【40代以上】懐かしい羽根物、権利物を語るスレ【来てくれ】
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羽根物全盛時代、パチンコ屋の機種構成は、
デジパチ25%
権利物 10%
パチスロ 5%
羽根物 60%
だったんだぜ!
※前スレ
【40代以上】懐かしい羽根物を語るスレ【来てくれ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1510099745/ 300円で当たってV完走800個出て
小箱持って即交換した。 2千円までに当てれば負けは無いと
当時は考えていました。 その内、セブン機にも手を出すようになり、
奥村モナコのドリームを打つようになりました。
1回大当たりすると5200両か5400両になった。 初めて打った権利物はバレリーナだった。
高円寺のスターダストで1撃1万両は
魅力的で、当たるとピンサロ通りで
「社長!どうも!」と言われながら
お店へ吸い込まれていった。 高円寺のピンサロは若い娘が多く、
生尺・口内発射で思わず昇天。 好きな権利物はキューティーバニーだった。
連チャンはしなかったけど、3回権利は良かった。
同じ3回権利でもトリオは苦手だった。 右打ちで回転体に玉を放り込む大当たり消化の
ゲーム性はホッとするひと時だったな。 奇跡の電役 キャプテンロバート
知ってるやつ おる?
(´・ω・`) ドラドラ天国の甘さは異常だった
だが権利中食われることもあった 初代バレリーナ打ちてえ
クルーンで30秒くらい回るから熱かった。 初代マジックカーペットのVに入る時の音、もう一度聴きてえ マジックカーペットを打っていた老婆が
赤ん坊を背中に背負ってた。 アップルシティで3日連続打ち止めにしたことが
俺のパチンコ人生の始まりだったなー もうかなり前になるが
地元の小さなホールで18時開店の新台入れ替え時に
羽根物の抽選をやり当たると鳴きだけで増える台を打てた。
2.5円3000発打ち止めだけど100円〜200円で打ち止めになった。
500円玉入れてる人いたけどもったいないと思ったくらい。 >>23
昔は地元の客にそういう時に還元してたんだよね。 η 58歳のワイ登場
// _( ^∀^)___
// / `ヽ⌒i ブワァァン ハァァァン
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// ___ _// / __/;;;;;;;!
/ .し⊃.___/⌒\/ Uし'_|;;;;;;;;;;;i
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|(_ノ /_| |____| || |
20 オカルト太郎 ◆9543h7rjnU 9/18 15:20:25 ID:pWJR67RN
俺はケツ感じるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど
今じゃモロ感じまくってます。なので
痛いのを我慢して>>1さんも、回数こなしてみて下さい
その日の体調、相手が自分のタイプか
タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい
22 名前:薔薇と百合の名無しさん 9/18 15:26:29 ID:pWJR67RN
>>20
間違えた。。。名前とトリップは忘れてください
\===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
0 │ |∞∞∞ |::|オカルト太郎|::|∞∞∞ | ::| 0 <中学生にやられたドミ
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○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
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【ゴミルト太郎の生息地】
クソルト物語 part51
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1516077330/
( ^∀^)スロット板に殴り込みに行こうやあ part2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1515967145/
わぁーい!お昼やで!みんなたちは何を食べるの? Part.4
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1513221710/ 200円握りしめて花の係長打って終了させたのはいい思い出 ボイジャーとかみたいな
ポロっとブイに入るのが好きやねん
ルートで運ばれるのは好きクナイ ゴリコップが俺の人生狂わした。
あの時、誘われなかったら、、、 初めは回転体の12時の位置にあった穴を他の位置にずらすことによって16ラウンドキッチリ獲得できるように
なった時も、穴ずらし考えた奴は天才だと思った。 >>13
キャプテンロバートとか完全にスレチじゃね?
213連したのはいい思い出だが(`・ω・´) ロバートとか初打ちで二連で終わってそれ以来触ってない キャプロバとか最近の台じゃねーかと思って調べたらもう10年前の台なんだな
時の流れって恐ろしいな
この台でロードオブメジャーの僕らだけの歌を知ってカラオケで歌うようになったわ 権利物なら
コスモアルファ、サンタナ、
フェアリー、パチーズへようこそ
あたりを打ってた。 クルタローとかアトランティスとか40台でわかる人いないかねぇ
アトランティスは三本の筒が上下してV位置が変わるってことで後々検定取り消し?だったかと
羽根物じゃないけどアクダマンもめちゃくちゃ打ったなぁ 歴代の羽根物の全て!全てだ。
打てるミュージアム出来ねえかな >>46
クルタローはアナログ式のモード抽選が当時は画期的だと思ったけど、
後々の憎きラウンド抽選に少なからず影響を与えたような気もする。
アトランティスとともに設置店はかなり少なかったんじゃないかな、
それぞれ国道246号線沿いにあった店以外では見かける事はなかった。
たしかローリングシャトルとかスクリューコースターも同時期に出た
と思うけど、これらもほとんど出回ってなかった印象がある >>46
アクダマン打った!
マルハン新宿の新規のとき通ったぜ ちょっと話がズレるけど、昨日、島歩いてたらテッテレレーテレレレーってビッグシューターの音が聴こえてきて新台で出たのかとワクワクしながら探したら神盛り黄門のラウンド入賞音でクソ萎えしたわ ピースメーカー3が俺の中では一番の名機だな
1ゲーム連と数珠繋ぎ連が楽し過ぎた
あの揃いそうで中々揃わんリーチが秀逸だったな 羽根者メインのシステムにすればいいのに
羽根はスロッターにも一定の支持を受けれて、技術介入性があるのに店は回収できる仕組みだから面白いんだよ
稀に羽根10台+スロット200台のみの店とかあるけど、羽根もっと重宝してくれていいのに
もっともいまの羽根って一旦2010年等価に切り替わる時代にブーム終焉して機種出さなくなった。業界都合で
で2011-2012年から警察の要請で羽根Revivalが起こる。
けど羽根リヴァイヴァル機に羽根うまく扱えた店少数で羽根撤去してって方針の店のほうがうまくいったの
それは回収システムが変わって羽根の採算の低さを許容しなくなったから
で2016年サンドラ最後に羽根が一旦終了して、一般電役メインになった。内規回避のためと、店は儲かる羽根が欲しかったから
でもこの手の一般電役は往々にあたりに恵まれなくて、天下一閃意外失敗して短命だった
一般電役ははずすと短命で羽根みたいに長期稼働できないのが欠点
でまた羽根に戻す、トキオスペシャル透過する説がある ハネモノで店内設置比率10パーセント以上とかすれば良いのに
スロットもノーマルAタイプだけで55パーセント以上とかさ まあ店長なら何機種に一つ攻略出ちゃうような羽根よりはアマデジで回収したいのはわかる クルーンよりもモンキッキやジャスティみたいな、玉が左右に揺れて、
入るか入らないかドキドキ出来る機種が好きだった。
あと羽モノの2回チャッカーがチューリップになってて、
開いたまま捨ててある台拾えたり、懐かしいわ。 >>57
ドツキ攻略できちゃうのはもう出ないんじゃ メーカーもパチ屋も20年前ぐらいの気持ちを取り戻してくれないとどうにもならんよねぇ。
せっかくメーカーが面白い台開発販売したところで店は回収しか考えてないしそもそもメーカーがユーザーの事考えてないから。
パチンコの楽しさって玉の動きだって事思い出してください。 新要件で大量獲得の台が出て羽根物は死んだ
あんなの誰も望んで無かったんだけどなあ
しかしサーカスVだけは許す でもお前ら玉の動きしかないジェットコースターやエンブレムは打たなかったじゃん >>63
>>64
設置率は低かったけど普通機は好きで見つけたら必ず打ってた。
平常営業でも釘調整や役物のクセによっては終了まで行けたし、
普通機にも「面白いもの」と「それ程でないもの」があって、
役物内での玉の滞留時間が比較的長く、かつ単調でなくて、さらに
チューリップの連動が多い、あるいは複雑なものほど面白かった。
三共のトリプルパワーなんてまさにその代表格だと思う。 権利物か
アレックス
初代ギンパラ
パチーズ
ニューヨーク
タイムショック
この辺りよく打ってた。懐かしい何もかもが… 現行規定で打てる普通機がクソ台ばかりだからなあ
昭和物語とか、ゲージはしっかり平成のクソゲージなんだよなあ 普通機は開けチューリップだけよく打ったなぁ。新台で万発出てその後3000発終了になったけど。 普通機打たなかったじゃんて、近くの店あったけどシルバーコーナーにされてたわ
保連機全盛の頃名前も知らん西陣と三共の台何回か打ったけど、回りの空気違ったしな
60以上しかいない客の中に10代後半が紛れて打ってたら違和感ありまくりだったわ 液晶画面で一発台や羽モノを完全再現してくれないかな。
実際にはヘソに入った時点で当落は決まってるんだけど。
但し煽りやスロー演出は無し、常にリアルに玉の動きを再現。 >>67
しかも打ち出しは1分100発、0.6秒おきが電動とおなじだからな
あれで魅力丸潰れ、ただ親指が疲れるだけの何の変哲も無い機械になった
それなら電動ハンドルにして「平成物語」というタイトルにすればよかったよな
すれ違いすまん アレパチ打ちてえ打ち出しと数字の連鎖での払い出しならぼったくり店も削りようがないし >>70
スローとかはあるけどスーパーコンビSP(だったかな?)
とかコジコジとかわりと面白かった。 レディースオープン2が好きだったな。後恐竜が首左右に振ってる奴も好きだった。名前忘れだけどよく打ち止めしたわ 2017年のパチンコホール倒産が前年比2.4倍と急増
2017年(1-12月)の「パチンコホール」倒産(負債1000万円以上)は29件(前年比141.6%増)で、
3年ぶりに前年を上回った。負債総額は291億9500万円(同67.6%増)で2年連続で増加、
4年ぶりに負債100億円超の大型倒産も発生した。
出玉規制で射幸性を抑えた「パチスロ5号機問題」が落ち着いた2009年以降、倒産は減少した。
だが、パチンコ出玉の上限を今までの約3分の2に抑える改正風俗営業法施行規則が適用される
今年2月を前に、再び増加に転じた。
減少する遊技客の奪い合いで中小ホールの経営は厳しさを増し、資金力のある大手ホールが
新規出店や買収で攻勢をかけている。
ギャンブル依存症への対策を狙う2月の規制強化が、今後の客足にどう変化を及ぼすか注目される。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180131-00010001-biz_shoko-bus_all たまに通ってた店が今日閉店
やっぱ閉めるとこ多いんだな >>74
レディースオープンは最終ラウンド時に役物内に
玉が残ってる状態で10カウント拾わせて、
1か2チャッカーに急いで玉を放り込めば、
ダブルが発生するチャンスになるのが良かったな。
80年代アイドルの曲みたいなBGMも好きだった。 >>78
2(8ラウンドバージョン)はよく打ったな。
ラウンド少ないから釘も甘かったし、
止め打ちもできたから無敗だったわ。 カリブ6は上手くツボにハマれば面白かったが…たいていドツボにハマってた >>80
狙いすぎていつも一回目の権利終了後か二回目の権利発生ばかりだったわ >>72
連日クソ爆裂してたビッキーが13(14かも)ガチガチにされてるの見たことあるで
当たっても2ラウンドぐらい玉取れないのw 生きてるウチにもう一度打ちたい台ある?
俺は初代道路工事だ >>85
バズーカ
1度も本当の大当りをさせられなかったからリベンジしたい。 >>85
フィーバーフラッシュかフラッシュSPかスパークGP かアタックGP ああスレ違いだ…
羽根モノならモンロー権利物ならアレックス 毎日300円握ってパチ屋に行きモスラを打ってた
ビールやタバコ、チョコやおかしに替えて同級生に売って小遣いにしてたわ モスラいいね!
あの時代の自由な機種もう自分が打ち始めた頃は古い台が少し残ってるだけだった >>85
羽根物は大一のピーコックと三共のグレートキャノンT、権利物はマルホンのビックリマン。 >>85
岐阜レトロミュージアムに1/28時点で設置されてましたよ。行くべし! 三共のモンスターを意外と多く打ってたのを最近思い出した。 2003年くらいに復刻されたレッドライオン意外と良く打ったな良く出来てた >>99
電話で確認してから行ったほうがいいかもね。色んな台があるから愉しんでもらえると思います。 初代キングスターのあの音がちょっと苦手だった
羽根の動きもなんか変則的だったし >>103
初めて打ったとき目がついて行けなくて、@に入ってから羽根を見たらもう閉じた後で、しかもそれで∨に入ったらしくパカパカとランダムに開閉しだして…
ようやく理解した頃には下皿がいっぱいで、箱に移そうにも玉抜きがなくて、焦って手づかみでボロボロこぼしながら移して…そんな感じだったw >>108三共?平和?
俺は超レアなポップアート3
多分誰も打ったことないだろうなぁ、 西陣のおジョーズランド
>109
賞球多いバージョン? 名前も知らないチューリップ台。
ゼロタイガー、キングスター、
ギャラクシーダイバー、グラマン、
D51等の羽根物と
カニ足パニックやブラボー(333or777)
、コスモアルファなどに続く。 >>111逆に賞球が5&8&10のややこしいやつ、んで当たり中が恋人がサンタクロースじゃないやつ >>113
へー、ユーミンの曲じゃない台なんてあるんだ…
そういや、この頃のニューギンの羽根物の大当り中の曲って、
邦楽のパクr… もとい、アレンジ多いですよね? ポップアートはユーミンのイメージしか残ってない
ライディーンとかヤマトナデシコ七変化とかのバージョンもあるんだな エキサイト
アレジン
びっくりマン
ピンボール
あたりのモーニング狙いはよく行ってた 多分ゼロタイガーかな
ヘリのハネモノ
初期は付き合いで「5千円だけ」と決めて行って黄門ちゃまやらモグラの奴で負けたりしてた
勝ちを意識してやり始めたのは玉ちゃんファイトやギンパラからだわ 初めて打ったのはガキの頃に親に連れられて打ったやつだから覚えてねえよw
なんか玉が増えてきて「いま替えれば野球盤になるぞ」って言われたけど全ツッパして飲まれた記憶
自分で打ったのは、スパンキーか豊丸ゴルフか平和ビッグウェーブのどれかだろうと思う 同世代のオッさんいっぱいだし、この懐かしネタ大好きだわー
スレチな流れになったらいかんと思って言わなかったんだけど、羽根物とか権利物打ってた皆んな今はパチンコやってるの?
俺は15年位パチンコスロットで数百万円散々やられて今は競馬だけやってその時同様に負けてるけど、規制も入るみたいだし今のパチンコはちょっと打てないわ >>116ライディーンはスターダスト、大和撫子七変化は文字通り大和撫子だね、Vツインの賞球違い
湘南物語が渚のハイカラ人形でニューロードダンサーがtruth、フラッシュマンの最終ラウンドがアトム
これくらいはパッと出るけどまだあったかなぁ? 今のパチは今のパチで演出楽しんで打ってるわ
Ζガンダム変形は思った程じゃないが映像は流石にキレイでテンション上がる
西陣甦りパチンコだかの昔そのままのリーチ演出は今さらキツいと思ったな
スーパー発展するかどうかの熱い瞬間が瞬間すぎて飽きる >>123
粗方言われたけど、さめざんすが太陽の彼方に VツインがマンボNo.5
松竹梅が日本全国酒飲み音頭 マンモスくんが チキチキバンバン ヤングチームのボクは弁慶。落としに入れて拾った玉の数だけ増えるゲームだと思いました >>126そうそう、さめざんす忘れてましたw
スレチだけどスターマインが夏祭りだったよねぇ >>118
ヘリコプターなら西陣の
レッドライオンだろ?
ゼロタイガーは零戦だから
正面にプロペラがあるし
1982年頃だから他に
羽根物は無かった。 お前ら初めて羽根物の打ったとき、
どんな気持ちやった? >>122
トキオデラックス辺りで羽根物が盛り上がった時期は良かったけど長続きしなかったね
天下一閃や天龍みたいな一発台は昔と変わりなく熱くなれるし面白いと思けどな
流石にデジパチは演出ウザイしつまらんから全然打たん >>123
レディースオーブンが涙のバケーションとか
とにかくあの頃のニューギンはパクリまくってたな 羽根モノの前の、メテオとかコスモアルファとかスカイラブでデビューしました >>122
パチンコは冬ソナくらいからやってないね。とにかくリーチが長くなって嫌になったよ。あと回らなくなったのもあるね。 高校時代カバ丸くんで毎日攻略打ちやって稼いでたわw しかしここはオッサンホイホイって言うより初老ホイホイやな、、、 初老=四十路は知った時衝撃受けたなw
…まぁ頭は薄くなってきたし肩腰痛いし徹夜したら死にそうになってる訳だが 2ちゃんねる自体、平均年齢45くらいだろ、昔からあるからな。
特段、恥ずかしくもないわ みんなは大量出玉系羽根は打たんかったん?
サンダードラゴン、トキオ、ニューヨーカーあたりかな 大量出玉はほとんど打ってない
羽根モノが衰退して久しい時期にバスクイーンDXが導入されて一度だけ打ったけど、つまらなかったから勝ってるうちにやめた ニューヨーカーは天釘狙いして右の羽根から拾わせてたら結構打ち止め出来てた。
1ヶ月も続けてたら、常連客みんな天釘狙いになったな。 >>146
ちょっとちょっと当てて増やすのが羽根物の楽しみだと思うのでやらなかった
一攫千金狙うなら最初からCR機やれよと 一獲千金狙う訳ではなくて高日当期待できる状況を狙ってた
役が大きければ少しの開けでもお宝台に化けるから
低投資で楽しみたい羽根好きが敬遠していた気持ちもわかる 羽根の楽しみは役物と玉の動きだと思っている
甘ければ打つけど、デジタルの作られた演出は面白いと思わないんだよね 昔は打ち止め台千円解放とか夕方まで打てないとかだったなー >>153
それ俺だわ
ぼった店の唯一、中身糞、鳴きバリバリしか無くて
根比べ!ってやってたら10時開店〜11時間後の21時過ぎに4000発で打ち止めしたよ。
自分でも何をしてるかわからなくなってたけど夢中で楽しかったな
童貞の頃のクンニ位楽しかった クンニの直前に初めて見た万個が想像よりグロ過ぎて萎えて終了のパターンだな レスキューキャッチャーの止め打ちで文字通り命を拾った元ホームレスです
あの最後の当たりが□だったらマジで死んでたか犯罪者だった >>155
だから童貞のクンニだよ
これから入れるから間もなく卒業っていみ
念願のマソコみて舐めて吸い付いて弄って〜ってカニ喰うみたいにむしゃぶりつくだろう
あーもう30年以上前の話だ
明日も早いんだ寝よう ラドンばっか打ってたな
で、スロに移行してパチに戻ったらデジ台ばかりになってたわ >>158
そういうのは童貞の頃にではなく初体験の時にと言うべきだろう >>154
朝からビッグシューター打ってて13時頃に4000発の箱ほぼいっぱいになってそれからモミモミ。
19時に諦めて交換したら3900発だった事あったわ。展開も根気も今じゃ考えれんw >>160
こまけえなぁ
だからジジイって言われるんだろ
おちゃらけた内容なんだからニュアンスで解ればいいだけ
ここ向いてないんじゃないの? 自力継続無くなって羽根モノも少なくなって行く頻度大分減ったなぁ
それまではイベントあったり33玉交換で良台あったりして結構必死に通ってた
アクアパラダイスとかマジカペとかサンキョーの羽根モノは面白かった アクアパラダイス初めて打った時に行きなり出てくる触手にビックリしたな
キメェオモタ >>162
5ちゃんは文章でコミュニケーションするところだよ
指摘されてジジイとか言い出すようじゃお里が知れるし、他人に伝わる文章が書けないなら向いてないのは君の方 >>167
ってのがまんま君だよね気持ち悪いね
他人に絡んできたのは自分だよね?頼んでないのに華麗にスルー出来ず絡む人が一番器が小さいよね それはわかってるんだよね? 山田君>>170の座布団全部持ってって
オレも含め皆オッサンなんだからせめて懐古スレの中でぐらい仲良くしようぜ 167や168みたいなのは遅い車がいると平気で煽るタイプだと思う。
40過ぎてなにムキになってんだか。
文句あるならまずゴリゴ13について語れ。 >>154
若いころって風俗嬢の病気だらけの漫湖でも平気で舐めてたなぁ
今はあんな汚いもの絶対舐めたくないわw それわかる
あと年取るとさ、若干だけど潔癖気味にならない?
前までは全然気にならなかったものが汚く感じるようになる
オレだけかな >>173
遅い車ってかさ
右折で右に寄らないバカとかにはクラクションならすよ指導として
右に寄れば直進が進めるのに直進塞いでど真ん中で信号変わるまで右折待ちとか免許あるのか?って思うし
左折なのに右に膨らむバカとか
他人に迷惑を掛けてるのが解らない奴多すぎるよ→千葉の話だけど
この前も狭い道でトラックが通れる余裕の場所ですれ違い待機してたら対向車の軽自動車が通れないって逆ギレしてたし
身の程知らずには怒りますよ >>175
逆じゃないか?
若い頃は
「まんことかアナルとか足とか、臭くて汚くて舐めたくないわ…」
みたいな感じだったのが、高齢になるにつれてエロ思想が増幅されて、
「女の臭くて汚い部分を舐めたり嗅いだりするのがイイんじゃねえか!」
になる >>175
高校時代ってムースやディップ大量につけてツンツンにしてたけど
今は無理だわ。床屋行っても何もつけないでと念押ししてる。
頭に何かつけるのが凄い気持ち悪いしテレビでポマードつけてる
奴とか見ると気持ち悪くて鳥肌たつくらい 高校時代は柳屋ポマードか丹頂チックでトサカだったな。。 パチンコ屋は全面禁煙にすべき。
喫煙客1人に対して10人は客減らしている。
日本の人口の3割が喫煙しているが、その3割からしか客が来てない。 >>176
アスペかな?文句あるならゴリゴ13について語れって言ってるじゃないか。お前の運転理論なんかどうでもいいんですよ。 >>181
可哀想に自分が一番頭がおかしいこと解ってないみたいだね >>182
可哀想に自分が一番頭がおかしいこと解ってないみたいだね 果たしてこのスレでゴリゴ13について語れる奴なんているのか?
パチ屋巡りに方々駆け回ってた当時ですら、お目に掛かれたのは
下北沢の踏切際の店ただ一軒だけだったのに >>186
正直自分も語れるほど打ったことないです。2回ぐらいかな?
後のゴリコップと同じ役物使ってるって事ぐらいかなぁ。 機種自体の話じゃないけど、明らかに打ち止め前提の釘バカバカ開いてるサービス台の抽選があったんだけど、うちの地域だけかな?
夕方になると棒をひいて当たりでると1000円以下でほぼ確実打ち止めまでいけるのに毎日必死で並んだわ お年寄り専用台置いてる店はあったな
レレにおまかせで釘はガバガバだった
普段は開放してなくて年齢の他に条件があったのかあまり打ってるのは見かけなかったけど打てば必ず終了する台だった
今思えば負けてる常連のジジババに座らせてたような気がするね >>190
都内だけどあったよ
フィーバーの規制で出玉減
客の不満を抑える為に大当り終了後糞甘い釘のハネモノコーナーへ誘導される
100円分の玉で打ち止め一直線って流れ 来店ポイントや誕生日月は確変台や
甘釘台に座れるみたいなサービスも
やってたな
もっと前だと羽のビックリハウスとか
メリーゴーランドのモーニング
今の時代は変な無職だらけだから
絶対やらないだろうけど あと〇〇時に玉を格安で販売とか
パッキーカードに当たりが出ると
アタッカーに玉を手入れして
くれて一箱サービスみたいなのも
あった
今のゴミライター来店より
何倍も面白かったな >>191->>193
スタイルは違うようだけど、他所でもやってたのね
25年前で機種はビッグシューターとサンダードラゴンとビンビンパラダイス
当時原チャで隣の市から通ってたけど車持って久々に行ってみたらサービスし過ぎたのか潰れてた廃墟を見た時は悲しかったな ビックリハウスで思い出したけど、朝イチ7のモーニングの別の店にも通ったわー
所持金400円握りしめて粉雪の中を原チャで40分くらいかけていったのに外したときは_| ̄|○なった びっくりマンのモーニング入れてる店
まんまだと丸わかりだから黒い板でデジタル隠してた
それでも下から覗いたらわかったからピンポイントで座りまくってたらある日デジタル自体がなくなっててわろた ダイナマイトの3のモーニングほどあてにならんモーニングは無い モーニングといえばアレバチですな
アレジンに始まってエキサイト
CRになってからもバカ浜それ浜
平日の朝からアレパチの島は異様な光景だったなあ ビックリマンって近所に設置なかったけどダイナマイトのパネル違いでしたっけ?ダイナマイト金ある時は散々やったけど全盛期は20箱当たり前で凄かったな
ダイナマイトの3来たら7が絶対来るって言い回ってた常連オヤジいたけど期待値高めだけだったよね?
なけなしの金で打ったら3出てその後全く回らなくて金が尽きて仕方なく帰る時は絶対に7来ると思ったけど びっくりマンはマルホンでダイナマイトは大一で全然違う機種
ゲーム性は当時の爆連権利物&アレパチは似たようなもんだけど 近所のダイナマイトは三洋の方だった(今害悪尼崎店があるところ) >>201
ビックリマンは別物でしたか、見た事なかったです
>>202
大一以外でも出してたんですか?しかも三洋とは!
グラサンかけた悪そうな爆弾くんみたいなのがパネルに書いてましたけど、それも同じなんですかね? びっくりマンにダイナマイトで4万発出した事があります
40玉交換だから10万円なのですが凄く嬉しかったです! びっくりマンは何円交換だか忘れたけど12万勝ったのが最高だった
多分2.5円とかだったから等価主流の今だったら20万近いのかな
スレチで悪いが当時は春夏秋冬で135連荘とかコンチのCS-90で数千万稼いだとか言ってた時代だからまあこんなもんかと思った
ここから10年以内にスロットに狂気の時代が訪れた
何もかもが懐かしいし温かったね ダイナマイトはあんまり設置が無くてラッキーボーイばっかり打ってた
何故か社会的不適合機リストに入らなかったのでダイナマイト滅亡後もしばらくはシマが盛況だったな びっくりまんは見た目がマジカペっぽかったから羽根物だと思ってやってた 自分もダイナマイトほとんど打ったことないや。ラッキーボーイは腐るほど打ったけど。
ラッキーボーイは26連して6万発だしたことあるな。 >>203
全然違う、一発台みたいか2回権利
2回目はチューリップに玉を入れて獲得 ここまで3スレ目だが全くノーマークの羽根物を今から言う。。
「夢芝居」知ってるヤツおる?
動画も画像もないんや?
約モノがどんな構造だったか思い出されん、、誰か 近所の公園で水飴をなめながら紙芝居を見た記憶がかすかにありました >>210
説明も乏しすぎて文面も上からで
解ってない所であなたとは何も分かち合えないと思うけど?
可能性を自ら潰しているのはご存知か? ビックリマンは小当りがきても、まだ連チャンの希望が残されてたけど、
ほぼ同じような台のダブルゲームでは、小当りきたら終わりなんだっけ? ダブルゲームは左にロボット!?出たら終了だったかな 80〜90年のパチンコ名鑑ってなこのスレドンピシャっぽい本コンビニで見かけたが40の俺殆んど知らんかったw
ミサイルとか古い機種なんだろうな思いながら打ってたが1995年なんだな 俺がパチンコ打ち始めたのが84年ぐらいだからそれ以前の台も見たことはあるんだろうなぁ。
でもその頃は入店したらまっすぐベースボールだったから覚えてないわなw オレが厨房の頃初めて打ったのが91年あたりのプリンセス物語だから、、
下手したら10歳くらい違うのか
そりゃ話し合わない訳だわこのスレ 40以上来てくれだから84年からやってる先輩が居てもおかしくないし逆に有難いだろ
俺は44だけど84ってファミスタ出る2年前か、凄いな びっくりマンはハズレ目の1/2?(忘れた)で転落
ダブルゲームは2と6と特定絵柄1種の小当りで転落
昔すぎて記憶が曖昧だわ >>220
いまさらそんな本出てんの?
むっちゃ欲しいんですけどwww 別冊宝島とかでたまに出てるみたい
昔の名機は長々と置かれてるイメージだったけど俺が行き始めた96年時点で消えてるのばかりだったな
ギンパラモンスター源さんなんかみなし機撤去まであったのに >>210
夢芝居は向ヶ丘遊園の、今は無きモノレール乗り場近くの店で見かけたのが
最初で最後だったな。
たしか西陣の熱血ジュードー部みたいにVゾーンのところに暖簾がかかってた
印象があるんだけど違ったかな 昔のパチ屋の跡地がその後どうなった
かを知りたいなら ここは昔はパチンコ
屋 ってサイトに店名やストリートビュー
付きの住所が掲載されてる
そんで跡地でありがちなのは都市部は
マンションとか医療モールあるいは
再開発で地番ごと消滅
田舎は葬儀ホールやケアセンター
資材置き場 野ざらしで廃墟も多い びっくりマンはみとやに結構最後まであったよな
ぜんぜん回らなかったけど >>225
最近コンビニで見たのは「日本懐かしパチンコ大全」の廉価版だなー
掲載機種数減らして値段を少し安くしただけの手抜き本 20年前行ってた8割方潰れたな
客いないのに何故かつぶれないなーって店も2年前につぶれた 俺も今の回らない 当たらない 出玉少ないパチンコは自然に遠のいたわ
スロットのAタイプだけやる設定あるしコイン入れりゃ必ず回るし トータル負けだがパチンコ一切手出さんから大した事ないな 覚えてる人いたら教えて欲しいんだけど平和のサイクロンって二桁デジタルの一発台の後継機の権利モノがあったんだけど全く思い出せない
二桁デジタルで二回目の権利はボタン押して獲得だったはず >>227
あなたは「まにあっく懐ぱち」ってサイトやってない?
そのサイト、昨年から更新止まっちゃったんだよな
頻繁に更新してたのに >>234
平和 権利物オリンピアです。回転体のワープ穴に入れて中央下段チューリップ入賞で権利発生。
ぐぐってみては。
当時よく打ってたけど
懐かしい >>235
オレもそのサイト好きでお気に入りにいれてたけど、更新なくなっちゃって悲しい >>235
私は違いますよ。
けど小田急沿線住人なので結構あのサイトの記事には親近感があります。
きっとどこかのホールで管理人さんとはニアミスしてるかもしれません。
ここのところ記事の更新が止まってるようで心配ですね・・・ >>223
俺より3つ下で俺と同じ年から打ち始めたってことは、オマエさん中1か中2から打ってんのかよ?w 俺は中学の時はまだ打ちに行く勇気無かったな。高校になってから打ちに行って、最初はビクビクしながら打ってたよ。店員とか客もおっかないやつばっかだったしw >>236
サンクス、それで間違いない!さすがっす! 俺80年から打ってるお
フィーバーやゼロタイガー登場前やね >>239
>>223ですけど私が打ち始めたのは高1の88辺りですよ、さすがにあの当時でも厨房が打ってたらパンチパーマの店員に摘み出されたでしょう
当時のパチンコ屋にはいわゆるヤバい人達がいっぱい居て、見たり接したり誘われたりと学びましたわ 90年代のニューギン3回権利物はどれも好きだったな 3回権利は甘いとかパチマガで見て打ってたがクソ負けたなぁ >>244
CR機や現金機が無制限でも、三回権利物のコーナーだけは、
1回交換かラッキーナンバー制にしてる所も多かったよね。
(そして羽根物は定量制)
権利物の島から聞こえる
「一撃必殺6000発!!」
という店員のアナウンスも懐かしい。 開店から1時間以内なら交換ナンバーでも無制限券貰える2.5円LN制だったかな
ラッキーナンバーでもすぐ流す人ばかりだったから実際甘かったと思う
なんか相性悪くて通常確変問わずクソハマリ連発だったな
相性良かった源さんばっか打ってたわ 初めて打った機種は、大学4年のとき、4円パチで
パックンザウルスという羽物だった
換金2.5円 3000発定量
確か2000円くらいで3000発定量で終了し
7500円換金でプラス5500円だった
当時の俺には大金だった
それから、現在までパチンコ転落人生が続く
当時は同じ寮の後輩たちは、保留玉連荘機と呼ばれる機種に燃えていたな
俺はそこまで金つっこめなかった 汚い定食屋に置いてあったカイジの沼編の漫画を読み返してた
クルーンの当たり穴に入るか入らないか
あんな熱い思いで打ちたいわ〜
昔打ってたのはジャスティだけどクルーンとは違うし つ【天龍】
一発台は熱くなれるから好きだわ
勝てないのに打っちまうw https://m.youtube.com/watch?v=sau1YZB-Aqo
大分昔のパロディーらしいけど、簡単に言えば演出も単調で同じような感じでしかないパチンコを揶揄してるね >>256
ノーマルの三回権利物だと思うよ。連チャンはなかった。 連チャン機撤去後の権利モノ需要期にミラクルガール5の面替えで出した機種だから連チャンがあるわけない 三回権利物の連チャン機って、キューティバニーしか思い出せん… >>260
ニューギンのカルメン
ドットのヤツ
大好きだったよ 三回権利物は、ギンパラV、スイスイマリン、トリオとか、ラウンド数変速タイプが遊べて好きだったなぁ。。 ↑
ドンキホーテをよく打ったな
3回権利では最も高い1/155
しかも一度16Rが出れば最後の当たりまで16Rが続いた反面、最後まで2Rで終わることが多かった
16Rが一度でも出れば御の字だった ドンキホーテ2はよく打った
まだ当時は甘デジが本格導入される前だった
確率の甘い台を探していた俺は、これにはまった
右打ちすると、オーバー入賞しほうだい
1回の16Rで、2300個くらい出たな 手元に残る手玉として
15賞球×16R×10個カウント まさしく出玉のフルスペックだった
その代わり、通常時はリーチは3種類しかなく退屈で
ヘソは実質スルーチェッカーで賞球ゼロ
4円パチで1kで13回くらいしか回らなかった
去年、リメイク出たけど、スペックが悪いのか、まったく打ってない >>237
そのサイト見に行ったけど懐かしい気分が味わえたよ、ありがとう
どうでもいいんだけど平和の美少女大図鑑ってデジパチがあって世界各国の美少女が図柄になってるっていうコンセプトの台
当時は何も気にしなかったけど7図柄が普通に韓国だった日本は3図柄
自分は右とか左とか興味ないけど改めてパチンコ業界って朝鮮なんだなぁと思った まぁ、ネットで「パチ屋の八割が朝韓系」っての知った時には驚いたなぁ >268-269
CR機だと、CRミス・ユニバースになるんだよな… 懐パチサイト、復活しないんだろうかねえ・・・。
頻繁に更新してたから日々の楽しみだったんだがw
>>268
それ、つべに上がってるヒロシ・ヤングの
もっちゃりパチンコという動画で
言及してるぞ。
「めんどくさいことになるので〜」とか言ってて
クッソ笑ったわw >>272
CR版はないよ。
ユニバースはノーマルデジパチ。
かなりマイナーだけどね。 大当りラウンド中のV入賞と同時に入ったら羽根開くとこ(チャッカー?)に玉が入ると再びラウンド1になる台あったような。なんか蜂のやつ。
ファンシーもそうなったような気がしないでもない。 >>275
全図柄時短、時短中2、4、6のリーチハズレで終了。
不定だが平均70回転くらいだったかな。
>>276
蜂ならハニーバーだな。
その他にも福丸、エンゼルハート、
他メーカーならニューヨーカーもそうだな。 >>46
Vの位置が変わる瞬間、V入賞率0%になるからだったかな マルホンのスマイル
2回権利物だったけど明らかにおかしな挙動してた
数珠連しまくり、意図的な連荘あったとしか思えない
数回打っただけならたまたまって言われると思うけど
かなり打ち込んでその疑惑に至ってる
実際どうだったの?詳しく知ってる人いたらよろしく 開店基盤とか裏モノってヤツだろ
その時代はそういう都市伝説ありまくりだから スロットなんかは裏大っぴらに使ってたからなぁ
パチンコもあったと思うわ
回る台打って勝ててたから気にしないが 当時はパチなんか合法的に連チャンさせてたから、
スロとは違って、裏の存在なんかはそんなに気にしてなかったなあ >>281都市伝説ってレベルじゃなくて、ごく普通にどの店にもあったよ。メーカーが仕込むとコンチみたいにメーカーにペナルティくるから、代理店が仕込んだ。悪い奴だと、そこにセット打法仕込まれたり。
裏ロムが目をつけられるようになると、今度はハーネス(コード)に裏ロムが仕込まれてたり。ハーネスは海のやつがかなり出回ってたよ。 新規オープンのときに
あまりに当たらないと
新台の釘を更に開く良い時代 >>281
ダイ○ムにもあった
後ろにバケツおいてそこに出たコイン入れたわw パチ屋のバイトやってた奴が朝イチロムは有るとか言ってたなぁ
休日パチンコ打って負けまくりで借金作ってるような奴だったからあてにならんと思ったが >>287
バイトがそんな話わかるわけないだろ・・・ >>284
海の裏物は相当出回ってたな
俺が攻略打法気づいて一週間良い思いさせて貰った
が、
俺が気付く位だから一週間後には対策されてて、その打法だとハマる一方だった >>288
2年くらいバイトしてたけど、当時なら普通に裏って教えてくれた
スロット全部裏、開店基盤とかくらいだったけど ねえねえ旧海物語ってやっぱ裏ばっかりだったの?
当時の元店員の人教えろ下さい それより前だったから知らないや
裏物スロが稼げてスロプロになっちゃったw 裏ってだけでびびってリセモ食い逃げばかりしてた当時の弱気なオレをぶん殴ってやりたい 出目のみを弄った裏モノもあったのだろうか?
いつも通ってた店のFパワフル3はオールフルーツがよく出たんだよなあ。
無制限LNがオールフルーツのみの店だったけど、特段辛くなかった。 ミスターマリッ娘。権利中単発回しだと即当たりが引けた幻の名機。俺が結婚出来たのもこの台のおかげだな >>284
今の時代なら都市伝説レベルの事が当たり前にあったっていう意味ね >>290
あ、裏の話か。
遠隔の話とごっちゃになってたわ。 フィーバーキングの初当たりカットロムはかなり出回ったんじゃないかな
ステージの個体差で当たらないのに玉増え台まであったんだから仕方なしに対応したって感じだと思うけど マルホンのギャンブラーって羽根物
知ってるやつ、おる? おっさんが和気藹々となにパチンコトークしとんじゃ
底辺のゴミのくせに泣かすぞ!
社畜は社畜らしくしとけ!貧乏人が手を出していい遊びちゃうんじゃ、わかったか? 今のパチンコに必死の人
きてんねw
過去の思い出談義の場にw チンドン屋打ちたい
最後のラウンド11玉目がV入ったらダブるのが最高 来々軒という権利物の、1コマ外れの前後賞出目でも当たりなのがちょっと嬉しかった 西陣の一発台、エレックスサンダーバード打ちたいなぁ。
盤面左右の小窓(盤面奥)に入れたら当たりのやつ。
小窓の下のバラ釘のジャンプ釘が盤面にくっつくぐらい下に曲げられてたw w 普通打ったら絶対に入らないので、右のゴムにかすらせて勢いつけてガラスに当てて入れてたなぁw 下皿の玉抜きが無かった頃の西陣の台だな
上皿下皿で1000発以上蓄められたような記憶が >>312
そうそう(^^; でも、下皿詰まらすと玉飛ばなくなるからあの頃はあんまり詰めなかったけどね。
出た玉は下皿の右側から上手い具合に片手でスライドさせてドル箱に落とすのが通だったんだよなw w >>309
なつかしー
たぶん違うでしょ
開放中のBGM思いだしたー >>309
銀色のキングコングみたいなやつ?それだったらオリジナルだと思う 大当り中の役物がシンバル持ったチンパンジーの動きそのものだったな >>309
コラボとか版権とかが絡み出した最初って、河内家菊水丸のパチンコが最初だったような。 >>317
オロチョンパ
羽根開くときに「オロチョン!」って鳴ってた 工房の頃、ダイナマイトの連チャンの仕組みを知らずに訳もわからず5連チャンくらいしてあまり派手に出したらまずいと思って即ヤメして流してもらおうと思ったらおっさんが数人きて
にいちゃんやめるんか?くれって言われておっさん同士で取り合いになったことあるわ >>320
そういえば昔は出すぎると怖くなってよく止めたわ 初めて10万換金した時は店に入ったり出たりして尾行してる奴居ないか何度も確認したわ みんな交換所探しで尾行したんでしょ?
尾行されてて、イジワルしたり >>320
厨房や工房で出過ぎたらだんだん不安になってくるよな
工房のときCRフィーバーワールドで20連チャンしたときはめっちゃタバコ吸って大人ですよアピールしてたわ ダイナマイト面白かったな
ああいう突っ込んでも納得できる台
出してほしいわ >>323
田舎だからか店駐車場内のほったて小屋ですぐ解ったわ
昔アキバで打って出た時はあんまりにも遠いから違うかも?俺警戒されてるのかも?
と不安になって三回尾行しなおしたw 郊外の店だけど、沖スロの裏モノで両替が4〜50万とかになると、店員が店の裏にある両替所までついてきてくれたよ。過去に襲撃事件でもあったんだろうね。 スーパーターボって一発台で一月で30万くらい勝って嬉しかった覚えあるんだけど
どこのメーカーだか全然わからず…
当時セブン機はフルオープン仕様で3000発くらい出た記憶ある >>281
初代麻雀物語は上野に行くとどこもかしこも、初当たり悪く連荘する仕様だった 権利物ならカーニバル、ニューロードスター、ミルキーバーをよく打ってたな 甘い台で、
「ドラドラ天国」
「パチーズへようこそ」
「スーパーコンビ」
はよく打った。無制限に持ち込めばほぼ負けはなかった。安心して打てたなぁ、あの頃は。 エキサイトコンバットは三回権利なのに1/290で甘かった気がするぞ >>336
ハズレからのスローリーチを再始動だと思い込んでたわw
ノーリーチで当たる事も多くて好きだった。 >>328
スーパーターボってマルホンのドラム式デジパチじゃない? 台の名前どこか間違ってない?
セブン機が3000発はオマケチャッカーつきならいくらでもあるけど、オマケつきになる直前なら15秒機だね。無制限解放の初代フィーバーが規制されて1ラウンドが15秒になったやつ。平和のブラボースリーセブンやダイイチのアイドルセブンとかよく打ったよ。 タイムショック(二回権利) にはまった。連チャン性があった気がするが気のせいかも タイムショックは連チャン性じゃなくて連チャン打法やね 次からは「懐かしのパチ台全般スレ」に名前変えるべきだな
ここですら羽根物が淘汰されてしまうなんて >>333しかし今振り返るとあれだけ入賞したタマの動きというか流れが見えない台ってないよなw「よっしゃ!タイミングバッチリ!!」とかもモンロー?みたいな絵に邪魔されて見えない
v入賞の瞬間?くらいが見えてあとは不透明という、今ならクレームものというかなんというか…好きだったけど >>347
え?そうだっけ?
そんな感じはなかったけど…。
ハネモノのブロードウェイは見えなかったが… ドラドラ天国で拾った玉で一時間かけて右打ちで上皿一杯に増やして2分で消化して帰った
暇人だったなあ あれってスムーズな玉の動きだと絶対当たらないように出来てるんだよね。一度も当たったことないわ。 アメドリはオレもよく打ったけど当たった記憶がない
簡単に当たりそうな感じがするんだよね
が結局イレギュラーが無いと当たらんでしょあの台 >>339
そうw
コースターをゆっくり降りないと
第二関門がまず無理。
>>347
モンローのステッカーを剥がしてる店も多かったな
不自然に羽根がグラつく店もあった気がする。
第一関門のコースター奥側に落ちる切り欠きと、羽根の凸部、玉の三者のタイミングが合うと、微妙にふらついて第二関門に向かうときがあって、脳汁でまくり。
天龍の爪みたいな意地悪もなく、
アナログ2段階抽選、いまなら受けると思うが... 羽根物はプール・ド・バー(平和)
プールバーが流行ってた頃だけど
貯留(プール)して一気に放流(ドバー)するから
という命名に脱力した。
役物が劣化してくると玉の力に負けて
羽根が開きっぱになりやすく、狙い目だった。 通勤途中にある店が2月一杯で閉店
最後は気の毒になるほどガラガラだった
ソルジャーが鉄火場だった頃をふと思出した 2チャッカーの上がクルーンになってて、2チャッカーに入って羽で拾えば高確率でV入賞出来た台があったんだけど何だっけ?
熊がモチーフだったかな? >>355
うちの市内もソルジャーやエキサイトが熱かった店はことごとく潰れたなあ。
社会的不適合機が隆盛を極めた時代に比較的遊ばせてくれた店たちは、大手チェーンに
圧迫されながら今も細々と営業してる。恐竜絶滅後も生き延びた小さな哺乳類のようだ。 エキサイト、アレジン、バカ浜、メリーゴーランド
これらの朝一の壮絶な台取りが懐かしい。 奥村の電役雷電、クレイジーホース、権利物ギャラクシー、チャンスローラーとかにハマってたな >>360
メリーゴーランドの新装初日に二日目だけで15万勝った
40玉交換の無制限だったかな
さすがに3日目には閉められちゃったけど >>360
それらの台のもう少し後のダイナマイト世代ですが、壮絶な台取りで色々と思い出しました
多少スレチになったらすいませんが、平和な台取りやってたのにサービスいいとの噂を聞きつけたヤとかその下の族やらヤンキーとかの輩達が並び出して割り込んだりやりたい放題やり始めて何度も揉めました
台取られないように常連達で作戦練って違う通路から走ったりして死守したりして台を確保して帰りに駐車場行ったら全員のクルマが10円パンチ食らってるとか戦争でした 羽根物と権利物はファン層が若干違う。
スレタイ一緒はどうかと。
羽根物好きな俺は
権利物はバレリーナぐらいしか打たなかった。 >>364
スレ主は『デジパチ以外』として括りたかったんじゃなかろうか?
主がまだ居るかどうか知らないけど。 権利物はダブルエースが好きだったな
緊張して電チュー空振りが悲しかったけどw
デジタル+役物だったから置いてる店が少ないのが残念だった
ニューギンの権利物は面白かった
ほとんどハズレ無かったんじゃないか うちの近くの店のテキーラはちょいモーニングが仕込んであったわ
玉が入る役物が目隠ししてあって朝何個か入れてあった
小当たりで電チュー空振りで払い出し三回とかあったな
役物に5個入れたら当たるからあと2個でよかったのに〜とか熱くなれたな 羽根ものの役もの奥に玉がはさまって開きっぱなしになる一発台があった
ほんとなんでもありだったな >>364
権利物も連チャン機とそうでないのがあるからいちがいに言えんだろ
おれはアレジンはやらなかったがホースケは大好きだったし ドンキホーテをよく打ってたが、16ラウンドが100回中2回しか出なかった。 >>371
一発台っつのは権利物のパンク穴を強引に塞いだものだからいいんでないの?(^^; >>371
権利中?確変中?のクルーン画面もドツキ演出とかあって面白かったよね。 ガンガンガン!ガン!残念!w
天龍の島にあんなおっさんいたら警報鳴りまくりだよなー >>380
それ液晶のスーパーコンビSPだね、アレで稼いで帰省したな。 >>378
権利ものじゃなくて普通機な
本来はジジババがまったり打つ台
まあそういう運用してた店もまれにあったが たまたま入った店がスーパーコンビ普通機で使ってて一度だけ打ったことあるけど変な感じだったw
記憶が曖昧だけど一発台の廃止直後だったかなあ 普通機スターライト打ったけど5分でギブでした
手前入った時のがっかり感たらw >>382
スーパーコンビSPやフルーツパッションやホー助は今にして思えば激甘台だよな
もし今打てたら負ける気がしない 一発台が規制を受けて一般台扱いになった結果、完全に客が飛んで
閑古鳥の鳴いてるシマは衝撃的だったな。
たしかあれは1992年の春だったか、その後一気にバレリーナとか
アニバーサリー、ニュークーデターなんかに入れ替わったんだよな クーデター懐かしい、2.5円1回交換で10万勝てたんだから店も開ける時には開けたんだよな
デジタルによりそれまでの釘=出玉じゃ無くなって、店も開けやすくなったのは確か。パンクのドツキは当たり前に誰もがやってた パチパチバンクが好きだったなあ。あれ、玉がアタッカーに引っ掛かって開きっぱなしなることあったんだよね。一回で8,000から9,000発とってた。てんいんは??って感じだったけど大丈夫だった。今じゃすぐに注意されるね きまぐれパラダイスはアタッカーゲロ甘でメーカー表記も6500発だった気がする
実際は7000上回る事がほとんどだったし以外と狙い目だったゲロ甘権利 羽 マッハシュート
権利 ダブルエース
一発台 スーパービンゴ
アレパチ エキサイト
くるくる回るやつが好き ブンブン丸を打ってて、指先が穴あきそうなくらい凹んだなあ
時々あのボタンが戻らなくて慌てたり >>393スーパーコンビだろ、スーパービンゴは平和のハネモノ どちらも間違ってはいない…んだっけ?
昔のパチンコにもあったし、スロ4号機にもあったよね?確か ビックポーターって一発台なかったっけ
飛び込むとピューイピューイ音がして(当然注目される)
マルホンだっかかなー >>399
あったよ、大好きだった!
口笛でピュイピュイと吹くとみんな振り返るのな。
常連同士で騙しながら楽しんでたわ。 ブンブン丸は200円あればワンチャンあったからね。 今みたいにやかましい爆音台は無かったからな。
まったり有線放送&大当たりスタート、ハネモノ終了点検放送が入るくらい。
そもそも一発台コーナーだから通常時はほぼ無音じゃないか。 「パーパ パッパ パッパッパー ◯◯番台大当たりスタートしました!」 >>404
今の1は聞こえないくせに2だと爆音の調整マジやめてほしいよね(´・ω・`)
CRデジパチが出てくるまではパチ屋って意外と音小さかったと今だから思うわ。 ダイナマイトが出て、この台ヤバイなと思ってたらさらに強化版のラッキーボーイが出たんだよね
ラッキーボーイは夜7時から打って75000発も出た思い出の機種
後、10万負けから奇跡的にまくったダブルゲームやとんでもない連チャンモードのある
エビスVなどが忘れられない
エビスパニックは恐らくパチンコ史上最強の連チャンモードだと思うよ ダイナマイトはやばかったなあ、、
今、ヤバイと思わせる台ないやんけ
全部、計算されつくしとる。
これがパチンコだめにしとる ひらけ、ペンギンアイランドは羽根物?それとも、権利? 学生の頃、金がなかった俺は、女にタートルリーグを打たせて、玉が貯まったらそれを持ってエキサイトを打っていたのは、懐かしい想ひ出。 サンタナが出た頃の、三共のスパイラルっていう権利物はあまり人気が無いのかな。
サンタナが美味し過ぎたからかな。 サンタナとすべてそっくりな台でグランドホークってのもあったな。別のメーカーだったような気がするけど。 サンタナが三洋でグランドホークが京楽
2社で共同開発したってヤツやね
因みに当時住んでた大阪ではほぼサンタナしか見かけなかった
最後は単発打ちで攻略されて短命に終わったな >>415
スパイラル好きだったけどわりとすぐ消えたなあ
あの頃は回転体無いからラウンドロス当たり前で出玉少なかった >>405
大都の古いホルコン使ってる店だと今でも
自動放送が流れるよ。 >>417
あれ大学時代出た台なんだけど導入2日目で友達が止め打ちを
自分で考え実践してたやつがいて結構儲けてた
程なく止め打ちが店員から注意されるようになり釘も閉められ
やがて消えた ゴリコップ
ソルジャー
ホー助くん
ミサイル
びっくりマン
こいつらのせいでサラ金で借金までして
パチやってました・・・ キューティーバニーは3回権利終了後の連チャン性があるのを知らない人が多く
よくハイエナさせて貰いました
今だとあんなに美味しい思いは出来ないんだろうなあ 今じゃ考えられんがファンキードクターの確変がよく捨てられてた
スロットだけど初代パルサーのリーチ目がよく落ちてた。
あとスピードていう20年位前の台はリーチ目独特で巡回に行けば
1台は必ず落ちてた キャプテンルーキーはストップボタンで準備目出してから通常消化で当たりが狙えた 近所にあった48個交換の小さな店はカウンター前の通路がいつも別積みの山だった。
店内がタバコの煙でいつもスモッグがかかってたな。
記憶にある1995年頃のラインナップ
・CRばか浜
・CR黄門ちゃま
・CRフルーツカクテル
・CRフィーバービーチ
・CRギンパラ
・ソルジャー
・エキサイト
・メガトンパンチ
・夢幻伝説
・ドラドラ天国
・それいけ銀平
・スタークロス
・たぬ吉君
他
スロは1島だけ
コンチネンタル2の裏モノ 95年といえば東京ドームにUインターと新日の対抗戦見にいこうと
上京したがチケットとれなくて仕方なく近所のパチ屋で帰りの新幹線まで
時間潰ししてたら熱くなって大負けして新幹線代までぶちこんで
夢幻伝説でおみくじ❼引いて大連チャンして無事帰れた思い出がある このパチンコの機種とはなんの関係もない自分語りなんで入れてきたのか >>430
オレは何年だったか忘れたが、後楽園ホールのほうに行ったなw UWFから離脱した佐山が立ち上げたほうに一番最初に行った。
後楽園は馬券買いに何度も行ってたが、そのたびにボッタ釘だらけのミトヤに吸い込まれていい思い出がほとんどないw 大勝ちしたのはラプソディで二回連続77が出たぐらいかな。 >>428
思いだした!
やしの木絵柄あるやつでしょー、ペンギンの銀平と
爆発リーチ?があったかな 銀平はアタッカーが大きくて調子が良いと2600発くらい出た記憶。
95年頃と言えばバブル後の景気低迷や阪神大震災や地下鉄サリンとか世相が暗かった反面
パチンコが最も盛んだった時代だよなあ。 震災を受けて奥村の新台バーストシティが自主規制して引っ込んだんだよな確か しかし今の版権物だらけの現状は異常だよな
昔を見習えだよな 1995年=平成7年
あの年の7月7日
スポーツニュースにて試合前の松井秀喜インタビュー「今日パチンコ行ったら勝てそうですね」
ええ、友達と一緒に有給取って験を担いで朝7時から並びましたとも。
早々に当たりを引いた綱取で持ち玉と追い銭5万突っ込んで地獄モードの2000ハマリを脱出してみせたわ。
結局3万ほど負けた一方で、友達はニューパルで高設定をツモったらしく夕方までに5000枚以上出してた。 >>436
もう、アニメはパチ化前提で作っているからね。 一番星、ミサイル7-7-6D、必殺機2、楽しかったなぁ たしか、平成7年7月7日に渋谷に○犯タワーが出来たんだっけ たぬ吉でV4回完走して終了に届かなかった虚しさ
まぁパンクより全然マシだけど
そう言えばゴリコップでも苦労してやっと立ち上がったのにVはずして即転落とかやらかしたな ゴリコップで48連ちゃんしたことあるよ
実際には60連くらいきてたかな?Vに入らないときもいれると >>423
7分の1くらいだったけ?連チャンするのが >>416
三星の一発台ダイアナをしらないかい?
8000個ほど出る台
それより賞球が少ないのがキャサリン >>414
エキサイトはモーニングでしょ?
朝から、33とか77が揃ってたw >>409
ダイナマイトで20連チャンしたことあるよ >>376
同じくw
銀座のバズーガを羽根モノと思って打ってました
球が挟まっちゃった >>417
2社じゃないよ 3社共同開発 奥村(当時モナコ)も開発に携わっていた
でも、奥村のバトルロイヤルを導入してるところはほとんどなかっただろうな スーパーブラザーズ打ちたいな。
当時の西陣は神台多かった記憶。 三洋の来々軒で役モノのオヤジがVに玉入れ損なった事あったなあw
あれデジタル揃った時点で以後確率upする台だったかどうか忘れたけど目がテンになった
強烈に記憶に残ってるのは隣で見てたツレが死ぬほど笑ってたこと
人間が本気で笑うのなかなかみれないからね あの頃の三洋デジタル権利物は一回揃えば高確率に上がる仕様だったね
自分も昔同じ三洋のニューヨークで上皿に玉が無い状態で数字が揃って
電チューに玉を入れられなかったけどデジタルは高確率状態になってた ニューヨークって保留おかしかったよね?
1個の通過で2個点灯とか >>448ダイアナは一発台じゃない。ミサイルとかと同じチューリップの連動だろ、それぞれのチューリップの回数取りきったら終わり、一発台は店の定めた定量までいかないと終わらない
要するに違う、ただクルーンってだけ >>460
まあ、厳密にいうとそうだけど打ち手からすると一発台だけどな。
ミサイルとかあの辺もスーパーコンビとは違うけど、慣れてきたら一緒じゃんと思った。 >>461なにが一緒なの?クルーンが一緒なだけだろ、玉を増やす仕組みとか全然違う マージャンがモチーフのセブン機だったか権利物
リーチになって見事3つ揃いで大当り!
と思いきや1個ズレるやつあったよな
名前が出てこん 麻雀物語
レモン牌
ドラドラ天国
雀士ウーロン牌
他多数あるが、何だろう >>465
>>466
>>467
とにかく一度ピタって止まって1コマ進む
最初は唖然としたけど結構な頻度でそうなる
ドラドラ天国のころの台かな
麻雀物語やドラドラではない 大三元の動画見てきたけど全回転っぽい動きから外れてたw
当たりから動くといえばデラマイッタは騙されたな フィーバーネプチューンの深海竜巻リーチのハズレもやるせなかったなあ 全回転ハズレならフィーバーピストル大名が好きだったな
最初はムカついたけど普通にそこそこの信頼度リーチだった
ナナシーは許さん >>472
忍者予告から頭山桜の介全回転なら
結構アツかった気が 金棒くんがめちゃくちゃ相性良かった
500円以上使った事ないぐらいに >>453
なんであんな止め打ちで攻略できちゃうものを共同開発したのかw >>469
ありがとさん、そのとおり。
一個ハズレの動画も見れた
感慨深かった ピンボールって台の確変継続打法やったけど上手く出来なかったな
あれ出来た人いるのかな? >>479
あれは回転体の釘調整にもよるから
気持ち連チャン率上がるかな、くらいでやってたな
結局そんなに連チャンしなかったが、
成功したときの「してやったり感」がよかった >>83
対岸の島にさえ上陸できないとかいうやつw >>482
アクダマンの当たらない場所避ける打法で
ハから当たると最高に気持ち良かったね スタークロス打ちてえなぁ。あの大一の反応が鈍いハンドルが適度なイラつきを誘発して、またイイんだわ。 >>488
大一の羽根物って、なんか役物も安っぽいんだよな
ゲーム性とかじゃなくて部品一つ一つが安っぽいというか重みがないというか
この感覚、わかる人いるかな、w >>490
逆にそうじゃない羽根物って例えばどんなのよ? >>491
んー、例えばビッグシューターとか?
書いてて思ったが見た目もそうだが音も関係してると思う
スタークロスなら高音ばかりで重々しさがないし、
役物もプラモでいうバリを取ってないような印象というべきか
盤面もライトな色使いだしさ
牛若丸も何か「雑」感があるんだよ
ザ・名古屋まではそんな感じしなかったんだがな
とにかくゲーム性とは別の話だってのは言っとく >>490
それわかる
モンキー倶楽部?だったりMrダイナマイトだったり牛若丸だったり
四隅がしっかりある箱の中におもちゃがあるみたいな
21世紀に入って、プッチモンもそんな感じだった
レレレ辺りからそれらしさは無くなったかな >>490ピーコックとかマハラジャとか盤面の絵からして雑とうかショボイというか…、安全大一とかも信じられないセンスだし…そのあとのブルドーザーおじさんは役モノや仕組みは凝ってたけどね
羽根モノじゃなくアレパチになるけどスターウォーズとか雑の極みだったよなぁ、好きだったけど 大大大
−−−
ドットでこれ揃うの何て台だっけね
当時人気あったなあ >>498
そうかも
揃った時にピュピュピュールルルって甲高い音がしたような・・・ 甲高いといえばニュービッグセブンとかカクテルAとか? >>500
ニュービッグセブンで間違いない!
動画検索したら出てきました
攻略解説付だったw
よき時代 >>493
わかるよね!?
ミスターダイナマイトとかもなんか動きが「硬い」というか雑というかね
とにかくチャチいという感じ
>>494
デザインも垢抜けない感じでそれがまたショボさを演出してたのだと思う
とにかくいろんな要素が絡み合って奇跡のしょっぱさを醸し出してた 羽根じゃないけどパオパオサーカスとかもオモチャみたいに安っぽかったな >>503
そうなのよ!
とにかく大一の役物は安っぽいんだよ。 あの頃の大一は音も高音域を強調した音作りだったから、それも安っぽさに拍車をかけたね
あと玉が出て来る時のチリンチリンもオモチャ感出てた
あの音は結構好きだった >>506
ニュービッグシューターの抱き合わせやったのに名機だったな >>508
ぽんぽこ林は麻雀物語じゃなかったか?
抱き合わせの割には似たようなゲーム性の
スーパーキャノンより好きだった ガラケーは地獄に落ちて苦しむ
ポチャ君どーしてはーるやろ? >>513
おお〜懐かしい。でもどんな台だったか思い出せね〜。。。 >>513
俺はエキサイトシージャックが打ちたいな ニューギンならニューヤンキーとかいうセブン機かな、おまけチャッカー付いてるやつ。
あとデジタルが4桁表示のやつ、名前は忘れた。 ニューギンで4桁デジタルだとスノーバーズかエキサイトキングか 俺はキラークイーンをひたすら打ったな
音が3週すると発展するスーパーリーチといきなりスーパーリーチしかスーパーリーチ無かったけど十分に面白かった >>518
俺はミラクルガール5を打たずに通り過ぎてた >>514
ニューギンの少し小さいドラム台
スーパーリーチはスローで当たり図柄に来るやつの一つのみで当たりフローも普通に揃うかハズレ後にドーンってデカイ音して再始動揃いのどっちか
ノーマルリーチは完全ハズレ(笑)
一回権利物だから当たり確率が160分の1でサクサク当たるからめっちゃ打ち込んだ
V役物が脆弱でせっかく貯留したのに後続に弾かれてパンクするのはご愛嬌
>>515
バイキングのマイナーチェンジ版ですね
絵柄がしっくりこなくてあまり打ってないかな
同時期じゃないと思うけど、エキサイトドラゴンはよく打ちました >>521
エキサイトドラゴン、ノーマル機の割に確率悪くて敬遠してたわ
210分の1以下じゃないとなー
弾丸物語SPかフィーバー結婚の条件をメインで打ってて
特に結婚の条件なんてフィーバーパワフルと同じゲージで
釘読み楽だったな そういやエキサイトドラゴンって
やけに導入されてたけど
抱き合わせかなにかなのかね? >>383
あれクルーン入った時息するの忘れるよね >>524
大一のファミリーやアニバーサリーIみたいな二段クルーンだと酸欠になりそう…w 大一マグナムや
大一アニバーサリー2なら気絶するな ん? 大一のマグナムって、天下に一発入るだけの一発台でしょ。天下入ると、その下のバカデカいチューリップが開いて、そのチューリップは出玉増やすのとは別で、玉入れるとすぐ閉まる。
当たったときの音はスーパーコンビと同じ曲で、コンビより少しスローだった。 今の台では、息するのも忘れるような熱い瞬間を感じたことないわ。 >>528
天下一閃はよくできてるよ。そこそこ通る台に座れば、役モノ内での玉の動きに一喜一憂できる。 天龍もなかなか
昔と違って勝てる調整の店が少ないから楽しめるかは微妙だが 昔の羽は西陣が頭1つ抜けてたイメージ 次に平和、三共ってとこか ニューギンは今も変わらず >>529
でもさコンビクルーンと違い脳汁放出ポイントがイマイチ不明じゃん
クルーンなら玉の勢いが落ちてそろそろ当たり穴ハズレ穴に入りそう
良しここで脳汁全開だープッシューって楽しみ方が出来たけど天下の場合それがわかりにくいからあんまり好きじゃないな
脳汁を自分でコントロール出来ないのは駄目 >>526
アニバーサリー2で命釘を抜けたのに、下の小さいクルーンに入らなった時は気絶しそうになったぞw >>533
球が前に来た時とか普通に脳汁出る
球がV左右の仕切りに当たって跳ね返るかそのままV入賞するか
ピンボールの如く球がV仕切りとバンパーを往復する姿とか脳汁ポイントだよな >>532
西陣=三共>平和だろ
西陣と三共は当時の羽根物の覇権争いで互角の勝負だった…らしい。 三共はモンスターとかローリングマシーンとか
Vの前に小さい突起あるのが
ズルっぽくてやだったな
開発力は間違いなく西陣の方が上だったと思ふ >>533
今のほんの少しズレてたら入ってただろ!って感じでアツくなれる。すぐにバズレ穴に落ちちゃうときもあるが、一分近く回ってて何度もチャンスあるときもある。
慣れてくると、真ん中の回転突起に向かう角度とかで、これはチャンスかも、とか分かるようになる。 >>532
でも90年後半になると
西陣が落ちてニューギンが上がって
横一直線なイメージ 1番打ったハネモノは玉ちゃんかファインプレーだ
三共にハネモノのイメージ皆無だ 三共の羽根物はギャラクシーダイバーとキングスターはよく打った 初めて打ったの福助って言うニューギンの台だったな
近場に何店舗も入ってたけどマイナー機なんかな?
あんまり話題に上がらんし 天下一閃とか天龍って、何か小細工や出来レースっぽくてなあ >>540
影丸はそこそこ設置もあったような気が。
でも玉ちゃんやファインプレーよりもちょっとだけ古いか。 でも一番打ったのはうちのポチIです
次点でOL娘IIかな 三共のブロードウェイは名機だったな
オール10の台がすきだった
7&13よりオール10が良かった
ポチやオロチョンパにもあったな オレの中では初代ビックシューター超える台が未だに無いなー 初代のビックシューターと今設置されてるビックシューターの大当たりラウンド中の音楽が微妙に違う気がする
初代はパッパカパーパーパーパーパー
今のは最後パーパーパーパーの最後のパーが音程下がってると思う >>542
福助はそこまでマイナーでもなかったと思う
新セル出るくらいだし
少なくとも設置店では長く使われることが多かっただろう
旧セル→新セルで入れ替えてたところもあったしな
8Rバージョンの2もそこそこ見た 池袋山楽会館(今はガイア)に通っていたパチプロ田山氏と並んで初代うちのポチを打ったのは良い思い出です。 俺は池袋で田山さんと飲んだことあるよ
まだパチプロ日誌を書き出しのころ
ローリングマシーンやナナシー打ってた時代 ナナシー打ってた頃は日記も後期だな
田山さんと飲んでみたかったが当時のオレにとって東京は遠すぎたわ ファンがおとなし目に店を訪問して一緒に打った後に酒を飲む
良い時代でした… >>554
ああそうなんだ。マイナー機なんだと思ってた
2回チャッカーに入った時が熱くて好きだった
権利物だと、さほど古くないけどカリブ6が好きだったな
遊び方複雑過ぎて誰も打ってなかったけど >>559
カリブの自力連チャンなつかしい。
下手くそだから調子よくてもせいぜい5〜6連チャンだったけどね。 一日中ぼーっと玉ちゃんファイトまた打ってみたいなあ マジカペ、道路工事、ポチが好きだった。
マンモスくん?だっけ?ニューギンの。
アレもよく打ちました。 >>555
山楽の隣のパールが遠隔やってたよなー
ヤーさんみたいなのがドンスペでハマってマネージャーに文句言った途端に連荘していたよ >>527
マグナム懐かしいわ
愛称よくて結構勝った >>549
ビッグシューターとか名機と云われる台はたくさんあるけど、羽根モノの名機一台だけ挙げろと言われたらオレは初代デビルマン選ぶわ。
V入賞ルートの多彩さでいろんなパターンで熱くなれる。それだけでも楽しめるんだが、最低ラウンド引いても自力で次の抽選ラウンドまで継続させればそこで再抽選。これが凄すぎ。今のデビルマンには再抽選無いのが残念。 デビルマンは、イレギュラーこそ王道で、役物内に入りさえすれば、
タイミングとかに左右されずにV入賞が期待できるのが良かった。 デビルマンはどこも釘が渋かったのであまり打てなかった
拾わないのでイライラした思い出だけだなあ お前ら、デビルマンに言及するとは、、
どんだけハネモノ好きやねん
デビルマンは現代ハネモノの良心 >>570
αなんか糞ってくらい甘いからね
次に出たワンポリでガッカリした思い その頃のニューギンのハネモノは、イレギュラーVが期待出来る台多くて良かったなあ。
デビルに始まり、船ざんす、ワンポリなどなど。
ワンポリは直当りの16Rがかなりデカかった。2000発+時短分でほぼもう一回当たるしさ。
まー、なかなか16の方は来なかったんだけどさ…
デジタルに○とかパトライト出てくると嬉しかった 35年くらい前の横開きの羽で前に落ちてくるタイプのハズレハズレV×2みたいな回転体の台なんだろう?
後20年くらい前のラスター2だと思うがでじたる8分の1、下5分の1って触れ込みの台 >>574
ハネの方はニューギンのハッピーランドかな ハネが横開きというのをスライド開閉式と解釈するならば
三洋のヤマト2号が近いと思うけどな。
年号が昭和から平成に変わる頃によく打ってた デビルマン倶楽部、アクアパラダイス、キングスター
割と最近の台だな(錯乱) 5年目のぺーぺーだけど、巣鴨のスロゲーセンのライズで打ったタイガーは面白かった プッチモンが振り分け、この鳴きで入れば激アツですよ仕様で釘良ければ神 >>574
三洋のパルコ?
あれもスライド式の羽根だったが。 そうか、そっち方向に回る回転体か。
ならば年代的に見てパルコの前身機のプレイボーイが濃厚だな。
たしかにハズレ、ハズレ、Vが2組ある感じだったし >>559
福助は嫌いじゃなかったが、
この頃のニューギンお得意の「当たり終了後即鳴き→
残ってた役モノ内の玉がVを狙う→連チャン」
の流れがなくてちょっとガッカリだったな
レディースオーブンの特に2とか甘めに使ってた店は
その手の連チャンしてたのしかった 平和のバイキングキッドもう一度打ちたいな
ひょっこりひょうたん島の音楽もよかった
ただすごい役物が厳しいイメージ残ってるけどね ベースボールは名機。初期のやつは羽根の左右が王と長島。後のやつはなぜか不明のキャラに変更された。
羽根に拾われた玉が、ふわっと浮き上がってからVに入るのが気持ちよかった最初の台。 >>576
三洋のヤマト2号ってマイナー機だったの?
近隣に一軒だけしかなかった
スライドする羽根に拾われて真ん中にいけば下段役物にいってくぼみみたいなの吸い込まれて奥に入ればVだったかな?
もう30年ほど前だからうる覚えだけしかないんだけど
台の写真とか検索しても出てこないから
マイナー機だったのかも?懐かしいな三洋のヤマト2号 奥村のミルキーウェイよく打ったな
羽根が小さいけどw
あと平和のコウモリくん?とか >>586
あれは肖像権の問題だったな
昔はおおらかだったとはいえ、
さすがにあれはまずいw >>589
まずすぎて全回収したことになってるから王、長嶋バージョンが現存してれば珍古台マニア垂涎のお宝らしい スーパーブラザーズをドつきまくって島を揺らした厨房の頃。 >>590
セルはおろか役モノまで王長嶋だもんなw
この手の肖像権や著作権が騒がれるようになったのは
黄門ちゃまが最初かな? あれは王や長嶋じゃない。王や長嶋っぽい人だ。メーテルっぽい人やマリオっぽいやつらがたまたまいただけ メーテルっぽいセル盤面は今思うと凄いよなw
D-51だっけ?
85年くらいの西陣の台だよな >>595
メーテルっぽいっていうか
誰がやさしく見てもメーテルなんだよなあw
当時は音楽とかも「著作権?なにそれ?」って感じだったし 574です。パルコとプレイボーイ検索したけど出てこなかったです。
自分が6才くらいのときだったので
記憶持ったまま35年前に戻りたいなぁ 権利物は、やっぱりダブルゲームが面白い。
権利終了後、デジタルに3か7止まれば殆ど連チャンだったし、波はクソ荒いけど普通に万発は余裕だし。
羽根物は、ブロードウェイかな。中学生で兄貴にパチンコ連れてってもらった時の思ひ出。
玉の動きが面白い羽根物は、マルホンのみこしかな?
羽根物にしては波は荒いし。 ドラム式でタコ型火星人みたいな図柄のある三回権利物の機種名が全く思い出せない
出張先で初めて打って三万ぐらい勝ってそれきりになった
25年ぐらい前 ドラムで三回権利・・・
ライフワークしか思い浮かばんがあれは二回権利よな・・・
ベルト式だけどエキサイトコンバットかも・・・
でもタコ型火星人おらんよな・・・
93年ごろだったら俺もモリモリ打ってる頃なんだけどうーん すまん遠い昔の1回こっきりしか打ってない台なのでうろ覚えでね
ドラム式なのは間違いなくてデジパチではなかった筈
地元にはなくてどうせ打てないので雑誌で調べもしなかったんよ 図柄、セル盤、チャッカーやアタッカーの形とかBGM・効果音など他に思い出せることはないの?
権利モノならアタッカー開放は回転体方式か否かとか
でもドラムの権利モノは初号機スーパープレミアムが攻略されてライフワークも売れなかったせいか、その後登場してなかった気がする と思ったけど出してないのはSANKYOだけか
ニューギンならこのスレにもあるエキサイトシージャックと言う名のエキサイトバイキングとかあったわね
やっぱ分かんないや エキサイトコンバットは甘かったね
三回権利なのに290分の1とかだった なんでニューギンの3回権利ってあんなに面白かったのだろうか。 権利モノのニューギンて雑誌記者に書くように強要してたって聞いた事がある ミルキーバーがただのデジパチだったらあそこまで人気は出なかっただろうな >>606>>607
本当に打ったことあんの?
エキサイトニューニューは2桁ドットだけど
デジタルはたしか1/30でルーレット役物1/12の実質1/360みたいな二段階抽選
ドラムでタコっていうと確変デジパチのフィーバーオールセブンが思い出すな
ドラムの権利物だと雅Dだな。名前の通り純和風でタコの要素ないが
まぁどちらもデジパチと2回権利だから違うけど タコ型星人の人は多分どこかの部分を間違えて覚えてて機種特定を
混乱させていると思う エキサイトコンバットの兵士柄を誤認して記憶してんじゃないかなあ
まあタコ星人にはまるで見えないけど(笑) ピースメーカーもおもしろかったよな
でこのメーカーだったっけ? ポップカルチャーが好きだったなー
池袋の大番がアタッカー殺してなかったからよくやってたよ >>618
池袋の大番って、最後に行った6年ぐらい前は羽根モノに力入れてたな。羽根モノの台数も多かったし、釘の開いてる台もキチンと置いてあって、好感の持てる店だった。
池袋行くたびに羽根モノ目当てに行ってたけど、今どうなってるんだろ? >>619
時代の波に負けていつの間にか潰れまてました。
2.5円交換時代は良い店だったなー >>621
マジか! 残念すぎるm(_ _)m
とにかく新台入れるだけで、全台似たようなマイナス調整のボッタ釘だらけのチェーン店しか生き残れないのね。 >>622
具体的には東北の大震災の後に国が節電を図るようになり
それでうまく稼働が出来なくなったとの事
やむを得ないな 大宮は楽園ができて真っ正面のオリパサとやり合ってたときが一番アツかったな。
その頃、楽園でデビルマンやったとき、役モノのネジが明らかに緩められてたよ。そのせいで役モノがガタガタしてた。衝撃を緩衝してしまって、両壁から跳ね返ってフワッと浮いてVに入るパターンコロされてた。
店員に文句言ったけど受け付けてくれんかったな。
今だったら不正改造うるさいので、シマ閉鎖してるかそもそもインチキはしないと思うが。 >>618
その頃の大番はアレンジマンもあったな、俺も大番でポップカルチャーは良く打ったよ 道路工事、パチンコ大賞のころの羽モノで
1チャッカーで180度羽が回転、2チャッカーで1回転する羽モノの名前教えてください 一時期サンヨーだったと思うがパーラー星人って言う羽根モノにハマってたわ 二回権利物の兄貴はよく打ったな。二回目の権利得るのに一箱使っても当たらず追加で二千円入れたっけwそれを見ていた店員が一箱出してくれたんだよ そんな人の為のキューティーバニー
一回の権利に一箱使うってな
花満開末期にスルー閉められてて箱半分とか使ってたのは可哀想だったな スパンキーとか楽しかったよね
あとポップアートにスーパーレスキューとかも ニューギンのカルメンに
連チャン性能はあったの?
カーニバルみたいにノーマル機? >>629
youtubeで確認したらエンタープライズでした
ありがとうございました >>633
カルメンは大当たりが2段階判定で連チャン突入率16.7%の数珠連機だったそうな 最後に打ったハネモノってなんだっけと記憶を辿ってみたが多分Vで継続になる仕組みじゃなくなった後なので全く思い出せない
初めて打ったのは多分ゼロタイガー
ビッグシューター、スパンキー、マジカペ、モンキータクシー、マジシャン、マッハシュート、スタジアム、などなど懐かしい機種を挙げればきりがないが
一番好きだったのはビッグベンだな 同じ台打ってたんだなw
あと、マッハシュートに弁慶
バスケットのやつ、なまえわすれた
こうもりくんやミルキーウェイ、一休さんもあったね
ロボスキーとか、オロチ4杯、スッパマン?
レディスオープンとかも
昔は面白かったね、羽根モノは 平和のキングコング打ったことある人いるか?
1チャッカーが0.2秒
2チャッカーが0.3秒 >>628
10コ穴くらいの回転体が回ってるだけのオーソドックスなやつだよね
アクアパラダイスとか斬新な羽根が沢山ある時期ぐらいのやつだった記憶があるけどパーラー星人も以外と面白かったね 三洋のスタジアム好きだったけどあんまり挙げる人いないね
V継続打法とか打ってて面白い台だった V前のハズレ穴がムカついたけど
後継のファンシーもよく打ったどパンクばっかであんまり好きじゃなかった 知ってる人いるかな?多分ニューギンの台。
真ん中に銀色のロボットみたいな奴がいて
その下に緑色の棒みたいな物が左右に動いて玉の入賞を妨げる役物。名前が分からない。
因みに羽根は左右スライド。 >>639
スッパマンって何だ?
スパークマンだろそれ >>565
ビッグシューターがない時それ打ってた
横から捨てられたはずの玉がゆがんでいて壁にぶつかったためか
玉が真横に動いてVに入って目を疑った事がある ニュートキオは貯留解除した玉が次ラウンドまで役物内に残り次ラウンド開始後にカウントされる事で即座に貯留解除=タワーが回り出してアッサリパンクという現象が頻発した
だからあまり打たなかった
あれさえなければ良い台だったと思うが >>641
浜松駅前で打ったのが最初で最後だった。
その店には他にもソーラーフォックスやユートピア、ファクトリー、
サイドポケットなどが生き残ってたけど、二度目に訪問した時には既に
パチンコ屋ではなくなっててとても悲しかった
>>644
モビルファイトかな。後に賞球数がオール10のポセイドンという
後継機種も登場している
>>645
むしろオロチ4杯の方が気になったんだが >>648
ソーラーフォックスは2000年代前半まで北海道に残ってたんだよなあ。 >>648
平和のキングコング打ったんだねw
珍しい機種だったから
>>649
正解w河内家菊水丸のオロチョンパでした
てか、あの当時のロング箱が懐かしいね
800個入るやつ
5杯で終了。一万円だった40個交換
たまに一万一千円とか出て嬉しかったな >>639
バスケットのやつはオールスターだな三共の
個人的に相性クソ悪だったよw
これだけいろいろ出てて、ザ・拳法がないのは珍しいな ジェットキッズとかあった2002年ぐらい、16年前ぐらいだったと思うんだけど、
Vが奥の、少し上のほうにあって(その下のスペースが広く感じた)、どうやって入んの?
みたいなのあったんだけど、こんなヒントで悪いんだけど、機種名挙げてみてくれないだろうか
アクアパラダイスが2004年か
なんか少し古く感じたから2000年ぐらいかなあ
お竜さん1995年ほどは古くないような気がする
×アクアパラダイス、バンバンジャンプ >>654
その年代でVゾーンがステージ奥にあるタイプといえば
平和のマリンアタックぐらいしか思い浮かばないな >>655
いや悪い、液晶じゃないんだよね後出しで悪い
液晶じゃなくて、
ステージ?が手前に斜めになっていて、
羽根から入った球がどうやって下に落ちずにVに入んの?みたいな
かと言って磁石とか、役物で上に持って行くわけでもなく
レッドライオン系のヒコーキの初打ちで、羽根に拾われてもまっすぐ下に落ちるのに、どうやって真ん中に入んの?
と似たような感覚になったのを覚えてる
ジェットキッズを打ちに行ってた店で、たまたま触って当たらずに、ずーっと今まで気になってるだけだから
何かしら記憶違いもあるかも知れないし、すまん >>656
ロクに覚えてないから合ってるかもわからんけどありがとう
本当に、どこにVあんの系だなw
実際こういうのだったのかも知れない 重ね重ねありがとう オリバーカーンみたいな貯留がいいなこれ
奥に球飛ばすのかよ >>654
上の方で出てたけど、ニューギンのVツイン2か大和撫子? >>658
いえいえ、どういたしまして
ちょうどパチ打ち始めた頃で、
どうやったら当たるのか本当に分からなくてあまり触ってはいない台だけどね 誰か大一のファントムっていう飛行機タイプの
羽根物知らないかな…
1985年に1年間ほぼ毎日打ってたよ。
10カウント規制前で羽根開閉18回目のVで
1ラウンド目に戻る仕様だった台。
あの頃は平和のゼロタイガーに三共のギャラクシーダイバー、享楽のスーパーワンダー、
三洋のグラマン等の飛行機タイプの羽根物全盛期、上記は全て10カウント規制前の良き時代の羽根物だったが、俺はとにかくファントムに惹かれた。 三共のキングスターは設置してない店を探す方が難しい位どこの店にもあったが、台の癖にもよるがVに入りまくるとあっという間に最終ラウンドまで突っ走り、完走しても出玉少なくて面白く無かった。
10カウント規制は無かったが、羽根の最終開閉時にVに入ってもラウンド数のクリア機能が無く残念な仕様だったな!
当時はドツキゴト師が多く、キングスターの島は店員が張りついていたな。 1986年頃から10カウント規制の羽根物にどんどん入れ替えされて行き、規制前の羽根物は日増しに減り続け、古き良き羽根物を探しに近辺のホールを渡り歩いたな。
10カウント規制で、エアープレーン、もちあげ隊、スケボーキッズ、サーベルタイガー、ハレー彗星ロボQ、ニュー金棒くん、ビックシューター、ミラクルシューター、スタジアム、スパンキー、オールドファッション、
ビックタイガー、マッハシュート、グレートキャノン、魔界組、ローリングマシーン、
おジョーズランド、ロイヤルキング、ドラキュラ城、サメザンす、Mr.フォール、アニマルランド、スーパーブラザーズ、
まだまだありそうだが当時の羽根物を思い出せん… >>619
大番懐かしい。
20年くらい前、綱取や春夏秋冬を打ちに打ってました。 オオバンでは演歌道打ち止め狙って2000まで出したところでハマリ喰らって全部飲まれてゲームセット
店員が「やられたの?」って顔してたのが忘れられない キングスターは通天閣のニュー三共でしか
見た事がないな。確かハンドルが上向きで
上から掴むように握ってたと思う。
他にも奥村のメリーゴーランドがあったかな。
年末に通天閣行ったけど、パチンコ店に関しては
つまらない街になってしまったよ。スマートボールの
店がかろうじて残ってるくらいか。 >>669
ニュー三共は三年ほど前に潰れて
いまは串カツだるまになってしまったよ
店員5人に客は2人とかだったな潰れるまえはw
平台を毎日打ってたじいさんプロがいてさ、元気に生きているだろうか?近隣の大型店舗のマルハンなどに行かずに
ニュー三共で最後まで打ってたな、あのじいさんは ニュー三共なっかしいな〜
大阪行った際には必ず寄ってたよ!
確かフィーバー10が残っててドラムが揃う前にアタッカーが開いちゃうのがなっかしい。
景品交換も500円単位で余りのお菓子を大量にもらった記憶があるね。 ニュー三共なっかしいな〜
大阪行った際には必ず寄ってたよ!
確かフィーバー10が残っててドラムが揃う前にアタッカーが開いちゃうのがなっかしい。
景品交換も500円単位で余りのお菓子を大量にもらった記憶があるね。 なっかしついでに誰か教えて下さい。
時期的にはCR機が台頭してきて新規オープンの店にはCR機をいれなきゃオープン出来なかった頃です。
台の仕様的には羽根モノだったようですが一度当たると打止めまでもっていけたようです。
確か黒塗りのスパイの様なキャラが3人版面だったか役物に描かれていて羽が開くと奥の役物が上下に稼働。
Vゾーンの手前から奥行きまで一段高いステージになっていて通常の入賞では絶対Vゾーンに入らない仕様。
羽は超高速で1だったか2回開き。
ちょうどCRビッキーチャンスと同時に入った機種だったんですが、雑誌にも一切掲載される事もなく、他店でも見た事が無かった機種です。
台の説明書や台の名前すら無い時代だったのでこれくらいしか情報が無いですがどなたかわかる方いらっしゃいますか?
よろしくお願いします。 確かサントリーのウィスキーのキャラに似てる役物が使われていた気がします >>673
一応Vゾーンに入ることもまれにあるよ
ただし1ラウンドでパンクが多い
継続は困難だが、たまに3ラウンドくらいまでならいく
玉が羽根の根元に挟まれば羽根が開きっぱなしになり
定量個数で打ち止め ニュー三共のオーナー
「パチンコが大衆の娯楽ではなくなった」
というコメントして辞めたね 銀座のバズーカではないんですよ。
バズーカはユーチューブで動画を見た事あるんで知ってました。
愛知県岡崎市のラッキーセンターが潰れて次に入った店舗(名前忘れた)に初日から導入されてました。
今はその店舗もなくタクシー会社になってますが…
とにかく一度当てたくて、かなりの金額を突っ込んだ記憶があるんですが、次の入れ替えで撤去されてました。
当時ではCR機で初の羽根モノだったのでかなりの現金機との差別化がはかられていたんで強烈な印象が残ってる台だったんですが、メーカーも羽根モノだったのか権利物だったのか知識も乏しく。
色々すいません CRダーリン(SANKYO)
ではないかと
羽根物では破格の5&15、出球5000発の機種。
当方は当然見たことも打ったこともない。 CRダーリン2だね
CRは合法大量出玉機ですとアピールしたいのか羽根物も例にもれずだったな
ソンブレロとか無理やり感あった 三共といえば
バニーズやスキンヘッドだったなあの頃 天下一閃が出てジェットアローが出て天龍が出て、今度はライジンマンが出る…
その次は、ダーリンが出そうな気が…無いか。 CRダーリンとかまったく知らなかった
勉強になるなー 673です。
CRダーリン2で間違えないです!
今画像見て確認しております!
1993年発売って事は25年前の機種だったって事か。
アタッカーのキャラがスパイだかギャングだか、サントリーのウィスキーのキャラだかうろ覚えだった中、よく調べて下さいました。
このまま墓まで持って行くつもりでしたよw
ありがとうございました! わたくしもCRダーリン2検索しましたw
初めて見ました
この当時は西陣ニューモンロー
平和のニューヨーカー、三共サンダードラゴンで
羽根物2,000発機到来の時期ですかね? >>686
突っ込んでくれて
ありがとうございますw >>669
観光客向けの店ばかりになったよ
メニューは多いが大して美味しくもない串カツ屋とかな
潰れたパチンコ屋の多くが飲み屋になってる
で、ジャンジャン横丁抜けて信号渡った先は、支那人経営のチャイナカラオケばかり
ドヤ街はシナチョン向けの安宿に
金持ってる奴は黒門市場で豪遊、そうでない奴らは観光バスですたろーや左近といった安焼肉バイキングに団体で来る 10年くらい前に懐かしい機種のスレで描いたのに思い当たらなかったわCRダーリンII
https://i.imgur.com/934v9u3.jpg CRダーリン2
ちょうど夕方6時オープンの新規店の行列に並んで空いてた台がこれしかなく、羽根モノっぽいからと打ち込んでも全く大当たりがとれず…
周りの人たちも次々にやめて行く中唯一当たった台が打ち止めまで行って。
あの当時は台のプレートも説明書もなくどうやったら当たるのか全く理解出来ずに閉店を迎えた記憶が…
当時はネットで情報を得るなんて事もなく唯一の情報元がパチンコ必勝ガイドのみで、一切ダーリンの情報載ってなかったよー
しかしSANKYOの台だったとは驚きました! >>682
ソンブレロは好きだったな。
最低でも4ラウンドプラス1ラウンド分の出玉保証されてて
パンクしても5、600個はあったし
完走すれば1000個くらいになって出玉感もあったし。
玉ちゃん倶楽部とかスーパーキャノンとか
たこでちゅーとかあの手の役モノ好きだったしね。 CRダーリン2は初めて知った台だわ。
以前、八王子に三共の直営店(グリーン)が
あったけど、そこにも置いてなかったと思う。 奥村だったと思うけど、6つ穴でVが赤穴と緑穴が交互になるヤツ
赤は当たりくく、緑は当たり易いことでマイルドに連チャンを実現していた 全く当たらなかったジャズメン
あいつどうすれば当たるのか未だにわからない…
ラッパに入ればいいのかな >>698
あれ、基本的にサックスに入った玉が
回転体真上にあるときか真下にある時解放されると
当たるって感じだったが
クセいいとサックス入らず両サイドから落ちた玉でも入るんだよ。
いつもクセ良のオール10の方打ってたんだが
旅打ちで新潟のホリカワで出玉多い方打って感動したw >>699
うう〜む
ジャズメンは大森で寄りのいい台見つけて打ちまくったが一度も当たらなかったんだ
とにかく下のステージに玉があっても回転体に横から弾かれてどうすれば当たるのかわからないまま退店を強制された
あいつで七千円吹き飛んだ…
やっぱこれだから黒人差別はなくならないんだと考えた事がある
今でもアレはくやしいんだよ >>700
回転体の棒と棒が下に来た瞬間に
サックスか両サイドから玉が落ちて棒の間に入ればV、
クセ良なら両サイドからの当たりが頻発するんだよ。
クセ悪だと棒に弾かれて当たりづらい。 ジャズメンならYOUTUBEに上がってるから見てくればいいのに >>703
必死に検索してからそれ言うなよwばーかw >>703
それ検索してみたおかげで、ドッキリマンSPに遭遇した。近所の店にあって、これだけなぜか釘開いてるのがあって、毎日こればっか打ってたときあった。
懐かしい! う〜ん、何だかむずいな
あの邪魔な2本の棒の間に入れるのか…
ジャズメンの動画確かめたけどあれだけではどうもよくわからない
あの2本の棒で毎回玉がドツかれてむかついてしまい
ペガサス彗星拳を盤面におみまいしたくなった覚えがある >>707
棒にはさまれた穴が上にある時なら
棒関係なくV入賞するぞ。
ここはあんまりクセ関係ないな。 セブンドーフ好きだったけど人気あったのかな?
当たって打出し止めてるのに最後の2発が0.1秒解放のVゾーンに入ってパンクってのが何度もあったな〜。 あと
モグラが工事作業員みたいなのって権利物だっけ?名前も思い出せない。 >>711
そうです。ありがとうございます。
動画探してみます。 >>713
それはスロットではw?
大一の牛若丸じゃないの? 平和の弁慶という可能性
2回権利に生まれ変わった弁慶パニックもあるよ! 羽根モノは2004年の規則改正を境に大きく分かれる
規則改正前は「玉の貯留」という概念があったので貯留解除時にラウンドが継続するかどうかハラハラできた
大抵の機種は「ラウンド数=貯留するラウンド数」なので貯留しないラウンドでも自力でV入賞してラウンドが継続した
規則改正後のやつは羽根モノではなく「羽根モノのような機種」で特に大当たり時の遊技性はほとんど違う
マジカルカーペットで貯留ナシから15ラウンド完走したのはいい思い出… 何だかこのスレはマニアでないとわからないように思えるようになって来た ダブルタイガーの自力継続3回で15に昇格ってシステム好きだったな >>719
連チャンの条件覚えてるのか?
権利中も大事な機種 >>721
たしか三回目の権利の最終ラウンドでアタッカーに九個以上玉をいれるんじゃなかったっけ?当時、この事を知らない人が結構居たみたいで、よくハイエナしてた。最高12連した事あるよ。 パチンコ初めて打ったのが、『一気くん』。
権利モノは、駒コマ倶楽部。
一番打ったのは、ニューギンの『ふたごっち』。
ミルキーバーは、YouTubeにあるけど、ふたごっちがないのが残念です。
いつかアップされるかな サンヨーのアメリカンドリーム 1/150くらいの
豊丸 ドンキホーテ2
羽はやはり、アクアパラダイス一択 >>722
何カウントか忘れたけどマックスカウントで条件だったけどかなりギリギリだった
たしか1/8で連チャン
権利中も同条件満たすと普通の権利物は10倍アップだけど1/8になるからほぼ権利中嵌らない
だから同じ時期に有ったドラドラより甘かった アムテックスは制御やデキレと言われたくなければ初代弁慶を復刻させて欲しい >>723
駒駒ってセブン機でしょ?
ふたごっちじゃなくてテキーラで探してみたら? 2002年頃にイタリアンドリームって機種も出てたよね
たしか絶滅寸前のCR権利物だった記憶がある
あの頃は何気にアポロ1号とかエキサイトラッシュとかドッ火山とかまだギリギリパチンコが楽しかった時代だなー アメドリのマイケルと海物語のサムの声優が同一と言う噂があるけれどマジ? >>726
大当たり中に弁慶役物がひっくりかえりませんが、
良いですか?
アムテックス社員 >>717
けっこう、みんなマニアックw
よく30年前の機種をしっかり覚えているなと感心するわ
大東音響社員 >>714
牛若丸かも
牛若丸と弁慶がシーソになって、振り分けが2Rと16Rだけだったような気がする
記憶が曖昧でごめん >>727
1997年だか、1996年の夏で、三回権利モノだったよ!
当時大学生で、換金しては打ってとか、何か当時の権利モノは、終了後に速く連荘したものです デジがコマコマ倶楽部で権利はコマコマ天国という指摘と思われ 権利モノ
2桁ドットデジタルが回って77か♪♪とか?揃いで電チュー数秒開放
入賞した玉がクルーン内の当たり穴入賞で権利発生
みたいな台あったよな
1989年頃だったか? 記憶あいまいです >>733
それは牛若丸だな。
シーソー狙いで止め打ち効いたわ。 >>738
藤のデジタルコンビだな。
つべに動画があるよ。 >>738
あ、ちなみに1990年代半ばから後半だったかと。 三共かDAIDOで33か77で
大当たりして連チャンする
一般電役の名前が出ません。
入賞口は、上にあってぶっこみ
から狙うものです。 >>738
平和のエポックかな。3回権利だったような。 >>738
平和のエポックだね
アレはクルーン詐欺だったw エポック懐かしいw
あれの良クルーン台があって負けたことなかったわ。 >>742
おそらくファルコンだと思う。
一回の大当たりで獲得できる出玉が1000発前後だった >>743
そっちかw
反射的にデジタルコンビ思い出しちゃったw >>746
そうでした!ありがとう。
情報ないんで、あれですけど
何連チャンくらいする機種でしたっけ 740さんどうも738です
自分が打ってたのはどうやらエポックの方だったようだす
デジタルが当たって電チューが開く時はケツが浮きそうになるんだよな
開放時間が微妙で
残念ながらデジタルコンビの方はほとんど記憶ないっす >>728
イタリアンドリームって青髪の女の子が出てくる海みたいのだよな?
音楽好きで割と打ってたわ
俺はまったりモンキー倶楽部を打ちたい 権利物でデジタル777、333で電チューが数秒開き入賞で権利発生する機種で、77、33でも一瞬だけ電チュー開く小当たりでそれで入賞でも権利発生する機種の名前わかる方います?
時代は一発台のビッグウェーブがあったころ。
小当たりでも結構権利発生して一週間で10万くらい勝ってソニーのドデカホーンを買った思い出
でも当時から機種名が表示なくてわからなかったんだ 最後の純正羽根モノは三洋のパーラー星人だけど、最後の純正権利モノは何だっけ? >>754
2004年の規則改正前の羽根モノ・権利モノのこと
羽根モノが「2種」と言われてた頃 >>755
あぁ
そう言う事ね
1R目がVじゃない機種か やっぱり権利物で
バイクの前輪役物がゆっくり回ってるやつ(一部切れ込みあり)
その切れ込みに命釘を抜けた玉がうまくはいれば・・・手前のV入賞口に超高確率で入り権利ゲット
なんて台だっけね >>748
新台として導入された当初、一見の店で打ってダブったところで
敢え無く閉店という何とも後味の悪い経験したっきり二度と打つ
事はなかったので、この台の実力はわからず終いだった
>>752
3桁デジタルで小当たりからも電チューが拾えば大当たりの台は
当時だと権利物ではなく、奥村のコンビネーションとか三洋の
ダブルアップみたいな一発台のような気がする
>>761
それは西陣のスーパーライダーじゃないかな。年代的には
初代のレッドライオンが出回りだした頃の台 >>761
西陣のナイトライダーかな
つべに動画が上がってる >>749
ドッカン島の間違いだろそれ
突起が嫌で避けて通った記憶がある >>764
京楽の、さらには2004年規制以前の最後の権利物と思われ
権利物でも昔ながらの入賞とパンクを繰り返すタイプは大一が98年に出したパオパオサーカスが最後だけど、大一はそんな権利物に最後までこだわってたな ナイトライダーは蕨の殿堂で打ったことあるな
権利物の原点は一発台………。
球のルートを変えて入賞口に直行させる役目を持つチューリップが転じてVゾーン、入賞口が権利チャッカー、権利アタッカーに変化したもの………なんつって。 >>767
その殿堂っつのは、上野のスロ専ゲーセンの殿堂と一緒け? 蕨はパチンコもあるの? >>762
あー、権利1回だから一発台の範疇なのかも
ググって調べてみる うわあ、ドッカン島かと考えたけど違うわけ?
本当によく知ってるよなあみんな…
とてもじゃないけど話がついていけない 蕨の殿堂は上野の系列店だったけど、
確か閉店したはず。パチンコも
レア台が結構あったようだ。
某氏がYouTubeに動画たくさん
アップしてる。 昔の羽根モノを打つだけならデックス台場ビーチの台場一丁目商店街に西陣の台を中心に置いてあるぞ むかしの西陣のぱんぱんにつまる
上皿がすきだったな ニューギンの下皿も凄かった時代がある
皿だけで1000個以上入ったよね
サンフラワーEとかのあたり キングスライオンとかニュービッグシューターしか知らん頃に玉の宮打って出玉にびびったなぁ 羽根物ニューモンロー
2回チャッカーに入って1回目の羽に拾われるとモンローの下着が前に倒れてて
Vに必ず入る仕様だったような出玉も大量タイプだったような
アニバーサリー
2段階クルーン上段が2穴、下段が3穴
上段の2穴は手前穴に落ちると下段の3穴のVの穴に即落ちやすく
奥の穴に入ると下に落ちてクルクル回って3穴のどれかに入るみたいな
仕様マジおもろかった >>763
その通り!
荻窪マツヤでよく打った
あのいタイヤは今でも忘れられん >>779
アニバーサリーは二段階引きで飛び込みの8割は当ったな >>780
ハンドルカマシ上げて真ん中行きそうな動きならドツキをプラスしたら6割入った 一発台ってさ一万発か13発か
ってところがおもしろい >>770
権利物は、一度の大当たり(権利発生)による大入賞口の開放動作が
規定回数に達すると権利消滅となり、その時点で継続的な出玉獲得の
チャンスが終了してしまうのに対し、一発台は店側が定めた予定数に
達するまでは出玉獲得のチャンスが延々と継続するような台の総称
だと思うよ。・・・かなり大雑把な表現だけど
>>782
自分も含めて他の方々も間違った機種名で答えてしまっているけど、
正しくは西陣のバトルライダーだった。・・・困惑させてスマン 権利物はV入賞でアタッカーを有効にする権利が発生するから権利物
権利中に再度V入賞で消滅
本来は一発台というジャンルはないが、名前通り特定の入賞口に一発入れば大当たりで打ち止めまで続く使い方を指す
普通機がほとんどだが電役や権利物でも、一発入賞から打ち止めまでなら一発台になる ワイワイワイだっけ?猿をモチーフにした機種とか電役だけどその分類だよな
終了掛かるまで出続けるタイプ ワイワイワイは攻略法あったな、タイヨーならちゃんこ良く打った記憶がある。
バカ浜は勝った記憶無し。 後、タイヨーだと今は亡きパチスロメーカーになっちゃう…
こっちは太陽電子(現 タイヨーエレック)な。 太陽電子も不正やり過ぎで破綻してどっかの傘下に入ってなかった? 打ち始めた頃に行ってた店のメインの一発台が2連チュー
みんなこう呼んでたけどコレって正式名称?
メーカーもどこだったか思い出せない セイヤー、セイヤー、セイヤー
次から次へ
次から次へ〜
セイヤー、セイヤー、セイヤー
と、マイホはパンチパーマのイカツイ店員がマイクでよく煽ってたな 煽りあったなぁー
○番台、シマシマのお兄ちゃん、確変3連チャン目スタートぉー!とか
ハマリから取り戻せるかー!?とか
実況したがりなオッチャン店員いたわ >>795
多分正式名称が2連チューだと思われ。ガイドクラシックにも2連チューって書いてあった。 一発台でこれだけ機種名が思いだせない
命釘抜けると玉が山を下山するようにジグザク5回くらい降りてきて・・・
最後まで下りきれば見事大当たりの台
確か途中玉が方向を変える時アウト穴に吸い込まれるようになってた
1988年前後の台かと >>799
その説明なら、アメドリでしょ。最後まで降りれば当たりというなら、一発台ではないよ。
アメリカンドリームでユーチューブで検索してみて。 >>798
ありがとうございます
ようやく画像見つけた
やはり《2連チュー》が正式名称みたいですね メーカーは瑞穂
スロープから玉が穴にスポっと入るのが好きだったなー >799はアメドリじゃない筈…
似た様な役物を使った普通機の方を打った事は覚えているけど、
名前が全く思い出せない… >>799
年代的にも高尾のバリエーション3号だと思う。
よく行ってた店に導入されたのが1988年の夏ごろだった あの頃若い女ってプレミアなみに打ってる人見なかったぞw まさかまさかの、動物ドキドキランドだったりしてw
1993、4年辺りに設置されてたヤツだけどな あ、動物ドキドキランドじゃなくて、ドキドキ動物ランドだった… 動物ランドは役物+デジタルだからな
なんか辛かった思い出しかない
まだ弁慶パニックの方がよかった パチンカーのおっさんでか
むさくるしいオフになるだろうな >>804
799です
おそらくそれ!
よくわかりましたねー
画像検索してみたら間違いいかと
ジグザグ下ってくる表現したのでドリームと勘違いさせてしまったようです
正しくは真ん中から左右どちらかに振りわけれれる感じですね
設置店は少なかったかもですね
動画探したけどなくて残念 詳しい人教えて下さい。
既出かもしれませんが、今から30年近く前の羽根モノです。
飛行機だったかヘリコプターだったのか忘れてしまいましたが、大当たり時に羽に入った玉だったか弾かれた玉が貯留されて、自分でストップボタンを押すと貯留された玉が何個か2アタッカーに向かって再度大当たりを狙える台って何でしたでしょうか?
確か貯留された部分が見えて何個か貯留されたのが確認出来たのが印象的だったのですが。
どなたか覚えのある方、教えて下さい! フォートレス大好きでした。
店の釘調整次第でセミ一発台みたいになる。 >>803
ビックロータリーだな。
権利獲得中も普通打ちだから、権利中に
再度V入賞でパンクだった。
ドツキゴトが多くて客層も含めて異常な島だった。 昔はよその土地に行ってパチンコ屋を覗くと打った事ない見た事ない羽根モノが沢山あってワクワクしたものだけど今はセブン機ばかりな上にどこに行っても判で押したように同じ台ばかりでつまらん時代だ >>820
その手の釘はいくら良くても展開次第で苦労する台は大キライだった >>821
海全盛あたりからそうなっちゃったよね。
オレも知らない土地に行ったら必ずパチ屋チェックして、初めて見た羽根モノ権利モノ、特に一発台は一度は当てるまで必ず打った。
今はどこの店もほとんど一緒で全然面白くないね。 pworldも無いし
あの店にジェットキッズあるって!と聞いて打ちに行ったり
初めて見かけた店に入って、これあんのかよ!と感動したり
旅打ちはキズネタ以外にも、古い台探す楽しみがあった
みなし機撤去は本当にクソだった ざ名古屋の単発打ち ヘブンブリッヂの狙い打ち ファインプレーのどつき打ち
周りに月収30万以上の学生プロばかりだった大学生の頃www
今から20年くらい前かな..
蒲田川崎ホームにして 時には新小岩まで遠征してました。 父親が酔っぱらうと花満開と○○ハマちゃんって台の連チャン自慢をし出すんだけどさ、島閉鎖って言うからこのハマちゃんってアレパチの奴だよね?
釣りバカかと思ったけど違うみたいだし、何でハマちゃんなのか謎過ぎる。 バカヅキ浜ちゃん、がんばれ浜ちゃん、トドの浜ちゃんともう一個あったっけ
太陽電子専務の名前が浜本だったんだろ確か
摘発を受けて降格したとか聞いた気もする >>827
なるほど。
ってか、タイヨーエレックの前身だよね?
それ行けエリちゃんも社長モチーフだったよね。内輪ネタ好きなんだな(笑)。 >>827
それ打て浜ちゃん。
見た目まるで普通機のようなデジタル。
権利物のそれいけ浜ちゃんよりはこっちの方が思い入れはあった ああそうか、権利モノはそれ行けだったな
あんな物理的な保留玉なんて「イカサマやってます」と自供してるようなもんなのによく通したよな
やっぱ保通協の目は節穴ですわ >>821
わかるわー
特に寂れたホール見つけて、営業中なのを確認してまずテンション上がって、いざ店内入る時の高揚感ったらなかったよ >>816
他の方々も答えているけど、西陣のフォートレス(P-2の方)だと思う。
ちなみにフォートレスには他にP-5という別バージョンもあって、
P-2のウリだった肩からの入賞球の貯留システムも無い上に、大当たり
最終ラウンドからのダブルも発生しない ミサイルとか必殺機みたいなチューリップを、現代の捻り技とかどこまで有効なのか試してみたいなぁ
って思ったけど、当時は回る台探した方が日当高くなるケースも多かっただろうね ランダムという攻略法殺しが羽根モノの全てを破壊したと言っても過言ではない 選択肢がなくなっちゃったからなあ
やっぱ百円から遊べないと >>817
西陣のホートレスで間違えないです!
ありがとうございます。
ふらっと立ち寄ったJR安城駅近くの今は亡きステーションってパチンコ屋さんで打った覚えがあったんですよ。
当時は台の説明も無く、ボタンの意味がわからずアタッカー開いてる最中に押したりしてましたね。
しかし斬新なアイデアだと当時は感動してました!
どうもありがとうございました! みんな詳しいなw
よく昔の台を覚えてることに関心するわw
で、詳しそうだから質問なんだけど
西陣のスーパーブラザーズって台あったでしょ?
Vゾーン手前になにか障害物みたいなのがあった
それは、小さい穴?
それとも小さい突起物?
画像で検索してもわからないんだけど 玉が磁石に付くのが遅れると、一定時間経過で回転体が遅くなるから、
玉の勢いが弱まって、結果突起物に阻まれると。
なかなか絶妙な大きさの突起だった。 せっかくのゴールデンウィークなんでまた岐阜レトロミュージアムに行って古き良き時代の羽根モノを打って来たいと思います。
但し同じ感動を共有できる程、嫁も友人も昔の台を打ち込んでおらず、毎回一人だけテンション上がって舞い上がってますがw 羽根モノのワールドチャンプはよく打ったわ。頼りない磁石がハラハラさせやがった。 >>835
当時新装釘のミサイルを打った時俺止め打ち5000弱、常連オヤジ打ちで消化してたが最終結果は俺50000発常連90000発だった。
そこまで時間効率が変わるなんて当時は分からなく常連相手にマウントとっていたが釘さえ良ければオヤジ打ちで消化の方が時間効率が良いのを分かってショックだった記憶w
長文すまぬ。 >>844
ミサイルって、全チューリップ1個多めの単発打ちダブル狙いで、4000チョイじゃなかったっけ? 一番下のチューリップでダブル発生しても8500出なかった記憶が。
ても、だいたいの店は一発台仕様の定量制だったな。当たったら店員呼んで札刺してもらい、チューリップ全部閉まったらすぐに入れてもらって打ち止めまで、みたいな。 ミサイルを定量3千発の店で打ったけど
2990個くらいで打ち止め放送が流れ
店員が台開けてチューリップに
1発入れたらギリ3千個みたいな
セコいホルコンを入れてる店だった。
3千個定量なら3200個くらい出るのが
普通だろと思ったな。2.5円交換で
ちょうど8千円ってのが相場だった筈 >>845
44〜4800発は取れたと思うよ。
ただ4800以上は出た記憶がないので均せば4500くらいかもね。
少しオーバーですまぬ。 >>847
あれ、単発打ちだと終わるまでに1時間ぐらいかかるんだよね。イライラしてきてちょっとだけ打ちっぱなしとかにすると、そういう時に限ってボロボロ入って大損するし。定量制の店のが良かったな。 ダブル狙いと、止め打ちは正直だるかった
クルーンまでで精力使い果たしてるんだから
定量がいいです 7×7×6×14=4116
無駄玉とオーバーなかった場合の計算は簡単 一回だけ無制限で打ったことあるけどクッソダルかったなアレ
ちゃんと右から真ん中流れるように釘曲げてあったけどそれでもポロポロこぼれまくりだった
店員手入れ定量制、ラッキーナンバーならダブルルールで楽しんでたわ >>844
そこまで極端な状況ではなかったにしろ、18時グラオで4/kぐらいの抜け台打った時に、ツレ内で止め打ちは時間効率考慮すると割下がるよな?って結論になったっけ
マジな話、平台とかの方がローリスクハイリターンなケースがあったり今より勝ち方が豊富で、それも趣向だったように思える >>852
ほほぉ、かなり優秀な仲間内のようですな。
しかしながら手にした確実な勝ちを切るのはなかなか難しい。
オヤジ打ちだと3000発ぐらいしか取れないのも多々常連ので見てるからなー
当時は若く技術に酔っていたのもあり昔に戻れたとしてもドヤ顔でしこしこ止め打ちしてるでしょうなw 海物語の源流が権利モノのギンギラパラダイスだって認知してる人はかなり少なくなってるのかな
今となっては公式がギンパラを亜流(海フレンズ)扱いにしてるからしゃーないか
当方海物語が出てからパチンコを打ち始めたクチなんだけど、海物語が出る前のギンパラってどれくらい人気があったの?
ギンパラは現金機とCR機でBGMが違ってたね
変則3回権利のVをよく打ってた 源さん、ギンパラ、モンスターの三本柱でパチンコ人気を支えた時代は確かにあった
ちなみにマリンちゃんはマリンギャルズやジェットスキーなど三洋の女キャラとして昔からいたのだがギンパラのヒットでようやく定着した歴史がある マルホンのちょっと怪しげなドットデジタルの権利物が好きでした
クラッシュボール打ちたい… ギンパラV、クラッシュボール、スイスイマリン、大金星、レスキューキャッチャー、ゴールデンバレリーナ、トリオ・・
遊べる権利物が楽しかったなぁ。。 >>854
本当の不遇は羽根海、ドラム海だぞ
正統シリーズなのに海専用枠を使わせてもらえなかった ギンパラって初代の頃にすでにジジババを吸い寄せてたな。オレのみた範囲ではどの店でもそうだった。やっぱ、魚群が来たらアツい、というシンプルなゲーム性が良かったんだろうな。
撤去間際に打ったけど、液晶の小ささに驚いたわw 今やったらもっとビビるだろう。スマホぐらいの大きさだしw 逆に今の機種の液晶の馬鹿でかさは、もはやパチンコやってるんだかなんだかわからなくなるレベル ギンパラのラッキーナンバー、タイムサービス
人気だったなあ
権利物初打ちがギンパラな若者の俺は知らずにLOSTさせてたよ
隣のおばちゃんがアワアワしてたの思い出す
ここに居る先輩よりは若者だわ多分 マリンギャルズのマリンちゃんは黒髪でアジア系フェイス メルヘンの方がシンプルでそっちばっか打ってたわ
08ダブルはどうかと思うけど >>858
それらはいずれもクソ台だったので残当
特にハネ海はスタート3個返し、ランダム開放、インチキ三つ穴クルーン、クジラッキーV入賞口のインチキ動作と羽根モノの良さを全てぶっ壊した粗悪台
いまだ置いてあるところがあるらしくあまり懐かしくないね >>863
メルヘンの方が普通のゲージで
釘のみで判断できたしな
俺もメルヘン派だったわ >>859
自分はあの独特なステージに驚いたわ
はじめて打ったときに権利とりそねてパンクさせたけど出玉補償してくれた
1 きまぐれパラダイスは平均7000個取れた激甘3回権利 パチパチBANKだっけ?
金庫破りの泥棒がダイヤル合わせるリーチが有った権利物はよく打った >>866
あの波型可動式ステージは玉の動きを見てるだけでも面白かったなぁ
昔の羽根モノや権利モノは玉の行方を左右する役モノにエンターテイメント性があって面白かったね モンスター、ザ拳法、スタジアム、ファクトリー、レッドライオン、プラトーン、マジカペ、ロボスキー、うちのポチ、ローリングマシーン、ガオス、マッハシュート、魔界組、空中ブランコ。 三洋ジェットスキー打った時はギンパラ思い出してしみじみしたよ アトランティス、スーパービンゴ、スクランブルジェット、お竜さん、百姓一揆、ビッグベン、道路工事、頑固親父、グレートキャノン、オールスター、パチンコ大賞、スーパー玉ちゃん、鮭取り伝説。 バンバンジャンプ、モンロー、トキオ、ニューヨーカー、ヘブンブリッジ、ドッカン島、サンダードラゴン、ボイジャー他多数懐かしい。 メルヘン、ロードスター、悟空伝説、ミルキーバー、バニーズU、ビックリマン、ダブルゲーム、ダイナマイト、アレキング、バレリーナ、ホー助、ソルジャー他多数。 ビッグウェーブ、ターゲット、スーパーコンビ、スターライトU、アトムU、フェアリー、メガトロン、アメリカンドリーム、サーカス、カーニバル、エキサイトコンバット。 サイクロン、ラプソディー、ジャスティー、ボルテックスU、スーパーコンビSP、他にもいっぱい有りすぎて後は思い出せない。 >>872
まったく
役物と玉の動きに魅せられてパチンコやってるようなもんだから、バカでかい液晶が台のほとんどを占めてるような機種に面白さを見いだせず、最近はパチンコから遠ざかってしまった >>863
裏7(海に例えれば裏ジュゴンがいるようなもの)のせいだな >>868
甘かったよな。それでいて演出もシンプル。毎日打ってた。サンタリーチの1コマ前通過瞬間の喜び。また打ちたいな サンヨーの現金機の三回権利もの、ギンパラよりもロードスターの方が相性が良かった記憶がある。
BGMやリーチもシンプルで良かったな。 西陣の保安官
Aの▲壁が乗り越えられない(-_-;)
ピューィ
バンバンバンバン
テテテッテテテテテテテテテー
テテテッテテテテテテテテテー
3000発3クッション
3、7バージョンと奇数バージョンあり サンヨーの現金機はスクランブルジェット思い出すなあ
結構液晶の出来も良かったんだよなあれ スクランブルジェットはニューギンのニセダブル有り羽根モノで、スクランブルエッグは三洋物産のやたら兄弟機が多い確変デジパチだったと思う 奥村だかにスクランブルって羽根モノあったよね。スーパーワンダーとかゼロタイガーの頃。盤面と役モノが黄色と黒だった覚えが。
この台もギャラクシーダイバーと同じで、ラストの解放で拾わせてVに入るとダブルになった。 スクランブルエッグとか地味に好きだったなー
趣味打ち程度しか触ってないけど >>892
ここにもスクランブルを知ってる人がいて
嬉しいな。
マイナーだから近辺に一店しか無かったが個人的には良く打ったよ。
ギャラクシーダイバーは羽根が短く、羽根が滑って良く左の羽根から拾って右の羽根から抜けていったな…
飛行機タイプの羽根専だったから、ダブルのあるタイプの羽根しか打たなかった。
俺の中では大一のファントムが一番打ち倒した台だったな。
またあの当時の台を打ちたくなってきたわ… おやじギャルズ(三洋、一般電役)
オヤジギャル生みの親の、中尊寺ゆつこが2005年に42歳で亡くなってるの知ってすげーびびる 98年(97年?)から99年のデジパチ暗黒期って何気に羽根モノと権利モノが全く出なかったよね
幸いにも既に設置してある機種なら即時に撤去されることなく規則改正まで生き残ってたけど >>898
ハネモノはもっと作りにくくなったんだよ
そのせいでV入口に確実な1個貯留が主流になってしまった、「完走して当たり前」時代の到来だ
そこから今までハネモノは数えるほどしか出ていない 変な振り分けどうにかならないかなあ?
トキブレやスぺで5000円でやっと引いた当たりが3だったとかあるだろみんな
要は当たったはずが出玉が担保されてない 羽根モノ自体が無定量前提で作れない仕様だから無理だ >>905
めちゃめちゃ当たらない機種になるぞ
羽根ってより権利物に近くなりそう モンローとかサンダードラゴンとかニューヨーカーやんそれ まあせめてオール8R、500発くらいならあってもいいよな 貯留とV継続ナシには羽根モノの復活はないと断言する
またラウンド固定とランダム開放が障害になってる 羽根横センサーで玉の動きが封じられて
そこからパンクしない作りが主流になって
種別撤廃と高価営業で完全に死亡したからな ネオビ系の役物みたいに
球の動きが影響されにくいようなセンサーの設置さえ広まればなぁ おーい!
みんなGW気分を満喫しすぎだろ?
書き込み少なくさびしいな…
誰かシャトル21について語ろうよ…
羽根か権利物のスレだからアレパチはダメなのか? あれはアレパチという名の一発台だな
Nさんがようつべに動画上げてるね。 結構パンクさせた思い出
当たった瞬間に次の玉が入賞しちゃうとパンクだったっけ?
精算ボタン速攻で押さないと駄目だったような 当時は確率とか明記されてないから知らなかったけどシャトルって1/60ぐらいなんだよね。
知ってたらもっと打ったのにって思うわ。 行きつけの店はシャトル21で定量に達すると
デジタル回してくれて当たるとダブル扱いにしてくれた 915だが、みんなたくさんのレスありがとう!
俺の行ってた店もある時期から、大当たり後の
処置が電源オフからスタートに2回手入れのサービスになり、その内に当たれば連チャン確定となり、最高で3連した事があったよ。
当時は4000発の定量だったので一撃12000発の夢があったな。
60分の1だったから破格の確率だったよな!
あのときにもっともっと打ってれば良かったが負けるが怖くていつも打たず、羽根でセコセコ遊んでいた自分が情けなく思ったよ。 >>917
当時は精算ボタンの意味も説明がなく、あとあと知り得たが、当たった瞬間にもう一個の玉がクルーンに入ってしまった時に精算ボタン押して助かった時と、ロックの機能が働かずに回ってしまいパンクした思いでが数回あったわ。
一度だけダブルで助かったが、助かったと思う気持ちより、なんかとても損した気分になったわ。 シャトルの役物ってスーパーコンビの役物そのまんまだったよね
メーカー違うのに >>922
当時はまだ消費税が3%の時だった?から2.5円だったな。
4000発位で終了確認のアナウンスが流れ、店員がすっ飛んできて止められた。 >>924
当時は各メーカーが役物の共用が沢山あったな。 打ち始めたらすぐにビービー鳴り出して逃げ出そうとしたら隣りのおっちゃんだったかおばちゃんに、兄ちゃん当たってるよと腕を掴まれ打ち方を教えてもらった思い出 ここ見てなんとなく思い出した
パンク何度か経験してからは役モノ入賞で止め打ち 複数個入れば止めて精算ボタンの準備しながら打ってた
もう一度こんな台打ちたいよなあ パンクの危険に怯えながら打ってたのはタンブラーかな パンクさせたよねー
360度回転して元通りのカイザーチュー その昔役物は工場でおばちゃんが一つ一つ丹念に組み上げ色を塗って仕上げていたそうな… 俺、初めて打った台がミルキーバー。
軍資金五千円でよく当てられたと思うわ。 >>930
店員呼んでスタート札立ててもらえば保証してくれる店も多かったけど
店員を呼ぶ間もなくパンクさせたときは泣いたね タンブラーは即パンだとちょっと音楽流れて消えるのが恥ずかしい >>936
その後自分が打ってるシマのちょっと向こうでおばちゃんの悲鳴が聞こえるw >>930
享楽のタンブラーのパンク良くしたなぁ。
それと一回だけ入賞口を飛び抜けた外れを体験したことがあったわ。
あれだけ勢い良く横っ飛びするなら当たりまくりと思いきや、なかなか入らない。
良くみんなで電圧電圧って言っていたわ。
真相はわからんが… 一発台のジェットラインは初めて打った時は
真ん中に入ったのに、あれ?と思って店員に聞いたら、真ん中は外れで左端が当たりって言われ愕然とした思いでが懐かしい。
みんな役物に玉がはいったら両手でハンドルを下から持ち上げて台を左に傾けていたわ。
持ち上げても僅かに左に行きやすいのか?って位で簡単には当たらなかったわ。 藤商事のメガトロンも良く打ったわ。
2アクションの一発台だったから、チャンスが
それなりに来るから面白かった。
0.2秒×5回の役物の中から出てくる皿?に
入った時の感動はクルーンタイプの一発台を
当てるのとまた違った達成感があったわ。 カーチスと言う一発台を打ったが、センターに入賞せず羽根開かないのに、クルーンに玉が入ってたことが数回ある ダイイチのハネモノ「ミキサー」
知ってるやつ、、おる? >>941
カーチスは中央のハネが開いて左右のクルーンだけど、その数年後に出た平和のレインボーは左右の電チューに弾かれた玉が中央のクルーンに入る仕様の一発台だった。これも知らない間にクルーンに入ってることあったね。
どっちも簡単に磁石ゴトの餌食だった。 >>933
昔は、5000〜10000円もあれば、デジパチ一回くらいは当てられるという希望も持てたが、
今は1/99くらいの甘デジでさえ、10000円程度じゃ当てられるのかどうか不安になる。
乱数の数や抽選方法が違うし、何か悪知恵が仕込んでありそうだからかも知れんが メーカーって自社でリリースしたパチンコ台って保存してないのかな? >>948
三共、平和、西陣辺りは保存してそうなイメージ。
あくまでイメージだけど、三共なんか特に大事に仕舞ってそうな感じするわ。
初期〜中期にかけての台とか 一応大衆文化なんだから体系的に保存なり管理なりして欲しいなあ どこのメーカーだったか忘れたけどいちいち過去機種なんか保存してねーよみたいなこと言ってた気がする >>952
大衆文化? 文化の保存などという概念は朝鮮人にはない。古いものはなんでも壊して上辺だけでも取り繕うことしか考えてない。 自分のとこで作った台を保存しとくのってそんなに難しいのかね
車とかならわかるけどパチンコ台なんて場所取らないでしょ 簡単なら山に積み上げられた廃棄台問題も起きないわなw ボンバーキャット
V〜V迄が確変状態なのを知らずに初めて打った時にVが終わったのにスポスポ決まってダラダラ続くもんだから機械の故障と思いそのうち事務所に引っ張られると怯えながら打った >>958
アホみたいに儲かってた時期が長かったんだからその頃に地方に倉庫でも建てれば保存するなんて簡単でしょ。それでも文化の保存だの継承だのってことなんて、頭の片隅にすらなかったんだろうな。そういう人種だから仕方ない。 近所に香ばしい店見つけたよ
頑張れタブチくん、ミラカペ、ネオビッグシューター、マジンガーZ、キカイダー、イヤミのここで一発
が定量制でまだ打てる >>963
北海道かよ?
うらやましい
けど、遠すぎて打ちに行けないわ >>963新台揃いですな!懐かしくもなんともないw >>962
社会不適合機扱いされた物をとっておく気にはならんだろ >>966
不適合だろうがそれを大事にするのが文化の保存でしょ。
文化がどうのってのは考えもしないんだろうなぁ。目の前の金儲けしか頭にないような奴らだし。 初代三共フィーバーくらいは保存しててほしいなあ。
昔、開発陣を描いた漫画読んだけど、アツい人達だったしさあ >>967
社会不適合を大事にしないよ
児童ポルノみたいなもの >>964
関西だよ
現役ホール稼働してるのってこの台くらいの世代がラストかな?もっと古い羽根でホールで打てるのあったら教えて欲しい。行くから。 えー、んじゃ回転体がドリルみたいになってるビッグシューター打ちたい
ビッグシューターVっつーのか 2002年
当時まだ某店に設置されてた初代かニューかわからんのと合わせてよく打ったなあ それに検定で金かかったろうし、メーカーは本当にそこまで儲かったのかね?
なんか偉そうに書いてるけど、他人に金使えよって書いてるだけじゃん >>972
ドリルって、羽根のところのセンサーのすぐ下にある回転体のこと? もしそれなら、数ヶ月前までは上野のサイバーに二台だけだけど確実にあったよ。最近行ってなくて、2月に入れ替えちゃった可能性あるけど。
ただ、ここは鬼ボッタなので、楽しめないかも。 シューターVなら上野サイバーに一台残ってる
一昨日確認
ソースは俺 >>971
関西って?
俺は大阪やで
打ちに行きたいからホール名おしえてよ
なんばの京一とかか?
新世界の三共ホールなら三年ほど前に潰れた
見たこともない平台などがたくさんあったのにな。ミラカペもあったのにな ボンバーキャット懐かしい
時期的にゴリコップの後でしたっけ >>980
旭川のジャンボとおもうよなw
機種のラインナップが似てる
けど、そこまで珍古台でもないんだよな今の機種って >>963のラインナップで関西なら新世界の大栄だね
もう7,8年前かなあキカイダー打ち止めした思い出
マニアのブログとか見るとまだやってるみたいだけどさすがに調整中とかで打てない台も多いみたいだね
まさかまだやってるなんて驚いたわ
デジパチなんかも香ばしい台置いてる店 >>979
新世界の大栄じゃないのかな?釘の方はお察しレベルだけど。
萩之茶屋近くのニュー桃太郎も中々良い味出してる。 >>983
>>984
情報サンクスw
新世界はたま〜に行くけど、串カツと寿司食べに行くくらいだわ。安いからね
あと酔って帰りにマルハン新世界覗いて横のスパワールドに風呂入りに行く そんなに旧くないけど爆走ルート241っていう羽根物が好きだったな〜 爆走ルート241って西陣だな。キカイダーも好きだった >>982
でもジャンボは無制限だったっけ?
そして「そこまで珍古台じゃない」とは言うけど
現状では珍古台と言うしかないよな・・・ メーカー忘れたが
Mリーグって羽根物には世話になったな
簡単にVに入るから パオパオサカースみたいなパンクする権利モノも面白かったな
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