【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part181【厨ニ】
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新音ゲーやろうぜ!
新機能もモリモリ!
スコアボーダーでさらなる高みを目指せ!
CHUNITHM PARADISE(チュウニズムパラダイス)
2021年1月21日稼働開始!
CHUNITHM PARADISE LOST
2021年5月13日稼働開始
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ4本目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1552663981/
【チュウニズム】イロドリミドリ 4単位【maimai】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1607707172/
前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part180【厨ニ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1634042836/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【更新日:2020-04-22】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケットが配布される ●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
ランク25→ランク30 200曲(25→26は30曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク30→ランク35 250曲(30→31は40曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク35→ランク40 300曲(35→36は50曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク40→ランク45 350曲(40→41は60曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク45→ランク50 560曲(45→46は70曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、49→50のみ250曲)
ランク15、20のレベルキャップ開放にスタチューが1個ずつ必要
ランク25、30、35、40、45のレベルキャップ開放にスタチューが2個ずつ必要
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
○スキル:テンプレの>>5参照 オススメスキルリスト
最終更新日 2019/11/02
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https://i.imgur.com/EpqDh2o.jpg
更新日 2021/02/03
https://i.imgur.com/mRvXu6f.png
https://i.imgur.com/AW4sIqu.png
●5ちゃんねるスレ内チーム
5ちゃんねる コード : FJ3QNA
爆音でチーム名が聞こえません コード : 2Z7EWJ
質問いいですか? コード : BY1DJQ チュウニ止まってるからってキッズがワッカに群がってて草 ※エリアを全てクリアすると次のページへ進むことが出来ます。
(全てクリアせずに次のページへ進むことは出来ません)
悪さしそう 本数が12本になってるから8〜10は取りやすくなってて欲しいけどな 新筐体に向けてスキルの欠片稼ぐためにLv4とか9で止まってるキャラを5や10に上げまくってるけどこれ意味あるんだろうか 上限がある様な気がするわ
そんなに居ないと思うが、カードメーカーでもスキルシードが入手出来ないなら、後進が追いつかないでしょ 勇気のしるしが150コンボ単位になったのしんどいな 明日以降にやり納めしてくるんだけど、キャラランクってリセットとかされるっけ?
今育成してるのが37で止まってるから、クレやスタチュウ積むか迷ってる、スタチュウや育成状況残るなら放置もやむなしなんだけど 中途半端な経験値は全部切り捨てにされる
10以上は必要経験値が見直しされるっぽいからキリのいいところまで上げておくのがいい 例えばだけど今37なら38に上げてストップとかでも良さげか、ありがとう 今キャラランク49で50まであと半分くらいなんだけど、残りの期間で上げ切る気力無いわ…
近場のゲーセン旧筐体撤去されてるし キャラ育成具合はまちまちだけどだいたいのキャラ取ってる自分はスキルどのくらい育った形になってるかねぇ
俺も近場のとこ新筐体導入で電源ストップしてるとこばかりだわ 生放送祝日だけどその頃にはもうほとんど止めてると思うから
カレンダー通りに休み取れる人はラストだな
新筐体入れ替え店舗で場所確保してギリギリまで動かしてるとか、そもそも人いないから先送りとか、もっというと金無いから現行で放置するとかもあるとは思うが そもそもなんで旧筐体撤去したりストップさせる必要あるんだろ? >>25
事前配送なのに新筐体どっかに置く場所あるか?置く場所あるなら維持するけどないなら旧筐体全撤去だな
一部分解されて届くから組立はこっちでやる必要あるしその時間もいる
旧筐体NEWバージョンアップでも変えるところてんこ盛り
LED増設して上のタイトルとマット差し替え、ヘッドホンスピーカースライダー基板が全部交換される 一台おくだけでも光熱費筆頭に維持費かかるんだっけ?アーケード事情は詳しいこと忘れてしまったが、台数が増えるごとに回収に必要な金額も増えてくので単純に回収しきれないとかだった気がする
まぁそれ以上に筐体代がバカ高いんだけれども さぁて明日は近場のゲーセンで稼働してる店舗を探す日だ 夜中に搬入作業して新筐体にするって言ってたぞ
もちろん全部の店舗ではないかもしれんが、気になるなら自分とこのホームの店員に聴いてみたらどうだ てか今気づいたけどナユタン新曲ナナヲアカリ歌ってるのか
ダダダダ堕天使入れてくれんか、WACCAかグルコス辺りにはあったよね そういやナユタン推しの割にはナナヲアカリ全く入らんな 来月頭の3日間だけ使えるスタンダードチケットは本当に使えるのか >>33
ナユタン曲はほっといてもバンバン入る安心感あるけどナナヲアカリは全然入らないね
ナナヲ曲はウニ映えしそうな曲多そうなもんだけど >>35
これの扱いが今回よくわからんのよね
旧作で使った後の引き継ぎで付与はあるんだろうか? >>37
新チュウニネットでまた新たに配布されるから旧作の間に1枚使っとけらしい
でもそもそも筐体が順次撤去されてるから遊べなさそう
11月だけ保持枚数が2になればいいのに 週末だが近所はもう絶賛稼働停止中だわ、メモワールが終わらなかったぜ…
セガ系列はもちろんだがそんなに大手じゃないとこでも入れるみたいだが導入店意外と多い? ナナオナユタンなら理系が恋してみたコラボでチューリングラブ入れてほしいなぁ
普通にポップスアニメでの追加でもいい 新筐体稼働したらボチボチ復帰してみるか
赤譜面しかやらんけど でらっくす譜面みたいにNEW譜面みたいの出たらしばらくコレジャナイって叩かれそう オプション設定が引き継がれないのは何か理由があるのか?
まあ別にどっちでもいいけどさ ここまで来たらショウニスタチュウ4個で限界突破させてほしい 筐体ごと変わるからオプション全体的に初期化って事やろ
新旧でそれぞれオプション違うからな 下の(120fps)(60fps)ってついたものはモデルごとに保存してそのモデル以外変更できないって言ってたっけ
利便性のためか初回だけ自動コピーするみたいだけど
・スピード設定
・フィールドウォール
・判定タイミングA
・判定タイミングB これからもっと伸びるとは思ったけどがおーの最高親密度1900か… >>46
今のとこ無いな
まあその辺をもし追加するとしたらロケテ不可避になりそうだし仮に今回入れるとしても告知はもっと早めに言うだろう 新ノーツ無いなら我々の勝利だな
まあただ今日やっててAIRから降ろした時画面にたまたま当たってしまった瞬間、「ありかも?」と思ってしまった 新筐体着てる店も有ると上で出てたけど
地元のラウンドワンじゃ新筐体なんて置かれて無いが
ラウンドワンでも全店舗筐体入れ替えって訳でも無いんかな 出したところで動かせないわけだし、倉庫かどっかで眠らせてるんじゃないの 草なんだけどスーサイドパレエドとツクヨミスキップの雰囲気似てる バカな話かもしれんが、仮に120fps判定化したとして120の4フレームと60fpsの2フレームにそれぞれ判定を設置したとしたら結果自体は変わらんよね?
細かいところで変わるところあるのかな(同判定内のEarly late判別ができるなどは除く) まぁ判定が120fps化されるなんて言われてないからもしもの話ね >>59
作者一緒だし…
ていうかあえて普段作ってる曲に
似せてるよねボカロ畑の人
nikiは本当にわからんが 弐寺勢は120fpsになって冥がめちゃくちゃやりやすくなったって喜んでたな
BPM200の16分音符なんかは60FPSだとピッタリ4.5フレーム感覚になるゆえにかなりのノーツが0.5フレーム分前後にズラされてたのがなくなったんだとか 告知で見た目しか言及してないのが不安だけど
まあウリにするなら普通は判定も120fpsになってるはず
これで判定60fpsだったら草しか生えない 都内だとまだ稼働してるよね?
あと1日で150日だから称号とっておきたい >>64
でもそうしたら旧筐体と判定に差ができるから、性能としてはできたとしてもセーブかけるんじゃないかなぁ 縦連Fast判定の消失タイミングとかは60/120で変わってきそう やりやすさに明確な違いが出るだろうな、筐体の新旧で そんなもんかよかった
これから向かうけど待機時間何したらいいかわからんな 販売開始まで3時間もあるのにもうそんなにいるのか
都民なんで会場30分前到着考慮しても15時ちょい前に家出れば間に合うからまだ自宅警備中だわ イロドリミドリはオンゲキと違って専用スレがあるんよ
>>1 物販の列近くで謎ダンスが終わったなw
ルイージのパチモンっぽいのがいたけどあれは何だろう?
200人前後は並んでそうだね
何か5限になってる 近場のラウワンが四台プレミアム筐体にするらしい
普段からプレイヤーよく見かけたからコナミ系除いた中の音ゲーよっぽど稼ぎ頭だったんだなと 地元のラウワンはまだ旧筐体稼働してたな
新筐体は数日前ぐらいに搬入して深夜OKエリアに置かれるかもしれん >>82
レジャ2は明日までらしい
他のゲーセンは貼り紙が見当たらない
ギリギリまで稼働してるかも
店舗のtwitterとかは見てないが参考になれば >>83
助かるありがとう
今日よるやり納めしにいくわ シンセ研新曲「Limits」
イロドリミドリ地上波ショートアニメ化 ショートアニメで10分くらいと考えると
本編漫画をそのままアニメーション+持ち曲をバックにオリジナルストーリーってとこが限界か
ちなみに昔のイロドリは普通にエッチなのでシーンによっては修正かかるかもしれんな >>87
その辺はまだ分からんな
なっち先輩がどうなるかもあるし テレビ放送にこぎ着けたのは純粋にすごいがこれ以上はスレチだな
それよりイロドリ枠がライブ披露のたった1曲になるがまぁしゃあないのか チーム特典曲は実質次バーションでの収録曲だと思ってる まぁもういつものボス連動だな
一方通行で相互連動にはならないんだろう
チーム特典はそもそも作曲者本人のセルフリメイクだから新鮮な感じでできると思うよ エッチだった頃のイロドリの画像やら映像やら見れるリンク求む 白黒の頃のイロドリを見に行け
なずな先輩が初期はレズ、あーりんがチョロいという死につつある設定 古いウニネットと新しいウニネットが共存するって認識であってるっけ?
古い方スキルの情報とかも残してくれるのかな
スキルもなくなるんだっけか? >>100が言ってるのは引き継いだとしても旧NETでPARADISE LOST時代のスキル情報見られるかどうかってことでしょ?
まず旧NETの実態はPARADISE LOSTのデータまんまだから当然スキルも見られるよ全部
「引き継いだ後に獲得してもそれはNEWに引き継げない」=「獲得して保存できる」だから スキルレベルどうなるんだろう
念のために38に上げておいたけど、40まで上げておいた方がいいかなあ LOSTのままでもアッポーは貰えるってことはプレイ終了後のチケット交換はできるってことか
さっさとNEW始めるならスタチューの余りをキャラチケットあたりにしたほうがよいだろうけど まあそうだろうね、さすがにシルバーキット代すら出せない店は既に淘汰されてる感
逆にLOSTのほうがレア化まである スキル周りのforkは11/04メンテ時点で固定だけど、それ以外はnew初回プレイの前夜だからね Side.Bって明日辺り発表なんかな
日跨ぐならAとかBじゃなくて1、2、3って今までみたいな感じになりそうだし。んで生放送サプライズ? わーそっくりそっくり
既にゲーセンに置いてあるけど意外と目が慣れるもんだな 11/4以降にLostが稼働してる場合はあんまり触らん方がよさそう
結局サーバー上の引き継ぎは11/4早朝のアプデでされるわけだし もう置いてあるけど既に黄色筐体に慣れてきた感
つか田舎だが意外な事に結構新筐体入れるとこ多いわ
>>111
サイドB除けば後来そうなのは匂わせてるサイタスと時期不明で予定されてるグルコスくらい(相互だったっけ?)
現状バラエティ枠少ないけどその辺からか生放送使ってなんか告知あるかってとこか >>115
いまだにクエストガチャデュエルが来ないの少し不安になる 他の14に対してうんゲ部分が少ないから出るとしたらX7124だとは思っていたが
稼働終了3日前に出るとは 小岩のアムネットが来月閉店だけど、3台ある現行チュウニはそのままと聞いた >>119 ← 出来ない人間がほざいてるの面白い
それとも本人? NEW初のカードガチャの目玉、NEW初のデュエル対戦相手は誰になるのか いくらエクストラが14入門とか言われてるにしたって理論値となると相当クレイジーだわ 他にもドトール混沌審判2落ちやらティアマト1落ちとか異次元すぐる 14が一曲だけでもAJC出る時点でなあ
ゴリラやばいわ >>104
そゆことが聞きたかった
よかった無くならないのね チームもまた仕切り直しなの忘れてたわ
5ちゃんチームに空きがあれば入りたい エクストラはマジでごく一部の超越者と14初挑戦する層とエアプ動画勢にとっては簡単に見えるけど普通に14あるからなあ コナミのゲームやってるなら割と理解しやすい仕様だとは思うけどなぁ 5ちゃんチームなんてあったのか、興味あるから名前だけ聞きたいところだ >>5にある3チームやね
基本的にノルマとか変な縛りは無いけどリーダーさんはいるのでその方針には乗るってくらい maimaiってデラックスになって判定変更機能(厳しくするやつ)無くなったんだっけ?
chunithmもそういう仕様でいい気もしなくもないな、流石に判定掌握消してそのままってのは味気ないし あれでエクストラって読むの初めて知った
なんでエクストラなんだ エクストラのタイトルの理由は知らないけど、表記自体はLeet表記っつって英字を別の文字で置き換える手法
まぁ知ってるとは思うけど 筐体触るまでウニネットに干渉できない仕様上、柏木ウムだけ触るの遅くなりそうだな >>137
7=T 12=R 4=A
になんとなく形が似てるっしょ? 無理して今あるマップやらなくてもnewなってから欲しいキャラだけ回収すればいいんじゃん!
うひょー 【超悲報】新筐体稼働前にチュウニズムを引退する人が続出
バンドリや七つの大罪コラボがコケて過疎っていく未来しか見えない 話が分からないガイの者はこちらが大人の対応でスルーするしかないんだ 理論値といっても限りなく13+に近い14だからなぁ...
どうせならもっと強いので出して欲しかった 動画ギャラリー勢なのか知らんけど、もはや何目線で言ってんのか分かんねえな ttps://sls-tech.jp/allnet/update.html
新筐体移行店舗が多い+PCBは旧筐体でも入れ替えらしいのに「バージョンアップ用メディアの発送」?
なんやそれ? そもそも旧筐体でPCB入れ換えの話自体が前スレでの謎の決め付けだけじゃないの?
旧筐体電子決済対応しない(カードリーダーの入れ換えすらしない)のにPCB入れ換えるのか疑問 Nuシリーズがディスコンな以上サポート出来なくなるしマシンスペック上げるにもまるごと変えるしかない シルバーモデルはNuのままverupしてく感じなのか は?Nuはもう寿命やぞ?
同期のWonderland Warsもごちゃごちゃ言われてんのに
まぁ今日午後にわかるか 少なくともLED増設・スライダー交換・スピーカー交換・ヘッドホンジャック交換・他いつものパーツ交換は間違いないわけで メディアってことはパッと思いつくのは上の看板とかそういう物理の新バージョン向けのやつもあり得ると思うんだけど、不足してるって話は特段聞いたことがないなぁ
こないだの生放送で言ってたポスターとかの話? 起動キーでしょ?
オンゲキのアドバタイズ画面でメインボード、サブボードって出てるあれみたいな セガは必ずアドバタイズ画面で2種類の固有ID出してる
少なくとも新筐体はドングル(起動キー)抜かれて配達されてるっぽい
勝手に起動させないためだと思うけど >1. 2021/11/04 10:00
>機種:CHUNITHM NEW!!
>状況:上記のタイトルにて、オンラインサービスが開始されます。
>それまでにDVDインストールと配信アップデートのご対応をお願いいたします。
>2. 2021/11/04 06:00
>機種:CHUNITHM PARADISE LOST
>状況:上記のタイトルにて、追加データの筐体配信が解禁されます。
? >>159
疑問視するところある?既に告知済みだし
ゲーセンもNEWが10時になるって漏らしてたところあったし サイドBのラスト、イラストがティアマトの人だし確実に15だな AとBを終わらせるとー
みたいな本当のラス1とかありそうだな 不正起動とかデータ抜きとかの対策で本体送っても尚追加データの配信をやるんじゃないのかな
SwitchとかPS4とかも初期起動だと大量のアップデータが送られるけど 筐体はキッティング業者からの発送でセキュリティキーはSEGAから直接だから >>168
連動・チーム含めて60曲
2+1+7+7+6+5+6+4+9+4+9
61曲とか言ってる人はコスモポップファンクラブを生放送分と二重にカウントしてる マップブーストあまりできないのにマス数300とかあるのかな >>169,170
ありがとう、めっちゃ多いな
一通りプレイするだけでも凄い時間掛かりそうだ 好きなキャラから取得
と見せかけて、そのエリアのキャラ全部取らないと
次のエリアのキャラ取れないんだよな スーパーマリオからロックマンに進化しただろ文句言うな 確認したいんだけど、ウニネットで取得したもの(スタチュウなど)って、その後筐体で1クレプレイしないと反映されなかったりする? >>176
プレゼントボックスに入ってたら筐体でログインしないと受け取れない >>173
全部取るのではなくキャラや曲取りにいってる途中で他のキャラや曲に切り替え出来ないよっていう風に読み取ってたが違うのかな?
エリア進行中じゃなければサイドAからBにも行けるみたいな >>177
ありがとう、受け取りそびれるところだった >>178
>>173はエリアとページがごっちゃになってる
2ページ目(進行度 2/2とか)に進むには表示されている最大9エリアの完走が必須で、2ページ目にキャラエリアがあれば結局いつも通り完走してからになるってこと
毎クレごとに選択するから途中の中断はいつも通り可能で、プレイ中の切り替えはこれもいつも通り不可 コラボmapでプレート報酬がある関係だろうな
でも本編はプレートじゃなくキャラがいるんだろう >>180
なるほど
コラボ関連や大ボス出す時には別ページ使って解放とかありそうね 稼働時も70曲ぐらいなかったっけ
アプデというか新作稼働だな それで曲増やせばいいと思ってる拝金主義とか叩かれるからな
お前が初日で遊びきれないのを責任転嫁するなと 収録曲多くしてるの事にまで文句言うとかもう無敵過ぎだろ…
にしてもこの曲数だと俺のプレイペースだと一通り触るのに一か月くらいかかりそうだわ、まあのんびりやるか やってないから知らんけどポゼやってる人とかは新曲来るたびに埋めてんの? 明日ゲキマップの追加告知があるかどうかだな
RBP、マチポケ、セツナはくるのか >>190
普段はとりあえず一通りAJ埋めしてる
今回は流石に多すぎるし対戦やりこみたいからぼちぼち気が向いた時に触る感じになりそうだが どうも旧筐体もALLS基板に全て載せ替えみたいだな
安心したわ 流石にしばらくポゼ埋めはお休みかなあ
そもそも次回作のOP計算式が同じとは限らないしどうなることやら 記念すべきNEW初のデュエル相手はアルテラ、カードガチャの目玉はひばり、クエストはセーレとセラフィナか ガチャキャラのスキルもシードになるんだよなぁ
まあ以前から使っては無いから良くなってるのか シードシステムが進化すると
シードディスティニーに 桃子か?と思ったら絵師同じなので確定か
でも胸ないよな… 今度のシステムだとスキル何使えばいいの?
初見でジャッジとかオジャは怖いよね 適性より相当無茶な譜面選ばなければジャッジで落ちないから大丈夫だ 宝物庫ってもはや懐かしい響きだわ…デュエルはなんか既視感あると思ったけどめぐみんか
>>203
アイドル時代?とも見れるが胸が別人過ぎる ところでチュウニズムNEWの略称だが「チー乳」でいいよね 新バージョンはチュウニズムnewスタープラスみたいなになるってこと!? LOSTのオフラインキット売ってたんだな
ラウワンがスポッチャにそれ使ってオフラインフリープレイ専用にしたもの入れ始めてる
明後日はNEWゴールド/NEWシルバー/LOSTオンライン/LOSTオフラインの4種類が同時稼働するのか >>214
全部無いと思われる
オリジナルとイロドリとニコニコと東方があればいい方だな オフラインって紫全部解放されてんのかな
というかされてないとロクに遊べない 昔ラウワンのスポッチュ行った時太古の達人とかビーマニ現行機より何世代か古いバージョンで置いてたしチュウニズムもそういう感じで置いてたら遊び行くのに
無限に曲練習できるじゃん そういうところ大概メンテ悪いよね
ガチでというより動けば良い程度だし バラエティだけインパクト弱いけど次の更新でそこら辺追加してくる可能性あるぞ
オンゲキがそうだったし
まあ高難易度追加するには早すぎるけども 4曲遊べるプレミアムチケットって残るのかと思ってたけどこれも削除されるのね
マップ3倍チケット(プレゼント)が残るからこれも残るのかと勘違いしてた 徐々にチケットが廃止されているからその内進行度アップ系のチケットも廃止される気がする 既に60曲ととんでもねぇ曲数だがまだまだ残してそうな感はある
とりあえず明日はここのとこゲキマイでもやってる大喜利やって生放送で答え合わせ的なのやりそう なんかオリ曲パッとしねえな
アニマリア多めの時点でインストの質は保証されてるけどこの人が!?みたいなのがない 大喜利ゲキチュウマイ移植枠は既に発表済みだから、無難にサイタスかグルコスコラボ発表な気がする
それでバラエティ補完 シルバーゴールド両方置く店結構あるんかな
台数多いと全部新台ってのもなかなかムズいのかな >>214
舞の前例ではオリジナル&ジョイポリスとSEGAカテゴリ(リーチとかゲキテイとかぷよぷよとか)だけの筈
勿論紫譜面はロックされたまま >>228
暁レコードの書き下ろし曲とか出てもいいのにな チュウニオフラインはポプアニフォルダの存在は確認できるね
筐体手に入れておうちでチュウニズムプレイする人でてくるんだろうな 今日のカウントダウンのキャラが分からなくてオリ曲一覧から探したのは俺だけじゃないと思いたい
ジャケットとだいぶイメージ違うもの…担当曲存在薄いけど地味にいい曲なんだよな(パームカルマ)
オリ曲陣はアリスシャッハとBlacklolita居るので不満は特段ないけど意外性は薄いっちゃ薄いかな 位置的にラマーズPとeoll(010の人)が初期ボス枠なのかな? >>233
旧maimaiはそもそも専用パッチとかオフラインキットとかなくて、ネット切ったら元からあんな感じだし前例にはならないかと
ネット接続アイコンもオフラインのやつ出ちゃってるし(チュウニオフラインキット導入するとアイコン消える) 結局メモワールのマップは2つしか完走できなかった
ティアマト10本にしたやつ出てこい… 改めてTwitterに流れてた新難易度見てた
ルナブルブリューナクGOF哲学者ジェネシス暗晦U AREが14+になっててすげー
逆に電話ミュージックプレイヤーバブアタと現行.6のparadoxが同じ14に収まってたり 画面入力方式はどうやらDisplayPortでフルHD(1920x1080)の120Hzらしい
https://i.imgur.com/Tj2g9Ee.jpeg
配信に関する設定があるらしい?
https://i.imgur.com/4WsBq2q.jpeg >>242
配信サーバー設定は昔からあるサーバー/クライアント設定だと思うの
1台だけサーバーにして後をクライアントにしなければならないやつ 新難易度の動画消されたっぽいんですけどどこかに残ってたりしませんか? ハードコア・シンドロームは降格してたっぽいな。(伝聞)
すると今度は同じ立ち位置のウェルテ、フラクチャが気になってくる。 おうちチュウニズムしてて姉に殺された事件なかったっけ? ALL.Netは個人契約できないから家じゃチュウニできんぞ ウニなわけねーだろせいぜい弐寺かポプ
https://i.imgur.com/UrUpSQP.jpg
とおもったら完備してて草 >>243
アプデの受信とかローカルマッチングの管理とかそういう感じの代表を決めるやつか >>235
書き下ろしもいいけどクロビに収録してた曲を救済して欲しい
DOWN DOWN DOLLとかTOP SECRETとか名曲が埋もれたままなのはもったいない ビリビリでtasollerで家ウニやってるやつはどうやってるんだろうな
エミュのスキンかと思ったけどちゃんと海外のSTARverっぽいし そこら辺はどう考えても黒っていうか、日本じゃできないだろうから何とかしてオフライン化したやつ入手する方向考えた方が現実的なんでない 多分ミスなんだろうけど、パラロスでオンライン対戦なんてないよね? ないよ
NEWで導入される機能だから多少勘違いしてもしゃあない
詳細はラウンドワンのスポッチャに行って確認するしかない 大半はオフラインキット入れてアメリカ送りっぽいが うちのホームにある旧筐体2台のうち1つは姉妹店舗に譲渡してもう1台は廃棄って言ってたなあ クレ数自体は積んでるつもりだけど、オンライン(店内含む)要素なんて殆ど触らなかったからいざ言われると自信なくなるわ焦った この新作でレート枠変更すると思ってたけど
結局特に変わらないんだろうか 地元の店白2台黄2台の運用になったけど
どう考えても黄ばかり人集まって
白は埋まってるからしょうがねぇかってやる人向けの運用になりそう レート定数変更せずにレベルだけ変えるのはあり得るのかなぁ WACCAとグルコスがいつも水曜更新なのに情報来てないのが気になるところ
両方とも今週なかったら更新なしが3週間空くことになるから、
もともと仄めかしてるCytusグルコスに加えてWACCAもコラボの線あるかも そこら辺は全部今日の生放送で発表でしょ
あんまし発売前にいろいろ公表すると生放送で言うこと無くなっちゃうし 全国対戦22:00までなのがなぁ〜
キッズが帰った後ゆっくり遊べないのが残念
しばらくペンギンアバター集めはお預けか
追加楽曲配信後は皆同じ曲しか選曲しないから同じ曲4連奏ばっかりになりそう 単純にログインして遊ばれる時間帯が指定の範囲内なんだろうね 全国10戦すればいいのか
じゃあデスキル放置でさっさと回せばいいな 対人戦は人のいない時間をねらってCPU狙い撃ちみたいなことできるからなぁ
オンゲキみたいに札束でなぐるみたいなタイプだったらフルタイムだったんだろうけど 一人が死んでもオンマチだと全員終わるまで続くんじゃないの、多分怠いよ
追加曲数もすげー多いから脳天解禁は後回しになりそう 早速対戦推しかぁ
好きな曲で遊び辛いしちょっとな…
しかし真っ先に来るペンギン衣装がエロコスとは これ毎月期間限定かよ
回収癖ある人やること増えたね 1ヵ月制限はアバターだけかw
勘違いしてしまったw アバターは期間限定だけど楽曲はいつまでって定まってないんだよね
だからのんびりやるわ
でもいきなり脳天直撃はエグい >>271
全国対戦ってタイマンだと思ってたけどもしかして複数人いるやつ?
それだと回すの難しいな そらそうするよね コナミもやってることだし
一切やりたくない人は半年ほど待ってくれ まぁ全国対戦でマップ進行2倍以上使うとお得になるはずだが(必ず4曲×2倍) >>276
詳細はよく分からんけど事前情報だと4人マッチして4曲バトルみたいなこと言われてる 回収癖あるけど全く白けてないな 実際専用スキルだらけで使ってなかったの事実だし 勇気のしるしの改悪もあるしまずスキルとゲージ周り確認しないと3倍チケットにも手を出しにくいなあ 最近使った専用なんてセミとかはめフラくらいだろうしなあ 温泉ペンギンアバター6つか
全部回収するには期間内に60回くらい遊ばないとダメなんだろうな
下に後日再登場するかもって書いてあるから期間限定ガチャと同じで
その内回数緩和再登場もあるだろうし全国対戦に最初から一切手を出さないのもありだね アーケアのTAP以外でボーナス入るやつ使えなくなるの凄く困る 俺は対戦はやらない・手出ししない予定。
レート12の俺に高レベルの譜面投げられても嫌すぎるから。
課題曲の難易度を選べない事にすら不満たらたらな俺に高難易度を投げられまくったら・・・どうにもならん。
4曲につられて手出ししてみた所でまともに出来ずにストレス貯まるだけだったらやる意味ない。
だったら3曲でもマイペースで好きな曲やレベルを選べる方を選ぶ。 弐寺のアリーナモードはレートで選曲制限あったけどこっちにも導入して欲しいな 電話
レピソ
ジェネシス
Alma
やさしいせかい 俺もオン対戦はしない予定だな
どうせ平然と14or15を投げ合う未来しか見えないし
それでオルジャスボーナス削られたらたまったもんじゃない 上位マッチでも弐寺のアリーナみたいに格下が低難度の精度勝負持ちかけてくるだろうから必ずしも高難度のぶん投げ合いにはならないと思う
まあそれはそれでストレスで嫌がられるんだろうけど 4人ともGenesisを投げ合う世界
4人とも祈を投げ合う世界
容易に想像出来るよ。 Genesisは武器なんで大丈夫だけど祈とか赤壁きたら死ぬ おわ花復活とか今日一熱い情報だな(新難易度を見つつ ReMASTERというか裏譜面的なやつかな?
面白そう 六兆年ULTは時代の流れもあるんだろうなあ
ところで今まで赤紫みたいな色で読んでたけどULTはどうするんですか。黒? FLOWER、紫12だったし高難易度譜面の追加はええな。
黒追加は初期譜面が多めになりそうかね? あっちの譜面よく見た訳じゃないけどホールドの終点意識しなくていいならゴルビとどっこいぐらいになりそう WE招でやればいいものをわざわざ新難易度でやるのはどうかと思うから、プロセカ似の譜面だとちょっとな 昨日難易度リークしてたみたいだけど別に稼働前日いつもやってることなのになんでツイート消したんだろう
ゲーセン関係者がやってるならそりゃ問題だが アプデ1ヶ月ぐらいなくてもいいボリュームになってきた JETってゲロッパでもそこまで難しくない印象なんだけどどうやって難しくするんだろう しかし新曲全部触る+解禁一通りするだけで3万以上飛ぶのか…
学生さん頑張って 新曲が61曲+WE譜面6曲+新難易度ULTIMA5曲+グルコスコラボとサイタスコラボがまだ控えてる。わんちゃん総楽曲数80超えそうやな。 これ赤なんてやりたくない勢は紫なんてやりたくない勢に鞍替えとかしないんすかね?
紫が低難度になったけど そのためのチケット
毎回チケット使ってULTIMAしかやらないって人が出たら心の底から尊敬するけど 天界ちほーみたいな曲ってウニにあったっけ?
ピアノ中心の神々しい曲って地味になかったような 課題曲はどうせ紫でやらされるだろうし50枚くらいマスターチケット準備しておけばいいか なんでBASIC、ADVANCED、EXPERT、MASTERで英語で来てるのに、急にULTIMAでイタリア語になるのよw
普通にULTIMATEで良かったと思うんだけどな、まぁ慣れるか これ今出す?生放送で披露しても十分価値のある情報でしょ?
特にFLOWERの復活とか
生放送はこれを超えるってことかね バラエティ枠の隠し玉がまだあるかもしれんねぇ、FLOWERついでにBEMANI追加曲とか。 >>320
ないよね、リレイションやGODにはありそうだと思ったけど >>322
イタリアじゃなくてラテン語だろ
ギリシア語と並んで印欧語族の祖先みたいなものだし マスチケ使っても解禁作業できないとか嫌がらせすぎるだろ >>327
まあ舞のシャウエッセンなんたらの法則の人が今回来るし、かねこちはるもいずれ来るだろうからそっちに期待しよう 生放送、トッププレイヤーが来るならUL譜面のどれかをやらせそうだな >>322 かっこいいからじゃない?あまり製作者の人深く考えてないと思うよ そのうちテスタメントとミィムのクエストとか出てきそう
セーレやセラフィナがいなかったのが意外 生放送7時からと思ってて出遅れた
ここまでのまとめ3行でお願い
地元のアプデで取り外されたNu1.1、めっちゃ埃被ってた 6年分? >>339
間違い探し最終回
皇帝の命名はペンギン
奈良県最強 そりゃあSTARの時に怒槌AJ狙ってたやついた訳だわ 全国対戦のシステムでコナミアミューズメントの特許を使用しているからだろうか あれもしかしてこれAIRの高低差付くようになった? ごめんランク50達成者数キャラランキングにセラフィナいたわ コスモポップ初見殺しにしてもあのリズム難と階段はおかしい なんでホールド手離してるのにコンボ繋がってる?って思ったらエアーだったわ
見づれえ ゼーリッシュ14でこのくらいか
難易度の感覚慣れるの時間かかるな 新ノーツ慣れるまで大変そうだなあ
ランカーも動き変だったし 方向性変えてくるかと思ったら順当に強化してきた感じだなあ 背景変わってるのが確認できるのはリレイション、メタヴァ仮想世界編か なんというか「社運をかけた新バージョン」という趣が強すぎる…
デフォルト新曲60曲超(連動・マップアンロック含む)とは予想がつかなかったし他社機種コラボ関連も凄まじいし 生放送なんかすごい情報あった?
さっきまで残ったマップ消化して今帰ってきたばかりだから生放送見れてないんだ MEGALOVANIA!?!?!?!!!!
嬉しい!!!!!! Cytus IIに光線チューニング、最愛、SNIPE WHOLE、トリスタ、Climax 後でCytusと本コラボやりますよフラグだといいな あーULTIMAとFLOWER復活そら先に回すわなと
残りのバラエティ告知が全て他社作品だった クロスビーツは驚いた これ滑ったら音ゲー部門撤退レベルでクッッッッッソ気合入ってるな
稼働したら初日に100やったるわ にしても数多の音ゲーからの楽曲集合体みたいになりやがって… 最初の1音が鳴った瞬間コナミ機種も触ってるプレイヤー陣皆ざわざわしててワロタ 個人的に蠍火とミュージックリボルバーギリ知ってるくらいで、クロビもjunだからやりたいくらいだわ、精通してる方だと結構有名だったりするの? 明日一回プレイしたら新チュウニネットにログインしてって これ初日どころか1週間くらいは絶対混むやろうなぁ…
落ち着いてからのんびりやろうかな >>418
蠍火はBEMANI機種やってる人なら知らん人はほとんどいないレベル
ミュージックリボルバーは太鼓に移植されて有名になったから太鼓やってる人なら知ってるってくらい 社運/ゲームセンターの未來かけてますとしか言いようのないバラエティ枠のラインナップ このスマブララインナップもちゃんと意味あったんだな 鳥プラ9kでレート値の天井も上がるらしいな
昔の曲を詰め直す良いきっかけができたわ 最後めっちゃええこと言ってたな
ぼっちプレイヤーでもゲーセンいていいんだなって思ったわ >>421
そっちじゃなくて他の方
ゲーム知ってるくらいで曲全部知らんかったわ こういうお気持ち表明は重要だね
別に感動はしなかったが 蠍火はポップンのEXみたいのがマスター譜面で来るとかじゃなくてWEかウルティマ送りになるんかねぇ?
新筐体移行一発目の東方枠のコラボ、maimaiに来る関係でダンカグになるのかいい加減に妖々夢2周目が来るのか・・・ いつになってもいいから、HONEY SUNRiSEも収録してくれないかな・・・ >>430
それはクロビだけじゃなくてグルコスも絡んでくるからまたややこしそう >>427
それはそもそもゲームがマイナー寄りだから元機種やってなきゃ普通は知らん
やってなくてもギリ知ってる可能性あるのはアンテとグルコスくらいじゃないかね とりあえずカプコンが動くのは分かったからREVコラボやって欲しい FLOWER復活するならEvansとかもそのうち復活するって期待していいのか? >>431
コラボ楽曲なんだっけ、あれって
なんであれjun曲入ったのは嬉しいなあ 音ゲー史において今後20年近くなさそうな規模のアプデ >>431
WACCAとグルミクにグルコスREVコラボのグルーヴ・ザ・ハート入ったから多分片方の許可だけでいいんじゃない? でもなんか虫の知らせか冥が来る!
っておぼろげながら見えてた自分は間違いではなかったんだな ニーソ姫も移植しろ あれ選曲難易度15くらいあるでしょ >>446
IOSYSのマターラ入れたSEGAならウレションて選曲難度ウルティマの曲を入れてきそうだがな・・・ 序盤で何気に出てたけど赤壁ってメタヴァよりAJ少ないのか >>446
あんなの全盛期の頃は毎回3曲目に選んでたくらいだわ ウニじゃムービー流れないから洗濯難易度弱いと思うぞ
それでもいいなら渚の大魔王とかm1dy Deluxeも欲しいが 今後の課題は自社ブランドの強化だなぁ
他社ブランド借りるのは最初のインパクトデカい代わりに持続性が無い スキルの効果は当日ゲームを見ろってことだったから当然スキルシードは説明ゼロだったけど
イベントキャラ全獲得で全スキル+99になる程度の変換なのか、あるいは余裕で突き抜けるのかがようわからん 適当に文字起こし
ttps://pastebin.com/raw/MhTPM9Sc そういや新ウニネット案内ってあった?
どのURLから入れとか言われてないけど当日告知なのか? >>459
明日10:00に公式リンク貼るに決まってる >>455
だけど間違っては無いだろ
結果今回のオリ曲以外の収録曲やコラボ見たら、相当金がかかってるから、いつまでも同じ商売だとキツいぜ。そうならためにオリ曲部分も強化する必要はあるよ。 蠍火入れてくれるのはくそ嬉しいけどさ
弐寺の名前出さない辺り他の音ゲー曲みたいな単純な移植じゃ無いよね
3rd EyEsや星の器の件もモヤモヤさせられたしもっとスッキリした関係になってほしい パピプとか惑星ロリポップとかやりてえよなあ、俺もなあ・・・ クロビも起こしてくれたし俺の愛したビーストやリフレク曲も日の光を浴びて欲しいもんだ
>>454
最後のコハDの話聞いて無さそう 最後の話律儀に聞いてるの偉いな…
俺蠍火聞いた瞬間満足しちゃって放送切ったんだけど >>468
Apocalypseとかはモリガンリリィだし入って欲しい 終わった音ゲーから持って来れるならテトテコネクトからもオナシャス wacのTwitterアカウントが完全にCHUNITHMNEW仕様 他の作者ならいいねや宣伝ツイートをするところを無反応とは流石
と思ったけどコナミ社員だからだなコレ まぁ名前とコメ変えてる辺り出来る限りの反応してるとは思うよ wacの曲もっと望んでいいならアストライア繋がりでアストライアの双皿を所望するぞ NAOKIやTatsh並みにはっちゃけたいけど
社員である以上記録に残っちゃうツイートやいいねはできないから
記録に残らない名前とプロフィール欄で祝ってるんでしょう 社員だから大っぴらに出来ないけど個人レベルでは特に遺恨とかはないってことだわな 「最終回ノーアウト満塁、踏み荒らされたマウンドはあいつの出番を待っている。あいつはまだか、走れ、リリーフカー!」 >>468
リフレクの曲……魚氷ちゃんですね!わかります! 時間帯で2クレでプレイ曲数増えるのあるとはいえ、オンゲキよりは待ち時間マシではあるから・・・ 今日、プレイ料金表張り出されてて
対人は4曲になってたな
マッチ待機含めるとプレイ時間かなり延びるんじゃ ゲキは明日からP達によるスタドリがぶ飲みマラソン開始だから ULTIMAか…Guiltyとかインド人とか今ならスカッと作れそうなんだけどな SSR確保しておくために助走期間中もがぶ飲みしてきたぞ 2週間くらいはアクティブ時間帯は素直にインできないと思われ。 エアーブレイドがどうなるかだけ心配です
あれ表示を普通のエアーと同じにできないかね バンドリと七つの大罪はキャラ全員天地創造のスキルシード持ちとか
全国対戦が問題だらけになって早く過疎って終日フリープレイになればいいな チュウニズムNEW稼働目前で引退者が続出
ポプアニ新曲や全国対戦などがつまらなかったら引退していいぞ 15の定数予想
15.6:祈
15.5:メタバース、混沌、バンキシャ
15.4:Rebellion、業
15.3:雷、マクロ、キリング
15.2:宿星
15.1:ANU、エクストラ、新マップの曲
15.0:トリックスター、蠍火 なるほど
収録順と見た目で業のがむずい偏見あったわ バンキシャAJの友人がメタバース全く無理だって言ってたしこのレベルまで来るとどう付けても個人差で誰かしらから異論出そう そういや海外は一部がぶち切れてるようね
旧筐体どころかSTAR PLUSの仕様で去年稼働したばかりなのに即在庫処分扱いされたからとかなんとか こんな定数細かく分けないだろうし、主観しかない定数表書き殴ってるの面白すぎる トレンド入りしてたからCHUNITHM PLUSまでマジでやってたの思い出して
見に来てみたがまだまだ人気なんだなぁ 他二機種の15は現状隔離枠だけどチュウニは10曲以上もある事になるのか だから祈だけ15にしてあとの14.1を14.9にする調整でいいって言ったんだ 別に特別待遇で隔離しなくてもいいよ
他機種に引っ張られる必要は無い 15って数字だけ見ると物々しいけど難易度調整の主眼は増えすぎた12の整理だからね 上の方をそこまでいじることは無い 店内マッチングは他社と違って新旧ごちゃ混ぜOKみたいね
あと新NETはNEWのデータしか見てないから生放送で言ってたようにプレイしてからじゃないとログインできないよ そういや旧ネットで溜まってた交換ポイントってどうなるんだろ アバターチャンスはガチャだな ボックス3つから一つ選んで何かもらえる
全国対戦はマッチングが成立したら1曲選んで4曲リアルタイム対戦
いつもの更新日は今回に限ってないらしい 初回セットアップ終わっていれば2.01になってるからそれで良いみたい 課題曲で止まったときに余ったマス数ストックされるようになったな 全ランが早起き対決からAJC回数対決になったぽいぞ Twitterで眺めてたらSide.AにもSide.Bにも新曲シークレットが1曲ずつあるみたいね
2ページ目にいるから完走必須 蠍火って初の旧14初期からの通常解禁譜面になるのか
違ってたらすまん ガイドで使うとはいえ右スッカスカなんだから右にスキルアイコン置けばいいのにと思った(小並感 平日のこの時間にゲーセンにいる俺以外のやつニートかよ レートが17とか見かけるけど、結局SSS+でさらにレート上がるんけ? 上がるっぽいね
設定でSSS+ボーダーも追加されてた 蠍火15だけど譜面的には大したことなさそう
…に見えてかなりノーツ少なくない?ノーツ数1700ちょいの15て地味に新機軸な気がするんだが ミューリボ赤がミューガンの招譜面みたいになってるんだな 言うて17.17とかいってたし…とは言っても,前作13.7,8を15曲程度乗せれば楽々だったのが、さらにスコアも上げる必要があるからしんどい戦いになりそうだ 新5ちゃんねるチーム急遽作りますた
チームコードはZNY819です 久しぶりにやったからかもだけど
精度赤アタ出まくるの俺だけ? 分かっちゃいたけど120fpsになるとかなりゆっくりに見えるね
ハイスピ+1.25になったわ 判定がよく分からん
fastに寄るから判定B-0.5くらい入れたらairとフリックがやたらアタミス出てタップがちょうど良くなった ファストめっちゃ出るから、しばらく判定いじりの旅になりそう オリマップ隠し曲ってウニネットにも表示されてないのか?
流石にもう走破してる人いないから夕方待ちかな… 分かっちゃいたけどオンマチやる人増えると待ち時間も長くなるな 60fps→120fpsでハイスピ速くする人続出だな
弐寺もボルテも新筐体になった時に上がったからそういうもんか SSSで定数+2.0、SSS+で定数+2.15らしい
SSS以下は従来通りでオバパも従来通り ツイッターだと知り合いとマッチングして騒げるから全国対戦すごく評判いいな 譜面定数のスコア比率がSS→SS+とSSS→SSS+で同じなのか
SS+から詰めるなら,鳥で止めるよりも鳥プラまであげちゃった方がより美味しいことに(スコアが出せるかどうかはさておいて) 並べばええやん
俺は今日明日仕事だからしばらく触れんけど、ゲーセンに行く余裕あるなら行ける行ける 新曲14+軒並み15に片足突っ込んでる内容してるぞ
新ノーツで混乱してる部分もあるとは思うんだけど初見おったまげたわ ニートと大学生に敵意向けてる奴大体同族
ワイおっさんはたまたま有給消化日で助かったわ こっちはレベル?25でゲージブースト155%くらいだったかな
クリアに一度も乗らなかった アリーナ全員A1に詰め込まれて7〜13+しか投げられないんだな
選曲制限はいい感じだけど前作のmaxレートで初期ランク割り振りとか出来なかったのかな >>564
スキルは%に細かい小数点も追加されてるわ >>569
そこ増えたって事はスキルシード1個取っても0.1%しか上がらない奴も居そうだな 新ノーツどうよ? なんか壁みたいなairノーツは認識妨げるためにしか使われなさそうで嫌な予感しかしないんだが。 認識を妨げるだけのノーツを新たに作るわけ無いじゃない 正直エアークラッシュ?をやり過ぎて認識阻害になってる譜面多い >>572
ちなみに前作オバジャ全部取ってたけど234.2?くらいだった ぶっちゃけ新ノーツ大体見づらくなってるだけだよ
うまぴょいみたいなクラッシュの使われ方ならいいけど >>573
低難度は面白い感じだけど
まさに高難度では認識阻害の役割だけきっちりこなしてるぜ
これのせいで新14+が悪魔みたいな難しさ
逆に蠍火は許容糞狭いけど新ノーツあんまないから指押し要素のみって感じ megalobaniaのクラッシュ程度なら面白いんだけどね 脳天とかまだやれてないけど、それ抜くとドントファイトとドドンパッチの奴が抜けた難しさしてた あと慣れないとやっぱタップホールドなのか、エアーの軌道なのか分かりにくわ 封炎もやれてないしマップの曲もなれるまでは糞ムズいんだろうなぁ... どうせ今週末には追加曲全部理論値とかなってるでしょ
分かるよ 【重要】
5ちゃんねるチームリーダー(仮)ですが、早速の加入申請ありがとうございます!
(両替時に)確認次第承認してますので、どしどし加入待ってます! なんか17超えのやついるなあと思ったらランカーだったわ。毎度オンマチやって楽しそうである スキルシードは今まで獲得できた位置に5個/1個/5個/1個の互い違い設置か
限界突破系は関係なく1個だけ sideAとsideB全部埋めると隠し曲あるみたいね
Bはかねこちはるで15 全国対戦って一般開放されてないマップ解禁曲も選曲できるの? 俺15鳥4つしかないが16.97だったけど、最大17.05とか? 時間的に脳天解禁して全国マッチングに殴り込んでくる奴がいそうだなw オンマチやったけど思った以上に楽しかったしMAP進むから美味いな
でもレートによっては格差マッチしてつれえわ、17と当たると勝てねえ >>574, 575 , 577, 578
サンクス。やはりそうか、クラッシュ無駄に多用したクソ譜面が増えないといいんだが。 ハイセンスナンセンスのUltima譜面なら許される 100号は変なノーツで認識難やると言うよりかはむしろストロングスタイルでやりずらい配置を持ってくるイメージなんだが やべぇ判定行方不明すぎて3クレくらい調整して無駄にした レート8のクソ雑魚だがゲージ伸びなくなってつらい
今まで結月ゆかりのスキルを使ってたからクソみたいな結果でもクリア判定貰えてたけど伸びないからクリア失敗になる
初心者〜中級者手前の実力の人はしばらくはつらい状況になるだろうな レート8って難易度6なら鳥+取れるけど7だと難しく感じるし8だとSが精一杯って感じなの?
全部一緒だけどなぁ レート8が分からん…ジャッジメントでもキツイ年頃なんだろうか 初の全国対戦で全て格上でしかもレート17超えが居るとか嫌がらせだろ
ビリでなくて良かったがもう少し落ち着くまで待っておこう 俺も同じだったわw
でも意外と中難易度くらいの精度勝負ならいい試合できてた 勇気嘆き使いの俺も6ゲージとか普通になって悲しくなった >>603
うむ、8や8+だとS取れるかどうかだね とにかくNEWのマップを進めてスキルシードを集めて強化するんだ
旧マップはもうスキルのためなら無駄だから触らなくて良い
11個でどれだけ変化するか知らんけど イベントキャラ含めて全キャラ入手してて最低レベル10位にしてたけどシードどの位貰えてるんだろ
夜やるまで不安だ ノーリスクで8マス狙いができなくなったのが辛いな
紅まじでGenesisじゃん 全曲対戦で新曲埋めようとしたけど俺以外既存曲しか投げなかったな
ある程度やり切った人しかきてないのか 5ちゃんチーム申請してみた
他にいいところが見つかるまでお世話になりたい 公式見ても謎なんだけどオリキャラの別グラ廃止されたんだっけ? GO!GO!マニアック、腕クロスでドラムみたいに叩かせるの楽しすぎる 天下統一
一周目←えっ
うぎゃああああああ(血飛沫文字) >>566
くっさ死ね
音ゲー板で猛虎弁使うな痛いんじゃ 課題曲、なんかバグってない?
マスチケなしでUSAOはマスター選べたのにそれ以外はなぜかロックされてる >>616
トランスフォームで選べ、に変更しただけでLOST以前のは残っている
今後のグラ新規追加についてはないからまとめて消したんだろう やばいポップンの熱帯とか完全精度勝負だったから万年最下位だったけど、チュウニはアタミスさえ殺せばワンチャンあるから楽しい 5chチームって月5000円程度じゃ蹴られますか? 全国マッチって最下位だとマイナスなことあるん?
1位なら報酬多いのはまああるとしても 仕方がないから小学生とかいない8時とかに行こうかと思ったがそれはそれでサリーマンとかいる時間で結局無理か GOGOラブリズムと砂漠のハンティングガール投げたら2回とも刺さったわ
格上相手でも結構戦えて楽しい 初期曲投げると結構刺さって楽しいぞ
自分もある程度出来ること前提だけど 縁切った友達と全国対戦マッチして糞気まずかったんだが USAOのノリノリな曲調とウニの相性やっぱ最高だわ
IMPACT楽しすぎる 中高生の群れ来て今日はもう無理だわ10人以上並んどる 新宿スポラン、4台あって一番右だけ旧筐体の罠で判定死んでるから気を付けろ デススキル系全部GRADE50でノーマル系全部GRADE98でガードと息吹はGRADE40ときれいに並んでたわ
これがMAXでは無いだろうけどキリよくて笑った デススキル系のスキルシード変換結果MAXが50っぽいね
赤は100突破する >>620
同じく、コスモポップ赤やらされた
今回からの仕様かと思ったけどバグなのか? >>637
え?デススキル50でお終いなのか?
ならこれ以上は成長しないのか
じゃあこれがMAX値と言う事で貼っとく
他のも序に
https://i.imgur.com/IPN5qiK.jpg >>639
スキルシード変換結果があくまでMAXっぽいって意味ね
あまりにもグレード50が揃いすぎてるし
NEWキャラ獲得すれば上がると思うよ >>623
前チームのポリシーを引き継ぎ、
『来る者拒まず』『マイペース推奨』
を両軸に、随時募集中です
なので、ノルマなんぞの設定は無く、「100万届かなかったお」とか「40位内キープ出来なかたよorz」となっても、がむしゃらになることはありません
ただ、0ポイントでチーム報酬ゲッツ!は倫理的にどうかと思うので、少なからずチュウニをプレイして頂ける方なら無問題です
長文失礼しますた >>641
なるほどそういう事ね
今後に期待してれば良いのか えっ待って
っていうかもう15が3曲も出てんの?
インフレし過ぎでは??? 全国対戦全然マッチングしないんだけど
お前らもう上の方行ってるの? 同じ色のスキルは(引き継ぎ時点では)同じスキルシードの数を参照するから同色スキルのグレードは揃う
newの新キャラ手に入れたらそれに応じて変わるけど >>646
A1は普通にマッチしたぞ。17が入ってくることもなくなった(たまたまかも ウニのwikiってどこかしら整備された?
withは全然追いついてないんだけど 勇気50でマップ飛ばせるようになったからパラダイスの勇気持ちの子からやってるけど問題ないかな キャラ全然解放してないおかげでロクにスキルシードモテてない未来しか見えないんだが、そんな初心者はキャラの育成どうすればいいんだろう
ちなみになんでそんなに育ってないのと言われたら、クレ数やってないのと50レベル作るのに躍起になってました 公式サイトの設置店舗一覧ってイエローモデルとかシルバーモデルとか関係なく表示されてる感じ? キャラクターのレベルめっちゃ上がりやすくなってる
レベル24→25がキャラブースト3倍使って2,3クレで終わった 天下統一の称号が派手になったのはいいんだけど1周目って書いてあるのが不穏すぎて
https://i.imgur.com/eq7Coe3.jpg Twitterのノリを持ってくるとそうなるだろそりゃ >>651
Gamewithにチュウニwikiあんの?
そもそも大昔FC2版とGamerch版あったけどに自然淘汰されて一本化されたよ
ここ以外にwikiはない また全国行脚してゲーセンで遊んで貰いたいというコハDの願いが略 >>661
あーchかもしれん、間違えたわ
まぁ時間待てばいいか、譜面定数くらいサッと確認させて欲しいなぁ >>658
2週目が始まってるから不穏なのは的中してるしもう一周頑張れ >>645
まあ隔離枠的な難易度でないとはいえ三つも増えるとちょっとビビるわな
どれもちゃんと旧14でも問題ない難易度だし 5ちゃんのチーム入りたいんだが新筐体ではもう作られない感じ? いやもうあったわ、作成者サンガツな
新NETバグって検索出来なくなってた、おま環だけど ゲジブの上昇率が低いから初めて限凸スキルにお世話になったわ
25量産が最適解になったりする? チームポイントってNEWになっても過去と同じ様に報酬貰えるんだよね? BLUE ZONEなんかRED ZONEの期待が強すぎたのかパッとしない曲だなあ
流石にNAOKIも劣化してるししょうがないか 虹レ16になったけどレートの変動的に虹レの難易度あがった?
旧虹レ近辺が絶望しそう >>673
復帰勢の虹底辺(16.10未満)だけど0.05くらいで踏ん張ってる 定数が上がってるからぱっと見迷うわ
マイナス1ぐらいで昔の定数と同じ感じだよね? 新・爆音チームのコードを旧チーム掲示板に貼り付けました
爆音チームに加入している方で同じチームに加入したい方は確認をお願いします
現メンバーを優先にしたいと考えているので、スレには土曜日に貼り付けます
よろしくお願いします 12と12+って文字通りなのか実質11,11+なのかどっちなんだ?
ちょうど境界線だからよく分からん 復帰して虹レ維持嬉しかったのに
旧筐体の判定が謎すぎて0.08もレート失った
判定調整B弄ったらマシになったけど >>638
すまん、IMPACTは辿り着く前に全国対戦で赤投げられてたんだったわwww
てことは仕様変更でレートに関わらずロックされるようになったのか、普通に不便だな 全国対戦初代13の赤譜面投げてくるのやめーや
ブリューナクもフェイトも地雷なんだよ 今帰宅、スレ混沌としすぎワロタ
結局エーヴェン紫の難易度はいくつになったの?
流石に定数は調査中だろうけど 1クレ目は通信エラーでてゲストでしかプレイ出来なかった
2クレ目以降はそのaimeはプレイ中ですと出てゲストでしか遊べなかった
データー消えてないと良いが 15.4の祈鳥プラ10回となるとレート理論値相当ハードル上がったな 祈りに限らず鳥+がハードル高過ぎて.1横並びだったとしても難易度跳ね上がってる やべーな鳥+
ミッション課題のはまだなんとかなるが
紫の高難度で鳥+とかどれだけ埋めれるんやってなる 旧筐体がバージョン2.00のままで全国対戦できないんだけど
店員に言って再起動かけてもらったりしたら2.01になる? A1帯にS3がマッチして無双していってわろた
わろた… >>692
2日前にはもうそのバージョンになってるから再起動じゃ無理なはず
それとなく「公式とバージョン違うんですけど」で話を通せば良い Sランクは14+投げれるのか
A1マッチに混ざって破滅投げられて混沌としてたわ A帯ではGenesis飛び交う魔境になってないの? さっき仕事終わりに1クレだけやったけどボルテの新筐体やった時と同じ気分になったわ
ヌルヌルすぎて気持ち悪い
慣れるの時間かかりそう… 新曲のFIRE BIRDてやつ投げられて死んだ
新曲はともかく解禁曲も飛んでくるならやるの嫌だな
初見は落ち着いてやりたい たいして育成してなくてもスキル限界まで育ってる感じか >>672
REDRAVEは2019年にTatshのCDに収録されてた曲だから…
BLUE ZONEはTatshもなぁ 新ノーツが視認難すぎる
エアーのやつの砕ける演出とかいらんだろ… 見た目気に入って一番最初に緑(えにしでいいんかね?呼び方は)真っ先に解禁したけど、今回キャラのレベル5到達とかでのストーリー的なのも表示されんのね・・・ 11とかそのくらいにストーリーあるみたいなの見たんで
かなり先に埋もれたみたいね 結局新曲適度にやってからオンマチばっかやってた、MAP進めるしやり得だわ
脳天はクソむずかった >>708
マジか、そんな後に回されてるのか・・・ AIR-CRUSHを普通のAIRの感じでやってたら
うまぴょいの最初のアレで6ミス
うっせぇわでオバジャ死しちまった
そんなに大振りせなあかんのかアレは NEWの新キャラクター何体かLV10まで上げてるけど全部EPISODE6までは解禁されてたよ キャラクターランクのカテゴリ分けは変更無しか
10-14は1レベル毎に分けてほしいんだよ
あと大声台パンマンが常駐してる不具合も改善されてなかったわ >>713
これなあ、パラダイスからの致命的な改悪だわ キャラランクは15までだとストーリーとかスキル解禁に大きく関わってくるし細分化されてるキャラもいるのにこれはな レベルいくつだったかよく忘れるからキリのいいとこ以外はまとめておいてくれるの凄くありがたいんだが デバステとかユーディとかレッドパレードみたいな地味につらい旧13+投げたら刺さりそう
とりあえず自爆覚悟でエーヴィン投げたい キャラクターランク上げてない人はどうしたらいいですか?
効率いいのはオバジャ脳死上げ? 新曲埋めの箸休めで旧曲触ると見やすくて安心するわ… マッチング率悪いんだけど3回に1回対人が一人見つかるかどうか
難易度1〜10までの譜面選んでねって出てるのに相手は難易度11を選んでくる理不尽ルール 新ノーツ恐ろしいほど見づらいねおまけに
判定位置下げても新しいやつは画面上にあるままでジャスティスの文字で隠してくるし
謎のattack連発する エアー誘導が気分悪すぎて、新曲はワールドエンドと蠍火とミューレボだけやって帰っちゃったわ。 >>721
新ノーツなんていらんのになぁ
セガは音ゲー以外でも新筐体にする度に
無駄に余計なものを加えて台無しにしたがるよね 入れなかったら入れなかったで「ガワ変えてゲーセンの負担大きくしただけじゃねーか」
とか言うんでしょ みんなのホーム、ゴールド筐体導入されてるんだね
新筐体1台も無かったんだけど田舎のゲーセンじゃ買えないんだろうなぁ まぁ3ヶ月ぶりにやったから感覚がおかしいのもあったかもすまない.
でも楽しかったよajで4位だったとき笑った
理論値2人だしてちょっと連勝したら強いやつと当たるとかあるのかな そういや新タイトルの初プレイ時チュートリアルがあってやったのだが
そのAIR-CRUSHの説明はなかったな
うっせぇわで初めてAIR-CRUSHを体験したが最初演出かと思ったわ エアクラのしようが良く分からん
大きめに降ってたら特に問題なかった エアクラ判定違うの?
俺は無駄に動くから気づかんかったけど
最低限スッって上げるタイプの人は無反応するんかな キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!! MEGALOVANIAラストの赤いエアーっぽい線はなんなん?
判定はないみたいだけど、ただの演出でいいのか バンドリの曲でエアーが重なってる所でエアーのラインをスライドと勘違いしてオバジャで即死したわ >>704
シリアルコード系のは全部後ろの方にまとめられてた
か行の下の方見るとあると思うよ エアークラッシュはまだいいや、邪魔とはいえ見たまんまだし…エアースライドが初見殺しで従来のスライド(タップ始点のやつ)と組み合わさってる譜面がマジでやばい オンマチでエーヴェン投げるのやめてくださいしんでしまいます 新ノーツがゴミすぎてモチベガタ落ちだわ
前日のワクワク返してくれ AIRで振り下ろしエアーが登場した時もさんざん見づらいって言ってただろうに
そのうち慣れるさ 旧12.7↑のが軒並み+1.0されてたせいか、いきなりレート15.00の対人B1からになった
もう何やってもレートが上がりも下がりもしないし対人ではひたすらボコられ続ける一方
下限のランク4譜面選んで理論値ワンチャンに賭けるしかないとか辛ぇわ エアースライドいらんよなあれ、なぜあんなオブジェ導入したのだろうか
他の人も言ってるけど見づらい
クラッシュはあのパリィ!が気持ちいいからまだマシ オリ曲好きなエリアから選べるようになったけど完走で隣接マップが短縮するっぽいので結局順番にやってる自分…
あぶれたマスがストックされるようになったのはとても素晴らしいな なんかヌルヌルすぎて既存の譜面ですら見にくい
fps上がっていいことなんだけどさ エアスラは今までどの手で振り上げ振り下ろしするかわからんかった人にとっては恩恵でしかないんよ 新チーム5ちゃんねるリーダーですが、
見事20名埋まりました!
運悪くはじかれてしまった方1名様には誠に申し訳無いですが、空き次第優先して承認しますので、めげずにチェックし続けて下さい
(これぞリーダーの辛いところかorz) デュエルの最高効率って3倍チケット使って全国対戦でいいの? >>749
そんなっそん…!
旧チームではそれなりに頑張ってたのに……
長い間お世話になりました……;; 昨日の段階で申請出してたが
割りと瞬殺だったんだな……
ショックだわ 今やってきたらありえないくらい赤出たんだけど何このゲーム >>5
●5ちゃんねるスレ内チーム NEW
5ちゃんねる コード : ZNY819
爆音でチーム名が聞こえません コード : 土曜日頃一般公開
質問いいですか? コード : ??? ところでリザルトでFastLate表示すんのってどこの設定かわかるやついる?見当たらないんだが 次への左横に表示切替ってのがあるからそれ押せば出てくるよ
正直忘れて次へ連打しがち リザルトのfastlate見て判定調整しようと思って、曲終わった頃に忘れて連打して3クレくらい無駄にしたのがぼく それかあありがとう
そんなボタンがあったことすら覚えてなかった いろいろ言われてたBLUE ZONEはたしかに赤いのが好きだけどもそこまで悪くもない感じだった
まあ>>703みたいにどっちがどう担当してるか理解出来てる訳ではないけども… >>757
質問いいですか?のチームを立てていた者ですが
あまり需要がなかったため今作で立てる予定はありません
新たに3チーム目をを立てたい方がいらっしゃるならば
チーム名を流用していただいてもかまいませんし別名で立てていただいてもかいません これ課題曲でも強制エキスパになった?
その分マスチケ使いまくれるってことか? ひょっとしてこれ
チーム5ちゃんだけに集中していただけなのか
爆音は今は六人しかいないようだが そんなにアクティブ人数が居ないんじゃない
前のチーム5ちゃんも数字動いてるの10人居るか居ないかぐらいだったし まじかよ
その十人の中に俺もいたと思うが…
前作ランキング最終見たら
5ちゃんが25位、爆音が95位だな
どう見ても5ちゃんに偏ってるな
今作5ちゃんはかなり早い段階で20人埋まったようだが
何が起こってるんだ? 爆音チームは今のメンバーがそのまま入れるよう今はチーム内掲示板でしか出してないね
とはいえ結構幽霊状態の人も居たから土曜にここで出す時にはそれなりに空きはあるんじゃないかな? 新しいエアーホールド通常のスライドと色似てるからとっさに来ると頭バグる すまん、爆音のメンバーだけど5chが先にNEWでのチームID晒してたからそっち入っちゃった 今回初めて5ちゃんに入ったけどもし人が入りそうなら出てくよ どっか枠に余裕ありそうな所なら入りたいんだけど流石に無理か 六兆年の黒が詐称とかは思わないけど簡単すぎない?
プロセカの譜面そのまんま移植するほうがまだ難易度高そう 新5ちゃんリーダー(仮)です
やはり『5ちゃんねる』のブランド名にこだわりがある人が多いのかな?
自分は爆音チームもスレ派生のそれと分かっているから、盛り上げる意味で移籍しても良いなと思ってる
一度名が売れれば見方も変わるのかな、と
そうなると、「ブランド名を背負える」という報酬の為に、競争原理の導入をガチで検討せざるを得ないかな、と NEWになったのて一念発起してチームたててみたけどまあ人来ないよね…
チームポイントの個人報酬ってチーム解散になったら0からため直しなんだよね? ブランドだからっていうか
自分は前々から5ちゃんチームでやってたから
単純に引き続き入りたいってだけだったんだが
枠無いなら他うつるしかないよなそりゃ >>950
チームふらふらするよりかは立てたとこ責任持って維持した方がいいのと、以前のチームの方針尊重した方がいいんじゃないの 5chから爆音に移動した身だけど5chに一人とんでもないポイント稼いでる奴いたからそいつの恩恵もある気がする >>775
アカン、こう書くとホンマに移籍したなってきたわ
爆音リーダーさん、よかですか? 確かに爆音みたいに前からチームにいた人を優先する配慮はあってもいいかもね
かわいそうや 今爆音チームの旧掲示板みたらコード公開日が土曜日から日曜夜に変更してた
多分、土日勢のことを考慮してのことだと思う 限界突破系以外のスキルはNEWで登場したキャラじゃないとレベル上がらない感じですか? 爆音チーム主です
スレにコードを貼るのを日曜夜に変更します
理由は、思ったよりゲーセンが混んでいてプレイし難い状態なのと、>>784が言ってくれたように休日勢を考慮しての事です
現在7名所属していて、前は幽霊部員も数名いた事や別チームに移籍したとの事で、集まっても7人程度は空きが出来るんじゃないかなと思っています >>780
めちゃくちゃやってた人居るよね
月の前半毎日頑張ってた時期あったけど全然追いつける気がしなかった 俺もスレチーム入りたい
貢献できると思うのでよろしくお願いします。 >>782
それを言われると、配慮に欠けていたことは認めざるを得ない、お詫び申し上げる
爆音チームの動向がはっきりするまで、待つしかないか 質問なのですがキャラのトランスフォーム?というのはどうすればできるのでしょうか?
できるキャラとできないキャラが何人かいて条件がよく分かりません キャラ選択でスキルわからないの面倒だな
獲得した時に上がったスキル覚えとかないと上げたいスキル上げられないわ >>790
キャラランク15でイラストが有れば変更出来る この金土日でチームの需要は間違いなく増える
5ちゃん爆音の枠じゃ足りないし、適当にチーム作ってここにコード貼れば20人ぐらいすぐ埋まると思うよ まああんまり乱立してもアレだし需要ができたらでいいんじゃないかな 次の月曜の時点でどれだけ爆音の人が増えるかだな
5ちゃんはもう一杯だ そろそろチーム募集スレでも立ててそっちでやれと思わなくもない 2チームあれば十分だと思うよ
1ヶ月もすればアクティブ落ち着くっしょ
金チームも途中まで維持出来てたの5chの方だけだったし もっとチーム作りは自由であってもいいと思うけどな
テンプレに載せるのは5chと爆音と質問の3つだけにして
あとは各自好きなチーム作ってそれぞれ募集すればいいと思う、今の時期だとすぐ埋まってスレ汚しにもならないだろう
実際、ソシャゲスレなんかでも頻繁にチーム募集の書き込みあったりする 無限エンブもちだらけの中にレート16.5が放り込まれても勝てるわけないじゃないですかヤダー
何やっても99k出していくのパないな 月額買ってなくてもポンポン加入できるなら乱立しても埋まりそうなもんだけどね
そうじゃないから新作ブーストと今スレで盛り上がってるだけの一過性のものに見えるわ 1〜0.5くらい差ある格下とマッチして勝ったなと思ってたらボコボコにされたわ
旧13以上しかやってこなかったから12がまるでわからん… さすがに17超えの連中とマッチするとボコボコにされるけど、自分より0.2〜3くらい高いやつなら選曲次第で勝てるの楽しいな 難易度改定で14プラスが旧13.5〜13.9まで入り乱れる魔境になってしまった アプデで感覚ぶっ壊れて満足にプレイ出来なくなった
イップスに近いほど左手が動かない 判定合わないとかなら分かるけど、左手動かないとかアプデ関係なくない 全国対戦で30秒ぐらい待たされて全員来る時と10秒足らずでCPU割り込む時の違いってなんかあるんかね? いやなんか判定とか画面とか影響したのか知らんけど全然今までの動きが出来なくなった
アプデ前日もプレイしたし怪我や病気もないのに >>808
大抵、同期失敗か部屋作った一人目がタイムアップ
しらんけど! A1帯は大体クソ譜面の曲投げてくるけど、CPUって何投げてくんの? >>812
A3だけど赤9前後投げてきたからおそらく最低ラインのレベル帯が来ると思われ 電話筆頭に12+地雷が14行って選べないせいでAlmaがやたら飛んでくるぞ
あと言ノ葉カルマ 下埋めとかそんなしてなかったから楽しく未プレイ曲埋めれるオンライン対戦まじで神すぎんよ >>816
実際鳥まで糞簡単だったぞ
許容狭いけどそれ加味しても下のはずの玩具より技術も忙しさも負けてると思った
15の定数は一番上の15.4の奴ら以外は納得できないようなの多いし深く考えたらいけない気がする >>819
俺の感覚間違ってないようで安心できたわありがと
まぁ落ち着くまで結構時間かかる感じかな、たしかに14の定数が0〜1しかないの狭すぎたとは思っていたけれどもね… まずほとんどの人が思う気がするけどエクストラとティアマトの定数位置完全に逆でしょ
あとは蠍火15.0か個人差枠で.1、リベリオン15.3になったら異論はないなぁ 蜘蛛の糸ちゃんかわいいな
金出すからマップ誰か代行してくれ〜おじさんもう手が痛いよ 粛清は指押し超特化人間以外結構運ゲー要素強めだから.2にでもいい気がするけど 旧14のSSが宿星だけだけど
蠍火SSいけそうかな?
指押し得意ならワンチャン…? あくまで個人の感想だけど、小悪魔の遊園地とどっこいな感じしたんだよね>蠍火
まぁ鍵盤が得意なだけかも知れんけど ティアマトって満場一致で最弱クラスだと思ってた
個人的には割と文句ない >>824
粛清の指押しと蠍火の指押しは譜面傾向が結構違うからなんともいえないなぁ...
蠍火は許容狭い中急がしめの指押しを巻き込まずいかにさばけるかになるからなぁ
粛清の方が指押しの求められる技術としては圧倒的に上ではある
>>825
小悪魔は旧.8と.9の間くらいの難しさかな
それに比べたら鳥からは圧倒的に蠍火のがムズいし14.0相当はちゃんとあるかな
あれ14.0だとしたらコントラ神威破滅なんで15にしなかったとも思うが >>826
怒槌と同等って感じだなぁ
旧14は他の最弱クラス増えたから相対的に15.1はある気がするんだよなぁ yume no hajimariの赤譜面ってロング拘束+小粒ノーツ処理とかあるから全国での嫌がらせに使えんこともないのね
ほんとはマスター譜面のほう投げたいんだがね >>827
たしかに、小悪魔はSS+から沼ってるのに対して蠍火はまだ一回しか触ってないし分かり切ってない部分とか、SSS+度外視してる部分はあったかも
んにしても,15.4までしかないと15.5の予告に見えて仕方ないわ アプデ前は俺以外基本いることなかったゲーセンのくせにアプデした途端行列で腹立つわぁ
薄情なやつしかいない地域かよ オンマチでやると集中するからかスコア更新すること多いな >>831
確実に今後祈りとかよりムズいのだしたときに15+行かないよう15.5で出すために15.4に抑えてあるんだろうな
15+突入は前のひとも言ってたと思うが1年後くらいに怒槌ULTIMAでやってきそうな気がする よく考えたら一年で.5越えての15+はさすがに早すぎるし怒槌で初15.5とかになりそうだな 段階はあるんだろうが15がぽこじゃか生まれるようになってきたら15+もそう遠くないのかもな 初期の13+もそんな感じで今やぼこぼこ沸いて出るし14もプレイヤーのインフレにあわせてそうなんのかねえ
時代ってこええ ULTIMA初の15はブリューナクかインド人かGoFか 15の定数語れるの強いな
自分は下手だからそんな定数について語れないわ >>840
Genesisとかだったら譜面がワルエン狂の強化バージョンとかできそう 新作稼働直後にゲーセン行って文句言ってる奴はおんなじ奴が沢山いる中の1人だからなぁ、時間待ってから行けばいいのに
他の機種なら今ガラガラだよ 15の定数はエクストラが高すぎ、玩具とトリックスターが低いかなぐらいで後は妥当に感じたな
てか蠍火のラスト意味不明なんだが、あれは原作知ってれば捌けるのか? 新作稼働日にしかいない人はゲーセンの恒例行事だから……むしろ稼働直後にガラガラだとヤバい 土日絶対混むよな
全国対戦やりたいけど回転率考えると2週間後ぐらいじゃないとダメっぽそうだ つかこんだけやってるチュウニが空いてるようなら音ゲーというコンテンツはもう終わりだと思うわ
まあ今はカオス状態なんで全国対戦は土日過ぎてからが良さそうではある 昨日の稼働日は激混みだったが今日は半減してるな
1回触ってもういいやって思った人も多そう スコア詰めをしたい?
Memories of Sun and Moonを投げてあげよう
懐かしすぎてみんな忘れてそう 6兆年アルテメットやりたいけどそもそもマスターがSS出ないんだがw 全国大戦でゴリラ3頭が争ってる中に放り込まないでほしい
選曲難易度指定7〜13+(他の人は14+選ぶよ)
14+初見ギリSS(みんな1006kは取ってるよ)
13+FC(みんなAJしてるよ) なんか以前よりちゃんと音を拾えてない気がする
ゴマニ赤で赤60とかどこをどれだけ弄ればいいのか 特に.netだけでも開放しときたいって人は1回だけでもプレイしたかろう
かく言う俺も2回目以降は人減ってからと思ってる >>856
B判定を−0.8〜−1位にしたら旧筐体と同じような判定になるらしい ところでなんかタップの音がすげー小さい気がするんだけど俺だけ?
一応設定でタップだけ10にして他消してるんだけど もっとアルティメットを手軽に選ぶ方法無いか?
200円チケなら選べるんか? 赤と紫の両方SS乗せるだけだぞ
ウィゴナがちょっときついくらいじゃないかね今回だと 人によっちゃウィゴナより六兆年のがキツそう
まあそんな人がULTやってどうすんの感あるけど 赤もやんなきゃいけないのめんどくさいな
紫鳥でも解禁にしてくれ 両方プレイしないとだからなー
今はともかく、これからドンドン増えるんだろ >>855
ほんとこれ
もう少し近いレート同士で戦わせてほしい 旧筐体のお店あるけど新筐体触ってからだと行けなくなりそうだな >>845
左手8分右手メロディのただの混フレだから
左手のリズム固定であとはピアノに合わせてダダダダってやるだけだぞ 熱帯楽しいな
腐れ外道で格上が悲鳴上げててしばらくこれで食えそう ランクの関係で現状投げれんけど、WEでやれなきゅうりバーのマスター譜面も熱帯で刺さんのかね、あれ? きゅうりとハイナンは間違いなく刺さると思う
できない人はできない >>871
そういう旧13より初期12の六兆年やらメモリーやら電話みたいの方が刺さる 夢の始まりなんかレート17でも安定してる人少ないイメージ
エーヴェンは思ったよりみんな出来るのな、意外と刺さらん 東方って何気に初期でもないのにやばいの混じってたりするよね 精度勝負なら負けねぇぜ!と息まいて11+くらいで赤一桁出したけど3位だった…
やっぱ変化球投げてぶつけるのが正解のようだ 精度勝負になっても9900台の勝負になるんだよなあ 熱帯が15とか投げれない仕様で良かったわ
レート17くらいの人が15投げてきたら格下は事故ワンチャンすらないし
低難易度なら事故勝ち率も少しはあるし 実力による部分が大きいとはいえまだこっちは勝てる要素あるにはあるからいいんだよな、
グルコスのイベントでやる熱帯はあのポイントシステムのせいで完全に1曲目勝負で逆転の可能性ないからな・・・ 捻った低難易度でジャイアントキリング出来る可能性があるのは良いけどもSランクの格上達に14+投げられたら手も足も出ないで確殺されるのがつらたん
低ランクが混じってたらある程度下に寄せた選曲難易度に上も調整されればいい感じとは思うが 初期譜面投げられたのを返り討ちにするとめっちゃ気分いいわ >>884
でも高難易度で対戦したくて頑張ってランク上げたのに自選で低難易度選ばされたらかなり怠いと思う
相手が選ぶ分にはそれも一興と思えるけど 難易度幅が違うランク帯でマッチングすんのがダメだからその辺はご意見しとかないとな >>883
むしろグルコス程初心者にやさしい熱帯システムも無い様な
低難易度選んでボタン左右交互に使って無駄打ち無しでフルコンすれば上位相手でもワンチャンあるし レベル制限ある代わりに自分自身の難易度変更による逃げは一切認めてないんだっけ?
まぁ楽曲報酬的にも参考にしたであろうIIDXアリーナも同じっぽいしゃあないか 自分で選ぶ3曲より皆で1曲ずつ持ち寄る4曲の方が満足度高いな
マップも普通にやるより進むし余ったマスストックできるし捗る やたら格上と当たる以外概ね楽しいシステムだから、もうちょい一捻り欲しいところね とりあえず大量の新曲を埋めないとって思うと
1つしか自選できないのは捗らないっちゃ捗らない 判定B変更せずに身体を慣れさせる方法無いかしら?
大半のユーザがマイナス調整しないといけないのなら最初からそのマイナス調整した値をプラマイ0にしとけばいいのに 雪男初日で1落ち出てるのか
上手い人ほど120fpsの恩恵受けられそう
俺はタップスライド光りやすくなったぐらいしか感じない 6年前全国対戦なんて実装してたらガキばっかで荒れてただろうけど良くも悪くもプレイヤーが成長して落ち着いたな
メッセージも不快にならないのしか用意されてなくて平和 1回も優勝できないままB1ランクからA3に押し出されてしまった
今まで下限4だったのが7に上がってしまい理論値ワンチャンも狙えなくなり
A1A2から13投げつけられてどうしようもない
いっそ全ランク共通でビリになったらランク経験値マイナスしてくれ
降格したい てかA1から積み上げてA3になるのかと思ってたら、900見る限り昇格戦に勝ったらS3に飛ばされるのか 全国対戦まだ触ってないんだけど楽しい?
4曲できる魅力の反面、負ける怖さでできてない 楽しいしMAPめっちゃ走れるからやり得だよ
難点いうとやたら格上マッチするからボコボコにされる機会が多いけど、癖譜面とかでジャイアントキリングした時の脳汁がやばい echoesの盛り上がらなさそうで絶妙に盛り上がらない感じなんだこれ
アイドル枠ならもうちょっとハキハキしてていいやろ 曲リスト眺めてると1212プラスあたりの詐称逆詐称だったやつ結構定数変わってるな >>902
A3<A2<A1なのでA1<S3なんだろう
というか経験値ゲージ見て嫌な予感はしたけど
これ降格ないの? 負けてもあんまショックじゃないんだよなチュウニ対人
最上位リーグ目指してるヤツはまた別だろうが マッチしたメンツ的にあっこれ駄目だな・・・って思ったら、変な曲投げて場を掻き回すの楽しい・・・楽しくない?
>>908
勝っても負けてもMAP多めに走れるからだろうなあ、対戦自体はついでみたいなもんだし
これで前作コースみたいにMAPに影響なくアバター収集要素だけだったらイライラしそう。アバター被りもあるし ガチ勢はたしかに分からないけども勝敗で解禁効率が変わるとかもないし気楽にやってる身としてはとても楽しいな
強いての不満は上で言ったけどもたまにあたる格上に手も足も出ない高難易度ぶつけられる時くらいだな 自分が自信満々に投げた曲でボコられた時ひたすら次へ連打してる うーん
まぁ俺みたいな解禁進めたいわけでもないし、14+詰めだけやりたいって人には縁ないのかなぁ
まぁ明日できる日だから、試しにやってみるか 赤とんで来た時はまったくやらないから新鮮でよい
低難度も真剣に作ってるんだなって ULTの解禁条件から見るに、赤もやらせたいんだろうね
上手いやつほどマスチケ使っちゃうし これ対戦の初期ランクってなにできまってるんだろ
俺はさいしょからA1開始だったからさ >>916
16.4とかだったはず
レート関係あるんか 多分レートで決まってる
16.16でA2だった
15.8台はA3だったのを見た
16.5台と17台がA1だったのを見たので
多分16.5以上がA1開始で
あとは0.5ずつで区切って1つずつ下げてってるんだと思う
多分 と思ったら16.4でA1開始かw
もう少し区切りが細かいのかね つまりS1が最高ランクって訳なのか
まだごっちゃ混ぜの今日辺り上手い人が新規カード作って蹂躙とか始めそうって思ってたけどレートでランク分けはされてるのなら無理か なんか変なとこにボーダーありそうというか
レートとは別の何かで振り分けてるんだろうか 今更気づいたけど那知お姉ちゃんのボイス変わってるな…?
新録したのか アニメで声変えて出るからその人に変えたってことかね
過去のものは変えなくていいのにとも思うが
声変えた時はシステムボイス系は割と変えられることが多い気はするからしゃーないか よく聞いてないから分からんが声優も変わってる感じなのか? 艦これに関しては運営の希望で新録ボイスお願いしてるみたいだけど
ただ聴いた限りは声真似に感じなくもない ネタバレになったらすまんのやけど、蜘蛛の糸のサビってあれ結局ずっとエアー状態なの?
両端にある紫の新ノーツ(ライン?)がよくわかってないんだけど というかなっちって確か
前の声が声あてられなくなるから卒業シナリオやったんじゃなかったっけか
一度身を退いてからは一回分のシナリオしか声あてしてなかった
どこでなっちが声出してるのかしらんが
今、声出してるならそりゃ声優変わってるだろうな >>927
ダミーのラインの可能性があるからなんとも
ちなみに.61でA1でした、頭打ちの可能性ありますね 赤いエアーホールドはダミーだけどそこにくっついてるエアーアクションやエアークラッシュは普通に判定がある アンダーテイルの曲のラストにも紫ラインあるけど判定ないっぽいぞ うまぴょいも無いしね、コンボが増えてなければ判定ないって感覚でいいと思う
>>931
言われてもしゃあないでしょ、声優さん別に気分じゃなくて体調面で引退したんだから…
まぁ某周年ボイスだけ提供し続けてるのは引っかかるけども お舟の話なら単発録りじゃなくて事前ストックだろ
季節グラと違ってスケジュール押さえられたタイミングでまとめ録りのが楽だし 何年先まで企画を準備していたんだという話になるが…
まあその推測が正しければコロナ禍でも更新頻度を緩めなかったのも理解できる
(既に金を費やして準備したという点で)取り返しがつかなくなるからな そこは別にどうでもいい
どちらにせよ声優変わるのは必然だって事よ メインキャラの姉っていうすごく近しいキャラなのに、触れられないあの人みたいな扱いされるくらいなら変更してでも露出させた方がいいとは思うけど、声優ファン的には許さないとかになんのかね?
まあそうするくらいなら卒業させるなって話はもっともだけど色々面倒くさい話だな まぁ卒業させたことで声優が変更しやすくなったような気はしなくも無い、たまにポッと出るなら声忘れてる人もいるだろうし、まぁサイレントになったら一部騒ぐ人もいるだろうが
俺は推しだけど、まぁストーリーそれで進まなくなったり支障があるならやむなしって感じかなぁ、声優さんらに罪があるわけでも無いし 全国対戦で自分と2人はA2なのにS3にラブジャス投げられて終わった😭 S3で17超えとか16.9みたいな連中が14+投げてきたらご愁傷さまだけど、16.5〜.7付近が投げてきたら本人も大して上手くない可能性がワンチャンあるぞ諦めるな 参加者の中で一番低いランクの人の制限に合わせて欲しいよね 他ランクとマッチングした時の難易度制限は改善の余地ありやね 14あたりでも曲によっては動きキモくなってやりたくないのに
14+とか15とかぶつけてこられるのかと思うと頭が痛い 結局身体を判定に合わせられなくてなくなく判定Bを-0.2したわ
判定ずらさずにゴールドで問題なくプレイできてるひといるの? 新譜面みんな難しくね?
難易度12ぐらいで初見鳥狙えるかもみたいなやつでもギリダブルSとかなんだけど 判定がなんとなく以前と違うんだよな
オプションでズレ修正しろとかいうレベルじゃなくて >>949
俺はファストがJC含めて400対20の比率で出てたから、試しに+0.8してみたけどまだ若干ファストが出るものの赤Jはかなり減った
もう少し微調整できるんだろうけど、ちゃんと判定合わせさえすれば前よりも精度は安定するなぁと言うイメージ、合わせるまでがアレだけど ただ減るっつっても極端ではなく微妙にって感じ、思ったよりは精度出てるみたいな
んにしても、今話すことでも無いけどGoDの蟹が安定しないな、GoFのWeで半分くらいがAJ通過したのに、Dの方のカニ一度もFC通過すらせん デフォ設定至上主義みたいな人には気持ち悪く感じるんかね
俺はいじって旧筐体と比べて赤J2/3以上減ったから満足してるわ これから全国対戦潜って禅ガール投げまくるから当たったらよろしくな Aventyr投げたら緊張で最後落として負けた
1曲目で変に1位とって緊張しっぱなしでアカンかったわ 同じくらいのレートの人かbotとしか当たらないなら楽しそうだなぁと思う銀レでした 次スレ立てるときテンプレのオススメスキルどうするの? 全国対戦、新曲の心予報がめっちゃ刺さるよ
ほとんどは新曲を触る暇ないから中盤に停止する事はまだあまり知られてない 個人的に地雷と感じたの
エクセル…頭おかしい
名前のない怪物…林檎式スライド
マリン…絶対難易度おかしい >>956
全リセで良いのでは
曲難度と自己レートの組み合わせで絞れる数しか残ってないし テンプレはいっぺん真っ白にしたらいいんじゃね、1だけ残して やけくそで地雷譜面投げてもお前らそつなくこなすやんけ
13+あたりでもSSSは当然アタ1落ちでも四位で笑ったわ
まあ負けても全然気にならんから気楽にできていいな 自分も楽しくない地雷譜面投げて楽しくない思いするとか本末転倒だから
みんな自分自身の好きな楽しい譜面を選ぼうね
そんなわけでぼくは電話を選ぶね 初期バラエティみたいな特徴譜面たくさん飛んできて面白い アバターコンプ多分無理だわ
被りなしなら回数こなせばいけるけど被りありだから闇しか見えない かぶらない内は集めるけど
かぶりばかりになったら、そこで集めるのはやめるな
なにかしらの天井でも後付けしてくれれば、また話は違うかもだが 蠍火はこっちが初出なのに弐寺スレの奴ら昔からあると抜かしやがる。嫉妬が凄いなw アルティマも投げられるのか見たことないやつ飛んできた アバターは頭文字Dのマイキャラとほぼ同じ仕様っぽいから実質コンプ不可能だと思う 判定とかバージョンごとどころか自分の体調に合わせて変えまくってるわ。車のチューニングと同じでレギュレーションに応じて臨機応変に変えていくものだと思ってたわ
頑なに判定まったくいじらない人はポリシーなのか? 俺は前作で全くいじらず今作はスコア後の判定位置詳細のおかげで初めて調整した民だけど、
それまではなんとなく自分から判定に合わせていくプレイングをしていたような気がしなくも無い、目押しというか ところでスキルのレベルが21とか壊滅的だから上げたいんだけど、上げるならやっぱオバジャとか?
仮にそれ上げるとしたら、やっぱりスキル持ってるキャラを育成するのがいいんだろうけど、ランク10まで上げて放置がいいのかな オバジャ50で8本は余裕だから楽に上げられる分にはいいと思う アバターのパーツに被りありとかオリキャラのコスきたら死にそう 七つの大罪とSide.Aのオバジャキャラの3人をランク10まで上げればGRADE33上がって8本行けるから良いかもね
デススキル使わないならランク25を1人作って6本取るのが良いと思う S3になってやべー連中としかマッチしなくなって震えと涙が止まらない ゲシュタルトテスト期間を投げられて理論値出してる奴いて笑った >>967
今回のオリ曲<蠍火に話題が全部持ってかれて、嫉妬が凄いなw
光吉も蠍火以上の曲が書けないからな >>975
ちなみにオーブもらえるキャラってランクいくつまで上げるともらえるとかって、もしかしてなかったりする?
適当なキャラのランク10に上げてるんだけど、意味ないなら辞めたい 蜘蛛の糸すげーやりたいのに遠すぎる
5倍チケット買わせてくれ あんま話題になってないけどパカパカの新曲稀に見るクソ譜面じゃね?
あとスレ立てどうなった テンプレ書き直しどうしよう、どっかにデータまとめてくれてるサイトあるかな 先に書かれてるけど一旦なしでいいよ
1だけそれっぽくしてくれれば ありがとう、1だけ書いて2以降は…と思ったけど、一応このスレ見れなくなったらテンプレの参考に困るし念のため書いちゃっていいかな? ようやくやれた
スキルグレードアップ演出やレベルアップ演出が通知式になって実質廃止なのはありがたいわ
もっとありがたいのは通信中画面の消滅で高速ロードになってる 全国対戦って聞いて・・・昔あったクイズゲームのAn×An(アンサーアンサー)みたいな感じで成績によってクラスが上下するものだと思っていたけど・・・どうやらそうではないみたいだね。
まあ、レート12の俺のようなレベルの実力しか持ち合わせていない人がやれるモードでは無いのは確かみたいだね>全国対戦
毎回できもしない高難易度を投げられまくるようでは・・・楽しむ以前の話で・・・金出してまでやる意味が無いからな。 レート12のスタートがどこかは分からんけど、選曲レベルの上限あるから高難易度ばかりってほどじゃないし、一回くらい触ってみてもいいと思うけどね >>992
ありがとう
次スレのテンプレに書いてあるコードがヒットしなかったから終わっちゃったのかと思った ネタで言ってるのかマジなのか分からんが
Twitterで自分以外の順番待ちをモブ呼ばわりして貶してる奴がそこかしこで見られてビビる
音ゲーマーってみんなこうなのか 音ゲーに限った話じゃないなそんなの
どんな分野でも頭のおかしいのは一定数いる ツイの頭おかしい奴を見て、音ゲーマー全体がこうなのかと疑問持つお前もどうなのよ ネガティブな話題で埋まるのは嫌なので質問良いですか このスレッドは1000を超えました。
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