【タイトー】テトテ×コネクト 総合スレ【ダンス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
一週間はそこそこ混んでるけどそれ以降は誰もやってないゲーム これ共通ICで遊べる?
NESICA持ってないのよな VTuber出演させてバチャ豚にジャブジャブ課金させるンゴ まだラウワンとタイステしか置いてないけど増えるのは来年以降か 思ってたより二周りぐらい画面でかかった
>>12
ラウワンタイステ以外に入れる気今の所ないっぽい
ラウワンが限定って宣伝してるらしいし マシンに触ったら何故かタッチパネルは作動してるのに(タッチしてるエフェクトは出てる)何故か項目が入力出来ないバグが発生してて動かせなかった機械が有った
別なマシンでやったけど今の所画面をデカくしたクロスビーツとosuの組み合わせた何かだと言う印象 とりあえず触った感想
・画面デカいのはいいんだが3Dモデルの荒さが目立つの勿体ない
・手袋必須
・イヤホンジャックの位置が下すぎるから身長高いかイヤホン短いとキツイ
・Aime使えるのは好印象
・ガチでスコア詰める系じゃなくてキャラと触れ合ってたのしーってなるゲーム 判定調整機能付いてないのか めっちゃ遅グレ出る
キャラは誰がよく使われてるのかな
アンセムが思ったより感情あってかわいいぞ すごい恥ずかしいゲームだな
osu!とAKBの握手会を合わせたようなゲーム
でもいい所もある、キャラがガイドという特性上高難易度作りにくいから初心者に優しい
コラボによってアニメオタク・アイドルオタク・VTuberオタクをかなり取り込めるからなんだかんだ大成功しそう キャラの動きに合わせてノーツ出るから他の流れてこない系音ゲーよりは対応しやすいかもしれん
いっそみんな杉田ゴリラと一緒に踊ろうぜ 今日7クレ遊んできたので長文感想書かせて頂きます
店舗:池ラ
自身の音ゲー腕前
メインポップン47(クリアラー)
その他全般やってるがスコア埋めは基本しない人
テトコネとりあえずニーツは埋めた
それを踏まえて読んでください
重要な内容 社員見てたらアプデで直してレベル
まず画面上部の無反応が多い
素手でも軍手でも反応悪いただ素手の方がマシ しかし摩擦きついタッチパネルの仕様がわからないけど少なくともスマホの無反応はないので俺の手がカサついてるとかではない
ソートの難易度順が理解できない
譜面ごとの数字順ではなく曲の各譜面の難易度合計値…?か何かで並んでいる
バグ
カードを使用しての2回目のプレイ時ログインボーナス等をやった後1曲目に「女々しくて」を選曲するとフリーズ
筐体リセットをした後再プレイはログインボーナスやら誕生日設定の画面なので曲前電プチは「無かったことになる」仕様?
その際にまた1曲目同曲をプレイするとまたもフリーズ再リセットから別の曲を選んだ時は問題なし
ただその後怖くて女々しくてを選べてない
個人の感想
ノーツの色で左右分けするよりノーツの中にL.Rを書いてくれた方が良いかもしれない
あとホールド見づらいし上部は本当に見失う
マスクきつい はよビニールで囲って(ロケーション向け意見)
ダンエボやらmaimai稼働初期以来の盗撮ゲーになるんやろなTikTokでオタクきめぇ言われながらアップされるんだろう
300円10曲は流石に多く感じる回転率も不安
稼働初期需要は理解してるがこの先残ったガチ勢が1筐体店舗で10曲やってる間初心者は待つのだろうか?コンセプト的に音ゲーの敷居を下げる作品のはずなのに機会損失が危ぶまれる
あとやる側も早期の飽きが怖い
でもオンゲキみたいなイベランやるんやろなぁとは思ってます
良かったところ
曲選択前の画面でパートナー触り放題
アケマスや過去作のQMAにあったπタッチができる
なお筐体サイズからわかるように真後ろからガン見されてるので店員から注意されないようにしよう
横のカーテンはナイス
隣の人と目が合うと気まずいからね助かるよホント
雑な文章だが参考にしてください >>20
コラボするのは良いけど、オンゲキの様に金がかかるシステムなら失敗するよ。現にオンゲキも酷い状況だし、流石に運営は真似しないと思いたい 1クレだけやってきたけど縦にしたクロビのようなビーストの物みたいな感じ まだやってないけど300円10曲なのなにそれこわい まあ、オンゲキの二の舞にならないことを祈るよ... オンゲキは音ゲ部分面白いからまだ良いけどテトコネで集金コラボしたらヤバそう badAppleの振り付けがなんかエイサイハラマスコイ踊りみたいなのが出てきて草 >>27
まぁセガじゃねえんだしそこまで酷いことにはならんだろう
スタートダッシュでコケるとシンクロニカルートになってしまうから頑張って欲しい ・身長設定でノーツ出るとこ変えられるのは良ポイント、欲を言えば高身長用に演奏中UI下にする設定も欲しかった
・ダンスはたまにガニ股とかあるけど基本女性っぽい振り付けなせいで男勢がオネエにしか見えん
・とりあえず画面の滑りやすさどうにか改善できませんかね、チュウニで使ってる手袋でもまずまず引っかかるぞ にしても見事な爆死ムードだな
うちのホーム誰もやってないぞ 1クレ90GPで3曲だった
筐体半分埋まってた昨日の夕方 ロケテ行ったけどそもそも敷居が高いわな周囲の視線が気になるだろうし。
これ確かWACCAのロケテ後くらいにロケテしてたはずなんだけどなー
もう美少女やゴリラと画面越しに踊ってるっていう絵面がやばい
俺は気にしないけど 1クレ90の3クレ320かな
連続900円で32プレイできるよ!座ってできるならともかくテトコネは死ぬ あとゴリラと踊りたかったのに踊りがナヨっとしすぎで1曲で乗り換えました 近所のラウンドワンは3クレ300円継続不可の設定だった 初プレイに備えて2曲だけ覚えてきたけど、覚えてきた曲だけめちゃくちゃ楽しい! 3クレ300Pで10曲
朝から半分埋まっててストイックな人ばかりだった うちのラウワンダンスラダンエボが消えてテトコネ入りました 今日うちのホームでは女の子2人がやってたな
すぐいなくなったけど、後はママーあれやりたーい!に期待する以外なさげ 幼女「ママー、変なおじさんがテレビの向こうのお姉ちゃんを捕まえようとしているよー!」
幼女ママ「シー!見ちゃいけません!」 ジェネリックミライアカリしか可愛いキャラいないのが致命的 どれもキャラが極振りすぎる
まあもとからニッチ需要狙いだろうし戦略として合ってるか 選曲するとICカードが使えなくなる不具合が一切話題になってないのはどうなの せっかくTAITOなんだからグルコスのナビゲーター全員出演させればいいのに なんか極楽浄土が消えてたんだけどバージョン違いとか既に存在してるのかよ
最新バージョンにアプデしとけよ ジェネリックミライアカリは草
妖精はショタ枠ってことでいいんかこれ、男だよな? 試しに50曲分やってきた
踊るには振り付け覚えないといけないがそれなりに楽しい
拳側をタッチするような部分はやりにくい
なんだかんだ動いてるキャラかわいい
予告もなくターンする場所、ターン報告、ポーズは完全に覚えゲー
譜面が低いとか高いとか言われるけど、ダンスの振り付けとして屈んだり背を伸ばしたりするせいなので踊れ お願いダーリンの振り付けどっかで見たなーって思ったら踊ってみたなのかな
でもチルノはほぼオリジナルでどっちつかずな感じだな
元々踊りがあるから再現してるのって女々しくてくらい? ボカロや極楽浄土は本人含む踊ってみた系があるので再現してる部分もある ところでプレイしたAMICでマイページ入れないんだがまだ未実装とかじゃないよな? 俺はeパスでやったがマイページ入れた
ネシカのサイトで20桁で登録する
そしたらシリアルNo.が16桁で一緒に出たからそっちをテトテマイページに入れたらいけた
aimeは持ってないから分からんが >>64
いけたわありがとう
でも誕生日とかの設定はできんのか・・・筐体でやらんとダメか ぶっちゃけ現状これやるならダンエボやるわになってる 少ないクレジットしか入れてないからまだ確信は持ててないけど、局部タッチしまくったけど、無反応っぽかったけどどうなのかな??? >>67
既に全国のゲーセンから消えてる機種挙げてるの笑う
口だけなら何とやらってまさにこの事だわな 自分の確認不足なら申し訳ないのですが、身長設定って再設定不可ですか?
同じだと少しやりにくい… >>71
楽曲最終決定直前の「設定」から可能
既に身長設定項目が選択されてるから左側に出てるボタンをタッチ >>70
言い方悪いけど、今のテトコネ見てると稼働してたダンエボの方がまだ人気あったよ >>64
eパスだけど別にシリアルNo.じゃなくても裏面アクセスコード20桁で行けたぞ?
本当に「ネシカネットにAimeを登録」して出来なかったのならおそらくセガの落ち度だけど(前科あり)
多分関係ない >>74
俺だけどeパス裏面20桁ではログインできない
プレーしてないって言われる aimeとかepassとか言ってるけど全部amicのことだよな?
であればamicの中にネシカ相当のカードデータが作られるはずだから基本>>64のやり方になると思うが >>70
その遠征をしてでもやる価値が高いってこともちゃんと言わないとダメですか?
てかなんならダンエボの後継機コンマイが作ってるから今のテトコネじゃ駆逐されるのも秒読みだぞ >>72
遅レスですが、親切な方どうもありがとう。 なんかすごくまたプレイしたくなってきた
明日の夜はタイトーに行くで…… そういやタイステは明日だったな、
自社ゲーセンのほうが遅いってどうなの、忖度か 忖度か?個人的にはラウンドワンがかなりの金積んだからだと思うが
別にタイトー自社で成立するからって金が要らなくなるわけじゃないし ラウワンに置いて宣伝してもらった方がいろんな人の目に触れやすいとは思う ・足の代わりに手を使うダンスラ
・メイン機種にはならないけど、ゲーセン行く度に1クレやるくらいには面白い
・オンゲキの悪いところを真似たようなシステム、キャラ要素無視して音ゲーだけやる分には問題なし
・他のタッチパネル系とは違い、スマホでよくね?感は全く無い
・体格的に弐寺がキツい俺でも問題なく遊べたけどイヤホンの長さが足りない
・ギタドラやDDRと違い、イヤホン前提のスピーカー音量になってて辛い(店による)
・ノーツじゃなくパートナーの手を追いかけるゲーム性が独特で、既存音ゲーのノウハウが使えない
・手袋ないとスライド出来ないのに手袋つけると反応が悪く抜けまくる
・ボルテのつまみと色の配置が逆、オプションで色を反転出来る
・ハイスコア目指すより、音楽に合わせて体を動かすのを純粋に楽しむゲーム
・フィルタの使い勝手が悪すぎ、難易度ソートが意味不明
・キャラのある部分を撫でまわすと、喜んだり照れたり怒ったり喘いだりする
・おっぱいアイドルを選ぶと揺れる揺れる
・どう考えても4台フル稼働できるゲームではないけどラウンドワンは弱みでも握られてるのか? ボルテと赤青逆っての今知った
なんか違和感あると思ったらそういう事か 俺はビーストと洗濯機を合わせたような感じだなって思った
既視感無い新規音ゲーなんてなかなか出て来ないんじゃない >>89
maimaiのパクリがノーツ出てくるライン決めないわけないんでそれは当てつけ
ポーズさえ復活しなければ
・ダンスラとかダンエボとかダンアラとかありえないくらい恥ずかしい
・でもキャラクターと踊りたい
の中間層は取れると思う コネクトレベル600超えたけどアルティメットナイツが最高難易度だけあってきっついは
紅色パラソルは12でもなんとか繋がった。
キャラの親愛度は多分300プレイで10かな?今260プレイで9の後半まできてる。 スライドの終点の判定が分からなくてLv1でも理論値絶対無理だ
というか全部判定分からん >>85
もともと2年前に発売予定だったがゲーセンからクソゲー認定されて注文が全然なくお蔵入りしてた
のをラウワンがスポンサーになって無理やり墓場から蘇らせて製品化したって流れ ある程度ノーツに慣れて
キャラクターのダンス真似た方がたのしだろうと意識した瞬間にすっごく恥ずかしくなるゲーム 初音ミクが使えるうちはそれ目当てで触れ合いにくるやついるだろうかぐらい
限定じゃなく恒常にしとけばいいのに ミク目当てでやったけどドロシィ可愛いんだよ……
プレイ中に「楽しくなってきたね!」とか元気でさ…… イヤホンしないと音聞こえにくいのに回転なんてできっこないぜ うちのラウワンは音量クソデカなんでイヤホンはフヨウラ!
その代わりパティーの声も響き渡るが オプションでキャラクターボイスだけ50%にしてるわ タイトーの稼働ツイートみてるとイヤホン延長コード最初から準備してる店舗結構あるな テトコネ好き取ったテトコネ好きはおるかね?おるとしたら次ある?
このご時世に連続ログイン称号があるってのがわりと狂気的ではあるが・・・ >>105
昨日Twitterでも流れてたし非公式Wikiにも載ってる
次は14日 タイトーでやってきたけど1台は1曲プレイすると必ずフリーズする台だった
もう1台は10曲やってたらそのうちネットワークの接続切れて版権曲が選べなくなるしデータも保存されなかった
最初だから仕方ないが 2年半前のツイートに延長コードないとイヤホン無理って書かれてて笑った
諸々の問題点を直す時間だいぶあっただろうに
最近どの音ゲーもスコア伸び悩んでたから、プレーする度に上達する感覚を久々に味わえたのは楽しい せめてイヤホンジャック横にあればな…
だいぶ下にあるから届かない タイトーが意見を聞いて、各店舗にイヤホン延長ケーブルを配ってくれる事でしょ 譜面の間違いが多すぎる
テストプレイしたんか?これ 間違いと言うと?
どうしても離さなきゃならんホールドは自分の運指が悪いと思ってたんだがもしかして譜面側が悪い? 明らかに手の位置と全く違う位置にノートが出たり、指示や順序が左右逆だったりすることがある
一番わかりやすいのはグリーンライツセレナーデのExpert コンセプトとして仕方ないけど55インチのバカでかモニターなせいで全然俯瞰して画面見れないからmaimaiよりノーツの把握がしにくいな 背骨の子のスカートを手が貫通しまくるのがめっちゃ気になる…… 慣れてきたからアルティメットに手を出してみたけど、エキスパートよりスコア出るな
エキスパートは曲に対してノーツが歯抜けになっててタイミングが予想つかん ホームタイトーがめっちゃ接続切れまくる悲しい
確かにグリーンライツセレナーデは2箇所ぐらいキャラと譜面の左右違うところあったな スライドはキラキラエフェクトの存在も考えると多分始点・終点だけじゃなくて全部判定してるっぽいな
大体のノーツはキャラの動きを見ればタイミング推測はできるけどスライドだけは覚えないとキツいかもしれない だんだん楽しくなってきた、謎の無反応とスラッシュ巻き込みさえどうにかなれば・・・
というかスラッシュぜんぜん違う角度でも反応してる気がするけど方向判定ゆるいんかな ノーツのタイミングリングって場所と言うか前のノーツの影響でサイズ変わる?
場所把握してタイミング張り手が難しい気がする ウニ満員だったから初音ミクお触り目的で体験したけど思ったより楽しい 30クレ溶かして意地でスタオールフルコンしてきたわ 上半身痛くて明日の仕事つれえわ すまん、パティーちゃんおっぱいぷるんぷるんでえっちなんだが??
それはそうとして思ったより悪くないし楽しいな
でも気になるのはキャラの解像度しょぼいのと、設置店舗少な過ぎて流行らないだろうという懸念がすごい アルテマだけキャラの動き出来て楽しい(無理やり)
とにかく音量どうにかして欲しい、音取り掴めなくて反射神経ゲーor記憶ゲーになってるわ
イヤホンしてる人いる?居たらコードの長さ教えて欲しい イヤホン付けてやったけど普段セガゲーやってるのでそれに合わせてる
タイトーは延長コード付いてたからほとんどこれのおかげだと思う。ないところは持参するとかかね? 回答感謝
ラウワン先行稼働するほど力入れてる?くせに近所のラウワン延長コード置いてなかったわ💢 今度店員に聞いてみるわありがとね イヤホン付けたら1回回っただけで破綻するんだが…… 回らなくても体大きく動かしてば
決める事が分かったら断然楽しくなった クソデカスラッシュはパートナーを回転させる振り付けだと気付いたので思い切り弾き飛ばすと楽しい 決めポーズのところ本当に回る奴いるんか
音ゲーとしてやりたいけど女の子をタッチするの嫌がる人多いかと思ったら、周りのパティー選択率高いな
オプションに「中央から遠いノーツほど大きくする」みたいなのがあったから、真っ先にオフにしたわ ダンスラではよくクロスターンやるけどこのゲームだとターン中モニターに手をぶつけそうで怖いからやらない…
踊るにしてもモニターに近付いて画面タッチしないといけないせいでダンエボやダンスラと違って動き回りにくいと感じてしまう マフラーとか当たらんよう気ぃつけろよーって注意出るし回る想定はしてそう >>135
画面と少し間を開けてプレイするのおすすめ
ある程度譜面と振り付け覚えたら画面に近づくタイミングを考える
むしろ左右に動きにくいのが踊る上で難点 おっと、ダンエボの悪口はそこまでだ
ダンエボはコスパ悪すぎだから已む無しだったんだよ しかし稼働翌週に何もないのか
曲増やすなり極楽浄土直すなりは早いうちにしなきゃ ノーツ配置というか踊りとモーション付けなきゃならんからコスパ悪そうなゲームだよなあって思う それは他の体全体を使うダンス系ゲーム全部にも言える
まぁこれ足は使わないしやってることは普通の音ゲーと変わりないんだけど キャラの着せ替えを楽しむゲームでもあると思ったんだけど衣装とかアクセサリ買うのに必要なコイン高すぎやしないかコレ 衣装1つ買うだけでも100クレ以上いるんじゃねぇかコレ >>144
コンマイやオンゲキ以上は流石にアカンな… 今まで1日1プレイしかしてないから知らんかったけど
ログボってグルコス式の1日の回数で進むタイプじゃなかったのか・・・不具合とは 知り合いにやってるとこを見られたら自殺したくなる機種ナンバーワン だんだん楽しくなってきたけど、パティーちゃんにエイリアンエイリアンでガニ股させるのつれえわ… Heyでやってきたけど延長コード無くてイヤホン届かず、音量も小さくて全然聞こえなかった。アカン
画面近すぎて、アバターの手の動きについていけない。初見が全然楽しくないんだけど、完コピ前提なのかな
とりあえず2回目やる気にはならなかった、すまん。遊びやすくなったら教えてくれ イヤホンと音量はともかく近すぎはガチ恋距離でしすぎなのでは 音量は店と環境によるからな
ダンス派としてはキャラの動きトレースしてみてほしい
譜面が動きの流れになってるから面白い 全国規模で音小さい音小さい言われてるの普通にやばくない?
スピーカーの問題だとしたら筐体変えないと修正不能だし
未だに音ゲーには指向性スピーカー的なもの実装されないのか
それともタイトーとラウワン全店で音量小さめで統一してんの? なんかたまに左右指定のノーツ配置逆じゃね?って思うことあるけど、背面タッチとか想定してるんだろうか うちのラウワンはクソデカなんすよ…かなり離れた別の音ゲーでもパティーの声が認識できるレベルだからイヤホンいらん >>154
近すぎた?。heyでの音ゲーはグルコスやってるから、できればそのぐらいの距離がいいんだけどそれじゃ手が届かないし、
適正位置あるならシートに足の位置書いてほしい。シートのロゴちょい後ろあたりに立ってたと思う
音量はheyはすぐ後ろに別の音ゲーがあってうるせぇ!って文句が来るだろうから控えめなのは
やむを得ないのかもしれないが、それなら初期のプリクラみたいに背面を暖簾で覆うとか対策してほしい あと思うのはイヤホンしてる筐体は音消して欲しい。
そしたらイヤホン出来ない人にもメリットあるのに イヤホン挿しても音が消えないのはゲーセン筐体の仕様です
プレイしてる音で他の人に興味を持ってプレイしてもらわなきゃならんので エイリアンエイリアンサビの「あなたの心を惑わせる」の後の手の振りを入れる奴は大体友達 初心者には千本桜がおすすめ
足のステップがはっきりしていてわかりやすいし、回転も予告ありが2回、なし1回あり、クロスもジャンプもある
それでいて振り付けも覚えやすい うちのホームめっちゃ音聞こえるや
しかも隣の台の音は全く聞こえない
筐体に問題はないみたいね ラウワン4台も入れたのに誰もやってない…
どーすんのこれ…
武装神姫なみにヤバいんじゃないの? ゲーセン来るたびに3クレ入れてるけど確かにやってるやつほとんどおらんな
ちょいちょい書き込まれるように恥ずかしくて触りたくないって人多そう。あと単純に設置台数だよなあ ラウワンは4台入荷したのに今日近所のタイステ行ったら置いてなくて草
ファミリー向け路線で弐寺やボルテは置かない店なんだけど、ラウワンよりかなり近いから置いて欲しかったな ダンエボは亡くなりダンスラも普段はガラガラとダンス系は大体の人が羞恥心が勝ってしまうだろうからね…
キャラクターと踊るってなるとなおさら DDRは音ゲーとしてストイックな作りしてる分、新筐体出せるくらいには流行ってるね
ゲーセンに来るようなオタクは、ダンスじゃなくゲームがやりたい DDRはなぜか海外で大人気で
ある程度売れた歌手がMV作る時に出演させるのがお約束みたい >>172
そりゃゲーセン内の対抗馬が少なかった昔で稼いだ知名度と人気の貯蓄はあるかもしれないけど、今は別に際立って流行ってる訳ではないぞ、実際比喩じゃなく一度終わったこともある機種だし
新筐体云々もたまたま今KONAMIの推したい機種の思惑と噛み合っただけだろうし(eスポーツを推したい) いつかブチギレ追加して欲しいな
ブチギレダンスしてみたい❤ 昔カジュアル路線で失敗してる舞がゴリラ路線でまあまあ持ち直した辺り、結局音ゲーとして生き残るならキャラにキチガイみたいな動きさせるしかなくなる気がする
…はっ、そのためのゴリラか 一年後にはキャラが画面越しで応援してるから頑張って踊ってね!!ゲームになってそう VRゲーだったらもう少しのびのび踊れたよなとシステムがちょっと似てるクラブダンスパーティVRってゲーム見てて思ってしまった このゲーム画面に触れないとダメなん?
だったら背面プレイできねーじゃん いや背面の場所ちょくちょくあるよ
どうしても画面見ながらになっちゃうからちょっとダサいね このゲーム、コンセプトはすごい好きだしキャラやキャラの動きもかわいいと思う
だけど自分では絶対にやろうと思わないし流行るとも思えない いっそのこと筐体周りをカーテン等で囲って欲しかった罠
そうすれば周りの視線気にせず思う存分キャラと一体となって踊れるのに
魅せたいプレイヤーはカーテン開ける仕様にして勝手に目立てば良しにするとか だからそれDDRが出た時もダンエボ出た時も言われてたよ
今じゃ全力でダンエボやってもみんな素通りなんだから 正直誰も気にしてないし晒される時はウニですら動きキモいっつって晒されるんだから
気にするだけ損、運の問題 始めたての下手くその間は見られたくないって気持ちもわかるから、その辺の事情もあるんだろうね。どうせこれだって上手くなったらもっと俺を見ろ!ってなるよ多分(適当 下手だとラウンドワンとかにある1〜25までスイッチ押してくエレメカみたいになって、
次どこ!って感じで曲に合わせるとかそういう状態じゃないので恥ずかしさしかない
ダンエボもダンスラも上手くなれば見栄えはするので、これもそうなるといいね(無理やりまとめる 先駆者
ttps://youtu.be/o8DkmtWQvgc スライド、始点と終点だけ合ってればいいタイプじゃなく、
その中間の何割が合ってたかで判定決まるっぽいな
むしろ、始点と終点が合ってなくても中間が合ってれば点数入る 振り付け的にタッチしたままスライド始まっても大丈夫やで ただ君に晴れの振り付けは面白すぎる
指示なしの回転も多くて映えるんだよね 1曲300コイン程度しか増えないのにアバターパーツ1個20万弱
ミラーかけるのにも金がかかる
ブーストは曲開始時に追加消費じゃなく買い切りなので一度選ぶと変更がきかない
なんか細かいところが微妙だったりエグかったりする エグくない仕様にすると100円で45GPになりますがよろしいですか? 結果として誰も遊んでないなら電気代泥棒でしかないのでは 案の定過疎ったな
クロノサークルにすら勝てないとは思わなかった せっかくだからマジレスすると
クロノサークルは北海道と愛知でしか稼働してない
関東は明日から まだまだわからんぞ
maimaiみたいに半年後のマイナーチェンジで逆転ホームランがあるかも 40曲(-1曲)じゃなかったっけ
言うほど少なくはないのでは モーション+譜面制作のコストが高いとはいえ今の時代に40は少ない
個人的にはもっとオリジナルください、各キャラのキャラソンとか 振り付け覚えようとすると多いくらいだわ
まだ5曲くらいしか覚えてない 最近はコンテンツの消化速度も速いから
全部に振付する都合アプデ遅そうなのは痛いね 追加ペースはグルコスと同じくらいか更に譜面作るの大変そうだしもっと遅いか 稼働まで大分かかったんだから作り溜めしてあるに違いない このゲーム、コスパどうなん?
DDR、ダンエボ、ダンスラよりコスパ良いならやっても良いけど 何をもってコスパとするか次第だが、プレイ時間は長い
でも、体動かした感は圧倒的に例に挙げたコナミ3作の方があると思う コスパ特化でならそもそもダンスラは論外になる
けど言いたいことはそうじゃないでしょきっと
一応金額
100円3曲、300円10曲、1曲分犠牲にコイン2倍/2曲分犠牲にコイン3倍/4曲分犠牲にコイン5倍、選曲時間有料で延長可能 コスパ気にするならゲームしてないでもっと有意義な事に時間を使えと 100円あたりで押せるボタンの数が多い方がコスパがよい クロノサークル遊んできたけど動くマイマイなのでいうほど新鮮味がなかった。
>>205にマジレスしてあげるけど大阪はもう動いてるぞ16日表記だけどな 今日ROUND1行ってみたら誰もやってなかった
帰るまでずっと、、、4台もあるのに、、、目立つ場所にあるのに、、、 高難易度化もシステム的に難しそうだしやってて音ゲーとして爽快感が無いな
ダンス要素もダンスラみたいに映えない
キャラは可愛いしVtuberとコラボしてオンゲキみたいにキャラゲーとして生き残るのかな、コラボ費用はどれぐらい高いのか知らないけど 何度か言われてるけどコスチューム買う金額が高すぎてアホかって思う
コラボのやつとか何クレ想定なのよこれ ダンス派の俺も感じてるけど、前に画面があるせいで、後ろから見てもあまり映えない >>230
200クレちょっと遊べば買えるぞ(ニヤリ 3クレ投入(320GP)を91回で1着買えるぞ
もちろんAP前提でな
パティーに首アクセつけると元のネクタイが取れる
つまりもっとけしからんことになる ラウンドワンは全国的に3クレ300GPらしいけどタイステは320GPなの? やっぱりコンセプトとシステムが噛み合ってないよね
手を使った接触型にしてしまうと動きや空間に制限がかかってダンス自体も見栄えない…あの狭い空間はキツい
上記を踏まえたペアダンスゲーを上手く実現出来るとしたらVRゲーでもないと厳しいなと感じたわ
このゲームのコンセプトは好きなんだけどね… 全国的にかは知らないけどホームのラウンコ320GPだわ
そろそろアプデが欲しいです… >>238
うちも一昨日の夜に設定変えてた
ちなみに目と鼻の先にタイステがある 貶める意図はないんだけど心の中でエクストリームアルプス一万尺って呼んでる ラウワンは全国的に300GPから320GPになったみたい
実質100円3曲、300円10.5曲だけど、体力系だから6クレ入れて21曲はキツいな
あと全ランがスッカスカでヤバい、軽く遊んだだけで全国ランキング100位見えてきた
そもそもランキングに登録できること知らない人多そう イロモノすぎてあそぶのきついんだよな
回りから見られるのが好きなわけではないので 今は稼働から間もないから真ん中の方にあるけど早々に移動するでしょ
個人的には隅の方の背中が壁になるところにひっそりと設置してほしいかな >>235
正直アーケードで出すよりも家庭用のVRゲームか家庭用のダンエボの様に出した方が、VtuberやYoutuberがプレイする可能性も高く、それを見たファンも実際触り今よりも売れたと思うわ >>245
VRゲーで出せたら自分のアバターも選べて協力プレイも出来てプレイ画面のリプレイも見れたりしたらVRCやVRダンスゲー好きには注目されると思うよね
ビートセイバーのダンス動画なんか再生数が数百万いく事もけっこうあって海外受けかなりいいし
Vだとおめシスが取り上げてくれそうだな ドームに入ってゲームするのあったよね
あんな感じで部屋で囲って欲しい
※あのドーム、インフルとかはグループ内であっという間に感染するらしいけど ダンエボにダンスラもパフォーマー型でやってて
後ろのギャラリーは気にしないタイプだけど
今日6クレ触って人が入らない理由が分かった
音楽ゲームとしてのストレスがえぐい
・ホールド不安定、スライド分かり辛い、タップが重なるところは潰れてて見えない
・上部判定が酷い、安定しない、そもそも全体的にタップ反応がおかしい
・画面と至近距離で視界狭いのに、視界の左右両端はともかく上下両端はやめてくれ物理的に見えない
・レベル設定が分からん、明らかに詐欺と逆詐欺が乱立してる
・明らかにオタク感全振りすぎて、別の意味でギャラリーが引く
完全にアカン
ダンエボと応援団がどれだけ完成度高かったか思い知った
近所でこれやるならダンエボ稼働してる店に交通費払ってでも行くわ…… パフォーマーにもスコアラーにも優しくないよねコレ
スコア
反応が悪い
そもそもパネルが滑らない
連続タップやスライドの視認性が悪い
画面の上下端とか普通に見えない
パフォ
譜面と被りすぎていて細かい所が判らない
回るには狭いプレイエリア
回るには狭い筐体間隔
回るには邪魔な左右の旗 どう表現したらいいのか分からないけれど、ゲーム性が既に時代遅れ感
10年前に出てたらもうちょっと話題になってたかもしれない程度
これまで世に出回ってきた(特にアーケード)音楽ゲームをちゃんと研究してきたのか疑問
ゲーム内のキャラクターに動きを合せていくコンセプトは分かるんだけど、
狭いのに回転したり、狭いのに画面外に出ていったり、そうでなくとも機敏な動きも多くて結構無理がある
というか、画面をタッチさせるのも接触避けてるコロナ禍では大きなマイナスポイントすぎる
おそらくそんな予算はないだろうけれど、ダンエボとダンスラを足した感じにして、
手の判定はキネクト、足の判定はステージを踏み、それでキャラは有名Vtuberとかとコラボにしたら
やっと現代の最新ダンスゲームになったんじゃないかと思う(流行るかどうかは知らない)
なんか「発表しちゃったから出さなきゃ」と上の圧に負けて、
まとめようがないままグダグダに進めてしまい、とりあえず出しちゃった感じ
でも収益出したいからオプションとかコスチュームの値段を高く設定しちゃいました的な匂いがする 大画面で4台横並び
最初は凄い期待した
やってみたらん?となって
最初の連動イベントで捨てゲー横行
程なくして稼働終了
あの機種とダブって見える
時折デモ画面の時に専用キャラが画面いっぱいに出てきて大声で道行く人にアピールした
「ビートストリーム‼︎」 ビーストは最初から期待されてなくなかったっけ
サブゲーでたまに遊んでたけどノーツ見えにくかったなあれ 流行ると思って大量入荷したけど爆死した置き物ランキング
3位クロノサークル
2位テトテコネクト
1位WACCA そうか、割とこれ嫌いじゃないのはビーストやってたからか ワッカはやってる人いるけどこれはガチで誰も遊んでない 音ゲーガチ勢みたいな奴がノーツ取りさえすればいいんだろって感じに左右関係なく直立不動でプレイしてつまんねえって言ってたけどそういう奴らにはこのゲームあってないわ
後ろから見ててもクソつまらなさそうに見える プレイ動画みても左右の色同じにしてるのはモヤッとする 公式ツイッターで梅Pが今後の予定を少し出してたね。これまで出てる不満点を解消できるといいが、
解消できるまで店が待ってくれるかは未知数 各々好きにしたらええ
いがみ合って人減らす程プレイしてる奴おりゃんでしょ こっちは画面の指示のとおりに動いてるだけだというのにパフォーマンスみたいに言われるのは納得がいかない
画面の指示とはあえて異なる動きをしてプレイする棒立ちプレイヤーの方がよっぽどパフォだよ >>260
同じこと思った。パラパラっぽくリズムに乗ってる感じでお願いしたかったw Twitterみたら「全曲全譜面のブラッシュアップ」って書いてあるな
これは一旦様子見よう 公式だとそれこそ2年前の初公開の動画だと踊りながらやってる
なんだろう、なんかこっちの方が面白そうというか、やりやすそうな気がする
https://youtu.be/fdNNFCwdr6Y?t=2388 リズムや音程とか分からんが、曲にノッて譜面タッチしていると何でここで?ってマーカーがたまにある 連続ログイン30日のやつもあるのか、虹背景だからこれで終わりかな
ダサいからあえて目指さなくてもいいのは救いかな…博士とかグルコスとノリが変わってねえじゃねえか… 秋葉行ったらそこそこプレイしてる人いて楽しかった
踊ってるのは俺だけだった 開発チームよりお前のがこのゲーム楽しんでるんじゃねーか 上のセンサーって何を見てるのかな?
回転見てると思ったが回転なしで決めれるし イヤホン付けさせて回転必須とかしたらさすがに頭おかしい >>253
圧倒的1位でワーストであろうミュゼカがないとか俄丸出し
ボルテと同じ台数或いは半数程度でいいから設置しろと店に強く売り込んでたんだぜ?
オフラインのビシバシにしかコンバージョンできないポンコツぶり >>270
ロケテではポーズが実際にポーズとった
現在はポーズなくなったのでお前の顔の位置を検出してキャラが見てくるぞ 一文字で送信しちゃった
ポーズ取りたければ取ればいい
スコアには反映されないけどそういうの考えてやるゲームじゃなさそうだし >>273
あ、目線が追ってくると思ったらやっぱあれで検出してるのか >>276
逆逆!
ポーズ取るとスコア減るのよ
(無理な体制でタッチが反応しないので)
つまりポーズはスコアに関係がある >>274
わざわざ搭載したポーズなくしたんだから
余程多くの人がロケテ感想にポーズクソって書いたんでしょ >>264
全曲全譜面のブラッシュアップって折角覚えた譜面やダンスを書き換えて全部やり直しさせるのかね
そうなれば今までのスコアとかもリセットになるだろうし
やる気も失せるなぁ >>251-252
ビーストは最初強制マッチング仕様だったから無駄に待たされてた
その上オプション有料で客が愛想つかした
そういうわけでミラーにコイン使用は今すぐやめるべき >>253
waccaとか言うゲーム稼働しているの見たことないけど終わってないの? ホームで4台稼働してるぜ
ごくたまに1人か2人くらいやってる…かな…?
クロノサークルもだけど洗濯機と比べられてそう waccaはちょっとコラボとかでマニアックな版権曲が追加されるからたまに遊ぶの楽しさみたいなものはある
迷走しているのかナビゲーションキャラがみるたんびに変わってるのはなんなんだろうなっておもうが 他所で擦った曲多いし譜面や演出が取り立てて真新しいという訳でもないのでタノシー大好きとかじゃなければサブはともかくメインでやる事は無いだろうなって機種
あとナビキャラが変わってるのは別に迷走じゃなくたぶんバージョン移行でメインナビが増えて変わってるだけ(もちろん前のキャラにも変更で戻せる)
最近版権周りの追加曲少ない気もするけどどうなんだろうっていう感じ まだPレターとか出して今後のこと言うのは分かるけど、動画まで出して恥ずかしくても大丈夫!アラフォーでも楽しめる!は流石に今運営がやることとしては違くね?と思ったわ。 >>285
ナビゲーションキャラ、そうだったのかw
コロナでゲーセンも年に数回行くくらいになってるからわからんかったわ
逆にバージョンアップ小まめにしてるのはタイトーにしてはやる気あるんだな
テトテももうちとてこ入れほしいね マーベラス「」
waccaはタイトーじゃないぞ
アイミー仲間のセガ機種と同じく半年毎のバージョンアップ、タイトルは一年で変更といった流れ
テトコネはどんな風になるかねぇ… 今後のことはわからんが、全譜面ブラッシュアップとか言ったのは悪手だよな
譜面変わるなら今プレイする意味ないと感じるし
振り付けまでは変えないだろうからダンス派としてはまぁいいんだが WACCAは全身動かして体力使う要素がありつつも純粋に音ゲーとして集中出来るから嫌いじゃない
テトコネは物理的に踊れないのに踊ることをプッシュしてるのが噛み合ってないと思う
個人的にはビーストに比べれば面白いかな、ビースト2だと思って遊んでる まあ譜面自体変わるってのは珍しいがなくはない
遊びやすくなる改善ならまあいいかなー、アクセとかも安くなるんだろうけど緩和なんて織り込み済みだし 全体的どんどこテコ入れしてかないとゲーセン事情も相まって厳しいから頑張ってくれとしか言えないな 出すまでに時間あったはずなのになあ、とどうしても思ってしまう >>95この話の通りなら企業的に凍結した企画に人も金も割り当てるわけないからリリースの見通しがつくまで放置状態だったかもね アンケも取らずにいきなりブラッシュアップは一方的だよね
アンケ取ってちゃんとアップデートとして欲しかったな
しかも、タイトーって「ご意見」言える場所もないし 本当だわ
ブラッシュアップとなれば、当然無反応や判定は治るんやろなあ
そしてフリックはもっと甘く、譜面はもっと振り付けに準拠して踊りやすく、ポーズはタッチでもポーズでもどっちでも判定してくれるようになるんやろなあ
って勝手に思ってるけど、真逆の予想してる人もいるし フリック誤反応(というか過反応)でミスるのなんとかして欲しい 譜面はアナザーとか言って差し替えじゃなく選択式にすればいいのでは
あと、画面右半分左半分にして、その範囲ならどこ触ってもOKぐらいにゆるくしてくれ 反応がクソ過ぎて抜けるのと語反応するのだけマジで何とかしてくれ これ難易度で評価基準スコア違うんだな
ULTのSむずくね…? プレイ中全く気付かなかったけど凄い揺れてたんだな
このモデルエロさとか全然感じないが
https://i.imgur.com/baZDfrv.mp4 モデルがなーほんとびみょーだよな
ルカ姉やミクがこんな風にばるんばるんチチゆらすならさー ロリコン的にはドロシィのモデルは割とフェチをくすぐる魅力があって好きだわ
リムも多分性癖なんだけどこっちはモデルの作りが荒く見えちゃってもったいないなあと思ったり こうやって見ると胸部はともかく意外と動き硬いんだな 上手く言えないけど所々昔のMMDみたいな動きしてると思う BMSにそういう曲があってそれに流れてるムービーの事かと そのまんまラブジャスのことか
MMDって目に入ったから、昔作られたMMDの動画と対比して言ってんのかと思った ゲーセン行くたびに触ってたけど、ブラッシュアップだなんだ言われちゃうとやり控えちゃうなあ 人の居ないときにコッソリやってみたが、気分的には画面の広いシンクロニカ
女キャラだとなにこのオタクと白い目で見られそうで
男キャラだとウホッ的なホモォと見られそうで
色々キツい
まだ全然無関係なPVでも流してくれている方が精神衛生的にいいな…
あと同じ座標連打の部分が完全に初見殺し >>281
ビーストは当初の未完成っぷりがヤバかったからな
当初はスライドの判定抜けと一部譜面の遅延がな
後半結構持ち直したけど相当離れた
しかも同じようなことをミュゼカでもやらかして客が付かなかった
まあミュゼカはコントローラー問題もあったけど、それまでのプレイを水の泡にさせるほどがっつり仕様変更したのは悪手すぎたな 流石に振り付けは変わらないと信じたいけどなあ
せっかく振り付け覚えたのに
まあヴィランの振り付けは変わるかもしれないけど ビーストとミュゼカ出してた頃のコンマイは新規層開拓しようとして迷走してた印象
便座みたいな見た目の音ゲーお蔵入りになったよな >>320
その後のノスやダンスラで挽回したから、まだマシでしょ
タイトーもCytusアーケードお蔵入りになったし 既存筐体流用、古参媚びのノスが挽回とは口が割けても言えないし、CytusΩはCAPCOMだし適当なことしか言ってないな 事あるごとにビーストネタにされてるの見ると悲しいわ
やってた人しか分からんけど2作目になって大分いいゲームになったんだよあれ
でも改善された頃には遅かったしコナミからも見放されてたからなあ
テトコネも手遅れになる前に迅速に動いた方がいいぞー
あとCYTUSΩはカプコンだぞ 俺もノスタルジアで挽回って見て ん? って思いつつスルーしたけど、やっぱそうだよね
量産型のゲームに転生させられたイメージしかないわ ミュゼカは1+1/2になった時に最初からこれだったらって言われてた気がする >>321
ノスタルジアは当初ミュゼカと同じ失敗をて失敗したミュゼカを見てからの軌道修正が入った
その軌修正期間までの時間がそれまでのビーストやミュゼカよりは短く済んだからなんとか生き残れたという印象
まあ当時の人気的な形成からすると、指がここまで露骨に早く衰退するとは思わなかったな
細く長く続いてるポップンの方が先に終了すると思ってたからそれより下になるとはな >>323
というか、ビーストは今再設計して作れば結構行ける思うよ
今はタッチ型モニターの性能も上がったので遅延や同時押し切れとか反応抜けといった類のプレイアビリティ問題は劇的に解消されてんだし
まあ今更やらないとは思うし、画面タッチ型は極論スマホアプリに流れるけど… サイタスは発表時の受けは良かったけどクロビからのコンバージョンじゃなくて筐体売りだから反応が全然でリリースも無くなった
ただ受けは良かったが、画面内の走査線追わせる方式はテクニカ同様に結構人を選ぶのと、
そのテクニカ自体全然台数も出回らなくて浸透しなかったというのも背景 こうやってスレチな蘊蓄気取りのレスが出揃うと
新規音ゲースレが始まったって気分になるわ ビーストとクロビが大好きな俺氏がテトコネにハマったぞ
喜べ こうやってみるとスマホで代替出来る音ゲーが廃れていってるな
という事は、、、 いいこと思いついた!テトコネと同じサイズのスマホ作ればよくね!? ちょっと毛色は違うけどFGOにパクられたとか無かったっけ 数少ない合法的に回れる音ゲーだからね
スマホでは出来ない 良いこと思いついた!
ジャイロセンサーっていうんだけど…どう? >>339
スマホこそ回れるだろ
テトコネのほうがイヤホンで回れない リフレクにしたってビーストにしたってタッチパネル系音ゲーは遅かれ早かれスマホ音ゲーの台頭でアケの文化は終わってたと思うわ
とはいえコナミの切り捨て方はエグいとは思うけどな スマホ…回る…
もしかして:Red and Blue and Green このゲーム新規楽曲ほとんど用意してないんじゃないか
曲追加にダンスモーションも用意しないといけないし
楽曲一覧ページからこっそり見れてしまう未発表3曲くらいしかもうネタないのでは 別に新曲はいいよ
まだ5曲くらいしか覚えられてないから20曲覚えるのにはだいぶ時間かかるわけだし 実際スイッチならなんとかできそう
グルコス移植してるしやりかねん >>346
既存つうかどこかで聞いた定番的曲が多めだから新曲といかなくても他の機種でまだ未搭載なのはちょっと欲しい >>342
オフライン稼働もなく跡形もなく終了したのはある意味斬新 このゲームでただ君に晴れって曲初めて知ったんだけど素晴らしい
曲も良ければ振り付けもかっこいいし譜面も簡単 スレちになるがただ君に晴れに以外にもヨルシカの曲はオススメ
曲のストーリー性が強いから是非アルバムを聞くといいよ ヨルシカには興味持ったわ。歌詞はよく分からないけど NAOKIと星野奏子の曲めっちゃええな
早く曲単体で聴きてぇ なんか昔ながらのゲームエンディング曲っぽいメロですきだ アーティスト見た瞬間昔のビーマニを思い出す組み合わせだなって思った 漸く極楽浄土修正のお知らせきたか
新曲とかコラボもどんどんやってほしいものである >1月予定のソフトアップデートにて修正対応を行い
おそい(こなみ) なんかTwitterもふわっとしてるなあ
まあ年末年始だから仕方ないけどね 1月?あっ
って書かれたら、良い知らせと悪い知らせ両方伝えたことになるわな
良い知らせは不具合除いた楽曲追加
悪い知らせは今月一切追加しない 楽曲はどうでもいいのでシステム面の修正を優先して欲しい ログインする度に1曲目に戻るのホント糞
前回選曲したところにしろと
あと一覧表示でスコアが確認できないのもダメ
未プレイだったらやろうとか未Sだったらやろうとか判断できない
いちいち絞り込みなんかしたくないし、そんなカチッとした条件じゃない ブラッシュアップとやらがどんな感じになるのか告知してくれんかな。今やるのも無駄になるかもとか思って控えるのも何か不毛だわ、あっ()とか言ってる場合ちゃうぞ
あと公式しょうもないRT多すぎやろがい ノリが何かちょっとずれてるよなぁ
あと#テトテって謎のタグ何だよ前まで#テトコネだったじゃねえか そのブラッシュアップ中っていうアプデ情報も、知らないおっさんの倍速プレイ動画の上に字幕で重ねてたからね
こっそり教えるみたいな形で情報隠すなよ そもそも今月ってあと1週間じゃねーか。そりゃなんもないだろw
しかし、公式ツイッターのズレ加減がちょっと気になる。グルコスの人にやってもらった方がいいのでは >>365
気にしてなかったけど、確かにテトテになってる。テトテじゃ検索で関係ないのも沢山ヒットして
テトテコネクトってフルネームで言ってる人しか見つけられないから完全に埋もれてる
タグ戻すなら今のうちだぞ!
あと女性が振り付きでプレイしてる動画がツイッターにあったけど、こういうのを期待してたんだろうな
記憶力、見栄え、運動神経、すべてがおっさん向けのゲームじゃなかったと再認識w たぶん中の人が代わったんじゃね
テトテになるし、リツイート増産するし
これで人気出ると思ってるのかね なんか急にTwitterキモくなるしアプデする気無いし完全に萎えたわ
どうせすぐ飽きるんだから馴れ合うなカス
こんなんだからクロノサークルにすら勝てないんだよ 散々期待させといてサービス開始したら欠点だらけの手抜きゲーだったからでしょ 期待はしてなかったが予想外に楽しかった
だが稼働すぐの不具合と、それの対応のお知らせが全然ない
初動の勢いの出るタイミングでの更新や告知もない
不満はでるさ 個人的には期待以上の出来だよ
無反応と譜面の間違いとポーズが直れば何も不満はない 人が離れて早死にでもされたら自分が遊べなくなって困るっていう
不満というか心配というか もしかしたら1回も遊ばれてない筐体があったりして、、、
そして未プレイのまま撤去、、、 ほんと無反応だけなんとかすれば
結構面白いゲームになるんだけど
※無反応なのかノーツの判定がシビアすぎるか下手過ぎてわからんが あとテンキーで言う7にフリックしてるのに1296あたりのフリック巻き込むのもどうにかしてくれ 本稼働した音ゲーのサ終最短記録なら期待してるぞ
タッチ音ゲーってほぼコケてるしな 実際タッチ音ゲーで1番人気だったのはリフレクでmaimai以上の人気はあったが、今はもう… リフレクは盛大な自爆が原因だな
groovinUpperの超短期イベ乱発に始まり
悠久のユーザーデータリセットと稼働時旧曲全削除でトドメ チュートリアルで確認したけどタッチ範囲が円の外を含むと無反応になることが多い なんでFeliCa搭載のそこいらのカードが使えねーんだよ
ほかのゲームは全部おサイフケータイでやってるからこれのためだけにカード持ちたくないんだよ グルコスはAMIC対応しないって言うから早々に畳むのかと思ってたらいまだに続いてるし謎 グルコスはswitch版が盛り上がらないってのと闘神祭で意外な(ゴチタロウ)盛り上がりがあるからなのかな
お金はあってもゲーセンは毎日行けない人がやっぱ多いんだろうな タイトーは最初から未対応だけどバンナムもおサイフケータイ新規は切り捨ててるよ >>390
パチンコ屋とか減ったと言われるがなんだかんだで駅に一軒くらいはあるくらいだが
ゲーセンはあまりに減りすぎたよ… >>382
ちなみに本稼働してる音ゲー最短のタイトルってなんだろ 恥ずかしいとか注目されるとかよく聞くけど、俺全力でやってても全然見られないんだが
見るに堪えないのだろうか 暖簾があるから横から見えないし、そもそも見られて映えるような設置ポジションじゃないからね
そういうのはマイマイとかチュウニとかもっと人気ある音ゲーが置いてある
リリース週以来久々にやってきたけど、やっぱり客居ないね。グルコスと同じぐらいいない
テコ入れ早く!。あと、まだもらえたのでカードステッカーをもらってきたよ テトコネは液晶画面でかすぎるから爆死
クロノサークルは操作方法、ノーツ種類多すぎるから爆死 分かってはいたがクロノサークル誰もやってねえな
いつ撤去されるか楽しみだ ダンスラで振り付け上手い人が居てもごくたまーにギャラリーが付く程度で時間潰しにゲーセンに来てるような一般層に注目される事なんて稀よ
興味が無い層からしたらプレイスタイルがキレイな音ゲーマーだろうと基本的によく分からない事をやってる奇人にしか見えないだろうし だから恥ずかしくて出来ないよーって人を見ると、なんか世界が違うんだなあって思う
つまり一般人にウケている?
流石に回ろうとして転びそうになった時は参ったけど エアプの音ゲーチェックさんにお気持ち表明されるわ、やってるユーザー少ないわ、すでに撤去されるわでこのゲーム短命で終わりそう… ノーマークだったけど触ったら意外と面白かったというだけにこの公式の姿勢は残念でならない まあ稼働初期に譜面修正入るってだけで音ゲーとしてはやる気を感じるよ
バージョンアップのテコ入れとかで一気にイメージ変えるとかではなく、単純にユーザーのための修正なわけだし なんで見てもいない修正譜面の内容がわかるんだろう? あっ(察し) 内容は知らないけど音ゲーで譜面に修正が入るってだけでわりと前代未聞でしょ
どっちかっていうと発表からの2年の間に直すべきものだけど 前代未聞がどうしてユーザーのためってわかるんですかねぇw そりゃ譜面修正とか開発にとってなんの得にもならないからね
人増やすためならそれこそ曲増やした方が目に見えて効果がある
それを差し置いて既にリリースした譜面のブラッシュアップを優先するのはゲームを面白くしようとする姿勢が見えるよ どう修正されるのかわからんし、公式には何の情報もないし、運営のやりたいことが見えない 譜面修正、音とノーツのタイミングがあってなかったとかで直すのはDDRで見たりはする リフレシアやミライダガッキは新作として出すための全譜面削除だからね
つまりそれらと比較するなら1ヶ月でテトテコネクト2が出るという前代未聞になるし、
それらとは違うと言うなら新作でもないのに全譜面修正なのでやはり前代未聞ということになる 自分の思い付きに自分で酔っちゃうタイプだね、前代未聞君は まあこんな過疎スレでID赤くしてないで少し落ち着けよ 色々あるけどテトコネ好きはみんな仲間やで
ドロシィは渡さんがな はぁ? お前らドロシィの魅力分かってないな
頭撫でた後に選曲に入ることで「えへへぇ……早く早くぅ!」って言わせられるんだぞ ドロシィサンに代わりに謝らせるな!
「ごめんね!」じゃねーぞ! 普段これでもかという程甘いセリフまみれなのに
タッチした瞬間表情一つ変えずに「怒りますよ?」って拒絶するパティーちゃんのON/OFF切り換え速度 こう見ると見事にプレイスタイルバラバラだなあ
自分はキャラにセクハラして楽しむなんて考えもしなかったけど、
この一連の流れ見るとそりゃプレイするの恥ずかしいって思われるわけだわ ナイセムいいぞ
どこ触ればセクハラになるのか全く分からん
背骨か? あんま言っても仕方ないことなんだろうけど露骨に多機種引き合いに出さんといてな・・・
「○○のがマシ」とか「○○は失敗だった」の類いをこっちのスレで聞きとうない とりあえず極楽浄土除く、全曲全譜面を一通りプレーし終えたから
片っ端からフルコン埋めしてるけど、理論値とれる気が一切しない >>436
多機種下げないと魅力を語れないってのはかなり悲しい物だしな これだけ世に音ゲーが存在してたら全く既視感の無いものというのも難しいだろうし多少の比較は止む無しだろう もしこの機種をSEGAが出してたらもっとマシになってたんだろうか ゲーム性は特別に苦言するほどのものじゃない
ただ、いかんせん令和に出た新作ゲームとは思えないほど古くさい
選曲画面でクリア状況(フルコンやランク)とか表示されないし、
ソート機能も動いているんだかどうかも分からんし、
絞り込み機能も曲終わるごとに何故か選択した項目(EXとかULTとか)だけ解除されるし、
公式ページまで見に行っても情報がスカスカすぎて突貫工事感バリバリ
せめてハイスコアとったときのリザルトを見れるようにするとか、
称号の入手条件や取得したときの日付を記録するとか、
ちょっとしたワンポイントあればよかったな、ってのがあまりにも多い 「まだ」ホームではプレイしている人は見かけるから
1月から本気出してくれることを祈るばかり >>441
ほんそれ
ログイン時に前回最終プレイ曲が選択されてなくて1曲面に戻ってるのもおかしい
あらゆるUIがイケてなさすぎる UIや判定周りは修正がくるとサクッと評価見直されるのが常なので早いところやってほしいものである
俺はサンドリヨンでドロシィと踊って待ってる ゲーム性は嫌いじゃないから、譜面ブラッシュアップついでにキャラの解像度上げてくれませんかね。正直どれよりもこれが一番残念に感じる 解像度はGPU交換しないと厳しいかな
もしかしたら内蔵GPU? おまいら喜べ最近入ったクロノサークルも誰もやってないぞ
目立つ場所にお互い4台ずつ並べたのにこれは、、、 倉庫行かなくて良いよー
設置前は椅子とテーブルがあってDDR集団が毎日、宴会していたが椅子がなくなったお陰で移動してくれたから
あいつら音ゲーの音量よりも大きい声で突然叫ぶから、集中力途切れるのがいやだった
意見カードに「椅子復活しろ」としっかり書いていたが クロノサークルって最高難易度遊ぶのにお金かかるんでしょ? クロノサークル
筐体にラウンドワンロゴ刻印してある
って事は意地でも残す可能性あるから
他の音ゲー倉庫行き優先か? 流石にスレチだからクロノサークルスレでやれって言おうとしたら本スレすら無くて草生える 画像の編集している人にそう伝えようとしたとか
山路を上りながら よりやばいかもw
機種スレ建てたら? 失敗スレしか無いんだしそんなに語りたいんなら本スレ立てたれよ 作業した人が日本語読めなかったんじゃないかな。インド人を右に >>448
しかもクロノサークルの横にわざとmaimai置いてて勘違いしてプレイさせるゲーセン川の浅はかな魂胆が垣間見える >>464
AMIC使えない時点でその説は無理がある
せいぜい「見た目似てるし興味もつかな」程度だろ 逆に考えると、同時期に出たテトコネの評価が見た目上がるのは嬉しい ○○よりマシみたいな評価されるのってかえって惨めじゃない? だって、今のテトコネってそーじゃん
これが挽回して比較される側になれば良いのだが ダンエボがない今となってはダンスゲーム界ではテトコネが独走だよ 残念だけど、俺はめっちゃダンスラやってるからな
どの曲やっても結局同じ動きになるなと思って飽きてきた
そうでなくても少なくともテトテコネクトとはどう考えても別ジャンルだよ そりゃシステム違うしフリースタイルダンスとシャッフルダンスじゃ全然違うでしょ
めっちゃやってると言うにはアレだしまあその感覚だとシャッフルダンスが肌に合ってないんだろ >>474
同じ動きになる×
同じ動きしか出来てない○
上手い人の参考にすれば、もっと踊りの幅が広がるぞ 何でも良いけどテトコネってやっぱダンスカテなのか
普通にタッチゲーとして遊んで良いよね >>478
公式で色分け無視していいと言っちゃってる以上それで良い 特大ブーメランが刺さってる子がいたりクロノサークル民がスレ乗っ取りしようとしたりと濃厚な数日ですね このご時世にIPどころかワッチョイすらないとか荒れてくれって言ってるようなもんよ とりあえずテトコネやりおさめしてきたわ
総プレイ数250回で〆 >>497
スゲー
自分はその3分の1位しかやってねー
しかも、いまだにコツがわからんでミス連発 動画で見てるとシャルルの振り付けイマイチだなあと思ってたけど、やってみると意外とかなり楽しくてびっくりしちゃいました。
皆さんの楽しいと思う振り付けはどの曲ですか? 個人的に楽しい振り付けは
シュガーソングとビターステップ
チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!
辺り 踊りたくても恥ずかしくて踊れないタイプだから指示通りに叩くだけでそれっぽい動きになる譜面が好きだな
STARLIGHT☆FANTASYのAメロとかチュルリラの決めポーズまでの流れとか
純粋に振り付けだけでいえばただ君に晴れ なんとなく同意少なそうだけど女々しくてのあのオタ芸地帯 途中送信してもうた
あのオタ芸地帯も好きなんだよなぁ
あげたらキリがないね 振り付けはトレースが楽しいけれど慣れるまでがハードル高い気はする
からくりピエロのぐるぐるブン回しとか特にそう ヴィランの空間ワープ&高速スピンを会得するの苦労したわ からくりピエロは振り付けというよりも回るだけで楽しい からくりピエロのゆっくり回転を極めるために頑張ってる 稼働1ヶ月でここまで過疎ると予想できた人いる?
クロノサークルよりはマシなのが救いだけど コロナで死んだって思ってた人がそこそこいたような
それはそれとて、早くブラッシュアップとやら終わらせて曲追加してくれ。踊り完コピしてる勢は知らんけどタッチゲーとして遊んでると変化なさすぎて楽しみがないんだわ
コスも無駄に高くて集められないし 普通なら割と早い段階で入手できそうな「おしゃれ始めました」の称号がえげつないくらいハードル高い
というか、下手したら本物の服一式を買いそろえられるくらい高いのでは 1月のアプデでその辺りも改善されたら嬉しいんだがな
期間限定のコスをひとつも買えないまま終わりそう 他ゲーは何かしら毎週動きがある中まる一月何も無かったから過疎も致し方無し
意外と楽しいゲームではあるのでずれた事やってないでアプデはよ 何?このゲームって画面のキャラのコスチュームを課金して変えられるの?
例えば水着とか?ゴクリ、、、 あの画面サイズだと遠くからでもキャラの衣装見えるから水着とか周りのゲーマードン引きやぞ 音ゲーなんて電波曲爆音でならしてる時点でドン引きされてるんだから気にするな 全てのパートナーキャラクターに固有のコスが3つずつ存在する上に、
今なら期間限定で初音ミクのコスが各部あるよ
というか、水着じゃなくとも乳首見えそうなキャラとかおっぱい揺らしてるキャラいるしな 男性キャラの水着が期待できなさそうなので水着はちょっと… 稼働前の期待度がすでに地の底に落ちていたので、やってみた時は予想以上で感動はすごかったよ
まだ全然振り付け覚えられないし >>520
公式が後ろから見ればプレイヤーで画面隠れるから恥ずかしくないと言ってるでしょ!!
※普通は画面見たいから斜め横から覗かれるけど >>525
真面目な話ゴアレ君足もしっかり毛あるからピチピチした服着させたら違和感すごいんよ…
今のズボンでもギリギリだしあれ水着って言われても違和感ないわけで
ユハタ君も何を水着にするかで色々あるし 水着キャラでドン引きって…普段どんな音ゲーやってるんだろ 水着よりもキャラにタッチして遊ぶのがドン引きの原因かと 画面にデカデカとエロ画像が出るボンバーガールや艦これは繁盛してるというのに やっとコイン10万貯まったけどコスチュームアイテム高すぎなんだが?
うちの部長未だに初期装備だわ 小坂りゆのジャケットがゴリラなの、ポップンのキャンディポップのキャラがおしゃれずきんなのを思い出すねw もう辞めちゃった下田氏がZUNTATAとしてクレジットされてて、そのころからあった曲だったんだと思ったり 譜面のアップデートは無し
追加曲はたったの3曲だけ
このゲームの未来見えたな 情報知らせてくれてありがとう
今日もプレーしてたんだけどアプデのこと知らなかったわ 情報も何も普通に生活してたらTwitterで流れてくるんだが… ログインタッチ一時停止が気になる
タッチするだけのプログラムにバグがあるって事か? 公式ツイッターアカウントのフォローすらしてない辛辣なプレイヤーたち
しかし自分もグルコス公式がいいねしたから気が付いた プロデューサー変わってるのにグルコス方式は疑問だな
毎週毎週小出しはグルコスのやり口 クロノサークル「一気に10曲追加です」
テトテコネクト「一か月で3曲だけ!wバグは放置!w正月休み気持ちーw」
これもう逆に文句言わない方がアンチだろ グルコスも何か似たような感じだしタイトー自体に体力ないのかなあと思ってしまう 画像はこうだが公式の告知だとまるで6日に3曲追加するかのような書き方してるな 振り付けとかから考案しなきゃならない分、制作コスト高そうではある
グルコスも大概だけど 6日追加ってすごいよ
3日まで休んだとして、休み明け3日間でリリース
これはなかなかのスピード感ある >>555
確かにスピード感あるね、早いとは言ってないけど() 一度に三曲追加じゃなく一カ月の間に三曲追加なのな… 皮肉混じりのネタレスのように見えるけど、この余裕のない感じテトコネスレって感じがして嫌いじゃないよ >>550
クロノって設置店舗ラウワンしかないの?
PIUみたいにセガでも見かけないんだよな >>561
アドバ見れば判るけどラウワンがメインで噛んでるからそらラウワン限定ですわ うんそうだねクロノサークルが爆死した理由はラウワン独占だからだね テトコネもラウワン先行だったな
もう他のゲーセンでも稼働した? 独占やめてほしいわ
全部の音ゲージャスコに置いて欲しい 曲名と全く違う別の曲が収録されて、かつ誰も気づかないままそのまましばらく修正されなかったダンスラより全然マシ >>564
テトコネはタイトーでも稼働してるけど、他はどうだろう 流石に「ごめんね!」は使わなかったか
つかいつからコラボなうみたいなノリになってるんだ…? <(^o^)> お兄ちゃーん!
( ) ジャコスいくの!?
||
\(^o^)> ジャコスいかないの!?
( )
||
┐(^o^)┌ なんだージャコスいかないのかぁ…
( ) ざんねん…
┘┘
<(^o^)/ えっ!?やっぱりいくの!?
( ) やっぱりジャコスいくの!?
||
やったぁー!!ジャコスいけるんだ!!
(^o^)/三 (^o^)/三 (^o^)/三 (^o^)/三 (^o^)/三
/( ) 三 /( ) 三 /( ) 三 /( ) 三 /( ) 三
|| 三 || 三 || 三 || 三 || 三
ゲームしていいよね!?クレーンゲームがやりたいな!
三\(^o^) 三\(^o^) 三\(^o^) 三\(^o^) 三\(^o^)
三 ( )\ 三 ( )\ 三 ( )\ 三 ( )\ 三 ( )\
三 || 三 || 三 || 三 || 三 || ジャケット間違いかよワロ・・って思ったら曲名も違うのか。この間違い探しみたいなのキツいなw
訂正前のやつはグルコスでも見たことあるジャケットだったから何も違和感なかったが、
ゲーム内は正しい情報なのかね。実はゲーム内も間違ってました!とかだったらちょいヤバ そういやツイッター担当元に戻したのか、ハッシュタグも#テトコネになってた ア ク セ サ リ ー 難 民
ユーザーバカにしてるだろこれ せっかく嬉しいイベントなのに何で嫌みな言い方をするかな・・・
難民になっている理由を考えてほしい 「ゲージポイントの詳細は実際に遊んで確認してみてね♪」
書いてある通りじゃないのかよ・・・ 高い商品を出してる側が言っちゃアカン
というか、稼働から1ヶ月足らずでアクセサリーをいくつか買えてるプレイヤー何人いるの? 細かく煽ってきてんね
担当はテトコネに限らずゲーム未経験者なのかな? なうがちうになってたわ
難民とか余計な一言でわざわざヘイト上げなくてもいいのに… >>581
自分達のつくってるゲームがゲーセンにしか設置されてなくてプレーヤーが金と時間かけて
プレーしてる事すら理解できてないとかもあるかと 謎解きとか意味不明な隠しを期間限定でやりだしそう テトコネの雰囲気何かに似てると思ったらミュージックガンガンだわ
ミューズポリス追加お待ちしてます 今回だけはゲージ早く貯まると思うけどな
そもそもログインボーナスが正常なら10日目には1000コイン貰えるはずだったしその先も一気に増えて行きそうな雰囲気だったし
って言うかマンボウ始まると店舗行きにくくなるし期間どうにかして欲しい 難民救済は明日からなのに週末にはマンボウか
タイミング最悪すぎるな >>587
ミューガンとテトテの間に昔一回JAMMAだかAOUだかにその中間みたいな音ゲー出してたんよ
そのレスでなんか思い出した 確かにそう言われるとゲーム性がまんま伝説の音ゲーマジカルミュージックと同じだね
巨大スクリーンをタッチする音ゲー「マジカルミュージック」プレイムービー - GIGAZINE https://gigazine.net/news/20110915_taito_magical_music_amshow49/ こんなの出す予定だったのか
こっちだったらやってたのに バージョン1.0.1をプレーするとフリーズするらしい
1.0.3なら大丈夫なようだ プレイ1クリア2ボーナス3
で1ゲージ目貯めるのに48要求だってさ
ボーナス曲のみで300円1ゲージ…重い重くない? 1曲300〜500コイン
100円=多くて1500コイン
それにプラスして20000だか30000コインだかがついてくるんだからまあまあ妥当では? 1ゲージ目7、2ゲージ目48、3ゲージ目60
対象曲クリアで6ポイント >>599
楽曲を餌にしてない分まだ優しいぞ
難民呼ばわりはアレだが 3ゲェジ目の時点でボーナス曲10プレイ要求されとるやんけ・・・先が怖いんだが 今回のイベントでこのゲームについていくのは無理だと確信したわ
実際にゲーセンじゃあ誰もやってねえし 自分はアクセサリーとかどうでもいいので全然気にならないけど
アクセサリー欲しい人がかわいそうだよ 詳細書かずに遊んで確認してみてね♪なんて煽る時点で察し 不必要にユーザー煽るツイッターといい「受け手がどう感じるか」ってのを考えてないんだろうな
それともツイッターの連中は何しても全肯定してくれるから勘違いしちゃった? 最初からぶっ飛ばしすぎだろ・・・
せめて第一段階(ゲージ1〜8)は12統一、第二段階(ゲージ9〜14)は24統一とかでは?
最初のゲージ見て「あ、これならできるわ」と思ったら、次に48、その次は60て
難民を難民にさせる気まんまんで草も生えない このイベントを喜んでたのは今までアクセサリー爆高で買えなかった勢だろうに、
結局金を貢いで買えよ、と突き放していくスタイルである 設置店じゃないゲーセンにドロシィがいてあれテトテ?と思ったらグルコス内の宣伝だった。ラウワンタイトー独占のクセに厚かましい まー企業としても回収&運転資金くらいは欲しいだろうからなあ、難しいとこね 逐一プレイヤーたちを小馬鹿にする態度とるよりかは
「経営厳しいので助けて」と開き直った方がまだマシなレベル グルコス運営と兼業、しかも少人数って感じがするな
グルコスもスイッチ版作るためにアケのアプデ完全に止めてたし冗談抜きで音ゲ部門2〜3人でやってそう 流石にそれは無いだろうがマンパワーは他所より間違いなく低いやろうな 湯けむり温泉の振り付けイマイチだね
この先新曲追加ペース上げるために振り付け適当になったらやだなあ 結局振り付けはただの背景で、画面にタッチしないと点数入らないから、ゲーム性の面では頑張るところじゃないんだけど、
それを言っちゃうとテトコネの独自性が崩壊するからどん詰まり感ある いーや振り付けがメインでタッチがおまけだね
もっとマーカーの倍くらい判定サイズあっていい 言いたいことは分かるが、競技性には関係ない要素なんだよね、ポーズもなくなったし。
振り付けに重点置くならタッチ判定は左半分右半分ぐらいでもいいと思う
でも、このゲームの行き先はプロジェクトDIVAみたいに背景でアバターが踊るところに、
ノーツが飛んでくる形式になりそうな気がしてる そうなったら最悪だー
今一番ハマってる音ゲーなのに テトコネはAP作業ゲー
キャラが動いても結局ノーツしか
見てない現実 ガチに振り付けやるにしても流石に狭すぎるし、画面外に出る奴は無理がある
可能な範囲内でやるのが無難に楽しいんだろうけど、一気にハードルが上がる 俺はダンス要素無くなったらやらないかなぁ
ところで極楽浄土の背面はヤバない? そう考えると、音ゲーだけでなくダンスゲーもできるDDRダンスラダンエボって相当凄いゲームなんだな… BEMANIは音ゲーの老舗やし・・・
向こうは消費カロリー表示したり、楽曲の販売ページ紹介したり、プレイ動画の録画(オプション付き)できたり、
リザルト一つにしてもスコアだけでなくプレー日時や、フレンドのハイスコア比較もできる
テトコネはスコア見れるけど、レベルどころかコンボ数などの詳細も見れないし、
そもそもフレンド機能もないどころか、自分の取得コイン枚数の確認すらできないという DDRってダンスなのか…
凄い速度で足ドカドカしてるイメージしか無かった DDRがダンスねぇ…コナミ大好きな人だとそう見えるものなのかもね DDR低難易度でダンスゲーらしく遊べるけどガチ勢からの風当たり考えるとできんわ >>631
まあそのイメージだな
それこそ社会的に地位を得ていた時期はパフォーマンスプレイもあったが今はね… DDRがダンスゲーかと言われたら、まあ一応ダンスゲーなんだろうけど
パフォーマンス的なダンスはもう後発ゲーにバトン渡してるよね そういやミク使うとかリザルトに39とかでボーナスはないんかな? このゲームも判定がもう少しゆるゆるならダンスっぽい事を色々出来そうだけど、見た目以上に判定がシビアなんだよね スラッシュが激ゆるでそれ以外は比較的正確に見てるよね
わかりやすいのはトレース スラッシュは方向判定ゆるすぎて巻き込むのでもうちょっときつくてもいいぞ スラッシュは判定の瞬間画面に触れてたら全部パーフェクトでいいよ テトコネとかクロノサークルとか
本来お蔵入りになっていたであろう不出来なゲーム無理やり世に出させてラウンコは何がしたいんだか どっちもちゃんと作れば覇権なんだけど
なんでこんな作りになってるのってところが多い クロノサークルは画面をこするノーツがほとんど無いからなぁ モーション用センサーとかのはわかるけど左右別判定を気にしてプレイすると無理だな
左右無関係でやれる今ならまあ遊べる
あときょぬーキャラだとOKのボタンの位置がなかなか微妙であっ クロノサークルやってきた、なるほどあれは敷居高いわ
マイマイやりながら中でテクニカやってる気分だからな
あと外周回しながらだとノーツが一緒に回るのが地味にきつい 敷居が高いはこっちにやましいことがある時に使う定期
というかあいつ未だにスレないのか・・・なんで・・・? 失敗スレはあるから…
なお年明けて2コメしか無いもよう >>641
単に予算使いたいだけなんだろ
ゲームの不出来はメーカーに押しつけられるけど
ラウワンとしては金使わないと税金なり経費の関係で次第に予算削られていくだけ
流石にコロナのせいで…も二年目は通用しない クロノサークルと対戦してるんだよ
どっちもラウワン独占で同じタイミングで同じ空気だもん ゲーム性はまるで違うけど同期音ゲーとして比較されるのはやむなしだろ
クロノサークル正月明けに頑張って曲追加してるんだけど本スレすらないのは悲しいな
まあスレチなのは確かだから自重はしよう >>654
いや、テトテは独占じゃないよ
タイトー直営にはあるからさ やっと触って来てゆけむりってやつしか曲増えてなくない?って思ったら
これ1曲ずつ追加なのかよ… >>652
しかしQMAは完全撤去するという…
武装神姫といい下馬評からしてヤバそうなものは買うの草 >>656
そもそも設置店が決められてる時点で独占だよもう パチンコで例えるなら有名機種の続編じゃなく本来バラエティコーナー行きの新規の機種を間違って島ごと導入して頭抱えてる状態
しかも2機種 テトコネをダンスゲーというにはいささか振り付けがダサすぎる
仮にパートナーの動き完全トレースするプレイヤーいてもキモいとしか思えないわ アケの新作が新作全然出ないし旧作はどんどんサ終する一方で
無駄に広大なラウワンのフロア埋める機械が無いから困ってるのか
サ終してオフラインになってるゲームもまだそのまま置いてたりするし このゲームはスコアが全て
理論値出せない奴は他ゲー行くべき このゲームは振り付けが全て
理論値出す練習が終わったら早速振り付けを覚える作業に戻れ 振り付けダサいのは同意する
突然足パカパカさせるな >>663
このゲームで理論値だせてもフルコンと反応が一緒だしせめていまのイベントで加点してくれてんならまだいいけどそうじゃないなら詰め過ぎる有意義さも感じない >>662
賑やかしという概念もあるから単一化すると人はどんどん尖鋭化して減っていくんだよね
それが今のゲーセン… >>660
パチンコやらないけどバラエティコーナー行きの機種ってなに?餃子の王将とか? ラウンドワンは遊園地みたいなものなので、数合わせの要素も強そう。グルコスも辛抱強く置いてくれてありがたい みんなとっくにメインの音ゲーに帰ったか
もううちのゲーセンじゃ誰もやってない
どうすんのこの置き物 最近ハマってやってるけど、このゲーム、タッチエフェクト的に手の平でタッチするとどこか一点のみの入力扱いになってない?
ホールドノーツを完全に覆うように手を当てても反応してなかったりする
指なら確実に反応するけど、踊りながら指先でしかタッチできないのは正直爽快感にかけるので多少のミスは気にしないでプレイしてる
ダンスラとかダンエボほどガチじゃなくキャラとゆるく踊って楽めるのは
唯一無二のゲームだと思ってるから、いろいろ改善されて生き残って欲しい 過疎の一番の原因である音ゲー部分のストレスを放置して搾取イベントに楽曲追加ほぼ無しでトドメ刺しにきてるからな
公式はくっさい馴れ合いに力入れてるし みやこにもうちょい可愛い服用意してやって
あと必要コイン枚数ェ… 理論値がどうとか言われてるけど、正直ALLPERFECTは俺にはハードルが高い
けど、専用の称号が用意されているのが何とも歯痒い
せめてGOODとMISSが0だったときにしてほしいと思う
Sランク以上を達成する←分かる
フルコンボを達成する←分かる
ALLPERFECTを達成する←!?
って思ったよ、あのミッション 一昔前のゲームみたいなストイックさは否めない
集金したいから仕方ないんだろうけどさ
でも難民救済イベントを完走しても期間限定コスを全部買えるかどうか怪しいのはどうなのよ 衣装等を買えない一般プレイヤーの不満を
下に見る難民表現するあたり
考えた人は常時5倍ブースト前提発想だったのかな
沢山お金貰っても実際にプレイなんてしてないから
ユーザーとのズレが出てきてイベントも微妙になってる
インカム数だけ見てないでバグとか実際のゲーセンを
見て欲しい。。。危機感が無さすぎる 今更だけど残り時間設定削られた?それとも元々店舗で自由に設定できる項目?
120秒が60秒になってたんだけど 高い値段設定にするにしても、同カテゴリ内でも安いものと高いものを用意して少しくらいユーザーのモチベ維持できるようにして欲しいね
てか、期間限定ものは全部安くしてくれ… オンゲキとか見ててもイベント品はブースト焚かないとほぼ(全)回収は不可設定みたいなもんだけど、
それ参考するにしろテトコネでそれやってこの先生き残れるのかって感じはしないでもない あー、そんなものなんだ…
イベントのゲージ溜めは公式情報だけだと完走するのにいくらかかるかわからないけど、
ボーナスつきの曲だけやれば1万くらいで済むのかな >>673
多分、PCの10点タッチ機能?で作ってると思うよ
自分も昔大きいタッチパネルで同じ様なタッチゲーム作ろうとしたら、片手で10点使いきって反対の手が反応しないので断念したから
だからうまい人は指先チョンチョンなんだよね まあ、オンゲキの搾取に比べればまだマシだけどオンゲキと比較されてる時点でね... >>680
無条件にバンバン客がつくならまだしも
ニッチな展開な上に今どうにか付いて来てる客にも塩対応じゃあなあ
一昔前のソシャゲとか昔のネトゲみたいな運営方針だな
すぐ立ち行かなくなるだろこんなの >>686
スマホゲー作るときに指の触った位置と実際に入力される座標が感覚的に違ってボタンの反応が悪いと感じてしまう現象に似てると思ったけど、そっちの可能性もあるのか。
今度プレイするときに検証してみるかな。ありがとう >>685
1万で足りるのかな・・・
全部で19ゲージあるけど12、48、60、85、120と来ているから終盤300や400超えそう
300円10曲60ポイントと考えると1ゲージ1000円くらいでは
そしてオンゲキと違ってブースト無効だから時短もなし 無いとクリアに影響するわけでもないゲーム内のおまけアイテムだからどっかみたいに楽曲エサに散々アレコレ悪さしてるのよりはマシに思ってる
まあ実際キッツキツなのはあるし難民発言はどうやっても擁護不可だけどもな >>662 >>667
春辺りからプライズ強化するとのことでクレーンゲームに囲まれてぽつんと設置されてたり
また都市部中心に休業要請がでる可能性も高いしもうプライズ一本化するかもしれんし
予算使いたいならオンラインクレーンとかに力入れればいいのにアホかよと
ラウンコは格ゲーやWLW、QMA辺りは容赦なく撤去してるが追い払った客の受け皿になる要素もなければ
既存の音ゲー食い合うか劣化版みたいなゲームだけは大量入荷しれて来年度はそれと筐体一新した
寺ボルテDDR、チュウマイ、比較的新しいオンゲキ、ダンスラ、太鼓だけに絞る気だと予想する 2年後にはサ終ほぼ確定なゲームに大切な金と時間注ぎ込んじゃって大丈夫か 大丈夫じゃない、問題だ
改善はされなさそうですねえ… >>690
なんか全然たりなさそうだね。てかブースト効かないのか…
情報ありがとう、まあ3月までだし気長にやるかな 個人的にはイベントのエサにしてもいいからもっと楽曲増やしてくれた方が数倍やる気出るよ
衣装欲しさでイベントのモチベ変わらんし今の曲数少なすぎるし キャラのダンス振付データは1個作れば全キャラ共通かなぁ
全キャラ違うデータだと1曲製作の体力とんでもない状態になるぞ 何曲か振り付け覚えてるけど特徴的な動きまで一致してるから多分全キャラ共通
ただexpertとultimateでは同じ振り付けに見えて微妙に違うこともある まあ動きは全部共通で良いわな
そこに注力するなら曲増やしてくれだし 「楽曲のプレイには影響しないから!」という信者の擁護を鵜呑みにして課金要素を強めまくったオンゲキは見事にプレイヤー激減してるよな
テトテコネクトがこの失敗をどう見てるかだよ ダンスゲーのDDRとダンスラしかやらんけど課金要素無いだけマシだったんだな まーたソースは自分(笑)の6dか92が他所で迷惑かけてるのか。ワッチョイないスレだと居心地良さそうだな スレとコナミは無条件でとにかくageる他社ゲーはとにかくsageる(特にセガゲー)って特徴が完全一致なんでそうなんだろうと思ってる
まあ他所をsageないと語れない時点でもうお終いだけどもな オンゲキスレより
1000 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Srb3-H/Sa) sage 2021/12/20(月) 17:48:41.39 ID:yEhvXsVpr
仕方ない、運営、SEGA、売上、人気の言葉を使う人に注意
埋め
↓
62 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4292-NuCY) 2022/01/07(金) 19:39:34.85 ID:IOwB7xid0
運営「アニメ化したいなら、アクティブユーザー約1万人毎月筐体に10万円以上の金落とせ。」
このスレの>>629のIDを見ると… 1人のネガキャンに流されてゲームから話題逸れてる時点で終わりだろ コイツがアレなのはさておきテトコネがこの先生きのこるには…ってとこだ
アイテム取りにくい
豊富な曲数ならまだ救いはあるがまだ曲が足りない追加ペースもよろしくない
公式のノリが鼻につく
この辺の改善か? >>707
逆に聞くけど701 702は誰なん? もしかして1人だけの意見だと勘違いしてるの? 全譜面を見直しますの内容もまだ不明だ。そろそろズンタタナイトで1回ぐらい特集回やってもいいんじゃないか?
リリースの時はやってないんだし 譜面がどう変わるのかの修正方針くらい教えて欲しい
明らかなミス直すだけだと思うけど なんか今日やったら開始時にイベントの告知が表示された
これまでがバグだったのか
今まで実装されてなかったのか タイミング調整欲しいな
なんか台によってちょっとずれてんなーって感じる、スコアもきっちり落ちる 今日テトコネやりにいったのに新曲やるの忘れてたわ
というかイベントの告知は表示されてたのに新曲の告知はしないのな イベントのゲージの硬さ+曲追加ペースの遅さで一気にライト層が離れた感がある
一見と理論値狙うような廃しかもういなさそう ゲージの重さはちょっとなー
あとコロナ増えてきたから外出控え気味もある テトコネ久しぶりにやるとこれ面白いゲームだ、って思うのは確かなんだけど
曲数少ないし同じ曲詰めることしか現状やることないから何クレも入れて遊ぼうってならんのよな
イベント重いし 多数のアクセサリー難民が
そろそろ他ゲーへ移民しちゃいそう 地味にリザルトのゲェジちびちび加算していく演出長くてイラつくんだわ ゲージ進行度に関してはどう考えてもアホとしか思えんな
ポイント5倍とか10倍でもいいくらい >>733
きょぬーキャラでぺったん連呼プレイか
熱いな タイトー機種にしれっと入りそうなコナミ曲って何があるだろう
ときメモとかパワプロとかコナミゲー楽曲がせいぜいなのでは
エレクリ入ったらメイン機種にしたるわ ダンエボのFLOWERの振り付けはなかなかいいけど、このゲームのナイトオブナイツの振り付けはイマイチなので
エレクリが入っても変な振り付けになりそう むしろチュウニにすらじゃなくチュウニくらいじゃないとまず無理って話だぞ
天下一音ゲ祭が復活してテトコネがノミネートされたらいけるかもしれんがこれもまた無理な話だ うんうん
ボルテが出た時も音ゲーに東方ボカロなんてありえないって言われてたし
天下一が出た時も奇跡のコラボだと言われてたし
チュウニズムに移植された時も例外中の例外みたいに言われてたね
次の奇跡は何かな? チュウニが例外って言われる理由はコナミの技術協力あっての作品だからじゃろ 運営が移植のための多額金出せば、KONMAIは普通にOK出すと思うし、それで話題性とユーザーも増えて一石二鳥だろ 無知な奴は適当なこと喋って恥かく前に勉強してこいよ どう考えても予算なさそうだよなー
とは思いつつも、今後初音ミクのようなコラボがあるのなら
東方キャラ辺りをプレイアブルにしてほしさはある とりあえず一つ言えることはこのまま行けば確実にサ終するということ どのゲームでもいずれサ終だよ
ただでさえ斜陽業界なのにコロナ禍で保障も手当もなく店舗自体も潰れ放題なんだし
面白いつまらないじゃなく完全に潰れる前になけなしの金むしって逃げる段階
コナミは家庭用に逃げて黒字、セガはゲーセン撤退で赤字
タイトーの最後っ屁がコレなだけ 計算上イベント中に毎日2・3クレすれば完走はできる
ただ3ヶ月弱の間延々とボーナス対象の8曲だけをやるのはあまりにも辛すぎる… それ週一しか行けない場合週約20クレ(ブースト不可)っていう鬼設定と化しますよね?
あまりに不評で最終的に全曲ボーナスついた某ゲームと同じことしてんね ゲーム部分は面白い・1回目のアプデ待たされた・1回目のアプデで総スカンは初期ボルテを思い出す
あれは怒涛のアプデで盛り返してったけどここの公式にそのポテンシャルはあるかな もう難民イベントやめて
選べるチケット配布してくれ
1回 指 3回 腕 首
5回 しっぽ 7回 帽子
10回 衣装
12月からのガチ勢には可哀想だが
長期的に考えてるなら新規増やした方がいい
誰もやらないゲームでハイスコア出しても虚無だろ?
頼むよ運営 課題曲補正込みで1曲6ptなのに累計3898pt必要なのキツいわな
完走まで約195クレ=650曲に対し、課題曲は8曲(24譜面)
これが難民に対する仕打ちだということを留意してほしい
しかもここまでやっといて期間限定衣装も全部買えないっていうね 3月中旬位に限定衣装50%OFFとかしたら面白いよね >>753
テトテは稼働までどんだけ時間あったと思ってるんだよ…
ないですねぇ スマホゲーよろしく後半にポイント増量したら盛り上がるゾ、って思ってるのかも知れないけど、それやったら次から誰もやらなくなる
スーパーの閉店前半額セールを待つ人と同じ
これ、1プレイ毎に100円必要なアケゲーってわかってんのかね? そんな末期ゲーみたいな事するよりまず客集めた方が良いのでは?ボブは訝しんだ >>759
後半ポイント増量したらソイツらもやらなくなる ただでさえ人が居ないのに施策がクソでどっちに転んでも詰んでるとかやべえわ >>758
百円玉だけではなく店にいくまでの時間や交通費やバイク代も発生するし時短営業とか始まったら
通勤帰りに通いに来る常連客も消えるしスタッフは顧客が営業時間とかの制約あるゲーセンに向かわないとプレーできない事も把握してなさそう
あとラウンドワンからゲームの一斉撤去がはじまるだろうから掛け持ちの人はこれを機に辞める人も続出するはず スレがネガレスばかりでアレだなあと思うけど、やってくる施策がしょうもないもんばっかだから諦めの境地片足突っ込んでるのよな 運営方針はオンゲキみたいに少数から搾取していく方向性でいくつもりなんかな 衣装の値段が2桁少なくても問題ないレベルだと思うし、値段釣り上げたらやる気なくすって分からんのかな
難民救済もプレイヤーにやる気出させるならゲージの増加量、課題曲の数、獲得コイン数の全部がバランス悪い
一部の金持った酔狂な暇人だけを狙って短期間に貢いでもらうのが目的だとしてもやり口は下品すぎる 装飾アイテム高すぎるから1桁下げろとは思うけど、一番の問題はそこじょない
タッチパネルがクソなのかコードがクソなのか知らんけど抜けまくるのを何とかしろ ほんと
下手な自分だと抜けてるのかミスってるのか分からんのがつらい、ほぼミスだろうけど
タッチパネルの入力スキャンが遅いから
ノーツが揃った時タッチだとミスするのどーにかして欲しい。 >>766
やることなすこと滑ってばっかりで集金に必死なセガを笑えなくなるとはなあ… 判定は別に特記するほど酷くないのでは
常にフルコン、理論値が余裕なゲームの方が少ない
スクランブル交際とか、ゴーストルールとかだとテンポの分かりづらい箇所は顕著だし、
気付かないうちに変な癖がついている可能性もある 愚痴とネガしかなくて失敗スレと何が違うのかって感じだな 最近の音ゲーってボタンちゃんと反応するゲームの方が少ない気がする…… ULTIMATE全部フルコンSS以上だけどAPはともかくフルコン落とす理由はほぼほぼスラッシュが抜けるせい >>774
6dだけど、俺は何も言ってなんだよな…
むしろこのゲーム敵作りすぎだろ >>778
なお、敵はSEGAのマイノリティだけという >>780
赤字を続けてゲーセン売る商売は、確かに最大手だな。最近はめっきり太鼓とコナミに負けてるけど…
この話は終わり >>780
コロナの巣ごもり効果で他社が黒字更新する中1社だけ赤出してたセガがなんだって? >>780
セガはもう新アーケード音ゲーは開発していないと言う噂はあるけど >>780
もう2年前の11月にセガがゲーセン事業を子会社に譲渡したの知らんの? >>785
譲渡したのはゲーセンの運営だけでしょ。アーケードゲームの開発は残ってるよ >>786
去年の話では?
自分で張った記事にも「前年同期は217億1600万円の赤字」って書いとるやん
>>787
継続はしてるが一部人員はコンシューマ事業にシフトしとるんよ
店は撤退、開発縮小で最大手とか言えんの? まだセガ音ゲーが弐寺、ボルテ、太鼓と対等だと思ってる奴いんのか 余所の会社叩くなら余所でやってくれんか
叩くならテトコネを全力で叩いてくれ まあコナミ音ゲープレイヤーはロクでもない輩の集まりってことだな いつ見てもアレなやつに都合のいい使われ方してるなこのスレ。次スレ立てるつもりならIP出した方がええんちゃうか どうせ次スレからワッチョイやIP表示導入されるだろうから先に音ゲー板恒例の製作発表や
ゲリラロケテと同時に立つ失敗スレを案内しておくよ
テトテ✕コネクトは何故失敗したのか?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1559873403 このまま現状維持なら次スレ立ったところで語る事なんてない気がするが… とりあえずお前みたいのを炙り出せるから意味はあると思うよ。人は減るだろうけど ミクのキャラデザが気持ち悪い
MMDによくあるような普通のミクにしてほしかった ならテトコネスレっぽいことを語ってくれ
一応来週ボス曲とやらが登場するんだし ミュージックリボルバー入ってジックリダンス(グルコス内輪ネタ)実装してほしい 特に解禁イベもなく出てくる高難度曲をボス曲といえるのかどうか ボス曲の振り付けが気になる
実際振り付け最難曲はおねがいダーリンとかだし 難しくなるにつれ高速猫パンチと大回転ばかりになりそう 既存譜面見てると急に対角にノーツ置いたりとか初見どう押すのか判断しにくい乱打とかの視認難じゃないかな 視線誘導をガン無視したクソ譜面で難易度上げるなら素人でもできるわけで、商業として出すならしっかり作り込んでほしいな 高難易度になると画面の子の動きもカクカクになるん? 人間だと追い付けない位の早さで手が動き回ると思うよ ヴェラムの振り付けを見るとわかるけど、あの部分以外もスローモーションと倍速を繰り返すような動きに見える テトコネ語ることないのがな
曲をもっと増やしてくれ >>817
現状ですでに安いMMD程度にはカクカクなんですが・・・
カクカク動いてても違和感ないナイセムをパートナーにすべきか ゴーストルールのイントロとかノーツゥかれてない箇所は直視してしまうだけに凄い気になる 純粋な疑問なんだけど、テトコネがこれから盛り返すにはどうすればいいんだ? >>825
GUIまわりの充実化
コラボの検討
エンドコンテンツの易化 とかでは
細かいところがお粗末なのが目立つし、そこいらを改善するだけでも大分化ける
グルコスの方はホロライブを取り入れたりしてたし、初音ミクの次に楽曲込みでコラボすればまあまあ
あとはコスチュームの爆高いのを解消すればある程度は射幸心を煽れる
現段階だと大量に楽曲追加やらストーリーモードみたいのを実装されても冷める
全体的に古臭くて手抜きっぽいところを改善した上で集客を重視するのが大きな課題 それでも曲は流石にもっとあった方がいいだろう、長期寝かしてた割に曲が少ない
あと公式Twitterのノリなんとかしてくれ アイテムをもっと気軽に色々買えて、コーディネートで差別化できるようにしたい
それをSNSに投稿できる機能もあると尚良い とりあえず曲はもっと欲しい
少ない上に大半が他の機種で見た事あるのだし Vtuberとコラボすればいいんじゃないか?
あいつら金だけは持っているし、ハイタッチだけでもよろこんで数万貢ぐから確実に稼げる タイトーは全Vtuberで最もチャンネル登録者の多い子とコラボしてたしな "先生きのこる"をやりたい気持ちが強すぎて誤字ってるやんけ オールAP取る神がミクラン5位すら
入ってない現状、プレイする必要がなく
楽しめてないのは分かる アイテム集めと音ゲー楽しむ(ウマイ)人は違うからね 生き残るには
とりあえずパートナーに東方キャラを追加 霊夢魔理沙出してあとはホロにじ辺りとコラボして人気どころ出すとかか?客層ものすごく濃くなりそう この間ボルテに入ってたやつ曲良かったな
V界隈興味無いから人気とかどんなもんなのか知らんけど Vはモデル流用できるなら楽に水増しできるけどまあ無理だろうなあ VTuberにもコラボするゲームを選ぶ権利はあるだろ ちょいまち
それってそのままの絵柄で来るのかミクさんみたいになるかで大きく変わらないか? ゲームで動かせるモデルに制限ありそうでコラボするのも大変なのかも 語弊のある言い方だとは重々承知の上だけど、テトコネって操作性難度高いよね
等身大姿見サイズの画面で、音楽や振り付けを注視しない限りは規則性ないに等しいし
ちょっと画面下だと屈む必要もあり、逆に上だと背伸びないし、屈伸運動が激しい
タッチパネルではクロビシンクロビーストと同系統はあれど、可動範囲があまりにも広い
ノーツを追いかけていると自然とダンスになるというのがコンセプトなんだろうけど思うよりハードルが高い
あの難度で初見さんが楽しくプレイできると思えるのだろうか
3Dモデルにボカロ東方Vtuber実装するだけで新規釣れるのか甚だ疑問 規則性が無いと言うかキャラの手を追っかければとりあえず一定のレベルまで行ける
他の音ゲーも初見で楽しめる物は無いと思うが 公式ツイでくっさい馴れ合いするのもう飽きたのか
アプデも全然しないし開発する気ないんだろな >>848
これに尽きる。
ってか東方Projectは自分らの会社なんやからなんとかキャラ数増やしてくれ。 >>848の「操作性難度高い」を「ゲームそのものが難しい」と勘違いしてる人多いな
確かに語弊のある言い方だった >>853
ZUNは元タイトー社員だったけど東方そのものはタイトーとは関係ないよ ステップないし左右には殆ど動かないから恥ずかしい振付まで完コピしないなら大して疲労しない どうせ過疎ってんだからダイエットモード作って30分くらいノンストップで遊ばせてくれるんならやっても良いけどな 振りコピでもしなきゃこのゲームならではの面白さなんてそんなにないんだから、
踊って楽しむが吉と思ってるよ
汗はそこそこかく 遊び方は人それぞれだけど、
全曲APがあっさり出ている以上、この先は振り付けを覚えるフェーズだよね たまにダンスせずに直立でやってる人いるけど何が楽しいんだアレ ダンスゲーだって言ってる人は例えばゴーストルールイントロのノーツなし振り付け部分もやってる感じ?
あれさすがに直立不動待機なんだが それも自由だよ
ノートだけ追うもよし、手だけ覚えるもよし、足まで再現するもよし、回転だけでもよし ゴーストルールの開幕は速すぎて無理だけど、
間奏のときのゆらゆらはやってる ダンエボの時も全く同じこと言われてたぞ
Love&Joyのイントロやってますかって DDRだとバー有り無しで意見が割れるが
結果のスコアが段違で変わるし
テトコネでも理論値目指す最善のスタイルは
もう確立してるじゃん
大会考えるとスコアが最重要だし
手だけに集中するのは賢い人の証 ところがダンエボやダンスラの公式大会では、スコアの他に技術点として審査員に見た目を審査されるんだよね 他所のゲームの大会ガーとか馬鹿丸出しやん
テトコネが大会やるようになるまで成長して、かつ振り付けで評価点付くようになったらまた来い 争いは同レベルの者同士でしか起こらないってよく分かるわ 高難易度路線はやめてほしいな
ラブライブのACみたいなゆるゆるブヒブヒ路線で頼む >>875
だとしたらまだスコアでも大会開かれてないじゃん
スコアで大会開かれるようになってからまた来い 低脳ほどオウム返ししたがるからレスバ勝ちたかったら気をつけた方がいいよ 次立てる時は
ワッショイ
└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘
付きで ん、グリーンナイツセレナーデの譜面こっそり修正されてる? 過疎ゲー故に主語のデカいガイジが目立つんだろうなこれ 争う程人口居る訳でもない過疎ゲーで他ユーザー排除しようってやべーやつ とりあえず最低でもワッチョイは要る
個人的にはIPつけてもらっても構わん 昔は太鼓が下を見下していて
最近はその人達がmaimai占領初めて
さらにその延長上のゲームだからね こんなライトな音ゲーで上手い下手のマウントしても仕方ないだろw
同時期に稼働したガチ音ゲーマー用のクロノサークルでもやってろ ライトすぎて音ゲーとしてはつまらん
難易度EXTRA作れ 音ゲーとして完成度低い、ダンスゲーとしてもダンスラ、DDRの劣化
これ何のゲームなんだ.........? このゲームは見た目の割に難易度が高すぎる
もっと簡単にして欲しい レベル1が想像以上に多く処理しなきゃいけない
もうちょっと間引いているものだと思ったんだな 8〜10辺りより5〜7のが難しいのあったりしてよくわからんわ 今回のイベント完走まで3900ポイント必要らしいね
開催期間12週間だから330ポイント/週のペース、プレイが全て対象曲なら6ポイント入るから55曲/週、8曲/日でOK
夏休みの宿題を毎日コツコツやってたコネクターさんなら余裕だね! レベル低いのは中途半端に歯抜けされるからタイミングムズいんだよね(音ゲーあるある)
新規で千本桜とか取っつき易いのにEXで連続スラッシュノーツ出したらダメでしょ
自分最初あそこつまずいたし イージーはもうどこタッチしてもOKにしようよ。スマホ版グルコスと同じように どこをタッチしてもOKにしたとしても巻き込み反応でミスになるんですけどね >>689
あんま気にしてる人いなさそうだけど、
気になったのでとりあえず検証してみた
○タッチパネル自体の仕様
タッチパネルは手でなくても何で触っても反応するし、近づくだけで反応する
静電容量式ではなく光学式?とりあえず手袋の素材を気にする必要はなし
両手使って12点タッチしてみたけど、普通に12点目のタップも反応する。
それ以上は試していないが、両手ベタ付け+もう1点追加でタップしても反応するので、同時入力の最大数を気にする必要はなさそう
○タップの判定
入力の受付範囲はおそらくタップはノーツの周囲1cmくらい?
ホールドはゲージ部分には判定がない(ゲージ内側から1cmくらいまで?)
スラッシュはあまり検証できてないけど、見た目と同じくらいな気がする。あと単純に真ん中のラインを通過したときに判定してる?
スライドは動いてるノーツに完全に位置をあわせる必要がある。あってるとみなされる範囲は多分タップと同じ
○入力される座標
曲セレとかでタッチしたときに1点目だけはタッチエフェクトが出るので実際に入力された座標がわかるけど、
手の平タッチだと手の平の中心あたりが入力される(恐らく触れてる部分の中心)
両手の親指と人差し指で輪を作るように画面にタッチしたときも、直接触っていない囲ってる部分の中心からタッチエフェクトが出る
(あと、1点目タッチしたあとに離すまではタッチエフェクトが出続けるはずなのに、
広範囲同時にタッチしたときに何故かエフェクト消えることがあったり、ただのエフェクトの粒が1個だけ表示されたりすることがある。なんかバグってそう)
なので、
・手の平をつけた状態で半分だけノーツに被せてるような触れ方だと基本的に反応しない
・両手の指が触れた状態で2点同時タップを処理すると、繋いでる部分の1点タッチ扱いになって抜ける可能性がある?
指でしっかりタッチする人は基本的に問題になることはないけど、
手の平とか甲でタッチする人は実際に入力される位置に気をつけないと普通に抜けるという話でした
(振りコピすると抜けやすい仕様だからゲーム側でどうにかして欲しいけど)
憶測混じりなので違うところあるかも
チラ裏すまん タイミング補正設定が欲しいな
と某所で温泉フルコンで900割った時に思った タイトル画面でもタッチエフェクト出るから分かるけど、ガラスから1cm位離れていても反応する
連続タップを画面滑らす感じで処理すると離した事にならずにミスとなる >>917
筐体によって差があるのかな?
こっちは適当にペットボトルで試したときは2, 3mm程度だったと思う >>920
光学式と赤外線方式、大体同じ意味だからそれだねー
てか特許情報なんて出てたんだ 回転のデカいスライドすら明らかに触ってるのに無反応になるぞ
もう諦めた 新宿でエンジョイしてたら両サイドガチ勢に挟まれて死んだ コインたまってきたけど
たぶん使わない期間限定品と押しキャラに貢ぐのとなやむぅ〜 こんな過疎ゲーでわざわざマウント取りに行っちゃうひとって・・・ 昨日ボス曲入ったけどここの人はまだやってないのかな?いや自分もまだやってないし動画とかも見てないけどさ
どんなんだったのかなと ビリーと聞いて隊長なのかパンツレスリングなのか迷ったわ ブートキャンプもレスリングも今時っ子には知名度無いでしょお爺ちゃん 鼻まで不織布マスクしてテトコネやった後にフードコートで周りに誰も居ない席を選んで食事しただけなのにコロナ陽性になった…何故だ?
https://i.imgur.com/klrQvAG.jpg 163 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW c724-YmCa)[sage] 投稿日:2022/01/27(木) 18:55:10.68 ID:xXMCTIWj0 [1/3]
イオンで鼻まで不織布マスクしてオンゲキやった後にフードコートで周りに誰も居ない席を選んで食事しただけなのにコロナ陽性になった…何故だ?
https://i.imgur.com/klrQvAG.jpg
―――――
次スレはIP、せめてワッチョイは入れてくれよな いくら弱毒化してるとはいえ今コロナになってものんびり5ちゃんに書き込めるほど余裕なんだな タイトーステーションが入っているイオンでテトコネやってた人は要注意だね
自分ラウワンなのでセーフ オンゲキスレに書かれてたやつを改変してテトコネ煽ってるだけだろ ワ無しだとこういう頭おかしい荒らしが来るんだなあ
ってのは弐寺のワ無しスレとか見るとわかる >>950
ちょっと勘違いしてるよ
頭のおかしい荒らしはワッチョイだろうがお構いなしに荒らす んでそういう荒らしからの自衛のために欲しいわけだ
IPだと毎週NG更新しなくても済む可能性高まるんだが別で原理主義が湧くから悩みどころ でもワッチョイすら無いのは無法地帯を加速させるだけよ
少なくともワッチョイ付けたうえで落ちてるウ○コを見ない触らないようにするのは大事 一旦ワッチョイだけ付けて様子見するのが無難だろうね ワッチョイもいらんだろ
ただでさえスレもゲームも過疎ってるのにこれ以上やったら誰もいなくなるぞ こいつみたいなの消すためにIP付けてもいいけど、どっかのスレみたいにIP掘って都道府県で煽ってくるガイジ沸くからまあワッチョイだけがいいんだろうな 別に5ちゃんのスレなんぞ過疎っていいやろ
クソ話題で溢れるのが余計見苦しいわ お待ちかね高難易度の新曲出たのに
盛り上りの無さがテトコネ末期感を表してて辛い ワッチョイワッチョイうぜえからワッチョイ無しで立ててやった
【タイトー】テトテ×コネクト総合スレ【ダンス】★2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1643424548/ ワッチョイ有ると困る奴が慌ててワッチョイなしで立てたようだな
だが俺たちは惑わされない ワッチョイ誘導してんのは他機種の工作員
ただでさえ勢いないのにワッチョイとかアホかよ せっかくスレ3つあるんだし自分の使いたい所に書き込めばいいんじゃね? 原理主義の方々はID無しのほうに行ってもろて
ぼくは荒らしダルいんでワッチョイ行きますね ワッチョイ至上主義はワッチョイへどうぞ
俺は気楽に語りたいから普通のスレ使うけど 上げながら勢いだの何だの気にしてるアホどもはなんJとかスマゲ板から遊びに来てる奴だから全部スルーでええぞ お互い煽り合わないで棲み分ければいいだけでしょ
くだらんことでスレ伸ばすな グルコススレで「どうせ人いないしグルコススレとテトコネスレまとめたら?」って言い出した人はこの惨状になるのをちっとも知らなかったんだろうな 質問なんやが今のイベントの課題曲1でもいけた奴はおるんか?
このイベント完走できる気がしない ツイッターみたらゲージ19入ってる人いるね
必要ポイントは610
俺はゲージ6……完走無理や >>982
今日、ゲージ15終わった16に突入
で、さすがに縛りプレイ飽きてきたけど
1曲6ptと3ptだとやっぱり6pt選ぶよね せめて通常曲4ptイベント曲6ptならまだ通常曲でもいけるけど、
半分だけだと選ぶ気にならないよなあ
俺もゲージ6本目だけど完走するのは3月かな… 稼働開始して2ヶ月、新曲3つしか増えてないけどやる気あんのか? 追加された曲もイベント対象外だからなかなかできないんだよなあ >>988
今、既存曲の譜面ブラッシュアップで急がしいいので... イベント開始してからやった感想としては300円で10曲やれて
毎回おさわりやキャラ変できるのはよかった
ただイベントノルマ多すぎてモチベ上がらんし
コロナ怖くてゲーセン行けれんから長くないだろうなって感想 >>983
始まって(盛り上がって)ないからオワコンにはなれないぞ みんなブラッシュアップは1月中に終わると思ってたんだ
思ってたんだ 3月でイベント終わるし来月ポイント10倍ブーストとか最後の10日でもエエからやらんかな
歌姫の称号とれた人どんだけおるんやろか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 60日 21時間 49分 30秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。