beatmaniaIIDX 七段スレ ☆49
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HEROIC VERSE七段の人が八段を目指すスレ。
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・次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意)
○HEROIC VERSE SP八段
Let me be your cure(A)→Feedback(A)→Apocalypse 〜dirge of swans〜(A)→S!ck(A)
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前スレ
beatmaniaIIDX 七段スレ ☆48
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1585648257/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 同段位平均スコアが理論値の曲があったんだけどバグ?
それとも本当に平均が理論値なだけ? >>952
知名度が低い旧曲のノーマル譜面ならその人しかやってなかったとか? >>947
簡単になる可能性はある。
例えば一つずつずれた配置を引けば、4517になるので交互で押せる。
隣接が1と7に変化する配置が4通りあるので、4/12=1/3の確率で押しやすい
配置が来ることになる。 ちなみに、end of worldの初ノマゲランプはR乱だった。
正規鏡だと道中が押しにくく、乱だとラスト発狂が目も当てられない配置になることが多いが、
R乱だと道中がそこそこ押しやすくなって、ラスト発狂もそこまで酷くならず、さらに
1/6の確率でラストが大当たりになる。 スレ立てもがんばれなって>>950に言ってやれよ
こいつ間違いなく逃げたぞ >>954
右ひとつズレだと終盤の1バスが2になって間違いなく詰むんだが... >>581
段位ぶりにTHE SAFARI正規やったけどアシストイージーも点かねえ
やっぱ鬼みたいな譜面してるな >>957
ああすまない、その部分のことしか考えてなかった。
譜面サイト見たけど、確かにラストはハズレひくと完全に☆11になっちゃうな。
ラストは一応正規が押しやすい形になってるし、中盤の所は正規で頑張って耐える
しかないかな…。
乱も同様に、ラストが完全に☆11になるのでお勧めはできないね。 それでも正規ノマゲで70残ったから多分右手担当の3〜7鍵は押せてるんだと思う
問題は左手。皿はおろか8分1鍵に絡む裏の8分2鍵がちっとも捌けん 逆サイド矯正だなんてケチくさいよ!
やるなら両サイド目指そう!!! DPやり始めたら、運指の柔軟性が若干良くなった気がする DPとボルテやったら片手力ついた
わりとマジで(´・ω・`) ボルテは4すらクリアできなかったから早々に諦めたわ
ツマミがどうしても捌けん 1Pで八分皿と鍵盤混じる時って基本的に1と2は左手で3以降は右手でいいんですかね? 123左で取ってるな
13、123同時はベチャ、32、12は親人 なるほど、右手出張は八分皿+13トリルみたいな時のみみたいな感じですかね? 今の段階じゃ気が向いたらでいいが親指だけでトリル拾うの練習してみるのもあり
これ出来ると後々非皿側の密度が多い時とか皿と一緒に二重トリル来る時とかに役立つ
流石に24分32分とかになると無茶だし勿論出張も練習しといた方がいいけど >>972
八分の皿で16分以上トリルだと皿の時だけ餡蜜でベチャ
それ以上の皿だとトリル全餡蜜でやってる 親指逆関節だからペタペタして皿57トリル取ってる
2p 七段まで来て今更な質問かもしれませんが癖ってなんですか?
サファリは癖がつくやら聞いてきましたが、たしかにすごく難しかったですけどやればやるほど下手になる?みたいなのは感じませんでした
実際には取れないあんみつを体が覚えてしまってずっと同じところでミスしてしまうみたいな感じでしょうか 全然見えないからがむしゃらにやってクリア→中途半端に見えるようになってその微妙さからフェーイが癖だと思う
全部正しく見えて押せる地力がつけば問題ないんだけどさ
俺はsweet crapper穴エクハ点いてるのに今はエクハできないぜ… 癖ってのは押せないうちにやってると頭ん中で全然違うリズムや譜面を思い描いてて全然違う事しててミスりまくるってのと同じ譜面何度もやるせいで認識がぶっ壊れるののふたつがあると思ってる
前者はまだ譜面やらプレイ動画やら確認してある程度能動的に対処できるが後者は放置しかない 後者はむしろ押せてるもんがダメになる感じ
地力どんだけ付いてもほぼほぼ起こる 逆に全く歯が立たないような譜面では癖も付きようが無いからな
嘆き穴とか癖付くとはよく言われるけどこのスレ段階では寧ろ自覚できる癖を付ける方が難しそう 実体験だからメカニズムとかはわからないけど、繰り返し譜面とかで脳が認識サボると起きるね
繰り返しの中で譜面パターンが微妙に変わってたりに気付けなかったり、そもそも間違えて認識してるのに気づかなかったり
癖が抜けるまでの期間には個人差あるだろうけど、俺は癖ついた譜面で古いやつは下手したら5年以上抜けてないし段位以外では基本的に正規はやらなくなったわ >>979の前者はアポカリ灰が顕著かな
絶対に正規で粘着しちゃダメ 脳が認識サボるんじゃなくて指がついていかないから認識も間に合わなくなるだけ
運指速度向上に向いた高速16分中心の譜面を練習するといい 2Pサファリ
実は正規が一番やりやすい説
そろそろクリアランプつけたいけど難しい
段位以来3回くらいやってるけどクリアできる気がしないや 八段受かる頃には何だかんだランプ付くようになるから
変に粘着して癖を付けないようにする方が良い
テレテレテッテの配置だけ見たら下手な☆11より強いし
それでも☆12付けるほどの配置は局所だけ見ても無いから段位抜けした後は暫く忘れても良いと思う
思い出したときにやってみるとなんで段位で落ちてたのかわからなくなるくらい案外あっさりクリア出来たりするよ 個人差もあるが、七段〜八段あたりでサファリにノマゲランプは点く。
乱当たりが一番点けやすいが、自分は鏡でノマゲ点けた。
苦しめられた曲だけに、ノマゲ点いた時の感動は忘れられないな。 忍恋花抜けたからもういけるかと思いきや四曲目で圧倒的地力不足を自覚しました
しばらく段位から逃げます 7段なりたてでも抜けられるような✩11って何がありますか?
教えてくれるとありがたいです blind justiceは比較的簡単なイメージ
自分はそれが初の☆11易ランプだった らっぷびと、Take It Easy、D.C.fish、Rock Da Houseといったところか。
マリーアントワネットも☆11としては弱いが、少しラス殺しっぽい。
前作ならオーシャンブルーがお勧めだったが、あまりにも弱すぎて、
今作で☆10に降格した。 地力不要という意味ではチェッキンとハフウェ
ライナス、エタラブも☆11底辺だがややラス殺しで正規は若干ハズレ気味か チェッキンは要所で皿チョン出来れば実質☆10レベル
低速いつもの倍の到達速度でも乗り切れるなら倍速地帯から頑張れば易は点くでしょ 令和(1991RAVE REMIX) (A)
ミッドナイト☆WAR (A)
MIRACLE MEETS (A)
Blame (A)
いまんとこアシストイージー以上がついてる星11 ミッドナイト☆WARがかなり簡単
地力関係なく狙えるのはFAXXとチェッキン
MIRACLE MEETSはイージーだけならBSS全捨てでもいける
上に上がってるやつだとRock Da Houseは皿複合がダメだとラストだけで落ちる可能性あり シルクハットのテーマもどうでしょうか後はSHIVAみたいな名前のやつ 年一の新スレの時期なのにテンプレ改訂完全に忘れてた
CASTHOURにだけして新スレ立てます
>>2以降は一旦保留します
スレ立て無理だったら報告するので書き込み控えてもらえると幸いです このスレッドは1000を超えました。
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