SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK358
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
タテレンジャーのメンバーはかめりあ、ななひら、C-Show、Hommarju、BlackYらしいな
譜面も気になるけどどんな曲になるのだろうか・・・ 例大祭のイベントe-pass
スタンプ集めた人の中から104名に当たるのか
リツイートした人の中から104名に当たるのか分からんな
coming soonってなってるからとりあえず様子見
この霊夢かわいいな(絵師さん誰だろ) サクミラリミとユニテリミの追加譜面嬉しい反面ジュワやイノテンみたいなゴミ譜面つけられるくらいなら放置してくれてた方がよかった
良譜面であることを願うわ 今日から5/12までリツイートした人から抽選で104人にepass
5/9からのスタンプ溜めた人から抽選で104人にepass
って事じゃないの KONAMI-IDとどうやって連動するのかと思ってたわ(KONMAI発動したかとw ジュワはちょいアレかもしれんがイノテンは良譜面じゃないか? イノテン最初クソだと思ってたけどだんだん好きになった 誰もエフェクターの名前出してないのに信者云々言い出してて怖い サクリフとユニテはいいとして音楽って赤の時点でたまにやるとキレそうになる譜面してんのにVVDでどうなるんだろうか ユニコーンが17でサクリフと音楽は18かな?
音楽はプロプロのような譜面になりそうな予感がする 今の音の取り方ならユニコーンは普通に18になると思う >>19
サクリフ16か17でいいよ…
ユニコーンと音楽が18じゃない? https://i.imgur.com/nryOWaF.jpg
公式のツイートには無いけどゲーセン行ったらこんな貼り紙あった 抹茶はエフェクターなんかね
怪人○○とかしてきそう 今までの青判定調整は目押し勢にしか役に立たないやつだったけど、今回の黄判定調整は音押し勢に役に立つってことでいいの? そういうことだと思う
ボルテもDDRやポップンみたいにLINEスタンプ出してくれないかなー イノテンVVDはVで作っていく19像な気はした
もちろん鍵盤特化ならああはならんけどツマミと絡めて難しくするならこうだよなって感じ、ナチュラルな逆直角とか特に チョコパラが地味に怖い
チョコプラのあの配置嫌いだからもう来ないで 仮に17だとしたら超個人差行きほぼ確定よな
それで新曲のみの剛力羅で
Sharkbait
チョコパラ
エンチャント
みたいなコースやってきそう エニグマ2みたいに、チョコプラの雰囲気を残しつつマイルドになる可能性ありますし チョコプラってどこの配置が個人差なの?
サビのとこ? サビのBTロング+FTショートが地獄
もしBTロング+BTショートだったらここまで強くないと思う チョコプラは指でもなかなかきつい配置だからな・・・
いろんな意味でインパクトのある譜面なのは間違いない チョコプラ個人差とか言うやつ船酔いも個人差とか言ってそう チョコプラむしろ回復だったのは全く成長してないけど一応Uからやってるからだったのか bofや大宇宙みたいにクリアに直結するほど局所難なイメージがないんだよなチョコプラ 支点になる指が切り替わるから難しいのであって同時押しを腕押しすれば余裕 今作BoF回は1曲目のJUGGLEが最難関で残りは回復だった
と思うくらい個人差がある ジャッグル0‐24とかざらにあるんよなぁ ツマミがハマったことがない エゴ、ポゼ、ゾンネ、オンスロ、エメラルダス、エレクリ
ボスラッシュかな? >>55
定期って言われても初めて見たが
意味わかってんのか? エゴイズム絶対かめりあがBPM倍くらいにしてくるじゃん EGOISM 440:U1-ASAMi
POSSESSION:TAG
Impress:Shunsuke Sato(SYUNN)
Don't Stop!!:Sota F.(Sota Fujimori)
Sonne:あさき
Blue Forest:Mutsuhiko Izumi
ルックス:meli?melo(作曲:肥塚良彦)
EMERALDAS:HuΣeR vs dj Hellix
ABSOLUTE:dj TAKA
THE DEEP STRIKER:L.E.D.-G
Macuilxochitl:TOMOSUKE
Scars of FAUNA:猫叉Master
ナナホシ:S-C-U
Pink Rose:Seiya Murai
Mynarco:positive MAD-crew(右寺修)
SHION:DJ YOSHITAKA
ナスカの丘:劇団レコード feat. Sana
onslaught:PHQUASE
Valanga:DJ TOTTO
cloche:Qrispy Joybox
Ater Regis:Akhuta
nostos:Setaria Virtuoso(作曲:wac)
Elemental Creation:dj TAKA meets DJ YOSHITAKA
紅焔:PON
社員の曲1曲ずつ選んだ感じだな
気になった点
・エレクリは特別枠なのか
・もっと有名でアレンジしやすいのいくらでもあるだろうになぜむっちゃん曲はBlue Forestなんだ
・YUEIいない
他に社員だけど選ばれてないコンポーザーいる? リミコン対象楽曲
EGOISM 440
POSSESSION
Impress
Don't Stop!!
Sonne
Blue Forest
ルックス
EMERALDAS
ABSOLUTETHE
DEEP STRIKER
Macuilxochitl
Scars of FAUNA
ナナホシ
Pink Rose
Mynarco
SHION
ナスカの丘
onslaught
Valanga
cloche
Ater Regis
nostos
Elemental Creation
紅焔 心優しい人多すぎひん?
マジありがとう片っ端から聴いてくる >>60
パッと思い付いたのはYueiとナヤ〜ンかな リミコン募集来たのか
でもヨシタカはお蔵入りってことですかね >>40
船酔い低速地帯でエラー100近く出すから解禁もできないんだ😫 そろそろボルテオリジナル曲のリミコンとかやらんかなあ むっちゃんは知名度重視ならSpanish Snowy Dance、DAY DREAM、MODEL DD4、5あたり、Fairy Tales(MODEL FTシリーズの元祖)
アレンジしやすさ重視(または両立)ならFIRE、Happy man、JET WORLDあたりがよさげ
この辺だったら普段floorに応募してないギタドラ勢や生楽器勢の応募も見込めそうだけどBlue Forestはインド音楽風プログレ(もちろん変拍子)とかアレンジのハードル高すぎて誰が応募できるんだっていう
採用出たら驚くわ スパニッシュよりチャイニーズもしくはロシアンの方が知名度は高そうだけど >>75
スパニッシュよりはチャイニーズか
ロシアンはギタドラに入ってなくてね・・・
ここまで書いといて他も一通り聞いたらSonne、Impress、Ater Regisあたりもアレンジ難度高いな
Impress特徴的なメロディーもリズムもないし既にEDMだしどうすんだこれ あさきインストだったら他機種に全く行ってないドグマとメメモリが良かったな
他も代表曲ばかりだけどむっちゃんのBlueForestは変化球すぎるわ先に上がった奴に加えて、正統派だと
スノグ、MidnightSunとか色々あるだろうに >>70
それでディスコン未解禁とかなら笑っちゃうよ🤣 なんか所々選曲意味わからんのあるな
ナスカとか大好きだけども持ってくるかってなるわ 社員にそれぞれ自分の曲でどの曲リミックス対象にするかアンケートでもしたのかな ポゼは人気だから応募数かなり多くなりそうだな
人気曲は倍率高いだろうからあえて地味な曲に挑むのもいいかもしれない ボス曲ばっかりじゃボス曲ばっかりになりそうだし
リミックス作る奴の腕次第とは言ってもエレクリで白14とかになりそうな曲作る変人はいないだろうし >>81
前のリミコンのときレッドグース対象にあったけど採用なかったしブルーフォレストは泉さんからの挑戦状かやけくそ説あるな >>84
昔はあのガニメデのリミックスの最強クラスの譜面きたし何でもありだろw 音楽が壊音楽になったり炎がエレクトロスウィングになったりするんだし
誰も思いつかないようなやつ期待してる ところでアオアラシの変な配置サイレント修正されたのマジ? >>56
定期の意味分かってない奴増えたよな…まとめサイトの弊害 やっぱリミコンは原曲ブレイクに期待しちゃうよね
モンビジバンドとかアワフェメタルとか absoluteって昔も一回リミ対象になってたけど
採用者が一人もいなかったよな 新規リモコンはきたものの結局ヨシタカリミコンどうなったのやら… >>92
初出の発言を無理やり定期と主張する一種のネタでしょ
○○(○○とは言っていない)と同類 リミコンのDon't Stopって弐寺のじゃないんかい!
危うくあっちの方で作るとこだったわ Don't Stop←ダンレボ
Don't Stop!←弐寺
Don't Stop!!←ダンスラ モリモリあつし書き下ろしマジかよ…
ニコ動時代から追ってて何回も何回もフロア落ちてるの見てたから胸熱過ぎる アオアラシの修正って青直角の24分前にAがあったとこか、Dに変更されてる
右手出張はできるし左手ゴリ押しもできるけどそれまでの譜面展開的にも唐突だし18弱でやらせるのはエグかったよな モリあつの個人アルバムでタイムカプセルとかタイムマシンとか似たようなタイトルの曲あるけどそれ系統の曲なんかね デプストの盆踊アレンジとか採用されないかな
個人的にサクリフの源屋アレンジ好きだわ ここか
確かに全然繋がんなかった記憶
つまみが追いつかんよね
https://i.imgur.com/Q69ZS0y.jpg 赤青逆側に置いといたの忘れたまま直角置いたんだろうなぁ 言われて気づいたけどまぁ修正は納得
ノスのヤムヤムの16分AB青直角とかも直ったりしないかな ファクトリー設置店舗検索から行くとエラー起こらない? >>97
そう
逆に定期ネタで使ってる方が少ないと思うんだけど 今日新曲3曲追加されてたが全く話題になってないのな
16の2曲が結構な詐欺
なんか16も今までに無い配置増えてきたなあ 今日もアプデあるし2日連続でゲーセン行くの面倒だしな
今日の新曲のついでに触ろうって人多そう アオアラシ正直ddxの手元見るまで何で切れてるのかすらわかってなかった
単に青の直角が間に合ってないのかとばかり メモリアルsongのエフェクター、BSPとDDDって誰だ? BSPは暴走Pぽい、ニエンテリミのタイトルで使ってた名義
DDDはダークダークダークかなって予想が譜面動画にあったわ 抹茶フカセcosMoダークダークダークだと、DDDだけ異様に浮いてるな…… ロード解禁するためにわざわざEX行かないと出来ないのでクソやん 解音楽19なら壊音楽も19保証されたみたいなもんか THE GENERATOR cosMo/19
clear wings ミズタニ/17
シープドリーミン ビスカッチャ/17
Tribal Trial 抹茶/17
Adrenaline Rush CRAIG AKAGI/17
Xicholauncher 電撃ロブスター/18
Chocolate Parade 七色/17
Atropa bella-donna 秋月ナゴム/18
Barbatos Verdefo/18
ツマミ戦隊タテレンジャー 怪人狂気児童/18
チョコパレには例の地帯は無かったが、今までに無いタイプの出張がある チョコパレ聞いたことあると思ったら、アルバムの曲だったのか バルバトスのエフェクターって別名義でなければ初出? Yooh新曲、曲名通りトライバルだった
こんな曲も書けるんだな タテレンジャー白19中くらいあるだろこれ
マジで縦連できないとどうしようもない
縦連できないと20に感じるかも ホームのボルテの鍵盤跳ね返り弱くて縦連押し辛い 特にFXは不可能レベル 新曲の白解禁ってexでプレイしてクリアしたら常駐って事?
解禁する曲は自由? まあ、ブースターかかってる今じゃないと解禁面倒くさいやつだな チョコパレホント神曲神譜面だった
例の地帯はラストに少し。 順番はかゆき→隣の庭→HOUJIROU→C×C→コスモ
通常ゲージクリアは必須。 今回の条件ならブロックいらねぇだろ
たんなるΩの劣化じゃん ブラスターこのために使わなきゃいけないのか
せっかくブラスターダメージアップだからAngelic JellyとかのHP1000の曲解禁しようと思ったのに C×Cの曲はまたエフェクター新人なんだな
>>140
タテレンジャーはギアチェン出来るから、覚えていればソフランはそんな脅威でもない テカリはまだ出ないの…?クロスファイア以来見かけてないような 案の定タテレンジャーの譜面酷いようだね
今作の18は最初からはっちゃけてるなぁ タテレンジャー黄のエフェクター角獣・テカリヘッダーはテカリじゃないの? ジェネレーター、BPM255の鍵盤譜面でごまかしやすいけどけどスコア出ない系 話題になってないけどサクリフとユニコーンは18、音楽は19なんだな
もう今だったらBPM高いとそれくらいの譜面にできるんだね タテレンジャーこれもしかしてonigoみたいな引用譜面?
ソロパートは勿論それ以外の所でもマクバとかヘブンとか船酔いとかクロニエールとか5メインテーマっぽい箇所あるけど タテレンジャーの怪人狂気児童地帯に黒白とパニホリっぽい配置あったな かゆきの曲、なんでサビの入口盛り上がるところでエフェクト入れたし?
ミズタニ好きなんだけどな ゼロアの混フレとクロニエのクロスとVテーマ曲のツマミは分かった というか黒白のとこは後ろでうっすらと黒白鳴ってるな タテレンジャーのパニホリっぽい配置のとこどっちかっていうとクラトラな気がする オマージュ、BlackY、C-Show、かめりあ、ななひら(、抹茶?)の合作って過去最多人数じゃね BEMANI遺跡を除けば、ななひらか抹茶が作曲に関わってるとしたら作曲者の合作人数では最多かな?
4人合作ならdemiseとかあった オーパラにオーエン原曲三曲揃ってるからミックスやったけどずっとサビなってて草 ジェネレーターってKAC受賞でもないのに19なんだな
しかもそれが19だと結構難しいほうだし今作はインフレがさらにやばいことになりそうだ 専用フォルダあるぐらいだから次回以降もkac楽曲は今回の解禁方法になるのか
どんどん重くなるな解禁 かろうじて残ってるプレイヤーから搾り取らないときついんだろうね >>163
名前借りただけで結局100%かめりあかよ笑うわ こういう悪ノリコラボ嬉しいけど少し寒いような複雑な感じやな。 ジェネレーター曲は19らしい曲調なのに絶望的にダサいタイトルが勿体なさすぎる
INF-Bからインスピレーション得たんだろうけどもうちょいなんとかならんかったんかね 今になったらわさび寿司を食べるコンポーザー見ても冷めてしまうんかな… 誰とは言わないが当時から見ててかなりキツいコンポーザーは居た
面白い人と何が違うのかは自分でもわからないが 満はあれ本人の悪ノリではないだろ、むしろTAGちょっと可哀想まであった 満はこいつらみたいにセルフ開示みたいな寒いノリしてないし隠してたけど段々ボロが出る過程がウケただけやからな。 ジェネレーターって譜面19だしいかにも最優秀って感じの曲なのに入賞ですらないんだな
やっぱ今はいかにもボスっぽい曲は選ばれない方針なのかね・・・ でも入賞して埋もれるよりGWアプデで追加の方が結果話題にはなったよなって感はある >>186
もうスタッフみたいなもんだしそう簡単に表彰できないんじゃないかね? ジェネレーターいかにもボスボスしいけど、どうにも二番煎じ感がね。最初のギター?がレベリオっぽいからかもしれないけど エンブリオはボスボスしい曲だけどかぼちゃだったから・・・
ユニテリミとサクミラリミがそれなりに楽しくて良かったわ エンブリオはボスボスしいっていっても新しいタイプだよね
なんかありそうでなかった曲調?ってのかな
似てるやつって言われてもパッと出てこないし >>168
絶対初見内側にツマミ回すわ
色の出し方がいやらしいな タテレンジャーといいジョワといい癖だらけの19を18と言い張るのやめてください エンブリオはボスじゃなく熱いバトルみたいな感じする。もれなく今回の18もVから増加した単発鍵盤ばっかのBPM200みたいな雑な譜面しかない。 エンブリオは今までの最優秀だとマクバに近い感じだよな めっちゃ独断だけど
熱いバトル曲のイメージはVSデデデ
ボスのイメージはVSマルク タテレンジャーネタ曲なだけでなく譜面がえげつないの卑怯でしょ
またしても18最強候補か? Yoohがいつの間にかクラブミュージックなんでもできる人枠になってる タテレンジャーのソフランこれ覚えなきゃいけないやつか ダンスラのあれみたいなYoohのオシャレ路線曲めっちゃ欲しかったからタテレンジャーの次に解禁しました サクリフ彩、あんまり七色らしくない譜面してるな
はみ出しつまみ使いまくってるし >>168
これ「なんかここ毎回切れるな…」とは思ったけど丁度曲自体がジャーン!ってなってるから
まさか直角が逆なのかと気づくのに4回かかったわ
今回の18はタテレンジャー以外そこまで強いのはなさそうだな
ジェネレーターが19最低スコアになったけど…なんであの超鍵盤で1800チェインくらいしかないねん(まあBPM255だからだが) タテレンジャー名乗りのところの名乗ってる奴の譜面流れてくるところ以外にもマクバっぽいつまみ(絶対に許せないんだ〜繋がり?)とか超越縦連とかエンドロールとかで見たつまみとかあるけどOnigo赤みたいな引用譜面だったりすんのかな ジェネレーターでスコア最低どころ危うく未クリアが出来るかと思ったゾ… >>209
抹茶のツイッターのやり取り見ると10個ぐらい引用してるっぽいかな そういえば黄色判定調整は調子どうなんだろ
青+6でやってきたけど何となく黄+1にしたらなんとなく早ニアが減った気はする
もっと思い切って上げてもいいのかな? シープドリーミン、トライバルは曲としても文句なしのクオリティだね
アドレナリンも奇抜な曲構成で面白かったし
それに対しアトロパのチャカッポコドラムとバルバドスのドコドコはどうにかならなかったのかな…狙いすぎな曲調もあって浮いてたし 音楽bpm220行く前にギアチェンするとこってある? ない
あとあの加速は最後一瞬220になるだけで実質的に変化の上限は190だから
どうしても見切れないならちょっとHSを下げればいい 今回の新規解禁ギミックを片付けたが「よくぞクリアした褒美として新曲を買う権利をやろう」って言葉がずっと頭に浮かんで
コンマイにオプーナを投げつけたい気分になった 縦連は適正ハイスピよりちょっと速くなると分かってても反応遅れるから気を付けてね 今日いろいろやってみて黄-2、青+6がちょうどいいとわかった >>219
あれほんとPCBまで消費させる必要あったんかなあと
話外れるがオプーナは普通に欲しいw売らずにとっておくべきだった パケブロ足りないけどとりあえずとっととジェネレーターまで1回ずつプレイしたかった自分にとっては
解禁しないとロードが進まないとかじゃなくてまだよかったわ
GW中にパケブロ貯めなきゃな… Atropaの譜面違和感あるよな
後ろでピアノ鳴りまくってるのになぜかつまみばかり配置されてる 曲をクリアしないと次の曲がプレイ出来ない←わかる
EXTRACKのみプレイ可能←ん?
PCB消費して今プレイした曲を買え←は? タテレンジャーは縦連よりもソフランの方が致命的だった ジェネレーターのスコア難易度マジでディスコンぐらいある 餡蜜効きそうだからクリア難易度はそうでもないかもしれないけど 解音楽VVDめちゃくちゃ簡単だなこれ
18でも全然違和感ない タテレンとジェネレーターばかり注目されてるけど
今回の追加譜面があの難易度なのも今のインフレ事情をどうなってるのか物語っているよな 18にやばい譜面が増えてるのに対して、解音楽が逆詐称すぎてインフレさせたいのかバランス取りたいのかわからん
マジでボルテ開発陣全員エアプ説ある 元譜面が17だったからとりあえず19に設定したけどいざ譜面作ってみたら弱かったんだろうな 回転しないから初見難易度は赤より低いとすら思ってしまう ユニコーンテイルも最近の18にしては大人しいというか素直というか
まあ曲知ってるからってのもありそうだけど 上に出てたけど或帝3曲目用の19欲しかったんでしょ
現状前作スキアナ曲引くとまともなの残ってなかったし http://imgur.com/d4VRQpm.jpg
なんか新判定調整の説明見てると頭こんがらがってきた 今までのが視覚的に判定変えてて、今回のが音的に判定変える(寺と同じ仕様)ってこと? >>238
筐体格差みたいな話がたまに出てくるから
音に対するノーツの出現の設定
音に対する筐体判定の設定
を調整してねって事だと思う。知らんけどw 筐体差よりは4→5で変わった判定を調整するための機能でしよ 同じ筐体でNEAR判定の調整が終わって
他の筐体でNEAR判定が明らかに変わったら
8or2で筐体格差を調整してねって認識だったんだけど。違うかな? 筐体差埋めるのは今までので事足りてるわ
音に対する判定の差はそこまで感じたことないなぁ >>238
寺の判定調整は見た目の調整でボルテの従来式と同じよ どうあがいてもEARLYがぶち抜くのもどっちの判定も+全開にすればいいのかな
でも音調整+3くらいでなんか純粋にニア自体が増えたんだよな タテレンジャーってこれびが18だからこれも18でいいよねって感じで付けてる気がする
でも190の縦連がボルテでいかにキツイかわかってないよね
特にFXの縦連はボタンの跳ね返り少ないせいで余計押しにくくなってるし
しかも散々問題になった上海配置容赦なく入れてきてる辺りこれ余裕で19ある >>244
ちげえよ
今までの判定調整が寺でいうリフト
今回のが寺の判定調整といっしょ >>245
それは恐らく譜面が自分の処理能力を超えていて無意識に余裕を作ろうと早めに押してしまってる状態
まずエラーが1桁前後の難易度の曲で判定調整してから、音通りに押そうと意識できるギリギリのレベルの譜面をやってけば上達できるはず >>248
リフトは判定ラインごとレーンを丸ごと持ち上げるオプションで判定調整効果はない
寺の判定調整は画面の遅延差に対応すための機能で、画面の遅延調整に合わせてBGMに対する判定まで変わったらキー音が滅茶苦茶になるだろうが >>250
実はギタドラにはそのキー音がめちゃくちゃになる判定調節があって最大で60か64くらいまで動かせる
そこまでいくとbpm160の曲で8分1個分くらい早く/遅くノーツ処理しないとならなくて、キー音は処理したタイミングで鳴るから曲が崩壊する
試しに使ったらボルテでいうと14くらいの曲スコア7000kクラッシュするくらいやりづらかった >>249
あーそういうことか
1年くらい全然やってなくてVで復帰した割には17,18行けるなーと思ってたけどやっぱ追いつけてないのか
Lv15くらいで調整してくわサンクス 寺メインで4までに慣れてた自分は今回の判定調整追加でようやくまともにプレイできるようになった 今作は初っぱなからやばい譜面追加しすぎだろ
夏の大型イベント(オメガ7弾?)はどうなるのやら THE凸GENERATOR、暴龍天の前座に入りそうな譜面してるな...
こいつ入ったら後光クソ難しくなりそう 音判定は譜面に対して音が遅れて(早く)聞こえるってこと? THE凸GENERATOR、鍵盤の忙しさは普通の19上位だけどチェイン数かなり少ないからスコア出にくいな Vは縦連だのタバコノーツ多用だのやり辛さを追求してる気がしてならない >>259
ブラスターゲージためてexステージ突入
選曲画面にてフォルダに戻りextrack(5曲)を選ぶ 今後FLOORで19の曲はジェネレーターのような方式で解禁になるのか?
受賞曲以外であの譜面を作るあたり今作は19もかなり増えるだろうな・・・ さすがにコスモが実質スタッフみたいな扱いってこともあってフロアで19はポンポン出さない…と思いたい 前作のMXMブラスターみたいに不満が多ければなかったことになるっしょ 青はノーツが見えてから押すまでの距離が変わる
黄は曲に対して譜面が前後するでいいのよね 厨二くさい曲が好みだから、今回のロードどれもカッコ良くて嬉しいわ bemaniリミコン、東方リミコン
今年はリミ曲が多くなりそうね >>264
それでPUC取れますか?
青譜面を舐めるな!
ヴァーカwww 耳塞いで、見た目だけで押したときにズレるなら青
目閉じて、音だけ聞いて押したときにズレるなら黄
と理解したけど違うかな… 判定ラインを基準にして
BGMデータをずらしているのが黄色
譜面データをずらしているのが青色 >>267
え?
難しい曲で早ニアが増えるのは仕方ないのよな? なんか今回のアプデ以降また判定変わってない?やけに早ニアに寄るようになった
自分がたまたま不調なだけかと思ったけど、上級スレで同じこと言ってる人がいたので…気のせい? タテレンジャーのレート今は45%か
今作やばい18増やしすぎじゃない・・・? >>271
寝不足もあったから参考程度にしかならないけど自分も新曲赤から埋めてていつもより気をつけないと早ニアに寄ってた すぐに音判定+付けたから気付かなかったけど本当に変わってるのか チョコパレ普通に前座の18より難しく感じたのに高レベルのインパクトが強すぎて影薄いな… >>271
その日は不調気味なせいかなって納得させたけど確かに寄ってたな 鍵盤はニア判定で検討すればいいけど、ツマミの早い遅いってどう見極めればいいんだろう
なんとなくあれ?ツマミ外れてるなーズレてるのかなくらいしかわからないからどうすればいいものやら 昨日から急に早ニア出まくって早叩き癖ついたのかと思ってたけど今回の更新後また若干判定変わったのかな SNS上でTHE凸GENERATORニア200(早180遅20)でクリア!みたいな画像よく見かけたけど
判定も変わってたのか? どんなに調整しても早ニア減らなかったのそもそもなんかおかしかったのか
18やるとE200/L20とかになって簡単な曲やってもE20/L0とかになるだけだったし やっぱり判定変わってるのかな、更に判定が深くなった?
V稼働時に判定+5してHSも上げてようやく調整したのにここから更に+に動かさなきゃいけないのかー 今日早ニアでるなーとか思って判定調整してたけど、皆そうだったんか ここまで判定深くする必要性ってなんだ?今日ゲキツイムラサを判定±0でやったら、音聞こえた後に押しても光ってたんだけど アプデ後判定変わってるよな
自分が調子悪いのかと思ったけどやっぱり早出やすくなったか 取りあえず今までのから黄色+1したら落ち着いたわ 黄色上げすぎると何故か早ニアが増える 新システムの意味が分からない
+8でも早ニアほぼ減らない
なんか勘違いしてるかな? +8もしたら音と譜面が分離しすぎて関係無くなってると思う
寺で−1.3の自分は+4で丁度だった 判定上手く調整出来た人いたら、是非参考にどんな感じで設定してるか聞きたい
前作: 判定+2、HS750
今作稼働時: 判定+7、HS760
今回アプデ後: 判定青+9、黄+2、HS760
で取り敢えず様子見てるけど、まだ判定迷子で早ニア量産してる 前作 +1 705
今作アプデ前 +7 720
今作アプデ後 黄+4 +7 710
こんな感じで多分合った すまん途中送信してしまった
前作は+1
今作アプデ前は+4
アプデ後は黄色-2、青+6だな
アプデ後はまだ1日しかやってないから今後調子や筐体によって変化するかも 判定周りが2つも出来て、ただでさえもハイスピも有るし
曲によってレーンの傾きも自在に変わるから下手な触り方で判定迷子になる奴やこれ
寺もハードウェア刷新で判定がFAST気味になってたのが丁度良かったのか判定+-0で行けたのがRootageで再びSLOW気味にされてただでさえもレーン調整も有るから判定迷子になってしまったし まずは春色とかで黄色の判定だけ合わせて、そこは変えないようにして青を違和感無いように弄って、最後にハイスピで微調整
判定合った状態でスクロール速度が速すぎるor遅すぎると感じたら、ハイスピだけ弄って判定無視でスクロール速度丁度良くして青で最終調整で合うと思う 今回のロード形式は夏の水着ロードでもやる気じゃないよな・・・
ブーストかけるならともかくこれ連発されるときついなぁ 春色は流石に遅すぎる
得意な曲やれば遅いか早いかわかるから、そっから合わせていけばいい
ずらさなくても判定おかしくない俺のホームはまだマシだったんだな いや、反射で叩いて合うかどうかの調整は青でやった方がいいと思う
春色とかそれ以下の曲で全力で音に合わせて押しにいかないと、黄でやる自分の中での判定と音の遅延の差を埋める作業は出来ない 講座がグラビティしなかったら
判定合わせに使えるんだがな 別にボルテ判定変わってなくね?
スコア特別に下がったとかないけど 音合わせ派の人は基盤が変わらない限り判定の変化は感じ取れないよ 17未クリア3曲から今作に入って7曲に増えた
今作17でもACBCトリルやいやらしい出張多過ぎる 普段から遅ニア多いなーと思ってたから昨日やって遅ニアめちゃくちゃ減ってびっくりしたんだけど判定変わってたのか
俺が上手くなったわけじゃないんだな、悲しい チョコパレは初見殺し多いけどやっぱりチョコプラよりは楽だな
サビであのロングとFX複合なくてよかった トライバルトライアルすごいな
Yoohってほんといろんな曲描けるんだね 判定変わるなら言ってくれよ……音ゲーでこれって正直死活問題なんだから 死活になるほど詰めてる人なら対応もはやいやろ
微妙なスコアで写メ撮ってる層が一番困ってそう 判定変わるの自体はしゃーないけど判定合わせをどのレベルの曲でやればいいのかわからない
ギリギリS安定くらいの曲がいいんだろうか、それとも鳥とか鳥プラの曲でもいいんだろうか >>317
前作までスコア詰めてたランカーが判定に嫌気さして軒並みやめたり他機種したりしてるのに何言ってんだ
ツイッター見てみると良いよ 今回のアプデ楽しんでる自分からすると判定の話題ばかりしてるこの状況はほんとうんざりだよ なら話変えるか
チョコパレは間奏がボルテ版だとワブル地帯だけどアルバムだとギターソロなんだね
アルバムとボルテで異なっている曲どれだけあるのかな >>317
A判定でクリアできるかどうかの難易度で戦っている人も死活問題だぞ >>312
Yoohの個人アルバム聞いてると前はトランスメインだったけどここ最近はEDM系とハードコアが多いよ
興味あれば去年からのCDを漁ってみるといいかな先日新譜も出てるし >>322
BEAT-NEW-WORLDとかフル聞いた時別の曲始まったかと思った ダンスラのCrazy Shuffleだけは聴いてみてほしい
あれでYoohの評価が思いっきり変わった 機種に合わせた曲を描けるのは良いことだな
そのうち指にも参加しそう ツイッター見てみろは草
自分の周りの声しか聞こえないのに、ツイッターで全てのユーザーの声を聞いてると勘違いしてるのか ワード検索って言っても、現実的に無理でしょ
ボルテだのSDVXだのの広いワードで調べたらむしろそんなマイナスツイート出ないし、作為的にやめるツイートだけ探して結論出すのか? ボルテ 判定でええやん
あと早ニアとか遅ニアとか何パターンかやればええやん
そもそも見つかるツイート数の大小と抽出に作為入れるかは別問題では YoohのCrazy Shuffle気に入った人は去年と今年のM3に出したアルバムを推したい
USAOのエグいダブステが好きな人にも合う YoohはOverheadとかRed Heart(siromaruとの合作のやつ)とかの路線が凄く好きだ Red Heartいいよな
たまたま聴いたけどCome with meもすき
spotifyにあるよ なんだかんだで上海紅茶館が一番好き
これとスノストの為に一時期ボルテやってたくらい 最優秀ラベルあるから降格はないな
ソフラン地帯以外は易しめだから慣れてる上級者とそれ以外の人で体感難易度差はげしそう ソフラン得意だったらそこらの19よりは簡単だけどP難易度とクリア難易度は違うって言われてるし降格はなさそう まぁそふらんちゃんよりはBPMの落差激しくないからなあれ
夏の書き下ろしは船酔いよりソフランまみれの曲描くといってたから期待 >>330
お前ネット下手くそすぎだろw
検索機能も知らないでイキるなよ 夏のかめりあはエンパイアやフライ麺路線の曲で来て欲しいけど20にしなきゃならない都合上さすがに無理か >>344
いやだからその後に検索については回答してるだろ
辞めた奴は探せても、辞めてない かつランカーのツイートを現実的にどうやって探すんだよ。一部しか無理でしょ Yoohほんまリミックス上手いよな、ハズレ一切無い 検索してもやめたやつは引っかかってもやめてないやつはわざわざツイートしないだろうし引っかからんぞ 水槽のクジラのコンビ狂おしいほどに好き
書き下ろしで来ないかな >>344
ではネットのお上手なあなたが検索して貼ってどうぞ。 LV.MINIがもうジェネレーターPUCしてるんだな
あれも結構ゲロむずなのにランカーにとってはもはや容易いものなのか それってそのLV.MINIがぶっ飛んでるってことじゃないの
何人もP出てるとかならともかく エンブリオ初見996だからな
文字通り地力の桁が違う エンブリオ初見996って改めて思うとぶっ飛んでんな 鍵盤力に関しては1人だけずば抜けて未来を走ってるイメージ 鍵盤力はSUIRIとGGDもおかしいと思う
ホワイトアウトゼロアアウェfly like you辺りはpuc出ないと思ってた 韓国勢ほんとに未来行ってるな
corby、ddx、shion、unknown挙げだしたらきりがない 韓国人は勉強にしろゲームにしろ努力の量とスペックが高い >>362
そうしないと一般的な生活できない環境だからな
家庭内は勿論、徴兵中はえげつないシゴキとイジメが当たり前だから
社会全体が徹底的な体育会系の上にどんなに出世街道走ってても1度の失敗で人生終わるオワタ式
こんなストレスの中での貴重な趣味の時間はそりゃ全力で楽しまないと人格保てないわ どんくらい音ゲーにお金費やしてんだろう
ツイッターのインペリアルはボルテだけで100万以上入れてるって呟いてた eスポーツが野球より人気なゲーム大国なんだから強いのも残当 命がけになるほど自分を追い込みたくはないな・・・
楽しめなかったらゲームじゃないよ 言い訳ばっかりのやつより本気で取り組んでるやつの方が何倍も楽しんでるよなw 急に韓国人を持ち上げて気持ち悪いスレだな
まあ彼らは貴重な若い時間を徴兵制で潰されて可愛そうな民族だとは思うが DDRのトプランの1人が徴兵のせいで一時離れなきゃいけないとかいう話聞くけど
本人も可哀想だしDDR界隈としてもダメージでかそう 今年のLV.MINIは衝撃だったな、あまりに圧倒的すぎた
来年も参加できれば2連覇ありえるかもしれん 実際イルネスUC996は頭おかしい、去年のえつやのラクリマUCでさえ991だったのに イルネスの片手トリル取れるだけで人外だと思うんやが...風呂の水圧で筋トレすればできるようになるんか? 韓国の若年失業率見るとろくに働いてない人実際多いと思う 平成最後はNever Endingで締めくくるかな 韓国で出る公式グッズこっちじゃ発売しないのかな?欲しいんだけど じっつーってまだボルテやってんの
最近全然名前聞かないけど 令和がいい年になることを願って一曲目はアルトラやってくるか >>390
jaepoで売ってたのか
調べてなかったから知らんかった 今アピカ募集中だけどパケット相当のものがない現状、どうやって引くんだ
ブロック消費じゃ誰もやらんだろうし 今作でPCBの需要高まってるし、jubeatみたいに日替わりフルコンチャレンジとかやってくれないかな
精度詰めの切っ掛けにもなるし、話のネタにもなるし、良いことずくめだと思うんだけど GODHEARTの前半キックとメロディーずれてて気持ち悪くない? ズラしてるのは地に足つかない感出してるんだなーって思った >>397
ゲーセンだと何に音合わせてるのかわからなくて気持ち悪いな あそこはキックに連動させてベースとシンセの音量を変更させてるいわゆるサイドチェイン
キックとベースを分離させるためにベースだけかけてドンバードンバーって感じにするのがよくある使用法
まあやけにふわふわして聞こえるしなんでシンセにもかけたのかはよく分からん この程度でキムチ臭いとか鼻にキムチ詰まってんじゃねえの ブラスターでフリューゲル赤やったけどちゃんとレーン消えるんだな
面白い いつの間にか初期配信曲が自動解禁されてる?
なんだかなー……今まで必死こいて解禁した人可哀想 いや、いい加減解禁多すぎて新規がやってられんでしょ
どんどん古い曲自動解禁していけばいいんだよ 今まで必死こいて解禁した人可哀想とかそういう考え持ってる人が一番の害でしょ
なにやっても文句言えるやん >>404
今はスタンダードスタートだと
解禁条件のないPCB解禁曲は解禁不要でプレーできるけど
期間が終わったらまたロックされるぞ いい加減IIの曲は無条件でブロック解禁にしていいと思う iidxみたいに2作前の曲まで無条件じゃだめなのかね 100パッセーでスタンダード選べるホームがある身としては今の一時解禁キャンペーンはありがたい
正直さっさとPCBボーナスやってほしいけど5/9からの東方CDキャンペーンでくじ引きに期待か どのゲームでも緩和されると必死にやってた人がー って言う奴いるけど頭のなかどうなってんのw ゲームのBEST版(廉価版)出たときも同じようなこと言ってそう 初期の指のアルストロメリアやリフレクのBrokenレベルになってから言え 今回のは期間限定だからちょっと違うけど、まだ2ヶ月ちょっとだぜ?
ガッツリといかないまでも定期的に遊んでる人ですら開けきれない期間でいきなり解放とか本当にやったら文句も出るでしょ、ベストとは期間が違う 自分が損したと思い込んでる人はほっといてリフレクのポリブレ曲通常解禁まだ? 解禁といえばグドハイは何時まであんな解禁条件付けてるんだろ
あれUCか10回プレイだったけどあれのUCって下手な15位よりきついと思うんだが つーかもう解禁なんて適当にやってりゃガバガバに解禁される弐寺が圧倒的人気なんだからさっさと追従しろよと LegenDだけがどうしても苦手でロカマチでクリアしたワーエンはいつ普通にプレイ出来るようになるんですかね 寺なんてほぼ毎年ペースで新作稼働してその度に旧曲解禁されていくのにね、削除もあるけど…
そういえばラクリマとかの解禁今作でも緩和されずそのままなんだよな
クリア又は◯回プレイで解禁方式に緩和されるかと思ったんだけど 無条件解禁にしろとは言うけど未だに条件解禁クリア出来ないの?とも思う やりたい曲やるためにわざわざやりたくない曲やらされるのも面倒なんだよなー
スタンダードで出来る曲ならまあいいんだけど、Ωdimensionめんどくさすぎてやる気にならない
なんでEX行かないと出来ないんだアレ >>417
自分がつまみ得意だったのもあるけど剛力羅受かりたてくらいの頃に初見でUCできたし虹解禁したい腕前の層なら問題ないんじゃない? グドバイ虹はよほどツマミが苦手じゃなければ解禁したいタイミングで解禁できるような気もするが
しっかし17難易度表じゃ
グドバイ虹、ポメグラネイト>ジョーク
ってのが納得いかん
ジョーク過小評価されすぎだろ
個人的には灼熱よりムズい >>422
リフレク楽曲ってブロック堕ちしてなかった? 難易度表は初クリア難易度だしな
ジョークは旧14を6割ぐらいしか埋めてない時点で旧15で唯一クリアついたしそんなもん ジョークは鍵盤来るとこだけ覚えとけば画面見ないでもハイエナでクリアできちゃうくらいだしなあ 今はつまみ中心の譜面も珍しくなくなったからな
他の譜面やってるうちに自然とクリアできるなんてこともある 炎嵐越せてるのに最近追加された17のツマミ曲落ちたりするしツマミ譜面は簡略化見て覚えないとキツイ 完全なつまみ譜面より地力譜面のつまみ地帯の方がムズいとかよくある話 ロードくらいクリアしろよって言うけどお前それ2分とCCHとエバラス赤の前で同じこと言えんの?って思う
同レベルでも難度逆なのいくらでもあるし 一番はジャンキーなんだよな
初挑戦から軽く1年以上は経ってるのに未だに道中すら70越えねえわ 最後よりその前の方が難しいのはまぁ単なる嫌がらせとしか思えないな こんだけ曲が飽和してるゲームなんだから少しくらい条件付きの曲があってもよくない?
それになんだかんだでロード曲解禁がモチベになってる中〜上級者って多いと思うぞ、自分がそうだったし まあエバラスラクリマ赤の解禁とブラスターロードはどうかと思うが ラクリマ赤自力でプレイできたことに満足してしまいプレイ頻度めっちゃ減った 1番新規にとって辛いのは学園曲やBEAST&ミュゼカの期間限定曲じゃね?
アレら次いつ来るのか いい加減リフレクの曲は無条件にしてくれ
最後に来たの2年前以上前だぞ この手の話になると必ず現れるへたくそが〜マンは誰と話してるんだ
上手下手とかクリアできるできないとかそこは論点じゃないでしょ
これだってロードの曲の順番の話してるだけやん、青とか黄譜面がどうとかは関係ない ミュゼカの曲もっとサルベージしてイキイキ烈風刀くん ロード曲解禁できない程度の実力なら全解禁されても満足に上の難易度は遊べないんだし
青譜面や黄色譜面やったら良いってことやないの? ラスコンマンはさすがに絶滅してるよね?
まだいるのか ラスコンてそんなに難民になる曲だったのか?魔騎士時代に普通にノマゲ付いたし、あれがクワイタスやストレックと同格って今一ピンと来ない >>453
だから解禁順の話じゃないの?18クリアしないと解禁出来ない赤17とか
しかも解禁できる頃にはエバラス赤なんて余裕になっててありがたみも薄いっていう… ビースト学園ミュゼカサマグリの期間限定スタンプ解禁はXになったらブロック落ちすると思ってたらまさかそのまま解禁不可になるとは 難民というか最後のゴミ付き階段は確実に練習曲がなかった。プレイヤーのレベルがまだ全体的に低いのもあってあの物量は当時はかなりインパクトあったからね。古参の負の思い出と思ってもらってw 今オーパーツ呼ばわりされてるガニメデ虹と同じような立ち位置だったんじゃないん?今ゴミ付き階段なんて当たり前のように降ってくるしね〜 >>456
そら今は18→17だけど昔は15→15だからね ラスコンより超越の方に苦戦したわ
ラスコンクリアできるなら超越なんて簡単に越せるって感じの人が多くてつらかった 超越はアルトラの後にクリアついたわ
到達はあっさり越せたけど なんかレス伸びていると思ったら、またこのネタかよw
正直、駄々っ子が強請っているように見えるわ
出来る範囲で楽しみながら地力上げればいいじゃん
変に背伸びしようとか、お金節約しようとするからストレスになるんだよ
そんなストレスはここじゃなくて、コナミに直接要望出せよと言いたい
まあ、ずっと変わらないって事はこれがコナミスタイル(通販じゃない)なんだろとは思う わしはラスコンマンの影に隠れたヘルファイアマンなんだけど
毎度賛同を得られない 賛同しよう。ヘルファイア頭混乱するから無理。同じ理由でアカツキとハボも無理 アルトラロードは黒白までの3曲全部が尖ってるし人によってつまづく箇所は大きく分かれそうだとは当時思ってた
アルトラバンギンも得意不得意分かれるだろうし、明確にこの順番が正しいといえるのは黒白だけなんじゃなかろうか ヘルファイアは確かに苦戦したけど当時動画100回ぐらい見て覚えた思い出 圧倒的黒白
バンギンと難易度交換しろって思ってたな アカツキってなんだっけ?と思ったけどアヤカシのことかな 当時は自分もラスコン難民だったな
結局黒白よりも回数かかってた気がする、12分が得意じゃなかったから辛かった
始めた当時は既に解禁条件緩和来てたけど本当に30回プレイ解禁手前で解禁できた ごめんアヤカシだったw
おもっくそ誤認識してた。あれできる人凄いなーって思いながら見てる アルトラロードは癖強いのばっかだからいろんな意味でバランスは良かったのかもしれない 間違いなくプレイヤー全体の地力が上がったアプデだと思うあの辺は 古い曲のロードとか種類が多すぎてどれとどれが繋がってるのかわかんなくなる
継続してやってるやつなら大丈夫なんだろうけど後から入ると全然憶えられないんだよ
全部解禁させたけど当時はマジで混乱したわ 丁度、超越で止まってるんだけど序盤の押しにくいロングってどう取るのが正解なの?
ロングを中指で取ってもゲージ吹っ飛ぶんだよなあ‥
あのロングとFXとCDの縦連さえ無ければラスコンより簡単なんだが Cロング押しながら片手でBとD押すやつなら個人的には手広げて人差し指でC 親指薬指でシーソーみたいにしてBとD
あと押し方より裏打ちのリズム意識かな 逆側にノーツ来るときは逆の手でちゃんと取ってる?
基本ロングは手なりというか、大体人差し指押さえで大丈夫だと思うけど 人中どっちでもいいけどチップ取る方にいっそ体傾けると取りやすい Rつまみ+片手処理→Lつまみ+片手処理とかの譜面で体ゆらゆら揺れる奴wwww
俺だよ あるたーれの両ロングFXでレーンと一緒に揺れる奴〜 当時ラスコン20回くらいかかったけど、序盤のロング地帯からサビ後半の鍵盤入るまでの片手気味なとこまでが苦手すぎて鍵盤でゲージ伸ばしてたわ ボルテ出身なのに…… ラスコンと超越楽しいよなーBPM200以下って基本良譜面やわ。Vになってから楽しいと思った譜面がほぼないわ アルトラロードの良いところは鍵盤、つまみ、地力すべての属性の譜面があるということなんだよな
どれか1つが苦手だと突破できないのは面白い 大体どこかで1度はつまづくのがいいね
ヘルファイアのラストほんと意味不明だったな ラスコンもヘルファイアも10回くらい粘着してどうにかなったけど黒白はそれが通じなくて壁を感じたわ
60回くらいかかった 俺はラスコンすんなり抜けられたけど超越でつまずいたなぁ ヘルファイアは譜面動画見てつまみ覚えたわ
未だにあのBTとFXのデニム苦手 アルトラロードの話ももう500回くらい話題に出てるし辞めろ 久しぶりにHAVOXやったけどあの時代によくこんな譜面出したなと改めて思う >>494
例大祭の献血のことなら
プレイよりも待ち時間の影響で立ちくらみが来るかも ここ最近は明らかに酷い詐称なかったけどジュワはなんであんな譜面になってしなったのだろう ジョワはなぁ……あれだけ騒がれたハボよりも難しい詐称だよなぁ…… 赤みたいにスコア難でクリアは簡単ですってならわかるけど格が違いすぎる 未だに赤のデーレデーレデレレレのところが安定しないせいでクリアすらギリッギリなんですが デーレデーレは譜面で見ると簡単に見えるのに、実際にプレイすると全然押せない 例大祭は
・試遊曲について
・リミコン開催予告の有無
・霊夢クルーについて
以外で確認することある? 献血後にボルテ遊んだことあるけどそのときギリギリで初クリアした譜面があって心臓がひどくバクバクした 試遊ってどれぐらい並ぶの?
出来れば薄い本買ってから並ぼうかな的な公算なんだが HAVOXって旧15でそんな詐称だったと思えんけどなぁ
18でも中位くらいで丁度いい HAVOX実装当時は阿鼻叫喚だったな
今はインフレしてるし細分化もされてるから18でも違和感ないけどさ 今の基準でも十分19なんですがそれが
前に言われてたけどあれ殺虫剤みたくVVD追加予定だから降格したのかな ハボが強かったのは後半の真ん中から出る半直角連続地帯が見慣れなくて見きれずにガッツリ減らされるプレーヤーが多かったからだと思う
KACでエバラスで2人ともクラッシュしたのと同じ タテレンジャー、18最上位だけどびよりはマシだな
それよりスコア狙うとバルバトスがやばい バルバトスは右利きならミラーかけたほうがそこそこやりやすくなるな
ラストはもちろん道中も若干左始動の交互連打が多いから 話題にならんがバルバトスも確かに難しい
エンパイアみたいにハマりやすい配置多いのが厄介 バルバトスSまでなら大したことない気がする。まぁ前半の鍵盤は確かにハマりやすいし最後の同時押しトリルもハマり待ちみたいなのある。 Barbatosも話題に上がりそうな曲と譜面してるのに、同期の戦隊が暴れてるばかりに >>507
結構微妙な公算だな
がっつり買い込む訳でも無かったら試遊先にする方が良いのか悩むな 試遊でなにかを貰える、みたいな話じゃないなら、本買ってからの方がいい。 >>525
これ見たとき変な声出たわ
jubeatじゃねえんだからさ イルネス赤が何故か解禁されない..
ΩVERSOUL
Gamerz FestivaL
スピードスター
Sailing Force
の赤を全てノマゲクリアで良いんだよな?
2クレジットで一通りやったけどインプット条件未達成なんだが 前作以前のクリアは考慮されないけど、今作になってから全部クリアしてる?
と思ったけど2クレで一通りやったって書いてるから今作で全曲クリアしてるのかな、なんでだろう 違ってたらすまんけど今スタンダードモードでやるとブロック解禁してなくてもブロック曲プレー出来るからそれが原因じゃね
ライトモードでその4曲ブロック解禁してみたらどうすかね >>529
あーこれっぽい気がしてきた
イルネスの解禁条件って「◯◯を解禁してクリア」だから、「解禁」作業も条件になってるわけか それ臭いな、、ありがとう!
スピードスター未クリアの状態
→Sailing Forceの流れを
ブロック消費せずにプレイ出来た気がするわ
もっと融通効かせてくれても良いのに 試遊今120分待ち(パッと見3台しか無い)
霊夢のカードシールはeパス持ってれば試遊列並ばんでも貰える
あとスマホ画面をガン見するモバイル版も展示されてる モバイル版いっこうに続報聞こえてこないと思ってたけどどうなってるんだろう…
青歯付きのエントリーモデル寺ボルテコンが夏の発送だけど、そこまでには間に合わなさそう この霊夢ってふうみえー氏の絵?前のイノテンアピカもそうだよね?なんで名前出さないんだ?名前出す方がファンが欲しがる率上がると思うんだが 例大祭から帰宅
新霊夢クルーだけが表示されたパネルがあって
パネルを触ると「どきっ」とする仕草がかわいかった 試遊出来るのは1曲分のみでeパス不使用
新曲かPARADICEのどっちか選択の形
霊夢クルーはグレイスの様な不自然な胸の揺れは無かった
モバイル版は画面小さいのはしょうがないが、
レーンが画面の1/3ぐらいの低さでしか出てなくて譜面が結構見辛い
フレームレートも低めに設定されててやった感じまだ実用レベルとは言いづらいかも
あとは音楽サークルの壁サークルの幾らかがSDVX5のポスターも併せて貼ってあって島荒らし感が有ったw >>538
ariesukobeya (アリエス@アリエスの小部屋管理人)
例大祭コナミブースで『SOUND VOLTEX ULTIMATE MOBILE』をプレイできました。専用コントローラーを使ってプレイできるものと、スマフォ単体プレイ、の2種類ありました。霊夢ニュータイプクルーもスマフォ版に実装して… https://t.co/Piu88arXrQ
5月5日 11時33分 Twitter for Androidから
https://twitter.com/ariesukobeya/status/1124864788289339393 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これ完全にiPadとかの媒体想定したやつだな
スマホじゃそりゃ小さいわ 画像でも出てるけど、モバイル版はスタミナ制で確定だろう
料金設定もまったく異なるだろうね スマホ単体プレイってつまみとかどうやってやるんだろうか >>545
適切なタイミングで左右につまみボタン出るからそれを押す
左右向きは自動 向きは自動って、ウネウネやハイエナは押しっぱなしってこと?
正気か? >>547
えええ…
モバイル版って寺とDDRもあるはずだけと、寺DDRもスマホ単体版あるとすると
連皿とか連続猛タップになるのかな、DDRは4パネル式の指になりそう DDRとか一番モバイル向いてなさそうだけど出るのか… 例大祭より帰還
リミコン予告なものは見当たらなかった
霊夢クルーは結構大人びた可愛さ 東方くじ抽選券方式かよ
貴重なパケブロ稼ぎ手段が… モバイル版ボルテってそれこそArcaeaのパクリなのでは パクリ元大正義やぞ
まあ専コン置けないアパート民としてはボルテ曲を家でプレイできるなら期待する
ただコナミのスマホ音ゲーは切り捨て早いからなぁ スマホやタブレットだとボルテの爽快感出すの難しそうだし、操作性も別物だろうしどうだろな
あとこれ(特にコントローラー使う方)クラウド版との住み分けどうなるんだろう サクリファイス入れることでどうなるか凄く気になるわ 全力ハッピーライフ入ったけど、V曲がオトメ入るのって初?
ロケテでは他にあったらしいが モバイル版の操作は
━━━━━←つまみライン(▲が出たらスワイプ)
[□□] [□□]←BTボタンとFXボタン(FXボタン押す時はBT-AB(CD)の間をタップ)
ツマミラインとボタンとの間は隙間がほぼないから指が大きい人はプギャー状態 オトメの追加速度すごいけどこの前パラダイススタートでやったらまだ対象56曲で思ったより少ないなって思ったわ
もっといっぱいあるイメージだった ボルテに限らずああいうのはスマホでやることを前提に作られてないからな 結構東方アレンジきてるけど
INFINITE WORLD はまだ来てないんだな
ビーストに入ってた曲だから
早いうちに来ると思ってたんだけど Sweetest Paranoiaはラップだからつまみ譜面になってんのかな
オーエン原曲久々に入る気がする 一時期はオーエンのアレンジ多すぎとか言われてたもんな変わるもんだ >>574
間違いなく糞ゲーだな
これに課金するならゲーセンに使うわ ビーマニポケットみたいな
つまみ付きでゲーム出せば 東方アレンジはもっと追加譜面作ってくれ
特に紅魔郷とかコンテスト曲 オトメでピックアップされたから
やった事ない人もえーりん黄色の「上にえー下にりん」つまみと
しゅわスパ赤のハイエナ行為自重つまみを是非味わってほしいな サクリファイスオーパラは事故者出んじゃね?
と思ったけど今更か。もっとやばいの既にあるし マンションのことならハセコー
たらららったらったら
がえーりんなんだけどローカルなんかな クラウド先行曲はタイムトラベルで5曲目
そろそろACに来ないかな 16と17全部2、3回プレイしたけど割と強めに感じた
某難易度表だとC以上くらい 自分も今回追加の16と17レベル内だと強め派だな
全体的につまみが難しい まじか17は強い方なのか
嫌みったらしい発言になってしまった このゲームのエフェクトの種類についてどういうものがあるのか教えてほしい メガサイのはそんなにだけどあと2つは明らかに17の中じゃ強い
MaKoToのエアプ配置やめてほしい 17はどれも初見だとハードで死にやすい譜面だな
18は前半が難しいぐらいかな クルーの霊夢はスティンガーかな?少女ってかお姉さんだな 今回の追加曲ハードだと多分18の方が楽だわ
17の方で1曲だけARS発動させられたしそれ以外も30%切ってたわ 東方CD3,000枚とか当たる気しないな…前回の抽選Eパスは何枚くらいなんだろう サンホリの奴普通にハードゲージ消えたのに18の奴はハードクリアだったの俺だけじゃなかったのか…
なんか途中の鍵盤発狂もわたわたしてただけでそんなに減ってなかったし… 前回のe-passは一台につき3枚じゃなかったかな。 >>608
赤つまみ左に置いたり、青つまみ右に置いたりとかしなくていいから……
ごちゃごちゃし過ぎなんだよ 言うてこういう譜面がボルテが目指している未来な気はするけどな
オメガとかで初見のツマミ出張やら認識難やらをぶつけられているし徐々にこういう配置が当たり前になってくるんだろうね ツマミで真面目に回したらちょこちょこ切れたのに俺よりボルフォース1くらい低い奴が思いっきりハイエナして繋げてた時はため息出た Vになって逆つまみがかなり増えたから置き方でセンスが丸分かりになってしまった
新人さんはミズタニとかの凄く自然に捌ける逆つまみを見習ってほしい ダブルレーザー走る系の出張は直角で始めるのやめて欲しいな 一瞬遅れたら死亡や 東方の新曲やってきた
なんか、最近新しい配置どんどん増えてる?先のyoohのつまみ曲やチョコパレ、今回の星型つまみとか悪戯センセーションの最初とか
自分17くらいまでしか出来ないからわからんのだけど、昔と比べて新しい配置増えた感じがする。もしかしたら全体の難易度が上がった事で17近辺までもっと上位に使われた配置が出現し始めてるのかもしれんけど DESIRE地味にサクリファイスの歌詞入ってるんだな 強めの17とは言うけど
IIとかIII初出のEXH17とかに比べたらどれもかなり易しく見える
17の強い曲ってIII以前の曲ばっかだし明らかにレベル設定を間違えてる気しかしない 昔なら13や14で済んでた曲も14上位〜15上位にしなきゃならないんだから脳トレや押しづらい譜面になるのも仕方ないんだよな
びは難易度の上げ方うまかった
上げすぎたけど まぁ俺もIII初期が一番辛かったかな
初期譜面はカメラはグォングォン動くしレーンが異常に明るかったし 確かに17だけはあんまインフレしてないな
クリア難度もそうだけどスコア難度は特に最上位付近の曲は2〜3の曲ばっかだし
代わりに18が酷いことになってきてるけど 18もだけど16のインフレもヤバい
これまでだと16で要求されてなかったレベルの配置が当たり前のように降ってくる
特にBTロング複合系 17鳥の最難関The end of warだと思ってるんですけどどうすかね 15以下も、そのレベル帯でこれまで求められてきたスキル以上を必要とする譜面増えてきてる気がするな
makotoってこれまで譜面書いてたっけ?何かこう…初期の譜面を彷彿とさせる粗さがあるような makotoと言ったら獅子奮迅のイメージ
クリムゾンになった今もグッハイ虹は全然出来ないし未だに17最難関クラスだと思ってる 17鳥最難関はガニメデ様がいるからなって思ったけど終戦も1800チェイン程度しかないんだよな 17がインフレしてない分18の下限と16の上限が広がってるな ガニメデ赤、ジョワ、バース4、バベル、FTNリミ、上海舞龍
フリッキー重、ラスコン、超越、Pet peeve
ここらへんに肩を並べるIV以降のレベル17なんて数曲くらいしかないし
17は関してはデフレしているのでは Makotoはバース天も書いてるしたまに問題児になるな 基本的に安定した良譜面書いてるけどたまにぶっ飛んだの書いてくるよね
代表格は花火 17デフレは確かに感じる
17入門にしてもW稼働時点でTwinRocketやRubeusが入門だったけど今じゃそれ以上に簡単な白譜面が大分増えた気がする
なんで今作になって見世物ライフ降格しなかったんですかね あーMaKoToってGoodbye-bye Planetとかの人か
(合作だけど)花火とか結構好きな譜面だけど、今回のMakoto譜面微妙じゃない?
微妙っていうか率直に言ってクs…
17は個人的に超越、アワフェ、クワイタスあたりで「17上位の難譜面」が完成してしまった感がある 4以降の17でやばいと思ったのは花火とライフイズビューティフルとポイズンかな…
ライフは未だにわけわかんない IV以降だとディスコン赤、スピードスターかなで赤
rhythmology、Line 4 Ruinくらいしか思い浮かばない >>633
いや難易度っていうか、あのあたりの「17のボス」感というか、17の集大成感って完成されていない?
16だとdignity、18だとガーベラがそのレベル帯の集大成なイメージある
スタンプもあるしGottやりにいくか これはS難度だけど4で一番難しいのって17でもディスコンなんだな
https://i.imgur.com/IFlw47d.jpg 4の17でヤバいと思ったのってフィナルカディアが真っ先に思い浮かんだけどあいつ18に昇格してたな 今回17昇格組が謎なんだよな
量子やネオンはなぜ上がらなかったのか・・・ パニホリ上げるくらいなら2分上げて欲しかったな
ロードであれだけ17だし IVの17で1番強いと思うのはラスプロ赤だわ
これだけはバース亀赤とかと同格だと思う 正直フィナルカディアとNightRockinの18昇格は謎、17A以上の中だとかなり下の方だと思うんだが
物量で決めてるんなら分からんでも無いが 夏色赤がちゃんと昇格したのにクロワ赤が16のままなのも謎
あれより強い16なんてそうないだろ 16は意外と詐称判定されてる譜面が少ないのだよな
今も新曲含めてたった3つしかない ちょっと良くわからんのだが同じ楽曲の別譜面でポイント同じ(例:18-990ハードと19-980ハード)だとVFは増えない? >>651
寧ろ新作稼働から2ヶ月弱で詐欺判定が3曲も出てくるのが16のインフレを感じさせる、新曲で16弱がほとんど出てないしな そんな難しい16あったっけ?
MXMある曲のEXH16とかはどうもやる気しないから見逃しがち 15-19も更に細分化されそうな勢い
多分現20が25になって15-19で15-24までに再度振り分けられるんだろうか ジャックザリッパー
グロリアス
50thときメモ
は辛い Wの赤16は手抜き譜面多かったけどXの赤16は割と強い譜面多いな
難易度表で詐称認定されてるのはGlorious journey赤とJack-the-Ripper♦赤
あとときメモのVVD ボルテの20段階に比較的近い難易度19段階のddrと比べても、ボルテは曲が上に詰まりすぎだなーと感じる ジャックザリッパーは赤でチェイン数3000超えだもんな >>640
ディスコン赤が最上位なのは多分上級者が白譜面ほど詰めないのと中級者が死んだままの低いスコアも計算に入れてるから ディスコン赤はSって言うほど難しく無いと思うんだがなあ
初クリア目線だと特に
下から及び適正からだとリントヴルムの方が遥かにキツい >>652
完全に忘れてたなんて言えない言えない
ディスコン俺もSとは思わんなあ
III以前参考に17S=18Dくらいだとするなら尚更 S難易度1番高いのは上海だと思いたい
S狙うような人ならディスコンとかガニメデは押せそう リントヴルムっていうほどきついか?
スコアは出にくいけど難所らしい難所ってなくない? 上海もnoframもリントヴルムも譜面が酷い
上海は18でいい noframとかリントヴルムはずっと押しにくい配置が続くからゲージを稼ぎづらい Xの譜面ってつまみが毎回思ってた方向と逆に降ってくるよな Gottやったら一回くらい510pbcくれてもよくない? バースとディスコンSだけどクワイタス超越ハルピュラスコンシャンデュ未Sなんだよなぁ。癖もあるけどノーツ数少ないしで普通に自力不足かぁ... プチイベントでも
マッチング率あんまり良くないね
コンポザマッチングの枠
IVの時より目立たなくなってる気がする レイシスの右脇とグレイスの細いウエストにそれぞれ一目惚れしました。
それがきっかけでこのゲームに興味を持ちました。
彼女らの中の人っているんですか? 彼女らにはいないけどSUPER STAR満-MITSURU-って人の中の人はt… フルートは上海烏龍さえ除けばNofram含めて楽しい譜面ばっかだろ!!上海烏龍さえ除けば >>681
グレイスはIII時代のKACの時に声が流れたことはある
レイシスは知らない
どっちにしろ中の人とかの話は全く聞いたことない
このゲームで実質中の人がいるキャラといえば、かなで(CV:ななひら) ディスコン早すぎてs狙いぐらいならべちゃ押しで誤魔化せるもんな 全ピカさせようとすると一気に難しくなるけど ボンバーガールにレイシスが参戦したら声優が正式決定するかもしれないんだなあ ボルテキャラみんなほぼほぼ裸みたいな服何度か着せられてるしセーフ ジャケットがかなで単体でななひら関わってない曲ってJUNKIE FLAVORだけ? ようやくXからの曲全解禁出来た
今作はブロックなかなか配らないから時間かかったわ GGDやべえな
韓国の大会1発勝負でクロニエール998とか >>684
2012メドレー前の演出の「これで終わったと思ってるのかしら?」みたいなやつだっけ
懐かしいな 霊夢クルー取ったがレイシスが幼く見えるくらいお姉さんな外見だな >>706
先週曲増えたばかりですよ?
あなたはバカですか?()笑 そろそろパケブロ10万超えるわ
スッキリさせたい派だから早くアピカ引かせてほしいな
欲しいカードもあるし 今作もアピカ引けるようになるよね?まだ実装されてないけど…
他機種やってると改めて思うけどボルテのアプデ頻度ほんま頭おかしい(好き) ファクトリーのepass, 240回引いて当たらなかったんだが、昨日ホーム最後の一枚持ってかれて涙目 なんすかこれ 前回のニアノアe-passゲットできたから正直e-pass当たったところで転売くらいしか用途ないわと思って抽選してない ドルの視聴者とかをふるいにかけたら残ったのが神社視聴者ってイメージ >>719
毎回1%程度の抽選率って考えたら240回だと8.96%…約10人に1人はハズレ続ける計算にはなるか
300回でも5%の人は当たらず仕舞い ワイは30クレいかないぐらいで当てたわ
単発で1%当てるのはソシャゲでも相当しんどい ネメシスクルーって今どれだけあるんだっけ
他にクルーにしてほしいキャラってあるかな 個人的にはライオットのネメシスクルーが欲しい、カッコ良さ全振りで 最古参の奈奈が今更出たくらいだし根気よく待たないとダメかな やっとガニメデ赤鳥乗った・・・ジャケットのあれクルー化して FGOと艦これってマジで儲かってんのか……信者ってすげぇな スマホ版ですら激渋ガチャなのにアーケードとか想像しただけでも恐ろしい
ボルテの解禁とかまだ有情 ボンバーマン人気なん?設置店舗少なすぎるから点数高く出てるだけ? 将棋意外と健闘してるな
置いてある店少ないし、ウチのホームには置いてあるけど麻雀に比べると台数少ない上にガラガラだし ホームのFGO尋常じゃない過疎っぷりなんだが珍しいケースなのかなぁ
ボルテもこういうのに載ってるうちは安泰だわな FGOACはゲームとしてやってる人はほぼおらんのでは
10連1000円のガチャマシーン
だからやってるやつほとんどいなくてもインカムだけは高く出る 下の注釈読んだら分かるけど大型ゲーセン50店舗だけで集計してるからな
中小ゲーセンのFGOACエグいぐらい誰もやってないぞ GGDクロニエール最初全ピカさせてるの人間辞めすぎワロタ
来年のKACはボルテガチるって言ってたし楽しみ 韓国勢はほんとうまい人多すぎだわ
今年優勝のLV.MINIは2連覇狙えるかもな ボルフォースのランキング見るとLV.MINIより上に4人もいる事実な
世界は広い 今思えば4thKACでバンギンUC出された時点でランカーの成長がすごいのは分かりきっていたか
限界はまだまだ先にあるかもな 鉄拳みたいに中東アジアから凄いプレイヤーとか出てきたりしそう ランカーだけじゃなく自分自身もきっと成長しているよ >>757
パキスタンからの優勝者がうちの国には俺より強い奴がゴロゴロいるって言ってたやつすき コナステ版オリジナル楽曲コンテストか
アーケードとは別枠でやるなら、新人の人多めで採用されたりしないかな 次のアニソンはThis game 回レ雪月花 UNION
辺りかなぁ クラウド版でやるのはいいけどクラウド先行の曲がACに来るまで時間かかりすぎじゃない? クラウド版に先行収録ってことはAC収録は3ヶ月くらいかかるのだろうか クラウド版やってないけどせっかく先行で出してるんだからアーケードに出すまで長くて一年くらい間あけてもいいと個人的には思う 他機種ならともかくボルテは新曲追加ペース早いし、クラウド曲数曲くらい無くても別に気にならないかな ブラスター最後ちょこっと2桁くらい残るようにHP設定してるのイラッとする その為のブラスターアクセル
まぁ2桁残し三曲発生したんですけどね 下三ケタが000〜900くらいまでは解禁に必要な回数変わらないしミリ残しが気になることほとんどないわ
クラウド曲はクラウドで解禁すればライフ4000だから1曲分少ないぞ
まあV仕様だからEXトラック無いんで実質的には変わらないけど ブラスターアクセル中にHP1,000の曲たち解禁したけどHP5,000の曲1発でもやって削っとくべきだったな… 安価版家庭用ボルテコン そろそろ配送だっけ?まだ先? ブラスターは定期的にブーストかけてほしい
途中でやり始めた人はどんどん増えたら解禁大変だし konmai「甘えるな!以上!」
konmai「更に解禁重くさせるぞ!」
konmai「今年の週間ボルテが楽しみだな」 >>777-778
2クレに1回EX行けるの凄く丁度良かったよな ボルテって他機種と比べてEX進出条件重いよね?
三曲目落ちてもいいとか良いところもあるけど… ダンスラなんかゆるゆるだけどEx曲は普通に難しいからな 新参だからブラスターアクセルもそうだけどそれよりpcb使わずに白譜面が遊べるやつの方が恩恵でかかったな
17とか18の1曲で1500飛ぶの厳しすぎる いい加減T、Uの曲は無条件解禁でいい気がするの
過去曲無条件解禁してないのボルテと指くらいでしょ ウニ見習っていち早くやりたい勢だけブロック解禁で
エンジョイまったり勢は1週間後とかにデフォ解禁でいいでしょ それはさすがにコンマイshineと言ってるのと同じじゃね まあ2年半経った曲はもうブラスター含めデフォ解禁でいいでしょ 1譜面に対する単価が高すぎんだよ
たかが譜面1つにどんだけ金かけなきゃならんのって >>790
毎回Ωで青から出さないとダメロードとかにしたら
早くやりたい勢から搾り取れる
ΩBLASTERという手もある。 今年夏の一大イベントもまたオメガなんだろうか
それとも別のイベントに変わるのかな ボルテはビーマニ系音ゲーの中では雰囲気がライトちゃん向けだし
まあ実際はブラスターだのポリブレだのでUの頃には既に搾取体制だったんだけど
文句ある人はVの特攻クルーの時にはすでにみんなチュウニに流れたから新規ちゃんか古参信者しか残ってないわ 前作1500クレ程度だけど今作になって解禁全然できんし
ファクトリーとか見返りある時しかやらなくなったわ >>796
そりゃお前パセリミッションに決まってるだろ ブラスターはFloorオリジナルだけしか解禁してないなー。 今更16の解禁でブラスターやれってのもなあ
新曲EXHで無条件16がばら撒かれてんのに ブラスターはあのかったるい演出消してくれたらやるのになぁ
一気に解禁したいのに一回一回見るのがつらい >>795
Wで5000クレしかやってないけどΩはクソでしょ 5000じゃなくて4800回だった
糞重解禁について行けなくてエンジョイ勢になる人多いんだけどいい加減どうにかしろよ PUC動画確かに調べてもケーシューの変な奴以外出ないな >>807
すまん 普通にあったな タイトルにPUC入ってないパターンも多いのね >>795
Wは130回でフィニッシュや
3は1600回や >>803
そんだけやっとったらΩストレスなく解禁できるやろ マイマイみたいに一部の上級者しか解禁できないイベントだけは勘弁してほしいな・・・
てかボルテも真っ青になるほどのインフレ起こしてて草 タイトルがFiNALEとかになってるし終わらせる気なんじゃないの向こうは >>814
次作で新筐体移行が決まってるから今の筐体がフィナーレ 一部の上級者しかできない譜面があってもいいけど1ヶ月後には緩和されて誰でも出来るようになってくれないとだめ 下手くそならさっさと上達すりゃいいじゃんかよ
何が緩和だよ馬鹿馬鹿しい音ゲーやめろ雑魚 こういう話題になると必ずと言っていいほど現れる解禁できるくらい上達しろおじさん 実際のところ上達しろの一言に尽きるとは思うけどね最新弾以外なら最後まで出来るし
EXに行きやすくしろって意見には同意する
ただもう2年も前になるΩ1くらいはブロック落ちくらいあっていい 上達しろってのもわかるし基本的に同意だけどこういう考えは今の時代にあってないしなぁ
特にアニソンやら追加してライトちゃん向け要素を強化していくならなおさら IIのブラスターはもう落としていいと思うわ
ってゐとか今更誰が解禁するんだってレベル 解禁できるくらい上達すればいい→まあわかる
音ゲーやめろ雑魚→は??? ってゐの追加譜面とか言われるまで存在自体忘れてたわ
今15触ってる人はW以降の赤譜面とかで譜面数十分だしわざわざブラスターなんて触らんよな >>823
最後までできるっていっても
前提のあるやつは解禁が必要なのは変わってないけどな 少なくともVまでのブラスターは無条件解禁にしてやればいいのに >>818
誰でも出来るようになった所で今まで解禁出来なかった層が高難易度やる意味ないでしょ バージョン毎に譜面傾向違うから慣れる意味で古いバージョンの曲も手出した方がいい >>832
意味があるかは置いといて、プレイできないと文句言う人に対しての救済としてね クリア条件になってない譜面のクリアレートは確実に下がるね 上手い人(VF20.5以上とか)は一発解禁、それ以下は下手になるほど金がかかるけど誰でも解禁は出来るとかがちょうどいいんじゃないかな 寺みたいに新作稼働したら過去の曲は順次無条件解禁では駄目なのですか…?
まあボルテはまだ金のなる木って思われてるうちが華なのかもしれないが 現状のΩの仕様にブラスターのゲージ制を追加してみては如何だろうか?
下手でも5回程度挑戦すれば解禁出来るようにすれば丁度いいかもしれない どうせだだ余ってバージョン上がったら消えるんだからWの終盤でΩ1曲5万PCぐらいで解禁とかさせてくれればよかったのになとは思った
今作もすでに10万以上余ってる >>839
完走できたらHP削れて削り切ったら解禁できる仕組みになりそう まず完走出来ないと削れもしないってかw
ボルテスタッフならやりかねんな >>845
難易度13+(今まで最高13)が1曲出現
1ミスor5グレで失格
それ完走したら新しく13+が7曲追加
こんなんだったと思う ボルテで例えるとLv20が一気に7曲追加されてそれがエクストラ限定で解禁するにはほぼPUCでクリアしないといけないという感じ
ここでこんなイベントやったら暴動起きそうだな Theme of Ricercaはいつになったらできますか 解禁に関してはΩやブラスターは全然譲歩できるが、期間限定組は全く擁護できん悪質すぎる
リフレクやポップンのポリブレいつから来てないんだ? Ωは実力反映されて楽しいけど金稼ぐために露骨な初見殺し置くのはやめてほしい
ブラスターロードとかいう黒歴史よりはマシだけど 解禁するには相応の実力が必要なイベントは色んな機種であるけど
それがいつまでも緩和されないってのは珍しいと思う
他の機種なら今年のKAC曲ですら緩和入ってるんじゃないかな Lv20大量追加はいずれありそうで怖い
またIIIのあれみたいな解禁にはなってほしくないな 解禁方法とは関係ないけど、いい加減ブラスターのレフライ絵を新しくしてあげて欲しい >>835
そういう人ってクレ入れないんだし無視してるんやと思うよ
Ωに反対してる人って大してクレ入れてないのにサービス終了したら激しく悲しむ謎の層と同じ臭いがする エレクリはポリブレちゃうで
言うて3の四天王追加はクソ熱かったからなあ、解禁がダルい上に搾取満々だっただけで
今なら20が一気に4曲来ても良い盛り上がり方しそう エレクリはイキイキ農園じゃなかったっけ
リフレクは実は復活作業と別に新譜面の実装も細々とやってはいるから煮え切らない、更新してるんだから新たに交換なしでも復刻すりゃいいじゃんと思ってしまう Ωはモチベにもなるし良いと思うけどな
ブラスターと違って作業にはならないのがいい
あっちはただでさえ作業なうえに、点数でゲージ減少量変わるっていう点がこっちの選曲&プレーを狭めてくるんだよな
ストレス 今だとこの前の改悪KACロードのHPゲージ有り版をやりかねん
IIIにあったミッションは久しく触ってなかった曲を選んだりと割りと楽しんでプレイしたな EXトラックフォルダ過去作のブラスターロードも対象にしてほしいな
今更マクバ虹とかブラスターで解禁する人居ないでしょ 低レべでそんなに人気でもない東方リミやボカロならともかくマクバINFはそれなりに解禁する人いるんじゃね マクバロードは道中含めて曲が人気だから、解禁してる人居るんじゃないか 19だったからマクバ解禁する人かなり居たけど今は… >>858
大してプレイしてなのにサ終したら云々って話よく聞くけどさ
例えアレだけど小中学校で遊んでたけどここ数年会ってないみたいな友人の訃報が届いたら誰だって悲しむし色々思う所あるでしょ 自分語りのためにサ終を使う人がいるのは事実
まじできらい >>868
例えがまるで違う
色々な原因が考えられる人の死に対して
ゲームは人気が無いという明確な理由でサービス終了するんやぞ
人より2倍,3倍,10倍お金入れている人だけ悲しむ権利がある 解禁できない(プレーすらできない)ほどの高難度ならそれを解禁するために上達するっていうモチベに繋がるよね普通
どうしてもやりたいなら解禁してる人に頼み込んでやらせてもらえばいいだけ
Ωの曲を解禁緩和しろって言ってるやつは根本的に考えが甘いんだよ ええ極端すぎやないの…
学生時代によく行ってたお店が潰れたって聞いて切なくなるような気持ちと同じじゃないの
最近は行っていないとしても、自分の青春の1ページとして思い入れがあるとかそういうのあるじゃん >>872
そういう考えが古い上にコンテンツを先細りさせるだけってのがわかんないかなー
ライトちゃんは軽く触るだけなんでやり込まないとプレイすらできないってのは別ゲーに流れる理由にしかならない
俺は解禁できてるからどうでもいいけどボルテユーザーはライトちゃんが多い以上配慮も必要なんだよなぁ
ガチ勢のモチベ維持要素はスコア詰めと最新曲の解禁優遇で十分 >>872
そういう要素があってはいけないとは言わないけど先行解禁にとどめておくべきだと思う
Ωだけで50曲以上あるのは狂ってるわ >>874
お前が解禁できてるとかどうでもいいんだが笑
お前が言う軽く触るだけのライト層ってなんだ??MXM18以上のΩ曲の解禁を狙う剛力羅あたりか?
それとも本当に数クレしかやってない初心者のことか?
後者でエクストラの曲やりたいってなるのかよ
エクストラにアニソンとかの版権楽曲あるならわかるけど >>876
両方かな、前者は言わずもがな、ずっと解禁出来なければモチベに響く
後者も別ゲーから入ってきて好きなコンポーザーがいたりつべなんかで曲だけ聞いてやってみたいと思ったりする可能性がある
逆にそこまで緩和を拒む理由ってなにさ、誰も損しないでしょ >>858
前作4800クレだけどやっぱ少ないのか
Ω好きは10000クレ余裕で行ってそう Ωもブラスターも不満を感じてる層が多いのは事実。いま20量産したら宣伝部の田中並に炎上しそうな予感。 ただ20解禁できちゃう層は特に気にしてなさそうだからΩ自体はなくならんやろなぁ。商売だから金かける層頼みになるのは仕方ない。 >>877
俺はちゃんと金も時間もかけて解禁したのに後かららくらく解禁されるのが気に食わんとかそんな感じだろ
器の小さい人間らしい思考 ルサンチマンばっかやな
どうせ生きるなら超人目指してIKEA 他人に枷をはめるなファンが味方潰すような真似してどーすんの
プレー人口少なくなって作品潰れたら俺つえーする相手もいなくなっちゃうよ ボルテの解禁に関して、重いのは感じてるしちょっとは緩和しろとは思うけど
ライト層の件に関しては876に同意
Ωに関してそれは偽善なのでは?
かつての指みたいに人気曲自体が相当金注ぎ込まないと解禁できない仕様ならともかく 元リフレクユーザーだから移植元やろうとして困惑してた思い出
クンさんは偉大やった ボルテ始めようと思ってるんですけど運指って決めたほうがいいですかね?
スレチだったらすまん とっとと終わればいいのに
よくこんなゴミゲーやってる暇人いるよな
公式に採取されてるだけっていい加減気がついた方がいいよ? >>888
始めた段階ならまだ未定でいいよ
弐寺よりボタン少ないし似通ってくる Ωに何度も挑んで解禁できた時の喜びを考えたらΩも悪くないと思っていたからΩ賛成派だったが、別にブロック落ちした所でクリアが目標に変わるだけだから、やりがい的な面でもΩに拘る必要も無いと気づいてしまった
緩和早くしてくれ つーかΩ年1にすれば済む話よな。最優秀配信だけΩにして夏の書き下ろしはロードかなんかすりゃいいんにな。 一年半ほど離れてたけどΩ出すぎ
phase6もやる気にならない
あと曲選択時のプレビューが無いのが嫌
まあ過去のΩからブロック落ちするでしょ
そう思って まあジェネレーターロードは搾取もそうだけどそれよりも1クレで1曲進むって方針がまたやりたかっただけだろうし、EXじゃなくて3曲目でしかプレーできない感じであのロード形式やりたい レベル20を無条件でプレイできるようになる事をコナミがするとは思えない
緩和するにしてもロード解禁とかの条件付きインプットだろ 毎回やらせろとは言わんがもうちょいブラスターエナジーの貯まりをマシにすれば妥協ラインかなと思うのに 連動イベントはもう飽きたからPASELIで楽曲買わせてくれと何度も 連動機種両機種それなりになっている人は無条件で解禁
片方しかやってない人はやってない方にクレ入れて解禁にしろ まあ連動イベントは連動先の機種に金入れさせることが大事なんだろうからねえ サブクルーにゲージ減少量を抑えるとかつまみ回復量倍とかスキルつけて
Ωで使える様にしたら
オブジェと化したジェネカも生き返るんじゃないかな 昔イルネス白解禁する時に全く関係ない極圏天の解禁&プレーが条件付けられてたのは笑った >>888
ボルテは固定運指はだいたいなんでも良くて特定の場面での出張パターン増やしてく感じだね
もしあれだったら上級者スレ行った方が民度いいよ、って思ったけど初心者を上級者スレに誘導するの意味わからんな
上級者スレ、プレー関連の質問総合スレみたいになってるしもはや変えてもいい気までする >>902
それはわかるんだけどね
この機種で遊びたいのに連動相手の機種しなきゃならんってのがさすがに何度もやられると苦痛に ビーマニ全般へのお布施と思いながらブラスターとΩはブラスターモードでお金かけてるけど解禁作業に時間がかかるのがツラい
ゲーセン業界がどんどん先細りになる一方だから今後も緩和は無く逆に渋くなるだけとは思ってる… >>896
ほんとそれ、久しぶりに触ったらΩ多すぎる
ブラスター使っても1クレ1回しかできないしどんな曲かもわからん 20や19やるレベル帯じゃないのなら無理してΩやらなくても4曲目は好きな曲選んだらええねんで さすがに今年はオメガディメンションじゃないのかな
何かしら一捻り入れてきそうな気がする 糞密林限界集落レベルの田舎だと全曲解禁してるやつが県で10人いるかあやしいんだがw 弐寺みたいにテキトーにプレイしてたら解禁出来るみたいのでいいだろ >>910
一応公式の遊び方→マイルームの所見ると期間限定イベントはここに表示されますみたいな事は書いてあるんだよな 弐寺のクイズも初心者や新参の解禁速度を3/5に落とすだけであんまいい印象ないけど
一応サポート魔法みたいなのもあるしフォローはしてんだよな Ωは天井があれば許せた
20万pbcてナッシングとかならまだ許せた このスレWの稼働初期より勢い無さすぎじゃね?
半分以下になってる気がする 流石に今は情報無さすぎだからじゃね
今週は何かアプデあると思うが
そろそろポリブレが来てほしい所 新筐体稼働したし、いい加減DDRとのポリブレしてくれてもいいのよ DDRは設置店舗の少なさがな・・・
ポリブレやるならカムトラ欲しい DDRとポリブレするとソフランぶち込まれそうだしやめて DDRの19をボルテの19くらいで移植してくれ
序にポゼも18でよこせ
つーかDDRでクリアした曲だけ移植がコスパ最強では(足鳳凰並の感想) >>920
アプデがあっても1819が少し話題になるだけで
プレイヤーはかなり減ってると思う 明らかにやる気の見られない譜面が3と4で乱発されたしなぁ
全曲5の版権くらい気合入れてくれよ 5の17全体的に作り込みすごくない?楽しくないのが椎名豪しかない 雲海その時期の譜面だとトップクラスに楽しいと思うわJin Majima見直したもん vivid debutとシープドリーミンにチョコパレが天才すぎる。雲海人気あるのかー曲も譜面も苦手や。 自分も雲海は曲も譜面もVでトップクラスに好きだけど、まあ人を選ぶヤツだなぁとは思った 今作の17はちょっとうーん…な譜面もあるけどvivid landscapeの譜面は極めて天才 V稼働当初のオープニング曲(笑)とかアニソンの16、17曲はマジでおもんない譜面ばっかだったけど、最近の譜面はどれも楽しい。 雲海つまらなくて一回しかやってないけど意外と評価されてるんだな 雲海は曲も椎名豪にしては……って感じでちょっと……
初期曲は判定が合わなさすぎて「できないからつまらない」を地でいってたけど最近になって面白さがわかるようになった
それでもRPGは切れまくってイライラしてるけど Xは今のところBye or notが曲も譜面も最高すぎるわ
VIVID DEBUTといいFuture系の曲増えてほしい Vから搭載されたカメラは結局何なの?KONAMI側がプレイヤーを監視してるだけ? 雲海は曲は好きなんだが譜面が‥
新曲だとBLIZZARDBEATとAdrenaline Rushが好きどっちも話題に挙がらんけど >>942
考えたことなかったけど、割とやってそうだと思ったわ。表沙汰になったら大事になりそうだけどw 雲海聞いてて頭おかしくなりそうになる。Vの初最優秀はフューチャーベース路線がええなぁ 太鼓みたいに顔検出してオススメ曲出てきたらいいよね >>947
あなたへのオススメは「Princessどうかお願い!!」デス! 今作の17でめっちゃ楽しいのは革命パッショネイトかな
コスモやるじゃんって見直した テンプレ更新乙
今作はなんだかんだでタテレンジャーが好きだわ
なお譜面 タテレンジャーはネタ曲のくせに譜面普通に難しいの卑怯だわ
スキアナに入ったら困る 色々な上位曲の代表的な難所が引用された総合力譜面でネタ曲な癖に譜面が神がかってる
縦連力を見極めるスキアナこと或帝に丁度良い過ぎるので次の或帝、タテレンジャーが最有力候補なんだよな 3以降の曲がタイトルよりもジャケ絵で覚えてるせいで公式サイトでスキアナの曲とか見てもなんだっけ?ってなる曲多いわ
テンキーで保存するリザルトのやつもジャケ絵載らないのほんと意味わかんなかったから今作実装された時は何とかして欲しい… 保存リザルトにジャケ載らないのは権利的な問題があるんだろう eamuアプリのスコアツールでも版権曲のジャケは表示されないからな Vまでは15で一貫されてたからしっかり見てたけどW以降はよっぽど癖ない限り16や17はじっくり見なくなったからなぁ・・・
剛力羅の曲でもW以降のだとタイトルじゃわからんの多くなった 曲数多すぎて最近の曲と名前が一致しなくなってきたわ
高難易度は高速ピロピロドゥルドゥルばっかだし東方は同じ原曲ばっかだしでキツい 東方はいっそのこと鬼形獣リミコンでもやればいいのにな
輝針城も発売した年に募集したし可能性はある そういえば月光乱舞重のミックスの繋ぎでめちゃくちゃスクラッチ音入ってたやつ治ってんだな そろそろ紅魔郷コンテストの曲にVVD追加してくれよ どうせブラスターで解禁させてくるんだし新曲でいいわ 今日告知からの金曜アプデかも、今日告知なければ今週は無いと見ていいかもね Into the Madnessのジャケ、ボルテにはあんま無い感じでカッコ良さそう Touch My Bodyのジャケットにいる人と同じかな、Yuta Imaiもゴリゴリの曲書く人だし楽しみだ てかアピカまだ引けないんだな、そんな伸びるものか? 今までのバージョンで普通に出来てたことを稼働開始から数ヶ月後に実装からの大々的に告知してアプデ量を水増しするとか天才かよ 「はわわwwそんなに褒めないでクダサイwww」
「…褒めてないと思うけど……」 今回初登場の人で既に他の音楽ゲームに曲入ってる人っている? やっとアチーブメント来たか
プレー回数系以外は前作引き継ぎらしいから通算系の称号とパケブロが一気に手に入りそう マッドネスのジャケット怖い・・・
青鬼を思い出すわ ゴールデンウィークに行った旅行先でやった県名称号が明日反映されていたら嬉しいけど…まぁ無理そうだわな… 今まではパッケージに入ってたものをDLCで小分けに売り出す手法 無能 曲聴いてないけどガンガン系でしょ?18になさしてほしかったなあ… >>984
メンバーの片割れはBEMANIではポップンpeaceのデフォ曲「マイアガル・マイオドル」(大体担当キャラが鹿の子の曲で分かる)の作曲を担当として登場していますよ。 青汁普通にやりごたえあるけどびやタテレンジャーの後だと霞むな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 28日 23時間 52分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。