【SEGA】maimai TRACK 77【洗濯機】
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洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimaiシリーズ」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。
☆関連サイト
- 公式Webサイト https://maimai.sega.jp/
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET
- https://maimaidx.jp/(←でらっくすNET/FiNALEまでのNET→)https://maimai-net.com/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/
☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 75【洗濯機】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1582113094/
【SEGA】maimai TRACK 76【洗濯機】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1596684531/
・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方を批判するのはやめましょう。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話は無駄に荒れるので控えて下さい。
プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
・スレ立ては>>980
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【用語集】(音ゲー、maimai関係)
■筐体(きょうたい)
ゲーム機本体のこと
maimaiの筐体は「画面二つで1台」 太鼓の達人と同じと思えば分かりやすい
■オプション
プレイ前にゲーム中設定を変更できる
「スピード設定」が一番重要 初期設定は遅いので慣れたら上げる事推奨
■ボタン勢/タッチ勢(パネル勢)
ボタンを叩く代わりに、画面の判定ライン付近をタッチしても反応する
プレイスタイルでボタン派タッチ派に分かれるので、どちらが良いかは一概には言えない
「曲によって切り替える」/「曲中の配置で使い分ける」 ことも出来る
プレイスタイルをめぐり無意味な争いが起きやすい。
■Aimeカード(あいみー)
SEGAが出してるデータ保存用カード
近年アーケードゲーム用ICカードの統一規格「アミューズメントICカード」に加入
Aimeで他社のゲームデータ保存可能/逆に、他社のカードでmaimaiのデータを保存可能
詳細ページ→https://my-aime.net/glossary/aicc
■解禁
1.「曲を解禁する」の意味
ちほーと呼ばれるマップを進行することで、遊べる曲が増える
ちほーには常設とイベント開催があり、イベントの方は開催期間が設定されている
2.「MASTER譜面を出す」の意味
「MASTER譜面」は、 各曲のEXPERT以上の難易度でランクS(97.00%)以上 を達成すると解禁され、次TRACKから選択できるようになる。
「でらっくすパスカード」により、未解禁のMASTER譜面が”一時的に”開放されている場合がある
でらっくすパスの効果が終了してしまうと未解禁の状態に戻る
また、複数人プレイをしていて、誰かがMASTER譜面を解禁しているなら、それを遊ばせてもらうことが出来る
■課金
1.maimaiでらっくすNETに対しての課金『ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース』
月額324円(税込) 月またぐと勝手に更新される
チュウニズムかオンゲキでこれに課金している場合、コースは共通なのでmaimaiでも課金済みの状態になる
2.『でらっくすパスカード』を購入すること
カードメイカーで印刷するカード 種類によって値段が違う
購入後15日間の効果期間があり、これが切れると効果が失われる
■曲数
ゲーセン側での設定はできない 「1クレジット/3曲」で固定
複数人プレイをすると4曲に増加
「ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース」に加入している時、一人プレイの、その日の初回プレイで「1クレジット/4曲」に増加(1日1回)
■タッチ(タッチノーツ)
正しい文脈を作らないと上の「タッチ勢」と混同するので注意
でらっくす新機能の一つ 手のひらで触れる(ハイタッチする)感じで触ると判定抜けしづらい
張り手はNG 台パン、ダメ 【用語集】(ほか何でも)
■ボタン番号
攻略に関するやりとりで見かける番号(例:122334)はボタン配置を示している
8 1
7 2
6 3
5 4
■手袋
長時間プレイすると手を痛めることがあるので、公式でも手袋を使う事も推奨している
厚手の手袋であってもタッチパネルは反応するため、問題なくプレイできる。
滑り止めがない手袋ならなんでもあり。軍手、ドライバー用手袋、「作業用インナー手袋」などが安くて便利
オシャレに拘るなら、薄めの「スマートフォン対応手袋」でデザインの良いものを探すのが良い
■スライド
スライドは『始点の☆』『水色のスライド部分 >>>>>』 この”二つ”で構成されている
「タン→シュッ」と操作する。まず☆をタッチして、一度手を離し、一拍置いてからスライドするのがコツ。
前でプレイしている人のスライドの仕方をよく見るべき
■難易度と譜面
楽曲ごとに4つか5つの譜面があり、腕前に応じて選ぶことが出来る。
初心者向け|緑/BASIC
中級者向け|橙/ADVANCED
上級者向け|赤/EXPERT
熟練者向け|紫/MASTER
プロ御用達|白/Re:MASTER ←あったりなかったりする
初心者はおとなしくBASICかADVANCEDを選ぶのが良い
周りの人はみんなEXPERTやMASTERを遊んでいるから、自分では恥ずかしく思うかもしれないが
待ち椅子で待っている人は100%の確率でスマホを弄っているので、あなたのプレイなど全く見ていない
そもそも初心者に興味持つ人はあまり居ない
■『でらっくす譜面⇔スタンダード譜面』
FiNALEまでの曲に、タッチノーツが追加された新譜面(でらっくす譜面)が付く場合がある 元の譜面をスタンダード譜面と呼ぶ
これの切り替えは 【2番・7番ボタン同時押し】
■曲の並び替え
Aimeかざす所の上にある、【1P⇔2Pって書いてある△ボタンを押す】
■ランクS
ランクSは達成率97%を超えると獲得
ちゃんと楽しくプレイ出来ると、だいたいランクSになる
「音ゲー」を理解せずになんとなく画面触ってたり、まともにプレイできないほど高レベルに特攻したりすると、たとえフルコンボしてもランクSは取れない
「リズムよく」「音に合わせて」プレイするのがコツ
■その他詳細データ
wiki読め
http://maimai.wiki.fc2.com/wiki/maimai%E3%81%A7%E3%82%89%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%81%99%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F
・ひとりで過度のレス投稿はお止めください。ここはあなたの日記帳ではありません。
・レート自慢、出会い厨などの不快な書き込みをする人がいます。見つけたら絶対に触らない&即NGしましょう。
・荒らしには構わずに黙ってNGしておきましょう。荒らしに構う奴も荒らしです。 最近スレが終盤に差し掛かると突然300連投とかし始める奴が音ゲー板に湧いてる
どうにかならんのか 900超えていても連投されないスレとの違いはなんなんだろう 話聞いてる感じだと機種どころかメーカーもアケゲーかどうかすらも全く関係無く無差別みたいよ、ワッチョイあろうがIPあろうがお構いなし Arcaeaでも見たぞ
こんな過疎板荒らさんでも…
まぁ過疎板だからこそなんだろうけど 自分の巣も2連チャンで落とされたけど、ぶっちゃけ会話の流れとスレのゴールを気にしなくてよくなるからあんまり困ってない
質問いいですか?のやり取りと同じくらいの鬱陶しさ 次スレサンクス
アウェーで固くなるのは普通に緊張してるからじゃないっすかね 曲選択でのスライド(高速スクロール)が気持ちやりやすくなった気がするけど調整したのか
けどスライドもソートもフィナーレの方が良かったんだよな スクロールだけど,センサーのC1C2のみを判定させるといい気がする.
具体的には,一番手前に来てる曲のサムネ(ジャケ写)のみを横にこする感じ
ソートは筐体中央の三角でできるのはさすがに知ってるか 135秒、何となくプレイしてみたらSのって嬉しい Dx14+で乗ってないのはテンプテとばるすこっちだけど、どっちも96前半台だからなぁ…… temptation出来ない人がどこで出来ないのかが気になる
14+半分もS以上がないけどそれだけはSS+乗った俺みたいなのもいる あの譜面が個人差あるのはだいたい例の外周交互流し+最後にあるブレイクのせい 14+の鳥はグロクラガラテアサイブルぐらい
唯一S取れてないていうかやれてないのバトワンなのでボッチのぼくにもはやくやらせて >>24
あの超高速トリル増えすぎじゃない?
極圏ぐらいから出てきたんか知らんけど、まじで楽しくないわ・・w かめりあは高速トリル使われること多いからしゃーない 極圏は元がああだからってだけだしスクラップもかめりあだからとしか
判定を詳細表示にしてfast/late調整するしかないんじゃ グリプラからやってるけど14+SSどころかSすらねーや…
14ですらSSなかった… この前のパフェチャレのMutationってぶっちゃけ14最弱クラスだよな?
内部は14.4だけど個人的には14.0でも高いと思う あのホールドだけ14あると思ったけどあそこも全部でらっくすノーツなんだよな...
でも13+かと言うと微妙なラインだと思う、マボロシより鳥プラしんどかったし まあ14.1か0程度よなあ
4分タッチ絡みの混フレが1番きつい >>37
いい曲ばかりだよな
Rasさん作曲の仕事辞めちゃうから悲しい😢 まてもしかするとRasが最後に作ってた曲が入るフラグかもしれん 炎上ss、スクラップs+で他の14鳥A以下なんだけど、14触るのやめて下のレベルで高いランク取ってった方がいいんですかね 上位特攻も大事は大事だが基本的には13+以下で腕を磨いた方がいいぞ
比較的余裕のある譜面で綺麗に精度を取ることでも腕は伸びる
ただし下埋めとかで14みたいな最上位の地力は付かないからそこんところ気をつけてな ちょっと上に書いてあるMutationやってみなよ
あれマジで簡単よ mutation鳥取れたからaleaも伸びるかなと思って触ったらS+で止まってしまった
BPM7違うだけで16分タップイーチ2連の取りづらさ全然違うんだな >>44
ありがとうございます😭
13や13+から高いスコア取って腕上げます Mutationは序盤の長くて速いトリルが無理だわ >>48
6つずつに区切ってタタタ タタタ タタタ タタタ タタタ タタタ タンってやるんや 24分のただのトリルだから片手は12分で3回叩いてズレるだけだぞ
ただ下に降りた後上に戻る配置なせいで個人的には思ってるより速めにやらないと遅グレ出る このゲーム初めてやってみたけど二人でやってるの楽しそうだったから「一緒にmaimaiしませんか?」みたいなプレート設定しても誰も声かけてくれないんだけど
そんなに近寄るなオーラ出てるのか?他の奴らは皆楽しそうに複数でワイワイやってるのに寂しい 出してても「別にお前じゃない」パターンが否定できないな(言い訳) >>52
特に詰めたい曲もないときこのプレートつけてる人いたら1曲分得だし声は割とかけてる
なのに同じ曲ずっとやってる訳でもないのに5割くらい断られるのは何故なんだ?? 顔がきもい、気分じゃない、体臭がやばい、挙動不審
このあたり >>52
女々しいな、自分から声かければ?一緒にやりましょプレート掲げてる人が居ないホームなら流石に待ってても来るはずないし 一緒にプレートの人たまに見るけど、どうせやっても1回か2回ぐらいだろうし増える曲数も1曲か2曲だし選曲譲り合うのも面倒だし……
という気持ちで見送ってる ちなみに俺も一緒にプレート出してはいるけど、別に意欲的に二人プレイがやりたいわけじゃないから自分からは行かないな
もっとも殆ど毎回彼女とやってるから横が空いてること自体が無いけど 余程のゴリラじゃない限りポプアニニコボカ東方しかやらない人ばっかりだもんなぁ 昔は24時間多かったから高校行く前に早起きして彼女とゲーセン行ってたなぁ
今はひとりぼっちだぜくそが Splash、位置づけ的には旧筐体のGreeNっぽいけど乙姫が表に出ててMURASAKiみある
らいむっくまとれもんっくまがカメとタイか… エリア言っても出場者全員が封炎100.9出せるゴリラだしね
あとは予選の順位関係なくメンタルの問題なんだと思うわ むしろなんで左端だけ知らないの
この中じゃ一番音ゲーマーにとっては知名度あると思ってたが >>69
中2曲はセガゲーで前例ある組み合わせだし右はfuture bassの音源ディグってるときに個人的に発掘した人だわ
ギタドラの人なのね 新曲はどれも世界観が完成されててpvもこってるねぇ オンゲキのナイトオブナイツたくさん追加する流れこっちにも来ないかな 今は亡き宴譜面がでらっくすに存在してたらナイツのバージョン違いで遊べただろうな 今、レート9560でベスト枠が13+のSSS+メインになってきたところなんだけど、次は14のSSS目指すべきかな?
13+のSSS+とっても伸びがなくなってきた・・
ちなみに14のSSSは、麒麟と隠しコマンドの2つのみです(でらっくす以降ほぼ触ってないw) そのくらいになると何をすべきか言われなくても分かる頃じゃろう
取れそうなら13+の鳥プラでも14の鳥以上でも好きな方で埋めていくと良い >>77
こっからのレート上げ地獄だなーと思って
9500までは普通にいけたけど、14から物量譜面がかなり増えるから疲れるんよね でらっくす譜面の14だいぶと楽なの多いからレートだけ上げたければそっち埋めると良いと思う
地力を上げたけりゃ13+の物量(MaxiとかGO BACK 2 YOUR RAVEとか)中心に鍛えていくしかない >>79
ありがとうございます
きっと地力不足なんですね、自分
トリル練習してmutation鳥乗せるぞ! チュウニズムにMARENOL追加されたしこっちにも来たらどうしよう…と杞憂している
MVが怖すぎるんだアレ ピカピカMVだったBrain Powerは無事一枚絵になったしそーなるんじゃない? Brain Powerは放送禁止用語入ってるしあぁなるのは当然なんだけどな Brain PowerのピカピカMVは二次創作か良くても公認じゃないの
知らないマヌケなだけで作曲者が公式として依頼したんかね もしくは魔法少女になるしかねぇみたく一部分に検閲入れたPV出すとか 今14がこんな感じで
ここから地力を上げるには14+触るべきか13+を鳥プラで埋めるべきか悩んでおります
https://i.imgur.com/DnX68w2.jpg ウニでオンゲキマップ常設かいな
こっちもオンゲキちほー常設にして椿とがおーとビタフレをだな… ベノム:12
マネマネ:13
レーイレーイ:12+
たまにはこんなまったり期間もええな マネマネがほどよく体力と技術使って楽しかったわ
こういうのでいいんだよこういうので クズカゴ白 ランキング100位 100.5162%
パンドラ白 ランキング100位 100.5236%
なぜクズカゴ白は15にいかないのか クズカゴ白は14.9999999999999999 オンゲキでごとよめコラボか
こっちにごとよめ曲とごとよめちほーとかくるのかな ごとよめ2期やる頃に来る可能性はありそうだな
1期のED曲好きだから入れてほしい ハァァァァン! 一回しかやってなかったPARADOXXX紫勇気だしたら6%更新して85%クリアできたわ
これはAAAからSSSまで伸ばした場合と同じ上がり幅である
つまり実質的にぱんぱら鳥+したと言ってもいいのではないか おう、このゲームは楽しんでなんぼや
これからも末永く、いつかはガチで鳥プラ取っちゃうくらいまで遊んでくれよな らいむっくま「maimai筐体が喋っちゃダメなの?」
れもんっくま「れもんいつでも喋りたいもん」 最初タッチノーツでめちゃくちゃ突っ張りしちゃってごめんな 物量に強くなるにはどうしたらいいですか?
13〜13+でいい練習譜面ありますかね? Jumble RumbleとMETATORONいいよ KINGisBACK
確か絶え間なく手をブンブンさせられた記憶ある CYBER Sparksリマス推しとく
ジェミニ昇格してたのね、13にしては物量多かったか 配置も明らかに13じゃないしむしろ実質降格してたのが不思議なレベル REAL VOICE:12+
オリフィス:13
ユメヒバナ:13
パラボラ:13+ maimai友達ってどうやって作れますか?
1人でプレイする人に話しかけてもいいんでしょうか ホームのゲーセン通ってる人のTwitter探してフォローしてくのが1番良いと思うよ どう見てもしっかり触れてるタッチノーツが抜ける時あるんだが
1年半経ってるからメンテの問題なのか未だにバグってんのかわかんね あり得そうなこと
・早グドのタイミングまでパーフェクトになるタッチノーツでそれより早く叩いてる
・ノーツが来る前からそのセンサーに触れていて、一度もセンサーから離れてない
・センサーの感度がおかしい(ただDXは全部のセンサーの感度同時に変える設定しかなかったはず) しっかり触れてるつもりでも実際触れてなかったりする 早過ぎ・触りっぱなし・触ってない
のどれかだろうけど、どれなのかが分かりにくいんだよね タッチミスってそんなに原因があるんか
触れてるつもりだったのにミスが出た時が一番萎えるんだよな Arcaeaに出張するキャラは誰かな??
個人的にはしゃまかみるくが出向いて欲しいところ ウニコラボの時のキャラ数考えたら相棒キャラ達全員来たりしないかな パラボラやってきた
1番サビ前の3,3,4,6,6,5,2,2,4,7,7,5,ってところ3627は全部右手で取れば簡単ってことに気づくのに1クレかかったよね
あとラストむずいって言われてたけどそこよりちょっと前の1番にホールド連続で襲いかかるところがgdgdになって何度か閉店させられた 最近でらっくす譜面やってて思うけど公式自体が強く押さないでねって言ってるのにそうせざるを得ないような配置のタッチで筐体寿命縮めてる気がする気をつけはするけども たしかに
回転はまだええが、高速乱打とか増えたわな 3機種のうち何かってぼかしてたけどほぼmaimaiってこと? 参皆伝で初めてコネクト白触ったけどめちゃくちゃ難しくてびびった
もしこれが旧筐体だったら3つグレただけで鳥が絶望的になってたんだな >>132
クライマックスとゆるしてか
これでゆるしてがゲキチュウマイ制覇か https://youtu.be/e7sfmG9vcWc
これ公式から許可取ってそうだけど宣伝しないのか
オーイシマサヨシと加藤純一がmaimaiやる動画 >>140
昼過ぎに告知するのでは?
そもそも,収録しとき?(1カ月くらい前)のTwitterではリツイートしてたし ウニから曲持ってきてくれるのはありがたいけどGenesis Of Destinyレーベルの曲まだっスか?
イロドリを除いたウニ曲ざっと見てきたけどリレイションにばーっかり偏っててGODレーベルの曲がない ユメキキョウとかGate of Fateとか舞でやりたいのになー 巷にイヤになるレベルで溢れ帰ってるあのクソいらすと
ゲームでまでみたくないわ 個人的に史上最悪のコラボ チュウニのチャー研枠ってことだな
あっちは潜んでいたチャー研アンチが一気に表面化したからやる意味あったと思ってる
こっちはとっくにアンチいっぱい見られるからなぁ ネタにはなるが特に嬉しくないコラボ枠だな
曲全然知らんからただなんか新曲が入るくらいの感覚でいれば良い、チャー研と違って意外と良曲かもしれんぞ どっちも知らな過ぎてどっちに文句言ってるのかわからん両方? >>152
巷でイヤになるほどってことはいらすとやの方でしょ
にじさんじは首都圏で外出でもしなければイヤになるほどは見ない にじさんじのVが25日にmaimaiやるしタイミング合わせてきたな Arty party14っぽい曲でわろた
まあポプアニ枠で14は無いやろうから安心やけど にじさんじすき、ホロライブきらいなのでそらみこのかわりにはいるのありがたい いらすとやの方はせめて筐体書いて貰えなかったんかと くまみこだか何だかって奴の曲はテーマ曲だからと触りやすかったけど完全にvtuber一色のもの出されたら触りたくないな Arty PartyはDynamixで聞いたしまあ いらすとやコラボとかなんだよwとか思ってたけど収録される曲聞いたら普通に良さそうやな
そんだけでもチャー研枠とは全然違って期待できる にじさんじかなりキャラ多いけど完走までどんくらいかかるんだろうかね >>168
コハDや運営の自己満なんだから仕方ないじゃん、ただでさえ赤字なんだし Vにしても何でキズナアイとかの方とコラボしてくれなかったんや… Virtual to LIVE:11
Arty Party:13+
Climax:14
YURUSHITE:14 上のはマスターの数値だけどVirtual to LIVEリマスは12+ いらすとやタップメイン縦連多めの割とガチ譜面でワロタ >>166
まだやってないけどMVどうなってる?静止画? >>175
PVそのまま収録
まあほぼ静止画みたいなもんだけど Arty Party縦連地獄でアヘりましたはい... 以前からチュウニのシビュラ精霊記でそうじゃないかと言われていたが、ついさっきの公式ツイートの譜面ボーイズ大会の名前より、華火職人=大国奏音(封焔の135秒の作曲者)がほぼ確定 今回のにじさんじコラボ+今やってるにじさんじの人が3Dモデルでmaimaiやってる配信(SEGA協力、視聴者7万人超え)でどれくらい新規が増えるのか 大国職人って表記になってるんだっけ
華火職人は曲作れるから依頼する予定ってぶっちゃっけてたしそういうことなんだろう 中国版は昨日アップデート
無印DXのシステムでPLUS以降の曲を入れる形式っぽい
BATTLE No.1が旧基準では13になっているっぽい、14+は逆詐称確定? 曲がりなりにも舞配信7万人見るとかまぁ広報効果はあるんやろなあ ムラサキまで皆伝取ってて曲埋めもしてたらしいね
おしゃまDXを鳥フルコン(鳥+は届かず)してた 技術的にはやろうと思えば一応できるがかなーーーり金がかかるっていうパターン
札束で殴れる大企業だからこそできる力技だろう
スレチだが同じグループの別の人が今回と同じように3Dで弐寺をやってたこともある、それも指にトラッキングつけて手元をガッツリ写してだ
当人の実力も高くていいパフォーマンスになっただろうし視聴者からの口コミでトレンド入りと影響は小さくないぞ やべー明日新曲やりに行きたかったのに混むじゃん
まあやってくれるんだったら大歓迎なんだが maimaiやってないVのファン層への宣伝効果は結構ありそう。
VtLもAC音ゲーでは初収録だし、にじコラボやるならまあいいタイミングだったんじゃない?
「VtLあるならやりたい層」はそこそこいそう。 >>189
けど、最近のコハDやゲキチュウマイ運営見てるとユーザー離れさせたいのか?って思わせること多いから一概に期待できない… 賛否両論渦巻くこの空気、8年7年くらい前に東方やボカロ曲が入り始めて荒れに荒れた時を思い出すわ
今となっては東方ボカロ受け入れられない人は音ゲー出来ない時代 まぁ東方ボカロ並にわんさか曲が入りさえしなければなんでもいいよ こういうのから来た人ってまたVが他のゲーム宣伝したらそっちに流れるだろうし、一時的な収益にはなるけど固定客になるかはどうなんだろう
でらっくすから散々新規ユーザーにターゲット絞ってやってるけど、コロナも重なって全然残ってないだろうからちょっと心配 どうせ続くのは適正あるやつだけだし間口は広い方がいい
運営がそちらに媚びすぎなければ Vなんちゃらのリマスター譜面くっそ適当で草
今に始まった事じゃないがDX下位譜面の逆詐称ひどすぎやしないか
サドマミ白とリンカーネイションが12+ならこいつは10+でいい 初心者にそこそこレベルの高い譜面をクリアできたと思わせるために上げてんでしょ >>196
サドマミとリンカーネーションが謎すぎる降格で詐称全開なのも酷いよな... VtL白は最初のスライドといい最後のタップ流しといいペンライト振る的な動きさせたいんだと思ってる
ここ最近の譜面の難易度だとお願いマッスルはガチで逆詐称だと思ってる
でもそう言うやつはだいたい次のverで降格する
レート称号がverごとになってるからだいたい最初は高めで出すんじゃね?スタンダードの謎広角が数曲あるのは同意だけど マッスルは一番最初の配置だけで適正だと思う
個人的に今作逆詐称はBeautiful Futureかな
リンカネはともかくサドマミはそんなもんじゃね サドマミのあの速さと物量で全力で振り回させてくるのが12+なわけw
でら譜面の逆詐称と言えば共鳴は13なところ局所だけだしユメヒバナも最後の方以外だいたい12+でいいな >>184
知らないと思うから言っておくけどあれ別に本人がやってる訳じゃないからな
既に上手いやつがプレイしたものに合わせてそれっぽく手を動かしたり声入れてるだけだから >>202
いやでも中の人旧筐体で皆伝らしいぞ?プレイしてるの自体は中の人だろ 本人がやらないのにわざわざあんな手間かけてバーチャル筐体とか用意するかね 今までやった3D配信見ればいちからはそういうことをやる会社だよ
弐寺配信やりたいって言ったライバーのためにライトニングモデルのモデルも作ってたし、あるライバーがやってみたいって理由で艦これ風のビーム撃てる艤装作ったり
ミスったタイミングであれだけ即座に反応してたし、何よりも本人の曲に対する語りとその仕草見ればどう見ても本人だとわかるだろ Vも所謂エンターテインメントのひとつなわけやしある程度本人がやってるように見えたらそれで信じていいと思うわ
それで一時的にでもゲーセンに金落ちるなら何でもいい Arty Party楽しすぎた(ラスト10秒以外)
縦連3打以下と4打以上で全然印象違うなぁ Los! Los! Los!久しぶりにやったらMV消えてジャケ絵だけになってたわ
そういうケースがあるのは知ってたけどいざ目の当たりにすると結構びっくりするね >>211
splash稼働時にでらっくす以降の追加曲+ゆるキャンとかごく一部の曲を除いて版権曲のムービー一斉削除があった 前前前世復活もジャケット差し替えみたいだし
MVやら目立つ版権要素捨ててでも楽曲を取るって方針に切り替えたんでしょ 最近1ミス称号よくあるけど
取りづらいのは分かるけど4人SYNCや3人、4人プレイ称号欲しいな
昔のオワタ赤みたいに >>213
今のSEGAのアーケード部門見るとゲキチュウマイ全部次回作辺りで大量に版権曲削除来そうで怖い… でらっくす無印だけじゃなくsplashでもムービー削除あったのか…
公式発表が無かったにしても(それもどうなんだ)情弱だったわ 八段と九段の差がやべえ速攻落とされた
ここと皆伝に段位上げてない変態でもいるのか 九段〜弐皆伝あたりは基本的に昇格戦より普通のオトモダチ対戦のが難しいからね
自己べがSSS+で強さSSSの曲とかが出たときだけ手を出してのんびり上げるのが一番 >>212
ひなこのーとOPまでムービー削除されてたの悲しかった
アレ好きだったのに キャラクターの動きに合わせた配置やスライドが楽しかったのに ムービー合わせの配置はムービー消えるとただの変な配置になってしまうのが悲しいところだね きもっくまが家全焼して可哀想だと思ったのに、ゲーセンでチュウニズムやってて同情できなくなって無理になった… ボタン移行して1年半くらい経つのに全然うまくならん 2020年ももう終わりか。ここで2020年締めの思い思いの舞曲を挙げよう >>226
DJ YoshitakaさんのFLOWER神曲過ぎてやった 深海シティアンダーグラウンドとレーイレーイはすごく嬉しかった Arcaea側のmaimaiパック収録曲発表
おしゃま、アメマイ、四月の雨、7thSense
でらっくす以降の初出曲なし >>231
超常マイマインとかステトラとかいくらでも弾はあるはずなんだけどな 四月の雨はおっ!と思ったが他はまあ無難&ド定番だね
まあ変化球ばかりでもそれはそれで困るが… 個人的に移植する曲いいと思うけどAxeria行って欲しかったな おしゃま以外は中期の高難易度曲で揃えた感じだしいいんじゃない?
>>232じゃ流石に弱い気がする 個人的には移植曲が全部高難易度ってのもアレだと思うので
CYCLESとか炎歌とかあの辺の歌系を入れて譜面再現に苦心するArcaeaも見たかったな いつも通りなら1/8にmaimaiのArcaeaイベントスタートだが
現状緊急事態宣言の9日発令が現実味を帯びてて不透明だな 宣言の対象になる地域でも完全休業はないにしても最低でも20時閉店くらいはやるだろう ゲキチュウの新曲がフツーに発表されたし舞も入るっしょ クリスマスにやってたvtuberがmaimaiする配信からプレイしてる部分だけ切り抜いて広告付けてアップしてる奴がいるんだけどそういうのは規制できないんだな そら知らんだけで通報したら消えるかもしれないし黙認して放置かもしれない
決めるのはにじさんじサイドかセガのどっちか ゲーセン飛沫の心配はないと思うのに...
エクバ動物園?知らんな GrievousLadyの逆再生2箇所はどちらもクズカゴ白みたいな擬似停止スライド
あっちと違ってスライドのタイミングでホールドが重なり、その後のブレイクでスライド Ether Strike:13+
Cyaegha:13
Grievous Lady:14 Ether Strikeのスライド下からの直進スライド処理と同時に1本前の終点巻き込めば上手く光ること気づいてから割となんとかなるようになった ようやく念願の暁将プレートが取れたよ
でらっくす様々だわ チュウニズムからコネクトが削除される
maimaiからもいずれ消えるのかね 夏祭りがチュウニズムから早期に消えたのにmaimaiに未だ残っていることを考えたら微妙
既に版権要素を消し去ってるから定番曲として残す可能性はある 臆測だけど
maimai初期はカラオケと同様で曲の使用権を一括購入してるからずっと使えると思う(あくまでもmaimaiで再生すると言う条件で)
最近は毎月の基本料+再生数の著作権料を払う方式にしてると思う
※だから基本料が稼げない曲は削除される 譜面動画見た感じ自傷無色12+劣等上等13くらいとみた >>258
既に入ってるのはキミノヨゾラ
アスノヨゾラをアレンジしたのがキミノヨゾラだったかな 実質キミノヨゾラ哨戒班でら譜面がアスノヨゾラ哨戒班 自傷無色:12
劣等上等:12
アスノヨゾラ哨戒班:12+
天ノ弱(でらっくす):12+ 自傷赤ええなゲロンアドバイス求められたら即オススメしたいわ アジア版は来週新バージョン移行、
バージョンタイトルは日本語で「スプラッシュ」、
デフォルト曲はすべて収録(一部ジャケット差替え)
https://www.facebook.com/108610093912972/posts/425525682221410/
日「Splash」・亜「スプラッシュ」タイトルロゴ比較
ttps://twitter.com/STARTLINER/status/1352559203466928130
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんで日本が日本語じゃないのに外国で日本語なんですかw あえて擁護するなら
ロゴ見た瞬間海外版って分かるようにしたかったからでは 虹レと一緒に舞いに行ったら好スコアめっちゃ出た
ちゃんと上手い人のボタンの音が聞こえるとリズム取りやすいんだなって思った my first phome紫の終盤分かりやすい取り方誰かわかる?鳥+でねえんだわ スライドが多いところ?
激遅スライドが出てくるところ? 明らかに13以上への実力が伴ってなくて低難度でも鳥sが出てないような人でbattle No.1を持ってる人を見かけたけどなんでなん??? >>277
確か楽曲シェアできた気がするから知り合いから貰ったんでしょ 翻訳「下手なくせにbattle no.1もっててずるい」 消失のサビの流しのコツありますか。何回やっても出来ない…あと最後の同時押し連打 バトワンって覇者プレでカウントされんのかな?だとしたらスプラッシュから覇者つけた人は拾皆伝orそのオトモダチってことよな >>286
パーフェクトのタイミングでボタン押すと光るしか言えない
何が出来ないのかどう出来ないのか分からない以上アドバイスのしようもない fast/late表示つけて遅いのか早いのか見てから調整してくのがいい
最後は気合い Lia=Fail
Heavenly Blast
1年経つとは Lia=FailとHeavenly Blastは5年後に来るであろう
PANDORA BOXXXのような何かまで取っておいてあるんじゃないかなぁと思ってる コロナのせいで出すタイミングなくしてるだけじゃない? HBの方はこないだのライブ見てるともうMVできてるみたいだし、間も無くだと思うけどねえ。
KoPまわりで来る可能性もあるかも。 HBはkopの決勝3曲目かエキシビションで初公開じゃないか? 手袋のポイント交換今日までだね
600ポイント残ってるのに店に手袋ないよ... 双方20余ってた店舗もあったんでゲーセン次第
今回はバージョンアップキットに無料で付属したんだっけ?残ったところで店の損害も少ない グッズキャンペーンもそうだけど
最終1週間位は店舗関係なくポイント貯まっていれば交換オッケーにしてほしいよ トータル700ポイント余ってるけどどこも手袋ねぇんだわ うちのとこ常連っぽい人あんまりいないのに1ヶ月しないで全部なくなったなあ
俺が行く日と被ってないだけで実はそこそこいるんだろうか 配布手袋すぐ穴開いちゃうから結局軍手使ってる。ちゃんと爪切ってるんだけどね 指部分が短過ぎだから穴あくのはしょうがない
もし次があればサイズも数種類あると嬉しい 今回わざと短くしたって言ってなかったっけ 気のせいだったかな
サイズ増やしたって在庫増えるだけだからなぁ セブンイレブンじゃないがたしか女性の方でも指が余らないよう伸縮良くて短い仕様にしたんじゃなかったかな?
自分もかなりフィットして良いとは思ったがなるほど代わりに耐久性が駄目になるのか…ちな野郎 ナイロン手袋が最強すぎてせっかく交換したけど記念品と化している 個人的には,伸縮性よりも指先を強化するべきだったと思う 日本一とコラボして手袋作ってくれればいいのに...
SEGAの軍手は日本一!
https://i.imgur.com/P1ok2jx.jpg 東方リバイバル終了時くらいでだいたいスプラッシュになって半年あたりか
バージョンアップもそろそろなのかねぇ 少なくとも後1つちほー残ってるよね?シルエットになってる多分天界ちほー3
パフェチャレ的にもアレが出て1ヶ月は経たないと でらっくすちほー?の最後はてなマーク付いてるけどあれって1万キロで到達なのかな
はじまりのちほー?(みるくしゃま貰えるところ)は2万キロ走ってももう何もなさそうな感じだけど、こういうの情報無さすぎて分からん Prismatic:12
絡繰りドール:12+
物凄いヴァイブスで魔理沙が物凄いラップ:13
Sweet Requiem:13+
Dive into The Sky 〜initialized〜:12+ 泣き虫clockって何故レベル12+なの?良く解らない。昔はレベル10だったような… >>312
調べたら書いてあったわマジありがとう
そりゃ昔と違って難易度のレベル分けも変わってますので 今の13は昔の12+以下だもんな
それにしても未だ15がパンドラだけなのさすがすぎる それ言い出したらfragranceなんて何故14なの?良く解らない。昔はレベル10だったようなって流れになって不毛になるゾ。 クズカゴ白は15でもよくねと思うけどラスボスだし特別感出したいのはわかる あと、おかしいのは泣き虫clockの白がレベル12って事 明らかに白の方が難しい気がするのは自分だけ? 難易度がまともに機能してるのは14以上だけだと思う 泣き虫oclock白はサビはムズくなったけど紫にあったサビ以外のリズム難や腕絡まるホールドが無くなった分紫より簡単に感じる 昔は時々あった紫になった瞬間何故かやりやすくなる現象も再現してたんだよ世界は滅亡する! ヤダヨタンアラ京急あたりも赤の方が出来ないのはガチ 今日初めてBadAppleのREDALiCEリミやってみたけどほんとにこれ12なの?
ちほーボーナス楽曲に並んでる他の12と比べて頭一つ飛び出てる気がしたんだけど 調べたら,12.6だから次バージョンで12+になるかもな 元13だったのか……そこまで引き下げられる何かがあるんだろうけど今の俺の腕じゃまったく理解できない 単に過小評価されすぎってだけだから安心していい、絡め取りックも同様
前よりはマシになったけどまだまだ難易度設定ガバガバなところ多いんだよな またやるんかーい
Splash PLUSまで作品跨ぐねこれ 跨ぐのはチュウニの前例があるから驚かない
またって言うけど手袋なんてたったの600円かつほぼ全店舗だからノーカン KoP全国で出しそうだった新曲のお披露目がどうなるのか気になる チュウニの奴もだけどパスケースはデザインはそう悪くないけど実用性がガチ無いのな
つかこの手の持ち歩かないから気にはならんけど 持ち運びしやすいやつなら良かったけどこれもこれで可愛い めちゃくちゃ欲しいけど日にち合わん...キャンペーンって何日くらいで無くなるっけ? セット数と店によるとしか…即日終了もあれば最後まで捌けない場合もある
過去のキャンペーン時の減り具合と今の客足とで考えるしかないな おじいちゃんになっちゃったなあってキミツアーのブレイクイーチ4連続縦連が叩けず99%がやっとなんだけど何を鍛えたらいい? 手首
縦連は力入れて叩いてるうちは成長しないと思ってる ジャッキー白と言いあの手法でスコア難にしてくるのほんま嫌い キャラのレベル非表示にできるようにしてくれないかな
見られたくないんだよな
わざわざキャラ変えも面倒だし チュウニやオンゲキのプレイヤーレベルと違って舞のキャラ覚醒数はクソデカ画面に表示されるもんな............実質クレ数晒されているもんやから非表示機能は欲しい。 今回のクリアファイルも6種セットでソートしてあるみたいね
片側から6枚まとめて交換したら6種揃った SDだけど他5人の水着グラもすでに用意されてるってことはsplashプラスは期待してもいいってことよな 栗パフェが2Fってのはよく聞くけどパフェ全体はFいくつなの 2fが旧時代のブレイク2600でゴリ判定
4fが旧時代のブレイク2550でガチ判定
6fが旧時代のブレイク2500でマジ判定 マジ判定は全体のフレームのうち4fがパフェになって前後2fとかがグレになってあとがミスでしょ?
ガチ判定の4fもパフェの判定f自体はゴリと同じだよ 今更だけど東方リバイバルって初の復刻イベントかと思ってたけどただの新規イベントなんだな
なんでいちいちリバイバルなんてややこしいタイトルつけたんだか >>360
アイコン自体は昔のイベントの使い回しだから 皆さんの行く店はグッズキャンペーンどんな感じですか?
自分の所はそんな人気店とは思えないんだけど
Aimeが終了パスケースが残り2クリアファイルが残り沢山です 穴場な所はガチ勢が穴場だからってやってくるから結果すぐ無くなるんだよな 地元はラウンドワン以外の店舗は2週間経たずに全景品なくなったわ
うちひとつの店舗のCDは初日でなくなった ウニスレだと思って誤爆した者はゲキの好きな子とその子の好きな部位を言う鉄の掟が今できたとこやぞ なんでさらに他機種の話になるんじゃ…せめて舞のナビ娘の話にしたれよ
CDだと即殺店舗だけど今回は比較的まったりやね、それでもカードは消化早いかな リプ禁止にして匂わせしてるけど
2曲は確定って感じ? リプ禁止は前回のアレのせいだろうね…まあしゃーない 楽曲提供がありそうでなかったアリスシャッハだ
まあ諸々の期間考えると三月中旬がバージョンアップでしょう xiとグリモアさん、完全に忘れられる
ひょっとして次の7年後のパンドラの曲なの? 次に基板変えるときに追加するかもしれないし
そのまま没にしたかもしれない 3/4日にパス販売一時停止だから
2週間後の3/18がバージョンアップ? ヘブンリーブラストのMVの最後のほうにパンドラのエンブレムっぽいやつが映ってたから7年後とかに来るんじゃねぇかなとは思ってる じゃあ次の7年後のPANDORA BOXXX枠にかねこちはるとかお月様交響曲とかが候補に挙がってくるか。 最近やっと虹レいってそろそろ14とか出来るようになりたいなと思って色々手出してるんですがコントラしかS乗りません…大人しく難易度下げて地道に地力あげるべきでしょうか… 出来そうな14載せるだけ載せて、12+の鳥埋めやったらいいよ
14出来ないレベルなら13+鳥は無理だと思うわ なんでバージョンアップ前のカードメイカーの販売停止が必要なのか理解できない パンドラボックスのトリはセガ社員がやるんじゃないの
光吉か穴山かKaiか水野が ありがとうございます、しばらく12+から頑張ってみようと思います。
もう一つ質問なんですが、初めてからずっとタップ勢だったんですが今からでもボタンにした方がいいでしょうか… タップ?タッチのことかな?
ボタンの方がリズムとりやすいし誤反応おこしにくいから基本的にはボタンの方がいいとされてるけど、タッチでも神プレート取れる人はいるし人それぞれでいいと思うよ
限界を感じてるならボタンに変えてみるのもいいかもね ボタンでやっても楽しいと思えるならボタン移行した方がいいよ どっちもできりゃいいんだよ
人によってどっちかに偏ってるだけで
俺は回転とか長く続くボタンスライドできないからタッチで済ますし こないだ久しぶりにやったんだけどレート5000とかになってて?????ってなったけど友達にひっくwって煽られたわ 今どういう基準なんだろ FINALEから段位で盛れるようになっちゃったもんだから13ほとんどできなくても虹に届くようになった
あとmaimaiで初めてレセント枠撤廃して、同曲粘着ではなくどれだけ埋めたか、新曲をやったかで上がるようになってるから
久しぶり勢のレートほど信用できない数値はない
まあ友達だからわかってておちょくってるはずだけど SSS+目指すのがレート上げの近道だもんな
Lv14のSSS+25曲くらいあって8950ちょいとかだわ
段位全然やってないので初段です >>385
前日に買ったらたった1日で有効期限なくなるからクレーム防止だろう
バージョンアップのたびにでらっくすパスの全購入履歴がリセットされてるから BIRTHの定数.5か.6はついてて欲しいくらい譜面むずいやろ。 135秒よりかかる事はまず無いと思ってたけど午前中終了ENDか…はえーな パンドラレベルじゃないとプレイヤーのレベルが上がりすぎて瞬殺だな 体力譜面を出してもゴリラにとってはリズム取りやすいからすぐ陥落する
技術譜面を出してもゴリラにとってはさばき方さえわかればその通りに手を動かすだけだからすぐ陥落する まあ難易度に関しては今くらいのいたずらに難易度上げない方向で良いと思ってる パフェチャレまででらっくすパスは無しでちほーボーナスとAPボーナスは有りで走ったら30クレジットかかるのわろた 期限切れでらっくすパスでもそこまででかいと2〜3クレ節約できるのか サビの脳トレスライド始まる前までのBIRTHの乱打をLv13くらいでいいのでずっと叩きたい ワンダーシャッフェン 14.1
BIRTH 14.5(赤は12.8)
Regulus 14.7 そういやsplashのプレートの文字はどうなるんやろう???
沫かな?跳かな? でらっくす以降のプレート全部ダサいのわざとやってんのかね jubeat見たく最初のノーツの場所教えてくれる
EXノーツをピカピカさせない
そんなオップション追加して欲しい
あとここで何回か言われてるけどブレイクサウンド増やして欲しい... 今さら気づいたけど、オリジナルちほーのストーリーとか、設定解説がサイトに載ってたんやな。Splashからはキャラ設定やら曲ごとのストーリーととかもあるし。
奇数の天界ちほーが学園モノだって初めて知ったわ…… ストーリーなんてゲーム中に
3行程度で語られる程度で十分なんだけどな
公式サイトに凝ったストーリーを公開されても
読む気にもならない それは君の感想
需要ある人の目に留まればそれで良し チュウニのようなアホみたいにキャラをバカスカ追加するくらいならストーリーに力入れてほしいってのはある そのアホにキャラをバカスカ入れているチュウニもストーリーはちゃんと書いているな
キャラを育てる必要あり+2018年10月から月額有料限定だけど ちょっとした裏話程度個人的にはいいけどね
多少のバックボーンがないとマスコットキャラですみたいな顔されてもは?ってなるし めっちゃわかる、キャラだけお出しされもはぁ...としか言えない、その辺はチュウニを見習ってほしい
宍戸美鈴みたいにたまーに良い話もあるし ストーリーあるのは良いんだけど、音ゲーする理由とプレイヤーの立ち位置を無視したストーリーはなんのためにあるのかわからん 譜面にしか興味ないからストーリーとかキャラとかどうでもいいわ LIFE10になったからとりあえず触れてみたけど無限アウトローやっぱやばすぎで突破無理だった >>423
俺もだわ
マップも邪魔だしキャラなんか隠せる設定あった方がいいと思ってる位
ゲーム自体は面白いんだがいかんせん余計なものでストレスが・・・ そんなことでストレス抱えるなら向いてないんじゃない? 俺は真逆だな
キャラ要素なかったらここまで熱入れてプレイしてないわ ボタンなら店に言え
タッチやスライドなら下手くそだから知らん ボタン勢だけど画面に絶妙に触れてるか触れてないかみたいな状態でタッチが反応するのやめて欲しい
回転とかの終点でよく起きるから
前作より外周大きくなったのにより大きく回さなきゃ行けなくてしんどいんだわ ボタンでやるけどでらっくすからは余程遅くない限り回転は画面でやってるわ
無駄に感度が良くて巻き込みやすくなってるのは確かにある デラックス初期にタッチノーツ抜けてた名残で感度設定高いままにしてるところ多そう 7〜2番にくる8分2連とか画面と手のひらがほぼ平行だと間違いなく巻き込むからね 今日のうちにカードメイカーでカード買っとこ
明後日から買えなくなるし
多分2週間後はバージョンアップ作業でプレイできなさそうだし オンゲキちほー2が4/15までらしいが
3/18はバージョンアップしないのかPLUSって名前が付かないバージョンアップになるのか
親切心で早く教えただけで跨ぐのかどれだ カード期限あるしバージョンアップは今月にやるとは思うんだがな SAVIOR OF SONG……
やっとお前のことわかってやれたのに消えるのか…… ここまできたらズットモだと思ってたのにショックだわ maimaiするときにどこに力入れてますか?
指先、手首、手全体、腕全体、どこにもかけない、色々あると思いますがどれがいいのかなと思いまして うまるちゃん2期のOPED共に削除されちゃうの悲しい
後全力Summer!はmaimai独自版権だったから残して欲しかったな >>442
人によるけど上級者に手や腕全体に力かける人はほぼいないと思う
オンゲキちほー2が表示されないんだけどもしかして前回のオンゲキイベやってないと遊べないとかなのか? 画面全体に振り回すように配置されてるEachが未だに取れん
目で追えてないのかな 振り回しイーチと言うと火炎地獄の最後で苦しんでた
目で追うと言うより見た情報をどのように押すか考える時間がかかりすぎてるんじゃないかな
低速からゆっくり体に叩き方覚えさせたらそのうち慣れてくよ多分 初見の高難易度とか目で追えなくても身体が勝手に取ってるとかあるあるすぎるから脳みそで一旦処理挟んでるかどうかじゃないかな
やってるうちに反射で取れるようになるよ 夏祭りが消えるのが残念
いつか復活してほしいけどムリなんかな あれは最初からカバー曲+書き下ろしジャケットで版権対策してたし無理そう Desperado Waltz時間なくてあんま回数こなせなかったけど上下反転楽だなって思った
タッチノーツのとこのタップ上にくるから見やすいしExじゃない24分上から下になるし楽そう 夏祭り今の俺の腕にちょうど良さそうな
難易度だから遊ぼうかと思ってたが
消えるならやめとくか https://imgur.com/517FeK8.jpg
水着SDキャラつあメンになるのか
次バージョンで実装されるんだろうけれどまた無限マップかなぁ つあメンネットで変えれないかな
毎回スキップしちゃうわ >>452
これシールのやつでしょ?実装確定なの? 削除曲最後に触っとくかーってやってみるといいスコア出るの嬉しいけど複雑...
削除前日にサブリナAPしたのはいい思いです... >>454
ああスマン実装されるかどうかはただの想像であって確定じゃない
ただ実装されなかったら全俺が悲しむ 水着乙姫使えるなら1万くらい課金してもいいから実装して欲しいわ 別にこの程度なら描き下ろしても不思議じゃないと思うけど
主観的意見すぎる >>452
これ、左下のクズカゴシールでハブられたみるくが発狂したみたいになってるのが可愛い 天界2長すぎでしょ…
17日までに完走できるきがしない 天界2は1年もそこに置いていたわけでな
最悪トラックスキップで良い、ボーナス曲とつあメン編成してたら21km×曲数保証されている >>464
半年だったわ間違えた
曲目的なら無条件解禁移行だから意味ないからね一応 うちの店は店側でクリアファイルシャッフルしてるから36クレまとめて交換したのに被りやがった
もうキャンペーン中はホーム変えるわ… テンプレに「ここは軍手プレイなどのプレイスタイルの是非を問う〜」ってあるけども軍手プレイが物議を醸してた時期でもあったの?過去ログ見ろと言われたらそれまでだけども 初期の頃はボタン勢orタッチ勢でも結構揉めた時もあった クリアファイル集めてる人いるのか
俺は今回のキャンペーン全然欲しいのなくて
こまっとる 30ptフレーム2種に加えてサプライズで何かデジタルアイテム追加されるのを期待するしかないな ゲーム内でポイント消費出来る今回に限って全然やれてねえ
前回と前々回は300〜400くらいポイント余ってたのに 全くの初心者がデスペラ解禁するとなると何クレ必要? >>474
腕前に関係なく10クレ近くのはず(調べてない)
dxpass使うかどうかでも変わるけど dxパスはワンダーシャッフェンの子が可愛いからブロンズで印刷して使ってたけど結構進みが違うね
13+や14以降へ特攻するのやめて12の鳥埋め始めたらゲームがめっちゃ楽しくなった ↑サンクスです^^
カードはオンゲキのを挿したけど読み込めませんでした アッッいや違うオンゲキのキャラカのことかもしや
それはでらっくすパスじゃねえよお! そらオンゲキのカードを他のゲームにさして使えるわけがなかろう maiはカードメイカーで専用のパス買わんといけない 100/200/300円で効果変わるからHP参照 そもそも今は販売停止期間で3/18まで一枚も買えないけどな もう疲れた!ラスト泣きの1回!で99.95とか出ると生を実感する
dxパス販売停止期間だったのか効果切れちゃったよ KoP3月14日に開催するってよ
それにしても急過ぎて草
丁度いい時期だしSplash PLUS告知くるかもね オンゲキスレ荒らしてるササガイジシレッと書き込みしてるのな >>482
ゴールドはシルバーよりも走行距離にボーナスがつけば利用出来るんだけどね
ただMASTERが出来るようになる「だけ」とかシルバーで十分なんだよなぁ ゴールドにホロ付くの知ってからゴールドしか使ってない ゴールド専用の利点
・強制ホログラム
・MASTER一時解禁
・2人でゴールド使うと175%のプラチナパス
・レーティング対象フォルダが出てくる(net課金出来ない人用) 14SSS+しんどすぎワロタw
FFTなら楽勝と思った自分を殴りてえ・・ SSS埋めのために同じ曲張り付いて場所覚えて手の動かし方もイメージ出来るのに毎回同じ場所のbreak割ったりグレハマり起こす
そのうち出来てた場所もおかしくなっていくし1回離れて別の曲やるか グリーバスレディ最初鳥Sいけそうじゃんと思ったけど最後で体力尽きて死んだ >>476
えっ!ロリコン?
まあ俺も可愛いと思うが >>492
わかりみがマリアナ海溝並みに深いわw
粘着すると出来なくなる不思議 それはだいたいリズム違ったり譜面間違えてることおおいよ 3月/9月周期で動いてるならこんなもんだけど
ほとんどゲーセン行ってないからじゃないの? 新パフェチャレの奴のジャケ絵がCHUNITHMのメタバース(曲名の方)のジャケ絵に似てるな。 レート計算から段位が省かれる
そもそもの数値も再び大幅に変更、虹レは15000〜になる
これは良い変更だと思う、ウニやゲキのを1000倍にしただけ DXになる時に色々あったけど、少しずつ元に戻りつつある気配があるな。 結局チケット制度導入したあたりは「チュウニのチケットをでらっくすパスにした」意味がなかったんだろうか
ちほー進行がチケットに行った関係ででらっくすパスが結構劣化するから気をつけてな
フリーダムパスだけは関係ない フリパスが期限切れでもレート表示つくのはありがたいが距離10%アップ消えんのは痛いな オトモダチ対戦と一部の得意曲で得た俺のハリボテ虹レが剥がされる
あとでらっくすパス記念に1つ持っておけばちほーが早くなるっていうのなくなるのか残念 結局チケットとかチュウニ方式に回帰しとるやんけ
ライト勢でちほー進めるなら1日1プレイだけ4曲にブーストかける感じになるんか? 今言うのも不粋なの重々承知だけど
今回の諸々の変更でらっくすになる時にやれば良かったのにね レーティング対象楽曲が一回ゴールドパス買うだけで常時見れるのありがたい maimai
デラックス
スプラッシュ
プラス
って後ろにどんどん追加されてくのな
タイトル長すぎ とりあえず新バージョンの度に毎回書いてる気がするけど今回も今作初出曲の難易度について書いてみる
どうすか?他にもなんかあったっけ
【上がれ】
・シスゼ白(13+)
・マネマネサイコトロピック(13)
・Dive into The Sky(12+)
【高すぎ】
・Beautiful Future(13+)
【上がってもよさそう】
・自傷無色(12)
・カラッポ・ノンフィクション(13)
・魂音泉(13)
【下がってもよさそう】
・Mutation(14)
【上げろ(私怨)】
・キミツアー(14、ブレイクイーチ縦連間に合わねーよ)
バトワン解禁できなかったけど14+にしちゃ簡単とか聞くね 詐称逆詐称とか多すぎてここで挙げらんねぇよ
オーディエンスは少なくとも12+になってると思うけど キミツアーの難所って縦連くらいだし14でも問題ない気が 多すぎるってのはそうだから今作初出曲って書いた...
オーディエンス12ではないけど13+はいくらなんでも上げすぎってのはほぼ総意でしょあんなん
キミツアーは私ができないだけなので14でいいけど今作14SSS乗らなかったのキミツアーだけという悲しき Mutationは14残留でも13+降格でも納得はできるけどとにかく14.4からは下がらないとおかしい 全然話違うけどエアグラの紫って流しで取るのとガチ押しするのどっちで取るの目指したほうがいいですか? 自分がAP取った時はサビ前とラスト以外はガチ押しで取った
123とか456番に来る3つだけのタップは基本ガチ押し エアグラ紫って流すとこあった?回転以外普通に押す配置しかないと思う
>>517
ミューテ下げるくらいならワンダーシャッフェン下げろって思う
これ14もねーだろ >>525
ワンダーシャッフェンはBIRTHよりSSS+に回数かかったんで14でいいです ついにBATTLE NO.1が解禁される…!(田舎勢)
新バージョンのデザインは割と早く慣れることができそうだ >>526
じゃあ135秒鳥プラより回数かかった炭坑節は15な ワンダーシャッフェンとか個人差強すぎんのは大人しく14に居てもらっていいです
こいつとかmutation下げる前に先に炎上下げてからにしようね 確かに頓珍漢、フィクサー、ウミユリがみんな13なのは解せない
CYCLES13は妥当だと思う 頓珍漢は13+あるかって言われたらそこまではないなって印象
ウミユリやらフィクサーやら13になったけど12+に下げるかって言われたらそれもまたなんとも言えんなあってくらいだし CYCLES13なのは分からなくもないけどSelectorが13+なのは解せないしかと言ってCYCLESとSelectorのレベルが同じなのはもっと解せない 頓珍漢はウミユリ地帯はともかく他のTAPの難しさが13+普通にあると思うし別に13+でもいいかな 上位譜面が続々出てきても元祖がやたら高い位置に居座る現象CYCLESのときもあったな
あれもセレクターやスリップフリップが出てきても同じぐらいの設定だった 今作のウミユリ枠絶え間なく藍色は回転後にトリルがやってくるとかいうビックリ要素はあるものの無難に13って感じだな
CYCLES13Selector13+は異論ないね ウミユリAP
フィクサーSSS
頓珍漢S+
頓珍漢サビ以外がキツイ... 絶え間なくもフィクサーもウミユリとは全然違うけどな
なんでもウミユリって言うのやめよう 頓珍漢 13.5 なるほど
ウミユリ、フィクサー 13.0 はい
白奈、不思議な 12.8 ???
妄想代償白 12.7 ?????? ゲイツ意識した光吉がMVで踊り散らかしてくれる未来はありますか? 舞納めしてくるか
あしたはアプデ作業でプレイできないパターンあるから 月曜日から既に事前DLが始まってて半年前と同じ当日書き換え+追加アプデ自動開始
だから半年前と同じく今日稼働っていう店舗は存在しなくて外装交換もない もぺもぺ草
KoP決勝お披露目曲はアジア版も明日から配信 告知画像の通りに赤いシーン全部モザイクになってそう いつぞやのアンケートでもぺもぺ入れて下さいって書いたけどようやくか もうすぐSplushPlusになるけど個人的にARAIS赤は昇格してほしい
あとSTEEL TRANSONIC赤は12+行け 99.99と99,96を2日連続で取って精神に致命的なダメージが来るんじゃ
患部dx紫は13残留して俺の最初の13SSSになってくれ 段位レート無くして、曲別レートを2倍する感じになるんかな? それだと段位無くなった分、色が一つ下がりそう。 公式のお知らせ読んでないのか?
虹と金の間にプラチナがはいる 昇格までいくかはわかんないけどARAIS赤1箇所ヤバイとこあるよね
最後にSplash触ったらバルスコ紫99.91で止まったからSSSリベンジしないと
8970くらいのぼく虹レキープできてるのか 他機種と同じ感じだと13.0の鳥プラでBEST枠埋めるとかで虹レートになる感じになるんかなあ……
九段くらいの12〜12+挑戦クラスで虹になれた時代は流石に終わりか……頑張らんと。 他機種やってないから知らんのやけど昔みたいに低スコア出してもレート落ちるようにはならないの? とりあえずMiLK+までに虹になれてたやつは問題なく戻れるでしょ 13以上の難易度変更だけ書く
13昇格 マジカルサウンドシャワー、右肩ゾンビ、しゅわっしゅわ、P-qoq、ブルムン紫、魂音泉
13+昇格 アトロポス、夢花火
14昇格 システム白
13+降格 隠しコマンド、ゴモア、炎上
14降格 バトワン パッと見
【上がった】
(13+→14)
シスゼ白
(13→13+)
アトロポス
夢花火
(12+→13)
Magical sound shower
P-qoq
福宿音屋魂音泉
ぼくたちいつでもしゅわしゅわ
【下がった】
(14+→14)
バトワン
(14→13+)
ゴモア
隠しコマンド
炎上
(13+→13)
JACKY白(?????)
儚きもの
ついでにSTEEL TRANSONIC赤やっと12になりました
個人的に炎上は14でも13+でもどっちでも納得って感じだけどJACKY白なぜ下がった
オーディエンス13+残っとるなんで? すたんぷカードに乙姫(すぷらっしゅ)追加されてるね もぺもぺのPVは一部モザイク、後半はniceboat.に差し替えられてる
初見難易度は13+ではない もぺもぺ
maimaiが自主規制したBGA←NEW! そんなにPV怖いかな?って思ったが群体恐怖の人とかが見たら失神モノか >>574
8970くらいのぼく11200になったよ
1クレ新曲紫ぶっ通したら銅レになった
予定あるからゲーセン離れたけど もぺもぺのあのホールドと後半のタッチノーツ光り続けるやつ全くリズムがわからん >>575
ありがとうございます
私も同じくらいなのですごく参考になりました( ◜ᴗ◝) >>576
ホールドはふつーに32分(BPM200の16分)
スライドはタップ歯抜けあるのいやらしいけど4分で1本ずつ処理だな 真八段シュバルツゲーです
みなさんがんばりましょう
九段はキミツアーいるらしいので無理です
http://imgur.com/g8dE8T2.jpg もペもペのMVは集合体恐怖症に配慮するのにおジャ魔女の光吉は配慮しないの意味わからん
あれのせいで光吉嫌いになりそう そもそも十段にエーテルストライクあるの見て悲しい顔になった
あの魔方陣絶対混乱するんだよな >>581
あのネタの為におジャ魔女カーニバル収録なら、凄く悲しいわ…
運営だけでなく、光吉さんも他作品の版権曲を馬鹿に出来るぐらい偉い役職になったんかって思ったわ 集合体恐怖症に配慮したわけじゃなくて全年齢対象だからでしょ
集合体恐怖症に配慮しましたなんて文言あったっけ? びゅんびゅんノーツ飛んでくる音ゲーで集合体恐怖症()とか言われましても もぺもぺ特攻撃沈
エントランスの時もそうだったけど単純なリズムでもタッチノーツ絡むと一気に認識困難になるな…… >>585
覚えたての単語は使いたくなるあれだと思うよ デフォルトで写真撮影されるうえに
オフにする方法が分からない
なんとかしてくれ フリーダムとか段位モード選ぶ画面の時に設定できたと思う おしゃまが14.5へ昇格
バトワンが14.4へ降格
漸く良い見積りになってきたな。 Mutation14.0gg
キミツアーなんで定数下がっちゃったの
かめりあSqlupp上がったの意外かな >>589
なんか左上の方に小さい文字で書いてた
ありがとう 別に小さくはないと思うけど
今まで上方向見なかった人がかなり多かったせいかTwitterで戸惑いの声ばかりだね 初めてプレイしたらその説明出てくるじゃんね
曲の並び替えとか譜面の切り替えとか公式の文は読んどこ コンティニューしたあと他のプレイヤーを追加する方法が分からん
一旦終わるしかないんか? 14.9が整理されてパラ紫とシュバルツくずかごエンペラー白の4つだけになったのか
くずかごとエンペラーは紫も14.8に上がってきたし >>596
そもそもプレイしてないしコンティニュー無効にしてる店舗しか近くにないから当てづっぽうだけど
コンティニュー後に直接モードセレクト画面に行くならどうやっても無理じゃね? Heavenly Blastがオトモダチ対戦の最終課題曲として登場
バトワンのように誰かクリアしたら伝導してもらえる 真八段合格きちゃあ!
SchwartzschildでLIFE30以上減らされた
ついでにブレイク1個緑色になって達成率悲惨だけどうでもいいや
https://i.imgur.com/0QWv2Nl.jpg この未来は読めなかった
まさかすみっコぐらしにギッタンギッタンにされるとは…… (ち俺話)十段初見の曲もあるなかでウェルテのラストで崩れて-50位だったから詰めればいけそうで嬉しい いつもクリアできるはずの段位が
クリア出来なかったときは
調子が悪いという判断基準になるのは分かった 旧8段で虹ギリ(8520)が
新曲枠無しで9400になった
でも赤色... Heavenly Blastやバトワン見てると、指のオンラインで伝導できるシステムの方が神アプデだと思うんだが… あれは結果としてオンラインマッチングがほぼ形だけになったでしょ
大体似た再生時間ならどんな曲だろうとマッチングする 13下位をSSS+で埋めるんじゃ虹レ無理っぽいから13+できるぐらいの腕じゃないと無理そうね >>613
閃いた
今の伝導システム+オトモダチ対戦でヘブンリー出てきて対戦したら伝導とかにすれば良いのに >>606
エイリアンだから多分隅田川星人
それまでのオトモダチ対戦のボスに出てきてないし 真八段受かってやっと通常新曲ちょっと触れたけどやる度にスコアクソでもレートぽんぽん上がるな plusでしゅわーランドちほー緩和されるかと思いきやゴールドパスの1.5倍削除&コンテンツまでの距離たぶん据え置き(14000kmで何もなし)で強化されてるじゃねえか
2倍チケ3倍チケへの誘導露骨すぎるからもうちょっとなんとかしてほしかった もういっその事チュウニズムみたいにデススキル付けてマップボーナスとか付けて欲しい 長距離マップ進めんの実はでらっくす初期が一番楽だったって言うね でらつくすパス買ってもマップ進行早くならなくなったのか
もう買う必要ないな そもそもチュウニやらオンゲキと違って最低進行保障値かなり高いからね
マップボーナスはつあメンのとくい・リーダーがそれだし 一回買えばレーティング対象曲フォルダが常駐だから200円出す価値はある master解放の為に買ってる
一々赤解禁するの面倒くさくない? セガを応援する為に買ってる
デフォ3クレも当たり前 いままでは2週間ごとに200円出せばマップ進行が1.5倍だったのが無くなったわけでしょ
結構影響大きいと思うんだけど 正直,レベルが上がるの早くなったところで,何もうれしくないんだよな.
今まで一番しょっぱい効果になってる…
レベル9999まで上げても,称号もないし…
寺+がちほーは一番楽しかった.つあメンロックできたし,レベルで目に見えて進む量増えたし Lvが実質的なクレ数晒しみたいになってるのがうんこだな。強制上表示だし 写真撮影offってどこで出来るっけ?
毎回撮られてウザイんだが >>635
写真撮影の後、左上の設定ボタンで変更出来た希ガス >>624
キャラ絵可愛いから買ってるわ
200円でホロになるのは良いな(錯乱) リエンドのムービー見てたら60フレーム表示出来たんだな
ムービーなんてどうせプレー中見ないから30フレーム表示でもどうにかなるんだと思ってたが 曲によっては静止画の方が良いよ...
おジャ魔女カーニバルとかおジャ魔女カーニバルとかおジャ魔女カーニバルとか...
見ちゃうんだよなぁ... >>641
あれ笑うよなww
初見、ブレイク割りすぎてS+だったわw >>640
30fpsに下げるのは単純に容量節約だと思ってるから
希望言えば60fpsにしてもらえるんじゃね?知らんけど
ゲーム内で動かしてて実質動画じゃない疾走あんさんぶるとかは例外 グラーヴェのトゥルルル地帯どう意識すりゃタップもタッチも光るのかまるで分からないまま妥協運指で鳥S取ったから段位で死ぬほど落とすというツケがまわった…orz
お強い方たちどう見てやってるん? 譜面動画みてどのノーツとタッチが同じなのか把握するかタップだけ意識してタッチは画面流すのが頭使わなくて楽だよ
AP狙ってた時はリズムで覚えたな >>642
だよね
緑譜面なんかどうしてもPV見ちゃうから難易度高いよw グラーヴェはタッチセンサー部分を擦りながらタップだけガン見する最悪な方法でAPしたなぁ やっぱ完璧にリズム覚えるか流しとかでむりくり光らす方法しかないのか…
マジでタップ+タッチの混フレが苦手すぎてミューテーションとかテンプとかわけわからん 虹レ、結局難易度あげたんかな
新曲全然ないからなんとも言えんからあれやけど 前作初段で放置しててレート8580くらいだったのが新曲一通り埋めたら15500ぐらいになったよ
初段までやって虹レだったのがブースト無しで虹レだから基準自体は甘くなってる感覚だけど、段位で盛ってるだけ虹レの人達からしたらハードルは上がったんじゃない? 絵に書いたようなマウントで笑った
元々虹レのやつが基準甘くなってるとか何基準だよw >>649
13.4を鳥+を埋めきれば虹レらしいが新曲は低難度があるので実際は13+を鳥+乗せるぐらいの実力が必要かと マウントは隙を見せる方が悪い
まぁ段位でどれだけ下駄履かせてくれるかちゃんと知らないからそんなこと言うんだろうけど 段位で持ってた人はきついし段位なしで7500付近の人なら楽になったってだけでしょ プラチナレートはプラレって言うの?
プラレールみたいだな... スプラまでのレート、段位やってれば12+のSSとか取れれば十段とか虹レとか届いたからなあ。
流石にもう許してくれなくなった、こりゃ銀レくらいになるかな今回は…… 流石に12SSとかでも金レには載りそうやが(定数の枠にもよるけど) 初見です
スプラッシュプラスでmaimai始めました 金レに必要な単曲レート280は12.4のSSS+とからしいので……12+でもほぼ鳥プラ近く取らないと届かないらしい。
元十段くらいなら頑張ればワンチャンあるかもくらいな感じに見える。 知り合いの12+以上の鳥が片手で数えられるくらいしかなかったやつでも虹乗ってたしなあ、段位は確か七段だったから+1800されて8500ちょいだったからスプラッシュ+換算だと13400ちょい、金レにすら乗ってない
人によるだろうけど段位を自分の実力通りにやってて9000以下の虹レだったやつは十中八九今虹レじゃないと思う BEST枠25から35に増えたのか
14のSSS+25はあるけど35もないから埋めないと そう考えると、チュウニオンゲキと比べてもレートの色分け厳しくなったような感じやね。
あちらだと13.0の最高評価で埋めるとかで15.0いくけどこっちじゃ無理っぽいし。 いやアクセリアみたいなブレイク2個の曲だったりインド人みたいなブレイク200個の曲なんかは全然違うが 炎炎ノ消防隊ちほーのボーナス対象曲ワロタ
なぜキャラに環を入れなかった… 逆にXevelとかHERAは旧鳥乗せれたのに今鳥+乗せられなくて泣いてる
イグニスおしゃまスタンダード鳥+乗せれたのもつい最近だからブレイク80個とかあると難化してるだろうね レベル14の鳥+ムズすぎワロエナイ
ベスト枠が13+の鳥+で埋まってしもうたんや(泣) 段位で盛って虹レ(旧Avg166前後)のレベルだと
今作は銀レ(Avg260)になるっぽい、暇だから計算した 新曲で大体簡単な方鳥+取れる実力あるならベスト枠は13.4〜.5を鳥+で埋められれば虹レになれるから14鳥S取れる人は虹レ余裕だろうね creditsオススメマン、俺ツエーアピールですか? 素レート7000のカードを通したら10000ほどに減っていた。新曲赤を2クレ通したら11200くらいまで上がった。 言ってもcreditsラスト回転以外難所無いだろ
乱打は覚えるだけでそんなに難しい配置じゃないしブレイク3つしか無いし研究すれば結構スコア稼げるはず ちょっと聞きたいんだけどお前ら手袋ってどれくらいの頻度で洗ってる?
俺一週間に一度洗ってる感じなんだけど皆はどうなのか気になってさ
これアフィとかじゃなくて純粋に疑問だったからさ >>671
曲ごとのレート値はスプラッシュの計算式×1.6で出る
ベスト枠が25→35枠に増えたから、曲数1.25倍とレート値1.6倍で合計2倍になる計算 >>678
手袋洗わないマイマイマーでごめんなさい >>670
麒麟、許容グレグド少なすぎて詰んでるわ・・
精度上げるべきか credits譜面定数14.5やぞ狙いすぎでつまらん
MutationやれMutation
スライド得意ならFFTワンダーシャッフェンいける
暗記苦手じゃなきゃジングル紫白どっちもあり きたさいたまclimaxあたりもかなり狙いやすいと思う
>>675
今はコロナがあるから土日用の2セット用意してて使ったら洗ってるよ
コロナ渦前は週末使って洗濯してた break!*3の602コンボ以降の地帯の練習譜面って何がありますか…? >>685
Ultranovaとかやってみたらどうだろうか
一回転後スライド2本捌くってのはこれとAxeriaくらいしか見覚えないなほか何かあったっけ ultranovaよりbreak3のがスコア高い俺みたいなのもいる(と言っても前者S+、後者SS+だけど)
ultranova押しにくすぎる… 602コンボ以降の地帯って乱打とスライドのとこじゃないの?
ウルトラノヴァ以外だとcomplexとかアマノジャクリバースとかが難易度的にちょうどいいと思うよ 難易度13初のSSSが冬のこもりうたになりそうだがこれも味か…… >>690
それはそれで強いと思うw
こもりうたいけるならAltaleもできるのでは? 13って何あったかなとmaimaiネットで確認したら玩具赤が13でふいた 4,5番ボタンで縦連すると何回かグドるので萎えがやばい
画面に触らないようにボタンの外側触るように気をつけてるけどなんか変な癖付いてるのか 叩けてなくて抜けたあと早or遅グドが出てるか多重してるかどっちかじゃない
それだけだと何とも 45で画面触れた判定のグドはなったことないなぁ27はしょっちゅうなる ランダム段位認定数回やったんだけど
ことごとく苦手譜面ばかり来て悪意すら感じる... ランダム上級3回くらいやって全部4曲目にBBKK引いてライフ吹き飛んで泣きたくなった
大人しく普通にBBKK練習してもS+すら行かない 14の初ランクSはスクラップだった
よりにもよってなんでこれが乗ったのかわからん >>697
めっちゃ分かる
中級軽くやるかーってやったらオワタニャンキャットアリサって何の嫌がらせだよと True Love songともぺもぺを1クレ内でプレイでniceboat.の称号あるみたいだが悪意しか感じられねぇw ランダム段位で自分からは絶対選ばないような癖強い譜面選ばれた時、意外とmaimai力足りてないんだなって痛感する ランダム段位初めてやってみた
アポカリプスヘタクソマンだった
4曲できるの普通に嬉しいな
https://i.imgur.com/kIaRfB9.jpg >>705
ランダムは終わらないっぽい書き方してたかな
真段位は2曲目だろうとライフ0になった瞬間終わり3,4曲目で遊べません100円キエマシタになるよ 2人で段位やって片方が残ってたらLife0なった曲はシャッター降りるけど次の曲からはLife0のままできるよ ランダム段位には閉店はなくて3曲目までに0になっても最後まで遊べるけど不合格確定 プラレなのに引き良かったおかげでランダム上級の達成率が400%超えて嬉しい これで今後オトモダチ対戦システム変えてきたらって考えるとすすめるの怖い 伝導曲だけ
だからLEGENDに到達できない人はやる意味がない(俺はやってるけど)
どうせ次バージョンでリセットだし >>717
教えてくれてありがとう
実装当初から苦行だったのにレートのせいでやらなきゃならんかったが、これで完全にやらなくて良くなったな
次回作から廃止されそう 1.5倍チケット一度も使わず大事に貯めてたのに今日段位認定クリアしたときチケットもらえんかった
ちほーのチケット画面で選択したら上限5枚でそれ以上は 破棄されるって書いてあってふざけんなって思った
そういうのはホームページにもちゃんと書いとけ
これ4枚にしてその日のうちにもう一回段位認定クリアしたらチケットもらえるんかね? 8ボタンの設定(一番最初にでかでかと出るので間違えようがない)もそうだけど
読まない人めちゃめちゃ多いな 選択時記載の話ね
確かに5枚上限については載ってなかった 5枚以上で消えんの普通に知らなかったわ
ちほー進めないのに1.5にしかならないチケット渡されてしかも上限5てクソでは? チケ上限知らんかった…今日6枚目になるとこだったからサンクス
そもそもフリーダムでちほー進めないのも改悪だし一人から連コで二人プレイにできなくなったのも知らなきゃ1クレ分時間かかるしでわりとUI不便じゃない?今作 何故ランダム段位設けたのに
単曲ランダム設けなかったのか >>720
いつのお知らせのどこに書いてあるのか教えて下さい
目を皿のようにして探したけど上限のことどこにも書いてなかったで そろそろエイプリルフールだけど今年はなんかやるんだろうか Xenovcipher1番サビ簡単だなあとか調子こいてたら2番サビアホみたいに難しくて普通にLIFE10完走無理そう >>726
それな
まあ違う形とはいえランダム復活は嬉しいわ
昔あった無差別級とか好きだったし ランダム選曲は乱数で決めてるのに不自然な偏りがどうしても治らなくて辞めたとかコハDが言ってなかったっけ
特定の難易度で絞ってやればそこまで偏らなくてなんとかなってるのかな >>731
なんか#コハDに質問 みたいなタグでランダム欲しい!ってのに対してそんなこと言ってたような気もしたわ
オレンジ+までだったかな、一度ランダム押すと後戻りできない単曲ランダム機能復活してほしいなあ >>713
俺はどちらかというとオトモダチ対戦でレート盛られる方が嫌だったから今回の方がいいな オトモダチ対戦なんてただの金稼ぎやんけw
maimaiもオワコン ランダム段位いいね
難易度はもっと細かく区切ってくれてたほうがありがたい(次の段位で一気に1上がるのはキツイ)
Master初級は10~12だけど次の級は12~12+、次は12+〜13とか前の段とかぶってもいいから
もしくは13+、14のみとか0.5刻みで同じ難易度だけとか 俺は遊びたい曲なくなったらおともだち対戦から1つ選ぶって方法でモチベ保っとるけど単曲ランダムさえあればその必要もないな 昔あったランダム絞り込みもあったしホント有能だったねランダム称号もあったし
幸運の脱兎欲しくて2週間位ずっとランダムやってたの懐かしい 無いものねだりの懐古しても仕方ない
次のバージョンで期待だな ランダム4曲が締めの1クレとして有能なんだよな
どれだけ時間が経とうと1クレ4曲のリズムだけは抜ける気がしないから充足感が違うんすわ 段位やって思うのが1クレ4曲はほんと良かったよなそこは本当に強く思う 200円3曲・100円2曲店舗を完全消滅させたので何と言われようと意義はある 1クレ3曲でもいいけど筐体で100円2クレとかクレジット設定出来なくなってるのがなぁ デラックスの頃は都内で普通に100円2クレのとこあったけど、スプラッシュで出来なくなったの?
筐体同じだし出来ないってことないと思うんだが コインシューターに店側が細工して100円2クレにしてたんじゃないの
そして100円1クレでも問題ない程度に客足が戻ったか スプラッシュ+でエントリー画面じゃなくてモード選択画面でクレ消費されるようになったけどそれでも200円の店舗って残ってるのか? スプラ+の新曲難過ぎて泣いてる。
ポプアニ白やボカロ東方くらい楽勝やろと思って従来の感覚でやったらボコボコにされた。 新曲むずかしいよねー
自分もキメラが鳥+とれなくて泣いてる クレ数は結構積んでるのに1~2週間に1回しかできないから未だにパートナーが揃わん 週1しかやってないけどスタンプでのパートナー5人いる
3人は手に入ってるでしょ、十分 ゲキチュウにPANDORA曲配り過ぎじゃねって思う。そんなにぽんぽん渡したら3機種格差が出てて困るで。 Pandora paradoxxxさえ配らなきゃ別に問題ないかなとは 赤と紫低中難易度メインに一通り触ってきた
高難易度はガフだけやったがlarvaとは比較にならんくらい希望が見えなかったんで研究することにしよう…
他のもこんなん強い感じか? フレグラシステムガラテアあわれなり辺りの他に渡さないボス曲の方が威厳があるわ チュウニ→三国志大戦
オンゲキ→MJ
舞でら→タケモトピアノ ドンキとか入れるんだからタケモトピアノ入れるのは時間の問題だったけど
分かってても笑う これ普通の追加枠なのか?昔の4月1日曲は1週間くらいで消えてたよな 1週間で消すのは宴やったり、明らかなレギュ違反主張してる時だけの印象。タケモトピアノはやば配置来そうやけど、ワイはゆゆうたは普通予想してる。 去年も六厘歌は通常追加だったしねえ、企業ネタ曲でも譜面がネタでも行きすぎなければ通常追加やろうねぇ。 ゆゆうたは知らんけどケモトピアはフルで30秒らしいし譜面がまともかどうか以前の問題だと思うわ ゆゆうたをついでにエイプリルフールにいれる配慮好きよ ハジマリノピアノ追加(ガチ)
タケモトピアノ追加(ネタ)
こんなとこかな? タケモトピアノ12+
ゆゆうたピアノ13+
タケモトピアノは15秒のCM2種(もっともーっと、みんなまあるく)をそれぞれ2回ずつ こんな思いっきり他社のフリーダイヤルが出っ放しのゲームなんかあっただろうか… タケモトピアノが新曲枠に入り込んだらしくレーティングが上がった
レーティング対象にタケモトピアノが居座ることになるのか…… タケモトピアノ、1分しかないからかすごく金を無駄にした気分になる >>751
逆に言えばプレイ中に腹がいたくなったときにすぐやめれる曲って事だな
トラックスキップすればいいとか言わない どのゲームでも大抵スキップや強制終了系オプションを使うと解禁が結果的に遅くなるみたいな要素があるから、「ちゃんとプレーして早く終わる曲」はある程度の需要はあるぞ なぜがmaimaiのランダムって昔から同じ楽曲出るバグ?有るんだよね
1クレで何の曲出たか記憶する容量もないのかな? 1クレ内で出た曲を2回以上出さないランダム、それはもうランダムとは言わないのではないか
ボブは訝しんだ ウニの方のランダムコースでもGenesis、Genesis、きゅうり
みたいな知ってる人ならクソだと一目でわかる曲が並ぶケースは稀にあるからそれを楽しめとしか
見事に突破出来たら画像やスクショで自慢できるぞ てかクソランダム段位集気になるから遭遇したら積極的にうpしてよ 昔のランダムコースで3曲連続でSpin me harder引いてた人居て笑っちゃった 昔のランダム段位とは名ばかりのプレイヤーごと固定選曲とは別方向にクソ度が出てるのか 有吉の壁でお約束やってくれた
本当にコアな人しか分からんが 明日新曲来るのか...先週ピアノあったから来ないのかと思ってた... 単一指向性オーバーブルームの紫、白あるから緑風犬三郎的なもの想像してたらしっかりやりごたえあった チュウニで最近出てきた譜面製作者だよね確か
正直現行のマイの製作者より楽しい譜面してたからちょくちょく出して欲しい 最近思ったんだけど
masterの11よりexpertの11の方が
レーティング楽に上げれる感じ? レートの上がりやすさはそれぞれの楽曲に充てられた譜面定数によって異なるってのが基本の考えであって
同一レベ内で同一定数であれば難易度が異なってもあがりやすさに差がある訳では無いぞ
ただ、ある一定を超えてくると同じレベルなのにmasterよりexpertの方が難しい(譜面定数もexpertの方が高く設定されてる)ことはあるから
結果的にexpertの方が伸びやすく感じることもあるだろうね 楽にレート上げたいならsss+を取れる曲を沢山増やせば勝手に伸びる >>816
それを言うなら甘い罠じゃね?BaBanだから
あとそれは昔の話、今のmaimaiは同じ曲なら赤が紫より高いやつ無いし、なんなら赤=紫すらない
splashからかな?表記レベルが必ず赤<紫になるようになった
紫>白はあるけど 同じレベルの赤と紫だと、赤はTAPの物量で押してくることが多いけど、その反面紫に出るようなスライドはなくて単純な感じかな。
だから他機種プレイヤーなら高難度の赤の方がとっつきやすいかもしれん。紫は低難易度でもmaimaiの紫やらんと対応できんかも。 昔は赤>紫ってのが多発してたけど15段階にしてから直ったよね
(それが目的だった気もするが)
今だと同定数だと赤も紫もおおむね大差ないよ レベル関係なしに赤→紫だと、スライドの一筆書きが紫の登竜門ってイメージだな
その次がウミユリ配置
一筆書き→からくりピエロ紫、ゴーストルール紫
ウミユリ配置→ウミユリ紫、頓珍漢紫
頓珍漢はウミユリ配置のときが唯一の癒し( ;∀;) 他社だと難易度の数字が同じでも黄色と赤で獲得できるレートが変わるとかあるよな。 最近の譜面に限らずだけど局所で紫より赤の方が配置難だったり詰まってないおかげでリズム難みたいなことはあるよね 818 赤がタップ物量、紫が複雑なスライドっていう比較的新しい譜面だと京急(赤12+の828ノーツ、紫13の844ノーツ)とかがあるな、紫に慣れると赤が割とむずい
823 スカスカって言えるかはちょっと微妙だけど、紫だと32分回転が置かれるところが赤だと16分回転になってたりするやつは個人的に少しやりにくい プラチナレートってなんで金色なんだ?
銀を暗くしたような色が正しいはずだが
ゴールドもブロンズとの色の違いが小さすぎだな CO5M1C R4ILR0AD普通にむずい...
これといいリエンドといいSplash+の14飛ばしてるなあ あとメントス隠したかったのかでらっくすのロゴドーンって出てきたのは笑った 14の弱いやつ鳥できたりするぐらいの実力だけど最近の曲0.25ぐらい定数低いだろってレベルで強い気がする…
ゆゆうたとか14だろって思ってるしリエンドバースバトワンは14+か14.6で良くない?って思うけどどうなの? 14.3のリエンド以外は定数妥当かなあ
CO5M1C定数14.2らしいけど.3でもいいとは思ったが
ゆゆうた1番サビちょい前の16分混じりのとこ訳わかんないけど14もないと思う エナトリやcsqnみたいな乱打は見にくいし叩きにくいからあれだけで難易度上がってる
ただ定数に関してはこれまでのでらっくす譜面が高めにつけられてただけで妥当か+0.1くらいで済むと思う でらっくすが全体的に過大評価してたからかね
炎上とか135秒、プナイプナイと登場してからすぐ降格したやつ
結構いるし
その反動じゃねぇかな ゆゆうた14の時点で実力足りてないだけ
バースとかラストの乱打すら14相当程度だよ 135秒はどう考えても14+妥当じゃないか
ボタンじゃないとイーチブレイクポコポコ巻き込むし両手ともBPM200の8分をほぼノンストップで叩き続けるみたい配置だし そもそも封焔は降格してないだろ、あれが14になったら流石に笑う 最近でもスクラップリミなんかは定数相当上方されたような >>837
ごめん、なんでそう思ったんだろw
忘れてくれ デラックスになったあたりでホームが消滅して最近またできるようになったんですけど
旧版みたいな難易度ソートとか条件検索ランセレとかってない?
あとDXノーツだっけ?のコツとかないですか >>840
難易度ソートとかはAimeタッチするあたりの三角のボタンでできる、
条件検索は消えたけど、ランク順とかには並び替えられる 詳細設定からノーツの表示時間をいじりったら
多少は改善できると思う
まぁ初見じゃ16分飛んでくると対応できないのは変わらないからそんな大差ないけど >>841
>>842
せんきゅう
やっぱmaimai楽しい 新曲の13のと13+の触って改めてはっぴー天才だわって思った
シチミは脳筋譜面ばかり作るな ランダム段位ってmaster未解禁の曲も出てくるのな
おかんの名前と被っててやる気なかったみなえをチェックとかいう曲出てきて焦ったわ 今日初めてラインなし使ったらスコア大量に更新できた
ボタンじゃない場所叩く人におすすめ
あと画面が広くなった感じがしてノーツがゆっくりに見えた ラインなし使いたいんだけどセンサー表示優先してる
併用したい >>845
マス未解禁どころか曲すら解禁してないのも出てくる センサー便利に感じてるからセンサーにしてるけどできればセンサー出しながら外枠変えたいなあとか思ったりする
あと判定表示タイプ2-DのBREAKだけFAST/LATE表示できるのあったら使ってみたい みなえの曲なんか聞いたことあるなって思ったらウキウキオトッペだった >>846
ラインなしにしてみたら見やすくてやりやすかった!
ついでにperfectとかgoodとかの表示消したら尚見やすかったよ >>853
見やすくてやりやすかったけどスコアは伸びなかったです
でもなんと言うか...楽しくmaimai出来ました JACKYのリマスター降格する必要あったかこれ?? シチミの乱打ってCO5M1C以外無くね...?
少なくとも同じ難易度のclimaxUnitasは乱打じゃないし
>>856
ないでしょ ライン消すだけで見やすいって人は単純に譜面認識力低い初級者〜中級者層じゃないの? >>858
BIRTH
c.s.q.n
インペリ
・・意外とないな、あれ? >>840
フィナーレ時代の方がフリックで一気に次のレベルまで移動できるから良かったんだよな
今のはフリックで数曲高速移動だとやっぱ遅くてイライラ
こういうのも細かく設定できたらいいんだが 曲移動はでらっくすの方が早くね?昔の方が好きではあったけど デジタルグッズって増えないの?
ポイントすごい溜まってるんだけど消えるのか
クリアファイルに使うのは面倒で店員さんも大変だし
まとめて10枚交換とかできるなら良いんだが 今回のグッズっていまだに余っている店舗結構あるよね
グッズキャンペーンもそろそろ限界かな 封焔の135秒達成率理論値が複数いてキミツアーがいないの俺の腕じゃよく分からないんだが
他に達成率理論値いないのクズカゴ白だけだよな
キミツアーそんなムズいのか >>862
既にレベル別にしてあるよな?
フォルダに出ている左右ボタンタッチで同じこと出来るぞ
FiNALEより早い >>866
BPMが3600の約数のやつは精度取りやすいらしいぞ、3600族とか呼ばれてるらしい
135秒はBPM200だから3600族 現13(藍色)と元13(アンドロイド)と将来13候補(ジャミング)の真3段に混じるcredits赤くん12のくせにマジ流石ですわ。 Jimang(ジャミング)草
それはそうと13+だけの真七段より13だけの真六段の方がムズいしレベルなんて適当適当 亀の甲羅っぽいデラックスノーツの判定表示みたいなのってどこに設定あるの? >>872
判定ラインデザインを「センサー」にすればおk >>873
あざす
これでまともに取れるようになる その昔future白が放置されてたみたいに最高難易度の理論値難譜面の方が難易度がひとつ落ちる理論値難譜面より目標として潰されやすいのもあると思うよ
そりゃ誰だって13+のブレイク100個より14+のブレイク100個の方を目標にするよ >>864
クリアファイル交換躊躇うのわかる
あれセット交換作るかもっとワッカとかみたいに簡易化したれよと思う >>867
カテゴリがジャンルのままフリックで一気に次のレベルにいけるのが良かったのよ
まずジャンルで絞るからいちいちカテゴリをLEVELに変えんわ また戻すのめんどい 赤紫白が同一レベル帯でまとめて表示されるのはめちゃくちゃ不便だなと思う
難易度は分けてくれよ 最近やり終わった後に歩こうとすると一瞬腰に激痛がくるようになってしまった 舞娘がリリースされて洗濯機をコーチするんですね分かります プレイ中に意識が一瞬飛ぶことが最近多くなった気がするけど
高血圧(128/177)プレイするなって注意書き無かったよね Ayase(YOASOBI)とか書いておけば客寄せできそうなのに BLACKROSEって結構人気なの?
4つめ出るとか意外すぎた まずmaimaiをメインとしている言ノ葉だからな
オンゲキやイロドリのポジション
他機種に楽曲出し渋っているのも同じ 途中になった
木曜日祝日でセガはそこからGW連休なんでは? 祝日無視のオンゲキですら今回は水曜だから
言われてる通りだと思う >>897
clanで復活 韓国版だけ選曲できないようにして
韓国で稼働しようとしたときに全世界で消したみたいだからそういうことっぽい >>896
普通に下手
せめて,Sかフルコンで動画出そうぜ… ・スライドは1拍待ってからなぞる
・ノーツのスピードもうちょい上げる 再生数稼ぎのマルチだからグロ注意って書いたのに反応しすぎだよ どうクレジット内で幽霊東京と東京リアルワールドプレイで称号有るみたいけど東京レトロは? >>845
嫌いな曲とかSS+,SSS既に出ててモチベーション無い曲出てこないように設定できたらいいんだけどね
それとライフ0になったらマイナス表示ほしい(ミスした場所とか大体分かるから) 段位に何求めてんだよそこまで要求するなら自分で選曲してやれ 嫌いな曲で草
それ引くのがランダムの醍醐味じゃねーか 物理的に曲数変更させないのは変更なし
それができるならNET特典の1日1回4曲が消えてるはず
でらっくす以降2分30秒〜3分の曲がんがん入れてるのに常時100円4曲にしたら長いんじゃないの 行脚の時4曲のせいでmaimaiだけめっさ時間かかる トラックスキップ使えば1曲あたり5秒程度で終わるけど >>908
あのさ、嫌いな曲って難しい譜面じゃない(SSSとった曲は出てきてほしくないって書いたくらいだから難しい、苦手な譜面はむしろ積極的に出てきてほしい)
曲の中にはこれやるの恥ずいってのあるからそんな意味での嫌い(どの系統の曲とかは敢えて言わないけど) master11+までのランダムが欲しいなあ
12だとフルボッコ状態だし
でも12を4連続引いたあとの
通常モードはやけに調子良かった >>916
このサイトなかなか面白いな
レート値候補表示みたいなのやってみたけどそもそも25曲分しかDXnetに乗ってないの運営アホだな レート16000乗せてみたいんだけど意外と詰めればSSS+取れるよみたいな曲ない?表に無かったゼノサイファーとコズミックは鳥+乗った
今これで15800ちょいくらい
http://imgur.com/CjvjyJF.jpg シスゼ、ミクが鳥いってないあたり、tap主体の譜面苦手そう
ガラクタはラスト覚えればいけそうだけどねー ガラクタ一生出来ないのよな
ラストイーチから回転のとこが全く間に合う気がしない >>913
マジで黒歴史レベルの痛さ全開だから書き込むのやめた方がいいのでは…… 1ヶ月とかなら兎も角24時間程度別に亀レスってほどでもないじゃん
ところで最近のはっぴーの譜面楽しいの多いね、Rush Moreとかすげー良かった まぁカリカリしないで行きましょ
レスもソーシャルディスタンス取ったんでしょ 素手で画面きゅっきゅ鳴らされるのは無理な体になってしまったんや 素手でmaimaiすんのは手垢つくから極力やめて欲しいわ 新手のYouTuber
動画を撮ったらとりあえず5chで宣伝する >>927
今の時代、音ゲーのプレイ動画はトップレベルの実力か、何かしらのパフォーマンスがないと再生数は伸びないよ
maimaiは特にパフォーマンスがしやすい機種だから、例えば曲の途中でパンツ脱ぐとかするといいかもね 軍手したところでウイルスは防げんと思うが
手洗いうがいはちゃんとしような! maimaiYouTuberの誕生やんか!
めでてえ() 変な工夫なんて要らないんだ
ちょっと露出多めの服を着ておっぱいぷるんぷるんさせながらプレーするだけでいいんだ ニコニコに変な運指で再生数稼いでたプレイヤー居たしワンチャン >>919だけどYouTuberに話題掻っ攫われたので私も定期的にmaimaiの動画撮って自分でそれ見て確認しつつ精進することにします... みんなかまってちゃんだったか
俺もかまって٩( ᐛ )و 実際maimaiって胸デカイ人どうしてんだろう
腕入れ替えたり回したりする時めちゃくちゃ邪魔そうだよな
そもそもプレイしないもんなのか maimaiやってる女の子のpaipaiはnainai テンプレのFiNALEまでのNETもういらないよな?自動転送されるし おまえら,全譜面系プレートとかどのくらい持ってんの? MiLKのときくらいに桃将桃極取りました
取ったと同時にもう他のプレートはいいやってなった
今は青ない分埋めやすいんだろうけど 前に、久々にゲーセン覗いたら誰一人としてmaimaiやってなかったぞ……
あのプレイヤーたちはどこ……? まあ、人気なくなったのは事実なんですけどね。
俺は好きだよ レートの盛り盛りがなくなっちったからね
今のが適正レートとは分かるが3ランク下がるのは結構きつい
音ゲーで良くある「めっちゃ上手い人」専用ゲームになって、じきに姿が無くなるパターンかなぁ 人気ないのは事実としても
それはでらっくすからじゃなくてチュウニ稼働からずっとじゃないの
ゲーセンによるけど パンドラボックスのボス曲乱発からのでらっくすの仕様変更でトドメ刺されたな
元々ライト層にも人気な機種だったのにそれを一気に突き放しに行ったから 画面タッチ系の音ゲーは全滅してるし
セガでリ最近メイクしたゲーム全て壊滅してる気がするし 地方は分からんけどある程度都会のゲーセンだとまだまだ普通に人多いと思うけどなあ
コロナ禍でゲーセン控えてるやつも多いだろ 楽曲解禁制にして普段オリ曲触らない人たちにもやってほしいとか言ってたのにオリ曲の解禁距離長すぎ スプラッシュから明らかに進む距離下方修正いれたよね
おかげでかなりオリ曲解禁だけでもクレ数かかる プラスでさらに進みにくくなった
カードメイカーが完全に意味なくなった
いったいなに考えてるのか運営 流石に今はクレジットでコース三倍とか許してやれよ
ただでさえゲーセン厳しいんだから てか今のポイント,チケットと交換できるようになると思ってたけど,このままだとしなそうだな…
maimaiくんさぁ…お金が欲しいのは分かるけども… maimaiはゲキマイの予算の余りで運営していると思ってたな maimaiはオンゲキの穴埋めで稼働させてるから、いっぱいお金必要なの ゲキマイ予算の余りならゲキマイが出るまでの4年くらいどうやって運営してたんだろう それはさすがにmaimaiの単独予算で稼げるようにしてたと思ってるが
楽曲解禁もボス以外は段々無くなったみたいだし ORANGE〜PINKあたりまでは本当に大人気だったからねこのゲーム
今はいろいろと失敗しすぎて露骨に集金しないとやってけない体たらくだけど >>972
でらっくすになる前からオンゲキチュニズム化は弊害しかないと思ってたがまさにその通りになったしな PINKが一番好きだった
また、あのお姉さんに色々指示されたい() なんか新曲入っても譜面やって見た感想のレスが無くなった辺りから終わってるんだなあって気はする
一応新曲入る度に感想レスできればなって思いつつそこそこ書き込んではいるんだけど タッチノーツに親56されてるから新曲やっても語りたくなるほどモチベ上がらんくなった
最近のだと単一指向性オーバーブルーム、KINGはおもろかったよタッチノーツはいらねえが タッチノーツは流石にもう慣れはしたけど今でもいらねぇなぁとは思う
たまに面白いのあるけどね、たまに スタンダード譜面色々やった後にデラックス譜面やるとタッチノーツの存在すっかり忘れててビックリした後にイラッとする
ホールドのタッチノーツ押さえてる時次のノーツが見づらいのは致命的だと思う... そもそもの話今maimaiやってる年齢層の人で掲示板見ること自体がない気がする タッチノーツ練習したいならグラーヴェやろう
あのタッチ触れるようになれば上達行ける 日付変わるまで>>980の反応なければスレ立ててみるへ 【SEGA】maimai TRACK 78【洗濯機】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1620486207/
建てました
テンプレ
・>>948に従いFiNALEまでのリンク削除
・ADVANCEDが橙になってたけど私的にも過去スレ見てもADVANCED=黄色みたいな感じだったので色変えました
・他にもスタンダードコースの値段とかちょくちょく変えた タッチノーツ明らかに無反応なのたまにあるのがなぁ
低難易度のAP狙いとかで発生するとすげぇ萎える >>988
触れてないだけとか早すぎなだけとか言ってる人おるけど明らかそうじゃないんだよな
初期の無反応もそうだったがエアプの謎擁護多すぎる 公式に上がってる動画を見る限りテンプテーションが30万再生だからでらっくす以降の一番の人気曲なのかと思ったら作曲者のチャンネルで上がってるモ゜ルモ゜ルが170万再生でぶっちぎってた
あんまりやってる人見ないけどなあ 扇は縁を意識しすぎると高確率で抜ける
途中で二股に分岐するY字スライドと同じ感じで触れば抜けない それでも抜けるって話なんだがw
まあともかく、プレイヤーが戻ってきてくれると良いんだがなあ 星と同時に片側スライドしてスライドするタイミングでもう片方スライドするとかやってるな >>996
こんな判定なんか
だとしたらシトラスのあれは道理で巻き込む訳やな 魔法少女になるしかねえ、のラスト連続でくる扇スライドがかなりの確率で抜けるんだよなぁ
両手で下まで押さえてるんだが〜 このスレッドは1000を超えました。
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