【TFBL】シアトリズム総合 ◆13【TDQ】
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
ここはPS4/Nintendo Switchで発売中のシアトリズムファイナルバーラインを中心に
3DS版(ドラクエ版含む)などシアトリズムを音ゲー板住人の視点から語るスレです
シアトリズムシリーズでしたらなんでも構いません
次スレは>>950を踏んだ人もしくは950以降にスレ立て宣言した人がお願いします
公式サイト
シアトリズム ファイナルファンタジー
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/
シアトリズム ファイナルファンタジー(iOS版)※配信終了
http://www.jp.square-enix.com/t_ff_sp/sp/index.html
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
http://www.jp.square-enix.com/t_ffcc/sp/index.html
シアトリズム ドラゴンクエスト
http://www.jp.square-enix.com/tdq/sp/
シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル
http://www.jp.square-enix.com/t_ffac/
シアトリズム プレイヤーズサイト
https://www.acc.theatrhythm.com/
シアトリズム ファイナルバーライン
https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/
前スレ
【TFBL】シアトリズム総合 ◆12【TDQ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1676803943/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆アーケード版関連wiki
シアトリズムFFAC 攻略情報wiki 2nd
http://www.tffac.wiki
ディシディア ファイナルファンタジー アーケード - DFFAC 攻略情報wiki
http://dffac-wiki.net/
◆家庭用wiki
シアトリズム ファイナルバーライン 攻略情報wiki
https://t-fbl.wiki/
ファイナルファンタジー カーテンコール - TFFCC 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/t-ffcc/
シアトリズム ドラゴンクエスト 2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/t-dq/
◆その他
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
https://ffdic.wikiwiki.jp/
ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/ 【新作】シアトリズム ファイナルバーライン
2023年2月16日発売
Nintendo Switch
PlayStation®4
通常版:6,380円(税込)
デジタルデラックスエディション 9,680円(税込)
プレミアムデジタルデラックスエディション 11,880円(税込) ファイナルバーラインについてよくある質問
※基本的なことはシアトリズム ファイナルバーライン 攻略情報wikiにて記載してありますのでまずwikiを見ることをおすすめします
https://t-fbl.wiki/
Q.Switch版とPS4版どちらがおすすめ?
A.それぞれのプレイスタイルによるのでまずはコントローラーの感覚などは体験版を遊んでみましょう
より高音質や高画質で楽しみたいならPS版、サントラとしても気軽に楽しみたいならSwitch版など選ぶ基準はそれぞれです
どちらかの機種が優れている/劣っているという攻撃的な書き込みにはスルーでお願いします
Q.色んなバージョンがあるけどどれを買えばいいの?
A.どれを買ってもアップグレードして追加コンテンツを買えば同じになるのでとりあえず収録曲を見てやりたい曲があるものを買えばOK
例えばパッケージの通常版を買ったけどザナルカンドにてがプレイしたい場合はデラックスエディションを追加購入してDLしましょう
Q.究極や超絶の譜面に手も足も出なかったけどこのゲーム向いてないのかな…?
A.それが普通なので問題ないです。まずは基本の譜面で遊んでクリアできたら大丈夫
この動画の3:55辺り~インディーズゼロの鈴井ディレクターいわく
https://youtu.be/jh5qR4ig0iA
「究極で十分難しいからできなくても全然がっかりしなくていい」
「超絶は特別な人にしかできない全くやれなくても気にしなくていい」
Q.矢印の入力が難しい。コツはある?
A.例えば斜め↙︎の矢印は←や↓の矢印と置き換えることが可能なので↓↙︎←↖︎↑という入力は↓←←←↑でも大丈夫。
他にも二つのアナログスティックを操作する←→と→←は同じスティックさばきで問題ないです。
Q.背景やエフェクトが気になって集中できない
A.歯車マークのコンフィグ→MS設定から背景マスク濃度を変えたりエフェクトを消したりできます
音量や音楽の再生タイミングの調整もできますので色々いじって自分なりにしっくりくるパターンを見つけてください おすすめキャラ
物理
ノクティス固有ボス制限なし
アラネア固有ボス制限なし
ガーランド固有パーティ物理上げ
ファリス固有物理2回
ギルガメッシュ固有物理自分上げ
魔法
ティナ火力おばけ
シャントット火力おばけ
スピリタスリーダー魔法1.7倍
回復
セーラ姫状態異常全回復
召喚
ユウナ即召喚発動
支援
マーテリアリーダー物理1.7倍
探索
ジタン宝箱ドロップ率アップ
ユフィ召喚石集め
防御
なし 【暗転バグについて】
現在TFBLにてタイトル画面で暗転して何もできなくなる暗転バグの報告が相次いでいます
Twitterなどを見るとPS版/Switch版、DL版/パッケージ版問わずに起きている模様です
DL版ではいったんソフトを削除して再DLしたら直ったとかセーブデータを削除したら直ったという報告もありますが自己責任で
公式の発言や対応等はまだ一切なく詳しい原因などはまだ判明していません オンライン対戦やってたら暗転バグになったって前スレで見かけたけど、タイトル画面でなるのとは別で二通りあるってこと? どうだろ、俺はPS5で暗転はないけど起動してシリーズ行くと曲選択中にワンフレーズくらい流れる所で無音だったりロード画面で固まったりはそこそこ起こってる。
1回落としてゲーム再起動で問題なく進むけどね FF13とFF15に繋がりがあるだけでなく
FF零式も繋がってるからな
それぞれ単独になってるが、かつてはFF13関連作品になる予定だった
>>8
タイトルとミュージックセレクトとである
ミュージックセレクトのほうはDLCをダウンロードしたら解決した 13と15と零式は別に繋がってないぞ
13と零式は同じ神話をベースに世界観が作られてるだけで繋がりはない
色んな作品が北欧神話をベースに物語作ってるのとおんなじ感じだし15はそこから脱却してる 起動直後の暗転バグ予防はこうすれば良さそう?
1. セーブデータの自動アップロード設定を切る
2. プレイ終了後、一旦ゲーム自体を落とす。
3. ゲームを起動する。問題なく起動できたらセーブデータを手動でアップロードする。起動できなかったら前回のアップロードデータを読み込ませる。 当時は色々とグダグダだったからな
FF15はそれに振り回された感があるわ 発表時アギト13→零式
発表時ヴェルサス13→15
旧題の時点で本編13との関係はないけど同時期並行にデザインされたからキャラデザインの雰囲気は似てる 全員レベル99と全曲開放おわったからマルチいくぞー! >>12
こっちも暫定的にそれで対応してる。けど暗転バグは条件がはっきりせずそれでも遭遇する可能性がゼロとは言い切れないのでいっそ公式の対応あるまでこれ自体の封印を決めた
発売一週間なんて楽しい盛りなのに辛すぎだろ >>16
こっちもそうしたわ
トロコン終わったし、公式のアナウンスが無いのがな
>>17
シリーズクエストをクリアしたらその作品のEMSが出る 確かに原因不明とはいえそろそろ公式からバグについてのアナウンスを聞きたいね クエストクリアの為に防御回復パって必要かな?
究極クリア出来る人はいらんだろうけど なぜ事前に公式や情報もみれないのか、たまにすげーのいるよな 無駄にがっかりして無駄に文句を言う
俺も無駄に嫌味を言うごめんなさい 謝れるだけいいじゃない
開き直る馬鹿より遥かに格上だ 発売日からコレが目立ってたかは知らないけど俺が知ったのは昨日あたりにスレで連投してる人見てからだね
まだ再現性も確立してないから公式から発言もしにくいかと思う
なった人はここでじゃなく粛々と公式にしかと送るとよろし、そうすりゃ解決も早かろう 俺はなってないけどセーブデータ破壊レベルの不具合出てるのかわいそうすぎる 400曲解放頑張ってセーブデータ破損は流石に勘弁よな EMSは選曲が通常曲と被ってるのだけが残念だったな。
版権やらDXの関係で変更せざるをえなかったんだとは思うけど・・・ 元々が初代のEMSだからな13までのやつって
それでカーテンコールでFMSやBMSに変更になって
今回また復活したってわけで
シアトドラクエみたいに全部エンディングか主題歌にすればよかったのにな 被ってるというかEMSしかないとこに通常譜面が出来たという逆の流れだったと思う 13と13-2フリマで買っちゃった
セットで安かったので
PS3押し入れから出さないと 13シリーズといやサッズとファングも仲間としてほしかったなー
二人さえいりゃパーティ全員揃うのに DLCよく見たらニーアの遊園施設FMSかよ
マルチで選曲したかったなあ FMSでも対戦したかったよね
カーテンコールから言われてたど 13って続編セットでリマスターあった気がしたけど出てなかったか
何と勘違いしたんだろ Switch版だけど昨日起動時にエラーメッセージ出て落ちたことあった
まだ1回しかなってないけどこれは暗転バグとは違う? 零式のタイトル決まったとき、
ゼロしきでなくれいしきとか
野村お前、斎藤さんディスってんの?
なんて言われてたっけ >>40
暗転バグになったらセーブデータ消してリスタートするしか方法はない。パッチが来ない限り絶対に続きはできない Switchで起動時に読み込みエラーは一回あったな。
ドキリとしたがその後特に問題もなく。 エラー出てる人たちはみんなDLC購入してる人?
一切買ってない人もなってるのかな ps+のバックアップみたいなのってスイッチにはないんだっけ
もしそうならバグ起きた人可哀想だな 完全なランダム発生で修正見込みなしのままじゃ公式声明なんて開発が把握してても上が許さんだろうからな
僅かでも発生した原因に繋がるものが出てくれば全然変わってくるんだろうけど何かしてたらバグったみたいのしかないし
ここに書かなくても公式にはちゃんと無駄に思える些細な事でも報告してな プレイ中に自分の過去の事がずっと脳内に蘇ってくるんだけど、俺だけ? プレイ中かはともかく
サントラ聴きながらそれをリアルタイムで楽しんでいた頃のことを
思い出すというのはよくある。 FF5の最後の戦いストナだけだとホワイトホールの後のスキル発動できないっぽいから
サイレス剣でスキル封じちゃった方がいいな マルチでしょっちゅう落とされて嫌な落ち方するけどセーブデータ破損まではいってない
スクエニサポートとか死ぬほど信用できないから無報告 >>47
初代のシアトリズムキャッチコピーが
『思い出を自ら奏でよう』
だったからな >>52
信用できなかろうと報告しなかったら直る可能性が0になるんだからそれは悪手だぞ >>52
前に問い合わせして詳細教えたらパッチ来たゲームあったぞ
報告されればされるだけヒントが増えるだろうし >>54
>>55
わかったよ、一応報告しとく
愛されてんなーこのゲーム 海外勢がとりあえず召喚石絡むとヤバいってフォーラムで熱心に検証してるのは見たけど
別にそれ以外でも発生するからそれだけじゃないよなってなって気がしたけど結局石だったんか 石整理できなくなるの面倒だし、プロフィカの召喚石は外しておいたほうが良さそうだね 手動で石削除とか普通にしてたけどそこからゲームしないって事は無かったから回避できてたのか
でも普通に編成終えてゲーム終了する人もいるから危ないなこれ 本当にそれだけが原因かと思わんでもないけど念のため引き続きセーブデータ自動アップロードを切ってればパッチまで封印の必要も無くなったか? この間手動でいらん石削除したけど暗転バグ食らわなかったのはその後にクエスト進めたからかな?
とりあえず暫く石関連は触らないでおくわ 難易度のやつここに書いてあったのそのままやん
石の方は怖すぎ プロフィカでもらった石を削除するとかそういうことなのかな
自分でセットしてるやつは消せないよね? >>47
↑→ ←↑同時押しが流れてきたらエドはるみを思い出すのは俺だけじゃないはず >>22
のぞいてきたけど、あったよ。もっと指揮してるような、縦横無尽に動くやつかと思ってました。残念 プロフィカセット中のも消せるけど自分のセーブでは色々やってるけど再現出来ないわ >>66
難易度のは前スレの人が報告したからじゃないの? まぁでも少なくとも召喚石消す事で起こるパターンを開発が再現出来たって事だろうしそこから根本原因辿れるだろう
バックアップ留意して進展待ちかな レア石配ろうとちゃんと設定してマルチやってたらこんな罰ゲームになるなんて悲しいわほんと。明日には間に合わんだろうなぁ つーことはDLC触ってようが無かろうが起こるんだな
とりあえず召喚石消さなきゃいいわけだ 現場は一生懸命だとは思うけど
『できる限り早期の解決』
は正直ちょっと甘い
『早急に解決』だろ 収録曲で何故この曲……っていうのたまにあるよね。11のHeavensTowerとかウィンダス民でも首を傾げるし。ジュノとかル・ルデとかの方が聞き覚えあるのでは。セルビナがありならマウラでもいいのではと思ってしまう そもそも石も消してないマルチもしてない報告も複数あるから断定で言えないだけじゃね
やっと突破口見つけたから告知は出せたって段階だと思う 不具合2の方は前スレの情報交換と報告で
周知が早まったかもしれないね。
ありがたい。 >>79
2のほうはDLC購入済みならダウンロードすることで解決はしたからな
ダウンロードしてない時専用の文章があるから
ダウンロードしていなくても不具合の原因だと思わんもんな 海外のやつ覗いたけど被害者が状況説明とか物凄い長文で細かく書いて議論してんのな
専用のDiscordサーバーとかも立ててるし直して欲しい意志が日本とは段違いだわ おかしいな、今日のオススメ表示がない……まだどの曲も遊んでなかったはずなのに >>82
wikiに不具合載ってるね
原因不明で本日のおすすめが表示されなくなる。
日付を跨いでプレイし、再度起動すると消えたとの報告もある。 >>83
こちらはSwitchだけど、昨日はプレイしたけど昼間のこれくらいの時間で遊んで、19時くらいには別のソフト開いてスリープ状態だったと思ったな 確かゲーム中でも0時またぎでミュージックセレクトだかホームだか移動したら一瞬通信中表示出たな
そのあとセーブ入らないまま落ちたらそのまま消滅するとかはありそう >>85
つまり19時以降はシアトリズムのほうは終了して別ゲーを起動し、スリープ状態で本体は起動したまま日付を跨いだら本日のおすすめが出なかったって流れ?
日付跨ぐ時に機種問わず起動していると駄目な感じなのだろうか 不具合直すついでに石の絞り込み機能追加されないかなー >>87
少なくとも日付を跨ぐようなプレイはしてないのは間違いないなあ ソフト再起動や本体再起動や適当な曲をクリアしてみたりもしたけど出ないな。まあ……仕方ないのか
一緒に考えてくれた人はありがとう 原因がこれならミュージックセレクト入れそうだな
すまん、これも駄目だったとかやめてくれよ 海外勢も言及してる理由これだけなの?的な雰囲気だし油断しないでバックアップだけは取っといた方がいいよ
>>90
多分通信で取得してるような気がするから一回何か不具合出て出なかったら出るようにはならんと思う
クリアしたら消えてその日はもう出ないあたり取得は一回こっきりだろうし バックアップデータ使って検証してるが
このゲームって起動しただけでセーブされるみたいだな
通常プレイにて本日のおすすめが出たからそれはいいとして
バックアップで昨夜に戻してそこから22:58に時間を戻したら
昨日の本日のおすすめが表示された状態で放置して
2/22になったらホームに戻ったら確かに通信中が一瞬出たな >>77
ルルデは聞いてたら寝落ちするからNGです 3月1日までにバージョンアップが無かったら
ライブアライブの曲で不具合2が発生する可能性があるから注意だね >>49
シャントット 火力
エクスデス デバフ
ものまね バフ
スピリタス バフ
苦労したけど、これで行けた はえー、そんな事より毎回ソフト落とすか電源切ってるんだなって思ったわ
かなり長い事スリープしかしてない 一通り検証終わったが
2/21 23:59のタイミングで2/21の本日のおすすめをプレイ中であってもちゃんと2/22の本日のおすすめが反映されるな
ソフト起動せずに2/21 23:59から2/22 0:00になってから起動しても本日のおすすめは反映された
これは日付だけが原因でないかもしれんわ 普通にプレイしようとしたらロード中にフリーズしたわ
検証中にも一回フリーズしたが
ハードはPS5でPS4版な 召喚石削除はどんどんしてるけど、とりあえず楽曲を最後までプレイしとけばいいのね
途中でやめることはほぼない(やり直しはあるけど)から、今までなんもなかったんか ジャケットコレカ、体験版でクリアしたものでも
製品版でクリアしたタイミングがエンドレスワールドだと取れないな 要らない召喚石は貯めっぱなし、DLCは全部買って解放状態にしてプレイしてた、そもそも全解禁してないから難易度ソートやる事ないってスタイルだったので不具合遭遇とは無縁だったのだな
まあ対処法はあるようだし後は早めに直してってとこだな >>106
単にコレカ自体がドロップしてないだけじゃないの? アビリティ検索みたいな贅沢は言わないからキャラ選ぶ時にカーソル合った時点で能力値とアビリティ表示して欲しいな。 >>108
トレハンパ出してきてやっと出たわ
確率が下がるっぽい >>111
目的次第
ユニークアビリティ連続魔でボス火力マシマシ目的なら有り つーか楽曲をプレイして出る右下のセーブしたモーグリとPT編成から抜けた時に右下に出るセーブしたモーグリって何か違うんかね プレミアムDXだから特に気にしてなかったんだけどもしかしてDLC曲って未購入状態で楽曲リストに乗るの…?そうだとしたら邪魔だな… ニュースが機能するようになってたけど不具合の事を記載するのが1番大事じゃないんですかねぇ… そういやプロフィカ編集したあとしばらく遊んで
石の並び替え初期から種別にしたあとプロフィカ見たらセットしたはずの石が別のになってたことあったな
セットし直してまた遊んで終えたけど気づかず終了のタイミングによってはヤバかったのか PS版で買ってたのについSwitch版も買ってしまった
これで片方暗転してももう片方を進められるわ 自分は起動してからマルチに入ったら固まってエラー落ち
別な日に起動してからプロフィカページに入って交換したプロフィカから召喚石を受け取ろうと決定ボタン押したらエラー落ちしたな
それ以来何回も石受け取ったりマルチ遊んだりしてるから再現性はないけど… これ石化されたらストナ発動までに発動するはずだったアビ不発になるのな
ストナゴミやんけ >>119 俺もストナ持ち入れて攻略して行ってるけどアビ不発になってる印象は特に受けなかったな
よければ編成とステージ教えて欲しい アビリティの攻撃に期待しないならトリガーで与えるダメージ45%とか付ければ強いんかな
星9のドーピングしたキャラならそこそこダメージ出てるし 目的のアビ発動までに他のアビが色々挟まると石化までに発動が間に合わないことはある >>120
14の龍の尾・熟練
火力マーテリアものまねものまね
ものまね2回目のタイミングでちょうど石化されてものまね2人とも不発して失敗
試しに基本でやったら石化のタイミングずれてものまね2回目発動してクリア まあどっちにしろストナものまねしてしまうから意味ないが
シャントットのブチギレアルテマもスト間にあわずに不発したりする プロフカードに召喚石を登録しなきゃ良いのか
オンはやらないと決めてて良かったぜ ボス倒せ系はほぼセーラ姫入れてたから不発体験しなかった気がするな >>123 >>124
サンクス、ものまねは難しそうで組んでなかったから盲点だった
アビリティ発動タイミングと敵の石化攻撃が被った時に出ないことがあるんで注意って感じか
まだFF13以降の高難易度ステージは本腰入れてやってないから注意して見てみるわ クエストは究極要求以外は熟練で達成確認済みなんで参考に 俺もれんぞくま最初微妙じゃねって思ったけどモーションや表記が1回分しか出ないから2回目死んでるように見えるだけよな多分
ダメージ数字の方見てるとしっかり2回飛んでるように見えた >>129
こんな機能あったんだなありがとう
前作はリザルトに表示されてたのになんで消したんだよ 究極まではスティックとボタンで余裕だったけど、超絶になるとボタン押してるとスティック間に合わなくなってくるな
やっぱりLR使わないと無理か >>128
99星なしだらけだと対ボスアビリティ最強だけど、ノクトとファリスの星上げでステ底上げしてすばやさとちからバフ、セーラでデバフ無効、召喚短縮、はげます マーテリアでノクトのファントム、複数回発動物理アビ上げて、マナシードで召喚の回転あげないとラストまで辿り着けないケースが多いもんなー。
物理1/2でも星つければゴリゴリ削れるし。
ノクトとファリスに経験値90つけてたまご使ってハンターチャンスが一番稼げるね。
短期決戦型のボスすら脳筋でいける。 やっとワシのクラウドさんがオール999なりそう
たった一人目
気が遠くなるゲームやで >>139
ひたすらコレカ集めすればもっと楽になるよ
俺はHP以外all400upとかなってきてる
上限はいくつなんだろう? EMSってどうやってやるの?
シリーズクエスト基本八割くらい解放してるけどひとつも出てこない みんなめちゃやってんなぁ。
まだ曲の解放すら終わってないわ。 >>141
シリーズクエスト関係あるの?
最後まで行ったら解放されない? まだ初めて2日目だけど
これもしかして収集育成要素と音ゲーの上達と両立できなくないか
困ったな >>144
育成とは両立できるだろ
ノーミスで行けばいいし >>141
1シリーズクリアする毎にミュージックセレクトに追加されるよ >>144
育成や収集はオマケで
音ゲー上達メインでやればキャラは育つしコレカも勝手に集まるで。 判定が有利になる系のスキルは無いから
クリアだけが目的ならライフは増やせるけど
音ゲーのスコア部分は、それだけで独立してる筈 やった曲のシリーズのコレカのドロップ率に補正かかってるから稼ぎ曲があるシリーズのキャラは強くしやすい レスありがとう
いやクリアできない曲を練習してたら収集できないなと思って
やれる範囲で地道に頑張ります
クリアのオマケがあるのはとても良い 体験版みたくレベル制限無いから
ガードスコーピオンみたく試行錯誤しなくなってしまったのは自分の甘えかな。
LV足んねーんだなみたくすぐ結論出して後回しにしてしまう。
今のこの現状でクリアしようみいたのが無くなってしまった。 >>152
よく見るか、どっちも←→で行くべきか
素直に斜め入力すると引っかかるかもね ←→、↖︎↗︎、↙︎↘︎、→←、↗︎↖︎、↘︎↙︎これ全て←→か→←のどちらかでOKたからな >>143
>>146
見るだけでプレイは出来ないって事かな?
DS版だとムービーシーンでプレイしてた記憶があるんだけど SwitchTVモードで音だけSwitchから直でヘッドホンでやろうと考えてます
5000円以内で買える有線のおすすめのヘッドホン教えてください >>156
普通にミュージックセレクトから遊べるでしょ >>156
ストーリーには無いけどミュージックセレクトにあるやん >>159
ミュージックセレクトじゃないと出来ないのか、ミュージックセレクトまだしてないからわからんかった >>160
DSの時ってストーリーでも遊べたと思うんだが仕様変わったのか >>155
それ理解はできるんだが
とっさに判断できないんだわ… 最初は簡易入力してたけど開発者はちゃんと矢印通りに入力してたから
俺も矢印通りに入力するようにしたわ ここまで判定甘くするなら別の表示でもよかったんじゃないかと思ってしまうな。 結局暗譜するレベルじゃないと咄嗟に簡易入力できないから俺も矢印通りにスライドしてるわ
矢印通りじゃないとダメなハードモード作ってもええで >>168
いない
入れてもよかったと思うけど、キャラごとの個性出しづらかったんかもね 俺の感想なんだけど
「ザナルカンドにて」よりも「いつか終わる夢」の方が印象強いよな
リアルタイムでプレイしてる時も「いつか終わる夢」が流れるザナルカンドの場面や戦闘シーンは印象に残りすぎてるわ >>169
>>170
そうかあ、残念
能力の違いとか無いもんな
と言いつつ5は5人全員出とるがな、とも思うが >>170
シドがいるならNPCのデッシュやサラ姫とか出せそうなのにな
同作品パーティ組める人数は欲しかった >>171
いつか終わる夢をザナルカンドにてだと思ってた時期あったわ >>171
戦闘になっても音楽が続くのよね
ありきたりの演出かもしれないけど印象に残った ムスタディオでもディリータでもアルガスでもガフガリオンでもウィーグラフでもラムザ2ndでもいいからもう一人欲しい >>175
しかもキャラが戦闘中の軽口叩かなくなるんだよな
トドメの一撃だけ発するようになる 光の戦士(ウォリアーオブライト)ってディシディアで一気に人気になったよな
ディシディアのエンディングもこいつのためにある様なもんだったし 何となく普段使いはファイガとかよりファイア、ファイラつけた方が効率よかったりするんかなとか思ったりするんだけど
そこらへん調査した人っているんかな エアリスも生きてたらユウナみたいにビッチ化してたのかな
やつにはそんな気配を感じる 青譜面で4ボタン押しが出てきたんだけどどうなってんだこれ!? エルドナーシュがティナ構成だと倒せないからFF枠がクリアできねーわ 物理構成、魔法構成、召喚構成、アイテム回収、育成枠
うーむ、もう一枠欲しいとこ >>188
マルチバトル用編成枠も必要よな
あとは属性別パーティ枠も作りたい ミッションがフルチェインで基本なのにラスト4ボタンみたいのあったな
あれは声出た どうせなら編成20枠くらいはあっても良い気がするけどな
他のゲームでもそうだがなんで駄目なのだろう 耐性モリモリでボスが複数でるステージしんどいな
アルテマは最初のに吸われるし
耐性を弱点に変えれるのってリリゼット以外なんか居たっけか マルチ編成枠って何するの?
メッセわかりやすいか趣味以外でなくない? >>193
バーストありだと発動タイミングの異なる回復役が欲しいとかバーストゲージ溜めるためにもある程度火力が欲しいとかない?
バースト無しならアイテム収集パーティの流用でいいと思うけど 全クエ終わったぁぁぁぁぁぁぁ
もうどの曲やろうと自由だぁぁぁぁぁっぁぁ
寝よ 経験値90の召喚石もらえたー
もうマルチやらなくて良いわ
寝よ FF2の戦闘シーンAってどこで使われた曲だろ?
なんかこの曲だけ曲調も違うし聞いた記憶が全くない・・ >>140
600超えても上がる。コレカ枚数も3桁目があるから多分カンストまでいきそう。 >>168
小ネタだけど
3のEMSの戦闘シーンに4人の名前は出てくる アイテムが全然落ちなくなった
コレカばっかり
書とアップ系が欲しいのに
運をあげてアイテムアップ以外にどんなスキルつけたらいい? >>202
アイテムupマシマシでもかなりブレるから宝箱の数確保するしかない
火力パにリズポアップでも入れた方がよさげ しょうもない質問で申し訳ないけどもしかして全曲プレイ&クリアにEMSって含まれる?(ステージは全部クリア済)
ここのバグ聞いてからちょっとミュージックセレクト入りづらいんだけど… >>176
赤チョコボきぼんぬ
FFTだけでなく獣染めもできるようになる >>204
含まれるよ
自分は最後に解放されたEMSをMSでプレイしたら全曲クリアの実績介抱された >>206
本当にありがとう!さっそくプレイしてきます! FF2の戦闘シーンAだけじゃなくて3のインビンシブルも原曲じゃないな。
アレンジとか追加曲は作品分けて欲しいな。一緒にされても曲調違いすぎるし困惑するわ。 長押しの終わり際の矢印でよくミスになるんだけどなんかコツある? >>209
最後の矢印の両隣りのどちらかに合わせる
スティック使っていない手で入力する >>209
ホールドしている指をスティック弾くまで離さない 多分通常のホールドと同じく離さなきゃいけないと思ってるせいでスティック入力より一瞬先に離しちゃってミスって感じじゃね
そうなら矢印ついてるホールドは離す必要がないってのを体に覚え込ませるしかないかな なるほどホールド自体は離すけど矢印は離す必要ないのか
いいこと聞いたわありがとう 金色のカードが一番レアリティ高いの今気付いたんだが
カーテンコールはプレミアムまでだったよな? エンドレスって全キャラ99+α位に育成しないとダメかい? 修正パッチ来るまで召喚石溜め込むか、そんで一気に確認しよう。 >>198
まじか
レベル1でもステオール999なりそうね
てか、モンスター経験値や召喚獣の倍率がすぐカンストなのクッソつまんなくない? 自由の代償でコレカ稼ぎまくってたらFF7キャラだけ他のシリーズより4倍くらいコレカ強化されてて笑った スキルの書少なすぎるんよ…
挑発ブレイブエンハンスでどのキャラでも最低限つれていける役割は持たせられるがもっとこうさあ もしかしてコレカ集めまくったらドーピング無し☆9でステカンストするの? >>213
逆だよ、書き方間違えてるだけかもしれんけど…
ホールドはいれっぱで矢印だけ入力するんだよ >>218
つまんないよ
でもつまんないレベル上げしなくていいからまぁ…って思うようになった
実際アビリティの書以外いらんよ やっぱり左スティックが上にあって右スティックが下にあるの混乱するなぁ...
どこかに左スティックが下にあるようなswitchコントローラないものかね >>225
PS4のコントローラー持ってるなら変換アダプターでswitchに繋げることもできるよ Amazonで検索したら位置が下にある令和最新版バッドも出てくるよ コレカ重要ってことはジタンはとりあえず入れとかなきゃか >>226
それってps4のコントローラー使うから問題ないように見えるけどコンバーター使うってことだよね。大丈夫なのかそれ コレカ重要ならじゃなくて正しくはドロップ重要ならだな >>230
全く育ててないや
なんかマルチだとやたらコレカ出る気がするけど気のせいだろうか そろそろエンドレス行きそうなんだけど、スタメン以外どのぐらい育てておけばいいんだ? >>216
ユウナ、エーコ、ガーネット固有+
マナシード、ショートチャージx4
リディアはマナシード持ってないからアルフィノで
8回はギリギリいける
アビ60回のクリアの仕方求む God in Fireのクエスト超絶で24000ダメージ出してもボス倒せないんだけど誰か助けて(´・c_・`) >>226
非公式品だが8bitdoのPro2とかいうやつがPSコンと同じような形と配置
最初自分もそういうPSコン配置のコントローラ買って遊ぼうかと思って調べてたけど体験版どっちも遊んだ結果PS4版買えば何も問題ないと気付いた >>236
スピリタスの固有をものまねで重ねがけしてシャントットのアルテマを極限まで強化 俺の遊び方
マルチを熟練で曲解放
余力でクエストを基本で進め
究極はやり込み要素 キャラのステ上げの為にコレカを優先すればいいのか
コレカを掘る為に召喚獣を優先すればいいのか
掘る効率を上げるアビを習得する為にアイテムを優先すればいいのか
これがわからない FF11のエルドナーシュ
ディシディアのカオス
FF12のヤズマットの3種が無理ゲー カオスはエンハンス重ね掛けして無属性魔法のメルトンルインアルテマでしばくゲームだぞ
ユウナのマスター召喚もないと時間切れになる ものまね作成ってクエストではあんま使えなかったよな
ボスが早めに出るとこならいけるけど、雑魚に時間かかるとこは火力不足なるし
召喚士複数入れて雑魚wave一層するのはちょくちょく使ったね 台詞も原作からもってくりゃよくて声もいらないのにキャラが全然増えてないところが手抜き クリスタルクロニクルのキャラがクラヴァットしかいないのが不満。使ってた黒兜リルティはさすがに出ないだろうけど黒騎士とか出しても良かったのでは このゲーム
○
l
○
ボタン一個押しでいいのかよ
6邪神の塔にこれ3連続出てくるけど、フルチェできなくてきづいたわ >>239
できたよありがとう
キャラがアビリティ出す順番がよくわからないな
2番目にユウナ マスター おうえんショートチャージ
3番目にスピリタス 固有
4番目にザッシュ
だけど気付いたらザッシュがショートチャージものまねしてた(´・c_・`) >>226 >>237
PS系ハード持ってないんだ...
とりあえず8bitdoとやらは調べてみる コレカって体感で感じてたけどやっぱスレ見てる限り
プレイしたシリーズの楽曲キャラが出やすいんだよな
満遍なく各シリーズの物理2倍シリーズをシコシコやるのが
全キャラ強化目的なら正解なのか
アイテムハントはため込んだモグのお守りをぶっぱなし終わってからやるか アビリティはタイミングが同じならキャラ順に上から発動、ただし固有は優先
だからものまねと被ってるバッツのジョブマスターはものまね後にジョブマスターって出来ないのよな >>254
BIGICOOLってとこのコントローラーいいよ 究極幻想のアルポンが倒せなくてオンに行ったら究極幻想大好きな人になっちゃいそうボス体力○倍でボス2体はきついよ スーパーリーダー作戦で行ったら中ボス出てくるのホンマクソ 物理半減ステージでボス倒すクエストボスまで行けなくてきらい 中ボス出てくるところはギルガメッシュをスーパーリーダーにすると
メテオ剣を終盤に発動してくれるからうまくいく場合がある 中ボス来るところは大体ノクティス使うとファントムソードいっぱい打ってくれる ジェノバacアレンジ最後の方で凡ミスしたら死んで草
CB1で死ぬ毒マジで害悪すぎない? 超絶でマルチ立ててもPS版全然人こないなぁ
やっぱSwitch版の方が人多いのかね? 7リメイクのハイタッチ超絶、後半の超長いホールド間違って押した瞬間離したら一瞬でBAD80も増えてワロタ いまエンディング見たんだけどまじで神ゲーじゃないか?
ムービーの小ネタの多さやばいわ 自力で良召喚石狙いしてたけど虚無すぎてマルチへ
そしたら一戦目で経験値60%&ドロップ30%いただきました
ありがとうございました 石掘りはマルチでいいよな
暗転バグで最初からやり直して萎えてたけど3戦目で経験値90%もらってやる気でたわ >>235
ありがとう
一度抜かしちゃったけど次回のためにメモっとく >>267
マルチで遊んでたらなんか取れてた
妖星乱舞の基本は俺に合ってたのか楽だったよ トロフィーはもちろん実績も全部埋めたいなーと思って調べたら
究極超絶で980万点ってのがあるのか
そりゃ無理ですわスクエニさん >>277
ハイタッチとか死闘あたりで練習してみたら? そういう選ばれし音ゲーゴリラしか達成できないものがトロフィーになってるゲームもありましてね・・・ 超絶980はニーアから遊園施設っていうボーナスステージが来るから待とうね
ACから変わってなければの話だけど 暗転バグ食らったら別ユーザーでもマルチバトルできないよね?
ニンテンドーアカウント自体複数持てたっけ? >>282
アカウントは複数作れるけどファミリープランがいるんじゃないか ボス開始時に固有よりもさきがけが先に発動するから、実質的に同じタイミングでも条件の文面が違うと優先順位が変わってきそうなんだよな >>283
あーファミリープランか
マルチやるにも70時間のデータ消すか、課金するかどっちも嫌だなァ >>90
昨日オススメ曲表示がないと書き込んだ者だけど、ふとファン故障してる前Switchでもダウンロード版を入れておいたのを起動したら「他の本体で起動している」表示が。新Switchは今日はまだプレイしてなくてニコニコ開いてた
新Switchでシアトリズム起動して終了して、再度旧Switchでシアトリズム起動したら普通に始められたけどオススメ曲は表示なしだった
起動している状態が何故か継続していた? ここでも書いてる人いたけどお気に入りいつの間にかまっさらになってたわ >>285
今やる方のセーブ残らなくていいなら70時間はオンラインに上げて自動アップロード切って新データでやってて直ったらダウンロード上書きすればいいんでないの >>288
確かに、今マルチ遊ぶだけならそのやり方か
本体のセーブデータ消したらアカウント連携もちゃんと切れるのかな
やってみるか ディシディアの敵一体にダメージ250以上って何すりゃいけるんだ…
曲短いからガ系魔法も出ないし、ラ系ですら出ない始末…詰まったわ 実績解除完了したけど1番大変だったのは同じ曲100回プレイのやつでした
気になるほどじゃないけどこのゲームやってると時々垂直同期ズレない?
環境はPS5で4K対応モニターに繋いでプレイしてる 最後の1個でフルクリ逃した時の気持ちを3DS版以来思い出した。 なんでホールドの終点だけミニマムかかっとるん
普通の大きさにしてくれ シアトリカルパウダーシリーズのクエストで、フルチェインクリアとかよゆーよゆーとか思ってたら、最後の最後でじゅくねりなのに四指使うトリガー流してくるのほんとやめろ 最初に出したらやり直しされる上に警戒されるからね
仕方ないね 元が長い曲でフルチェインの時点で嫌がらせなのに更に基本の譜面にも最後に四つ同時がある悪意 植松神がじゅくねりと言ったのだから
シアトリズム界隈ではじゅくねりが正解と言えなくもない。 召喚石のリズポUPとダメカットのヤツは単体しか見ないな、あとコレカで999にすると実績とれない シャントットってどうやって使うのが正解なんだろう
つよがるブチ切れ入れて残り1枠攻撃ってもの足りなくない?
使用アビリティせめて4枠欲しかったなあ ああーめちゃFF9やりたくなったわ。
Switchだけどリマスター買おうかなと思うくらい音楽ってヤバいな。
調べてたらクロノクロスもあるやん!ってなってめちゃ迷うけど
思い出補正で絶対ダルくなるって言い聞かせてる。 勢いでRPG買っても頑張っても四分の三くらいのとこで脱落しちゃうんだよな
もうすでにストーリー知ってるならなおさらきつい >>305
なんかわかる
FF12とFF9あるけどどっちも途中でやめてしまった
特に終盤あたりでなぜかやる気がなくなる じゅくねりは生放送見てなかった人にはわからんだろうしな
アーカイブはあるはずだから番組最初の方の植松さんゲストの最初のあたり見たらじゅくねりの経緯がわかるよ 会社にSwitch忘れてきた
鬱だ
パクられる心配はないが明日までできないじゃん じゅくねりのくだり
シアトリズム公式配信
ttps://www.youtube.com/watch?v=ivFE6_PxrFQ&t=4296s
1:11:00頃から 下村さんもなんか言ってなかったっけ
毎回超絶引き当ててハザマPヒーヒー言ってたよな まだ全曲解放すら終わってないのに明日はオクトパストラベラー2が出てしまう
このゲーム音ゲーとしてのスコア詰めはもちろんコレカ集めやステータス上げと果てしないな... FFやシアトリズム好きな贔屓目はあるけど面白い配信だった。
鈴井Dの虫のあたりほんまおもろかった。 生放送はいい意味でやりたい放題の自由気ままな雰囲気なのが良かったな
流石に虫食いは悪ノリが過ぎてあれだったけど >>314
下村神はきわみきわみだね
LIVEALIVEの配信楽しみ >>303
アルテマが固有じゃないから防御下げ固有挟んだり、ティナと違っ単発体だから相手の状態変化妨害前に完結したりとか >>320
そうそうきわみきわみだw
素敵だねのrikkiさんと一緒に〜
のくだりでおおまだ活動してるんだと嬉しくなった 3500円で買ってたヤツ裏山
フリマたまに破格で出してるヤツいるからな
欲しいけど5000円は出したくない それって万引きしたの出品してるとかじゃなくて?
なんかすげー買うの怖いんだけど 万引きかは知らない。ソフトくらいなら普通に出品してるんじゃん。それよりPS5を5千円とかは怪しすぎる。確認したけど箱だけじゃなかった。発送してなさそうだよあれは… 5300円にしようとして値段間違えた気がするわ
それだけ安いと秒で買われるからな 27曲アップグレードに3千円かかるからね
パッケージ代は4千円以内が希望 ディシディアのエンディングの250ダメ、アルテマソードで99ダメージじゃ無理ゲー過ぎるだろ。これほぼマックスまで鍛え上げないと無理なやつかクエストは。 >>333
書でエンハンスとかブレイブ挑発覚えさせたりガーランドマーテリアの固有とかも乗っけても無理?
正直ディシディアはかなりクエスト難易度高いし強化してからでいいと思う アプデまだー?
プレイできないってかなり深刻だよなー。 >>333
シャントットのアルテマで、
スピリタスで1.7倍、エンハンス1.4倍、フェイスあたりでいけるんちゃう >>335
公式がワークアラウンド発表してるのに何でプレイ出来ないの? 再現性も分かってて回避方法もあるのだが…
それが信用出来ない、不安だってならやらなくてもいいけどもさ VIラストのケフカ全然倒せないんだがどんな構成ならいけるんや 公式Twitterでシーズンパス1の紹介映像みたいの来てたけど原作やってる人背景の再現度どのくらいなのか教えて
T260Gはすごい再現度って分かったけど他も知りたい >>333
RESIST確認してる?
物理技使ってちゃそりゃダメージ出ないだろ
何も考えてなさすぎ やったことないソフトも多いから通常版買って好きなシリーズパック追加でいいかなぁと思ってたけど4000円くらいかかるわ…
じゃあプレミアム買うか… 中ボス無しの物理はノクトセーラ姫セフィロスマーテリアで大体クリア出来たな
ノクト格闘さきがけ固有
セーラ姫挑発はげます固有
セフィロスバーサクアルテマ剣固有
マーテリアブレイブエンハンス固有 >>332
世の中には少ない小遣いでやりくりしてる人もいるから察してやれよ FF10-2終焉の究極が難易度10.5くらいの難しさに感じる。 >>349
全体的に気持ちよく押させてくれるけど終盤の波動拳コマンドみたいな3連矢印だけようわからんわ
なぜか繋がりはするけどなぜ繋がるのかもわからん >>341
すばらしきこのせかいはあんな感じ
あんな感じなんだけどフェニックスカンタスの背景ちょっと寂しいから
サウンドサーフ弾か飛んてきてもいいんじゃないかと思った セフィロス使いの方がいるとは
こいつも物理王だからね 塊でくるノーツの中にチョイホールドあるのめちゃ苦手。
連打してる中にあの短い保持無理過ぎる シアトリズム ファイナルバーライン 売上
ファミ通:11565本(Switch)、???(PS4)
https://www.famitsu.com/news/202302/23293834.html メタスコアは88と87か、音ゲーのくせにやるやんけ >>274-276
アドバイスありがとう
教えてもらった曲のプレイが下手すぎて結局FF2の街でフルクリ出来た >>356
パッケージ版で1万いったならDX版買った人もっといるね >>345
セフィロス育ててこの構成でやったら勝てた
教えてくれてありがとな クラウド2ndくん
アビ22回発動後は使い放題と勘違いしてた
他の子、育てよう >>356
ふだんあまりゲームやらないからわからんのだけど、どの程度のもんなのだ
ポジティブ?ネガティブ?ニュートラル? シアトリズムFF 6.7万
シアトリズムFFcc 8万
シアトリズムDQ 7.6万
だいぶ落としたけど今回はPS版もあるしDLの人も多そうなので
なんともね >>350 >>365
両方やってきたがこういう楽曲のリズム自体が複雑なやつは低難易度譜面が理不尽に難しくなるな
なんなら基本の譜面でもリズムが読みづらくて面倒だった 音ゲー自体がもうな・・
それでもFFブランドで売れたほう
PCでマニアがシコシコやってるだけの状態じゃね
俺もDJMAXとかそういうのやってるし 前は3DSパケメインだったのが、DL主流な上マルチになったからな
それに音ゲー自体はスマホゲーがまあまあ頑張ってると思うよ ちょこちょこかなり上位に行くプロセカやらデレステもあるしな fast/slowオンにしても何が変わったかわからん
文字で表示してくれ ff5のビッグブリッジの死闘のダメージ8500を超えるミッションがクリアできん
オススメパーティ教えて下さい
魔法ダメージ1/2になるとこです ディシディアEMSの基本、レベル99レナ引率で、レベル1の3人連れて放置でクリアできたわ
もっと長い曲でできるといいのだけど、いい引率役いないかな チョコボラッシュかなんかのあとになんか食らってHPなくなったんじゃない? >>378
部屋主が対戦でレート変動しないように設定してるとチョコボのマークがついてる >>379
ありがとう
引き継いだ部屋についててずっとやってたけど未変動なの気づかなかったわ… 10と10-2の譜面は苦手だわ
ちょっと意地が悪いやっててあまり気持ちのいい感じではなくて
好みの問題なのでしょうけど 16分連打ってLR交互が一般的なの?
RZRトリルの方が安定するんだけど俺だけ? 特定の作品がというよりも未経験の作品はメロディわからんからどうしても目押しになってしまいがちで楽しく感じられない。
知ってる曲だと譜面流れてきたら脳内メロディに合わせて押せるから実際にはグレートとかだったりしてもやってて楽しい。 あと少しでクリアとかフルチェだからと粘って何度も聴いている内に
曲の理解が進んで好きになったり、音ゲーの体験として愛着湧くことはある。 状態異常3回のクエストクリア出来ねぇ...
発動タイミング被ってるの多くないですかねぇ 何か死ぬと同タイミングで諦めてミュージックセレクトに戻る選んだら
クリア画面出てランクBでフルクリティカルとかいう訳分からん記録が残ったんだが…
とっくに知られてるバグならすまん クエスト埋めやってるけど14の神竜きっついねえ
ボス2体構成だから超火力出来ないし石化と毒が乱れ飛んでくるからストナ必須だし
ドーピングキャラで無理矢理倒したが正着が分からん >>388
やっぱもう挙がってのね
にしても嫌なデータ残ったわ… シリーズ本編がやりたくなるな、早くPS版ピクセルリマスター来ないかな クエ進めててなんとかカオス倒したけどまじでクソボスだなコイツ アレンジアルバムのビッグブリッヂみたいな原曲のいいとこに溜めて溜めてなかなかいかない奴嫌い
めっちゃもやもやするクソアレンジ マスター召喚を3人で同時にものまねしたけど
発動するのは一回だけか
さすがに召喚ゲーにはさせてくれないわな 状態異常ってポイズンOKだったような気がするからそれと適当なのいれときゃおわるんでね いつの間にかプロフィカのやりこみ度が星5になってた プロフィカのやりこみ度はもっと段階あっても良かったよな 今作ステカンストCCに比べたら簡単すぎだし
もっと育成厳しくても良かった気がする バトルダメージPT
耐久回復PT
召喚PT
アビダメ回数PT
フィールド曲ヘイストダッシュPT
状態異常PT
最低これだけ要るのにエンドレス用の編成数明らかに足りないんだが CCの時にあった経験値一人にまとめて取らせる本が欲しい
ないよな レベルの上がりは多くのキャラを使って貰いたいっていう緩さなんだろうが
いかんせんそれ以外の殆どの仕様が多くのキャラを色々と入れ替えて使うのをだるくしてるんだよな 編成を保存しておくための枠が足りないなって話かと思うけど
簡単に揃うってどういうこと? 超絶FC埋めしてる間に果てしなくコレカ溜まっていくからもう無理ってなった頃にはエンドレス出戦えるだけの戦力整いそう >>400
アイテムの種類もアビリティの枠も少ないよな。据え置き機なんだからアビリティ8個ぐらいつけれてド派手にしてほしかった。編成の幅も広がるだろうし >>405
超絶980万点の実績取るのにおすすめの曲なにかありますか? >>408
ハイタッチがお勧め
連打がなくやたら長い長押しが多いから同時押しさえミスらなきゃ難易度は低め TFBLの公式Twitterさぁ…
開発ブログの更新を固定ツイートにしてるけど不具合のお知らせツイートの方を固定にするべきでは? 既出かもしれないけど、ダメージ計算の判定ってアビリティ発動時点じゃなくてダメージ表記出現時点でいいんだな
軽く試してきたから置いておく
デバフ付きのダメージスキルは発動時点でデバフは発動してるっぽいね
★9全ステカンストノクティスファントムソード召喚
基本ゴルベーザ四天王とのバトル、スカルミリョーネ
・素
322ダメ
・防御ダウン中(セフィロス固有)
402ダメ(+25%)
・防御ダウン中+中(セフィロス+ノエル固有)
483ダメ(+50%)
・防御ダウン強(挑発)
483ダメ(+50%)
・防御ダウン中+強(挑発セフィロス固有)
563ダメ(+75%)
・防御ダウン中+強+ソウルオブカオス
731ダメ DXアップグレード、FF27曲以外いらねえから1000円にしろ。同じ事思ってる人たくさんいるだろうな やっとシリーズ完走見えてきたけど次何やりゃいいかなクエストかマルチか
音ゲーで次のタスク考えるの新鮮だな いや他いらねえんだからそれくらいが普通だろ。1作品のパスが600円くらいだし >>413
高くねぇんだから買ってさわんなきゃいいだろ
一緒にすんな 俺は3000円で57曲も増えてお得だなぁと思って後からDXエディションにしたよ
高いと思う人は買わなければいいんじゃないかな ファンアイテムに近いゲームだから、他者評価は気にして無いな
DLCの値段が気になるなら3割引きくらいのセールになるのを待てばいいと思うよ まあやりたくて仕方なかった奴は早く遊んでていいんじゃない。私はオクトラ2を優先するから、シアトリズムは半額くらいにならなきゃ買わないわ。同僚とかも音ゲーにあの価格はないと言ってる 騙されてダウンロード版買った人はお気の毒よね。パッケージ版でも後からダウンロードできるって落ち TFFCCで一曲150円(※増税後は153円)で買いまくってた身としてはお得にしか感じられん この人にインフィニタスの追加パック見せたらなんて言うのかちょっと興味ある DLCどころか買ってもいないのに随分と必死に書き込むんだな PSとDL合わせて2万いってるかどうかの世界だからって蠱毒を極めにいかなくてもええやん
>>412
発動するタイミングが同じアビが全て発動してからダメージ計算なら順番とかも気にする必要なさそうね
そうなるとセフィロスやノエルはお得だなぁ >>425
アカウント紐付けになるから買ったアカウント以外ではDXにならないし、
一台の本体で複数アカウント使ってるような家族の場合、
他アカウントじゃDXじゃない方のパケ版の起動すらできなくなるんじゃね
どうぶつの森のDLCでそんな問題が顕在化したよな 本体の値段にケチ付けるならまだしもDLCは無くても遊べるんだから値段不相応だと思うなら買わなきゃ良いだけだわな >>412
倍率検証めちゃくちゃ参考になるわありがとう
挑発つえーな
>>429
412が書いてるのはそういう意味じゃなくね? ぶっちゃけdffntのスキンに比べたらとても安くて良いものだよ
あっちも良いデザイン多いけどさすがに高い >>435
もらった召喚石をちょこちょこ整理したい人かそうでもないか
じゃなかったかな違ったらごめん 配信者の見たけど価格の割に結構いい曲省かれてて草ってなった >>435
プロフィカに召喚石をセットした状態で「手動で召喚石を削除」した場合は、必ず一度楽曲を最後までプレイして「セーブ完了」の表示を確認後にゲームを終了してください。
ミュージックセレクトにて、ソートを「難易度順」に切り替えた状態で「未購入のDLC楽曲」にカーソルをあわせたまま、別の画面に遷移しないでください。
できる限り早期の解決に努めて参ります。
お客様には多大なご迷惑をおかけしておりますことを心よりお詫び申し上げます。 定価6380円が半額で3190円
追加コンテンツ全乗せすると7700円
最近はパッケージ買わないからプレミアム版一択だったな >>412
1.7倍適応のためにノクトリーダーにしたときソウルオブカオスが間に合ってるか心配だったが、ダメージ表記までに発動してればOKなのはよかった 飽きたら売れないからダウンロード版はありえない。絶対やらなくなるからなら。バイオシリーズくらいだわダウンロードしたの シアトリズムもすぐ売ってる奴は合わなかったんだろうな 音ゲーはふと思い出したときにちょっと触りたくなることが多いから売らないな NG推奨→ワッチョイW a62c-FgUx [153.139.184.139]
ワッチョイ見たら昨日から変なレスしてるやつだな
強制コテハン役に立ったな 貯金三千万おじの言うことも分かるよ
最近のスクエニはソシャゲの粗製濫造が目立つし、不安だったんだよね😭 オヤジさんに同感しますよ
こんなのに金出すならPS3買った方がいい >>443
こんなとこで連投してる間にバイトでも何でもして金稼いだ方がいいんじゃない?
心が貧しすぎて気の毒になってくる プレミアム買おうか迷ったが11月までプレイしてる可能性はゼロに近いのでパッケージ買ってDXにしたわ まあDLCはもっと早めに配信してほしかった
ゼノギアスとか遠すぎる >>454
心配ありがとなゴミムシ、公務員だから心配無用 >>457
公務員って何歳くらいで三千万貯まるの? 音ゲー部分やシリーズそのものは今までの土台があるけどいろんなところがスクエニクオリティになってるのはそれはそう 不具合あるし配信遅いしで1年後にセールで買うのが正解みたいだな カーテンコールも一年かけてDLC配信してたし別にそこはな まあ好きなタイミングで買って好きなように遊べばいいんじゃないの
オレは発売直後の盛り上がりとかもゲームのうちだと思ってるからたいてい発売日買いするけど 生放送でDLCもまだ作業中のものがあるって言ってたから
発売したからといって開発の方ではまだ全然終わってないんだろうな
更にデバッグにパッチにとなると大変そう
まあ早くやってよしごとでしょとは思うけど健康損ねて欲しくもないから
ここで愚痴るくらいにしとくわ なんだかんだと時々ふと気が向いた時に3DS引っ張り出してCCやってたが2014発売とかビビるわ
音ゲーは間隔空けてまたやるゲームの筆頭だからよっぽど合わない限りはDL版安定だわな やりたくて仕方無いのに買えない可哀想な奴が暴れてるのか
NGだね 妖星乱舞ってカーテンコールの時は第一楽章フルで遊べた記憶があったけど
ファイナルバーラインは終わりの方でフェードアウトになってるんだな
ちょっと残念 あ、第一楽章ではないか
ちょっとカーテンコール起動して確認してきちゃったけどやっぱり短くはなってるんだな 早くも今年購入ゲームでプレー総時間1位に名乗り出る FMSのクエストでボスが倒せない場合は火力上げて速攻ねじ伏せるのと移動速度を上げるのとどちらが正解なのだろうか?
能力アップ使えばどうとでもなりそうだけど出来ればその手段は最後にしたい カーテンコールの時点で妖星と片翼は長いなってなったから短くなるのはわかるけど
最近の作品の曲は長いのばっかで大変だな
FF2チョコボのテーマみたいな短さになると流石にそれはそれで飽きてくるけど >>375
ヴァニラ。固有とフルケアとケアルガで250%分回復できる。
それとどうせ余るだろうからポーション入れる。
ヴァニラとレナでレナは1枠レアコレカ入れて念の為ポーション1個入れて2人引率で15の4分半EMSボタン連射で安定してる。
完全放置だとどうなるかは知らない。最悪エーコ入れて3人にすれば盤石。 というか今400曲とか近く遊べるのに
FF以外の曲がやりたいってことか
片翼と妖星はアケ版カーニバルの尺まんまだから
そのまま変更しなかったわけだな
再臨の方はあんな長いんだから今回長くしてもよかったかもね
でもカーテンコールでもなげーなげー言われてたし難しいとこだな 妖星乱舞フルで遊びたいと思わんでもないけど
実装されても多分1回やってもういいやとなるだろうなとw
ACにあったメドレーとか長いやつ、やっぱゲームとして遊ぶには
疲れたというか。 再臨の方はアーケードでも2曲分のプレイ権消費したからあの長さなんだよな アビリティ60回発動なんて可能なん…?
エンドレスワールドってどこまで進んでも一応クリアできるようには設定されてるのかな 初めてマルチやったけどFMSが遊べないの何か技術的な理由?
サンレス水郷やりたかった・・・w 再臨はまあアレンジと2曲続けてるだけ感はあるw
好きだから全然いいんだけど。
昔の短い曲を、リメイクとかで2周目に豪華なアレンジにするの結構好き。 現状のバーストの仕様と合わないところはあるけどどちらかというと対戦に不向きな曲が多いのが理由だろう >>472
なるほど、連射という手があったか
4分半いけるのはありがたい
試してみる。ありがとう >>479
あ~なるほど・・・
フレンドと対戦してバースト邪魔で切ってやってたから思いつかなかった
バトル曲多めだからフィールド曲もたまにはやりたかったw 10-2やったことないが
なんか俺ってavexサウンドが結構好きなんだなと気づいたわ
昔は事務所とか知らんかったが浜崎あゆみとかTMNとか小室プロデュース系
好きだったの思い出したわ。今は聴かなくなってすっかり忘れてたが
avexオールスター音ゲーみたいなの出してくれんかなー・・とは思うが
権利クソ高で需要もゲーマーじゃ無くて出せねーだろうな 俺は音ゲーだからこそDL版だなぁ
音ゲーって空いた時間にちょっとだけ遊ぶってことも多々あるからディスク入替がめんどくさいし、そもそも飽きにくい
仮に飽きるとしても飽きた頃には十分元取れてると思うんだよなー
新規IPならともかくシアトリズムなんて神ゲー確定してるんだからプレミアムのDL版一択だったわ
プレミアム版の虹色ロゴカッコいいわw FMSでもモンスター出てくるようになったならマルチプレイ対応してほしかったな〜とは思う
技術的には絶対いけると思うんだけどねぇ >>286
昨日もオススメ曲ないってコメした者だけど今日はオススメ曲あったわ
なんらかの理由で日跨ぎの状態になってたって事なのかね 預金じゃなくて貯金って言ってる時点で子供かな?と思ったけど公務員だったのか 公務員で3000万の預金って言うと一般的には40台後半独身だよな 貯金は別にキッズワードでもなんでもないゾ
預け先でマウント取る文化があるならすまん 郵便局にそんな一点集中で預ける人あんまり知らないな
公務員って言ってるから郵便局員でもないだろうし バイオハザードのほうが飽きて売りそうだけど…しかもすぐ安くなるし レコードのマルチバトルのところにあるバースト発動回数って何回でデカ星になるか教えてもらえん? PS版もSwitch版もプレミアムエディションをDL版で買ったわ
売る気もないしゲームカード破損したりしたら面倒だからDL版 >>493
いつのまにかデカ星になってたから400回くらいだと思う
バーストありで100回対戦してる間に先にデカくなる バースト周りのルールと効果が分からない
どこかにまとまってたりしない? これマルチバトルって連戦続けた方がレアコレカ出やすいとかある?
10回目こえたあたりからPばっかになってきたけども >>497
得点差によって効果の大きさは違うけど
デブチョコボとモーグリは見ての通り邪魔
チョコボラッシュは大ダメージ
スコアフリーズは虹クリティカル以外はスコアに加算されない
ロストインフォは入力音とスコアと入力成否とチェインが隠れる
ストイックジャッジはクリティカル以外を出すとBADになりスコアがマイナスされる
ミニマムトリガーはノーツが小さくなってその分判定も厳しくなる
HPチェンジはHPチェンジ >>499
エントリー画面の背景色も変わるのでそういう仕様だと思う 有志のwikiのTips集にバースト技のこと載ってたな
転載はしないでおくけど調べたら見つかるはず マルチは70連戦くらいしたけど後半はほぼスペシャルで10回に1回の間隔でノーマルとかレアが出てくる感じだったな >>501-504
やっぱりそうなんだね!
連戦結構時間かかるけど楽しいな 自身が連戦する必要はなくて部屋が育っていればいいので入ったとき右上の連戦数が大きいとラッキー
逆に自分で部屋を建てると絶対ゼロだからおいしくないのかね… 昨日トロコンしたけどコンプは簡単な部類だな
時間さえあればテクニックなくてもコンプできる
普段熟練までしかプレイしない人は「エンドレスの20ステージ」が多少きついかもってくらいか >>500
ありがとう!スコア減るなんてのもあるのね >>465
最大でも10連戦分なんで、その後も連戦するなら誤差の範囲だと思うよ 熟練で一通り曲開放進めてるとこなんだけど、ほとんどノーミスなのに最後の方のスライドでよくわからないミス判定食らってフルチェイン阻止されるのあるある? >>511
あるあると言えばあるあるだけど入力の仕方が悪いだけだと思う
↖ノーツを例にすると
←入力で取ろうとして微妙に↙に入ってたり
↑入力で取ろうとして微妙に↗に入ってたりが原因なんじゃないかな PS版パッケージ3610本か
スイッチ版と両機種のDL版足して
多くみても30000本行かないな
今のうちにマルチやっておくべきか キャラステはコレカ強化あるなら999じゃなくて9999カンストにして欲しかったな
まぁこれするとクエスト空気になるからやらないんだろうけど JENOVA シアトリズムFFACアレンジの曲バチくそ旨いな
自由の代償が霞むレベルだわ マルチでミニマムくらった時、判定取りやすいんだけどこれオプションに出来ないよね? >>511
スライド入力ありホールドトリガーの終点のスライドトリガーでよくミスしたりする、気がする トロコンどころかまだ全曲開放までに至ってないぜ…うごごごご
もともと他ゲーの合間合間にやるつもりだったので長くやれそうなのは全然いいのだけども マルチでリアルエモーションやりたいのに貧乏人のせいで選べないの辛い
そんなに遊ばれたら悔しいのかよ
プレミアム以外の貧乏人とプレミアム買った富裕層で分けてほしいわ >>511
スライドはスティック判定が感度良すぎて指がスティックに触れ瞬間小さく逆に入ったのとか拾われてる気がするわ
○のbadは納得でぎるけど、スライドは理解不能なbadがちょくちょく出てくる
このへん開発も認識して対策してほしいね >>512
まースティック操作がちょっと雑なんやろうなぁ
あと、FPSとかでL3押しダッシュしまくってると1年ぐらいで左スティックの↑入力が時々無反応になるから、ボチボチそれ再発し始めてるのかもしれん >>516
今の時代仕方ないかもね
スクエニ補正も今やネガティブな方向だし・・・
PS4版は1980円投げ売り来そうだから
少し興味ある人がそれで拾うかな >>517
できない
ノーツ自体が小さくなるオプションはないけどライブインフォONにした方が画面が小さくなるのでより光るかも? マルチが過疎るのなんてあっという間だし、安くなってから買う人は召喚石集まらんだろうな これ簡易入力なかったら入力精度の低いオタクが「このゲーム判定おかしすぎぷぎぃいやぁぁぁぁぁ!!」って発狂してただろうから簡易ついててよかったな >>517
ミニマムでトリガーの見た目の間隔が広がって押しやすくなったのかも
設定でトリガースピードを上げて、トリガー間隔を広くしてみてはどうかな ダウンロード専売で良かっただろ?
FF15に興味なけりゃ前作で間に合っているし
FF以外の他の曲やりたいにも、最初からできないし
急いで買う必要性はない
売り方が悪い 自分は動画撮って見返してみたら→入れてるつもりでも/判定されてる場合があったので簡易入力を過信せずにちゃんと表示されている
方向を入力するようにしたらBADはかなり減ったよ。 シアトリズム自体初めてだけどそこそこ楽しめてる
全く興味ない曲がプレイ数ダントツトップにいるけど、クエストがクリアできないだけなんです あまりゲハっぽい話にはしたくないが、このソフトはDL率高そう USAはザッシュしかいないからコレカ出まくりでステガンガン上がるな >>524 >>527
ありがとう
試行錯誤してみる >>533
出せるというより、9割その曲のコレカが出る
だから箱たくさん出るって言われてるジェノバみたいなシリーズ全部のが含まれてるシリーズだと満遍なく出る デュアルセンスの丸ボタンが連打に向いてないなぁ
あと↓↑同時押しと↙︎↗︎同時押しが急に来ると脳がバグります 早めのトリガーはボタンとLR併用で捌くもんじゃないの? FF6マッシュとかセッツァーとかいないのかよ
モグとかより出してほしかったわ 前作と違ってダメージが後ろの敵に持ち越しされてないんだな。何も考えずにアルテマ複数持ちさせてて無駄にしてたわ。
雑魚を倒すのは弱い魔法で回転数上げたほうがいいの? 基本マルチは召喚石目当てで即抜け多いから連戦してくれる人いるとすごく嬉しいな
台詞みたいなの連打してくる人だともっと嬉しい 3DSのスライド入力に慣れた人なら波動拳入力も楽勝よ、多分。
当時はウネウネホールドからの斜め入力で入力精度問われてたからかなり簡単になったよねえ
前は入力猶予45度程度しか無かったし FMSのうねうね終点ホールドはスティック二つ使えるようになって←→入力ミスらなくなったのがデカい アビリティ60回発動、煙玉・罠発見・ブリンク等回避スキル装備して
開幕ダメージ入るまでBAD取ると固定でスキル数稼げていいかも
残りはさきがけで何とか回収していけた あっ罠発見はFMSのスキルだったみたい
それでもクリアできたから固定で発動数稼げるスキル付ければ
さらに余裕があるってことで >>520
マルチくらいは買ってない曲で遊べてもよかったよな
プレイして気に入ればDLC買おうかなって人もいそうだし FFT組のカード集めてるけどアルテマばっか落としやがる DLCの仕様とアンロックの意味もわからない人多いんだな はあぁんオクトラ2も楽しいけど会話中とか無駄に指がリズム刻んでしまううも >>551
これホント同意
そういうのやりたさにマルチ行く人も出るだろうし 毎回内部でダウンロードして消してってやるとダレそう >>551
買ってる人が選んだら一緒にプレイできるならまだしも買ってないのにマルチでは出来るはさすがにおかしくね?
購入者からクレームきそう 変なお客さんが多いと思ったらゲハにシアトリズムの売り上げスレが立ってるのか 165 爆音で名前が聞こえません (スップ Sdaa-fyuU [1.75.8.249]) 2023/02/20(月) 07:46:47.26 ID:VRq00rUad
リアルエモーションやりたいのにマルチだと選べないの辛い
簡単に遊ばれたら悔しいのかよ
プレミアム買った富裕層とそれ以外の貧乏人で分けてくれ
4日もあればバイトでもそれぐらい稼げるだろ働け >>558
それが言いたかったんよ
買った人とマッチしたら未購入でも遊べる仕様ね ディシディアの曲やっぱりいいなー
PSPディシディアに準拠した新作だしておくれ〜 >>562
あぁなら良かった
それでもその仕様だと意見対立しそうだからこの話はやめにしよう FF15のepisode ignisのクエストクリアした人編成教えて欲しい
どうやったら弱点3回つけるんだこれ… そもそも追加DL買ってるか買ってないかで容量変わるんだから、買ってない人だと曲が存在してないから >>429
ノクトのファントムソード召喚って発動してから3回くらい時間掛けて斬りつけるから、少なくともそのモーション中なら挑発とか後から発動でも有効という検証だった
モーション短いやつはどうなってるかは分からない サガ追加パック来たら名前にDLC付けてマルチ潜るかな 7Rの闘う者達ぐらいレベリングに良さげなとこある?
自由の代償はなしで >>570
シアトリズムシリーズのJENOVAがうまいよ >>571
上でコレカ集めにもいいって言われてるところか
やってみるありがとう >>516
会社自体が信頼を裏切り続けた結果だから >>546
ダメージ発動系絡ませるって発想は無かったわ
これ結構使えるかもしれん
格ゲーのキャラDLCなんかだと一斉にデータだけ落とさせてネット対戦では自分じゃ選べないが相手は使ってくるみたいな事あるけど、音ゲーは対戦がメインじゃないしそんな事せんわな。 週販でまとめのいい餌にされたから変なのが一杯沸いてんのな
内容語るのも落ち付いたし飽きて消えるまでしばらくスレ見んとこ 追加DLCは欲しいから世界規模で盛り上がってくれとは思う
日本の小売の数字だけで煽りあってる人たちはどうでもいいです 30代以上がメインターゲットだから仕方ないよ。
その年齢でまだゲームやってるほうが少数派 朝からシアトリズム叩きに勤しんでいられる貯金3000万の公務員様が早く遊べるように半額にしてあげてくれ
つーか☆1爆弾投下も虚しくジリジリ上がってきてるじゃねーか マルチやるのに買ってなくてもロックかかった曲データ落とさせて買ってる人は選曲できるようにする方が親切だわな
プレミアムだからわからんけどノーマル版ではDLC曲の枠があってロック表示されてるんでしょ >>580
サガの曲はそだよ
ご丁寧に曲の説明付き >>566
ガラフのいあいぎり使えば2体目で2個弱点つけるから後一つ適当に斬属性か雷入れれば終わり
攻撃力高すぎるならボス後に雷入れるのがいいと思う 80時間やってるけどまだコンテンツの5割も進んでない、神ゲーです >>582
>>583
おおクリア出来た!!!!
サンクス!!!! エピソードグラディオラスの曲はタイトルのやつじゃなくて戦闘曲が良かったな
チャレンジ要素のコル将軍と戦ってる時のやつ コレカ1キャラ1000超えたけど+999だった。
限界突破したら最高だったのになぁ。 ゲームをやめても目を閉じるとゲーム画面が浮かんでくる 4キャラまでなら星9にするのはそんな大変じゃないぞ
それで解除される実績もあるし >>589
拗らせると仕事中の景色がEMSに見えてくる スーファミ〜PS1までの作品しかプレイしたことない懐古厨だけど
未プレイ作品の中では13シリーズの音楽が一番耳に残るし音ゲーとして叩いてて楽しいので好き
異論は認める >>593
俺は収録作品ほぼ全部プレイしてるけど俺も魂の開放者が1番気持ちよくなれる 脳内にFF音楽が流れたらお終い
>>584
全曲出したら本気出す!と思いながらはや数十時間…まだ全曲選べる状態になっておりません 全体のプレイ率低そうだけど
13好きならぜひRKアレンジの閃光やってみてくれよな
曲中にバトルイントロ、プレリュード全盛りで
しかもリズム取りやすく音ゲー向きだ マルチ対戦で3人以下になった時は入室者を待った方がいい?
とりあえず70秒切るまでは準備OKにしないようにしてる。
キャラによってはコメント使いにくいよね 昔ある音ゲーで話題に上がってる未購入でもマルチで選択されたら遊べるっていうのあったけど途中でできないように修正されたな
買ってないのに遊べるはやっぱり歪だし実際問題が発生するんでしょ ファイナルバーラインに触発されてカーテンコールのネット対戦にも人が僅かにいるかもと期待したが全くいなかったぜ
!
流石に9年前のゲームはやってないか…。 >>594
魂の解放者好きだけど熟練でリズム取りにくいから嫌い >>597
変に真面目な台詞しかないキャラや煽りみたいな台詞しかないキャラは喋らせにくいのはあるあるw >>599
○月○日の○時頃対戦待ってますとかここで晒せば誰か対戦しに行くと思うよ 体験版でやることやったから発売前の数時間カーテンコール遊んでた民多いだろ >>598
全員が買ってないキャラや衣装をマルチで使われるのは歪とか言い出すと世の中歪で問題だらけのゲームばかりになるな
持ってない側からすると俺が持ってないのは全部使用禁止にしろって言いたくなるのはわかる Chaos Advent入ってるの嬉しい嬉しい…
欲を言うとジャックも欲しかったなぁ >>604
それは話し違うんでない?
PT組んでみたいな話なら分からなくもないけど誰かが金払って買ったコンテンツを買ってない人が享受できるのはどうなのよって話でしょ 基本のくせに最後に4つ同時押しあると何回かスレで聞いていたがやっと出くわしたわ
ギリギリで慌てて押してどうにかフルチェできたけどこりゃひでぇ初見殺しだな… >>607
いい悪いを決めるのは運営で構わないが買ってない人に享受されるのは悔しいから買ってくれた人に制限かけるのはいい運営なのか?っていう
買ってる人がただ乗りされたら悔しいタイプなら選ばないだけで完結するし… >>604
眼の前に課金装備のひとが居てもあくまで他人のものでしょ
曲が遊べてしまうのは度合いが違うでしょ 10万売れれば御の字の予算で作ってるなら
このゲーム相当無理してねえか 結構な人数が一番高いプレミアム買ってそうだから儲かってるでしょ >>611
やりたいなら買えやってだけの話
ゲームにもよるんだけど部屋分けられれば良いねとは思う ついでに言うとこのゲームは相当DLの比率高そう
パッケージで買うより物理メディア入れ替えの手間が無い方が良くない? >>612
スマブラは無課金者もDLCステージで遊べなかったっけ? >>615
買ってるのにマルチで選べないのが不満って話でもあるんだけど ヤズマットで試行錯誤してたけど、先頭ノクト外してギルガメッシュにしたらすげー余裕だった
ファントムソードなんていらんかったんや・・・ マルチでDLC無い民には譜面だけ流して無音にすればええ ノクト固有はボス敵が沢山出てくるとこで毎回シャキシャキしてくれるから強いんで強化ボスのとこはそんなにだよ バースト技の種類って与ダメが影響したりする?
レート差無い相手なのに毎回ストイックジャッジ飛んできてビビったわ DLCは権利の問題があるから買ってない人が遊べるのはマズい曲も多いだろう >>622
一位にいるとストイックジャッジがやたら来る気がするから与ダメより現在の順位が関係してそう >>625
配信のEyes On Meのアカペラって何時何分頃かわかる?
アーカイブを最初から見るのはしんどい… とりまデラックス版でしか限定曲できないと思ってダウロードした奴ナイス マルチは対戦なわけで知らない課金曲投げられて練習したけりゃ金払えってのもまあまあ酷いと思うよ 9イプセンの古城を何度やってもクエストクリアできない。
物理半減ってことで魔法に寄せるとアビリティ発動しないし、
物理マシマシでもボスが顔見せた程度で曲が終わっちゃう。
育ててるキャラが悪いのか? >>630
格ゲーでは当たり前になってるね
対策したきゃキャラ買えってシステム メインターゲットであろう昔のFFをやりまくって来たおっさん達は、小中学生の頃に11400円のFF6をお小遣いとお年玉で購入した経験があるからな
プレミアムを買うのに値段的にも何の抵抗も無い もうそういうシステムだと思って諦めればいいのに
そんなに買ってない曲やりたいのか? >>631
ユウナ+召喚士でリヴァイアサンの回転率上げて雑魚wave突破
ティナとシャントットでボスにアルテマとか
そのクエストがどんなか忘れたけど召喚獣で雑魚突破はいくつかのクエストで使えた 買ってないけどやりたいって言ってるんじゃなくて
買った側の人がマルチで買ってない人とマッチングしたときも関係なく選曲したいって言ってるんじゃない?
DJMAXは以前はそれが出来たけどいつからか出来なくなっちゃったな 俺は富裕層だからプレミアム買ってるが、マルチで遊べないのがおかしいと言っている FF5のバトル2を究極フルチン出来た。もう二度と無理やな。 DLCの曲をマルチで選べたらまた変なバグ誘発しそうだから… マルチ部屋でDLCのパックごとに入室設定できれば解決か?
今ならDX曲とサガパック1だけだけども サドプラ3が一番光る事に気づいてしまった
レーンの上下で縦の目線移動が絶対あるゲームだから横の移動固定するためにシャッターガン下げの方がいいのか個人差なのか
多分個人差 DLC買った側の視点で、買ってない人も遊んでくれて構わないから遊ばせて欲しい
って話だった気がするのが、色んな視点で色んな意見?が出て収集付かなくなっておる。
例え全てのDLC購入者が許したとしても、スクエニの商売上どうか
未購入者も遊べるようにするとして、都度DLさせるまたは買ってもいないDLCを持たせおくのか
部屋の設定で分けるのも入室条件に所持DLCを付けるみたいなのをよしとするか >>635
イプセンはFMSだから召喚獣は使えないよ Switchはプレミアム買うからPS4の売れ行きが悪いのならこっちもワゴンセールで買いたい >>646
ありがとうございます
今から見てきます >>647
発売日の夕方にに店に行ったらPS4のパッケージ版売り切れてたけどな
そもそも出荷本数が少ない可能性も リズポ報酬受け取る時Aの時とBの時はどこで判断してるんだろう >>631
オニオンクラウドトットノクトで行けたよ 2の皇帝のクエストクリアできた人どんなパーティーでいった? >>652
特に印象に残ってないから記憶が怪しいけどクエスト見た感じ
ティナと召喚娘3人でやったかも
そんな難しくなかったと思う >>653
シャントットと召喚娘3人でいけました!ありがとう レコードの種類もう少し欲しかったな
CCとかありすぎて逆にしんどかったイメージあるけど ドーピングしすぎるともうあんまり考えなくてもクリアできちゃうね
シャントットとノクティスとセーラ姫いればボス○秒と○○を倒せ系は大抵どうにかなる
マスター召喚入れるか攻撃高いやつ入れるかはステータスと曲の長さ次第
あとは召喚30パーのナイツオブラウンドが結構ちょうどいいタイミングで発動してくれてた アンロックじゃないから無理
でなんで納得できないんだ
カーテンコールのときもそうだっただろうに switch持ち寄ってもローカル対戦できないんだよな今回 マルチはじめてやったけどなかなか楽しいな
選曲にセンスがでるので
お、これ選びますか~
って感じを毎回得られるの中々良い >>597
自分で部屋建てた時は、部屋にいる面子が準備OKついても他に人が入れる状態だったら残り10秒とかまで待ってから準備OK押してる
せっかく4人部屋建ててるからなるべく人多い方がいいなぁと思ってるけど、遅いなぁって思われてたら申し訳ない 召喚石交換が目的なら4人まで待ったほうが効率いいよね 今はまだいいけどマルチのマッチング時間90秒制限が後々辛そう
無制限にできないんだろうか >>668
あんまいつまでも待ってると逆に抜ける人が出てきそうだけどなぁ >>670
待てなかったのか連打しまくる人とか
抜ける人はたしかにいるな 埋まってない部屋に途中入室可(次の曲待ち)みたいに次々補充される感じにならんかな 曲・譜面・キャラどれもACの移植って感じが強くて新作ぽさ薄いんだよなー
CC以来の人はめちゃくちゃ楽しいのはわかるんだけどAC軽く触ってうーん?ってなってた自分にはいまいち物足りなさが残る
とか言いながらも数年スパンで遊びますけどね リズポ報酬にワクワク感が足りない
CCみたいにタッチ音とか追加して欲しい
スライドトリガーをセシルの斬撃の音に変えたいんや DLCでキャラ増えないかなぁ
カーテンコールでもやってたから多分来ると思うけど キャラ増やす前に、
ジタンゲーなのをどうにかしてくれ キャラは大体同じで99だったけどマルチってドーピングした分とかも反映されてるのかね?
全員フルコンなのに点差がありすぎる。対戦ゲーとして欠陥ではないのか? エンドレスやってるとドロ性能とかどうでもよくなる
召喚ダメ×3が欲しい 別スレ立てて時間指定してくれたらSwitchなら穴埋め要員としてマルチDLC曲参加出来る 難易度ソートのバグ引っかかって終わったと思ったら
サガのDLC買ったら直って草 >>680
ちょっと詳細は覚えてないんだけど
これせめて熟練以上でやらないと最初の被ダメターンで時間喰っちゃうね
あと今思えばそのステージダメージ2倍だったんだよね
その後20前後のステージでまたアビ60ステージに挑んだんだけど
さきがけだけで撃破数稼げなくて撃沈
方針としてはまぁまぁよさそうだけど
20当たりのステージになるとステータスが伸びてないと突破できないっぽいです >>681
フルチェインならスコアフリーズの影響だろうから
結局は光らせればいいんだ マルチは難易度じゃなくてレベルでフィルターして欲しいわ
12適正とか究極はつまんねーし超絶は15以上出されると手が出ないし
なんなら部屋制やめてちゃんとした勝率レートのランダムマッチでいい
そっちの方がマッチ早そうだし マルチの部屋の中でパーティ編成もできたらよかったなぁと思う
レベル上げがてらマルチで部屋建ててて、99になったら部屋抜けてるんだけど連戦になってて壁紙が金色以上になってるともったいなくなる >>685
ありがとう
ダメージ補正のついたステージもあるんだね
短い曲で出ちゃうとかなり難しいだろうし、自分ももっと研究するよ >>681
極論オールグッドで500万程度もオール虹クリの1000万も同じフルチェインなので正確に叩けたかどうかが全てでドーピングは点には関係ない なあPSなんだけどマルチやってみたいと思ったらさ
PSプラスが必要でそれは良い
切れてた+を登録しようと思ったら詐欺みたいな状態になってて
それもまあいいと思ったらクレジットカードの登録が必要とか言われた
登録したクレカでこのゲームを買ってるわけだが俺騙されてる? >>687
普通に高レートで上手い人が低レートの初心者やじゅくねりエンジョイ部屋に入ってボコせる状況だからなぁ
ゆーて細かくレート分けした所で今のオン状況だとマッチングすでにしなさそう >>688
難しい所だね
パーティ編成出来ると心に余裕ない勢はテンポ悪いって騒ぎ出すだろうし ちゃんと矢印の向きに入れたはずなのに・・を解明すべく動画で撮ってみた
真横に入れてるつもりがめっちゃ斜めに入れてた
プレステ型のコントローラー買うわ
https://i.imgur.com/A8D634X.jpg
https://i.imgur.com/2LFhXGl.jpg マルチってどのぐらいの腕前から参加していいんでしょうか?
熟練にやっと慣れてきたぐらいなんですけど初心者部屋とかってあります? 部屋のタイトルとかは決められないし、いつでも大丈夫
実績とかレコードにマルチ関連のもあるから人がいる内にやった方がよいかと個人的には思います >>695
この程度の斜めなら許容範囲だよ
左右同時なのに右しか入れてないのがBADの原因では >>698-699
ありがとう
ヘタクソが参加したら迷惑なのかと心配してたけどやってみるわ >>700自己レス
…しても同じかよ
本当に申し訳ない
レス自重します >>702
連戦してくれる人も結構いて楽しいぜー
つい3時間ほどやってしまったわw
対戦で当たったらよろしくなー 音ゲーって結局個人の自己満だから相手の腕前とか求めてないんだよね
皆で集まって同じ曲やってコレカめくろーぜーくらいの感覚 >>703
ゲームを買うときはその場の支払い方法を選んだだけ
+を契約するときは継続購入のためにカードを登録する必要があるって話じゃないの?
詐欺だ詐欺だ言うくらいなら別にプリペイドで払えばいいと思うが >>705
緩い共闘あったら皆んな参加しやすかったのになぁ 宝箱53個の人、コレカ120%出してるな
虹3は自力で6枚出したけどゴミな組み合わせしかないから羨ましい マルチなあ
1人だけ実力が違って毎回そいつが1位みたいなときはさすがにシラケたな
毎回1位が違うような部屋はそれこそ何時間いても楽しい >>707
何でシャントット担いでこねえんだよ😡
ムキムキノクティスさんありがとう👼
みたいなのでスレが進みそう FFシリーズのBRAなんとかのやつ選曲が音ゲー向きじゃないな 今のマルチシステムだと勝ち負けがモチベに紐づかないからな
低レベルスコアラーがクリひとつに一喜一憂しとるのを観戦(笑)するか
極限て部屋立てて指に乳酸溜まりまくった危ないヤツらに体力ゲーぶち当てるくらいの楽しみ方しかない アーケード触ったくらいしかわからないけど、
マルチのレイドみたいなの楽しかったな
他の人のパーティとか同じ画面で見えて、みんなでバシバシモブ叩いてるのかわいかった
今回はできないのはわかってるけどやりたかったな 自分もACのゆるレイド好きだったので入れて欲しかった。
できればプロフィカや召喚石の交換もそちらで。
やりこみ勢向けにはレイドごとに与えたダメージ(合計・1回)の
ランキングを出すとかで。 ff13シリーズの曲やってたら13シリーズ一通りやりたくなってpsplusのクラシックゲームのところにあるかなと思ったらないのか
何で13だけ頑なにリマスターやら他機種で出さないんだ
今更ps3調達したくないぞ >>716
XboxのFF13は4Kリマスターされてるよ >>717
パソコンはMacBookしかないんだよな…
ありがとう >>716
スマホでできるよ。
ps3買ってきたほうがいろいろストレスなさそうだけど >>718
なるほど
なんでps4.5では出さないんだ…
ありがとう >>720
クラウドでってことか
まぁやっぱそれが1番だよな
評判悪かったけど三部作セットとかで売ればそれなりに売れそうな気がするんだけどな steamのFF13バグがあるって聞いたけど
PCでやるXBOX版(あるのかどうか調べてないけど)とsteam版だと違いがあるん? ムービーの最後石化?したライトニング居たけど重要なネタバレ? 少し前にマルチプレイ無料期間ってあったけどあれ定期的にやってくれんかな
似たような腕前の人たちと遊ぶの楽しかった
PS3の時はマルチは無料で遊べてたけど今はそういうわけにもいかないんだろうな ps の方、マルチはまだ過疎ってない?
昨日部屋が見つからないしか出なかったけど、ps plusに加入してないからなのかどうかがわからなくて すでに埋まってる部屋やプレイ中の部屋は見えないからな steam13はまずまともに起動しないから非公式パッチを入れる所からスタートとか聞いた気がする >>140
アビリティ誰が何覚えてるのか確認するの本当にダルいな。
アプデでUI改善してほしい >>724
ネタバレしちゃうとパルスのファルシのルシがパージでコクーンみたいな話なんだけどあんまり気にしなくて大丈夫だよ 朝からコレカ盛りでJENOVAしたら68個落ちたわ
気持ちええ 自由の代償コレカ70%アップで61枚まで行ったけど,120%だと80枚くらい狙えるんかな 配信で部屋立てると挨拶もしないで入ってくる奴いるから、いかにも民度が低いかわかる コレカアップってそもそも宝箱の出やすさ関係あるん?
宝箱の出やすさってジタンの盗賊の証しかないんじゃないの? どんなに上手い人でもフルクリが安定しない時点でクリティカルの許容範囲狭すぎなんだよな 宝箱自体に効果はない認識だったけど盛りまくるにつれてあるかも知れんとは思い始めてる
それとは別でドロップ数に関してはお守り効果で増える分、コレカの割合が増えるほどドロップ数も増えるよ >>737
宝箱の出やすさは関係ないね
コレカだと宝箱2倍になるからコレカアップ付ければ宝箱の総数は増えるから
ドロップオールコレカならそれくらい行くのかなと >>723,729
steam版普通にやっててバグったこと一度もないけどなぁ
今はもう治ってるんじゃないか? 虹クリはともかく黄クリが判定厳しいはさすがにちょっと…
むしろ広すぎてずれてもクリティカル出て戸惑うくらいだわ 良曲が集中してるfmsやemsも対戦で選択できるようにしてほしい、選択できないのに不満持ってる人絶対多いやろ
最後ならそれ位して欲しい
背景は他bmsと使い回しでいいから なんでマルチでfmsとemsは選曲対象外なんだろ
バースト技の仕様に合わないからとか?
もしそうならバースト無し部屋では選べるようになったらいいのにな FF14の図書館のやつ音ゲーにしちゃダメなやつな気がする 使ったことなかったけどコレカ石試してきた
自由の代償110%石ありで60~70個
なしだと40個前後くらいかな 幻想図書館もだし、15のsomnusとかFFTのprologue movieもフルクリ狙うと泣く譜面してる
元が音ゲー想定した曲じゃないから仕方ないけど ファルシのルシがコクーンからパージじゃなかったっけ いや、パルスのファルシのルシがコクーンでパージだろ ネットミームになってるのは「パージでコクーン」だけど
FF13のネタバレとして正しい文章は「コクーンからパージ」な件 確か元ネタはファミ通のFF13についてのインタビュー記事だっけ >>757
ううん
ファリスジタンリュックノクティスでやった
とりあえず石の効果見たかっただけだしね なんか物足りないと思ったらアビリティ3枠だからか
CCみたいに4枠欲しかったな 一度に取れる経験値って9999が最大なんですかね
たまご8倍 +80%一曲でLV1から40まで上がってビビった >>758
なるほど
レアコレカ集めるってなったらものまね組にレアコレカ覚えさせて、コレカ入手アップ7回発動させるのかな レートっていくつが最高なんだろ
今まで見た限り最高は2200の人がいた ポーションやグロウエッグってステージクリア出来ないと消費されないんだね リズポって最大いくつまでいくんだろうか
報酬ちょこちょこもらえるんでありがたいけど 赤い翼のアレンジ版あるの嬉しいけど原曲とどっちかはBMSにしても良かったよね… マルチ操作しないと接続切れるんかい
電話きたからやめたらいつのまにか退場させられて逃げたみたいじゃん 今回クエストあるならそれこそマルチで協力してやらせりゃ面白いのに
対戦より協力が良いよ このゲームのマルチで逃げたとか考えるやつ怖すぎやろ 結構クエストとかやってる人いるのね
さっさと曲解放して延々と音ゲーだけやってるのって少数派だったりするのかな >>778
RPG的に楽しむも良し音ゲー的に楽しむも良しがシアトリズムの良い所よ 自分も音ゲー中心だけどゴリゴリやり込む感じじゃないので
その時々遊ぶ曲を未クリアクエとかオススメとかで選んでる。
いずれはクエスト埋めたいのでLv99キャラは増やしておいて
攻略を完コピできる準備はしておくw まずはシアター解放してシリーズの歴史を楽しんでいる
そのあとクエストとレベル上げと収集要素かな >>777
ファリスはさきがけ二刀流
ジタンは証と攻撃技
リュックはさきがけコレカ
ノクティスはさきがけ格闘
召喚石の効果を見に行っただけだから特に変わったことはしてないよ >>785
ありがとう。召喚110%で同じ構成でも宝箱が30個なのは単純にステ不足のため? >>786
こっちも召喚石はコレカ110%だからそういうことじゃないかな?
もしくはミュージックセレクトからやってるとかかな?
こっちのはシリーズクエストの自由の代償でやったやつだよ PS版だとマルチで経験値80の石しか手に入ってないんだけど90って流通してる?
Switchだと経験値90やコレカ120、ドロップ90流通してるのは確認してる >>787
ごめんモグのお守り使ったら60個でたわw
いままでお守りの効果勘違いしてて使ったことなかったわ FF14の図書館の話題、やってみてやっと分かった。
曲は好きだけど自分ではリズム取れん。
究極72万点あたりのホールド離しでタイミング外されまくったw 黄クリの範囲広げるかした方が良い
廃人クラスでもフルクリが安定しない時点で運ゲー要素高杉 音ゲーを楽しむのが目的だけど旧作の曲全然知らないから触れるためにクエスト回してる
とりあえずFF15のキャラがLv99まで育ったが4人だけで戦えるほど簡単なつくりにはなってないんだろうな 黄クリは十分に広いだろ
どっちかって言うとズレ譜面のが問題だわ フルクリ安定して出せる奴が存在したとしてそいつが言ってるならすいませんって言うわ
安定出来る奴がいない時点で人間のどうする事の出来ない誤差を許容されてないから >>793
曲をクリアするだけなら問題ないよ
クエストクリアってことならは特定のキャラだったり属性攻撃指定されたりするからその4人だけじゃ無理ではあるね
ノクティスは優遇されてるよ >>785
星9まであげると全ステカンストするの? 逆にお前が理論値埋めとか超絶フルクリ埋めやってるような人であるなら俺も謝るわ
俺はフルクリは究極までしかできるものはないけど まぁ音ゲーやり込んでるやつなら黄クリの範囲狭いと感じると思うな
フルクリ狙ってるのにグレイト1事故が多すぎる ちなみにプロのピアニストでも数Fのズレなく同じタイミングで指を動かすのは不可能
人間である限り安定はしない >>798
アップ系アイテムを使わないとカンストしないよ >>798
星9だけではステータスMAXにはならない
キャラクターのコレカ収集とステータスアイテム使用でも
ステータスを上げる事ができるよ >>800
音ゲーで安定させることができる人が存在しない時点で設定ミス
音ゲーなのに運要素入ってる グブラ図書館いいよね…とてもオシャンティで
変調激しいから初見のスコアはなかなかに酷かったけど
>>793
レベル99だけならなんでもいけるというのは無くて、そのレベル99キャラの中で結構構成やアビリティをしっかり考えないとクリア出来ないのも多々ある
コレカやドーピングで全員盛りまくれば万能にはなるかもしれない 頼む…エン召喚もうちょっと待って……うわああああ雑魚1匹に撃っちまったあああああ >>809
ネオエクスデスならシャントットものまねものまねスピリタスパで倒せたよ バーストの特徴がわからん、特にドクロ
まだwikiにもないし、バースト内容一覧ないかな >>810
>>811
ありがとう
ストナ持ち入れてもダメだったから単純に火力でゴリ押した方が良いんかね
ものまねイマイチ使い方分からんけど色々やってみるよー 音ゲー用に作られてない約500曲×4難度×3モード?をきっちり調整しろとは思わないけど
個別に再生タイミングを保存させて欲しい
マルチでズレてるのに当たると萎える ネオエクスデスはザックスやギルガメッシュのブレクガ剣で先に石化させてゴリ押しが楽だった
ストナは結局ボス用アビリティで固めてると全部発動してくれないし ストイックジャッジ乗り切ってチェイン続くと熱い
でぶチョコボLv3と一緒に来るんじゃねえ セーラ入れてるのにボスアビが不発したのは発動が被ってるせいなのか
5ラストはセーラ入れて失敗して抜いたら向こうの石化よりこっちの強化アルテマの方が早くて成功した
この仕様なんとかならんかなー シャントットのアルテマでやられる前にやるのが最適解
ヤズマットも一撃で沈む 熟練バーストありなのに990万連発するオバケいたが1回だけ勝てたのは嬉しかった >>808
細かいところだけど地味にストレスだよな。
CCみたいに後続にも通ればスッキリするのに。アプデでなんとかならんか。 召喚石のダメージカットのスキルって滅多に出ないけど、スキル1個の石限定で出るとかなんだろうか
ダメージカット複数個乗った石が出た人いるかな? すばやさの概念あるんだからそれに応じてボスの前に行動できるか決まれば良いのに >>797 >>806 情報助かる
クエスト用の火力キャラとかは追々としてまずはやべー譜面をとりあえず触るための体力盛りパーティ作りたいな
グラディオと同系統のキャラ探してきたらいいのかな? なんだかんだ面白いな
他のゲームの合間に2〜3曲やったりするといい気分転換にもなる 編成数5は少なすぎるしアビリティ3つだけって寂しすぎるしどうにかならんのかここらへん
せめて星9にしたらアビリティ4つつけられるようになるとか欲しいわ セーファセフィロス4体倒すのがクリアできない
クリアした人どんな編成でいきましたか? なんでかわからんが10-2の曲全般難しいというかなかなかリズム掴めない
すげー苦手 そもそも知らないってのもあるけどメビウスの曲は全部苦手 >>830
やべー譜面触る用だったら防御タイプより回復タイプ集めて育てた方が良さそうだけどどうなんだろ 回復4人回復アイテム全onで難易度16やったけど死んだ >>837
FFRKはやってたけどメビウスは存在自体知らないしサ終してるなら入れる必要ないよな メビウスやってないけどメインテーマは良いと思う
他はメインテーマのフレーズ使われてる曲が多いよね メビウスは北瀬とか浜口が関わってたからそこが大きいのかね
メビウス以外のソシャゲはやってないから他のは誰が関わってるかは知らんけど メビウスもRKも曲知らなかったけどスマホで無料で遊べちまえる賭博ゲーでもちゃんとした音楽が付く事にびっくりした ダメカットとリズポアップは単独の石しか出たことないな クエストは星なしコレカなしドーピングなし99でクリアできるように作ってあるんだろうか… >>846
あのゲームアレンジ曲色々あったからシアトリズム出しやすそうなのにな アレンジが増えるより採用されてない原曲が欲しいがね 前にちらっと見かけて不安だったんだけど、DLC買ってない別の個人プランのアカウントでもちゃんとロマサガの曲とかプレイできたよ
なんなら今新規で作ったオンライン未加入のアカウントでもデラックスエディションってなってた レコードキーパーもメビウスもまったく知らなかったが思ってたより悪くなかった >>835
ユウナ、ノクト、ファリス、ティナで楽勝だったよ レコードキーパーはオリジナルの覇竜戦の曲も好きだな
入れてくれとは思わないけど トレライトものまね重ねがけしなくてもトレライト→つよがる→(エンハンス→)ブチ切れ→挑発→アルテマだけで普通に強いな…発動早いし
ライオットアルテマよりブチ切れの方が速度面で有利な気がしてならぬ アプデで限界突破して欲しいな
ステカンストが早すぎる 10と10-2、ザナルカンドとシーモアぐらいで
他はわりと糞曲多いね PS版のマルチで経験値90とドロップ90を探してます
見かけた方はいますか? ここでアイテムドロップ率アップ言ってるのあれあくまでポーションとかのドロップ率が上がるだけで宝箱自体の確率が上がる訳では無いって認識なんだけど合ってる?
宝箱自体の確率が上がるのはジタンの盗賊の証以外には無いよね? 10-2の異界の深淵は誰が意図して入れたんだろう。もっといい曲あるだろうに。曲数多いくせにイマイチなの多いよなぁ うんのよさ+盗賊の証が宝箱ドロップ率で
アイテムとかコレカのドロップ率は中身を偏らせる
みたいな雰囲気で遊んでいる 10-2 は久遠しか好きな曲ないな
ソフト買ったけどずっとそれだけ聞いてて
結局ゲームは全然やらなかった思い出 >>860
誰もが認める名曲!みたいなのは入ってるしあとは好みの問題。
500曲もあればイマイチと思うのは多いだろ釣られてみよう 10-2の風紋やビサイドは誰もが認める名曲じゃないんですか? まぁ聴く音楽として名曲なのとリズム叩く音楽として名曲なのはぶっちゃけ全然ベクトル違うしな >>864
46万票の中でTOP100に入ってないから違うんじゃない?
俺は好きだけど コレカのドロップ率アップはコレカ入り宝箱自体の確率も上げてるんじゃないか?
召喚石で110%アップつけてると顕著にドロップ数が増えるんだが
でもアイテム率や召喚石率はドロ率まで上がってない気がする マルチバトル10連戦超えたら部屋の背景虹色になって、終了後の選択コレカがスペシャルばっかりになったよ。 ドーピングアイテムが入手難度に対して効果デカすぎるんだよな
コレカの被りでパラメータ上がるのは面白いけど推しキャラは早々にカンストしてるからな
固有アビ格差含めて何かしらアプデ欲しい >>866
その理論でいくならハーデスは後半戦のにしてDX版にShadowbringers入れて欲しかったわ
この前の放送でもハーデス前哨戦で代用してたのは残念だと思ったし アビリティと違って、石の方には(宝箱の中身 )って描いてないから、宝箱も増える。 >>853
ありがとう
ティナはアルテマメテオ剣とれんぞくま? >>874
サンクス
やっぱそうだよね
Switch版のマルチ潜ったら経験値アイテムコレカぎそれぞれ90、90、120が拾えて目が点になったわ ドロップ系の石はだいぶ揃ってきたからダメージ系が欲しい
召喚90オーディンは貰えた 良いところもいっぱいあるけど、妖星乱舞はこれからってところでぶった切るし、制作陣に無能が多い印象です。
個人的に早めのクリティカルは青のほうがしっくりくるけど先輩方はその辺は違和感ないですか。遅いほうが赤な印象 審美眼モリモリでも召喚石ドロ9個以上見たことないな 赤青はFF的にヘイストとスロウを意識してそう
そう考えると色的には合う
コンマイ製品のやつとはたしかに逆なイメージあるかも ファストスローはボルテと色一緒ね
そもそもこのファストスロー表示の仕方だと色であんまり認識してない 雑魚狩り性能高いのってファリス以外におすすめいる? アンケート来てたから答えたけど良い点より不満点の方が文字数三倍くらいになってしまった…
最後の記入欄に楽しく遊んでます買ってよかったです!って書いたけど 闘う者達リメークで何回もやってみたけど、コレカ110の石でやると大体10個ぐらい宝箱増えるね 一通り曲を解放してそろそろマルチ挑戦するかって人が増えてきたと思うからマルチバトル用のテンプレ考えた貼ってみる
修正・追加とかあったらよろしく よくある質問【マルチバトル編】
Q.他機種の人と対戦はできる?
A.クロスプレイ未対応なのでできません
Q.対戦曲はどうやって選ばれるの?
A.参加者が自分の対戦したい曲を選んでその中からランダムで抽選します
対象となるのはBMSのみでFMSやEMSは選択できません
Q.DLコンテンツやDXの曲は選べるの?
A.対戦者全員が購入済みなら選択可能ですが未購入者がいると選べません
通常版で遊べる曲なら曲が未解放の人がいても関係なく選択できます
Q.曲数多くて曲を選ぶのに時間がかかる
A.あらかじめ対戦したい曲はミュージックセレクトでお気に入り登録をしておくと便利です
制限時間内に曲を選ばないとどういう扱いになるかは未検証
Q.対戦中にHP0になったらどうなるの?
A.ゲームオーバーにはならずそのままプレイを続けられますが大幅に減点されます
Q.どんなパーティ組んだらいいの?
A.敵を倒すごとにバーストゲージが溜まり相手に妨害が行くのでバーストありなら火力を固めるのもありですが
上記のように死んだら元も子もないので慣れないうちは発動タイミングや条件の異なる回復手段を複数入れましょう
レナの固有アビリティのアレイズは万が一マルチで死んでも減点されなくなるので初心者は入れておくのがお勧めです
Q.どれくらいの実力があればマルチに参加していいの?
A.バースト無しならどの難易度でも安定してフルチェインできる実力は欲しいところ
バーストありなら運要素もあるのでとりあえずクリアできる程度の実力があれば妨害次第で上級者にも勝てたりします
どちらにしても実力を問わず参加自体は自由で最下位でもコレカが貰えるので気軽に参加して下さい
Q.連戦すると何かメリットあるの?
A.連戦が続いてる部屋では最後に貰えるコレカのレアリティが高いものばかりになるのでSコレカ収集が目的で連戦している人もいます
Q.成績に対してスコアがいつもより低いような…?
A.HP0になったりストイックジャッジ中のBADやMISSはスコアが減点されます
他にもスコアフリーズ中ではクリティカル以外はスコアが増えなくなります
Q.チョコボマークのついた部屋は何?
A.レート変動しない気軽に遊べるカジュアル部屋です
レート変動はしなくても成績はマルチバトルのレコードに加算されていきます
Q.モーグリの声がうるさい
A.設定からモーグリボイスの音量のオンオフの調整可能です
ただし「○○が来るクポ~!」は聞きたいけどそれ以外の「順位が上がったクポ~」などは聞きたくないなどの調整はできません 個人的なマルチバトルのバーストの危険度について
※危険度はあくまで単体でバーストが来たときの話で他のバーストと同時に来たときに一気に凶悪になるものもあります
【モーグリダンス】危険度…☆
・モーグリ達がジャストサークル付近で踊って邪魔をしてきます
・見えにくくなるだけで完全には塞がないので落ち着けば対応可能
【でぶチョコボタイム】危険度…☆~☆☆☆
・でぶチョコボが現れ流れてくるトリガーを見えにくくします
・1体だけならほぼ無害ですが2~3体現れるとでぶチョコボの数に比例して難易度が増します
【ミニマムトリガー】危険度…☆
・トリガーが小さくなり入力判定が厳しくなります
・判定は厳しくなってもトリガーが小さいことは視認性が良くなりプレイしやすくなる面も
【ストイックジャッジ】危険度…☆☆☆☆☆
・入力判定が厳しくなりクリティカル以外の判定は全てBADになり、さらにBAD以下の判定を取るとスコアが減少します
・スコア減少というのが痛くトップから一瞬で最下位に転落もある対戦において最も警戒すべきバースト
・単体でならなんとかしのげても他のバーストと組合わさる事でさらに凶悪な妨害となる
・トップにいる時ほどストイックジャッジを食らいやすい傾向(要検証)
【ギガントモンスター】危険度…☆☆
・モンスターが巨大化しBAD以下の判定を取った時に受けるダメージが増加し、クリティカル以外の判定がBADになります
・HPの状況によっては即死に繋がるので回復はしっかり積みましょう
【チョコボラッシュ】危険度…☆~☆☆
・チョコボの群れが駆け抜けパーティにダメージを与えます
・チョコボの数でダメージは変わります(ダメージ量は発動者のチェイン数や曲の進行具合?要検証)
・一気に瀕死になることもありますがこれで死ぬことは無いので回復はしっかり積みましょう
【HPチェンジ】危険度…☆
・自分とバースト技を受けたプレイヤーのHPが入れ替わります
・ほぼ無害で万が一瀕死プレイヤーと入れ替わっても回復を積んでれば問題なし
・TFFCCではHPがバースト発動者>バースト受ける側の時でも発動し入れ替わることで発動側が不利になることもあったが今回は…?
【フェイクトリガー】危険度…☆☆☆
・いつもと違うマークの偽トリガーがランダムで出現します
・偽トリガーは◎ではなく○の中に☆や△や□がある形状で入力する必要がありません
・何度か遊んだ曲なら惑わされることは少ないですが対戦では初見の知らない曲で戦う時は目押しに頼りがちになるので一気に驚異に
【ロストインフォ】危険度…☆
・トリガーの入力判定、エフェクト、入力音、チェイン数、スコア表示がなくなります
・ほぼ無害。普段から入力音やエフェクトを切っている人なら妨害ですらない
【スコアフリーズ】危険度…☆
・スコアが凍結されてクリティカル以外の判定ではスコア加算されなくなります
・凍結したスコアはクリティカル以上の判定を一定数入力成功させると砕いて解除できます
・ほぼ無害。落ち着いてクリティカルを出しましょう >>889
試してないけどわしゃがなでの宣伝動画内で曲選曲が間に合わなかった時はランダムで選ばれてたと思う どのくらいの実力~は
気にすんな!いっちゃんいい石積んでこい!
でいんじゃね マルチ別に勝とうが負けようがなんもないしね
レートも飾りだし ミニマムトリガーは判定厳しくなってスコア落とす確率増えるしスコアフリーズも順位詰められる要素な気がするなァ カーテンコールにあったバーストのウェーブトリガーは無くなった感じ?あれ苦手だったんだよなぁ 最下位でもめくりでプレミアコレカ取れたりするしな
気軽に参加してちょ >>885
ファリスリーダーにしてマーテリア固有+ブレイブ+エンハンスで雑魚狩り性能めちゃくちゃ良くなるよ
固有性能だけで十分だしレアコレカハンターやら付けやすいのもメリット
ファリスリーダーなら固有だけで先駆け1.4個分の価値あるようなもんだからな コレカのレアリティはプレミアム<スペシャルを逆と思って選んでた
N:ノーマル キラ
R:レア キラキラ
P:プレミアム メタリック
S:スペシャル ゴールド PとS逆だと思ってた人毎スレのように出るけどそんな勘違いするもんなのか
何かそういう別例でもあるんかいな >>901
見た目じゃね?
グレードも表示してくれたらいいのに。
4番目なのにSが残ってた時は複雑な気持ちになったわ マスの目状のホロのほうがのっぺり金色より価値があるように見えるのはわかる
トレカとかそんな感じよけ ホロの方が金色より良く見えるのはビックリマンシールのせいだと思う >>902
未所持コレカを優先で取ったらSが残ったってこともあるし
コレカコンプ済みの上位の人とかはレア度高いコレカを下位の人に譲ったりしてるからそこは気にしなくて大丈夫かと >>902
皆が皆同じように見えてるわけじゃないよ
息子とやってきがついた
暗転してるカードはプレイヤー毎に違う >>907
やっぱりそうなってるのか
見えてるのになんか変なモタツキするなと思ったことあったんだ 各キャラが楽器持ってるプロフィールイラストってDL版予約限定なのかな? マルチのカードはお気に入りのキャラならレア度関係なく取ったりはするよね >>853
すまんどうやってもその編成で倒せない
アビと石何つけてやるべき? マルチ報酬のカードレアリティが分からない問題は俺も思ったが下の方にPとかSとか書いてあるんだよなあ
図柄判断は俺も直感的じゃないと思う
あと少数派なんだろうけどパカパカパッション出身だからFAST赤SLOW青のイメージがこびり付いてんだよね
コナミも逆だから未だに違和感がある >>907
えー!違うんだ!
カードあけるの楽しくて柄バレしてないのばかり選んでたのに相手からは何だコイツ毎回変なの即選んでんなと思われてたのか… わしプレミアムとスペシャルだとプレミアムのほうが高そうに感じるなぁ 超絶究極どっちが上問題と同じでスペシャルとプレミアムも単語だけじゃ判断しにくくてあまりセンスがよろしくないと感じる
ノーマルレアときてスーパーレアのSに見えなくもないし Switchで召喚30%×3のオーディン貰った
そのうち召喚パ組んでみるか… クエストで貰えるジャケットコレカとか全部Sだから何か序盤から見すぎて有り難みを感じにくいのも一因かも
Pのが希少感ある ひたすらジェノバ周回するの飽きたから、
経験値が美味い他の曲おしえてくれ 経験値90アイテム90コレカ120ようやく揃ったわ
これでマルチやらなくて済むわ
召喚石集めやってるのに、長い曲選ぶバカはいなくなれ 音ゲーマーはこんなバカばっかだと思われるからそういうのやめろ >>920
クエストの難度維持するために追加はないだろうね
今作は全てが悪手でCCの大幅劣化に感じるわ
トロコンは作業、音ゲーとしては欠陥品 PSマルチ
経験値90等の最上位が出回らないので
自力発掘を決意する
おまえら待ってろよ 既出かもしれないけど、バーサク、すてみ、はげますや歌系の固定値上昇系アビリティはステカンストしたとしても曲中ではちゃんと加算されてるらしいね、ロード中に出てきて驚いた ビッグブリッジ擦られまくってるな
12のビッグブリッジも入れて アレキサンダー5曲も入れるなら4個削って代わりに主要3都市の曲入れて欲しかった エンドレスでシンプル解禁して気付いたけど
スライド入力が無くなります(ただしサンダー系は出なくなります!)←これはダメだろ めちゃくちゃ接戦で連戦出来てた部屋だったのに落ちてしまった・・・ https://i.imgur.com/9i8EPOi.jpg
めちゃくちゃ見にくいけど全キャラ固有以外のアビリティ覚える一覧 14の楽曲は粗方音ゲーに不向きの糞曲
幻想図書館は全曲中屈指の糞of糞だろ FMS系のクエストでボス撃破に間に合わないのは移動速度の問題なんか雑魚殲滅力の問題なのか >>930
力を999+200あげたけど
物理2倍のステージでさきがけしても
ダメージ10しかあがらなかった・・・ >>939
シリーズクエスト全部埋まるまで移動速度を気にしたことは一度もなかったからどちらかと言えば殲滅力優先でいいんじゃないかな 背景演出はCCが良かったなとは思うけど今回暗さ3にしてるからまともに演出見てなかった エンドレスワールド100行ってる人いるのか
流石に報酬は何もないらしいけど なんでラムザじゃなくて雷神シドがアルテマ覚えるんだ… 始めた直後は使用回数上位は好きなキャラで埋めようと思っていたのにジタンが頂点から降りる気配がない
他に比べて替えが利かなすぎる…… マルチでBMSしか出来ないのが悲しすぎる
アプデで増えることも無いのかなぁ シリーズクエストのFF11のエルドナーシュ倒すところが全然倒せない
ボスが石化してくるんだけどもしかして対ボス用のアビリティ達って石化でキャンセルされたりする?
もう10回もやってるのにクリアできないから誰かコツを教えて… PS4版買ったけどマルチのマッチング考えるとスイッチ版にしとくべきだったか… >>950
される
たぶん2手か3手くらいは先行できるから、先に状態異常して封じるか超火力で瞬殺するか >>950
印象に残ってなかったから今試してきたけど
召喚娘3人とティナで石化は気にしなくても普通に倒せたよ
ティナのところは他のやつでもいいと思う 起動しなくて3日間たつけどいつ直るんだよ
セーブデータ消去しちゃうよもう 海外だと訴訟とか返金になるんじゃないか
大丈夫かいな そういや直んないね
ホームメニューのNEWSがいつの間にか機能するようになってるけどそんなことは気にせず元気にDLCの販促だった >>959
そういう部分で全く仕事しないの子会社のアーケードゲーム二つと全く同じで草 いつの間にかって最初は機能してなかったん?
俺のは発売日0時から普通に機能してたけど そうなんだこっちは何も表示されなかったな
たぶん他にも確認してる人はいると思うけど エラー発生してる人がお知らせもエラー状態だった可能性 自分も最初ニュース何も見られなかった記憶。
この先もDLC販促だけなのかね。プレミアム買ったから2週間に1回曲追加されるだけだ。
新しいニュース配信された通知とかあったっけ。ないと全く見なくなりそうw >>950
シャントット ヴィンセント セシル スピリタス
でクリアできたよ
ただ、ラストショット ニュースは初日からあったな
中身は今と同じサガのDLCについてで ドルさん二回目の配信でもう☆15フルクリとかとってるやん…
裏で練習しててもそうはならんて ネットで情報取得してるわけじゃなくアプデで予め仕込まれたの流してるだけだろうし
突発的なバグのお知らせみたいなのがNEWSになる事はないね
この先もDLC発売の時に曲リストアプデと一緒にそのDLCの告知が入るだけだよ >>970
音ゲー上手すぎるからやり込んだら余裕で全一だろうな 起動出来ないバグ治す気あるの?
まさか再度DLで回避できる? >>970
モーグリの煽りボイスも楽しんでたし異常だよ とりあえず全曲出す目的でやろうと思ってシリーズを究極で全曲でクリアする所までは行ったんだが
これどうすりゃ全曲でてくるん? ストーリーで最後のステージまでクリアするとそのシリーズの曲がセレクトでも遊べるようになる。
難易度は無関係。 >>975
公式で報告のあった2種類だけと100%特定されていれば近々直すんでないかな。※発生するかもしれない類似バグも探して一緒に修正するだろうことを除くなら 近々直すって言っても根が深いバグの修正は慎重になるし
テストとかも必要だから開発は急いでいてもユーザーにとっては遅く感じる可能性はある 召喚3人娘ってユウナエーコガーネット?
ガーネットおうえん無いけど入れる意味あるかな ウチのSwitchのプレミアムのDLだと暗転バグのお知らせ来るまでトップのニュースは受信できなかったゾ ついに芸スポ速報+に不具合ニューススレが立ってしまった 家庭用の音ゲーとかあまりやったこと無かったけど、キャラ育成とかRPG要素にあまり楽しさを感じないのは、、報酬がそんなに魅力的に思えてないからなのかな
カード集めてもなぁ、、 結局キャラ固有のアビリティがつよすぎるんだよな。
アビリティ枠の増加とジョブチェンジシステムがあれば育成楽しめたかも。 DLC毎にただ曲追加するだけじゃなく、システムとかゲーム性、追加コンテンツあるといいな。 >>982
パッケージだけど俺もバグ報告来るまでNEWS押しても受信できませんでしたになってたな やっと好きな曲開放したから、マルチにこもれると思ったのに、選択曲少なすぎる
自分の好きな曲一巡したら、終わるって感じにしてるからすぐ終わるわ
最後はどれだけマルチで延命するかだと思うのに、ここに手を抜くのはなぁスクエニ的には金にならん部分は投資できんてことか このゲームのマルチなんておまけに捉えてる人が多いと思うよ
好きな曲をたくさん回したりスコアアタックする遊び方する人が多いと思う マルチは妨害ないパターン設定できるん?
妨害オンリーじゃ運ゲー強すぎるのもあるしなきゃないで困るのもあるけど DSの時もマルチなんかほとんど触らなかったなぁ
フルチェ詰めて好きなキャラ育てて地図走ってで忙しかった、今回も必要な石もらったらマルチやらないだろうな バーストありだと自分がクソ雑魚でも妨害のせいって言い訳出来るから助かるw >>993
DLCも遊べないからな、貧乏人が混じると このスレッドは1000を超えました。
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