(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part324
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誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A(エース)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
デザインが一新された選曲画面、新しいスコア基準などより親しみやすくなりました!
・DanceDanceRevolution A スペシャルサイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html?___REDIRECT=1
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□関連サイト
・DDRシリーズ公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html
・BEMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A
・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
ttp://www.ddr-navi.jp/
◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが25(実質26)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1468397739/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part44
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1521603244/
前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part323
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1522154649/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初めのうちに速度上げるのは悪手
等速でやって足運び覚えるべき >>386
チュートリアルが実装されたとはいえ足を銀パネに戻さない旨は1番最初に言ってほしかったな。
初っ端の↓フリーズ終わって少し間があるときに2人共キャッキャしてて肝心な部分聞かずに1〜2曲目で閉店とかよく見る。4分3連とかでも詰む >>404
初心者にBPM300はきついだろ⋯
選べるレベル的にもそんなに詰まった譜面じゃないんだから、等速でやった方が後々のためにも良いと思うが⋯ 他の音ゲーの経験があるならハイスピはむしろ推奨、それでも初めのうちの300はギリギリ上限いっぱいくらい
音ゲー経験無しならハイスピ無しで曲にノる感覚掴むとこから、オプションは操作やゲームに慣れてからで十分
どちらにしてもeAMU公式サイトでフィルターを一番濃くしとくと譜面が見やすい つーかなんでダークオプションあんな変更方法になったのかな
A稼働当時なくなったかと思って焦ったわ 俺が初心者の頃300が一番見やすかったから300にしたんだがもっと遅い方がいいのか 初代の頃はbpm180のパラノイアが最速だったんだぞ
初心者で300は速すぎる 他の音ゲーで高めのハイスピ常用してるDDRの初心者なら300でも十分追いつけると思う
今はソシャゲ音ゲーでもハイスピに目を慣らせる環境が出来てるからな 弐寺でガンガン慣らしてたけどDDR始めた頃はヨロロ0.75じゃなきゃ無理だった 初心者なんてハイスピかけなくていいだろ 初心者にオススメみたいなフォルダ作った方がいい 話題もないし、初心者にオススメフォルダになに入れるか検討しようぜ smooooch
華爛漫
chocolatesmile
trigger
まずはDDRを楽しんでもらうために
やはりこの辺のキャッチーな曲をいれるべきではないか >>418
どさくさに紛れて最後に何入れてるんだよw
好きな曲だけど初心者にやらせるもんじゃねーぞtriggerは。 パネルが調子悪いとかであーだこーだ文句言いがちな奴がいてうざいんだけど、どうしたらいいんだろ。
そいつ以外の人は普通に踏めてる。
なんかそいつの前に踏んだ人のせいみたいな空気になったりしてイヤな気持ちになるわ。。 >>421
体重が重くて埋まる、軽くてFA切れるなど個人によって感じ方が違う場合もある
経験上、個人差の出るメンテは特定のセンサーに過度の負担がかかっている場合が多く、その場合は筐体の寿命を縮めていることになる
誰かが声を上げなければ筐体はメンテされることはないのだ
サービスクレジット目当てのクレーマーはクソ アキバに久々に行ったので某所のEXTREMEで大捜査線とかベートーベンとか踏んできた。
当時はコレでも最強クラスなのかと思ってたら数ミスで一気にデンジャーに。
そうそう今のゲージになったのは結構最近(おっさん基準)なんだよなぁとチラ裏。 X3のバージョンで当時の譜面流れて来て見難くて興醒めした思い出
昔はアレで良くやってたよな矢印がチカチカしてかなわんわ >>421
ちゃんと声を上げる人にそんなことを言わないでほしい
その人だけじゃなく、他にも不調を感じる人はいるはずだよ 明らかに無反応か誤反応起きてるでもなければパネルの良し悪しなんてそれこそ個人差だよ
誰々がドカ踏みするから反応悪くなったとか個人攻撃に走らない限り気にすることはない >>412
180じゃなくて160
180じゃMAXになっちまう 160って多分リトルビッチかなにかと勘違いしとるやろ 1番なっぐぁああいフリーズってどの譜面?
小節数ならプリンラストの約8小節
時間ならCURUSのDSPのBPM188で5.5小節
が長そう、他にもあるかな >>432
パッと思いついたのだとビューティフルレシート エタラブ習やバルキリー習とかみたいなボス曲の低難易度辺りも長そう dynamite raveじゃなくてdynamite revか
そしてまさかのセガ ddrだったりrevだったり
過去にすがりすぎじゃね?って思った ユニってキャラでタワーなんちゃらいうイベ昔やってたよね?
今度も古い曲中心にやってくれたらなー。 ユニのメガネ復活して
コンボ継続中のカットイン演出って何でなくなったんだろうね… >>259
UNIANA製DDR筐体の不具合
@echospherics
韓国、アジア、アメリカ(初期はコナミ産白筐体)で稼働してるUNIANA産DDR白筐体はめっちゃ安いモニターを使ってるため、長時間稼働するとモニター内部のバックライトが壊れてしまう問題がある。
https://twitter.com/echospherics/status/1000367967329112067 >>449
はぁ??
曲追加以前にまずはまともに動く筐体を作ってほしいよ 海外に筐体作って出す予算はあるのに曲追加する予算はない
海外進出しまくるのにKACの予選の海外枠は少ない >>451
・海外向け筐体は別会社が生産してるってことでしょ。
ちなみにUNIANAは昨年”BEMANI MASTER KOREA”という賞金大会を主催してる。
・海外枠が決勝の半分以上占めてるのに少ないとは。
7thKACは海外4人(うちチャンピオン枠1人)・国内3人。 神楽坂セガの赤筐体、来週月曜撤去と聞いてつらたん
あとフロイン1曲減った分、ボルテからこれを移植しろやコンマイ
/watch/sm22482147 多すぎだろったってもともと日本のゲームだし大半外国人は変だろ。外人には旅費だってださにゃならん。日本3外人4はむしろ日本人少ないだろ
日本人の大会もエリア大会であったし今年はちょうどいいと思ったけどね 何となくNaokiのツイッター見に行ったら謎のPVが
ちらっとハングルが見えたのとconnectの意味が気になる
まさかpiu参戦なのか? オンゲキの曲がチュウmaiにも入りますってだけじゃねぇの >>432
shiny worldとサクラリフレクションしか思い浮かばなかった セガ神楽坂ありがとう
待つことが少なかったし撤去は仕方がないか 更新はもうなくて、
9/25頃AAとかになると思ってる 海外有名EDMアーティストのSLUSHIIがこういうツイートをする
ttps://twitter.com/slushiimusic/status/1001497306280022016?s=21
それに対するKONAMI公式アカウントの返しがコチラ
ttps://twitter.com/konami/status/1001499432334966785?s=21
どんだけDDR推したくないんだよ… >>469
コンマイ的にダンスラがDDRの新作なの確定だな リプのやりとりで一応、ダンスラもよろしく!って意味だよ!BEMANIは全部大事だよ!とは返してるけどなぁ
まあ・・・ 「DDRを再興させようコナミ!」に対して
「ダンスラッシュが熱いよ!」って返しおかしいだろ ダンエボの時も似たような
事やって無かった事になってるし
セーフ ↓この返しが俺らの心情すべてを表してる
Hi @Konami. I'm really disappointed if you're trying to suggest that Dance Rush is supposed to replace DDR.
They're completely different games, and both deserve to thrive.
Honestly, I am now a bit hesitant to support Dance Rush after seeing this, if it means no sequel to DDR Ace. 他の人の失望コメントも多いけどSLUSHII自身にも言われてて草 A4AのTAGの曲コメは自分が居なくなるんじゃなくてDDRが無くなるって意味だったか DDR畳もうとした所に海外勢からのブーイングか
多少マシになってほしいと思うけどあれだけのファックコンマイで特に変わらなかった事考えたら意地でもダンスラに移行させそうだなー… こないださらに海外に展開したばっかりなのにどういうスタンスなんだかわかんないな DanceとStep Step Revolutionじゃゲーム性が全く違うことに気付かないKONAMI DDRは滅びぬ!何度でも蘇るさ!足20のMFCこそ人類の夢だからだ! やはり、この前のテレビのニュース内でDDRを「旧世代」と
広報?が煽っていたのはコナミの本心だったわけか
そりゃTAG?らしき人間が他社のゲームに自分の曲を応募もしたくなるわな
ニコ動に誰かが曲をアップしていたが、Bright Star Tactics→頭文字がBST
曲調も普通にTAGTAGしていて、すぐに削除されたが
とりあえず、コナミがDDR嫌い(黒歴史扱い)ってことがこれではっきりしたな 公式に化石認定されたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>493
このバージョンでFinalなんだよなぁ 逆に版権全消しだろ
EDITや新イベントりたくても人員はぜーんぶあっちに流してます つーか何でこんなに冷遇受けてんの?
日本でも海外でも一定の人気があって譜面作成も楽、追加する曲も削除曲とかあるだろうに 今回こそは本当に問い合わせで声を上げないとDDR終了させられてダンスラに取って代わられちゃうな
とりあえず電話は0570086573 (ダイヤルキー使えない人は0357710517 )
メールはhttps://ja-support.konami.com/app/ask か返信来ない可能性があってもいい人は人はhttps://ja-support.konami.com/app/ask_GATEから
前メール送ったけど効果感じられないって思った奴は電話で行こう 7thKACでずっとダンスラの宣伝流れてたらしいしマジで取ってかわってダンスラも数年後終わって、ダンスゲー絶滅マジである ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています