【グルコス】GROOVE COASTER 47【AC/App/Steam】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゴスビの解禁が、きつすぎる。
たんたんと、ダラ曲やらないけないとは ダラ曲でSTGに興味湧いたが、もしかしてダライアスシリーズって今のゲーセンにあまりない? そりゃ最新作が2010年のダライアスバーストACで今月末でオンラインモード終了
それ以外のアケ版は80-90年代ってゲームですから
残ってる方が稀です >>4
抵抗がなければブレイクでぶっ飛ばすのもあり >>5
スイッチでコレクション出たから金銭的余裕があるならそっちも手 ACはそんな昔なのか…ちょくちょく盛り上がるからどこかで稼働してるかと思っていた
スイッチ見てみるわ、サンクス 何処に住んでるか知らんが、秋葉原だと全シリーズ実機で遊べるぞ
HEYにシリーズ全部とナツゲーミュージアムに初代が有る ダライアスは全然知らんけどもしかしたらスーパーポテトなんかにも置いてあったりすんのかね SSのダラ外とかなら別に普通の中古屋にも転がってるぞ ダライアスはできるのであればぜひアーケード筐体でやってもらいたいね 今日日ビデオ置いてあるの稀だからな…
エミュ機が設置されてればダライアスは大概入っているよ。
「STGのあるゲーセン集」
ってウィキ有ったんだけど未だ動いてるかな?
DBSPならスマホとタブで出来たはず。
艱難辛苦が聴けますぞ。 道中のスライド少なくない?
ゴモアゴッペゴノワゴブラゴリラはもっと道中のバタフライじゃないスライドあった気がするけど
バタフライスライドも低速だと何とかなるもんだね 隔離地帯の増員を期待してたけど13なんだなぁ
なんか少し殺る気出した初期曲みたいな雰囲気 初期ってOMAKENOとかExtreme MGG難しいとか難しいって言ってた頃?
新曲もゴモアもそんなに要素変わらないけどあの頃あったらどうだっただろう
EXの頃にソラストEXあったら死んでた自信あるね twitterのアカウントあって無いようなもんだけど
そんなん見続けたら精神やられるわ 告知無し削除なんてビーマニで通った道だわ
ロケテの時はまだあったのに実際出たら削除されてたなんてよくある まぁゆるゆり3期の曲は微妙だったし削除されても何とも思わんわな あのリプの中で当該曲をやりこんでるやつがどのぐらい居るのかという疑問
ただ、当然の疑問として他は大丈夫なのかってのが心配 まあ前科になっちゃったしな
明日自分のやり込んでた曲が、あとcool1つでperfectになる曲がなんの告知もなく消える可能性が今回の件で出てきてしまった でんぱれーどjapanのパーフェクトムズすぎやろ...アドリブ取りに行くとgoodになるしタイミング合わせにくいのが 前科も何も天体観測で2曲目な件
元々曲の削除したくないから版権曲少なめにしてるのもあるし次はなんだろうね
7月の全力バタンキューが三年になるか 消えるのはだいたい版権物で契約も年単位だから、そのへんで思い入れある曲は収録日を覚えとくといいぞ 4EXはやかったな
またはへんな難易度の曲増えるんだろうな リンカちゃんの公式新イラストありがてえ…二度とないと思ってたわ
絵師変わったけど 機能関連の話が全くないけど、さすがに続報かなんかあるよな? うたたPにタイトーって最凶の鬱が出来上がりじゃないか 個人的にアンロックキー対象曲のみの選曲枠欲しいなぁ 久しぶりにグルコスある店に行く機会あったからプレイしてきたけど
暫くやってないとホント全然ダメになるな、以前は一応難易度15まで
出来るようにしてたのに、ナイツのリミックスエキスパートがセーフを使っても
Sにすら乗らなかったぜ...
そしてたまりにたまってるアンロックを見て泣きそうになった
グルコで解禁させてくれぇ... ロックは何度もやれば解禁できるからいいけど一番辛いのは期間限定の奴だね アバターとか何度も逃してるわ 4EXになったらさすがにオンライン対戦イベント一辺倒は改善してほしいわ
4でもグルコ増量イベント来るかと思ってたけど以前やったっけ? >>42
キーつきになっても残念ながら恐らくプレイしにいくのが無理そう
ホント近場からグルコスが全滅したのが痛すぎる megalovania以外にもGアンダイン戦、メタトンEX戦、PルートEDがあるぞ
この3曲は曲名が日本語訳になってるから探すときは注意 曲の選択が難易度順だからシリーズで探すと大変になるのも問題だよね いやジャンル別にすればある程度まとまった位置にあるだろ 普通のアンダインとかパッピとかマフェットあたりのBGMとかも欲しかったなあ チルレコリニューアルするのか、あれは初期の曲とはいえ目がおいつかない >>52
一番近い死闘とサヨナラの間ですら14曲あるんだが… 中国版グルコス(新筐体)
今後追加するだろうけど百曲ほどしか入ってないのな…
特にゲームコラボ関連はほぼなくなってる 中国っても中国のどこなん?
北京とか上海とか香港とかいろいろあるんだけど
多分四川とか西側にはないとはおもうけど 自分が見た情報だと香港の広州市
ナビゲーター三人も中国語
ネシカかざすところがなくてQRコードでログイン DJMAXコラボ情報が4EX稼働のおまけ程度の規模でしか扱われてないうえ
ボカロコラボと同時開催っていう片手間感が地味にショック どうせオンライン対戦になるだろうからどっちでもいい lanotaコラボも最初は稼働と同時に3曲告知、
その後2曲追加でイベント開催だったしまだ増えるでしょ Cytus2コラボはあれから増えましたか?(小声) 某檄!な音ゲーでロキの存在を知った、ボカロ方面には微妙に疎い俺氏
その後Youtubeで聴いてみた結果、3DSテーマを購入する程気に入った曲が
グルコスでも収録予定となってwktkが止まらずSAFE蓄積に勤しんでいる模様 ロキはボカロ曲って扱いで良いのだろうか・・・
ピノキオピーも楽曲中に本人の生声使ってるから良いのか・・・ それ言っちゃったらオネちゃんも厳密にはボカロじゃないぞ Steam版の方でインベーダーガールEXが来たそうで
難易度9らしいけど旧基準のまま突っ込んでないだろうかこれ 曲が曲だしネタ譜面の可能性もと思いつつプレイしたら余裕で12あってワロタ 初期の頃の曲は譜面だけ見るならたしかにレベル相当だけど
認識難とリズム難あとアドリブ難が伴うという ナイツ3姉妹の中ではぶっちぎりで原曲が難しいと思う
だいたい認識難のせいだが >>75
そうかな?TOSRemixと豚乙女の方が殺しにかかってる気がする >>68
ただ、シリーズ通して沢山曲があるのに、新規収録曲だけではなく
既存曲のアレンジが混ざってるのは少し残念かなぁ、と思わなくもない
ナイツみたいな企画ならともかくさ 豚乙女ナイツは原曲ナイツEXの劣化版みたいな感じする >>79
劣化版というか、原曲HARDとEXTRAの中間って感じだ ナイツイベが終わってからナイツのプレイ数が分散してメガロ一強になってるね ナイツの時ですら店によっては2〜3位とかあったしなメガロ
残当 あれって店毎に集計なの?
全国全筐体の集計じゃなくて? 全国集計でしょ
プレイ回数なのかICごとの回数なのかはわからんけど ネクロダンサーfeatゼルダの伝説だと
日本ではスパチュンから販売だけど復活したりするのかな 4EXの告知見て初めて思ったけどユメちゃんも普通にかわいいって言う ユメちゃんはデフォ立ち絵の口だけ苦手だ
それなかったら一番好き グルコス4EXが稼働してもイベントはつまらないものばかり
唯一の楽しみはエイプリルフール限定の野々村竜太郎祭り 特に野々村竜太郎の号泣会見とか来たら最高だな
あと効果音を野々村竜太郎にしたら抱腹絶倒間違いなし 何かと思ったらいつもの荒らしか
野々村とかくまモンをNGに入れてたから気がつかなかった にしても新しいバージョンだからほんと曲一気にくるな 4EX収録曲発表でテンション急上しょO-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U- JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A- E-eee- ee-eee AAAAE-A-E-I-E-A- JO-ooo-ooo-oooo EEEEO-A-AAA-AAA
これだけ豪華だと今年のエイプリルフールでまたカーナビゴリラ以外お断りとか
スタートダッシュ台無しレベルのポカやらかしても、去年と違って生暖かい半笑いで流しちゃうかもしれん
とりあえず稼動初日アバターとナビをのじゃおじに変えてのバジリスクマラソンは必須やな! 近場のメンテいい店にガイジじみた常連ゴリラがほぼほぼ居るのつれぇわ 逆に第二弾出さなかったら無能ってレベルの玉やろ
四弾ぐらいポンポン出せ ゲームの嫌なところとか批判を言うなとは言わんが、中傷するほど嫌いならやらなきゃいいと思うの >>105
文句を言うだけでプレーしていない人たちとは違って、しっかりゲームをプレーしてくれているから仕方ない vovovとかいう沖縄のガイジグルコスプレーしないのに文句ばっか言ってて、性格悪すぎて笑う アンテ第2弾か、AC実装が楽しみだ
なんかアンロックキーがバグってアイテムの1つがあと1個まで埋まってて
開放→次のクレでまたあと1個状態になってる…怖いけどもうすぐ4EXになるしほっとくというか様子見るかな そのバグ、誰かのツイートで見たな。何度でも3000グルコ貰えちゃうwみたいなの グルコもだけどVISIBLE1クレだけで取れちゃうのが一番不公平感じるわそのバグ
こっちは1個取るだけで5クレ以上かかってんのに リンカちゃんの別衣装が出たとして絵師さんが変わってるのは確実だよな〜
それでもリンカラブの人は使うかな 未早さんのリンカちゃんがかわいくてびっくりした 正直好きな絵柄じゃ無かったがナビゲーター3人のあの絵大好き カノンとか月光リミみたいな曲、ジャンル独立できるくらい増やしてくれたらいいのになあ
ラプソディ・イン・ブルーEX14とかさ 映像の時点でBonetrousleは神演出なのが滲み出てる
最高の悪夢は現時点では弾幕しか映ってなかったけど、グルコス背景映えしそうな演出多いバトルだから楽しみ 残りのボス曲が大抵既出曲のアレンジかアレンジ元だからこれで打ち止めかな…
寿司のテーマとダミーの曲が残ってはいるが まだ出てなくて出せそうなのはアンダイン、トリエル、アズリエル、ダミー
ぷんすかみゅうみゅう……はどうだろ 次回作はまだ第一章部分しか完成してない体験版の段階で出すかな
とはいえ完成するまで待ったら3年後くらいになりそう
体験版にしては曲の球は結構あるけど マフェットはkickstarterの支援者特典で登場させられたキャラだから
デザインした人の許諾が必要になるんじゃないかな ネクロダンサーはお蔵入りかねえ
チュンソフトとなんかあったか カゲプロの曲は初期特有の認識難曲が多いから全部リニュしてほしいなぁ
じんP自体の曲も難易度高めだし >>128
初期の視認難がいいんだよ
それのせいで敬遠されてたのも知ってるが 視認難もたのしいけどVISIBLEで見えないアドリブある曲をイベントで投げるのはご勘弁 DJMAXは4EX最初のオンマチイベで後から3曲追加か
>>61良かったな グロ日とオブリは想定内だけどフェルミがまた微妙に渋い選曲だな 「一部の楽曲の難易度を適正の数値に変更いたしました」
って記載があるけど、明らかな詐称や逆詐称の曲って何があるかな?
自分がすぐ思い付く曲、FLOWERは明らかに14ではないと思うのと、新godは13にしては難しすぎる位かな。 サドマミとジュンコのHはナイツが11なら11でいい
CruelMoon、幻想のサテライト、tete+a+tete、チュルリラEXあたりはリバースデスが13なら13でいい……とかは思う
尤も最近強い13や14増えてるから、それらをガンガン上にあげるとかなんじゃないかなー ヨーグルアースとFLOWERは13でも良いと思う
13では孤独な花が簡単だと思うが落とすほどかと言うと悩む まだスタッフロールが出る4EXのテーマ曲発表されてないよね。ちょっと楽しみ
曲名は「ナントカのインフィニティハイウェイ」だろうけど あとは、東方輝仁裂は14に下がったりするのかな?
15連中と比較すると弱い気がするけども 輝仁裂を下げるというよりも他の14に15に上げるべきものが多すぎる ボカロカテ埋めてたけどじんの曲はクソみたいな視認難付ける社内ルールでもあるんか? 14.5を増やせばソラスト スカラン EZ ヒバチ 怒槌 xevel fujin さいたまとか(個人的なS+乗らない奴ら)
間が無いなぁ じんはファンがアレ過ぎてアチコチで迷惑かけまくった過去が有るんで
そのせいでアンチが多いのがなぁ どうせ俺がSとってる14は全部13に下がるんだよ
Garakuta、QLWAEX、Future Coaster... その3曲はなんやかんや操作キツイとこあったりそこそこの視認難あったり尖ったとこあるから13落ちはない気もする
個人的に13落ちするなら平均的にそこそこだけど突出した武器がないWarriorあたりが怪しいと思う 今作13と14、9と10の差が曖昧だと思う
後者は難易度解禁に関係ないから別にいいのかもしれないけど マリーミーでS取っとけば安泰かな?
昔取っただけでもう取れないけど 12〜14は新gotが13を基準にして調整されるんじゃないかと思ってる >>132
選曲いい感じだな、欲を言えばスラッシャーのあのダサいPVの再現を見たかったw
>>148
MEGAの曲がキツイ譜面なのはグルコスに限ったことではないので...
ミューガンもmaimaiもDJMAXもチュウニズムもキツイ
>>150
ラグナだけは許さない >>156
MEGAは弐寺でもキツイ曲作ってたな
スクラッチの入りが極悪だった気がした 蜘蛛は再現こそしてるものの垂れ流してるだけ感あって残念だなぁ
cytus地帯っぽくなって蜘蛛避けながら叩かされたりすると思ってたけど期待しすぎたか
他はなかなか アズゴアは戦闘だけじゃなく道中にもスポットを当ててるのが良かった
mercyを破壊した後に舞い散る黄金の花びらもグルコスなりの独自解釈を感じられて良い 稼働日が今日だと思ってゲーセン行ったら明日だったの巻 折角だからそのままアンロックキーを稼ごう
今日まで多いんだし チルレコ旧譜面だけだと思う
グルコスはしばしばサイレント削除があるからなんとも言えないが >>166
d とりあえずチルレコ全譜面ノーミス埋めして終わらせてきた
明日の4EX楽しみだな スカラン昇格したおかげで15でもS乗った曲ができた ガラクタでS取れるならfuture coasterでもS取れるでしょ >>175
発狂はできる
16分スライドが出来ない(クソ個性的)
FLOWERがもうちょいでSだからこれ詰める 見ればわかる、強いやつやん!
ラストにMASAKIって書いてあるやん!
うわ、ジャケットもめっちゃ強そうやし嫌やもう そういやあんま気にしてなかったけど仮にナイツEXやマーリンでS取って14、そこからほかの13はやらずにwarriorとかガラクタでS取って15、ほかの14はやらずに適当な15でS取って、みたいな感じで
これまでに条件達成した曲が全部降格した場合ってどうなるんだ?15に挑戦できるままなんか? ゲーセンで何度もやったのにもかかわらずつべで聞いたら
「あれ、こんな曲だったっけ」ってなるのはおれだけ? 昔通信エラーで出来たスコア 0 ノーミス Sのスコアいつ消えるか楽しみだわ 仕事帰りにちょろっとやってきた
Don't Dieはあれ絶対13ってレベルじゃねぇだろ ブレパのサビのスライドよく分からん
ごちゃごちゃしてんなぁ Lemegetonはなんとなく怒槌とスカラン辺りを思い出した
それにしても飛来HSが見えねぇ 今更だけど砂の惑星まだ入ってないのな
背景映えすると思うが入れるタイミング逃した? 15が青ゴノワだけS+になってて浮いてるなって感じ
14EXだったあいつらは納得だけども ゴモアリミ、明らかに15ではないよな
14の中では強い方なだけで スカランも15でいいのかなって思う
ソラストは15でいい don't dieつえーな…ややこしい配置が盛り沢山 ブレインパワーってそんなに有名な曲だったのか
つい最近知って聞いてて面白い曲だなとは思ってた ロキ辺りが1位かなと思ってたらブレインパワー強いな
名前しか知らなかったけど良い曲だな、譜面も楽しい >>195
演出も何時ものように力入ってたな
流石に元PVみたいに目がチカチカすることはないけどw なんか16分連打でやたらミス起こるんだけどボタンが潰れてるのか自分のリズム感がおかしいのか判断に困る
メンテナンスあんま行わない店だからなぁ
別の店行けって話だけど >>197
あのPVって有志の人が作ったやつだっけ? 詳しくは知らんけど、結構格好はいいがチカチカしすぎで目に悪いのは間違いないw
グルコスの演出はあれの雰囲気が割とよく出てて相変わらず力入ってるなと感じた もし目に配慮する気あるならup downを今からでもどうにかしろと言いたくなってくる さて、もうじき季節外れの怪談が始まるわけだが、steam版にリミックス来ることを期待
あとACのレベルキャップがどうなるかも気になるところ 劇場版カーナビの最後のふざけるなアアアアアアアの音源ってまんまデスノートか? 最後の加速地帯普通に難しくないですかね…
アドリブ簡単なのが救い 面白いけどそろそろ怪談以外のネタも欲しいと思わなくもない 去年とか見ても、怪談以外のネタが浮かばなかったのでは
ようやく多少進展があった感じ 思い切ってcranky先生によるスペースインベーダープレイ音をそのまま譜面に あの…VISIBLE使っても一部のAD-LIBが見えないんですが…… 怪談以外のネタねぇ
コンシューマー(PS4かSwitch)で遊べるグルコス!
…は「家庭用発売!→Steam版発表」という前例がある以上、無いと言い切れないな
まさかのミュージックガンガン続編発表!
…あ、ダメだこれ、糠喜びさせちゃうエイプリルフールでも許されない類の嘘だ
グルコスキャラ総出演の外伝作品「GROOVE FANTASY」製作決定!
…ノムリッシュマシマシで、一目でジョークと分かる感じにすればギリいけるか? 音ゲーでRPGってたしかNAOKIがそういうの作ろうとしてなかったっけ >>219
うん、そうだな
ミューガンでやるのは個人的には絶対NG
今だって現物が近くにあればプレイしたいし ずっとやってるけど10レベでS評価取れない・・・
せめてAで解放にしてくれ・・・
orz 劇場版カーナビを無操作でキー音なしで聞いてみたら裏でマリミ流れるところあって草生えた crankyアバでイベ来るのはやめたまえ
せめてミスって回転させるのだけは絶対やめたまえ カーナビもVISIBLEで余裕だぜ
って思ったら、なんだよあれw 39ミュージックの最後のクルクルに合わせてアバター回すのはやめたまえ 最終鬼畜妹EXでアバター回されるとターゲット全く見えなくなるとこあるからやめてほしい それでもパーフェクト出せる人がこの世界には居るんだよな それはただのゴリラだから参考にならないんだよなぁ・・・ そういうスーパーグルコスエリートは画面見なくても出来そうだな 背面プレイというがありますね
でも最近はそういうの見ない 劇場版てっきりACでも遊べるとワクワクしてたのに結局出来んかったな...なぜ アンロック解禁出来たアバターってどんなのだった?
近場店舗のグルコスが軒並み故障中でACで劇場版カーナビ出来んかった >>239
劇場版カーナビはスマホ版だけだよ
ACは今までのカーナビでハードの難易度が10に変更になってるだけ
あと配信アバターはCranky作のあれです
https://i.imgur.com/Lo9UV7O.jpg Analysis Divisionとかみたいにアバターがドアップになるやつの破壊力凄そう >>235
だってあれ店からしたらただの迷惑行為ですし
許可貰ったならともかく無許可でやったりしたら
怒られたって文句言えない 背面プレイは一応公式推奨なんだけどね
あの筐体は背面プレイ考慮した作りで
稼動前のAOUショーでは87GTさんが背面プレイ披露してたし 公式推奨だろうが、知らない人が通りがかって「うわ何してんのコイツ」って思われるかどうかが全て 背面プレイは店舗がOK出しているところならOK
それ以外はNGだろ
タイステでこの台は背面OKですって明記しているところあった 知らない人にキモがられたとしても知ってる人から感心を得ることこそ冥利というもの こっちがやってる曲に被せてニヤニヤこっち見ながら背面遣られた時は
流石に凄いって思うよりキモイを通り越して怖かったよ でも去年の秋例大祭でそれやった人見たよ。
自分は純粋にすごいなって思った。
だって譜面を完全に覚えているんでしょ? >>252
それはもう煽りプレイみたいなもんだ
俺のイメージと違う 友達同士で集まって背面して盛り上がってたり、イベントとか大会でやってるのを見るぶんには楽しいけど
自分がプレイしてる店舗で孤独に背面プレイしてるの見せつけられるとか正直プレイしづらいわ 演出でタイミング合わせすら出来ない分NOTHINGより更に難しいとも言えるしREVERSE使わないなら上下反転だしでやれる人がそもそも少ないのもある >>249
あのパーティション頑丈だからな...
グルコスが2の頃消えた店にもまだ残ってるし
背面プレイはやろうとして筐体に足ぶつけてる人を見てからは
辞めてくれと思うようになった、複数台ある店でも
他のプレイヤーが寄り付かなくなるからいいことないし そもそも背面は公式が紹介してたんだから禁止の店はそれなりの理由がある筈 数人が盛り上がりながら背面やってる→隣でやりにくい空気
1人が真顔で背面やってる→近寄りたくない空気
だから店の集客からしたらメリット0なのかもしれない 背面もだがゴリラの隣でみじめにプレイしたくないワイ
恐らく立川と横浜のタイステに行くことは一生無いだろう うっかり天下一音ゲ祭ブロック決勝の日に横浜タイステ行った俺に一言 よくイオンモール幕張新都心に行くけど
JAEPO前日に行ったらすごい人達がプレイしてて
その日はそのまま退散しちゃったw ゆかりさんの調声も無加工レベルだったんだが、ヤマハレギュレーションでもあるのか? むしろ変に加工して文句出てもって感じだしそれなら最初からほぼ無加工で、の方がええんちゃうかな 背面禁止のところは
段差注意のところに足引っ掛けてこけた奴がいたところ
パーテーション勝手に動かして元に戻さない奴がいたところ
筐体の内側に盗難防止かなんかの線があったんだが、それを切ったやつがいたところかな 立川はふと仕事帰りに立ち寄ったらBUCHiGiRE God同士で店内対戦してた
そっと帰った レベルなんて気にしないで堂々とプレイすればいい
自分は堂々とプレイしますし、堂々とギャラリーしてますよ >>265-266
イベントやらでよく喋るからミクの声はこれだっていうのがあるけど、他は全然喋らないから DJノブナガ曲プレイしてきたけど、神称号一個も持っていない初心者はこの曲で神称号狙ったらいいんじゃないかと思った
期間限定だから早めにやらないと消えちゃうけど、称号はもらえるみたい 難易度低くても理論値とるのって結構な忍耐性が必要じゃないか >>272
「○○(曲名) God」とか「(○○) 神」とかの虹背景の称号の通称のことだよ
称号の条件は全難易度(EXTRAある曲はEXTRA除く)で1,000,000点(アドリブ含む全部GREAT,理論値)を取る 初神称号は好きな曲で取るんだっつって粘って取ったなあ…
こういうオススメを見ると、簡単なだけで特に好きなわけでもない曲で取る神称号って嬉しいのか?とちょっとだけ思ってしまう S譜面なら楽にパフェが取れるようになってきたけどN譜面はキツいわ
判定の厳しさを嫌でも実感する 14FCとか15クリアはあっても
FCで満足しちゃうのでパフェは0だな
見返してみるとシンプルでさえ一個も出てない MPTTで初神称号とりたいなーと思い続けて4EXになっても取れてない。
難易度低いからって理論値取れるもんじゃないんだね。 >>270
まて、ゆかりさんとアカネチャンが喋ってないと申したか
GUMIに喋らせるのは悪ノPでも血反吐レベルだったってのは聞いた事あるが >>276
なんやて!DJノブナガ超かっこいいやろ!
つけまつけるぶんなげっぞ!! >>279
ああ見えてMPTTめちゃくちゃ難しいからあんまりオススメしない 真面目に7〜12の16分主体の曲なら楽に神称号おれる 視認難に捉われてると木魚譜面ですら理論値取れないからな
リズムキープ大事 >>287
色は〜はBPMに応じた判定になった後、微妙に取れなくなった
会いたいとかも昔は楽に取れたんだが、最近ふとイベントでやるとダメっぽい
神称号ほとんど無い勢感 BDBとピコラセテが取れそうで取れずにずっといる
BDBはハードが、ピコラセテはノーマルとハードが1.2個ミスる 外魔伝100回かからず理論値取れたのに色は匂えど未だに取れないんだがコツ教えてくれ 遅めにたたく…かな
がいまでん取れるのすごすぎわろた パフェなんてシンプルの難度1-2の曲しか取れねぇよ!(憤怒 3の頃はシンプルパフェでBPそこそこ稼げたから難易度3程度ならそこそこ
今はハードFCの方が稼げるから狙ってやらないわな シンプル譜面パフェは木魚が延々続く3が一番取りやすいぞ TaikoDrumMonsterのS譜面で辛うじて理論値取れたのが限界です(小声) 理論値なんざ知らねえ、背景と音楽にノれたらいいのだ
でもクリアはしたいです アプリ版の「ようこそジャパリパークへ」がカバーからオリジナルになってる もぐらの出てくる穴の決まったもぐら叩きがここまで自尊心削ってくるなんて思わなかった ……failed ここ最近斜めスライドが全然反応しないんですが何かコツとかあったら教えて下さい。 ブースター周囲のネジが調度斜めに4つ配置されている、ネジを押せ ネジで質問したいんだけど、うちのホーム何故か1ヶ所だけネジが付いてない部分があって斜めスライドやりにくいんだけど、店員に言えばネジ一つつけてくれると思いますか? 店員に聞け案件なんだろうけど
公式HPの店舗一覧に載る条件ってなんなんだろ
今日見たら確かに公式HPに載ってあるのに行ってみたら調整中で電源はいってなかった 公式HPに載ってたのに撤去されてることだってあったから更新にタイムラグあるんじゃね? >>307
その日の朝は電源入れていたが途中で壊れて調整中にしたパターンかと。
急にモニターが消える不具合に遭遇した際、そういう事になったわ。 調整中ってそもそもブースターの中の部品とか破損した時もそのままつけておくわけにはいかないだろ 店について少し調べてみたら4EXになってからずっと調整中になってるらしいです
HPについて調べてみたら一日一回更新なのかな?今は消えてました >>311
それ、撤去フラグ...
ただの故障だといいな せめてさ、次のナンバリングでEXになるまでは持ってほしいな
すると字面が素敵なことになる気がするんだ…… 突っ切るのか大人の事情が介入してスキップしたりするのか見物である 2EX無かったし義務でもないからスキップじゃない? 4→4EX はあんまり目に見えて変わってる感じはしないなあ
目に見えて変える必要はないけど あんまり変えて、有償の更新キットとか出されたら撤去されるかもしれんしな Tシャツ女神妙に見かけるから順位見に行ったら予想外に密度高くて変な声出た
ゴリラにボコられてるんやな… >>319
でもそろそろ基板やらアミューズメントICの都合で大幅更新きそうな気がする
アミューズメントIC対応出来ないのは流石に長期的に見たらアレだし
基板性能もそろそろきつい感じだしさ
そういや、グルコスでも結構初期から曲が採用されてたボカロPが急死しちゃったな... >>321
どこ行っても「そういや」って言って急死の話してそう まあいいじゃん
作曲者死んでも権利は大丈夫よな?
アンハッピーリフレインとかEXで13くらい作れそうなのになあ 初期から入ってるのはボカロ感が強くてあまり好きじゃなかったけど
アンノウンマザーグースは調声の具合が良くて好きな曲になった >>322
他の音ゲーでも結構収録されてるけど、何て言うか譜面や演出が
特徴的でミューガンの頃からTAITO音ゲーのイメージなんだよねぇ
この人の曲 アキバのレジャランから完全撤去らしいな
Heyとタイステも2台しかないから変な時間に行くとなんやかんや激混みするし1台とはいえ消えるのほんとクソ
仮にも日本有数であろうゲーセン密集地帯なんだからもっと増えるくらいでいいのによ 他の音ゲーと比べてグルコスは独特だからねぇ
操作感覚もただ叩いてるだけって認識されそう 秋葉原のタイステの音ゲーフロアは臭いからやりたくない >>327
マジかー... 現状一番近いのがアキバか錦糸町かって感じだから
これ以上減るとツラいなぁ、錦糸町楽天地もかつては入り口近くに4台あったのに
今や隅っこに1台しかないし
今日からオブリだからあんまり混みすぎないといいなぁ
たまにしか行けないから、行ったときにはそこそこ集中してプレイしたいし 関東だと東京より神奈川のほうがプレイヤーが、多かったり 千葉もなかなか充実してる
総武線沿線のゲーセンは環境良い所が何箇所かあるよ 千葉結構すごいよな
総武線沿いで5台ある店と4台ある店がある
>>331
あそこ1台になってからはわりとメンテ良かったので本当に残念
錦糸町だと駅の近くに2台あるとこもあるよな?まぁ雀の涙かね 秋葉レジャランはたまに行くとほぼほぼ無反応か多重食らってまともなメンテだった記憶ほとんどない…
特に去年の12月以降 ラッキー八千代たまに行くけど五台もあるのに誰にも出会えないんだよね。休日の昼だからかな >>336
レジャラン一号店は昔から他のゲームも割と酷い
クロスビーツとかイヤホンジャックが壊れたままテープ貼られた状態で
1年以上置かれてたし >>340
爆音は最近は治ってた
むしろタイステが割とひどかった気がするんだが記憶違いかなぁ 秋葉タイのやたら固い台を超えるやつ他に行ったことのある店で1台しか知らない
減台された後もその台残ってんのか知らんけど かれう台は一時期流行ったね
2台有る近所の店も、片方の台は今でもブースター硬くしてある 2ぐらいまではそんなに速いスライドを求められることがなかったから巻き込みを起こしにくい固い台の方が圧倒的に有利だったんだよ
スカランが出てリバジャが出てそのへんから流れが変わった それでも当時の曲がすべて消えたわけじゃない(むしろほぼ残ってる)し早くない曲もまだまだ多いからね
カレうもまだ生き延びてほしい その語源と最初に設置したゲーセンを知っている人間はどれくらいいるのだろうか… カレーうどんって人らしいのは知ってる
置かれたのもそのホームのはずだったけどその店までは分かんねえな オブリプレイしてきたぜ、相変わらず演出凝ってるなぁと思った
難易度も優しすぎず難しすぎずでいい感じだった
>>346
今この設定出来るほどメンテナンスがしっかりしてる筐体ってどのくらいあるんだろう
大抵の台はブースターのネジが数本抜け落ちてるようなのだし スクラッチ後に置いてあるスライドに理論値阻止され続けてキレそう スクラッチは最後までやらなくても、8割くらいの地点で全部拾った扱いになるから
曲によるかもしれないが早めに操作を終えるといいよ >>351
ありがとう、試したら結構希望が見えた
後は粘着力で解決するか スクラッチは16分ペースの左右交互で取るようにして、毎回決まった回数だけ入力するようにすると事故りにくいかもしれない >>352
やめてほしいよなあれ、潔くミスにしてくれって感じ
どこで足りなかったのか解りにくい
それにしても、同じ日に対戦で三回も見かけた辺り、皆結構やらかしてるみたいだ 次が横方向のスライドなら縦方向にスクラッチ入れて
次が縦方向のスライドなら横方向にスクラッチ入れて
ってしてるなぁ 斜めなら縦か横にすれば行けるけど直角とかは運 始めたての頃はチェイン切るor取りこぼすのが怖くて必死でビートもスクラッチもガチャガチャやってたけど
これ8分で3回分叩けば十分だなとか1拍につきブースターぐるっと1周させると丁度いいなとか気づいてからは上手くなれたと自分で思う スクラッチ直後のスライドはグルーヴ・リボルバーのHARDの前半のスライドをかっこつけてやることで慣れた そういやSteamだと青サティスや青ゴモアHが改訂前の難易度で配信されてるけど修正無いの? アプリにアンノウンマザーグーズ来るの密かに待ち続けてたんだが?
これ詰んでね? 実際必死にやるより余裕を持って自分カッコイイってやった方が音ゲ上達するよな ゲーム終了時のネシカ保存に失敗したの初めて見た…
音怖くてびっくりした;
イベントptと曲のスコアはしっかりと保存されてませんでした… コイン入れてからカード当てたら読み込みできず、かといって返金処理できないので泣く泣く1プレイした事があったな
あれ以来カード当ててからコイン入れるようにしてる >>364
俺が良く行く店もたまにそのエラー出てオフラインになる事あるけど
その時はスタートせずにタイムオーバー迄待てば
タイトル画面に戻ってまたオンラインに復帰するよ バージョンアップしてから人が増えて平日休日時間関わらず人がいる状態になったな
以前まで自分以外県内にはプレイヤーいないんじゃないかという感じだったのが嘘のようだ N以下詰めてたら隣に曲被せてはHやらEXでクリア落ちる人が来たけど何がしたかったのか気になってる >>368が女性プレイヤーだったら、いいとこ見せようと思ってやらかしてる可能性 例えsimpleでも明らかに意図的な曲被せはただの妨害
もしオンラインでたまたま選曲が被ったとかならまぁ…… 何やろうかなって時に隣の人がやってる曲見てそれアリだなって思うこともあるけど避けてしまいがち
自分より上手い人だったら相手も気にしないだろうから1曲くらいはまあ >>367
単に分散してた人が撤去で同じ場所に集まりやすくなっただけな気がしなくもない... 1曲だけお預け食らってた新曲は爆弾級なのかと思ってたけど普通に12だなぁ OblivioNのハード、13にしては簡単だな
弩下手の俺がこの曲のお陰でやっと難易度14プレイ出来るようになったよ 俺も簡単だと思ったけど、14解禁に勧められるかというと悩む
慣れてるから普通に処理してるけど、16分ヒットとスライドの交互とか24分とか結構なものじゃない? あのスライドできるならGNBLのNでも勧めた方がまだマシな気もする スーパーセーフ使えば13はフルチェイン出来るけどA止まり
でもOblivioNはヒットとスライド連続する所をスーパーセーフで誤魔化しても
その他で稼げてS乗せられたって感じなんだよね 14挑戦したいだけで13S狙うなら墨染の桜EXとか良いと思うけどな 墨染ならSuper Safe使えば精度いらないし余裕だろうけどEX解禁がダルそう なぜか降格免れてるValhallaでいいと思うなぁ
14はflowerなりクルワ〜なりfuturecoasterなりで適当に 13に行けとまでは言わないけどPegasusみを感じた 個人的にメタパニEXはなんで14に行かなかったんだとは思う OBLIVION>>UAD>Fermion≒Don't Dieみたいなスコアに落ち着いてきた
体感的な強さもこんなもんかな 最近良くネシカの読み込みに失敗するで何か不具合が出てるのかと思ったら
どうもタイトーじゃなくてネット全体で不具合出てるみたいだね
セガやナムコとかほぼ全てのアケゲーで回線落ちが発生してるんだとか 読み込み失敗ならまだいい
しばらくやってたら急に新規ネシカ扱いされて曲のスコアと回数と解禁状態がリセット
一日おいてやってみて戻ってたから安心してたらまた急に新規扱い…ってなった
スコアと回数はリセットされたのが上書きされちゃうみたいだからもしなったら気をつけて >>389
特定の店だけだとしたら、その店の回線状態がかなり宜しくないことになってるかな
他の店でも同じような状況なら色々と問題だけどね
可能性があるとしたらアミューズメントICにネシカが加わったことが
影響してるとかあるかもしれない。グルコスはアミューズメントIC使えないけど 最後の行その新規状態でプレイした曲のってのが抜けたわ そういえば電車でGO!!が来るまで、タイトーはグルコスとネシカライブしかなかったのかな?
ここ最近はいろんなの出してきているけど >>391
特定の県(千葉、埼玉、他2県くらい?)中心に起きてるらしいよ
(自分は千葉)
自分はグルコス以外だとwlwもやってるけど
あちらも対戦中に誰かが落ちてノーカンになるのが最近頻発してます
それとガンダムも公式がネット障害についてアナウンスを出しました
https://twitter.com/gundamvs/status/1118801384848019456
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バトルギアか、もうHEY以外においてないんじゃいのか? 今更だけどミューリボEXってEX時代の譜面と考えると考えると心底頭おかしいわ
16分hitからの16分スライドだってReversible Justiceとか Dream Coasterあたりから普通になった気がするのに
https://youtu.be/GvGqC9MCs7s >>394
公式へのリプがとてもガンダムって感じでほっこりする >>395
ダライアスはもうオンライン終わったし...
>>398
サービス終了しましたな...
そういやグルコスでアミューズメントICカード使えないっぽいのは
やっぱり基板が古いからなのかな?
他の音ゲーは基本使えてるっぽいから、移行が進んでいくと肩身が狭くなりそう だよね
ハードウェアの問題だと思う
ハードウェアを更新してもバックが発生するほどの利益が見込めるかどうかで開発が滞ってるんでは アンテ第1弾 STEAM 10/17 AC 12/19
アンテ第2弾 STEAM 3/26 AC ?
GWに合わせてぶっ込むのがベストそうだが2ヶ月遅れなんだろうか 東方というコンテンツは好きだけどグルコスの東方曲イベントは嫌い >>402
>>403
基板も限界近そうだし、いっそのこと新しい筐体に、とか思ったけど
ゲーセンも色々大変だろうしなぁ、ここのところ新筐体でたモノ多いし 肘打ち全く習得してないしでミューリボ避けてるなぁ
ソラストに使い回せそうだしそろそろ向き合った方が良さそうな気はしてる ネシカの規格って、mifare ultralightだった気がする
だから他のリーダーより早いんじゃなかったけ?
その代わりデータは入らなかった希ガス おそらく一番金が落ちるイベントだからどうしようもない 全く曲目とか見てないけど東方イベってことはまた輝仁裂選ばれて阿鼻叫喚になったりするんですか ソラストに肘打ちできるような場所ある?
EX時代はやべー奴だったけどもう肘打ちなんて変なことしなくてもあれくらいは皆んな繋げられるでしょ
譜面も進化してるし >>413
EX譜面に12分のCHH連打あるからそれじゃね?
ギリ正攻法でも通せる範疇だとは思うけど使えれば楽にはなりそう 六楽抄みたいな事してくれるなら東方イベやるのも嬉しい
今度の天イベの新曲見るに期待できんけど >>418
取り敢えず二人まとめて誰か爆破してくれ 1:19〜1:39辺りと2:08〜2:15辺りの罪深さを考慮すると結局爆破対象では? steam版を思わず買っちゃったんだけどmoving fasterが神曲すぎてつらい
そして音ゲー不得意すぎてこの曲のhardすら満足にクリアできないのがまじもう悲しい スチーム版はキーボード、コントローラどれを選んでもアーケード版相当にならないし、
遅延設定は勘に頼るしかないし、これが出来ないからってグルコスが不得意ってことにはならないぞ!。気にするなw 遅延についてはシステムの構成やモニターに依存するからね
コレだけは何回もプレイして自分に合ったタイミングを探るしか無い 序盤に8分連打がある曲見つけて調整→実践→調整→…を繰り返すといいぞ
そもそも遅いのか早いのか分からない時は適当に20ぐらい判定ずらせば目に見えてどちらにズレてるか分かるからそこから少しづつ調整して行くといいぞ グルスチは正直なんであんなに曲優遇されるのかがわからん、操作性悪くてタイミング調整も困難とか現状が音ゲーとして酷すぎるよ
専コン出したりする気ないならもうちょいグルオリに力入れてほしい、現状あっちの方が多少判定がゆるいとか色々考慮しても全然マシ セイネチャンの新たなバリエーションがまた増えたわけだが グルコス界の無法地帯、セイネちゃんの新たな活躍にご期待ください! 何がなんでもメインナビ人気1位にするという鋼の意思 cranky、GYARI、ナユタン星人
ゲストイラストレーター陣が個性的すぎませんかね… よし次はみさくらなんこつ先生に頼もう
チュウニでもキャラ書いてるから大丈夫だろう、うん 太陽系EX7でまさかとは思ったが
ネタ譜面でワロタ
元ネタあるのかしらんが斜めスライドばっかじゃねえか ネタ譜面はいいけどなげぇ
内側入力の練習にでも使おうかなぁ あのなあ、斜めスライドばっかり続くとなあ、ゲシュタルト崩壊みたいになって混乱するんだよマジだぜ? 昔からあっただろ
○ ○ ↗︎ ○ ○ ↗︎ ○ ○ ↗︎ ○ ○ ↗︎ ○ ↗︎ ○
○ ○ ↗︎ ○ ○ ↗︎ ○○○ ○ ○ ○○ホールドスクラッチとか 片手ホールドorスクラッチで片手スライド多発or連打が出ない限りまだ良心的な難易度なんだよなぁ こんなこと言ってる奴の大半はたいして上手くないよね 久々に全部欲しかったやつで大歓喜
こういうのでいいんだよこういうので ゴリラ居るならグルコス講座していってくれや
xevelとかmodelistaみたいな奴の上下スライド連間に合わないのはどうすればええねん >>454
変に力入れずに右利きなら上は↗、下は↙で入力するのがオススメです GWとはいえイベントなしでアンロックボーナス曲ボカロの8曲だけって
アンロック解禁きつない? グルオリ勢は月中と月末を楽しみに生きてます(S埋め勢並感 >>454
ほかのきょくやってじりきつけてください 地力付けろはナイツ粘着Failedマンが現れるとじわじわ言いたくなってくる奴だな
バンバン叩くのしか居ないし ところがどっこいバンバン叩くヤツは初心者はおろかそこそこ慣れてそうなやつでもいるのでもう地力ではなく性格的な問題かもしれん
トータルスコア15億代で精度はクッソいいけどバンバン叩いてるやつ居たし コンマイの指押しゲーでもすればそういうの治るんかな
上手い下手関わらずそういうのはやめて欲しいね... 465のバンバン叩くって言ってんのはクラッシャー的な意味じゃないと思うが
3,3,5みたいな回数の連打がある譜面を休符無視して24連打くらいする人いるじゃん見たことない?
さすがに上手いやつでそういうバンバン勢は見たことねえな しかしグルオリのXand-Roidの難易度15ってなんだよw
明らかに18〜19はあるだろ 超東方LIVEステージ@ニコニコ超会議2019[DAY1]
公式
2019/04/27(土) 10:20開始
https://live.nicovideo.jp/watch/lv318992354?ref=qtimetable&zroute=index
後ボカロDJも別個で 自慢じゃないけど今日IMPOSSIBLEのアイテム使ってパフェとってきました
Nyanyanyanyanyanyanya!のSだけどな! おいそれ最初から最後まで4分叩きしかないやつだろw ホームの1位は高難度には手も出さない低難度でパフェ取ってイベント金賞狙ってるような1位なんだがとにかくバシバシバシバシ
Simple Normalしかプレイしないのにmaimaiでもやってんのかってくらいうるせえし
ブースターのボタンが反応悪くなってるとその人のせいにしたくなっちゃうし、静かに叩いた方がブチギレだって体力持続するし何より静かだとプレイ見ててカッコイイ マリミやGERBERAのクリティカルのレベルなら多少バシバシになってもしゃーないかなってなるけど
そのへんのDIF9とか10でもHバシバシSガンガンでは殺意も湧く
うちのホームではそいつが2位で割とよく来てるんだが一週間空けてきたらあからさまにメンテ悪くなっててあーアイツがやりまくったんだろうなってのが伝わってくる ずんどこずんどこでつい力入ってバンバンなってごめんな >>476
そのへんのクリティカル関係はもう仕方ない面もある、というかずんどこに限らず多少の難所ならまだいい
明らかに力抜いてやれるBPM150くらいの4分とかでもバシバシやる奴がヤバい >>476
DIFFICULTY 13以上でバシバシなるのは望ましくはないけどまあ仕方ないよ
例えばメシアの連打とかつい力が入っちゃうのは分かるよ
イライラするのは最近だと太陽系デスコのHどころかNやSでもガシガシガシガシ叩くようなのだよ力入れなきゃ4拍子も取れないのかよ
絶対ああいうのはエンターキーをッターン!!ってやってるわ 膝曲げると力入れなくてもちょっとは速く叩けるようなるぞ スライドは指で弾いて取るもので、掴んで振り回すものでも掌底で殴るものでもない
ただスイッチは肘で叩くことがある >>465は譜面に振り回される感じで落ち着いて対処出来てなくて全域バンバンやってるような奴しかおらんって感じだわ
ブースターが心配になってくるしうるさいからまず他のやれってな モブがモブ語るなよお前らも同類だろ同族嫌悪やめろよwwwwwwwwwWWWWW >>390
とうとう自分もなったわw
新規扱い。
クレ入れる前で良かったが…
前は色々データーぶっ飛んだりしたし、毎回読み込みにハラハラドキドキするのは疲れるわ。
手を付けてない新曲やったから、多分曲回数リセットされずにすみそう。
ありがとう。 NESYS鯖のエラーなのか?、グルコスのバグなのか?、それとも千葉埼玉他何県かで起きてるNTT回線の不調なのか?
とりあえず何か公式側からアナウンス欲しいよね H譜面なら楽にパフェ取れるようにってきたけどN譜面はキツイわ
判定の緩さを嫌でも実感する >>484
恐らくグルコスのサーバー自体に問題があると思う って、この書き込みも見てるんだよね。やっほー、なぎさちゃーん!ホームどこ?遊び行くよ!って新潟かよ!遠いわw 理論値取れてないと発言権は無いみたいだからそれならとValhallaやってきたぞ!
結果としてValhallaはやはり良い曲だったので満足したぞ! お外に反応してる時点でやってる事変わらないからスルーしろ オブリビオンの序盤の複合→32分のあたりがやたらとslow出るから早め意識したら改善したけど弦楽器だから音が少し遅れてるみたいなヤツ?以前すた丼の時に話題になったと思うけど 底辺クソ雑魚のドモブ風情がごちゃごちゃうるさいけどWWWW それよりみんな聞いて!!今日風神c5出せたの褒めて!!!!w Twitterで直接リプ送ってこいよ答えてやるからww 匿名で叩いてるのザコとか言うけど所詮Twitterもネットだし安全圏からの攻撃なのは変わりないよね それなら更に安全性の高いツールを選んで叩く方がオトクだよね
つーかお前ら普段のツイートからきしょいんだよ。顔や名前まで晒しちゃってきしょいんだよ。
ネットのやり方知らんやろ ネットってのは匿名で言いたいこと言うとこなんだわ ここみたいにな 後自分のきしょい(笑)考え押し付けるのはいけないと思いますよWWW 太陽系デスコだけ無人の時に流れるデモ画面がカクカクしてるの複数のゲーセンで見かけてるんだけどあの辺の長さが限界なんかね >>510
曲が長いから読み込み失敗してるってこと?
前にデモ画面がカクついてる状態でプレイしたら処理落ちしまくってプレイできなかったからその状態触りたくないな TODAY THE FUTUREみたいに元々カクカクした演出になっているだけでは?
プレイに支障を来すほど処理落ちする筐体なんて見たことないけどそんなのあるんだねこわい >>509
考え押し付けるとか今に始まったことじゃないし言うだけ無駄だね 難易度議論の基準もSクリアかクリア難易度ぐらいのもんっぽく見えるし理論値詰められるゴリラさんから見るとまあ感覚合わないだろうな
たぶんごちゃ混ぜでも平行線から終わらんだろうから続くんならスレ分割の住み分けでいいんじゃね
というかここワッチョイすら無いのあまりにも特殊過ぎんよ 1人がIDコロコロして暴れてるっぽい気がするしとにかくガン無視して次スレまで居座りそうだったらワッチョイ導入かな まあ今までが平和すぎただけだからな
とはいえこの程度の進行具合だと次スレ届くのいつだよって感じだが 理論値称号の名前自体センス無いしな
持ってること自体意味あるけど付けてまでほしいってなるのがない 称号の名前考えるバイトなんか雇ってないかなーって思う 風神雷神みたいに言葉として成立してるか、Brain Powerみたいに3人並べて完成、みたいなパターンは好き 愛されたいねきっと見過ごした 君のシグナルもう一度(FuFuu!) アーケード民こわい
→グルオリいこ
→理論値とらなきゃぁ(使命感 グルオリはグルオリで一部のフリックがゴミ過ぎて結局ACに帰るんだよなあ
外魔伝やゴッぺのFCの方が優曇華のFCよりマシに感じなくもないとかもう意味がわからん >>534 分かりみしかない 患部は30
他にも判定調整機能を使っても判定がクソゲロなヤツが少なからずある 大抵は割と初期からある高BPMボス曲だけどスタヴォが何故かそれらの比じゃないレベルでゲロ GNBLもシンプルの時点で異常なブレ方してた ぷにコンみたいな操作形態あってもスライド追いつかないよ
結局行き着くところは慣れ AC譜面追加された頃は画面に小麦粉撒いて手汗対策とかしてたくらいだったけどほとんどやんなくなったなあ あんまりいないと思うけど、セーフ使用してて、残り回数気になって上見てたら失敗多発するような、自分みたいなまぬけな人いる? 特攻しまくってはcool3桁とか出してA評価&ろくにほかの曲も埋まってない典型的高難度厨を年始ぶりくらいにホームで目撃したんだが
曲の埋まり具合から高難度厨なのは変わってないっぽいけどめちゃくちゃ上手くなっててビビった
4ヶ月弱で悪夢やら怒槌やらをcool3桁からS++取れるまでになるとか訳分からん 俺のホーム、GWでチュウニ、ボルテ等に人が集まって賑やかにやってるのにグルコスだけ誰も人が居なくて悲しくなった グルコスは気がつくとメンテナンスが悪くなってることが多いからな...
もう筐体限界近いでしょ、ブースターのネジ緩みすぎだし、イヤホン接触不良も多いし
アミューズメントICに対応してないし、新しくならないものかね 後は電子マネー対応を内臓にするも追加で
別にちゃんとメンテしてくれるなら一クレ110円でも我慢する グルコスはボタン2つしかないから他機種からの応用がある程度効くんだよな
逆はあんまりやけど 今日の例大祭、背面プレイヤーがいたからかなりもりあがてった。 輝仁裂の背面してる人はヤバかったな
俺が見てた時は切ってたけど滅茶苦茶光ってた 輝仁裂は複雑な複合とかスライドはないから背面でも正面でもそんなに難易度は変わらないんじゃないの
なお >>550
右手から入る人の場合むしろ開幕の12分なんかは気持ち楽になるかも
あれのスライドはまず左から入るがそこが左方向のスライドになるからやりやすくなる
問題は根本的に覚えられる気がしないということだが…… OMAKENO Storokeとかに出てくる連続左右スライドを捌くコツとかってありますか? 判定タイミングに合わせて左右にスライドを動かせば良いぞ それは入力方法というかただの操作説明だな、聞かれてんのはコツだ テンポを合わせる、見たままに操作、あたりは前提として
独自の要素としてはブースターから手を離さないことかね
slideをとるというよりは両手でScratch取るイメージ
手元動画も参考までにhttps://youtu.be/X0AKRP2-2gw オマケのDスラは↖↗と↘↙とで斜めに取るとやりやすい 連続左右交互単発スライドのことか
連続デュアルスライドのことなのか あうんどばいみー被ってるし暁recordsも収録アルバムは同じだし
まだ曲数も少ないんだろうな 普段使い行かない町のグルコスが他の音消すくらい爆音設定だった デフォで爆音でもヘッドフォンつけないと落ち着かないという 爆音筐体でWe are the MNKブチかましてみたい Endless Seekerのイントロ、アウトロのスライドをうまく取るにはどうすれば良いですか… >>564
どんな配置でも絶対にこの手から始めるとか拘らず左向きのslideなら左で取るようにするようにするとか
だから〇→←→←〇に関しては配置的に左から入る左右交互が好ましい、最後のHITは最初のHITと逆の手つまり右になることを意識
〇〇↑は分業でも左右交互でもお任せ
ただ拘りがないなら別の曲で鍛えてからやった方がいいよあれは
開幕のあれは見辛いからまずは見やすい譜面であれと同等の複合できるようになってからやろう 最近高難易度の曲の追加がほとんどなくて寂しいよね・・・
ユーザーは高難易度を求めているのを運営は理解してほしいなあ 377爆音で名前が聞こえません2018/07/09(月) 22:24:30.16ID:wV4izLgh0>>378
そろそろ14 15の曲が追加来たら嬉しいね。
ほとんどのユーザーもそう思っているはず
101爆音で名前が聞こえません2018/10/10(水) 17:54:21.92ID:cLf4QRPX0>>130
最近高難易度の曲の追加が少なすぎてやりごたえがないなあ・・・
ユーザーは間違いなく13〜15の曲追加期待しているんだからもっと出して欲しい
何度も何度も同じネタ引っ張り出してスレ荒らそうとするガイジは早く首吊って死ね >>567
でも行きすぎたら太鼓みたいに批判が起こるから慎重にやらないと… 他の音ゲースレに比べて書き込んでるプレイヤーの実力層が低めなのは見れば分かるのにな
高難易度の話したいなら勝手にスレ立てりゃいい そもそもグルコス運営は高難易度厨相手の商売を明確に否定しているんで 版権曲を推す割にポップスやアニソンが全然増えない問題 そのかわりボーカロイド曲が多彩すぎる
他の音ゲーより圧倒的に多いのでは? KONAMI系よりは多いだろうけど、SEGA系と比べるとどうだろうな・・・
ボカロ曲増やすならミューガンのオリジナルボカロ曲をサルベージして?(提案) >>580
maimaiが167
グルコスが185 俺は主にタイトー系のゲーム曲目当てだね、アンダーテイルはさすがに驚いたけど嬉しい
勿論オリジナル曲だって好きだけどさ 演出が良ければ別にどんな曲でも楽しむけどね
最近のオリジナルは既存素材の使い回しで作ってるとこ多いからなんともだけど >>579
ボカロと東方アレンジなら音ゲートップの多さだね
ただそれだけ追加されてもふーんで終わってしまうのが チュウニズムとグルーヴやってるけど
アスノヨゾラチュルリラECHOウミユリアウターサイエンス辺りはグルーヴの方がやってて楽しい
あとは今は亡きストリーミングハートとかパンダマトリョシカの旧譜面はこっちのが好き
曲の間奏をぶった切らないのがいいね グルコスのM.S.S.Planetに慣れるとマイマイチュウニの急に転調するのがなんだか気持ち悪く感じちゃうからグルコスでやる方が好き ハロー、プラネットはグルコスが1番演出映えしそうだからずっと待ってる 同じ曲なのにウニとじゃ展開が違うのはなんでだろうな >>591
グルコスは標準的な曲の長さ
ウニは同社のmaimai(1クレ4曲が標準)と違い1クレ3曲が標準の為、オリジナル曲が全体的に長い(2:30前後)。ライセンス曲もオリジナル曲並みに長くなる傾向にある。
客の回転率を気にしなくてよいBMSや一部のスマホゲー(Cytus、Deemo、VOEZ、Lanota、Arcaea、OverRapid)も同様。
逆にDDRだと(体力的な問題もあり)1曲が短めの傾向あり。 回転率を考えると1プレイ10分以内に抑えるのが理想だと思う
ところで、利き手の逆を使えるように鍛える人っていたりする? CytusやDeemoには1曲だけで5〜7分のものがあってな…
iceって人の曲なんだけど >>594
グルコスにも1曲に2分30秒かかる曲があるな
iceって人の曲なんだけど >>594
シアトリズムにも最近長い曲いくつか出てきたね
アルバムと同じように2曲扱いされるのが どこかのホールドを早く離しちゃって点が足らなかったんだよ どうせ後ろで待ってる人いないしコンテニュー画面くれ 画像見れないけどオールグレなのにパフェじゃないやつ? >>605
またリンカちゃんやら全員分のボイス追加しなきゃじゃないですかー >>605
気を利かせて離れたところで待機してるに決まってんだろ >>606
GERBERAのリザルト画面で全部GREATだけどチェインが1足りない画像 曲をプレーする→GREATを出し続ける
→あれ?このまま行けばパフェじゃね?と気づいてしまう→焦ってCOOL出す
はあマジ 序盤でcool出した時に限って普段あんま光らない難所が全部光るとかも追加で スライドとアドリブの8分混合を☆9でやらせるなよ…… それは別によくない
☆9でやらせるなってのは彗星ハネムーンみたいなののことをだな… ☆8でずんどこ打ちを放り込んでくる39みゅーじっくの悪口はやめろ 正直全部アウト…な気もするけどな
あくまでクリア難易度だし他でカバーできるんだからいいでしょってとこなんだろうけど 理論値狙いなら初期からある12の方が24分とかない分簡単だと思う
ワッキーとかアウターサイエンスとか アウターサイエンスはクッソ速いからそういう意味でも嫌い SteamのDJ MAX Packに数字が振られている(Arcaea Packには数字が振られてない)ということはいつか第二弾くる? シンクロニカはまあ仕方がない、にたようなゲームはみんな死んでるし タッチパネルのみのアケ音ゲはREFLEC BEAT以外どれもぱっとしなかったね・・・ どっちも危ういと思ってたけどニカのほうが先に逝ったか… リフレクはもういらないからアニクラゲはよ
とここはなんのスレだw 触れるもの皆滅ぼす
そんな厨二チックな音ゲーのスレです 残り少ない他音ゲーの寿命を吸い取って生きてるってマジ? >>632
散っていく音ゲーが自分の曲を少しでもアーケードに残すためのアーカイブみたいなものだよ(ポジティブ) アンテは続編の開発工数が原作者のキャパを大幅オーバーしてるらしいので
頓挫する可能性が割とあるのが 私だけが死ぬ訳が・・・貴様の心も一緒に連れていく・・・グルーヴコースター・・・! 関わった作品は死にやすいけどコンポーザーは出世しやすい気がする
Massive New Krewの人とかグルコスで音ゲー曲初めて書いてその後弐寺のハデスがバズったりアニメの主題歌めっちゃ書いてるし 夜明けまで〜がグルコスに残ったのはせめてもの救い
あの演出で全てを思い出せる タッチパネル系は飽和状態だよね
でもグルコスは演出にステ極振りで他と一線を画してるからファンが離れないんだろうね
かく言う自分もその一人だけど ビートストリームクロスビーツシンクロニカは譜面が見づらすぎたし
シンクロニカは画面の角度と高さが微妙に疲れる
グルコスも見づらいという人が多いが クロスビーツって全体的に変なタイミングでノーツ配置してる箇所が多くてやり辛かった
グルコスも初期のアドリブは似たようなのがあったけどグルコスの場合は隠し要素だし拾えなくてもクリアにそこまで支障はないから問題なかったけど シアトリズムACとスクフェスACとコラボして三角形になってしゃぶりあわねえか? ボルテ弐寺指太鼓ポップンチュウニズムmaimaiグルコスがあれば十分なんだよ maimaiそっくりゲームくん本家maimai新機種導入とバッチリ被ってかわいそう >>652
CytusΩ「お前もその仲間に入れてやるってんだよ!」
おといろは「そしたら戦わずに済むだろ!」 >>651
オンゲキいらないってのはよく分かってるチョイスだな >>648
その3つだと圧倒的にグルコスがヤバいんですが...
>>655
でもあがってるどれよりも譜面だけはオンゲキのほうが面白いし音ゲーしてるっていう 改めて考えるとWACCAでところてん式に押し出される第一候補がグルコスなんだよなあ
maimaiは新maimaiと置き換わるだけだしシンクロニカはもともとないし >>654
マジカルミュージック「その席のTAITO枠は私です」
>>658
近場のグルコスが全滅してプレイしたくても出来ないのが悪いんだ... 今回のオンライン、いつもよりレートの上がり方が早いな 意地でもWACCAを殺したいようだけど昔このゲームはタノシーとコラボしてるしWACCAの制作にはタノシーが… 単なるネタだろよ
WACCAはお披露目イベントにCOSIOさん招待してたんで
稼動したらそのうちCOSIOさんの曲も入るじゃないかな?
その時は是非グルコスとコラボを・・・ >>662
一番近い店舗のグルコス全然直す気配なくて撤去されるんじゃないかとヒヤヒヤしてる
遠征となると1000P獲るまでオンライン対戦は疲れるな どこも1台になっちゃったけど
近隣のゲーセン4店舗全部生き残っててメンテも良い自分は恵まれてる方なんだな・・・ 今日(昨日)早期の舌癌で休業を発表された声優さんってUFO子の声の人だったんだな
無事完治してくれると良いんだが・・・ グルオリもBluetoothで対戦機能つけて欲しい 渋谷のグルコスメンテひどいと思うのにあの店でランカーやってる人いるからすごいわ
理想的環境は新宿 >>675
あそこ立地だけは神だからなぁ
ひどいと言っても記録出せないレベルでは……ここ2ヶ月ほど行ってないがそこまで落ちたか? >>676
スライド取るとガションッて電車の運転してるみたいな音するのが怖い >>669
ああ、それはヤバいな、近場のSEGAが撤去前にそんな感じになった記憶がある
店員に言ったらメンテナンスしてくれたけどね
>>670
それなりにプレイヤーがいて店内ランキングが全国ランキングでも乗るくらいの
人がいた錦糸町楽天地ですら、今は1台かつ隅っこに申し訳ない程度に置かれてるあたり
筐体にガタが来てるんじゃないかと思いたくもなる ストーリーのボス曲貰ってるのは羨ましい
コラボ第2弾無いんですか? 曲中演出だとIf you can?超える演出用意できないだろうから… ヒット音頑張ってくれないかな
パンッだけだと物足りないでも音採譜しなきゃいけないあぁ^〜 やっぱKONAMI SEGAが強いんですよ
このままだとグルコスは存亡の危機だと思うんです
まあグルーヴコースターはマイナーですから?
同じマイナー音ゲーとの合従策で生き残るわけです
アプリ版がオリジナルなわけですしね!そこをアピールしてですね!
その結果他のアプリゲーとコラボするわけです!
そしてみんなにオリジナル曲と交換してですね!
ユメちゃんカワイイ〜!カッコイイ〜!って!!言われちゃうんです!!!!
いや〜でないとやっていけませんね〜
ね!いい考えでしょ!!セイネチャン! >>694
また顔出しでゲームシステムや追加曲の紹介してくれないかなぁ コナミの50周年メドレーみたいなやつタイトーでも作ってくれないかなあ
まあダライアスメドレーでもいいが ナムコットメドレーがあるでしょ
なんであるんだろうな ナムコットメドレーは4初期曲として何の前触れもなく入ってきたから謎
何かコラボを企画してたけどポシャったからそれだけ入れたんじゃないかと推測する 太鼓にもタイトー曲入ってたからそこまで変には感じなかったな ナムコットメドレーありならもう諸行無常とかドルアーガの塔メドレーとかもガンガン入れよう
諸行無常なんてCOSIOだしな 夜明け前入れたいからシンクロニカとコラボするよ→太鼓の曲がないのは…
STGイベもできないからナムコットで我慢してねって結果だと思ってた invaderガールのEXいつくるのかな
タイトーイベでもするのか?うほこナビゲーターください invader girlEXはsteam版配信1周年記念とかで追加しそう
アンテ以外でもsteam先行増えればいいなと思うがなかなか増えないね (求)オンマチで隣の奴とマッチングしたときの気まずい雰囲気をどうにかする方法 背面プレイで見つめ合えば恋が芽生えるかもしれないぞ >>713
むっちゃうらやましいやん
同じ県のマッチングなんてめったにナイン矢で… DJMAXResが遊べるのって今の所PS4だけだよな。
そうだとしたら間接的とはいえPS4でグルコスが遊べるな >>713
よろしくお願いしますって挨拶すればいいじゃない
相手にやりたい曲聞いて合わせたっていいし 俺この曲やりたいんだけどお前は? えーw じゃあもうリンカちゃんに決めてもらうしかねーわw
みたいな? 知ってる人いるか知らんけど、昔スコアアタックのイベントもあったけど、もう復活しないのだろうか?
あれ結構好きだったのに あたりまえだけど、うまい人がうまいスコアをだして、下手な人が下手なスコアしか出せないので意味がない
毎月やってる月間スコア称号で我慢してください 先着50名までしか金賞にならないし早い人だと3000円程度で終わる
イベント走る人が必ずしも理論値埋めてるとは限らない
もうやらんだろ >>723
HARD以上を3曲連続で理論値出せる人が50人超えるってマジ? 多分サブカの問題が浮上するの目に見えてますし。
特殊事情とは言え、30回限定の時少し問題になったからなぁ。
下手くそなんで30回で全コース埋め、EP100集めるの大変でもうタスケテって言いたかった。 >>713
1度2回連続でマチった時は流石にお互い笑って挨拶した ていうか、隣の人オンマチ今からするんだなって見ないの? まあ自分が待ってたら隣が入ってきたパターンかもしれんが 隣の人がオンラインしてて俺はソロでやってて
曲が偶然オンラインの奴と同じになって曲開始のタイミングも同じになって俺もオンラインしてる気になったことならある 現役音ゲーでグルコスだけがないゲーセンに見飽きた人へ
高田馬場ゲーセンミカドへ行ってみましょう! 来週(今週?)の追加曲は何が来るんだろうか
東方じゃないのは確実だしナユタンと入れ替わる新しいアンロック課題曲が来るだろうからまたボカロってのも考えにくい
ずんどこシリーズのナビゲーター復刻しないかな ナユタン星人繋がりでナナヲアカリの曲はそのうち追加しそうな気はする 今回はイベント前にボカロ追加したからイベント終わるまでは曲追加ないんじゃないかな
東方曲じゃないとイベントに入らないし 東方アレンジのみの東方イベント
ボカロやアニソンも容赦なく放り込まれるそれ以外のイベント
何故なのか ボカロ東方はその曲だけやりたいって層がうるさい割に1000BP貯めて終わりって人も多いからな
イベント10000BPとか毎回ためてる人はどのジャンルでもやるもんだし
ただ、3からずっとイベントやると一年に全曲触る機会がある東方ボカロは飽きてきたな
他ジャンルは3で出てそれっきりの曲なんていくらでもあるし 東方アレンジという括りだけでボーカル、インスト、クラブミュージックなどあらゆるジャンルに対応できるから?
ボカロはオンリーだと全部歌モノになっちゃうし 今週の追加曲はタノシーか
んでもってアンロックは復刻アバターと
解散 先日解散したものです
恥ずかしながら帰ってまいりました >>743
タノシー曲ってことはもちろん最高難易度なんだろうな
あの集団は超高難易度以外作れないし Merlinってタノシーじゃなかったっけ
あれ別にそこまでじゃないやろ MNKもとぱぞも稼働初期の曲はそんな難しくなかっただろ!いい加減にしろ!なおマリミー 直近収録のwhile shiningなんてハード10だぞ
同じツアーアンセム曲ならそこまで難しくはならんやろ 749が何を持ってタノシーは高難易度しか書かないって言ったのか謎すぎる まあ、そろそろ13以上の曲は出してほしいかな。最近全然出てないし・・・ 377爆音で名前が聞こえません2018/07/09(月) 22:24:30.16ID:wV4izLgh0
そろそろ14 15の曲が追加来たら嬉しいね。
ほとんどのユーザーもそう思っているはず
101爆音で名前が聞こえません2018/10/10(水) 17:54:21.92ID:cLf4QRPX0
最近高難易度の曲の追加が少なすぎてやりごたえがないなあ・・・
ユーザーは間違いなく13〜15の曲追加期待しているんだからもっと出して欲しい
何度も何度も同じネタ引っ張り出してスレ荒らそうとするガイジは早く首吊って死ね と思ったら>>754はいつものキチガイとは全くの別人やなすまん 急に過去レスコピペしてくるお前の方がKitty guy 最近ロクな奴を見てないせいでちゃんと間違えたら反省ができる分マシとか思ってしまう 749がいつものやつって話かと思ったら754か
完全にとばっちりだな よく分からないけど多分おちん○んメーターに従えば良いんだよ 12が安定しない中級者が多いのにこれ以上13以上が増えたら困るな しかしインディーイベントも人増えたよなぁ
TGSより高い入場料とっているのに そういえばグルコスをリスペクトした音ゲーって聞いたことないな 2万BP超えとか一日何時間ゲーセンに入り浸ってんだって話 入り浸ってるというよりそいつはゲーセンそのものかも知れんな バシバシマン vs ユメちゃんシャウトでQLWAの俺 2万BP稼ぐには1回辺り90BP稼いでも222回って何時間だよ
1プレイ10分くらいだよね 日割りすると10回前後なんだから2時間ぐらいじゃん
休日で挽回することも可能なんだしできなくはない
なお財布 出来なくは無いだろうけど
10戦以上やって平均90BP前後稼げる
気力と言うか集中力が羨ましい
自分は土日しかできなく集中してやってるけど
連戦5戦目くらいになると頭ぼーっとしてきて駄目だわ 1位の人が48000BPか・・・
もはや別次元過ぎる 上位曲でパフェれるとかもすごいがイベラン上位もそれはそれですごいよな
しかも毎回同じようなメンツが上位っぽいから異次元のやり込みだわ イベントランカーさんな・・・、簡単な曲だと平気でハードでパフェ取ってくるかな >>781
とんでもないのだとステルス使ってパーフェクトとかやられる
アレをされると流石に凹む 今回のイベントだけで5万円は使ってるのかよ
よーやるわ グルオリやるじゃん
出来そうならBrain powerとかも頼む(操作性は度外視とする) ブレパはグルオリの操作性だと20あるんじゃないか… >>781
ああいうガチ勢に当たるとアドリブ1個でも逃すと即-2ポイント確定だから困る いや、アドリブはガチ勢関係なく逃しちゃだめじゃね?(アドリブ難曲を除く)
ガチ勢相手は空打ち1回でもすると無駄のない動き取れないのが辛い ちょっとでもアドリブとかリズムに自信がなかったら開幕連打で落ち着きなしに走るようにしている
両手利きを高難易度でも完璧に取ってくるのが個人的に一番ヤバい感ある 他人の影響を受ける部分まで気にして最高率目指すと禿げるから
自分の実力で完結してる部分は確実に取れるようにだけ意識してる 自分は「無駄のない動き」は諦めて、最初から「落ち着きの無い」を取る様にしてるな
精度がガバで毎回4位完走が定位置だけど、両手交互は取れる時多いんで
なんだかんだで1回70BP前後は取れてるな イベガチ勢はほぼほぼゴリラ兼ねてて当たったらどうしようもないな
ステルス使いながらEX14でS++出してきたりするの勘弁だわ 1位はくれてやるからせめてこっちがフルチェインできる曲投げてくれってのはいつも思う んなこというならNORMAL以下をプレイしろっていう 落ち着きなさを獲りに行って連打したのに他の人に獲られるとなんか悔しい >>798
要はアドリブわかんねー曲投げるなって事だと思ってしまった
今ならあうんどばいみーとかstarlight vision 最終鬼畜妹のようなeasyが簡単なものでperfect取りやすい曲を持ち曲にするのも1つの手(左右、無駄のない動きを稼げる)
just使えばアイテム使用で星4つ
最後のターンで選ばれれば、スコア1位でワンチャン2位もいける
そもそも自分はそんなにゴリラと思われる人とマッチングしないんだが、時間帯か? ずっと2人で回してやってる人に遭遇したわ
並んでたけど順番回ってこなくて結局1回もできず… そういうのはよっぽど柄悪そうな連中でもなきゃ積極的にどかしていけよ
最悪店員呼べ とりあえず飯食って戻ったらまだいたから店員呼んでどいてもらったわ 初めてオンラインプレイしたんだけど、これって実力近い人とマッチングしないんですか?
8位と10位の人マッチングしてぼろ負けしてやる気なくなりました・・・ 勝つことが目的じゃなくてBP稼ぐことが目的なんだからそんなの気にするな 3からずっとやってるけどまだ風林火山(200回勝利)
天下無双(10000回)って本当に存在するんですかね? 実力だったか順位だったかで近い人を優先することはあるらしいってどっかで聞いたけど
そもそもオンマチやる人が全然いないのにイベント上位勢はどの時間帯でもいるから初心者狩りになっちゃうのは必然よね >>807
>>809
返答ありがとうございます。
ただそのマッチングされた二人にありがとう連呼されて心が折れました。
名前は晒さないですけど、不快にもなりましたしもう二度とオンラインはやらないです・・・ 随分繊細だな…チャット欄なんぞスマホ見ながらやってるから挨拶以外は見てないわ おゴリラ様とマッチングしたら星埋めだと割り切った方が精神衛生的にはいいぞ 実力によってマッチング制限するようにしたら某お寺ゲーのDPアリーナみたく全くマッチしなくなる恐れがある
かといってごちゃ混ぜだと新規や初心者が食われる
難しい問題だな 新規が楽しめるタイミングはとっくに過ぎた 稼働初期だ 相手が露骨に初心者っぽいときはEASY TARGET使ったりする
あとHARD選んで落ちる人とか見るからHARDが11以上の曲を選んだりする マッチング制限で思い出したが、ソロイベントって前の開催何時だっけ… >>817
初音ミク 10th anniversary ソロイベント
( 2018-06-06 〜 2018-06-24) >>810
8位と10位…
システムに関しては擁護できないけど、少なくともイベント詰めるプレイヤーは初心者カモって美味ぇ!みたいなことはあんまり考えないからね
ミスしないとかアドリブチェイン取り零さないとか無駄な動きと左右バランス狙うとか、アイテム使う時はなおさら自分との戦いになるから、そこは分かってほしい 相手が露骨に初心者っぽいときは自分の場合HARD8以下投げる
HARD選べばチェインNo.1狙える可能性があるし、NORMAL以下も簡単だし
ただしスコアNo.1は全力で取りに行く ゴリラに囲まれても初心者とあたってもやる曲のスコアを少しでも伸ばせたらいいなと思いながらやってるわ そういえばグルオリってグルオリ専用の譜面もあるから
ACと合わせて6つあるんだな ソロイベントはポイントの効率が悪すぎた
オンマチぐらいポイント稼げればよかったんだけどな
前みたいにオンマチとソロを交互にやる形式とか、やっぱりオンマチが過疎ったからやらなくなったのかな? GROOVER称号に初期アバターで初心者って思われるかな… 全都道府県完全制覇の称号を取ったら燃え尽きてグルコスを最近やらなくなった LINK PERFECT取ったら燃え尽きたとかもあり? >>824
ソロイベントの方がポイント効率は良かった気がするけどな、EXTRAでフルチェインS++できれば80前後安定しなかったっけ?
飽きるからオンライン対戦の方が好きだけど そのレベルの人だったら対戦だと90前後出せるんじゃねぇーのー、ふんすふんす!(超嫉妬 弐寺みたいにCPUもオンマチ入るようにすれば、まだ「オンマチなのにソロになってポイントが…」問題も「初心者狩り」も解決しそうだけど、難しいのだろうか
そもそも段位で区切れないか VSゴリラの時よりはソロ対戦のほうが稼げたけどな…
というか初心者狙い撃ちしていじめてるわけでもないのに初心者狩り呼ばわりはどうなん?
「ゴリラマッチング」とかなんか別の言い方ないの? アンロックキーが実質ソロイベだから廃止したんでしょ >>833
現行で新作が出続けてる音ゲーの中だと結構メンテナンスが
面倒くさい部類だからなぁグルコスは、メンテナンス出来ない店員割といるし
インカムが少なかったら残念ながらそういうことになりやすい grow biggerの定点スライド地帯でひたすら両手斜めスライドをする暴挙 クレイジークレイジーダンサーズ、グルーヴステージや演出の振動でサビが凄く楽しい >>829
ソロイベントは(課題曲の範囲でだが)自分でスコア埋めたい曲を3曲選べるのがいいな
あとは相手なんていないからSAFEを温存しようと思えば出来るってのも大きい
高難易度突撃しても低難易度でフルチェイン失敗しても自分の責任で済む crankyもとぱぞもCOSIOもMASAKIもみんな仲良く爆発だね! >>843
その問題児以上の問題児もいるから一瞬なんのことだか分からなかったわ 【速報】金券五百円分とすかいらーく優侍券をすぐもらえる
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先にボルテに入るかなって思ったけどチョコパレ入っちゃったしこれは希望が持てますね >>841
こんなに向こうへ行くんだ、羨ましい
しっかし何て言うかキツいのばっかじゃね?w 他音ゲー輸出に超高難易度選曲は通例だから仕方ないね このゲームポップス大量削除やっちゃったせいでライトユーザー減らしたのが痛い そうは言っても著作権料バカになんねえだろうしなぁ
秋葉原とかによくいる一見外人はその辺安くすみそうなボカロ東方たまにアンテあたりとかやってたりするからライトユーザーはその辺でカバーする方針なんだろ >>854
確かにアンテ曲収録できたのはは大きいね まあアプリ版にACで削除された曲結構収録されてるから二度と遊べないって事は無いのはいいね 忘れた頃に更新されているアプリ版だけど、考えてみればスマホ、アーケード、パソコンと3つのプラットフォームで遊べる音ゲーって普通に凄いな あれ、太鼓はわかるけど弐寺ってスマホでできたっけ? SB69がPパチンコに行ったからワンチャンあるか(震え声 >>854
ボカロ東方は確かに削除されないから安牌なんだろうけどなんか逃げてる感じがしてちょっとなぁ
ポップスアニソンと比べてリズム難なクソムズ曲も入ったりするし そういえばアンテ第二弾から既に2ヶ月過ぎてるな
いつAC来るのやら >>864
解析で4曲分のスペースがあるから今の天空璋イベの次なんじゃないかって話にはなってるね >>854
アキバにいる外国人客って結構ガチな人いるよね
ICカードいくつも持ってたり SB69とコラボして?嫌と言ってもするんだよコラボ(コラボ提案おじさん) グルコスとの2本柱で行くのか
それともそっちに移行させるのか
気になるね 見た感じグルコスとは全く競合しなさそうだな…
というか中々挑戦的な感じに見える アケでタッチパネルのみの音ゲって成功してるの無いからちょっと心配だな 当然これにもうろぼろす!が収録されてCranky爆発するんでしょ エイプリルフールには当然アレが入って
等身大COSIOさんが画面で踊ったりするヨカーン TAITO「早くあのデカ物減らさないと、
あれのせいでうちのゲーセンのスペースが圧迫してるし」 2人プレイ想定のmaimaiやドンゲーよりはスリムなのでセーフ 新作のコンポーザーにDECO*27いるじゃん
モザイクロール再収録はよ >>875
画面にタッチっていうと、お蔵入りになったマジカルミュージックってのが
あってだな...どうしてもあれを連想しちゃう、曲のジャンルも現状似た感じだし ダンスモーション曲毎に作るの難儀しそうだな
グルコスもそうだけど MASAKIがあっちいちゃうとグルコスは次はyu simodaか? MASAKIはグルコス以外でそこまで仕事してないから両立も可能でしょ >>879
ミュージックガンガンなんてもう殆ど残ってないだろ たぶん棒パラドクスのことだろ
あれ一回だけやったら飽きたし300円は高いし
ネシカライブで十分なゲームだったわ
しかもそうとう場所とっているしね ふざけるなぁぁぁぁぁぁぁ!!!(CV:宮野真守)
…正直な所、あれがACグルコスの後継と言われたら本気で頭抱えるしかない モニターのサイズがグルコスと一緒に見える
もしダメだったらグルコスに改修するみたいなことは考えてそう
DDRの金筐体みたいな感じで 逆はタッチパネルじゃないから無理だぞ
でもグルコスの修理不可の故障って大抵モニター側だからそれはあるかも >>887-888
電車でGO...
また新筐体出るらしいけど、大丈夫なのか?と心配になってくる >>984
モニターが壊れるってあり得るのか
ブースターならわかるけど >>898
あるよ。
モニターが時間経つと消えて映らなくなったり。
どんなに修理したりモニター替えたりしても直らなかったからそのまま撤去に相成りました。 最寄りのゲーセンでまさにそれくらって
二台稼働だったのが一台になったわ うちのホームは日によってプレイ中に一瞬暗転をランダムで起こす
ひどいと一曲中に8回くらい
オンマチしてるときに起きるとつらい ブースターの故障なら部品交換で大抵直るしな
モニター側に基盤も入ってるからこっちが壊れたら値段もかかってどうしようもない 冬にはテトコネ稼働記念コラボイベント!とかきて向こうの三人がナビゲーターとアバターに
リンカちゃん達が向こうのパートナーになったりするのかね ナビゲーター3人衆が3Dでグリグリ動いてハイタッチ出来るかもと思うと急に魅力的に見えてきた >>903
代わりに廃熱とか電気代がヤバイことになるけどな、あと重い
>>906
男もいるけどパイタッチしたいのか? おっぱいだろうが雄っぱいだろうが触れるなら触るやろ 今年グルコスは音ゲー祭の仲間にいれてもらえるのだろうか?
毎年他の音ゲーの曲出来るから楽しみだけど、省かれそうで怖い・・・ 普段行かないゲーセンに寄ったらグルコスが置いてあったのに
2曲設定だったときのイラッ感 店員呼んで3曲設定にしてもらって詫びで1クレ無料になるからラッキーだと思ってる むしろ100円2曲設定の方がありがたい
基本イベントしか遊ばないから他の人が遊ぶことめったにないし
それでボタン状態が古くなければ尚更 今日はどこ行ってもグルコスに待ちができてたけど東方イベント最終日か
イベント順位のボーダーも毎回あがって来てるし人増えてるのは確かなようだね イベント方式が違うにしても昔は二位に1万差の2万超え頭おかしいとか言ってたのに今回一位6万超えでも驚かなくなったもんだなあ
紺珠伝イベの一位123456二位100000とかDJMAX RESPECTの一位52525二位52524とかはもうよくわからん 初期って60EPで1000位とかあるけど一回でどれだけ稼げたっけ 前の査定だと、たしか今の点数の半分強〜2/3位じゃなかったっけ? なんか曲の追加が少なくなってきて寂しいな・・・
週に2曲位追加してほしいなあ DJMAX曲がまた来た!いやまあSteam版のパックからそんな匂いはしてたけど Fermionって曲かっこE!ってなってDJMAX購入したら選べなかった件 >>919
コース制の時?
下手くそだと3〜21EP位だったな。
周回するコース
トータルチェイン
アドリブ
トータルポイント
の★合計だったからな。
写真で確認たので合ってると思う。
今はメニューのイベント選択する時のXXEP○○位ってとこに「今ココ!」って言うグラフ無くなったのは寂しいね。 サンサンが入ると聞いて
UADで迷ったけどこれはもうNESiCA買うしかないな >>926
ようこそグルコスの世界へ…DJMAXへの出張曲以外にも良い曲たくさんあるぞ!
ふと思ったが赤のネシカでグルコスって遊べるのかね? あの曲何度かやったのにMEGAの曲っていうのを今更気づくという>サンサン 赤ネシカはグルコスでは使えんから注意な
今対応してるネシカタイトルはディシディアシアトリズムとネシカライブ、ストV >>927
>>930
実は過去に何回かやっててRoteendamoonはやってた…あれ大好きだけどハードできなかった…
テクノゥ!!!
ゴモアはjubeatでおなかいっぱいです… ならばThe world of spiritをプレゼントだ たまにはゴッペ ゴノワ ゴブラ ゴリラも移植してくれ🦍
初心者はHARD 5でEXTRA 8のPlay merrilyと
HARDが9のJupiter II Europaとウミユリ海底譚でもやって練習してろ 余ってるHID/SID売ってそのグルコでSAFE買いたい 変な拘りやめてVISIBLE買わせてくれませんかね……? 次回作の5でショップに並ぶんじゃね?(適当)
そろそろオンライン対戦ばかりじゃなくてSAFE祭りかGC増加キャンペーンまたやって欲しい 倍増キャンペーンは又やって欲しいよね
メッセージプレートとかセーフとか買ったりして
そろそろ5桁になりそうだわ HIDDENとSUDDENはイベントで使う時も使いやすい方しか使わないからもう片方余るよね
マッチングした人を見るに大体SUDDENが使われてなさそう 速くて難しい曲ほどアバターの周囲じゃなくてちょっと先を読むぐらいじゃないとまともに叩けないからHIDDENは実質ノーリスクと化すんだよね
SUDDENは音銃夢ゴノワあたりの飛来スライドが待機してるタイプの譜面が易化すると言われるけど他の部分が難化するからあんまり実用に耐えない Disco Descent/Mausoleum Mash(EX)をHIDDENでプレイしてみよう Nevermind詰めるの完全にメンテ次第でホームだとどうしようもなくて草 >>948
ホームと呼べるような店舗にグルコスがあるだけマシなんだよ...マシなんだ...
はぁ、また比較的近い店に入ってきてくれたりしないかなぁ グルオリ追加:ニコニコミュージック13
アンノウン・マザーグース
ボロボロだ
快晴
太陽系デスコ マザーグース今からでも追加できたんだなって感じ
どういう契約なのか知らんが そういえばこのゲームネクロダンサーの楽曲収録されてたんだね 【速報】俺氏、担当の性格が悪そうな譜面殿堂入り枠をアウサイに認定 まあカゲプロHARD譜面最難関だし多少はね
裏の最難関はオツキミリサイタルとかコノハとか人造エネミーだろうけど 曲を知らない身からするとカゲプロ曲の初期譜面のアドリブは気が狂っている カゲプロに限らず初期曲のアドリブは大体狂ってるからセーフ 31337で許されないのはアドリブだけだから・・・ アウターサイエンス好きな俺氏涙目
アドリブ難だけど覚えれば武器になるし… アウターサイエンスはBPMクッソ速くて正直嫌いだな
maimaiに収録されるまでカゲプロ曲で唯一やりたくないくらい苦手だった アウターサイエンス最大の敵はホールド
隙間ないの許さん アウターサイエンスはカゲプロで唯一好きだ
じん曲で譜面的に一番ヤバいの少年ブレイヴじゃないかな… アウターサイエンスはAPPのレベリングでお世話になった そりゃ理論値は取れるけど取らせること想定して作ってないしな >>970超えたけど、当事者いないなら次スレ立てますけど 当事者いないみたいなので立ててきます
一応ワッチョイも保険として導入する予定です。 しまった、こっちもだめでした
正直立てられるとおもってましたので どれ、俺が行ってみよう
ワッチョイは入れれば良いんだな? 一番上の文の変更を忘れないでくださいね
ワッチョイも ほい、次スレ、とりあえずワッチョイ入れました
【グルコス】GROOVE COASTER 48【AC/App/Steam】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1560601969/ >>983
ありです。
しかしオンゲキスに追いつかれちゃったな
こっちは五年かけて48なのに向こうは一年も立ってない >>983
おつ
エレンのアバター目当てで5年前にこのゲーム始めたのに当時はまさか曲が消えるとは思わなかったな ゲーム自体は今もプレイしてるけど >>984
三年かけても5スレ止まりの音ゲーがあるし多少はね >>987
シンクロニカとシアトリズムACとミュージックガンガンの悪口はそこまでだ >>989
ミュージックガンガンが普通に出回ってたときにそのくらいしか
スレが進まなかったんだ...
あと、あれは元からオンラインじゃないから終了ってのはどこにも無くなったときだ
と言うことにしたい ミュージックガンガンは稼働店舗がそもそも少なすぎて話題になりにくかった可能性
同じく稼働店舗少ないシンクロニカは、太鼓作ったナムコだからそれなりに話題になってたけど ミューガンって音ゲーで初めて東方アレンジ収録したゲームだっけ >>992
確かそのはず
BEMANIはボルテやビーストに収録されてようやく、maimaiは割と初期から、太鼓も同じくらいだったかな トップイランディング序盤面の曲は何時になったらグルコスに来ますか・・・・
ミューガンはコレの為だけにちょっとだけプレイしてたんだよね 明日初プレイしに行こうと思っているのですが、皆さんのおすすめの演出曲を教えてください!
とりあえずアンダーテールの曲はプレイしたいですね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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