【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part44【Switch】
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"失われた世界で描かれる光と対立の物語が今、はじまる・・・!"
超感覚リズムゲーム Arcaea(アーケア)
●公式サイト
https://arcaea.lowiro.com/
●公式Twitter
https://twitter.com/arcaea_jp
公式ハッシュタグ : #arcaea / #arcaea_art
●公式Facebookページ(英語)
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●開発元(lowiro limited)のコーポレートサイト
https://lowiro.com/
※アプリに関する問い合わせもこちらから。
●公式楽曲ランキング
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●Switch
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039850.html
●Wiki
https://wikiwiki.jp/arcaea/
●前スレ
【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part43【Switch】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1634320346/
●関連スレ
【iOS/Android】Arcaea(アーケア) フレンド募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1556680154/
※荒らしや煽り、個人に対する誹謗中傷などに対してはスルーしましょう。
●次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。
>>970が失踪、規制で立てられない場合は、宣言してからスレ立てをしてください。次スレが立つまでは減速お願いします。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 運営自体今年を盛り上げる発言まだしてないよね
Black Fate実装前の運営はもっと元気があった🤥 bydはnext to you以外楽しくない
FTRで完成されてる譜面の多さを再確認したわ 他の音ゲーでもそうだけど、最初に実装してされてる難易度のうちの最高難易度が入れたいノーツ全部入れてその曲を一番楽しく叩ける譜面に調性されてるイメージがあるな
(最高難易度にも幅を持たせるため緩くしてある譜面やラスボス曲や発狂が特徴の譜面もあるけど)
だからこそそれ以下の難易度だと物足りないし、後からそれ以上の難易度増やすと「どうしてこうなった」とかただただ見づらいだけにした譜面ばかりになる感じ BYD個人的に面白い譜面多くて俺は好きだな
神奈川とかいい感じに強化されてて叩いてても楽しいし感動したぞ 一番好きなBYD譜面はラクリマかな。
殆どBYD譜面は初見ボコボコにされるけど譜面攻略していくとグングンとスコア伸びるから楽しい。でもたくさんは要らない。 beyond普通に面白くて好きだわ
実装当時は実力不足でアンチ気味だったけど叩けるようになってからはどれもめっちゃ楽しく感じられるようになったわ
最近のアンチテーゼや神奈川はめっちゃ楽しい そりゃ古い譜面でもその時にできうる高難易度に仕上げるように努力してるだろうし
最初から手加減して高難易度作ってるような譜面じゃないと正統派な譜面としての伸び代はないよ
だから大抵魔改造することになって難易度だけはやたら高くなる beyondで唯一クオリアだけは裏譜面的なイメージにピッタリな仕上がりで気に入ってる
難易度無理矢理底上げしたかっただけな他beyondはオマケ程度の認識 正直もっとBEYOND人口増えて欲しいですわ。
FTRの時はランキングにかすりもしなかった俺のスコアでもBYDのゴミ精度スコアでも余裕でランキングに入れるし、何なら割と上の方やからもっとメインパックで遊んでる層にも詰めて欲しいです。 覚醒素材集めが終わらないからもうしばらくbeyond解放には移れない byd自体はいいが当たり外れの差が大きい
ただ難易度上げるだけじゃなく、音に合った配置やftrリスペクトの配置が無いとただのクソ
音合わせは無限天国やnext to you、ftrはqualiaやantitheseが該当するね、これらは良譜面
難易度上げるためだけにクロスやグチャグチャアークを多用するのはゴミ譜面でしかない BYDは尖りまくってるし得手不得手あって賛否両論なのは仕方ないか
ぼくはクソ譜面BYDは今のところないと思ってますたのしい Antitheseは裏で鳴ってる音エグいし物量&リズム難みたいな譜面でも映えそうだなと前から思ってたからBYDちょっと勿体無いなとは思った
サビ前の鍵盤っぽい配置クソ好きだからあれを全体のテーマにして欲しかったかも FairytaleはFTR7だったからあまりやってなかったけど曲が好きだからBYD来てから結構やるようになった 2,3,4年後にBYDとは違ったFTRの正統進化譜面が実装され始めて祭りになるよ
その曲の特徴やクセを不断に出し飽きさせない譜面で且つCROSS✝︎OVERみたいには、くどく無い
そんな譜面が実装される >>921
あれはnitroの悪い癖が詰まってると思う
楽しさ度外視で押しづらい同時押しの繋がりだけ突き詰めた感じ
FRしてもいまだに楽しいと思えないよ またランキングがバグってんのか
人口減ってて草
世界ランキングは正常だけど自分のランクだけおかしいわなぜか5位以内になってる 以前プレイしたスコアを上回らないと記録に残らないの草
理論値-4以上出さないと反映されないの笑う 理論値とったら世界1位になったけど変わらずランキングの方はおかしいな 全難易度曲253+253+253+20=779スコア見直したけどPSTだけ微妙にデータ飛んでる部分があった
見逃しなければあと22曲
とりあえず今日はこれを終わらせる もしかしたら昔同期ミスってそれ以来あまり手を付けてなかっただけかもしれん
すまん多分おま環だわ 最後の最後に理論値以外認めませんって曲きてワロタ
HIVマインドではない うみねことか割と最近の奴も未プレイになってたから不具合かもワカンネ
もうどうでもいいわカキタレlowiro アンチテーゼのビヨンド素直な譜面だけどタップの位置がクソ過ぎて苦手。コレ繋がらんかもしれん ものすっごい下手くそ期が到来したわ
11.41から11.25まで落ちた
何だこれマジで 全ての曲を最高のパフォーマンスでプレイするのは難しいからな
イライラしてバカなこと延々とやって曲を終えてない限りは、ポテが大きく下がる事はない
さすがにポテ11を切ることはもう無いけど、それぐらいの下がり幅はまだ俺の中では許容範囲内 プレイする前までは躁状態
詰めてる時は鬱状態
みたいなものか
サッカーも音ゲーも上手い選手はどんな場面でも楽しんでるよなぁ
ほんと難しいよな
先にイライラがきてしまう 難しい曲に特攻したらポテなんて0.2くらい簡単に下がるぜ やっぱりスロー再生に浸かってから本番やると諸にフレームレートの恩恵を感じられるな
120Hz × hs6.5がヌルヌル且つ超スピードで飛んできてここまで速かったか…!?とと錯覚に陥る スコアは70万ぐらい下がった
こういうのは後から効いてくるものだ
前までGL解禁とかでは即効性あったけど最近はもう気持ち地力の種まきぐらいにしかなっていない >>933
特攻してるときなんてそんなもんよ
上達する前の通過儀礼みたいなもんだ >>939,936
特攻なら全然気にしないんだよ…
問題なのは9,9+,10で99x余裕で出せてた曲が軒並みAAなことなんだ
0.3,0.2とかガンガン下がっていってあばばばば 体調や気分や姿勢の違いでそのくらい普通にあるから気にしなくていい 無闇に突っ込むより一旦休んでもろて
低難易度PM埋め内部詰めとかで気分転換してもいい鴨試練 このゲーム割りと空間認識の方向で高度なことやらせてくるから体調とかメンタルの影響を大きく受けやすいのよね
つまり無理してもドツボにハマるだけだから休んだ方が良いってこった スマホの音ゲは他の音ゲと違って認識できて叩いてるけど叩いた場所が微妙にズレてミスすることがめっちゃ多い
手が大きめだから交差なんか来たらよく反対の指を叩いちゃう プラグマBYD全然出来ねぇ
序盤のアークは色通り押せるが逆の手でノーツが押せてない
4本指地帯は人差し指と中指の間をすり抜けるのが上手くいかない
両指をずらすのも上手くいかない
終盤のノーツは交互になってないから縦連強要だし、BPMが地味に速いし押しにくい
ラストの左右振りを分業するも何故か空になるゲージ
これが11.0ってマジ?個人的には12.0くらいあるんだけど プラグマのは縦連て言っても
他の曲の高速トリルが押せれば出来るレベルだと思う 言い方悪かったわ、縦連じゃなく強制スライド
レーンを左から1234てすると123とか234とかの配置
トリルや縦連と違って押す場所が違うから移動の分ラグがあるし単純に場所が合ってないのもある
ウロボロスやカラコの24分はいけるけどプラグマBYDの16分スライドは無理
多分テンペBYDのラストの24分が押せないとキツいんじゃないかこれ テンペが詰めれなさすぎてプラグマBYDが癒しなことに気づいた
>>947
123って来る場所だけ指押しすればいいと思うよ
四本指のとこは間を通さずに上から叩くといい
ラストはわからん、とりあえず全力で左右に振ろう 1ヶ月に一度の更新
1ヶ月に一度の告知
何だかんだで今年もあと15回くらいか アーケア民は少しDDR勢見習え
1年であった更新は公式サイトのアフロの一枚絵だけとかいう大惨事にも耐えた連中だぞ アケゲーとスマホゲーだとプレイする頻度が違うから比べられんやろ 彩夢ジャケで初の対立サイドか
レーン背景どうなるんだろ 背景カスタマイズできるようになれよ
光は見づらくてしょうがない >>959
アケゲーでも一年以上新曲なしとかオワコンだろ…… 内部詰めるようになって余計イライラするようになった
FAR出なくてもやり直すしこんなのストレスで早死するわ
今ある現実として何故こんなにも下手糞なのか 理論値とかそうそう出ないから・・・
「なんか出た」で1つだけ出たけど二度と出る気がしない FarAwayLight正攻法諦めて逆手でアーク処理したらEX+乗っかってウレシウレシ 9で繋がっていない曲あと10曲。5曲はまだワンチャンない感じ やっぱりこういう事なんかね
音ゲーの上手い下手も
結局は神経が丈夫かどうかなんだろうな
https://youtu.be/asI-xwQDH58 970が気づいてないっぽいから次スレ立て試してくるわ クラウドシュガー何とかちゃんあと少しでPM出来るとこだったけど親がブチ切れながら帰ってきて2階来てFAR出て死んだわ 扉という扉がないしまぁまぁ大きい音でプレイしてたけど惜しかったなぁ
ハイスコアは出たけどPM惜しかった😢 >>975
俺だった…申し訳ない、ありがとうございます テンペさんPASがようやくAA乗った嬉しい
でもレベル6でEX乗ってないのお前さんだけなんだよね… 楽しい時期だな
人によって楽しい時期は違うしなんだったら何回も楽しい時期が来るけど やっぱり10+とかAA取れるようになると何となく触りだけで出来そうな気がしてきて楽しくなる
シアエガとか全然取れなかったのになぁ なぜかまたゲストにされてたわ
ログインは出来たけど
サブ垢はログアウトされてなかったから乗っ取られてるか運営に目を付けられてんのかな いつもではないぞ
今年は初か
それにしても不思議だよな
その時は出来ないのに時間が経つとなぜか少しずつ出来るようになる
体調で上下もあるけどやっぱり詰まるところは集中の持続にしても神経なのか PM出来そうな感じになるとエアコンがちょうどうるさくなる えーポテンシャル11.1〜2ぐらいの被験者にですね
FTR10の譜面定数中間ぐらいの曲をPRS8です!って嘘を伝えてプレイをして貰いました
そうしたらですね、面白いことに皆さん他のFTR10のスコアに比べて平均で20万ぐらい高く出せたという結果がですね、ジョージア大学の研究チームによって明らかにされたんですね
これすごくないですか?どの曲も大体930万ぐらいなのが、この曲に限っては被験者の8割の人が950万を超えてですね、一番低い方でも940万というスコアだったんですね
これはPRS8という先入観のもとで挑むので最初から自信があって自己肯定がまず心の中で行われているというのが一つのポイントでして、
なので皆さん自分のパフォーマンスを比較的出しやすかったという実験結果でした
はい テンペくんどの難易度でもその難易度帯の最上位にいない? えーさっきAnokumeneって曲をプレイしたんです
そうしたらですね、最初の低速のあたりで「趣味悪くない?」って声が聞こえたんですよ
これ酷くないですか?
そのせいで自己否定が心の中で行われて自分のパフォーマンスを十分出せなかったんです
はい アイグレシーカーが全8のトップだからアノクメネも8でよかったかもしれない
FTRだから9にいったけど
個人的に8ではEvoltex、9では不浄な白い鳥が一番苦手かもしれん
ESMは慣れたら多分できるようになるからいいとして 白い鳥は分かりやすいラス殺し発狂に地味に事故りやすいアーク配置が時折光る地力譜面 ああいう譜面は先に10に触れてから戻ってくると勝手に手が動くようになってる レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。