SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK374
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他機種のボス曲いっぱいポリブレして18ばっかだった前作の方が違和感あったわ
ヒムとかレベリオとか 今だったらレベリオは19になっていたのかな
最後が回復になっちゃうから難しいか? >>184
まず優秀賞=19の縛りをなくしていいと思うんだよな
僕らの時間とかここでもめっちゃ評判良かった気がするけど、
ああいう高難易度にしづらいのは曲が良くても今だと優秀賞にならないから… 最優秀賞になり損なった曲、つまりKAC決勝にふさわしい曲に近いのが優秀賞だと思うから優秀賞=19でいいと思うけどね
高難易度にしづらい曲は次回以降も入賞止まりだと思うよ vvelcomeが20なのは、コロナ自粛の影響だろうね。Ωの時で考えるなら、今頃はクロニエールみたいな書き下ろしの20があったんじゃないかな。 ヘキサダイバーのストーリー地味に続いてるし色々ズレてるだけで書き下ろしは今年もあるんじゃない そもそも来年のKAC出来るか分からんから
本来来年のKAC曲が出るタイミングで
今年の受賞者の書き下ろしが来るかも コナミスタイルで専用コントローラー再販予約してたから予約した
何年ぶりだ 来年のKACやるとしても無観客だろうなぁ
歓声もあってこそ盛り上がるけどこの状況じゃ致し方なしか・・・ 無観客でも流石にしょうがないと思うけどエリア予選からちゃんと配信してくれ また情弱コンの被害者が出るのかよ
コナミもいい加減販売停止しろや ヒムがなんだか分からんけどレベリオは18クリア最後の方まで残ったなぁ >>204
バスケの公式大会で審判に右ストレートをくらわして負傷させたニグロがどうしたって? そういえばメメントって東日本大震災テーマとされてるけどムービーないとその辺り伝わりきらんな 判定いじったらどこが最適かわかんなくなっちゃった
ゲーセンで知らないヤツに判定聞かれたらお前ら嫌な顔せずに教えてくれる? 僕は+4ですけど、底辺あるちですし
人によるんで、あんま参考になんないですよ
(…は?なにコイツ怖っ) どうせクセついたりしたら極端な早押ししちゃうわけだからニア少なくてエラーはかなきゃなんでもええやろ、普段0
(KACとか目指してるんじゃないんだから教えるわ、あと多分台によってちゃうやろ) リズム感と判定は関係ないんじゃない…?
簡単な曲やって音と同時にノーツ来る(と感じる)なってとこを黄色で探して、青は光る位置が深すぎるなってとこに一旦合わせてから段々上げていくといいよ V初期で完全に分かんなくなってイライラするしめんどいからどっちも0でスタートした 筐体毎に正解があるわけじゃないのかー
参考になりました。判定合わせもうちょい頑張るか体を合わせるか頑張ってみます。ありがとうございました! 判定+13+13でインぺになったで
なお18pucなし 今度くる新筐体は一回ゼロゼロでしばらくやってみようかなとは思っている 最近サイレント修正で判定浅くなって(噂)から早押しマンの俺も0に戻った 3週間くらい前に判定変わったから0/0から-1/-1にした ボルテも弐寺もプレーしてて、2つとも判定調整は一応してるけど、自信が無いのと正しいやり方が分からないのよね、
これはもう本当に己の感覚に馴染めるかとか、自分がその判定に合わせるようにする、とかになってくるんだろうけど 判定プラスに寄せるくらいならハイスピ上げた方が効率的だろ ハイスピも速すぎず遅すぎないちょうどいいとこがあるでしょ
そこに合わせてから判定調整だよ ハイスピは目に合う速さで固定して、判定は感覚に合わせて固定してる
背景と物量によってハイスピは微調整するし判定は違和感ある曲はプラマイ1する 判定+12前後が合うんだけど、ソフラン曲の低速で視線落とすと判定の線よりかなり上の位置でクリティカルになるんだよな
ハイスピによって判定の数値も自動で調整してくれれば助かるんだが >>220
3週前に判定変わったってアップデートで? >>225
低速じゃないときはもっと上の位置でクリティカルになってるんじゃない?
だとすると既に助けられてるはずなんやで 全体で見てもボルテの1位1人だけ次元が違うの笑うわ 判定いじらずに早ニア/遅ニアが130/5とかで出るんだけど早押し気味な自覚はあるからいじらないようにしてる
っていうか、これで判定を早めにいじってクリが増えてもそれはリズム通り推せてないことになるよな? これ10月末まであるけど何ポイント行くんだ1位は
今の時点で単純計算で2420-30×10-20×6=2000
2万円くらいか 青は見た目しか変わらないから弄っても全然問題無いし、他ゲーやってたりして遅延考慮して押す癖がついてたら黄色も+には動かしていいと思う
実際筐体によっては+に動かさないと音通りにならなかったりするし
黄色を-に動かすのはなんかおかしい気がするけど PureEvilあやつぐリミのラストに出てくるFXL+CD→FXR+ABの配置を餡蜜出来るって聞いたけど出来るもんなの?
イメージとしてはタイミングずらしてBTFX全押し1回って感じなんだが
正攻法だと苦手すぎてハードゲージあそこで吹っ飛ぶわ この分だとボルテのいちかラッシュ最後は弐寺orダンスラから確定か >>236
8分間隔だからその中間のタイミングで全押しすればいけるんちゃう
BPM190あるし多分全ニアで通るよ みんなそう言いつつみやラッシュポイント温存してるんだろ? 久しぶりにやったら判定バグってたのあれアプデなの?くそ筐体なだけかと思ってたけど
AAA出る曲で8000万点台出したんだけどLateだらけで てかラッシュ注入 思ったよりみんな走ってないんだな みんなプレイ回数とかすごいから普通にもっといってるもんかと
ああでも貯めてギリギリまで量公開しない作戦か 久しぶりにやったなら腕前落ちてるだけじゃないのか
自分も久しぶりにやった時は99や98出てた曲でクラッシュしたよ おうちボルテばっかりやってて久々にゲーセン行った時はlateでまくってクラッシュしたな
判定10ぐらい下げて0にしたらしっくりくるようになった 久しぶりにやったとはいえリズム練習は楽器通してやったりしてるから早々腕は落ちてないと思うんだ
IIDXもやったけどそこまで腕落ちてなかったし 背景は変えさせて欲しい
かなでが麺に絡まってるやつの背景とか特に見づらいからわざわざノマゲにしてやらないと目壊れちゃう 今ぶっぱするのは勝手だけど皆溜めて隠してるに決まってるからな
泣きを見るのがペースメーカーなのはどの世界でも一緒 今の時点で850で100位だし大抵の人はランク入ろうとは思えんな、入れる気しないし
溜めてる層にしてもそんなに溜めれてる層はおらんやろ…100位近辺は地獄になるだろうが 土下座みたいに
ロングA押しながら青赤つまみをクロスさせてIX作るとか 社員の顔面が映ってるから告知にジャケを貼ることが出来ないの草 この調子でスタジアム曲の追加譜面どんどん出してほしい ハイエナ以外 どうせならスタジアムの曲全部VVDつけてほしい
Squeezeとか今だったら18にできるでしょ マインド・ゲーム 16
野球の遊び方 16
デッドボヲル 17
エングレ 17
PUNISHER 17
ステラ 18
ビーンボール 18
squeeze 18
HYENA 18
IX 19
これで えっ!?AD押しながら両ツマミハイエナするって!? ハイエナの追加譜面は18なら金縛りとかみたいな物量は増えたけど赤より押しやすくて楽な感じになりそう
19ならぶっ飛んだのきそうだけど やっぱニューディケか
弐寺では再現されなかったソフランこっちではあるのかな squeezeの追加譜面はアルバム版後半のボーカル付きの方で入れてほしいって以前から思ってるわ
TAGラップで香港GRVの強化版みたいなのやりたい >>265
ののラッシュの追加楽曲予告のところに貼ってたよ ボルテはソフランきてもあまり気にならんからぜひとも100-400で来てほしい 気にならんてマジ?
Endymion赤譜面でも苦しんだわ ボルテの低速って基本的にやや手加減してるようなイメージある 低速にちゃんと詰めてるのアトランティスぐらいかなぁ ちゃんと詰めてるとなるとデスティニーとか?
あと卑弥呼 ソフランはあっても無くても良いけど、IIDXエディションにあるカットアップ?みたいな箇所が好きなんだけど原曲には無いからIIDXエディションにして欲しいなぁ ボルテのソフランって低速地帯にほとんどツマミがないorあってもシンプルなツマミの場合が多くて
低速つまみや低速つまみ複合で殺しにくるのがあまり無いような気がする、というイメージ >>269
あー、あれも一応告知か
snsでの告知は、リサリシアは無いけどIXはあるから、そこがジャケ有り無しの線引きなのかなって >>278
原曲というかロングからの切り出し場所の違いというか ソフランなし、尺も短い
誰が得するんだよこれ
譜面も超つまんなそうだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています