【Android】Dynamix part.16【iOS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
現行バージョンは3.15.0です。
2021年3月22日時点での収録曲は通常曲(Rankとともに開放)48曲、課金曲100曲、イベント曲(イベント内で入手できるアイテムを用いて開放)203曲、
Frag購入曲(イベント曲同様アイテムを用いていつでも開放可能)3曲、Share解禁曲(SNSで投稿して開放)2曲、Wavr Test曲11曲、
の計367曲を遊ぶことができます。
□通常曲
ゲームのプレイによってEXPが加算され、一定値まで溜まるとRankが上昇し、さらに一定のRankまで上昇すると曲が開放されます。
通常曲の開放Rank
1(初めから開放)Stardust
1(初めから開放)春菊
1(初めから開放)Actinium
2 Reborn
〜中略〜
20 Perspicuus Aestus
(エクストラモード解禁)
〜中略〜
28 蛍火虫の怨
−−−非Premium ver.はここまで−−−
32 Desert Rose
〜略〜
□Premium ver.について
ゲーム内ストアにて、課金アイテム「Bit」を300消費してアップグレードすることができます。
・Rank上限が30→200まで開放(これに応じて通常曲も増加)
・プレイオプションの変更可
といった要素が解禁されます。 Q&A
■ノーツの判定が分からない!
□基本操作として、青→タップ、赤→スライド、黄色→ホールドです。
他の音ゲーとの相違点として、
・隣接するノーツは1本の指で触れても両方拾える
・ホールドは一瞬指を離してもMISSにならない
・左右のスライドは「ツマミ」がノーツの位置にあれば指で触れる必要がない
・タイミングの違うノーツを同時押しして処理する、いわゆる「餡蜜」ができない(タイミングがズレている方がMISSになる)
などの特徴があります。
■曲開放の度にデータダウンロードするのがめんどくさい!
□タイトル画面から「SETTING」>「すべてのデータをダウンロードする」で一括ダウンロードできます。Wi-Fi推奨。
■曲とノーツ判定がズレてない?
□タイトル画面から「SETTING」>「判定調整」で判定調整を行えます。
―にするほど判定が早くなり、+にするほど判定が遅くなります。
■〇〇(OS、機種)の判定調整教えて
□このゲームでは曲ごとに判定がズレていることがあり、一括で調整できません。
この問題については現在改善中の模様です。
(「SETTING」→「音楽遅延を低減」で解消される曲もある?)
■詐称・逆詐称多くない?
□仕様です。基本的に個人差が出るのである程度は仕方ないです。
■課金曲ってBitで買えないの?
□課金曲(アルバム)はBitを介さず、日本円のみで購入できます。
Bitから円へ払い戻しはできないので、購入の際はご注意を。
■ストアにある皿みたいなアイコンは何?どうやって入手するの?
□Fragというイベントアイテムです。イベント曲のプレイ後に、成績に応じて得ることができます。
イベント曲やキャラクターの解禁などに利用できます。
■Mega(Giga)譜面ってなんのこと?
□Mega譜面はRank20で解禁されるエクストラモードでプレイできる、高難度譜面です。
3つ以上の同時押しや1人ツイスターゲームを強要されるような譜面もある上、
デフォルトでは体力制(Bleed)が導入されているため、心身に余裕をもって臨みましょう。
Giga譜面は一部の曲のみに存在する超高難度譜面です。御武運を。
■エクストラモードで体力制を撤廃したい!/オートとかミラーとか無いの?
□「Bleed」、「Auto」、「Mirror」といったプレイオプションはPremium ver.で解禁され、
プレイ直前のメニューで変更できます。他にも、ノーツが近づくほどに加速する「Accel」、
ノーツの幅が縮小する「Narrow」が選択可能です。また、その下のバーでノーツスピードを調整できます。
■Rank200って遠くない?
□遠いです。いろいろな譜面を周回して地力をつけながらExpを上げていきましょう。
最近ではキャラクターでExpに倍率掛けられるようになったので、これを利用するのも手です。
■アプデでデータ消えた!
□タイトル画面から「SETTING」>「購入を復元します」を選択し、しばらく放置、
その後再起動で直ることが多いようです。まずはこちらを試してみてください。
直らない場合はFacebookのDynamix垢に問い合わせしましょう。 【イベントの仕様まとめ】
<期間>
○毎週金曜の 13 時から、第火曜日の 21 時まで(毎月3曲)
・新曲は毎月第1金曜から数えて3週連続配信される。最後の週は新曲配信はおやすみ。
・復刻曲キャンペーンが週2回。1回につき1曲もしくは2曲が復刻配信される。
→火曜 13 時〜土曜 21 時と、金曜 13 時〜火曜 21 時
<クレジット>
○1 プレイごとに 1 消費
・フリークレジット …… 8 時間で 1 回復。最大は 3
・ゴールドクレジット……イベント報酬または課金( 5 つ/ 100 Bits)でのみ入手可能。所持数は無制限の模様。また獲得Fragが 2 倍になる
<プレイ報酬>
○難易度・スコアに応じたFrag
○ランダム報酬、下記から 1 つ
・キャラクター(一部の曲のみ)
・パーツ(一部の曲のみ)
・ゴールドクレジット 1 つ
・Frag 1000
・Frag 100
・Frag 20
<Q&A>
Q.曲はイベント終わったらできないの?
A.「ストア」>「音楽」からFragを消費して購入可能(最低難易度から順に買う必要あり)
Q.曲が買えない or 見当たらないんだけど?
A.「ストア」>「音楽」にて該当曲の鍵マークをタップすることで開放条件が閲覧可能
また、購入可能期間はそのイベントから 2 週間後のイベント開始まで
Q.持ってないイベ曲(キャラクター、パーツ)はもう手に入らない?
A.復刻イベント有り。気長に待ちましょう
Q.復刻が来ねーよ
A.曲数が増えているためなかなか来ません。現在復刻は週2〜4曲なので、1度復刻が終わったら次の復刻が来るまでに1〜2年くらいかかります。気長に待ちましょう。 【Wave Test(段位)について】
・Class01〜09までのうち、3つが4日周期でイベント欄に現れる。
・Class10〜12は通常時は出現せず、定期的に来る全Class解放イベント時にClass01〜09と一緒に出現する。
・イベント曲と同様にクレジットを消費する。
・Class選択時、右下の難易度はそのClassの曲の平均難易度になっている(最大難易度ではない点に注意)
・3曲連続でプレイし、体力を切らさずにクリアするとFragと称号(メダル、パーツ)が貰える。
貰える称号は3曲の合計スコアによって3段階あり、アシストを使ってクリアすることで貰えるメダルもある。
・1〜2曲目は課金曲を含む既存曲で、3曲目は新曲。
・体力は通常と同じだが、キャラクターの性能が効かない。
・新曲はクリアすればストアから購入できるようになるが、難易度は1つしか無い。
・購入すると通常曲とイベント曲の間にその曲が追加される。
・半年〜1年で曲が一新されるらしい(←一応公式のアナウンスだが一新される気配はあまり無い)
・現在、Wavetest 02の予告は来ている。配信は現状未定。気長に待ちましょう。 <端末間のプレイヤー情報の移行について>
【手順】
1.『Facebook』の、『Dynamix』のアカウントに、移行したい旨と前後のPlayer IDを掲載したメッセージを英語or香港語(広東語)で送る。(TwitterやDynamix hkg等の別アカではダメ)
2.「移行したよー」という旨の返信が来るので、移行ができている事を確認。無事移行できてたらお礼を述べましょう。
※返信が来るタイミングはまちまちです。早ければ10分程で返信が来ますが、遅ければ2〜3週間待たされる場合もあります。
無視されたという報告は今のところは無いので気長に待ちましょう。
※英語or香港語(広東語)ではない場合は返信を貰えない場合があるので英語を使用すること。
自信が無い方は以下を送りましょう。(IDの箇所は適宜書き換えてください)
ーーーー
Hello Little D.
Please, I want to migrate game data as follows.
Before migrated ID: (移行元ID)
↓
After migration ID: (移行先ID)
ーーーー
【データ移行前後で変わること】
・楽曲の解禁状況は、移行前の端末でもそのまま残る。
(あくまで移行時点の解禁状況のみ。新しい端末で新規に楽曲を解禁しても、移行前の端末には反映されない)
・楽曲や難易度ごとのハイスコアは、移行前後の端末のうち高い方の記録が残る
・Frag、Gold Credit、Chipに関しては新しい端末に引き継がれ、移行前の端末は初期値に戻る。
・Bitは新しい端末に引き継がれ、移行前の端末でもなぜかそのまま残る。
(課金専用クレジットなので、引き継ぎ時に初期値に戻してもストア側のサーバーで保持している値に上書きされるためだと思われる) テンプレは以上です。曲数の他、仕様が変わったところをちょこちょこ修正しました。 Wave Test 02の存在がエイプリルフールってオチ 今のイベント曲なんかつまらないな
1 曲しかないしやる気起きん >>14
このcoming soonからはや5カ月である Facebookの方はろくに見てないから知らんのだけど
公式はガチでこの件について何も触れてないの?
全部ほめくんが勝手にやりましたスタンスなの? ぶっちゃけどっちもどっちという感じだ
公式はたかだか一人のNoterに色々と押し付け過ぎだし、ほめくんは見切り発車で勝手に色々とやりすぎ 実質無料ゲームだからあんま文句言う気にもなれないな
楽しみにはしてるけど 運営面に関して言うなら、やっぱ譜面自体のクオリティを上げてほしいかなぁ
2017〜2018年らへんの譜面はどれもほんとに面白かったし、
ほめくんを貶す気はないが、その頃の水準のクオリティがやっぱり欲しいと思う
しんどかったら新曲頻度さらに減らして月2曲とかでもいい 某FanmadeのWTのボス曲2曲がググっても出てこないんだがオリジナルなん? 某Fanmadeってなんだよ某Fanmadeって
中途半端なぼかし方するぐらいならハッキリ言えよな〜 >>24
曲パックとBits限定アイテム制覇して金クレも余ってるスレ民はグッズで貢ごう
https://c4cat.boutir.com/ WT02の話するならIxal、Kuromori-SAE4150、Only Once A Year、Infinity BulletがどのClassのボス曲なのか予想しようぜ 結局あのモリあつremix3曲はDynamixに来ることは無いんじゃろか…… 曲どうこうよりまず声がキモすぎて無理だ、絶対来てほしくない >>31
IxalはClass6
Kuromori-SAE4150はClass8か9
Only Once A YearはClass1
Infinity BulletはClass9と予想 もうすぐアレの日だがOracle→Hemisphereと来て今年は何が来るのか >>38
あれ以上何をするんだ…
上にも降ってきそう >>39
アケはエイプリルフールで3本目追加されてたしdynamixに上辺が追加されてもおかしくない(適当) Oracleも半球も、
・出た当時は高難易度や詐称でネタになった曲
・MEGAまでしかない(GIGA、もっというとエクストラが一枠空いてる)
・Rank解禁曲
という共通点あり。全部当てはまるのはVengeanceくらい?
Rank解禁というとこだけ無視すればBB(MEGA)、紅(MEGA)、秋桜(GIGA)あたりが当てはまる WT02実装
WT01ボス追加譜面
Rank上限300実装
Rank解禁曲大量追加 Knight of Tripletzのイースター譜面って前にほめくんがアップしてたやつか
いつの間にかこっそり消えてたけど PIXEVLEZZニコニコで曲がアップされた時から好きだったからありがたい スマホで7鍵階段とかどうしろっつんだよ!!!!!
って1年3ヶ月前の終舞で思ってたけど繋げられるようになってて嬉しい もし4/1にWT02が来たら片手でBBΩしてやる。 まあ難易度に触れてるってことはそういうことなんだろうな 去年は日付変更してから少し経ってきた(気がするけどどうだっけ)
おまえらも起きてるよな? ぴったりではなかったな
913 爆音で名前が聞こえません sage 2020/03/31(火) 22:43:29.81 ID:S3hLzgww0
ぺたるすてっぷすき
914 爆音で名前が聞こえません sage 2020/04/01(水) 00:42:54.48 ID:HPlrleq70
ヘミギガきてる
915 爆音で名前が聞こえません 2020/04/01(水) 00:53:58.77 ID:0Al2rTq00
ふざけすぎてて草
レベル表記的にお遊びだとは思うけどね ラボンくんアプリアイコンキモオタ寄りになってて草、消したわ これ go escape 持ってない人は遊べないのか 最後のノーツに何ノーツ分乗ってんだこれ
完走仕掛けたのに60万ぐらいしかないぞ 多分ホールド自体には何も無いみたいだから本当に何か見えないノーツだと思う
謎さえ判明すれば理論値取れる人もワンチャン出るのでは...? もうχ出てるしな…。
AFなんだしもっと難しくしてもよかった気もする。常設する気か? そういえばエクストラモードで選曲画面をHemisphereの状態にして画面回転をすると前回のエイプリルフール曲ができるらしい 内部データ見たわwwwwww
簡単に言えば見えない・触れない位置にノーツが置かれてやがるwww
通常ノーツの位置は-0.5〜5.5の範囲に入るようにパラメータが振られてるんだけど、例のホールドの時には位置パラメータが「9」のタップノーツが置かれてたんだわ
そりゃ無理よwww 調べてもオート付けてるツイートしか見つからんけどマジ? m_type:1,m_position:9.5[後半は9.65],m_width:1[後半は0.7]
つまりノーツの中心が10(画面の右端を圧倒的に超えてる)で幅が1[後半は0.7](幅は本家Fanmade共通)のスライドがあるらしいな 今回は早かったな
去年は譜面消えないように機内モードにして数日後にΩ出たんじゃなかったっけ? 最後の左右、合わせて500ノーツぐらい乗ってるのか
曲終わって追加のアウトロ中でも50万弱くらいでなんで?と思ってたら最後の最後で一気に75万点になって草
あと今回は物理的に理論値無理だよなこれ?
>>73
んな馬鹿な、と思いながらやってみたら案の定というか普通の半球MEGAだったわ androidで32:9くらいの端末を用意すればあるいは…?() エイプリルフール譜面だと思った?残念!WT02のHelios枠でした! 公募あるからといってサ終しないとは限らない(白目)
>>88
どこソースか分からんけど、あり得る気がする
見えないスライドとラストの多重以外ネタ要素が少ないし、
>>81見ると、画面外に配置する前はホールドに重なってたようにも見える
WT02用の譜面の改変と言われるととてもそれっぽい こっちのニャル地帯は叩けて楽しいんだけどいちいち一時停止しないといけないのが面倒くさい 正直にゃるみたいなスマホ殺しはwtに来たらこまるね... あいぽん6とかならまだしも今の端末ならよほど格安使ってない限りできると思うが _人人人人人人_
> 指が太い <
 ̄^Y^Y^YY^Y ̄ 5.2インチのAndroid使ってるけど、横3key自体はいけるが今回のAF譜面は間隔が狭すぎてミスりまくる
割と単純なトリルだしPadなら余裕だろうけど 画面外ノーツ以外は割と普通の譜面だったな ヘミ復刻して欲しかったが… >>89
オートモードで何度か眺めた結果
141〜156コンボが見えないスライドで×16、あと曲終わりのギィーってところ、
1276〜1290コンボも見えないノーツ×15があって合計31Miss。
最後は1337→1831に増えるので6点同時押しで494ノーツ。
6で割り切れないからどこに何個重なってるのかはわからんが、
キレイに分けるならそこまでの同時押しの流れで叩ける4ノーツは普通で、ゴミの2ノーツが245×2かな?
157〜1275コンボまでの1118ノーツがMaxComboなはずだけど、人力理論値(たぶん)で1115になってるのは
157コンボ目ホールド終点の直後に16分縦連4つが、見えないスライドのMiss判定待ちの間に3つくらい拾えるんだと思う。たぶんおそらく いくらネタが無いからとしてもボカシもせず個人を攻撃するのはよろしくない 解析してスレにカキコした本人だけど別にいいっすよ
結果1000人以上の人に見て貰えたし まあ5chのレスだってわかるようにスクショ貼ってるだけまだマシだな 無断転載なんて言い出したらこのスレほめくんのツイートの無断転載だらけだからな 3つ同時押しなんて赤ガリCasual(Lv2)にも出てくるしヘーキヘーキ >>100 のツイートをした本人です。
情報を提供していただいた方々に許可を取らずにツイートしてしまい申し訳ありません。ツイートする許可をとった上で情報のソースを載せてツイートするべきだったと深く反省しております。
ツイートした理由に関しては画面外にノーツを配置したというのが衝撃だったのと、なぜミス判定が出るのか分からず困ってる人がいるだろうと思い情報共有しておこうと考えたためです。もし削除して欲しいという意見がありましたらすぐに削除いたします。 おまいらも曲作ってどんどん送りつけろ
dynamixを終わらせるな イラストで参加したいけど募集してる人とかいないのかね
あと募集形式は2560x2560ではなく1920x1080なのかわからん(翻訳上手くいかない) 曲作れたら公募やってみたいけどなぁ
>>114
そんな気にせんでも大丈夫でしょう
会社じゃないんだからw >>116
2560x2560と1920x1080にトリミングしたやつ両方いるんじゃないかな >>31
Only Once A Year Class3
Infinity Bullet Class6
Ixal Class8
Kuromori-SAE4150 Class9 116だけどipadとかだとスマホと解像度違うから両方いるってことかな?とりあえずでかいのに合わせて描いてみる >>114
便所の落書きを写真撮って誰かに見せることに許可などいらぬよ
まあ、とはいえ画面の向こうには生きてる人間がいるから、5chに限らずそのへんちゃんと配慮するのはネットの暗黙のルールではあるが 便所の落書きと言えど著作物っちゃあ著作物だけどね
とはいえ落書きの権利を主張する狭量な輩もなかなかいないけど
というかアプリのデータぶっこ抜いてる方が問題なんであまりアウトだセーフだって話されると自分が心苦しいのよね 公募のストックって過去3回分合わせて100曲以上残ってるんだな
更新ペース落としたのにこれ以上集める気なのか 過去に採用が判明した曲全部含めるとそうなるだろうけど、未だに2015分で未配信なのは何らかの理由(作曲者が辞退して契約してないとか)で配信が見送られてると予想
2017もしばらく銅しか配信されてない(depTh of mem0ryが久々に銀だったけど)から2017金銀の未配信のほとんどもそうなんじゃないかな
そう考えると2019金銀、2017銅の中で“判明分に限れば”あと40曲くらいしかなかったりする(それでも1年分はあるけど) dynamixはサントラとか出ないんだろうな...もし終わったら曲を聞ける場所が無くなるのはとてもかなしい Chemical Infusion一ミリも面白くない
最悪のクソ譜面 このスレをバトルフィールドに変えるつもりか?
俺は構わんけどな ほめくん「Chemical Infusion(M11)より簡単だからCross TimeはH10でいいか」 Chemical Infusion久々にやったけど割と逆詐称だね。Lv9強〜10弱ぐらい 2019公募を見ると採用数は約60曲で、>>125の40曲を足すと100曲前後、毎月3曲が24ヶ月で72曲消費、そこにWT02で12曲消費と仮定すると、次の公募もいつも通り2年後かもね >>133
ごめん伝わりにくかったけど自分のは
2019金銀2017銅の“未配信全部足して”40曲くらいって意味だった
でも採用数的に大体2年分だから公募も2年周期ってのはその通りだね
2017分が今年中に捌ききれるとすれば2021分の配信は来年あたりからじゃないかと思ってる 2019公募で最速は2020年1月のLuminaだっけ ほめくんKnight of Tripletzのイースター譜面はまだか
もうイースター当日過ぎちゃったぞ ところで公募曲ってみんなどこから確認してるの?
公式サイトも繋がらないしTwitterもお知らせとか配信曲情報ばっかでみんなの情報源が不明だ… >>139
RiraN4曲未配信だしRiraNパック来そう >>138-139
ありがとう
Fandom wiki存在は知ってたけど英語だからちゃんと見てなかった、未配信曲情報まであるのね
2015年にも未配信あるのか…権利その他でダメになったのかな あと、何気なくGoogle Playの音ゲー売上ランキングを見てたんだけど、Dynamixは55位だった
https://i.imgur.com/ChP0OY9.png
ちなみにランキングの周辺タイトルだと弐寺モバイルが34位、TAPSONICが41位、VOEZが44位、
Cytus(2ではない)が58位、オバラピが67位、RAVONがちょっと離れて88位
Cytusが直近にいるから売上自体は高くはなさそうだが、意外と大丈夫なんだろうか
むしろRAVONが心配になる… RAVONはまだコンテンツの絶対量が少ないからしゃーない AndroidスマホのデータをiPadに移行してもらったんですが、この二つって獲得物とかスコアとか自動で同期されます? >>148
引き継ぎ時点のスコアと解禁状況が新端末にコピーされるだけで同期はされない(別アカウント扱い) 次のセールでパック全種一括購入しようと思ってから一向に安くなる気配がないや
毎年どのタイミングでセールがあるかって決まってたりするのかな >>149
そうですか...それだと面倒ですね
OSが一緒だと同期してくれるみたいですが >>151
Dynamixが自前で持ってるのはあくまでデータサーバーでアカウント管理まではしてないからねぇ
俺も泥スマホで数年間やってたデータを最近iPadに移行したけど、
稼いだ皿と金クレが大量に残ってるから今のところスマホは週一プレイでも追いついてるが、
最近始めて最近移行だと両方で全曲回収はキツイだろうな SNS連携できればOS間同期もできそうなんだけどなあ PIXEVLAZZ神譜面で笑った、こういうのでいいんだよ
Dynamixのポテンシャルが最大限に生かされてる 今年出た譜面で一番楽しかった
Seconded World 途中送信
Seconded WorldのFrag増えてない気がする Arcaeaみたいにクラウドアップデートできるなら便利なんだけど…って言おうとして、
一応このゲームもプレイ後にクラウド保存ボタン出てくる事に気付いた
新端末で適当に曲買ってプレイ→クラウド保存ボタンをポチッとな→旧端末起動
で、擬似的にできたりしないのかなと思ったが、あくまで別ユーザー扱いで、
移行は旧端末(旧ユーザー)のデータを新端末(新ユーザー)へコピーしてるだけだろうから無理か流石に
俺は端末1つしかないから試せないが 右トラック豆階段はまだ備えてたら取れるけどそのもう一つ前の右トラック階段は前後の配置的に難しすぎるので許されない 左側の話誰もしてないけど抜けやすくないか
譜面はなかなかいいと思う どの区間も繋げるだけのときと全部光らせるときの難度差デカすぎてFCからΩまでが13で一番遠く感じる PIXEVLAZZのジャケ絵のイラストレーターって誰ですか? >>152
ありがとう
夏までゴールドクレジット課金だけしてお茶を濁そうかな 新曲、13でもΩ難易度上位じゃないかこれ?
Xetta MやEvoltex Mあたりともタメ張れそう、下手な14より難しい気がする Normal Hard Gigaの組み合わせは曲者譜面多い
新曲
The Last Arcady
∀I∃Y§§
涅槃を灯すシャーデンフロイデ
Mechanismós ton Antikythíron
Rain
Startail
Envy Luvs Melancholy
Lily
Pandemik
Theme of Rabi-Ribi
紅 Antithese
「テーゼ」は何かに対する肯定的な「主義」「主張」「理論」「意見」などを指す言葉で、「アンチ」は反、非、対の意味を表しますから「アンチテーゼ」は「テーゼ」を否定する「反対意見」「反対理論」「ある主張を否定する主義や姿勢」という意味になります。 ここ最近…は全然15来てないので1年くらいの15をまとめてみた
Fl0at on Air(2021/01/15)
→後半の混フレは理解するまでは難しい、しかしLv15の上半分には入っても上位ではないと思われる
The Last Arcady(2020/10/16)
→鍵盤力次第だがBPMもそこまで速くなく正直かなり弱い。個人的には15最弱候補、14でもいいくらい弱い
CHAKA(2020/07/17)
→Lv15として見た場合、15特有の速い乱打譜面ではあるものの尖った難易度ではない。Ω難易度は15下位とまではいかないが下半分には入ると思われる
UCHOUTEN Highway(2020/07/10)
→個人的に譜面自体はかなり好きだが、15では簡単な部類。Ω難易度はLv15下の中〜中の下といったところ
終の舞姫(2020/03/20)
→配信直後にナーフが入った(ナーフ前にΩしたゴリラがいるけど)、言わずもがなの問題児。当時の最強候補に割って入り7強となった
こう見ると15では中〜下クラスが続いてるし、確かにそろそろヤバいの来そう Knight of Tripletz GIGAまだ?もうイースターイベント終わるぞ… >>175
このゲームの最強候補って人によってブレるから6強のほうがしっくりくる
(ニャル・BB・JOK・舞姫・Heliosまでは当確、名誉最強枠でヘミメガ)
ザパス・Oracle・紅・PUPAあたりが個人差次点って感じ
ザパスが半歩抜きん出てる気はするけど Ω達成者の数で考えたら今のHemisphereに数年前程の風格はない farewell GIGAきてて草。
中盤の4k+ 3wayは15でも最強クラスかもしれん。 没チャートキタ―――(゚∀゚)―――― !!
15最弱クラスやね。妄想の中で何回もやってたわ なんでfarewallなんだろ、曲好きだから別にいいけど 最弱なのか…?
少なくとも中の上はあると思ってたんだが…。 >>184
Last farewell=最後の別れ
つまり… 終の舞姫とThe Last Arcadyの時も同じようなレス見た 高難度実装されるたびに鯖落ちするクソ雑魚c4cat鯖すこ antithesisのラストhemisphereか何か? 1か月前のイベントモード
NaCl (HARD 7)
Mithril (HARD 9)
Last Fate (HARD 8)
現在のイベントモード
DestroY StresS (MEGA 14)
Hope!! (MEGA 13)
Antithesis (GIGA 15)
Envy Luvs Melancholy (GIGA 14)
Defended (GIGA 14)
Last farewell (GIGA 15) 簡単とは言わんが15の中でもマシだと思った
ψまでは頑張れそう Last firewell既に買えるじゃん、そして譜面がやりたい放題
上位には間違いなく食い込むかもね
あとDefended久々にやったけど難易度がLast firewell GIGAと比べてもやっぱり大差なくて草、もう15にしろよこれ last firewell初見難易度はヤバいけど、よくよく見るとわりと素直な混フレだね
Ωすぐ出そうな気がする(自分ができるとは言ってない) 初見難易度とS難易度はLast farewell>Antithesisだけど理論値難易度はAntithesisが上かな >>181と>>182が言ってること正反対なの好き 混フレが素直だとしても590〜710辺りの小粒地帯の要求エイムが異常 Last farewallの最高ライフバーもCOMBO数も全く見えなくなるのすき クソ雑魚目線だとどっちの15も終盤のLNは始点だけ取って捨てた方が楽しい() farewellの方は数年前から譜面出てたしまあ出るだろう ナーフ前舞姫Gの理論値が1日余で出るくらいだしそれ基準で考えるとまぁどっちも1日かからんよなという感じ >>209
俺も最後ロングが何本も重なってくの曲と合ってて好きだわ dynamixプレイヤー的には今回の15達どう?私的にはそこそこ悪くない譜面だと思うが。
LFwに15が必要だったかはさておき譜面の評価を知りたい。Twitterでは脳死で叩いてる人が多くて当てにならん。 可もなく不可もなくだけど露骨なクソ譜面じゃないしまあいいかなって感じ そろそろやばいの来そうって、ここで見たから期待してたけど
良譜面でもクソ譜面でもない、中途半端な感じかうんちだから、叩かれてもしゃーないかなって思ってる。 Antithesisは前半が手抜きじゃなければ良譜面だった
Last Farewellは曲調にマッチしてて好きだけど無理に音拾って15にする必要はなかったかな 無理に拾った結果が元没譜面だしな
当時出してたら相当強い部類だった もう蛇足GIGA増やすのやめていい加減HARD組にエクストラ譜面付けてくれ……
MEGAで十分評価されてた曲を汚されて不快になる どうでも良いことでいちいち不快になってて生きづらそうかわいそう >>227
「エクストラ譜面がないから」って理由で過小評価されてる曲はたくさんあると思う
ツイッターでもHARD譜面までの曲は買わないって人結構見かけるよ ・新曲
スルメ譜面という感じ、詰めていくと分かるけどちゃんと拾い方が考えられてる配置で
適度に難しいけど理不尽はない
個人的にはわりと好き
・LF G
新曲とは逆に「ちょっと盛りすぎじゃね?」という感が強い
かといってネタになる配置があるわけでもなく、高難易度ではないが簡単ってわけでもなく
まあぶっちゃけるとあんまり楽しくはない、譜面の完成度で言えばMEGAの方が高く感じる
Goldelius GIGAと同じような気持ちなので後付高難易度譜面の宿命かな あとHARDまでしかない曲にエクストラ譜面欲しいのはかなり同意
ぱっと思いつくだけでもRoad to 773H、strawberry passion、Blue、Tunnelling、とか…
エクストラで良譜面作れそうな良曲いっぱいある
てかTunnellingもそうだが音ズレしてる譜面をいい加減直してほしい エクストラ譜面がない曲を差し置いてDefendedやLast FarewellにGIGA譜面を増やす意図がわからない
四馬GIGAも完全制覇を阻止したかっただけだろうし んなもんほめくんのモチベが湧く曲はMEGA作るし後でGIGA作る気も起こるってだけでしょ 15で話題作りした方が人呼び込みやすいんだろうな。イベ15の影響で始めた人や復帰した人はfrag持ってないことが多いから課金させやすいのかもしれん。常にやってる人はfragなんて有り余ってるから課金させられないんだよな…。 今課金するって言ったら新パックぐらいだしな
あとは金クレか?キャラ収集とかな キャラと言えばantithesisのSDキャラみちゃくそ可愛くない? ほめくんのモチベが湧くのはいい事なんだけど、ほめくん譜面ってもうプレイしてすぐ
ほめくん譜面ってわかるくらいにクオリティ低いのがなぁ…
LF GIGAもmmry譜面の割にクオリティ低いなーと思って調べたら案の定GIGAだけほめくん譜面
正直Twitterで脳死叩きが横行するのもやむ無しって感じ
ほめくんをノーマル専にするか、mmryが品質管理ちゃんとするかしてほしい >>238
mmryも忙しいんだろうなぁ…。
多分homeeeの譜面に当たり外れが大きいのは、homeee自身がそこまで音ゲーできる側じゃないからだと思っている。
でも、ある程度譜面のクオリティが低くなったとしても全曲hard止まりになって話題もなく忘れ去られていくよりかはマシな気もする。 ニャルとかBBみたいな公式Fanmade作ってんのもmmryさんなんですがそれは…
まあそれは置いといて去年くらいからまたゲストチャーター増えてるし、
WHIRLWINDみたいな試みもあるし(新曲もFandom見てると新規チャーターっぽい)
チャーターが今後もっと人数増えていけばまた変わるかもね >>239
一応c4catメンバーに入れられてんのにもし忙しいを言い訳にされたら流石に何も言えんわ…
俺もほぼ無課金でやってるから偉そうな事は言えんけど
まあこのゲームやってる奴でライトユーザーほぼいないだろうから、正直ノーマルは適当でエクストラだけ力入れるのでもいい気がしないでもない
>>241
ワンパターンすぎて飽きる(小並感) てかantithesisって新規チャーターなんだね
mmryとほめくんだけじゃどっちにしろワンパターンになるし、チャーター増やすのは確かに必須だわ
たった2人で週一で新曲出してた今までがおかしかった >>240,243
一目見たらほめ譜面ってわかるしチャーター名も曲名に寄せてるだけでしょ
過去にもLove like we're dyingは「Duck love」、Mind Blastは「FUMEN Mind」、Moving Onは「Homeee moves on」、CHAKAは「DJ Homeee」、MLGは「xX_H0m333_Xx」ってチャーター名だったし Homeeeが叩かれないよう頑張ってフォローしてるレスがHomeeeの所業のせいで台無しになってるの最高に草 >>190
Go Escape エイプリルGIGA
チャーター名 - Go Escape Homeee
Last farewell GIGA
チャーター名 - Goodbye Homeee
逃げ出せHomeee
さよならHomeee
あっ⋯ Dynamix公式チャーターを紹介するぜ!
ヘミBBニャルHeliosのmmry!
ザパスJOK舞姫4馬のHomeee!
以上だ! このスレをバトルフィールドに変えるつもりか?
俺は構わんけどな startailやっても2000ちょいしか貰えないな 21時過ぎにLfやったら皿1.5倍まだ効いてたけどこの曲に関しては明日まで有効なのか >>250
予告してたKnight of Tripletzのエイプリル譜面来ないままイベント終わったのか… >>251
一括じゃなくて曲単位でFrag増加させてるから期間内に始まった曲はイベントから消えるまでそのままだよ 最近ハード埋めサボってたしやるかなぁ
まあMEGAGIGA埋められる程の地力が無いだけなんですけどね >>256
同じ考えでHARD埋め初めたらLv8のMidnight Partyで詰んで諦めたわ hardのフェーダー難しい曲は人によっては研究しないと詰む
特にDyspneaがアホすぎる DyspneaはAndroidiOS合わせて130人くらいしかΩしてない PUPA舞姫DementよりDyspnea秋桜の方がΩキツかった 皆がWaveTest02の話題をしなくなってから一ヶ月が経とうとしています Dyspneaのフェーダーは苦手すぎたのでずっとできる限りの速度で片手トリルし続けて強引にΩしたけどフェーダー苦手な人はおすすめ >>265
HomeeeがWaveTest02の話題をしなくなってから六ヶ月が経とうとしています WT02のトレーラー?HAHAHA、そんなものがあるわけないじゃないか Facebookってアカウント無いと一切見れなくなったのね。 facebookページは見れる
個人の投稿とかは見れんけど 新曲が来ない月下旬〜月初は本当に何の話題もないよね infinity bullet新曲として出るって???? Infinity BulletってWT02の曲じゃなかったの? bullet君wt02の曲か再確認しようと思ったら動画非公開になっててワロチ 実質WT02企画の抹消が決まって草
これが''オワミクス''やね…… >>278
このタイミングで証拠隠滅するあたりWT02自体を無かったことにするつもりか HARD8ってことはClass4で使うつもりだったのかな 某ダイナミ制覇者の最新動画最悪なくらいに荒らされてるんだけど 前の放送の時からなんか騒いでたけどどこから来たんだあいつら それほど上手くないとある人が“某氏”のコメント欄でアドバイス?を送る
→とある人の上げてた動画が荒らされる(ここが割と意味不明)
→自称とある人の友人が「荒らされたのは“某氏”の信者のせい」と断定(これも割と意味不明)
→“某氏”本人のコメントを荒らし「信者に教育せえ!」という(例のごとく意味不明)
って感じかな 本人が複垢で自演してるだけでしょ
文体が特徴的だからバレバレだけど よーしお返しに勘違いくんのチャンネル荒らしちゃうぞ〜 どこのどいつだかわからんチャンネルがバトルフィールドに変わろうが
俺は構わんけどな たったあと1日じゃないか
WaveTest02が来たら起こしてくれ その昔「アーケード版Cytusが出たら起こして」という書き込みだけを残して眠りについた奴がいてな… cytusは2も出たんだし3以降が出るかはまだ誰にも分からないから... 「CytusΩが出たら起こして」→翌日に開発中止発表の流れは芸術的すぎた 楽しみだった曲・譜面が一気に虚無の塊に変わる絶望感よ 悪い譜面だとは思わんけどある程度手応えある難易度じゃないとやりごたえないよね とはいえエクストラ譜面が無いと話題が少なくなるのも事実だし別に曲によって譜面数を変える必要性もそれほど無いし(初心者用だとしても下位譜面からやれば良いだけ)
運営側の一存で曲の扱いが大きく変わるのは可哀想というのはわかる 音ゲーそんなに上手くないけど、それでも慣れるとノーマル譜面では物足りなく感じるので、
全曲MEGA譜面は欲しいと思ってしまう
Lv11〜13くらいがほどよい難しさでやってて一番楽しい 去年祖母(68歳)にiPadプレゼントしたらゲームやりたいと言ったのでボケ防止も兼ねてPremium買って渡したけど、
今はEasyやNormalどころか、Axis青坊あたりのHardならフルコンできるくらいには上手くなってるぞ 復刻してるFatality Sagaほめくん譜面で1番好き ジャケ絵、よく見たら自身に刀突き刺してんのね。
刺してる部分と同様に右目に花が咲いてて、隣の虎も同じく右目に眼帯と テキトーにチャマって読んでたけど実際どうなんじゃろ Previewで鳴ってる音がTAKUMIにいるコンポーザーが使ってそうやがその辺とは違うのは後ろの音があって奥行きが広いからなんか? 例の複垢自演荒らし君が新曲の動画でお手本のような答え合わせしてて荼蘼生える そんな小物よりやっぱりほめくんウォッチの方が10倍楽しい……
ほめくんー!はやくきてくれー!!! 実写チャンネルも見たけどおもちゃにされてないのが不思議
お前ら優しいな どうでもいいので好きなレギュラー譜面を1つ上げると哀しい竜とカイツールHARD 一つに絞るのは難しいけどBlack sour Rubyかなあ わりといっぱいあるけど1つだけと言われたらGoldelius原理主義者にならざるを得ない CROSSING DELTAを挙げとこう
GIGAもHARDも完成度高くて好き Dynamixのガチャってどれくらいの確率なんだろ
今回は14回くらいでキャラ出たけど おお、次の復刻は神譜面のビーサンじゃないか
>>343
体感3〜5%って感じだと思う
金クレ30個突っ込んでも出ないときもあれば青クレ2個目で出る場合もあってアテにはならんけど 流石にあんなやつとほめくんを一緒にするのはかわいそうだろ >>352
現実世界で得られない自尊感情を満たすために自分より劣る人間を攻撃してちっぽけな自尊心を守ってるんでしょ 複垢自演してようがしてまいが神譜面ビーサンの前ではどうでもいいこと ほめくんが黙り込んでるせいでストレスの矛先にされてかわいそう >>359
実装前の曲をリークする暇があるならWT02の続報をくれ 自分勝手な事を言うとwt01のclass12金取るまで待ってほしい >>363
いつだったか忘れたが前もあったぞ、特に何もなかったけど
単純にWT258のイベントフラグの消し忘れだと思う 16383(MEGA)
本命。色々おかしい
名前ネタで11になっただけで実際は13上位〜14適正クラス
なおGIGA(Lv14)も2:19の長さで1489ノーツの高密度、BPM160の速さで平然と降ってくる24分6key階段など、下手な15より難しい完全な詐称譜面である
Youth(MEGA)
ラスト以外は11相当だがラストにLv13〜14クラスの混フレが降ってくる
初見は体力で乗り切れるだろうが、フルコン難易度・Ω難易度で言えば完全に詐称譜面
ただしラスト以外はかなり簡単で道中はLv7、8相当くらいのところもある
Dement ~After Legend~(HARD)
全体通して細かいコンボカッターが多く、Ω難易度は13下位〜上位クラス
幸いにして左右非交互乱打は無いが捌き切るには見た目以上の地力が必要
12〜13あたりが適正な人はΩまでがとても遠い
青ガリ(MEGA)
地味に難しい序盤の左スライダー、鍵盤力の無い人お断りな16分の5key往復階段、これまた地味に難しい8分3方向地帯、ラストの正面と右のゴミの混フレ
総合的には12上位〜13適正くらいか。研究が苦手な人にはキツイ譜面 11はDementが一番記憶に残ってるな
乱打が苦手で色んなとこでMISS出まくりでΩ取るの本当に苦労した…
当初はLv10で配信されてたってのが信じられん 定番所はseconded world,hall of fameとか時空辺りだけど12は癖強い譜面が多いからmagnam,crystal,unshakable,oriental,regret,offshore,yottaとかかなり個人差が出る希ガス
個人的にはcrystal clear skyが苦手過ぎる 別に最強という訳でもないけど、ちょうど今イベントのアーテルバスMEGAが絶妙に速くて精度でない
自分だけ? 6月は過去4年間GIGA14以上が必ず追加されてきたから今年も楽しみ 12は個人差爆発で候補めっちゃあると思う
本命はTime&space、SECONDED WORLD、hall of fame、Triumph&Regretの4つ、
個人差譜面はいっぱいありすぎるけどInvadedとYottaが筆頭、
という感じかなぁ https://twitter.com/hom3e3/status/1360093338565771264?s=21
2/12にWAVE02は、データをリークする奴への対策が済むまで無期限延期って言ってたけど、対策は進めてるんですかね
もうこの言及から4ヶ月なのに続報ゼロ、中止のためにでっち上げた嘘なんじゃないかと思ってきたよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 定期
757 爆音で名前が聞こえません sage 2020/08/31(月) 00:24:02.83 ID:n0xIVoLt0
出す・・・・・・!出すが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば実装は
10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
104 爆音で名前が聞こえません sage 2020/10/13(火) 11:05:01.50 ID:7ZzG2sU70
Homeee「Wave Test 02は出す・・・!出すが・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない。どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。
つまり・・・我々がその気になればWave Test 02の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・!」
751 爆音で名前が聞こえません sage 2021/02/09(火) 00:00:00.67 ID:uw1dYqfX0
WT02は出す・・・・・!出すが・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことを どうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・我々がその気になれば WT02のリリースは
10年 20年後も 可能だろう・・・・・・ということ・・・・・・! とっくにリーク垢は消えてるし、Infinity Bulletがイベントに回された時点でなくなったんじゃないかねー >>380
そのリーク垢も自作自演かもね
本人が元々リーカー紛いのことをしてたし >>382
Infinity Bullet実装発表→WT2動画消して証拠隠滅の流れは流石に完璧すぎて笑った モリあつ楽しみやな〜
久々の15最上位譜面でるかな? 急に伸びてるからついにWT02きたか!?って思ったらモリあつか
嬉しんだけどWT02じゃなくて悲しいというかなんというか リーク垢自演は低くない確率でありうる
そもそもDynamixなんてさして規模のあるゲームじゃないから
リークできるやつなんて数少ないc4catとその関係者しかないし、
今年の頭に唐突にリーク垢が出て来てポツポツとつぶやいて、その直後に>>380だし
ただまあ、今までの情報提供とか譜面先出しとかもかなりグレーゾーンなのに、
WT02ポシャらせるために自演リークしたとしたらいよいよ犯罪者だぞほめくん… もうWT02の話やめてモリあつの話で盛り上がるスレにしようぜ! 勝手に憶測で期待してメンテナンス後何も起きなくて発狂する人多そう もう慣れきってて反応さえしない人の方が多そう。ここまで来るともりあつ曲がhardまででも大して驚かない。 モリモリあつしの曲は全てアップテンポで激しいかつ高難度という風潮 曲を聞いた限りではMEGA13ぐらいでも全然おかしくなさそう、というか15にしたらクソ譜面になりそう >>396
スレもTwitterも大荒れで#PUPA_NEEDS_GIGAの二の舞になりそう PUPAは有名曲だし他機種でもボス曲並の扱いだったからああなったのもわかるけど、流石に今回は荒れないと思いたい
アーティストで難易度云々は決めてほしくないなぁ モリあつ=高難度っていつから定着するようになったの? 新曲のレベル発表されたのに話題がモリあつだけで悲しい 上でモリあつの話しようぜ!ってあったから…
金曜になったらもっと盛り上がるよ
新曲また公募ランク表記ミスってるな、2017銀なのに
作曲者が銀だと思うんですけど…って引用してて笑う このゲームの場合配信されるまで公式発表すらもアテにならんから事前情報で盛り上がらんのはしゃーない
MEGA14と言っときながら最強クラスのGIGA15が出てきたJOKという前例もあるし Oracle HARDやっとΩできたわ
思い出の曲だから嬉しい c4catは今Dynamix放ったらかしだからZoldOut濃厚 何度も半公式に裏切られてきたユーザーだ、面構えが違う >>415
前回コラボした時と立場が真逆なのが悲しいな 立場がどうこう以前の問題としてそもそもc4cat側にやる気がないから無理だろうなって もし実現しても手抜き譜面祭りになる気がする crossing deltaの出来良かったと思うけど同じ有料系になるなら手抜きになる事ある? 片側だけノーツが降ってこないエクストラ譜面って何気初では 新曲の譜面弐寺っぽいと思ってたら、同じ事を考えていた人がいた
新感覚で、自分はやってて楽しかったわ 新曲やっててCharterはHomeee氏ではないなと思っていたが、調べたらDuck Controlと書いてあった
Duckって誰だっけ? >>428
Duck○○はmmry氏が使う別名義だよ 今回の、結構好みだが皆はそうでもないのか?
右にも青いノーツ降ってきてたらGalaxiaみたいになってたんだろうか >>431
ほめくんの言うWT02より優先されるプロジェクトって>>411のコラボのことなのかな つまりほめくんがその気になればWT02の実装は
10年後20年後ということも可能だろう、ということか 信じる心失った人間おもろw
不貞腐れてる子供みたい リーカーがリークやめないなら作るのやめますってツイートけしたんかほめくん 新曲弐寺じゃんって言おうとしたら皆同じことを思っていたようだ
弐寺モバイルよりも弐寺しててなかなか楽しい
ほんとシステム的な表現の幅かなりあるよねこのゲーム >>441
最近の音ゲーにありがちなノーツが止まったり加減速したりは全くないのに、ノーツの幅とか左右の配置だけでかなり印象変わるよね 「最後の」って latest の誤訳だよな?
> @Hom3e3
> 「お知らせ」
> Dynamixの最後の会作譜面イベントは2日間開放されています。詳細については、このDiscordサーバーに参加してください。
https://twitter.com/hom3e3/status/1401772106430488577?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そのDiscordより
> Sign up for the final charting event is open for 48 hours just react here and I'll get to you ビートマニアみたいにfinalの後にパワーアップして帰ってきたのもあるから... 公募開始直後のタイミングでサ終かよ
運営どうなってんの… え、サ終?
charting eventって言ってるからこないだみたいな合作譜面の『(予定していた中の)最後の合作譜面制作イベント』って意味ではなくて?
サ終なの? >>454
discord 覗いてみたけど誰も騒いでなかったからそれであってるっぽい
騒がせてすまん またそのうち(来月?)合作譜面が来るということか。朗報 ほめがサボる口実に月イチくらいで開催されるかと思ったけど次回で終わるのね まあ無理に1人で全部やってクオリティ下がるよりは合作にして制作に時間かけられるほうがいいんじゃない まさかとは思うけど最後の合作譜面イベントが>>435の「WT02より優先するプロジェクト」だったりする? >>462
そういう意味ではあるんだろうけど、単にWT02ができてない事の言い訳だと思われる
そもそも合作譜面とか公式で一切アナウンスしてないからほめくんの独断の可能性まであるし… >>466
フェーダーの有無で差別化してくると予想 Stage5,Faithtival,Traveler,舞姫以来?同難易度譜面は DeadSoulありがたい
でも相変わらずHardまでの曲には追加しないんだな…なんかルールでもあるのかねぇ >>473
一部のGIGA譜面が別曲扱いになってる現象と関係ありそう >>475 あーそれあるかも
システム上別曲扱いにせざるを得ないのかもね deadsoul giga13くらいと思ってたら終盤とんでもないの降ってきてワロス モリあつMEGAとGIGAでそこまで大きく難易度は変わらないのかな 傾向が大きく異なりはするけど、まあ概ね同じくらいの難易度だね
両方とも程よく楽しい プチ度胸坂のせいでMEGAはフルコンすら出来なくて草 新曲も追加譜面も楽しいしサーバーも落ちてない、何があったC4Cat もりあつまだあるんだよな、今回のsubmittionで誰がくるかも楽しみ deadSoul好評なんだな
bmsとかoverラピッドに比べてクオリティ低く感じた 譜面速度変えられない中でいい具合にクセ強譜面になってて個人的にはいいと思ったよ うちのスマホ最大同時認識数が5だからたまに無反応起きて無理ゲーだわ 片手ホールド置きっぱなしでもう片方の手でタップノーツ処理する運指が、5点だとできないね
指押し苦手ならしんどいかも 最後の左右4点は分からんがその前の5点の事言ってるならホールドの左側二枚を薬指、右側二枚を人差し指、中央を中指とそれぞれ左手で取ると2点分空くから残りのタップを右手で取ると楽だぞ 譜面追加あったとはいえイベントが復刻1曲じゃ話すことがないんだよなあ >>501 もっとイベント欄よく見て
新曲、後半の疾走感が気持ちいいな 新曲楽しいけど簡単だね
13はやたら逆詐称多いような バグってなんの事かと思ったら環境によっては終点来る前にリザルト移行してたのか…これは酷いwww >>508
左上にSpeed 1.0って表示されてるよ
等速でこの配置だとBPMによっては最難関クラスかもね Ωペースで行くと毎度最後の方のどうでもいいところでいつもと違う取り方して逃しちまう……メンタルクソ雑魚すぎる 理論値ペースのラスト指ガックガクでたまに押せないんだわ >>513
Ω慣れすれば緊張はなくなる
フルコンは確実にいける、くらいの難易度の譜面でΩを数取っていけばそのうち慣れるよ
あとは緊張状態で続けていくとハマるので、緊張してるの自覚したなら一旦他の譜面やったりコーヒー飲んだりして落ち着こう 14とか15での緊張感に耐えられる気がしない
みんなすごい >>517
やっぱり慣れの問題だよな〜結局書き込み当時狙ってたヤツはレッドブル飲みながら無理やり倒したわ エナジードリンク飲みながらプレイすると動悸でまともに指動かないからスポーツドリンク派 補給しながらはガチ勢だな
そこまで本気出したこと無い… 脱水症状怖いから4時間以上粘着する時はドリンク必須だわ 新曲ないのにスレ盛り上がっててまたホメくんかと思ったら平和だった 天照のジャケットよく見たら右上と左上がフェーダーの線に合わせて切られてるけどなんでだろう https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/424.html
に載ってるジャケットイラスト見ると上と左右に細く縁取りされてるから、多分上下左右で縁どりしてたのが下だけトリミングされちゃってこうなったとかじゃないかな 未配信曲数
2015年 35曲
2017年 36曲
2019年 33曲
うーんこの 2015はもう配信ほぼ無いとして、
2017の例で最長4年以上ってところだな
運が良ければ最短で半年
まあ2017は曲数多いのもあるけども >>535
流石に耐えられなくなったのかプロフィールからDynamix採用の文言が消えたフォロワーがいてマジで悲しい >>529くんの曲が遊べる頃には次の次のオリンピック始まってそう 7月イベント概要
新曲
「シュガーハイ」MORNINGWELCOME feat. yurico・2017公募
「Calling」モリモリあつし・2019公募
「Give It To Me」OutLogic・2019公募
復刻
第一週 GOEMON、HumaN
第二週 モシモシビット、Class memories
第三週 Kokytos、Vanilla_Sky
第四週 Angel × Angel、The Path、RASeeD、Dolqueen、交差して歪む過去と未来、Enhanced Lights、CORONA、Between Boundaries 情報早くね?と思ったらfacebookにはもう出てんのか 複数受かってる人なんか連続で来る傾向あるよね
でも4曲受かってるpanとRiraNはまだ1曲も来てないという >>542
VelecTi、Kplecraft、BilliumMotoの前例があるし個人パックで出して欲しいな。pan氏もRiraN氏も大御所で話題性あるだろうし、初めからパックの為に4曲ずつ採用したのかも知れない >>535
アーティスト自ら契約を取り下げてるケースも多いと思う
自分絵師やってるけど5年以上前の作品を今さら掘り起こされたら嫌だし
採用当時は自信作でも今となっては黒歴史って場合もある Dynamix公募でサーチしたけど有名コンポーザーの参加表明ツイート全然無いね 時期的にKACの落選曲をそのままこっちの公募に流す人も多いだろうからレベル自体はかなり高いと思う 公募常連勢が滑り止めで送った落選曲に負けるな>>529くん 公募の結果ってどこに載るんだ?もしや本人にしか届かないのか? 本人にしか届かないよ
公募の結果は公開OKだから本人が発表すれば知れ渡る感じ
wikiの情報も公開してる人のをまとめてるだけ こんな過疎スレで宣伝した所でC4Cat社員がチェックしてる訳無いだろ
Dynamix submission 2021で検索して気になったから共有しただけだわw んほぉ〜この曲たまんねぇ〜ってしたくなる気持ちはわかる 特徴あまりない譜面だけど途中永久に2-1が降ってくる間奏が
叩いててノリノリなれるからワイはすこやで 間奏のアレ単調すぎん?
個人的には手抜きか?って思ってしまう 賛否両論ありそうだけど個人的にはかなり好きな部類
Chemical InfusionとYouthを足して2で割った感じ プロデューサー、プログラマー、グラフィックデザイナー、譜面作者が元C4Cat関係者で構成されてるけど社外だな Dynamix × RAVONコラボ曲を紹介するぜ!
PUPA!CruX!Galaxia!PARALLEL ADDRESS!REconstruction!Worldwide RAVE-Attack!
以上だ! コラボ移植曲予想
「終焉から命を救う」Missionary
初期Dynamix代表曲「名無しの宣教師」の続編曲
「White:Revolve」adaptor
Dynamix人気曲「Black:Magnam」の続編曲
「Different Worlds」RiraN
Dynamix人気曲「Daydream」の続編曲 RAVON公式Discordサーバーから引用
Q. Dynamix曲はどのような形で移植されるか
A. TQ氏「Asteroidsではない」(AsteroidsはArcaeaのMemory Archiveに近い課金コンテンツ)
→チャプター単位の7曲が移植される?
Q. Oracleは移植されるか
A. TQ氏「自分の曲だからDynamixを通す必要がない」
→OracleはDynamixオリジナル曲と言う扱いではない?
Q. Galaxiaは移植されるか
A. TQ氏「Galaxiaはもうすぐ来ます」
→今回のコラボでRAVONに移植? RAVONからはGalaxia、DynamixからはGalaxiaが移植される!?!??!!?
熱すぎだろ >>570
GalaxiaはRAVONにもういる
「Galaxiaが来る」発言はそれを踏まえたネタだね >>570
Oracleの件はランク解禁曲も公募曲と一緒で曲の著作権は本人にあるんだろうね なんかDiscordでExtra追加して欲しい曲アンケートやってんな >>575
Dynamixの公式サーバーなんてあったっけ
有志が立ち上げた非公式サーバーなら知ってるけど その非公式サーバーでHomeeeがやってるんやで
対象はWT曲含め全部やから適当に送るのもアリ なぜ公式サイドの人間が非公式サーバーでアンケートするのか理解に苦しむ
アニバーサリー動画をC4Catのチャンネルから投稿しなかった理由も釈然としない >>577
有効期限切れのリンクしか見つからないから招待リンク貼ってくれ 公式だか非公式だか知らないけど招待制サーバーでアンケートやられても参加出来ないよ
ツイッターの公式アカウントでアンケート機能使えば済む話なのにね >>581
Twitterのアンケート機能じゃ無理でしょ ラビリビは元々開発陣と接点があったらしい
経緯で言うならCrossing Deltaの方が気になるわ ラビリビは開発が台湾だし、日本のゲームよりはコラボも実現しやすかったんだろうな多分
Crossing DeltaはFLUCTON経由なんじゃない? オバラピにもあったはず>crossing delta
wiki見るとFLUCTONに提供されたアルバムって書いてあるし、版権がレーベルにあって色んなとこ売り込んでるんじゃないの 自分もレーベルが売り込んだと思う
元々アーティスト名がコンポーザーだったのにすぐにレーベル名に変えられてたし アーケード2機種とコラボしたLanotaはさておきオバラピDynamixみたいなマイナーゲーにも売り込むレーベル商魂逞しいな 規模はマイナーでも難易度はモバイル屈指だから…(震え声)
あと調べたらSEVENs codeにもあるみたいだわ
マイナーゲーからしたらとぱぞの曲を使えるというのは魅力なんじゃない? m1dyはビーサン配信前は何かの間違い扱いされてたな
スピードコアの超大御所だし致し方なし
あとXettaも謎が多い
作曲者名で調べても、Black Boxの方が中華圏のコンポーザー?ってくらいで他の情報が全然出てこないし
他ゲーで採用されても良さそうなくらいクオリティは高いのに >>594
おお、ありがとう
チャーター兼任で、SoundCloud見る限りほぼDynamixにしか曲卸してないってことはc4catの関係者なんかな 今回の公募どれくらい集まったんだろうな
中には1人で20曲応募した人もいるみたいだが ようやくランク200いったーヘミ85しか出んかった
有料パックでおすすめある? 無難にオススメなのはBilliumMoto
個人的にオススメなのはPianoMatic
星座とTearDropsも良いかもしれぬ 有料パックは割と譜面のクオリティ安定してるから好みで選べばいい感ある
俺はLovelyが好きだわ、Heart Eyes楽しい オススメ度 ☆☆☆☆☆
・BilliumMoto Collection
・Chiptune
・Pianomatic
オススメ度 ☆☆☆☆
・Four Horsemen
・Intruders
・Lovely
・Teardrops
オススメ度 ☆☆☆
・Ace
・Crossing Delta
・Stellights Collection
・Two Square: Horoscope
・Z.H.D.
オススメ度 ☆☆
・ARCAEA
・ArcStar Collaboration 1
・ArcStar Collaboration 2
・Electroclassica
・Kplecraft Collection
・Piano
・Two Square: The Old Year #1
オススメ度 ☆
・EVAS
・Fantasy
・Rabi-Ribi
・Two Square: Rising
・VelecTi Collection
・Vocal Flashback最高だからArcaea買って聴いてほしい 【速報】C4CatがDynamix、Zold:Outに次ぐ第3のゲームを開発中 新作もいいけど、これ以上dynamixの開発リソースが減るのは勘弁してほしい 個人的には曲がいいのでz.h.d.がすき
lv.4氏はそこにしかないし >>603
ヒント:伏字の文字数
------- -(7文字 空白 1文字)
Dynamix 2 >>607
プロデューサーの三和氏のbio
https://twitter.com/_threeplus
Dynamix、Zold:Outの後ろに今まで無かった「------- -」が書き足された
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2を出すならRAVONコラボはそっちに回しそうだけどな
ゲームシステム的には完成されてるしわざわざ続編を開発する意味がなさそう Cytusみたいな2が出て無印が更新停止するパターンはやめて欲しい もしかしたら------- -という名前のゲームであるという可能性が微粒子レベルで存在する...? 2が出るとしたらこんなんあるといいな、という妄想
・初期曲刷新
・新イベントモード
・左右でもスライドとタップ・ホールドが混合する仕様に
・新たな判定ライン追加(上追加で4方向はさすがに見辛いので下の左右角? あるいはインカメラを利用したチュウニズム的な空中判定とか)
・新難易度TERA、レベル上限15突破
でも過度な期待はしない、まだオワミクスの可能性もある… >>615
じゃあDynamix 2より納得できる「------- -」を書いてくれ 一年前ぐらいに上げてたやつかな?
RAseed好きだから嬉しい。 元々エクストラ無い曲だから別曲扱いになるのだろうか いや、それよく言われてるけど、cross soulとか元々hardまでだけど
1年後の復刻で普通にエクストラ追加されてるから、エクストラの有無は関係ないと思うよ homeeeくんが暴れてて譜面がザパってた時期以来、久々に戻ってきたんだけど
もしかしてあまり状況変わってないですかね
舞姫くらいまでは記憶あるけど、そこから大幅にインフレはしてない? 舞姫以降だと、復刻が週2回になったくらいかな?それは舞姫前だっけ? 譜面のクオリティ上がってるなら良かった、homeeeくんも上達したのかな
自分がやってた頃に一度復刻ペース上がった記憶あるわ
久しぶりだと横が全く認識できなくて11すらろくに叩けなくて草 出戻りダイナミキサーとかいう幻の存在がいて感動してる 言うほど譜面クオリティは上がってないけどね…
暗黒期よりマシってだけで、良かった頃と比べると2枚落ちくらいのクオリティ 俺タイムトラベラーだから知ってるけど真の暗黒期はまだ来てないよ 僕懐古だけど、むしろ不満が目立ち始めたのここ数年な気がするんだが
色々と粗が出始めたのって2019年くらいからじゃないかな
2016〜2017年頃とか普通に文句なく楽しかった気がするけど cross soulでコピーゲーからそのまま持ってきたMEGA&改造してさらにつまらなくしたGIGAとか、Tenebrisで他人が作った譜面の左右をわざわざ全削除(しかもそれをTwitterでヌケヌケと報告)したり、
ほめくんの暴走が目立ち始めて不満が右肩上がりになっていったのが2019くらいから、って感じ
むしろ譜面のクオリティで言えば現在進行系で今が一番クソだと思うのは俺だけか?
ここ最近どっかで見たことあるワンパターンな譜面ばっかで全然つまんねえけど 雑に馬の追加譜面出した時とかうわぁって感じだったけどアレも2019年か
あの頃は後発ゲーのarcaeaが上手く展開してたのもあってなあ 最近レベル11や12あたりは無個性な譜面が多いかなとは思う ほめくん譜面が増え始めたのが2019年からで、クオリティも2019年から緩やかに下がり続けてると思うわ
mmryが主に作ってた頃は、BBみたいなはっちゃけがたまにあったとはいえ全体的には良かった
2020の後半はほぼほめくん譜面で、クソというより単につまらない没個性譜面のオンパレード
懐古と言われればそれまでだけど…
crossing deltaで久々にmmry関わってるってことで、mmry復帰するなら今後はクオリティ上向くかと思ったけどそんなことは無かった
今年はFandom見る限りイベ曲はほぼほめくん譜面…crossing deltaは例外で有料パックだから、流石に監修入ったんだろうな 2014年?から長年マイナーながらそれなりに支持されてきたゲームが
ホメくんによって2019年以降の短期間で破壊されるのヤバイでしょ
いやホメくんのせいだけでもなくて他にも不満出てたけどさ、復刻曲の入手しづらさとか Homeeeのせいというか他に譜面製作者が全然いないこと自体が問題だろ
Homeee一人をどうこういう気にはなれん ほとんど1人で毎週イベント更新してくれるHomeeeが叩かれて何のサポートも増員もせず放ったらかしのC4Catは叩かれない謎
没個性で似たり寄ったりで質が落ち続けてるのはHomeee1人に負荷掛けてるからだろ ほめくんは一時期Twitterで調子乗ってたから言われるんじゃないかな…
dynamixって他の音ゲーアプリと比べてもゲームシステム自体は洗練されてると思うんだけど
運営のやる気とか曲や譜面のクオリティとかの問題でゲームのポテンシャルが活かされてないの
すごく勿体無いなと思う 運営にやる気さえあればCytusDeemoArcaeaあたりと肩を並べていてもおかしくなかった てかもっと金にがめつくなっていいと思うのよ
ガンガン課金要素出して稼いだ金で運営体制増強してクオリティ上げて 現状しっかりやってるユーザーは課金する意味ないからなあ
有料パックもっと出していいのに その為のDynamix 2なんでしょ
Cytus 2も無印とは比にならない程課金要素多いし ZoldOut 2に備えてDynamixアンスコしてZoldOut入れるぞ! 課金要素はぜひほしいな。もう有料パック全部購入済みで皿も金クレも余ってて金の使い所がほんとに無いし…
あと放置プレイな運営が根本原因なのは間違いないけど、ほめくんはほめくんで調子乗りまくり&勝手な事しすぎなので叩かれるのは残当
他人の譜面勝手に改悪とか未公開譜面を勝手にYoutubeで公開とかコピーゲーからチャーター召喚とか、常識的に考えてやってることおかしい ほめくんは勘違いして調子乗っちゃったイキりオタク感あって何というか見てて恥ずかしい 例年通りならそろそろ公募の結果出るな
ボルテArcaeaのコンポーザー来て欲しい dynamix2「新ノーツに今時流行りのフリックを追加します^^」 Cytus2はフリック追加で萎えてやめたわ
課金要素増やされるよりゲームシステム改悪されたのが嫌だった 先週の金曜から誰一人新曲の話することなく次の新曲発表されて草
エクストラあって作曲がモリあつでも譜面が虚無だと書き込むことないよな 一昨年の今日お祈りメール届いたけど今年は採用されたいなぁ 今回去年よりも結果出るの遅いな
応募かなりあったんかな フリック
スライド起点判定
ホールド終端の指離し判定
このあたりはDynamixのシステムで追加されたらクソと化すからやめてくれ 何が何でもDynamix2に繋げたがる奴湧いてて草 >>668
ノーツごとに速度を設定できるようになって地獄と化すよ 今はシステム上BPM変化なしかつ4拍子しか使えないらしいから(Kplecraftも16383で色々工夫したとか言ってたし)その辺改良すればもっと色んな曲が出来るのに…とは思う
まあそんなん続編としてじゃなくてアップデートでどうにか出来そうだが このゲームにソフランいらないだろ
ただでさえ同時と左右見切りづらいのに 性能高いタブレットに買い替えたら譜面ワープ起きないから端末課金しろ iPad Airと型落ち泥(HUAWEI P9)で両方やってるが泥はワープ起きる
Padは特に問題ない
アプデできる体力あるなら譜面ごとの微妙な音ズレを修正してくれればそれでいい
Ω狙うたびに判定調整するのはもう疲れたよ iPadPro10.5だから性能が足りてないってことはないと思う
全員が全員起こるわけではないのね iPad Pro 10.5使ってるけど譜面ワープは起きたことない
選曲したらフリーズして譜面が出てこなくなることはよくある 骨董品のPro9.7
昔はちょこちょこ譜面ワープ起きてたけど最近はないな
代わりに裏で2-3個アプリ起動してるだけでDynamix起動即強制終了が起こるようになったけど…
あと譜面ワープは1回ポーズ掛けると戻ることに昔気づいた
まあ起こった時点で手遅れなんだけどね 俺もair 3だけどここ最近割と高頻度でワープする
買って半年くらいは大丈夫だったんだけどなー ガベージコレクタが強制発動したときのプチフリと挙動が似てるんだよね
1回ワープしたら2度目はほぼ起きないのと、起きるときは大抵1回目とか2回目で起きるから、
起動時にユーザーデータとか同期する時にどっかで強参照でも起こしてんのかな
実際中身知らんからなんとも言えんけど、Proでも起きるならどっかの処理でメモリリークしてんだろうな iPad Pro第3世代
選曲画面暗転バグ:遭遇なし
譜面ワープバグ:中頻度
iPad Air第4世代
選曲画面暗転バグ:低頻度
譜面ワープバグ:高頻度
iPhone 11
選曲画面暗転バグ:高頻度
譜面ワープバグ:遭遇なし
iPhone 12
選曲画面暗転バグ:低頻度
譜面ワープバグ:遭遇なし
ご参考までに Xperia XZ1だけど選曲暗転も譜面ワープも知らない現象だ 新曲なかなか良いんだけど、必然性を感じないシンメトリー配置を入れるのはそろそろやめてほしいな
左右端から真ん中へ向かって合流する(あるいはその逆)スライドノーツの配置、ほめくん絶対クセになってるよね…
捌いててあんまり面白くないしこのゲームの表現として適切とも思わない なかなか良いけど叩いてて面白くなくて適切でないとはいったい
褒めるのか貶すのかはっきりしろよ中途半端だなー 必然性を感じるシンメトリー配置を見た事無いんだが
個人的にシンメトリー配置が嫌いなだけでは? なんとなくwikiのRaSeedのページ見たらチャーターにmega,gigaの分追加されてたけどもしかして確定? なんとなくwikiのRaSeedのページ見たらmega,gigaのチャーター追加されてたけどもしかして確定? 強い言葉で批判したら反発が来るのも当たり前だろ
つーかほめ叩きに勝手に同調して気に入らない配置をチャーターのせいにしてる時点で同調圧力もクソも無いぞ 新曲やっとプレイできた
ここ最近では一番面白いけど、これLv15でも良かったのでは?
14にしてはかなり強く感じる、EmulisyやDefendedほどではないけど14の中では上位に入りそう
詰めていくとそこまででもないんだろうか 終盤の勢いが続いてたら15だったと思う
序盤〜中盤が12強レベルの配置だからスコアも出やすい >>704
どうやら解析勢がデータあるって言ってるしリーク動画出てるらしいから確定だよ 新曲好評でほめくんやるやん思ったら合作譜面で察した すげえ某コピーゲーっぽい譜面だなと思ってたけど正解だったか>合作 Fanmadeチャーターの方が高品質な譜面作るの草 おいお前ら!
それじゃまるでほめくんが要らない子みたいな言い方じゃないか😡 合作なのにまるでほめ君じゃないもう一人の方しか活躍してないみたいな言い方ばっかでワロチ 今年は夏休みイベント無いのか?🥺
公募の結果発表はまだか?🥺 発表されてないだけで今月末から夏休みイベント始まるぞ 夏イベ来ても虚無なんだよな🥺
Flag倍増されてもダダ余り
パック割引されても購入済み
復刻ペース増えても所持済み
WTは01のまま更新無しだから
適当に限定キャラパーツ回収したら終わり🥺 PVのキャラクターもDynamixのジャケット意識したデザインになってるね
コラボで移植されたら嬉しい 今回のほしぞらスペクタクルと言いArty Partyの一件と言いmaimai開発陣にDynamix好きな社員がいるんだろうか maimaiもだけどセガのACは結構積極的にモバイル音ゲとコラボしてる印象がある ほしぞらトラベルの子と双子設定らしいね
Dynamixのイラストレーターが描いたキャラじゃないしC4Catは関与してないだろうけど vanilla_skyめっちゃいい曲じゃん!って思ったけどなんだあの譜面 >>734
コラボでもないのに他社ゲーのキャラに後付け設定を足すの草 昔から散々bemaniを弄ってきたセガが弱小dynamixのことなんか気にするはずないじゃん? Raseed前回やってないからまだプレイできぬぇ
スレ民に先鋒は託した ほしぞらスペクタクルみたいにスマホゲー曲の続編がコラボ外でアケゲー収録されたケースって他にあるん?アケゲー疎いから教えてほしい CytusのBrionacの続編がmaimaiに入ってたね、コラボで2にも来てる 終の舞姫(Dynamix)
→儚姫は原初に舞う(太鼓の達人)
ほしぞらトラベル(Dynamix)
→ほしぞらスペクタクル(maimai)
Brionac ~Lugh Lamhfhata~(Cytus)
→Caliburne ~Story of the Legendary sword~(maimai)
→→Excalibur ~Revived resolution~(maimai) そもそもDynamixのキャラと言えるのかどうか
>>736 Feryquitousの~vシリーズはBOFU、BEMANI、スマホゲーを跨いで書き下ろされてるよね Apo11o Programのなんか長い曲名のシリーズも色んな音ゲーにいるよな
どういう順番かは把握してないけど >>745
白道、多希望羊と信じありく。 (Arcaea)
↓
Re:incRnaTi?N〜夕焼ケ世界ノ決別ヲ〜 (CytusⅡ) → Re:you 〜彼の地を知りえたとして〜 (Deemo reborn)
↓
黄道、知希朋友と紡ぎありく。 (Lanota)
だね
アケには行ってない セガはBMS曲の続編作らせるの大好きだよね
Halcyon → Aiolos
Xhroria → Axeria
FREEDOM DiVE → Glorious Crown
ZEUS → HERA
Dstorv、Strahv → Lividi
Supernova、Hypernova → Ultranova
PUPA → larva
GOODRAGE → MAXRAGE
僕たちの旅とエピローグ。→ ここからはじまるプロローグ。
.357 Magnum → Sparking Revolver
Kaiden Aura → Nijirate Fanatics >>747
Lividiはシリーズに入ってないぞ
Dstorv(G2R2014)
Strahv(BOFU2015)
Absorv(本人アルバム)
Rhuzerv(本人アルバム→Deemo→Cytus II)
Ordirehv(コミケ特典CD)
Visterhv(IIDX 26 Rootage)
Estahv(本人アルバム)
Arcahv(Arcaea→CHUNITHM) 既存の有名どころに乗っかるより、dynamixくんには無名の新人発掘して欲しいぞ! RiraNの発掘はDynamix最大の功績と言っても過言ではないと思う
Se-U-Raとか影虎とか、公募きっかけで名前が売れだした人も多いよね glorious crownてアレンジであって続編じゃなくない? >>753
Daydreamが出世作で、Daydreamの初出がDynamix(今もDynamixだけ?)
当時の音ゲー界ではほぼ無名だったけど、今まであんまり無かったタイプの厚めのカッコいいハードコアだったのもあって知名度が爆上がりした
初公募の中の初公開曲ってことで元々注目されてたのもあるのかもしれんが、dynamixが発掘したと言ってもいいと思う 公募曲がきっかけで名が売れるのを発掘って言うのはなんか違和感がある
企業側から依頼した楽曲が注目を浴びて有名になるパターンならその企業の功績と言ってもいいと思うけども まあdynamix側が能動的に掘り起こしたわけじゃないけどな
でもまあ数多くの公募作品から無名の才能を見つけて引っ張り出したのは「発掘」とも言えるじゃろう RiraNに関してはたまたま公募曲きっかけで名前が売れただけで、
その前から曲提供自体はしてたのもあるしな(You Spin Me AroundとかCroucsとか) RiraN、pan、Aoi、MYUKKE、Se-U-Raを有名にしたのは間違いなくDynamixの功績だね Dynamixの場合、曲のジャンルは割となんでもありで(とはいえEDMやFuture base系が多いが)
しかもスマホゲーでは上位を争う高難易度だから、新人にとっては実績作りに丁度いいのかも
最近は公募の扱いがおざなりすぎるのが良くないけど… もちろん探せばもっと下はあるけど枠数が桁違いに多いからハードルは割と低いと思うよ
その割にゲームの知名度は高いからステップアップに丁度いい……みたいな感じだったけど最近はレベルが上がってきたからそこまでお手頃な公募ではなくなってきた 不採用扱いの枠だったBronze Trackが消えただけ。前回が厳しかったんじゃなくて2015、17年の枠数が緩すぎた
C4Catが行っていることはすべて、世界中のプレーヤーにより良い音楽を提供することです。
https://twitter.com/_threeplus/status/872090483463512064
そして、あまり有名ではない優れた作曲家の作品を公開するのを手伝いたいと思っています。(略)
https://twitter.com/_threeplus/status/872090802889031680
ブロンズのトラック作曲家に彼らの作品を公開する機会を与えたいと思います。彼らは他の人気のある音楽ゲームではチャンスがないかもしれません。
https://twitter.com/_threeplus/status/872095210666430464
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2017→2019でGoldとSilverのランクしきい値が狭まってるから厳しくはなってると思う せっかく採用されたのによく分からん難易度にされる曲たまにあるよな
えっ、この曲調でこの難易度まじっすか?っていう
音ゲーの宿命でどうしても低難易度だと注目されづらくて損だよなあ STELLIGHTSのDaydreamは3曲しかないLv.11(最高難易度)の内の1曲でかなり好待遇だった Fanmade勢が得意そうな譜面だな
本家しか触ってないプレイヤーは慣れるまで大変そう 中盤の静かになる所だけは普通に休憩地帯にした方が譜面的にも曲的にも良かったと思うの 白色の夢でっぽい譜面を期待したんだけど
なんか後半からうーんって感じになっちゃった >>764
Road to 773HとかBlueとかHARDまでしかない(それもめっちゃ簡単)なのマジでもったいないと思う、普通にエクストラ作れる曲 静かなところの譜面つまらなすぎ
何も置いてない方がまだ良いレベル ただただ不愉快になるだけでしかないタイプの初見殺し配置
スマホ勢を完全に無視してるとしか思えないような狭間隔配置
そこかしこで散見される何の音を取ってるのか分からない謎のタップノーツ
ピアノの音を取ってるはずなのに、鍵盤音階合わせの配置でもなく左右交互配置でもない、規則性が一切感じられない文字通りめちゃくちゃな乱打
無意味に太く(あるいは細く)て見栄えの悪いホールドノーツをはじめ譜面と曲のイメージが全く合っておらず統一感がまるでなく、そして全体通して強烈に漂うfanmade臭
ほめくんには悪いけどコレはさすがに擁護できない
ここ数年でも一番というレベルのクソゴミカス最低最悪譜面 Full autoで眺めてると見た目は面白い、プレイすると全く楽しくないけど
チャーターはHomeeeと作曲者(普段はコピーゲーチャーター)。完全に悪い意味で遊んでる RASeeD GIGA事件の顛末
1. Fanmadeチャーターの曲が公募採用される
2. mmry氏がHARDまで譜面作る
3. 元FanmadeチャーターのHomeeeと作曲家本人がFanmadeでエクストラ譜面作る
4. なぜか本家DynamixにFanmade譜面が実装される
5. Fanmade耐性がない本家プレイヤーが激怒 なかなかやりごたえある譜面が来たと喜んでたがめっちゃキレてるじゃん そこまでクソ譜面か?
中盤が微妙なのは同意するが、ラストは分かりさえすれば叩いててそこまで苦じゃなかったけどな…。 別に嫌いじゃないし左右に反復横跳びするの楽しい
スマホに配慮してないとかキレてる奴いるけど別にスマホ勢に配慮する必要なんか無いしな 静かなところは途中で寝るくらいつまらなかったがそれ以外は別に嫌いじゃない
反復横跳びも楽しい 腕クロス配置アレルギーの人かわいそう
覇権ゲーのArcaeaなんて反復横跳びが日常だぞ 全然スマホΩ出てるんだよなあ
自分の力不足を譜面と端末のせいにするなよ 腕クロス配置が嫌いというのは分からんでもないかなぁ、俺は。
Dynamixでゴリゴリの腕押し譜面はシステムとかみ合ってないというか、
アーケアやグルコスやらモバイル指みたいな、そっちに最適化されたゲームに面白さで絶対勝てないし。
Dynamixは混フレ乱打を叩かせたら他と比べても一番楽しいゲームだと思うから、
こういう譜面もたまにならいいけど、何回も出してほしくはないかな、と個人的には思う あとタブレット優遇でも別に構わんのだが、左右の判定線ギリギリに配置されているノーツは重ねないでほしい、
なんでかは分からんけど左右ラインギリギリの重なりノーツは、スマホだと異常に抜ける…
中盤過ぎのホールドが半分ズレで重なってるところが抜けまくるせいでΩが取れぬ 混フレが一番面白いのはめっちゃ同意だけど、
それはそれとしてRASeed GIGAはなしではないかな
ここまで譜面傾向変えて成り立つのはシステムが優秀な証左
普段が弐寺SPでこれはDPみたいな感覚、悪くはない。コレばっかならクソゲーだけど もう締切から1ヶ月経つけど公募結果出ないね
前回は2週間くらいで発表されたんだっけ 上位6%はエグい
仕方がないけど翻訳ミスで落ちた人いるの惜しいな あんまり名前聞いたことない人が多いな
そもそも有名な人は参加してないってのもあるかもしれないけど 受かったいい曲に良い譜面がついてくれりゃそれでええ dynamixの公募って受かったとしてもextra譜面ないとあんまり知名度得れない気がする。
extra無し曲は印象に残っているものがほぼ無い。 そもそも曲によって存在しない難易度があるゲームってDynamixくらいだと思う
わざわざエクストラモード作るくらいなんだからエクストラ譜面は1つは実装してほしいし、
毎回4つ作れなくて歯抜けができるくらいなら難易度減らしてもいいんじゃないかな
CASUALとNORMALなんて統合しちゃっても、それで毎回MEGA出てくるなら誰も文句言わんでしょ もう全盛期の十分の一位しかプレイヤー残ってないのに何を今更
離れたプレイヤーは放っといて集金して運営体制見直すのが先だろ >>810
課金大前提のArcaeaが覇権ゲーなんですがそれは どんどんパックだしてくれ
コンポーザーパックとか
もりあつリミとかもほしいよ 課金する→出た利益をリソースに投資→クオリティ上がる→楽しい→課金する
のループ、資本主義の基本原理
広告で利益出してるものを除くと律儀に無課金微課金を相手にして成長してるサービスなんて見たことがない
ガンガン課金要素出してほしい たった月4回の更新が厳しくて新曲ペース落としたのに4曲必須のパックをポンポン出せる訳無いんだよなあ >>818
他更新のためにペース落とした可能性もあるが もうextra譜面だけガンガン作っていけばいいのに。casual,normalとか初期曲やってるうちに慣れるしこれ以上いらんだろ…。 My life is mineのCasual譜面(Lv1)プレイ人数全世界で10人いなそう CasualとNormal統合は賛成だな
正直完全音ゲ初心者を取り込むにはハードル高いゲームだし、ある程度音ゲー慣れしてるのを取り込むならNormalからで充分だし 低難易度自体は必要だけどcasual譜面はマジで必要性感じないよな casual譜面に需要は感じないけどcasual,normalの判定拡張は天才だと思ってるわ
初心者も入りやすいしリズム歯抜けでグレやすい下埋め楽で助かる へ?
判定拡張てどゆこと?
低難度ってガバ判定なの?
下埋めめんどくてやってないから全然知らなんだ xを60/(bpm×4)[bpmの値は120〜160、それ以下なら120,それ以上なら160に固定]としてhard以上であればperfectは5x/8秒・goodは13x/8秒なのに対してnormalならgoodは2x秒、casualなら加えてperfectはx秒まで広がる
例えばpupaならx=60/(160×4)で計算してhard,megaの判定はperfect=59(ms),good=152になるけれどcasualならperfect=94(ms),good=188(ms)になる
長文なうえ見づらくてスマソ hard,mega->hard,mega,giga
だったわ テンポが早いCN
→ゆる〜い
テンポが早いHMG
→普通
テンポが遅いCN
→超ゆる〜い
テンポが遅いHMG
→ゆる〜い 赤ガリのcasualラストの3点押しがかなり適当でも光ったのはそのせいか。そんな細かいルールがあるとか知らなかった。 bpmで判定変わるのか...よく判定調べようと思ったな
新曲ハードで3点押しあって草 何と言う・・・
こんな細かいことになってたのか
道理で曲によって光ったり光らなかったりするわけだ
何気にめっちゃ作り込んでたんだなあ bpmと難易度で判定変わるの知らない人けっこう多いな。割と前から判明してたと思うが
ちなみにPerfect判定は50msが下限でそれより短く(キツく)はならない
ビーサンとか>>829で計算すると弐寺以上のキツキツ判定になるけど実際は50ms
ただしmiss判定も似たような式で計算されててそっちは下限とか無いから、高BPMだとGoodの範囲がめちゃくちゃ狭くなる
高BPMな曲がやたらハマりやすいのはそれが原因 >>835
59msな
GOODやMISSも同じように下限あるようには思えんのやが? 曲良いのにhardだから音あまっちゃっててもったいない hardも良い譜面だけど今回はやっぱりmega辺りも欲しかった 本家民哀れで草w
FanmadeならHard止まり曲のエクストラ譜面が本家以上のクオリティで遊び放題なのに Zold:Outは12日から夏イベントですか……Dynamixの事忘れてませんかねえ…RAVONコラボの続報も出ないし 8月中旬間に合うのか?いつもの予告詐欺は通用しないぞ コラボで予告詐欺はシャレにならない
これ以上悪いイメージ定着したら新規寄り付かなくなる 今はまだ新規が寄り付いてるかのように言うな現実を見ろ なんとどこにも2021年の8月とは書いてないんだな 予告のツイートは金曜だしイベント的にも13か20から始まるんじゃね >>836やが言いたいことと逆になってたわw
ようには→ようにしか やな
ビーサンのタイミング4分ズレたらMISS出るし コラボで予告詐欺やらかしたら前代未聞の出来事としてスマホ音ゲー史に残りそう コラボパックはEntrance、L2、Brain Power、MiLKで頼むw 予告詐欺dynamixらしくて良いじゃない
アイデンティティはあった方がいい なんだかんだで3/5とはコラボしてるしエイプリルフールだからセーフ エイプリルフールって嘘でしたって言われて笑えるものならいいけどそれは妙に現実味あるし、嘘とわかってガッカリするのはなんか嫌だ この頃はArcaeaに追い抜かされるなんて夢にも思ってなかったなあ まだサンボルのパクり扱いされてた頃にインストールして数分で消したわ 向こうが進んでる間にこっちは1ミリも前進しなかったからな むしろ後退した Arcaea公募はプロ野球顔負けレベルなのにDynamix公募は草野球レベルで泣ける 公募に採用されても配信されない可能性がある唯一無二の音楽ゲーム 配信されてもextra無くて話題にさえされない可能性がある唯一のゲームでもあるぞ。 配信されても難易度低くて話題にならない曲がある音ゲーとか山程ありそう ArcaeaでもLv8の公募曲とかほとんど話題にならないし譜面格差についてはある程度はしょうがない気がする ネガティブな話題出る度に思うけどただdynamix下げしたいだけの奴が必ず一人は居る気がする >>859
上位5%に選ばれても配信されるかわからない
配信されてもエクストラ貰えなければ話題にならない
公募常連勢がArcaeaに流れるのは当たり前 >>865
というかそもそもスレに書き込んでる奴は3桁もいないと思うぞ
50人いるかも怪しい >>867
正直20人くらいと思ってたわ
新曲良譜面だけど12でも良かった希ガス 今日の新曲でSubmission2019のTOP3出揃ったね
TOP3:終の舞姫(〇)、Reminds Me Of You(〇)、Hyperspace Jump(〇)
TOP5:Lumina(〇)、Fission(×)
TOP10:Tenebris(〇)、Heart Of Glass(〇)、天照(〇)、Calling(〇)、MURAMASA(×) 情報解禁の情報解禁だな。
8/18で情報開示してそっから8/23ぐらいは待たされそう スマホ音ゲー史上最高の難易度とは大きく出たな
全曲GIGA15か? 向こうの高難易度事情は知らんけどこんなこと言うぐらいだし15が複数来てもおかしくなさそう Ravonの方の告知だし、Dynamixの高難易度曲がRavonに行きますよってことじゃないの 普通はコラボで片方が高難易度祭りならもう片方も高難易度で固めてくるでしょ
でもここ普通の運営じゃないんだよな… コラボの準備が忙しくて新曲ツイート忘れてる?いつも通りなら月曜か火曜のはずだけど 1曲目はBlack:MagnamとWhite:Revolveの交換か RAVON民って下手したらDynamix民より少なそう どうなんだろう
Discordサーバーで言うとRavon公式サーバーの方がDynamix非公式サーバーより100人くらい多い ravonスレ探したらまだpart1だったわ
ちな立ったの一昨年 2曲目
Dynamix→Ravon Perspicuus_Aestus
Ravon→Dynamix Astral RAVON民「このBlack:Magnamって曲いいな、Dynamix始めてみよう」
C4Cat「復刻を待て」 最長復刻スパンってどのくらいになるんだろう
一応週2回更新になったとは言え最低1年くらいはかかりそう 曲が増えてるから月の復刻数が増えてるだけでスパン自体はずっと1年ちょいで変わってないよ arcstarパック買ったけどえぐい譜面多くねーかこれ たしかにarcstarはhard最強格とhard詐称曲と癖つよmegaが二つくらいあるからインパクトはかなり強い >>895
コラボで入ってきた新規がコラボ曲で遊べないとか何のためのコラボなのか…
というか復刻のタイミング調整すればいいのに Dynamix→Ravonがやけに豪華なのにRavon→Dynamixが塩っぱく感じるの自分だけ?Ravon側だけ得して釣り合ってない Ravonに収録されてる豪華な曲ほぼ他ゲーの移植曲だからなあ…
EntranceとかL2とか ravonのentrance好きだから欲しい。
ravon専用の曲これ以外分からん…。 RavonのEntranceは実際にはアルバム版のショートバージョンなのでRavon専用とも少し違う 世界さこ用いささこおよゆおののののぼぼbっくちんちんしこしこ(๑・㉨・๑)
キンタマのデカさはぼkkchhhしゃはああccっはあんの方がせひろと君の114514倍あるぉ(๑・㉨・๑)
キンタマキラキラ金曜日は全てを解決する(๑・㉨・๑)
キンタマキラキラ金曜日は裏切らない(๑・㉨・๑)
_i⌒r-.、
,,-'´ ノ
./ .l
/ l
(( ◯ .l ๑・㉨・๑ l
.ヽヽ、l .l
\ヽ l l ))
✨ ,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ ノl
.,' .,' ◯ニ.ンl
i i .i
ヽ、 丶 ✨ .ノ
`'ー-'´`'ー- ''´i .|
凵 凵
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ヽ、 丶 ✨ .ノ
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凵 凵 RAVON Pack 1
White:Revolve / adaptor
C1 N5 H10 G15
Mitochondria / 5argon
C2 N5 H9 M13
Astral / KARUT
C3 N7 H11
ReLyna / Se-U-Ra
C3 N7 H10 G15 5強 舞姫OUT ReLyna IN
新5強はBB、ニャル、Helios、JOK、ReLyna 正直舞姫の方がむずい(戦争)
その当のReLyna、譜面がだいぶズレてるので気を付けてね
自分は(普段の判定-0.24)ぐらいで丁度良くなった 終焉なんで来なかったんだ?
次で名無しの宣教師と交換? Astralどうせ逆詐称と思ってたら普通に11あるしなんならhard三強より苦手かもしれん RAVONパック、譜面が難しいものから簡単なものまで揃ってて満足感十分そうなんだけど、肝心の譜面の質が心配で買うか迷ってる
WikiにCharter情報が載ってないこともあって つべ辺りで動画探せば良いのでは?
というかチャーターさえ分かれば決められるのか…? >>927
パッとTwitterで譜面見て、色んな意味でやばそうと思いまして…
でも見るだけじゃ本当に譜面が良いか悪いか分からんから感想を聞こうと思った次第 譜面の善し悪しなんて主観的なものだし他人が良い悪い言っても自分で触ると逆の感想になるなんてままある訳だし500円くらい迷ってるヒマあったら買っとけ……って思うけど中高生とかだとそうもいかんのかね
とりあえず高難度触りたきゃ十分買いだと思うよ
ニャルみたいな気を衒いすぎた譜面でもなければザパスみたいなハマると即死みたいな譜面もないから15のレパートリー増やしたいってだけでもいいと思う
あとRAVONの予習にもなる 8/28まで本体無料だから今がチャンスだ(ダイマ) ReLyna、個人差最強枠には入ってくるかも
局所的な強さはJOKや舞姫のが上だけどザパスとはいい勝負してると個人的には思う iPhoneってかApp storeって500円なの?
泥は380円なんだけどなんの価格差なんだ 泥なんて使ってる貧乏人は500円じゃ買えないから… RAVONはDynamixにはないWWRA低難度があるんよな
最高難度は向こうもなかなかひどい配置してるけど >>932
一応マジレスすると、App Storeのアプリ内課金はデベロッパ側が自由に金額設定できなくて
決められたTierの中から選ぶ形式になってる
デベロッパも当然商売でやってるから損益ラインを上回る金額に設定するので、結果Play Storeと比較すると高くなる
(Play Storeは自国通貨の最小単位、日本のデベロッパなら1円から自由に設定できる)
最新のTierがいくらなのか知らんが、去年と変わってなければ500円未満のTierは0.99ドル〜3.99ドル(1ドル刻み)の4段階しかないと思うから、
泥で380円(=約3.5ドル)にしてるってことは林檎ではそれより高くて一番近い金額の3.99ドルに設定してるんだと思われる トラベラーは見えるようになるまでMEGAの方が難しく感じるのはよく言われてる GIGAは光らせようと思ったらやべー配置があるから…… トラベラー復刻すると毎回この話になるね
新規のフリした古参だろうけど 新規のフリした古参のフリした愉快犯である可能性が微粒子レベルで存在する...? 言うほどトラベラーだけか?
復刻の度に同じ話にしてるおじさん達たくさんおるでしょ このスレをバトルフィールドに変えるつもりか?
俺は構わんけどな 昨日インストールした新参者ですが、今年の夏は水着ニロンタは復刻されないのでしょうか? 昨年インストールした新参者ですが、Wave Test 02は実装されないのでしょうか? 2時間前にインストールした新参ですが、Tunnelingの音ズレはいつ治るか分かりますか? ついさっきインストールした新参者なんですが、ランク200以降は追加されないんですか? 9月5日からRAVON側がコラボパック2の情報解禁するみたいだね
またDynamix側も同時に情報解禁するのかな また一方的に人気曲持ってかれて終わりでしょ
見返りは期待するだけムダ 今更ながらRAVONパック買ったが、ReLyna言うほど強いか?
久々に強いLv15って感じはするけどそこまで理不尽でもないし、5強と同列は無いんじゃないかな 譜面は単純だけど速度のバフマシマシって傾向はCytus無印のFreedomDive表を彷彿とさせる >>961
Arcaeaコラボも不釣り合いだと思う
いつまでγuarδina独り占めする気なんですかねえ arcaeaがいい曲寄越すのはセガコラボだけだからな あれでも当時の書き下ろし曲の中ではそこそこ良いラインナップなんだよな
再コラボはまだですか……? そもそもγuarδinaってコラボ後に発表された曲なんだから独占もなにも無くないか Pack2の書き下ろし枠はモリあつかMYUKKEで頼む 9月の新曲一曲目いかつすぎるしこれもう実質Takumiコラボだろ 気付けばもうすぐ1000か
>>964
構成は覚える必要もないレベルだけど単純に速度がきつめ、灰馬とかに近いかな?
個人的には密度マシマシ譜面のほうが苦手なので、
BB≧ニャル>JOK≧Helios≒舞姫≒ザパス>(ヘミメガ)≧PUPA、紅、Oracle、桜吹雪、Last farewell>トラベラーG、Cross seoul>ReLyna(ほかXetta、灰馬、Evoltexなどが同列)
くらいの位置かなあ
…たしかに5強には遠いかも すまん、ソウル(都市)は予測変換で出てきたのをよく確認せず打っちゃったんだ…
>>977
個人差あるとは思うけど、馬最強は灰か赤のどっちかになる人が多いとおもう
赤は単純に速度と密度が両方えぐい体力譜面
灰は終盤のゼロマージン右ホールド地帯が鬼畜
黒は初見難易度は高いけど大部分が2〜4点の同時だから見た目よりスカスカで、
要所要所を覚えてしまえばわりと簡単
途中デニムがあるから15にしたんだろうけど、個人的にはLv14でもいいレベル
(DefendedやEmulisyの方が明らかに難しい) >>978
解説ありがとう
15まだ実力不足でほとんど手を出してないけど
上で出てたトラベラーMEGAとGIGAみたいに
クリアまでとそれからで難度ギャップあるのも多いのね 何故かさっき告知された次の新曲、イベント曲では久しぶりの15みたいだ 980です
スレ立ての方法分からないので982にお願いしていいですか
本当に申し訳ないです >>980
ここは俺に任せて先に行け
すぐに追いつく >>983
おつおつ
>>979
このゲーム判定ユルユルだからクリアするだけならわりかし簡単
15クラスは物量か速度か難解配置か、何かしらが壊れてる譜面ばっかだからΩ狙いで精度上げようとすると途端に難易度が上がる
ただ難解配置だけは詰めてしまえばわりと楽なのが多くて、そこでギャップが生まれる
トラベラー以外にもビーサンが典型例 >>983 おつ
>>986
わざとなのか天然なのか分からんけど有能だから許したる(何様)
未だにビーサン苦手なんだよな……横を一定のリズムで叩きながら正面触るのが出来なさすぎてすーぐミスハマりする あえていうなら研究難易度が15相当の譜面、と言える>ビーサン
15は基本的に見て捌くのが難しい「専用運指を組まないと安定しない地帯」というのがどこかしらにあって、
研究不足だとΩ不可能というのが前提にある(高難易度な音ゲーはだいたいそうだけど)
その前提でいうとビーサンは専用運指組めば求められる地力自体は15最低クラスなので弱いと言われてる
逆に赤馬灰馬やほかの最強格の譜面は、シンプルに速くて複雑な乱打とか両手とも指打ち必須の混フレみたいなのが難しさの主要因で、
そういう譜面はかなりの地力がないとそもそも話にならないので「強い」と言われる
ところが「クリアできるかどうか(≒初見難易度)」の話になると、グレても多少ミスってもOKになるので求められる地力のハードルがかなり下がり、
対して見た目は複雑だけど地力は必要ないという譜面は研究難度の高さが表面化するので、
難易度の評価が逆転する ラストスマホでどう取れと???????????????????????????? 見たことないスコア出たわ
でも覚えればそんなに難しくはなさそう 何回かやってたらラスト二枚抜きでギリギリ通せるっぽいわ
スマホ勢に希望が見えたな() 新曲MEGA14はあるでしょこれ
12でリリース予定だったらしいけどなんで12でいけると思ったんだ… 音ゲーやるならiPad>Android>iPhoneということが証明されたな() スライドの文字がT3になってるので原作リスペクトかな? このスレッドは1000を超えました。
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