【SEGA】オンゲキ Part.130
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公式サイト
https://ongeki.sega.jp
公式Twitter
https://twitter.com/ongeki_official
よくある質問>>2
デッキ関係>>3
※次スレは>>950が宣言して建ててください。無理なら安価
※前スレ
【SEGA】オンゲキ Part.129
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1642995580/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問 編成関係は>>5
Q:カード要素とか無視して音ゲー要素だけやりたいんだけど問題ない?
A:問題ありません、SUMMERからジュエル解禁しないとプレイ出来ない曲は極一部になりました
Q:カード要素完全に無視したらどうなる?
A:音ゲーとしてのスコア(テクニカルスコア)やレーティングには全く影響ありません
ジュエルの溜まりが悪い、弾幕曲の難易度が上がる、課題曲達成に回数がかかる、リザルト画面のナビボイスで残念がられる程度です
Q:限界突破ってどうすればいいの?
A:同じカードを入手するか対応するスターチケットを使用します
奏坂学園スターチケットは一部を除きゲーム内入手、ガチャ入手問わず使用可能です。 Q:カードを印刷せずに遊べる?
A:遊べます、頻繁に手に入る解花チケットを無料ガチャやゲーム内入手カードに使うだけで戦力は揃います
Q:ガチャ回さずに遊べる?
A:遊べます、ガチャはキャラ統一したりBP追求したい人向けです
Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど…
A:1章〜4章の過去カード入手とアイテム交換に使えます、5章とコラボ等のイベントチャプターでは使えません、アイテム購入に使うのがオススメ
Q:弾幕曲ですぐ死んでしまう
A:レベル1でいいので曲の属性に対応するガードカードを3枚揃えるだけでかなり被弾猶予が出来ます、被弾ダメージにカードのレベルや属性は影響しません Q:うっかりコンティニューを押してしまった!強制終了できないの?
A:曲選択画面でL-MENU(赤い小さなボタン)長押し、または適当な曲を選択して強引に始めようとする(GPは追加購入しないを選択)
Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの?
A:プレイだけなら入る必要無し、有料コースに入るとランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができます
プレミアムはデッキ枠が増え、レーティング関連の情報が得られるのと課金額相当のマニーが毎月ログボとして返ってくるので本腰を入れた人向けです
一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意です カード関係 初心者向けQ&A
■レアリティ間の強さの目安■
☆1SSR≧☆2SR+≧☆3SR≧☆5R
☆3SSR≧☆5SR+>☆2SSR≧☆5SR
■ゲーム内入手カードの必要ジュエル数■
R:5or10/15or20/30/45/60
SR:75or100/100or125/150/200/250(他のパターンもあり)
コラボSSR:300/300/400/400/500
シルバージュエルSSR:500/750/1250/2000/3000
デイドリーム・フェアリーズ(DDF):5000/5000/6000/7000/10000
デイドリーム・エンジェルズ(DDA):10000/10000/12000/14000/20000
SSRはシルバージュエルイベントのみSSR奏坂スターチケット利用可能
Q:カードを揃えると何かいいことがあるの?
A:1曲毎の撃破ジュエルとマニーが多くなる、課題曲クリアが早くなる、ミッションポイントが上がる等の効果があります
Q:ガチャでカードを集めないとクリアが難しかったりするの?
A:そんなことはありません、ゲーム内入手カードで十分クリアできます
ただ属性の有利不利の差がかなりあるので、まずは属性を揃えたデッキを3属性分作ることを目標にしましょう
Q:アタック? ボスアタック?? ATTACK???
A:スキル種別には「ATTACK」「BOOST」「GUARD」「ASSIST」があり、ATTACK系スキルの中に「アタック」「ボスアタック」等がある
どちらが良いということはなく、「アタック」はバトルスコアを稼ぎやすいので段位を伸ばすため
「ボスアタック」は曲後半でしか発動しないものの上昇値が高めなのでボスを撃破(勝利)しやすく課題曲クリアもしやすい
Q:どんなふうにデッキ組んだらいいの?
A:基本的に各属性に対応するSR以上のATTACK系スキル2枚、BOOST系1枚のデッキを揃えて解花チケットを使うか印刷をする
原則BOOSTの効果はATTACK系にしか効果がありません、GUARDは難易度LUNATIC攻略に役立ちますが、ASSISTは繋ぎにしか使えません
Q:最初に貰ったNのカード結構レベル上がってきたけどこのまま使い続けて良いかな?
A:おススメしません。Nは実質Lv50までしか上がらないようなものなので途中でRかSRに切り替えた方が良いです
Q:頑張ってSR/SSRのカードを手に入れた!強いはずだから不利属性の敵相手でもそこそこ戦えるよね?
A:残念ですが有利不利の補正が大きいのであまり使えません。有利属性と比べて2割以上弱くなってしまいます
Q:コラボカードってやっぱ弱かったりするの?
A:基本的に同レアリティのオンゲキキャラカードと性能は遜色ありません、印刷の可否はコラボ先次第なのでお知らせを確認
注意点はオンゲキキャラより最大強化時の攻撃力が5低い、ボイス無し、固有3Dモデルは原則無し(一部復刻イベント及び東方、バーチャルシンガーのミクルカリンは有り)、新規入手可能期間が限られている(メダルショップに限界突破アイテムが追加されるが割高)、親密度の概念が無い等です
Q:敵と同レベルでデッキ組んでるのに倒せません。
A:NとかRのカードが入ってませんか?
敵は同レベルの有利属性のSR3枚で倒せるような調整になっているようなのですが、NやRはSRと比べて10レベル分攻撃力が劣ります
Q:対戦相手のレベルが60以上の相手に勝つにはどれくらいのデッキが必要?
A:余裕を持って勝つには有効属性のATTACK2枚、BOOST1枚のデッキを組んだ上で攻撃力合計がレベル60相手は750、レベル70は800程度必要です
bright新要素更新
https://ongeki.sega.jp/how_to_play/bright.html ※※※ NG推奨 ※※※
■下記のSLIPはオンゲキスレ、チュウニズムスレで特に荒らし行為・荒れる話題を行うため円滑なスレ進行のためNG推奨です
・10-
・6d-(下記92-と同一人物の個体あり)
・92-(上記6d-と同一人物の個体あり)
・2a-(下記ササクッテロ回線と同一人物)
・ササクッテロ/ササクッテロラ等のササ回線
例1. 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ **6d-****)
→「6d-」をNGネームに登録する
例2. 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ ****-****)
→「ササクッテロ」または「ササ」等をNGネームに登録する
他にも「贔屓」「ゴ梨緒シ」等のワードを本文NGに加えると効果的かもしれません
■重要
荒らしは反応するのも荒らし、スルーするのが一番とよく言われています。NGアピールも必要ありません
荒らしを担ぐのでなければよく考えて掲示板を利用するようにしましょう
■オススメ5ch専用ブラウザ
Android→ChMate
iOS→twinkle ※280blocker等の広告ブロックアプリと併用すると尚良し いちょつ
みんな大好きシャムシールは上がってくれていいよ いちょつ
バージョンが進むにつれてオンゲキオリキャラのカード出すペースが鈍ってる気がする
レッドプラスまではRも含めてもっと出してたような気がするけどなぁ 削除 / Sakuzyo
@sakuzyo_skz
【告知】
「オンゲキ」に、
新曲「Magical Panic Adventure」
が収録されます!
チップチューンからオーケストラになりジャズになりケルトになりトランスになり
3拍だけハードスタイルになりロックになってハードコアになって最後は爆発オチです!宜しくお願いします。
なんだあ爆発オチか! いちおつ
莉玖ソロと腐れ外道とジャンキーナイトも上がりそう
ポーラーが13.7に下がるかな? >>9
なにそれ凄く楽しそう
俺も15とかはまず無いと思うけども万一手に負えない難易度の時は赤で楽しませてもらおう
普通に削除の新曲楽しみ 追加がバージョンアップ直前で間に合わなかったありますか昇格とESM降格も多分あるでしょう 大ボス枠で毎回確定で来る14.9が9譜面あるのに比べて、
14.8という大ボスにはちょっと弱い枠が7譜面しかない(14.7は11譜面)
個人的に、譜面数は14.7>14.8>14.9>15.0であってほしい
逆詐称ぎみの14.9を2〜3個落とすとバランス的にもよくなるんだけど 10/21〜:bright稼働開始
2/10:bright大ボス曲実装
2/27:KOP 3rd
〜3/2:マンスリーミッション
〜3/2:bright大感謝祭
2/10〜4/20:駅メモコラボ
3/3:brightプラス稼働?
4/21:brightプラス稼働?
オンゲキ運営はバージョン切り替わり時の版権削除曲の告知に
必ず1か月以上の猶予を持たせてるから、3/3は無さそう 降格予想
Suspiro、最終鬼畜声、ダライアス、Cutter、skip&smile、足立オウフ、四月の雨、GODLINESS
昇格予想
腐れ外道、ガオーちゃん2曲目 >>16
リステコラボ第3弾で3月30日までって出てるから
少なくとも3月末まではbright無印なのが確定してる 削除かかりそうなのはSUMMER初期ADAMASとかピースサインのあたりか
コラボは忘れた 消えない方挙げてった方が早いような
ほぼ消えないのは例えばリステ メダルショップで交換できる楽曲って
レーティングの新曲枠の中に入りますか?
譜面定数も記載されて無いので… 入りません、レートやバトルポイントの対象にはならないです
ただしODによるBPボーナスはあるのでBPを極限まで上げるならソロ曲を全て交換する必要があります
まあ全部のソロ曲をスラデッキで稼いでも上がるBPだいたい100ちょいくらいなので最上位を狙う人以外は無視で良い仕様
あとソロ曲といっても譜面は全く同じなんで仮に譜面定数があったとしても同じだろう ミライメモリーズ!:12
霧の書斎:10/14 Lv.65
Magical Panic Adventure:13/14+ Lv.70
笑顔、忘れてるよ〜?
ほ〜ら、スマイルスマイル〜♪ 柚子が黒かったのって結局ジャケと難易度のギャップがあったからってだけ? 柚子にもついに最初から14+の曲がきたな
後はみすみんか(アストロは途中昇格なのでノーカン) みんなの降格予想に降格筆頭の正月がないのは直近だからかな? 15だ15+だと囃し立てられてたがまあ流石にあり得ないわな
つかもう一つのBPM110みたいなのに案外難しい曲なのか… 解禁は必要100と200で報酬大プレ、100ジュエル
柚子のは個人からの挑戦状になっているのか
これまだやべーのがくるんじゃ… メダルショップはレート対象外かぁ…
虹レになりたいのでレートの良い逆詐称曲を
教えて欲しいです。 リズやん最近担当譜面あんまりないなと思ってたらこんな大仕事してたんだな
分かれば一気に出来るようになるってのが多いけど今回はそうはいかないだろうな…
>>35
赤譜面が13と丁度良さげですがノーカン? 最近というかbrightの譜面ってノーツ数が全体的に少なくなってない?ラスセレみたいな例外はあるけど テンプやアンビュランスも2000超えだしそれ以外でも特別少なくなった印象は無いな 手元も脳天やドンファイで余裕がある感じだからな
レベルが違う ミライメモリーズ!:12.6
霧の書斎:14.1
Magical Panic Adventure:14.9/13.5
定数出てたので
実質DDより下扱いか…
霧に関しては赤の方がノーツ多いらしいがどうなってんだ 椿ちゃん癖ある譜面しか渡されてなくない?美夜しかまともなのなさそう 美夜も素直かと言われると……まあアレは譜面というより曲自体が複雑だけども。 >>49
お手頃価格でいいね
石油王は4台くらい買っていきそう 初見は筐体で拝むので動画見るまでではないけど本気リズって事は脳トレの極みみたいな譜面なのかな?
>>46
もうBreak×3は実質オンゲキの曲でいいな 譜面製作者なんてほとんど意識してないけど一ノ瀬だけは覚えてるわ
アリサのテーマ紫ほど特徴的なのもそうそう無いしすげー好きだから アリサのテーマ、オンゲキの認識難を上手く使ったオンゲキらしさのある譜面だよね。そういう譜面の良い悪い・易しい難しいは個人差あるだろうけど
削除の方はリズ(本気)やけど、霧の書斎の赤譜面もリズなんよね
楽しみだ アリサの時独特すぎる譜面で一ノ瀬リズって100号の別名義だろって言われてたな
そんだけデビュー作のアリサのインパクト強かった訳だがラスボスをソロで任される程になるとはな 霧は配置自体は簡単だけど、脳トレしつつ針穴に糸通すのを求められる感じ。慣れたら稼ぎかも
マジパニは脳がバグる、被弾注意、かつやべー配置。赤も精度割とキツいかも
なおマジパニ紫初見ミス3桁超え、ダイヤモンドダストと比べもんにならんわ 霧は最後の階段がどうにかなればそれこそアリサみたいな稼ぎになりそうな感じだったな ジュエル解放する曲って放置して解放されたら報酬は貰えないんだっけか? 自決した気がするけどほっといても解放されないパターンのやつかこれ 同じバージョン中に自動解禁されるのはイベントジュエルで解禁するやつだけだな アリサもそうだけどBSIで両掌を仲良しにされたからな >>63
突然柏手を打つ謎のオンゲキーズが続出した恐怖のBSI 一ノ瀬リズの14.9、実質ルナティックくらいのギミックは覚悟してたけどこれじゃエイプリルフールだ MPAはなんで10時前に理論値出たのか謎すぎるぐらいヤバい MPAやべーけどLAMIA見た後だとまだ14+で済むレベルの狂気って感じだった
霧の書斎は…レーンの外の譜面が物理的に見づらいから背景色どうにかしてくれ >>64
突然柏木を推す謎のオンゲキーズが続出
に見え…
見えないか 霧の書斎は見にくいのもあるしABしてる人の動画みないとようわからんとこもあるしイライラが先にくる BSI 拍手
だけでワンダーランドウォーズの曲だとわかるレベルで拍手してたわ。壁は中央にないんだよ 霧は脳がバグる程度だったがマジパニは脳が停止してワロタ 14.1なんで稼ぎとまではいかないけど霧の書斎は分かればグッと楽になる感じではあるね、初見でボコボコにされたけど
MPAは頭バグる配置だけじゃなく普通にキッツイ鍵盤がばら撒かれてるからタチが悪い、脳天ぶりくらいの14.9での絶望感を思い出させてもらった
それでも15との溝を感じるあたり絶妙な難易度付けしてんなーとは思った 霧の書斎、マジパニの前座として隠れてるけどその配置はレギュレーション的にアウトだろ AMNIBUSってところの筐体アクリルスタンド、他メーカーの筐体もバンバン出してるよな
デザインも統一感あるし揃えたら壮観だと思うんだが
ちょっとお高いのとすぐ売り切れるっぽいのが難点 二つとも久々の脳みそコネコネしまくられる譜面だったわ、まあどちらも何回かやれば理解はできてスコアは出るタイプだな
まあMPAは理解できても地獄のように難しいけども…最後にいきなり壁+赤青とか急に出されてもあんなん反応できんわ オバボルジャケの梨緒ってボカコレ02の特典のSRか 誰もが一度は思いつくけど絶対にやらないこと「上下同時押しトリル」 一か所だけとかならいいだろうけど手の小さい人が詰むな 上下押しは壁判定がガバい故に出来る芸当
動画で見直すといろいろ分かってはくるな、強い脳トレ譜面ってなんかパズル解いてる感覚だわ 新曲脳トレ譜面なのか
どうりでやたら頭抱えてる人いるなと思った
その人達を尻目に俺は初どんぱちでしにまくってたわ
あんなのクリアできん 筐体アクスタ、先行販売ということは後日、一般販売されるから取り急ぎ買いに行く必要はなさそうだな。
http://imgur.com/FIqKfsp.png 霧の書斎のNDって誰なんやろう
>>94
パズルは解けてもちゃんと押せるかどうかはまた別の話だけどな >>95
脳トレ譜面はわかってても押せないのあるあるだわ・・・ >>84
フィギュアとの相性がいいからなぁ
まぁ金持ちコレクターの道楽だね リズに高難易度作らせたら笑顔で脳みそ破壊してきそうだからしばらく大人しくしててくれ 筐体アクスタ全1種で2000円もしないんなら誰でも道楽でもなく買えますよ
欲しいかは置いといて カードのとこに差し込んだらマッチングしたことにしてくれませんかね 始めたての人に貸して意味のあるカードってDDF以外にある?
ジュエル増えない。助けろ。
って友人からヘルプ来た。 書いてなかった、すまん。
夕方から一緒にやるのは確定で、その時に貸せるカードあれば準備しようと思ってな。
もう2人用意して4人マッチングは勘弁してくれ。アポロABFBよりよっぽど難易度高い >>100
せっかくだからカードメーカー筐体も作ればいいのに。 真正面のアクスタはいらんな
立体物なら結構欲しいかも 対戦相手のレベル高いならLv10でもスラッシュの方が強かったりするんじゃね それだ!3積み完走すれば撃破出来るもんな。ありがとう。 え、、何故このタイミングで満ゲキ?
しかもこんな昼早くから 霧が濃くて見えない
ステルスでやったら最高に面白そうw 初心者の友人に弾幕ルナを体験させる時はガード3枚貸してる
なんでレート1桁で1009kとか3落ちをハイスピ3.0で出せるんだよ
レート16の俺でも無理だぞ、弾幕後の戻し忘れで7.5とかにしてても詰む
逆に高難度はどう頑張っても全く無理らしく、
緑譜面と黄譜面のトータルスコアで県ラン上位乗るレベルでやり込んでるのにLv8以上の赤譜面はSも無理 全国対戦が実装されたことにより、ウニで代行してもらった奴らがあぶり出されているようだ。代行はださいから絶対にやめるんだぞ。 皇帝剥奪されたやつとは別件で?
まあ確かに全国潜ってると、このAJ称号付けてるのかよやべー!って思ったら弱かったことは何度もあるけどさ
それはともかくオンゲキにもはよマルチ実装して(n回目 ボルテのKAC見てると、オンゲキはなんでこんな演出出来ないんだろ… 大会に比重置きすぎてそれ以外の期間虚無じゃんあのゲーム KoP決勝の後の曲はbright PLUSのローンチボスだろうなぁ まぁ発表時の界隈の盛り上がりは未だダントツで抜けてるからそこは羨ましいなボルテ >>116
すまんすまん俺が悪かったわ。
オンゲキはコラボとイベに比重置きすぎて、イベの拝金アップとコストカットしてるゲームだったな。悪かったわ。 新しい14+ダメっすねこれ
マニエラより遥かに強くてラミアポより少し強い >>123
マニエラ君よりは強いけどラミアポさんのが遥かに強いぞ
初見難易度だけで語ると15クラスだけども MPAは違法配置が思ったよりうまくいって
ダイアモンドダストより鳥プラ早かった
忘れた頃にやるときつそうだ 初日はこれ15では?って思ったけど今日は14+だなってなった 霧の書斎すごいいいね
フィールドの特性をうまく使ってるな
まだまだオンゲキは可能性を感じる 昨日動画とかで見直した分今日はだいぶ出来るようになったな
それでもMPAの上下押し地帯はまだ無理だったけども…なんかコツとか呼吸法とかないかアレ フィールド外オブジェ多用するならオプションに「フィールド外の明るさ」の項目を追加してほしい 今の霧っぽい感じだからこそのギミックなので
明るさ変えられるようになるのは野暮だと思うわ >>130
狭くなったらノーツの色だけを見る
よくよく見ると赤青4回赤赤青青2回が2セットだから単純ではある
抜けたら全部光ってるので不足ないように押す >>133
ありがとうもう少し研究して頑張ってみる
突き指しない程度に頑張る わたしたち魔法乙女です☆の最後の方に飛んでくる弾幕に安置ある?ランイベ中に選んで危うく死にかけたから、あるなら知っときたい… すごくどうでもいい話だけど
14+がこれで28曲になったから次回作でレート理論値マンの旧曲枠から14が完全にサヨナラするんだな 昼間はありがとう。
なんかおかしくて、別れてから自分でも確かめてみたんだが、
スラッシュって、あくまでオーバーダメージ○○%分だから、
LV10だと敵LV40ぐらいが限界だったwww
初心者だと場合によっては25ぐらいでドローになる。 10年やってるボルテに比べればオンゲキは比較的新しい方だから、大会演出はまだまだこれから
4年目はボルテで言えばラクリマが初めてレーン消失ギミックを披露した辺り
ボルテは何年か前に「最優秀曲が流れてる時に実況が喋るんじゃねえ!」と炎上してから黙るようになったけど、
KOPのオンゲキも「凄いレーザーがこの先飛んでくるので注目です」とか言わないでほしいな
その情報無かったらヴィエラの極太レーザーもっと衝撃だったのに ランイベ余裕だに
10万行けら100い漏れるこはなかろう
皆休もうず 昨日段階でボーダー10万超えててこれから土日を迎えるのにお前はどの世界線に生きてるんだ? >>138
わかるわ
サブタイで
「城之内死す!」
とか出されてる気分 バンドリのカプリチオとか、トリルできるようになった今なら、ABして曲称号手に入れることができただろうな。
いつの日か削除曲の復活を願う。 なんかもうボルテのほうがよほどキモヲタ萌えゲーだな
プレイ中に半裸の女がデカデカと動いてるなんて
あれをプレイしてる人達に比べたらミニキャラでキャッキャしてるオンゲキプレイヤーは可愛いほうだな スティンガーのグレイスにつられてボルテ始めたキモオタだから何も言えねぇ >>144
オンゲキもキモオタキャラゲーなのに、運営が手抜きしてるせいで中途半端ゲーになったしな…
クオリティ低いミニキャラでキャッキャで喜ぶとか、可哀想しか言えんわ >>114
全国対戦で4人集まり、一番レートが高いのに順位が4位(一番レート低い人とは結構差がある)。その時体調悪くて集中できなかったとかあるかもしれないが、何回も続いたら悪目立ちする。 誰とは言わんが痴女みたいなシュータードレスに釣られてオンゲキ来たから何も言えねえ… いちげきのもじもじ高瀬は良いぞ
セツナとどっちがヤバいんだろうか
がおーにも突っ込まれるレベルだが シュドレといえばいつ見てもRBPやヒメのかっちり鉄壁ぶりに驚く セツナPUあるかな…あってほしい。1枚だから無理か ボルテってレーンが少し割れたり立ち絵が背景でふわふわ動いてるだけでスゲースゲー言ってるの見るとおめでたいよな
あんなお粗末なのと比べるとオンゲキの譜面ってよくできてるわ ボルテ貶せる程オンゲキの演出が優れているとかそこまで思えないが・・・ ボルテとオンゲキ
先にサ終したほうが負けって事にしようぜ これ見てもまだオンゲキがボルテより格上だと言えるの?
https://imgur.com/a/ecUyfIy >>158
今のままならオンゲキがサ終だな
REDであんな改悪させて、プレイヤーを相当離れさせるとは思わなかったわ >>154
セツナはガチャ限カードがもっと増えてくれないとなぁ…
SSRでもSRでもいいからセツナのカードが増える日を待つばかりよ
>>159
むしろイロドリとコラボして欲しい、自社コンテンツだしアニメやってるし SEGA
他社
SEGA
KONAMI
SEGA
の法則に従えば、この後は
他社
オンゲキ
つまり、オンゲキの方が上だな。 >>164
オンゲキの知名度なんてグルコスやWACCAクラスよ
太鼓とボルテより上とか、普通の音ゲーマーですらこんな大嘘は言わねえよ… セツナデッキはデイドリ後回しでもガチャSSRとN95以上と今回の累計で十分やわ 次スレテンプレにbc-入れとけ。あと(上げる)アウアウも 今日はいつもに増してお客様が元気だねー
テンプレいくら充実したってわざわざ絡むのいるからどうしようもねーわ スルーってスキルだからな
その個人に能力が備わってないと発動出来ない
ng機能やらワッチョイやらあっても使わないなら無意味だからな 6d-相手に会話が成立すると思っている人の知能が心配になる バカヤロウ!お前を置いていけるかよ!
さておきバルスコッチの移植をずっと望んでいるのだが大会きっかけで来ないかな
去年少し期待してたけど来なかった バルスコッチなぁ 自分も期待してる
決勝近い時に追加されてくれたりしないかな
あと名前的にも合ってそうなbreakbreakbreakとかも チュウニにバキーラ行った繋がりで舞からバルスコッチ寄越してくれてもいいよな
舞へは・・・うーん 何がお好みですか? 舞のowl曲はもっと評価されていい、P-qoqとかデスパレイトとか バルスコッチもBreak×3もイイネ
舞には同じコンポザのマクリテと秘剣をプレゼントで ハイテク忍者繋がりでDolphikaやDaydreamaは… maimaiでDaydreamaの弾幕避け地帯がどうなるかは気になる 2回目の私のトラップにハマってがmaimaiだとムカついたぞ 実際ゲキのあのトラップに初見でハマった人いるんすかね
身の丈に合ってないイキりハイスピマンとかなら当たったんかな キミツアーと銀河なんとかもやってみたいぞ
>>181
舞のリフトオフとぱくぱくの唐突な宇宙はとてもナイスなので許したもれ >>180
趣は違うだろうけどω4の弾幕地帯はウニや舞だとどうなるか 自分も銀河鸞翔好きだがアレは舞のシステムBGMがアレンジされて入れてたりPVが担当パートとリンクしたりと舞でこそ映えるとこが大きいからなぁ
まあ移植希望にしても気が早過ぎる枠だな >>185
アーケアに入ったω4は、半透明ノーツ(多分この演出はω4が初)がリズム通りに流れてきてたね
いわゆる演出寄りの休憩地帯的な。
maimaiにもし入ったらタッチノーツ絡めた感じになりそう 霧の書斎は結局青ロングが左レーンに行ったような見せかけをしてるだけなのに、それだけで脳がバグるからオンゲキは面白えなって思いましたコナミ感 他機種絡みならしーけーのモイライシリーズで最後に残ったラケシスはいつくるんや bright PLUSでしーけーのオリ曲欲しいわね がおーのフックリ取れないんだけど…あぁ間違えたフリック
フリックのためにSS取れないとかかつむいてしょうがねーぜ
なぜだ 運営はいい加減、椿が一番人気である事実を受け入れて
トップページやポスターなども椿にするべきだ
ずっとあかりさんで行くつもりなのだろうか? せめてbright PLUSのポスターくらいはQP絵でたのんます
bright無印は通常カード絵師だったし でもbrightの絵好きだからまあいいかという感じはある
QPだとどんな感じになったんだろうね 昨日触ってたら両サイドホールド中にコースが先細っていくようなところで勝手にキャラが中央に寄っていった気がするんだけど
両手拘束中は勝手にそうなる? ランイベ500位目指したいけどボーダーは60000ptあたりだろうか 壁かぁ、コース端にも2種類あったのか……複雑だな
サイドホールドしか見てなかったんで気にしてみる、サンクス 一応サイドの壁は濃いめの白になってて分かるようにはなってる
今回の霧みたいなのは壁無しなのでちゃんと動かさないと死ねるし、東京ゲットーの序盤みたいなのは壁気にせずレバー倒してベル取ったりする MPA連奏で柚子の笑顔、忘れてるよ〜?が結構クるようになってきた
あーやのテンション超低いぞ〜?はそこまで煽り性能高く感じないのに 両手拘束の時は譜面製作者の配慮でガードレール(壁)付くんだけど意地悪な人は取り払うんだよね 自動で付けられるものじゃないし
話題の譜面エアプだからどうなってるか知らんけど 霧の書斎脳トレ部分完璧にしても許容の少なさとちょくちょく難所があるせいで全然稼ぎじゃなくない?
鳥〜鳥+までが遠すぎる 脳トレ完璧で鳥、最後のルナブル完璧で鳥+にはなるから許容は割とあるぞ >>195
削れる経費はとことん削るスタイルに変わったのでおそらく一生無理 柚子、飴ちゃんなくてやる気出〜な〜い〜(飴を手に持ちながら) 経費節減だから柚子の飴ちゃんもママの手料理もどんどん粗悪化していくぞ 体にいいっていわれてるのをきいて業スーで見かけて買ってきたの! 茜「ハァ…年々ぶどうジュースの質が落ちているようだが」 コラボの遺影、印刷不可で経費削減してるのはどう考えても悪手だよな
コラボがこんなんじゃそら新規も入ってこないわ 今年のぶどうジュースの出来はこの10年で最高だな! セツナ様の完凸終わった
久しぶりにたくさんオンゲキしたわ ファイアブースト+17持ってるしマニー以外の消費アイテム全部取って降りた
それで約4万ptか >>215
それでいいならいいけど今回のセツナが話題になってるのは全属性対応だからですわぞ
俺はBP編成フュージョンでOD編成とイベP編成には入らんから2万で降りるけども >>212
普通に新規増えてるな
経費の問題じゃないんだからしょうがない 新規増えてるってどこ情報?
それがほんとなら明るいニュースで嬉しい >>218
逆に経費の問題じゃないなら何があるんだ? >>217
もちろん知ってるけどアクア/リーフともに上回ってて用無しなんよ
まぁこういう人もいるってことで 店舗レーティングランキング見りゃ新規の数は大体わかるやろ
効果出てないのは本当に過疎のゲーセン >>221
ってことはアクアリーフはデイドリ揃っててファイアは巫女あかりとかそこら辺ってことやな
いい資産じゃないか!ガハハ MPAやりたいけどDDF買ったばかりでジュエルが無いのとランイベでお預けされてる 俺がMPAのスコア伸ばせないのも経費削減のせいってマジ? イベント終わったらマンスリーで貰える分と合わせて200くらいはすぐ貯まる、MPA課題のキャッシュバックジュエルで霧買ってフィニッシュ
リステでエンタメ出来るのがなんか感動
こちらに来る残りの曲はどんくらいあるんだろうな セツナ様のためにイベやっとるが普段9倍だから3倍のジュエルの貯まる遅さにストレス溜まる キャッシュバックという言葉に騙されて200ジュエル貸入れした気分になってたら100ジュエルしか帰ってこなかったでござる マジパニ、序盤のハネリズムで点取れるようにしてとっさに平泳ぎできるようにしてめっちゃ押しにくい太鼓の達人地帯できるようにしないとSすら乗らんわ 元々人多い所ではあるけど、この3連休はやばかったね
ランイベ、プロセカ追い込みと駅メモ少々でなかなかのカオスっぷり
印刷もかなり回ってたよ ランイベはロスタイム1週間ぐらい作って9倍使わせて欲しいよな 貢がせてる連中をゲーセンに張り付かせる時間が減るのでダメです こっちのゲーセン都内で3台もあるのに、誰もいなかったぞ?
まだmaimaiとウニの方が人いたぜ そういう店はランカー並に貢いでる人自体いないのです… ゲーセン行ってるから、そんな光景が見れるんだよ。
行かなかったら、まず言わねえし。 運営「しばらく15は出さない」(ただし15に近い14.9は出す) へえ
東京都にあって
3台設置で
おそらくその地域にはその店舗しかなくて
チュウニズムとmaimaiがあるって
例えば多摩センターとかですかね
知らんけど そろそろ特効ではなく14に手をつけはじめてもいいかなって処まできた気がなんとなくするので14入門曲教えて下さい
できれば13プラスから昇格降格歴無いまごうことなき14初級曲知りたいっす
ここからレート落とさないように13、13プラス弱曲を積めていこうと黙々とやっていたら逆に下手くそになってしまったゆえ つか新曲枠じゃない14.0全部昇格か降格してる気がする カナリア激ムズじゃん・・・
ジングルかSILENT BLUEがおすすめ とりあえずセツナのキャラソンは入門レベルでやりやすい
降格しそうだが ダズルとエバラスほどの「私たち何だかんだずっと14を守ってきてますよ」感のある入門譜面はないと思う
前者はちょいリズム難やけど階段がないからおててがドラえもんの方でもワンチャン頑張れる カナリアはオススメしちゃいけない部類だと思う
セツナキャラソン、RNR、ダズル、ナナンス(.0
おしゃまリミ、サイレントブルー(.1
ESM、サウンドキメラ、ジェネシス、エンドマ(.2
辺りかなあとりあえず カナリアの譜面見た時はできそうに見えるのに実際やってみるとはっっっやってなる感は異常 >>232
正直報酬全取りするまでは9倍使わせて欲しいわ 個人的14入門4選。SSSまでの到達しやすさを重視した。
Altale、Dazzle hop、Everlasting Today、GODLINESS 書いてから思ったけどナナンスって昇格組だっけか、まあ入門曲には変わらんけど オンゲキが音ゲー初めてマンにはダズル7thは多分見えないからおすすめしにくい
ソースは俺 既に挙げられてる中で絶対むずいだろ…っての混じってて個人差面白いなって思う カナリアダメかー ただ最初から14の曲がいいって言われてたからあげたんだけど
それだったらセツナキャラソンもきつくないか?最後とか あげてくれた曲メモったので定期的に粘着してみようと思う
ありがとう
カナリアは手応え満足度高いのに97万行かない難しさだね
ダズルは意外とすぐS行けたので同じ頃収録された怒槌どやって思ったら軽く召された…
セツナ様のキャラソン手をつけやすいのは意外な情報でなんか楽しみになってきたよ 質問なんだが
「契約上の兼ね合いにより、無印からサマー+でコラボした作品のキャラクターが使用不可能になります。」ってなったらどうする?
これは別に運営やお前らを批判する訳でもなく、答えたことに対しては反論はしない。
ただの素朴な質問だ。 つかサウンドキメラ今14.2なんか…個人的には苦手な部類だ
まあ個人差が高難易度ほど強く出る傾向なんでいろいろやってみると良い
>>254
逆に言うと最後以外そこまで難所無いしな、多少のミスでもノーツの多さでスコアは出せるし xiナイツがthe14.0感ある
あと昇格組だけどグドレとか >>256
曲だって消えたら記録ごと消えるわけじゃないですか
それと同じでしょ
版権はいつかは消えるもの
サビ終したら全部消えるけどね
ソシャゲと一緒 バイブスとAi Drewが癖のない14.0入門って感じだったけど降格してしまったな
まだ出てない曲だとSuspiroはまさに入門だと思う 今日はバレンタインあーやちゃんをMAXにする日だな
チケットは今なら2枚入手出来るぞ^^ PLUS化にあたって一部作品のカードが印刷出来なくなるなら何かしら告知欲しいね おすすめにやべー曲が散見されるので個人差怖いなって思う
全部触るのが一番早い可能性ある 13+〜14の昇降格がそもそも多すぎるの問題だよね
セガはもうちょい真面目に議論して決めて欲しいわ
100号なんて明らかにこれ13+で出したら面白いよねって内輪のノリだけで決めてるし ほぼほぼ個人差の範疇だからその辺は仕方ない
そのままでもおかしくないのが多いが でもラスセレとかダイヤモンドダストとか妥当や弱めな100号にはなんか皆ダンマリだよね 動画とか初見とかじゃ判断難しくて実際に何回かやってはじめて難易度評価できる様な感じのゲームだしな
合わせて個人差も大きく出るから納得いくのなんて難しいわな
それでも納得いかないのも半年ペースで修正入るしそこまで目くじら立てない ラスセレはともかくダイヤモンドは散々話題になったでしょ
ジェネシス先輩と比較するとどっちも空気みたいなもんだけど 100号アンチになりたい気持ちもわかる
そういえばあっち側で茜や梨緒みたくあーやコスのキャラが出てきたよ あーやってもしかして自分がえっちだよ〜!な身体してるお自覚がない? ゲーセン行ったら虹レの人の多くてビビるけど、
虹レ到達出来なかった人はやめちゃうから?? レート高い人の方が平均的にプレイ頻度が高いからだな でもコナミってほとんど難易度修正しないよね
○○の割には強い弱いはあるが、セガと違って極端におかしい難易度はほとんどない それはただ変えてないことで下にも上にも広すぎるようになって適正幅が広いように錯覚してるだけだよ プレイヤー側が「お前の地力が無いだけ」って封殺して、おかしいと『思わせない』だけでは よし!弐寺真似してオンゲキでも高難易度は全部14表記にするか? あーや誕おめ
公式の見て思ったが言うほどからかい上手か?逆な気が… >>おかしい難易度がほとんど無い
えっ?えっ??俺の生きてる世界線とは別なのかな? >>281
穴をプレイできるような自力がないんだろきっと >>280
あーやが出てるいちげきを見る辺り五分五分な気もするけどなぁ >>282
いや寺に限らずの話よ
セガが良いとかではなく難易度裁定でコナミが持ち上げられる理屈が分からない まあここにはセガを下げてコナミを上げる謎の勢力住み着いてるから突付いてやるな あーやちゃんがからかい上手になれるのはファッション絡みかハルちゃんにだけだから broadbanded(H) がオンゲキで出ても
難易度8になるんだろうか >>286
純粋過ぎてあーやや椿でもからかいづらいチナツーも見てみたい 自称Lv13適正の者だけど同じLv13でもスコアの出る曲と出ない曲の差が激しいと思うことはあるな
100万点乗りそうなのもあればAAAすらとどかないのもありでLv表記が信用できなくなりつつある
お気に入り楽曲が後者なのが余計に辛い 大会こんだけ選曲幅広いとガチバトルでどう選択するのか想像付かんな ラミアポもあればマクロルナブルみたいなルナ譜面も入ってるな
最高難易度まで入ってるから今回は当時14最難関だったアストロが擦られるみたいな事も無さそう
まあ通ってる人達って必死に三曲理論値出して決勝に出たとかじゃなく当たり前に理論値出して精度詰めてる連中だしな >>290
一応13でも13.0〜13.6の定数があるよ >>293
お気に入り楽曲ってのはBurning Steel Infernoのことなんだが調べてみたら結構上位なんだな... 大人しく地力上げ頑張るか とりあえず400ジュエルでチョコレートをプレゼント
これでハル370、あーや270になったぜ(親密度バトル感) 大会でLuna譜面ルナブルとマクロはOKになっててワロタ 全機種ファイナルは草
練習面で不利な状況をどう覆してくれるか楽しみ 意気込みに書かれてたけどここの人たちはLAMIAとApolloだったらどっち投げられたい? 二択しかないならApollo
ノーツ多い分まだスコア出せる ウニにも削除ボス曲出してきたが、もしかして3機種削除ラッシュするつもりなのか チュウニのはボスですらないだろ、まあでも難しい曲だと思うけど 全曲理論値の風格
どっちか投げられるなら確実に完走できるLAMIAかな KOP、ふみのとけにちのは
一回戦目にラミアポどっちか投げて大差で勝つ→準決勝は両方打てるこの二人が当たるからお互い温存でどっちか勝つ→決勝で残った15投げて大差で勝ち
でいいんじゃね? ラミアポを武器にしてくるような奴に勝つには何投げたらええんや…
エータとか? 合計点勝負だと、15が武器の相手に点差つけられると14で刺そうとしても点差がひっくり返らない
3曲中2曲上回った方の勝ちにすると、3曲目を待たずに結果が決まってしまう
3曲目にとっておきの新曲をお披露目、初見プレーという形式の大会には合わないけど、
個人的にはアリーナやチュウニズム全国対戦の勝ち点方式が好き
オンゲキには全国対戦出来ないのかな、武器曲とかめっちゃ楽しそうなんだが 全国対戦はまだ実験的な部分もありそうだからこの先どうなるかわからないね
問題なければオンゲキでも入れてきそうだけどGP制と相性がいいかどうか
バンドリプロセカみたいな1曲ごとの対戦の方が合ったりするかも? 小星シュータードレスの天葉いいな
彩華のと合わせてこっちのイラストは明日からのイベント景品には入らんのかな? オンゲキに全国実装されたら武器曲としてどんな癖曲投げられまくるんだろう。心当たりありすぎてつらい 今回は入んないんじゃないかな
来たとしても流石にSSR5枚はキツいよ
ズッ友らしいから第四弾の時にくるだろう 脳トレもアレだけど心投げられたらハートクラッシュしてしまう 対戦は一番人口多くかつ闘争好きな戦闘民族も合わせて多そう(個人の感想です)なチュウニでもいろいろ調整難儀してるしな
つか過去にスレでレート以外の腕前指標は段位的な物すら旨み無いなら要らんと言われてた気がするんで対戦欲しがるのはなんか意外だな
>>316
無さそうだけどSSR5枚とかは他でもやったし少しだけは期待しとく、まあもしあったら優先的に取りに行こう
あと明日からイベントじゃなく告知が明日の間違いだった 腕前指標欲しいと闘争本能を満たしたいはまた別だろう
とはいえスコア計算的に格上に勝てるビジョンがあまり見えないよな…舞にも言えるけど マッチングボーナス入るならやる人は多いんじゃね
チュウニみたいにプレイ曲数増えるのはきつそうだけど
それでもきたらやってみたい オンゲキの人口で対戦付けたら格差マッチがウニより酷い事になったりしない?
虹レ底辺と16じゃ勝負にならないよ みんなマッチングボーナス欲しいんだよ
万が一実装されたところで絶対マッチングボーナス付けないと思うけどな チュウニの見てたらボーナスはまず付くだろう
対戦成立するぐらいは人いるからなんとでもなるさ 同レート帯のリア友いないし、モチベが欲しいんだよね
チュウニほど埋まってなくてマッチングが難しいならゴーストスコア勝負でもいい マッチングに大切なのはホント人口だよな、リフレクでそれを知ったわ
今のオンゲキだととてもじゃないが無理 マッチングは4人にこだわる必要はない。
3人にして、1人1曲ずつ回す。
1マッチごとに120GP消費、ただし2倍、3倍ブーストなら240GP 、360GP 消費。
マッチングボーナスでジュエル増加。
ウニのようにプレイ曲数が増えなくても、確定でジュエル6個増えるなら、集まりそうだが。 人口最多のチュウニですらマッチングでぎゃあぎゃあ言われてるから厳しいだろレート16以上あたりは0.1〜0.2差でも蹂躙でしかない自力差があるのに
舞のオトモダチみたいなのは全然アリとは思うけども
>>325
フレンドやライバル機能を活用すれば捗るよ 煽りとかオマエラが好きなネガトークとか抜きにリアルタイムなマッチングは厳しいだろ
期間絞ってかつ競争好きなプレイヤーが多いデラのアリーナですら報酬貰ったであろう期間後半は過疎るのに…
あと多少の脳トレ譜面程度では格上に勝てる要素がまずないのでスコア計算から見なおさんといけないな 格上に勝つなら弾幕白譜面投げて相手が完走できないことを祈る
それはさておき舞のゴーストバトル形式なら全然アリ
自分で相手を選べるから格差とかそんなに気にしなくてもいいからね ドベでもいいから+3ジュエル欲しいけど14+や15でhitmiss作って報酬減らされるのは嫌だ ボルテは知っての通り逆にマッチングしなくなるからなんとも
指はもはや報酬以外意味がない楽曲無差別強制マッチング
オンゲキでコスト掛けてまで指マッチング実装するならもっと他にやることあるだろうと ゲキの場合、回転数追及のランイベと待機時間の長いマッチング形式が相性最悪だから
やるとしたらスコアバトルよりもマルチレイド型が向いてそう リステのコラボだとポケットが最強曲になってんのな
本当に何が起こるかわからん
明日のグルコスドンファイも楽しみ ランイベって報酬全取りからちょっとオーバーランすると順位グッと上がるんやな グルコス側のイベントやってみたけど何でいきなり猛者達とひたすらマッチングさせられるんだ…
推しの称号もランキング上位報酬だしやっぱコラボでランキングはアカンよ 俺もそうだけどコラボランイベの15000止め勢(1500人前後)が45000止めする結果になりそうだな
プレートのために追走はキツいんでパスや >>337
レート的なものがない上にイベPとかも見ずに上から下までフリマなおかげでステルスフルチェインにボコられる
まあフリマでも揃わないとかザラだし仕方ないね、上位報酬はたぶんゲキより安くつくぞ 俺も昨日45000ptでセツナ完凸してやめてきたわ
それ以上は本当に好きな人だけで頑張ってくれって感じ こっちでのリステコラボ詳細きたぞ
これで少なくとも3月末まではbright無印なのが確定した
https://info-ongeki.sega.jp/3322/ 囁かれてたオンゲキグッズキャンペーンが来ないでチュウニでグッズキャンペーン始まったぞwイロドリBDにベストCDとか非常に重い内容になってるけど オンゲキスタッフがオンゲキでやりたかったチョイス、右側のはホントにそうなんだろうなという感じでよく分かる
Like the Sun, Like the Moonを持ってきてくれたのは個人的に超ナイス めちゃくちゃ趣味選曲で笑った
せー跳べは難易度高そうで怖い 書いてるし実際趣味チョイスなんだろうけど真ん中のは普通に好きな曲で嬉しい
カナリアとかみたいに高難易度になりそうって枠は無いけどその辺の需要は先週存分に満たされただろうし今週はまったりやりたい 追加曲楽しみだな
それもだけどずっと挑戦してるカナリアEXをABFCしなければ…(オンゲキ歴1年) スコアに補正入ってでも
難易度はプレイヤーが決められるといいなぁ
オンゲキはたまにやばいレーザーや弾幕曲混じってるから
レートそれなりとて投げられたらたまらんわ リステはオンゲキストーリースマホ支部だからな
手厚く保護していけ ミラクルんレーザーとか投げたら久しぶりにやる人とか殺せそう ミラクルん出た当初から言われてるけど弾幕クッソ苦手な俺でも一度も当たったことないぞ
あれ避ける譜面じゃないから当たる奴は単純に譜面通りに動けてないだけだと思う 前も出てたけど魔法少女紫の最後の弾幕ノーミスで抜けたことない俺の話でもいいよ? そういうネタは抜きにしてアポロ赤の最後らへんで必ず被弾するんだけど安置あるのあれ 選曲に不満はないけどリステの曲まだまだ欲しいのあるのでツラい…ついでにラピライも
>>359
最後あたりの弾やレーザーに被弾してるならレバーの倒しが甘いのでちゃんと端まで倒すよう心がけよう ミラクルんは手順ミスるとめっちゃ事故るから、被弾抜きにぶっ刺さりそう
普段14以上しかやらない人に、手順忘れると詰む系の12+投げるのも面白そうだな 夢の無い事言うと譜面忘れてても上級者ほどたぶん被弾しないと思うわ
レバー真ん中戻し癖が無くて無駄に動かないから
>>361
自分もそこは被弾0安定しないけどホールド開始して右側の少し広めの空間から入ってちょこちょこ動かして避けてる 調子に乗ってるとベルを取り逃がす
はっぴぃにゅうにゃあみたいなやつも
忘れると厄介かも 被弾と言えばお願いダーリンを思い浮かべるわ
今の危PTで選曲したくない BP対象の譜面はルナ以外でも弾幕要素があること多いから、全譜面ともブーストをセツナで行くのもけっこう辛いな
1回BP更新したら、火属性以外の普段使いはジャングル楓のブースト16、眼鏡咲夜のブースト17(コラボだから攻撃力が5低い)でよさそう
草属性はユキも入ってるし、(危)持ち2枚投入は精神すり減る オンゲキのネット対戦来たらバトルスコア基準になりそう。 レバー戻す癖もあるあるだけど、ベルないのにタップやホールドに合わせて動かす癖もあったり
霧の書斎がそのせいで刺さる人いるかも KOPってデッキ自由だよね
ルナブル投げられる可能性あるなら、万が一の事態を1%でも無くすためにデッキをガード×3にしたくなる
そのうちオンゲキKOP弾幕部門とか出来るのかな 前回範囲だとそう死ぬ譜面なかったけど今回はガード3積み安定か
まぁ途中落ち考慮してる時点でまず勝てないんだろうが デッキ自由どころか
前回大会はセリフ削るためかどうやっても倒せないレベルにしてる人もいたぞ
さすがにコラボものは一律ダメそう? まあルナブルやマクロ程度をガード組まないと被弾で途中落ちするような人はそもそも勝ち上がらんかと MPAの赤の弾幕が普通に紫よりきついんだが
あと赤の最後あれ13+絶対あるって… バンキシャ、Climax、バトワン
この辺りはレバーを倒し切らないとFB逃すとこある 被弾って何をもって被弾なのかよくわからないんだけどキャラのどこが触れたらダメなの?
この間初めてLUNAの被弾曲でどどんぱちやったんだけど食らった!っと思ったら食らってないとか逆もあったりでキャラの実体の範囲というか距離感がわからない
初めからあるスタンダードな玉ならベルの感覚で避けられるけど△乱れうちとかタピオカとかなぜ食らわなかったのかわからないときがある >>376
横軸とセンターのキャラから伸びてる黄色い線の交点 >>377
なるほど横軸って判定ラインか…
ムズ…キャラを豆にできる機能実装求む
いや…キャラあってのオンゲキやよな 弾幕曲って、弾幕避けてる時大抵ホールドしてるから
ホールドしてるときに動きまくってるキャラ(武器振り回したり)はちょっと見にくくなるって言ってた人がかなり昔に一定数いた気がする。
ホールドモーション中にあまり動かないキャラとして茜がなんか上がってたのも覚えてる。他やと有栖、ママ、ヒメらへんも見やすい印象 そうなんかー…始めてから3年間全然意識してなかったわ…何てことない玉食らってた謎が溶けた
有栖ランイベ5枚狙いにいってるけど俺には相応しくないカードじゃんな >>380
つまりシュータードレスの露出度が低いメンツということか センターと他2人で移動のタイミングがちょっとずれてるのも慣れないときつい
レバー振り回してるうちに自分の座標が分からなくなる ヒメをセンターにすると、大剣を真ん中に構えて弾がよけやすくなると知ってから随分やりやすくなった そんなセツナも手に持つタイプのアタッチメントを持たせると後ろを向かなくなる
宙に浮くタイプだと素の時とはまた違った思案顔で後ろ向くけど 黄色線の当たり判定は緋蜂研究中に初めて知った
逆に言うとそれ以外はあんま意識しなくても良かったという事でもあるけど 副会長って通常だと刀ブンブン振り回して怖いけど、アタッチメント持たせたら大人しくなるから見やすい
振り回す副会長も好きやが♥ それこそケイブシューみたいに自機の当たり判定表示させたら…と思ったけどあんま変わらんかな?
キャラ座標の線はオプションでON/OFFできるんだからそれと同じ感じで追加実装とか 縦軸移動するなら当たり判定ぐらい出せってなるが
幸いにもこの音楽ゲームは横にしか動けないんでな 今回のリステの曲名、なんか叱られてるみたいで辛い
正直少しアレが脳内再生される 先生、3ボタン全押しで交互連打とかになると高確率でhit量産しちゃうんだけど
3ボタン全押しってどう押すのがセオリーなん?
内側のボタンが人差し指に、外側のボタンが小指にかかるように平手で押してるんだけどこれでいいの? 抜けてるかズレてるかだからズレて無いなら自分が一番抜けない押し方で押せとしか… 全押し内は親指で押してる
周囲や動画見たらそういう人が多い気はする 俺も同じ押し方だけど慣れだよ
難易度上がるにつれていろんな押し方できた方が有利だとは思う 全押しは(右側)
・赤親 緑平 青薬子
・赤親 緑人 青薬子
単押しは(右側)
・赤親 緑人 青薬子
・赤人 緑中
・緑人 青中
で使い分けたり使い分けられてなかったりしてる
特に単押しは色々やれた方が精度も上がって良いみたいね ごく一部除いて親中小で固定
全押しは始めたころは平手だったけどとにかく抜けまくってたから指で押せるように矯正した方がいい気がする 常に親人薬で固定
だったけど最近は高速連打を求められて薬指が辛いから崩すことも増えてきた その時によって親指になったり人差し指になったりするわ
とりあえず指先で押すように直していったほうが良いと思う 指押しか…
今度からなるべく指で押すようにしてみるわね
てかあんまり親指使ってなかったな brightカードピックアップ来るならもっと早く教えてよ! 手のサイズ的に親指使いにくいから人/(中)薬/小だなあ
速い青緑赤緑・・・が来ると小指がだいぶ辛い 毎度思うんだが、周年祭ぐらい確率2倍とかやれよって思う 性能的にも人権カードだから取っとけよオンゲキーズども!!って売り出し方だな
推しいないので今期はどんなにプッシュされても引きませんけどね 型落ちになったのは確定で入手出来る機会は定期的にあるしまあ別にそこまで 完凸させるだけならSound CollectionシリーズかオンゲキライブBDどれか4枚買うだけだからな
○周年系は全部プロモーションカード扱いだから
そっちに付属するSSRの方が攻撃力段違いに良いから意味ないけども 3000円で選べるやつは周年のネタにしたほうが感謝されたかもな 結構ピックアップ率高いと思うから完凸してるカードがないならやってよさそう なんかたまたまボルテランカーっぽいやつがオンゲキ始めました!ってのが流れてきたので眺めてたんだけど、
びっくりするほど最初から上手いな、当たり前っちゃ当たり前だけど まあピックアップになってる中でのつよつよカードはとうに持ってるので確定書の使い所さんでもないな
次に期待しよう、つかたぶん今回も推しのカード来ずに腐らせそうだな…
感謝祭3月2日まで
リステ3月30日まで
駅メモ4月20日まで
リステ注力したいけど感謝祭のアイテムも取っときたい セツナ完凸にリソース取られてたけどマジパニとかのマイリス入りと感謝祭やっとかないとなあ >>420
逆パターンでもかなり楽になるから感覚はやはり近いな 同じカードが3つのガチャでPUされてるキャラがいるらしい 女プロゲーマーが「身長170以下の男は人権がない」発言で炎上してるな。
ちなみにオゲンキシューターズはみんな170以下の安心設計だ。 ランイベは適当にやってたから今週霧とマジパニばっかしてたな…
切り替えて今週はカナリアのスコア上げばかりやろう 俺は須賀乙莉に見上げてもらえる身長の男だ
というわけでアリスギアコラボまだですか 自分の推しに見下げられるオンゲキーズがいらっしゃるんですか 推しに見下されたいオンゲキーズなら星の数ほど居ると思うんですけどね https://i.imgur.com/gKVB2dy.jpg
ここまでセツナピックアップが続くと次バージョンのストーリーで新キャラが敵として出てきて
次々バージョンで仲間になってセツナの性能を上回るカードが出てくることも考えられるな 私たち、四季を遊ぶんです!!:12+
Like the Sun, Like the Moon:12+
せーので跳べって言ってんの!:13+ 思ったより低めで助かったがSTORIAの前科があるから油断はできない >>430
初代プラスの再来か(美亜先行登場→サマーでプレイアブル化) 流石に14は無いけどもポプアニではまだまだ貴重な13+があるな
告知にも無かったがやっぱ天葉と紫のコスプレ衣装無かったか…残念
俺もこのコラボ期間中にカナリアABFB頑張ろうかな せー跳べって作曲USGなのか
書き下ろしすることあるんだな リステにセツナ行ったから環貰えるか密かに期待してたけどやっぱダメだったか がおーちゃんはもっとキリッとした顔付きでクールにしてればチョコいっぱい貰えそう せーのは丁度いい感じの13+で楽しいな、初見高確率で引っかかるフラムは許さないけど 実際同級生からチョコ貰えてそうなのってみすみん、ヒメ、会長、有栖あたりだろうか 有栖は餌付け枠 春菜はファンクラブあるくらいだし同級生からチョコもらってる方だろう
後はチナツーとか 1番カッコいいはずのチュウニ衣装でも1番セクシーなはずのハロウィン衣装でも「かわいい」を隠しきれてないからな そういえばヒメって高嶺の花だったな…コラボ先のキャラ説明で初めて知ったような
本家のストーリーで高嶺の花らしい描写あったっけ? 高嶺の花(っぽく見えるけど脳内はアニメのことで頭いっぱいなだけ) 先週ハードだったんで今日の追加分は自分に合ってて癒される、慣らしに愛用しよう
久々やったけどカナリアやっぱムズイわ精度が全然取れん…温泉の奴とか全然かわいいレベルだ せーので跳べがもっとネタ曲かと思ったらとてもかっこいい曲
3分近くもあるのは選曲者が削りたくなかった感じが見える LIKEの赤のあの丸なんだろ?と思ったがリステ本家のノーツ再現か >>458
そういう事か
突然団子が降ってきたかと プロセカ勢か分からんけど、この前オンゲキ初プレイらしき女子高生?二人組がガチャ引いてた時の反応が面白かった
副会長→巨乳でメガネだ・・・
小星→あ、かわいい、普通にかわいい
がおー→かっわいいいいいい!!! プロセカ勢といえばドンファイが数日前からまたミュージックランキングに戻ってきてるね
グルコスの影響もあったのかな?あっちの譜面すごかった リステの曲はまだまだやりたいのがあるわ
いつか小星彩華のコスしてるキャラカードも期待したい
課題やってるとリステ紫譜面って緑化とRevoしか担当してないと気がついた…ルナフーンだけは違うけど アマリリス、うさぎ、ロシェ、ものくろくらいはどれか紫1つ担当してそうだと思ったんだけどな
テクキチ辺りも 緑化とRevoのお気に入りがリステなら、100号のお気に入り曲やコンテンツは何か気になるな
そして譜面も100号が作って暴れてもらう 毎回ND名で緑化のリステ好きガチ感は伝わってくる、今回のもだけどカナリアの緑化リーダーとか元ネタにちなんだの多い
>>466
ものくろ程じゃないけどV好きじゃなかったっけ うさぎもV好きなんだろうな、ものくろの次くらいにV曲の紫譜面多く作ってるし グルコスのドンファイはなんですげえ微妙なカットしたん? リステ新曲全部良曲良譜面で楽し過ぎる
曲の選出部分も完璧だけど欲を言えばせーので飛べの煽り後の休息地帯も欲しかった Twitterでフォローしてる人がオミクロン1度感染したらオミクロンの再感染はないと呟いていたのですが本当ですか? >>471
おおよそ正解だけど、
寝不足とかで耐性腐ってると怪しい >>467
緑化委員長2階7列だったかな
公演時の場所っぽいがどれぐらいすごいかはわからん >>472
ありがとう
安心してオンゲキしてきます >>474
基本的な性質は風邪と同じだからかからなくなるなんてことはないと思ったほうが良いよ
ゲーセンは叫び散らしてるやつ必ずいるから予防対策は忘れずにな
カテキン多めのお茶を定期的に喉で転がすように飲むのをおすすめする
増殖を阻害する効果あるから >>469
そっちはまだ聴いてないけどノーリミもイントロの一部だけみたいな変な切り方してるよな
なんか理由あるんだろうけど残念すぎる 二寺のランカーが昨日からオンゲキやり出したみたいだけど、すでに14+を鳥プラしている。
意味がわからん。 ポップン10連覇を成し遂げたTATSUが他音ゲーにも手を出したいって言ってたけど、もしや
ドルチェもオンゲキやり出したら半端じゃない上達速度でそのうちKoPに出るかも オンゲキとかチュウニの尺は他社ゲーと比べても長めだから、移植されたらちょい短くなることはままあることではある。 そのまま持っていったリステではなげぇ!って言われてるし一長一短っすな 尺といえばマイマイのエンドマはなぜ短いのだろう
疲れるから? 脳天直撃(2:53)が長いイメージはあったけどドンファイ(2:41)もそこそこ長いんやな せーので跳べがガッツリ長くなって満足です
ゲーセンでやる分は長いのが好ましいね
>>481
まあリステはあらそいとかで長い曲は敬遠される面もあるししゃーない 尺の都合上仕方ないけどベースソロが削られてると違和感あるな 尺の都合でゲームによってキャラ性格が違ってくるSeyana. 大体の場合何も言うことを聞いてくれないアカネチャンになる アカネチャンってなんでもあほくさって切り捨てるキャラでしょ知ってる どんなアホなことにも全力で乗っかってくれるウチのアカネチャンが最高なんだよなあ >>482
昔は約2分半制限があったから 今はオンゲキ等と同じ3分
溢れた曲は録画禁止にしてたことがあったから録画可にする代償説が有力 パカパカはルールわからなくて数秒で100円溶けたよ DIVAのいくつかの曲くらい長くなると頑張って詰める際に泣きを見るのでやっぱ2分から3分くらいがベストなんだなぁと思われ 集中力を長く保つのも大変だし短いと味気ないしバランスだな 曲が好きだと長いほうが嬉しいけど、
スコア出したいときは早く終わってくれと思う 確定書2枚bright感謝祭に使ったけどPU仕事しねえ
トラストスラッシュ柚子は一応緑のOD理想か?すぐボスアタスラッシュ出てきそうで育てる気にならんのよなあ 気分転換のつもりで成功音変えてたら判定がよく分からなくなってきたヤバい 筐体ゲーは一曲一曲にリアルマネーがかかるから長い方がお得感ある
長すぎてもキツいが オンゲキは3倍とか9倍ブーストしたり
するんだから時間じゃない
リアルマネー=ジュエルだ
3倍ブーストで30落ちればお得だし
18だったらはぁ?ってなる >>503そう思えているうちは正常で幸せ
9倍で無心に効率曲走り続けて終わり際に財布の中を見てヨシ、今日は3万円使えたな!となってからが本番 このあかり舞菜もだけどアーケアの美亜ルナもカード化してほしいな >>503
音ゲー始めたての俺だ。なるべく長い曲やってたし、1クレで4曲できたリフレクやビーストやってた。 https://groovecoaster.jp/news/17178.html
グルコス公式サイトの方に曲や演出のちょっとした解説があったのか
あと今回の移植曲のジャケット見たらうまいことキャラ被りしてないんだな
この調子で第2弾第3弾とやって全員出張させれ >>508
テンペは多分チュウニ行きじゃないか
オンゲキは別の高難易度来そう そもそもアーケアの曲じゃなかったわ
アリスリデルで グルコスのランキング明後日までだから走る人は頑張ってね
私はこっちのランイベで満身創痍なので諦めましたが 100円で長く遊びたいとかはないわ
好きな曲とか練習したい曲やる
その中でジュエル稼げるならグッド 約1年半で3回のArcaeaコラボでキレていたチュウニプレイヤーがいたし
同じ約1年半で3回のリステコラボはキレてる人いるだろうと思ったらここにはいないのね ブースト使う理由は時短しかないわ
時間あるなら同じ金額使って全譜面埋めしたいぐらい >>510
おまけに上手いことユニット漏れもしてない >>516
お前いっつも燃やそう燃やそうと煽ってるな >>519
勝手に認定するのやめてもらえません?
どっかの誰かと違ってランイベ4万やるくらいにはオンゲキやってるんだが 100円で長く遊びたいのはわかる
ブーストはどうしようもない時くらいだな 社会人は会社終わりの19時〜22時までしかオンゲキ出来ないから、必然と3倍や9倍に頼るしか無いのだ… 時間あっても30曲か50曲で疲れる
精度も落ちてフルコンすら逃す
金があるなら3倍か9倍ででさくさくジュエル稼ぐよ
ランイベで一日20万ポイント稼ぐ人はすごい ブースト9倍常時はさすがに富豪だと思ってるけど
3倍常時は週1ペースなら等倍毎日プレイみたいな人に追いつくためだしまぁ分かる 一昨日から始めた人もうドンファイAB出そうでやばいな >>525
尊い
そろそろ新規のイラストも増えてきたことだしタペストリー出して欲しいな >>522
まるで俺のようだ…まあ三倍九倍使うのは余裕だけども
まあ頑張りたいイベントの取捨選択とだいたいの日割り計算やるんでいつも頼るわけでもないが
ラピライは使った
>>523
結構な高難易度連チャンでも体力的な疲労はあんま感じないけどずっとやってると集中力が切れるのか普段ミスらないようなとこでミスるな >>523
特に同じ曲連奏はキツいw
寝不足だとプレイ中に寝落ちして被弾やミスもやらかす
途中休憩は大切だね >>528
グッズ出すペース鈍ったような気がする
マチポケやセツナのデッキケースも今なら出せそうな気がするんだけどな 舞寺、チュウニってごく最近でやってるしオンゲキもぼちぼに始まるんでないの >>531
怠け者の小星推しの俺でも流石にプレイ中寝落ちまでだらけるのは無いわ
さておきベストパフォーマンス出すには良い睡眠と休憩は大事 グッズキャンペーン前哨戦のスペシャルキャンペーンやるならもう始まってもいい頃だけどな デジタルのあれか?
今度は誰のツーカラーになるんだろ コラボに入ってたREDFORCEみたいなアイドルぽい曲好きなんですが他にこんな感じの曲ありますか?
イロドリミドリも最初の曲はかっこよかったのにソロの曲ばかりだったから離れちゃったので… 何年後になるか知らんけど次のトライエッジ曲はカッコいいやつが欲しいよな 本能的以外のオリだとなんかズレてる気がするけどRuler Count, Zero
コラボありだとLike the Sun, Like the Moon、Hide & Attack、Star Divineとか?(適当) キャラソンも色々といいのが多い
そろそろ演歌はどうだろ 今回のリステキャラのSSRですが、完凸までにジュエル何個必要ですかね?
一枚目300ですが、二枚目三枚目と多分上がって行きますよね? 三種類で5700、プレートと称号を合わせて6300か
やれば楽勝なんだがもう少しコロナが落ち着いて欲しい ガチャ引いて特攻使ってイベントやれば走る量を減らせるのか
でも俺はガチャ引かないで1倍で走り切ってやるぜ
↓
終盤間に合わず数時間の3倍ブースト
ガチャ引いた方が安上がりだった気がする RBPとマチポケのソロキャラソンはbright PLUSになってからか
茜と有栖のソロキャラソンは四月バカじゃないガチな方追加してくれ ユーディキウムとかレーイレーイみたいなカバーはまたありそうだよね
神室町もいいけど花と、雪と、ドラムンベース。っていう有力候補があるぜ バレンタイン最大の餌付け枠といえば柚子だ
ここまで名前挙がってなかったのか セブホリの頭空っぽ路線が好きです…(小声)
でも進めマイウェイも好きなので悩む
>>564
ドラムンベース普通に欲しいんよねぇ オンゲキオリキャラにコラボキャラの格好したカードもっと実装して欲しい
何なら東方キャラの衣装着て有名どころの東方曲歌って欲しい
かつてイロドリキャラがそうしたように 全力ハッピーライフとかサワータイムレコードとかのカバーはそういや特典CDではあったな。
あの路線の強化もいつか来ないものか。 ドラムンベースと一緒に少し前に出たUSAOのラグナロク恋歌入れようぜ 他の音ゲーに比べてオリキャラをかなり押してるし、
オンゲキなら版権曲はカバー収録でも良いと思ってる
版権料って原曲使うより安くなったりしないのかな >>554
ドラムンベースはたしかに適任やな、忘れていたわ >>563
そりゃあ原盤使わない分安くなるし
実際カバーはチュウマイに追加されている上昔は光吉カバーでもない全く別のカバーもあったけど
それでも消す時は消すのがゲキチュウマイだから
どうせいつか消すならせっかくだしって感じで原曲重視っぽいのよね
最近始めた初心者なんですが、上達のコツってあったりしますか?? ざっくり聞かれると満遍なくいろんな曲を低中難易度から触っていけというざっくりした言い方しかできない >>563
版権曲のカバーよりもほとんどのユーザーはオリジナル曲が良い!とか文句言われるのがオチ わりと特攻より下をしっかり出来る様になるの大事と思う
どんな方向性にも上には上がいるので己の身の丈にあったプレイをする
好きなオリキャラが一人でもいると結構楽しくなる
スルースキルが無いならこのスレは見ない方がいい
だいたいこんな感じ
フレンドやライバルがいたらなおいい そのためのボーナストラックだと思ったんだがなぁ
アステときめきとビタフレレールガンはまぁ無理なんだろうけど、つむ葵サマータイムレコードと美亜柚子全力ハッピーライフなんか版権安そうだし入れられるやろ そういえばドラマ付で豪華な特典CDだったな
つむりんのお話面白かったわ 実質キャラソンみたいな曲探してどんどん実装して欲しいよな
最近だとrePrayerとかあーやっぽくてめっちゃ良い それだと人類みなセンパイがすごい小星っぽいなって思った >>572
ボイスドラマ付き特典CDまたやってくれないかねぇ
キャラ同士の絡みやストーリー展開は何も筐体に限定する必要はない
チュウマイからも「これはこのオンゲキオリキャラに絶対合う」って曲探して欲しい
ギガドラは絶対がおーだろ CDでドラマやってほしいしまた声なしでいいからサイドストーリー追加してほしいし何ならメインストーリーも追加してほしい(強欲 ドラマCDねぇ、SAKURAに続いて普通に曲入りCDが欲しかったという声も多くあったし賛否あったのは覚えてる
>>574
小星の曲はだいたいドンピシャ感が強い
まあ担当曲一番少ないからそう見えるかもだけども 向日葵のCD目に見えて不人気だったから次があるか微妙なのよね、インストゼロだったのが悪いんだろうけど
キャラ推し増えたであろう今なら多少は変わるか? サクラ、モミジは自分一枚で残り全部捌けたけどヒマワリは余って一人で三枚取った記憶
まあドラマCDって人選ぶよなーって >>580
まじわかる
キャラの情報や描写が少なすぎて推したいキャラも推せない、理解できないって人も多いと思うし 次のグッズCDのタイトルも冬の花からだろうけど、タイトルとして語呂が良さそうなのシクラメンかサザンカあたりか まあ2a君調べだし…
ところでリステのイベントストーリーってあらそい期間終わると見る術無くなるんだっけ?
(ガチャで出るキャラのストーリーじゃないよ) 確か期間内に条件達成してればあとからでも見れるはず
ところでトランセンドの歌詞の意味は今Ver中にわかりそうですかね・・・?
生でそんなこと言ってた気がするんだが現状セツナが意味深なこと言っただけで何も進んでないぞ 俺も気になってるんだけど1ミリも話題になってないよね
バーテックスが出てきそうなパートだったよなたしか
ひーひーやにーやはーさーらだあじー
的な響きの聞いただけでは意味不明のフレーズ そういうのは公式で譜面の事とかまとめて出すときに書いてるんじゃない? 気になって眠れんから歌詞カード引っ張り出してきたら何言ってるかわからないパート日本語に訳されてた
セツナが口にしていたこととは真逆の文言のような感じ
地味な曲来たなぁと思ってたけど個人的にかなり癖になる曲だった
譜面も演出良いし撃ってて心地よいが最後の方のコンフレっぽい所で必ずミスるw REDからこっちテーマ曲のクオリティが高すぎてやばい
まあバージョンの雰囲気の好みもあるとは思うがbright PLUSとかどんなエモ散らかす曲になってしまうのか でも俺はスプダンが一番好きだ
まあどれも良いとは思うけどね
>>586
逆に言うと条件満たしとかないと見れなくなるって事か
まあ条件自体はゆるゆるなんで明日中に忘れんように満たしておけばいいだけか サマタイもスプダン神曲だってわかんだね
Starred HeartもTranscend Lightsも神曲だけど まあ、>>695あたりが正解なのかもな。
知っている人には常識でも知らない人にとってはわけわからん事ってあるから。
Lv0とかLUNATICなんて、判らん人には意味わからず入門用の譜面と勘違いしたかもな。 ソシャゲとかガチャで稼いでるゲームはキャラの掘り下げにめっちゃ力入れるよね、当たり前だけど
その辺を適当に済ませてガチャだけ実装して金を使わせようなんてナメてるし、
それでもガチャにかなりの金額が使われてるからナメられてる それでも金を出すんだから俺たちが悪い
金を入れなければ
サービス終了するだけだろうけど 既にここにも感謝祭ガチャへ確定書2枚使ったって人がいるからな 確定書は推しのピックアップが来たら迷わず使うけど
バージョンアップまでに推しのピックアップが来るかどうかという悩み 今期も無事確定書を使わずに終わりそうです本当にありがとうございます
ところでみんな忘れてそうな東方麻雀のコラボが残ってるけど入る曲はいつものように東方アレンジ曲って認識でいいのかな? オンゲキの方でもコラボ自体はやらないとは言ってない…はず >>595
ちゃんと掘り下げてるぞ!
・・・リステップの方で
ガチャ産のキャラにストーリーくらい
つけたらいいのにねってずっと思ってるが
まあ筐体でストーリー読むのに
時間使われすぎてもなってのがあるんだろうね
難しいね もしくはイロドリみたいにつべの公式チャンネルをもっと有効活用して欲しい つべを活用してもあの低い再生数を見たら
運営だって活用する気にはならないでしょ
某店長が言ってたHPでストーリーの補完や展開はまだ可能性あるんじゃね? ボイス付けるのが金かかって嫌ならサイドストーリーで良いから作ってくれよ 月に2、3曲追加ペースになれば可能かもしれないよ、なるほど等価交換だね
というわけでリステのあらそい関連でのストーリーの条件は今日中に満たしておこう
自分は一通り出したけどここにいるようなストーリー大好きっ子も満足出来ると思うぞ、早乙女が有能に見えるし あかり舞菜のガチャだけ値段が高すぎて
でもストーリー気になる stage of starむずすぎて笑う。以前はよくこんなの平然とやっとったな… あともう既に誰が言ったかすら分からないけどカナリアは逆詐称ではないだろ カナリアは鳥プラかそれ未満で変わるんじゃねえの?
下手くそ僕くんが鳥プラに近い数少ない曲だわ アニカテどころか14.0で唯一鳥+取れてねぇし14.1入れてもワーストクラスにスコア出ねぇよ…精度取るの死ぬほどキツい カナリア、ミス数は減らせても赤Bがえらい出るので点が全然伸びない。 カナリアは結構判定が沈み気味だから調整してみたら良いのでは オンゲキの判定よく分かんないよな
曲や譜面によって異様に浅かったり深かったり DIVAでも判定曲ごとに違ったからセガの音ゲーはそういうものなのかも知れない グルコスでのYYY計画って結構謎な選曲だと思ってたけど実際プレイしたらめちゃめちゃマッチしてて納得
やっぱ合いの手のアドリブは楽しいな
あと検索してリステップのやつも見たけどこっちも手を変え品を変えY字譜面押しで吹いた 今は調整するほどおかしい曲はないかな
やる時に無意識で叩き方をずらしているかもしれん さすがにキャラ揃ってきてからになるかなーと思ったら
すでに6人DDA完凸してる人がいるとは・・・親密度も全部1000超えてた オンゲキにも石油王がいたんだな
これで10年は戦える 茜「バカな、あり得ん!石油王でも使い切れん潤沢な予算があったはずだ!」 完凸した人が6人に見えたが1人でアステ、トライ全員ってことか
ジュエル60万個近くは9倍でも時間きつそうだ 物理ボタンゲーって判定浅い深いが必ずあるからなぁ、まあオンゲキは少ない方だと思うし言われてるように調整必要って程でも無いけどね 約30個=100円計算でも凄いな
寿命も有限なのにオンゲキ人生捧げてる感伝わってくる >>622
確かに、今のオンゲキの惨状見たらまだ他の音ゲーも10年戦えるな 君のスターライトロードの
緑の連打のとこってどうすればいいの?
あそこでミスがいっぱい出る 緑を連打してください
全部EXだしなんとでもなろう ありがとうございます
両手で緑連打して
なんとかフルコンまで出来ました >>631
フルコンまでいけたんか
この調子で精進してくれ >>632
ありがとうございます
連打地帯さえ凌げば何とか
頑張ります 他ゲーみたく曲によって判定変えた事なんて全く無かったし実際問題なかったからかなりゆるゆるだと思ってたわ
まさか判定おかしいと思われてたのか… 判定ゆるいとは思わないからしっかりしてるって感じかな 判定域をわざと曲ごとに変えるシステムが明白になってないゲームで
判定域どうこうの話は大抵譜面そのものが微ズレしてるか勘違い DIVAは筐体の製造年で判定が変わる曲とかあったからな〜
SEGAだとマジでありえない話じゃないのがこわい ボーカル曲だと歌う人の癖とか編曲者の好みとか譜面制作者の調子とかで曲のリズムより無意識に早いとか遅いとかあると思うよ
知らんけど 確かにゆるゆるは言いすぎたな
でもまあ問題無いという意見もあるし俺が大丈夫なら気にしても仕方ないし別にいいか
ところでライバルとかフレンドを探したい時はどうすりゃいいんだろうな
昔あった気がするけどオンゲキに限らず募集系のスレってほとんど落ちてんのな、まあしゃーなしか 物理ボタンだと反応するのはボタンを押しきった所でも指が触れた瞬間でもないという曖昧な位置ゆえに人それぞれ感じ方が違うんだろうな
そっと押す練習も必要なのかもな面倒だからやらないけど
AB狙える人はその辺の感覚も熟知しているのかも >>640
Twitterで出してる人はちょこちょこ見るな
ここでも出したら連鎖するけど嫌がる人もいるかもね >>642
そういうとこから探すのが無難か…
まあここにも潜在的な需要はあるかもだがこのスレで出すような愚かな真似はしないよ グルコス側のランイベ見ると上位はいつものメンツしかいないんですが
ここの住民で金賞(50↑)とか取った人いるんですかね… 逆にあっちで金賞になってこっちでイベント完凸した人いるのなら聞いてみたいわ
どう考えても時間足りない どっちもランイベなのに両方取れる奴がいるなら見てみたいぞ
一日8時間で毎日やれば行けるかもしれんけど ドンファイ実質向こうだとボス的な扱いになってるのか
オンゲキの代表曲かつボス曲がドンファイで定着しつつあるのかな 今週は何だ?シルバージュエルか?
1ヶ月以上開催期間があるイベントはカード追加もあるんだっけか? どんなに擦ってもxiはFDかANiMA強くて影薄くなるから仕方ない xiは既にどの機種にもボスでだいたいいるからなぁ。
グルコスでもついこないだ10周年の大ボス入ったばっかだし、そこに送るボスならティタよりも他の曲ってなるかなあ。 黒魔需要が高いのかと思うな
プロセカは書き下ろし曲入れる布石に見える 黒魔なら分からないのレン版とニーゴカバー送り込んでくれ 分からないに限らず言ノ葉曲は1章の曲も積極的に入れて欲しい 今週はまいてつ曲追加と電車っぽい曲の移植じゃないかね 3日後にセツナ有栖イベとグルコスコラボが終了するからそれと入れ替わるように何かコラボくるだろ 次のシルバーは控えてる東方麻雀イベでメガネみたいなアタッチメントとかを景品にするんじゃないかと思ってる
>>648
最近はオンゲキボス曲はApolloっていう風に徐々に書きかわってる印象はある
難易度、曲人気、譜面インパクト、認知度と全部持ってるしな
まあこちらでも常駐してないし他所に安売りされるとしてもまだまだ先だろうけどな(あんま安売りして欲しく無いけど…) >>656
洗脳好きだから入れて欲しい
地味にボカロ曲としては知名度高いNeru曲無いんだよな
ロストワンのイントロを壁で叩きたい オーラアタッチメントが雀牌に変わったようなのが来そう(要らない バージョン終わりがけなら東方SJあるか
2022年としか書いてないしbrightとコラボじゃなくてオンゲキとコラボとしか書いてないけど麻雀が来るのかな
https://i.imgur.com/dRI3rcj.jpg 最近東方全然来てないか?と思ったけど
ヤベー奴がヤベー奴に塗りつぶされた週だったか… 例大祭にタイミング合わせたいからバージョン表記無しにしたとか 東方原作だと全員少女扱いとか聞いた
実際あの絵柄見る限りロリしかいねえし無理からぬことかもしれん 最近だとキツい暴君と楽しい道場というどちらもインパクト強いの追加されてたから東方来てねーなっていう感覚にはならなかった そういえば無印初代のロゴだけ漢字とアルファベットが併記されてるんだよな
単に省略されただけかと思ってたがなるほど
バージョンによらない共通のロゴって意味合いであえて付けてるのかもしれんな プロセカが長かったからグルコスがすごい短く感じた
ベルで段階踏んだから次はノーツが飛んでくるね なんてこったグルコスはオンゲキに"可能性"を与えちまったか
arcaeaは時期待ち、waccaはチュウニに取られそうだしmuse dashコラボとかそろそろどう? 最近始めたけど駅メモのカードの交換って終わってる?
ページの切り替えとか違うとこ見てるのかも知れないけどいまいち分からんから、知らん曲でも適当にやってる
セガだからソニックの曲で遊べるのはいいなと思ってる >>674
お金入れてゲーム始まったらまずチャプターっての選ぶんだけど、壁のボタン押してイベントに合わせてから左右に行けば駅メモあるのでそれを選ぶ
んで音ゲー遊んでジュエル溜めて、駅メモチャプター内のアイテムカテゴリに遷移すればカード🐸 ボカパ06は今週末発売か
発売と同時にボカパ07の情報も出るだろうな 道場とても好き、見かけたらつい選曲してしまう
たしかに東方幻想麻雀は相互ではあるけど2022年実施というとことカードが入手出来るとまでしか出てなかったな
ゲーム内で使われてる曲は東方アレンジだしそこから曲の追加はあるとは思うけど
まあこちらは既に麻雀に関しては実績はあるしいつでもバッチリだな! 悪意が見え隠れするのは置いといて
そういうのはチュウニにでもやらせとくのが正解なんじゃない、同じような路線を擦るのが合わないだろうし 曲に関しては三機種で揃えてきてるのもあれば独自路線的なとこもあって今くらいが丁度良いとは思ってる 結局チュウニから一度BEMANI曲を消された理由ってなんだろう
星の器騒動→今回だけは見逃す
オンゲキに3y3s無断収録→堪忍袋の緒が切れBEMANI曲削除命令
コロナで苦しいゲーセン、一緒に頑張りましょう→蠍火を提供し、消したBEMANI曲も再提供
セガの自社商品としてBMSのサントラ出しますね(^^) 誰がなんと言おうとsatori 3rd eyesは神曲 生き返れ…生き返れ…
14+いそうだけどヤバそうなの教えて 他の感情もあるがどれも懐かしくて泣きそうだわ…
まあマニエラみたく今回のは超強い枠とかだったわけではないけどBMS系は味付け次第でいかようにも難しくなるのでなんとも 曲調だけならこんな感じかね多分
BABYLON 13+〜14
エピトゥリカ 13〜13+
Velaciela 13+〜14 前verのカラッポノンフィクションEMSみたいなよくあるラストのBMS追加に見えるけどKoP直後にプラスになるのか バージョンアップ前あるあるの、まったりできそう(できそう)なBMSやボカロ追加いいゾ〜これ
バビロン来るとは思わんかった、いいゾ マイがまだ変わらんし、イベント4/20まであるしな
3機種のスケジュールが近いからずらす可能性もあるけど ゆうてウニもパラダイス無印→ロストでイベ期間跨いだ事あるんだよな レートに新曲枠絡ませるなら頻繁にバージョンアップする必要ないと思うわ
新曲枠から13が出ていくのに数ヶ月かかるから
既存枠レートとの落差がひどいことになる >>687
大半のユーザーが劣化曲と言われてるサトリが? バージョンアップは舞より先行考えにくいしカードの印刷期限もまだ出てこないしランイベまだ3回しかしてないしやる要因のが少ないわな
チュウニガーも新筐体前の最後バージョンで例外的なやり方だったし もう一度SHIKIのオリ曲が欲しいってあーやが言ってるんでそろそろ帰ってきてもらって良いですか? Velaciela懐かしすぎてやば
まさかオンゲキで遊べるなんて思わんやん >>700
自分はすごい好きなんだけどそういう声全く聞かないから察してるよ… 2016年から既に親会社楽市楽座でこうなるのは時間の問題だったみたいだが
アドアーズはオンゲキそんなに入れなかった記憶 今週追加曲とても俺得な懐かしい選曲だ、エピトゥリカの祀はかなり好きだった曲
BMS系は懐かしい選曲多い感はあるけど竹、カッター、シャムシールあたりは新しめだし趣味半分人気半分くらいのチョイスなんだろう
>>712
楽市楽座ってオンゲキどころかそもそも音ゲーあんま置いてない印象 駅メモコラボからきたんですけど、駅メモのカードを交換するには駅メモの曲をプレイしてゲットしたイベントジュエルしか使えないのでしょうか? >>715
最初のチャプター選択でちゃんと「駅メモ!&アワメモ!」チャプターを選択していればどんな曲選んでも良い
逆に言えば最のチャプター選んでいた場合駅メモ!曲だろうと全部ドブに捨てなければならない、代替方法はない 最初にチャプター選択する画面で駅メモを選んでるのならプレイする曲は何でもいいです
でも勝てない相手だと効率は落ちます 今月はオンゲキよりリステ+駅メモのが圧倒的に金使ってるなあ >>716
>>718
ありがとうございます!
全然知らなかったです、助かりました ここのテンプレを見ておくといいよ特に>>5あたり
まあ駅メモコラボの期間は幸い長めなんで少しずつ覚えながらいこう 駅メモに行ってから、よりイキイキとしててちょっと笑えてくる。
https://i.imgur.com/wnGLOgq.jpg イロドリアニメもう最終回か
こっちもメインストーリーを1章から追体験するアニメやって欲しい このゲームわりと結構いろんなコラボきっかけでやってくれる人見かけるけど駅メモきっかけで始める人が思った以上に居るんだなとは思った ログイン時のあいさつの時は背景真っ白だね。
言われて気づいた。 みゃーちゃん一年くらい歌ってない上に、14+のVAR担当になって出したでしょ?感出されてるの可愛そう それどころかインスト、キャラソン含めても今んとこオンゲキオリ曲から一番遠ざかってるのは美亜という事実
小星ですらレッドプラスでインストとソロキャラソンもらえたっていうのに
やっぱ美亜は先行登場からサマープラスにかけて飛ばし過ぎたのがな…bright PLUSこそは頼む >>726
遠征称号があるからな
駅メモついでに地方完全制覇する人なら多い >>728
ノーリミ、トランセンドと作品のテーマソングには出してもらえてるけどそれだけじゃな
ソロキャラソン、オリキャライベのテーマソング、ゲキオリインストをサマプラのギャラブラや柏木ウム以降もらえてない グッズがあまりないコンテンツはカードっていう貴重なグッズが貰えるわけだからな
これからもオンゲキはこういう人たちを救っていってくれ >>733
キャラソンには中の人が必要だろうけどゲキオリインストくらいならセガの独断裁量でどうにかなんね?
>>734
バトガみたいにサ終済みのソシャゲともコラボするくらいだし
やり込んでたソシャゲがサ終して路頭に迷ってる人たちも救って欲しい バトガ難民です
ららマジあたりも救って貰えませんか ららマジってクラファンでなんかやろうとしてなかった? みゃーの人が忙しいっていうとヒメのクリスマスイベで説明つかなくなっちゃうよ 所属事務所違うしセットで動いてるわけでもないし説明もクソもないのでは オリインスト担当を特別に感じているのはこちらだけでセガからしたらあまり関係ないのでは?
美亜はにゅうにゃあ、腐れ外道と担当しているしね
キャラソンは順番的にまだ先かな はっぴーにゅうにゃあ・・・
かなり始めのうちに「にゃふにゃふターイム」って言うから、てっきりそういう曲なのだと思っていたけど・・・
実は美亜の登場時のセリフだったと・・・最近気が付いたw はっぴぃにゅうにゃあ担当はわかる
腐れ外道担当は…なぜか納得した! バレンタインのチョコレート関連のイラストがあるしな、あまり深い意味はないだろ
担当的にはアレコレ使いやすいのか後出しキャラだけど担当曲多い方だよな
まあ美亜が不遇枠なら俺の推しはなんぞやって気もするがうちの子カワイソカワイソは補正かかるししゃーないな アステ(特に先生)以外は同じぐらい歌ってるんだから黙って待ってろ >>737
ゲームのストーリーが
完結しないままサービス終了したから
その続きの小説をクラファンした
そのクラファンの小説でも
物語は完結してない 続けたい気満々で草なんだがファン的には冷えっ冷えなんだろうなあ >>754
わかる、AB取れた時に「やるじゃないか!」って言ってくれるし 明日の曲からどれも13+感が漂う…まあ難しくないといけない枠は無いけど14が一つはありそう
>>730
なるほど納得
駅メモプレート欲しいのだがまあ期間も長いしカードの追加も無さそうだし他チャプターの後に駅メモはやっていこう >>726
駅メモの古参が音ゲー勢、あっちでセガコラボ多いのもそのおかげ
ゲームのために小笠原に行くようなモバマス勢が未だに駅メモに生息してるから BABYLON:13+
エピトゥリカの祠:13+
Velaciela(Hyper Mix):13
逆に不安になる 対戦相手
エピトゥリカの祀:楓Lv11
Velaciela (Hyper Mix):有栖Lv12
BABYLON:茜Lv13 13+(-100号)
13+(犬)
13(-100号)
こうですか 14無い言うが霧とマジパニの後だししばらくはゆっくりさせとくれ
まあおそらく来週は大会決勝曲だし物足りないと思うならそれに期待しとけ BABYLON:13.9
エピトゥリカの祠:13.9
Velaciela(Hyper Mix):13.4
ほら見たことか! んでんでんで実際大事なのは楽しい譜面かどうかよ
もう新曲枠にも絡まない難易度になってるし定数相応なら問題ない 新参やけどバーニングレンジャーがあってセガのゲームだなあと再認識した
ソニックは全曲ないの? 色々選べる時間が一分しかないのに曲の検索性とか悪いなと思うわ 長く続いてる音ゲー全般に言えるんじゃねーかなそれは
最初から追ってきてる人にはどこのどの辺りにあの曲があるって分かるけど、新規には分かりにくいのは確か >>767
ソニック曲はリーチ(ソニックカラーズ)しかない
舞にはLive & Learnとかあるんだけどな >>767
難しい曲扱いでソニック カラーズのOP曲はある
それ以外は最新作含め全部maimai行きなんでやりたければmaimai シュガビタとかniconico系とかそれが消えるのかってmaimaiでなったからこっちもそうなるかも 昔セガゲー曲入れまくってた積み重ねもあってソニックみたいな古き良きセガゲー曲で遊びたいなら舞一択だな
選曲はオンゲキも600近くに曲数増えてるのでまあそんなもんセガ音ゲーは三機種とも似た選曲システムなんでまだ全然分かりやすい方かと、世には絶望的に曲が探しにくいアケゲーもある事だし…
あと表示は60カウントだけど1分ではないよ他セガ機種と同じで実質90秒近くある 舞のバージョンアップ時期的にやっぱ駅メモ終了時期の4月末がこっちのバージョンアップやろうかね ボルテみたいに検索システム充実させればいいのによう Velaciela俺が知ってるのより爽やか度増してて感動した Velaciela13もあるか?ノーツ少ないだけで指押しの要求レベルも低いし >>778
赤ずきんやってたしチナツーに抱きついてたじゃん アリサはまぁ消えるやろ、新規が進んでやるような曲じゃないし
しかしボカロ歌唱でも消されんだな オンゲキは結構Vの曲入ってるけど不祥事起こしたら
収録曲に影響出るんかなとふと思った アリサとかもうやってるやつおらんから大丈夫やろ、と書こうと思ったらいたわ。すまん 小星かヒメの担当したVの曲もVが燃えたって聞いたけど、そのVってまだ生きてるんだっけ?
歌ってる人が未成年淫行とか犯罪で逮捕でもされない限り、曲は残るんじゃないかな グルコスコラボ昨日までだったのか…
祝日絡んでたし油断して完全に見誤ってた… 別に不祥事というわけではなく独立うんぬんあったぐらいじゃなかったかね
その手ので本当に消えたのは触れないさんくらいしか知らない アズリムなら本人どうこうというよりは運営側の問題だったらしいよ
曲入って間もなく騒動になってたからどうなるかと思ってたけど曲に関しては何もなかったね 消える前から消えること考える馬鹿がいるかよ!と言いたいがまあ消えるんだろうな…
というかオンゲキRED PLUS大感謝祭の時に何故か削除寸前の曲と並んでテクチャレ対象曲になってたんだよな… ロシアウクライナ進行
田中覚醒剤所持で逮捕
るしあ契約解除
ウマ娘1周年アニバーサリー
アリサのテーマ削除
なんか今日なら、アポロ理論値取れそうな気がする。 心配しなくても第二のアリサ(みそかつ)第三のアリサ(100号)が出てくるよ 第二アリサ…エピクロスの虹
第三アリサ…銀のめぐり
強化アリサ…霧の書斎
劣化アリサ…スタートライナールナ 昔の譜面の中で自分の成長をより感じるのがアリサのテーマだわ
当時騙されまくってS取れなかったし
頭と指が一致しないもどかしさは一生忘れない 鳥+取るまで苦労した13トップスリーに間違いなく入るアリサ
まあでも流石に他にもレート値盛れる曲も増えたしこれ一つに頼り切りって人も減っただろう るしあはともかくまふまふは輪廻転生とか悔やむと書いてミライとかでここでも名前知られてるだろ まあここって隙あらば荒らしたい燃やしたい勢力多いよね しかし音ゲーにV曲入れるブームも考え物だな
ボカロpや歌い手だって燃えない訳じゃないけど、トラブルの発生率が桁違いすぎる
オンゲキに収録された中でトラブル起こしたことないの名取くらいでは そんなこと言ったらkemuというか堀江だってそうだし、悪い方に考えるからそう思っちゃうんだぞ ぶっちゃけ曲がよければそういう所は気にしないかな
もし問題起こした人の曲が入っても構わない 本人の素行がどうとか言ってたら明治大正時代の文豪の作品なんて全部発禁だな
クスリで捕まった槇原敬之もダメだし今日捕まった奴がいたKAT-TUNも全部削除しないと でもIIDXは20年も前にVの曲入れてるし…(´・ω・`) クラシックアレンジとか入ってもっとピアノ曲増えないかな(シャムシールとマニエラから目を逸らしつつ 今日の追加枠は個人的にクッソ懐かしかったわ、エピトゥリカとBABYLONはそこまで暴れてないしな
まあ1HITの呪いにしばしかかったり同色連打苦手なんで苦労はしたが…
>>820
でも鍵盤ガチガチの曲来たら怒るんやろ?知ってるぞ 中の人が薬やってるのがバレたら、ボーカル曲は消されるのか。 >>820
大犬のワルツとかDIAVOLOが欲しいだって? 山の魔王の宮殿にて入れよう(提案)
ソフランするし音ゲーにピッタリだゾ 曲云々以前に定数をダーツで決める不祥事いつまでも改善しないからオンゲキは悪だよ
まさに負のオンゲキ まぁ正月とカッターは確実に次バージョンで下方されるからそう怒りなさんな ただの個人差なのに自分の感覚が絶対と思う人はすごいね わけわかんない事言ってるの相手にしなければいいだけだぞ 前にもしも定数をダーツで決めていた場合どうなるか的な記事を見て笑ったわ >>824
赤と青が寄ったり離れたりする譜面が浮かぶ…<DIAVOLO CD発売されたらCDの情報が同時に出るんだけど
出てないしこれもKOP発表だな >>835
公式ではって意味ね
ゲーマーズで07は発表されている 一番バージョンアップ近いだろうマイマイもまだ1ヶ月近くあるし
3機種共大会ではそんなに大きな情報はなさそう 【収録内容】
@「ぽかぽか温泉音頭」
歌:三角 葵(CV:春野 杏)、逢坂 茜(CV:大空直美)、日向千夏(CV:岡咲美保)
作詞・作編曲:橘 亮祐、篠崎あやと
A「White Magic Night!」
歌:桜井春菜(CV:近藤玲奈)、柏木咲姫(CV:石見舞菜香)
作詞:真崎エリカ
作編曲:矢鴇つかさ(ArteRefact)
B「GODLINESS」
歌:皇城セツナ(CV:八巻アンナ)
作詞:hotaru
作曲:椿山日南子(Dream Monster)
編曲:高木龍一(Dream Monster)、椿山日南子(Dream Monster)
C「レーイレーイ 〜超絶最強アメちゃん Mix〜」
歌:藤沢柚子(CV:久保田梨沙)、高瀬梨緒(CV:久保ユリカ) 決勝曲と合わせて次回の追加告知とCDグッズ関連じゃろ
今回はお漏らししてないからどんな曲か予想つかないぜ! またヴィエラちゃんがかわいそうな目に遭うのか
>>838
みすみんとセツナと柚子か?ママもヒメも既に2周目すんでるし [決勝曲]
青空コントレール(星咲あかり&日向千夏):15 流石に続けてヴィエラシリーズはないと思うけど準最強レベルになる何かは来るのだろう
個人的に前やってた曲と対戦相手不明の表示はなんか好き
>>840
まだジャケット未採用の茜じゃね?まあ今回こそは採用されそうだった小星が見事スルーされたのでもう分からないけども 無印〜PLUSに高難易度曲出してて、まだ書き下ろし2曲目が来てないあたりがきそうな気する。
void、MEGA、かねこちはる、グリモアあたり……? オンゲキに削除が来てチュウニにも削除が来た
つまり…
Frums新曲 100号vsリズ
はないにしてもJuggernaut.来てくれねーかな >>848
それがあったか失敬
こうしてみると初代系列に参加したコンポーザーは結構2週目に入ってるね 暴走Pの14+以上ってまだ無いのか
各機種でボス曲担当してる有名人が14+以上に一通り揃ってるのに意外
というかヒトリボッチサテライト14.5の中でもキツい方だと思ってたら14.4に落ちてるじゃねえか 曲実装からCD発売まで、現状Over Voltageが一番長い訳(449日)だが、CD発売(グッズキャンペーン)から曲実装(未実装)がそれ以上に長いのが2曲ほどあるんですけど一体いつされるのか >>853
オンゲキはキャラソン・インスト含めてもボカロP呼ぶ頻度がチュウマイに比べて低い
ささくれはブツメツ(有形)の3年後にアポロ(TJ)提供したし暴走Pも14+以上提供して欲しいね いつものボス曲メーカーみたいなコンポザよりはその辺のイメージがあんまない人に強い曲作って欲しいな
まあそんなケースってほとんど無いけど 強さなんて曲調関係なく譜面でいくらでも積めるでしょ(ありますかを見ながら >>856
下手こくと1部のクソデカため息反応が悪目立ちするからなあ ジャッヒー様のEDがめっちゃまっすぐストリームのような曲調だなと思ったら作曲した人同じなんだな
これはもう実装するしかあるまい オンゲキにSilentroomもいなかったんだっけ
ぼちぼち来そうな気がする PRASTIK DANCEFLOOR、Juggernaut、大嶋啓之もまだじゃな
タノシー勢でいえばMyosukeもきてない サイレントルームとジャガーノートは個人的にすごくハマってるからぜひ来て欲しいが
最近ボルテやウニに曲を出したばかりで忙しいだろうか🤔
いつか来てくれることを期待 今作は個人的に来て欲しかったAJURIKAとgettyが来てくれたのでとても満足です、正直AJURIKAは来て欲しいとは思ってたけどホントに来たのは意外だった
あとは3R2とかM2Uとかnora2rあたりの数字が入った人を待ってる
まあバランスよくいろんな人を入れてくれて満足してるので特に強く言わないけどね
>>858
まあそれよなぁ…難しいとこだ
そう思うと決勝曲でキッチリ高難易度決めてきたowlってすげーわ ○○入れとか言うの居るけどいざ入ってもあんま反応ないし今みたく幅広くやってのがよろし
俺のbrightイチオシのミラージュフレイグランスはそういう声に答えてばかりでは出会えなかった曲だろうしな
それにしても明後日大会か時間が経つのは早いもんだな 想像以上にまっストで脳内で勝手に千夏が合いの手いれてた >>863
数字入ったアーティスト名ならNAOKI 190希望するわ。 3/5に東京ゲーム音楽ショーで東方幻想麻雀コラボの紹介するそうだから
タイミング的にbright最後のコラボになるかも? ブラプラスは駅メモコラボ終わる次の日4/21説もまだあるけどね
そうなるとエイプリルフールで凄いコラボが来るかもしれない
去年がMJだったから今年は社運がかかってる英傑大戦とのコラボで
本宮ひろ志先生描き下ろしの生徒会キャラカード登場とか期待してる 誰の曲が来てもいいけど音ゲーとして遊べる譜面つけてくれよ
今作死ぬレベルでレーザー動かしまくったりレーン外で視認ゲーにしたり挙句ラスボスが違法配置だったりで
LUNAでやれよみたいなの多いんだから 今更何を
SUMMER辺りからもう慣れたよね?ってことで途中落ち狙いの配置するようになってるし
オンゲキ初回ロケテストの譜面知らないけど今は既にそのクラスなんじゃないの 途中落ちするレベルってのも大体はリズム合わせのレバー操作で避けられるように作られてるしな
気合い避け、弾幕誘導要素があるLUNAとは全然違うんだわ 怒槌はカーブをインコースを攻めると無被弾でやり過ごせるというワザップがある 自機狙いも既に通常譜面に入ってるしもうルナじゃないのにっていう間もなく好き放題やるよ 弾幕あってのオンゲキなんだからそれぐらい出来ずにオンゲキーズにはなれんでしょ まあ、音ゲーやりに来てるから弾幕が侵食してきたら自然と遊ぶのやめるだけだしなぁ 通常譜面でリズム避けではなく、かつ途中落ちレベルでヤバいのはω4の避け地帯とApolloの階段状カラフル楔型弾地帯くらいかなあ >>877
レーンから外れたら判定が無くなる時点で
弾幕避けながら叩いているのと違いないけどな
レバー動かしながらボタンを叩いていることには違いはない
見た目だけで騙されるタイプにみえるわ 一度ならいいけど霧の書斎方面にインフレしていったら止めるわ レーザーに当たって死ぬってもしかしてミラクるんのこと言ってます? 霧の書斎みたいなのはたまにくるから効果的なんだと思う
元々音ゲーとしては変わり種だし、どんなのきてもオンゲキだなぁと エピトゥリカやって思ったけどソフランの前後に余裕持たせないの珍しいな
対応は楽だけど、おってなった プライズのFGOのミニチュア筐体良いな
オンゲキのも欲しい >>881
ミラクるんは左端放置で避けれる、やばいのはアンビュランスよ
幅あってかつ速い動き求められるのにベルスレスレのとこに爆速移動レーザー打つから普通に事故るわ
従来の通常譜面の見たまま避けれる弾幕や安全地帯移動すれば済むレーザーとは一線を画してる 特別死にやすい曲が増えたとか脳トレが最近多いとかは全く感じないな
俺も通常デッキで死んだのはラミアポが最後だし
強いて思う事は最近同色連打スキルを向上させたいのだろうかなと感じるくらい 通常曲で何度も死んだのハニベア以外ないや
アポロも多少被弾するだけだし 多少被弾(2発死亡)
あのトゲトゲ弾幕の階段はどうしろと… 譜面サイト見る限りだと真ん中からわずかにズレ→真ん中の2セットで避けれると思う
狭すぎて安定して避けるのきついけど ここまでしゅわスパなし
あれで1回途中落ちした事あるんだよね 被弾覚悟で通常弾へ突っ込め
当たったとしても18%で済む レバー倒し足りなくてど真ん中レーザーに焼かれることならよくある 手話スパは初見簡単やんけって思って2回目やったらなんか死んでこれ弾幕や!ってなったわ 明日はとうとうKOP曲だが流石にLaurは遠慮したいかな…
なんやかんや新要素出してくること多いからそこら辺期待してる
RNR…新ボイス・弾幕追加
ヴィスク…フィールド拡張 あー何か色々話題出てるし近々KOPなんだなあとは思ってたけど明日なのか てことは来週は14〜14+くらいのやつ追加内定済みなんだな RNRみたいに次回作追加の可能性もあるからなんとも
まだ期間あるから来週追加される気はするけどね ヴィエラの新ギミックはレーン幅限界突破だったか
まだネタあんのかな レーンが割れます
視点が高くなります
奥からあかり神が生えてきます 大会自体はなかなか見れない上級者の手元とかもあるだろうし楽しみ、まあ自分個人の都合で生放送は見れないが
最終曲は奇抜な演出はそこそこでいいと思うのは俺だけだろうか、単純に追加曲そのものが気になってる ノーツ自体の大きさはまだ一定だったかな?
クソデカノーツとか極小ノーツで 完全な新要素ではないけどMPAが大会曲だったら盛り上がったかなw 回転はともかくレーン揺れるくらいはしてきそう
なんだ、まだまだオンゲキはやれることいっぱいだな!(パクリ ノーツの大きさ変えてこないのは、さすがに物理ボタンゲーでこれ以上視認性悪くできないからかね
あと実装されそうなのはレーンが割れるくらいしか思い浮かばん 演出的にはレーン反転(ホシノキズナとか)もノーツが分かれることでの擬似的分割( Like the Sun, Like the Moonとか)も既出だし難しいね
別に無理に新要素入れなくてもいいとは思うんだが >>918
見た目だけでなくボタン配置やレバー操作方向も反転するinverseギミック ボスを撃破した後リザルトでボスキャラの敗北絵を出そう >>921
ODが高いほど服のダメージ度が高いのか。 BP興味無いけどそれならボスアタスラッシュ全色揃えるわ 曲名忘れたけど、野球拳で負けた方が被弾する演出は既にあるから被弾して脱ぐのは公式
ボンバーガールも流行ってるし、被弾したら脱げるアーケードSTG出してゲーセンにSTGを復権してくれ
失敗時のストレスを脱衣絵で緩和させる商法、案外成功例多いんだよね >>926
STG人口は格ゲーよりも少ないから厳しいよ
ゲーセンも入荷できる体力ないし
かと言ってスマホの画面じゃSTGなんて論外だし操作性も致命傷
まぁSwitch&SteamのDL専売で出してAMP3に移植がワンチャンスかな 右ルート…安全で何もない
左ルート…地獄の弾幕+ベル 有効レーンが2叉に分かれたり有効レーンの中に無効レーンが穴みたいに空いてる、みたいな配置はまだ無かったっけか なんか精神年齢低いキャラがボス曲もらいやすいけど、ロリは強いという風潮があるのだろうか セツナ「そうでもない」
ボス曲の基準って何だろう、14.9と15か? 14+→だいたい最高難易度何回も挑戦してもらう物量とギミック
15→尋常じゃなくヤバい
という認識みたいなので14+の時点で十分ボス扱い、15は隔離枠なんだろう
公式がボス曲扱いした中で一番難易度低いのは多分心だったとは思うけど(令和初のボス曲という告知) >>936
アストロも最初は14.6のままボス曲扱いされたんだぜ…?
後に14+に格上げされたけど いや知ってるよ、だから一番難易度低いって言い方したのに…
心は導入時14.5?現14.6だしね
まあそんな細かい事に目くじら立てるわけでもないけど >>938
そうか、それがあったか
こっちこそすまなかった KOP生放送始まったな
>>935
スポンサーに合わせてベビースターラーメンじゃないんだなw
コーラはもちろん1.5リットルなんだろうな YURUSHITE14だったのまだYURUSHITEないよ 許しては14+のカナリアというか…SSS目線だと言う程14+か?みたいなとこはある。密度そんな高くないし。赤Bは出やすいけど >>940
スポンサーにいたスカルプDがリストラされて、ハゲ勢たち可哀想やな >>943
大会に出られるような子たちは若いから宣伝効果なかったのかもしれないねw
eスポーツ系はエナドリスポンサーが必ずといっていいほど付いてるから
みんなエナドリ飲んで頑張ってんだなぁとは思う ZONeはもはや常連だしもしスポンサー切った時はセガサミーグループ内でエナドリ作ったときだよ多分 セガが今からスポンサーを切れるようになるとは思えない
むしろ遠慮して企画しないまである BABYLONの脳トレらしき箇所はボタン離さなくていいから見た目以上に楽だな >>938
wikiで確認したけど心は14.5のままじゃない? >>952
乙テリズム
最高難易度と14では下から数えた方が早いのぶつかるの面白いな 勝ち点方式ならセブンス刺さるんだけど、合計点で1曲目に15投げられると終わるなこれ セブンス投げたのは見事に作戦勝ちしたけどいきなりラミアはキツいよね… 最初から15のカード片方使ったのが吉と出るかどうか ラミアポが前回のアストロノーツみたく格付け曲になるわけか ブレイク数の表記画面、切り抜き位置の関係で曲が始まる度に毎回乳比べするの草 突然マクロ投げられてガードにも変えず初期デッキ無被弾で勝つってやばいな デッキの左に胸強調キャラセットしてるのわざとだろw 準々決勝は1回だったけど準決勝は何回15飛ぶかな? 9000オーバーは普通にやっててもなかなか出ないわ これ準決勝だから負けた方は決勝楽曲初見プレーできないのか しかし各バージョン無印ボス曲ほとんど投げられないな たけるんやったなあ
決勝曲これオプティタ融合曲か? ライフ1%はそういう演出なのか、本当は死んでたけど大会仕様で続いたのか
ガード率違うから通常の計算ではないはず このスレッドは1000を超えました。
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