【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part134【厨ニ】
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※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ3本目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1525246478/
【チュウニズム】イロドリミドリ 2単位【maimai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1509718097/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part133【厨ニ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1528516081/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>205
マスター譜面がスライドとフリックのみの真っ青譜面になりそう >>201
到達可能はその人にとっての理論値なんだから当たり前だよw
平均と比較しなよ 結構捨てゲーしてるけどmax-0.1以下にはならないな 今はベスト平均と同じ数値になってたわレート
ベスト枠更新目標なプレイしてる時期はリセントもあんまり下がらない
やっぱ苦手曲のスコア更新狙いの時がヤバイね更新しても下がるとかザラ あーやっと999止めだった大鳥居がSS乗ったわ(チラシの裏)
これで999止めの13+はあと14曲だな(白目)
残り全部999台じゃないか(絶望) メッキがちょびっとはげただけ
どうせすぐに上がる
虹レ以外は 結局はリセントから外れただけだし
あまり気にすんな 15.8あっても理論値粘着してるとあっという間にレート13台に落ちる SSSだとレート落ちない?らしいけど
理論値粘着でそんなに下がるのか
実はレート落ちる? そりゃ落ちるけど
それでレート15から13になった!とか言われてもね
言うだけなら誰でもできる ベスト30が平均15.5で
リセントがすべて0なら
15.5×30+0×10=465
465÷40=11.625
計算上ありえるが、リセントすべて0は有り得んからデススキルで中断で6ぐらいと仮定して
15.5×30+6×10=525
525÷40=13.125
まあそんなもんや やっぱ鳥Sだと低難度でもレート落ちないとかあるのか 鳥S取ってればどんな難易度選んでもレートは絶対落ちないよ。
俺も粘着してるとレート15台から13台まで落ちることあるけどそういう時って間違いなくどぶに嵌ってる状態だからあまり良いとは言えない… 12以上のSSでリセント埋まってるはずなのに緑鳥S取っても下がらなかったしだろうね まあレートなんてきにするもんじゃないわ、気にしてやるのが楽しい人はそうすればええし、わいは気にせずやっとるで ちょっと前に邪気眼の称号欲しさで15.6から13.8まで落ちたゾ... そのくらい落ちる時って一回でどれくらい落ちてるんだろ
0.03とかじゃ全然足りないよな落ち幅 36クレ使うとお店でCDが貰えるキャンペーンやってた時に、時間無かったから捨てゲーしまくってたら15.5くらいから13.7くらい?(うろ覚え)まで下がった事はあったな 本当に捨てゲーしておけば0.3ずつくらい落ちたりするよ
虹から銅まで落としたな 15.6でもやろうと思えば12.0を割ることだってできるからな 12以上でスコア詰められそうな曲ほぼ無くなってきたし
ベスト枠も新曲くるまで上げられる気がしないし 二週間くらい譜面すら見ずに過ごしてたら机の前ですら叩けなくなってた新曲12+sssとれるか心配なんかみんな簡単簡単言ってるけど変化球譜面そうだから尚更心配や 残念だけど下げられるレートに限界あるよ
リーセント0で埋めようとしてもべ枠15.7ぐらいだと実値13.0前後で止まっちゃう
仕組みは知らんが俺が試したから間違いない 計算上はベスト枠15.7ならリセント0で埋めれば11.7ぐらいまで落とせるよ 全譜面プレイで称号・キャラ解禁のために20クレは連続で0点捨てゲーしたことあったんだけど何故か15.10から下がらなかった記憶がある
理論値やAJ狙いの途中捨てゲーすると簡単に13.00を割る事も知っているから何か補正があるのかも >>243
最低1ノート処理すればリセントに入るとか? 内部的にはスコア0=未プレイってことなんじゃねーの知らんけど >>244-246
確かに0点ランクDだとチュウニズムNET上でもフレンドvsで未プレイ扱いだった
胃の府に落ちた気がするよありがとう じゃあレート11まで落としたかったら1ノーツ取って捨てゲーだな レートもこんだけ落とせるなら
エンブレムもボルテのように、下位のにつけなおせてしかるべき レート15.72の奴が「レート見られるの恥ずかしい」って言ってるの思い出した 謎は多いがどうせすぐ戻せるしリセントは気にしなくてもいいと思ってる
>>252
ボルテみたいになんかカッコつけた段位名があるとかでもないし必要性がないやろ >>237
最近だとパステルやリボルバークラスくらいのでないとここでは簡単稼ぎとしか言われないので自分を信じて頑張れ
まあいろいろなとこ見た感じコラボのは少し忙しいが許容多くて簡単マップのは初見難易度高めだが慣れると定数相応かってはよく聞く >>254
エンブレムの形がカコイイ
カコイイのを気にするのはまさしく中二なんじゃ >>256
一番カッコイイエンブレムは∞だよね
いろんな意味で でも15.70越えてる人がinfinityで門前払い食らったの見た事あるんだけど。
どのくらいだったら∞取れるんだろうか インフィニティはバンキシャ怒槌混沌を連奏して平均アタック10回以下、
スコアにして各曲1008000以上を安定して出せないと話にならないからね
ひとつ下のレベル5は神威ティアマト混沌を平均アタック33以下でいいのと比べるととんでもなく壁がある 厨二的には虹レじゃなくて漆黒レートを用意して欲しい そもそもパステルも12.9としては相当弱いと思うけど >>262
曲終わるごとに10回復するからおよそ16じゃないかね。それでも難しいのに変わりはないが。 上の人とは違うけどAJは無理だけど鳥までならすぐだったよ
電話はマジでスコア出ないけど どうでもいい話になるが
天使3pの楔がバジリスクタイムにしか聞こえなくなって
集中してやろうとすると脳内を謎の黒人が舞って集中を妨害してきやがる
誰かたすけてくれ 今の12.9ってワンダーランド・ぶぉん・OTN・チルノH周年・奏者・キラメケ・バブル・パステル・夏期講習の全部で9個でいいのかな?
まあ鳥基準でだがたしかにこの中で見ると個人的にパステルは下から8番目くらいには弱いかな
>>270
バジリスクタイムって甲賀忍法帖の事でいいのかな?似てるかな? >>271
もちろんまんま似てるって訳じゃない
説明が難しいがなんというか
バックのテンポというか曲ジャンルというかがゲシュタル崩壊を起こして… インフィニティはシュレック耐えるだけだから実はそこまで地力いらない
べ枠平均15.75もありゃちょっと粘着するだけで行けると思う
レガリアはどれか苦手だと抜けれないからなんだかんだ必要な地力はインフィニティより高いと思う
少なくともべ枠平均15.80程度じゃクリアは見えない
ランダムは格が違う シュレックが通常we落ちしたら練習して∞取れそうだからお願い光吉
ガラリミとairはもうええねん 夢と夢ってナイツの曲だよね
おじさん懐かしくて涙が出てきたよ 原曲もそのままあったのかー
VARIETYまだろくに手をつけてない >>273
サビの入りが似てるからじゃね?とふと思った セルフリメイクなのもあるけど夢と夢があまり違和感なく聴けるからすごい なっち先輩の中の人引退確定
集合曲はともかく今後どうするんだろう… お姉ちゃんの中の人こと今村彩夏さんが声優引退するらしい
卒業するとかいう話は本当なのか… ライブに出ないのももうライブ時期には引退してるからか・・・
今の展開的に中の人変えて続投するのもそのまま卒業で新キャラ投入という選択のどちらもある状態だからな
まあ次の集合曲や今あるお姉ちゃん曲がどうこうはないだろうが 丁度いい締め時じゃないのかな
あとはなるなぎのギャグスピンオフやる感じでどうか 全員学年1つ上げて1年の新キャラを入れるのか
それとも中の人が変わるのか 発表見るとまだ集合曲か個人曲残ってるっぽいな
それラストにして卒業かもな お姉ちゃんどうなるんだろうと思ってたけど中の人引退なのか・・・ stillの時は次回予告が全員コールだったのに対し今回の予告なっちだったし3曲目あるかもね
スキルがどうなるかは知らんが 七草になってたの今更知ったわ
お姉ちゃん推しだったからつらいなぁ 楽しい曲のはずのセッションハイが悲しく感じるわ
今村さんも少しずつ仕事減らしていってたし結構前から決めてたことかもな
まあイロドリミドリ自体を畳む可能性は低い気がするがかといって中の人変えて続行も微妙な気もするからこのままお姉ちゃん離脱して新規メンバー加入の流れになるのだろうか?
そういや三者三葉の二期ももうあり得ないんだろうな… 集合曲もそうだけど、デュオ曲のお姉ちゃんパートが…… お姉ちゃん卒業でフェードアウトして
別の同じ七草要素担当の新キャラ加入が物語的にも無理のない展開かな
これなら声なしの時はお姉ちゃん顔出したりも出来るだろうし キャラとしてのお姉ちゃん、デレるまでが長かったからなあ
単位足りない回くるまで、ずっと小生意気なガキんちょってイメージの期間が長かった
折角ツン以外の方面で絡んでくるようになったのに、惜しいね コンフリ歌ってみたを筐体でプレイする日は来なさそうですかね・・・ >>300
既に曲が存在するなら可能性はあるでしょ 学校か世代を変えて秋の七草でもええんやで
「アサガオ」の解釈で割れたり名前に組み込みにくかったりするかもしれんがね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています