【40代以上】懐かしい羽根物、権利物を語るスレ【来てくれ】
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羽根物全盛時代、パチンコ屋の機種構成は、、
デジパチ25%
権利物 10%
パチスロ 5%
羽根物 60%
だったんだぜ!
※前スレ
【40代以上】懐かしい羽根物を語るスレ【来てくれ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1497499548/ 今回から権利物も開放!
カーニバルとか好きだったろ? 権利物ならダイナマイト
羽根物ならニューヨーカーが好きだったな ダイナマイトの兄弟機で
「ラッキーボーイ?」だったかな、、
鬼連して25万出た思い出。 あの時代、、
小ドル箱で左右の台の領海内に侵入したろ? ポップカルチャーとか出るとき出るくせに、、遊べたなぁ 拝啓、ラプソディ様
あんなに打ち込んだのに、、
結局最後まで「77」は出てくれませんでしたね。
思い出をありがとう 俺氏38歳
初めて打った権利物はミルキーバーでした ギンパラV、トリオ、スイスイマリンみたいな権利回数やラウンド変則タイプが遊べて好きだったなぁ〜 >>1
まとめたブログの管理人住所特定してISに流したるわ >>17
アクアパラダイスのハネモノ。
粘着力が強い頃は、とてもよかった エレチュー、サンダーバード、エンゼルなんかでパチにハマったわ
エゲツなく釘が全部下に曲がってる一発台仕様のじゃなくて
本来の権利物仕様のままの奴
適当に飛び込んで当たって、適当にパンクするから退屈しなかった たぬ吉のブームからラウンド抽選なんて物ができて羽根物がおかしくなった
メーカーの役物を設計する腕も落ちたよね。 ミサイル7-7-6D
たった一発の玉の挙動に一喜一憂したもんだ あー、メルヘンも打ったな。ロードスターはキライだった 何年も前から西陣のメガショットP-3という機種の鮮明な写真や動画を探してるけど見つからない。。
スタートチャッカーに入ったときのサウンドが今でも頭を流れてる。。
のんびり楽しめた時代は良かったなぁ。。 羽根物の面白さはCR機には代えがたいね。
また打ちたいな
アクアパラダイス、キングスター
なぜか仮面ライダーも好きだった。
店が甘く使ってくれてた機種はだいたい好きだった(笑) 一応羽根物なNew銀の
サブマリン
当時店員だったなぁ >>38
まとめたブログの管理人住所特定してISに流したるわ >>46
スレ立てたものだがマトメてねえよ!
やり方知らん スカイキッズ、ダイナマイト、ビックリマン、ビッグウェンズデー
アレパチだけど、スーパーアレパチ、ちゃんこ、アレパッチンDX、アレパッチン365
藤商事もよかったけど太陽電子もよかった 776Dは、500円玉をステンレスに擦り付けてから入れる アフィカスってさあ、生きている価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないけ
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立>>1-9 あれ何だったかな、、
三回権利物で麻雀のヤツ
あれ甘かった。
でも権利中に1箱食われた思い出
楽しかった。。 >>57
してないよぷーいも管理人くん住所特定してIsに流すからね >>59
そう、それ!
めっちゃハマった!
ありがとうございました。 権利物はデジパチ系が殆どだったのがなぁ…
てか、羽根物、普通機以外はみんなデジパチに見えた
一般電役もアレンジも
大当たりまでのプロセスがデジタルじゃセブン台打ってるのと同じ >>62
>>63
この流れに知らんぷりで普通のレスはありえんやろクソブログ管理人自演住所特定してISに流したるわ 95、96年位だったと思うけど、朝一メリーゴーランドが熱かった。
台ゲット出来れば打ち止める自信あった。
学生には貴重だったよ。 >>65
ここだけ切り取ってまとめるんか?なりふり構わずやな生きとって恥ずかしくないのかよ ファインプレー
ホームランしても当選にならんくて笑った
11箱積んだ思い出
アクアパラダイス
モンキー倶楽部も好きですた >>69
明らかなアフィスレに意気揚々とレスしてんじゃねえボケメクラガイジ ほんほこ林が好きだった。
たぬきの後頭部がガッツリ開いてるからそこ狙って打ったもんだ。 >>1レス乞食スレ
パチンコパチスロ.comアフィカス乙。
>>3>>6>>8>>7>>15>>17>>20>>26>>30 百姓一揆ここまで無しとは
クワに乗せた玉をぶん投げて運否天賦でストライクとかよくあった
餃子の王将の包丁にもそういう遊び心を持って欲しかった
例えば玉をぶっ叩き弾いてどこいくかわからないようにするとか >>75
え?マジでまとめる気なん?こんな状態で? レッドライオンの不自然なVゾーンへの玉の吸い込まれ方。台によって強弱があった。当たり時のコオーッ!って音がたまらなかった。 ボンバーキャットで一撃6箱ぐらい出したなあ。
大漁節って羽モノ誰か知らんかなぁ〜
権利物といえばドラドラとかカーニバルとか打ってたけど、次の当たりが来なくて出玉削られるから閉店前は店員が保証してくれるの皆待ってたわ。 なんや、現金機が多いな。
現金機だと余分な金を取られんから、還元率が大きいのかな、
モスラだな、一発入れば打ち止めの釘調整だったな。
3連アタッカーもそうだったな。 一般電役が好きだった
勝負伝説の青い花は先読みの元祖
ハットトリックのスーパーリーチは7セグでも素晴らし
ドンファンの一瞬ブラックアウトスーパー
ナナシーの全回転外し
お前らならわかるよな >>78
西陣の役物はあきが来なかったな、
羽根物は西陣だった。 >>65
良き時代だったな。
今は、冷ややかに笑っちまう時代だな。 >>81
>>82
>>83
>>84
え、やばっw俺に割り込まれへんように怒涛の会話成立してんやんw 西陣のパンパンに入る上皿が好きだったなー
なかなか下皿に球が流れてこないの アポロとラベンダー! 200円ぐらい持っていけば必ず打ち止めに出来た
この絶対負けないパチンコでパチンコ始めて早や36年(ーー;) >>88
いい時代だったんだね!
その時代にいたら俺も毎日バチ通いだわ >>88
お前アフィじゃなくてただのおっさんぽいな
アフィスレにまともにレスしてんじゃねーよ >>89
ボケメクラガイジ絶対管理人住所IS送るから >>91
なんか、、ザマア
アフィしてないけど
無生産無利益で頑張ってる姿にw
ザマア(;´༎ຶٹ༎ຶ`) 少なくとも今よりは熱心に釘を見てたね
ハカマに沿ってタバコを立てては釘が読めていた気分になっていたあの頃 ドンキホーテ2、フルーツパッション、ミルキーバー、ニューロードスター、マジカルチェイサー
みなし機問題でみんな消えた
海3全盛のころに始めたけどこいつら好きだった マジカルチェイサーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
忘れてた。。
名機や! 1 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ブーイモ MMaf-N71/)[] 投稿日:2017/06/15(木) 13:05:48.29 ID:SNlZl1AwM
1000 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KK6d-hPXC)[] 投稿日:2017/11/07(火) 22:12:00.76 ID:YSunxHcqK
お前ら、前スレの消化に5ヶ月かかってんのに、1日で100消化してんじゃねーよ(´・ω・`) >>82
ドンファンは、名機中の名機だった。
連チャンした時の出玉は、圧巻の一言! >>81
モスラを知ってるとは!
なんか嬉しい。
ポニーという権利モノ知ってる人は、いないわな? たぬ吉というかラウンド振分けがメインになってからつまらなくなったわ 権利物連チャン機キューティーバニーが至高
あの戻りがたまらなかった >>76
ウィンディーなつかすぃ〜
大一やね、わいも好きやった〜 >>109
懐かしいな
0のリーチの時によく知り合いの店員に
電源切ってもらってたわ マジカルチェイサーはスレ違いもいいとこだな。面白かったけど。
権利モノ羽根モノに一般電役はありなのかと思ったけど、それだったやマジカルランプ入れるわ。ようけ打ったわー。ナナシーは嫌いだった、当たらないんだもん。 ゼロタイガー、レッドライオン、エアープレイン、トムキャット…。羽根物全盛期だったなぁ >>116
スップスップスップ…バレバレやん(笑) >>118
そうか
だったら余計こんな見え見えのアフィスレなんか書き込んでんちゃうわ >>120
>>121
(笑)
アフィ擁護の会話は成立が早いねw 1回権利物は連チャン機っていうイメージがあったから、
1回権利物が出る度「どんな連チャンするんだろ」と思ってた。 マジカルチェイサーは電役物だけど良しとしよう。。
アクダマン、、知ってるやつおる? 三回権利物だろ
役物に入れるタイミングずらしで当たる確率上げれた >>123
まとめてくれ!ってこと?
いやアフィやんわら ポッポカルチャー、一撃80連したけど大阪なので4000発交換が面倒くさかった。
ラッキーボーイ、一撃28連したけど大阪なので一回交換で穴が開いた長いレシートいっぱいになって面倒くさかった。
パワフル(アレパチ)、一撃25連したけど大阪なので(ry
エキサイト(アレパチ)、一撃26連したけどお(ry
ゴリコップ、一撃28連したけ(ry
あの頃は楽しかったなぁ。 一般電役だけどパチパチスタジアム
当たりの四分の一で次回当たりまでの時短、それが四分の三で継続
時短中の電チューの戻しが六個で次の当たりまでに3000発以上増えるなんてザラだった
当たりの出玉も釘曲げしてあって打ちっぱなしでも2700発くらい得られる調整だったわ >>125
ランプとチェイサーごっちゃになってる!!
一回権利モノといえばさ、なんか西遊記モチーフの台、入れ替えでいれた店あって(でも多分中古じゃなかったかな)、店員が
「昨日これ5連したんですよ」
とかいってて
「いや、これ単なる一回権利モノだよね?」とか笑いながら打ったら、俺も上皿だけで5連した、という懐かしい思い出。
159分の1だかだったかなあ。
俺は「ここんち……やっぱやべえ店なんだ」と思ったことだよw
なお、その店、ニューギンのセブンショックが入ったとき、隣の兄ちゃんが保留で4〜5連して
「ニューギンだからエキサイトジャックっぽい台なのかな?」とか勝手に思ってたらあとで雑誌見て単なる時短機と知って呆然とした記憶もあり。
もう結構前に潰れた坂戸の真珠っぽい名前の店なんだがな! キューティーバニーなつかしいな。30年位前かな。当時私立の医学部いっててそんな裕福な
家じゃなく仕送りはギリギリで小遣いはほとんどなくたまたまでくわしたバニーでだいぶ
稼がせてもらった。数珠連のパターン、モード
、いまでいう期待値等当時のパチンコ雑誌より
相当詳しく自分なりに学校のパソコンつかってやってたなあ。2円50銭交換、ラッキーナンバーが主流だったが今はなき4000発いりのドル箱
30箱積んだ時のことは今でも鮮明に覚えている。2年半は小遣いにこまらなかった。初代
花満開、初代大工の源さんを最後にパチンコ
に触れていない。昔の友人と先日新宿のパチンコ店を覗いたが当たり前だが当時とは別世界
になっていた。キューティーバニーをうちこんだ2年半は本当に楽しかった。自分は最高に
いい時期に最高の台にめぐりあえラッキーだとおもう。いまのパチンコに本当にたのしめる
娯楽はない。 輪っかに玉が収まってるモンキッキDXを拾って単発回ししてたなぁ。
たしかメインデジタルが当たる時は、保留があれば必ずハズレリーチを経由して玉を排出しちゃうから単発回しで当たりリーチのみ狙ってた。 権利物の右の回転体で玉増やしてた奴はいないのか?
ジュース飲みたくて右打ちして増やして交換してたら店員がみみっちいこと止めろwとジュースくれるようになったの思い出したw ちょっとアフィ指摘したら流そうと必死に連レスするんだからw 前スレ
986: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ e17a-HW1b) [sage] 2017/11/07(火) 09:00:42.33 ID:xxmxgGgB0
ニューギンの台で、各ラウンド規定個数玉が入って、貯留玉解除後vゾーンに入るまでの1秒弱の
間にチャッカー入賞で1ラウンド目に戻る台があったな。最高で4回位1ラウンドに戻った気がする。
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1497499548/986
多分スクランブルジェットかな
ニューヨーカーと違ってもともとダブル前提の台だからめっちゃ渋かった記憶。ニューヨーカーより鳴かなかったようなw
同じくらいだったと思うけど他にはエンゼルハート(三洋)もダブル台。同じく釘は…w いいから・・・いいからジェットキッズを打たせろ・・・ >>135
割と聞いた話だな
単発打ちで乗せてな
俺も話聞いて1回だけやった 昔は黙認されたりもしてたろうが、やる奴自体も少なかった。
今なら、左打ちしろと台が喚く上に、店のコンピュータと繋がってて、
異常検知されたら即店員がやってくる。
一方、客も客で、捻り打ちなんていうみみっちい打ち方してる奴が
少なからずいることからわかるように、もし何も言われないなら、
以前とは比べ物にならない程、そういうせこい行為をする奴は増えるだろう。
店も客も、随分みみっちい時代になったもんだよ。 >>131
初めて「Fキタ━━━(゚∀゚)━━━!! 」→10回転ほどで当たって−出て(´・ω・`)ってなった記憶しかない。 アレックスにドラドラ天国、エキサイトバイキングにコスミックが打ちたい…打ちたい…
( ;∀;) 羽根はたぬ吉くん
権利物はゴールデンバレリーナ・天国キッス・ソルジャーとか
マイナーだと大三元という2回権利物
連れが相性が良くていつも勝っていた >>146
まとめるときはマジで遺書書いてからにするんやで(^^ゞ 羽根でスフィンクスは右うちのが勝ちやすい釘の店多かったかな
右から拾った方がVにいきやすかった記憶がある キングスターも店うちは良くきいた
あと、天下入賞系の一発台も右からのが甘い店多かったかな >>149
>>150
すぐくるぅ〜〜〜wwwww http://kool777777.hatenablog.com/
1000万部突破 漫画 ギャングキング ちょいバレ
ガキロック 祝ドラマ化
〜最新号 >>134
通常時から電チュー上の3本釘が思い切り上にあけてあって
狙える仕様だったな、札幌では >>135
エハラマサヒロのパチンコトークライブで、昔陣内が金無いときにそれやってたって言ってたわ(笑)
水玉れっぷうたいの人はアクダマンをドツキで攻略してたとか言ってたわ(笑) >>153
>>154
>>155
ここだけまとめる気や〜〜んwwずるいやつですや〜〜〜〜んwww >>135
)ノシ
その増やした出玉を羽根物のシマへ持っていったりしたなぁ…。
後、増やした出玉をアリバイ作りで普通に打ってたら、サクッと当たったりとか…w >>156
こいつ、いろんなスレでアフィアフィ言うてるやんw
キチガイやんかw >>159
>>160
アフィ潰しを叩く方向に持っていきたいの?ダメよ〜ダメダメww >>129
しかも当時の大阪は42玉(2.38円)交換だった気がするスロも7.6枚
LN引けなきゃ出ても負けだった
ポップカルチャーは好きでよく打ってた >>162
パチンコはほぼ2.5円だったよ?スロは8枚とか8.5枚とかもあったな。
スロも1回交換、2回交換、800枚交換、1000円解放色々あったけどどれも勝てる要素はなかったな。 >>166
なんでレスするん?このスレの流れで?なんで? >>162>>165
大阪遊び行った時、8枚交換だかだったのもショックだったが、景品がハケ、ブラシとか書いてあったのもショックだった。
なおまともに交換できた店は普通の景品だったなあ。
ハケ、ブラシの店、なんで俺ピンクベルなんて売っちゃったんだろうw 2001年頃だが広島は43玉交換だった
貯玉しても再プレイ手数料で40玉換算、ほとんど無意味なレベル
煙草に替えて1カートン2000円で売ってたな(一箱230〜250円だった) 懐かしい機種の話題は楽しいが頭おかしい奴が常駐してんの? パチ板全体でアフィアフィいっとる。
キチガイやで
火の玉ボーイは名機 デジパチと呼ばれるようになったころには羽モノ比率3割以下じゃねーの? >>170
>>172
アフィ擁護が多数派みたいな工作
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ゼロタイガー
初代ビックシューター
エアプレーン
弁慶
スフィンクス
初代トキオ
サイクロン(スーパーコンビのパクリ一発台) >>176
アフィ覚悟はしとけや
舐めんのも大概にしとけ 上からアームがニョキっと出る
アクアマリン的なやつをまた打ちたい まあ名前出て来にくいのはわかるけどさ(´・ω・`)
2004年
CRアクアパラダイスGP
現金機アクアパラダイスDX
ひと泳ぎしちゃおっかな(´・ω・`) ふた泳ぎしちゃうぞ(´・ω・`) 集合!(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=_FMDZyGERnw この台もたこ焼き八っちゃんと同じ、右から拾わせると良い攻略があったんだよな
知った頃には終わってたけど >>183
クソマンコアッラームハンマドコーランウンコ 正直アクパラだけ打ってれば絶対勝てたからな。
右打ちのおかげで2Rで終わるのは皆無で個人的トータルの平均Rは9Rだった。
2鳴きが甘ければ時給3000円以上あったしな。 >>186
パチンカス ムハンマド コーラン マンコ スケボーとかミスターフォールとか小銭で遊べたやん、、
今は、、 >>189
このぶろぐで葉っぱ100円で買えるって嘘やろw >>188
ミスターフォールも
右打ちでボロボロに出る台あったんだぜ >>68
ホームランが右に外れる台はデキ抜群の証拠だったのに >>126
当り穴が9時の位置で本来ならド外れのタイミングでどつくと左側の壁から跳ねて強引に当てられたから40個の1回交換で9回なら勝てた。 >>176
サイクロンではなくサーカスじゃなかったかな
サイクロンは平和だけど50分の1で当たればチューリップ開いて打ち止めまでだったような CUTY GIRL 2回権利物
2回目の権利を取るまでに嵌れば嵌る程確率変動中に球が増えた そのアフィブログとやらのコメント欄でやってくれ。いい加減うざいよ、君。
皆スレタイに沿ってレスしてるだけなんだから、
勝手な想像(妄想?)だけで、いちいちアフィだの葉っぱだのと絡まないでくれ。
本当に迷惑だ。
すまんな皆、あまりにも酷いから構ってしまった。 これNGネームしとけば数日消える
アウアウカー Sad3-ff9X
. 誰かグランドスラム知ってる?もし知ってる人が居るなら、メーカー名と賞球数を書いてください >>200
お前がどんなにコメントでアフィアフィ言うても、、アフィは捗るからw 名人会とかボイジャーみたいに「落下」に重きをおいた羽根物が好きだった。 >>203
>>204
いやこんなん絶対お前がアフィやん
死ねボケクソ 初代ビッグシューターは羽根に沢山玉が乗るとロング開放になったね そういえばカリブ6の話題出てないやんけ。当時、ちょこちょこ打ったが、まあどうにもならんかったわ、ワイの腕前では。
ドンキホーテ2とかスイスイマリンとか、権利モノじゃないけどナイトファンタジーとか、昔は面白いスペックの台色々あったよなあ……
旧いのから新しいのまで混在してたし、新しい店発見するとのぞいてみたくなる時代があったもんだよ。
以前のみなし機撤去のときから、ふらりと知らない店に入る面白さが失われたねえ…… バレリーナ
2回目は、ボーと待ってると店員が台開けて入れてくれた 2回目も自力の店あったわ。そこ他にもいろいろあったけど
あと違うとこだけど裏からしか穴に落ちない極悪店あったわw
そこで初めてセーフゾーンの意味理解したわ >>214
忘れた頃に外れた
2回目当たり確率1/1じゃなかったな わくわく動物ランド、一番星とか面白かったな。わくわく動物ランドは多少名前間違ってるかも。
レスキューキャッチャーや、弁慶パニック、ルーレットエースも面白かった。 >>218
なんでこの流れでそんなレスがあり得る?メクラか?広告は全部剥がすから、覚えとけ >>218
ドキドキ動物ランドやぞ
動物戦隊ジュウオウジャーの第1話サブタイトルと同じ もうid単発、単発、単発
信じられへんわ、こんなバレバレでみっともない真似までしてまとめて生きながらえたいんか
アフィカスってどこまで惨めな生き物やねん マルホンの2回権利のスマイルだけは絶対におかしかったな
数珠連してたよ そして異常なハマリもあった
解析では白って雑誌に書かれてたけど、あれは確率を遥かに越えて数珠連してたからね
打ってた人いたらどうだったか教えて欲しい
普通でしたか? リゾートは確変がないんだよな
リゾート知ってる人少ないか? そうか
技術で保連出来る唯一の権利物だったんだけどな >>225
>>226
>>227
ちょwwww一人で会話しとるwwww広告全部剥がすからwwwww アウアウカー Sad3-ff9X
ワッチョイWW ff37-ff9X
ff9X
↑
NGネームで消える
全部広告剥がすガイジ
今時パソコン持ってないから固有出てる >>229
アフィスレで楽しく会話したいからアフィ指摘が邪魔?w
舐めたこと言うなやボケチンカスどっちが間違いか一瞬考えたらわかるやろアホボケ ニューギンのチャレンジャーってダイナマイトタイプの権利物は面白かった。
新装で500円で10回転近く回ったのでたこ粘りした。
藤商事のラスターUも新装で500円で10回転近く回ってたこ粘りしたな。 サメざんす、Vツイン とか大好きだったな
同じ時期に、金太郎の平台よく打ってたけど、名前思い出せない ラスターUは連荘後、単発打ちだと当たり確率が上がるとか何んとかな変な攻略法があったよね。
あと、デジタル回転時間で連荘ゾーンか否か判別できるとか何とか言うのもあった。 >>231
>>232
>>233
メクラかアフィか答えろやボケ
規約違反だって言ってるよね ゼロタイガーより、グラマンが好きやったね。
パチンコ屋のオヤジが羽のバネをいじってよく解放するようになっていた。
パチンコ屋が好きな事をして客を楽しませてくれた時代だ、
良いも悪いも、警察の管轄で訳ありの人物を雇っていたし、 >>236
昔、釘にセロテープが貼ってあって全てがチューリップに入る台をクジ引きで打てるイベントあったなぁ ニューギンの羽根物でナスビみたいな形の羽根でヤクモノが富士山で富士山の頂上がVゾーンの台ってなんだっけ?ウロ覚えだから間違ってるかもだけど、確か富士山とかナスビとか鷹とかそんな台だったと思う >>201
1984年ごろ登場した一発台なら三洋物産
1990年ごろ登場した羽根物なら京楽産業
ともに賞球数はオール13 >>239
賞球数が最大10個のタイプなら松竹梅5
賞球数が最大15個のタイプなら松竹梅β 俺がむかしに行ってた店は
台を改造して、リターンのない羽根モノをリターン有りにしてた
最終ラウンドの最後の玉がVに入ればまた1ラウンドからw 毎朝フォートレスの貯留がパンパンになっている店があって、良く通ったもんです
100円で打ち止めも可能 ぽんぽこ林、ジャングルコング
ミルキーバー、無錫旅情
爆弾猫
また打ちたいな 三回権利物で一番はバニーだな(釘が良い事条件だけど
権利中玉減らないからさ ゴールデンバレリーナは既に話に出ているな
俺の兄が一日で10万近く負けて翌日死んだようになっていたのを思い出す
俺は役物が高速で回り出すのが気に入らず全然打たなかったな >>257
なんでそんなに打つんだよw
権利モノはサンタナで1回も当たったことがない
相性悪かったんだな ゴールデンバレリーナは+10万オーバー2回やったな。
平和のデジパチは相性がめちゃ悪だったけど、これとサーカスだけは相性バツグンだった。
楽しかったなぁ。。。 バレリーナは学校帰りに毎日200円だけ勝負
そこそこ良い思いをした。 「天国」 西巣鴨3−19−8 MAP HP
<パチンコ>もちあげ隊、ワイルド4WD13、どっかん島13、スケボーキッズ11、魔界組、おめでたブラザース、
おめでたブラザースZ、ダービーキング、レッドライオンα、ラブモーション、じゃじゃ馬キック、Mr.フォール13、
パックンザウルス、パックンザウルスP−2、スーパールーレット、ファンキー7、ビアホールSP、ミラクルフォースSP(故障中)(西陣)、
ジェットコースター、エンブレム、ハードル、ノンノン、イルカショー、安来節(普通機)、海賊、海釣り、スカイダイビング、ラッキー、
ドリーミー(以上5機種、全てチューリップ台)、あと1機種名称不明台(平和)*
★キントキさん、うえはらさん、といぽっぱさん、スーパービンゴさん、へっきーさん、ビーナスライン2000さん、タモンさん、
ホロホロさん、キャバ彦さん、じゅんさん、さぶさん、SCREENさんより・・04.5.4 天国は釘的には地獄だった
熱海の店もひどかったな
珍古マニアだから遠征して店に
お布施してたわ お布施してでも打ちたい
面白い
それが旧羽根物(*´ω`*) 大一のクソマイナー液晶権利台ブロンディーとか三洋のマリンギャルズ
また打ちたいわ〜 あと追加で93年ごろの奥村のマイナー権利台のスーパードームも打ちたい
あと一般電役もスレカテゴリーに加えてもいいのでは
おまえらオッサンどもはパブロフの犬並みになるだろ >>271
いない 規約違反
広告全部剥がすから覚悟して死ねメクラ 羽根モノ復活をマジで切に願う。
勝てなくなって最近は馬ばっかりだ。勝てねぇけど。
マジカペで羽根開いた瞬間盤面のアクリル板押さえてたオッサン生きてっかなー。
あの頃は楽しかった。 ニューモンローの2チャッカーを開かせるための肩のチャッカーに入ってから2チャッカーが開いてる一瞬が好きだった、あのハラハラ感 ライフワーク、キューティーバニーは連チャンがあって結構儲けたな。なかなか当たらないのがカーニバル、パチパチバンク。オールマイティ図柄で頻繁にリーチが来るからつい突っ込んでしまう スーパーキャノン 砲がずれとる
OL娘 貯留に乗らん
たぬ吉()
ファインプレーの真ん中にくっついたのに
キューティーバニーの怒涛の連
ああ懐かしいw >>278
肩が外れた安来節、ミスターフォール
持ち上げない持ち上げ隊 懐かしいよなあミスターフォール
当時は隣で小学生が打っていた(マジ) ミスターフォールやっぱ人気あったんやな。
こんなに話題になるなんて 三洋の権利物ミスマリッ娘通常時クソ低確率なのに何か妙に相性良くて勝てた
店内有線放送で吉川晃司のせつなさを殺せないがよくかかってたころ ダイドー(現ビスティ)のリボルバーD1
当たり中のBGMが静かな湖畔のだってことだけ覚えてるわ >>281
そうだ、その辺のアニキャラト比べて
あのヘボさが陰ながらウケていたんだよ
当時の羽根モノなんだから間違いない 一番打ったのはキングスター
稼げたのはダービーキングの止め打ち、相性が良かったのはOL娘 >>285
OL娘は最後まで負けなかった記憶がある
ダービーキングは前歯に玉が当たってパンクしたのが忘れられない
しかし止め打ちなんてどうやったっけ? 役物内の左右にあるストッパーの動きに合わせて打ち出せば高確率でセンターに流れるようになる
勝率は限りなく100%に近かったよ >>282
三共な。私はスーパーコンビSPが好きで良く打ったな >>287
なーるほど!そいつばかりは知らなかった
ただ闇雲に玉をぶち込んでどうにかしようとしていたそれが想い起されるなあ
スーパービンゴの狙い打ちみたいにそんな攻略法があったんだね
ありがとう!! マネキキャット知ってる加齢野郎おるか?
あれ、羽根じゃなくて権利物になるよな?
つべにもあがってなかったわ >>290
俺も幼少時の記憶しかないが、
「ピッ!ピッ!」って音がすごい記憶にある。 どの台打つときも元々ストロークをぶっこみじゃなくて
天釘の真ん中狙って打って、右と左どっちの羽根でも拾う打ち方してたんだけど、
ニューヨーカーが右の羽根で拾わせると圧倒的に有利だったらしく、
割りと打ち止めさせる率が高かった。
そしたら常連客みんな天釘狙いになったな。 右有利と言えばビッグシューター。
あと石橋プロがマジカペ打ってて気まぐれで右打ちしたらボコボコ当たりだして打ち止めしたって記事読んだ記憶あるな。 >>293
シューター3辺りまではそれでかなり稼げたはずだよね
今は全然だけど… モスラとボクシングは普通の権利物のが好きだったけど、一発台仕様の店もちょくちょくあったな
一番好きだった一発台は三星の、セイヤ
当たり確率と払い戻しの関係であれほど投資のかからない一発台はなかったから 羽根物は京楽か大一ばっか打ってたな
チョッキモンが一番好きだった ミラクルシューターの鳴きタイムラグ(ダブり鳴き無効)は最初壊れているのかと思った 爆裂羽根物の末期だね
ゴリコップなんかも今時の319より夢があるよな ゴリコップ、タヌキチのせいで羽もん時代終わったよな >>301
良く言われるけど、たぬ吉なんて売れまくってほとんどの店に導入され、台の空き待ちができるほど大人気だったから、開発メーカーとしてはいい仕事をしたし、店側にとっても良い台だったんだと思う。
その後のデジタル振り分けハネモノへの変換は時代の流れ、仕方なかったと思う。
たぬ吉くん2、ゴリコップ、お笑い道場、お竜さん、ディスコクィーン、フォーミュラー1、ラスベガス、ファインプレー・・楽しませてもらった。 >>301
純粋に玉の動きで楽しめる羽根物はまさにここがターニングポイント
たぬ吉以降、ラウンド抽選機が極端に増えた。 >>301
俺達の年代より少し若い奴らが食いついたからな ファインプレーはまだしも、たぬ吉は邪道だと思った
当時あまり打たなかったな >>306
ファイター2、ソニックブーム「俺たちが先だろ」 サンセイのリンダ…
バカな店(笑)がチューリップ台と勘違いしてバカ甘!!3日で2*5円交換で75万勝たせてもらい仕事辞めました。
タイムマシーンに乗ってあの時代に行きたひ ファイターは4回セットじゃないスーパーファイターが面白かった
勝った記憶はほとんど無いんだけどな ニューギンの5&8&10も楽しかった。
特に好きだったのはドラキュラ城 たぬ吉はあまり打ってないわ。
良い思い出もない
羽根物が終わったと感じて離れた。
その後、新機種も極端に出なくなったしね たぬ吉の登場は、後に換金レートが2.5円から
3円、等価に変わっていった事を予感させるものだった >>314
V入賞時、元気良く棺桶が開くのが何かドラキュラぽくねえよって可笑しかったw
あの独特な羽根も好きだったなあ >>300
ゴリコップは当たってVが上がって来たところで金が尽きて
俺の後輩が助けを求めて来たところ助け舟を出した事がある
当たりゃそのまま出せばとあの仕様は今思うとどうかな、と思うんだよ 実際に金が尽きたことはなかったが、権利もので当たってから中々チャッカーを開くことが出来ず、玉がなくなって追加で100円200円払うのは釈然としなかったな
残金少ないときはヒヤヒヤした >>281
シンプルで音楽もすきだったなあ
Vに入るパターンも多かった >>320
回転体に入るかどうかだけの簡単なお仕事だしな。
回転体振り分けホント嫌い 回転体付いた事で体感で当たりが遠くなったなって感じがするからなあ
後、締め過ぎなのも原因、一発台並みに入らない調整にするなら入れなきゃいいのにと思う 平和のバットマン。
ラスト100円の残り玉尽きる直前にV。あーよかったと思ったが2個だけ貯留して玉が尽きそのままパンクしてうなだれて帰ったわ。
今みたいに拾ったらセンサー感知で玉が出ればそんなこともなかったのになぁ。 チャッカー入賞からハネが開くまでのタイムラグ、V入賞からのラウンド抽選待ち時間・・
イライラしかしない、時間がかかりすぎ!!
パンクしないからハラハラ感が無い!
換金率、無定量絡みの締め締めルック!
ハネモノの楽しさ全部ダメにしてるな。。 >>324
4000発打ち止めの2.5円交換でいいから、楽しい台で遊ばせてほしいわ レッドライオンとかコンバットとか、回転体もへったくれも無い頃が一番良かった >>325
ほんとそれ。あと、パチは昔の1種2種3種の規定に戻してほしい。 まあ、一種二種混合機とか、デジタル当たりあり羽根とかもいいもんだけどな
ダメなのは、みなし機撤去で、どの店行っても同じ台な現状じゃないの >>264
もちあげ隊はすぐに腕力不足の猿ばっかりになったよな
昔って羽根物のあからさまな改造やってたよな
今までずっと逸れなかった貯留玉解除からのVが、どこかルートに突起とか作ったり傾けたりして全然V入らなくなったりな・・・
パチ屋って昔からそういうもんだと思うと、今は遠隔とかあっても全く不思議じゃないw 大画面デジパチしかなかった頃よりはマシな状況になってるけど、
天下一閃もキングアローも悪代官も田舎には設置されませんorz
うちの市には餃子が1台だけありますw なんでエヴァシリーズ完成していたの? みたいに言ったの? ジェットアローだったわwww
キングアローでもいいけどwww ぽんぽこ林、レディースオープン、ダブルゲーム…あの頃は楽しかったなぁ びんびんバラエティでかなり遊んだ口なんだけど、
大当り中のロック歌手のヤク物の時は保留玉無しで毎回緊張した。
乗り切ったときの安堵感もひとしお。 ヘラクレスって台有ったよね?
ロッキーのテーマが流れるやつ。
回りに聞いても、皆知らんって言うし。
俺の記憶違いか? >>340
これこれ、懐かしいわ。
有難う御座いました。 >>340
どこで打てるんだ?打ちてえ(*´ω`*)
動画あるって事は残存してるんだよな?
この時代に生まれたかった。 >>341
台置いてた店は今年の9月に閉店しちゃったみたいやね
懐かしのパチ台やスロ台が打てる専用ゲームセンターだったらしいけど 安来名人の代わりにヘラクレスが入ってる台もあったんだ。初めて見た。 流れ切って悪いけど権利物でビッグバロンて台だったと思う、でかいドットでスルーチャッカー×2、予告音が鳴ると(ほぼ?)当り確定だったやつ、好きで結構打ったけど検索しても出てこないわ。誰か知らない? >>348
三星のやつだろ
CRビッグバロンなんてリメイク機も出たくらいだから調べ方が足りない マッハシュートがダントツで好きだった
他には
桃太郎
スーパーブラザーズ
パチンコ大将
スペースシャベル 体育会系のガタイのいい兄ちゃん2人が並んで桃太郎打って
大当たりメロディに合わせて左右に揺れてるの見て笑いを禁じ得なかったことがあるw マッハシュート、スタジアム、ファンシー
魔界組、ラッキーボーイ
マジックカーペット、タマくん
パクリもいいとこパクリ 昔はその辺甘かったんだし固い事言うなよ。楽しかったんだからいいじゃん。
設置台の7割が羽根物だった時代に戻りたいわー。 オマケ、一発台規制で16Rになったとともに羽物が廃れた その代わりに権利ものと一般電役が多くなった
そして3種撤廃で権利ものが完全に姿を消し一般電役も廃れた 羽ものは依然低迷したまま ユーチューブで羽根物動画見るのが楽しい。
その当時のホールの記憶がよみがえる。
https://youtu.be/rRxDPkfaX90
ソーラーフォックス
一番古いデジタル抽選w マジカペで大当たり最終ラウンドの最後の羽根解放で球入れるとカーペットに球が残って1ゲーム連しやすいとかあったよね? >>356
最も古いデジタル抽選式のハネモノは西陣のアストロンだと思う フォートレスて知らない?ハネ開放時にハネ先に当たった球が入賞口に流れてそれが保留されてボタン押したら2チャッカーに向かっていくやつ 朝からきまぐれパラダイス座って無制限札もらって閉店までいても全く苦にならなかったなぁ コスモスター、ギャラクシーダイバー、ラドンエイト、草競馬 >>360
安木節と同じでダブルが効くから最終ラウンド9個で止めて17回目の開放と同時に打ち出すとバリバリ連チャンした デジタル抽選の権利物で保安官ってあったけど
あれのファースト権利(中央A穴)の確率って何分の1だったんだろうね?
メーカーが確率を公表しないなんて当たり前の時代だったな パチンコ雑誌が統計とって何となくの確率出してた時代だったよな。
アレパチとかそんなだった気がする。 >>364
安来節で18回目に玉拾って真っすぐに止まっているザルに当たってvに一直線は面白かったなぁ。 ラブラブカップルだわ
Vパチだったか忘れたけど権利物とも違う名称だった気がするが カリブ、ジャマイカ、ロードスターはお世話になりました。
ファイヤーアタックとかも。 > ファイヤーアタック
なぜ羽根物なんだと思わせた台
時期は多少ずれてるだろうが同じ店にあって、同じくそう思わせたのがCRサブマリンα
詳しいスペックはわからんが連チャン権利物みたいな台なんかな
今にして思えば話のタネにでも打っておけばよかったが、当時は打っちゃいけない気がして… >>365
純粋に5分の1で暗く数字が動いていてAに入った時の数字を明るく表示してた
当りは3と7だったかな >>372
スルーチャッカーを通すと左の3桁デジタルが1/500くらいで揃って、開放した電チュー式2チャッカーに入れると、あとは即右打ちするだけでV入賞から15ラウンド消化まで一直線で約2,000個ゲット
そしてデジタルがアホみたいに連チャンしてドル箱タワーが積み上がるという、ごく一般的な羽根モノだったと記憶している ちょっと思い出せない台があるんだけど、
ニューギンの権利モノで、盤面上部に
玉を1個だけ貯留する事が出来て、
台横の発射ボタンでいつでも貯留解除出来る
怪しい権利モノの名称が知りたいです。
確か小さい7セグがあって、デジタルと役物の
2段階判定みたいな台だったと思います。
かなりマイナー台だと思うのですが、
どなたかご存知の方いらっしゃいませんか? ニューギンの台のボタンといえばエキサイトカムカムもドラムとめるストップボタン付いてたな >>375
Vロードだろうね。昔、高円寺で一度だけ打った事がある >>378
ありがとう、Vロードで正解のようです。
ちなみに打ったのは国道20号沿いの
上野原付近にあるパチンコスバルって店です。
高円寺にもあったんですか。結構個性的な店が
多かったですね。マルホンの台ばかり置いてる店とか 平和のファイヤーアタック好きでよく打ったなー・・
羽に拾われたら第一段階抽選で2ケタデジタルが奇数揃いで当たり
その後15と2?16と1?ラウンドだかの二段階抽選だった
確かビッグのラウンドの方はドットで当かV表示
完全に権利物だなww >>380
そうそう。
基本羽に拾われればデジタル回って、確か1/10くらいだったはず。
16or2で、賞玉15だったから、2000玉は越えてて、調整ミスがあるとアホみたいに勝てたな。
寄りが死にまくってたのを覚えてる 初めて行った近所のパチンコ屋のラインナップは今でも覚えてる
ブンブン丸、ビッグシューター、うちのポチ、スケボーキッズ、外輪船
ブンブン丸は一台だけVに向かう中央通路のシールが剥がれて低くなってたんで横からも結構な確率でVに飛び込んでくれた その頃の思いでって、キャバクラだな、
めちゃくた、、、笑いだったな。
元気が有ったというか、、、
今はもう計算高くて、ツマラン世の中になった。 ヒコーキ台って言う知り合いがいて、パチンコ始めた当初はブンブン丸のことかと思ってた。
羽根物全般のことを指していたということがわかったのは結構経ってからだった。 最初はヒコーキからだったんでその名残で、パチンコ屋でもヒコーキ台コーナーって書いてあるところもあった 羽根物って呼び方の方が気持ち悪かった
飛行機か平台w crセブンアップとかいうパッションタイプの2分の1確変台もあったな。
ともかくアタッカーがバカでかくて重複入球当たり前みたいな感じで釘が悪くなってなかったら
2600発位出てたと思わせるような出玉だった。 43個交換の店で、25/K以上回るミルキーバーの無制限で7万個くらい出した事あるけど
スゲー出したという印象薄いんだよな
何故なら、その時ドル箱規制というのがあって3箱以上出ると一々レシートに交換してたから
(それでも4000個のドル箱にカチ盛りで5000個近く入れて持ち玉増やして打ってた)
射幸心を煽るって警察が激おこした割に、ドル箱規制っていつの間にかなくなったな 豊丸のジューシーフルーツも意図的にアタッカーセンサー奥に付けてて2600個出るようになってた
昔はアタッカーやスルー削る概念もなかったんだろうが 大当たり中にアタッカー絞って Vに入らずパンクしたらモメるからな
削ってはいけない ジューシーフルーツの動画が無いんで確認できないんだけど、
あの機械って賞球口に入った瞬間にチンジャラしてなかった?
なんかびっくりした記憶があるんだけど スーパーアレパチの0、1、2を拾いまくる
ってのが意外に落ちててかなり美味しかった、 むしろアタッカーなんてV入賞さえすればおkだから30秒解放で5個ぐらい入ればおk。
いかにオマケに流れるかが重要。 何てやつだったっけ
ドラゴンボードとか言うV真上一個貯留のやつ ビッグシューターで当たりが終わるときのブッブーとなるやつ
パンクの時には少しムッとする >>405
よく覚えているね
'83バージョンをヤフオクで落札したのがあるので繋いで聞いて見ようっと サイバラ漫画で有名だよね
銀玉親方の耳元で「ピッチョコピッチョコピッチョコピッチョコ」
「てろりろてろりろてろりろてろりろ・・・・、ぶっぶー」ってささやくネタ もう北斗も牙狼もエヴァもルパンも羽根物で出しゃいいんだよ
ど真ん中でケンシロウや心滅牙狼や初号機や不二子が腕上げ下げしてたら微笑ましくてみんな負けてもニッコリよ >>405
ビッグシューターに限らず当時の平和のハネモノには
パンクの音が使われたものが多かったと思う。
パンクだから当然どれもムカつくけど、ビッグロボの
パンク音だけはなぜか好きだった 他の台のビッグシューターのファンファーレに反応して、凝視してた時代が懐かしい
ホール中に鳴り響いてたな。 天国と地獄だったかな
当たり中におらは死んじまっただあって音楽流れる奴
すごい好きだった。あの頃は毎日打ってた 役物きついって言われてたけどおろちょんぱ好きだったし結構勝ってた。 ビッグシューターは羽根開放してる時の「チュクチュッ!チュクチュッ!チュクチュッ!」
が好き
わかるやつおる?
(´・ω・`) >>413
2000個出して全部飲まれた時雑音になった記憶がある >>407
小一時間もやったら口聞いてくれなくなったてやつねw ビッグシューターやブンブン丸みたいに完走が難しいけど、すぐVに入る台が大好きだった。
頑張って完走すると出玉たくさんになるし。 ブンブン丸は完走簡単やんw
ギリギリで打つ馬鹿じゃなきゃ ビッグシューターの話題がとにかく目立つな
誰もがそれだけ打ったからなんだろうけど >>422
パンク防止は出来たけど2個横並びで貯留解除されたらどうにもならんかっただろ。 ブンブン丸の羽からダイレクトにV入賞するダイナミックさほんとすこ >>425
軽くど突くw
何時も軽くど突いてたよw ニュービッグシューターと寿限無がどこの店でも交互に並んでた時代によく打ってた >>429
ビッグシューターに寿限無を抱き合わせて販売してたからな、、
あの時はスマンかった、、 麻雀・ぽんぽこは知ってるが、NBS・寿限無は初耳だな
単独もあったし寿限無のみもあったし
台自体も寿限無の方が断然おもしろかった 寿限無は打ったことないなあ
モー娘の台が懐かしい今 >>428
草生やして犯罪自慢してんじゃねーよks 三共のスパイラル知ってる人居るかな?
肩にスーパーコンビみたいな抜けがあって
V入賞で権利発生って台なんだよね。
高校生の時に、新規オープンの店で2週間で25万勝った
忘れられない台だw
あの25万勝ちさえなければ、養分になる事もなかっただろうなと思うw 羽根物ってイカサマ出来ないから撤去されたんじゃないの サンタナとか保安官とかその頃の3回権利物って、一人が同じ台で数回当てると打ち止めにされたりしたよな >>440
サンタナ系(グランドホーク バトルロイヤル)は、止め打ち攻略で半年持たずに撤去した店が多かったので
打つ機会も少なかったんじゃない? 西陣の93年頃の柔道の一本背負いしてるような役物の羽物あった気がするけど
名称が思い出せなくてモヤモヤする それだ!
ありがとう、大学の講義の合間に良く打ってこづかい貰ってたんで
あの頃に戻りたいわ〜 染之助染太郎さんの染之助さん亡くなったのか
やはり名人会ではお世話になりました。大好きな台でした!
おめでとうございます!
ご冥福を >>445
彼らがいなかったら間違いなく
「名人会」という名機の誕生は無かった。
そう考えると感慨深いな。 大一のピーコックとニューギンのVツイン2が大好きでした アップルシティが好きだったなー
2.5円4000発打ち止めは高校生にはホント大金で
打ち止めしたら天にも昇るほど嬉しかった。 アップルシティ懐かしいな
NSビルに川島なお美見に行ったわ 西陣がオメデタブラザーズで三共が
名人会な
この当時は著作権がうるさくなくて
キョンシー丸パクリとかSL羽根物
の盤面にメーテルそっくりさんが
描かれてたりむちゃくちゃだったな そんな古くないけど、レディースオープンが好きだったなぁ。あの頃に戻りたいなぁ おまいら踊るポンポコリンのメロそのままの羽根物を忘れていませんか 荻野目洋子のダンシングヒーローが流れるハネモノは好きではなかったw
だが
音楽がこびりついて強烈に印象に残ってるwww
そんな俺はスタジアムが好きだったな。
新宿にあった2000発打ち止めwに通ったもんだ パチンコ始めた時は鉄火娘、お竜さん、ファインプレー、たぬきち、ボンバーキャット、おむすびくん、忍者くん、ハートのやつ、ブンブン丸があったなぁ 今の奴らにブンブン丸を打たせてやりてえなあ、
4円パチなのに遊べるんだぜ 知らない土地の知らないパチ屋、ここには何があるんだろう・・・ってドキドキ感を返して欲しい・・・。 >>457
廃墟パチ屋の前を通った時の時の中を見てみたい感は異常 昔の慰安旅行の温泉宿近くのパチ屋出たら
「お兄さん、下のパチンコやってく?」って言うおばちゃん居たなぁ
ニュートキオで惨敗したから「あ、既にヤラレました」と返したっけ 457
今の知らない街の商店街は都会は
再開発やマンションだらけで
小さなパチ屋や商店は消滅
店舗は全国展開してるチェーン店ばかり
で個性が全くなくなった
田舎の駅前商店街は郊外のイオン等に
客を取られシャッター商店街に みなし機撤去とかなかったし
P-worldもなかったから
見たこと無いパチ屋があったらとりあえず入ってみて
「これあんのかよ!初めて見たわ!」
みたいな
今も新基準の規制ラッシュで、少し古い台の再導入が多いから、
少しだけ似たような気分は味わえる 駅前にあるパチ屋でもちょっと
変わった場所に有って普通に
探すと見つけづらい店とかも
有ったな 西陣の台で思い切りルパンの役物付いてて肩チャッカー入るとルパンが動き出して玉が増える機種覚えてるかな >>464
懐かしい!
最初は真ん中に入れなければならなかったけどこれが台によってクセがあった。
昔は西陣も良い台出してた。 見たことない古い台を打つのもパチの醍醐味の一つだったんだな。
古い台全撤去になって、本当に強く感じた。 昔の台特に羽根モノはオモチャチックで味わいがあったな 低射幸性認定切れみなし機の、規則改正後の設置を容認 2017年11月29日
警視庁通達
「対象みなし遊技機の類型」
ぱちんこ遊技機:大当たり確率1/100以上の遊技機(いわゆる羽モノを含む)
回胴式遊技機:指示機能又は再遊技確率が高い状態を維持する機能を有さない遊技機(いわゆるノーマルタイプ) ←羽根物 カバ丸くんと波の役物のやつ、大好きでした。何だったか。。。一番最初にサンダードラゴンとかビッグシューター、モンロー、ブンブン丸とかやったな。
ニューヨーカーなんて一撃で2400発なのに残り3ラウンドあたりでなんか玉の入りがいいとリセットされて連チャンしたからな。一撃で4500発くらいになりとても熱かった!
平台は面白いよ。パチンコの原点だな。 俺は、ロボスキーが好きだったわ。あと、ロボQも好き ソーラーフォックスがヤフオクに
出品されてる
これは値が上がるだろう フライングカーペットは変な出っ張りがあって嫌いだった。
マジックカーペットは出っ張りが無くて好きだった。 >>477
普通に売れないと思う
粗大ごみで捨てたら金かかるから出品しただけだろう >>475
そうだ、ジェットスキーだw
あと、鮭取物語っていう楽しくてめちゃ連チャンする権利物?一発台的なものもあったな〜〜
出過ぎて店側でもコントロール出来ずに新台入替から2週間たたずして撤去されてたww 俺が初めて打った羽根は羽根部分がスライド式でファインプレーの
ヤクモノが左右に動いてるだけで当てるのがむちゃ簡単だった。
たしか88年頃だったが恐竜のヤクモノの台もよく打った。
賞球が15個くらいあって1回当てれば小さいコンニャク箱が一杯に
なった。そういえば昔は羽根で当てることを自分らの地域では
かけると言ってたなぁ ハネモノに限らず、デジパチや一発台でも大当たりのことを「かかる、かかった」と言ってたけどな。 >>481
88年ごろだとすれば、前半の台は三洋のハングライダーで
後半の恐竜の台は西陣のニューガオスあたりかな
けど88年ごろはまだ旧新要件なので賞球数15発の台なんて
ハネモノでは存在しなかったはずだけど 旧要件時代はオール13個返しの最高8Rまでの台が
内規のリミットだったと思う。
でも、V完走すれば800個くらい出るから、
細長い玉ケースなら満タンになったな。
あの頃に戻りたいよ。数百円でVかけて、小箱1箱流せば
ハイライト1カートン取れたもんね。 小さなドル箱
木製の床のニスの香り
玉貸し機(両手合わせて上に押しながらのやつ)
「終了台」の三角のやつ スタート札や終了札は店ごとの個性が出て面白かったな
>>491
カタカナの「マイッタ!!」の文字が印象的だった
盤面を覆い隠すくらい大きくて四角い札の店もあったな テーテテテテテ〜♪
○○番台スタートしました(合成音声) 初めてパチンコ屋で大当たりして店員さんにマイクで178番台のお客様おめでとうございます!この後もジャンジャンバリバリお出しください!言われた時は嬉しかった! >>491
マイッタ!に 爆笑
あなたに次回1鳴きで16roundを与えます!(笑) さぁ本日も絶好調最高潮舞羅望極!
極 極 極コーナーから77番台松竹梅と揃いましてお見事ブラボー・スタート!
おめでとうございますありがとうございます!
さぁ一気にジャンジャンバリバリと!
バリバリバリッとお出し下さいませお取り下さいませ! >>499
どんまい!
昔は良かったなー
開店と同時に軍艦マーチ
大当たりで店員がマイクで店内放送
やめる時は自らドル箱運び→ドル箱ガッシャーンの恥ずかしい思い出あり >>499
おっと499番のお客様
大当たり!
交換ナンバーでスタート!
ありがとうございます↑ すいません教えて下さい
92年ごろ大一のリスキーってダイナマイトのキャラみたいのがギター持ってるような
盤面セルの一発台みたいのがあったと思うのですがあれって普通にそつなく打って
平均どのくらいの出玉だったでしょうか?
当時学生で仕様と大当たり後の消化手順が適当で2000発くらいしか最終的にでなかった
のを思い出していまさらながらモンモンとしてますw
上手に打ち切れば4000発が定量だったのか今さらなのですがあの当時は今ほど丁寧な
遊戯方法やスペック情報が台に開示されてなくおそらく消化失敗して出玉損したのはわかる
のですが・・ >>502
本来の手順に従って打てていれば他の2回権利の機種と同様に
4500発以上の出玉が得られたはずなので、何らかの理由で
一回分の権利を取り損ねてしまったんだろうね。
初回の大当たり時にクルーン下のチューリップ(2回目の権利
獲得用)と、盤面左側のチューリップ(初回の権利獲得用)が
同時に開放するんだけど、おそらくクルーン下の方にいきなり
入賞させてしまったのかもしれないね。 オリオンならX即右打ちでよかったんだけどな。2・3回目は単発打ちで左チュー→デジタル停止→右打ち
あのデジタル外れた残念な人いるのかなwあと、たしか止めないとタイムオーバーあったような
役物系だと面倒なのあったよな。近所の一番星なんかは当り穴にスポンジとか詰めて、店員呼んでから権利穴入れてくれて右打ちとかあったな
当たったことないけどメドレーはめっちゃ面倒臭そうだったな。何回右左に打ち別けることやら ありがとうございました
やっぱりリスキー2000発ほど損してたのですね
25年超しで胸のつっかえが取れましたww
今となってはマイナー機なのか情報少なくて非常に助かりました
やっぱりあの当時のこれ系の台は遊戯説明がすごく不親切なのが当然の風潮でしたよね・・
今では信じがたいですが あと追伸で横台の分かってそうなおっちゃんが自分の惨状を察したのか
「あ〜・・」みたいに言ってたのも今うろ覚えで思い出しました・・ あんまり関係ないけど
今のフルオープンもありえるアタッカー周りの釘も
当時はラウンド中V入賞しないとパンクのせいでアタッカー周辺締めるなんてありえなかったものな パンクを無くした代わりに、客の資金がパンクするパチンコになりました >>511
スフィンクス、新装開店でバカみたいに出てたのに、次の日、釘は一緒だったのに全くVに入らずで、よーく観察したら、ハゲしく寝かされてたからと分かったよ 昔は台の立て付けが良くなかったから、
下皿を満杯にする寝かせ対策が有効だった。
これやらないと鳴きムラが激しかったからね。
今はガッツリ固定されてるから、ビクともしないな。 昔の台って、よく台枠から遊技台がはみ出してたからな
真横から見たら一発で寝かせの確認が出来た 誰かが台パンすると島全体がグラングラン揺れていたw
たまにほんとの地震でもきづかなかったり 熊本地震でも逃げないアホおったからな
>>512
そういうのは昔からアロン一滴ってのがあったよ
凄いぞ!アロンアルファ〜 羽根物は
OLミンミン
ごりコップ
たぬきちくん
ファインプレーが最強!
権利物は
ダイナマイト、ラッキーボーイ 高校生の時に、腕の高さが
違う真似をした記憶が
友達:キョンシーのまね?
自分:ううん、魔界組
友達:?
自分:パチンコ屋にいこう!
店員:お前ら高校生だろー?怒
〜繰り返し〜 昔の役物作った職人の人たち凄いわ
芸術的で尊敬すらする
もうこの世にいないんだろうな まさに
古き良き昭和だなぁ
客も店も楽しかった
殺伐としてなかった
高校生で店に行っても出てるときは終わったら大人しく帰れよーっ、それ以上打ってると没収しないとならないから〜って肩を叩く年配の店員がいた
そんなキラキラしてる環境だからついつい足を運んでしまうんだよなぁ
ラッキスタートな時代だった >>524
昔は失礼ながら明らかに前があるっぽい人がいっぱいいたよね
今はみんな若くて爽やかで通路歩いてるだけでお辞儀されたり逆にくすぐったいわ >>525
パチンコやったことねーヤツが店員だもん。こっちの気持ちなんて絶対分かってもらえない よく言えば人の痛みが解る人間模様であったなぁ
今は〜可愛い女の子はたまにいるけど、そんだけだもんなぁ やっぱ西陣ウルフや、ピューマだったかな一度開いたら閉じるまで永久な奴な、夢があったな 後、二連チュー(二連チューリップ)とかな
上チューリップが閉まるまで下チューリップが開放しっぱなし >>531
昔のパチって2.5円交換とか普通だったから持ち玉遊戯の恩恵が凄かったよね >>533
スロのモーニングがあった頃って開店から1時間交換不可とかあったね 1000円分玉借りたら、ソルジャーの権利かかった台打てるモーニングとかあった
手入れで権利かけてるので連チャンしないんだけどね >>535
ソルジャーは店でモーニング入れれたらしいね
手順は知らんけど >>379
亀レスだけど、こんなスレで地元民に巡り合うとわw
パチンコスバルのネオンのパとバが切れてた時期が有ってその手のお店と勘違いしてる人も多かった >>538
綱取はな
春夏秋冬なら解る
綱取はイブニングのイメージ(夕方一回電源オフ 権利物Vロードだっけかな?
クルーン出前入賞で1/10のデジタル始動、当たれば6000発の奴。
平打ちだと2、3千円に1回ぐらいしかデジタル回らないが、引っ張ると超優秀台にw パチンコじゃなくなっちゃうけど、綱取の頃は空いてる大花なんかに座った方が勝ててたな そもそも羽根物のスレかw
キングスターが好きだったわ
比較的新しい所だとアクアパラダイスかな 二段階抽選だったプリティハートは、3千円でも夢見れたなー 熱闘運動会みたいなデジタル2段階抽選の権利物って、割と導入されてた時期あったよな 羽根物じゃビッグウェーブが一番好きだったな
イマイチ設置店が少なかったから打てるホールが限られたけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=XhisTvyZwlQ >>541
綱取まだあったのかそっちは大花の頃
フルーツパッションぐらいはあったな 綱取りは電源切らなくなったからな
毎日電源切るホームは神だった ロボコップ、
北陸の小さなパチンコ屋で、8時過ぎに天国モードに入った。
9時前に、
『お客さん明日新台入れ替えなもんでこれで終わりにしてください』
2箱も出ていなかったが、泣く泣く交換した。 あしかのジョー知ってるかな
当時高校生だったけど、打って5分もすれば止め打ちで負けないって誰でも気付く仕様で非常に遊べた 昔って店員は多くても1島に1人端っこにベガ立ちして程度じゃない
何か今は回遊魚みたいに5分に1回くらい同じ店員が背後を通過して鬱陶しい
んで何してるかっていうと肘掛けの角度調整したり灰皿回りを布巾で拭いてるんだけど1時間以上この島で俺意外に打ってねーし
自分が角度を合わせた肘掛けを何故かまた弄ってる
店の指導なのか何か知らんけど店員にうろうろされて気分いい客なんていないと思うんだが >>558
まー管理と監視の違いだよね
むかしより店員の立場下がったよね。昔はそれなりの、立場があったし。
なんつーか昔のパチンコ店員=今のピンサロの店員みたいな(笑)
タバコ吸いながら待つ姿勢とか(笑) >>559
そうそう中央通路の両替機の上にライターが置いてあってパンチパーマの店員がタバコ吸ってんのよね 両替機にゴム紐でライター付けてるパチンコ屋多かったな 福岡で静電気が凄くでドル箱を降ろすこと諦めて店員さん呼んだら自分で降ろせやって怒鳴られた25年前 昔はアース取れてなくて大当たりして出てきた玉触るとバチっときたりしたよねー
このあいだ天下一閃打ったら大当たりして出て来た玉を触ったらバチっときて、触るのが怖い感覚が懐かしかった(笑) コスモクルーザー
左下のチューリップが2チャッカーにもなるので、開いてる時は玉詰まりしないように緊張しながら打ってた。 平和の裏コスミック打ってた人いないかな?
1/180ぐらいなのに2500ハマリとか出てた
連荘力が凄くて平気で20連とかする
当たり中に当たりまくるのでズーーっと右打ちのまま
ドル箱70杯とかも見た事あったよ プッチモン 開店から2週間毎日勝てた 半分寝ててもサファイアフラッシュで起こしてくれる
アクアパラダイス かなり小遣い稼げた ミミちゃんかわいい
船ざんす データマシンのお陰で毎晩会社のそばの店で閉店まで出せた
丸ちゃん 右からVにカーブ入賞する壊れ台は最強だった
ドッカンレックス 相性なのかそこそこ勝てた 導入直後は遊ばせてくれたなあ >>568
丸ちゃん以外は同意。
特にドッカンレックスはパンクありだったのが原因で人気なくて割と釘開いてたから勝ちまくってたわ。 >>568
船ざんすの役物まじ面白かった、考えたやつ天才かと思ったわ 当時のプッチモンスレにサファイアフラッシュのタイミング書き込んだことあるわ。
どうやらランダムだと思ってた方が多かったみたいで褒められた記憶ある。 昔は変にがっついたと言うか
必死な奴が少なかったよな
今は1ぱち羽根の癖良しやサザン
の設定Cですら
無職ぽい奴が数人で回し打ちしたり
朝一6時位から並んで閉店まで
打ち切ったりしてる >>576
昔の方ががっついてたよ
新台の時は台の取り合いで、けんかが絶えなかった
今なんか平和なもんでしょ 一発台なんて輩5人位が組んで行動してたもんな。6時開店で良調整の店だと、当たり3分の1の一発台が
500円で一発抜けるような調整なんだからがっつくのもわからんでもない。 なんだろうな
違うんだよな
今は、たかだか日給2万ぐらいの台に血眼になって飛びつくけど
昔は、1/5で昼までに10万とか、日給20万の台があったから、
日給2万や4万ぐらいの台じゃガッツかずに捨てるやつも居るぐらいの 昔は出るホールの新台入れ替えはすごかったったな。
でも常連客には還元されにくかったから、今は新台入れ替えでも出ないけど、変な奴らが押しかける
よりは良いかなと思うこともある。 ビックリマン
ゴリコップ
たぬ吉くん
ソルジャー
ホー助
ミサイル
あと名前忘れたけど羽根物で7が出ると
回転体が一瞬止まってV入賞しやすくなるやつ
モーニングと、午後3時に電源切って7になってた
名前なんだったかなあ? >>581
個人でがっつくくらいならまだマシだったけど、最近はボーダー+2〜3回転の台の島を打ち子軍団が占拠したり
平打ちのパチンコで勝つために徒党を組むとか もう完全に遊技として終わってる >>584
まーゼニガタ捻りや、ガロ捻り、
最近では無双ゴミ集団多いから
あんな荒波の無双ソロでやってたらやつらの言う欠損?(笑)
様はボーダー2プラ程度で2000回はまりしたり、一日で5万発でたりなんてのは耐えられないと思う
俺も回るときに無双やるけど
おっかなくて
長い目でって言うけどいつまで
仕事もしねえでパチンコやる
つもりだ?って思わないと無理
土日のリーマンだったら無双で
確率ブレ喰ったら20万位
平気で溶けると思うよ
結局集団で打って安定を求める訳だから中々ソロでは打ちにくいね
頭では解っていても押せない
昔は時速5000枚だもんなぁ
午前中10万負けてた奴が夜には10万勝ちで帰れるんだもん
夢があったよ。
俺もおそまつ君の6で
12万入れてからの35万出たからね
笑うよね(笑)
万枚所の話じゃないもんなぁ
懐かしい時代だよ
ちら裏でした メリーゴーランドは近所に無くて打てなかったな
びっくりハウスはどこにでも有ったけど >>587
ビックリハウスって
朝イチに7の奴だっけ?
橋がかかるんだったっけかな?
影丸の33,77は打ち止め台だとほぼそれだから、抽選に力が入ったね 内規は見直して
@基本あたり確率1/99、最大TY3000個(時短も消化した通常状態までの純TY)、最小TY差1対10においては確変継続率を「不問」にする
A羽根は最大出玉10個×10C、保留時短以外儲けないならば内規ルールに縛られない
内規の1/3ルールは無視して良いものとする
これくらいの常識範囲内の改定は認めてくれ
いまのルールはなんか違うよ。羽根は縛る意味なかったし1/100も放置してよかった
はっきり言って1/100以上だけ縛ればよかったんだ。天下一閃許可とかは矛盾だよ
規制の対象は一般電役と1/100以上だけでよかった
羽根と1/99開放なら弱小ホールもやっていけた。それならスロット専門店でもパチ採用できた。 >>589
こっちにかくなよ!カス
パチンコが衰退した原因を語るスレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1508847313/
おまえこの834だろ?
ドアホ
素人がしったかして内規見直しとかかいてんじゃねえよ >>590
802な、IDまっかのやつ。
俺もお前のせいであかくなるわ。
(ワッチョイ 634c-tmg3) パチやり始め、ボーダーとか理解して無い時にヘブンブリッジとか牛若丸とかディスコクィーンで止め打ちやってたなぁ
収支トントンくらいだったけど当たり狙ってる感がすげー楽しかった
すぐにスロにハマったからやらなくなったけど一番パチンコ楽しんでた時期だわ いろいろ羽根物を思い出すとその機種ごとに別のホールが同時に思い出す。
ホールによって羽根物の置いてある機種が微妙に違うからだろうなあ あるあるだわー
ちょっと遠出して初めての店に入れば、初めてのハネモノに出会えた
近所だとファインプレー玉ちゃんファイトの二強時代だったけど、
Kリーグとか忍者のヤツとかボンバーキャット、お竜さん、天使のヤツ
古いのもいろいろ楽しめたなぁ
みなし機撤去で絶滅したのがクソだった。ギャンブル性低いんだから見逃せや >>583
前にも出てたけど、奥村のビックリハウス2 昔は羽に引っかかったらVに入れてくれたよね
店員呼んで確認させるまでに落ちたら残念みたいな 高校時代に悪友と徹マン(5000円浮き)→その金を握りしめてそのまま仲間とパチ屋の開店に並んで、朝イチから羽根物を打ち倒し(メーカーはたしか平和でファインプレーに酷似した磁石モノ)、夜21時頃に眠くて眠くてプラマイゼロでフィニッシュ。
そんなダメダメな学生時代を送ってたが、今考えたら当時の方がある意味健全なギャンブルだわな。 「終焉・引退」
平成3年大学推薦入学決まり教習所通いながら友人とパチンコ三昧だった高3の18才の冬
スーパーコンビの3つ穴のVゲット。脳汁半端ない。あのカッコー聞くと高揚感。
大学に入り女できるとパチやならなくなり、新卒平成7年夏会社の先輩からパチンコ誘われ
打った台が黄門ちゃま。その後忙しく翌年打った台がモンスターハウスと大工の源さん。
10連とか簡単にするし仕事終わり18時30分〜21時半で5万ゲット余裕の時代、ハマらずに
また新しい彼女ができた26。28で結婚して、30で子供できて、平成21年38才まで仕事多忙
で転勤や育児で空白。平成21年10月終わりに仕事帰り同僚とパチ屋に行き打った台が仮面
ライダーMAX(進化系とかいう意味不明な台)でわずか数千円で24連して11万ゲット。
平成26年夏。やはり同僚と仕事帰り打った台が、トキオデラックス(羽根物)これは懐かし
くて子供も中学生と小学校高学年になり、土日もたまに打ちに行った。
平成29年12月17日そのトキオデラックスが釘悲惨になっておりもう引退決意した45才12月。
長女の高校受験迫りそれどころじゃない。
空白期間はだいぶあるが、18から45才パチ歴ある私も引退します。
大事な家族のために大切な給料を使いましょう。流石にもう引退すべきですよ
もう 名前がわからんのだけど権利もので、777または333で電チューが開いて入賞で権利発生なんだけど、77○、33○のハズレでも0.5秒くらい電チュー開いて入ればそれでも権利発生って機種があって、
ハズレでも結構入賞して権利発生したからすごく得した気分になるのがあった 名前がわからんのだけど権利もので、777または333で電チューが開いて入賞で権利発生なんだけど、77○、33○のハズレでも0.5秒くらい電チュー開いて入ればそれでも権利発生って機種があって、
ハズレでも結構入賞して権利発生したからすごく得した気分になるのがあった >>602
もんきっき?
一回タイプの猿が真ん中にいる。
享楽だったかな? >>606
過去の記憶ときいたので。
権利物なら。
小当たりからのなら。
あとは
セブンドーフか、
ジャマイカ?
あとは、また思い出したら書くけど。
お前も考えてやれよ
メリークリスマス 奥村の大金星じゃないの?
あれは小当りからでもよく権利発生する でも大当りで権利取れない時もあった くっそ、昔の台を回想してたら
今のパチ、、、
悲しいな、 >>609
かなり寂しいけど
なんとか楽しみましょうよ
ガチガチ釘と集団ガキかスマホ見ながら打ってる姿は滑稽でなりませんが。
メリークリスマス
>>608
大金星?
あたしの脳内からは出なかった。
動画貼ってくれたらよろしかろうも。
メリークリスマス >>594すでに羽根モノが終わってる時代じゃん、旧要件かせいぜい新要件初期までだよ、ラウンド振り分けついて一気につまらんくなったよな、あと高換金と無定量もダメな要素
まっ、このくだりはもう何百回もやったけど なんか俺の楽しかった時代しか認めない的なやつとか
ヤバイね >>602
なんか勘違いしてるだけで普通にラッキーボウルとかじゃないか?
セブンドーフとか懐かしいわ。トーフってなんだよ、ドワーフじゃねえかよ、というのも懐かしい思い出さねw >>612
昔を知らない人や低換金時代でも勝てなかった人には何を言っても無駄だが
それだけ昔の方が勝ちやすかったということだよ 別にラウンド振り分け機種に席巻されてからつまらなくなったとかはそれはそれでいいけど
ファインプレーとかそれ以前のみなし機がたくさんまだ設置されてた時代が楽しかったとかいう感想に
いや羽根物が終わってる時代だから!
とか横から言い出すやつとかアスペルガーかも
それなら2007年以降のがよっぽど終わってるわ >>614
そういうことじゃねーんじゃね
第一、スロのほうは2000年前あたりから等価が広がり始めるけど、
今と違って、PSで換金率が違うのも許されてた時代
非等価も、定量打ち止めもあった
>>593
>>594
楽しかった 昔を思い出す
↓
>>611
すでに羽根モノが終わってる時代じゃん
脳に障害でもありそう >>617
スロットの事には触れてないしスレ違い。
ラウンド振り分けが登場してハネモノの波が荒くなってハネモノを打たなくなった人もいるかもね。 最強権利物はダブルエースとエポック
羽根はサンフラワーとたこ焼きsp >>614
おじいちゃん、ロクに昔のことも正しく思い出せないんだから
恥かかないようにね >>621
50でジジイ扱いか( ̄○ ̄)
まあ若者には50はジジイか。
でもパチンコは低換金時代の方が勝てたんだよ。
長時間勝負が鉄則だったけどね。
ハネモノよりも権利物をよく打った。 >>617スロの話するほうが脳に障害だろ、まぁ知らねーんだから仕方ないかw キングスター
弁慶
ヘブンブリッジ
ロボスキー
うちのポチ
ありがとう ずいぶんお世話になりました 青っぽい筐体で磁石使って玉を運ぶハネモノの名前が思い出せない >>623
アスペルガー脳障害
ファインプレーとかそれ以前のみなし機がたくさんまだ設置されてた時代が楽しかったとかいう感想に
いや羽根物が終わってる時代だから!
とか横から言い出すとかアスペルガーだろお前
20年以上も前に終わったと思ってるのに、ここで
何百回もアスペ発揮してるとか
精密検査受けたほうがいいわ ボンバーキャットはまったなー
当時って羽根モノ4000発定量が定番だったけど、ボンバーキャットの初日に全台に無制限札付いてて、しかも5箱とか積んでる人もいて新装開店だから太っ腹に来たねーとか思ってたけど、打ち出したら意味がわかった ゴリコップとかバズーカは羽根物のカテゴリーに入るの? ゴリコップやボンバーキャットは羽根物とは言えないと思うけどなぁ
たぬきち君も。
形は羽根物のシステムではあるけど確変機じゃん?
大工の源さんの羽根物が認められてない時点で?
ギリギリ異端児ということで。 ボンバーやタヌ吉はまだ通常時も1/10くらいでVゾーン入るけど、ゴリコップは1/50くらいだからあれは羽物じゃない >>636
役物の元となってるのは、三共のロボスキーやうちのポチだけどな ミミたん…また泳ごうよハァハァハァ
んふぅ ほらほらほら こんなに二泳ぎしちゃったのに大当たりしないなんておかしいよミミたん!
ねぇ! ミミたん! うっ…ふぅ
アクアパラダイスは名機でしたね。
久々にまた打ちたいなあ たぬ吉で貯留された玉は解除された時に普通は低速でスーッとVに入るじゃん
それがたまに爆速でかっ飛んで来てパンクやらかして放心状態なった
羽根物の役物内の玉の動きって当時ホント不可思議に思えてた
突然違う役物になってしまったのかと錯覚することも
マジカペとワニざんすはそういう印象受けたとき多かったなぁ >>630
あれを羽根と呼んで良いものかと論争がおきる >>639
俺はたぬ吉の貯留が解除されても玉が微動だにしなくてタイムオーバーでVの権利が1回目で消滅した
あの連チャンは基本的に4回セットだけどパンクすると残りは無かったことになるのがキツイ たぬ吉でVで大喜びで打ってたら8Rぐらいでパンクして怒り泣きしながら出た球飲ませてたら次の当たりがVで歓喜した記憶が。 たぬ吉の回転体って、ごくごく稀に玉が挟まるんだよな。
するとその回転体の外側を沿うようにゆっくりと玉が運ばれて
下段ステージの横からスーッとVゾーン目掛けて転がる。
不思議な事に、このパターンでV入賞を逃した事が一度もない リセットしない店で朝一V残しを引くも1回だけだった時に飲ませるか悩む 寿限無打ちたいのぅ
あの頃の平和のハネモノのBGMが好きだった。
あのパペポーパペポー >>643
玉ちゃんファイトでも同じように外側から回り込んで稀にVに入ることも無くはない
ただしたぬ吉と違ってV有効時間が短く設定されており賞球が11個出るのみで当たりにならない オレたぬ吉でポケット入ったのに股の下通らずに後ろに消えてってポカーンした事あるわ
なんだったんだあれは 俺は、タヌ吉でV引いてラウンド中股の下に貯玉あるの確認してたのに、いつのまにか無くなっていてパンクしたわ >>647
流れる用にしとかないと中で詰まるやんw >>648
これ大賞w
他にくじらくんとかでも良くあったパンク事例だな 権利物といえばバレリーナを
高円寺のスターダストでよく打ってて
当たれば2回目は店員が手入れで
権利発生してくれるから
当たった時点で4千個確定だった。
勝った帰りはピンサロ行ってた。
この当時は若い娘と遊びたいなら
高円寺って言われてた。
花びら2回転で思わず昇天w ギンパラで千円27回回る台あってハマったが全ツッパ
ようやく図柄揃って確変!Vアタッカーに玉入れて右打ち準備してたら閉じた瞬間に
ポロっとこぼれて権利獲得できず
こんな事もあるのかよ!と思いながらも確変状態にはなってたので続行
当たってVアタッカー玉入れて凝視。またこぼれて二連出玉マイナスで終了
店員呼んでも「そういう機械なので」と言われて泣き寝入りした事あるなぁ
裏モノ入れてるような店だったからゴネたらヤクザ出てきてたかも LOST,,,
溺れてたマリンチャン
あの頃は全く笑える話ではなかったが懐かしいなぁ。
セブンドーフも玉突きしてアタッカー入らくてパンクとか、
フィーバークイーンも末期の頃はハンドルはボロボロで。
アタッカーもボロボロでストッバー割れてるのもあったなぁ
釘で必死に真ん中に寄せるゲージでもたまにパンクしてたわ
パンクはがっかりしたが。
不可抗力だったなぁ。 銀座のアップダウンエース。カリブと同じゲーム性。マイナーだったためか,あまり話題に上らない。 ギンパラって、アタッカーにちゃんと入れてるのにV入賞しないでパンクする時たまにあったよな モスラ(平和)
モスラ(三共)
三共版のほうが相性よかったなあ アレパチのエキサイトも権利貯留アタッカーに玉乗せたら後続玉に閉まる
寸前弾かれたりしてパンクとかまれに玉貯留してアタッカー閉じたのに
閉じてから内部でポロリしたりしてパンクとかクセの悪いのがあったな〜 割とある事だったんか
後続玉に弾かれてパターンは経験済みだったけど、
閉まる勢いだけでポロリはその台が最初で最後だったわ セブンドーフ小当たり権利獲得はすげー嬉しかったな
止めてて間に合わないとかやらかしてたけど セブンドーフ通常時小当たりであのタイミングで権利獲得可能なの?
打ちっぱなしでも物理的に不可能な気がして狙わなかったが・・
マルホンのスイスイマリンとかドットで忍者?だったかの同じくマルホンの3回権利
のは小当たりからの権利獲得経験したが まぁ小当たり狙い2400個に1個入るかどうかわからんけどw
保留満タンじゃなければ狙ってたな >>662
アタッカーが閉じた後でVが開くラグがあるので、アタッカーに玉が挟まった時くらいしか入らない
つまり狙えない >>662
全然あるよ
そんなに騒ぐほど当たらないわけでもないし
ただ一回分のみだけどね >>659
オイラも何回かくらったけど、しゃーないというか、どうしようもないよね
乗らない限り打ち出し止められないし運が悪かったと、割り切るしかないよねー ここなら知ってる人も居るかな
羽根物じゃないんだけど、ビッグバルーンって権利物が好きだった
テンパイの仕方とリーチの組み合わせで信頼度が変わって面白かったんだよね
静かにヒトコマ戻ってテンパイするやつなんかはハンドルバイブみたいに周りに気づかれずにドキドキ出来るのが良かったな ビッグバルーンって享楽の天国キッスや宝島みたいな単色液晶のやつだっけ? パッパラパ〜
パラララ〜
トゥルル〜トゥルル〜トゥルル〜トゥルル〜
パッパラパ〜パラララ〜 天国キッスはよくパンクしたな。V穴の上のYみたいな形の役物が仕事下手で オマケチャッカーで大量獲得の頃は出来るだけ開放時間フルで継続させる為にアタッカー自体に玉が入らないように調整してた
だから運が悪いとパンク多発した
有名どころではパールセブンなど デジタル権利物のオールマイティ図柄搭載が90年代どのメーカーも盛んで
個人的にニューギン系とかよく打ったな
しょっちゅうリーチかかるから時間効率はアレだったが 16で初打ちはタイフーンだったな
大フィーバーした感覚で即交換したら600円だった
明らか高校生でもほぼスルーだったな@1989
スタジアム、トキオ、マッハシュート、ポップアート、ドッカン島やら色々やったけど羽根物でマッハシュートの軌道は今でも秀逸だと思う >>676
スタジアムみたいに奥じゃなくて、手前に転がしてV入賞見せるところが良かったよな
あの頃の西陣は羽物開発では頭ひとつ抜けて輝いてた 学生時代、神田神保町で昼食、人生劇場は本が充実してて、マンガ雑誌を立ち読み
たまに立ち読み代でプラトーンなど羽根物を打つのが日課でした。 今のパチンコ台はQRコードでカスタムとか記録出来るが、、
昔の羽根物には当時の出来事や思い出が記録される機能が搭載されてたな。 >>678
当時のパチンコマガジン?だかの雑誌は平台でも4ページ位使ってて熱い思いで立ち読みしてた
V入賞で役物が逆回転するのが堪らなかった
サメザンスとかミンミンとかのクソ台も久々に打ちたいわー サーカス以前はセル板も役物も音もわざとダサく作ってるのかと思うレベルだった三洋
いちばん好きな台は星矢海皇です(スレチ) 三洋ならピエロはどうかな?
キモさだけは際立っている 三洋なら(パニック)スマイルだろ…
デジパチだからスレチだけど… 羽根物って大別すると…
タイミング運系
跳ね返り運系
だよな
で、Vに入ったり入らなかったりする仕組みが思い返してもよく解らないのが同じ落とし込み軌道しかなかった機種
パチンコ大賞
これどっち?
初回V入賞に箱関係あった? >>685
ヒゲのオッさんがドル箱持ち上げてる状態から前に落とす奴で1991に打ってたかな
チャッカー開いて箱の上に乗ってからのV入賞までは運次第
入賞後は箱の上に6個まで保留で継続確定
最近このスレ見つけたけど懐かしいな チャッカーで羽根開いてだったね
BGMは軍艦マーチでオッさんは志村けんと呼んでた >>686
箱に満タンの玉をオヤジがジャバーとぶちまけたがVに入らなかったのか?
出玉百二十個のパンク >>688.>>689
質問に答えようとしたら変な書き方になった、すまん
パチンコ大賞は昔に散々打った
チャッカー1.2で開いて拾った時のはドル箱に乗ってもその中でスカスカだからV入賞するかどうかは運次第という意味で通じるかな?入賞後はドルに6個満タンでほぼv確定
質問がわかりづらいけど跳ね返りではないしタイミングでもないと思う >>690
玉が左右に分かれてパンクするんだな。
初当たり時は奥のVゾーン(オヤジの足元)狙うからドル箱関係ない。
当たる前に持ち上げない記憶があるけど >>690
大当り中は箱に入るけど、通常時は箱には入らないのでは?
通常は箱をぶちまけた状態で大当りすると箱を持ち上げた状態になるという記憶があるのだが。
うろ覚えだけど。。 パチンコ大賞
ラブモーション
プールドバー
大量に貯留しても結構外すよな >>691->>692
教えてもらってつべで見てきたら確かにドル箱上げてなかった、すまんね
なんせ25年も前なんで勘弁して
関連で出てきた他の懐かし機種のも見始めたら止まらなくなってしまった
存在すら忘れてたファインプレー、ドッカン島また打ちたい
パチンコ大賞で検索したらアプリって出てきた パチンコ大賞は時短100回のリメイクの台もあったな。130分の1くらいで直当たりもあった。
1日1回位しか頭上のドル箱のど真ん中に玉が貯留されないにもかかわらず、その玉がそこそこ
vをはずして笑ったわ。こっちは当たるとパンクなしだったけど。 パチンコ大賞は実は5個貯留が最も継続率良かった件
異論は認める
当時は2.5円の5000発終了がメインだったからオール11のほうが遊びやすかったな 直当たりと保留と等価無制限営業が羽根物を壊滅へと向かわせた
ダイイチは許さない
モンキー倶楽部をリメイクしてくれたら許す おジョーズランド大好きだったわ。アタッカータイプじゃなくて羽根だったら完璧だった。
個人的に役物No1はVツインだな。 おぉ、俺のパチンコ大賞質問でスレ賑わいみせてて嬉しいなw
パチンコ大賞だけは動画で見直しても何が初回V入賞の振り分けに影響与えてるのかわからないから質問させてもらったんだ
あれ羽根に拾ったら全部Vに入りそうなんだけど上手いこと避けるんだよなぁ
ちょっと間違えるとエライことなりそうなのにそうはならない
昔の羽根物の入賞率含めた計算された作り込みはスゴい
まぁ役物のクセの良し悪しに入賞率が極端に左右される機種多かったりと杜撰な部分もあったけどそれは時代ゆえの部品や組立の精度の問題だったかもね パチンコ大賞はたまに肩部分の役物が
脱臼してるのがあった。
貯留した玉が開放される時に
真っ直ぐ来ないから、Vをよく外す。
店側もわかっててパンクしやすい分
釘を甘くしてた事もあったけど、
どう考えても罠台だよね。 ボンバーガールが無いな パンク打法で永久連チャンで出玉没収からの出禁喰らったよ >>694
新しい方はそうだから勘違いしたんじゃない? >>639
自分も1回目の1R目にパンクしたことある。
貯留したのは確認したのにVに入らなかった。
パンクと言えば、豊丸の3回権利物ドラドラ天国は3回目の権利終了後、サイコロの出目が表示される。
当時はラッキーNo制で何故か1の出目をラッキーNoにしているホールが多かった。
1は普通に権利消化のすると選択されにくく2回目と3回目の当たるまでの回転数の合計が251回転以上
だと95%で1が出るというのがパチンコ雑誌に載っていたので3回目の権利獲得の時、わざとパンクさせていた。 >>703
ドラドラ天国懐かしいな
地元のグランドオープン店でなぜかドラ天だけ人気なくて似たようなラッキーナンバー制で1ヶ月くらい全台30後半回転で放置されてたから客も緩すぎる時代だった
俺もそんなドラ天に目もくれずCRフィーバービーチやCR彩とか優先して打ってたから人のこと言えんけどなw ビーチの設定1一番甘いと思うな
ドラドラよりキューティーバニーが甘いな(右の釘次第だけど
確中1/8に出来るのはデカイ >>705
自分は現金機派で権利物や一般電役、現金機の確変機を打ってた。
CRを本格的に打ち始めたのは海物語3R辺りから。 キューティーバニー甘かったが近所に設置店少なくて打ち込めなかった
ビーチはスペック云々よりエロさ
当時では大画面の液晶に全裸のボディコン姉ちゃん出るわ尻文字でラウンド表示するわアンアン言うわで若い俺には刺激が強すぎたw 最近このスレ見つけてカキコしてたけど実は最近のパチ事情を良く知らんのね
ただここで見てたら懐かしくて古い平台を打てる店ないかと探してみたけど無いな
ここであがってた巣鴨も潰れたのかな
スロも5号機しか置けないみたいだしゲーセンしかないか >>710
古いパチンコ打てるの岐阜のレトロミュージアム位しか知らないなぁ
https://youtu.be/emgf-ZW76i8 レトロ台の運用は大変みたいだね。
採算取るのが難しいみたいだ。
バッタバッタ潰れてるし、残存してるレトロ台ゲーセンも値上げ幅がスゴイ >>711->>712
そうなのかぁー、確かに一般客は新台しか興味ないから採算取れないよね
スロだけど15年位前に新宿のグリーンピースって店がレトロ台打てるって聞いて遠征して3号機打ってきたけど、今はもう古いの無いっぽいね
規制て置けないってのもあるのかな
昔は懐かしスロのをスーファミとかでやったりしたけどパチは実機じゃないとね、特に平台は >>714
羽根モノをゲームで再現はPS VRで役物まで覗き込めるようになればまだワンチャンあるかも 東京だと池袋や巣鴨のゲーセンにちょこっとだけあったな
去年行った時はファインプレーあったわ
スロの方ならいろいろ見かけるし割と客付いてるけどパチは人気無いっぽいね 今チェックしたら巣鴨のライズにフルーツパッションあるみたい!打ちてえ 池袋の方は閉店してたのか
お竜さんとか打てて楽しめたんだがなぁ
客居ないから快適だったし ドラゴンフィーバーに賭けるしかないな。
カプセルが出てくるタイプなら羽根モノも
そこそこ置いてあるところがある。 デジパチやスロットはただ絵柄が揃うまでの作業にしか思えない
液晶画面が台の大半を締めるなんて悪い冗談にしか見えない
玉の動きを楽しむのがパチンコだろうに
オールドファンの愚痴でした まあ賞球を出すアタッカーを開けるための手続きでしかないからね>>演出
本末転倒といえば本末転倒 お竜さん、懐かしい
当時はクオリティ低かったし正直、何て言っていたのか良くわからんかったな
1チャッカーで入ります!だったかな >>722
よござんすね
開きます えいっ
2番だと えいっ えいっ
7だと やったぁー大当たり〜
大当たり中
ぽぽぽんっぱっぽっぽっぽっぱっ
ぐふぁーえっ〜おっおっ
って奇声を挙げてる楽しい台(笑) 3流メーカー豊丸がキラリとその変態ぶりを見い出した機種 権利物ミラクルチャンス
それまでの権利物(8R 10カウント時代)は権利が発生しにくいけどパンクもしにくいものがほとんどだったのを
役物1個戻しにしてガンガン役物に入り権利も発生し易いが、パンクもし易いという中々権利が発生しないという
ストレスフリーを逆手に取った珠玉の名作となりかなりの設置を増やした >>723
おおー有難う。鮮明に再生された。
そう、奇声あげてるところが意味不明だった。
お竜さんの数年前はどの台も電子音のみだったのに、この辺りから音声導入されたね。
とは言ってもスロットメインで平台はたまにしか打たなくなっていたので日本語音声の台って玉ちゃんファイトくらいしか思いつかないんだが。 >>602
マルホンの2回権利物パイレーツとか。。
上部にアタッカーあって3個入れば当たり
小当たり0.5秒開放で一度だけ当てた事があった >>726
うーん
自分がやったのは一個入れば当たりだったと思う 当時ホールで聞いてたら、「そもさんせっぱ!えいっ」って一休さんぽいこと言うなと思ってたのがお竜さん >>726
俺は「スイスイマリン」でそれ決めたことがある。
そのときは、3個が一気に0.6秒の間に流れ込んでいったが、一瞬唖然となった
運良く16R取れただけで得した気分だった
これも1Ror16Rの振り分けタイプだったけど、ドンキと違って16Rが連続しない分、引く確率は高かった 安来名人の羽根開放で言ってるの
「うなぎが安い」
だと暫く思いこんでた
何かの拍子に友達と話題になった時にそれを言ったら、おまえ安来節はどじょうだぜと爆笑されてそこで初めて
「18番安来」
と知ったわ
昔の羽根物は滑舌悪いぜw まだ超若かったし少ない金でドキドキしながら夢中で打ってて余裕なかったから耳に聞こえたまんま疑いもしなかった
思い込みはどじょうをうなぎにしてしまうw アクダマンの大当り音楽の歌詞も
聞き取りづらいよな
ガンバってチョーだい
だけは分かるけど >>733
「俺はワルワル〜 (中略) 大当たりだぜ〜」
くらいしか記憶にない 昔のことを言ってもしょうがないが、
パチ屋も脱税No1だったから、CRを導入された。
現金機の頃はやりたい放題で、出す時は馬鹿だし出来た。
もう40年以上一発4円なんだよな、
警察が完全にベース30を守らせるか、そこだな。 俺のデビューは田吾作だったな
ビッグシューターやマジカペの王道も好きだったけど1番勝ったのはアフリカンボーイ >>732
俺はタマちゃんファイトのチャッカーに入った時の音声が、
いじりきんたまほーい
と聞こえてたわ
タマちゃんだけに金玉を弄って喜ぶのかってw >>737
本当だとしたら耳鼻科行ったほうがいいわw >>737
俺には
意地汚い爺さんが喧嘩して
ヨーイ ピーィ!
なんだろう なんだろう
に聞こえた
スピーカー割れてたしね(笑) テレレレテレレレテーレーレーレ!
一等賞!
ドヤ顔が戻ってピタッと止まる時の気持ちよさ忘れられねーw おジョーズランドまた打ってみたい
あの頃面白かったなぁ
パターゴルフみたいなのも
キョンシーにパチンコ大将
面白かったー ニューモンローとか話題出ないな
結構楽しかったろ? ニューモンローは勝った記憶がないわ
それよりも火の玉ボーイが楽しくて仕方なかった。 >>745
モンローから15発だったかな、新基準になって出玉は一気に増えたけどモンローはV入賞キツくて糞やられたわ
2鳴きだとVの可能性高い記憶
同時期?に出たサーカスの方が緩くて良く打ってた たぬ吉役物は玉ちゃんくらいまでだな楽しんでたのは
丸ちゃんも同じ役物だったけど飽きも出てて楽しくはなかった
ウルトラセブンとかたぬ吉2の頃になるともうクソイライラするクソ役モノでしかなかった 新装開店でやったボンバーキャット。4万発出てその日の最高出玉たった。あの時代の享楽羽根物はホントに好きだったなぁ 楽しいんだわな
負けても楽しい
勝てば超たのしい
いまは負けたらつまらん
勝てば多少嬉しいんだろうけど
あの頃の興奮は少ないな
何故だろうか
童貞が初めてセックスした様な快感を毎日楽しめた昭和 貯留の禁止が羽根モノを絶滅させた
貯留解除時のラウンド継続するかのハラハラが羽根モノの肝なのに
今の羽根モノ謳ってる何かは羽根モノではないと断言する 初期の羽根物は貯留なんてなかったわけだが羽根物終わらなかったぞ? その代わり羽根からダイレクトV入賞とかあったでしょ
いつからか役物内も最初にセンサー通過が必須になったり構造の自由度が減って行った >>758
それはスロじゃないんですかねえ・・・
あと継続して当然、の貯留のことじゃなく
ビッグシューターみたいなハラハラ貯留のことだと思う ワニざんす打ちまくってたよ
役物や鳴きに関しては比較的甘く常に寄り釘との戦いだった記憶 >>759
サンダードラゴンだった…
自力感ないし
振り分けより設置少ないし 今みたいに糞みたいな規制するなら素直に羽根物復活させればいいと思うんだ。
オール13、8Rパンクあり4000発終了で店舗の70%は羽根物にする。
もう毎日通うわw 前提として2.5以下交換にしないといけないしな
せめて一物一価を無くしてくれないと無理だな(スロットが客付かなくなるから >>763
やらない
理由→メーカー主導だから
もうね、長く使えるマシンはいらないんだよね
メーカーは客の事なんて考えてないんだから
ケータイもそうだけど使えても新しい機種出すから
こんな機能がつきました!
ボタンが新しくなりました!
羽根物なんてメーカーが儲からないからさ売ったらそれで終わりだから
店が潰れようが客がパンクしようが名機だったとしてもメーカーは売らないと金にならないからね。
パチスロの絆も異例の設置延長も書類代とか検査とか訳の解らない項目で一台10万だか店からぶんどったのは最近の話だよ
まず普通ならあり得ない話だからね。売って二年も三年も経ってから設置してある機種に再度金をむしりとる算段をするなんて。
ゲスの極みだよ >>764
何をしてももう無理。
メーカーが儲からないことは
絶対にやらない
換金を変えようが何をしようが
パチンカーの遊べる→少ないお金で遊べる
総合的に甘い台とか作らない
店も利益出さないとやってけないし、機械代金払わないと倒産するしそこそこ新しいの買わないと客が逃げるから→悪循環→イマココ すごい昔、平台専用?の小さいドル箱あったよね
牛乳パック寝かしたくらいの大きさのやつ
あれで2000円になったかな
安定感悪くて何回かぶち撒けて磁石で拾ってもらったな >>767
昔は台の下の棚みたいな所が狭かったから仕方ないですよね
あれで800位じゃないでしょうかね。
山盛りで1000
二箱で1600〜2000
オレンジとか緑色が定番でしたね すいません古参のパチンカス兄貴達教えて下さい
奥村のファイナルって92か93年頃の権利台ってどんなスペックでしたっけ?
連チャン1回権利物でしたっけ >>766
ならなおのこと換金率下げんとな。
40個交換なら16割で店はチャラ、
14割でも利益とれるし出玉感も演出できるしよ。
1回交換で使える台も多いし、
羽根物も定量制で同じ奴に抜かれることもない。 >>769
一発台タイプで飛び込みと回転体振り分けの台だな。
止め打ち効いたから即効消えたが。 >>770
これが一番バランス取れてるやり方なんだよなー
今のホールの偉い奴やキッズ客は等価交換じゃないとそれだけでぼったくり認定だもの
糞釘や設定1での事故待ちでいっぱい出しても面白いんかね?
極端な話競馬などの100円で万馬券狙うのとかわんないじゃん >>772
長く打てば勝てる、短時間でも遊べる、金の負担も和らぐ、と
いいとこばかりなんだがな。
ま、ボルみせはそれでもボルし、
淘汰されては行くからいいと思うがなあ。 パチンコをだめにしたのはスロットだよな
スロット等価の店はパチンコも等価にしないと営業できないし >>775
3枚あれば一回絶対抽選受けれる
1枚でも一応受けれる 2.5円が復活してくれたらたいがいのことはうまくいく気がするんだけど違うか? 換金率が下げても釘は変わらずボーダーの半分以下だけどな
それが今の朝鮮賭博屋 >>777
表向き釘調整禁止になっちゃったんだから、
2.5円向けの遊技台から作ってもらわんといかんようになっとる 今はパチ2.5円(40玉)営業やろうとするとスロット8枚営業を強いられる事になっちゃうんだよな
一物一価云々で
昔はパチンコ43玉スロット7枚とか出来たんだけど今は無理だね
お上の締め付け厳しいもんね >>781
スロット7枚で営業できるスペックが通らないからな
パチンコは釘開ければ低換金でも順応できるが、上にもあった通り、釘叩くと違法になったので高価交換じゃないとムリゲー 昔の権利物なんだけど、メーカーは
多分平和で羽根物みたいな役物が
真ん中にあって、玉が役物に入ると
横に長い直角三角形の板を手前に
押し出すようになってて、押された
玉が真ん中のVに入ると権利発生で
2回権利タイプ。
っていう台を誰かご存知じゃない
でしょうか? >>782
Aタイプなんて7枚でも使えそうだけどなあ。
特にこれからはクラセレくらきの枚数になるんだし。 >>769
奥村のファイナルは分類上はハネモノで、ゲーム性は大一のゴリコップと
よく似たタイプだったと記憶している。
たしか役物内には縦方向に回転する回転体があって、通常時は下方向に回転
していて上部にあるVゾーンへの入賞を阻んでいるが、ハズレ穴入賞によって
デジタルが回り、77が出ると回転体が上方向に回転するようになる仕組み
だったと思う。それ以降は高確率で再び77が出やすいタイプだったと思う。
>>771
それは奥村ではなく、おそらく京楽のファイナルゾーンじゃないかと思うけど・・・
>>783
2回権利だとすると1990年代以降の新要件式になると思うけど、単純に玉が
役物内で板に押し出されてV入賞で権利発生というのでは簡単すぎる気がする。
おそらくV入賞する以外にデジタル抽選があったと仮定して、思い当たるのは
平和の回れん坊将軍が近いと思うけど、これだとV穴の位置が手前ではなく
奥の中央にあって、板は手前から奥に向かって玉を弾く仕組みだったんだよな・・・ >>784
105%の7枚なんて打ちたいか?
6号機は初期5号機よりも悲惨だから夢見たこと言ってるなよ >>787
もちろん積極的には打ちたくない
けどその条件ならそこらに105パー台がゴロゴロ転がってるハズ
だから今の環境と比較するのならそっちのが全然良い >>789
設定6で105%だぞ。それがゴロゴロしてるわけねーよ。等価でアイムの4を探す環境になるだけだ 昔は平常営業でクランテオール56とかあったけどなぁ
今じゃ106%ゴロゴロだとスロプがキッチリ抜いてし一般客もほとんど負けないから無理だな >>789
現状の低換金率(6.5枚以下)の店は軒並みベタピンだぞ、ジャグラーですらも
設定入れても客がつかないから設定入れられない 当時の平台の再現や打つ事は出来ない現代でどう楽しむかって話になると、どうしても現行で打てる機種の話しに行き着くとスロットの話になっちゃうのは仕方ないというかネタ切れなのかな 当時7枚交換の105はそこらにあったよ
だって判別可能な機種では必ず判別してたから間違いない!
その機種の島半分が105が普通
ぼったくり店は除くけどね パチンコはパチンコで店のほぼ全台が朝から晩まで粘るだけで勝てた時代
今じゃ3円の店ですら等価ボーダー超えてない台ばかり >パチンコはパチンコで店のほぼ全台が朝から晩まで粘るだけで勝てた時代
スロット0号機打ってた世代だけど、そんな時代知らない 2.5円でラッキナンバー厳しい店とかは午前中のタイムサービス中に無制限札もらって1日粘ればたいがいの台は期待値プラスかほぼ負けない台に早変わり
昔はパチンコ屋って換金差で利益出してたからね 推定日当2万は打たなかったな。札が付いて仕方なく、不貞腐れながら打ってたわw 午前中当たると無制限札ゲットとかな
ハネモノでも3000発で打ち止めその後開放
打ち止めした人間が同じ奴や店員が気に食わない客は泣いてすがっても開放しないとかw
一発台の新装なら数百円で大当りそれで4000発打ち止めの1万円ゲットとか
まだ開店プロとかほとんど見かけなかったから店もたまには常連に還元させてあげようみたいな感じだったよw
1号機スロットなんて1回交換バケならビックまで打ってOK
吸い込みがまだそんなキツクない機械ばかりなので1回交換でも勝てた
しょぼい勝ちだったけどさ
ニューペガから雲行きが怪しくなった気がするよ
設定4なら最高1600枚吸い込みとかね
全て都内のパチンコ店の話 3回権利物モーニング無制限はデカかったな
ミルキーバーとかさ、日当3万、ダメなら打たないを徹底したあの頃 スロは技術介入時代ならフル攻略で全台105以上の店とか結構あったんじゃない?
パチンコは半年くらいビッキー全台モーニングの店があったけど、午前中で日当出たな >>794
それはあくまでも当時の話で、低換金率ってだけで客が飛ぶ現状でいまだに低換金率やってる店の話ではない >>800
ニューペガは攻略法対策が完璧で(設定変更ゴトも、リセットが必要なので店がボンクラでなければ通用しない)、ペナルティも完備
設定5までマイナスという激辛具合(実際には、設定変更後差枚3000枚という最終天井があったから、据え置きならそこそこは遊べた)
ペナルティ続けて予定枚数が1700枚超えたらエラーでゲームが止まる(要リセット)から、おかしな打法を試みる馬鹿にはキツいお仕置きがある
吸い込みもゾーン内均等振り分けだから、連チャン抜けたらゾーン狙いも難しく、本当に鉄壁だった
小役抜きも、フラグ成立後等倍返しやJACハズレ小役15枚で抜いたらその分ビッグ獲得枚数からさっ引かれ、次回予定枚数に加算されたり、等倍返しの結果予定枚数を下回るとフラグ消滅(予定枚数になれば再成立)と対策済み
等価以外では基本的に4据え置きだったな(等価店はリセットして最終天井リセットした、リセット後は連チャンモード(100枚以内)は選択されないから早い当たりも少ない)
また、モーニングセットと無縁の機種でもあった、モーニングが当たり前の時代でもニューペガには決してモーニング入らなかった >>803
函館の富士って店はテンゴの8枚だが
客はついてるんだよなあ
やっぱりやり方によるだろうな
少しでも多く利益取ったらおしまいだし スタークリス、ヘブンブリッチは毎日日当5マソ超えてたな。 まあ下手くそがやってる店は平日の稼働ガラガラよ。土日だけ回数ついてて、差枚は大したことないか事故って出てるかって感じだよねえ。
交換率だけの問題でもないし、ケチなオーナーと自分の裁量で設定入れられないダメ店長がどんどん状況悪くしてるね。
バイトの愛想だけよくなってくw >>806
スタークロスな?
どっちも止め打ち効いたな
特にヘブンは老朽化で一度周期あわせたら
ずっと同期する台とかもあったもんな 大阪だと低換金率店は土日でも客飛んでる
だから、京一みたいにフロア分けてスロットは別店舗扱いにしてたりする 大阪は2.3円交換(43玉交換)ばかりだったからね。
だったらブン回りなのかといえば、そうでもない。
昔は3回権利のギンパラ現金機タイプが大人気で、
ポスト一発台みたいな扱いだったと思う。 >>811
当時の記憶があればまず打たないよ
当時より回らなくて、当時より当たりにくくて、それで単発なら当時の10分の1以下の出玉とか誰が低換金率で打つんだよ
スロットだって、1万いかれたら大事だったんだよ
尼崎の等価店だとほぼ天井でしか当たらないパルサーXXも、大阪だと天井まで連れていかれたら二度と行かないってレベルだったからな
3回交換か800枚定量が主流で、ビッグから持ちコイン飲まれるのは稀だった >>813
おむすびくんじゃねえの?
油ゴトの餌食になった台な。
初心者の頃やけにいい軌道で当たるな、と思ったが
今考えるとゴトの後に打ったんだろうなw 最強権利物と言えば西陣ラプソディー
回転体1/6の権利発生(16R+次回まで)で、1/16の77表示を引くと10連(16R+9連 約23000個)確定
それにしても、よくこんな機種が検定通ったもんだな(10連目に77を引くと、そこから再び9連荘) >>817
結構打ったけど、
最後の最後まで77引けなかった思い出 ハネモノ、スロットとかデジバチを乱れ打ちして大敗した時の最後の砦がラプソディだったやろ >>815
12個戻しの8ラウンド10カウントだからな。
よくよく考えたら甘いわ。77出たら15ラウンドで
しかも次回当たりやすくなるし。
釘ガチガチなのはゴトのせいだろう。
桃の花ってハンドクリームで一度ゴトされると
掃除してもなかなか取りきれないんだよ。
それよりなら釘閉めてとっとと撤去、の方が早いし
羽根物なんて新機種もたくさんあったから導入するのにも困らなかったしな。
そういや羽根物の新セルって見るとワクワクしなかった?
特にマイナー機ならなおさら。 >>822
玉ちゃんファイトの新新セルをもう一度見たい 結構打ち込んだあげく一度も当たったことない一発台
・ベータ
・セイヤ
・ラプソディ
・ジャスティス
キツイ、当たらないと言われてて相性良かったのはメガトロン。 ハンドクリームゴトやられると
打ち出しのバネが劣化するんだよね。
バンバンジャンプもハンドクリームに
ヤられたって近所の店の店長が
ぼやいてた。羽根物好きな人だから
シマ1列ドーンと設置したけど
ゴトで抜かれて泣く泣く撤去したって
言ってたよ。 >>825ジャスティね、ベータも当たらんけど同じニューギンのカップインもまったく当たらん、手前に入るイメージがない、後ろの穴デカすぎ カニの役物なのにモンキー倶楽部という名の癒しの名機 ベータは好きだったなー
ボッチを避けてスポンって権利穴に入るあの玉の軌道は今でも忘れないよ >>828
背景はサックス吹いてるおっさんじゃなかったっけ?
カオスすぎるw バニーガールの様なお姉ちゃんがピースサインしてる役物なのに
ファイター、プリズム という一発台(マルホン)がありました 平和の名機どすこい大相撲が大好きだった
あとレッドスネークカモンと空中ブランコの役物は秀逸だ。 ギンパラパッキーカード時代上皿の玉がなくなりカードを抜いて保留を見てると9でノーマルリーチ……走る笑
慌ててカード入れてなんとか間に合いました汗
権利モノってハマるときつかったよね。ちょいパチ?で200とかハマってるのみるけどギンパラ時代そこまでハマらなかった記憶 そーいや、ベータのシンプル版みたいに役物が似てる台でダイイチのカニちゃんってのもあったな、ベータのクルーン無い版みたいな、Vゾーン前の突起は無いけど、Vゾーン自体が外れより狭かった
カニちゃんを実際打った事ある人は少ないだろうなぁ >>823
ディスコは結構売れたもんな。
新セルはみたことないけど。
個人的にビーチパラダイスの新セルは
大して売れてなさそうだったから驚いた。
>>824
玉ちゃんが唯一かわいいやつだなw
新セルは赤っぽいセルか。 >>826
あの頃はもう羽根物は斜陽で
ようやく出たバンバンも被害にあって
そのせいかそこからまたしばらくキングスターあたりが出るまで
羽根物出にくくなったもんなあ。 >>836
ギンパラ、パッキー懐かしい20年前位か
ギンパラとミルキーバーで現金機打ってたけどハマリきつくて一発目か良く飲まれて追加投資したりして権利物が嫌になった
もう金が無い状態でダイナマイト打って何とか3出して7来るかもって思ったけど、あんな出玉じゃ次のデジタル回す事すらできずに撃沈
ハイエナ覚悟で泣く泣く放流した >>836
タイミングだとアレパチがドキドキするね 15年ぐらい前にでた右側にマジックミラーで回転体が隠された台の名前わかりませんか?すぐ攻略法見つかったみたいで一週間で撤去されたんですけど
うろ覚えなんですんません 1/200くらいのノーマル機で各国の国旗が図柄の機種ってだれか知らない?
もう20年くらい前と思うけど、打ち初めた頃、妙に印象に残ってる >>843
トラベルチャンスやな
>>842
マジックミラーって一時期京楽の液晶役物に組み込まれてたけど、右側の回転体ですか。
そんな感じなやつがあったような気もするけどわからんわー。 >>842
エキサイトラッシュじゃないかな?
15年も前だっけ? >>845
これです!ありがとうございます!スッキリしました
新台2日目で結構勝ったんでホー助みたいに短時間勝負できると思ったらすぐシマ閉鎖したんでうろ覚えでした 羽根モノで、8ラウンドまで行って。最後に羽根に挟まった玉が入るとまた1ラウンドからって台あったよね?名前出てこん。 >>846
ラー油垂らしたんだよね
すりがらすに。 そういや羽根物で連続当り流行った時代もあったな
最終ラウンド終了してから残ってた貯留解除までに落としに入るとダブルみたいな
有名どころではニューヨーカーかな >>848
ラー油垂らした皿がコトコト動いちゃってなー
じっとしといたら良かったのに クルクル好き来たで〜
デジタルが回転し始めて、左右が同調したら熱かったな。
7がピタッと止まれば気持ちイィ〜 25年ぐらい前の平台でスーパーウイリーとジルバ?設置台数はかなり少なかったけど高校の帰りに楽しんだなぁ。 今の台って親切だよな、当たれば右打ち指示してくるし
昔一般電役のドラゴン伝説?かなんかで右打ちしないでアタッカー開かず店員ともめてるジジババ多かった
デジパチもアタッカー入れないとパンクしてたよね >>856
そういうのがあったせいか、一時期右打ち台禁止みたいな規制になったよな。
みんなが同じ条件で遊戯できるように・・みたいな理由だったような?? 俺は新参者なので初めて打った羽ものはスーパーキヤノンDXかスタジアムかなんかだったなあ
昔は玉抜かないと打ち出しが止まったので替わりの箱がないとパンクしないか冷や冷やしたな
今は打ち出し止まらないので楽だな
たまに店員来なくて必死に玉かきだしてる客見てもほのぼのと見てられるな このスレ、ガチのハネモノ打ちが集まっとるね。
もう、あの時代のスペックのハネモノは甦らないが 15年くらい前の羽根物だと思うのですが
玉1個が乗るUFO役物で、それが左右に動いてて下段にVがあって狙うのか
UFO役物は固定でVが左右に動いているのか忘れましたが名前を知ってる方いませんか?
たしかUFO役物は銀色で2cmくらいの大きさで半分に割れて玉が落ちます ポップアートとかパチンコ大賞やら設置してある時代(詳しく覚えてないけど15Rの新要件はまだない)にたぬきちくんや玉ちゃんファイトに搭載されてた左右の回転体役物ついてる台が確かあったと思いますが…
わかる人いたら情報おなしゃす >>865
例の回転体が役物の中央に一個だけある台なら
京楽のサイレントブレーカーだと思う。
たぬ吉などとは逆に回転体に入らないとV入賞
しない仕組みだったのを覚えてる 15年前ならスペースガールじゃないかな?
ペタンゴ星人とか25年以上前の羽物だよ めっちゃ出玉多かった印象
今の小さいドル箱なら溢れるだろうなw アメリカンドリームていう権利物があったんだけどあれが1番
当てるの難しかったな。いっしょに打ってた先輩がこんなの
当たるわけねーだろとマジギレしたの今でも覚えてる アメリカンドリームって役物系のヤツと
三洋の液晶台の2つあるけど、どっちの方? >>874
権利モノって書いてるから
豊丸の方だろうな
あれは役モノのクセが強烈だったからな アメリカンドリームって飛び込むとチキチキバンバンが鳴るやつだっけ? >>862です、皆さんありがとう
どうやら記憶違いの勘違いでした
スペースガールであってると思います その昔たまたま新装開店に巡りあって並んで取った道路工事。
わずか30分足らずで4000発打ち止め終了でうれしいよりもうちょっと打ちたかった気持ち大きくてモヤモヤしたわぁ。 ここって当時の台の実機持ってる人も居るの?スロットはたまに見るけど 羽根や権利物は持ってないなあ
デジ2台持ってるけどもう物置の中で腐ってるかもしれん >>881
デジ2台持っているだけスゴい
昔買おうとしていた時期あってスロ台買った人に聞いたら飽きるし邪魔になるからやめとけって言われた
パチンコの場合は玉の補給が難しそうですね ヤフオクで収集した平和とサンキョーの台枠が1つづつあって、ゼロタイガー、キングスター、ギャラクシーダイバー84、ビッグシューター、タコフィーバー、フィーバー10、ブラボーを入れ換えながら遊べるようにしているけど、定年になってからでないと落ち着いて遊べないな 豊丸のアメドリは権利物じゃなくて、一般電役だな
権利物の定義は、Vゾーンに入れて権利発生後、GOチャッカー入賞で大賞球口が開くタイプ
アメドリは、電チュー開放の連鎖なので一般電役 >>883
ラドンにスペースジャガーにグラマンも揃えてみよう! >>804
ニューペガは、2000年4月に鳥取駅の小さなパチ屋で打った、
それが最後だったな、
あの当時一番好きだったのがオリンピアのスターダスト、 俺はロードスターが好きだったなぁ。
甘い確率の真ん中にAが止まるやつも嫌いではなかった
音がアメドリチックなのと
いつもは縦なのに激アツのヨコロールはオチンチンがぎゅんとした
まー権利物ならアクダマンとかCR兄貴(初代)も捨てがたい
懐かしき最高な古き良き昭和よ
カンバック〜 羽根モノはもうおしまいだな
釘はもとよりデジタルに運命を託すしかない冬の時代
末路はここかと思うと休止したよ… >>880
スーパーファインプレー持ってる
あれだけドツキ効くなら
そりゃ簡単に撤去されるわw
あとスロの初代ルパンと初代ひぐらしだな パチンコじゃないけど駄菓子屋に置いてた10円ゲームの業者さんと
知り合いになって保管してた在庫20台ほど全部譲ってもらった
ことがある。全部ヤフオクで売ったけど1台10万以上で売れる
ものもあった。今から考えると売らずにとっとけばよかった 昭和が終る頃に、わいせつ罪で検挙されエロ雑誌が作れなくなった末井さんがパチンコ必勝ガイドを刊行した
その頃のパチンコはまだデジパチオマケチャッカー機やローリングマシン、スタジアムなどの時代 >>890
ブリキのおもちゃの北原さんって、全国周ってそういう感じでブリキのおもちゃとか1個10円や100円で
大量に集めまくったんだよなぁ。集められるだけ集めてから、そういうのを本に出版したらオモチャに
人気が出始めて1個20万円とかの値が付きだした。物凄い先見の明だよねぇ。 >>890
倉庫で2台腐らせてる身分の俺に言わせれば、きちんと整備保管してくれる人に
託したほうが、現存している遊技台を可能な限り保存するという公益文化事業と
しては、正解だと思うよ。うちで腐ってるのは玉数わりとあるやつだからまだいいけど。 >>894
北原と同時期に日本中のおもちゃ屋まわってブリキ集めてた人
他にもいたらしい。北原はそのころ大量にあった超合金、ソフビ等は
見向きもしなかったんだけどそっちのほうがブリキよりプレミアついてるから
それらも買うべきだったと後悔してるらしい スーパーカブキ2と、モナコサーカス3だな
確変とかでヤキモキするのが嫌になった時に打ってたっけ。
で、CRアレパチアポロ1号・・・本能的にヤバイと思ったが、やっぱり即消えたわ 駄菓子屋ゲームとかレトロ自販機は
ブローカー業者が全国をトラック
で回って廃業した店からタダ同然
で引き取って転売してる レレレは台ぶっ叩いて当ててる奴多かったな
プッチモン、ニューザンス、ライダー、初代デビルマン、ウルトラセブンは大好きだった
同じ仕様で出てくれたら一日中打ってる自信ある 玉ちゃん系の羽根即入りで熱くなれるのが好きだったわ アレジン、ダイナマイトみたいなアレパチはもう無理なんだろうな
今日は何万勝てるだろうと夢を見れた機種だったわ アレパチは何球かに一度イチイチ止まる訳わかめな機種って認識だったな
打っとけば良かった 16発1セットだからね
自分は点数制を知らず、玉が出る理由が最初わからなかった >>904
ダイナマイトかアレパチ?
アレパチって16発1セットだぞ! そもそもアレパチはメダル使って打つものだったしな。
1〜16までポケットがあって横並びに4個点灯で1点。1点灯増えるごとに+1点。
1点につきメダル1枚。なので発射制限があるってこと。 マジックホールもやっときゃ良かった
ババアどころかホモなんて噂もあったが >>908
ぷぅーんっ
ってリセットかかったね
16発毎に >>887
ロードスターA、真ん中が小当りのAで止まった後にも
再始動する事があって、こりゃ大当たりモロタ!思うけど、
必ず図柄3つ揃いになるわけでもなくて、ハマってる状況だと
かなりバカにされてる気分になれたよね。
フルーツパッションと共に、かなり好きな台だった。
確変中は「長く周れ〜 早く黒くなれ〜」思いながら打ってた >>912
CRニューロードスターV、Vはブイじゃなくてファイブですぞ〜!! 朝一の入店の価値があったし期待感あふれてた
めぼしい台がないと自分が思ったらその日は帰宅とわかりやすかった
羽根物、権利物、一発台・・・
今は高額な運だめしをしてるようなパチンコだ
セブン機しかねえし >>915
初代は役物のくせが影響し過ぎて、権利2回目(確変中)の玉減りが酷い台が多かった
確変中の役物を改正したゴールデンの方が完成形だと思う 権利中に玉減るのあったなー
いまとなってはそれもなつかしい >>16
そうだな。ラウンド固定でなくてはいかん。 >>886
知ってる
そこ初代ビッグシューターも置いてあったな ネットでみたらGOGOピラミッドって台があって面白そうじゃんか
今となっては珍しい権利物か
地元のホール全部探し回ったけどこにも置いてなかった 7000発の一発台?三段クルーンでカイジの沼?みたいなのが気になってるわ >>924
権利モノちゃうで
ただの2000発出るだけの一発台みたいな羽根ものや >>859
亀だけど 全然店員来なくて箱超大盛り
それでも間に合わず隣の台の上皿下皿にまで突っ込んで、上着やズボンのポケットにまで入れてたら見かねた客が箱持って来てくれた なんて事も昔あったない 羽根物だとお竜さんと名前忘れたけどUFO役物が上下してて下の時にタイミングが合えばVに一直線になるやつをよく打ってた
権利物はやっぱりミルキーバーかな
朝一で無制限になったらテンション上がりまくってた >>930
ノーパンクの札を刺してもらう瞬間が気持ちいい >>928
昔は当たったら即アタッカー開放でしかもパンクがあるから
台から離れられないんだよな。そのへんは仲間意識があって
たいてい見かねた誰かがドル箱持ってきてくれた。
俺もドル箱もって行ってやったことは数え切れないほどある 隣の人にドル箱はいよってよく渡したな
いい時代であった >>930
それは大一
スタークロスかな
ttps://m.youtube.com/watch?v=3W5idgPvWw0 >>934
おー、それです。ありがとう。
左から拾われた球が右の壁に跳ね返って真ん中に転がる時タイミングよくUFOが下がっている瞬間がたまらなく好きだった パイレーツだったかな、海賊のドットの二回権利物。322とか下2ケタ揃うと小当たりで本当に一瞬上部アタッカーが開くんだけど結構入って権利発生するw釘も適当だったし、負けなかったなぁ。
あとパチパチバンクだったか金庫泥棒の三回権利。右打ちなんだけどアタッカーが両側開く。
そして毎回左右どっちかにブドウできて開きっぱになるw
店員に見つかるまで増やしっぱで三回権利で5箱とかもあったな。
当時は店によって釘や調整ミスがある店が結構あって隙をつけたんだよね。
バランスが取れてた良い時代だよな だから一概にパチンコを悪くいうヤツおるけどそうじゃないのな。
あの時代のパチンコ、名機は思い出をくれるんやな。 パチンコは悪徳なのは間違いない。
遊戯だなんだいっても博打だからね。
昔がのどかだったってのも美化されてて
知識ない人はポロ負けしてたし、依存症も沢山居たわな。
けど今は悪質なんだわ。
スペック劣化、確率も公表通りか分からない。
解析もさせない。
役物は催眠効果を高める様に作られてる。
昔もクリーンではなかったけど、今は悪質だわ。
滅びるべきとすら思う。 >>941
昔は本当に社会の痰壷みたいな場所だったからな
まぁ、痰壷は痰壷なりにルールとかあってそれに慣れれば居心地は悪くなかったけど
害悪は換金率のインフレと版権物による機械代の高騰だよな
ただ今更昔のころに戻れはしないけどね 昔は良かったっていうか、
昔はいろいろゆるかった、だな。
その「隙」を突くことで他人より有利に打てたのは間違いない。 痰壷な、その通りw
バイトしてたが、住み込みのおっさん達。
もと泥棒、銃密輸してたチンピラ、給料日に全て馬に突っ込むおっさん。夜逃げして偽名で働く夫婦…社会勉強になったなぁ。
働いてる俺も友達の権利物のVに入れてやったり、ゆるゆるだったw
昔は社会の落伍者が集まる哀愁があり、その居心地の良さもあった。
今は市民権を得て表向きクリーンにもっと悪質になった感じ。
昔のヤクザと今のインテリ企業ヤクザの違いみたいな。
考えたら海の確変中でもがっつり増えたもんなぁ。最近の台で捻りって聞いた時笑ったもんな。辛くなったのな。 クランコからパチプースロプーの数が異常に増えすぎたんだろな
勝ち方も解ってないのに勝てると錯覚して借金まみれになるのも増えた 昔の釘師は調整上手かったなと思う。何度も騙されたけど、自分の釘見が甘かったと納得しちゃうことが多かった。 確変中ハマリで1箱増やしても注意どころか「上手いですね〜」言われてた時代が懐かしい 昔は釘師の腕で店の売り上げが左右されたからな
店ごとに釘調整違っててハカマがうねりまくってたりとかしてた 大当たり中くらい気持ちよく打たせてくれたけど
今はアタッカーに寄らない調整だのストレスしか感じない 昔のデジパチは、今のデジパチのアタッカーと違って、もっと中央からも玉がアタッカーに入ったけど
今は左右の一カ所ずつにしか玉が入る場所がないもんな。
電チューも、昔は馬鹿デカかったけど、今は本当に小さくなった。 昔は電チューも7個戻しだったし、ハマればハマるほど増えた、止め打ちなんてケチな事しなくても現金機で次回まで時短ついてればヘタすりゃ3箱とか増えた >>939
そう、CRが出た頃から遊べなくなったのは間違いない >>954
次回まで時短とか昔なら当たらなくても玉が微増するからたのしかったよね
今は確変で当たらないと玉が減るから苦痛でしかないもんなぁ。
てか眩しいのが良くないよね
ビギャーンドゴーン!チュイーーン〜押せ!!→ハズレ >>941
昔は公表してなかったけどね
解析も勝手にやっただけだし
センサーなどのエラーを利用した乱数書き換えとかメーカーはどうやって検査通した上で連チャンさせるか
裏ロムは店もゴト師も使っていたりとかろくなもんじゃないのは事実 >>946
>勝ち方も解ってないのに勝てると錯覚して借金まみれになるのも増えた
今は勝てると錯覚する人も減ったからな コンドルは7枚交換でもアホみたいに勝てたなあ
その後のマンクラやアステカも強イベでは絶対6あったし温い時代だった
大花あたりになると等価が増えたってか誰も等価店以外じゃ打たなかったなあ
北斗吉宗時代も朝一台選択ミスったらキンパルのハイエナ
負ける方が難しい時代だった >>939
パチンコの神様、正村が営業規模で300台前後が運営しやすい店として情報を公開した。
デジパチが出て、パチ屋の脱税が問題になり、
アホな警察が偽造できる磁気カードの導入、
パチ屋に経費ばかりをたかる、周辺企業と警察。
けっきょくパチ屋も打ち手に代金を転嫁して、
パチンコが賭博化、
悪いのは業界もだが、監督官庁の警察だな。やっぱり、 CRの出始めと同じころ(92年)に、多くのメーカーは連荘現金機を出しまくってCRの導入妨げてた(三大メーカーの内 反対派は三共 平和 推進派は西陣)
それに業を煮やした警察は、ダービー物語を釘曲げで摘発(93年 プログラムでの摘発は検定通過させた責任があるので)
摘発と時同じくし満を持してCR推進派西陣より爆裂CR花満開が登場(93年) それ以降メーカーは現金機よりCRをメインに作り 2回ループ確変のCRが主流となった >>963
警察が金がかかるCR導入の見返りに連チャン機を黙認したんだよな 道路工事って右打ちするとパンクが凄く減ったんだが癖だったのかな。無制限の店で5日連続8箱とかやってたら撤去された。楽しかったのに。 綱取のシステムは今のパチンコに生かされてると思ってる
公表されてないだけで このスレ建てたものですが
誰か次スレお願い致します。 おむす君と殿様打つと、なぜか手がベトベトするのが嫌だった。 セブン機は保留玉に連チャンがオマケであるくらいで丁度よかった
今もそのままだったらどれだけの人が不幸にならずに済んだことか
確率変動、ST全面禁止にすべき >>972
確変、STなくすとその保留連再現できんぞw
パワフル2018がその仕様だし >>973
それでも何とかしろ
保留限定確変でもなんでもいい
とにかく保留消化後は通常確率に
そうすりゃそんな熱くならないでしょ >>972
保留玉だけのチャンスじゃちと寂しいからナナシー仕様を希望 店員がドル箱もってくるの当たり前になってからのことだけど
なかなか持ってこないのにぶちきれて箱ないのに下皿開けて
垂れ流してる奴見たことある。店員が必死に磁石で拾い集めてたw >>977
切れる意味わからよな
飛ばなくなる機種かよ >>977
いろんなやつがいたなー
とにかくまず行儀よく椅子に座れないのが多いんだわw 詰まると飛ばなくなる仕様だと知らなくてそれゆけ銀平でパンクさせてしまった苦い思い出
当時の自分にとって1回の当たり5,6000円は大金だったからマジでショックだったわ
その後の時短でも当たらなかったのを鮮明に覚えてる >>980
ギンパラ島で2000以下のドル箱置いてた店は下皿詰まりのパンク狙いかと思った
もちろん呼び出し押しても店員は五分は来ない 誰も次スレ立てないね
懐かしい台を語るスレに合流でいいと思う
ビッグシューターはリメイクしすぎて神とは呼べないな。
個人的にはアクパラとプッチモン。 >>888
トキオの新作出るらしいよ
たぶん遊ぶとはいいづらいくらい締められそうだけど 大量出玉と引き換えに継続にヒヤヒヤする台、
出玉はマイルドだが継続は安泰な台、
このあたり気分で打ち分けていたあの頃が懐かしい。
ニュービッグシューターと寿限無が島に交互に並んでいたときだが。 初見のハネモノを自分で考えて攻略してたのが楽しかったなぁ
ヘブンブリッジとか止め打ち効きすぎるのはガチガチだったけど、
止め打ち自体は注意されなかった >>991う〜ん、台が新しすぎるなぁ、懐かしい台は人によるって反論がすぐあるけどスレタイ40代以上なら…さすがに新台すぎるわw 40代だけどヘブンブリッジなら普通に懐かしいでいいだろ
不満なら旧要件限定スレ立ててそっちでやれ >>992
ヲイヲイ、20年以上前の台ヘブンブリッジが新しすぎるて。。
手打ちスレに行けよ。。 うん、リアルに打ってないのがよくわかりましたありがとう! このスレッドは1000を超えました。
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