beatmaniaIIDX 中伝スレ☆56
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゚ω゚ ) 住人推奨条件 ( ゚Д゚ ) 彡
・CastHour中伝取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・皆伝自慢はしなくていい
・中伝じゃないのに知ったかするのは無し
・中伝の常識範囲を超える話は荒れがちです
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで
>>950 スレ立ててね
スレ立て時は1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
追加してください
CastHour皆伝
1st EMERALDAS(A)
2nd 灼熱Beach Side Bunny(A)
3rd 卑弥呼(A)
4th 冥(A)
※前スレ
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆55
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1661840499/
☆12参考表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSUdp6iuEzE8Z5AL1hkoxzLexp89nJnLQMmICm6_MC0_UjCp1ImZFzabcZkvCpK7mcWvm_2t6iYoJRg/pubhtml
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あそこはッタタ!ッタタ!って頭の中でリズム取ればそうそう切らないよ
正直自分はLOCUSが一番きついけど、まあ段位ゲージなら死なないと信じたい >>952
裏拍の縦連混じり同時めちゃくちゃ苦手なんで羨ましいです
>>960
本当に申し訳ないのですが、次スレ立てお願い出来ますか。。 中盤縦連地帯は縦連が引っ付いてると言うより乱打のラストをもっかいだけ押すみたいな感じにやるとやりやすいかも
テレレ テテ
じゃなくて
テレレテ テ
みたいな感じというか 上手く言えないけど
コレpp以外でも微縦連で使えっから結構オススメ 天空正規BP180ぐらい出るんだけどこれでも段位ゲージなら耐えられるのかな
地力Aハードがポツポツ埋まってきた段階で中伝剥奪されたくない 実際やってみんとわからん
多分大丈夫だけどな
天空正規はクソ譜面オブザイヤーみたいなクソのクソだからBPは出るけど、1ヵ所でゴリッとはいかないからまあなんとかなるでしょ 天空正規押しづらいけど最後のジャラジャラ綺麗な配置で押しやすいから乱の時とBP変わらなかった dj commandの☆12のやつ全部ムズくね?
皿複合苦手なだけかな 例年通りだと中伝の前に解析で出てた1116ともう一曲移植がくるかな。 先に5日〜6日あたりに中伝皆伝来そうな気がする地力伸びたからそろそろ今作の皆伝挑戦したい 個人的に思う目安は
冥の乱で100前後
卑弥呼イージー位じゃないかな
久しぶりに冥正規やったら地力上がったはずなのに全く癖抜けてなかった・・・ クロペン大当たりで調子良ければハード付きそうだけど配置に左右されすぎてBP安定しない あまりに低速出来ないからeraから出直すことにした 案の定乱難で死ねる程の下手さだった 冥に関しては気合い入りすぎて押し負けないように力んでるから空BP出てるような気がしてきた
特に前半 卑弥呼抜けられれば皆伝取れるのに
卑弥呼癖つきすぎて序盤でBP出すぎる 運で抜けるなら正直目安らしい目安はないかもしれん
そこそこ安定させたいなら1番大事なのは縦連力(リズム力)あるかどうか 縦連地帯だけで90あったのが10%ぐらいになるわ灰やってた時からずっと苦手 縦連押しすぎなのか押したりてないのかリズム間違ってるのかまちまちやね
動画撮影して検証してみたら? あの縦連は目線上に固定して脱力押しだな
いつもの押し方だと間に合わん 連皿苦手というか縦認識が苦手すぎる
地獄特急やリバンスキラーあたりは誤魔化せれるけどサムスクは穴の時点でアレ 逆にサムスク穴はエクハしてるけど真地獄とか無理だわ
トマホーク、レベル3、スクリュー辺りのぶん回しも逆ボ踏みまくってる TtA†とかWHAイージー付きそうなのにサムスクとかノーティ†ハードできない イージーとハードは別ゲー定期
皿はハマる時ビックリするくらいハマる TtAとかWHAってイージー狙うなら難所は皿じゃなくて草 皿苦手な人は皿側の手でリズム取るの苦手なんじゃないかな?
俺も1P側で皿苦手で左手でバス刻むの苦手だったから冥の正規とかクソ苦手だった
なんか練習法ないか考えて毎回プレイする時指温める数クレの時にASにして左手で1234まで押すようにしたら皿も上手くなってバスも押せるようになった上に左手の独立性上がって発狂力や縦連力も上がっていい事だらけだったよ指動くようになったから皿絡み力も上がった
その時プレイサイドは変えなかった 皿はやり続けてれば物量系よりも短期間で如実に成果が現れることに最近気づいて楽しくなってきた
上達したといっても、ようやくCPIで適正なランプになったくらいだけど 皿は正直その時のパフォーマンスによるから安定させたいよな
どうやってランプつけたかすら思い出せない曲が多い サムスクダリアは置いといてMassやラフスケのはノリで回せる事が多いけどかめりあの皿はマジでわからない
分かりかえないノリしてる 鍵盤は肘から下の前腕部分を一番使うけど
皿はむしろ肘から上の上腕二頭筋の裏側に一番負荷掛かるから
ここを筋トレで鍛えるのが上達早いと思う 灼熱1、2で腕ギリギリな状態で初めてサムスクダリアやった時は腕千切れるかと思った回し方もそうだけど筋トレも必要かね こないだChase難1447ノーツで落ちて発狂したわ サムライスクランブルくらいなら筋トレはいらない
あれはスクラッチ譜面としては技術のタイプ
緩急を理解しているかどうかが大事 Massの皿は対話で理解が深まる皿
かめりあの皿は対話を拒んでくる皿 皿は手が器用かどうかで全然話が変わってくる
非利き手皿で不器用だから利き手の鍵盤の方がよっぽど短時間で成長してるわ
不器用な手は脱力が根本的に下手だから筋力上げて頑張るのが結局近道 このスレッドは1000を超えました。
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