SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK359
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ボルテファクトリー日曜までだから取ってない奴は頑張れよ
うちのとこガン残りでちょっと悲しいわ 余ったらどうなんのかな 余ったらコンマイが回収する(ほとんど)か大会の景品にするんだったかな 抽選の方は200回くらいやってようやく引けたわ
0.8%くらいかな どうも前スレの240回敗北マンです
こっちは60回そこそこで当たった
http://imgur.com/uQsURlb.jpg 余りは各ゲーセンで破棄じゃないの?
店員さんがどうせ捨てるんで〜ってくれるから貰ってたわ キャンペーン毎に違うので
コナミポータルでPDFを確認しないといけない。 ポイント貯めて店に後から送られてくるかパターンは交換したものの受け取りに来ない人結構いたな
お陰でアクリルフィギュア交換する前に欠品してたけどレイシスの方手にいれれたわ ボルテはもうサントラ発売しないんだろうなぁ
楽曲多いし対して売れないからしょうがないけど それで売ったとしてもどーせすぐようつべとかにアップロードされちゃうし いや、既に全曲上げられちゃってるし、そこは気にしても仕方ないでしょ 気にしても仕方ないってのはそうなんだけど、今は音源が欲しいっていう話してるんだから全曲上がってるとかは別の話でしょ タノシーの某アーティストがエンコードでぐちゃぐちゃになった動画サイトの音源じゃなくて配信とかCDのちゃんとした音源で曲を評価してほしいって言ってたな もうCDはコレクションアイテムになってしまって
曲を聴くための媒体じゃなくなってるからねぇ 弐寺のサントラみたいに何か特典つけてコア層に売りつけよう、特典クルーとか特典アクキーとか
10周年あたりで人気曲まとめてコレクションアルバムとか出るかなあ サントラ出たら喜んで買うけどまあ少数派なのかね
CD出しても採算取れないのは分かるけどなんとかできないものか せめて描き下ろし曲だけ収録したサントラがほしい
ロングも作ってほしい ポップンとか弐寺とかCD出しまくってんのにボルテ無いの納得いかない
これまでのkac受賞曲全部まとめて二万くらいで売れ V以前は権利的にややこしいからって言い訳立ったけどW以降はその辺解決してるんでしょ?ブレパが消えたのとかその辺の話だし
CD出せとは言わんがDL販売くらいせんかい 完全受注生産でどうですかね…ダメ?
音楽ゲームでプレイヤー達は音楽が好きなはずなのにCDが売れないとは奇妙だなぁ 2万は収録曲がめちゃくちゃ多くても流石に売れんわ
ダウンロードくらいはやればいいんじゃないかと思うけどロングバージョンの音源をM3とかコミケとかで売ってるコンポーザーも多いしKONAMIには権限ないんじゃね ようつべとかから落とせば集まるんだろうが
面倒くさいから3000〜4000円くらいなら買うわ パケブロ20万越えの人いたけど
プレー回数どれくらいだろう? プレーしてれば1回でどれくらい手に入るかわかるからそこから計算出来るでしょ? 今後も出そうなのは東方リミコンCDくらいか
永夜抄と次のコンテストまとめて 今後東方リミコンはやらないのかな
今年の例大祭でその発表あるかと思ったのに 俺はブロック191kでプレー回数742なので20万だと800くらいやな ありがとう
それくらいブロックたまるとそろそろスッキリさせたくなるよな
アピカいつ引けるんだろう アピカコンテストの締め切りが6/10だから、早くても6/28かな。アピカ引けるの 審査して契約してデータ化して配信告知の準備して〜ってなると2カ月ぐらいはかかってもおかしくないんじゃないか いまだにエンブリオ解禁出来なくて草
もしかしてクリアだけなら全曲中一番難しいんじゃないのこれ 解禁〜暴龍天クリアまでは最強クラスで
後光取る頃にはエンブリオ回の3曲で一番スコア安定しやすくなる不思議 そら難しくなけりゃ、難易度スレでかなり優勢でA+になったりしない エンブリオのおかげで未クリア1になったわ
前作9700↑でもクリアすらつかないの辛すぎる 難易度表だとフィナーレとクロニエールと並んで3強扱いだからな
あれを初見S出したLV.MINIが異常だっただけや エンブリオは典型的な上から見ると弱いけど、下から見ると強い曲 地力譜面は大体上から見ると弱いって言われるけど20の場合は''上から''のハードルがこんなに高くなるとは思わなかった エンブリオは後半はもちろんだけど前半も見るとやるとじゃ全然違ってすごい忙しい
乱打発狂や縦連とは違う筋肉譜面って感じ サイパスラビットとかリブートみたいなかんじよな。上級者ならS難易度はでもないみたいな。 エンブリオの発狂どう認識するべきか悩むわ なんかおすすめのコツない? エンブリオ発狂のとこFX無視して叩いたら解禁簡単だったりしない?
発狂までにゲージどれくらいあればいいんだろ >>237
こないだやっと解禁した俺は32%ぐらいで突入した >>238
羨ましすぎる
いつもそのくらいのゲージで突入するけど2回目の発狂で落ちるわ
前半でゲージ残したいけど何やれば上手くなるんだ 発狂は2,3,3,3,3,3,3,3,1個ずつの塊で認識したら一気に押せるようになった エンブリオもIも、最初KACで見たときは何これざっこ!みたいな扱いされてたよな BoF押しは未だに慣れないから困る
本家もかなりの個人差だし >>241
それ入りさえなんとかなればめっちゃ良さそう ありがとうやってみるわ エンブリオはS出されたのもあるし仕方ない。正直解禁しに行く前までフィナーレすら簡単に見えたわ、ラスサビ入っての体感速度で思わず声出た。 フィナーレは今でも密度も低めで配置も誤魔化しやすいクリアだけなら20最弱クラスに思うなあ
クリアだけならラスサビ誤魔化し効かないヘブンの方がむずい 最弱は船酔いでしょ
ソフランさえ覚えればクリアするだけなら楽 フィナーレハード付けたらイントロ一生抜けられない病気にかかった この話題なんども出るけど結局個人差って結論にしかならん フィナーレの開幕初見が一番上手かったかもしれん
やる度出来なくなる ボルテほど初見が一番上手くできる音ゲーは無いと思うんだ ヘブン簡単っていう人サビ部分なんで押せるんだよっていつも思ってる ヘブンのサビは露骨に殺しにくる感じじゃないからなんだかんだゲージ残るしね 俺の場合ヘヴンはサビは誤魔化せるけど1回目のサビ行くまでがダメだ
FXチップ絡む同時押し→縦トリルみたいなところと、錨つまり出張からの縦連がやる度に下手になる 同時押しのとこはぽてさつの餡蜜動画で乗り越えられた 18未鳥20曲くらいなんですけどオニユリが出来ないです
縦連が早ニアかエラーしか出ないんですけど何か意識してる事とかありますか? >>260
exhでタイミング確認
縦連に混ざるfxは捨てる
これで自分はなんとか行けた やっぱりリズムが分かってないんすね
赤譜面いい感じだったんでこれで慣らして適度にゴミノーツ捨ててまたやってみます
ありがとうございます 縦連についてるゴミがBTの時はめちゃくちゃ押しにくくてエラーハマりとか起こしまくるんだけどゴミがFXの時は何も問題なく光らせれたからBTのほうのゴミ捨ててやったら難なく鳥+までいけた
あと曲と打鍵音をよく聴くとか
イヤホン片耳につけてやるとリズム掴みやすいかも SはともかくAAAくらいなら一瞬じゃない?
レーザーのおかげで許容多いし未鳥20なら尚更
その未鳥に超越びサタンあたりが残ってたりすると話変わるけど オニユリもサタンも遅め意識。それくらいの自力なら最初のタイミングはミスんないと思うから早ニアでたら遅目に意識してみるといい。 オニユリサタンぐらいの長さの縦連ならニアー判定見て速さ調節できると思う
未鳥20ならなおさら スキアナのオニユリは驚異だよね・・・
今後或帝の2曲目はあのレベルが当たり前になるのか? 黒白もガニメデも余裕だけど縦連下手くそすぎてオニユリ解禁すらできない 元底辺或帝の俺が金枠剛力羅から卒業できるのはいつになるのか
なんであんなキッツイ曲ばっか並んでんだ スキアナゲージなんて対象曲あんみつでもいいから
ゲージ減らんようにしたもん勝ちだと思ってる
後光?知らないですねぇ… マキシ以上のスキアナのレベルが全体的に上がった感じするぞ 帽子のツバで低速の時画面上隠して光らせてる人いたけどこれどう思う?? やる前はガニメデ回の方が簡単だと思ってたけど実際はスノスト回の方が簡単でした タオルとか帽子suddenの上位種に
メガネのフレームとかまぶたを使う
やり方があるらしい 周りから不正扱いされない程度には俺も物理サドゥン使ってみるかな ポップンのTATSUがこないだ上げてた動画でギアチェンできない低速前にいったん目線を下に落として認識リセットってのやってて話題になってたな
弐寺でだけどちょっとまねしたら確かに少しやりやすかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています