〆るほうほうあって
時短付機種で時短で激増する異常な仕様だったんだけど、2chへの道釘入り口2本釘を占めることで
時短中でもがんべりして絶対勝てない機種に成り下がるという。ワイはその時その〆方の存在しった
ワイあれほど凶悪な仕様の羽根は体感したことがなかった。それまではどんなやばい〆でもあそこまで完全にやばい釘はなかった
ペース的に1あたり毎で基準出玉250+時短で数十発は増える仕様で、平均合計350狙える機種が
時短マイナス分込み1あたり+150まで減ってた。
理論上1時間あたり1200発は減るとかいうヤバすぎる鬼釘仕様だった。あんな化物は見たことない。それくらいやばいやりかたなんや
なんでその道釘入り口2本釘鬼マイナス仕様さえ噛まされなければ大丈夫。鬼釘羽根海は計算上1時間でアウト5000円とかいう狂気仕様やった
1-2時間打つまで狂気仕様に気づけなかった。違和感だけはあったんだけどよ トキプレでよくわかったよ、お店のことを考えないで作った台って
打つ人間にとっても厳しい台になることがあるとね >>567
2チャで拾えば当たり、ってことなら
余裕で1鳴き捨てるだろ。
そもそも拾ってからアウトまで早いデビルなら
捨てる必要もないしな。 >>571
なぜプレを外す!デラ外せ、うるせーから
けど、試し打ち用にトキオ外してトキオはやめてほしい もうどこでもセブン機だらけ…
羽根モノマニアなのに甘デジに移行しつつある
普通に319のやつ打つと明日は乞食なのでこうするしかないわけだ
甘デジいいよ甘デジ
ただし400ハマり喰らうと羽根の2000個落ち狙いみたいで苦しくなる
今の世界誰もが千尋の谷へ突き落されたライオンの子よろしく機種選びまともにしないと勝ちへ這い上がれない その上くるりんぱが来たり3Rが来るとガラス叩き割りたくなるだろ
気持ちは痛い程わかる 羽根ですぐキレて台パンとかすぐ行動に出る奴は
全員出禁にしてほしい サブのおまかせモード、ラウンド昇格演出のサンバで、サンバガールの頬にハートマークっていう確定演出初めて見たわ
未だに見た事ない演出あると思わなくてビックリした 羽根打ちは辛抱強さが大切やね。なかなか思い通りの展開にいかないことがいっぱい。 地元のサンドラが止め打ち攻略されとる...店員に伝えたけど翌日からは別の人が入れ替わってぶっこ抜き継続中。普通に打ちたかったよ.. 久々に羽根打って来た。
唯一と言っていい遊べる低換金店なんだけど、羽根減台されててシューターもポチも消えていた・・・トキプレで+1200円。
サンドラでおっさんが10箱くらい出してた。
うるさいな、あの台。 プレがどうしようもないんでシューターX打ったけど
Vに向かう玉の動きとか芸術だよなー
がんばれビッグシューター >>594
攻略かな?
まともに打てるサンドラが店にあるとは思えない
今日は久々にトキプレで15000発
ブッコミ手前に打って拾われるとSPや女神に行きやすくノーマルでも柱に当たらなかった トキプレって寝かせ起きてると、ブッこみ通して縦落としするより横から拾わせた方が良いのかわからんわ。トキデラは縦落としだとSP行きやすけど、トキプレって皆さんどうしてます? >>598
プレは羽根の少し上にデラにはないプラスチックの突起があってブッコミこら縦に落としても突起が邪魔で勢い殺されるんだよなぁ >>597
いや、隣で打ってたけど特に変わった事もしてなかったし普通に打ってたと思う。
その店の羽根、完全に近所の年配向けになってて突然開けたりするんだよね。1パチで0.7円交換のせいか若い人は見たことないし、自分も遊びでたまにしか行かないしね。 天一打ったら2kで飛び込みすらしなかった
普段打たないからわからないけど流石にひどいよな? >>573
通ってる店の上の人にスペシャル入れるか聞いたけど、
プレが未だにしっかり動いてるし導入時には入れないって言ってたわ
初期ロット少ないけど、どうせ増産するだろうからその時また考えると。
そういうスタンスの店が多いかもしれないねぇ 昨日はプレで12000発出たけど最後の最後に115ハマって回収は1万切ってしまった
羽根に限らんけどやめ時肝心やなって プレだと2,3000発は打ち込むよね
データだと差玉1万とかでも持ち帰れるのは7、8000 くるりんぱの悪名は高いがこのくるりんぱのおかげで当たる事もあるから必ずしも悪くは言えないかも知れない
だって回り損ないがたまに落ちてしまいそれで当たるから
トキプレにくるりんぱがあったらさすがにブチ切れるけどね そもそも当たる時点でそれはくるりんぱではないと俺は考える クルリンパする構造でなければ当たる玉がクルリンパする らんまの男バージョンではじめて16Rひけた
基本イライラする台だったけどもう打つことはないな スぺは動画見る限り全くときめかんなぁなんでだろ
出玉性能低いから朝の台取りは楽そうだが スペック見るとね。プラス何かの要因で爆裂台になるのも楽しみの一つ エレベーターで上がれるとプレの女神落下ルートみたいな感じなんだろうか
左右は逆だけどどれだけ影響あるのか >>603
羽根ってヤメ時難しいよな、結局負けの日でもプラスになってる時が大抵あって「あそこでやめておけば」と思う タイムマシン欲しい
深追いは良くないと言うけど、調子の良い日って100回くらいハマってもその後ポンポン当たって余裕でプラスになる事もあるし
なんか当たった後って10回以内にチャンスが必ずあって、トキプレなら上皿に残っている玉だけで結構女神ルート行くし
シューターXだと筒を抜けて下段まで1回は行く(筒の穴が真ん中に来てる時に入ってV一直線なのにハズレも多いが) >>614
ヤメ時←この先どんな展開になるかとか予測は不可能(超能力者でも無理・笑)
続行して失敗した時もあればその逆もある
結果論だしヤメ時の正解はないかも 羽根で負ける台は16Rの出玉で次の当たりを引けない調整
トキプレ打ってて思うけど羽根の開放が短いと荒れるね マイホのトキプレ右傾斜エグい調整になっててSPからのV入賞がほぼ1/6!!笑
筒抜けて角に当たって2時3時方向にすっ飛んでいったりもう動きがめちゃくちゃ
こんな調整初めてだったからしばらく打ってたけどノーマルがわりと決まる台でもSP殺されてたら勝負にならないな!打てる台が近所になくなって悲しいわ 似たような調整の台が過去にあったわ
ただノーマルとSP抜けは良かったから、ちょくちょく万発は出てた
今は店長変わったのか踏ん張らないSP通らないの極悪台と化してる >>617
SP頼みの台で殺されてたらそうなりますよね
左右の傾斜と言うより台のクセでは?
玉動かすほど傾斜つけるのも大変だしラウンド抽選でも動いちゃいますよね >>615
だよね さっきまで調子良かったのに100回くらいハマってやめたら次の人が即当てて5〜6千玉くらい出してて時もあるけど
自分が続けて打っていても同じ結果だとは限らないから気にならなくなった
たいして回らない時は釘が悪いって事だから、そんな日はすぐやめれば負けが少なくて済むのに
なんか意地になって打ち続け平気で2万とか使う自分マジ最低
1万発出た事もあるから、これでも逆転できるって考えるけど1万発出る日は初当たりも軽く良く回る時だっていうのに… >>619
SPいってそこから落下するわけだけど落下地点が球状なわけだから微妙な傾斜で落下地点を変えたらその後のルートも変わる マジンガー打ちたいなあ
暇な時意味なくロケットパーンチしたい シューターXの振動センサー感度ってどれくらいなんだろう
役物に玉入ってた時に店員さんが隣の台を開け閉めして結構揺れたのに反応しなかった
穴を通過しても外れまくってたから、ガラスをデコピンしたくなったよ >>621
溝も湾曲してるんか?
確かに見てるといつも真ん中に落ちてるわけじゃないけど プレでSR真正面で落ちてもノックバックして右に軽くそれて外れるのがすげえ腹立つ
最近多いわ >>622
50%が16Rなのがよかったよね
10賞球10Cだから1350玉くらい出るし
役物甘いから初日に3万発4万発5万発見たわw 右にそれるトキプレって踏ん張りV入賞がほとんどない気がする SPも踏ん張りも基本はおんなじだからね
真ん中で止まった球が溝が下に来た時に落ちてくっていう 役モノが左回転だから基本右に行くよね
例えばV穴やや右の溝でも溝の右壁に当たって逆「く」の字動線でVとか
溝が12時方向にある時は8時ではなく4時方向の溝へ流れる
傾きが影響してるのかもしれないけど >>626
あれパイルダー待ちと鳴きチャッカーが3個しかないから、寄りゲージも辛くておまけにV入賞しないとパンクする仕様で16引いて即パンクしたしろくな思いが無かったけど、16Rが50%あるし出球が多いからクソ釘の店が多かったのか。 昨日二回も二個V入りして3Rくらった
あの瞬間は何度見ても悲しい >>631
ラウンド抽選に影響ないくらいはなれて離れてれば 2個入りは3R確定…ではないが超高確率で3Rを引く。
実に1000回に1回の割合で両方UP >>631
そしてもう1つの玉は7Rでなく16Rに行くんだろ
そっち優先させろ 2個Vすると3Rの確率上がるから
公表値のラウンド振り分け1:1:1は間違いなくありえない 今度のトキスペでは2個入りの時はせめて抽選中BGMがピンチ風だったらいいな 2個Vのとき、一つをどこかに貯留しといて
1個目が3Rだった場合のみ、再度チャーンスっつってもっかい抽選受けれるくらいの器量がほしい >>639
それいいな
あと羽根モノ全般に言えることだがチャッカーの保留マジ欲しいわ たまにしか入らない2解放がどれだけ無駄になってることか
シューターXなんて1解放と2解放に同時に入った時はもちろん2解放の方がわずかに早く入っても1解放が優先されてるし せめて一個だけでも保留欲しいな
只でさえ、なかなか始動口に入らない時に、
いざ入るとあとから立て続けに入る
これのストレス半端ないんだから 入賞センサーの位置が違うとか?
センサーなんて気にした事ないけど
羽根開くとチャッカーに良く入る気がする 投資金額決めたからってハマリからも3R連発地獄からも逃げられるわけじゃないのは
わかってる、でもメンタルのこと考えたらやっぱり投資金額決めて立ち回りたいなと
思う >>643
わずかに2チャの方が奥にある感じだね
羽根開放の時は確かに入りやすい、軌道が変わるのかな 保留がないと上手い人と下手な人の差が広まってしまうよ
通常時の無駄球防止も上手い人と下手な人じゃかなり違うじゃん せめて2チャだけでも保留あると嬉しいよ
1チャで2回開放もあるらんま最強 >>647
なら同時で1は納得ですね
隣り合ってるならまだしも2つのチャッカーを同時に見れるなんて羨ましい
慣れれば見えるようになるかな 俺の行ってるパチ屋に必ず「珠を抜いて下さい」ってなるまで抜かないやつが数人いるんだけどなんか意味あるんか?
しかもそいつら全員ハゲ頭のも共通点だし
あれか女に玉抜いてって言われるのが快感なのか
とりあえずお前らその金玉引っこ抜いてハゲ治せよ いるよな しかも下皿手で揉みまくって手垢付けまくりでバネガタガタになるから本当困る
箱満パン状態で下げたり上げたりしたくないってのならまあわかるけど 箱満杯にしすぎる客は店員が嫌がるベスト3以内にランクインw 満杯にしたら自分で空箱取る派なのは俺だけ?
そして膝にのせて徐々に球を移して16Rが当たったら自分で下ろす ビッグシューターから羽根物を打ち始めた人間だから
大当たり中に店員呼ぶの好きじゃないんだよ 好きじゃなくていいよ、でもシューター打ってた人間は結構同じこと
やってたよパンクしたら嫌だし >>662
お前みたいなキモい奴と一緒にするなよ
自分がキモい自覚を持て 膝にのせるのはキモい
というかそういうことするやつって
総じて「パチンコ知ってます」みたいな感じなんだよな 自分はやらんけど、膝の上に箱置いて打ってる人見かけるけどね。そこまで言うほど変なことですか?
いつも器用だなと思って見てますが 膝の上に載せてるやつは大抵満タンになった箱を後ろではなく足下に置く 16R引いたらって言ってるからパンクもクソもないだろ 手垢つくからやめてください 羽根のパーソナルは低貸しでしか見たこと無い
ドル箱重ねるのも醍醐味だけどやっぱパーソナル最強 ・パーソナルやドル箱へ一気に流す感覚がバケツに溜めた水をわざとブチ撒ける感覚に似て気持ち良い
・当たり消化の前後での持ち玉数増減を一気に見たい
・そもそも3Rのときの癖が抜けない
こんな感じだなあ自分は
氏にさらせと思うならいくらでも呪ってくれていい パーソナルになれると箱から玉上皿に入れるのすらメンドイと感じる 今日新宿に用事で行ったのに帰りに羽根物設置店を覗いてくるの忘れてしまった >>240デラックスとプレミアムをごっちゃに記憶してるんだと思うよ
プレミアムは2個V2個UPしたらシステム上16確なんだよなぁ
まぁ無理に信じなくていいけど 俺>>240じゃないけどプレで7だったよ
以前絶対16になるって聞いてたから安心してたら7になった それって2個Vの1玉はブブン丸ルート、もう1玉は3r回避パターンじゃなくて? >>676
普通に左ルートから7の隣の16に入った
ただ2個行ったのでぶつかってかなり右側から入った >>658
俺もやる。
でも俺の場合はちと違う
店員に箱下ろさせて2箱目となったところで
それが飲まれてまた床の箱をもってくる羽目になってるから、何時も何時も
それなら床に下ろさず膝の上、てなる 今さらメガガイアにシューターXが入った
なんかのフラグか? >>674
無理に信じなくてもって言う割には何回もしつこいわ
先に7R入って後から16R入れば7 誤送、
7Rになる場合も普通にある
16R確なわけがない
しつこいって言ったのは失礼しました 隣あった7と16に入ったら16確定だけど
2個うpなんてリフトの停止とか絡むのに確定じゃ無いなんてすぐ分かるだろw >>650
左1チャと真ん中2チャを同時どころか、左1チャと右1チャを同時に見る事できるよ それが普通だと思ってた
そのせいで左右の1チャにほぼ同時に玉が入ったのも分かってしまうけど
>>672
わかるわかるw そしてコップ使っていても手が汚れるんだよな、爪の先が黒くなるしベタベタするし
どうせどの店行っても負けるからドル箱不使用&USB充電が可能な店にいつも行ってるよ >>683
俺が見えてないだけでみなさん普通に見えてるかもですw
ストローク決めたら最初に当てる釘を見てる事が多いです
1チャ見てる時にも2チャに向かう玉がぼんやり見えて音で入賞に気づくレベル
右が甘いならそこまで気を使いませんが行ってる店は使えない台が多いので流れないようにしてます
シューターの右打ち有効台でも開放の時だけ右にも流れる箇所に打つとか >>684
おお、同じシューター打ちでしたか
僕も最初に当たる釘を見たりしますが、チャッカーを見ていないとハンドルから手を離した時に鳴くことも多いので
ついチャッカーをずっと見てますね 玉が入った瞬間ハンドルに手を戻せばギリギリ役物に入る事もありますし >>685
シューター面白いですよね
役モノがシンプルなのでプラス調整時の安定した右肩上がりのグラフが好きです
1開放2玉入賞率を基準に続けるか判断してます
手を離すのは絡み防止のインターバルですか? >>686
タバコに火をつけたり、玉の拾いが悪い時にハンドルを握りなおす時に手を放すくらいですが
何故か手を離した瞬間に玉がチャッカーに入る事が多いんですよw
1解放2玉入賞ですか、僕の行く店は結構鳴くのですが役物の羽根に酷く拾われなくて10回中2回くらいしか拾わなかったりします
もうVに行かなくても拾ってくれるだけいいやって気になったりしてますよw >>687
離す直前は絡み無いですからね
どこを狙ってるかにもよりますけど素直な軌道になると思います
打ってるとそれぐらい拾い悪くなる時もありますよね
それくらいの気持ちでいた方が精神的によさそうですが負けそうですw
V行かなくても筒は抜けろと思ってます >>682
いや隣でも7になった
多分7が入った位置によるのだと思う ラウンドのポケットからセンサーまでの距離を言ってるのかもね
16Rセンサーのほうが近いって事かな 基本的にチャッカー周りはストロークで入りやすい入りにくいを調節することは不可能に近い(チャッカー到達までの不確定要素が多すぎて)のでブッコミと寄りだけ見てる
せっかく鳴いても明後日の方向に玉が飛んでるとか無意味もいいところだしね >>691
だとしたらヨーイドンが条件ですよね?
ネジ山ですでに差が生まれるので同時ポケットを実現するには
後発がドロップされるまで先発が粘って後発とドッキングした時ですかね
左回りだから右が先出しになると思うけど右が16Rである必要はないのかな 羽根物はやっぱ熱くなったらいかんね…
まーけたまけた >>693
同時じゃなくてもいいよあからさまにタイミングずれてたら最初に落ちた方だけど16ルートと7ルートの長さはは二倍くらい差があるぞ 朝イチ、プレで30分で二箱出て、そこから130はまり…台が完璧変わった >>695
なるほど
それで左右の差は埋まる感じですね
さすがにラウンド抽選中に追い付けなければ通常の確率ですよね?
エレベーターでの位置取りで2玉UPの恩恵を受けられるかどうかが決まる感じですか >>688
筒を抜けても正面から入らないと大抵はハズレますが、最初の頃と違って斜めから入った時は当たればラッキーと思えるようになりました
滅多にないですが筒を抜けなくても2鳴きで複数入った時は両端から下に流れてVに入る事もありますね
あと筒の穴が正面に来ていない時に玉が正面に行って、しばらくその場でこらえていて穴を抜けるのはメチャうれしい >>696
あるあるw トキプレはハマりやすいくせに数回で次の当たりを引くことが少ないので大勝ちはあまりないから
2箱くらい出たらやめるのがいいのかも
デジタルと違ってアナログだけど、全然女神ルートに行かないようにしたりするだけでも当たりをコントロールできるので
羽根モノもお店が操作できると最近思えるようになった >>701
個人的に熱くなれるポイントが筒抜けしかないので抜けない台は鳴こうが騒ごうが飽きちゃいます
穴待ちは激アツなので力入りますね
台によると思いますがいつも弱く飛び込ませる事に集中してます 自分の体の状態が変化して思うように打てなくなって
飲まれることがある、集中力がキレたりしてぶっ続けで打つことが出来ないんだよな
こまめに休憩とっちゃう ゼロで真ん中抜けクルリンパ
右抜けクルリンパ
左抜けクルリンパ
やっと当たったら4r目に無情の貯蓄解除
が正面抜け
しかしそれが見事にクルリンパ
ゼロ作った奴が左遷されてますように >>696
連続で打たず、トイレ行ったり、食事休憩するなど
間を空ければ回復したかも知れんし? >>705
隣の奴はキュイン鳴らしまくって悠々と下のアタッカー(賞球15)で消化しまくって楽々箱積み、まで読んだ >>706
同じく!昨日今日と大体1/20で当たる良い台でしたが16Rがあまり来なくて勝つには勝ったけど結局数千円プラスになっただけ
負ける時は2万以上とかざらなのに、1万以上はたまにしかない 今日ダブルアップからの7Rだったぜ。7Rが隠れようとしたタイミングで球と球が接触し暴れて強引に7Rイン。3Rじゃないだけマシだと言い聞かせたよ(´;ω;`) 7Rじゃなく8Rにしてほしいわ
最近の台実質6R多いけど当たっても嬉しくないんだよね
シューターVは当たるだけで嬉しかったなあ お前それ3R(実質2R)さんの前でも同じこと言えんの? ゼロは今までの最高5連続下アタッカー当たりだな
…隣のオッサンが 下アタッカーって削り放題だよね
トキスペも従来で良かった気がする 俺の地元パンクがある台って不人気になるから置いてくれない
シューターなんてプロしか打たなかった 勝てるゼロやマジカペは本当に手堅い
天井付きのAタイプ高設定打ってる気分 きょうびそんなものはないが
閉店撤去で勝てる羽根の店もう全滅した マジカペはほんま甘かったな
爆裂こそしなかったがちょい勝ちが多かったわ。 平均出玉同じなら3、7、16よりは2、8、16の方が良いな シューターVみたいに最低実質4Rが無理なら実質1Rで良いわ その分他に回してくれれば
2Rって中途半端なんだよ シューターVと水戸黄門が打てる店がいまだにあるんだよな、釘はお察しだが >>712
3Rが2Rか突通になるか、実質15Rが額面15Rになりますがよろしいか? ※715
役比で通るようにしたら羽根賞球6以下になりますがよろしいか?
トキスペも羽根賞球3なんだよなあ ふと考えたが
偶数ラウンドをアタッカー消化にして
奇数ラウンドを羽根役物によるV継続チャレンジにするのはどうかと思う
羽根役物が3個くらいでもアタッカーが10個とか可能だからそれでフォローできるし、
初回Vからの2R目がアタッカー消化だからある程度の出玉は確保できるし、
アタッカー15個なら完走で1200個取れそうだし
内規のことはよくわからないが そうなると初当たり用のVと継続用のVを別に作らないかんし役物ややこしくなるだけかな
継続用のVにはストッパーとしてリミットつけなきゃいけないしそれは羽根っぽい何かになりそうだな いや参った、トキプレで2個V同ポケットUPからの隣ポケット7Rに出遭っちゃった
>>200近辺で「トキプレは2個UPなら16R確定だろ」とかノタマッてただけにひっくり返って悔しい
寝かせか左右傾きで開放早まって追い抜き回避されちゃうんかもな さすがにこの時期は回収よな
来月は玉出ししてくれる事を願うよ キングスターの液晶の奴とか2Rおきに継続チャレンジあったよな
もう15年も前だが あれは2Rおきと言うか昇格チャレンジじゃなかったっけ
初代デビ倶楽とかもそれだった 釈迦ラップで250ハマってた台があった…。
羽根モノで200以上のハマり初めて見たわ。 キングスターはチャレンジラウンドを継続すれば次のラウンドは継続ラウンドだったよ交互に繰り返す
橋に二個玉が乗らないと安心できなかったけど >>735
トキプレで今日300超えハマり
さすがに初めて見た トキオスペシャル、前2代よりノーマルが当たりやすそう。
クギを締めがちならしょうがないが。 ま、いい運用の店はいいスペックにすると思うが トキスペはにょきにょきのせいで寝かせミス?の誤爆台が出ずらい。ノーマルからの丘ごえなど
下アタッカーのせいで出玉の差がつけずらい。
店にとっては扱いやすい台になる
つまり勝ちづらい台 プレみたいに店が扱いにくい台だと結局今みたいな惨状になるから店が扱いやすいほうが長い目で見ればスペシャルの方が良さそうだけどね
プレのような初っぱなの爆発は無さそうだけど 釘シートあるから派手には動かせないかな
初販が極端に少ないから大口以外は再販待ちだろうね
今デラ置いてる店は入れ替え予定してると思うけど 釘シートありとか規制の影響?
店がやりにくいように嫌がらせにしか感じない 昨日当たりやすいシューターXがムカつく程16Rが来ないから仕方なく隣の当たりにくい台に移動
案の定ハマってたら俺の捨てた台に100s以上ありそうなオバサンが座る
オバサン16R連発、しかも当たる台だから万発は目前
でも俺の台、その100sオバサンが隣に来てから激変し、めっちゃ当たりだしてマイナスから数千円プラスになった
俺は夕方に帰ったが、データみたらオバサンもその後帰ったみたいだけど2台ともオバサンいなくなったあと当たりにくくなって共に4〜5000発は飲み込んでた
太った人が座ると台の寝かせ変わって、当たりやすくなったりするね 黙認も何も初日?許可とるときだけだよな出荷状態なんて
新台ですら曲がってる >>744
メーカーの責任逃れだからね
嫌がらせと言うよりは生存戦術寄りかも
チェックシートがある事で所轄承認後はメーカーの責任が一切無くなる
メーカーサイドは生き残りを懸けて人気が出るように甘く使って欲しい
でも検定釘では回らないのであとよろしくと
人気が出て長期稼働できればウィンウィンじゃないかと
オープン釘にして刺された◯と既に実例が出始めてるので派手にはできない
ペナルティも管轄次第で未知数 まぁ釘いじっちゃいかんは良い方に行ったと思うよ
アレ以降スルーを潰すとかアタッカーで極端に削るとかする店無くなったし
昔ダイナムで右打ち機のスルーが潰してあってへそで消化して帰った思い出w >>736
店の道路を挟んで前の店がサツドラの木の床のあの店なら俺はちょっと・・・
地元民なら近寄らない じわ増えるワニざんす打てて楽しかった
当たる時のアッサリ感がすごい好き
3Rがバナナなのがポイント高い
青リンゴやミカンだったら苦笑いで済まされない なんかデラのもそうだけど、プレのミニタワーがども店ももうガタガタになってない? トキプレで長時間プレイし出玉減り疲れ果て
しょうがないから移動して、CR天下一閃4500で勝負したら
数分で大当たりしてラッキーだった!
2回当てたから合計約7700個ゲットしたよ。 俺なんかトキデラトキプレシューターで散々にされたあと天龍で(ry
天下より飛び込んでくれるからまだ楽しめるぜ 俺はトキプレで七千発出したぜ、ただハマってた人が席を離れたあとすぐ座って
出したから罪悪感がある、というか最近勝ってるときって同じ人のあと
打って勝ってるから心のそこから喜べない、その人帰宅せずに他の
羽根物に適当に座って負けまくってるし、打ってる最中胃がキリキリ痛む >>756
そんな事気にしてどうする
打ち方教えたるからよく見とけって気持ちで大丈夫
でもそいつの金が自分に回って来た事だけは間違いない まあ確かに夕方や夜からしか打たない俺が来るまで何してたんだって話かもしれない
それに俺が昨日打った台ブッコミ開いてたし、SRからのV入賞率も良くて
踏ん張りからの当たりも多かった、そんなに苦戦するような台じゃないんだよね >>759
そもそもブッコミとか打ち方全般をわからず打っている説が…… 無駄玉を極力減らしてる=上手いっていうならわかるけど
俺が打つとよく当たる=上手いと錯覚してる人多いよね それいつものメンタル発狂数万負けヤケになって2ch書き込みマンだろ
マトモに対応すんなよ 己にできること全てやって初めて根性論だぜ
パチンコだと店選び、台選びとストロークくらいしかないがな ヘソ(チャッカーの)釘が開いているってのは分かるけど、ブッコミ開いていたってどういう意味?
ブッコミ釘の角度が良くて鳴いた時に拾いやすいって事? 数ヶ月プレが遊技停止なんだけど
メーカーと話ついてんのか?
普通なら動かすよね >>767
修理見積もりが高くてメーカー(というかその間に入っている流通かも)と交渉が長引いて
いる説 満員御礼の時代とは違うんだよ
今なんて稼働率50%あれば繁盛店だろ 昔は台の取り合いとかしてたもんな
羽根モノも島にずらーっと並んでいて、1台1台釘を見てまわりそうな台を選んでいたのに
今じゃ1店舗に1台のみとかザラだし >>769-771
羽根物自体ユーザがかなり限られるから、コーナーがほぼフル稼働でも無い限り
そこまで困らないんだろうなぁ……
(まあ、羽根物コーナーが常にフル稼働の店だったら、他のコーナーはもっと
鉄火場になってるだろうけど) >>766
単にブッコミを玉が抜けやすいってことじゃないの >>773
その通り、以前に比べたらブッコミが広くなってきて凄く打ちやすかった
昨日俺は夕方から行ったんだが大当り10回V入賞率45/1の台で七千発出した
トキデラでも二万発近く出てたし状況は良さそうだから今日も今から行ってくるぜ >>767
癖良し過ぎて稼働してる限り赤だし
代わりの台入れるのも面倒だから点検中という名目で放置してる説 この前大宮楽園行ったら3万発だしてる台あってビックリ!万発も7台位あった!埼玉に住みたいわ!
凄い鳴くし拾うし当たる!抽選振り分けで糞台か、良台か、わかれる感じだった! >>779
すごいね
1/10で当てて16R引き続けないと30000も出ないよ
大宮店は楽園の旗艦店だったかな確か アムテの羽根は鳴き寄り最良だったらとにかく減らないから1/15くらいで平均9Rとれてれば3万発は見えてくるかな
プレはどうしても抽選の時間効率悪いからキツいのか まあ出すか出さないかは店が人を選んで決めること
同じ台なら公平に出ろよと >>782
羽根だと座る人の体重や打ち方によって差が出るのは仕方ないよ あとラウンド抽選なんて運だし
いやぁ、昨日は最初に打ったシューターが千円で1回か2回しか鳴かず色々やっても4〜5回という酷い釘だった
幸い千円で16R引いて全部飲まれる前にまた16R引いて次もすぐに7Rと、当たりやすかったけど回らなすぎたのでヤメ
隣の台は100回くらいハマってたけど空いたので移ったら200回ハマりでようやく3R、一度当たると次は早めに当たる事が多いので継続
すぐ当たって16R、次は上皿の玉で7R とりあえずチャラくらいになったので普段なら閉店まで打つけどヤメたわ
役物のクセが良い台は釘をめっちゃ閉めて、悪い台は釘を開けると うまく釘でバランス取ってると感心したよ
ラウンド抽選で勝敗の分かれ道だわ >>779
前、羽根スレで楽園大宮の話題が出ていたけど、貯玉で追加投資して打っている専業が多いから物凄く積んでいるように見えるだけらしい。玉の温度や脂まで気にして打つ専業が多いんだろうね >>784
等価交換じゃない俺の行く店でも必ず新しい玉で打つ人いるし、プロでもそういう人いるね
大当たりが終わったら必ず玉を全部抜いて千円入れてるわ
酷い時はハンドルゆらして強引に当たりを引いてる、それなのに当たり中に止め打ちして玉を節約してない
16Rが2〜3回続くとすぐやめて他の台に行って全部飲まれてるよ 脂というより1k辺りの鳴きや拾いの計算してるんだと思ってた 持ち球と貯玉を全部飲まれて玉を購入すると急に回るようになったり役物に拾われやすくなるの経験しているから
出玉や貯玉で打つよりも結果的にプラスになると分かっていても自分にはなかなか出来なわ >>779
去年の川崎のプレミアム増台の時もそんな感じだった
楽園の羽根物はどこも無料でデータ見れるけど
出すときは1万発、2万発、3万発平気で出すんだよね
だけどどの店舗も客層が最悪らしいよ
こっちもガチの乞食とか在日の集団とか専業が常連で
揺らすわ叩くわ暴れるわでやりたい放題だからね
店員も見て見ぬフリだし
出してた奴が常連に囲まれて閉店後外で怒鳴られまくってるの見たし >>779
その大宮楽園
トキプレは現在設置の半分が調整中だなw 川崎はもうずっと11台中8台調整中
稼働3台
別にどこも壊れてないのに あの店ならギリマイナス調整くらいできるだろうから
なんか理由あんだよ。
んでメーカーがスペシャル安く卸すからそのままみたいな。
もしくは管轄によってデジタル以外は認証渋られてるか 近場の羽根物は球が熱いと何故か鳴きにくくなる
よく見ると風車で弾かれてるのが多くなってる
なんでだろう?
油は主に役物内での球の軌道が変わる >>794
プレはチェックシートないから締める分には問題無いかな
どんなに締めても出ちゃう台はあるけどボックス形勢機種で白旗やってたら首いくつあっても足らないですね
本営指示、全台入替、部材欠品のどれか >>796
温度が高いと釘への絡みが変わるのかな?釘によっては温度高いほうが調子良かったりするね
油で玉の表面がベタベタしてると役物内で動きが鈍くなったりする
トキプレならミニタワーで踏ん張ってSPに行きやすかったり、SPから穴に落ちてY字の溝の真ん中で玉が止まることも
シューターXなら役物の筒の穴が正面に来ていない時に玉がその場に留まり穴に入る事が多くなるが、逆に玉が正面に行きにくいかも >>795
ぎりぎりマイナスができたら
とんでもないマイナス台なんて設置しないだろうね とうとうマイホのトキプレ全台釘折れで稼働停止になった
サブちゃんやトキデラは平気なのに
もう釘折れ対策で店が客にブッコミを丁寧に通してくださいと言うしかないね
おそらくトキスペ入れるとき撤去されるのはトキプレになると思う >>803
トキプレは板が木でなくアクリルだから釘が折れ(抜け)やすいみたいだね
マイホのトキプレも釘のトラブルでよく故障中になるが修理して2〜3週間後には打てるようになってるよ ブッコミ釘に玉が当たるたびにグラグラしてたトキプレは一週間くらい稼働停止中だったが今は元気に稼働してる
ずっと稼働停止中にしてる店はやる気ないんだろう 1週間で稼働再開は早いね うちの方は警察の検定待ちのせいか最低でも2週間以上はかかってるよ
ブッコミ釘がグラグラしてると役物の羽根が玉を拾いやすいんだよね 告知来てたわ
楽園大宮トキスぺ4月3日に14台
南越谷4円に6台1円に4台
3000台限定?のわりにどかっと入るね >>808
羽根物入れる店なんて全店舗の3分の1程度だろ。
それ考えたら3000台は結構多い トキプレを久々に打ったけど、これなんか目が疲れる……
羽根物であるだけ有難いんだけど、なんでこんなギラギラした台にしちゃったんだろうか スペの動画見るとノーマルがかなり機能してるっぽいけど、プレミアムよりはノーマル使えんのかな?
プレミアムは勝てる気がしない >>808
ピーワ見てきたけど大宮すごいね
新台含めて一晩で150台入れ替えって一夜城並みでしょ 見てきたけど羽根物コーナー設置変更ぽいな
閉鎖的な場所だったから軍団対策かな? 楽園大宮って新台は場所探さなきゃ取れないのかね?
先着順だから絶対行かないけどさ
毎朝軍団いそうだな >>813
トキプレはたしかに勝ちにくい
他の台だと20回以内に当たる事が連続してあったりするけど、トキプレはそんな確変みたいな事が続くこと滅多にないし
ただ、台の調子がいいと1/20くらいでV行くのもあるね 昨日1/24の台を閉店前の1時間打ってノーマルルートで2回も当たった 確変感あるすっごい上ムラはシューターでよく起こる気がする… >>822
あるあるw
シューターXは10回以内で当たりが続く事もあるが突然100回以上ハマったりするね
当たりが終了した直後って当たりやすくて、上皿に残っている玉が無くなるまでに1回は役物の筒の穴に入るし トキスペVに入る時だいたいちょっとタメがあるからつい「そゆことっ! 」て発しちゃう
おまえらもあるだろ? トキプレ3ラウンドに入るときスルッとはいるよな
upはいるときはあんなにぶれるのに トキオのラウンド抽選は結果が悪かった時の方が印象に残りやすいからそのせいかな?
上段(16Rと7Rの抽選)もとりあえず7Rに入る時と16Rに入る時は同じ動きなんだけど7Rに入った時の印象ってやたら強いし >>825
新台告知してる都内マルだと今のとこ1件かな。殆ど入れない。 >>828
それも2台でしょ?そもそも抱き合わせ機種じゃないの?マルハンは新台蹴ったって事かね 300台くらい買ってそうだけどね
アムテさん抱き合わせたくても産廃持ってないと思う >>808
悪いけどな南越谷は木原親父ってもんが羽根の島仕切ってんだわ。新参は入れないよ >>831
いや、楽園の羽根の島ってこういう冗談みたいな事がマジであるからな
昭和じゃあるまいし
働かないで時間が止まったままのおっさん達がチンピラごっこしてる
はたから見たら気持ち悪い >>831
具体的になんかしてくんの?
羽根物狙う度にそういう絡んでくる組織いるけど
喧嘩じゃ負ける気しないし
なんでこんなじじいどもの言うこと
聞いちゃうんだろ
って思うことがある
あれって思いっきり揉めたら
どこまでしてくんのかな?
今までされたのは罵声とか写真撮られたり
付きまとわれたり、
向こうも損覚悟で人数入れてくる
とかそんなかな
50人以上のグループに付きまとわれて
さすがに心折れたけど(笑) 喧嘩じゃ負ける気しないってのは嘘
打ち子に若いのいっぱいいたり
正直びびる 打ち子っていうか、それもいるけど
ほとんどが専業で縄張りの仕切りだよな
だから団結もしてるしめんどくさい
店はマジで何もしてくれんし
大宮みたいな並びの店とかマジで無理だよな
話術も慣れすぎてて太刀打ちできない 知りたいのが犯罪行為をしてくるのか
ってとこ
そういう揉め方したことある奴いるの? 楽園系はどこも並び順だから前日出てた台とかはアホみたいに早くから並ばれてる並び屋とかも派遣されるしかなりカオス都内神奈川だと高木ブーにそっくりな下手くそ集団がとにかくハイエナしまくるよ今は天龍の前日出た台片っ端から早朝並びからハイエナで占拠してる糞集団 並び順か...店員が居ない時間に絡まれるのは嫌だな 軍団は優良店の証しだからね
食える店にしか存在しない 朝番号抽選して整列確認せずに開店させる店があったんだが >>839
6時に並んで延々と絡まれたぞw
当時そんな知識なかったから
ほんときつかったわ
店に言っても何も変わらんし
ああいう奴らとの戦い方がわからん >>842あの軍団だろ?あいつら早く出禁ならないかなあ >>808
そんな大量購入はキコーナ基幹店だの楽園だの全国で50店も入れないだろ。もっともそれで1/3消化
残りは2-3台で1000店少々
合計2000店も導入ないだろう
ワイは極力軍団避けて郊外メインで行くわ コジキ集団が住み着いてる時点で自分のなかでは優良店ではないな 釘開いてても取れないしそもそも出そうとして開けてる感じがしないよそういう店
昔ネオビの鬼癖良し台が見苦しいくらい釘ガチガチにしても毎日2万発以上出てる店があったけど二年くらい一日と違わず同じチンピラが打っててマジで店長アホかよって思ったな 年間数千万単位で一人に抜かれて放ったらかしとか優良店とは言わんわ そこまでくると店側の打ち子と思って良いと思うがな
何もやってない店なら一週間足らずでストップかけるか撤去するし 本気の優良店は軍団排除するからな
優良店でのジグマもちゃんとわきまえててそれなりに日当稼いだら他に明け渡すし基本店のルールに従う 本日も5000個落ちだ
柳の下にドジョウはいない
本日はケモ無し
京王閣競輪にでもいくか 並び順の地域だけどいい加減並び順辞めて欲しいわ
射幸心を煽るって理由で抽選を禁止してるみたいだけど、むしろ軍団()みたいなおかしな輩を呼び寄せて他の客がやりづらくなってるし >>845
去年絡まれて次行った時も絡まれたから予め用意していたICレコーダーでそれを録音して民事で訴えてやったわ
そいつらは裁判に来なかったから満額だった 未だに払わないから差押えするつもり 調査費用と弁護士費用と差押え費用で赤字だけど構わずやるわ 良さそうな台あった場合打ち倒す?
だいたい運が良かっただけで結構飲まれるパターン多いんだよなぁ >>860
ずっと調子良かった台がいきなりハマるのよくあるからね 充分鳴くならしばらく打つけど100G超えて鳴かない拾わない状態になったら捨てる
でもって捨てた台に別な人が座ると即当たって最高ラウンド連発とか調子を取り戻すパターン >>861
昼だったし席空けたら常連が即確保した。
そんでもって昼過ぎに行ったら100超えた履歴とかあり爆死してた模様…
少しだけ打ってみたら、やっぱり良い台でした。
鳴かなくなったので辞め
あの鳴かなくなる現象はなんだろうな >>831
そのおっさんが誰か知らんけどムカつくし初日行ってくるわ 軍団来てほしくないからトキスペ初日から最初の週末までガチ回収から入るって言われた トキプレに味をしめたバジ絆キッズの方々が
家宝のカチカチ君握りしめ我パチプロぞと
シマを荒らし回るぞいっ 一般客から出ない当たらないでクソ台呼ばわりされてそっぽ向く
↓
回収モード解除してから軍団がゾロゾロ
↓
一般客「ギャフン!」
本末転倒? >>866
嘘っぽい書き込みだな
だかできればそうであって欲しいわ
なんなら1ヶ月くらい回収して軍団吹き飛ばして欲しい
あいつらのせいであの店行ってない 軍団ってどうせ釘見れないから毎日釘弄ればそれなりに張り付き軍団問題は解決すると思うんだけど、釘調整ってめんどくさいのかな 今日打ったビッグシューター遅くから打ち始めたせいで当たり20回だが確率でいうと1/15になった
鳴きこそ10/1k行けばいいくらいの悪さだったけど20回の内20回転超えたのが3、4回であとは半分くらいが1桁台で当たってくれてすごい楽しかった
俺の知ってるビッグシューターとは全然違って上さえ越えれば綺麗に入ってくれる事が多かったんだがどういう調整だとこんな良い台になるんだ?それとも運が良かっただけ? ぶっちゃけどこも羽導入初日とか出す気はないと思うよ。問題は調整ミスとかでしょ。出すメリットが全くない ランダム解放はタイミング打ち防止の為との大義名分だが実際出玉調整だよなぁ
グランドオープンの羽根コーナーとか8割方万発だったのに外の風船無くなった途端出なくなるんだもん トキプレで超久しぶりに2万発オーバーいったった
釘調整無しアプリで測ったネカセも変化無し
踏ん張り波乗り連発で普段30分の1位→19分の1
何を変えたんだろう? >>870
釘見れないヘタクソだから集団で占拠するんだろ
打ち方も止め打ちはしないわ休憩しまくるわ
出る調整でも途中で飽きて疲れて帰るわで酷いもんだぜ
せっかくの食事を食い散らかして残して捨てて
次の日にはまた食わせろって言ってるようなもんだわ >>877
イレギュラーがたまたま多めに決まっただけだと思うよ
羽根は台の調整に素直だけど結局は良くも悪くも確率に支配されてるから良い具合に上振れしたんだろう
鳴き寄りクセ最良でもV穴に嫌われたり3Rに寄っちゃうと目も当てられない状態になるし それでも2万発は凄いわ、俺なんて1万発ですら1回しかない
昨日だって、久しぶりに5千発出て大喜びしたくらいだよ 今羽根が甘い地域ってどこだろね
大阪はきついとこばっか マイホは、トキプレの時は6台導入から1週間釘締めっぱなしだった。初めの2日は全く知らない
軍団が全部押さえててチャラかちょい負け。3日目は人数が減って役物良さそうな台を3人が
やってきて打ってたがチャラ程度だったなぁ。 少ないけど羽根が定量制の店はいい
3店舗ぐらいしか知らないけど、鳴きがポンポンくるし羽根が70%以上拾ってくれる
ただ、ハウスルールが店によって結構違うから初見のところはめんどくさい うちの方の定量制は15年くらい前はしっかり遊ばせてくれる店も多かったけど今だと場末の今にも潰れそうな店しかなく釘も等価以下で打つ価値無い店しかない 定量制なんて見たことすらないわ 都内の方はあるのか?俺は田舎だけど そう言えば換金所強盗ありましたよね
防犯上札束の件は非公表にすべきだったかと >>889
定量制で打たせるなら良台にしてくれなきゃだよね、無制限の店と変わらん設定じゃ意味が無いどころかむしろ酷い 昔行ってた店が等価の定量制だったな
勤め帰りに行ってもそこそこ良い台が空いてたりするから勝率は良かった トキスペの専用スレとかないのね
スロ強い店に入るから導入翌日に朝から行ってみよ
入場時にパチとスロで確保券違うんだが100番で入ってもパチの券1番のままの店
パチンコの券選んだらビックリされるだろな
みんな番長行くはずだから余裕で座れるだろう 甘いな羽根物の新装は見たこともないライバルがいるもんだ トキスペはな
トキデラはバネ劣化とかちょっとより釘いじるだけで異常に拾わなくなるんだよな。これがクソ仕様だった
しかもバネ簡単に劣化して一気に打てなくなったから稼働悪かった
スペシャルはそれを折り込んで拾い改善しつつ、風車ルート以外だと弱いノーマルルートも改善したんだろう けど仮にデラックス+羽根とノーマル改善仕様なら
基本仕様は相当甘いって事なんだよな
結果釘鬼締め→劣化→開け直せって意味なんだろうけど、ほとんどの店が開け直す前に2-3ヶ月回収コース目指すんだろうぜ
で客干上がって開け直し
展開が読めるよ >>870
管理コスト
店は管理コストがめんどくさくて10年前から釘いじらなくなっていった
あと釘を弄るなりするにしても、ある程度ミスはでて、いじりすぎると完全ノーマルにもどすのも難しい、整形みたいに
ようはかったるいから弄らなくなった
昔は新台1台に10-20分とか時間かけてゲージ弄りまくって、コーナー3時開放とかやったの
けど今はそういうのはなくなった。導入したら即効でセオリー締めかまして、あとは微調整しかしない
調整も1台1-2分で1時間でシマ弄り切る
結果羽根はクソ釘にしない店で、利用率少ない田舎小規模店巡ったほうが割とマシ釘で打てたりする
都市部だと優良店はコジキ居座って台選べなくて、クソ店しか残ってない。 >>897
実はそれが不安w
近場に他に入る店が今のところ見当たらないし
先日その店のイベントで並んでる時に羽根物の話してるやついたんだよね
羽根物の話してるやつなんか初めて見たしその店にトキデラとサブちゃんあるけど年寄りがチョロチョロ打ってるだけ >>901
最後の一行は俺の都内のイメージ通りだわ まあ田舎の1パチも似たようなもんで昭和な雰囲気のオヤジ達が張り付いてるけどねw
釘見てると思うんだけど、何であんなにグチャグチャになってんのかね?同じ箇所をアケたり閉めたりしてたらあそこまで+調整と−調整が混在してるわけないし、
何でアケ閉めで違う箇所弄るんだろう 俺が通ってるホール羽根コジキというかホールの状況が良いと、毎日朝から晩まで打ち続けてる
爺さんがいるな、その爺さんが来ると爺さん以外勝てなくなるという面白い現象が
おこる、そして爺さん以外打たなくなり客が減り渋くなる >>905
某店は(阪急石橋駅近辺のパチ屋)、導入は明日だけど打てるのが4/9になってる。 >>905
店回るか明日の朝まで待つしかない。今近隣の店はネットに導入載せてない店が二件ある。お店では告知してるよ。ただどこも2台とか >>904
その爺だけ釘見れるんだろ。実際、釘見れる奴ってそんなにいないもんな。見てるだけの奴は
山ほどいるけど。 >>910
居るいるw
ぱっと見なら理解出来るがじっくり見て結局直ぐ辞めw >>905
ピーワで各店の導入告知漁ってみろ。ホムペで告知出してるところはあるぞ 今時釘なんて見てもどうにもならないしな
1k平均20鳴きなのにマイナス
1k平均7鳴きなのにプラス
トキオなんて寝かせで15分の1〜50分の1くらいまで自由自在に変えられるんだから 袴の左右へのズレと鳴き命釘の左右それぞれ高さズレで調整しろ
見た目すぐわかるような広い袴狭い命釘はヘタクソの証 昔の機種はチャッカーに入った瞬間に羽根が開いてたけど今だとアウトなんかな
タイミング狙いにくそうだけど 釘読めるって言う奴が全体の一割くらい 本当に見れる奴は更にその中の一割くらい >>915
ビッグシューターZEROは即開放だったから別に良かったのでは
今はどうかはしらんが 釘見てあまりに酷かったら打たない
でも羽根は打ちたいからまぁこれでも打つか程度
終日腰吸える訳ではない客が大半だろ 状況さえ良ければ初日は終日打ち続ける奴ばっかなのが羽根 とりあえず空き台だったら打ってみるかな、打たなきゃわからないこといっぱいあるだろうし
しかし俺の地元は導入台数が2台だけって店ばっかりだ わしんとこも2だいだ
変なのいないといいなと思いつつ
月曜朝から赴いてるへんなの← 神奈川県某所に来たが、もうすでに10人ほど並んでる 5台入るみたい。
しばらくマイナス調整だろうなー。 spルートからの落下球があさっての方向に飛びまくる未来にならなければよいな やっぱプレとデラで入れ替えなんだな
サブやシューターが残った いよいよか
しばらく打てないだろうし様子見るからがんばってね 初日組軽い報告まだー?
時差開店だから今から並ぶ
田舎だからどうなのだろう 14時開店やる事ねぇから来てしまった
だれもいねーしクソ暇 >>935
おー、おめでとう
初当たりで16Rは縁起がいいね >>934
やっぱSPの柱が無いからグルグル回ってあさっての方向に飛ぶんだな 100回回して1回しか当たらなかったから捨てたわ
やっぱり羽根モノは店選ばないとだめだね 上下床がまったく仕事しない
勢いこいつでころされる 3台入って1台が130ハマり中で2台は3回当たって1/40くらい
めっちゃ並んでて取れなかったけどよかったわw みんな打てていいなぁ
こっちは導入店がめっちゃ少ないし、仕事終わってから行ってもまず座れないから土曜の朝イチで並んで打てるのが最初になりそう
昨日コツコツ貯玉してた万発を半日で飲まれてあまり遊べないけど、2〜3万くらいなら台取れたら打ち続けてみるよ うちの県は新台入替でトキオの文字見えない
地方だと数日遅れで導入なんだよな!?
そう言ってくれよ… 開放までトキオデラックス打ってるが、ネカせがついてるから面白い動きする
さっきもノーマルからタワーの内部行って11時方向にいってから戻って入る、ブーメラン入賞が2回あったw なにこれ甘くね→意外と当たんねえ
→きっつ
今ここ >>947
落とし7個返しだけど羽根が4こだからなあ 落としも風車で簡単に騙せそうな構造
外側にぶっ飛ばされたら戻ってこれないでしょコレ 初日なんて店も程度がわからんから
探り探りだろう
が、間違いが起こるのも初日の醍醐味よな 個体差あるのは重々承知してるけど
SPから30%当選は甘く計算しすぎなのかな
まーたくあたらん SP20%弱って…もはやただの王道ルートだな
NRからのVなんてみんなイレギュラー 落とし大幅プラス調整
2鳴きマイナス
谷ややプラス
で17/k鳴きくらいか
今9/190
SP6/23
隣は6/190
SP5/19 誰かストッパー確率教えてくれ
ストッパーが通常ノーマル殺すのはいいが、そのストッパー確率がどんなもんか知りたい
1/15くらいか? >>957
横の比較で明らかにタワー抜けが良いから続けてるけど
やっぱ俺のはSP突入かなりいいんだなー
14/202/449
NR3/140
SP11/62
そろそろ心が折れそう 打ち納めのつもりで座ったプレで波乗り+踏ん張りのダブルVから3Rくらって終わり
何だかんだでデラより好きだった トキオって初代から何故かSP行きやすい台は外しまくるよな
寝かせ緩い方がSP行きやすいし回転体も素直に落ちてきそうなもんだが >>964
角度つくからその分イレギュラーになりやすいんだろ ノーマルがビチグソだからSPがキモだと思うじゃないですかー
SP12/72 >>965
なるほどねそれはあるかも
ところで今回もダブル入賞で高確率3rはあるの? プレはノーマルルートの真ん中で必ず止まって手前に落ちてくる神台あったけど今回はそういうのないんか? 新台抽選外れた
ちきしょー
デラックスで3箱出てるからいいけど >>971
どんくらい行ってる?
うちはいま78/270拾い >>974
かといってノーマルが当たるわけでも無いと言う
NR 3/217
SP 15/89 皆様レスありがとです
報告レス見ると、この時間でスペシャル通過数が凄いことになってるみたいですね。その分当たらなすぎるとか…
◯か×かと言ったらどっちでしょうか? デラックスのスペシャルで鉄板クラスだった
トキプレの癖良し台の踏ん張りの後半のような、玉がもたれ掛かりつつ溝が正面に向くのを待つ動き
あれがトキオスペシャルでは逆鉄板クラスにサムい 別の店に移動してみたら1台空いてたから座ってみた
2kで3R当たって持ち玉で16R当たった
ちなみに両方ともNRからの当たり(内容はアシストからの直角とブロックから波乗り)
やっぱ川崎はいいな デラックスでもSP勢いありすぎる玉はグルグル回って
なかなか決まらなかったよね
今回はミニタワーがでかい分勢いある玉しか通過しない&
邪魔な柱が消えた分常にSPグルグル回る感じなのかね
だからなかなか決まらないのかな? トキオスペシャルで2万負けたけど1回交換天龍500円で当たってくれた…
初日は店もビビって様子見なのかな スペシャルはSP糞なのか
プレからさらに劣化するとか終わってんな >>983
2倍行きやすくなって3倍当たらなくなった感じ もしかして例のストッパーはノーマル確立を1/50-1/100にするクソゲ仕様だったのか?
SP突入率1/3 SPあたり率1/5 NR1/70でノーマル1/13くらいか
ストッパーがそこまでクソゲーだったとは 羽根のリーチ短くしたのはやめてほしかった
開く時間延びても拾わなきゃ意味ねーの ブッコミ跳ね返された玉が
打ち出し出口まで跳ね返って玉突きがまあまあある
もっとレレレみたいな感じ 試打動画見てわかった
今回のSPルートは物理的に落下直後に三叉の中央近くで突っかかって止まるような挙動になりやすいんだ
これ多分故意に落下筒が微妙にでかくなってる印象で結果定まらないから三叉根本の突起部にあたってまっすぐ真下にいかない挙動になりやすい
これは仕様上の故意な
あとはタワー約もののストップ感が長く、隙間も大きい分、通貨しやすい。
通過しても従来なら狭いコース×早い玉だから勢いがつくが、今回は遅めで大きい穴なんで勢いがつかない
勢いつかない結果、バテバテ、ブレブレの玉でも通過して、スペシャル、DSでもあたり率が悪かった「バテバテブレブレ玉」ばかりがタワーを通過して成功率が下がる
突入スピード早ければもうすこし従来トキオ並みに確率あがるんじゃねって話
つまり死に玉でも簡単に通過する仕様上のミス 仕様上のミスじゃねーや。
故意にそういう仕様になってるんだな >>993
というか、羽根からタワーに差し掛かる出口とsp入り口がズレなく完全に一直線 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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