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beatmaniaIIDX 七段スレ ☆50
0001爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5530-KtwX)
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2021/12/15(水) 11:45:10.44ID:wHpQJr4y0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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CastHour七段の人が八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
六段スレ卒業のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが
遠慮せずに質問して下さい。

★ローカルルール★
・単曲、段位認定共にSPの話題を扱うスレッドです。
DPの話題は専用のスレがあるのでそちらでどうぞ。
・対象曲の基準は公式難易度☆11まで、段位認定はCastHourの七段&八段の曲です。
・☆12の話題は禁止です。
たまに書き込む方もいますが無視しましょう。荒れる元です。
・次スレは原則的に>>950の人が立ててください。
・次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意)

○CastHour SP八段
Virus Funk(A)→ Daisuke(A)→忍恋花(A)→STARLIGHT DANCEHALL(A)


■関連リンク
beatmania IIDX 29 CastHour 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/2dx/29/index.html

beatmania IIDX 28 BISTROVER 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/2dx/28/index.html

beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/infinitas/2/index.html

beatmaniaIIDX GATEWAY
https://www.konami.com/amusement/video/bm2dx/

・六七スレまとめwiki
http://www28.atwiki.jp/iidx67thread/
・BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
・譜面サイトTexTage(譜面データへの直リンク(〜も含める)は"全譜面にするようなことじゃなければまあ黙認"との事)
http://textage.cc/index.html
・弐時弐時 専コン改造
http://ww41.tiki.ne....eda/home/senkon.html
・beatmaniaIIDX SP攻略@wiki
http://www19.atwiki.jp/bemani2sp/

前スレ
beatmaniaIIDX 七段スレ ☆49
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1603791131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a730-KtwX)
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2021/12/15(水) 11:46:31.13ID:wHpQJr4y0
祝50
0004爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a730-KtwX)
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2021/12/15(水) 15:55:10.99ID:wHpQJr4y0
ですね
0005爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a730-KtwX)
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2021/12/15(水) 15:56:34.40ID:wHpQJr4y0
とりあえず前スレ

七段向け乱打譜面ステップ(仮)

Dazzlin' Darlin -秋葉工房mix- Everlasting Last
Re:GENERATION Keep it-秋葉工房mix-

Last Burning MENTAL MELTDOWN(H)
Bloody Tears(IIDX EDITION)
EURO-ROMANCE EXE

Programmed Sun (xac Antarctic Ocean mix)
Infinite cave Heavenly Sun (IIDX VERSION)
ABSOLUTE Hypersonik

snow storm SOLITON BEAM Flash Back 90's
G59(H) No.13(H) Time to Empress

AA(H) Aurora(H) Praludium ZERO-ONE
Programmed Life Daisuke Candy Galy(H)

end of world Miracle 5ympho X lower world
LOVELY STORM EXUSIA(H)
SOLID STATE SQUAD(H)
0006爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a730-KtwX)
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2021/12/15(水) 15:56:47.83ID:wHpQJr4y0
中速乱打 ステップ 2016年ver

Love Is Eternity Empire State Glory HYPERION LASER CRUSTER 仮想空間の旅人たち Line 4 Ruin

quasar Blue Rain KAMAITACHI Quick Silver 天空脳番長危機十六連打 xenon the shadow Programmed World QUANTUM TELEPORTATION ANDROMEDA

Programmed Sun SHADE MINT INAZUMA

ANTHEM LANDING 龍と少女とデコヒーレンス You'll say "Now!"
0007爆音で名前が聞こえません (アウアウオー Sa9f-rK/d)
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2021/12/15(水) 16:31:35.83ID:1Jo87Cyxa
>>1 スレ立て乙です


乱打譜面ステップから
・Programmed Sun(xac Atlantic Ocean Remix)を削除(現行作品削除曲のため)
・(正規粘着厳禁)を入れた方が良いかも(七段〜八段の課題曲に入る可能性のある譜面が多いため)
・Miracle 5ympho Xを削除(乱打と言える部分は16小節しかなくBPM210の16分で練習になるか微妙な超高速譜面)
…と思ったけど忍恋花が3曲目にいるから残しもアリか
・MOVE! (We Keep It Movin')穴とかどうでしょう

中速乱打ステップから
・☆11乱打ステップに変更
・そもそもの乱打譜面ステップと統合もあり?

両方
曲名の半角スペースと曲区切りの半角スペースが目視しづらいので読点か/あたりで区切ると見やすいかも
0009爆音で名前が聞こえません (スププ Sdff-onGC)
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2021/12/16(木) 19:26:07.33ID:hJojH6pwd
イージーやノマゲでも次の曲行っていい
ハードは曲によっては2つ3つ先クラスの難易度になる場合もあるし(逆もしかり)
次の段階が無理だったらまた戻ってやればおk
0015爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM1b-QZu+)
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2021/12/19(日) 10:46:27.40ID:Oeh+qhnCM
何となく八段受けたら補正でゴリ押して受かってしまった
やっぱり今作易化してるのかな
☆11ほとんど触ってないし身の丈に合ってない感がすごい
運指ぐちゃぐちゃだから全く☆11の譜面押せないしここから長そうです…

>>5のステップでいうとAA(H)のノマゲ挑戦してるくらいのレベルでした
0026爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7b30-kUv4)
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2021/12/22(水) 13:13:48.35ID:h/ogL9F90
右利き2pだけど左手がこわばる日どうすりゃいいかわからん
握力使うときの筋肉がガッチガチになって指が動かない
けどそうじゃない日のほうがおおい
たまにガッチガチになる
非利き手鍵盤やらなきゃよかったって思うときたまにあるけど今更左手で皿回せない
0029爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6ad2-g56a)
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2021/12/22(水) 21:40:34.65ID:3iJ7bXW50
乱打ステップ真ん中よりちょい上だけど1曲目から軽めの10選んでるね
全部10選んでるせいで20曲もしないうちにへとへとになって指が動かなくなるけど・・・
9混ぜつつプレイ楽曲増やした方がいいのかなぁ?
0030爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spb3-hPfc)
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2021/12/22(水) 21:56:37.72ID:GuxQNkdlp
体力を伸ばしたいなら今の体力に応じて負荷を少しずつ下げた上でその時に出来るギリギリの負荷な曲を長くやるのがいい
逆に認識力や運指やらザックリ言うなら地力自体を伸ばしたい場合は合間に負荷が軽い曲を挟んだ方が良い
例えるなら前者はひたすら長い距離を走り続けてスタミナを鍛えて後者は休憩挟んで全力ダッシュして速さを伸ばすみたいな感じ
0031爆音で名前が聞こえません (中止 352c-425w)
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2021/12/24(金) 06:17:33.35ID:ak5Clwga0EVE
>>29,30

ご意見ありがとうございます
ずっと七段乱打ステップの四段目(snow storm他)で詰まっているので
ここが楽になってきたら一曲目から☆10を考えてみます
0036爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sp1f-6VD6)
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2021/12/29(水) 16:05:43.85ID:Xy3qqjEEpNIKU
皿下手すぎるからbass2bassにランダム入れたりRランダムやったりSランダム入れたりしてやってるけどほんと楽しい
全然クリアできないけど
あともうちょっとで皿のテンポに腕が合いそうな感じがする
0037爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd13-FbDt)
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2021/12/29(水) 18:44:30.81ID:QNkmTUhmdNIKU
スクラッチ始めます!って人が綺麗に取るには難しい譜面だから別な譜面からやった方がいい…とは思うけど、それはそれとして目標が決まってるのはとても良いこと
bass2bassはミラー大当たりだから、練習はどのオプションでもいいとして基本的にはミラーでランプを狙うといいぞ
ぶっちゃけイージーノーマルはラストの回復勝負でしかない気がするけど
0038爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sp1f-6VD6)
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2021/12/29(水) 19:53:17.20ID:Xy3qqjEEpNIKU
>>37
アシストイージーはついたけどイージーがまだキツい
自分が歌ってると思って皿回してる
上手くハマって60コンボ以上繋がったら嬉しい
これ繰り返したらいつかフルコン

とまではまだ言わないがハードクリアとかしたいなあ
0041爆音で名前が聞こえません (ニククエW 1b89-CU90)
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2021/12/29(水) 21:32:10.92ID:0x3WVzGf0NIKU
乱打ステップの一番下は8段より難しいのではなかろうか(^_^;)
0042爆音で名前が聞こえません (ニククエW 4989-VM74)
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2021/12/29(水) 21:36:42.62ID:sTKd0yzf0NIKU
これ確か八段にS!ckが来たときに11クラスの乱打力が必要だ!ってなって急遽八段スレから引っ張ってきたやつだよな
本来八段向けに作られてるからしゃーなし
0043爆音で名前が聞こえません (ニククエW 1b89-CU90)
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2021/12/29(水) 22:58:45.67ID:0x3WVzGf0NIKU
なるほど
こんなの一生出来ないわーと思ってたけど、この段はスルーしときます
0045爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6324-Qxb3)
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2021/12/31(金) 10:27:35.56ID:3PnWW0JK0
2Pのサファリは実は正規譜面が一番の当たりなんじゃないか説が自分の中で出てきた
0056爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Saa5-CpVA)
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2022/01/05(水) 21:55:43.17ID:RqC1JVwGa
すげー印象に残る曲見つけた
音楽 ハイパー レベル10

曲調がめっちゃ好み
落ち着いてると思いきや盛り上がってワクワクする感じして最後に盛り上げ切ってフィニッシュ
こういう感じの曲今までプレイした曲の中になかったからすごく印象に残った
譜面は簡単だったけど最後の加速はビビって初見は落ちたけど2回目でクリアー
0057爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd61-RPDC)
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2022/01/05(水) 22:20:59.10ID:/WtAXRtLd
それはポップンミュージックの伝説の曲でな
UDXでいう☆12地力S+くらいの譜面を☆11で出したくらいの詐称を行った上で即修正され近年まで単独最強であり続けた「サイレント」がまさにそいつなんだよ
こっちの世界だと手加減してくれてる。気になったら ポップン サイレント とかで検索して真の姿を見るといいよ
0062爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4130-45BR)
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2022/01/07(金) 11:38:44.23ID:4BRDuYwE0
忍恋花の軸が苦手すぎて四六時中左手薬指を連打するようになった
0063爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW dd10-bG3x)
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2022/01/07(金) 17:03:26.10ID:5npFpQR/0
>>46
皆伝の者ですが昨日皆伝取った後にSCORE解禁するために七段やったらサファリBP18出て達成率99%でした。中伝1曲目のシューティングファイヤーボールとBP変わらないw
0067爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-01OL)
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2022/01/11(火) 12:30:45.64ID:JwhhYjSqd
一度マグレで抜けられる可能性があるのと
安定して抜けられるって言うのは違うからな
ただ、八段目指す課程で極七段もクリア出来る力は付くと思うし
SCOREもS乱推奨な妙な譜面で正直無理に解禁する必要は無いような譜面だと思う
対策すればアリーナの武器にはなるかもね、と言う程度
乱が外れると後半が延々ハズレるから譜面把握していない格上を食える可能性はそれなりにある
ただ、☆10では強めだからS乱かけて武器にするにしても相応の地力は必要

まあSCORE解禁するだけなら対象コースはサファリのないCSコースだからサファリと戦う必要は無いけどね
0073爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW e124-XFZX)
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2022/01/18(火) 19:54:11.01ID:ca7mc2hX0
段位でもノマゲでもクリアできればよかろうなのだの精神が大切だと最近思ってきた
スコアボロボロ全然押せなくても最後の1ノーツで80%届いたら喜んだ方がいい
そのほうが集中力とモチベ持つわ
目標達成できたのにあれこれがダメだったから…って考えてると集中力消えてくるな
0075爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4746-Ajs+)
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2022/01/23(日) 15:15:04.45ID:8dH5mr2x0
クリアレートはあくまで目安だからね
穴譜面は適正以上も触ることが多いからクリアレートは高めに出やすいし

逆に灰以下は適正以下の特攻が増えるからクリアレートは下がりやすい傾向がある
N譜面も初心者が曲が好きだからやってみた、と言うパターンで落とすことが多い影響でクリアレート60%台以下がザラにあったりするね
0077爆音で名前が聞こえません (スップ Sd7f-wtN5)
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2022/01/23(日) 20:35:44.76ID:3jNuGofod
シムルグは正規の多種多様な隣接配置がごり押しできないとまず乱ではワンチャンない譜面だったはず
そのせいで自分も未だに連敗中だわ
しかも一回も赤ゲージ到達なし(易&足易無し)
0079爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4746-Ajs+)
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2022/01/24(月) 20:59:38.05ID:zJ0mwLZy0
同時押し譜面はリズムが単調だから押せれば光らせやすいってだけで
挑戦段階だと密度に押されがちだからな

このゲームはスコア難易度とクリア難易度が結構違う
叙情とかNでも滅茶苦茶スコア出しづらいし、あれ光らせられるならアリーナで割と上のクラスに行っても武器になるレベルだし
0081爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8724-jWVw)
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2022/01/24(月) 21:40:55.26ID:sFbhKW8j0
今日は調子いいしなんか気分も楽しい
Fascination MAXX(N)が星9にあったのも発見したのでずっと遊んでる
S乱入れたりしたり皿チョンしたりギアチェンしてみたりいろんなことやってる
0085爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8724-XKhB)
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2022/01/25(火) 20:30:51.98ID:b9Dr2NWZ0
AA(H)クリアしたぞ
難しかった
七段になって15回くらいやったかもしれん
0092爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8730-i5gI)
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2022/01/26(水) 15:53:00.79ID:o8M/uIti0
今七段の新参だからサファリ難民って概念が面白い(馬鹿にしてるわけじゃないです)
八段受かる地力があってもサファリは無理ってことだろ
今の八段どう見てもサファリ無理だと抜けれそうにない難易度だしな
0094爆音で名前が聞こえません (スップ Sdff-Ajs+)
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2022/01/26(水) 18:18:47.82ID:DWR7Xyv/d
AAは元八段課題だった時期もあるけど、必ずしもランプが付かないと今の八段に受からないとも限らない
今の八段課題とは譜面傾向も違うし
AAより先に☆11にいくつかランプ付く人も居る

特に皿複合の力はAAでは殆ど求められないし
AAにランプを付けるって言うのはあくまで目安
0095爆音で名前が聞こえません (スップ Sdff-Ajs+)
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2022/01/26(水) 18:25:29.81ID:DWR7Xyv/d
昔サファリ難民がしばしば発生していた要因としてかつての八段定番ボスだった
ギガデリが対策である程度なんとかなったり、マグレ抜けがしやすい譜面だったというのが大きいと思う
今の八段ボスのs!ckとかスターライトはガッツリ地力求めてくるから本来の意味のサファリ難民ってかなり減ってるんじゃないかな
全く居ないでも無いけどここ最近の段位ボスは全体的に癖の強い譜面よりは地力を求めてくる譜面が多い気がするし
八段に限らず全体的に飛び級飛び段はしづらいと思う
0102爆音で名前が聞こえません (スップ Sd0a-Tix7)
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2022/01/30(日) 00:36:22.04ID:iYjFG68Ad
そんな場面ばっかりだから逆にどこのことだかわからん
とりあえず1バスは運指に攻略が依存するのでなんとも言えないとだけは言っておく
慣れというより押し方を体得する感じ
ただこれ段位攻略の話でしょ?ちゃんと押せなくてもバスだけとにかく押し続ければゲージ残ると思うよ
0107爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa21-xC/n)
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2022/01/30(日) 12:27:57.37ID:nVIZPIUba
俺もそこが鬼門だったわ
そこで減らすとその後のトリルで死ぬし

しかし2Pやってると正規譜面に1軸多いように印象あるんだけど、1P正規って軸と皿両方左手で取るような譜面になるのかね
めっちゃやりにくそうだけど
0108爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7d24-/k6J)
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2022/01/30(日) 23:02:15.29ID:KtR5D1+80
無料チケットがあったからinfinitas七段やってみたんだが
V(H)→mosaic(H)→アニサキス(H)→The safari(H)

ってどう見ても今バージョン七段もとい前バージョンより難しいな
0109爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3d30-21ac)
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2022/02/01(火) 16:47:03.12ID:HYDZSVxP0
なんか八段スレみたら今作はsafari難民産まれそうって書き込みあるな
0111爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-auKM)
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2022/02/01(火) 22:03:46.98ID:tmUOd9Lrd
一回しかやってないから正確にはわからんけどスターライトのラストの長い皿複合はサファリの中盤の皿複合よりよっぽどむずいなぁって感じだった
スターライトなんとか耐えられるならサファリの中盤なんか普通に回復できるはず
大事なのは終盤とは言っても回復できるかできないかでだいぶ違うしな
0113爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW c529-QsKK)
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2022/02/03(木) 13:39:59.97ID:2LDVpiTg0
☆10が7割ほど埋まってから全く成長しなくなったから☆8を難埋めしてるけどソフラン抜きでこんなん絶対無理ってやつ結構あるね
全部白くできたら8段余裕なのかもって思った
0116爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7d24-/k6J)
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2022/02/03(木) 20:27:27.05ID:uWUT3nOP0
ライオン好き(H)(星7)の2番サビ前とかいう星10
0118爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd0a-8URZ)
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2022/02/04(金) 16:07:43.13ID:hbGoDC/Rd
その頃だとまだANOTHERはおまけ譜面ってニュアンスが残ってたようなイメージ
DPにも穴が殆ど用意されるようになったEMPあたりからは最高難易度って感じになってきたが
0120爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bf89-muJs)
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2022/02/11(金) 21:36:09.91ID:B6UkHjte0
俺の腕では☆8が30曲白くできねー
次は☆9やるか‥
0122爆音で名前が聞こえません (JP 0H0f-iSvi)
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2022/02/13(日) 16:31:41.72ID:+hSD6J+eH
どう考えてもその中ではメタリックマインドだけレベルが違うだろ。
ライドンと四葉は難安定だが、メタリックマインドは難つく気がしないわ。
0124爆音で名前が聞こえません (ドコグロ MMb3-pXBr)
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2022/02/14(月) 03:10:16.64ID:r3/xS3g5M
自分は、メタリックマインドはプレイサイドが1P側なら後半の皿のリズムある程度覚えればベチャ押しでゴリ押せる
ライドンはともかく、四葉は正規、鏡は配置は見えても手が追い付かない、
乱かけようものならほぼ即死なので打つ手がない

ホント過去の自分どうやって四葉難抜けしたんだ...
0126爆音で名前が聞こえません (中止W de89-BLBG)
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2022/02/14(月) 20:02:18.84ID:eIaT/TYQ0St.V
C2です アリーナやってます7段よろしくお願いします
0127爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW de89-BLBG)
垢版 |
2022/02/14(月) 22:14:17.55ID:eIaT/TYQ0
エリアランカーしか当たらないから辞め
0130爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3389-BLBG)
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2022/02/15(火) 18:47:06.19ID:5zN9dnwZ0
>>129
初日はうますぎる7段と8〜9段のみでした
0132爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-sGAo)
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2022/02/19(土) 13:50:57.05ID:G+/OTTfDd
つ【Shooting Fireball(N)】
前作辺りから判定厳しくなってる気がするがまだまだMAX-狙える
簡単な分ライバルも手強くなるけどね
(平均的な同段位ライバルなら鳥寸前辺り)
0134爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7344-tEoU)
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2022/02/19(土) 23:50:39.29ID:MmN5bkGF0
>>133
俺八段だけどC3スタートだったのよ(前作B5には上がってたんだけどな)
九段でCの人もいたし今作クラスが低めに設定されてんのかね
まあ格上でも格下でも気にせず自分のベストを尽くす、それがきっと成長の糧になるさ
0135爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0329-JYzs)
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2022/02/20(日) 03:37:38.95ID:UN/3kzYt0
段位高い人ほどレベル7ソフラン曲とか選んてくるから7段だけどつまんないんだよなー
0137爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8346-WZ3R)
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2022/02/20(日) 14:30:20.08ID:5R+MXhgL0
自分は前作終了時点のクラスと同じだったけどアリーナの初期クラスは毎回謎なんだよな
まあ何クレかやれば何の道適性クラスに落ち着くんだが
今作はボコられても他人のミッションクリアでもアリーナキューブ稼げるし
勝てなくても其処まで解禁までに必要なクレ数は増えないと思う
0139爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cf15-W4Dr)
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2022/02/20(日) 15:11:56.52ID:VPwKq7+X0
最初分からんかったがキューブは曲が始まる前にミッションが出てたんだね。
それをクリアすればもらえたんだな、A以上とか、2位以上とか。
AAA以上とかの条件もあるのかな
0144爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6f89-JYzs)
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2022/02/20(日) 20:23:50.59ID:tSzsWsMO0
純粋に聞いてみたいけど段位詐欺とかサブカで勝って嬉しいのかね
0156爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd1f-hX6x)
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2022/02/21(月) 10:05:08.23ID:aFtL/HOcd
>>154
いることはいるだろ閲覧は自由だし
でも、読んだり答えたりはするけど七段として書き込んだりはしないわ
これくらいは七段なら当然とか言うのは相当ヤバい
自分達の七段だったころと環境も違うし比較できることなんかほとんど無いのにな
0157爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp07-su4b)
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2022/02/21(月) 15:52:08.52ID:IuB71bhap
七段くらいの頃なんて☆10の半分以上がAいかなくて普通だよ、特に固定運指なら慣れない押しづらい配置がまだまだ多いはずだし
むしろ七段で無駄にスコア高くても単に人中に逃げてるだけの万年コースとかありがち
とりあえず灰クエとかの☆9の灰16分譜面を乱でスコアAAを目標に伸ばす時間とかを取り入れるといいと思うよ、何なら☆8灰の乱でもいいかも
0159爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd1f-hX6x)
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2022/02/21(月) 17:21:08.31ID:mAYZcus/d
個人的に思うことなんだけど、今の☆10って昔より全体レベルが高い気がする
☆12最上位譜面のハイパーとか☆11とどこが違うのかわからんのも増えてきてるんじゃないかな
DXYみたいなヤバさのは逆に減ってるけどそれはそれとしてだ
☆10判定Aの割合を同じにするための難易度も上がってるはずだよね
0160爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sae7-y6Zs)
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2022/02/21(月) 17:26:48.10ID:o8ghadaOa
こいつどう見ても八段レベルなんじゃないか?って奴がライバルにいるんだけど
俺が☆10ようやく紫ランプでスコアBしか取れないのにそいつはハードAA取れたりとか
そういうのって煽られてるの?それともそれだけ実力あっても八段は取れないほど難しいの?
0165爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0329-JYzs)
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2022/02/22(火) 03:31:22.93ID:CnU6e4Vv0
50代老眼だし自分も点数出ない人だけどAなら半分近くあるよ
0167爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0329-JYzs)
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2022/02/22(火) 03:57:17.64ID:CnU6e4Vv0
曲名あんまり見えないよ
0168爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp07-su4b)
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2022/02/22(火) 05:40:17.16ID:kjOuI6wDp
>>164
七段時点でのスコアなんてどうでもいいよマジで
七段で変にスコア頑張ってるおじさんとかたまにいるけど打鍵も汚いしハイスピ無駄に速いしで伸びしろのないプレイだなって可哀想になる
☆10をちゃんと光らせるようにするのは九段辺りからで遅くない
0169146 (ワッチョイ 732c-ReGM)
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2022/02/22(火) 05:50:51.33ID:V52rs4rJ0
皆様ありがとうございます
10年前なら自分の方が「二度と来ないで」と言われるところでした

今回からARENAはHARD即落ちでいいかと思ったけど
☆8,9からスコアが取れるようにあがいてみます
0173爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0329-JYzs)
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2022/02/23(水) 15:14:04.02ID:Jnt/+suv0
アリーナ8段は差がありすぎるわ〜
こちら8段試験2曲目で終わる7段だけど普通のレベル9、10で全勝する事もあったり何やってもAAA出してくるのもいるしなー
0174爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sae7-WTPq)
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2022/02/23(水) 17:33:48.52ID:ZUWZ+jpNa
煽って遊ぶのは5chだから別にいいが他にいくらでもやれるところあるだろ
なんjで「弐寺七段でAランクほぼいけてないやつwww」みたいなスレ立てりゃいいじゃん

新規で始めてくれた人たちのスレでやることじゃない
0176爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6f89-JYzs)
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2022/02/23(水) 18:40:47.40ID:72h4IhsR0
6段ならわかるがここは7段スレだから
0177爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8346-WZ3R)
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2022/02/23(水) 20:58:39.05ID:BDjbjVUi0
クリア出来ててもDとか出るならクリアにも影響が出て来るほどGOODが出てるから気にした方が良いが
七段なら☆10なんてまだ挑戦段階レベルの譜面がゴロゴロあるし
Bでも出ていれば大抵は十分すぎるくらいでしょ
スコアどころか点滅も多いんじゃないか
☆10全緑でも付くなら☆11の密度にさっさと慣れて八段取った方が良いし
0178爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8354-9yE7)
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2022/02/23(水) 21:51:45.98ID:esLRq0Ni0
6段だったら☆8、☆9でA〜AA判定が増えたころに
☆10のA判定がぼちぼち出る

7段なら6段の難易度に+1すれば同じような感じだろうよ・・・
とはいえ、☆10と☆11の差は結構大きいけど
0181爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr07-SKyG)
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2022/02/24(木) 06:18:46.30ID:Fn+kgiaxr
七段だったらハイスピも運指もふわふわしてるだろうからそのへんの基礎固めれば充分
欲を言えば8分とか簡単な部分はしっかりリズムキープすることを意識するといいかな
0182爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp07-su4b)
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2022/02/24(木) 09:31:59.12ID:xKWdav5gp
>>180
俺が言ってるのは一貫して「七段時点でのスコアなんてどうでもいい。さっさと上の段位目指してスコアの底上げは九段くらいからで十分」
正体もクソもないし間違った事で煽ってる奴に我慢がならないだけ
0185爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-sGAo)
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2022/02/24(木) 11:06:05.93ID:MKLYb1fid
あまりに上位譜面特攻しすぎると打鍵力アップする代わりに打鍵精度ダウンしたりするからほどほどにな

Fly Above(sotaのほう)穴、前は不調でもそこそこスコア出せたのにな...
0188爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-sGAo)
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2022/02/25(金) 04:30:12.20ID:zvGgN7nMd
特にスイクラは未だに判定ガバガバ&超絶逆詐欺な☆10なので、
スコア力高い人は武器曲として投げてくるから、スコア力あまりない人は気をつけて

1Pサイド☆9クリア率3割未満、☆8のスコアが平均B-のダチが、初見で正規ノマゲかつAクリアしたから間違いないと思う
0190爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW c689-H7WA)
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2022/02/27(日) 18:02:30.53ID:FtcS66f/0
アリーナ詐欺段位ばかりでつまんないな
0193爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW c689-H7WA)
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2022/03/01(火) 22:32:27.62ID:FXPEyUNO0
DP何回かやってみたけどレベル1ですらまったく葉が立たない
みんなよくこんなん出来るなー
0196爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6929-ZZ9u)
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2022/03/12(土) 14:53:35.00ID:7kvfkuhH0
>>193 です
あれからひたすら練習したらなんとか☆4にクリアマークがついてきました!
でもまだ一度崩れると全く押せなくなるから場所覚えるまでまだまだ時間かかりそうー
0200爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0689-ZZ9u)
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2022/03/16(水) 21:51:14.44ID:VYRIcEg90
明日からアリーナ始まるけどDPのD5で選曲☆7まで選べるから最低でも3段くらいスタートなんよなー
やっと☆5にクリア付き始めたくらいの2級だからあと何ヶ月か何年も出来なそう‥
0201146 (ワッチョイ f52c-qS4M)
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2022/03/28(月) 19:12:02.32ID:eFJEaCKH0
MIRROR八段は80-10-忍恋花序盤で終了から成長がなかった(正規だと80-終了)
Daisukeが押せるようになる頃にはcrew位はクリアできそう
0204爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2d10-sgGH)
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2022/04/06(水) 18:55:05.70ID:NjyRxGyX0
八段初挑戦したけどスターライトが全くといっていいほど見えず閉店
やっぱ地力不足かぁ、、
0205爆音で名前が聞こえません (スップ Sd43-X/9P)
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2022/04/06(水) 19:18:41.69ID:P4hP91GLd
簡単になったと言われがちだけど瞬間的な破壊力で言ったら寧ろs!ckよりキツいからな、あれ
前作九段だったけど油断してたら普通に結構削られたし、譜面属性こそ全然違うけど
回復してから削り地帯を耐えるって意味ではs!ckよりは旧八段ボスのギガデリに近いと思う
0206爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1772-+xkO)
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2022/04/18(月) 20:30:30.41ID:Jr6Ezpe50
今日七段合格したものです。これからお世話になります。
記念受験は忍恋歌の最後のトリルで落ちました。何から練習するのがいいでしょうか?
上のテンプレ曲から始めるのが良いでしょうか、今現在はスノスト、DaisukeができなくてAA灰にイージーついてる感じです
ABSOLUTEは最後のソフランがなければいけるって感じです
0207爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3748-dB9L)
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2022/04/18(月) 21:13:54.11ID:Ae7tfvJU0
忍恋花は練習いらないかな
変な譜面だけど認識力と体力あげてれば耐える餡蜜くらいは自然にできるようになる
乱打も大事だが皿譜面あんまり選んでないならスターライトの攻略に向けて皿地力あげておくと目に見えて楽
目安としては段位のDaisukeで90残るくらいの乱打力があれば鍵盤側はもう充分って感じがする

まあ悩んだらテンプレやってみるのもいいと思うぞ
正直俺は好きな曲しかやってなかったから曲についてはあんまり言えないし…
0208爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1b-254d)
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2022/04/18(月) 21:31:56.93ID:hGMcYsC+a
おめでとう
クセのある譜面といえば忍恋花とはなるけど、別に専用の練習しなくても大丈夫
スターライトもただ難しいだけだから普通にビートマニアをいろんな曲プレイして楽しんでたらそのうち受かるよ
あくまで今作の話
0209爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1772-+xkO)
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2022/04/18(月) 21:32:57.89ID:Jr6Ezpe50
>>207
ありがとうございます。
忍恋花は初見で餡蜜安定な譜面だなーって思いました(小並感)
皿譜面に関しては大丈夫なはずです。mass曲の☆10は全曲イージー以上ついてますし(灼熱灰や赤虎灰含む)
今のところDaisukeが記念受験の際52%から12%まで削られるくらい苦手なのでその攻略が欲しい感じです。階段は兎も角その直後に来る右手の絡みが押せなくて……
0212爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1772-+xkO)
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2022/04/18(月) 23:44:19.18ID:Jr6Ezpe50
皆さんありがとうございます。
とりあえず☆10のイージー埋めと乱つけてのノック、たまに難易度表の低い方の☆11に挑戦したりしていきます
地力上げて再挑戦頑張ります
0215146 (ワッチョイ b72c-GHRF)
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2022/04/19(火) 14:12:38.32ID:kaS/PebY0
皿が得意とかうらやましい
5.1.1(A)乱でも終盤で意味不明になって何回やっても60%にならないから
もっと易しい曲がないか色々探している(AnswerとかBeyond The Earthみたいな)
0219爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1772-+xkO)
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2022/04/19(火) 21:32:04.84ID:cTDRemgD0
>>206ですがABSOLUTEいけました!
今日は☆10のクリアレート高い方から埋まってないやつのイージー埋めしてきました、これで☆10のイージー以上クリアは300以上になりました
と思ったらノマゲの方がいいとかいう書き込み見えてうーんってなってます、イージーじゃないとクリアキツそうだなって曲もあったので(星屑ディスタンシアだっけ?って曲とか)
皿曲に関しては5.1.1は苦手なので単純に連皿得意ってだけですね、皿絡みも練習したいところ(Chemical Cookieとか良さそう)
0223爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdbf-0yC5)
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2022/04/20(水) 11:57:04.16ID:Up/0ZMHod
すまん、削られてる箇所書くの忘れてた
チューイン:隣接絡めた3つ4つ同時押し地帯からラストの白鍵トリルでボーダー割り
めでてぇ:全体的に速さに付いていけず、時折絡む隣接3つ押しから見切れなくなり、
腕押しで対処するも乳酸溜まって徐々にバテてラストの左寄り5つ同時押しでボーダー割り


うん、どっちも物量に負けてるっぽい
0227爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5724-254d)
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2022/04/21(木) 04:12:47.97ID:EyaMRPX80
スマホはバキバキおメメはパチパチめでてえなー
だけ聞き取れる曲
0228爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1772-+xkO)
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2022/04/21(木) 19:48:24.26ID:a/Tzys4Q0
今日は☆10のクリアレート高い方からイージー埋めしてたんですが、
Votum stellarum、Fly you to the star、バスルームロマンスの3曲がイージーできませんでした
地力不足を痛感。ちなみに全部正規(バスルームロマンスは一度ランダムかけましたがだめでした)
Votumはトリル地帯の後半でゲージなくなって回復が追いつかず、後半の2つの曲はどちらも最後の方でゲージが80を割ってしまいます。
対策とかありますでしょうか?
0230爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdbf-RiQw)
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2022/04/22(金) 16:43:52.58ID:DXMowcZ0d
>>228
むずめの9〜簡単な10が乱ノマゲつくようになれば自ずとできるようになってるよ
0231爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1772-EdYG)
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2022/04/22(金) 23:17:52.58ID:x3CnwI7U0
>>229>>230
ありがとうございます。今日やってきてFly you to the starはミラー、バスルームロマンスとVotum stellarumはランダムでクリアできました!
地力というより、乱をかけたりミラーにしたりしたほうがやりやすい譜面ってのもあるって実感しました(Votumはトリル位置変わってなかったですけど)。
☆10イージー以上クリアが今日で400超えたので、もっと増やしていきたいですね
0236爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa3a-joLF)
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2022/04/23(土) 22:50:54.00ID:QSUEkYNCa
八段合格した ありがとう七段スレ
☆10はエクハ3 ハード290 ノマゲ10 イージー280 未クリア34
☆11はハード6 イージー127 未クリア109
ゲージは96→92→68→14
忍恋花のラスト入りミスった以外はスターライトのSIRIUS地帯まで大きく削られなかった、そこから補正使って耐えた
七段向け乱打ステップは下から2段目を乱かけて1日1回はやる
中速乱打は一番上の段を乱かけて1日1回やるとかしてた
0237爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ce72-MOU1)
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2022/04/25(月) 23:52:35.40ID:slUrpBSP0
☆10のイージー以上クリアが450曲くらいになってきたんですけど、次から何すればいいか迷っています。
イージーできた曲を今度は乱でイージー目指すとかでしょうか?他は☆11イージー埋めしたいのですが難易度表見ればいいですかね?
その他やるべきことで思いつくのはDaisukeが苦手なので克服したいのですが、Daisukeで練習すると癖が付きそう……
0242爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sab5-cviT)
垢版 |
2022/04/27(水) 00:04:10.13ID:t19J8cQfa
初めてのプレイから今までステップアップしかやってねえ
0244爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd2a-J1hW)
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2022/04/27(水) 08:19:57.13ID:MOOXqIcEd
自分は☆1から☆11までフォルダランプ付けてるけど長くやってるから付いてるだけで
大抵は全部やるまでに上のレベルに触れるようになる

フォルダ巡回も一定より難しくなるとランプも全然付かなくなってくるから
その時は一度やった譜面に戻ってBP減らすことを意識すると良いんじゃないか
乱は好みで
実際八段取るために乱使った記憶はあんまり無いな
全く使ってない訳でもないが
0253爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sab5-cviT)
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2022/04/27(水) 22:04:18.59ID:XRgJA1l1a
ステップアップやっていつの間にか次のレベルだらけになるの繰り返し
得意譜面だけやっても上がるように見えるがまあそこはランプついてない曲優先したりミッションのS乱やれとか言うこと聞いてやっていって……
ってのを続けて八段

ステップアップもいいぞ
0256爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ce72-MOU1)
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2022/04/28(木) 00:08:58.52ID:4Jls7FqB0
今日(昨日)はR5とMENDES灰がイージーできました、MENDESの序盤の繰り返し地帯?はまるで意味がわからなかったですが
SILKHATの曲がイージーできないのは単純な地力不足ですかね?☆11やろうにもまだ及び腰になってる自分がいます
でも八段目指して頑張ります、八段はDaisukeが相変わらず苦手なのでミラーで受けたらダンスホールのペンデュアルまで行けたんですけど譜面見たらまだまだだと思い知らされました
0257爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sab5-cviT)
垢版 |
2022/04/28(木) 00:56:22.63ID:ddwSHDYsa
俺は星11ほとんどイジらずに星10ランダムとかばっかで遊んで、忍恋花がムカついたからS乱遊びとかもやってたらなんか八段受かったから、星11に七段からちゃんと挑戦してるのすごいと思うよ
八段なって星11への及び腰を克服してきたから
きっと八段行ける!
0258爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sab5-cviT)
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2022/04/28(木) 00:59:16.37ID:ddwSHDYsa
俺個人的な意見だと八段は2P正規1Pミラーがおすすめと思う
0261爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd70-rYrL)
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2022/04/28(木) 07:58:00.44ID:S6RVZi24d
10までは正規が綺麗な譜面が大半だけどその地力で11いくと大体譜面見切れないとか捌けないこと増えて最悪変な癖つくからそれだったら10乱もやった方がいいと思うけどね
0262爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdda-J1hW)
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2022/04/28(木) 08:21:44.70ID:nXHe3udnd
☆11でも下位の場合は正規が押しづらいって事は少ないから
密度慣れの問題も大きい
乱の方がマシだと思える譜面が出現するのって☆11でも中の上あたりから上位に差し掛かるあたりだと思うし
大抵そこまで☆11やるまでには八段は受かる事が多い

現段階だと乱は必須ではない、やっても良いし、やらなくても良い…くらいの位置付け
INFINITASでまだ曲が少ない段階とかなら乱使った方が良いし、上に上がると適正難易度の譜面も少なくなってくるから
乱慣れはある程度しておいた方が良いけど
0263爆音で名前が聞こえません (スップ Sdc4-ze+6)
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2022/04/28(木) 15:14:21.86ID:aU5wZtt7d
☆12でも正規のが押しやすいことは少なくないですけど
半数の人は正規系配置が押せないだけだよ
上位プレイヤーは当たりを待ってる
でも正規で歴代取る人もいるしそんなもの
0264爆音で名前が聞こえません (ササクッテロリ Spea-9Spd)
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2022/04/28(木) 15:21:29.26ID:UMoYDFHPp
七段くらいからクリア済み譜面に乱かけて隣接同時とかトリルとか色んな配置を練習しないと後々伸び悩むよ
正規だけで上手くなれるなんて人は才能が別格だからそんな人は七段程度で停滞しないし
固定運指にしてもそうだけど始めたらすぐに出来るものでもないんだから遅くして得する事はない
乱が出来ないだけなのに正規得意と勘違いして八段九段あたりで万年化するのがオチ
0265爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1e10-DAmv)
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2022/04/28(木) 15:32:03.02ID:bISI5qzw0
乱常備しろとまでは言わなくても乱かけることに抵抗がないくらいにはなっておきたい
最初は難しく感じるし既にランプついてる譜面を乱で練習するくらいで問題ないけど九段になるくらいには慣れれるようにしていこうね
0266爆音で名前が聞こえません (スップ Sdc4-ze+6)
垢版 |
2022/04/28(木) 15:58:44.38ID:aU5wZtt7d
乱か正規系かは選べると強い
だから両方やれで結論は出ている

>>264
それは逆もまたしかり
正規ができないだけなのに乱が得意と思ってるやつも大勢いる
正規に才能って言葉をプラスすんのいつものやつ臭いからもし違うならやめとけよ
0267爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sab5-cviT)
垢版 |
2022/04/28(木) 16:21:59.02ID:1n36QKU1a
ランダムじゃないと本気で無理って思った譜面はサファリくらいしかまだないや
レベル11上位から増えるらしい
0268爆音で名前が聞こえません (ササクッテロリ Sp10-9Spd)
垢版 |
2022/04/28(木) 18:39:51.94ID:4nwZSWk6p
>>266
いつもの奴とか言い出すのマジで精神ヤバいから病院行った方がいいと思うよw
あと、やたら動画勢臭いことばかり言ってて的外れなんだけど、上達には乱を取り入れた方がいいってだけの話だから
正規で歴代とかマジで関係なさすぎる
正規得意な某ランカーは乱常備でBMSやりまくって高校生の時にオバジョだから引き合いに出すのも馬鹿らしい
0271爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sab5-cviT)
垢版 |
2022/04/28(木) 21:11:52.61ID:a/ndywWXa
DPやれれば同じ筐体で別ゲー遊べてお得だぞ
0272爆音で名前が聞こえません (ニククエ ce72-MOU1)
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2022/04/29(金) 21:14:41.65ID:Rd4bZRUb0NIKU
今日は☆11が7曲もイージーできました、でもイージーできなかった曲もあるのでまだまだ地力不足を感じる
もうちょっと☆11イージーついたらまた八段受けようかなぁ
0282爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Saab-jLaZ)
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2022/05/06(金) 08:43:14.31ID:32lCu4Oka
現八段だが口が裂けても言えねえ
忍恋花とスターライトがどれだけ難しかったか
0287爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW a729-5bmz)
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2022/05/06(金) 13:03:12.34ID:cwA+588e0
始めて1年でSP8段取れる気しなくて今DPだけやってる
0290爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4372-U1YL)
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2022/05/07(土) 16:59:16.01ID:NHxLZJPP0
今日八段(ミラー)受けたけどだめでした 80-78-4-0
忍恋歌で78から4に減ってるようじゃまだまだですかね、練習は灰をランダムでやればいいんでしたっけ?
トリルほんと難しい、軸押しはまぁなんとかなるんだけども
0291爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-oc0e)
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2022/05/07(土) 17:19:36.56ID:b2Kzsxh0a
忍恋花にキレたからS乱遊びまくってたらなんか抜けれるようになった記憶

単に自力上がっただけか対策になったのかはわかんね
0292爆音で名前が聞こえません (アウアウオー Sa22-Jp46)
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2022/05/07(土) 17:22:02.93ID:BTrxVWm3a
忍恋花で4%ってラストほぼ押せてないんじゃないの
それにスターライトのどこで落ちるのかによる
ラスト16小節入る前に落ちるならそもそも地力不足
トリルはV灰乱とか…?ただゴミ付かないんだよねこれ
ANDROMEDAⅡとか面白いかも
0295爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ bebd-U1YL)
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2022/05/07(土) 18:19:58.25ID:1JzyhcRF0
>>294
トリルにゴミ付いてない灰のノマゲも無理ってことはどっかでズレてBADハマりしてるっぽいね
今作の青の洞窟灰が忍恋花よりちょっと遅いトリルがひたすら降ってくる譜面だから練習に丁度いいかもしれない
0296爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-UFY7)
垢版 |
2022/05/07(土) 19:10:45.19ID:mkEQo8GSa
>>292
スターライトはどこで落ちたかはわからないですが終盤なのはたしかです
前はPENDUALまで1度だけ行ったと思います
0297爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-oc0e)
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2022/05/07(土) 19:36:42.91ID:irbYsfZHa
>>296
おお終盤までいけたのか終盤は星11ちょっとできるくらいの地力必要
そこまで行けたってことは地力そこそこあるだろしトリル対策すればいけると思う
0298爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-Jp46)
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2022/05/07(土) 20:14:14.11ID:4sNhF/f4a
>>296
そこまで来てればあともう少しなんだけどそのもう少しが遠いんだよなぁ…

ゴミが混ざるトリルでEROICAとか思い浮かんだけどちょっと練習にはならないかな
Ancient Scapes灰とかAurora灰がSPwikiだとトリル判定になってんな…wikiの信用性はあるけどとりあえずトリル属性になってる譜面あたってみるとかかな
0300爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-oc0e)
垢版 |
2022/05/07(土) 22:16:08.05ID:vgjqZ5Kla
サ…サファリ…
主体ではないが
0304爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4372-U1YL)
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2022/05/07(土) 23:08:10.01ID:NHxLZJPP0
さっきステップアップモードで100%からスターライトダンスホールやってみたけど全然だめだったのでまだまだ地力不足ですね……
44曲は☆11をイージーしてるんだけど、まだまだ増やさないといけないですね
0315爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd8a-b/TS)
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2022/05/10(火) 06:14:06.98ID:F/OB2WYQd
ギガデリ正規の端によってるやつどうやったら押せるねん
0316爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd2a-QFj7)
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2022/05/10(火) 07:49:57.33ID:ak0m9twzd
小指で7、中指か薬指で6を押すのを自動化して、ダカダカやりながら他の鍵盤を叩くだけだぞ

だけって言うけどまあ、うん。難しいよな
七段の内は一度に押せる鍵盤数が2個だと思うんだけど、それが増えてくると手に染み付いたパターンの両様で押せるようになっていくよ
正規の67トリルも定期的にやらないと時間かかるけどね
0321爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd8a-b/TS)
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2022/05/12(木) 09:15:32.08ID:rIUja4xLd
バネッサハイパーの最後とかブルーレイン穴が見えないんだけどこの密度はやっぱ11やるしかないですかね?
0322爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd2a-iKeA)
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2022/05/12(木) 09:50:56.82ID:4KzTZzsMd
ギガデリが簡単と言うよりは対策でどうにかなる余地があった感じ
s!ckが就任以降はボスが純粋に地力を求めてくるから小手先の対策やマグレ抜けは難しい

道中に関しては昔から大して変わってない
道中に☆11が居たのもCSではチラホラあったし
0324爆音で名前が聞こえません (JPW 0H33-l9xN)
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2022/05/12(木) 10:13:07.58ID:lcDmOW2VH
体感S!ckが一番むずかった
しかも前作は赤虎とV2までいて1曲目に小手調べだぜのあとに☆11が3曲並んでるような気持ちだったわ
今作は前2曲まではレベル相応に楽な感じ
まあ1作跨いで地力が上がってるのもあるだろうけど
0329爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4372-U1YL)
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2022/05/12(木) 23:10:30.94ID:KPBxpY260
☆11順調にイージー増えてつい最近なんか☆12初めてイージーしたのに地力の向上をあまり感じない気がする
もっと地力上げたいけどこのまま☆11のイージー埋めしてれば自然と付くもんなんですかね?
ちな☆12ってのはSteel Edge穴。HCNだけ得意な者です
0330爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2e10-6htL)
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2022/05/12(木) 23:16:01.32ID:L30Z2f4T0
HCN得意ならTOGAKUSHIと言いたいけど最後の鍵盤がきついね
11のランプがどれくらいか知らないけど12がSTEEL EDGEのみなら11上位もまだ埋まりきってないだろうからのんびり埋めていけばいいと思う
0334爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7346-iKeA)
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2022/05/13(金) 01:16:26.98ID:2w+8p+iY0
七段でもランプが付く可能性のある☆12はそりゃあると言えばあるけど
そう言うのは大抵地力があまり関係ないような譜面だし
☆12にランプが付く地力とは言い難い

普通に☆11回していれば地力は付いてくるはず
0335爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW f36d-uszm)
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2022/05/13(金) 01:53:34.35ID:9wdjzXDE0
>>329
12にランプついたのに地力上がってんのかよ?って思うなら
逆詐称でもなく尖ってもない⭐︎12では弱い入門乱打である
エルピスあたりを1回やってみたらどうだ?
話にならんようなら、地力ないから素直に11を埋めてくのが地力つける早道だよ
0336爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp33-W5+S)
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2022/05/13(金) 02:04:39.92ID:zOIuHqUHp
地力上げも「やってりゃ勝手に伸びる」ってのを真に受けすぎて他人事のように漠然とやっても伸びにくくなる
何が出来ないのか 何が出来ないから伸びないのか 何をどうやって伸ばすか とかまでキッチリ考えた方がいい
プレイ中も脊髄反射(要はよく分からんけどとりあえず押せてる)ではなく譜面も自分がどう押してるのかも分かってる状態に持ってくようにするといい
これはBP減らしとかまぐれだったランプの安定化を狙うといい
成果狙うなら脊髄反射も効果あるけど練習でやっちゃうと効率は下がってしまう
0338爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2b72-8b60)
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2022/05/20(金) 20:08:15.50ID:PM0wCg5b0
八段最近何回かやってますがやっぱり忍恋歌が鬼門な上に抜けてもスターライトが難しい
忍恋歌のドコドコトリルがとにかく厄介、餡蜜気味でもガチ押しでもミス出るし……
トリルの練習は少年A(H)の乱がいいとか思ったんですけど流石にこの曲だとトリル遅いですかね?
次受けるまでにこの☆11はイージークリアしておけって感じの曲はありますか?
0340爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd2f-9b1c)
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2022/05/20(金) 20:57:56.34ID:tpywKB+9d
ドコドコやる譜面はそれで練習してくのがやっぱり一番早いよ
自分が七段とか八段の時はMINTなんてよくやってたし使われてたけど、今は練習曲も多いしあんまりどれとこだわることはしないでいいんじゃないかな
wikiみてトリルありそうなやつをざっと洗ってくといいと思うぞ
0344341 (ワッチョイW 972c-/zlj)
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2022/05/23(月) 14:28:50.46ID:cmtjeoXn0
ごめんなさい、四曲目の最初(三曲目の最後)に行けないという意味で書きました
0345爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd5a-lb3p)
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2022/05/23(月) 16:22:37.15ID:yRzY+e1ld
>>344
4曲目(の完走)行けそうに空見してたわすまん
ギガデリほど癖はないにしても四曲目の後半がガッツリ11だから11イージー埋めとか10乱ノックして地力上げて耐えれるように頑張るしかないと思うし実際それを今やってる()
0347爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sac7-fehc)
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2022/05/23(月) 17:07:19.67ID:oRcSSv6Aa
段位によっては、この曲さえ越せればワンチャンってのは確かにあるけど
八段はダイスケで苦労してると4曲目はワンチャンないと思うが
それでも4曲目行きたいってことなんかな?
0353爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4ebd-8jyA)
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2022/05/25(水) 02:07:42.30ID:r8ivMWlg0
☆10出来るようになると殆どの曲が灰以上の難易度で遊べるようになるからフォルダ埋めとか意識しなくても自ずと色々触ってたな
ボス曲の灰なんかもだいたい☆10だから好きな曲片っ端から触ってくだけでも地力上げになるし、ある意味このゲームで一番楽しい時期と言っても過言ではないかもしれない
0358爆音で名前が聞こえません (テトリス 8572-fRoS)
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2022/06/06(月) 19:18:31.93ID:kKBEFiiQ00606
質問
今どき日課にAA灰乱ノックは古い?
ある程度安定してきた気がするし☆10までしかできない2曲目までの曲選択に悩むようになってきたから指あっためた後は認識とか苦手配置の練習とかになりそうだと思ったんだけど
0359爆音で名前が聞こえません (テトリス Sd9d-P3ru)
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2022/06/06(月) 19:37:24.28ID:2JwD1WT6d0606
あまりにも古い
軸だ局所難だと存外にクセのある譜面だし乱打力以外にも学べるものはあるが、それにしたって単曲に拘るより幅広くやった方が学びに幅が出るぞ
☆12乱打譜面の☆10ハイパーを練り歩くといい
なにより一つだけやってるより楽しい
0360爆音で名前が聞こえません (テトリスW 1546-ShlP)
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2022/06/06(月) 20:18:35.59ID:zB+JerHv00606
あくまで曲が少なかった昔の環境だとそれくらいしか練習方法がなかったってだけで
今の環境でやる意味はあんまり無い
BPを見て地力を確認する程度の意味ならあるが

何よりAAって皿複合の力は殆ど要求されないから
そればかりやっても皿複合の力が育たないし
0361爆音で名前が聞こえません (テトリス 8572-fRoS)
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2022/06/06(月) 20:27:32.18ID:kKBEFiiQ00606
>>359
>>360
ですか。ありがとうございます。
乱打譜面のハイパーっていうとΕΛΠΙΣくらいしか思いつかないですが他の曲も探してみます。
皿複合っていうとChemical Cookieとかでしょうか、そちらも乱でやってみます
0362爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 86bd-fRoS)
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2022/06/06(月) 22:51:29.50ID:7TN50s6j0
AA灰は無駄に疲れるからランプ更新狙う時くらいしか触った記憶ないな
昔のイメージからかAA乱ノックを勧めてくる人が未だにそこそこ居るけど正直体力付けくらいにしかならない印象
0366爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMff-0GS9)
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2022/06/21(火) 21:50:47.20ID:kVyYxkpyM
BPどのくらい出るのかわからないけど地力は足りてそう
Xyndrome、battleground、freedom、デコヒとか特攻してれば耐性付いて受かるかも
あと2pだったらミラー付けると楽になりますよ
0368爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2b72-643o)
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2022/06/22(水) 01:19:19.37ID:F+ft9J340
>>366
1P側です。Daisukeがどうしてもミラーじゃないと安定して抜けられないのでミラー。
忍恋花が130くらい、スタダンが抜けた事無いのでBPわかんないです、たしかイージーでやったときは164ですね
デコヒーレンスは好きな曲でもあるので何度かやってますけど難しいですね
0372爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9a6d-MKW/)
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2022/06/24(金) 16:13:37.79ID:2Sqqa1DH0
皿+2は小+人、皿+3は小+親で取る癖をつけよう
まずは皿を押しながら手のひらを大きく開いて鍵盤を同時に取る練習から
最終的に皿+123を小+親+人で同時に取れるようにしたい
この場合は親で1と3を同時に取る、これがいわゆるべちゃ押し
0380爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ad2c-4Uu4)
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2022/07/10(日) 17:19:16.92ID:m0jGCFKD0
7/14からまたARENAが始まるけど、スコアを取る方法が分からなくて結構つらい
(C4で最下位4ptが連続するレベル)
AAを安定して取れるレベルを探してそこから練習かもしれない
0381爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMcb-yHkY)
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2022/07/11(月) 10:05:35.53ID:5CpgUEjfM
地力も無いうちに☆10前後やってもスコア力なんて全く伸びんので
4分打ちや8分打ちでリズムの取りやすい曲とかで鍛えるとか
あまりスカスカではない☆4~6辺りとかで鍛えるのが良い
0388爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0972-R4TS)
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2022/07/24(日) 20:20:50.98ID:sVcgHoG10
ライバルたちが皆八段九段に受かってて吐きそう
いや焦らない事も大事だけどこう何回もスタダンで落ちてると泣けてくる
☆11イージーは180近くあるから地力不足とは思いたくないんだけど、放置するしかないのかねぇ
0391爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 512c-p5mP)
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2022/07/27(水) 17:53:09.30ID:Nu2JAKOh0
時間限定だけどVIP PASSが15円/20円の店に行っている自分は恵まれているみたい
(☆11のEASYは16曲だから恩恵を受けるのはまだまだ先)

皿複合が壊滅的なので5.1.1.(A)のS乱を試しているけど
いつも300-400notes(半分以下)で終わってしまって絶望している
0392爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr85-k5OS)
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2022/07/28(木) 16:39:26.02ID:4NM6mffSr
これは持論だけど、皿複合力って鍵盤力ありき(鍵盤に対して地力に余裕があるから皿を拾える、という意味)だと思うから、皿複合の練習!ってより鍵盤力上げていくほうが近道だと思うよ
ただ、皿の回し方がクソだと鍵盤上手くなっても皿複合はどうも苦手で…ってなりがちだから皿の回し方は意識するといいと思う
0393爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa5d-vOOE)
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2022/07/28(木) 18:27:21.83ID:rlRL1+6Ma
皿複合力は運指の崩し力だと俺は思ってるけどな

複合の鍵盤部分だけなら固定運指で取れる(鍵盤力
皿部分も皿だけなら片手でやれば取れる(皿力
でも同時に処理しようとすると固定を崩さないと取れない

つまり運指崩して正確に取れる力があれば皿複合はできる
運指崩して正確に取るには、固定で余裕で取れないとできないから
そういう意味で鍵盤力鍛えるのは良いとは思う
0396爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8b2c-SXL5)
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2022/07/28(木) 19:00:08.53ID:EHSnIUZc0
連皿は縦連 皿複合は単発鍵盤って捕えるとわかりやすい
鍵盤譜面も連打にゴミが混じると途端に押しにくくなるから出来るだけ分業するし
縦連がうまい人は皿も大体うまい
0400爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr85-k5OS)
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2022/07/28(木) 23:34:07.76ID:21PqSlSzr
>>399
連皿中のs135なら右手を大きく崩す価値もあるけど、単発s135とか乱打中のs135はベチャ一択
スカスカ系の譜面は崩せるかもしれないけど、高難度やるようになると非皿側の手を大きく崩すとそのままミス量産することに繋がるし、忙しくないうちから適切な崩しを覚えた方がいいよ
0403爆音で名前が聞こえません (ニククエ MMd3-yjGM)
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2022/07/29(金) 13:42:53.50ID:yw0mIY2WMNIKU
親中または親人かな
0407爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr73-TWXM)
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2022/08/20(土) 13:16:37.28ID:lDO1izucr
ここ数年はコロナどうこうもあってゲーセン控えてる、とかホーム閉店で…とか各々の事情もあるし必ずしも初心者狩りのためではないでしょ
そういう事情で年100クレもやらないプレイヤーだからアリーナ全然やってないし適正よりかなり下になってたわ
0410爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd9f-YBDN)
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2022/08/20(土) 14:44:10.00ID:w3jrv+tEd
そもそもプレイヤーのランク付けのシステムって
結局の所プレイヤー側がやらなければどうしようもないし弐寺に限った話ではない
ランクなんて戦績によって機械的に付与してるだけでしかないし、逆にCPUと当たり続けて実力が伴ってないのに上がってしまうと言うパターンだってある
そうなると自分の地力ではとても対応出来ない難易度の譜面を投げられたりするけどだからと言って自分に合わせた譜面を投げろ、なんてそんなの単なるエゴだし

Apexでもシーズン制だから
元々かなり上のランクに居たけど放置してた結果不相応なランクまで落とされたって事例はよくある話だし
弐寺の場合そのシーズンが1バージョンになってるってだけ
それに納得出来ないならランクマッチ自体向いてないと思う
0411爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd9f-YBDN)
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2022/08/20(土) 14:50:43.23ID:w3jrv+tEd
あと、考えられる要因としてはホームのメンテが偶々クソでボタンハマりまくり、マトモにやって勝てるわけが無い環境だが
オンライン対戦期間の終了が迫っていて解禁だけは済ませようと仕方なく潜りつづけて結果的にランクを大幅に落としたって可能性も割と有りはする
そもそもミッションボーナスも出てきて解禁もかなり軽くなってるから格下狩ることのメリットも薄くなってるし
順位がほぼ全てでアリーナキューブ稼ぎづらかった初期アリーナならともかく意図して初心者狩りする層なんて大して残ってないと思う
ランク低いと低難度しか投げられないし
0412爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ff2c-Puqg)
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2022/08/21(日) 00:48:55.69ID:buZcCZlZ0
コロナだから控えてるなんて奴ホントに居るんかね?
密になるわけでもないし背を向けてるし会話するわけでもないし
手の消毒さえしっかりしとけばまず感染しないわ
0414爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr73-TWXM)
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2022/08/21(日) 02:12:15.13ID:c86cArPwr
今みたいに感染者が増えちゃうと個人の行動程度じゃ変わらないだろって気持ちはわかるけど、コロナ禍初期の症状も強い、感染者もそこまで増えてないって状況だと社会人ならリスク回避として当たり前だったと思うけど
弐寺は年齢層も高いし、bmsとかINFが満足にできる環境さえあればゲーセン通わなくてもいいかって人は多かったんじゃないかな
0426爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd22-6WyL)
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2022/08/27(土) 17:21:25.67ID:uxGToCrQd
八段受かるより先に易なら付くかな、くらい
ただ、☆11で最初にランプが付くような譜面でもない
ただ、スターライトと戦うならこれに易付くくらいの力は欲しいかも
0443436 (ワッチョイ 5972-tO2g)
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2022/09/02(金) 19:48:29.80ID:HAtleQpT0
>>442
Daisukeが1Pミラーだと簡単になる(というより1P正規が抜けられなかった)ので、ミラーで受けました
0449爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4a57-W8T2)
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2022/09/16(金) 11:50:34.52ID:SJF36+7+0
2P側INF八段受かりました
96→80→92→10 71%
☆10を難で埋めつつ(ノマゲでBP意識するだけでいいかも)☆11を地力Cあたりまでノマゲで埋めるくらいまでやりました
正直ギガデリは終盤の皿複合で粘れるかどうかだと思う
0454爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d746-1yj3)
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2022/09/17(土) 18:22:53.78ID:VLQKHY7+0
ステップアップの課題曲の難易度に段位が関わるのは初回プレイ時だけで
それ以降は段位は関係なくなる
無段位でもクリアし続ければその内☆12で埋まるし
皆伝でも落とし続ければ☆1が出てくる
0456爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f72c-/PCR)
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2022/09/17(土) 19:57:38.70ID:lO4oln580
七段向け乱打ステップも2段目のEXEとか3段目のHypersonikでBP100位が出たまま減らないので
(4段目のsnow stormはBP140位)
☆9辺りから確実に認識して押す練習をしようか迷っている
0459爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bff7-GDtV)
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2022/09/19(月) 21:39:10.65ID:Azmxn2qB0
>>451
9、10をs乱かけてやると良いよ
密度高いのはLV11まで化けるから
0461爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bff7-GDtV)
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2022/09/19(月) 21:56:19.46ID:Azmxn2qB0
そもそもやり始めてから正規を一度も触ってないわ
9以下はs乱常備、10以上はs乱で一度やってbp100以上出るようなのは乱常備で触ってる。
0477爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd3f-VDSa)
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2022/09/20(火) 18:30:35.83ID:PQ5wrgGkd
正直なんともいえない
乱当たり前提なら全てどうでもよくなっちゃう当たりも存在はするし、ランプで話する意義の薄い譜面の一つでもあるから
正規でできるなら多少の相関はありそうだけど、☆11やってって二重トリル譜面に触れてくとかしないとV2はキツい
0487爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bff7-GDtV)
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2022/09/21(水) 00:13:44.42ID:lM3R1pBb0
>>467
俺は普段乱常備でハードクリアできない時に一回だけ正規触るな、元譜面どんな感じかなて見たい時はR乱の方が練習になって便利だし
freeやstepupでハード埋めする時は基本乱、出来なきゃR乱て感じ。
0489爆音で名前が聞こえません (スップ Sd3f-+1oP)
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2022/09/21(水) 03:10:29.06ID:ImbXpBPbd
Lincle時代にニーソ姫(曲)獲得のために100回くらいV2灰粘着したがマトモに押せる訳もなく、
易鏡使用&終盤~ラストの(崩れ)対称地帯を全部遅め餡蜜でギリ80%でランプつけたの思い出したわ…

あれ以来一度もクリア出来ていない
0490爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM9b-GDtV)
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2022/09/21(水) 16:03:45.66ID:7oNdg46wM
10の85以上のクリア率は大体ハード付くけどもう八段受けて良いのかな?(ほぼ乱常備、たまにR乱と正規)
前やった時は四曲目のラス殺しで死んだ
0491爆音で名前が聞こえません (ワンミングク MMeb-dBhJ)
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2022/09/21(水) 16:40:04.89ID:4gfquYQxM
>>490
11のイージー力の方が重要だと思う
0492爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM9b-GDtV)
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2022/09/21(水) 16:46:16.75ID:7oNdg46wM
ありがとう、11は逆詐欺臭い90%の正規にハード付けて他は放置してたわ。ぼちぼち11に乱R乱でイージーやるかあ。
乱は汚い歯抜け同時が押せるようになって本当楽しい。
0496爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bff7-GDtV)
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2022/09/21(水) 19:30:09.69ID:lM3R1pBb0
11の中位以上を正規で粘着すると癖付くぞ
最初正規かR乱試してダメならそれこそ後は乱安定だと思う
0497爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd3f-VDSa)
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2022/09/21(水) 19:41:25.00ID:I195nB8nd
実体験してるけどつかないよ
癖癖言ってるうちは理解が足りない
理解しきった上で癖がついてる超上級者でもスコア的な意味で言ってて正規クリアできないわけじゃないからあの人たち
0499爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd3f-1yj3)
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2022/09/21(水) 21:58:58.55ID:muGPn4ovd
穴クエはコテコテの鍵盤地力譜面だから
譜面覚えるなんて不毛すぎるし覚えたからと言って押せるようになるものでもないよ
譜面覚えるのが効果的なのはソフランとか知らないと対処しにくい唐突に降ってくる縦連とか
偶数皿奇数皿を覚えるだけでもゲージを維持しやすくなる連皿譜面

実は穴クエにも唐突に降ってくる微縦連があるけど問題になるのはフルコン狙いの時の話で
アシ易付くかどうか程度の段階なら殆ど関係ないしな
そもそもアシ易付くかどうか、発狂2%レベルの地力だと縦連の存在自体に気付かないと思う
0500爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spcb-FtbJ)
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2022/09/21(水) 22:13:10.29ID:BYeH3ylSp
どっかに際立った難所があってそこさえ抜けれれば目標達成出来るって段階なら譜面傾向問わず覚えるのも手なんだが穴クエは全体的に少しずつ密度が上がってくんで覚えるメリットが無い
押せない時は広範囲に渡って押せない筈だから覚えるには多すぎるしどっか一箇所だけ押せないってなるような譜面では無いかなと
0501爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d746-1yj3)
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2022/09/21(水) 22:14:44.39ID:IQcgB6Cu0
あと、どうせなら乱かけた方が色々な譜面パターンを経験できると言うのは確かにあるけど
だからと言って段位認定は正規or鏡縛りである以上
正規を過剰に忌避して正規に苦手意識や精神的な負け癖が付くというのもそれはそれで考え物ではある

癖に関してもスコアを狙うランカーなら兎も角
初見時に偶々調子が良かっただけで本来の実力が元々こんな物だった、或いは単に調子の波と言う可能性もある
穴クエに関しては少なくともクリアに影響が出るほどの癖が付くような譜面とは考えづらい
0502爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d746-1yj3)
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2022/09/21(水) 22:29:59.39ID:IQcgB6Cu0
穴クエ自体は目標にする分には良いけど無理にクリアを狙う譜面という訳でもないから、そう言う意味では粘着はあまり勧められない
あくまで八段を狙う地力があるか、と言う地力の確認に使うような譜面で
意識してクリアを狙うと言うよりその内クリア出来るようになるタイプの曲

ちなみに、AAとかにも言えるけど穴クエ乱ノックとかもあくまで曲が少なかったり癖譜面が多い昔の環境だとそれくらいしか地力を上げるための練習方法が殆ど無かったからであって
曲も増えて地力譜面が中心になった今の環境だと穴クエに拘る意味も薄いと思う
何より穴クエでは皿力殆ど付かないしな
0503爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spcb-FtbJ)
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2022/09/21(水) 22:44:19.76ID:a4BcM5g2p
なんなら問われる要素そのものが大幅に増えてる現状そもそも乱打だけでやってける環境じゃない
今の環境なら挑戦段階ならどの傾向も個別に鍛えた方がよっぽど楽だしそれが出来るほどの練習環境は整ってる

もっと言えば別に乱打だけが土台として汎用的な練習になるわけでも無いんだけどね
縦連やCNは指の独立力 ズレやジャリジャリは指の速さ 皿は言わずもがな トリルや縦連みたいな目立つ配置は目立つ形に認識を奪われないように認識力の強化…などなど
どの要素もなにかしら汎用的に他の要素にも活かせる役に立つ事はあるし乱打ばっかやるより何でもかんでも積極的に触ってった方がよっぽど地力の伸びはいい
0504爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spcb-K3Dt)
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2022/09/21(水) 23:35:22.46ID:FYMqeTnvp
言っても乱打ろくに出来ない人って横認識全然出来なくて見切りやすい譜面しか出来なくて伸び悩みがちだけどね
まあ七段だとそもそもちゃんと固定で練習しているとかの基本的な部分が大事
人中北斗癖がついてると密度がちょっと上がったら全然押せなくなるから
0505爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM4f-GDtV)
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2022/09/22(木) 21:10:14.05ID:czzafzX/M
正規ばっかやって北斗癖が付いてる人は配置が汚い同時や隣接系が苦手なイメージ
せめてfantasiaやEDENの乱ハード抜け出来るくらいは押せないと後々苦労しそう
0506爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd3f-VDSa)
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2022/09/22(木) 21:19:17.61ID:fA3V+/PLd
隣接に関してはなんともいえない
七段だとまだ先の話になるが、3y3sやThe limboなんかのカプセルとかドクターマリオとか言われる地帯は崩さなきゃできない人と崩さない方が得意な人で分かれる
どっちが有利とかはあんまりなくて、結局この辺はその配置に慣れてるかどうかと好みの問題
配置が汚いものに関しては正規でも乱でもそれぞれに上達しにくくやりにくい配置があるよ
最終的には両方やってできるようになるのが一番強い
0508爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MMff-GzMB)
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2022/10/04(火) 20:34:30.66ID:kZ65ScztM
ミラーですけど八段受かりました。
八段最後の曲のラス殺しは1pだと正規よりミラーの方が若干押しやすい気がします。
3回目チャレンジでのゲージ残り
一曲目98%
二曲目88%
三曲目68%
最後14%
三曲目がゲージ40%以下だとラス曲でゴリゴリ削られるから体感きついかも、参考までにどうぞ。
0511爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MMff-GzMB)
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2022/10/04(火) 21:58:23.57ID:kZ65ScztM
EDEN乱と純真花凛デザイア乱でハード抜け出来るくらいの見切り力あったら八段挑戦圏内かなと思う(忍恋花正規の似た属性譜面だと思うので)
最後の曲のラス殺しが密度負けしてごっそり削られてたからあとはひたすら11の高密度を触ってた、xenon乱がeasy抜けできるくらいの地力があれば八段受かるかな?て感じ。
0515爆音で名前が聞こえません (マグーロ 5f2c-6p3B)
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2022/10/10(月) 16:18:51.69ID:Pfapkziy01010
>>513
動画でギアチェンジのタイミングを確認してみます
乱打ステップの練習でもABSOLUTE乱の最後でゲージがなくなるために選曲できないので
ギアチェンジの成功率を上げないと今後に差し障りそうです(SUDDEN+が無くなることがよくある)
0516爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ fb2c-YUgo)
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2022/10/16(日) 18:09:06.57ID:GtkNlWn50
CastHourの最終プレーをしてきた(今回は多目で823クレ)
一年で進歩どころか退歩してきた感じがあるけど
次作も続けられたらいいと思う

多分最終結果は他のスレで誰かが公開すると思うけど、10/16時点の段位認定者数を貼っておきます
10,000人以降を見せないことが二年続いたので、IIDXが続く限りこの仕様だと思います(八段10,000人目は67%)

○beatmaniaIIDX 29 CastHour 段位認定者総数
(2022/10/16 02:30集計, 2022/10/16 07:00更新)
SP
七級 625
六級 458
五級 576
四級 352
三級 373
二級 453
一級 664
初段 828
二段 707
三段 1,099
四段 671
五段 2,477
六段 5,850
七段 4,157
八段 10,000<
九段 5,016
十段 4,949
中伝 6,944
皆伝 5,321

DP
七級 138
六級 83
五級 91
四級 120
三級 115
二級 67
一級 95
初段 364
二段 219
三段 149
四段 280
五段 414
六段 1,104
七段 1,337
八段 1,490
九段 928
十段 944
中伝 292
皆伝 619
0521爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdbf-IB7p)
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2022/10/19(水) 09:57:23.32ID:u0fCmjK6d
前作が技の八段なら今作は力の八段といった感想
アメミラ序盤のスクラッチ以外は鍵盤叩いてれば抜けられるが、逆にいうと対策のしようも特にないのがどうでるかだな
0533爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMcf-zT3v)
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2022/10/19(水) 17:40:17.97ID:9aBMyOgZM
全部おうちマニアで練習できるのは優しい
0534爆音で名前が聞こえません (ワントンキン MMbf-ZFBE)
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2022/10/20(木) 00:12:53.98ID:6ZlG0G3tM
実質☆11三連チャン
0537爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM7f-lpd8)
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2022/10/20(木) 23:29:40.86ID:1/VG++LNM
今作の八段は乱常備で10下位〜標準レベルの曲(クリアレート85%以上くらい)が大体ハード抜けorBP50以下出来るか、11がeasyで10曲くらい埋まったら受け時かなと思う。
高密度に慣れると言うより同時系や皿系をいかに取りこぼさないかどうかが肝かと
0539爆音で名前が聞こえません (スップ Sdbf-ypBM)
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2022/10/21(金) 07:41:15.86ID:UHbN7kTid
GOLD RUSHは☆11では弱い方ではあるけどやや癖があって
癖が付きやすい配置してるから粘着はしない方が良さそう
基本的には地力譜面構成だけど皿も疎かにしてはいけない
0543爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW fb2c-dfS1)
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2022/10/21(金) 12:30:01.16ID:6vC3K1kv0
初めての八段は54-0だった(GOLD RUSH最後のノーツで終了)
目標が「4曲目に行く」から「3曲目に行く」に変わるとは思わなかった

皿複合を練習しないと鍵盤を何個も取りこぼしているみたい
0545爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM7f-lpd8)
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2022/10/21(金) 15:03:56.85ID:95R7NEh9M
新曲の9、10は皿複合多めだから乱掛けて練習すると良いよ。
皿複合取れるだけで全然違う。
0551爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sda2-E44g)
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2022/10/27(木) 07:57:59.35ID:WUMZbGLVd
表記が変わったのはハピスカから
それ以前はリンクル以前のビギナーモードみたいにゲームモードレベルで難易度が分けられてた
更にそれ以前になると4KEYS、5KEYSがゲームモードとして実装されてて
LIGHT7も無かった

名前が変わったのはあくまで推測だけど
スタダに統合された事、元々LIGHTが今のビギナーポジションだったのが最終的にギガデリとか出てきて
初心者向けと言えなくなっていた事が理由としては考えられる

今でもスタダのゲーム上での説明に「7つの鍵盤とターンテーブルを使用」と態々書かれてるのは
初期の頃に4KEYSと5KEYSがゲームモードとして存在していた頃の名残だったりするな

まあ、今は特に難易度の断りが無ければ基本穴って感じはする
段位スレの場合は断りが無ければ各段位毎の適正と思われる難度が前提だが
0554爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sda2-E44g)
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2022/10/27(木) 11:36:33.47ID:WUMZbGLVd
確か当時のゲーム上でのモード説明は
LIGHT7は「7つの鍵盤を使いますが難易度が抑えられています」
7KEYSは「7つの鍵盤を使うスキルが必要なモードです」
みたいな文面だったと思う
説明的にも7KEYSが普通でLIGHT7は初級者向けって感じだな

実際元々は5鍵経験者向けのゲームで実質的には7KEYSしか無くてかなりハードルが高いゲームだった
4KEYSと5KEYSは一部の鍵盤が自動化されるだけで譜面自体は換わらなかったし
しかも初期の頃は保証もイージーも無いしね

旧作の公式サイトだと7KEYSを指して「ノーマル譜面」って書いてるところもあったりするな
0555爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sda2-E44g)
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2022/10/27(木) 11:47:55.94ID:WUMZbGLVd
>>553
公式サイトはBEGINNERが正式難易度になる以前は
「初めてプレーされる方はNORMALの難易度をお勧めします」
なんて書かれてたな
実際完全初プレイでNORMALは大体無理があるやろって思うが

今はこの説明がBEGINNERに変更されてるし
ゲームの流れの説明画面でも「難易度1の曲から徐々に慣れていきましょう」
「プレーしていて楽しいと感じる自分に合った難易度で遊ぶ事が大切です」
なんて態々書いていたりする
(その割には詐称譜面は低難度からザラにあるが…)

公式にも「恥ずかしがらず簡単な譜面から遊んでまずは楽しさを味わって」って言ってる感じだな
他機種より低難度からハードルが高めって認識は公式も持ってるのかもしれない 
0556爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cd44-0PKM)
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2022/10/27(木) 12:22:07.28ID:Y8ibUBCc0
>>553
ハピスカ当時はそういう意気込みだったかもだけど
>>516の人口分布からすると実態は☆9以上(結局灰穴)がボリューム層だよね
それとやっぱextra召喚できて当たり前的な部分は大きいしな(今はVディスクで簡単に出るとはいえ)
0561爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sda2-E44g)
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2022/10/27(木) 12:46:29.19ID:WUMZbGLVd
同じようにDDRだと足マークだったから
今でも足10みたいな呼び方をしてるな
ANOTHERは元々文字通り別の譜面って感じで
おまけ譜面って位置付けだったんだよな

だから古い曲は灰と穴が同じレベル表記だったり
矢鱈癖が強かったり
DPに至っては灰の方がレベル表記が高い曲があったり、サファリみたいにそもそも穴がない曲があったりする
0566爆音で名前が聞こえません (スップ Sda2-E44g)
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2022/10/27(木) 18:56:58.22ID:Fdn0srCpd
単語の意味としてはもう一つの、別の、みたいな意味だけど
今の環境だと
「別格」
と意訳する方が実体としては近そうな感じはする

ちなみに昔はDDRのdifficultが昔はANOTHER表記だったな
位置付けとしては弐寺で言うところのHYPERに近いが
0567爆音で名前が聞こえません (スップ Sda2-E44g)
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2022/10/27(木) 19:00:53.95ID:Fdn0srCpd
ちなみに、ハピスカ以前はANOTHERはレベル表記が設定されてなくて便宜上は7KEYSと同じレベル扱いだったから
実際プレイしないと実難易度はわからないと言う中々の初見殺し仕様だったりする

この関係で5.1.1.は元々現行のNが7KEYSだったから当時は☆1表記だったこの曲の穴も
☆1扱いだったって事は古くからやってる人からはよくネタにされたりするな
0575爆音で名前が聞こえません (ニククエW 6946-Obf3)
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2022/10/29(土) 18:54:40.61ID:f+xcg6rV0NIKU
ポップンは弐寺よりも古いけどSDVXは寧ろまだ新しい部類
ただ共通ボス曲を解禁するためには何の道全解禁する必要はあるから効率のために他機種勢が弐寺も触る事になるとは思うが
0576爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd33-1AUO)
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2022/10/29(土) 22:10:47.32ID:3MTZFK1YdNIKU
(初代beatmania 25年前) pop'n/DDR 24年 ギタドラ/弐寺23年
指 14年 ボルテ 10年 ノス 5年 ダンスラ 4年
1段目が化け物級なせいで感覚狂うけどボルテももう10年続いた中堅どころやねぇ
0577爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1373-kFNp)
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2022/11/04(金) 17:24:58.54ID:S9L6lHYl0
今作は花吹雪2dx editionのs乱か1001 escapeの乱がハード抜け出来るくらい皿絡みを捌けたら八段受かる
0580爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sab5-cWFB)
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2022/12/04(日) 20:18:15.59ID:cK0vlirza
北斗と固定は家系と二郎くらい違うからな
頑張れよ
0582爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW f544-S6jD)
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2022/12/05(月) 02:26:33.42ID:0IFXtZyz0
どんな例えだよwまあ使える指は大いに越したことはないな
指が移動しているたった1/30秒でスコアが半減するゲームって相当厳しいよね
低レベルでオールグレートはたまにでるようになったけど理論値とか出る気しねぇよ
0584爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdda-Ik0B)
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2022/12/05(月) 08:15:44.05ID:RdT9ZBTdd
完成した北斗打鍵は唯一無二の武器ではあるんだがなあ
完成させられた人を知らない
プロレベルの上手い人が固定崩れで北斗に近づいていくのは度々起こるんだが、最初から北斗で成長していくのは本当にイバラの道なんだと思うよ
例えるならドラクエVのギガンテスくらいの成長性(初期ステータスはスライム)
0585爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp72-1am8)
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2022/12/05(月) 08:29:47.59ID:5fVbZvNqp
昔は今ほど横に広い譜面が少なかったから北斗に強みもあったが今の環境じゃ横に広いかアホみたいに速い譜面が無茶苦茶増えたからなあ
あんまりにも横に広いと北斗を使うメリットが全然無いし速すぎると崩すロスが痛すぎる
北斗で上手くなるというより上手いから北斗が出来るって方が近い 認識力やら運指の精度やらで余裕が持てるから崩せるってだけで
というかそもそも成長速度がダンチ過ぎる
0590爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Sd7f-YdGU)
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2022/12/12(月) 12:38:28.22ID:t9fl4Swhd1212
S13は永遠の課題
崩せるようになるか親指ベチャで押すか完全固定を目指すかのどれかがほぼ必須

7鍵は小指で押せ矯正しろ
絶対に小指で押せてよかったと思うときが来るから
0592爆音で名前が聞こえません (デーンチッ 7fef-MKVz)
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2022/12/12(月) 15:34:17.97ID:ztvYZjqL01212
パネルが右だけ影分身しまくってるからやり方がなんか悪いのかと思ったけど
パネルが劣化してんだな
そんな遊ばれてないのに劣化してるとかゲーム機として欠陥過ぎないか
0593爆音で名前が聞こえません (デーンチッ 7f2c-VZV0)
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2022/12/12(月) 18:54:05.27ID:BEYN6A/+01212
小指とか薬指ってどうやったらそんな動くようになるん?
どう考えてもあの指はつっぱってうごかんわ…
動いてる人達は最初から割とスムーズに自在に動かせるタイプだったんちゃうかと思うわ
0594爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Sp1b-eHog)
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2022/12/12(月) 19:43:44.98ID:FURxd7fgp1212
薬指なら関節で押すのは絶対にやめとき
あれ無駄に力入るし他の指もつられて動きやすくなって独立性落ちるしいい事全くない
挙句水膨れ出来てしばらくやれなくなるとかもあるしマジでいい事全くなかった
指先で押すなら爪は長くてもいかんが短すぎて無駄にも力入る
0599爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa85-7KMi)
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2023/01/13(金) 19:18:37.67ID:oA+7U1Mfa
割と真面目に10皿曲、11皿曲(ダリア除く)ってやるのがステップアップだとおもうわ

勿論、同レベル内でも簡単難しいあるけど、そこを細かくステップ作らなきゃいけないほど格差ないからな
0603爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa91-5FfH)
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2023/01/20(金) 04:29:43.93ID:HoWWqBUHa
☆10から11になると一気に難易度上がらない?
☆10まではある程度譜面捌けたらいわゆるブレイクゾーンみたいな所が来て少し休める?けど、☆11は常時煮詰まった譜面をほぼブレイクゾーン無しで最後まで叩かせる感じできつい
☆12ってこれよりさらにオブジェがダーッと降ってくるんでしょ?これを普通に鳥出せる人たちすごいわ、今でさえヒーヒー言ってる俺もいつかできるのかな…
0604爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr6d-ttEf)
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2023/01/20(金) 05:10:46.46ID:OKItgM8Ur
>>603
☆10、☆11っていってもピンキリだからなぁ
「難しいからやらない!」って折れずにイージー狙いとか続けてたら地力上がって押せるようになるよ
10→11でも11→12でも12の中で次のステップとかでもずっとそう
イージー特攻とかしなくなったら成長止まるから、ゲーセンいった日の〆の1クレでもいいからイージー特攻する癖をつけていこうね
0605爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Saa7-VyB6)
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2023/01/25(水) 03:39:20.51ID:Ck+4ox3sa
☆11底辺の曲でほぼ☆10レベルの難易度みたいな感じで言われてるような曲でも
やってみるとやっぱり☆10とは段違いに難しく感じるってのはあると思う
適正段位の人からしたら
0613爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 172c-OrCr)
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2023/02/03(金) 06:01:47.78ID:j7rpKma+0
八段四曲目に行く→三曲目に行く→二曲目を段位ゲージ100%から抜けるに目標が下がっているけど
GOLD RUSHの最初で捨てる皿を決めるとかあれこれ考えるよりも
☆10,☆11を好きにプレーする安直な方向に行ってしまう
0617爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa47-5T8C)
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2023/02/03(金) 19:43:55.48ID:WVYKfnW2a
効率考えなきゃやってりゃ上手くなるも真実だしな
☆11の好きな曲のランプ狙いをやってりゃ2曲目はそのうち抜けられるようになるから好きにやったらいいとは思う

効率よく上手くなりたいなら話は別だが
0629爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 112c-hz0h)
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2023/03/06(月) 19:23:15.42ID:STmsleAN0
GOLD RUSHのBP52か
どうやっても二曲目を抜けられない自分はBP152だけど
とりあえず易で放っていた☆10にノマゲを点けるところからやり直しているわ
(今のところ☆10は難2割ノマゲ4割位)
0635爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sadd-cv3O)
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2023/10/18(水) 08:49:10.12ID:Trt6O4d7a
EPOLIS七段

ハートエイク
ruin of opals
Rowdy
ガオー
0639爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa05-e8Eg)
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2024/01/16(火) 22:03:07.13ID:ZQghZ0Roa
今作の七段から、刺客曲(三曲目)が入りました。
Rowdyですね。
0642爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 13be-6q7e)
垢版 |
2024/03/23(土) 02:19:02.00ID:gDqxVM2+0
ヒロキも配信でも
0643爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b110-T9YC)
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2024/03/23(土) 02:21:16.07ID:RdjRkhzp0
>>509
俺は別に嫌いじゃないけど、カルト宗教で話題ですがこの人カンペ以外事故や刃物使った犯行、ワクチン疑いたくなる炭水化物食いたいわけでは?
登山はもともと若い女もそこそこいたけどなあ
今度行きたい舞台がブリリアでキレた
しかし
今回の組閣では無理だろう
0644爆音で名前が聞こえません (スプープ Sd33-T5R6)
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2024/03/23(土) 02:37:45.02ID:bU2znU4Ad
散弾銃だし
いろんなパパと行けば金の使い方だと思うよ
0651爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MMc6-DbhI)
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2024/03/25(月) 15:02:51.09ID:e5pHgbUkM
めちゃ楽しんでたやん
去年コロナの7派は国民に背を向けて統一とか単位を示しているポイントだ
0652爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MMc6-DbhI)
垢版 |
2024/03/25(月) 15:06:21.46ID:e5pHgbUkM
新しいスレッドを立てまくるのか
変わってないんかな
0654爆音で名前が聞こえません (ニククエW 8d35-OXRc)
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2024/03/29(金) 20:52:19.46ID:oIiaFRrm0NIKU
ruin of opalsの緑数字の簡単な合わせ方教えて
+6にしたいだけなのに8連続で調整失敗して死にたい
リフト390まで上げてるから一度下げないと行けないし
0655爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1b89-I3EO)
垢版 |
2024/04/02(火) 16:54:31.01ID:sXkT3e9O0
開幕の緑数字をいつもの数字から6増やしたいってこと?それなら
FHSを解除してサドプラを動かして緑数字を合わせる→FHSに戻してサドプラをいつもの高さに戻す
これだけじゃなくて?
リフトだけでも同じようにリフト上げ下げでいけた気がするけど違ったらごめん
0658爆音で名前が聞こえません (スップ Sd03-hUjV)
垢版 |
2024/04/02(火) 19:29:09.22ID:T1G7GSH8d
スタンダードスタートでやる人って殆ど見かけないし
今の環境だと選曲制限的な意味では八段以外は取る意味薄くなってるんだよな
1プレー130円になったとは言えそれでも1曲あたりの値段だとまだプレミアムスタートの方が若干安いし
スタンダードスタート選ぶ意味は過去作以上に無くなってるイメージ
まあ、公式としてもパセリの方使って欲しいってのはあるんだろうが

ただ、お隣のポップンは逆にプレミアムスタート相当のプレイよりスタンダードスタート相当のプレイの方が良いと言うか
プレミアムスタート相当のプレイの方が単純に割高になるだけで殆ど何のメリットも無いから
正直よくわからんが
0659爆音で名前が聞こえません (スップ Sd03-hUjV)
垢版 |
2024/04/02(火) 19:36:52.06ID:T1G7GSH8d
まあ八段目指す段階なら☆10中心で☆11は4曲目に触って密度に慣れる位で良いと思う
八段道中は☆10中位から上位の譜面や癖譜面が中心だから☆10も幅広くやる方が良い
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