[アナログ]羽根物総合 35V目[最後の砦]
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η オラァン 雑魚ども
// _( ^∀^)___
// / `ヽ⌒i レスバトルしようやあ
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// ___ _// / __/;;;;;;;! ハアー
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(_/
20 オカルト太郎 ◆9543h7rjnU 9/18 15:20:25 ID:pWJR67RN
俺はケツ感じるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど
今じゃモロ感じまくってます。なので
痛いのを我慢して>>1さんも、回数こなしてみて下さい
その日の体調、相手が自分のタイプか
タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい
22 名前:薔薇と百合の名無しさん 9/18 15:26:29 ID:pWJR67RN
>>20
間違えた。。。名前とトリップは忘れてください
,、,,..._
ノ ・ ヽ スコスコ
/ ::::: i
/ ::::: ( ^∀^) 気持ちいいスコッチねぇ
,i :::::: と、 )
| :::: ♂ (_ノ、 モカルト王国ドミー
! :::::.. ノ
`ー――――― ' はああああああああ
モカルト レスバトル闘技場
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1512274875/
【 パチンコ機種板の神こと オカルト太郎 】
【 まずはwayに挨拶を済ませるドミよ 】 優先の意味だけど大当たり中2鳴きに入るまでラウンド間止め打ちと2鳴きに入りやすいストロークにする
出玉より連チャン重視
打っている台が良釘で必要ないのかな?
大当たり中の拾いに意識してるからやってないのかと思いました失礼しました
話聞いていて疑問に感じた点
開放時間は大当たり中のほうが倍長い
大当たり中にハネ合わせて拾わないってことは2鳴きのハネ合わせもできないのでは?
大当たり中のハネ合わせの時だけ打ち出しタイミングがズレているとかありませんか? ストロークオヤジは人の話全く聞いてないなwカゴ合わせの事なんか聞かれてないし2チャ付くまで打ちっぱとか考え方もおかしい 名古屋に住んでて朝から行ける奴は西区のマルハンへ行ってみれば 万発越えが何台かあるぞ ただ朝から行かないと台の確保は難しいと思う 前スレのデビルマンで出球少ないとか言ってたやつまだいるか知らんが
あれ羽根の賞球10じゃなくて9だから出球他の台に比べ少ないのはデフォだぞ
話し変わるが4パチ羽根らんまがついに撤去されてしまった・・・
1K15前後(2開放含む)で当たり確率1/25〜1/30ぐらいでバネ腐っててストローク全く決まらないし
ラウンド中フルオープンするけど結構遊べてたのに・・・ トキプレでミニタワー通過したと思ったら跳ね返ってきたんだが
バネでもついてるのか? ハンドル握ってる状態でラウンド抽選の時狙いを見極めてギリギリの強さでクイッと押すのはセーフかな? ビッグシューターX、2鳴きで4つ拾って3つVに入った…
3R 割とやってるやついるけど意味あるとは思えない
隣でやられるとかなりウザい 5時間打ち続けて2鳴き一度もなしってどんだけ〜
21回当てて16Rが一回だけってもう背負い投げ〜 二言目にはストローク言ってるやつ(爺)は何十年もパチンコ打ってて釘見れないからストロークって言葉に逃げてんだろ
そういうやつ持論を然も当然の共通認識みたいに言い出すからめんどいよな 間違ってんのに >>18
シューターXは2個V置きやすい。
2開放拾いは1開放とタイミング同期しやすい、3-4拾いは綺麗に連続成功しやすい
仕様の問題 >>22
そんな台打てるわけないだろ。
2鳴きが1/50で発生する悪い台でも時間で返し50玉以上、あたり期待値35%(150玉)はあるはずなんだからな
5時間700回2開放ゼロだと、通常の釘と比較してロス2000-3000玉くらいになるはずだよ 港の噂では来年2月以降の規制でメーカー2、3社が羽根物新台を開発しているらしい、トキプレの後継機かシューターの後継機か正直分からん! チョッキモンとか寝かせが影響しないような台また作ってほしいな
今ある台寝かせが影響するのばっかで
鳴きは良くても当たらない台ばっかでウンザリ どーりで埼玉に住んでる俺には噂が届いて来ないわけだ >>23
期待値計算する数学的確率理論派だけどな
違う人と勘違いするな
単、2発打ちしたら2鳴き点かないだろ
自分で考える力くらいつけてね ジェットアロー初めて見たから打っみたが3kかけて11回上の役物に入って結局一回もスルー通らなかったからやめて来たけどこれは粘れるレベルなのか?
下の方を体験してないからあれだがこれ釘さえ良ければ天一の1600並の出玉らしいしなんとかなりそうな感じはしなくもなくもないが継続して打ってける感じ? ニューキンはクソワニじゃなくてVツインを復刻すれば良かったのに >>13
いるよ 何か2チャ合わせの話に無理矢理持ってかれてワロタけどw関係あんの?って前スレで聞いたんだけどね俺
賞球少ないの今まで知らんかったわ でもカウントが10だから本当は変わらないはずなんだよね 寄りゲージが糞だから打ちっぱなしだと他の台よりかなり少ないけど
打つ機会がほとんどなくなったから下手になったってことで納得することにしたわ >>31
数学的確率理論派さんに聞きたいんだがその理論だとラウンド間止め打ちじゃなくて打ちっぱなしにした方がいい事になっちゃうんですがそれは トキデラ2玉Vぃー!
からのぉ!
先に入ったほうがUPしてぇ!
後に入ったほうが3Rでぇ!
結果3Rぉぉぉぉ!
思わずどついて警報鳴らしちゃった
ていうか回収期ってトキオほぼ16Rいかねぇな
皆ほぼ7Rだったわ
回収期だってわかりやすくて良い ちなみに一緒に来た友人は天下一閃4500を3000円で当てて帰りました
ちくしょう… 現行の仕様で2個入り有利にするには今の3穴を16にして上を3か7にしてブンブン丸行った場合は専用のV穴で7と16の抽選をするとか?
でもそれじゃあ全く面白くないよねw 両方16だったらそれはそれで気持ちいいし今のままでいい 2個Vに入った場合って、2個目をどっかに貯留しておいて、大当たり終了後の最初の鳴きで即入賞とか簡単に思いつきそうなもんだけど、やっぱ規則でできないんかな トントンぐらいの台なのに運だけで万発出ててワロタw
どういう引きをしてんだよ
デジパチ打てばいいのに 役比ひっかかるから、羽根消化は無理だろうなあ
落としヘソ15個戻しで羽根5個戻しとかなら通るだろうけど トキプレの自由の女神ルートって入っても玉の勢いで外側に逃げるからあんまりVIPルートって気がしない >>51
女神入口で停止すると思ったら、筒を抜けずに向かって右側周ってNRに落ちる現象?
近所に1台だけ起きる台があって役クセだと思ってたけど、ある日を境に一切起きなくなった
寝かせが影響してそう >>41
1.鳴きの保留が1個ずつ搭載
2.その2鳴き保留の2回目開放時に拾って王道ルート行くとほぼ当たりにできる
3.ラウンドは3種類
勿論、王道タイミングに合わない台以外2鳴き点かないなら打ちっぱなし
ラウンド終了までに2鳴き入るならラウンド間止め打ち、2鳴きに入ったあと単2発打ち
この機種に関しては加減抜きローテーション必要だけどね
ところで君はゴミ台しか打ってないのか? >>54
2.は大当たり中のことです
難癖をつける人がいるかもしれませんので書いておきますね
ケースバイケースですのでこれが絶対なんてこともありません だから2鳴き付けたいんなら打ちっぱなしにしろよ初めからw
中途半端に止め打ちしたら2鳴きつかない可能性が上がるだけだろ
無駄玉打ってでも2鳴き付けたいんだろ?数学的確率理論派くんがやってるのはそういうことだよ? 止め打ちってさ
再開するときすぐ動くときとそうでないときがあるよね
あと、手を放しても即停止ではないから機構ごとにタイミングが存在すると思ってるんだけどさ
そんなの制御できるの? 二発打ちの効果が3000〜4000発くらいで2チャ合わせは1000〜2000発くらいだと思うんだが肉を切らせて骨まで断たれちゃってないかなそれ
早い話通常時でも1チャッカー保留ついてるのに籠のタイミング合ってれば2チャついてないのに打ちっぱなしにするってことと同じだよね
損失の方がでかくないかな普通に考えて
>>57
機種、というかメーカー毎に違うよ
上手く説明できないけど、0.6秒に一発までしか打てないから前回の打ち出しから0.6秒以内には打てないようになってる(はず)
暫く止めたまんまだと同じタイミングで打ち出せる(はず)
素人だから何となくニュアンスで理解してるだけだけど いつもは打ち出しに問題ないサイバードラゴンだが、今日のは頻繁に詰まるというかスムーズにでないことがある
役物SPルートに全然入らん
これは傾きが手前傾斜になってるということか 打ち出しの癖はニューギンが独特で、一度モーターが回り出すと、必ず打ち出しまではする(レールの玉を打ち出して止まる)
奥村みたいに止め打ちすると玉突き起こしやすくなるものもある アムテック台は止め打ちにけっこう機敏に反応してくれて助かる 時計の針がグルグル回ってて12時の時に打ち出すとすると
打ち出し止めたときに針は進み続けて11時59分で待ってるタイプと
止めた瞬間に針が止まってて打ち出し開始はそこから動き出すタイプあるよね
どのメーカーがどれとかは覚えてないけど 3R正面の開放で3Rこれは標準的
3R一つ手前の開放でよっしゃ!と思っても揺らぎがのびてハァ?の3R
3R一つ先の開放で今度こそと思っても揺らぎ少なくコトンと3R
当たっても当たっても3R
や〜〜〜っとUPしても7R
もうね台に嫌われてますわ
お隣の台は3Rがほとんどなく間に7Rをはさんで16Rばかりであっと言う間に7箱半出してるし
よく当たる台でもラウンド振り分けはどうにもならないしなあ やっぱJBが好き
ハンドルはちょっと緩めだけど
役物がうまい、面白い 今頃ヘブンブリッジが入ったけどクソ台臭が酷い
閻魔チャーンスとか言ってるけどあの最中って別に自力Vチャンスとかじゃないよね? 近所のトキプレ、朝から夜にかけて山なりのグラフを描くことが多いんだけど(時々右上がりのままのこともある)
夕方前に球当たりで釘がだんだんと変わっていくのかな思っていたら
最近仲良くなった店員が「羽に関しては毎日叩いてるみたいですよ」って
だから朝一から凹み始めるまで打つスタイルでずっと勝ってる
ちなみに、ある日の朝1台調整中になってたので聞いたら「昨日夜ブッコミ折れました」だってさ。 >>66
昨今のSPルート在りきの台よりかは個人的に好き
回転体が早いのとVが小さくて入りそうで入らないイライラ感はあるけど
閻魔チャンスはR数示唆する役物が回った時にV入れば16ってだけ >>66
ヘブンブリッジはvポケットに入ってからv入賞するまでの間がたまらなく好き
閻魔チャンスはカウントダウンだったり天使が喋ったりとかのチャンスアップがある。ただの閻魔チャンスはカス それジャッジメントモードじゃね?
規定ラウンド終了してパカパカ状態になってるとき閻魔チャンスみたいなこと言うんだよね あぁ>>58はジャッチメントモードと勘違いしてたんか
あれはヘブンブリッジの唯一のクソなところだと個人的に思う鳴きが急かされてる感じて嫌い ほんとだ勘違いしてたすまぬ
閻魔チャンスはパカパカしてるけど自力継続とかない
入賞すればレレレみたいにちょびっと出玉伸ばせる >>62
それだわ それが言いたかった
>>66
ヘブンブリッジは昨今の台では一番好きだけどな SP(と言って良いのか分からんが)の振り分けが独特で新鮮さがある 入る瞬間はどの機種よりも力入るし入ると気持ち良い
癖悪台でも他のに比べると糞つまらなくならないのも自分的に最高
ただ役物と平均ラウンドと寄りゲージ甘すぎて全然鳴かないのよね…しかも設置ないし >>58
1000〜2000しかないなら打ちっ放しできるわけない
おまけ程度って感じですかね?
7連以上まずしないような… 大一のバネくそ
レレレもシンもぐちゃぐちゃに飛んでイライラが凄い ヘブンブリッジは打ってるとすごい単調なんだよね
ラウンド振り分けもほとんど偏りがでない割合だし
これよりパチンコ大賞の方が好きだったわ あれHELL側って何か意味あんのかね
アウト玉にわざわざ音つけて勿体つけた落とし方する意図がわからん >>78
ヘヴンに入っても当たりの枠狭いから普通に玉逃げるしマジでいらんよな… >>79
拾うタイミングにはまぁまぁ合わせられる
拾うかどうかは別
同じとこ打っててもハネまでの到達時間が1玉1玉違う
拾うだけで良いならあたりまえだけど拾い率が高めの台
まだ地域によってはデビルマンあるのか。。
羨ましいッス 2チャで7連とか聞いたことすらないけど…
当たりの半分2チャ付くとしてそれの4割くらいで拾って更におまけしてもその半分程度でSPだから、ウィング触れたら絶対に当たるとしても当たりの1割程度じゃないですかね連チャン率
完全に合わせるのは不可能だし、適当にやってもSP期待度40%としてその差分が儲けだから当たり期待度6%上乗せ程度の効果だと思うけどなあ >>81-82
サンクス
聞きたかったのは通常時の1チャに合わせられるかだったんだけどやろうと思えば出来るのね >>82
半分が付くその時点で違います
打った回数も多いけど7連なんて数え切れないくらいしてる
カゴやってた人なら絶対経験する連チャン数
本来は2鳴きの釘が開くのを朝見に行く台なんだけどなー
まぁいいや
とりあえずケースバイケースで対応ッス 急に口調変わっててわろたッスw当たりの3分の1が1ラウンドなのにどうやったら毎回2チャつけれるんだよ
嘘ばっかつくから返答も毎回ズレてんだよ
とりあえずどうしても2チャつけたいのに打ちっぱなしせずにラウンド間止めうちする理由を教えて下さい
>>84保留ついた時ならやる価値はあるけどそこまでの効果はない 保留なしの時は正直しないほうがいい 1発分早めに打ち出す暇がないから結果的に拾う球が減る >>86
へーすごいね!でいいじゃん。なんの価値もないレスは言い負かすより無視無視。 デビルマンはバイーンが好きだわ
うほってなる当たり方するからなぁ玉の動きを楽しめる
レレレとかマジカペとか何が楽しいか俺にはわからん
トキオもネカセ良い台だと最初は面白いけど半日ぐらいすると飽きて単なる作業になる >>85
当たる毎に2チャ保留つけれてもそれでも二割くらいの連チャン率だからしょっちゅう7連チャン以上は流石に現実的じゃないかなと
何割くらいで付いて何割くらいで1ゲーム連チャンするの?参考までに聞きたいです >>89
1〜2割程度じゃない?
・最終Rでセット完了前にパンク
・元々拾いにくいゲージ
・2解放目の尚且つ遅く拾われた玉
・1Rじゃほぼ2チャ保留付かない7Rでも微妙
これ掻い潜らないといけないし 結構、人間って思い出補正があるからね。責めないでほしい。俺も連れとスカイキッズの連荘の
話をしてて、そいつが「失敗なんて50回に1回位で全部とれた」と言ってたけど、俺は「10回で2回は
失敗したんちゃう」と言ってた。それで、次にその話題になった時に俺が気を利かして「失敗なんて
50回に1回位やねぇ」と言ったらそいつは「そんなに取れへんわ」って言いやがったし。 >>88
トキオ好きだけど
波乗りとか踏ん張りとか、イレギュラーがパターン化されちゃってるから
意外性がなくて飽きやすいのかなと最近思う あ、もしかしてビッグシューターのゼロってXの対にしてる?
ロックマンX好きが開発に…な訳ないか >>89
何割ってその頃データ取ってたわけじゃないからな
平均して2割より上と思う
7連が見れる台は3割は最低あるね
7Rではほとんど点く
むしろ点かないレベルでは座らない
(それでも自分が打つと期待値1万玊はある)
台は金としか思ってないし俺にメリットないし連チャンしないでいいよ
ここのスレってトキプレとかでも負けてるやん
よってたかって中傷されるだけでつまらん
今日は特定日だったのにトキプレ釘開いてなかった ヘブンブリッジで玉が当たりの受け皿に半分入ってたのに左の壁でえぐり出されてハズレた
しかもジャッジメントの15R確定演出つきで
羽根打つ以上は惜しいハズレはいくらでも遭遇する覚悟あるけどここまで酷いのは数年ぶりだわ トキプレの右ルートでタワー入り口の左側で引っかかることもあるんだな
右側は一度もひっからなくてどんだけ左に傾いてるんだよ >>94
仮に新作が出て、タイトルに「シグマ」や「ライト」をつけてたら間違いないだろうね。 >>99
しっかり覚えてるのはアクアパラダイスの磁石が吸い込まれていく途中で玉落としたとか…
数年とかいうレベルじゃねえか なんでラウンド偏り無く10000発出た台が全部飲まれるんだよ 久しぶりに新ちゃんを打った
序盤20回はやばいハマりがあったけど1/9の役物有効打振り分けで−2000発
後半20回は異様に軽かった印象を持ってたけど、実は平均1/7で+3000発
ラウンド振り分けは普通よりちょい−
これ大当たり後に保留あるタイプだけど、その保留差のアベレージ係数は時短保留内に当たるだけで
約10%ほどアベレージが向上する。およそ期待値30玉/1回ほどアベレージが上昇する
なのであたり振り分け−、1/7で20回あたりで+3000玉というのは時短恩恵、役物恩恵が2000個程度で
実際のアベレージ量はたった1000-1500発ほどである
ようはこれって変な偏り方するよね。あと鳴きと拾いが異常に不安定だから
1回目の拾いであたりなのに出玉300-400発消失とか異常な展開が多すぎた。
しょっぱな1/8が1/40ハマりだしてダメージもらったりもしたけど、その時はアベレージ良すぎて−800玉しか減らんかった
売ってる時は「序盤鬼はマリすぎや、後半はゆるすぎて平均1/5でもおかしくないわ」と錯覚してたけど
序盤1/9、後半1/7程度でしかなかった
いままでスタート数万回は打ち込んで来たけど、ここまで荒いと思ってなかったからびっくりした。 >>98
右側はひっかかる余地がない(右側に行ったらそのまま横向いたタワーくぐってNL行き) 源さん初打ちしたけど全然拾ってくれないし保留が増えない 釘折れ次の日しれっと打ち直してあるけど、法律上勝手に直して稼動させていいもんなの? 曲がりを叩いて(出荷の状態に近く)戻すのは日常のメンテ範囲として認められてるけど
打ち直しはさすがに申請無しだと本来違法だったはず マジカペ中央右の天釘抜けてたからそこ狙ってみたが鳴かず入らずV入っても完走せずでやっぱマジカペ糞だなって思った デラックスもプレミアムもどの台やってもスペシャル外し
やってもやってもスペシャル外し
ええ加減にせえ!
プレミアムのスケベ椅子女は股ぐらにタマタマ入れる事すら拒否りおって
まったく トキデラの当たり中の止め打ちってトキプレと同じで開放時に1or2発? >>119
如何にもカチカチ置いて打ってそうな糞野郎っぽいな 目立ちまくるやつに教えるやつなんていません 自分で身銭切ればすぐわかるのに
カゴジジイにでも聞きなさい >>119
羽根開いて1秒後に2発だが、そんなに寄りのいいことあんまりないからラウンド間止め打ちの方がストレスなくて良い
その気になれば1発ずつ入れることも出来なくはないけど
結果獲得球数けっこうバラけるし疲れる
そんなことより鳴くタイミングで打ち出し止め→盤面最後の球が1チャ通過するところで打ち出し開始を徹底した方が
1日で2000~3000発差が出るよ >>117
データ見て調整するから
抜けたその日じゃないと大抵ダメ
すぐに故障にしないで抜けたまま出ないように調整して営業する店ある 今までどうやって勝っていたんだっけ?と勝ち方を忘れちゃう感じ?
しかし最近やる気が出ない、まあやる気出してはいけない時期でもあるけどね >>127
それな
自信失った俺は、春以降まともに羽根ってない V消化後しばらくチャッカーに入らなくなる現象なんなの
放置するとまた入るようになるけど 念願の役物動いてない時のトキプレの玉入れ出来た
ちゃんとVに入りました
羽根に玉が挟まり後からイン >>130
40数回引いたあとの10回分だな1K12くらいだったが 5000発越えると反発係数が増加するのか知らんが道釘に全く絡まなくなるな ギャルがデコトラで大当たり中永遠と煽り合戦してるのを
眺めてる台また打ちてーなあ >>133
ちょっと何言ってるかわからない
時間を聞いたんだけど リニューアルオープンした店のトキプレが連日の万発オーバー
行ってみたいけど、行った時には時すでに遅しの可能性大だよな… トキオシリーズは役物が辛目ってレス時々見るけど、
イレギュラー系のルートが多いぶんだけ自分には易しく感じるなあ
逆にビッグシューターシリーズはそれが無いから辛く感じる トキプレ、2日連続で1/10で25000発出てる
これは流石に役物不具合か釘折れてるよな… トキプレの釘折れ打ったことあるけど極端に拾ったり確率がよくなった影響はなかった
1/10なら寝かせ、傾きがよくて踏ん張り台だと思う V確率1/10で25000発?
少ないな、鳴きが悪いのか16Rが少なかったのか… マジでカチカチよな
全然入らん
これで釘調整してないとかしらじらしいわ シューターXの上段の球の動きで
打てる台かダメな台かくらいは分かるようになった
ずっと打てるはずだった台が、リニューアル?で場所移動したとたん
全くダメダメな台になった
えらい奥に寝てるような感じ シューターは奥ネカセの方が良いはずだが
トキオってラウンド抽選の時にネカセ簡単にわかるよな シューターXの良調整は打ってて楽しい
1/15くらいの台やりたい 今年もあと5日
もう今から勝ちは期待できないかな?
あと2〜3日ぐらい頑張ってみたいんだけど
止めておいたほうがいいのか
でも行っちゃうんだろうなあ うちのトキプレはもう仕事納めと言わんばかりに当たらなくなった
だからスロットのノーマル機に逃げてる そっかぁ
俺は羽根モノしかやらないからなぁ
デラックスにするかプレミアムにするかはいつも悩みどころ
たまにBSXにしてみたり トキデラで2個同時V入賞したw
変な音がするんだな。
2個とも連続縦並びで上へ。
こりゃ2個とも7Rはあり得ないよね。
思った通り1個は16へ。
滅多に見れないものを見れていい正月を迎えられそーだw >>151
20切る台とか久しく見てないな
おだては余裕で20切ってたしデビル・トキデラ・シューターの癖良台もあったころは万発が らんまの左のぐるぐるから落ちるの早すぎて全然役物にキャッチしなくなったんだけど、ネカセでも変えられたかな
2鳴きの2開放目ですら間に合わずに落ちる どっちネカセだとこうなるの? 2鳴きの2開放目ってらんまが静止して待ってるけど、それより早く落ちるってこと?
それかなり早いね
そこの癖か悪い分、どこかがプラスになってることを祈るよ 近場に良い店ある人が恨まやしいなw
4000から6000ぐらい一気に出てから全のまれみたいな履歴の台が数台ある店が一番マシで辛い
安定して終日右上がりになる台がおだてやデビル時代にはあったのに… >>157
キャッチした後のふらふらで判るでしょ? >>153で当たらなくなったと書いたが、打ち納めで7700発出てくれた。
このスレのみんなはもちろん勝ち越して新年を迎えるよな! >>160
ふらふらが短いから普通に考えれば手前だと思うけど、この台手前ネカセが+調整なんだよね?スペシャルも外れるときに奥に跳んでいくし、半日でノーマルから一回しか当たってないし奥ネカセとしか思えない
昔から思ってたんだけど、手前だとふらふら長いんじゃないのかな 役物確率良い台ってふらふら長いんだよねいつも
理屈が分からんから説明できないけど 払い出しの玉が熱くなると悪い展開になるよね
(鳴き+寄り+V比率←悪化) >>155
俺は二個V入賞で一個が直7or16ルートもう一個がノーマルルート
右側急げ!急げ!ドゥンドゥン
上到達!ユーラユーラ
うおお16に入っチュイーン
0.5秒の差で3Rに先越された
どの台のSPルートよりハラハラする右だったわ >>163
ふらふら短いってことは起きてるでしょ
女ルートはどちらかというと傾きの方が大事だと思う(駄目な台は右下がりで右外れ多い >>166
傾きって左右の傾きって意味?
ごめん一番聞きたかったのは手前ネカセ(+調整)っぽいのにぐるぐるから落ちるの早すぎて全然キャッチしない(−調整)のはどういうことだってことが聞きたかったのよ
結局トータルでマイナス要素の方がでかくなってるし >>167
キャッチに関しては奥寝かせの方が良くないか?(クルクル回るってことな
でも綜合的に起きてる方がSPが当たりやすいから良くなると思うけどな まぁあるっちゃある
その球、チャッカーに入ったかい? >>170
最初は叩いたら入った
2回目は叩いたら入らなかった
3回目は店員呼んだら一般入賞口?に2発入れてくれた
4回目は違う店員が上皿に1発戻してくれた >>172
そうなのか奥が深いなぁ
ちなみに2は1回も入らなかったなー 明日GOピラ2000か天下一閃4500に突撃するんだがどっちがいいかな
あと寝かせは立ってた方がいいの? >>176
そこまでしなくても大丈夫さ
健闘を祈る 水曜日4パチのトキデラで、約3時間で約7000発程出した!
こないだの日曜日に6000発程出した台と同じ台だったので余計嬉しかった
良台として癖台なのかな? まだ良いか悪いか判断するのは早いのでは?
でも追っかける価値はありそうだね >>178
トキデラは玉の勢いが役物内で殺される奥傾斜は×
玉の勢い殺されることで
ミニタワー入り口通過しても出口前に横に逸れる=SPにいきにくい・SPに流れてもクルーンでほとんど回転せずドンピシャ以外Vに入らない・NRからも乗り上げVが発生しないとデメリットしかない
逆に手前傾斜だと全てが逆になるから癖良台になる
要は役物内で玉の勢いがある台・SPに流れやすい台ね トキデラで1/5.5位のペースでspに通る台が1台あるけど、トータルでは拾い10個ちょっとで
1回当たる程度かな。スペシャルの玉は4割位当たるけど、ノーマルが今一つ決まらないんだよな。 >>180
ずっと前のスレから出てることの確認になっちゃうけど。
トキプレだとスカイツリー直下の道とV確穴が細いからミニタワーSP行きやすい寝かせは逆に注意なんだっけ? >>180
かといって少しでもきついとせっかくspいっても玉の勢いが強すぎてv前を通過していくという トキデラでNR乗り上げずに直行V入って気持ちよかった 過去にトキプレで左ルートの高速Vで当たった人っています? 羽根モノあるある「消える魔球」
ずっと目で追っていた玉がチャッカー直前で消える現象。あれっ今の入ったよね、おっかしいなぁと思うことも少なくはないはず。 >>188
無いのか?
2開放目高速玉でチャンスだよ 導入当初に何度か、波乗りの感じで玉が皿に乗り上げるもあまりの速さのために中央辺りで
溝に落ちてすごいスピードでvに入る疑似直行は3回あるけど、完璧な直行vは一度もない。
導入当初は凄い寝かせが良かったんだろうな。波乗りでvの左に落ちるはずの玉がそのまま伸びて
vに入ったりしたもんな。あ すみません。送信しちゃいましたm(__)mみなさん波乗り、踏ん張り以外の入賞経験されてるんですね。ここで質問ですが、立て寝かせのミニタワーもたつかない寝かせでも踏ん張りがかなり強い台ってあるんですか?溝さえ入ればほぼ踏ん張るみたいな。 店長が実践みたいな動画でトキプレがDXより甘いとか言ってたけど嘘だよな? トキプレの波乗りVって手前ネカセの方が起きやすいって認識であってる?トキプレ全く打たないから分からんけど >>193
ないんじゃないかな?
寝かせ足りない台って踏ん張ってもV左に落ちるな
後変な当たり方で右ノーマル裏ルートって有るよ
奥に玉が流れて11時くらいから溝に入ってV >>196 なるほど。ありがとうございます。やはり寝かせ起きてると溝に入ってもほぼ踏ん張る事はなさそうですね。ミニタワーは勢いがあるけどタワーに排出される時は勢いがないとかよく原理がわからないんですよね。 >>187
プレでSP→乗り上げイレギュラーの1G連ならある
変な声でた 釈迦ラップってあんまり評判良くないのかな…?
家の近くの店の台は割と鳴き寄りいいんだが
ただランダム開放までが長いのが辛い 割りと好きだけどな…
もレレと同じ全部15Rのパカパカ調整タイプで
開放時間も長いから単発打ちすると出玉が凄い 出玉の規制よりも禁煙になったら止めると言う人が多かったことにショックを受けたよ
皆好きで行ってるわけじゃないのかよ 玉にトキデラ打つとときプレと違ってY字タイミングの直V発生することに感動するよねwwww
ときプレの改悪って玉の速度減少(高低差、落下速度の低下)が減少して直Vが発生しなくなって、乗り上げVか戻りVしかなくなったこと
乗り上げと戻りってDSじゃイレギュラーみたいなもんだろうが
トキオスペシャルではそこのところもとに戻しつつ、DSに赤ルート追加したみたいな仕様に改定してほしい >>202
だから右ルートがあるんだろ
右ルートノーマルは直V DSってダイナムスペックだろうが
洒落たふうに見せかけて適当書くなアホ >>199
シャカラップは導入店がほとんどないから話題になってないけど癖良台はかなり楽しい
癖悪だと中央のSP経由しかほぼ当たらんけど癖良のはジャンピングVしたり色んなイレギュラーあるからね
ただハンドルのバネがクソすぎて打ち出しが安定しないし玉が飛ばなかったりが酷い 福岡に2日前に参入してきた店なんだがトキオなんたらの羽物が連日3万発4万発出てるんだけどwww グランドオープンだからだろうけどすごいね
1週間もしないうちに打てなくなるんだろうけど 俺も行ったけどメンツが濃いし競争率高すぎるなあ ちょっと誇張しすぎだけどまあ出てるね 明日から千円10回しか鳴かなくなると思うけどw
ほんとに使えるのは稼働落ち着いてからだよな 羽根がトキプレしかないのがなあ 昨日勝敗度外視で打ち納めしようと思って打ちに行ったら
普段来ない人達で羽根物コーナー満員だった、皆楽しそうに打ってた
パチンコの正しい姿かもしれん >>206
田舎だが、交換が等価→3.5?位になったのに釘は閉めまくってるからな
たまに1パチので遊ぶ位だわ 打ち納めにワニざんす
25回当てて16R5回 バナナ嫌いになりそう
それでも400円勝ちで締めくくり
明日は一万負けだな トキプレ14連勝で今年終了
打ちたくなったりしたが少しでもプラスのうちに我慢して止めれた
少しだけ精神力がアップした トキプレの踏ん張り台って波乗りVも多発するよな?手前に傾いてた方が波乗り起きやすそうなのに何故か説明できる人おる? 波乗りは寝かせとタワー下侵入時の球のスピードとタイミングが合いやすいかどうかなので寝かせだけでどうこうではない 大晦日に釘が空いてるのわからないけど、最後に万発羨ましい。てか大晦日に釘多少開けてくれる店なんてあるのかな? 最近好きなタイアップがあったからパチ屋行ってるんだけど、余り玉でときプレ打ってみた。
一喜一憂できるところはさすがにハネモノ、パチンコの原点といったところだな。
ハネモノは楽しい。 デラのSP率が悪い台って途中良くても長時間打つと絶対勝てないな 新年明けましておめでとうございます。今年は糞違法賭博パチンコは更なる衰退望みます。将来的には日本からパチンコが廃止になることを望みます! >>221
出る分け無い糞違法賭博パチンコは廃止が妥当だ >>209
新規オープンでも
常連客に還元出来ないなら無理して出さなくても良いのにと思う今日この頃 無理にそんなのしなくても良いのにどうしてもそうなるよね
トキプレの癖悪台糞つまんないのに多分それよりもっと入らなくなって出玉は糞になるんだろうな スロの新規準と同じで水で薄めた様なゲーム性に 楽しめて店側も長く使える機種になるならなんでもいい
スロがもう無理だから羽根まで終わったら引退待ったなし (羽根物とは言ってない)
まさかのデジパチもありうる >>238
3Rを否定して玉が上に登って行く最中にジョグを左180度、右90度に回して16Rの場合の数分の一でラウンド消化中の音楽が変わる。 >>241
ありがとう今度やってみる
16Rの数分の1ってのがきびしいなー ヘブンブリッジって玉詰まりしやすいの?
一台しかない店でしか打たんから比較できないけど、数分おきに玉詰まりするんだが ポチーズイレギュラー楽しすぎ&王道入らなさすぎワロタ
そういや前スレ終盤で話少し出たけど、羽根物打つときってコテハンしてる?
自分はストロークのブレも再調整性も気になるんで紙だけ挟んでるけど 小技を駆使するので、固定しない
どんな小技かは内緒だ ハンドル固定のことだろーけど、コテハンってなんだよw
前にも話題になってたけど、そんな造語聞いたことねーぞ? >>247
昔よく見かけたおじいちゃんパチンカーのナチュラルバイブレーション打法だろ >>249
捻り打ちのもっと精密なやつとでも言っておこうか
おっと、誰か来たようだ... どうせいつもの具体的なこと何も言えない勘違いおじさんだろ ぽチーズはもっと評価されてよかったな
45℃の角度からカポッとモグラにハマるのが好きだった 釘関係なくストロークだけで勝てるオッサンの話聞きたいわ。いかに球筋が良いときに打つみたいな事を言ってなかったっけ? ポチーズって磁石につかずVまで吹っ飛ぶ当たり方も恐らく計算済みだよね
ほんと良くできた台 フィリックスを思い出すなその当たり方
ゴトってドツキ? >>239
これは左=反時計回り
右=時計回り ですかね? ポチーズもサンドラも好き
ドツキやらタイミング攻略が無ければ
全然使われてたと思う サブちゃんの裏ステージの出し方って
だんじり:前回当たりから10鳴き以内に当たり
ライブ:前回当たりから100鳴き今以上ハマり
これでいいのか?今日両方見られたもんで(ライブ開始後184鳴き当たりからの4鳴き当たり) トキプレで羽開く時は毎回でタワー通過と玉が下にいくときはタイミング見て、玉を上皿にバンッと大量におく感じでやって叩いてるおっさんいるんだけどこれかなり有効なん?
見た感じだがSPにもかなりいってるし丘越えガンガン決めててすごいわ!3時の段階で万発越えてた >>261
影響ないでしょ
影響あるくらい叩いたら警報音鳴るよw 守山塾見てたら連動式のコスモアタック打ってたけどやばいくらいつまらそうだったが
今でもこんな台が製造されてるんだな
おじいちゃんとかはこういう台楽しめるのかな?
イベントだから一時間で300発増やせたが
通常営業では絶対負けるクソ調整だが 火消しが速いなwww
ヒント︰打ち出し振動だけでも影響ある >>264
じゃ頑張れよw
警報音鳴らさないようにな ダイナムってビッグシューターもヘブンブリッジもダイナムスペックなんだね
16ラウンド当たっても少し出玉少ない 少しどころじゃなく3割くらい少なかったような気がするが
しかも戻しが多くても鳴かないから千円あたりの鳴き他店と変わらないって言う… 100ハマリすると2R3Rばっかしか来ないのは錯覚なの? トキプレで3R25、15R5、7R5で−20Kだった
3が連発してるときは早い段階で当たるのに15引くとハマりだすという
発狂しそうな日だったよ 16だったねw、打ってる最中は拾いが良いから途中で止めるのは許されない
負けを恐れず打つべきと思いながら打ってたけど
今思うとちょっと微妙な台を打ったかもしれない サブちゃんで2箱までは順調だったが
3箱目指そうとした途端、100回ハマリが発生し
1箱飲まれガッカリしたorz >>271
その展開でヘタレヤメせずに2万突っ込めるのは普通に凄い。
下手糞はこれができんのや。 3Rが2連続したら流れが変わったと思ってもうやめるかな俺は >>269
これはひどい笑
羽根物のラウンド抽選は結局長く打ってると収束してくれるから最近無関心になってるけどこんなんきたらさすがに発狂するわ笑 まあでももう気持ちの切り替えは出来ているよ
全部思い通りに行くはずなんて無いからね ヘブンブリッジDSつまんないな
クソすぎて3000円しか使わなかった 地元にイカれたヘブンブリッジがあったんだけど鳴けば入るイカれ具合だったけど一瞬で撤去された それ客寄せ台にして他締めればいいのに
打ってる奴サクラ扱いされるだろうけど >>275
トキオ系は収束しないよ
寝かせ次第で3Rに片よせられるから
うちの3Rばっかしか来ないトキプレ
前に3日間のデータ取ったら
3R 121回 7R 38回 16R32回
ってなった たまにらんま打つとラウンド抽選に不正の余地が無いから心が洗われる
トキオはいじり放題でほんと嫌い 自分が行く店のトキプレは16Rに偏ってくれてる
3 488
7 492(111)
16 554(91)
()はぶんぶん丸 日によっては3Rが7割とかもあったが 昨日は欠損だったけど、今日は酷いトキデラ打った
2日で3万負けはちょっぴりへこむぜ >>281
ダチ電話で呼んで「やべー台あるちょっとやってみ」言って交代でやりながら万発いったわ
と思ったら次の週なかったw >>261
ちょっと違うけど、今日発見したのは
トキプレってタワー1段目に入るタイミングでだいたい3RかUPに行くかわかるでしょ
そんで3に入るだろうって時にボタン連打するとちょっと早くタワーに入って3回避できた
警報鳴る程揺らさなくてもちょっとの振動を続けて与える感じ
でもゴトなのでもうやらない 散々言われてるかもしれんがトキオって上段の7or16の時に台によってどちらかに入りやすい傾向あるん?
データとってないからあれだけど、いつも15に寄り続けてる台あるから >>290
下段は左右で上段なら手前奥の寝かせで変わってくるんだろうけど台毎にラウンド抽選の癖はあるよねー玉が動きまくるやつ好きだわ サンドラ止め打ちは使えるの?
年末導入でガチガチだけど開け直したら打とうかと…
平打ちで試し打ちしたけど1k12位かな
ノーマルで一回も当たらんかった17回当たりで
動画見ると簡単そうだけど意外にもスタート位置が難しい >>285
らんまは3R多すぎる
3Rのとこの回転体がU字で一時停止しやがるし 皆いろんな台を打てて羨ましい、通ってる店のサブちゃんが全台稼働停止に
なっちゃったからトキプレとトキデラしか選択肢がない
サブちゃん人気がなかったけど釘が良くて結構稼げたんだけどな
楽しいとは全く思えなかったけど らんまはあれならデジタル抽選で良かったな
役物自体は面白かったから液晶ついてりゃr抽選も大当たり中も
楽しかったろうに 多分今の遊技機は釘の調整出来ないから今後羽根物で勝つことは難しくなるよ、それでも皆さんは打ち続けますか! >>288
今どき、ダチなんて言う奴いるのか。
死語だと思ってた。 最低でも1kで鳴き12寄り40%ぐらいはないと羽根物はストレス>楽しさになる
節玉でボーダーは下げれるとはいえ楽しむには上記ぐらいは必要
そして楽しむにはルート固定よりイレギュラーが多彩な方が楽しい
ただボッタ店のトキオやシューターの寝かせを極悪にして鳴きだけは異常にあるのは例外 >>303
よく鳴いてよく拾いイレギュラーでバンバン当たるワニざんすが一番楽しいよな
無いけど いまの時間で1100回転52回当たってるのに3k入れて10回しか羽根開かないってどういうこと サブちゃんで100%当たり穴に入るタイミングで弾いたのに壁に跳ね返ってハズレルートに戻った
久しぶりに打てたのに一発目の鳴きで面白い歓迎してくれるじゃねーか 羽根物のハマりで初めて見た400台
池袋楽園のシューターゼロです
https://i.imgur.com/ZxlyTuQ.jpg >>307
それよりびっくりしたのは、100ハマり連発にも関わらず
稼働が良いことです
なんで空き台になって放置されないんだろう まあ池袋って日本で5本の指に入るくらい人がいるから >>307
楽園はどこも客をイラつかせて金を使わせる営業してるからね
ここでも何度か過去に書かれてるけど1台だけ万発出るような台を
ずっと放置して他の台は全閉めで客同士で争わせるとか
台パンとかほとんどスルー
ハンドル固定は細かく注意
こんな感じでイラつかせて金を使わせまくってる 確かにトキスペ盤面くらいは見たいねー、
トキプレのときみたいにスカイツリー足元の道やVルートの穴がサイズ変更されて
NRとSRの期待度割合が変化してるとどう攻めるか迷うもん。
そこ、そんなんネカセでいくらでもイジれるとか言わない アタッカー消化の羽根物なんて当たり中暇すぎる しかも通常時も絶対眠くなるような仕様だろうなあ ラウンド振り分け型だがアタッカー消化のタイプと自力継続型だが羽根消化、出玉と大当たり率が同じならどちらが好き(マシ)? トキオスペシャルが、デジパチで出るという夢を見た
777で揃ったらアタッカーが開いて、入った球は必ずスカイツリーを通って一番上に行く
しかしラウンドはデジタル抽選で意味がない
マジで夢の中の話だったんだから 次はもっと楽しいの頼むぜ
プレは全然ハマらなかったわ 久々にトキプレで打てそうな台見つけたんですけど、
ガチで打ってらしてる羽根プロの方に今更質問です
2鳴2解放目の羽根合わせは効果ありますでしょうか?
トキデラに比べて解放時間が0.2秒長くなっていますし、昨日の稼働では拾い率8割5分超えと流石にムラでしょうが効果を体感しました
とはいえサンプル数が少ない事や、打ってみて2鳴1解放目を小デジ停止時に止めてしまうと、逆に0.2秒長くなった事が仇となり止め損が発生している印象を受けました
また、しょうもないことですがトキデラにも言えますがv入賞後3orUPへ玉が放出される前にランダムで玉が数秒停止してから放たれると思うのですが、どういった理屈でしょうか?
遠隔、不正以外の回答で仕様面をご存知の方ご回答お願いします >>321
2鳴き目の合わせうちは可能。
1鳴き目が開くコンマ数秒前に打ち出しタイミングや羽横の球の落ち方で2鳴き目が絶対拾わないタイミングになるだろうってのが何となく分かる(体感的かつ経験則なもので言葉では上手く説明できないが)ので
1鳴き目の解放と同じくらい0.2秒くらいストップボタン押す感じ。
ドンピシャで合うと気持ちいい。 >>322
回答ありがとうございます、質問のニュアンスが伝わり辛い文章で申し訳ないです
合わせが可能なのは実証済みなのですが、果たして2解放打ちっ放しと2解放合わせでどちらが効果が高いのか?という事をお聞きしたかったのです
羽根合わせをする事で1解放目の拾い率、複数拾い率が下がり、2解放目の拾い率上昇+複数拾い率微下がりの印象を受けましたので >>321
一日で使い潰すつもりならやるべきだし、長く使いたいならやめた方がいい
ただ、軍団が群がってくるような店なら軍団が明日から占拠して潰すだけだから自分で使い潰す方がまし >>324
心得ていますよ、私自身兼業でやっていますので
打ち切るつもりもありませんし軍団もピンも一切いない店ですね
ご忠告頂くということは実際に効果はあるのでしょうか? >>323
だから1鳴き目で2鳴き目拾いそうなならやらないし、拾わなさそうなタイミングでならやる
でも結局出る台はそんな事しなくても出るからめんどくさくてやらない。 >>325
効果は釘とバネ次第
安定しないようなら逆効果
しかし、「攻略法を試みた」という事実は店側は必ず把握するから、「プロが来た」と認識されたら店は必ず締める
寄りが壊滅的だったり、デジパチだとスルーや電チューが殺されていたりするのは、軍団が荒らした結果だったりする >>325
質問中にすまんが兼業ってどーゆーこと? パチテレで天龍やってるけど導入始まった?
これが作れるなら西陣の保安官や奥村、京楽が共同開発したグランドホークとか復刻しろよ(゚∀゚) 新年早々ビッグシューターX見極め失敗した
1/32より悪いと予想したら
1/19でバカスカ当たってやんの
素直じゃなさすぎてもう触れられん
トキプレで2鳴きの節玉は発想良いけど
どうなんだろ
俺は良い日に座って普通に打つ >>327
ああなるほど、トキデラの2鳴きでもありますよね、1解放時点で2解放目拾わないのを察知出来るパターン
ということは基本的には打ちっ放しが効果が高いということになりますよね、仰る例外を除き
>>328
確かに、バネは大切ですよね、まだブレてないのでそらなりに合わせられる感はあります
後その辺の立ち回り関連は特にご指摘、ご心配頂かなくて結構ですよ
介入台でやりたい放題やっても締めないホールどころかグレーゾーンの攻略台をそれなりの釘で放置してたり適当ですし(これ以上は特定されるかもなので..
プロや軍団と上手く付き合っているホールも沢山ありますよ 全国各地で羽根物の撤去進んでますね、TOKIOスペシャルが出る迄は我慢だなぁ! トキプレで1鳴き目拾いなしの2鳴き目拾いって、即拾い&即落ちしないとNRのタイミング合わないから、1鳴き目捨てはリスク大きい気がする
1鳴き当たりの解放時間が長いから1鳴き目に遅いタイミングで拾いやすく、2鳴き目もチャンスがある印象 サブの2鳴き合わせしてる人は見たことある
すげえと思った
ときぷれはリスキーじゃなかろうか サブちゃんは2開放のとき随分と間が空くから狙いにくいよねえ
ただ体感として、1開放目のタイミングはランダムでも2開放目との間隔まではランダムではないように思うから無茶とも言えんか 自力継続形でもトキオと同じガチガチ釘だから困る
8R終了なんだからもうちょっと緩めろや 3400発出たから400発調整しようと思ったらトキプレで3000発増えた(TT) なんで泣くのよ、後日釘を締められるのが怖くて返したかったの? >>338
下当たりがあるからなぁ…
下当たりだとパンク無しで1000発出るからなぁ 2年前くらいに打った超癖良しZEROやばかったな
1/13で鳴きも1k13,4の完走余裕
2日連続3万発弱出して出禁になったけど 羽根好きだけど、打ってる輩が香ばしすぎて無理なんだよなあ
甘のバラエティコーナーにバラバラに設置してほしいわ >>343
人生で羽根3万弱なんて出したことない俺としては羨ましい。
でも2日連続はやりすぎちゃったね。
不正せず過激に出されただけで出禁にする店もどうかと思う。 フルスペックで3日連続3万発でても怒らないくせになぁ
羽根は出したらいけないものみたいな扱いやめて 遠い店なんであまり打てないけど赤鬼で五連できた
他人の履歴では八連
二日連続で出したら出禁とかありえん納得して受け入れる方もどうかしてる
後プロお断りて意味不明な張り紙なんや
いるのはゴト師かそうでない奴の二種類だけやろ 客も店を選べるが店も客を選べる
これが資本主義であり自由経済 羽根物って例の撤去対象なの?
無くなると困るな。
トキプレトキデラは特に。 玉出しすぎで出禁ってのは聞いたことないな
スロなら裏モノのリセット連チャン後即止めを繰り返してて2週間で出禁になった奴が身近にいるけど
10年前ぐらいにイヤミのN振打ちで3万発を一週間連続出した時でも出禁にはならなかったな
あの時は知り合い4人で打ってたけど誰もお咎めなかった 2週間目からは釘ガン締め・常時白服張り付きだった。それでも連日2万発コース4台もあったので次の入れ替えで撤去されたっけ 羽根で2万発超えたのなんて超癖良しのマジカルカーペットくらいだな。
マジカペじゃなくてマジカルカーペット。15年くらい前の。
3Rでも余裕で自力継続するから当たり=10R以上みたいな台だった。
横から拾った球が↗↓みたいな軌道でほとんどVに向かう。
くっそ楽しかったなぁあの頃は。 新年初打ちをシューターXにしたんだが、最初の1kで2回しか鳴かないからこりゃあ新年からヤバい台選んじまった、と思ったけど
追加した0.5k目で4回目でV入賞で7R、とりあえず上皿打ったら移動しようと思ったら3鳴き目で入賞し16R。多分まぐれだろうと思ってたけど
大当たり消化後はさっきまで鳴かなかったのが打って変わって鳴きまくり、しかも10鳴き以内で7Rを2回ゲット。最後の大当たりを気にまた鳴かなくなって上皿無くなってヤメ。
いろんな意味でヤバい台だったかもしれんが、釘悪くて役物良い台だったのか全部悪いけどたまたま上ムラだったのか、それとも接待の時間帯だったのかわからん。 ひさしぶりにサブちゃん打ったけどやっぱり面白いな
赤穴へのアタックも強く叩いたり弱く叩いたりで一定じゃないし
お気に入りは遠ざかる赤穴を強く叩かれた玉が追いかけるパターン
めっさ気持ちいいわ アタッカーが優秀
NRもおだてより面白いし入賞率もいいと思う >>354
仮面ライダー面白かったよな
周りがレレレでドツキまくって出禁になってたりしてた鉄火場の中
逆にヒッソリ出してたからよく打ってたわ
1Rが当たって3Rまで自力で継続させて昇格せず7Rまで自力で継続させて
15Rに昇格した時はしてやったりだった 現行機でサンドラと源さんの次くらいにサブつまらん
おだての後継機だから人気出ただけじゃ おだても攻略なかったら別に凡台だったろうし トキオ以降の個人的な羽根物評価
デビル>トキオDX>トキオプレミアム・ポチーズ・サンドラ>
シューターX・ヘブンブリッジ・サブちゃん>
ワニ・シンちゃん・レレレ>
シャカ・らんま>
マジカペ・シューターゼロ>
ファインプレー>源さん 源さんはイレギュラー無いからなぁ…
南国羽根もドツキゴトがなかったらただの演出でしかなかった訳だし >>366
南国羽根じゃなくて海物語の羽根モノの方を言ってるんだと思うぞ
CRAハネ海物語ってやつ トキデラで16R消化したあとにチャッカーに全く入らなくなる現象なんなの
少し放置したら入るようになるんだけど…
あっつい球が命釘に当たりまくって摩擦熱で熱膨張でもしてるのか? 俺は3ラウンド終了の時は全然鳴かなくなるイメージだわ 「3Rかー次や次」→キュイン!1G連「うっほ!」→3R 3r→3r→3r→16r
やっときたか!
→上皿で一回も鳴かない
こういうのはよくあるサブとかシューターXでも フケ出まくりの全身かきむしりオヤジが羽根物打ち荒らしてバネが死んでいってるんだけど皆ならどうする? 今日新台入替えでサブちゃんが撤去された…スペシャル早く サブちゃんはユラユラが短くて高速で団扇をすり抜ける台はダメだね
当たらないし、面白くない。 >>374
諦める
それプラス悪臭デブ親父居たことあって、ファブリーズめっちゃかけたけど帰らなかったから諦めたことある。 トキプレがトキデラに勝ってるところと言えばラウンド決定があからさまじゃなくなったところだな
ゆらゆらしてて見てて面白い
それ以外はデラのほうが好き トキデラの最終7Rか16R
玉がリリースされた時、正面が7Rならほぼ16Rだよね >>378
ない だから言うわけにもいかんから困ってる もう羽根物出ないから今の台がなくなったらと思うとな…
何で痒くなるまで風呂入らねーのかな 一応風呂入ってても痒くなる、フケが出続ける病気もあるからな みんないくら持ってく?
1万円だと結構あっさり種銭切れになるんだよね >>386
使う金額の1.5倍ないと心配だよな
そして負けを取り戻そうなんて思ったら思うツボ
目標金額使っら帰るに限る 有り金全部持ってくが、4千円(16R分)以内に当たる台→1日持ち玉で遊べることが多い
当たらない→ダメ台のことが多い
だから4・5千円しか使わないなぁ。
その後だいたいスロに行ってクレア2やニューパルSP2で取戻して帰る。 新しく新装開店した店、
連日万発出てるトキデラ2〜3台あるんだが毎日同じパチプが張り付いてて取れねえ
トキプレはゴミみたいな確率のしかねぇし
1回くらいでいいから万発出るトキデラ打ちてえなあ そんなパチプも生涯稼げるわけじゃないし、はやく廃業して全うに生きたほうが幸せなんだよなあ 今日のトキプレ
1500円で1箱出した後100ハマりでヤメ
その後覗いたら200ハマりまで行ってた トキプレで1000ハマり越えてた(そのまま当たらず)んだが何があったんだろう データでしか見てないけど トキデラ1G連で16Rになったとき
きゅきゅきゅきゅいーん
でBGMが変わるのは何分の1位なの?
最近聞けない。 16R終了後、1鳴き目で当たって16Rだと音楽変わるよ
自分は16R後の1鳴き目のみデラックスモードにしてる 隣でゴホゴホ咳しながら打ってる奴がいたけどきにせず打ち続けてたら
インフルエンザB型に感染した、タバコ吸ってたから風邪引いてるわけじゃないと
判断したのが謝りだったみたい、まさか風邪引いてるのにパチ屋にきて
タバコ吸いながら羽根物打つ人間が存在するとは思わなかったよ タバコの煙や風邪とかのウイルスで充満した空間に1日座りっぱなし
パチプは長生きできないなw >>368
なんでだろね?
トキプレもそうなること多々ある
ヒント:反発係数、フレミングの法則 >>106
マジカルカーペット?
マジックカーペット?
どちらにしても置いてちゃダメだけど実はゲーセンとかじゃないのか 昨日朝から閉店まで打ちっばなしで初の20000発記念パピコ20時には到達してたがそこから出して飲まれの繰り返しだったちな機種はわにざんすとトキプレとサブちゃんおおよそサブとわにで+8000発トキプレで+5000発やった ヘブンブリッジで右から拾わせるのは左よりV入賞率下がるよね?
バネが良くない台があって天打ちしないとちょくちょく発射不良になるんだけどやめた方が無難かな どうでもいいけど、ふとpワの羽根物の掲示板見たんだがオカルターにネタがわからん○食マンとここよりはるかにヤベー奴らが集結してる >>395
あぁ、「16R後」って条件か。
なるへそ ポチーズの役物はホントよく出来てるな
これぞ羽根物 あのメーカー、ポチとサンドラしか知らんけどよく出来てる
2チャのガードが固いけどね ポチいいね
王道ルートを弱めにして、他のルートどこからもVが期待できるのがいい (ハンドルに左手をそっと添え右手は掌底かます時の形に)
ゴッ ひさびさにBSXを2時間ばかし打ったが…おもしろいな
ピークが1800発という展開だったけど、2鳴き強いしよく鳴くのでついつい長居した
拾われて、上の穴から入らないとどうしようもない台だったけど ポチーズは振動検出が他のくらい厳しかったら今でも現役だったろうな サンダードラゴンもそうだっけ本当に役物丁寧に作る台はことごとく攻略されるな ポチーズの楽しさわかる人結構いて嬉しい
ルート固定よりイレギュラー多彩のが楽しいよね
ポチーズはドツキゴトあったから設置店が少ないんだよね ポチ最高よ
自力継続は1度だけ打ったけど
意外と継続しないもんなんだな 昨日当たり90超えのトキプレ譲ってもらったんだけど
寝かせ良いとほんと気持ち悪いくらい踏ん張るね…
おっさんありがとう トキプレのチャンスルート全然当たらない!
ノーマルルート行ってくれた方が10倍くらいマシ! トキオスペシャル検定通過したけど釘確認シートあるから釘いじれなくてどうするんだろう 現物の画像一切出回ってないし
フツーに弄ってる店だらけだし… らんま無理ゲー違うって
謎の先読みは別にいらんかったけど >>419
寝かせるだろうな
俺の知ってる店ではサブちゃんのSPルートへ行こうとすると歯車の手前にある仕切りの透明の板に当たって行かないわ トキプレの女神SPルート全然仕事しねぇ
むしろ落ちろと思うようになった 落ちたらほぼハズレやん
自由の女神の後ろで待機しない台だと右行っても全然当たらんからキツイ 女神の左に落ちてノーマル行ったらV直行ルートあるやん
球の勢い死んでるせいで回転体に落ちた後ノロノロ進んでほぼVの右に落ちるんだわ らんま打ってみたいわー
昇竜拳!みたいのやってみたい >>429
男らんま初打ちの時10連続以上3Rだったぞ 男で16からの保留連16した時の破壊力は
何者にも変えがたい V入った瞬間に3Rわかるのがなw
ああ言うのも変わり種としてあって良いけどパチンコ業界って横に習えばっかりなのがつまらんよな
普通機から権利物やらCR機やら色々置いてあった時代は良かったなあ
ゴーゴーダック打ってみたかったなあ やっぱそうだよな
らんまってどんだけ打っても3rが50%ぐらいで行くから途中で諦めたわ >>435
男バージョンのこと言ってるよね?
女で3Rばっかりってことなら、だいぶドンマイ ワニざんす初めてイレギュラー見たぜ…
右から真ん中のワニ鼻に乗っかりV
これは楽しいけどほぼ見れないな
あと王道入っても勢い無くてこぼれるのは寝かせがきついって解釈であってる?
2回も外したんだけど >>437
ん?
イレギュラーなんて普通に見るだろ
王道が入らないのはワニが引っ込む時に通るから、出る時ならほぼ入る ワニはほとんどイレギュラーだろw
ワニ楽しいんだけどもう打てる釘の店がないわ ワニざんすは寝てるとSP行きやすい
ある程度打ってて初めてイレギュラー見るんだったら意外と寝てるんじゃないかな 右のワニと真ん中のワニに玉がこつんこつんと2,3回当たってからのvは
芸術品。 今日ときプレでUP通ったら16R17回、7R3回という神台に出会った
クセって本当に関係あるのか? >>442
60回中
16R 6回 7R 30回 3R 24回
前日も前々日も7Rばかりのトキプレやった事あるから
寝かせ次第でどうにでもなる プレはデラでよくあった3r7r地獄はあんま無いなぁ
ぶんぶん丸がそんなにしごとしてるとは思えんし謎だ >>445
確かにそうだな
ハネモノが甘い店は玉もメダルもけっこう出てる >>446
当たり前だろ。言うまでも無い事じゃないか トキプレ打ってたら後ろのサブちゃんを
爆音で打つお婆さんがいて
全然聞こえなかった。
婆さん難聴なのかな。 サブは重低音でドシッと響くから音量MAXはマジでヤバイ 最近トキプレ打ち始めたニワカだが、Vに玉2個入って一個目が上に行って2個目が3ラウンドに入って、しばらく台フリーズ、あらっ?とオモたら結局3ラウンド当たりだった 普通のことか? 羽根物割りと全般そうやで複数入賞ある場合当たりラウンド少し遅れるセンサー通ったか確かめてるんかな >>453
やっぱ納得いかないわ 1個目は7か16確定だったのに
2個目は無効にする仕様が当たり前だと思うんだが
仮に2個目がUPに入ってたら挙動はどうなんだろ ダブルVなんてレア現象起こしても良いことあるどころか3R濃厚のピンチ
3R確定した後に虚しく16に入る玉を見守るしかないってのはシリーズ唯一の残念ポイントだわな
V直後に貯留して2個目が来たら横の16穴で即確定するような仕様にしてほしい ダブルVしたら二個目が強制的に16Rに最速で到達するような構造にすれば良いのだがメーカーも発想が乏しい ちょっと前にあった志村の羽根物はノーマルとSPで当たった時にノーマルが待ってくれる機能付いてたな(SP当たりの方がラウンド期待値が高い) >>455
納得できないなら打たなきゃいいだけ。
そもそも、台の仕様が納得できないなんてレスするんくらいなら、打つ前に調べてから打つべき。仕様なんだから打った時点で納得済みって事になるだろ。 なんか新しい羽根物出ないのですか?
予定知ってる人いたら教えて下さい。 次はおだてタイプかシューターだろうがああ
順番守れよなアムテは ゲーセンのメダルコーナーで暇つぶしにデジパチやってたけど全然おもんない…
もう羽根物しか楽しめなくなった
なくなったら引退ね トキプレでジャンプしてワンバンVのミラクルショットきた
波乗りで当たる形だったが勢いが強くて凹凸にうまく当たったんだろう ファインプレーあれ酷いね
HR以外球に入ったら直ぐに板が落ちるためまぐれで磁石に付かないと続かないのでほぼ即パンク、Wが少し板が長く付いてるとメーカーが言ってたけど実際はSと変わらずほぼ板に落ちるため即パン。
狙い打ちで継続しやすいと言ってるけど、どうやったら続くの?
役物甘いのとHR続けば増えるけど、あの糞仕様は本当に舐めてるわ。 >>468
Sは即拾いに合わせる
wは閉まる瞬間に合わせる(最初のチョイ開きもチャンス HRでも安心できない
昨日最初のラウンドで奥行ったのが最終カウントの一発だけだったぜ >>469
どっちにしよタイミングがシビアだから、よっぽど上手く狙い打ち出来ない限り継続するのが無理ゲーじゃないか。
責めてWは7Rまで貯留してくれる仕様なら叩かれずに済んだのに。
HRなんか奥に入るのが殆どで初代は板全開で貯留するシステムなのに、開発者は初代を知らずに作ったのが丸出しだよな。 >>471
ラウンド振り分けタイプも出てたみたいだけどほとんど出荷してないようだ ラウンドによってアタッカー(係留)の動きを変えられないのをタイミングでずらしてるんだろ よく行く店が最近、何故か急にトキプレ激甘調整にしだしたんだけど
おっさんの軍団が終日張り付き全く打てなくて泣ける マイホのポチーズ鳴かんけど寄りとクセが良いから割と入る
台が左に傾いてるお陰で右の犬に当たるだけでモグラすり抜けVチャンス
左の犬も弾いてくれればすり抜けVだし楽しい
どつく人も居ないし平和ですわ ポチーズラウンド振り分け負けまくってこりゃ無理だと思い釈迦RAPに逃げたら16R1G連16R
ギリギリプラスになって助かったわ ぽちーずとワニざんすのイレギュラー入賞はやばいね
わにざんすはせっかく16R引いたのに800玉くらいしか増えないのはアレだが、振分良ければ勝てる台だと思う ポチは緑ルートもうちょい納得できる入賞率ほしい
左右のスライド板が最大まで来たときの一瞬しかチャンス無いのに
タイミング完璧でも横方向の慣性付きすぎてまともに入らねえ モグラがキャッチしたのに後続の玉に弾かれた人っているのw ポチーズの前のサッカーのはうけるな
ゴールキーパーがゴール ポチの赤ルートの信頼度がデジパチの赤保留並に低すぎるのがつらい
あぉーん!じゃねぇよ そのぶん他のルートで当たるからいいだろ
もし、王道でしか当たらないなら糞台1確だわ トキデラ難易度高いV入賞やっと経験したわ
ラウンド中だったが(笑)
ノーマルハズレ玉が東京タワークルクル回ってるテーブルの先っちょの磁石で止まり落ちずにV入賞するやつ
あれは笑える
なかなか見れない
次はラウンド中じゃなく見たいぜ >>481
右からポチアタックでぶっ飛ばされた事が何度かあるな どうもポチーズやると
笛咥えておまわりの格好した糞犬のハネモノ思い出して
イラって来るわ やっぱりアタッカー消化になってる
しかも、スペック見る限り羽根3or4個戻しになってる
当たらないと凄い勢いで玉が減る奴や >>491
まあそこは仕方ないだろうな
悪代官もそんな感じ立ったし 動画上がってたけど、スペシャルはほぼデラックスみたいだな。 まだわからんがアタッカー消化はやめて
トキデラ撤去されるのは勘弁 まぁアタッカー消化なら今までに近いスペックで羽根物作れるとわかったからいいよ
無理して羽根で当たり消化したらヘンテコスペックになるだろ チャッカーの返しが増やしたのは羽根返し少なくするためだろうし今回はデラックスに近い感覚で打てるならまだまだ羽根物楽しめそうだ
…といいな ハカマ近く風車が下がってると呆れる位に入ってきませんね… ノーマルルートの出口に胡散臭いもの付けたな。でも面白そう。
これはまたパチプ共が忙しくなるでぇ 上段はプレミアムみたいにユラユラするタイプなんだな面白そうだ
大当たり中に玉の動きを楽しめないのは少し残念だがプレミアムは合わせ打ちに必死になってる奴ばかりで気持ち悪かったからこれはこれでいいか
俺もやってたけど 上下可動体とやらにも弾かれたらノーマルルート絶望感すごそう
デラックス感が満載…打つけどさぁ、もっと進化できなかったの?と欲しがる トキデラ派のためにニューヨーカー廃止したのはいいけど
これもプレみたいにネカセ依存の踏ん張りゲーっぽいな…
高速ドリフトVや奥→手前の神パターンは今回も期待できなさそう スペシャルはNRの可動体次第だけど割と良さげじゃん アタッカー消化だと8カウントかもしれんなぁ
羽根解放時間延びてるし2チャ周り段差あるしサブに近い台かもしれん
だとした万発連発はちょっときついかもしれん シューターみたいに16R以外はパカパカとかではないよな SP依存度は低くなってそう。その理由は見た限りだが
ミニタワーの足の出っ張りが大きくなってて絡みづらくなってそうな雰囲気だからな。
その代わりNRは可動体のおかげでトキプレほどのクセの差は出にくそう。
アタッカーは絶対イライラすると思うw
アタッカーに流れるようにすると2チャにも影響出てくるだろうし、
店としても調整が難しいよ、これは。l
ま、なんにせよ羽根物の火を消さなかっただけでも
アムテは評価されるべきだと思う。
くじら君からたこ焼き八ちゃんまでの空白時より今はピンチなんだし、
ベースがトキデラなんだからクソ台ってことにはならんだろうからな。 >>490
詳細もうあるのね
やっぱ8カウントか
にしても鳴き7個戻しとは
鳴きまくりで拾い糞でも玉持ちかなり良さそう 8カウントな上にサブよりアタッカーへの誘導弱そうだから16Rで差玉1000発とれないんじゃない?
代わりに役物は悪くなさそうだが 羽根物最後の希望だな
これ転けたら羽根物終焉あるかもしれんしトキデラ並に成功して他メーカーからもドンドン羽根物出て欲しいよ 羽根物に使えそうな役物ある台は割とあるのにアムテ以外のメーカーは羽根物出さないな アムテはまだ何か隠してるだろ!
惜しみなく出せや!
おいダイイチ、お前は引っ込めアホ
JBてめーはそろそろ起きろ とキスぺ賞球3&4&7&10で1チャが7個アタッカーが10個なんだよね
さて残りの3&4はなんでしょうって言う ダイナム仕様のトキデラは落としが7個で大入賞が8個だったかな?
16R引いても700個くたいだったような >>509
糸井重里のコピーマークあるからあるだろうが、
プレみたいに他の人歌ってるだろうな
個人的にはお江戸の方がいいけどw これ下手したらビッグシューターXより出玉少ないな
16Rで900発くらいかな
2チャッカー厳しいね
アタッカーも寄らなそう
役物は寝かせの影響受けにくくなって甘くなってそう
ミニタワー停止時間DXより長いし 出玉もチャッカー次第じゃね7個返しだし16Rだと100発前後は釘によって変わってきそう 今まで16Rだとかなり取れたからな。
そこはホール寄りにしたのか アムテの競争相手がいないのは羽根物にとって良いことなのだろうか? ビッグシューター30周年とうの昔に過ぎてんだからはよ出せよな アムテ以外の台ってなんか中毒性無いよね
無性に打ちたくなったのってポチーズくらいだわ トキオスペシャルはゴールデンロック枠か、ここ数年で一番使いやすい名枠
いよいよルピナスシリーズ(初代、X、トキプレ)ともお別れね トキデラ盤面下部の「Dotsuicha Dameyoo(ドツいちゃだめよ)」
トキオスペシャルだと「Dekireto
Chaudee(デキレとちゃうで)」になってて笑った >>534
制作サイドが確実にココ見とるなw
ワロタわwww >>526
あ、羽根モノの話しなんで他所行ってもらえます? Y字回転体はプレ寄りなんかな
ぷれのミニタワー漏れが99%ハズレ確定なのやめてほしいなぁ 10年ぶりくらいにパチンコ行ってビッグシューターXを打ったのですが
上皿にひじを乗せて体重かけてたらやたら当たるようになったけど、店員が後ろでジーっと見てきたのでやめました
やはりNG行為だったのでしょうか? ゴト隠しに見られそう、怪しまれる行為はしない事だ、実際ゴトの域だけど
話は変わるがスロ上がりのクソライター共が左手を上皿に掛けてパチ打ってるの本当見る度にぶん殴りたくなる >>539
やはりそうだったんですね、寝かせ?というのでしょうか、台を手前に傾けたからかなりVに行くようになって
一応注意書きみたら 台を叩く行為・揺らす行為・磁石・電波 などはあったのですが傾ける行為はなかったのでやってしまいました 羽根打ってると背後で通りすがりに店員がすげえ盤面ガン見してめちゃくちゃうざいんだけど、
みんなの所もそうなの?
ガラスに反射してみえみえでこれまたうざい お前が人の家に遊びに行ってるようなもんだから見られるくらい我慢しとけ アタッカー消化仕様で羽根物仕が出来るなら、ミラカペや爆走R241もリメイクしても通るんじゃないの? >>527
慶次の羽根モノ待ってる
激アツのキセルート 次のトキオ、初日は波乗り当たりが頻発すること期待してる人挙手ノ >>537
プレミアムは開放時間の短さとシーソーのせいでほぼ一定のタイミングで回転体に到達したから起きた現象なんで今回は大丈夫じゃないかな >>541
書いてなければ何やってもいいのか
人殺しするなって店には書いてないな 楽園のプレ故障台多いのに全然直さんのよね
スペシャルって実はもう注文とってたりするんかね どうせSP逝った玉がVとあさっての方向に飛んで行く仕様はそのままなんだろ?
ハマってる時に限ってその現象起きるし怪しい トキスペきたか
業界は下火だし古い台はどうせ撤去するんだから価格の安い羽根台の導入が増えたらいいな
西陣はないとしてマルホンダイイチも期待できんな
あとはニューギンか三共系、頑なに出さない享楽くらいか 出すの遅すぎて羽根物シマ減台されちゃったじゃん
トキスペ導入分羽根物増えるなら良いけど現行機外して導入するのだけは勘弁してほしいなあ
コケたらどうやっても取り返しつかなくなるし ミニタワーの停止時間長めだけどまさかプレミアムみたいに出口ずれてないよな?
あれやったら絶対あかん あとはNRにおける球の動きがデラ寄りなのかプレ寄りなのか気になる所 プレは好調な台ほど踏ん張り待ちになってつまんなかったから
デラみたいに多彩なイレギュラーに期待したい >>555
見た目はデラのゲーム性だけど動画見る感じNRの動きはプレ寄りに見える 最後の実質15R搭載羽根モノトキオスペシャル
仮に売れてももう同じ物や模倣品は出てこない >>554
停止時間長くなったけど大きくなった分
直線距離が2倍くらいになってる
しかもあの形状だと今までの1クッションSPが無いだろうから
結構SPキツいかもね
解りやすくていいけど スペック上16R1200発って本当取れたらなかなか胸熱 あ、ほんとだ
どれくらいオーバー入賞し易いかとラウンド間が何秒くらいかで出玉かなり変わりそうだね 2012 トキオデラックス
2015 トキオプレミアム
2018 トキオスペシャル
2021 トキオキングダムだな >>569
東京タワー通天閣エッフェル塔自由の女神凱旋門役物はよしろ >>569
3年待てない
トキオ2020だ
V入賞後、金銀銅で継続しやすさを示唆 羽根物でハンドル固定する時に物を挟む位置によって同じところに打ち出しても玉の勢いと動きが違う事がよくあるんだけどなんでなんだろ
あと、物を挟む位置でも同じ打ち出し加減でも変わってくる気がする。これは台の劣化が原因なのかな? >>549
うう、ごめん 役物の回転体通ってもV外しまくってたから少しでも当てたくて傾けちゃったんだ(実際傾いたかは分からないけど)
たまたまかもしれないけど上皿に体重かけてたら凄くVに行くようになった トキオスペシャルの赤タワー🗼はむしろ改悪だな
脚がW字になっていて球を嵌めてハズレに落とすイメージ
内部も隅切が無くなって直角になり、球の停滞→SP通過のパターンが出来にくくなっているイメージ
正面で停止の時間が長くなる訳だ NRのリフト乗ってからの排出角度って変わってるのかな? ノーマルはリフトに乗るかどうかがカギだから
後ろに寝てる方が癖は良いだろうな トキオスペシャルの情報初めて知ったわ。
てっきりもう規則で羽根物は出せないものだと NRリフト乗る乗らないで排出される角度変わるのいいなコレ >>581
通常時に5&10の賞球だと荒れることも多々あるが、
チャッカー7&羽根4(3?)の賞球ならもっと穏やかでしょ?
今までならその程度の荒れでも良かったんだが
これからは短期出玉試験ってもっと厳しい出玉試験があって
5&10だと適合しない可能性があるわけ。
なのでこの賞球数になったんだと思う。
大当たりはデジパチと同じくアタッカーにしちゃえば問題なし。
「規制で出せない」っていうのはこの賞球数にあったことだろうな。
とりあえずトキスペで出せるのはわかったから他も追随してほしいもんだ。 アタッカーも賞球数も新しい基準に合わせた苦肉の策だろうから早速それに合わせてトキオ新作出してくれたのはアムテに感謝だな チャッカー7だと鳴きが厳しくなることを覚悟せなあかんな アタッカー消化だから寄りは多少甘くしてくるかもね
鳴き悪寄り良って調整が多そう サンダードラゴン初打ちしたが16Rの出玉糞すぎない? >>584
羽根の賞球が3か4個だから
そこでバランス取ってる サブでSPルート2個同時ってなかなか無いな
かなり打ってるけど今まで一度しかない
その時は右から拾った玉と左から拾った玉が同時に行った 羽根拾いが4個戻し2チャが3個戻しが一番ありそうかなぁ 全国導入台数3000予定だと
店に1or2台しか置かない店舗が多数になるか? 羽根解放時間が伸びてノーマルも救済有りならどこで割を食うんだよ トキスペが導入された後
トキデラとトキプレはどっちが減る公算高いかね? トキオとかいう寝かせでどうにでもなる糞台いらんから 個人的には釘だけを気にすればいい羽根物ってつまらないなと思う >>598
トキオに限らずパチンコ台である以上、ネカセは影響ある。
スロ打てば? >>599
羽根物は釘だけを気にすればいい?そんな機種、サブちゃん位だぞ。
そもそも、デジパチの方が釘だけを気にすればいいだけの台だろ。君は遠隔とかオカルト重視のバカなのか。 これでビッグシューターの続編にも希望が持てるな
自力継続タイプは不可能だとしても、ラウンド振り分けタイプなら実現可能な事が判明した >>603
バカだからそんな書き込みしてんだろw
あんまりいじめてやるなよw ネカセ重視だとそれはそれでニートかオヤジ軍団が張り付くんだよな…
何十年も昔って釘調整の頻度今より高かったの?釘見れるやつがちゃんと勝ってた時代 >>606
だな
ダッシュで走って釘見てる人居たで サブが調整中から復活したら100ハマリ頻発、最大200ハマリ
いったい何があったんや?? >>607
マジかー楽しそうだな
羽根物好きだけど、日当数千発程度の優秀台って打つ前からって言うか入店前に分かって打ってるからワクワクがないんだよね 万年釘過ぎて むしろ先に誰か座ってて仕方なくスロ行くときの方がワクワクするわw
自分が釘覚えた頃は釘弄る店に通ってたから朝イチが一番興奮したもんだけど 良癖台は当然把握しててその中で良釘を手早く探す
チンタラ見てたら先に取られるからポイントを絞って一瞬で判断するのがアツい
座ったらあとはただの作業 はぁー最近はどんな機種打っても初当たり10回ほど平均1/15ぐらいで2000発すら満たない3Rの偏りに大分心折れた
特にサブちゃんが3ばっか当たる今までの収束と見たら分かるが1日単位で収束してほしいわ当てまくってるのに増えないから羽根物打つの無駄に思えてきた >>612
サブちゃんならボタン長押ししてラウンド丸見えモードでやるといい感じに収束する気がする
あれ結構アツくなれていいぞ まぁサイト7見てると羽根って昔の感じじゃないよね
夕方までマイナスでそっから万発とか普通だしさ
とてもまともな感覚じゃやってられん 羽根物ってイライラしてるときのストレス解消になる趣味じゃないと思う
今現在死ぬほどイライラしてる、でも今から打ちに行ってくるけど
ちょっとしたことでキレて酷い負け方をするのはほぼ確実だね
皆は楽しく打てるとき以外行っちゃ駄目だよ、ぶっちゃけ行きたくない マイホの癖のいいビッグシューターXで仕事帰りに粘ったんだけど
3R:8回
7R:9回
16R:3回
これじゃあ勝てないわ
なんとか維持しながら戦ってたけどキツイ コン○ルド800春日井のトキプレとトキデラ甘いよ
パチプっぽいおっさんが1人いるだけで他はノーマーク 甘い(勝てるとは言ってない)
そんなこと言ったら他の店も甘いと言えるよな いかに16r引くかってそういうゲームだもんね
7rでも連続されるとキツイ 月末になると羽根物の大当たり回数20数回でも最大玉数2000とか見るから「あぁやっぱり16Rに入れさせない何かがあるんだろうなぁ…」て思う 以前は16 8 3がスタンダードだったのにトキデラヒット以降16 7 3が標準になったのは許せない >>631
発売は多分2月以降の3月から設置ってとこだろう
・毎回トキオは1万台売れる
・店はしばらく台入れ替えするつもりない
・羽根ものの更新期間が迫ってる
・店は天龍などの強い台やミドルが嫌煙されてるなか、ゆるく遊べる羽根を少しは押したい
いろんな要素がトキオにとって+に傾いてるから、今回はシリーズ最大の受注で10000台超える受注になるかもな >>637
逆に大手は嫌がるとこもあるかもしれん
中小の方が扱いはうまいだろうが、
バタバタ潰れてそうでなあ・・・ >>633
100回くらいハマってようやく当たったと思ったら3Rだったりするからね それか、3とか2のゴミ当たり無くして
16と7をそれぞれ20%、80パーセントぐらいにしてほしい 新基準で考えろや…
アタッカー消化の実質最高9Rだから… 今日ビッグシューター打ったけどオスイチ16RだとBGM違うんだな
初めて知った 新規制で今後役物機増えるのかね。天一とか天龍みたいなんばっかりだと嫌だけど 羽根物位、しょっちゅう役物に玉が入って役の良し悪しを想像できる台は良いけど、さすがに
天龍や天下一閃、うしおみたいな使い方だと悪い役だとボロ負け、例え良くても初めに悪い方に偏ったら
耐えきれないもんなぁ。 時江プレミアムって実につまらんな
毎回同じ軌道で外れるから大変つまらない じゃあ次のは高確ルートからしか入らないから打たない方がいいぞ よく玉を弾いた、頑張れ田渕君が一番好きだったなぁ
おだて豚はよく勝てた トキオスペシャル発表後トキプレの釘の状況が悪くなってきた
羽根物の新台が発表されると俺の地元いつもこうなる
だから新台導入までに軍資金がかなり減っちゃう
対策を取りたいけど頭が悪いから思いつかん >>656
近所にあるトキデラはブッコミの釘が引きちぎる様にとられてるわ >>656
ゲーセンのトキデラでも絶対入らないタイミングでしか羽根が開かない日とかあるわ
ソースは俺 トキプレとかだと渋い台でも一気に二箱とか出ることあるけど
トキオスペシャルはどうだろう?幸運だけにたよる打ち方をしてる
人には優しくない台なんだろうかね?個人的には何も考えずに打ってる
人にもチャンスがあるような台じゃないと人気は出ない気がする デビルマン倶楽部α、久々に打ったけどやっぱり面白いし甘いから好き。経年劣化したのか稀に上皿の玉の流れがストップして玉が打てないことがあるんだけど
鳴きがそこそこ良いから打ちっぱなしでも大丈夫だし、8R以上の大当たりならほぼ2チャ保留付く台だったから例の攻略も通用する。何よりNRでの玉の動きが豊富で飽きない。
今の規定じゃ無理だろうけど、保留なくすかランダム開放導入して変わりに賞球増やして更に3,8,16の振り分けに変更したバージョンの後継機を出して欲しかった。
やっぱり攻略がある限りどうしても店も迂闊に稼動できないし、だからと言ってガチガチだと客は打たないし面白い台なのに短命だったのが残念。 それだけの情報じゃなんとも言えんわ
せめて確率くらい出さんと プレミアムなのに上段の動きがデラックスみたいな台で16R引きまくりでこわかった ミニタワーのんびりで抜けなさすぎだったからそうなんだろうね トキプレなんだが、上段の玉の動きが発射されて一往復しないでそのままどっちかのラウンドの穴に入った時はマジびびった!普段は一往復半位なんどけど。経験ある人います? >>668
ある>>665とは違いたまたま一回だけそうなった
普段は1往復半から2往復半くらいのムラがある台だったけど トキオスペシャル
SP行った時のメインタワーの柱一切無くなったんだな
これでひっかかる事も無くなったが玉の勢い殺してくれなくもなったから
結構グルグル回って安定しないで落ちるかもな ほんとだ
ツリーの上と下で分かれてて真ん中が無いんだなw 天下一閃みたいに、くるくるしまくっていつ落ちるんだよみたいなのでもええでw でも落ちたら明後日の方向にすっ飛んで行くんだろうなあ おだてブタリメイクしてよ
サブちゃんも少なくなってきたし 今後羽根物が増えるのはTOKIOスペシャル次第だね、売れたら他のメーカーも出すパターンになると思うけど! ちょっきもんか百姓一揆でしょ
そろそろタマちんファイトもやりたい
中学のころ500円二枚握りしめて行ってたわw シューターの2チェからのファールからのバシーン復活しろ >>662
累計出玉じゃなくて最高出玉でしょ?
振り分け悪ければ普通に有り得る チョッキモンとかタマちゃんタイプみたいに
タイミングがすべての寝かせの影響が無い台出して欲しいわ
今ある台全部ネカセでどうにでもなるからうんざり
釘関係ないもん
サブやレレレですらネカセで確率変えられるからな >>680
ネオビの2鳴き目、遅め拾いからのバシーンみたいなやつのことか? 玉ちゃんファイトで思い出したが朝イチ全台役物高確率状態の店あったな
とにかく早く当ててカニ歩き合戦だった タイミング次第のやつは拾われた瞬間に役物の動き見る前からほぼ入らないのわかるからつまらないわ 個人的にだけど
一番良いのはいろんなタイプの台が設置してあるのが最高なんだけど、この業界横に習えばっかでホールの個性とか何もないんだよな 換金率も似たような店ばかりだし マジカペやレレレみたいな鳴きのデキレ上等の機種あんま嫌いじゃない デキレでもいいから羽根物がいいよなあ
デジパチは抽選されてるかも怪しい 往年名機の役物完全移植版とか無理なのかね?
羽ランダム解放やチャッカー上クルーンとか攻止め打ち略できない仕様にすれば、再現できそうな気もするけどなあ
火の玉ボーイとかもう1度純粋に平打ちしたいわ おれhハイパーボールがやりたい
右から拾わせるとVを追っかけて入りやすい台 俺の場合羽根物の打ち方を覚えるのはすぐだったけど極めるのは死ぬまで無理だな
下手すぎでどうしようもない、 ネカセが影響しない羽根物があるって言う、伝説のパチプロが出没したスレはここですか? >>691
極めるなんて誰でも無理や思う。ホンマに、、、 >>682
どっちもネカセの影響、あるじゃん
特にチョッキなんてカニを素早く抜けるかは
ネカセ次第だし >>688
羽根横にセンサーつけなきゃならんから
完全復刻はどうやっても無理 センサーで思い出したけど、サブで団扇の直前にセンサーあるやろ?
あれ必要なくね?あそこで叩くか叩かないか振り分け可能なんじゃないかと思う トキオ出るらしいけどぽまいら散々もう羽根モノ出せないとか言ってなかった? 俺は出ると信じていたよ、アムテなら何かしら知恵を絞ってなんとかして
出そうとするはずだと 南国羽根のせいで、もうこういう台しか出せないのかなと諦めてたよ
これでJBニューギンも動けば完璧 >>697
俺はそこで蹴る蹴らない判定もしてると思う
inとoutの判定のためだとは思うが https://i.imgur.com/4pOCe5O.jpg
これはもう閉店しますっていうお知らせで良いんだよな?
個人店だしもう無理なんだろうな
ポチーズ置いてた唯一の店なんだが悲しいなぁ… >>683
そうそう
決まった時の爽快感とかちょっとした鉄火感とか
自力継続感とかたまらなかったけど
今や置いてるとこがほとんどなくて激レア台になってる >>699
全部アタッカー消化にしたら全然出せそう >>699
モノ知らん奴がわめいてただけだよ
通常時のメリハリをなくすれば
特に問題はない マジカペの役物再現無理ならミラカペ出してくれよ
前回の回転体マジカペは好きになれなかった
ミラカペはアタッカーでサクサクだった >>707
懐かしいな
この時代はソコソコ羽根物出てたけど店舗に導入少ない機種が多すぎてかわいそうだったなフィリックス、モー娘。加トちゃんの台とか結構面白い役物だったのに >>702
ハマる時と立て続けに当たる時のギャップが激しいからどこかで制御はしてると思う >>711
あれだけ規則的に動いてるのに制御?
そういうこという人って羽根物向いてないと思うよ。
狙いどころやバネの変化やらで玉の勢いやら動きが変わるから
そういうランダムな動作になるんだろう。
普通に考えたら毎回毎回同じ動きしてる方が不自然だと思わないかw?
デジパチでもきっちり確率線で当たってきっちり平均連チャンして・・・
って方が不自然だろう。それと同じことだ。
ムラがあるから操作や遠隔、なのではなくムラがあるから普通なんだよ。 >>712
初代キングスター(1981年)で、打ち止め寸前の出球が一気に飲まれたというエピソードを聞いたことがあった
でも今のようにラウンド抽選やランダム解放はデジタル抽選だから遠隔と呼ばれてもおかしくないがなぁ >>713
昔話で良いんなら定量になると必ずパンクする店有ったよw 兼業?サラリーマンとか仕事してて、羽根だけで月に安定して20万勝ってる人っています?自分、結婚して打てる時間が限られてて月に稼働時間が70時間が限界で10万が限界ですね。状況はそこまで悪くないですね。主にトキプレなんですけど。 >>715
15年前ならそんな感じだった
今は良くて10万くらいだわ週に1〜2回くらい トキスペ的スペックの羽根しか出せねぇ
冷静に考えたら自力継続絶滅確定じゃねぇか 俺は羽根で出して好きなスロットやるスタイルだったから
月で勝つのは少なかったな、大きく負ける月も無かったけど 現行機だとサブとシューターX以外もう勝てる気しないわ
近所でシューターVも打てるけど1パチしかないし… 贅沢な!
レートとかいいからV打つべし
そのうち壊れて撤去されっぞ >>710
加トちゃんの台は普通機じゃないかな 昆布茶バンドみたいな名前のやつ 羽根物に入るかわからんけどとりあえず2月5日に導入の悪代官DX2のスペック貼っときます。
V図柄当り確率 1/6.02→1/1.0
悪巧みチャンス突入率 V図柄当り後100%
悪巧みチャンス(時短) 大当り終了後10回転
賞球数 4&3&5&6&15
ラウンド 3or11R
平均出玉 約1350個(V図柄当り)
約270個(数字図柄当り) あれ?これ甘くね?
継続率も60%近くあって、初当たりも赤鬼よりだいぶ甘くなってるし
出玉をまぁまぁ多い
なんか罠があるんだろうなぁ 釘じゃなくて台を傾けて玉の行方を調整する店が小賢し過ぎる
サブちゃんで右にタイミングばっちりで行ったのに歯車前の入り口付近にちょっと出っ張りがあってそこに当たって必ず左に戻される >>725
時短10回でも毎回羽根が拾ってくれるわけではないし
まあ複数拾うこともあるけど >>725
自力継続台はあまりないから歓迎だけど
自力継続だから台によって継続率が異なるよね
つまり・・・ >>715
朝から打てる日→トキプレ良さげなら夕方まで続行
4・5千円打ってダメそうと判断したらスロノーマル機に移行(羽根打ちながら状況を観察)
クレア、ニューパル、バーサスなどで適当に出たら今度は甘デジに移行して、連チャンするまで打つ(QUEENとかエヴァ11とか77ヤマトとか)
こんな感じで10月からやっとこさ+40万程度
月20はキツい 西陣の羽根ってどうなの?
ゲーセンで打ったダービーキングとかいうのは面白いと思ったけど >>726
右には行かないと思って打てば何の問題もない。
右に行かなくても、寄りがそこそこなら何とかなるのがサブちゃんの良さだと思うけど。 >>733
それはもはや遥か遠い昔の話。
あたかも神話の出来事のように、忘れられていったのさ…
大賞、サンバ、ヘブン…。 ディズニーランドがディズニースカイ発表したけど
ハネラーからしたらランドといえば、おジョーズランドだよな トキスペは機種がいい、悪いじゃなく
「オールアタッカー形式+羽根返し3ならば機種は普通に出せる」
ことを示したこと。
サポ7あれば250玉で10鳴きでもサポに14回入る。返しは100玉
うちロング開放で4割り拾うと拾い5.6の返し22玉
羽根返しで鳴き1個期待できるから実15鳴き
250玉で通常時の返し数が130玉で50%超え
500玉であたりで、アタッカー返しが平均610個(差玉500個)
1あたり通常返し260個、大当たり中(平均110発打ち出し)サポ返し30個の計290個
アタッカー返し610個
サポなど返し32%、アタッカー68%だからルール上ギリギリ
これに返しポッケ他をたすとほぼ2/3ルールに合致する
なんでトキスペ仕様なら普通に羽根はでる。サンヨーは羽根失敗で部署の存続が怪しいが
サンヨーはダイイチ提携して「ダイイチは羽根抑えて事業部署をサンヨーが受け取って機種をだす」提携してたんだ
でサンドラ失敗したから部署人材をダイイチに戻してダイイチが機種出すだろう
トキスペ、平和で一機種、ダイイチで1機種の3機種は年内に出るだろう あとこれからでる機種は全部0.5秒ロング開放になるんや
実はロング開放って技術介入性が増えるん放よ
いままでの0.35-0.4秒開放だと、おそすぎるたま、早すぎるたまは極端に拾わずムラが大きくなる。
アタッカー消化時と羽根拾い時のベストポジションも重複しない
けど下アタッカーになると、アタッカー調整手間が激減して鳴き拾い通常ストロークとアタッカーストロークが両立する
もっともシューターみたいな機種は玉が跳ねるからアタッカーストロークを調整する必要があったけどな
+ロング開放によって受け入れられる弾速、弾道の許容クリアランスが増える
これで普通の0.35-0.4秒開放のやつは拾わせるためにストロークを選べなかったけど
0.5秒で拾いが増えるとストローク工夫しやすい
というか0.5秒も時間があると、故意に2拾い狙いとかを工夫することができるようになる
例にするとシューターXなんかはロング開放時に故意にベストストロークの拾いと2拾いを狙うことで
拾い率、拾い数にたいする役内確立両方を押し上げることができた
シューターXはロング2開放の時は、閉まるのが遅い=羽根開閉の動きが玉の挙動に影響をさせず、挙動を安定させるという力学の仕組みがあった
これで玉挙動が安定して筒に向かう確立が向上しやすいって仕組みができてた
だからトキスペに限らず0.5秒ルールが増えると、玉の挙動が安定しやすい=落差がすくないってのと
鬼早い弾速の玉は速度減退しにくいし、拾い安くなる=役内確立向上ってことになる
これによっていままで期待度が上がるはずが拾わない玉
拾っても羽根開閉の影響で弾速が減退してしまう玉のように、早い弾速の玉が悪影響受けにくくなる
これは相対的に天うちもそこそこ有効に使えるようになるってことでもある >>740
「通常時のベース問題」で済む話なんだよなw 自力継続できないわけじゃないんじゃない?
出玉ショボくはなるだろうからシューターゼロやゴマーヤみたいにアタッカー消化も併用するとか 規定上絶対に出るわけないけど、トキオデラックス2400とかあったら、どんな鬼畜な役物になるか見てみたい。 >>745
もうニューヨーカーで経験してるからいいや タワー頂点の1/4穴だけ当たりって構造なら他は今のままでいけんじゃね サンドラって初代は三共だったよーな?
違ったっけ? 羽モノって打ち始めの序盤は調子良いのに
時間が経つにつれてハマって行く
これって通例かよ?w >>751
まじかよ
こぶ茶羽根は役物がサーカス3に少し似てて話題になってたよ やったね!下が開くよ!が2回続いた後、下が開くよ!が5回続いて追加投資 >>752
電気が通って台が温まってくると流れが変わる。 冬の方が球が静電気帯電しやすいから顕著な気がする
役物内で不自然な動きになるのもこのせい >>738
シューターXは複数拾った時のほうがVに行きにくくない? 全部持論なんだから放っといてやれ そもそも羽解放狙い撃ちしてない(ランダムだから出来ない)のに打ち出し速い球やら遅い球が拾わないも糞もないだろこの理論 >>757
喧嘩しやすいよなw
左右から1個ずつ拾った時なんて、えらいことになりがち
ま、2個V入賞したとこも数回あるけど >>758
うんw
>>759
やっぱりそうだよねw 他の台みたいな役物なら複数入ればVに行く確率がグンと上がるけどシューターXは単発のほうがVに行きやすい気がする
2個V入賞は俺もあった、あれメチャ気持ちいいわ
ちなみに偶然だと思うけど昨日はチャッカーに入るのよりも役物の羽根に寄せるよう、こまめにグリップを調整して打ったら勝てた
午後から閉店まで打って9千円の投資で5万1千円の戻り、最後の30分はハマったのでピークでやめときゃ6万超えの戻りだったよ 昨日3年振りにデビルマン倶楽部を打ったけど玉の動きは健在で鳴きもそれなりに鳴いた、只0.1kの負けで済んだが16Rが1回ぽっきり! >>682
封入式になったら、そういうの無理になると思うよ
それとも、設定で羽根の開閉が速くなったり、ラウンド振り分けが悪くなったりする台が好みかな? プレミアで、ものすごい勢いで女神ルートいきそうな玉が見えない力で戻されるのなんなの? >>766
ゴツーンなってノーマルルートに戻されるよな
勢いあまって女神側に落ちないように設計してやがる >>766
しょっちゅうあるからプレミアじゃないで >>758 全くその通りだと思う。速い遅いとかそんなの狙らう事なんか出来ないでしょ?たまにストローク語る人がいるが仮に万発調整の台だと二万発とか出せるのか?ラウンドは均一での話でね。 サブ面白いなあ
エレベーターってすぐ上がる時とかなり待つ時があるのね
よし、いいタイミングと思ったら即上昇で外れて泣きそうになった さぶはSPルートが見た目3分の1だけど実際には4分の1になったな >>770
羽根開いてから上がるまでは一定だよ
ふらふらしないで落ちてリプレイ→上がるの遅い
ふらふら長い落ちてリプレイ→上がるの早い
ただこれだけ 某Tuberがコネでトキオスペシャルのショールーム動画上げててワロタ >>773
更に遅いと、上がるのが早いどころか、ストッパーで玉が止まって空のエレベーターが上がる。 てか何でアタッカー消化になったん?
羽根入賞と賞球数変えるため? 通常時の羽根の拾いが特賞の出玉扱いになるから、としか
故に今回の拾いは3発?らしい さぶ郎どんどん外されて残り1台。
その1台も故障中。
もう検定切れなの? トキスペ…なんだろう、そそらない
機会がくれば打つけどさ…なんだろこの全くワクワクしない感 >>770
サブのエレベーターって空上がりするけど何でかね?
実際、空上がりした後、その後玉乗せて上がって大当たりした時は嬉しかったねw ゴミクズニートの試打動画みたけど
ノーマルのふんばり波乗りVがなくなって新しく導入された上下に動くブロックで
持ち上がった玉が直角Vになるようにったのかな?
思ったよりというかサブよりはアタッカーかなりいいね、下のプレートにいった玉がアタッカー入るし
プレートだから釘いじれないし問題はどれぐらいオーバー入賞してくれるかだけど
動画で消化中関係ないとこしか写してないし
ただ寄り関係のゲージすごい悪そう >>775
アタッカーはこぼしが少なくて良い感じ
ただチャッカー周りの釘がデフォでキツそうなのが怖い >>783
ふんばりと波乗りは公式動画にあったよ
波乗りはエレベーター上らないで下ルートから柱に引っかかる感じでV
ふんばりはプレミアムみたいに直でルート入るのじゃなくて
山越えてルートに入ってちょっと行き過ぎて落ちる感じ
あとごみくずで一瞬アタッカー消化してる所写ってたけど
結構ボロボロこぼれてたぞw
上下する奴は個体差を少なくするためと見た
勢い殺す時と増す時を顕著にしてクセの悪い台にもチャンスを作れる
もちろん止められたらどの台でもノーチャンス
まあDXで良いよね 違った
全部一回止まって持ち上げるのか
想定外の動きが減るだけかな
元々動きの種類少ないけど 癖悪プレミアムよりはどうやっても楽しくなるだろうから期待 東京タワーはデラックスに近くなってタイミング合えば引っ掛からずに通り抜けるな流石に今回はずらして無さそう? >>782
羽根入賞時のセンサー通過時間と緑穴からエレベーターへの到達時間に差があると空上がりするだけ。2鳴きの2回目で緑穴に乗ると空上がりが発生しやすい。 トキプレのミニタワー超絶ふんばりSPルート行きも結構面白いんだけどなぁ
2穴踏ん張ってたぞ ごみくず動画観たけど
リフト無しの当たりが一度も撮れてないのが気になる… シューターZEROは自力継続をカス当たり扱いにするという、シューターシリーズへの冒涜をしたからコケて当然 >>792
リフトなしは…期待ゼーローだろ
ただ、リフトには乗りやすいように思えた 継続型でもガンガン鳴いてくれればいいんだ
規定ラウンド型と変わらん釘はやめてくれ死んでしまう イレギュラー期待できんのか ならダメじゃん トキデラつまんなくした感じじゃん YouTubeにあがってる動画はやっぱりお店に許可もらってスマホあたりで撮影してるんだよね?
俺はパチンコの勝ち負けよりもVに入るワクワク感がたまらなくて打ってるから俺も撮影してパチンコ行けない日は動画ながめてたいんだ
店に台が撤去されるか釘を思いっきり閉められそうな気がしてきたし プレミア役引いてパシャ
獲得枚数表示画面パシャ
いちいち許可取ってると思うか?一般ピーポくんか
アップされてないようなレア台なら自力で撮影するしかないべさ 左に傾いてるより良さそう
左だとミニタワー全部外に蹴られてハズレコースだからなぁ サブって平打ちじゃなくタイミング打ちするのがデフォなの? 今ではどこでも、見つかれば注意されるんじゃない?チクればすぐにやめさせられるレベル。
俺の地域では、1年位前にはよく見たけど、今はもう見ないなぁ。 確率1/30のトキプレで8000発出た
女神ノーマル直角Vは爽快だね トキプレほんと波荒いよね…
8500発くらいから7000発まで減らしてやめた時、
後でグラフ見返したらプラマイ0まで落ち込んでたことあったし 昔はもっとspが入った気がするんだがなぁ
今は踏ん張り弱い台は安定ルートがないから
鳴きも拾いも変わらんのにv率がすんげえ下がったりする >>807
7000発減らしたのかと思ったら1500発しか減ってねえじゃん SP経由しない当たりはビビるねトキプレ
全然期待してない支柱に押し出されて当たるヤツはマジでヘンな声出る >>807
11000発出て全部飲まれてマイナスになってた台見た事ある サブの平打ちで万発何回かやってるけど、タイミング打ちしてればもっと出たのか気になる トキプレの女神はよく考えられてると思うよ1鳴きなら踏ん張れる台で左落ちからの待機そして高速V、2鳴きなら右落ち即高速Vが決まる変に跳ねたりするならむしろこっちの方が期待できるから台によっては落ちろって考えてしまう これいいよね…
>>517
JBは三共しだい
らんまの男Ver.みたいな尖った出玉性能の台も嫌いじゃなかった 朝イチからずっと右上がりの台を打ってて、一瞬違和感を覚えて止めた台が
翌日見に行くとモミモミや下降グラフを描く展開になってると
いよいよ俺もニュータイプかと勘違いする そこで辞めれるのが偉いわ
だらだら減らしに減らしてやめてまう >>820
ほとんど同じ台しか打たないから、台全体の癖みたいなものを直感的に感じ取ることが出来る(と思っている) 4000発定量時代は2回以上の打ち止め台だけを狙って打ってただけで常勝だった
どんなに荒い機種でも8000発以上の吸い込みは一度も経験してない
それを考えると現行機の吸い込みがどうしても納得できないんだが…誰か説明できる人いる?
先に書いておくが、不信感があるからスレ見てるだけで現行機はもう暫く打ってない >>823
役物の動きが朝と夜で全然違う
特に影響あるのは役物が複雑なトキオ系2つ
朝はメインタワーがすごいゆっくり回るのに対して夜はスッと早く回ってる
少しのズレで天と地程変わる
朝だけガツンと出たりするのもそのせいだと思う
天下一閃の1600とかやって1日ウニとか見てると
ウニの回転速度が目で追えない程早いのに
しばらくやってるとウニの羽根の残像が目で追えるくらい回転速度が下がったりする
そういう時は玉に勢いが付かなくて大抵当たらない
咥えて朝と夜で玉の動きも変わってくるから
それが原因じゃないかと個人的には思ってる >>823
今のミドルと比べれば昔の台はまだ荒くない方よ、結局当時は良くも悪くも4000発定量できる程度の出玉力しかなかった
現行機はそこそこ現実的な確率で万発出る出玉力があるんだからそれ以上の確率で万発吸い込んでもおかしくない訳よ
今の羽根モノだって16Rに偏れば本来モミモミするレベルの台でも5000発、稀に万発出ることもある
昔と比べて荒さが格段に上がってるんだよ >>821
今の三共じゃ全然レールに乗らないキングスターになりそう お腹がパカパカ開く羽根物エバンゲリオンとか出せばいいのにね やめよう思ってICカード抜くと当たりやすくならない? 最後の1発が2チャにin
5玉出てくるも、1鳴き目には間に合わない
2鳴き目にギリ拾ってくれてV
からのチョイ盛り返し…は1度だけある エヴァはプッチモンでもいいんじゃ?
咆哮時にサファイヤフラッシュで入賞
と思ったらダイイチか、あれ 俺は早い開放数で3R連発してようやく16R当てたらハマりだすという展開が
多いな 100回くらいハマってようやくVに行った時の3R率高いよね
7Rや16Rなら持ち球でもう1回くらい当たり引けるのに3Rじゃ止めようと思っていた人に追加投資させる為の演出みたい youtubeで羽根物の動画見るの楽しいな
お気に入りはらんま1/2
マジで探してでも打ちに逝きたい やっぱり現行機だと、トキオデラックスが一番面白いな 羽根物じゃないけど、回転体見る度にもう一度ファフナー打ちたいなって思うわ… ときスペ3000台しか出荷しないのな
多分3000台は抱き合わせ+25-30万と暴利
以後追加分は受注生産で請け負う、あるいはシューターなり、スペ違いの機種をだすって売り方なんだろうよ
発売日は4/2
3000台じゃ首都圏で各県30-50店導入ってとこだろうか レア感あっていいじゃん(困惑)
羽根すらない店には入らないだろうしなぁ… まぁぶっちゃけつまんなそうだし
まだしばらくはトキプレで生きていくことになりそう 1パチでいいから鳴き寄り癖良しのトキプレ半日打ちたおしたいわーーマイホ5台あるけど鳴かない癖悪の台しかない、、 新台入荷はうれしいんだけど必然的に既存の羽根物台が撤去されちゃうんだよね
今はお店行かなくてもネットで台の稼働状況分かるから行けない日はネットでチェックするんだけど稼働率悪すぎw
今どき羽根物を打つ人の方がイレギュラーなんだろうな・・ >>850
イレギュラーwうまいこと言うね
導入3000台の極少もそれか? >>848
23区内ならライバル一人だけの店あるよ >>848
出てる所の1パチの羽根は無職の乞食だらけだぞ?
あいつら嫉妬が物凄いから少しでも出すと目付けられて
1日中嫌がらせして来るからな BSXの16Rで1040取れただけでイェーイってなれる羽根って面白い 地元の大手パチ屋は上品な客が多くて助かる。
逆に都会のパチ屋に行くとびっくりするわ。 854
マイホなんて良調整の時は朝6時から
並んで仲間内で回し打ちしてる
から状況が良い時は一般客には
全く打てない
近隣の別の店では最近なくなったけど
5スロのサザンCで仲間同志で
回し打ち
しかも台データを隠して打ってやがる
こいつら本当にゴミだわ まあそういう奴らの生活みたらほとんど死んでるようなものだろう
パチの稼ぎなんてたかが知れてる社会的な繋がりも無いだろうしさ >>739
俺も同じこと思ったし提携とか知らなかったし >>859
君のように、そういう想像ができない人が多いんだよな。目に付く部分だけ見てやっかんでしまう。 そういや猪木新台の開発元がアムテックスになってたな
流石にもう羽根系だけじゃキツいのか >>862
黄門ちゃまとかもアムテックスだぞ
ゴチポケットに入るとビッグシューターの当たり音が鳴りまくるw サブちゃんを終日打とうと思うのですが、アドバイスほしいです。 丸見えをオススメする
投資は10Kまで、それ以上いくなら1日打つ台じゃないと諦める >>863
そうなんだ
JBはまだレトロ機種系でSANKYOとは一線を画してるが、アムテックスのデジパチはもう平和そのもので寂しくなる 新台のトキプレ実践動画見たけど谷深くなってない?イレギュラーしなさそうなんだけど(動画では一度イレギュラー入賞してたけど)
何でもいいから早く打ちたいわ。 >>862
メーシーor瑞穂と思ってたわ>新しい猪木 >>>865
某チェーンで丸見えしたら60連続梅だったわ
当たり60回じゃなくて、60回転連続な
二度と行かないと心に決めた >>873
某チェーンを疑うな
お前が神なんだろソレ 俺のワースト記録
38回連続16無し シューターV
13回連続2 アクアパラダイス
35回連続SP外し 志村
約600はまり ミラカペ+ファインSP
羽根物だけの1日の負債 44k トキプレ打ってて1番上がる瞬間は1解放目の玉がSP行って外れてノーマークだったNRからきた2解放目の玉が波乗りダンク決める瞬間だと思うわ 女神ルートに2玉同時に進入させた猛者はおらんのか!
今はそれが見たくて打ってる
あと、3個V >>881
は?
二開放目なら何回もあるぞ
二個SP行くと邪魔し合うこと多いから駄目 トキプレ俺が打つと1/40ぐらいになっちゃうんだけど
何が悪いんだろ
俺のところは下降線
その後は横ばいかやや上昇 トキプレ1000円で16Rきてこれは行ける!と思ったら飲まれて−5000円… >>881
昨日1日やってて2回あった
ダダっと入って1回目は1玉目が女神センターちょい左向きで殺されて
センターで止まってる時に2玉目がズレてたのか引っかかってたのかなかなか来なくて
2玉目がセンターちょい右向きで殺された
またダダっと入って今度は2玉ともSP
1玉目はVちょい左で殺されて2玉目はVちょい右で殺された
発狂しそうだった イライラして打ってる時の方が勝ってる不思議
冷静な時は負けてる >>883
ストロークが安定してない打ち方なんじゃないか?狙う場所が悪いのかどっちかだと思うよ >> 888
やっぱストロークかぁ
ぶっこみでいいんだよね?
で
たとえば1/20で万発出る台がストロークのちょっとした違いで
1/30でマイナスで終わることってありうる?
そこまで差がでるんならちょっと厳しいなぁと思って >>888
時間帯によっていくらでも変わる
固定してまったく同じ場所狙ってて休憩無しでも
3 11 9 1 4 13 7 11 15 1 3
これが昼過ぎには
52 38 118 3 39 62 27 34 87
昔なら電圧とか言ってる人達を馬鹿馬鹿しいと思ってたけど
やっぱり玉の勢いと役物の動きが時間帯によって変わってるんだよね
今日も8000発飲まれてる台が夕方から+12000発っての見たし
そういう台って意外と前日と同じ波描くことあるから
時間帯を変えるのもありかもね
こんな感じにハマる
↑ほんと昔の自分が見てたら大爆笑してた内容だな
それくらい今の羽根は波が荒い笑えないおかしな事が起こりまくる 羽根は大当たり確率高いから安定するなんて思ったらアカン >>881
邪魔しあってV入らないし、Vに2玉以上入ると低い方の入賞を優先されるっぽいよ。アツいと思いきやほぼ3確定だからな。2玉がupで登ってったのは見たこと無いけど多分7確定じゃないかな。 最近悪代官打っておもしろいと思ったけど、釘良くても勝てない、V引くか引かないかの勝負過ぎてキツすぎる。
連チャンする感じがバキーンって光って次の当たりまで継続するタヌキチ君を思い出したけど、タヌキチ君は優秀な台だったな。 悪代官は始めてやった時引き強してマンパツいったけど
確率論からするととても辛いよな。
となりのおっさんが7箱一撃で出して全部飲まれてたw >>888
経験上、結局良台なら緩やかに上がるグラフになるよ アムテックスはトキプレ〜トキスペの間は冬眠すれば良かったと思う
校門に南極に麻雀とか出すから平和と遜色無くなってしまってた
今度、イノキも出すし
アムテックスは何処へ… >>889
>>895
ありがとー
その後の展開は時間帯があわなかっただけと割り切りますわ
たまには良台座りたい >>821
前のキングスターみたいに回転体を付けて改悪されるから嫌だ!
それならエキサイトライダーかロボスキーを役物そのままで出してくれた方がいい。 羽根黄門打ちたい
ラッシュセグで高揚したい
希にくる鳴きかと思わせといてプチフリーズからの直当たりでほっとしたい
ランダム解放はもういやだ 京楽の羽根物は最後までランダム解放じゃなかったな
といってももう10年前だが トキプレやっと万発童貞捨てれたわ
16R10 7R10 3R8 投資0.5k 42.5k回収
疲れた… Vがデビルマンみたいに左右に動いててもいいから京楽のポケットタイプ復活してほしいわ
玉ちゃん たぬ吉 仮面ライダー ウルトラセブン 黄門
ポケットに入ってストッパーに貯留された瞬間から
「3、2、1、GO!」で発射
意外と面白くなりそう なんだっけ
Vに直で向かうルートがあるのが禁止にされたから
出せなくなったんだっけ Vが可動式の羽根物にハズレなし
動いてるVに玉が向かうだけでハラハラドキドキで面白いしね
逆にV固定で面白い台は完成度が高いといえる >>905
ほぼ確定ルートは駄目に成った
悪代官右ルートみたく振り分け付けるしかない >>901
わかるわ
あの羽根が開くと思いきやからの一瞬の間はたまらなかったなぁ
キターーと感じるあの瞬間そして右下のセグを指で押さえて左からずらして「門.」で歓喜
羽根拾いの止め打ちも効いたし結構好きだった ビッグシューターXってもう置いちゃダメなの?
どこ行っても打てない シューターはよしろ
Xを拾い賞球減らして鳴き増やしての
入りやすいポケット付けるだけでいいハズだろ 昔のビッグシューター見たら笑うわ
筒の穴がバカでかい!w
ほんとにいい時代だったんだな >>911
その分、大当たり中も下段でVを外しやすい
期待出玉は今より少ないんだよなあ >>911
気のせいじゃないか?
昔って初代かニューか?
あれは羽根に両面テープみたいなの貼ってあったな >>914
あれは邪道
だから自分は嫌い
今も簡単に打てる環境に有るが打ってない
ネオを打ってる 賞球は減り
筒の穴はギリギリ通るくらいまで小さくなり
下段の坂は急になり
下段の床はぐにゃぐにゃ曲がってて
V穴も小さくなって
ネオ以降かなり改悪されてるよな 筒を抜けてもホントVしなくなったよな
ど真ん中にポトって落ちないとまずVしない 自分はシューターVが一番名機だったな
当たりハズレがはっきりしてて
ほとんどド真ん中から一直線にVパターンだったし
筒が止まってる時に通過する瞬間がたまらなかった
今の奴は下手な鉄砲数打ちゃ当たる的な感じでもどかしい
当たり方も斜めから筒入ってぐにゃって功を描いてVに入ったりするし ストッパー弾くやつマジ要らない
あれで割り食ってるなら尚要らない
シューターVみたく穴待ちしてるあの間が良いのに他のシューター抜けるまでと抜けたあとが早すぎて力入る瞬間がない シューターVはむしろ斜めから抜けた方が入賞しやすくなかった?ど真ん中ポトンは結構外れるイメージ 台によるかもしれんが 最近トキデラ負けっぱなしだよw
かなり前、4パチで大勝したから、その分金返しに行く様な感じになって
気分悪いわ。
それとも顔認証でもあるのか?
大勝した人には、しばらく勝たせないって感じで? そんな個人攻撃しなくても十分儲かってるから大丈夫だよ ネオビは神台打てたかどうかで評価は変わるな
壁返しが強い台は拾えば当たるくらいのお宝台 ネオビは100G近くハマって当たって
貯留解放前に玉8個入れたにもかかわらず
左に3個 右に5個貯まって動かず
9,10個目がダダっと入って貯留解放されて
10個全部ハズレで1R単発終了食らってから二度とやってない >>922
斜めから入ると大体明後日の方向飛んでいくからメインは穴待ち抜けだよ もう何年も打ってないけど
>>925
1000円で当たって500発以上出てくる神台2年以上打ち続けた(短時間の週一位だけど)けど、正直作業になっちゃうんだよな…
二万発クラスの台一日打つと特にハラハラもドキドキもなくバカ出ししてるのにアドレナリン全く出ないとかギャンブルしてる感覚が全く無かった
と言うか目立たないようにちょこちょこ交換するのが何かストレスだった
あの日に戻りたい… >>922
俺もそう思う斜めから入って当たる方が多かった
真ん中からはむしろネオ以降の機種だな vって拾った所で風車が回ってるやつでしょ
あれ真ん中にはなかなか行かなかったからメインは斜めだったと思う
ただ真ん中抜けがポコポコ外すなんてXぐらいだと思う
Xは最初ほんとブーイングの嵐だったw 享楽のポケット羽根物はよ!
黄門のような遊技性きぼー 1パチでネオビ置いてある店見つけたんだが前任者が100はまりしててやる気失せた 店によって違うのかねぇ
うちのとこのVは筒が止まってる間の正面抜けと
正面で玉が止まって穴待ちで正面抜けがメインだった
ナナメもあったけどあの筒の回転スピードじゃそうそう通過しなかったなぁ >>923
そうだよ?知らなかったの?つけ髭とちょんまげつけてけば大丈夫! もしもシューターの新作が出るとするなら
旧Vを踏襲したものにしてほしい
ランダム解放無しで
斜め筒抜けから連続で外すネオ、×、ゼロの姿なんてもう見たくないんじゃ 慶次の羽根物出ないかな
spルートから武威に絡むタイミングで天運バイブして外れるやつ 源さんタイプで中央の役物の慶次が左右にフリフリしてそう
そして持ってるキセルに入ったら大当たり >>941
キセルに入った玉をカーン!してラウンド振り分けゾーンへ >>939
あれはシューターKの遺物だからなぁ
今シューターKあれば神台だろう パンクしないビッグシューターなんて打つ気にならない
しかしゼロはちょっと・・・ >>883
やっぱ>>887の人が書いているように狙う場所の問題かな?
でも千円で15回鳴いて役物に入賞5回だったら確率は下がるけど、千円で10回鳴いて役物に入賞5回だと確率は上がるしなぁ
俺は台によって打ち方変えるけど、鳴きよりも入賞を優先する事多いから確率は高めに見えるが投資は結構多い
そんな打ち方で5万以上勝てる時もあれば初当たり引くのに160回以上ハマったりする >>909
家から一番近いとこだと羽根モノはシューターXしか置いてない、もう1機種あるがずっと調整中w
なんかバネが安定しない日が続いてて連日勝っていたのがマイナスに転落してしまった 負けが少ないうちに辞めたい トキスぺ8カウントだからシューターXなみに万発は遠いよね
そこだけは9カウントを維持して変えて欲しくなかった とある店の羽根や特殊スペックコーナーが半分くらい調整中のまま
このまま廃れていくのは残念だけど、この店のハカマガバガバで寄り釘もグネグネで
遊びが過ぎるだろと呆れるんだよな >>950
>>951
細かいとこで「わな」が
あるっぽいね >>881
亀レスだけど、3個Vはこの前やらかした
ミニタワーSP、波乗り、踏ん張りでVコースに入ったのはいいが結局しんがりが3R穴に入ってオジャンだった
しかし自分だけだなあ、羽根らんまやトキオ系のラウンド振分を物理抽選する機種で
真のV入賞口がラウンド確定穴だからってラウンド抽選をVルートと呼んでるの 分けて呼ぶ意味あるの?
トキプレで2鳴き3個入りして最初のが女神のSPで当たり2個目はノーマルハズレ3個目が女神の下ルートでハズレたかと思いきや一旦タワーの外に出てたのにまた舞い戻ってV入賞
1個目がアップしてる時に2個目が3Rに落ちて当たり前のように1個目が16Rに入ったよ
2個Vは慣れてるけどこのパターンは流石に凹む >>881
4個Vはやったことある
2鳴きで2個2個拾って右、左、左、左に振り分けられ
右は女神通ってSP、左は波乗り、踏ん張り、SPと
トキプレにおけるほぼすべての当たりを目の当たりにした
もちろん3ラウンドでしばらく呆然としたわ 3個Vして3個ともUPになった写真撮った神いたよね サブちゃんのうちわを不自然に避ける球の起動はなんなんだろうか メンテナンスしてないならホコリとか汚れで団扇の調子悪くなることあるよ
レレレとかでもにたようなこと起こる ウチワを避けるというよりはウチワのノックが強すぎて戻ってきてるようにも見える
それともそれとは更に別の動き? サブは起こして左に傾ければ極悪台の完成
SPは全然行かないわ
ゆらゆら揺れまくるわ
落ちるの早くて全然団扇に絡まないわ
ほとんど真横からのうちわアタックでしかノーマル行かない
うちわ正面からちょっと当たってるのに玉が逸れないからね さぶちゃんは台が古くなって来てるからクセは度外視で2鳴きの良し悪しで台選んでるわ DXの導入数の低さくらいしか今の自分に触れられることはないんだが、悪代官シリーズの話はここに書いたらいいのか?
ホー助系のチャンスタイムがある機種を羽根物と称するのは(特に赤鬼X)気乗りしないけど、機種単スレが過疎落ちしてて他に行き場がない トキプレで3個Vして全部3に入った(´・ω・`; ) 全てUPの次にマシな当たり方だな
1個が3Rに入って片方がUPじゃ、それが7に入ろうが16に入ろうが目が当てられん 悪代官はあのままショックボーイズの1回時短を全ての3R当たりに入れればまだよかったと思う
ただでさえ1桁GでのVなんてないに等しいから 2チャが強かったりロング開放があったりする台ってクソ台率高くね 確かに。2チャッカーの存在が大きい台は1足空気感半端ない台もあるよね。癖悪サブとかwそして店が中々2足も開けないし。そう考えるとトキデラは2足頼りならないから飽きないのもヒットしたかも。実際面白いし めちゃ寝てる男らんまに出会った
女ルートくるくる長い、ノーマルルートのゆらゆら長い
消化中のノーマルルートデモでほいほいVくる
16R1回引けたし満足 2チャで最初の開放タイミングで入らないと
次のタイミングもほぼ入らないタイミングでしか開かない台も嫌い シンちゃんにおまかせでほぼ一日粘って7000発
鳴きは20/kぐらいだったか寄りが良くてストレスフリーだったわ
しっかし出玉少ないのに吸い込み早いなこれ
寄らないと玉がすごい勢いで減ってく トキプレでSP外れまくりにブチ切れて1万3千円負け
最近またイライラして金を使いまくる自分の悪い部分が出てきた
せっかく今までの立ち回りを反省して冷静さを保って軍資金を増やして来たんだけど
ホールの状況も酷いしまたズルズル負け続けるな、 >>972
あなただけじゃない、誰もがそんなことある。
気持ち切り替えてファイト >>969
らんまは起きてる方が良くなかったっけ?まあ寝てる方がノーマルキャッチ多くなるから良し悪しだけど
>>971
だ〜るまさんが転んだ!ビーン(玉切れ) >>973
ありがとう、とりあえず2日間ほどパチンコは休むよ
トキオスペシャルが出る前に軍資金消滅なんてことにならないようにしないとね SPハズれる台は玉の動きにもよるけどネカセが悪い奴だから基本打たない
たまにそのおかげでイレギュラーがやたら強くなる事があるからそれはそれでおもしろい
サブは即落ちと超ゆらゆらがあんまりよろしくない
2〜3回揺らいで落ちる台だとわりと素直に当たってくれる 拾う台をSP外れまくりだから止めようって出来ないな
まだ試行回数が足りないと考えちゃう >>795
入賞した瞬間にキュイン連打したら16Rってな演出にしたらよかったのに >>817
直角Xは通常ルートで見たことが無いのだが 女神→NR直角→ブンブン丸
これほど気持ちいいVはないな
さらに16Rなら文句もないが >>984
ん?
見た事ないって言ったから二開放目に拾われてる回数が足りないって思っただけ
別に打ってる回数多かったら見れてると思うぞ >>239
これマジネタだったんだな
ビッグシューターに曲が変わった
全然話題にならないからガセかと思ってたわ ビッグシューターの羽根部分に玉の通り穴があるのってどのシリーズだっけ
トキオスペシャルはプロが好むかどうかが気になる
プロ好みの機種って仕事帰りしか稼働出来ない人間にとっては立ち回りしにくい
機種になるし >>987
てか、16R1G連16Rのバージョンでは? ビッグシューター曲はアプリでしか聞いたことないっす トキスペは寝かせた途端に大当たり確率大幅に悪くなりそうってのがなあ
メインの当たりがミニタワー通過かNRの高速Vな時点で寝かせで駄目になるのは目に見えてる
ミニタワーのイレギュラー通過もほぼ無いだろうし、下手したらシリーズ最悪まである
寝かせた場合踏ん張りしやすくなるとかだったらまだ希望はあるが このスレッドは1000を超えました。
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