DANCERUSH STARDOM part1
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>>929
160とか早すぎるでしょ
エアプかな? 高速曲入れないなら入れないで良いけど、その分DDRにちゃんとHARDCORE入れろや
なんでダンスラもDDRもおっそい曲ばっかり入れてんだ >>959
そういうのはスレ立ての950直前に言えボケ >>951
おっつー
既にツイッター特定して晒してるやついるしワッチョイなんかこわくて使えんわ >>951
おつおつ
BPM160とか音ゲーに毒されすぎだろ
めちゃくちゃ速いぞ >>963
音ゲーに毒されてたらBPM480とか100-200-400とかだろ >>952
エアプってふつうの譜面全部99以上取ってるんですが… >>964
BPM200とかに毒されて160でもダンスラできるって思い込んてるって話をしてるんだが? >>965
踊れるかどうかと点数は別の話だろ
アホなのかお前 >>967
ダンスなんてジャンルによるだろ
アホはお前じゃないか… >>969
はいはい
そこまで言うならこのスレに動画貼ろうな せっかく動画機能ついてんだから踊れるっていうやつは証拠上げるべきだよな というか160ってHappyのBPMなんですが
それで踊れないって言うならPVはなんなんですかね… ダンスラでの「踊れる」は「譜面をこなしながら踊れる」って意味だと思うんだが、HappyのPVではダンスラ踊ってんの? BPM160でも4分音符ならノリノリで踊れるでしょ。Happyもそうでしょ
というかポップス的には160じゃなくて80だけど
160の8分音符前提兄貴はスカアゴの滝の部分でステップ踏んできて。どうぞ 160つーとそれこそFootworkのビートだから難しいことには変わらないしHAPPYを160と言うのは少し無理があると思う というか8分滝前提で考えてるならどっちがエアプだよって話になるわな ふつう譜面は裏拍とってるの多いから8分前提なのは当然でしょ このゲームじゃギタドラから移植はされないのだろうなぁ
LIPS NOISE HUNTERはノリやすい曲だと思ったけど後半から200になるからアウトだな ダンエボでもそうだったがBPM速い曲は半取りしても気持ちよくのれないから100〜140前後がちょうどいいわ >>980
ソウル系なら余裕だべ
横ノリが強すぎるとダンエボでやれみたいな感じになるけど エレクトロスウィングでシャッフル踊るのめちゃくちゃかっこいいので
ぜひ三毛猫ロックのRemixをお願いします >>955
DDRに速い曲あんじゃん
ストロベリーチュチュとか >>984
言われて気づいたけど俺が好きなのは速い曲じゃなくてHARDCOREだった
何ならDAWN OF FALCON入ってるだけダンスラの方が恵まれてるまである ラブキャンとかもいいかもな
ダンレボでも評判良かったしこっちにも合わないわけないだろ でも、有名なBEMANI楽曲は抑えてよく分からない洋楽をガンガン推してるあたり、やっぱりBEMANIシリーズとは別の路線を目指してるんだろうね >>988
そらコナミの曲増やした結果のダンエボだからな
DDRが人気になった理由はダンスマニアとのコラボだし
おなじようにやりたいんでしょ DDRに洋楽一挙収録されたときスレは盛り上がったけどゲーセンはガラッガラだった お前は洋楽が収録された直後に全国のゲーセンを練り歩いたのか?
単にお前のホームが過疎なだけかもしれないだろう? 知らない曲ばっかりだけどやると楽しいよ
とりあえずやってみよってなる IDのみ、ワッチョイのみ、ワッチョイIP付きという3種類のスレがあって
人気なのはIDのみスレとワッチョイのみスレです
でも>>997に書いてるのはIP付きのスレです このスレッドは1000を超えました。
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